Καλημέρα, ημέρα, βράδυ ή νύχτα - ανάλογα με την ώρα της ημέρας που αντιμετωπίσατε μια επιλογή στο παιχνίδι Κεραυνός του πολέμου, αντιμέτωπος με την πιο δύσκολη επιλογή, δηλαδή ποιο τανκ να παίξει. Γιατί υπάρχουν πολλά στο παιχνίδι. Σήμερα θα δώσουμε μια γενική επισκόπηση των τανκς στο παιχνίδι War Thunder.

Η τεχνική ποικίλλει

Ακούγεται σαν Captain Obvious. Όσον αφορά το Var Thunder, ο εξοπλισμός ποικίλλει σε τρεις παραμέτρους - ανάλογα με τη χώρα προέλευσης (ΗΠΑ, ΕΣΣΔ, Γερμανία), με τα χαρακτηριστικά μάχης (ελαφριά, μεσαία, βαρέα άρματα μάχης και άλλος εξοπλισμός) και την κατάταξη, εκ των οποίων στο παιχνίδι, ως γνωστόν, πέντε.

Δεν αρκεί να μπορείς να οδηγείς ένα αυτοκίνητο· χρειάζεται, μεταφορικά μιλώντας, να καταλάβεις την ψυχή του. Για κάποιους έρχεται εύκολα, για άλλους χρειάζεται πολύς χρόνος για να καταλάβουν τα πάντα. Αλλά μην ανησυχείτε, αν είστε μαζί μας, σίγουρα θα καταλάβετε τα πάντα, γιατί θα καλύψουμε μόνο τα πιο σημαντικά πράγματα. Φυσικά, υπάρχουν πάντα αποχρώσεις, ωστόσο, στις περισσότερες περιπτώσεις είναι ατομικές, δηλαδή, θα πρέπει να γεμίσετε τα δικά σας χτυπήματα με το δικό σας μέτωπο. Αλλά τα χτυπήματα είναι ανοησίες, το κύριο πράγμα είναι να αποφύγετε την επιλογή της "λάθος" δεξαμενής και θα σας βοηθήσουμε με αυτό.

Έτσι, η πρώτη, πιο σημαντική και εντυπωσιακή ταξινόμηση των δεξαμενών είναι η ταξινόμηση ανά χώρα προέλευσης. Στο αρχικό στάδιο του παιχνιδιού, οι Σοβιετικοί και Γερμανικά τανκς, ας ξεκινήσουμε με αυτούς.

ΕΣΣΔ

BT-7. Δημιουργήθηκε το 1937. Ανετα. Πυροβόλο 45 mm, 188 φυσίγγια. «Πετάει» για την αγαπημένη σας ψυχή, πολύ πιο γρήγορα από ό,τι στην πραγματικότητα (αν και η ταχύτητα εξακολουθεί να είναι το πολύ 50 km/h). Όλα είναι περίπλοκα με την πανοπλία, αλλά οι τακτικές μάχης σε αυτό το τανκ δεν περιλαμβάνουν άμεσες συγκρούσεις - είναι καλύτερο να πυροβολείτε "εν κινήσει" ή από την κάλυψη.

Τ-60. Μοντέλο 1941, πυροβόλο 20 χλστ., πυρομαχικά 754. Ελαφριά δεξαμενή. Οι τακτικές μάχης είναι περίπου οι ίδιες με αυτές του BT-7 - κινηθείτε πιο γρήγορα και μην εκτεθείτε σε πυροβολισμούς. Η θωράκιση του T-60 είναι, για να το θέσω ήπια, αδύναμη - ένα είδος «χάρτινης» δεξαμενής. Αλλά όσον αφορά την ταχύτητα και την ευελιξία, θα εξακολουθήσει να δίνει σε όλους ένα προβάδισμα.

Τ-28. Μοντέλο από τις αρχές της δεκαετίας του '30 του περασμένου αιώνα. Διαμέτρημα 76, μικρά πυρομαχικά - 69 οβίδες. Αλλά αν σε χτυπήσει, αξίζει. Αναφέρεται σε μεσαίες δεξαμενές. Το κύριο πλεονέκτημά του είναι η «χοντρή» πανοπλία του· με τη σωστή ικανότητα, μπορείτε να πέσετε κάτω από σφαίρες. Αλλά ο πυργίσκος στρίβει πολύ νωχελικά, οπότε στοχεύστε καλύτερα.

Τ-26. Μοντέλο 1939. Διαμέτρημα 45, πυρομαχικά 205. Ειλικρινά, είναι φρένο, οδηγεί πολύ αργά. Επομένως, πρώτα απ 'όλα, δώστε προσοχή στην άντληση των τροχιών και στην ανάρτηση. Δεν χρειάζεται να αναβαθμίσετε την πανοπλία, είναι ήδη αρκετά καλή.

Τ-70. Ελαφρύ τανκ 1942. Διαμέτρημα 45, πυρομαχικά 90. Η πανοπλία είναι καλή, η ταχύτητα είναι επίσης καλή, και γενικά, το τανκ είναι αρκετά δυνατό - ανεβαίνει στο λόφο για αγαπημένες ψυχές. Το κακό είναι ότι μέχρι να γυρίσει ο πυργίσκος, ο στόχος θα έχει ήδη πηδήξει πάνω από τον ορίζοντα.

Τ-80. Επίσης από τα ελαφριά μοντέλα του 1942, διαμέτρημα 45, πυρομαχικά 94. Το καλό είναι ότι ο πυργίσκος έχει απλά εξαιρετική σκόπευση, μπορείς να πυροβολήσεις, γενικά, από οποιαδήποτε θέση.

Τ-34. Το πιο διάσημο από όλα Σοβιετικά τανκςμοντέλο. Η πρώτη κυκλοφορία πραγματοποιήθηκε το 1940. Gun 86.2, πυρομαχικά 77. Η θωράκιση, εκτός από ανθεκτική, είναι φτιαγμένη και με τέτοιο τρόπο, ώστε οι οβίδες από το άρμα πολλές φορές να κάνουν ρεκόρ και επομένως σε πολλές περιπτώσεις το T-34 μπορεί να της ξεφύγει. Χτυπά σοβαρά, αλλά ο ρυθμός βολής δεν είναι τόσο μεγάλος, γι' αυτό μην προσπαθείτε πολύ σε αεροπλάνα και άλλους στόχους που κινούνται γρήγορα.

ΖΗΣ-30. Αυτό δεν είναι πλέον άρμα μάχης, αλλά αυτοπροωθούμενη μονάδα πυροβολικού (SPG). Διαμέτρημα 57, πυρομαχικά 20. Πανοπλία - αγκαλιά και κλάψε, πρακτικά δεν υπάρχει. Ωστόσο, για να καταστρέψετε το ZIS-30, πρέπει πρώτα να το χτυπήσετε, και αυτό δεν είναι τόσο εύκολο - είναι ένα πολύ ευκίνητο μηχάνημα. Τι άλλο με κάνει χαρούμενο – καλά, πολύ χαρούμενο ισχυρό όπλο, ικανό να γαργαλήσει τα νεύρα ακόμη και βαρέων τανκς.

SU-76M. Αυτοκινούμενο όπλο, κυκλοφορία 1942. Διαμέτρημα 76,2. Πυρομαχικά 60. Χτυπά πολύ δυνατά, αλλά πρέπει να επιλέξετε μια θέση - η κατακόρυφη στόχευση δεν είναι πολύ ευρεία, επομένως δεν θα είναι δυνατό να στοχεύσετε από ψηλά σημεία. Ένα άλλο μειονέκτημα είναι ότι η πανοπλία είναι εντελώς "χάρτινη". Και, κατά συνέπεια, εκτός από την αδύναμη θωράκιση, παρέχει εκπληκτική ευελιξία και ταχύτητα· ιδανικά, ένα τέτοιο μηχάνημα είναι καλό για επίθεση από το πλάι ή από το πίσω μέρος.

SU-122. Αυτοκινούμενο πυροβόλο με διαμέτρημα 122 και 40 φυσίγγια. Ένα σοβαρό οβιδοβόλο, μια απειλή για όλους στο πεδίο της μάχης. Αλήθεια, αρκετά αργό.

KV-1, μοντέλο 1939. Διαμέτρημα 76,2, πυρομαχικά 116. Βαρύ τανκ με καλή θωράκιση και χαμηλή ευελιξία. Επιπλέον, η ικανότητα ελιγμών είναι τόσο χαμηλή που είναι καλύτερο να σκεφτείτε τη διαδρομή κίνησης εκ των προτέρων, ακόμη και πριν από την έναρξη της μάχης. Λοιπόν, υπάρχει ένα ακόμη μείον - η πανοπλία είναι, φυσικά, καλή, αλλά αν σας πέσουν κρυφά από πίσω, δεν θα σας φανεί πολύ.

KV-85. Ένα βαρύ τανκ με διαμέτρημα 85 και πυρομαχικά 70. Κατά κάποιο τρόπο, αυτό είναι το ίδιο KV-1, του οποίου η θωράκιση μειώθηκε υπέρ της ταχύτητας.

SU-152. Αυτοκινούμενα όπλα με πολύ θλιβερή πανοπλία που χτυπά πολύ δυνατά. Αυτή η τεχνική ονομαζόταν επίσης «Βαλσαμόχορτο» επειδή δημιουργήθηκε για να νικήσει τους Γερμανούς Πάνθηρες και Τίγρεις. Η τακτική μάχης είναι να χτυπάς, γιατί αν δεν χτυπήσεις, θα τσακιστούν εν ριπή οφθαλμού.

Γερμανία

Flakpanzer I Ausf.A - αυτοκινούμενο αντιαεροπορικό πυροβόλο. Τα πυρομαχικά είναι μικρά, αλλά αν δεν αποκαλύψετε τελείως τη θέση σας (π.χ. κρύβεστε στους θάμνους), είναι πολύ χρήσιμα στη μάχη ενάντια στα αεροσκάφη.

Jagdpanzer 38 (t) Hetzer. Είναι αρκετά λυγισμένο αυτοκινούμενο όπλο και αντέχει καλά σε ένα χτύπημα στο μέτωπο. Αλλά για να το γεμίσετε από το πλάι - δεν υπάρχει τίποτα να γίνει, δυστυχώς. Πυροβολεί καλά και γρήγορα, αλλά η οριζόντια στόχευση είναι μικρή.

Panzerbefehlswagen IV. Η κύρια τακτική μάχης σε αυτό το τανκ είναι να κάνετε σύντομες παύλες (επειδή η πανοπλία αφήνει πολλά να είναι επιθυμητά) για να φτάσετε στο πεδίο της μάχης και να σκοτώσετε τους πάντες από την κάλυψη, χωρίς να τους επιτρέψετε να κρυφτούν στα πλάγια.

Panzerjäger Tiger (P) Ferdinand. Χτυπάει πολύ καλά και οδηγεί έξυπνα προς τα πίσω. Αλλά είναι πολύ εύκολο να το ανατρέψετε από τα πλάγια ή από την πρύμνη. Ένα άλλο σοβαρό μειονέκτημα είναι ότι τα αεροσκάφη αγαπούν αυτά τα τανκς και είναι σε θέση να τα καταρρίψουν.

Sturmgeschutz III Ausf.A. Ευκίνητος, σου επιτρέπει να βάλεις καλό στόχο και γρήγορα να «στρίβεις το κεφάλι σου». Η πανοπλία είναι μέτρια και τα πυρομαχικά είναι μικρά.

ΗΠΑ

Αμερικανικά τανκς εμφανίστηκαν στο War Thunder σχετικά πρόσφατα. Και είναι πολύ καλό που εμφανίστηκαν - όλοι στο παιχνίδι ενθουσιάστηκαν αμέσως, τελικά υπήρχε ποικιλία.

3 ιντσών Gun Motor Carriage M10. Είναι υπέροχο - τρέχει γρήγορα, πυροβολεί δυνατά και έχει ακόμη και ένα πολυβόλο στον πυργίσκο, το οποίο σας επιτρέπει να κρατάτε μακριά τα αεροσκάφη. Κρίμα που η πανοπλία είναι χαμηλά και ο πυργίσκος γυρίζει αργά. Συμβουλή - προσπαθήστε να μην «συλλέξετε» όλες τις πέτρες και τα δέντρα σε αυτή τη δεξαμενή, μπορείτε να βλάψετε το πλήρωμα.

Δεξαμενή όπλου 120 χλστ. M103. Θαύμα, όχι μηχανή - κινητό, ευέλικτο, μεγάλες γωνίες περιστροφής πυργίσκου, σοβαρό δύναμη πυρός– φαίνεται, τι άλλο χρειάζεται για την ευτυχία; Υπάρχουν όμως και μειονεκτήματα - η πανοπλία αφήνει πολλά να είναι επιθυμητά και ο πύργος είναι τόσο τεράστιος που απλά ζητάει να πυροβοληθεί. Γενικά αυτό το τανκ είναι πολύ καλός στόχος για τον εχθρό.

Δεξαμενή όπλου 90 mm M47 Patton II. Η πανοπλία είναι σχετικά καλή. Ταχύτητα επίσης - ένα τανκ μπορεί να αποκρούσει γρήγορα μια επίθεση ή εξίσου γρήγορα να ανατρέψει ή ακόμα και να γλιστρήσει πίσω από τις γραμμές του εχθρού. Τα πυρομαχικά είναι μεγάλα, αλλά οι οβίδες σπάνια διαπερνούν την πανοπλία. Επιπλέον, η δεξαμενή είναι ένας εξαιρετικός στόχος, επομένως η ορμή σε ανοιχτό πεδίο δεν συνιστάται. Επιπλέον, τα πυρομαχικά απειλούν συνεχώς να εκραγούν.

Assault Tank M4A3E2 76 (W) Jumbo. Χωρίς καλό ομαδικό παιχνίδι, αυτό το τανκ είναι ελάχιστα χρήσιμο, αλλά αν είστε τυχεροί με μια ομάδα, βιαστείτε προς τα εμπρός και καταστρέψετε τα πάντα, αυτό είναι ένα εξαιρετικό τανκ.

Cruiser Tank Grant I. Διακριτικό χαρακτηριστικόΑυτό το μοντέλο έχει δύο πύργους, ώστε να μπορείτε να ρίξετε πολλή γροθιά στους εχθρούς σας. Αλλά πριν πολεμήσετε με πραγματικούς παίκτες, συνιστάται να εξασκηθείτε σε ρομπότ για να καταλάβετε ακριβώς πώς να πυροβολήσετε από δύο πύργους ταυτόχρονα. Παρεμπιπτόντως, με τέτοια γυρίσματα θα υπάρξουν πολλές αστοχίες από τον δεύτερο πύργο, αφού θεωρείται επιπλέον.

Βαρύ τανκ T32. Το ρεζερβουάρ είναι βαρύ, αλλά αρκετά γρήγορο - η ταχύτητα είναι 35 km/h, και το σηκώνει σχεδόν από στάση. Ένα πολύ σταθερό όπλο. Το μειονέκτημα είναι ο μεγάλος χρόνος επαναφόρτωσης.

Μ18 Gun Motor Carriage. Όπως σε εκείνο το αστείο - δυνατό, αλλά ελαφρύ. Το όπλο είναι πολύ συμπαγές, ορμάει στο γήπεδο σαν τρελό, αλλά μόλις το χτυπήσεις μια φορά, αυτό είναι, βιδώστε το. Ίσως η πιο αποτελεσματική τακτική μάχης σε αυτό το τανκ είναι να καταλάβετε γρήγορα μια θέση, αλλά αυτό μπορεί να γίνει μόνο εάν παίζετε σε σύνδεσμο. Μπορείτε επίσης να πυροβολήσετε εν κινήσει, υποστηρίζοντας τη δική σας φωτιά και να προσπαθήσετε να μην μείνετε ακίνητοι. Για αρχάριους, μπορούμε να προσφέρουμε αυτήν την επιλογή: απλά επιλέγετε μια βολική θέση και χτυπάτε τον εχθρό από μακριά, αλλάζοντας περιοδικά την τοποθεσία σας.

Μεσαία δεξαμενή M46 Patton. Έχει καλή ταχύτητα και μπορεί να πυροβολήσει σχεδόν οποιοδήποτε τανκ στο πλάι. Έτσι, η εμφάνισή σας στο στρατόπεδο του εχθρού θα είναι πάντα μια έκπληξη.

Εκτοξευτής πυραύλων T34 Calliope. Σε σύγκριση με οποιοδήποτε άλλο όχημα εδάφους στο παιχνίδι, αυτό είναι ένα πολύ ασυνήθιστο πράγμα - ένα σύστημα πυραύλων βόλεϊ, που αντιπροσωπεύει προωθητήςσε σασί Sherman. Χτυπάει πολύ καλά, είναι κρίμα που είναι μόνο κοντά – σε μέγιστο 600 μ. Η πανοπλία είναι χαμηλή, η ορατότητα υψηλή. Γενικά είναι πολύ ενδιαφέρον να παίζεις μαζί της, αλλά και πολύ επικίνδυνο.

Ελαφρύ τανκ M22 Locust. Ένα πολύ εύστροφο μηχάνημα, ικανό να «κρυφά» τους εχθρούς από πίσω ή από το πλάι χωρίς κανένα πρόβλημα. Και είναι κακός στόχος· χρησιμοποιεί με επιτυχία το έδαφος για καμουφλάζ. Είναι αλήθεια ότι η πανοπλία δεν είναι καλή - ακόμη και μια συνηθισμένη συνάντηση με ένα δέντρο μπορεί να γίνει πρόβλημα.

Super Heavy Tank T28. Λοιπόν πολύ ισχυρό τανκ, είναι απλά αδύνατο να το διεισδύσεις «κατά μέτωπο». Αλλά καλή πανοπλίαέχει την τιμή του - η ταχύτητα κίνησης του ρεζερβουάρ είναι μόνο 12 km/h και η επαναφόρτωση είναι πολύ μεγάλη. Αν και σε μονομαχίες σε μεγάλες αποστάσεις απλά δεν έχει ίσο.

Όλα τα παραπάνω είναι τα πιο δημοφιλή μοντέλα, και είναι και τα πιο μελετημένα. Αλλά η λίστα, δυστυχώς, δεν είναι εξαντλητική. Αν έπρεπε να γράψουμε μια λεπτομερή ανασκόπηση όλων των τανκς που είναι διαθέσιμα για να διαλέξουμε στο War Thunder, θα έπρεπε να δημοσιεύσουμε μια μικρή εγκυκλοπαίδεια εξακόσιων περίπου σελίδων. Ωστόσο, ελπίζουμε ότι αυτός ο σύντομος οδηγός θα σας επιτρέψει να το κάνετε σωστή επιλογήδεξαμενή στο παιχνίδι, και θα το διαβάσουμε στο επόμενο άρθρο μας.

Αυτά για σήμερα. Αντίο σε όλους και τα λέμε σύντομα.

Είδος: MMO/Simulation
Προγραμματιστής/Εκδότης: Gaijin Entertainment
Εκδοχή: 1.3.5
Windows και OS X (στο μέλλον): Δωρεάν [Επίσημος ιστότοπος παιχνιδιών]

...Λοιπόν, κορίτσια, και μετά κορίτσια. Θυμάστε αυτό το τραγούδι; Είναι πολύ κατάλληλη για το παιχνίδι Κεραυνός του πολέμου, αν και τα αεροπλάνα σε αυτό είναι μόνο η αρχή μεγάλη ιστορία, στα οποία θα υπάρχουν άρματα μάχης με άλλο επίγειο εξοπλισμό, ακόμη και στόλος. Επιπλέον, θα μπορούν να πολεμούν ταυτόχρονα στο πεδίο της μάχης. Αλλά προς το παρόν ας επιστρέψουμε στα αεροπλάνα, ευτυχώς υπάρχουν πολλά στο παιχνίδι.

Αν έχετε βαρεθεί τα μεγάλης κλίμακας μάχες τανκαπό τον Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο, τότε ας περάσουμε από το βουλωμένο και μικρό πιλοτήριο ενός τανκ στο ακόμα πιο συμπαγές πιλοτήριο ενός μαχητικού αεροσκάφους στο War Thunder. Εδώ ο παίκτης καλείται να δοκιμάσει τον ρόλο ενός πιλότου μάχης και να πετάξει αεροπλάνα από την εποχή του Β 'Παγκοσμίου Πολέμου. Πιο συγκεκριμένα, τα διαθέσιμα μοντέλα είναι σύγχρονα από το 1928 έως το 1948. Δηλαδή, θα μπορείτε να πετάτε τόσο αργά διπλάνα όσο και υψηλής ταχύτητας τζετ αυτοκίνητα, μερικά από τα οποία είχαν αρκετά καύσιμα για κυριολεκτικά μερικά λεπτά πτήσης.

Το είδος War Thunder σημαίνει Massively Multiplayer Online, που σημαίνει ότι θα πρέπει να πολεμήσετε πραγματικούς αντιπάλους, αν και υπάρχουν και κάποιου είδους μεμονωμένες αποστολές. Ένα από τα σημαντικά χαρακτηριστικά του παιχνιδιού είναι η καταλληλότητά του τόσο για περιστασιακούς παίκτες που δεν έχουν συνηθίσει να εμβαθύνουν στη φύση του παιχνιδιού και θέλουν να πατήσουν τέσσερα κουμπιά ενώ παρακολουθούν την πολύχρωμη δράση στην οθόνη, όσο και για σκληρούς παίκτες που χρειάζονται το μέγιστο ρεαλισμός. Ανάμεσα σε τέτοιους σκληροπυρηνικούς θαυμαστές υπάρχουν συχνά πραγματικοί πιλότοι και το War Thunder είναι ένα από τα λίγα παιχνίδια που μπορεί να τους ευχαριστήσει. Επιπλέον, όπως ανέφερα στην αρχή του άρθρου, τα αεροπλάνα είναι μόνο ένα μέρος ενός μεγαλύτερου έργου. Αλλά προτού εμβαθύνουμε στο παιχνίδι, ας δούμε πώς να το χρησιμοποιήσετε για χρήστες OS X, γιατί προς το παρόν υπάρχει μόνο ένας πελάτης για Windows.

Το να προσπαθείς δεν είναι βασανιστήριο

Σήμερα δεν είναι ακόμη δυνατή η επίσημη κυκλοφορία του War Thunder στο OS X, αλλά αυτό το πρόβλημα θα επιλυθεί πολύ σύντομα. Η δοκιμή του αντίστοιχου πελάτη βρίσκεται σε πλήρη εξέλιξη και μόλις οι συμμετέχοντες σε αυτήν τη διαδικασία ολοκληρώσουν τον εντοπισμό σφαλμάτων, επίσημη έκδοσηθα είναι δημόσια διαθέσιμη και στο Steam.

Ωστόσο, εδώ και πολλά χρόνια, η έλλειψη εφαρμογής ή παιχνιδιού για την πλατφόρμα υπολογιστών Apple δεν αποτελεί πρόβλημα. Υπάρχουν διάφοροι τρόποι εκτέλεσης προγραμμάτων των Windows στο OS X, και ένας από αυτούς είναι Crossover.

Η κύρια διαφορά του από το BootCamp και τα προγράμματα εικονικοποίησης είναι ότι, στην πραγματικότητα, η εφαρμογή των Windows εκτελείται απευθείας στο περιβάλλον του OS X και οι απαραίτητες βιβλιοθήκες προσομοιώνονται σε μνήμη τυχαίας προσπέλασης. Το πλεονέκτημα αυτής της λύσης είναι ότι δεν χρειάζεται να εγκαταστήσετε τα Windows. Το δεύτερο πλεονέκτημα είναι η πολύ καλή απόδοση σε σύγκριση με τα παραδοσιακά προγράμματα εικονικοποίησης. Το μειονέκτημα είναι η σημαντικά ασθενέστερη συμβατότητα. Αλλά αν καταφέρετε να εκτελέσετε την εφαρμογή μέσω Crossover, τότε δεν θα λειτουργήσει χειρότερα από το αντίστοιχο για το OS X, αν υπήρχε κάτι τέτοιο.

Αλλά δεν υπάρχει επίσημη υποστήριξη για το War Thunder στο Crossover, αλλά αν κρίνουμε από τις κριτικές στο Διαδίκτυο, μπορεί να ξεκινήσει χρησιμοποιώντας αυτό το βοηθητικό πρόγραμμα. Το να προσπαθείς δεν είναι βασανιστήριο. Κατέβασα το πρόγραμμα, το ξεκίνησα και ξεκίνησα τη διαδικασία εγκατάστασης της εφαρμογής Windows:

Δεν είναι δύσκολο. Στο μενού που εμφανίζεται, επιλέξτε Άλλη Εφαρμογή, Περαιτέρω λειτουργικό σύστημαεπιλέξτε ποιο θα γίνει εξομοίωση κατά την εκκίνηση (εγώ επέλεξα τα Windows 7, αλλά μπορείτε να πειραματιστείτε) και ξεκινήστε τη διαδικασία εγκατάστασης, η οποία προχωρά με τον ίδιο τρόπο όπως στο περιβάλλον των Windows.

Ως αποτέλεσμα, ο εκτοξευτής εγκαταστάθηκε χωρίς προβλήματα, ξεκίνησε, αλλά στη συνέχεια προέκυψε ένα σφάλμα - τα αρχεία του παιχνιδιού φορτώθηκαν πολύ, πολύ αργά:

Δεν ξέρω ποιο είναι το πρόβλημα - στο δίκτυό μου ή σε ένα διάλειμμα στην κύρια γραμμή προς τη Ρωσία και την Ευρώπη, το οποίο, σύμφωνα με το νόμο της κακίας, συνέβη ακριβώς κατά τη διάρκεια της δοκιμής του War Thunder, αλλά ποτέ δεν περίμενα τη λήψη να τελειώσω. Ωστόσο, το πείραμα ήταν εν μέρει επιτυχημένο. Αντίστοιχα, αν έχετε Crossover, ή ακόμα καλύτερα, Crossover για Παιχνίδια, μπορείτε να δοκιμάσετε να το εγκαταστήσετε με αυτόν τον τρόπο. Πολλοί το ξεκινούν.

Η πιο συμβατή επιλογή είναι Boot Camp, δηλαδή ευθεία εγκατάσταση των Windowsσε Mac που χρησιμοποιεί OS X. Θα πρέπει να κάνετε επανεκκίνηση σε άλλο λειτουργικό σύστημα, αλλά θα αξιοποιήσετε στο έπακρο το υλικό σας που μπορεί να κάνει. Παρεμπιπτόντως, ο ιδιόκτητος κινητήρας Κινητήρας Dagorαπό Gaijin EntertainmentΕίναι πολύ ευέλικτο στη διαμόρφωση και είναι πιστό ακόμη και σε αδύναμους υπολογιστές με τα σύγχρονα πρότυπα. Μπορείτε να παίξετε βατά σε ένα MacBook Air και να απολαύσετε απίστευτες ομορφιές σε έναν τερατώδες υπολογιστή παιχνιδιών ή.

Μπορείτε επίσης να εκτελέσετε το παιχνίδι, αλλά η απόδοση θα είναι χειρότερη, καθώς η ίδια η δημιουργία ενός εικονικού περιβάλλοντος "τρώει" πολλούς πόρους και πρέπει επίσης να "τρέξετε" εφαρμογές σε αυτό.

Και τώρα λίγο εμπιστευτικό!Η Gaijin Entertainment βρίσκεται επί του παρόντος σε ενεργό ανάπτυξη ένας πλήρης πελάτης War Thunder για το OS X. Επιπλέον, ήδη λειτουργεί, δοκιμάζεται και προς το τέλος του χρόνου θα είναι διαθέσιμο σε όλους. Δηλαδή, θα είναι δυνατό να γίνει χωρίς τον "χορό με ένα ντέφι" που περιγράφεται παραπάνω. Ούρα, σύντροφοι!

Κριτική βίντεο

Αεροπλάνα για όλους!

Το παιχνίδι ανακοινώθηκε τον Απρίλιο του 2011 με τον τίτλο World of Planes, και τα gaming media εξέλαβαν αυτή την ανακοίνωση ως αστείο, κάτι που διευκολύνθηκε από την ημερομηνία της ανακοίνωσης. Αλλά αυτό δεν ήταν αστείο.

Το 2012, το έργο μετονομάστηκε Κεραυνός του πολέμου, και για κάποιο λόγο. Το γεγονός είναι ότι στο μέλλον το παιχνίδι θα πάει πέρα ​​από τα αεροπλάνα, αλλά θα μιλήσουμε για αυτό λίγο αργότερα.

Μια κλειστή δοκιμή beta ξεκίνησε τον Μάρτιο του 2012, μια ανοιχτή δοκιμή beta ξεκίνησε τον Νοέμβριο και στην πραγματικότητα είναι ακόμη σε εξέλιξη. Αν και από τότε το παιχνίδι έχει ενημερωθεί περισσότερες από μία φορές, λειτουργεί σταθερά και, γενικά, αποδείχθηκε ότι ήταν ένα πολύ ζωηρό "rubilovo-mochilovo", το οποίο προσωπικά δεν περίμενα από έναν προσομοιωτή πτήσης.

Ο ίδιος έχω προσπαθήσει αρκετές φορές στο παρελθόν να συμμετάσχω μικρή εταιρείαλάτρεις των προσομοιωτών πτήσης, αλλά δεν μπόρεσαν να ξεπεράσουν την πολυπλοκότητα των χειριστηρίων. Η Gaijin Entertainment κατανόησε τέλεια το πρόβλημα αυτών των τύπων παιχνιδιών για τον μαζικό παίκτη και μπόρεσε να το λύσει και μάλιστα με κομψό τρόπο.

Το War Thunder έχει ένα μοναδικό σύστημα ελέγχου όταν είναι δύσκολο μηχανή μάχηςμε δεκάδες συσκευές, μπορεί να μετακινηθεί στην οθόνη του παιχνιδιού με ένα μόνο ποντίκι και τέσσερα κουμπιά. Επιπλέον, το παιχνίδι παραμένει προσομοιωτής και το αεροπλάνο συμπεριφέρεται πολύ ρεαλιστικά, απλώς ο υπολογιστής αναλαμβάνει όλες τις δυσκολίες. Ένα άτομο μπορεί να υποδείξει μόνο την κατεύθυνση της πτήσης, να πατήσει τη σκανδάλη και να αυξήσει ή να μειώσει την ισχύ του κινητήρα (δηλαδή, να επιταχύνει ή να επιβραδύνει το αεροπλάνο). Το ίδιο το σύστημα υπολογίζει πότε και ποια εξαρτήματα του αεροσκάφους να ενεργοποιήσει, να ψεκάσει καύσιμο κ.λπ. Γιατί όλη αυτή η πολυπλοκότητα; Να διατηρήσουμε τον ρεαλισμό. Ακόμα κι όταν απλά δείχνεις το ποντίκι σου πού να πετάξει, νιώθεις κυριολεκτικά με όλο σου το σώμα την κίνηση αυτού του μηχανήματος, πώς γυρίζει, πώς λειτουργούν με κόπο οι μηχανισμοί και τα υδραυλικά του συστήματα, αλλά αν το παρακάνεις λίγο, μπορεί να χάσεις τα φτερά σας εάν παίζετε στη λειτουργία "". Ιστορικές μάχες».

Παρεμπιπτόντως, σχετικά με τους τρόπους παιχνιδιού. Η πιο διαδεδομένη και ενδιαφέρουσα επιλογή για τους περισσότερους χρήστες είναι " Arcade μάχες" Όπως περιέγραψα παραπάνω, τα χειριστήρια απλοποιούνται όσο το δυνατόν περισσότερο, αν και η πτήση του αυτοκινήτου είναι πολύ καλή. Επιπλέον, οι παράμετροι δεν επηρεάζουν το παιχνίδι με κανέναν τρόπο εξωτερικό περιβάλλον, το αεροπλάνο δεν μπορεί να πέσει σε ουρά ή να χάσει τα φτερά του λόγω πολύ απότομων ελιγμών, αλλά ο πιλότος, εάν ο παίκτης πιλοτάρει άδικα, χάνει τις αισθήσεις του μία ή δύο φορές. Άλλα χαρακτηριστικά των μαχών arcade περιλαμβάνουν ατελείωτα καύσιμα και πυρομαχικά. Είναι αλήθεια ότι η επαναφόρτωση δεν συμβαίνει αμέσως: θα χρειαστούν 10–20 δευτερόλεπτα για τα πολυβόλα και έως και ενάμιση λεπτό για να αναπληρωθεί η προμήθεια βομβών.

Αλλά αν ο ρεαλισμός των χειριστηρίων και της συμπεριφοράς του αεροσκάφους θυσιαστεί για περιστασιακούς παίκτες, οι ίδιες οι μάχες φαίνονται πολύ ζωντανές. Επιπλέον, σε αυτό το παιχνίδι τον πιο σημαντικό ρόλο παίζει η ικανότητα και η εμπειρία του πιλότου και όχι η δύναμη της «μηχανής» του.

Έτσι, ένας έμπειρος πιλότος σε ένα αργό διπλάνο είναι αρκετά ικανός να καταρρίψει ένα τζετ. Και αν χρησιμοποιεί επίσης προηγμένα χειριστήρια (εργάζεται μόνος του με flaps, για παράδειγμα), τότε ένας αρχάριος, ακόμη και σε ένα ισχυρό μηχάνημα, θα πρέπει να είναι προσεκτικός.

Η μάχη arcade δεν χωρίζεται ανά χώρα και οι χώροι παιχνιδιού δεν είναι ιδιαίτερα μεγάλοι, αν και είναι αρκετά ευρύχωροι ώστε να μην αισθάνεστε περιτριγυρισμένοι από τοίχους. Απλώς δεν χρειάζεται να αφιερώσετε 10 λεπτά για να πετάξετε στον εχθρό - ένα ή δύο λεπτά και βρίσκεστε ήδη στο κύμα της μάχης. Και δεν χρειάζεται να απογειωθείτε ούτε από το αεροδρόμιο, το αεροπλάνο σας «πετάει έξω» αμέσως στον αέρα και αν καταρρίψετε, μπορείτε να επιστρέψετε στη μάχη με άλλο αεροπλάνο. Συνήθως υπάρχει προμήθεια από τρία έως έξι αυτοκίνητα.

Γενικά, στη λειτουργία arcade, οι έμπειροι παίκτες μπορούν να χαλαρώσουν και να «εκμεταλλευτούν» χρήματα και οι αρχάριοι μπορούν απλά να απολαύσουν το παιχνίδι και ακόμη και να αισθανθούν πώς είναι να πετάς ένα αεροπλάνο του Β' Παγκοσμίου Πολέμου κάτω από εχθρικά πυρά.

Σε " Ιστορικές μάχες«Υπάρχουν ήδη πολύ λιγότερες παραχωρήσεις. Ή μάλλον, μόνο ένα - απλοποιημένοι έλεγχοι. Τα πυρομαχικά θα πρέπει να αναπληρωθούν στο αεροδρόμιο· τα καύσιμα τείνουν επίσης να εξαντληθούν· δεν υπάρχουν ενδείξεις για το πότε ο στόχος βρίσκεται εντός εμβέλειας των πολυβόλων και του δείκτη προληπτικής βολής. Είναι επίσης αδύνατο να αλλάξεις αεροπλάνο σαν γάντια μετά θάνατον.

Αλλά σε αυτήν τη λειτουργία, αποστολές που είναι όσο το δυνατόν πιο κοντά σε ιστορικές μάχες είναι διαθέσιμες και μπορείτε να νιώσετε σαν πραγματικός πιλότος σε μια ομάδα άλλων παρόμοιων πιλότων. Στις «Ιστορικές μάχες», άτομα πεθαίνουν στα πρώτα λεπτά, ή και δευτερόλεπτα, της μάχης. Είναι απαραίτητο να σκεφτόμαστε μέσα από τακτικές και να συνεργαζόμαστε, να καλύπτουμε και να προστατεύουμε ο ένας τον άλλον. Για τους λάτρεις των προσομοιωτών, αυτή είναι μια εξαιρετική ευκαιρία να βουτήξουν στην αγαπημένη τους ατμόσφαιρα και να αποσυνδεθούν από τον πραγματικό κόσμο. Αυτή η λειτουργία είναι ένας καλός συμβιβασμός μεταξύ του ρεαλισμού και του ενθουσιασμού του παιχνιδιού.

Συνήθως, έχοντας φτάσει σε ένα συγκεκριμένο επίπεδο στις «Arcade battles», οι άνθρωποι προχωρούν στις «Ιστορικές μάχες», αφού « Ρεαλιστική μάχη" - αυτό είναι για πραγματικούς μανιακούς. Αυτή η λειτουργία είναι ενδιαφέρουσα για πραγματικούς πιλότους και ανθρώπους που κοιμούνται και βλέπουν τον εαυτό τους στο πιλοτήριο. Απαιτείται ένα joystick για τη χρήση του και άλλα αξεσουάρ όπως πεντάλ και γκάζι είναι επίσης πολύ επιθυμητά.

Μόνο η θέα από το πιλοτήριο είναι διαθέσιμη, επειδή πρέπει να ελέγχετε πολλά όργανα, να λαμβάνετε υπόψη τα χαρακτηριστικά του εξωτερικού περιβάλλοντος και ακόμη και να παρακολουθείτε τον ουρανό, καθώς δεν υπάρχουν δείκτες επισήμανσης σε αυτήν τη λειτουργία. Θα πρέπει να προσέχετε μόνοι σας τον εχθρό. Μερικοί οπαδοί χρησιμοποιούν ακόμη και μεγεθυντικό φακό για αυτό. Είναι καλό αν καταφέρατε να απογειωθείτε από ένα αεροδρόμιο σε αυτήν τη λειτουργία, γιατί αυτή είναι μια ολόκληρη επιστήμη. Συχνά άπειροι άνθρωποι δεν μπορούν να απογειωθούν από ένα αεροδρόμιο ακόμη και σε Ιστορικές μάχες», πόσο μάλλον «Ρεαλιστικό». Ως αποτέλεσμα, η μισή ομάδα μπορεί να παραμείνει στο έδαφος, γεγονός που εξοργίζει τους πιο έμπειρους πιλότους.

Όσον αφορά την ευελιξία, ο War Thunder αποδείχθηκε ο πιο προηγμένος προσομοιωτής. Είναι προσβάσιμο σε ανθρώπους εντελώς μακριά από τις πραγματικότητες της πτήσης και ταυτόχρονα ενδιαφέρον για επαγγελματίες που είναι ικανοί να πετάξουν ένα πραγματικό αεροπλάνο.

Φυσικά, όπως σε κάθε MMO, το War Thunder περιλαμβάνει άντληση και ανάπτυξη εξοπλισμού, καθώς και του πληρώματος του. Υπάρχει επίσης εσωτερικό νόμισμα με τη μορφή ασημένιων λιονταριών και χρυσού. Το ασήμι κερδίζεται στις μάχες, αλλά ο χρυσός θα πρέπει να αγοραστεί με πραγματικά χρήματα, αν και ένα ορισμένο ποσό είναι διαθέσιμο αρχικά σε όλους τους αρχάριους.

Δεν υπάρχει ιδιαίτερη ανάγκη να ξοδέψετε πραγματικά χρήματα στο παιχνίδι. Μπορείτε να αναβαθμίσετε τέλεια ολόκληρο τον κλάδο του αεροσκάφους χωρίς να επενδύσετε ούτε μια δεκάρα πραγματικά χρήματα. Απλώς θα πάρει λίγο περισσότερο χρόνο. Το κύριο πράγμα είναι η εμπειρία και η ικανότητα παιχνιδιού.

Όσο για τα αεροπλάνα, υπάρχουν δεκάδες μοντέλα. Υπάρχει εξοπλισμός από την ΕΣΣΔ, τη Γερμανία, τη Βρετανία, τις ΗΠΑ και την Ιαπωνία. Κάθε χώρα έχει το δικό της αναπτυξιακό κλάδο. Μπορείτε να αναβαθμίσετε τόσο το αεροσκάφος όσο και τα ίδια τα πληρώματα (επιβιωσιμότητα, αντοχή, υπερμετρωπία και άλλες παράμετροι για πιλότους, αποτελεσματικότητα για υπηρεσίες εδάφους κ.λπ.). Εθιστικό!

Αλλά το παιχνίδι και το level up είναι ένα πράγμα, αλλά τι γίνεται με την εικόνα; Αυτή τη στιγμή δεν χρειάζεται να ανησυχείτε. Υπό την παρουσία του ισχυρός υπολογιστήςΘα απολαύσετε ρεαλιστικά σύννεφα, απαλές σκιές και αντανακλάσεις, τοπία υψηλής ανάλυσης και ημιδιαφανές ωκεάνιο νερό, μέσα από τα οποία τα ρηχά νερά αποκαλύπτουν τον βυθό και μέσα στα οποία ο ήλιος αντανακλάται πολύ φυσικά.

Υψηλής ποιότητας υφές και μοντέλα αεροσκαφών, εφέ αντανάκλασης και λάμψη, όλα αυτά είναι πλήρως παρόντα. Το σύστημα ζημιάς ήταν επίσης ευχάριστο - τα φτερά τρυπήθηκαν με σφαίρες και μπορούν να εκτοξευθούν (ή θα πέσουν μόνα τους κατά τη διάρκεια ενός αδέξιου ελιγμού), η ουρά αφαιρείται μόνο με αυτόν τον τρόπο, μια αδέσποτη σφαίρα μπορεί να σκοτώσει τον πιλότο και ένα φαινομενικά άθικτο αεροπλάνο θα μετατραπεί σε ένα νεκρό κομμάτι σιδήρου. Όταν καταρρίπτετε μόνοι σας έναν εχθρό, ειδικά κατά τη διάρκεια μιας μετωπικής επίθεσης, τα εκατοντάδες ιπτάμενα συντρίμμια και κομμάτια δέρματος μέσα από τα οποία περνάτε θεαματικά ορμητικά φαίνονται απίστευτα δροσερά. Είναι αλήθεια ότι μια κατά μέτωπο επίθεση είναι μια λοταρία, που συχνά καταλήγει στο θάνατο και των δύο αυτοκινήτων.

Αλλά ακόμα κι αν ο υπολογιστής δεν είναι ο πιο ισχυρός, το παιχνίδι φαίνεται καλό και, το πιο σημαντικό, τρέχει γρήγορα ακόμη και σε υπολογιστή ηλικίας 3 ή 5 ετών.

Ναπολεόντεια σχέδια

Το War Thunder είναι ένας από τους πιο ρεαλιστικούς προσομοιωτές αεροπορίας της εποχής μας, ο οποίος είναι προσβάσιμος σε όλους. Ένα μοναδικό έργο, αλλά αυτό δεν είναι αρκετό για τα παιδιά της Gaijin Entertainment.

Κυριολεκτικά μέχρι το τέλος του φθινοπώρου σχεδιάζεται να εισαχθούν στο παιχνίδι οχήματα εδάφους. Ναι, ναι, θα είναι δυνατός ο έλεγχος δεξαμενών και, πιθανώς, άλλων οχημάτων που δεν προορίζονται να πετάξουν.

Και δεν είναι μόνο αυτό. Εκτός από τα τανκς, θα εισαχθεί και ένας στόλος στο παιχνίδι. Τώρα είναι παρόν με τη μορφή ενεργών διακοσμήσεων, στο μέλλον θα μπορείτε να ελέγχετε τα πλοία. Αναμένεται ότι σε ορισμένες λειτουργίες ΔΙΑΦΟΡΕΤΙΚΟΙ ΤΥΠΟΙοι τεχνικοί θα πολεμήσουν ο ένας εναντίον του άλλου. Η παρτίδα θα αποδειχθεί εξαιρετική.

Ανέφερα ήδη έναν πλήρη πελάτη για το OS X παραπάνω. Προς το τέλος της χρονιάς θα μπορούμε να παίξουμε War Thunder χωρίς Boot Camp και άλλα δεκανίκια. Αλλά τι λέτε για iOS έκδοση του παιχνιδιού? Αλλά και αυτό βρίσκεται σε ενεργό ανάπτυξη! Και όχι κάποιου είδους προσθήκη για υπέροχο παιχνίδι(όπως χάρτες, οδηγίες ή ξεχωριστός πίνακας ελέγχου στην οθόνη του tablet), αλλά ένα ανεξάρτητο έργο με την προοπτική να παίξετε σε έναν διακομιστή ενάντια σε αυτούς που κάθονται σε έναν υπολογιστή. Αν και αυτή η προοπτική είναι μάλλον ασαφής, οι χρήστες του OS X και των Windows θα μπορούν εύκολα να παίζουν στον ίδιο διακομιστή.

Η ομάδα ανάπτυξης αναπτύσσει επίσης υποστήριξη κράνους στο παιχνίδι. Εικονική πραγματικότητα Oculus Rift. Με τη βοήθειά του, μπορείτε να βυθιστείτε τόσο πολύ στο War Thunder που ο πραγματικός κόσμος θα γίνει κάτι μακρινό και εξωπραγματικό. Δεν με πιστεύεις; Δείτε το παρακάτω βίντεο:

Το Now War Thunder είναι ένας εξαιρετικός προσομοιωτής πτήσης για όλες τις κατηγορίες χρηστών, από τους πιο άπειρους παίκτες και οπαδούς σκοπευτών μέχρι πραγματικούς πιλότους. Μέχρι το τέλος του έτους, το παιχνίδι θα προσπαθήσει να ανταγωνιστεί άλλα παρόμοια έργα προσθέτοντας οχήματα εδάφους. Και στο μέλλον, μπορεί να μετατραπεί σε παγκόσμιο MMO με θέμα τον Β' Παγκόσμιο Πόλεμο, στον οποίο θα συγκλίνουν στρατιωτικός εξοπλισμός αέρα, εδάφους και θάλασσας.

(Χωρίς ψήφους)

δικτυακός τόπος Είδος: MMO/Simulation Προγραμματιστής/Εκδότης: Gaijin Entertainment Έκδοση: 1.3.5 Windows και OS X (στο μέλλον): Δωρεάν [Επίσημος ιστότοπος του παιχνιδιού] ...Και μετά κορίτσια και μετά κορίτσια. Θυμάστε αυτό το τραγούδι; Είναι πολύ κατάλληλο στο πνεύμα για το παιχνίδι War Thunder, αν και τα αεροπλάνα σε αυτό είναι μόνο η αρχή μιας μεγάλης ιστορίας, στην οποία θα υπάρχουν τανκς με άλλο εξοπλισμό εδάφους και...

«αρχικά τοποθετήθηκε ως ο πρώτος και κύριος ανταγωνιστής του ολοένα και πιο δημοφιλούς World of Tanks. Μόνο οι προγραμματιστές της νέας δημιουργίας συνειδητοποίησαν ότι ο ανταγωνισμός δεν αφορούσε ποιος θα μπορούσε να βρει ένα νέο χαρακτηριστικό γρηγορότερα. Είναι σημαντικό να δημιουργήσετε κάτι ριζικά διαφορετικό. Γιατί φτιάχτηκαν πάνω αυτή τη στιγμήτρία πιο σημαντικά βήματα, χάρη στα οποία το "War Thunder" είναι σήμερα ο πιο τρομερός ανταγωνιστής του πνευματικού τέκνου της Λευκορωσίας.

Πάνω από ένας χρόνος έχει περάσει από τότε, τα τανκς προστέθηκαν στο παιχνίδι για τα αεροπλάνα. Και τώρα ο πόλεμος μαίνεται παντού.

Το War Thunder είναι το πιο ρεαλιστικό διαδικτυακό παιχνίδι για στρατιωτικό εξοπλισμό.

Βήμα πρώτο - χωρίς arcade. Οι προγραμματιστές έθεσαν ως καθήκον τους να δημιουργήσουν την πιο ρεαλιστική διαδικτυακή ταινία δράσης για τον στρατιωτικό εξοπλισμό. Κάθε νέο όχημα μάχης που εισήχθη είχε μέτρια χαρακτηριστικά, τα οποία στη συνέχεια άλλαξαν σε αυτά που υπήρχαν στην πραγματικότητα.

Πιστεύεται ότι το War Thunder είναι το περισσότερο όμορφο παιχνίδιγια τα τανκς. Έτσι ήταν για πολύ καιρό μέχρι που βγήκε στα ρωσικά.

Έτσι, ο παίκτης θα αισθανθεί την κινητικότητα του μαχητή IL με τον ίδιο τρόπο που ένιωσαν οι στρατιώτες που πολέμησαν πάνω του κατά τη διάρκεια του Μεγάλου Πατριωτικού Πολέμου. Δεν υπάρχουν σημεία υγείας - τα βλήματα έχουν φυσική βαλλιστική και καταστροφική ισχύ και η ζημιά στον εχθρό θα εξαρτηθεί από το πώς και πού χτυπάει ο παίκτης. Έτσι, το noob θα πεθάνει γρήγορα στη μάχη, θα καταρριφθεί μόνο από μια μικρή έκρηξη πυρός ακόμη και από τον λιγότερο εξαιρετικό μαχητή.

Ναι, η εικόνα είναι λίγο επεξεργασμένη, αλλά αυτό δεν μας εμποδίζει να δούμε πόσο καλά ανεπτυγμένα είναι τα μοντέλα αεροσκαφών. Μοιάζει αληθινός.

Τι να επιλέξετε: War Thunder ή World of Tanks;

Το δεύτερο βήμα είναι μια εναλλακτική αρχή. Δεδομένου ότι η θέση των μαχών των τανκς ήταν ήδη κατειλημμένη, οι προγραμματιστές άρχισαν να εφαρμόζουν αερομαχίες για να προχωρήσουν στη συνέχεια σε μάχες εδάφους. Αυτό κατέστησε δυνατή την προσέλκυση της προσοχής των παικτών που ενδιαφέρθηκαν για εναέριες μάχες και όχι για το χτύπημα εικονικών κομματιών. Δημιουργήθηκαν και αναπτύχθηκαν εκτενείς όμορφοι χάρτες με τεράστιο αριθμό γεωγραφικών αντικειμένων διαφορετικού βαθμού επεξεργασίας. Αυτό κατέστησε δυνατή την πιο σχολαστική εξέταση των δυνατοτήτων του οχήματος μάχης σας προκειμένου να αναπτύξετε τις πιο αποτελεσματικές τακτικές μάχης. Επιπλέον, οι δημιουργοί συνειδητοποίησαν εκ των προτέρων την ανάγκη και την αιτιολόγηση για τη χρήση του Πολεμικού Ναυτικού - τα αεροσκάφη πρέπει να επιστρέφουν τακτικά όχι μόνο στα αεροδρόμια εδάφους, αλλά και στα αεροπλανοφόρα για την αναπλήρωση των προμηθειών. Πότε ανακοίνωσαν το δικό τους παιχνίδι οι ανταγωνιστές από τη Λευκορωσία μαχητικά ελικόπτερα, ήρθε η ώρα να προχωρήσουμε σε έναν νέο γύρο ανάπτυξης...

Ωστόσο, τα μοντέλα δεξαμενών δεν είναι πολύ πίσω. Κάθε λεπτομέρεια είναι στη θέση της, μπορείτε να μελετήσετε πού και τι.

Άρματα μάχης ή αεροπλάνα. Ή μήπως όλα μαζί και ταυτόχρονα; Πού είναι όμως τα πλοία;

Το τρίτο βήμα είναι η συνεργασία των στρατιωτικών κλάδων. Με την κυκλοφορία των επίγειων οχημάτων, θα ήταν παράλογο να χωρίσουμε τους διακομιστές σε δύο τύπους μαχών, γιατί όλα λαμβάνουν χώρα στον ίδιο χάρτη. Ενώ εσύ, αγαπητέ μου αναγνώστη, οδηγείς το αγαπημένο σου T-34 προς τον εχθρό, μπορεί να γίνονται ζωντανές αερομαχίες από πάνω σου. Επιπλέον, μια τέτοια προσέγγιση θα ήταν ανόητη αν δεν υπήρχε η δυνατότητα αλληλεπίδρασης μεταξύ στρατιωτικών κλάδων. Τα αεροπλάνα μπορούν εύκολα να πυροβολούν κατά των δεξαμενών και το αντίστροφο. Ο ρεαλισμός, ξεκάθαρα επεξεργασμένος στον αέρα, μεταφέρθηκε στο έδαφος. Τα τανκς όχι μόνο πολεμούν σε γιγαντιαίους χάρτες, αλλά δεν έχουν και σημεία υγείας. Αρκεί να έχετε ισχυρά πυρομαχικά και γνώση της θέσης των εχθρικών πυρομαχικών για να ανατινάξετε ένα εχθρικό άρμα έστω και με μια βολή.


Αεροσκάφος
Δεξαμενές
Πλοία ημερομηνία κυκλοφορίας20 Δεκεμβρίου 2016 (Κυκλοφορία) ΠρογραμματιστήςGaijin Entertainment ΕκδότηςGaijin Entertainment Απαιτήσεις συστήματος: ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ2,4 GHz Κάρτα βίντεο1 GB ΕΜΒΟΛΟ4 ΓΙΓΑΜΠΑΪΤ Χώρος στο δισκο11 GB ή περισσότερο Πλατφόρμες

Το διαδικτυακό παιχνίδι War Thunder είναι ένας προσομοιωτής πτήσης για πολλούς παίκτες αφιερωμένος στην πολεμική αεροπορία, τα τεθωρακισμένα οχήματα και το ναυτικό του Β' Παγκοσμίου Πολέμου και της μεταπολεμικής περιόδου. Είναι ο κύριος ανταγωνιστής της Wargaming, η οποία έχει κυκλοφορήσει παγκόσμιες μάρκες όπως το World of Warplanes και το World of Tanks.

Διαδικασία παιχνιδιού

Οι μάχες στο War Thunder είναι συνεδριακές και το level up βασίζεται στο ξεκλείδωμα νέων αεροπλάνων και τανκς. Η βασική προϋπόθεση για την επιτυχία είναι η αναβάθμιση του πληρώματος σας. Κάθε αεροπλάνο ή τανκ έχει το δικό του πλήρωμα. Το σύστημα για την άντλησή του είναι αρκετά βαθύ, το οποίο περιλαμβάνει τη βελτίωση των δεξιοτήτων των πιλότων, των οδηγών και άλλων χαρακτήρων. Το παιχνίδι απλά ξεχειλίζει από μια ποικιλία εξοπλισμού (πάνω από 170 αεροσκάφη, συν μετρήστε τον αριθμό των δεξαμενών), τα κορυφαία έθνη μεταξύ των οποίων είναι: η ΕΣΣΔ, η Ιαπωνία, οι ΗΠΑ, η Μεγάλη Βρετανία και η Γερμανία.

Το έργο War Thunder αναπτύχθηκε από τη ρωσική εταιρεία Gaijin Entertainment. Αρχικά, δημιουργήθηκε με τη μορφή ενός κανονικού προσομοιωτή πτήσης, αλλά ο χρόνος πέρασε και το παιχνίδι σταδιακά μετατράπηκε σε μια αρκετά ενδιαφέρουσα βινεγκρέτ αέρα και μάχες τανκ, το οποίο είναι εξαιρετικά δημοφιλές σήμερα, αλλά το έργο είναι ακόμα φρέσκο ​​και μόλις αρχίζει να αποκτά δυναμική.

Το War Thunder καλύπτει μια αρκετά εκτεταμένη χρονική περίοδο. Τεχνική σε διαδικτυακό παιχνίδιΤο War Thunder είναι πολύ πολλαπλό (να το πω έτσι), ξεκινώντας από τα αδέξια ράφια της πρώιμης αεροπορίας, συνεχίζοντας με τη γνωστή τεχνολογία του Β' Παγκοσμίου Πολέμου και τελειώνοντας με μαχητικά τζετ, που πρωτοεμφανίστηκαν μόνο στον πόλεμο της Κορέας.

Υπάρχουν αρκετοί τρόποι μάχης στο War Thunder. Η μάχη Arcade είναι η πιο δημοφιλής, στην οποία οι ομάδες αγωνίζονται σε τυχαίους χάρτες. Σε αυτή τη μάχη, κάθε παίκτης έχει στη διάθεσή του πολλά αεροπλάνα (στο ένα καταρρίφθηκαν και στο άλλο απογειώθηκαν). Η επόμενη λειτουργία είναι ιστορικές μάχες, όπου κάθε παίκτης παίζει για ένα συγκεκριμένο έθνος· αυτή η λειτουργία σάς επιτρέπει να παίξετε πραγματικές ιστορικές μάχες που έλαβαν χώρα νωρίτερα στην ιστορία. Εδώ θα πρέπει να απογειωθείτε από αεροπλανοφόρα και στρατιωτικά αεροδρόμια. Στην τελευταία λειτουργία, προσαρμοσμένη, οι προγραμματιστές παρείχαν στους παίκτες την ευκαιρία να προπονηθούν ομαδικό παιχνίδι. Οι συνθήκες αυτής της μάχης επιλέγονται από τους ίδιους τους παίκτες.

Οι προγραμματιστές έχουν εργαστεί για το ρόλο των τανκς στη μάχη Πρόσφαταπάρα πολύ. Τώρα που πραγματικοί παίκτες έχουν τεθεί πίσω από το τιμόνι των τανκς, έχει γίνει πολύ δύσκολο να τους χτυπήσεις. Για να καταστρέψετε εντελώς έναν επίγειο στόχο, χρειάζεται μόνο να χτυπήσετε το ίδιο το τανκ· άλλες προσπάθειες δεν θα φέρουν κανένα αποτέλεσμα στον πιλότο.

συμπεράσματα

Το διαδικτυακό παιχνίδι War Thunder έχει αποδειχθεί από την έναρξή του· οι προγραμματιστές έχουν πάρει το έργο πολύ σοβαρά και το αναπτύσσουν συνεχώς. Ένας πολύ δροσερός προσομοιωτής πτήσης, πολύ καλύτερος από το Λευκορωσικό αντίστοιχο World of Warplanes. Τα όμορφα γραφικά και το ενδιαφέρον gameplay το κάνουν ακόμα καλύτερο και πιο όμορφο. Το συνιστώ. Αυτό το έργο αξίζει πραγματικά μια καλύτερη βαθμολογία - ένα A+.

Ανασκόπηση βίντεο του War Thunder

Η δωρεάν εικονική ψυχαγωγία κερδίζει όλο και περισσότερο χώρο στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Έσοδα από δωρεάν για να παίξειςτα παιχνίδια αυξάνονται ραγδαία από χρόνο σε χρόνο. Αυτό το σύστημα διανομής, όταν δεν χρειάζεται να πληρώσετε για το προϊόν, συγκεντρώνει ένα μεγάλο κοινό και η μέθοδος δημιουργίας εσόδων βασίζεται στην μικρές ποσότητεςγια ορισμένα μπόνους, είναι σε θέση να εργαστεί για πολλά χρόνια. Η ποιότητα των ίδιων των παιχνιδιών βελτιώνεται επίσης. Αυτό είναι κατανοητό· αφού δοκιμάσει ένα καλύτερο παιχνίδι, ο χρήστης δεν θα θέλει να παραμείνει ίδιος και το εμπόδιο της τιμής δεν τον εμποδίζει να δοκιμάζει συνεχώς κάτι νέο, όπως συμβαίνει συχνά με παιχνίδια της κλασικής μορφής διανομής, όπου πολλά εξαιρετικά έργα παραμένουν στερημένοι της προσοχής. Ίσως ήταν αυτός ο παράγοντας που επηρέασε το εγχώριο στούντιο Gaijin, διάσημο για τον προσομοιωτή πτήσης του IL-2 Sturmovik: Winged Predators. Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, η εταιρεία αποφάσισε να δοκιμάσει τις δυνάμεις της στον κόσμο της δωρεάν ψυχαγωγίας και κυκλοφόρησε - Ένα διαδικτυακό παιχνίδι αφιερωμένο στην τεχνολογία του Β' Παγκοσμίου Πολέμου (και του μεταπολεμικού) - αεροπλάνα, τανκς και στη συνέχεια πλοία.

Το παιχνίδι είναι διαθέσιμο για λήψη τόσο στην επίσημη ιστοσελίδα όσο και στην υπηρεσία Ατμός, καθώς και στην κονσόλα PS4, όπου έγινε ένα από τα αρχικά έργα. Πρόσφατα, οι εκδόσεις είναι πλήρως συμβατές, δηλαδή παίκτες και με τα δύο Η/Υ, έτσι με PS4παίζουν στους ίδιους διακομιστές. Επιτέλους, δόθηκε η ευκαιρία να ξεκαθαρίσουμε τη σχέση των δύο αντίπαλων στρατοπέδων σε ένα πολεμικό παιχνίδι!

Κατά την εκκίνηση Κεραυνός του πολέμουθα σας ζητήσει να δημιουργήσετε ένα ειδικό λογαριασμός, συμπεριλαμβανομένης της PS4. Μπορείτε να κάνετε φίλους, να δημιουργήσετε ομάδες και να πετάξετε μαζί, όλα είναι στάνταρ σύγχρονο παιχνίδι. Αρχικά παρέχονται μόνο δύο αεροσκάφη από κάθε συμμετέχουσα χώρα, εκ των οποίων είναι πέντε συνολικά: η ΕΣΣΔ, η Γερμανία, η Μεγάλη Βρετανία, οι ΗΠΑ και η Ιαπωνία. Μπορείτε να πετάξετε ένα προς ένα διαφορετικές χώρεςμε οποιαδήποτε σειρά, αλλά σε κάθε μάχη είναι διαθέσιμα μόνο αεροσκάφη ενός συγκεκριμένου έθνους, επιλεγμένα ακριβώς πριν από τη μάχη.

Από προεπιλογή, το υπόστεγο κάθε χώρας έχει χώρο μόνο για πέντε αεροσκάφη, αλλά μπορεί να επεκταθεί, μεταξύ άλλων για πραγματικά χρήματα. Αφού παίξετε τους πρώτους αγώνες, καταλήγετε στο συμπέρασμα ότι ο αριθμός των αεροσκαφών στο υπόστεγο είναι ένας από τους καθοριστικούς παράγοντες επιτυχίας στο arcade και, ταυτόχρονα, η πιο δημοφιλής λειτουργία. Το όλο θέμα είναι ότι σε όλους μάχη σαν αυτήΟ παίκτης έχει πρόσβαση σε όλα τα ενεργά αεροσκάφη στο υπόστεγο. Έχοντας χάσει ένα, μπορείτε να επιλέξετε το επόμενο και ούτω καθεξής μέχρι το τελευταίο. Ωστόσο, με την πάροδο του χρόνου, γίνεται αντιληπτό ότι η ικανότητα είναι αυτή που έχει μεγαλύτερη επιρροή στο αποτέλεσμα του αγώνα και στην πράξη, η μάχη είναι πιο πιθανό να τελειώσει όταν κατακτηθούν οι βάσεις και όχι επειδή μια από τις ομάδες έχει ξεμείνει. του διαθέσιμου εξοπλισμού.

Όσον αφορά τις ρεαλιστικές μάχες και τις μάχες προσομοιωτών, μπορείτε να πάρετε ένα τανκ ή ένα αεροπλάνο στη μάχη, για ενεργές ενέργειες στη μάχη (σκοτώνοντας εχθρούς, αιχμαλωτίζοντας πόντους και απλώς βρίσκεστε στην πρώτη γραμμή) σας απονέμονται πόντοι αναβίωσης, για τους οποίους μετά θάνατον μπορείτε «αγοράστε» την επόμενη μονάδα εξοπλισμού. Και αν ο παίκτης χάσει αμέσως, τότε δεν υπάρχουν πόντοι και μπορείτε να αφήσετε τη μάχη. Αν όμως πυροβολήσετε εχθρούς και μετά πεθάνετε, τότε μπορείτε να επιλέξετε το επόμενο όχημα από αυτό που υπάρχει στις κουλοχέρηδες, με την προϋπόθεση ότι έχετε αρκετούς πόντους.

Από την άλλη, έρευνα νέων αεροσκαφών. Εξαρτώνται από τον τρόπο παιχνιδιού και από τα μέσα περίπου της τέταρτης εποχής γίνονται πολύ μακριές. Χωρίς να κάνετε δωρεά, θα πρέπει να αφιερώσετε πολύ χρόνο στο παιχνίδι, ώστε να είναι πιο εύκολο να πληρώσετε και να ανοίξετε αμέσως αυτό που χρειάζεστε. Η ύπαρξη ενός λογαριασμού premium δίνει μια ισχυρή ώθηση στην ταχύτητα έρευνας. Και όταν παίζουν σε premium εξοπλισμό, είναι ακόμη και δύο φορές πιο γρήγοροι. Το μόνο μέρος όπου σίγουρα δεν μπορείτε να κάνετε χωρίς χρήματα σε ένα πλήρωμα είναι τα προσόντα του πληρώματος: το δεύτερο στάδιο είναι μόνο για δωρεά, αλλά όχι ιδιαίτερα ακριβό. Ωστόσο, το καθεστώς Κεραυνός του πολέμουδεν μπορεί να ταξινομηθεί ως "pay to win", μπορείτε ακόμα να παίξετε χωρίς να πληρώσετε μια δεκάρα και να διασκεδάσετε πολύ. Και αν ναι, γιατί να μην υποστηρίξετε τον προγραμματιστή με ένα νόμισμα, ειδικά όταν είναι πραγματικά οι μόνοι στον κόσμο που έχουν κυκλοφορήσει μια αξιοπρεπή διαδικτυακή κάρτα πτήσης με εξαιρετικά γραφικά και φυσική συμπεριφορά του αεροσκάφους, προσεγμένο παιχνίδι και παιχνίδι μεταξύ πλατφορμών Η/ΥΚαι PS4?

Τα Flight Sims είναι διαβόητα για την εξάρτησή τους από αποκλειστικούς ελεγκτές εισόδου, είτε πρόκειται για joystick είτε για ένα gamepad, επομένως τα χειριστήρια μπορούν να αποτελέσουν πραγματικό εμπόδιο για πολλούς. Αν και σε αυτή την περίπτωση δεν υπάρχει τίποτα ανησυχητικό. Οι προγραμματιστές κατάφεραν να ευχαριστήσουν όλους ταυτόχρονα. Με τρεις βασικά διαφορετικούς τρόπους παιχνιδιού, arcade, ρεαλιστικό και προσομοίωση, Κεραυνός του πολέμουθα βρει το κοινό του τόσο ανάμεσα σε αυτούς που τους αρέσει να χαλαρώνουν το βράδυ με φίλους, χωρίς ιδιαίτερη πίεση, όσο και σε βετεράνους της εικονικής αεροπορίας, οπλισμένους με ειδικό εξοπλισμό με τη μορφή όλων των ειδών joystick. Προς το παρόν, το παιχνίδι υποστηρίζει πλήρως περίπου είκοσι μοντέλα από κατασκευαστές όπως Logitech, Thrustmaster, Saitekκαι άλλοι. Είναι δυνατό να χρησιμοποιήσετε ένα ποντίκι πληκτρολογίου ή ένα gamepad σε λειτουργία προσομοιωτή, αλλά μόλις ξεκινήσετε το εισαγωγικό εκπαιδευτικό μάθημα, η ουσία των joystick σε αυτού του είδους τα παιχνίδια γίνεται αμέσως σαφής. Ακόμη και η ακίνδυνη απογείωση και η προσγείωση προκαλούν δυσκολίες· η διατήρηση του απαιτούμενου υψομέτρου και ταχύτητας είναι ακόμη πιο δύσκολη, και αν προσπαθήσετε να κάνετε κάποια τούμπα στον αέρα, θα πέσετε σε μια ουρά και θα πέσετε στο έδαφος πιο γρήγορα από ό, τι μπορείτε να πεθάνετε. ο αέρας.

Οι τρόποι λειτουργίας είναι πολύ διαφορετικοί. Στο arcade, τα αεροπλάνα έχουν πολύ μεγάλη ποσότητα πυρομαχικών, οι πύραυλοι και οι βόμβες αποκαθίστανται αυτόματα σύμφωνα με ένα χρονόμετρο, τα αεροπλάνα και οι δεξαμενές είναι πιο ανθεκτικά, είναι ευκολότερο να ελέγχεις τα αεροπλάνα χωρίς πάγκους και περιστροφές. Υπάρχουν δείκτες μολύβδου και χτυπήματος, δηλαδή εμφανίζει ακριβώς πού θα χτυπήσουν οι σφαίρες και τα κοχύλια.

Οι ρεαλιστικές μάχες, με τη σειρά τους, έχουν πιο σύνθετο έλεγχο του αεροσκάφους, όλο και λιγότερο επιβιώσιμο, περιλαμβάνονται ιστορικά πυρομαχικά και η ανάγκη επιστροφής στη βάση για αναπλήρωση, δεν υπάρχουν δείκτες πού να πυροβολήσετε, η τοποθεσία του χτυπήματος πρέπει να υπολογιστεί με βάση από την εμπειρία σας, όταν υπερφορτωθούν, τα φτερά του αεροσκάφους μπορεί να ξεκολλήσουν και να υπερθερμανθεί ο κινητήρας.

Οι μάχες με προσομοιωτές είναι οι πιο δύσκολες. Στα αεροπλάνα η θέα είναι μόνο από το πιλοτήριο, στα τανκς μόνο από τον πυργίσκο (όχι από το τανκ). Δημιουργήθηκαν για πραγματικούς λάτρεις της αεροπορίας που κατανοούν τη συμπεριφορά των αεροσκαφών και είναι εξοικειωμένοι με τα χαρακτηριστικά κάθε μεμονωμένου μοντέλου. Εάν στην πραγματικότητα ένα συγκεκριμένο αεροσκάφος δεν μπορούσε να εκτελέσει αυτό ή εκείνο το ακροβατικό σε συγκεκριμένο ύψος και ταχύτητα, τότε θα αποτύχει στο παιχνίδι. Επιπλέον βάθος δίνεται και εδώ από την επεξεργασία λεπτομερειών. Πάρτε, για παράδειγμα, ταινίες αεροπλάνων. Είναι αναβαθμισμένα - μερικά είναι πιο αποτελεσματικά ενάντια σε ελαφρά θωρακισμένα μαχητικά, άλλα ενάντια σε επιθετικά αεροσκάφη και βομβαρδιστικά. Και, σε αντίθεση με το arcade, η προμήθεια πυρομαχικών με πυρομαχικά, καθώς και ρουκέτες και βόμβες, είναι περιορισμένη εδώ και για να τα αναπληρώσετε πρέπει να επιστρέψετε στη βάση, επομένως η επιλογή των πυρομαχικών είναι πολύ σημαντική. Όπως και η επιλογή των τάξεων. Τα μαχητικά έχουν σχεδιαστεί για να καταστρέφουν άλλα αεροσκάφη, τα επιθετικά αεροσκάφη έχουν σχεδιαστεί για να καταπολεμούν, σε μεγαλύτερο βαθμό, επίγειους στόχους από χαμηλά και μεσαία ύψη και τα βομβαρδιστικά είναι κατάλληλα για την καταστροφή επίγειων στόχων από μεγάλα ύψη.

Επιπλέον, τα αεροσκάφη συχνά διαφέρουν χαρακτηριστικά μεταξύ των κρατών. Η ΕΣΣΔ είναι η δύναμη και η ικανότητα ελιγμών, η Μεγάλη Βρετανία είναι η ισορροπία των πάντων, οι ΗΠΑ είναι η δύναμη και τα όπλα, η Γερμανία είναι η ισορροπία, η Ιαπωνία είναι η πιο ευάλωτη, αλλά ταυτόχρονα η πιο ευάλωτη και συχνά με πολύ αδύναμα όπλα.

Στη λειτουργία arcade, όλα είναι πολύ πιο απλά. Τα αεροπλάνα έχουν μεγαλύτερη απόκριση και ευελιξία, αν και το καθένα έχει ακόμα το δικό του μοναδικά χαρακτηριστικάκαι πρέπει να ληφθούν υπόψη. Μεταξύ αυτών, τα πιο σημαντικά είναι μέγιστη ταχύτητα, χρόνος στροφής και ρυθμός ανάβασης. Το πρώτο σας επιτρέπει να πετάξετε μακριά από τον αντίπαλό σας ή να τον προλάβετε, ανάλογα με την κατάσταση. Ο χρόνος στροφής είναι, θα έλεγε κανείς, ένας δείκτης της ικανότητας ελιγμών του αεροσκάφους, κάτι που είναι εξαιρετικά σημαντικό να ληφθεί υπόψη όταν μια μάχη έχει ήδη ξεκινήσει. Όσο πιο χαμηλά είναι, τόσο πιο γρήγορα γυρίζει το αεροπλάνο και επιτίθεται, επομένως για ένα επιτυχημένο παιχνίδι πρέπει να μελετήσετε διαφορετικά είδηεξοπλισμό και διεξάγουν συνεχή ανάλυση των δυνατοτήτων τους και των δυνατοτήτων των εχθρικών αεροσκαφών. Εάν στο μέλλον δεν είναι δυνατό να επιτεθείτε πιο γρήγορα από τον εχθρό, μπορείτε να συγκρίνετε την παράμετρο του ρυθμού ανάβασης και να προσπαθήσετε να ανεβείτε σε διαφορετικό υψόμετρο, κερδίζοντας χρόνο και σκεπτόμενοι το επόμενο βήμα. Κεραυνός του πολέμου- το παιχνίδι δεν αφορά την πρωτόγονη στόχευση και το ενστικτώδες πάτημα της σκανδάλης· εδώ, η ανάλυση της σκηνής της μάχης και ο ικανός σχεδιασμός επίθεσης είναι πολύ πιο σημαντικές. Πολύ συχνά, οι παίκτες κάνουν το λάθος να πάνε πολύ χαμηλά με τα προηγμένα αεροσκάφη τους, αυτή είναι απλώς η ευκαιρία για πιο πρωτόγονα αλλά ευέλικτα αεροσκάφη να τους καταρρίψουν.

Είναι επίσης πολύ πιο αποτελεσματικό να επιτυγχάνετε αποτελέσματα βοηθώντας ο ένας τον άλλον. Για να γίνει αυτό, δεν είναι απαραίτητο να συνομιλείτε συνεχώς με ολόκληρη την ομάδα, αρκεί να πετάξετε με κάποιον σε ζευγάρια. Παίξτε με έναν φίλο, παραμένοντας κοντά ο ένας στον άλλο παντού και δείτε πόσο αυξάνεται ο αριθμός των αεροσκαφών που καταρρίφθηκαν ή των οχημάτων εδάφους που καταστράφηκαν. Το να παίζεις σε μια ομάδα είναι απλό και λογικό, όπως και η ίδια η διοίκηση. Ένας ειδικός κύκλος, ο οποίος μπορεί να μετακινηθεί σε ολόκληρη την οθόνη, καθορίζει την πορεία του αεροσκάφους. Με απλά λόγια, όπου κι αν το δείξετε, θα πετάξει αυτόματα εκεί. Ένα μικρό σταυρόνημα λίγα μέτρα από το αεροπλάνο δείχνει την άμεση κατεύθυνσή του, λειτουργεί και ως θέαμα. Για να καταρρίψετε ένα αεροπλάνο, πρέπει να στοχεύσετε σε έναν ειδικό δείκτη της κίνησης του εχθρού, ο οποίος αλλάζει ανάλογα με την κατεύθυνση και την ταχύτητα κίνησής του. Στην αρχή φαίνεται απλό, αλλά η δυσκολία αυξάνεται καθώς αρχίζετε να αντιμετωπίζετε ταχύτερα αεροσκάφη και πιο ικανούς παίκτες στη μάχη. Ένας έμπειρος πιλότος, κάνοντας ελιγμούς ικανά, θα ρίξει εύκολα το θέαμα, αλλά ένας έξυπνος θα σας οδηγήσει επίσης σε μια παγίδα, εκθέτοντας το αεροπλάνο σας σε επιθέσεις αεράμυνας. Ο εξοπλισμός μπορεί επίσης να εκσυγχρονιστεί με τη σταδιακή έρευνα ορισμένων εξαρτημάτων που βελτιώνουν τόσο την απόδοση πτήσης όσο και τον οπλισμό. Φυσικά, και εδώ μπορείτε να επιταχύνετε τη διαδικασία αγοράζοντας ορισμένες τροποποιήσεις με πραγματικά χρήματα.

Κάθε μοντέλο αεροσκάφους έχει το δικό του πλήρωμα, το οποίο αποκτά εμπειρία για κάθε επιτυχημένη ενέργεια του παίκτη στο συγκεκριμένο αεροσκάφος. Ένα ανεκπαίδευτο πλήρωμα καταρρέει εύκολα όταν τραυματίζεται, χάνει τη συγκέντρωση όταν υπερφορτώνεται, κάτι που αντανακλάται στο σκοτάδι της οθόνης, ακολουθεί κακώς τον εχθρό και ο δείκτης του αεροπλάνου του εμφανίζεται αργότερα από όσο μπορούσε. Ένα καλά εκπαιδευμένο πλήρωμα σάς επιτρέπει να παίζετε πιο αποτελεσματικά και ένα πιο αποτελεσματικό παιχνίδι αναβαθμίζει το πλήρωμά σας πιο γρήγορα. Αν βάλεις ένα κακό πλήρωμα σε ένα δροσερό αεροπλάνο, το παιχνίδι θα είναι πολύ δύσκολο. Αλλά ένα πλήρως αναβαθμισμένο πλήρωμα χωρίς δεξιότητες δεν θα δώσει κανένα πλεονέκτημα. Επομένως, η δωρεά στην άμαξα και η κάμψη της δεν θα λειτουργήσει. Και σε μια στοά δεν υπάρχει πρακτικά κανένα νόημα σε αυτό.

Όπως σημειώθηκε παραπάνω, η ρεαλιστική μάχη είναι ένα είδος χρυσού μέσου μεταξύ ενός προσομοιωτή και ενός arcade, μέσης δυσκολίας, όπου, σε σύγκριση με ένα arcade, τα αεροπλάνα (και τα τανκ) δεν έχουν δείκτη όπου χτυπούν οβίδες, τα πυρομαχικά είναι περιορισμένα και Γεμίστε το πρέπει να προσγειωθείτε στη βάση, οι ζημιές και οι υπερφορτώσεις, που μπορεί να προκαλέσουν την αποκόλληση των φτερών, έχουν πιο κρίσιμο αποτέλεσμα. Αυτός είναι ένας προσομοιωτής, αλλά χωρίς περίπλοκη φυσική με όλους τους πάγκους και τις περιστροφές για τους λάτρεις αυτής της επιχείρησης και τη δυνατότητα να κοιτάζουν το αεροπλάνο και το τανκ από τρίτο πρόσωπο.

Εδώ, όπως και στη μάχη arcade, το ποντίκι κυριαρχεί. Διαθέτοντας ένα απλό σχήμα ελέγχου, ο συνδυασμός ποντικιού και πληκτρολογίου είναι ανώτερος από ένα gamepad (joystick) σε ακρίβεια στόχου και ευκολία προβολής. Επιπλέον, σε μια ρεαλιστική μάχη, όπως στον προσομοιωτή, επιτρέπεται να πάρετε μόνο ένα αεροπλάνο. Σπάσε το και πήγαινε μια βόλτα, Βάσια. Εξαιτίας αυτού, η αξία ψυχαγωγίας σε σύγκριση με το arcade παιχνίδι και η ικανοποίηση από την πολυπλοκότητα των χειριστηρίων μειώνονται. Ίσως θα ήταν καλύτερο αν οι προγραμματιστές το αφαιρούσαν εντελώς και έστρεφαν την προσοχή τους στη μάχη του προσομοιωτή, στην οποία είναι τόσο δύσκολο να βρεθεί ένας αγώνας λόγω της χαμηλής ζήτησης από τους παίκτες. Η πολυπλοκότητα, καθώς και η μικρή ανταμοιβή για τέτοιου είδους σπασμωδικές εργασίες, όπως ο έλεγχος ενός αεροπλάνου σε συνθήκες περιορισμένης ορατότητας, επηρεάζουν αρνητικά - τελικά, σε μια προσομοιωμένη μάχη, μόνο η θέα από το πιλοτήριο είναι διαθέσιμη και οι εχθροί δεν είναι επισημαίνονται, γεγονός που καθιστά δύσκολη την ανίχνευσή τους και ρεαλιστική φυσικήσυμπεριφορά του αεροσκάφους.

Οι παίκτες PS4μην φοβάστε να πολεμήσετε τα τρωκτικά στα χέρια των πιλότων με Η/Υ. Στην έκδοση της κονσόλας για το gamepad, υπάρχει τόσο ένα παραδοσιακό σχήμα ελέγχου όσο και ένα που αντιγράφει το ποντίκι. Οποιοδήποτε από τα μπαστούνια είναι υπεύθυνο για την κίνηση του δρομέα, προσαρμόσιμο όπως επιθυμείτε και η ακρίβεια εξαρτάται τελικά από την ικανότητα του παίκτη. Μόλις το καταφέρετε, μπορείτε να πολεμήσετε σχεδόν εξίσου ενάντια σε ένα ποντίκι. Στις ρυθμίσεις υπάρχει επίσης μια επιλογή σύνδεσης του τελευταίου, αλλά δεν ήταν δυνατή η σωστή διαμόρφωση.

Γενικά, η ρύθμιση στοιχείων ελέγχου διαφορετικών από αυτά που είναι από προεπιλογή είναι μια πραγματική καταστροφή. Ενώ η εναλλαγή των ραβδιών ή η εκ νέου αντιστοίχιση των κουμπιών δεν είναι δύσκολη, δεν μπόρεσα να διαμορφώσω εκ νέου τους άξονες, όπως τη μετακίνηση του άξονα εκτροπής από το δεξί μοχλό στις σκανδάλες, παρά τις πολυάριθμες προσπάθειες. Στο μενού ρυθμίσεων ελέγχου, ο διάβολος σπάει το πόδι του και δεν υπάρχει τρόπος να το καταλάβεις χωρίς μισό λίτρο και μάλιστα με αυτό. Πρέπει να παίξετε όπως είναι, περιορίζοντας τον εαυτό σας σε ελάχιστες αλλαγές.�

Θα ήθελα επίσης να σημειώσω το υπέροχο οπτικό στοιχείο του παιχνιδιού. Τα μοντέλα αεροσκαφών, εξελιγμένα από έμπειρους σχεδιαστές, πετούν πάνω από εξαιρετικά φωτορεαλιστικά τοπία και δείχνουν υπέροχα. Οι προγραμματιστές μπόρεσαν επίσης να δημιουργήσουν μια άποψη πιλοτηρίου για κάθε αεροσκάφος. Είναι ιδιαίτερα ωραίο που ο βρυχηθμός του κινητήρα ακούγεται στο πιλοτήριο διαφορετικά από ό,τι από τρίτο άτομο. Φανταστική δουλειά! �

Έκδοση αεροσκάφους για PS4κρατάει καλά σε σύγκριση με Η/Υσε υψηλές ρυθμίσεις γραφικών, αλλά όχι στις υψηλότερες. Η εντύπωση της αξιοπρεπούς εξομάλυνσης και συγχρονισμού των καρέ χαλάει ελαφρώς από τον ασταθή ρυθμό καρέ, ο οποίος μειώνεται αισθητά με την αύξηση της λεπτομέρειας από κάρτα σε κάρτα. Σε κάθε περίπτωση, δεδομένης της κλίμακας των τοποθεσιών και της πολυπλοκότητας της φυσικής του αεροσκάφους, το παιχνίδι φαίνεται εκπληκτικό σε αυτή την πλατφόρμα gaming. Από την άλλη, παίζοντας τανκς PS4- σκέτο μαρτύριο. Δεν είναι καθόλου βελτιστοποιημένα και είναι απίστευτα αργά.

Καθ' όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, δεν κατέστη δυνατό να εντοπιστούν σημαντικές ατέλειες στην ισορροπία του παιχνιδιού. Οι αγώνες είναι δομημένοι με τέτοιο τρόπο ώστε να υπάρχει μια θέση στον ουρανό για κάθε τύπο αεροσκάφους, είτε είναι μαχητικό, είτε επιθετικό είτε βαρύ βομβαρδιστικό. Υπάρχουν πάντα στόχοι για βομβαρδισμό στον χάρτη: πλοία, τανκς ή βάσεις. Όσο περισσότεροι επίγειοι στόχοι καταστρέφονται από επιθετικά αεροσκάφη ή βομβαρδιστικά, τόσο πιο γρήγορα μειώνεται η γραμμή ζωής της εχθρικής ομάδας. Και τα μαχητικά, φυσικά, πρέπει να καταρρίψουν όλα τα αεροσκάφη που αποτελούν απειλή για τις επίγειες δυνάμεις. Σε μια άλλη λειτουργία, στο arcade, εκτός από την καταστροφή εχθρικών επίγειων στόχων, πρέπει επίσης να προσγειωθείτε και να συλλάβετε αεροδρόμια, φέρνοντας έτσι επιπλέον πόντους στην ομάδα. Όταν ένας σημαντικός αριθμός αεροπλάνων συγκεντρώνεται στον ουρανό σε ένα μέρος, η εικόνα αποδεικνύεται μαγευτική - κοχύλια σφυρίζουν εδώ κι εκεί, αεροπλάνα κάνουν κύκλους, μερικά από αυτά φλέγονται, άλλα ήδη καταρρέουν. Μπορείτε να μαζευτείτε στο σπίτι του παίκτη και απλά να παρακολουθήσετε όλα όσα συμβαίνουν.

Η μάχη με τον προσομοιωτή, λόγω της χαμηλής δημοτικότητάς του, είναι ένα είδος αναμέτρησης μεταξύ έμπειρων παικτών που χρησιμοποιούν joysticks (θα κάνει και ένα gamepad, αλλά το ποντίκι δεν έχει καμία σχέση εδώ). Δεν παρατηρούνται εδώ μεγάλης κλίμακας ή θεαματικές μάχες. Αλλά μετά από πολύ καιρό παίζοντας arcade combat, σταδιακά αναπτύσσεται το ενδιαφέρον για τα αεροσκάφη και εμφανίζεται η επιθυμία να δοκιμάσετε κάτι πιο ενδιαφέρον. Με την πάροδο του χρόνου, η μάχη arcade γίνεται απλώς ένας τρόπος για να αναβαθμίσετε τα αεροπλάνα που θέλετε να χρησιμοποιήσετε σε ένα πιο σοβαρό θέμα. Όμως, όπως έχουμε ήδη παρατηρήσει, η διαδικασία ισοπέδωσης είναι εξαιρετικά χαλαρή και ωθεί τους ανυπόμονους παίκτες να αποκτήσουν πολύτιμα αυτοκίνητα πιο γρήγορα από ό,τι θα διευκόλυνε η ειλικρινής ισοπέδωση. Εδώ τίθεται το ερώτημα πόσο κοστίζει όλο αυτό. Ακριβός. Απάνθρωπα ακριβό. Για παράδειγμα, ένα premium Spitfire, το διάσημο βρετανικό μαχητικό του Β' Παγκοσμίου Πολέμου που είναι απόλαυση να πετάς, κοστίζει περίπου 45 δολάρια. Φυσικά, κανείς δεν σας υποχρεώνει να το αγοράσετε, αλλά είναι δύσκολο και χρονοβόρο να αναβαθμιστείτε σε ένα αεροσκάφος με τα ίδια χαρακτηριστικά. Η διαδικασία μπορεί να διαρκέσει εβδομάδες ή και μήνες, ανάλογα όχι μόνο με τον χρόνο που αφιερώνεται, αλλά και από την επιτυχία κάθε μεμονωμένου αγώνα.

Όσον αφορά το τμήμα της δεξαμενής, όπως και στα αεροπλάνα, υπάρχουν επίσης τρεις ακριβώς οι ίδιοι τρόποι λειτουργίας, αλλά οι διαφορές στη συμπεριφορά του εξοπλισμού δεν είναι τόσο σημαντικές. Είναι η κάμερα στον προσομοιωτή; μάχη τανκβρίσκεται πάνω από τον πυργίσκο και δεν επιτρέπει σε κάποιον να δει τη δεξαμενή από έξω ή να την εξετάσει από μέσα, και δεν υπάρχει θέα από το πιλοτήριο. Η ρεαλιστική μάχη διαφέρει από τη μάχη arcade μόνο στο γεγονός ότι προστίθενται αεροπλάνα (όπως στη μάχη με προσομοιωτή). Μοιάζει κάπως έτσι: στην αρχή της μάχης, ο παίκτης μπορεί να επιλέξει ένα αεροπλάνο ή ένα τανκ με οποιαδήποτε σειρά. Το καθήκον των αεροπλάνων είναι να βομβαρδίζουν εχθρικά τανκς και να καταρρίπτουν αυτούς που βομβαρδίζουν τα δικά σας.�

Παρά τις αντικρουόμενες απόψεις στα φόρουμ, υπάρχει ακόμα βάθος εδώ. Διάφορα βλήματα αναβαθμίζονται μαζί με άλλες μονάδες. Κατά κανόνα, διαφέρουν ως προς τη διείσδυση και τη θανατηφόρα θωράκιση. Όσο περισσότερο το πρώτο, τόσο λιγότερο το δεύτερο και το αντίστροφο. Υπάρχει επίσης διαφορά στην ταχύτητα πτήσης· όσο πιο γρήγορα πετάει το βλήμα, τόσο πιο εύκολο είναι να στοχεύεις σε μεγάλες αποστάσεις (καθώς πετά σε μικρότερο τόξο και δεν υπάρχουν δείκτες χτυπήματος σε ρεαλιστικές και προσομοιωμένες μάχες) και να επιλέξεις ένα προβάδισμα. Όλες αυτές οι αποχρώσεις καθιστούν δυνατή την κατασκευή τακτικών για μάχη κοντά ή εμβέλειας, καθώς και την προσαρμογή σε διαφορετικούς αντιπάλους ανάλογα με την πανοπλία τους.

Οι κατηγορίες οχημάτων είναι στάνταρ: οι δεξαμενές είναι ελαφριές, μεσαίες και βαριές. Διαφέρουν ως προς την κινητικότητα/ταχύτητα, την πανοπλία και την ισχύ του όπλου. Υπάρχουν επίσης αυτοκινούμενα όπλα (αυτοπροωθούμενα εγκαταστάσεις πυροβολικού) και ZSU (αντιαεροπορικά αυτοκινούμενες μονάδες). Χαρακτηριστικά των εθνών είναι επίσης παρόντα και αρκετά συγκεκριμένα, όπως η σταθεροποίηση και άλλα.

Η διαχείριση της μονάδας δεξαμενής παρέμεινε αμετάβλητη, ο ίδιος κύκλος. Είναι ιδανικό για τον έλεγχο ενός αεροσκάφους που κινείται συνεχώς με μεγάλη ταχύτητα, αλλά για οχήματα εδάφους φαίνεται αργό, λόγω της χαμηλής ταχύτητας όδευσης του πυργίσκου του τανκ. Λόγω της χαμηλής ταχύτητας κίνησης των δεξαμενών και της εύκολης ορατότητάς τους, το σύνολο διαδικασία παιχνιδιούγλιστράει σε κάμπινγκ θέσης, όπου έσκυψε τη λάθος στιγμή και χτυπήθηκε στον πύργο. Ωστόσο, με την πάροδο του χρόνου, καταλήγετε στο συμπέρασμα ότι το να στέκεστε πιο κοντά στη βάση, το σουτ και η νίκη δεν θα λειτουργήσει, καθώς δεν καλύπτεται ολόκληρος ο χάρτης, τα σημεία λήψης προστατεύονται σχετικά ή είναι πολύ μακριά και είναι η σύλληψή τους που είναι η βάση της νίκης.

Τα ίδια τα οχήματα μάχης παρουσιάζονται σε επαρκείς ποσότητες. Όλα σχεδιάζονται με λεπτομέρεια και διαφέρουν μεταξύ τους. Το παιχνίδι παρέχει επίσης αξιόπιστα βαλλιστικά και συστήματα ζημιάς. Άρα τανκς Κεραυνός του πολέμουμπορεί κάλλιστα να προσελκύσει τους λάτρεις αυτού του τύπου τεχνολογίας. Αλλά και πάλι δεν θα μπορείτε να παίξετε τη μέγιστη προσομοίωση χωρίς τη συμμετοχή αεροσκάφους.

Κεραυνός του πολέμουείναι ένα γραφικά εκπληκτικό παιχνίδι με βαθύ gameplay που θα σας κάνει να επιστρέφετε ξανά και ξανά σε αυτό. Διαθέτει καλή βελτιστοποίηση του τμήματος πτήσης και θα πετάξει εύκολα σε μεσαίου μεγέθους οχήματα. U PS4η έκδοση έχει τα δικά της προβλήματα και παρόλο που υπάρχει ανάγκη δωρεάς, δεν επηρεάζει πολύ το παιχνίδι, επομένως Κεραυνός του πολέμουμπορεί να προταθεί με ασφάλεια στους λάτρεις της διαδικτυακής ψυχαγωγίας.

Το παιχνίδι ολοκληρώθηκε στις Η/Υ. Έκδοση δοκιμασμένη για PS4.