Φίλοι, γεια σε όλους. Η ομάδα του Gamebizclub είναι στον αέρα και σήμερα θα συνεχίσουμε να σας παρουσιάζουμε τα είδη του κόσμου των παιχνιδιών υπολογιστή. Στα τέλη Μαΐου, μπήκαμε και αποκαλύψαμε τα 12 καλύτερα παιχνίδια του είδους. Και σε αυτό το άρθρο θα σας πούμε λεπτομερώς για τις καλύτερες στρατηγικές σε υπολογιστή τα τελευταία χρόνια και θα συγκεντρώσουμε τα κορυφαία μας καλύτερα παιχνίδια σε αυτό το είδος.

Φαίνεται ότι η δημιουργία αξιολογήσεων είναι απλή υπόθεση. Αξίζει να πάρετε μια λίστα με τα παιχνίδια που σας αρέσουν, να επιλέξετε τα καλύτερα και να τα βάλετε σε σειρά. Θα το κάναμε, αν όχι για μια απόχρωση - η ομάδα του Gamebizclub περιελάμβανε άτομα που είχαν βιώσει το Warcraft 1 και το Heroes of Might and Magic.

Από τότε έχουν κυκλοφορήσει πολλά παιχνίδια, με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, καταφέραμε να παίξουμε τα περισσότερα και να σχηματίσουμε τη δική μας άποψη. Επομένως, κάναμε μια εύλογη βαθμολογία λαμβάνοντας υπόψη όλες τις απόψεις - δοκιμάσαμε ξανά παλιά και νέα παιχνίδια, ανανεώσαμε τη μνήμη μας. Και αυτό έγινε.

Από αυτό το άρθρο θα μάθετε:

14. DEFCON

Η τελευταία θέση στην κατάταξή μας πηγαίνει στο DEFCON, ένα παιχνίδι για τις τακτικές πυρηνικών χτυπημάτων που κυκλοφόρησε το 2006. Το όνομα μεταφράζεται ως "αμυντική ετοιμότητα" - αυτή είναι μια πραγματική κλίμακα της ετοιμότητας του Αμερικανικού Στρατού για πιθανές επιχειρήσεις μάχης.

Το DEFCON βασίζεται στην πλοκή της αμερικανικής ταινίας «War Games», που δείχνει την παγκόσμια πυρηνική σύγκρουση μεταξύ των ΗΠΑ και της ΕΣΣΔ. Όχι μόνο τα γεγονότα του παιχνιδιού, αλλά και το στυλ του απηχούν την ταινία, όπως αποδεικνύεται από το μότο «Everybody dies» (μεταφρασμένο ως «Everybody Dies»).

Στο DEFCON δεν θα μπορείτε να δημιουργήσετε μονάδες μάχης, να συλλέξετε πόρους και να αναπτύξετε τεχνολογίες. Αλλά μπορείτε να επιλέξετε τη θέση των δυνάμεων στην επικράτεια της Βόρειας ή Νότιας Αμερικής, της Ευρώπης, της Ρωσίας, της Αφρικής ή της Ασίας.Το παιχνίδι ξεκινά όταν η κλίμακα DEFCON εμφανίζει το επίπεδο συναγερμού 5. Στη συνέχεια μεταβαίνετε στα ακόλουθα επίπεδα διαδοχικά. Όλο αυτό το διάστημα, η σύγκρουση αναπτύσσεται, η ένταση μεγαλώνει. Όταν το επίπεδο φτάσει στο 1, μπορεί να ξεκινήσει μια πυρηνική επίθεση.

Ο κύριος στόχος είναι να προκαλέσετε ζημιά στον εχθρό αποφεύγοντας τις δικές σας απώλειες. Δεν υπάρχουν ηθικοί περιορισμοί, επομένως θα πρέπει να ακολουθείτε μόνο τις σκέψεις, τις επιθυμίες και τα συναισθήματά σας. Στο παιχνίδι μπορούν να συμμετέχουν έως και 6 άτομα. Ως μονάδες μάχης χρησιμοποιούνται πυρηνικοί πύραυλοι διαφόρων τύπων, μαχητικά, βομβαρδιστικά, υποβρύχια, αεροπλανοφόρα, καταδρομικά, αεροδρόμια και ραντάρ.

Το DEFCON μοιάζει αληθινό διοικητήριο, όπου κάθεται και σχεδιάζει ο πρόεδρος της χώρας μαχητικός. Δεν υπάρχει τίποτα περιττό - μόνο ένας χάρτης, σημάδια φιλικών και εχθρικών στρατευμάτων, οι πιο σημαντικοί στόχοι και πόλεις. Και μπορείτε να κάνετε ό,τι σας έρχεται στο μυαλό: αναλάβετε τον ρόλο του κύριου κακού, σώστε λαούς και χώρες, καταστρέψτε πόλεις και ολόκληρες περιοχές με ένα κλικ.

Το μόνο αρνητικό που ξεπερνά όλα τα πλεονεκτήματα είναι ότι το DEFCON δεν διαθέτει μηχανή γραφικών. Παρά το ενδιαφέρον παιχνίδι, μετά από λίγο η διαδικασία ανταλλαγής πυρηνικών κεφαλών γίνεται βαρετή - γίνεται βαρετή η μετακίνηση κεφαλών και οχήματα μάχηςστον χάρτη, καταστρέψτε μικρές χώρες, και ούτω καθεξής.

Και όλα αυτά γιατί δεν υπάρχουν ειδικά εφέ ή κάποια συνοδεία. Επομένως, είναι κατάλληλο αντί για Minesweeper ή οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι με χαμηλές απαιτήσεις - καταλαμβάνει μόνο 60 MB στον σκληρό σας δίσκο και θα τρέχει σε οποιονδήποτε υπολογιστή.

13. Αμμόλοφος

Στη δέκατη τρίτη θέση βρίσκεται η σειρά παιχνιδιών Dune για τον κόσμο του Arrakis, που έγινε μια από τις πρώτες στρατηγικές σε πραγματικό χρόνο. Το Dune κυκλοφόρησε το 1992 στην κονσόλα Sega και μετά από λίγο έγινε διαθέσιμο και για PC. Εκείνη την εποχή ήταν μια σημαντική ανακάλυψη που μπορούσε να επαναληφθεί μόλις τρία χρόνια αργότερα.

Ενδιαφέρον γεγονός: για λογαριασμό της εκδοτικής εταιρείας Virgin Interactive, δύο ανεξάρτητοι προγραμματιστές εργάστηκαν ταυτόχρονα για τη δημιουργία του παιχνιδιού. Η γαλλική εταιρεία Cryo Interactive κυκλοφόρησε πρώτη το παιχνίδι. American Westwood Studios - λίγο αργότερα. Γι' αυτό και ο τίτλος του παιχνιδιού από τα Westwood Studios περιέχει τον αριθμό "2".

Η πλοκή βασίζεται στο μυθιστόρημα επιστημονικής φαντασίας Dune του Frank Herbert. Κατά τη διάρκεια του περάσματος θα συναντήσετε τους βασικούς χαρακτήρες, θα πάρετε το ρόλο του αρχηγού ενός από τους μεγάλους οίκους και θα κατακτήσετε τον πλανήτη Arrakis.

Το μόνο αρνητικό είναι ότι τα γεγονότα του βιβλίου και του παιχνιδιού συνδέονται χαλαρά· το gameplay βασίζεται σε αποστολές καθαρισμού της περιοχής από τον εχθρό και εξαγωγής χρήσιμων πόρων.

Στον αγώνα για κυριαρχία στον πλανήτη, τρεις μεγάλοι οίκοι συγκρούστηκαν - οι Ατρείδες, οι Χάρκονεν και οι Όρντο. Κάθε σπίτι έχει τα δικά του πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα, μοναδικές τεχνολογίες και ισχυρούς ηγέτες.

Μπορείτε να επιλέξετε οποιοδήποτε σπίτι, αλλά δεν μπορείτε να το αλλάξετε αργότερα. Αφού επιλέξετε, θα βρεθείτε στο πεδίο της μάχης, θα διοικήσετε έναν στρατό, θα δημιουργήσετε μια βάση, θα εξάγετε πόρους και θα καταστρέψετε τον εχθρό. Σημαντικό - για να κερδίσετε, πρέπει να καταστρέψετε όλους τους εχθρούς στον χάρτη.

Για παράδειγμα, αν έχετε καταστρέψει την εχθρική βάση, αλλά ένας στρατιώτης είναι κρυμμένος στη γωνία του χάρτη και κινείται συνεχώς, δεν θα κερδίσετε μέχρι να τον καταστρέψετε.

Ο Dune πρωτοστάτησε στην προσέγγιση που θα γινόταν η βάση του είδους RTS. Αυτός είναι ένας παγκόσμιος χάρτης, ένα οικονομικό μοντέλο, ένας πίνακας εντολών και ένας μίνι χάρτης στη διεπαφή χρήστη, η «ομίχλη του πολέμου» και διάφορες δυνατότητες των αντιμαχόμενων μερών.

Το 1998, κυκλοφόρησε ένα remake που ονομάζεται Dune 2000 και το 2001, οι προγραμματιστές συνέχισαν τη σειρά κυκλοφορώντας το Emperor: Battle for Dune. Δυστυχώς, μετά από αυτό, δεν εμφανίστηκαν άλλα παιχνίδια για το Dune. Έχουν περάσει 15 χρόνια, αλλά η σειρά παραμένει μόνο στη μνήμη των πιο αφοσιωμένων θαυμαστών - γι 'αυτό μόνο η προτελευταία θέση.

12. Age of Empires

Δίνουμε τη δωδέκατη θέση στο Age of Empires, που έγινε η βάση για πολλά RTS που βγήκαν μετά από αυτό. Το πρώτο μέρος κυκλοφόρησε το 1997 και από τότε η Microsoft Game Studios έχει κυκλοφορήσει 8 παιχνίδια και 4 προσθήκες σε αυτά. Η σειρά περιλαμβάνει επίσης το Age of Empires Online (MMORTS).

Στο Age of Empires, θα βρεθείτε ως ηγέτης ενός από τους 16 πολιτισμούς, που αντικατοπτρίζει ένα συγκεκριμένο αρχιτεκτονικό στυλ: αιγυπτιακό, βαβυλωνιακό, ελληνικό, ασιατικό και ρωμαϊκό. Ολοκληρώνοντας αποστολές και αναπτύσσοντας, θα μετακινηθείτε από εποχή σε εποχή - από την Εποχή του Λίθου στην Εποχή του Σιδήρου.

Ο πολιτισμός αναπτύσσεται μέσα από την κατασκευή κτιρίων, την τεχνολογική έρευνα και τον πόλεμο, πού θα ήμασταν χωρίς αυτόν. Εκτός από εσάς, θα υπάρχουν αρκετοί ακόμη πολιτισμοί στον χάρτη που θα ανταγωνίζονται για πόρους. Επομένως, θα βρίσκεστε συνεχώς σε πόλεμο - αμυνόμενοι πίσω από τοίχους ή επιτιθέμενοι στον εχθρό.

Το παιχνίδι περιέχει καμπάνιες, συμπεριλαμβανομένων και εκπαιδευτικών. Η εκπαιδευτική διαδικασία βασίζεται σε 12 σενάρια που εξηγούν το gameplay. Αυτό θα σας βοηθήσει να κατακτήσετε γρήγορα τα βασικά του ελέγχου, να εργαστείτε αποτελεσματικά με μονάδες και να χρησιμοποιήσετε πλήρως την κάμερα. Άλλες εκστρατείες αποτελούνται από διαφορετικές αποστολές στις οποίες θα αμυνθείτε σε ένα οχυρωμένο οχυρό, θα επιτεθείτε στα τείχη του κάστρου και πολλά άλλα.

Το Multiplayer είναι διαθέσιμο για έως οκτώ άτομα. Για να παίξετε online, μπορείτε να επιλέξετε με ποιον θα παλέψετε - με ρομπότ ή άλλα άτομα. Εάν επιλέξετε μια λειτουργία με άλλους χρήστες, θα έχετε την ευκαιρία να σχηματίσετε μια συμμαχία, να κηρύξετε πόλεμο στον επιλεγμένο εχθρό ή να πάρετε μια ουδέτερη θέση.

Δεν χρειάζεται για το Age of Empires ισχυρός υπολογιστής. Ακόμη και με την πιο μέτρια διαμόρφωση, το παιχνίδι φαίνεται ρεαλιστικό και η εικόνα είναι ευχάριστη στο μάτι με μέγιστο ζουμ.

Για πολλούς ανθρώπους, το Age of Empires έχει γίνει ένας οδηγός στον κόσμο της στρατηγικής. Αλλά η σειρά σταδιακά εξαφανίστηκε και έχασε τη δημοτικότητά του - το τρίτο μέρος κυκλοφόρησε το 2005 και δεν υπάρχει ακόμα πλήρες τέταρτο μέρος, αν δεν λάβετε υπόψη το AoE Online. Επομένως, προτείνουμε το παιχνίδι σε όσους θέλουν να δουν την αρχή της εποχής RTS.

11. Star Wars: Empire at War

Στην ενδέκατη θέση βρίσκεται το Star Wars: Empire at War, ένα παιχνίδι που κυκλοφόρησε το 2006 βασισμένο στο σκηνικό του παγκοσμίου φήμης έπος του Star Wars. Η πλοκή βασίζεται στα επεισόδια 4, 5 και 6 Πόλεμος των άστρων, δηλαδή τον εμφύλιο πόλεμο μεταξύ των ανταρτών και των αυτοκρατορικών.

Θα βρεθείτε στο ρόλο του διοικητή μιας από τις πλευρές, θα ελέγξετε τον στόλο, θα κουμαντάρετε σε μάχες με αντιπάλους, θα καταστρέψετε βάσεις και πολλά άλλα. Η ιστορία αποτελείται από αποστολές στις οποίες θα συναντήσετε διάσημους ήρωες - Darth Vader, Palpatine, Firmus Piett, Han Solo, Boba Fett, Chewbacca και άλλους χαρακτήρες.

Κάθε χαρακτήρας παρέχει ορισμένα μπόνους και, εάν είναι απαραίτητο, μπορείτε να προσλάβετε επιπλέον βοηθητικούς χαρακτήρες - πράκτορες, λαθρέμπορους και άλλους.

Το Star Wars: Empire at War αποτελείται από δύο μέρη:

  • Conquest of the Galaxy - μια παγκόσμια στρατηγική στον γαλαξιακό χάρτη. Σε αυτήν τη λειτουργία, θα διαχειριστείτε ελεγχόμενους πλανήτες, θα μελετήσετε (ή θα κλέψετε) τεχνολογίες, θα αρπάξετε στρατηγικούς πόρους, θα επιτεθείτε και θα αμυνθείτε.
  • Τακτική λειτουργία - αποτελείται από διαστημικές και επίγειες επιχειρήσεις. Θα περάσετε πολύ χρόνο σε αυτή τη λειτουργία, γιατί πολλά θα εξαρτηθούν από το αποτέλεσμα της μάχης. Εδώ θα δείτε τα κύρια οχήματα μάχης, το πεζικό και τα πλοία και των δύο πλευρών και θα μπορέσετε να επιδείξετε τις ομαδικές σας ικανότητες και να κερδίσετε.

Το κύριο πράγμα είναι να επιλέξετε τη σωστή πλευρά. Οι Αυτοκρατορικοί έχουν περισσότερες ευκαιρίες να κυριαρχήσουν στις νέες τεχνολογίες, να βελτιώσουν τα όπλα και τα πλοία. Και οι επαναστάτες δεν μπορούν να κάνουν επιστήμη, αλλά ξέρουν πώς να κλέψουν τα τεχνολογικά επιτεύγματα της Αυτοκρατορίας.

Γίνετε ο κυρίαρχος του γαλαξία με τον Darth Vader ή απελευθερώστε τους πλανήτες από την τυραννία της Αυτοκρατορίας με τον Luke και τους φίλους του. Διάλεξε μια πλευρά και πήγαινε στη μάχη. Σίγουρα θα σας αρέσει.

Το Star Wars είναι ένα σούπερ δημοφιλές έργο του Τζορτζ Λούκας. Ως εκ τούτου, δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι έχουν κυκλοφορήσει πολλά ενδιαφέροντα παιχνίδια βασισμένα στην ταινία, αλλά δεν έχουμε δει ακόμα ένα sequel του Empire at War, κάτι που είναι κρίμα. Μόνο ενδέκατη θέση στην κατάταξή μας, ας προχωρήσουμε.

10. World in Conflict: Σοβιετική επίθεση

Η πρώτη δεκάδα ολοκληρώνεται από το World in Conflict: Soviet Assault, ένα παιχνίδι στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο που κυκλοφόρησε το 2009 και συνέχισε τα γεγονότα που συνέβησαν στο World in Conflict. Με άλλα λόγια, οι προγραμματιστές πήραν το World in Conflict και πρόσθεσαν 6 νέες αποστολές - το παιχνίδι έγινε μιάμιση φορά μεγαλύτερο.

Η γνώμη του Gamebizclub: κατά τη γνώμη μας, αυτή είναι η καλύτερη στρατηγική για την έναρξη του Τρίτου Παγκοσμίου Πολέμου. Τα γεγονότα ξεκινούν με την πτώση του Τείχους του Βερολίνου, το οποίο καταστρέφεται από ρωσικά τανκς. Τα στρατεύματα της ΕΣΣΔ ξεκινούν μια επίθεση σε όλο το μέτωπο και δημιουργούν ένα μύλο κρέατος για τις δυνάμεις του ΝΑΤΟ.

Θα βρεθείτε στο ρόλο ενός σοβιετικού αλεξιπτωτιστή και διοικητή μονάδας, που στέκεται στην πρώτη γραμμή της επίθεσης, καταστρέφοντας στρατιώτες και εξοπλισμό του εχθρού. Απερίγραπτα συναισθήματα!

Οι πολεμικές επιχειρήσεις πραγματοποιούνται είτε στο έδαφος του Βερολίνου είτε σε αγροτικές περιοχές, όπου πρέπει να πολεμήσετε με τα στρατεύματα του ΝΑΤΟ. Θα μπορείτε επίσης να κουμαντάρετε μια μπαταρία πυροβολικού και να παρέχετε αεροπορική συνοδεία για τη συνοδεία.

Κάθε αποστολή έχει μια συγκεκριμένη πλοκή, αλλά το κυριότερο είναι ότι δεν χρειάζεται να χτιστεί μια βάση. Έχετε περιορισμένο αριθμό στρατευμάτων στη διάθεσή σας, αλλά μπορείτε να ζητήσετε ενισχύσεις.

Οι προγραμματιστές δεν μπορούσαν να αποφύγουν τα στερεότυπα για τους Ρώσους - οι ιδέες των Αμερικανών, των Βρετανών, των Γερμανών και άλλων λαών είναι πολύ αισθητές και συχνά βλάπτουν το μάτι. Ως εκ τούτου, στους διαλόγους υπάρχει μερικές φορές ένα αίσθημα μη πραγματικότητας για το τι συμβαίνει μέχρι να αρχίσουν οι μάχες.

Μπορείτε επίσης να επιλέξετε την πλευρά του ΝΑΤΟ - σε αυτήν την περίπτωση, η πλοκή θα ξεκινήσει στην επικράτεια των Ηνωμένων Πολιτειών, όπου θα υπερασπιστείτε πόλεις και τις ακτές. Σταδιακά θα απωθήσετε τα στρατεύματα της ΕΣΣΔ και θα μετακινηθείτε στην Ευρώπη. Ας προσθέσουμε ότι και οι δύο ιστορίες είναι άρρηκτα συνδεδεμένες, οπότε η πλευρά που θα επιλέξετε θα κερδίσει.

Το παιχνίδι προσελκύει με την αιχμηρή πλοκή του, μάχες μεγάλης κλίμακας που λαμβάνουν χώρα όχι μόνο κοντά, αλλά σε όλο τον χάρτη - έχετε την αίσθηση ότι συμμετέχετε σε μια μεγάλης κλίμακας στρατιωτική επιχείρηση. Όλα φαίνονται πολύ ρεαλιστικά, σαν να βρισκόμασταν πραγματικά στο επίκεντρο μιας μάχης.

World in Conflict: Το Σοβιετικό Assault βρίσκεται στη δέκατη θέση μόνο επειδή δεν είδαμε τη συνέχεια αυτής της σειράς. Το παιχνίδι πρέπει να βρίσκεται στο ράφι κάθε φαν του είδους - αυτό είναι 100%.

9.Οχυρό

Στην ένατη θέση βρίσκεται η σειρά παιχνιδιών Stronghold - μια στρατηγική για τον Μεσαίωνα, τις Σταυροφορίες, τους ιππότες και τους βασιλιάδες. Το πρώτο μέρος του Stronghold κυκλοφόρησε το 2001 και το τελευταίο Stronghold 3 το 2011. Ας προσθέσουμε ότι το 2010 οι προγραμματιστές κυκλοφόρησαν τα πρώτα MMORTS - Stronghold Kingdoms, όπου έγινε διαθέσιμο το διαδικτυακό παιχνίδι ενάντια σε άλλους ανθρώπους.

Η δράση λαμβάνει χώρα κατά τη διάρκεια του πρώιμου Μεσαίωνα, επομένως θα αναλάβετε το ρόλο ενός βαρώνου ή ενός κόμη - θα χτίσετε ένα κάστρο, θα αναπτύξετε την παραγωγή, θα δημιουργήσετε οικισμούς και θα πολεμήσετε τον εχθρό. Ανάλογα με το επιλεγμένο μέρος, θα βρεθείτε στο έδαφος της Ευρώπης ή της Παλαιστίνης.

Στο Strongold Crusader η δράση διαδραματίζεται στα καυτά εδάφη της Παλαιστίνης. Ως σταυροφόρος, θα χτίσετε και θα υπερασπιστείτε ένα κάστρο, θα δημιουργήσετε παραγωγή και θα επιτεθείτε στις απόρθητες οχυρώσεις των πολεμιστών της ερήμου.

Το Stronghold 3 λαμβάνει χώρα στην Ευρώπη. Η πλοκή ξεκινά επτά χρόνια μετά το τέλος των γεγονότων του πρώτου μέρους.

Η σειρά έγινε επιτυχημένη λόγω του συνδυασμού οικονομικής στρατηγικής και μεσαιωνικού περιβάλλοντος. Μπορείτε να φτιάξετε το δικό σας κάστρο, να πολιορκήσετε το κάστρο του γείτονά σας, να ρίξετε βραστό λάδι και πίσσα στους επιτιθέμενους - όλος ο μεσαιωνικός ρομαντισμός είναι παρών. Αλλά πριν από την έναρξη των εχθροπραξιών, θα χρειαστεί να παρασχεθεί τροφή στο πίσω μέρος και να αναπτυχθεί η παραγωγή έτσι ώστε όλα να είναι αρκετά για τη διάρκεια του πολέμου.

Οι αντίπαλοι των υπολογιστών ελέγχονται από την τεχνητή νοημοσύνη - όπως εσείς, εξάγουν πόρους, χτίζουν κάστρα, σχηματίζουν τον δικό τους στρατό και ξεκινούν έναν πόλεμο. Και στο multiplayer θα εναντιωθείτε από τα άτομα που προσκαλείτε στο παιχνίδι - φίλους, γνωστούς ή μέλη της οικογένειας.

8. Heroes of Might and Magic III

Στην όγδοη θέση βρίσκεται μια από τις καλύτερες turn-based στρατηγικές, το Heroes of Might και το Magic III. Παρά το γεγονός ότι το παιχνίδι κυκλοφόρησε το 1999, εξακολουθεί να παραμένει το πιο σεβαστό στο είδος στρατηγικής turn-based. Και τα ακόλουθα μέρη του "Heroes", που κυκλοφόρησαν μετά από αυτό, δεν μπόρεσαν ποτέ να ξεπεράσουν το τρίτο μέρος.

Το παιχνίδι διαδραματίζεται σε έναν κόσμο φαντασίας όπου υπάρχουν δράκοι, ξωτικά, καλικάντζαροι, καλικάντζαροι και πολλά άλλα μυθικά πλάσματα. Θα ηγηθείτε μιας από τις φατρίες, θα διοικήσετε μια ομάδα, θα καταλάβετε και θα διαχειριστείτε πόλεις και θα εξερευνήσετε τον κόσμο.

Ο χάρτης περιπέτειας είναι δύσκολο να πλοηγηθεί σε μέρη. Η κίνηση στον κόσμο του παιχνιδιού δεν είναι πάντα προβλέψιμη - υπάρχουν περιοχές όπου είναι πολύ δύσκολο να φτάσετε και πρέπει να ακολουθήσετε μια αφανή διαδρομή.

Ένα από τα κύρια καθήκοντα είναι η ανάπτυξη πόλεων με τέτοιο τρόπο ώστε να παράγουν εισόδημα, να παρέχουν δύναμη μάχης και να δίνουν δύναμη σε μαγικά ξόρκια. Εάν μια πόλη είναι καλά ανεπτυγμένη, φέρνει αρκετό χρυσό και σας επιτρέπει να προσλάβετε έναν ισχυρό στρατό για να καταλάβετε γειτονικές περιοχές και να καταστρέψετε τον εχθρό.

Όπως θα έπρεπε σε μια στρατηγική που βασίζεται στη σειρά, ο χρόνος στο παιχνίδι ρέει διακριτικά. Η κύρια μονάδα χρόνου είναι η κίνηση, η οποία ονομάζεται και ημέρα. Κατά τη διάρκεια μιας στροφής, μπορείτε να εκτελέσετε έναν ορισμένο αριθμό ενεργειών - να κάνετε μια κίνηση με ήρωες, να σχεδιάσετε την κατασκευή ενός κτιρίου και ούτω καθεξής.

Και στη μάχη, οι ενέργειες γίνονται μία προς μία και θυμίζουν παιχνίδι σκακιού. Κάθε μονάδα έχει ορισμένο αριθμό σημείων δράσης, τύπο επίθεσης και ποσότητα υγείας. Όσο πιο δυνατή είναι η μονάδα, τόσο πιο δυνατά χτυπά και τόσο πιο δύσκολο είναι να σκοτώσεις. Τα στρατεύματα οδηγούνται από έναν ήρωα που, μετά τη νίκη, λαμβάνει εμπειρία και αντικείμενα από ηττημένους εχθρούς.

Το Heroes of Might and Magic 3 είναι διαθέσιμο σε single και multiplayer. Αν και ο πολλαπλός χρήστης είναι μια δυνατή λέξη. Η πρώτη λειτουργία ονομάζεται "Hot Seat" και μεταφράζεται ως ζεστό κάθισμα - δύο άτομα σε έναν υπολογιστή κάνουν εναλλάξ κινήσεις και ανακαλύπτουν ποιος είναι πιο δυνατός.

Ο δεύτερος τρόπος είναι το δίκτυο. Πρέπει να δημιουργήσετε ένα ξεχωριστό "δωμάτιο" και να δώσετε τη διεύθυνση αυτού του δωματίου σε φίλους και γνωστούς. Τότε δεν χρειάζεται να κάθεστε σε μία καρέκλα, αλλά πραγματικά σερφάρετε στο διαδίκτυο.

Το 2015, κυκλοφόρησε η έκδοση των Heroes of Might και Magic III HD - ένα ριμέικ δημοφιλές παιχνίδι, κατασκευασμένο για Η/Υ με μέτριες προδιαγραφές. Συμβουλεύουμε όλους - το HoMM θα πρέπει να βρίσκεται στο ράφι κάθε φαν της στρατηγικής που βασίζεται στη σειρά. Και προχωράμε.

7. Command & Conquer

Στην έβδομη θέση βρίσκεται το περίφημο Command & Conquer - μια στρατηγική σε πραγματικό χρόνο για την αντιπαράθεση μεταξύ της αδελφότητας NoD και της Πρωτοβουλίας Παγκόσμια Άμυνα(αν μεταφραστεί σε σύγχρονες πραγματικότητες - Τρομοκράτες και Υπηρεσία Ασφαλείας).

Το πρώτο μέρος κυκλοφόρησε το 1995 και το τελευταίο αυτή τη στιγμήκυκλοφόρησε το 2013. Σημειώστε ότι το πρώτο μέρος, μαζί με το Dune, αποτέλεσαν τη βάση για το είδος RTS. Αλλά σε σύγκριση με τον κόσμο του Arrakis, το έπος Command and Conquer κράτησε πολύ περισσότερο. Τα δύο παιχνίδια έχουν τον ίδιο προγραμματιστή - τα Westwood Studios, οπότε είναι πολύ πιθανό να αποφάσισαν να θυσιάσουν το Dune υπέρ του πιο δημοφιλούς C&C.

Το σύμπαν Command & Conquer περιλαμβάνει 3 υποσειρές ιστοριών: Tiberium, Red Alert και Generals. Πρόκειται για συνολικά 15 παιχνίδια.

Η πλοκή του C&C βασίζεται στη σύγκρουση γύρω από το Tiberium, μια εξωγήινη ουσία που στέλνεται από εξωγήινους στη Γη σε βροχή μετεωριτών. Αυτή η ουσία εξάγει μέταλλα, μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως πηγή ενέργειας και γενικά το Tiberium είναι πολύτιμο στοιχείο.

Οι παγκόσμιες κυβερνήσεις ενοποιούνται και αρχίζουν να εξορύσσουν Tiberium. Ταυτόχρονα, αρχίζουν και οι τρομοκράτες να το ναρκοθετούν, με αποτέλεσμα να αποκτούν γρήγορα δυνάμεις και να λαμβάνουν οικονομικές ενέσεις από χώρες όπου δεν υπάρχει Tiberium.

Μετά από λίγο καιρό, ο IVZ αποφασίζει να βάλει ένα τέλος στο NoD, αλλά αυτό δεν συνέβη - η Αδελφότητα αντεπιτίθεται και ξεκινά μια μακρά και εξαντλητική αντιπαράθεση.

Μπορείτε να γίνετε μέλος της τρομοκρατικής αδελφότητας NoD, που επιδιώκει να καταλάβει τον κόσμο. Αλλά αν τα υψηλά ιδανικά είναι πιο κοντά, θα πρέπει να επιλέξετε το IVZ. Αν και η κύρια έμφαση δεν είναι στην πλευρά της σύγκρουσης, αλλά στο πώς θα κουμαντάρετε στη μάχη.

Κάθε παιχνίδι έχει αποστολές για να ολοκληρώσει και να επιτύχει στόχους. Κατ 'αρχήν, όλα είναι απλά - χτίστε μια βάση, εξορύξτε το Tiberium, στρατολογήστε στρατεύματα και κατασκευάστε στρατιωτικός εξοπλισμός. Και μετά στέλνεις στρατό να επιτεθεί και να διατάζει πώς, πού και ποιον να καταστρέψει. Ανετα?

Όμως ο εχθρός δεν κοιμάται, οπότε δεν είναι ποτέ εύκολο. Θα σας επιτίθενται συνεχώς και θα προσπαθούν να καταστρέψουν τη βάση σας, θα επιτεθούν από απροσδόκητες κατευθύνσεις και θα σας στερήσουν την ευκαιρία να κερδίσετε χρήματα. Επομένως, πρέπει να είστε συνεχώς προετοιμασμένοι για ξαφνικές επιθέσεις από τον εχθρό, ο οποίος εμφανίζεται ξαφνικά στα πιο ευάλωτα μέρη. Ο κύριος παράγοντας της νίκης δεν είναι η υπεροχή σε μαχητική ισχύ, αλλά η απουσία λαθών.

Είναι άγνωστο τι θα γίνει στη συνέχεια με τη σειρά C&C. Τέσσερα χρόνια έχουν περάσει, αλλά ακόμα δεν υπάρχουν ξεκάθαρα νέα ή σχόλια. Αν και υπάρχουν ακόμα πολλοί οπαδοί του παιχνιδιού που συνεχίζουν να ακονίζουν τις δεξιότητές τους σε διαδικτυακές μάχες. Ως εκ τούτου, μέχρι στιγμής μόνο την έβδομη θέση.

6. Πολιτισμός

Αποφασίσαμε να δώσουμε την έκτη θέση στο Civilization, μια στρατηγική βήμα προς βήμα για την ανάπτυξη της ανθρωπότητας στη Γη. Το παιχνίδι, που δημιουργήθηκε από τον Sid Meier το 1991, και τα επόμενα ριμέικ του ήταν και παραμένουν η ναυαρχίδα του είδους στρατηγικής που βασίζεται στο turn-based.

Τώρα έχουν ήδη κυκλοφορήσει 6 μέρη με τροποποιήσεις και προσθήκες. Το Civilization έχει λάβει πολλά βραβεία και έχει εισαχθεί στο Hall of Fame του Video Game. ΣΕ διαφορετικές χώρες ah πούλησε περισσότερα από 9 εκατομμύρια αντίτυπα - μια μεγάλη επιτυχία, που επιβεβαιώθηκε από πολλούς κριτικούς από όλο τον κόσμο.

Το κύριο καθήκον είναι να αναπτυχθεί ο επιλεγμένος πολιτισμός, από την πρωτόγονη κοινωνία στη νεωτερικότητα. Γίνε Στάλιν και κυβέρνησε τη Ρωσία ή πάρε τη θέση του Ναπολέοντα, του Ραμσή, του Τζορτζ Ουάσιγκτον και οδήγησε τον λαό σου στον δρόμο της ευημερίας.

Για να επιτύχετε δύναμη και ευημερία, πρέπει να χτίσετε πόλεις, να ασχοληθείτε με την οικονομία και την επιστήμη, να δημιουργήσετε τεχνολογίες και θαύματα του κόσμου, να δημιουργήσετε στρατιωτική δύναμη, να δημιουργήσετε διπλωματικές σχέσεις με άλλους πολιτισμούς και να πολεμήσετε με ανταγωνιστές.

Γενικά, όλα είναι όπως μέσα πραγματική ζωή– μπείτε στη θέση ενός προέδρου ή δικτάτορα. Τα γεγονότα λαμβάνουν χώρα σε έναν δεδομένο παγκόσμιο χάρτη, που επιλέγονται τυχαία ή αντιγράφουν ακριβώς τη Γη.

Έποικοι, στρατιώτες, διπλωμάτες και άλλοι χαρακτήρες (μονάδες) συμμετέχουν στην ανάπτυξη του πολιτισμού. Μπορείτε να αλλάξετε το πολιτικό καθεστώς επιλέγοντας δεσποτισμό, μοναρχία, δημοκρατία, κομμουνισμό, δημοκρατία. Όσο υψηλότερο είναι το επιλεγμένο επίπεδο δυσκολίας, τόσο καλύτερα πρέπει να σχεδιάσετε τις ενέργειές σας.

Ο ευκολότερος τρόπος είναι να είσαι ηγέτης - οι αντίπαλοι δύσκολα παρεμβαίνουν. Και το πιο δύσκολο πράγμα είναι να είσαι θεότητα, οπότε όλος ο κόσμος θα σηκώσει τα όπλα εναντίον σου και θα βάζει συνεχώς μια ακτίνα στους τροχούς σου - κήρυξε πόλεμο, ξαφνικά επιτέθηκε, λεηλατήσει και καταστρέψει πόλεις κ.λπ.

Το σκορ καθορίζεται με βάση τα αποτελέσματα του αγώνα. Κατά τον υπολογισμό των πόντων λαμβάνονται υπόψη ο αριθμός του πληθυσμού, ο αριθμός των δημιουργημένων θαυμάτων του κόσμου και άλλα κριτήρια.

Η γνώμη του συντάκτη: Υπήρχαν μερικές αστείες στιγμές στις πρώτες εκδόσεις του Civilization. Εάν ένα έθνος ήταν σημαντικά μπροστά από άλλα στην ανάπτυξη και άρχισε να πολεμά, τότε τα τανκς και το πεζικό του συγκρούστηκαν με ιππότες, ξιφομάχους, βαλλίστρους και άλλες μονάδες του Μεσαίωνα, και μερικές φορές ακόμη και της αρχαιότητας. Και συχνά τανκς χάνονταν όταν δέχονταν ταυτόχρονη επίθεση από πολλές μονάδες παλαιότερων εποχών. Στο Civilization VI, οι προγραμματιστές έχουν βελτιώσει την ισορροπία, αλλά εξακολουθούν να υπάρχουν προβλήματα - με μια συντονισμένη επίθεση, οι βαλλίστρες και οι καταπέλτες μπορούν να καταστρέψουν ένα τανκ.

Το κύριο χαρακτηριστικό του παιχνιδιού είναι η ευκαιρία να δείτε την ανάπτυξη του πολιτισμού, να συμμετάσχετε σε αυτή τη διαδικασία και να ξαναγράψετε την ιστορία. Φανταστείτε τους Αζτέκους να εκτοξεύουν τον πρώτο δορυφόρο στο διάστημα, οι Αιγύπτιοι να κατασκευάζουν το Πεντάγωνο στο Κάιρο, οι Ρωμαίοι να εκτοξεύουν το βομβαρδιστικό Stealth.

Στο πλαίσιο της μηχανικής του παιχνιδιού, όλα είναι δυνατά. Το τελευταίο μέρος του παιχνιδιού κυκλοφόρησε το 2016 και η συνέχεια αναμένεται το 2019-2020.

5. Total War

Αποφασίσαμε να δώσουμε την πέμπτη θέση στο Total War, μια σειρά ιστορικών παιχνιδιών όπου η τακτική και η στρατηγική συνδυάζονται οργανικά. Η ίδια η σειρά περιέχει 10 μέρη και 7 προσθήκες. Το πρώτο μέρος δημιουργήθηκε το 2000 και το τελευταίο κυκλοφόρησε το 2016 με το όνομα Total War: WARHAMMER.

Το κύριο χαρακτηριστικό του Total War είναι η μεταφορά του χρόνου σε μια συγκεκριμένη εποχή ανθρώπινης ανάπτυξης. Η πλοκή σας μεταφέρει στην Ιαπωνία κατά την εποχή των εμπόλεμων κρατών, στην Ευρώπη κατά την εποχή του Ναπολέοντα, στον Μεσαίωνα και όχι μόνο. πρώιμες εποχές. Στον ρόλο του Αττίλα θα κατακτήσεις την ευρωπαϊκή ήπειρο, στον ρόλο του Καρλομάγνου θα δημιουργήσεις μια ανίκητη αυτοκρατορία, στον ρόλο του Μεγάλου Πέτρου θα φέρεις τη Ρωσία στο επίπεδο των κορυφαίων παγκόσμιων δυνάμεων.

Αν περιγράψουμε με λίγα λόγια το Total War, τότε οι πιο κατάλληλες είναι οι μεγάλες μάχες. Εκτός από την κατάληψη πόλεων, τη δημιουργία οικονομικών δεσμών και κύκλων παραγωγής, θα πολεμήσετε. Ο πόλεμος αποτελείται από πολλές μάχες διαφορετικών μεγεθών και θα διοικήσετε έναν στρατό σε καθεμία από αυτές. Πολιορκίες κάστρων, άμυνα πόλεων, ενέδρες και μάχες από τοίχο σε τοίχο - υπάρχουν όλα όσα χρειάζονται οι λάτρεις του είδους.

Σε στρατηγικό τρόπο, οι μάχες διεξάγονται σε έναν παγκόσμιο χάρτη με turn-based, όπου υποδεικνύονται πόλεις, στρατοί, εδαφικά όρια, πολύτιμοι πόροι και δρόμοι. Και σε τακτική λειτουργία, μεταφέρεστε στο πεδίο της μάχης, σε ένα πραγματικό έδαφος με λόφους, δέντρα, κτίρια και άλλες λεπτομέρειες του τοπίου.

Εάν κουραστείτε από συνεχείς μάχες, κάντε κλικ στο «αυτόματος υπολογισμός αποτελεσμάτων». Εάν ο στρατός σας είναι πολύ ανώτερος, ο εχθρός θα ηττηθεί χωρίς τη συμμετοχή σας.

Αλλά αν οι δυνάμεις είναι ίσες ή ο εχθρός υπερτερεί αριθμητικά, τότε δεν μπορείτε να κάνετε χωρίς τη συμμετοχή σας. Στον "αυτόματο υπολογισμό των αποτελεσμάτων" πιθανότατα θα χάσετε, αλλά στη χειροκίνητη λειτουργία υπάρχει πιθανότητα να κερδίσετε. Επιπλέον, συμβαίνει συχνά ένας μικρότερος στρατός πρώτα να αμύνεται και μετά να προελαύνει επιτυχώς και να αποκόψει τα εχθρικά στρατεύματα που δραπετεύουν - αλλά μόνο εάν διοικείτε τον στρατό.

Γίνονται και ήττες, πού θα ήμασταν χωρίς αυτές. Αλλά μετά από κάθε ήττα, θα μάθετε να σκέφτεστε και να παίρνετε καινοτόμες αποφάσεις, να διαχειρίζεστε τα στρατεύματά σας πιο αποτελεσματικά και να χρησιμοποιείτε επιδέξια τα χαρακτηριστικά του τοπίου.

Ας δώσουμε ένα παράδειγμα - εάν υπερασπίζεστε μια πόλη, τότε πρέπει να καθίσετε πίσω από τους τοίχους και να μην κάνετε επιδρομές. Αλλά αν ο εχθρός εγκατέλειψε τον στρατό πολύ γρήγορα και ο εξοπλισμός πολιορκίας είναι μόνο καθ' οδόν και κινείται αργά κατά μήκος των τειχών, μη διστάσετε να φέρετε τον διοικητή και τις μονάδες ιππικού στην επίθεση, προσπαθήστε πρώτα να καταστρέψετε τους πολιορκητικούς πύργους και το κριάρι . Χωρίς αυτούς, ο εχθρός δεν θα πολεμήσει πολύ.

Σε μεγάλες μάχες συγκρούονται στρατοί πολλών χιλιάδων ανθρώπων. Λαμβάνοντας υπόψη ότι οι περισσότεροι στρατοί έχουν μέγιστο ποσόμονάδες (15-20 ανάλογα με την έκδοση του παιχνιδιού), αρκετές μονάδες λαμβάνουν μέρος στις μεγαλύτερες μάχες μέγιστο μέγεθος– αυτό είναι αρκετό για να καλύψει τον μισό χάρτη με τα σώματα των πεσόντων πολεμιστών.

Θα μπορούσαμε να γράψουμε πολλά για το Total War, αλλά θα το πούμε αυτό - θέλεις να γίνεις βασιλιάς Λεωνίδας και να ηγηθείς των Σπαρτιατών; Ετσι κάνε το. Μπορείς να μπεις στη μάχη περισσότεροι άνθρωποιαπό 300 επίλεκτους μαχητές. Και στο τέλος, κλωτσήστε τον Ξέρξη σε ένα μέρος, αλλάζοντας εντελώς τον ρου της ιστορίας. Γι' αυτό το Total War βρίσκεται στην πρώτη πεντάδα.

4. Halo Wars 2

Η τέταρτη θέση πηγαίνει στο Halo Wars 2, τη συνέχεια του έπος για τον πόλεμο μεταξύ ανθρώπων και εξωγήινων εισβολέων. Η σειρά που αναπτύχθηκε από τη Microsoft είναι στην τάση για περισσότερα από 15 χρόνια. Αρκετές δεκάδες βιβλία και μία ταινία έχουν ήδη κυκλοφορήσει με βάση την πλοκή του παιχνιδιού και αυτό δεν είναι ακόμα το τέλος. Η σειρά εξελίσσεται και μετά από λίγο θα δούμε μια συνέχεια με τη μορφή shooter, και ίσως άλλης ταινίας.

Και τώρα το παρασκήνιο: στο μακρινό μέλλον, οι άνθρωποι κατοικούσαν πολλούς πλανήτες και έλεγχαν μια μεγάλη περιοχή του διαστήματος μέχρι να συναντήσουν την αυτοκρατορία του Συμφώνου. Η σύγκρουση έγινε στα περίχωρα του «ανθρώπινου χώρου» και έληξε με την καταστροφή αρκετών περιπολικών κορβετών και ενός πλανήτη με πληθυσμό δέκα εκατομμυρίων ανθρώπων.

Από εκείνη τη στιγμή, τα γεγονότα εξελίχθηκαν άσχημα για τους ανθρώπους - δεκάδες χαμένα συστήματα, εκατοντάδες εκατομμύρια χαμένες ζωές και απώλεια του μισού στόλου. Σε αυτή την κατάσταση, ο Κ.Κ.Ο.Ν αποφασίζει να στείλει το πλοίο αποικίας «Spirit of Fire» σε έναν ανεξερεύνητο τομέα του χώρου για αποικισμό.

Το Halo Wars 2 ξεκινά με ανθρώπους να ξυπνούν από κρυούπνο στο The Ark, μια διαστημική δομή που δημιουργήθηκε από μια μυστηριώδη αρχαία φυλή. Όταν προσγειώνονται σε μια διαστημική εγκατάσταση, οι στρατιώτες συναντούν έναν στρατό από Covenants - ο πόλεμος ξεπερνά τους αποίκους.

Οι μάχες ξεσπούν σε όλη την «Αψίδα», και οι δύο πλευρές χάνουν μαχητές και εξοπλισμό. Η σύγκρουση αναπτύσσεται γρήγορα και μόνο εσείς μπορείτε να νικήσετε τον εχθρό.

Το gameplay στο Halo Wars 2 δεν διαφέρει πολύ από άλλες στρατηγικές - χτίζοντας μια βάση, συλλέγοντας ενέργεια και προμήθειες (μπορούν να συλλεχθούν από απλούς στρατιώτες), σχηματίζοντας στρατό και μάχες. Τούτου λεχθέντος, το Halo Wars 2 είναι ένα παιχνίδι βασισμένο στην ιστορία στο οποίο συμμετέχετε.

Οι αποστολές έχουν πολλές πρόσθετες εργασίες που πρέπει να ολοκληρωθούν. Για παράδειγμα, σε μια αποστολή θα καταστρέψετε τον εχθρό με έναν Σπαρτιάτη με ένα πολυβόλο, θα σπρώξετε μέσα από ασπίδες ισχύος και θα απελευθερώσετε αιχμαλώτους - κάθε αποστολή είναι σε αυτό το πνεύμα.

Η Microsoft δεν έφτιαξε απλώς ένα RTS, αλλά μια στρατηγική με υψηλό προϋπολογισμό. Τα γραφικά και η ποιότητα της εικόνας φαίνονται εκπληκτικά - οι στρατιώτες, ο εξοπλισμός, τα κτίρια και άλλες λεπτομέρειες είναι κατασκευασμένα σε πολύ υψηλό επίπεδο. Και θα θυμάστε την τοπική ομορφιά για πολύ καιρό. Αυτή είναι μια ιδιόκτητη δυνατότητα Halo που η Microsoft αναπτύσσει ενεργά.

Το Halo Wars 2 είναι ένα εκπληκτικά όμορφο παιχνίδι στρατηγικής που μπορείτε να παίξετε για ώρες χωρίς να σταματήσετε. Θα είναι διαθέσιμο σε Xbox One και PC. Ωστόσο, υπάρχει ένα μικρό μειονέκτημα. Οι κάτοχοι υπολογιστών μπορεί να πιστεύουν ότι οι εργασίες τελειώνουν πολύ γρήγορα. Θα ήθελα να το βάλω στην πρώτη τριάδα, αλλά όσον αφορά το «θρυλικό» είναι κατώτερο από πιο επιτυχημένες στρατηγικές. Ας προχωρήσουμε σε αυτούς.

3. Warhammer 40.000: Dawn of War III

Αποφασίσαμε να δώσουμε χάλκινο στο Warhammer 40.000: Dawn of War III, μια επική στρατηγική για τον πόλεμο μεταξύ μιας ανθρώπινης αυτοκρατορίας και άλλων φυλών στο διάστημα. Από την κυκλοφορία του το 2004, έχουν ήδη εμφανιστεί 3 μέρη του παιχνιδιού και το τελευταίο κυκλοφόρησε στις 27 Απριλίου 2017.

Ο κόσμος του War Hammer είναι πολύ μεγάλος. Τα πάντα σε αυτό συνδέονται με μια σκληρή αντιπαράθεση μεταξύ πολλών φυλών - ανθρώπων, ορκ, ξωτικά, χαοσίτες, νεκρομαντεία και άλλες φατρίες. Επιπλέον, κάθε φατρία έχει τις δικές της πολιτικές, στρατεύματα, αναπτυξιακή πορεία και άλλα χαρακτηριστικά που την κάνουν διαφορετική από τις υπόλοιπες.

Τα γεγονότα της πλοκής εκτυλίσσονται στην επιφάνεια των πλανητών, όπου εκπρόσωποι διαφορετικών φυλών συγκρούονται σε μια αιματηρή μάχη. Ως αποτέλεσμα, μένει μόνο ένας νικητής και οι υπόλοιποι καταστρέφονται ανελέητα.

Το Warhammer 40.000: Dawn of War 3 συμπεριλήφθηκε στην πρώτη τριάδα και αυτό δικαιολογείται - το παιχνίδι είναι νέο, φτιαγμένο σε πολύ υψηλό επίπεδο και η πλοκή συνεχίζει τις καθιερωμένες παραδόσεις της σειράς Warhammer. Τα γραφικά και ο σχεδιασμός των τοποθεσιών και της φύσης, τα οχήματα μάχης και το πεζικό, τα κτίρια και οι ήρωες είναι ευχάριστα στο μάτι - αν έχετε οθόνη ευρείας οθόνης, θα φαίνεται να μεταφέρεστε στο μακρινό μέλλον. Αλλά λίγα έχουν αλλάξει στο gameplay - εξακολουθεί να είναι μια στρατηγική φτιαγμένη σε κλασικό στυλ.

Στο πεδίο της μάχης, θα χτίσετε μια βάση, θα στρατολογήσετε πεζικό και θα κατασκευάσετε οχήματα μάχης, θα σχηματίσετε μονάδες και θα τις ρίξετε στη μάχη με τον εχθρό. Προσπαθήστε να λάβετε υπόψη τα τρωτά σημεία κάθε στρατιώτη ή οχήματος μάχης: τα ελαφρά οχήματα μάχης χάνουν από τα βαριά, οι αντιαρματικές ομάδες θα πολλαπλασιάσουν γρήγορα το πιο cool άρμα επί μηδέν, αλλά είναι ευάλωτο στο πεζικό και το πεζικό φοβάται τους ελεύθερους σκοπευτές και τον ελαφρύ εξοπλισμό . Γνωστό σχέδιο, σωστά;

Υπάρχει επίσης ένα ενδιαφέρον χαρακτηριστικό - για πρώτη φορά έχουν εμφανιστεί μοναδικοί υπερ-βαρείς πολεμιστές, οι οποίοι ανατρέπουν τη μάχη. Ο Ιππότης Φάντασμα για τους Έλνταρ, ο Αυτοκρατορικός Ιππότης για τους Ανθρώπους και το Ορκ Στομπ για τα Ορκ. Αλλά φαίνονται πιο κοντά στο τέλος της πλοκής, έτσι δεν θα μπορείτε να τα ελέγξετε για μεγάλο χρονικό διάστημα.

Multiplayer - στην κλασική μορφή 1 προς 1, 2 σε 2 και ούτω καθεξής. Είναι απλό - επιλέξτε έναν αγώνα, δημιουργήστε μια βάση και προσπαθήστε να βγάλετε γρήγορα τους αντιπάλους σας. Λοιπόν, ή σε βγάλουν, όλα εξαρτώνται από την ικανότητα.

Συνολικά, το Warhammer 40.000: Dawn of War III είναι καθαρός ενθουσιασμός. Η πλοκή και οι μάχες είναι σαγηνευτικές και κυριολεκτικά δεν σας επιτρέπουν να απομακρυνθείτε από την οθόνη της οθόνης. Στον πυρετό της μάχης, δεν έχετε καν χρόνο να δώσετε προσοχή σε λάθη στη φωνή και τις φράσεις των ηρώων. Για παράδειγμα, φανταστείτε τα ορκ να μιλούν κανονικά ρωσικά - ένα φανταστικό θέαμα. Το χάλκινο είναι άξιο, ας προχωρήσουμε.

2. StarCraft II

Η δεύτερη θέση ανήκει στο StarCraft II, ένα δημοφιλές παιχνίδι στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο που αναπτύχθηκε από την Blizzard Entertainment. Το πρώτο μέρος του παιχνιδιού, που ονομάζεται Wings of Liberty, κυκλοφόρησε το 2010 και το 2013 και το 2015 κυκλοφόρησαν η δεύτερη και η τρίτη προσθήκη Heart of the Swarm και Legacy of the Void.

Το StarCraft 2 είναι ο κύριος εκπρόσωπος των παιχνιδιών στρατηγικής στα eSports. Τα πρωταθλήματα StarCraft διεξάγονται τακτικά και οι νικητές λαμβάνουν πολύτιμα έπαθλα. Σημειώστε ότι το παιχνίδι είναι κατώτερο σε δημοτικότητα από άλλους εκπροσώπους των e-sports - CS: GO, Dota 2, League of Legends.

Ωστόσο, έχει εκατομμύρια θαυμαστές από διαφορετικές χώρες και την πρώτη μέρα μετά την κυκλοφορία του Legacy of the Void, οι πωλήσεις ανήλθαν σε περισσότερες από 1 εκατομμύριο. Με απλά λόγια, το StarCraft II παραμένει πολύ δημοφιλές.

Χρόνος και τόπος δράσης: ένα μακρινό μέρος του Γαλαξία, 26ος αιώνας. Η πλοκή βασίζεται σε πόλεμος των τριώνφυλές - protoss, zerg, terrans. Οι Terrans είναι απόγονοι εξόριστων εγκληματιών που έχουν διακόψει κάθε δεσμό με τον πλανήτη τους. Τα Zerg είναι μεταλλαγμένα πλάσματα από διάφορους πλανήτες που ελέγχονται από το Overmind και τη Queen of Blades. Οι Protoss είναι εκπρόσωποι ενός πολιτισμού υψηλής τεχνολογίας με ψυχικές ικανότητες.

Το StarCraft 2 είναι ένα κλασικό παιχνίδι στρατηγικής. Επιλέγοντας έναν από τους αγώνες, θα χτίσετε μια βάση και θα πολεμήσετε μονάδες, θα εξάγετε πόρους, θα αναπτύξετε τεχνολογίες, θα σχηματίσετε στρατούς και θα συμμετέχετε σε μάχες. Για να κερδίσετε, πρέπει να καταστρέψετε κτίρια, την κύρια βάση και να καταστρέψετε όλους τους εχθρούς.

Για παράδειγμα, εάν τουλάχιστον ένας οικοδόμος επιβιώσει, τότε μετά από πέντε ή δέκα λεπτά του παιχνιδιού κινδυνεύετε να τρέξετε στη δεύτερη βάση του εχθρού, ο οποίος θα έχει χρόνο να προετοιμαστεί για άμυνα.

Σε λειτουργία single-player, θα ακολουθήσετε την ιστορία, θα περάσετε από 26 αποστολές, θα γνωρίσετε τους κύριους χαρακτήρες και θα συνηθίσετε στο gameplay. Εκτός από την πλοκή, μπορείτε να περάσετε δοκιμές που απαιτούν ιδιαίτερη εφευρετικότητα. Εάν περάσετε επιτυχώς, θα λάβετε μετάλλιο. Αφού ολοκληρωθούν όλα, μπορείτε να προχωρήσετε σε multiplayer.

Στο παιχνίδι δικτύου μπορούν να λάβουν μέρος παίκτες από την ΚΑΚ, τις ΗΠΑ, την Ασία και την Ευρώπη. Εδώ μπορείτε να κάνετε φίλους, να οργανώσετε μια φυλή (διαδικτυακή κοινότητα), να πάρετε μέρος σε τουρνουά και να φτάσετε στο μεγάλο πρωτάθλημα. Όσο καλύτερες είναι οι ικανότητές σας, τόσο μεγαλύτερες είναι οι πιθανότητες να κερδίσετε κάτι. Εάν θέλετε να επιτύχετε καλά αποτελέσματα, προπονηθείτε διαφορετικούς χάρτες, επικοινωνήστε με τον κόσμο και δείτε τι κάνουν οι επαγγελματίες παίκτες.

Το Starcraft II θα πρέπει να είναι στη λίστα παιχνιδιών κάθε οπαδού. Θα παραμείνει trendy για μερικά ακόμη χρόνια και μετά η Blizzard θα ξεπεράσει τους εαυτούς τους και θα κυκλοφορήσει το τρίτο μέρος. Οι γείτονες το έχουν ήδη κάνει - το παράδειγμα του Diablo είναι μπροστά στα μάτια μας. Τώρα ας προχωρήσουμε στον νικητή της βαθμολογίας μας.

1. Warcraft III

Ο χρυσός πηγαίνει στο θρυλικό παιχνίδι Warcraft III - μια στρατηγική και RPG σε πραγματικό χρόνο φτιαγμένο στο είδος της φαντασίας. Η Blizzard Entertainment ανέπτυξε και κυκλοφόρησε το παιχνίδι το 2002, με πωλήσεις που ξεπέρασαν τα 2 εκατομμύρια αντίτυπα τον πρώτο μήνα. Βάλαμε το Warcraft III στην πρώτη θέση για έναν μόνο λόγο, το όνομα του οποίου είναι ότι είναι το καλύτερο παιχνίδι από κάθε άποψη.

Ας είμαστε ξεκάθαροι: το Warcraft καθιέρωσε για πολύ καιρό εκείνες τις αρχές του RTS και του RPG που παραμένουν επίκαιρες 15 χρόνια αργότερα. Όλα τα σύγχρονα RPG και MMORPG με ανοιχτό κόσμομε τον ένα ή τον άλλο τρόπο χρησιμοποιούν το σύστημα ανάπτυξης που καθορίζεται από το Warcraft 3.

Αγώνες φαντασίας, μια ενδιαφέρουσα πλοκή, μάχη και μαγική μηχανική - όλα αυτά συνδυάζονται οργανικά και σας κάνουν να επιστρέφετε στο παιχνίδι ξανά και ξανά. Και δεν είναι τυχαίο ότι το World of Warcraft και το Dota 2 παραμένουν στην κορυφή - συνεχίζουν το είδος που καθιερώθηκε στο τρίτο Warcraft.

Να προσθέσουμε ότι η πλοκή του παιχνιδιού γυρίστηκε, κυκλοφόρησε το 2016. Οι εισπράξεις από τα εισιτήρια για αρκετούς μήνες κυκλοφορίας παγκοσμίως συγκέντρωσαν περισσότερα από 300 εκατομμύρια δολάρια - αυτή είναι μια μεγάλη επιτυχία που λίγοι μπορούν να επαναλάβουν.

Τακτοποιήσαμε τη δημοτικότητα, τώρα ας μιλήσουμε για το παιχνίδι και τις θεμελιώδεις διαφορές από άλλες στρατηγικές.

Το Warcraft III είναι ένα κλασικό παιχνίδι στρατηγικής με στοιχεία RPG. Όλα είναι εδώ από τη στρατηγική: από την κατασκευή μιας βάσης και τη στρατολόγηση ενός στρατού, μέχρι τις τακτικές των μαχών στον χάρτη. Έχετε έναν μικρό στρατό στη διάθεσή σας, περιορισμένο από τον αριθμό των αγροκτημάτων που παράγουν τρόφιμα για αυτόν.

Οι εργάτες εξορύσσουν χρυσό σε ορυχεία, κόβουν δάση και χτίζουν κατασκευές - στρατώνες, αγροκτήματα, εργαστήρια και άλλα κτίρια. Και το στοιχείο RPG έχει να κάνει με την αναβάθμιση των ηρώων.

Σύμφωνα με την πλοκή, σε κάθε εργασία ελέγχετε έναν ήρωα που αυξάνει το επίπεδο καταστρέφοντας τον εχθρό, χρησιμοποιεί τεχνουργήματα και εφαρμόζει ισχυρές ικανότητες και ξόρκια. Όσο υψηλότερο είναι το επίπεδο του ήρωα, τόσο πιο δυνατός είναι και τόσο ισχυρότερη είναι η ζημιά από τις ικανότητές του.

Η πλοκή βασίζεται σε μια αιματηρή αντιπαράθεση μεταξύ δύο φυλών - ανθρώπων και ορκ. Υπάρχουν επίσης νυχτερινά ξωτικά, καλικάντζαροι, νεκροί και άλλες φυλές που επηρεάζουν την ισορροπία δυνάμεων στη μάχη. Κάποιος θα είναι σύμμαχός σας, κάποιος θα προβάλει σκληρή αντίσταση και θα καταστραφεί - όλα εξαρτώνται από την επιλεγμένη πλευρά.

Οι πολεμικές ενέργειες λαμβάνουν χώρα σε χάρτες - σε τοποθεσίες με δάση, ποτάμια, λίμνες, ορυχεία και ουδέτερους χαρακτήρες. Η ποιότητα της εικόνας μπορεί να φαίνεται λίγο παλιά, αλλά είναι το 2002, όταν οι απαιτήσεις για υπολογιστή ήταν πολύ διαφορετικές. Ωστόσο, το W3 θα λειτουργεί σε οποιονδήποτε υπολογιστή, ενώ μπορείτε να συνομιλείτε διαδικτυακά με άλλα άτομα από διαφορετικές χώρες. Υπάρχουν ακόμα αρκετοί οπαδοί του παιχνιδιού.

Το Warcraft 3 πρέπει να είναι στα αγαπημένα όλων των οπαδών της στρατηγικής. Best of the Best – ακριβώς έτσι και όχι αλλιώς. Και περιμένουμε νέα για το Warcraft 4, φήμες κυκλοφορούν εδώ και δύο χρόνια, αλλά οι Bliz σιωπούν.

Ας το συνοψίσουμε

Παρά το γεγονός ότι το είδος στρατηγικής σταδιακά χάνει έδαφος, αξιόλογες στρατηγικές όπως το Halo Wars 2 ή το Warhammer 40.000: Dawn of War 3. Και βλέπουμε μια νέα τάση - οι προγραμματιστές προσπαθούν να κάνουν τα παιχνίδια ενδιαφέροντα. Τα νέα παιχνίδια διαθέτουν μια συναρπαστική πλοκή, καλά ανεπτυγμένα μοντέλα μονάδων και όμορφο σχεδιασμό τοποθεσίας.

Ας δούμε τι θα συμβεί σε δύο ή τρία χρόνια - ίσως θα δούμε μια πραγματικά ενδιαφέρουσα και συναρπαστική στρατηγική και σίγουρα θα γράψουμε γι 'αυτό. Καλή επιτυχία σε όλους, αντίο.

Στις 8 Νοεμβρίου ξεκίνησαν οι προεδρικές εκλογές στις Ηνωμένες Πολιτείες και ο σχετικός ενθουσιασμός είναι μια εξαιρετική ευκαιρία για να θυμηθούμε μια ολόκληρη κατηγορία στρατηγικών στις οποίες οι πολιτικές ίντριγκες και οι εκλογές διαδραματίζουν βασικό ρόλο.

Οι συντάκτες του DTF συγκέντρωσαν μια επιλογή από τους 6 καλύτερους πολιτικούς προσομοιωτές που μπορείτε να βρείτε στο κατάστημα Steam. Είναι όλοι διαφορετικοί, αλλά αφοσιωμένοι στο ίδιο πράγμα: στην ικανότητα να ελέγχουν τις μάζες και να είναι ένας λατρεμένος ηγέτης για αυτές.

Η Πολιτική Μηχανή 2016

Το The Political Machine 2016 είναι το πιο σχετικό από τα προτεινόμενα παιχνίδια. Αυτός ο πολιτικός προσομοιωτής είναι εξ ολοκλήρου αφιερωμένος στις τρέχουσες προεδρικές εκλογές των ΗΠΑ. Εδώ πρέπει να διαλέξετε από πολλούς υποψηφίους (ή να δημιουργήσετε τους δικούς σας) και να τον οδηγήσετε στη νίκη. Καθώς ο αγώνας εξελίσσεται, θα βυθιστείτε στην προεκλογική ρουτίνα: να πετάτε στις πολιτείες, να δίνετε ομιλίες, να δίνετε υποσχέσεις, να συλλέγετε δωρεές και να συμμετέχετε σε τηλεοπτικές συζητήσεις.

Ο αμφισβητίας σας, όπως και ο αντίπαλός σας, έχει ένα ευρύ φάσμα χαρακτηριστικών, όπως επιρροή στα μέσα ενημέρωσης, ευφυΐα και αντοχή. Επιπλέον, είναι εγγενής αρχικά σε ορισμένες θέσεις στο πολιτικό φάσμα. Φυσικά, παίζοντας για τον Ντόναλντ Τραμπ, θα ήταν σοφό να πιέσουμε το θέμα της μετανάστευσης και των δικαιωμάτων των όπλων, και η Χίλαρι στις ομιλίες της καλύτερα να μην αναφέρει την απαγόρευση των αμβλώσεων.

Για να κερδίσετε, θα χρειαστείτε τουλάχιστον λίγη γνώση για την πολιτική κουζίνα των Ηνωμένων Πολιτειών. Τουλάχιστον, πρέπει να καταλάβετε τι είδους ομιλία να δώσετε σε μια συγκεκριμένη κατάσταση. Για παράδειγμα, οι Τεξανοί θα λιντσάρουν έναν υποψήφιο για να προτείνει την απαγόρευση των όπλων πολιτών και οι Καλιφορνέζοι είναι σίγουρο ότι θα αρέσει η υπόσχεση νομιμοποίησης της κάνναβης.

Το The Political Machine 2016 δημιουργήθηκε από το Stardock, το οποίο προηγουμένως διακρίθηκε με τόσο σοβαρά και εμβληματικά πράγματα όπως το Galactic Civilization (μέρη 2 και 3) και το Sins of a Solar Empire. Αλλά δεν πρέπει να περιμένετε κανένα βάθος από τον προσομοιωτή εκλογών. Αυτό είναι περισσότερο ένα έργο παρωδίας παρά μια σοβαρή στρατηγική. Δυστυχώς, μπορείτε να παίξετε μόνο ως υποψήφιος Δημοκρατικός ή Ρεπουμπλικανός και το μονότονο παιχνίδι θα γίνει βαρετό σε ένα βράδυ. Όμως η συνάφεια την παραμονή των εκλογών είναι μέγιστη.

Δημοκρατία 3

Το Democracy 3 μπορεί να είναι τρομακτικό με τον εξαιρετικά λακωνικό σχεδιασμό του. Το παιχνίδι μοιάζει με παρουσίαση Power Point, αλλά πίσω από αυτήν την απλότητα κρύβεται μια βαθιά και λεπτομερής στρατηγική. Κατά μία έννοια, το Democracy 3 συνεχίζεται Η ιστορίαΠολιτική Μηχανή 2016. Αλλά εδώ έχεις γίνει ήδη πρόεδρος και τώρα είσαι υποχρεωμένος να κάνεις κάτι γι' αυτό. Στόχος σας είναι να επιβιώσετε στα χρόνια της διακυβέρνησης, να κάνετε μεταρρυθμίσεις και να επανεκλεγείτε για την επόμενη θητεία.

Το σύνολο εσωτερική πολιτικήτο κράτος σας. Κάθε ένα από τα σημεία είναι η μία ή η άλλη μεταρρύθμιση που μπορεί να προσαρμοστεί σύμφωνα με τις προτιμήσεις σας. Εδώ είστε σαν χειριστής ενός πολύπλοκου μηχανισμού: μετακινώντας τα ρυθμιστικά προς τη μία ή την άλλη κατεύθυνση, οδηγείτε τη χώρα σε ορισμένα αποτελέσματα. Διαφορετικές μεταρρυθμίσεις επηρεάζουν διαφορετικά τμήματα του πληθυσμού, κάνοντας τη ζωή τους καλύτερη ή χειρότερη. Εάν θέλετε να διεκδικήσετε μια δεύτερη θητεία, κάντε ό,τι περιμένει το εκλογικό σώμα από εσάς.

Ιδιαίτερο βάθος στο Democracy 3 επιτυγχάνεται μέσω mods από το Workshop, που εισάγουν πολλές νέες μεταρρυθμίσεις, νόμους, πολιτείες και κοινωνικές τάξεις στο παιχνίδι. Ωστόσο, όλοι όσοι ονειρεύονταν να δοκιμάσουν τον εαυτό τους στο ρόλο ενός ιδανικού μεταρρυθμιστικού προέδρου θα απογοητευτούν. Το Democracy 3 είναι ένας πολιτικός προσομοιωτής που απαιτεί από εσάς να είστε κυνικός λαϊκιστής. Μόνο επιδίδοντας το άπληστο και ανόητο πλήθος θα μπορέσετε να εκλεγείτε για νέες θητείες.

Βικτώρια 2

Το Victoria 2 είναι ένα από επαγγελματικές κάρτεςστούντιο Paradox. Σε αυτό το παγκόσμιο παιχνίδι στρατηγικής, μπορείτε να ελέγξετε οποιαδήποτε από τις διακόσιες πολιτείες που υπήρχαν μεταξύ 1836 και 1936. Φυσικά εξωτερική πολιτική, με τους πολέμους, τις συμμαχίες και τον αποικισμό παίζει μεγάλο ρόλο εδώ. Αλλά είναι η εσωτερική πολιτική που κάνει τη στρατηγική πραγματικά βαθιά.

Ως προστάτης του έθνους, πρέπει να κατανοήσετε τις περιπλοκές των οικονομικών και κοινωνική σφαίρα, κάνοντας συνεχώς ελιγμούς μεταξύ διαφορετικών τάξεων και εθνικών ομάδων. Επιπλέον, η πολιτική δομή της χώρας σας παίζει τεράστιο ρόλο. Πραγματοποιώντας συνεπείς μεταρρυθμίσεις και λαμβάνοντας αποφάσεις (πάντα δύσκολες), διαμορφώνετε το πολιτικό σύστημα και τον χαρακτήρα του έθνους σας. Είναι ο παίκτης που αποφασίζει αν θα διατηρήσει μια δεσποτική μοναρχία ή θα εγκαθιδρύσει μια δικτατορία του προλεταριάτου, θα παρέμβει στην οικονομία ή θα ακολουθήσει το δρόμο της φιλελευθεροποίησης.

Οι εκλογές, ειδικά στα μεταγενέστερα στάδια, παίζουν τεράστιο ρόλο εδώ. Οι δικοί σας άνθρωποι, αργά ή γρήγορα, θα θέλουν να έχουν εκπροσώπους στην εξουσία και να επηρεάζουν τις αποφάσεις σας, είτε το θέλετε είτε όχι. Το να το αγνοείτε αυτό είναι επικίνδυνο: ξεκινώντας μια εξέγερση και παίρνοντας την εξουσία στα χέρια τους, τα θέματά σας μπορούν να καταστρέψουν όλα όσα έχετε εργαστεί για δεκάδες ώρες στο παιχνίδι. Το πιο ενδιαφέρον όμως είναι ότι θα συνεχίσεις το παιχνίδι μετά την επανάσταση, απλά θα πρέπει να αντιμετωπίσεις έναν εντελώς διαφορετικό σχηματισμό. Οι επιθυμίες των ανθρώπων εδώ είναι συχνά πιο σημαντικές από τις δικές σας.

Crusader Kings 2

Το Crusader Kings 2 από την ίδια εταιρεία Paradox είναι πολύ πιο αφιερωμένο στην επιρροή ενός συγκεκριμένου προσώπου στην ιστορία. Εδώ θα παίξετε το ρόλο ενός κυρίαρχου που κυβερνά μια μεσαιωνική χώρα και τη δική του φυλή. Ο κυβερνήτης σας, όπως και κάθε υποτελής, έχει ένα μοναδικό σύνολο χαρακτηριστικών που τον καθιστά μεμονωμένα άτομα. Διαφωνώντας μεταξύ τους, συνάπτοντας γάμους και συμβόλαια, ασκώντας πίεση για αυτόν ή τον άλλον νόμο, όλοι αυτοί οι άνθρωποι επηρεάζουν την πολιτική του κράτους.

Σε γενικές γραμμές, το Crusader Kings 2 είναι ένας μικρός προσομοιωτής σε έναν παγκόσμιο στρατηγικό χάρτη. Αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν εμπλέκονται πολλές μεταβλητές. Ο κυβερνήτης σας θα πρέπει να υπομείνει όλες τις κακουχίες του Μεσαίωνα: να χτίζει φρούρια και πόλεις, να καταπολεμά την πανούκλα και τους βαρβάρους, να καταστείλει εξεγέρσεις και δύσκολες θρησκευτικές αποφάσεις.

Αναγκάζεσαι να ασχολείσαι ταυτόχρονα με την οικογένειά σου που πλέκει ίντριγκες και με το κράτος που εδώ είναι πάντα στα πρόθυρα της κατάρρευσης. Έχοντας μόλις αποδεχτεί τον Βουδισμό στη Ρωσία και πολέμησε Ταταρομογγολικός ζυγός, ανακαλύπτεις ότι ο κληρονόμος σου έχει μεγαλώσει σε ψυχοπαθή και σχεδιάζει να σε ανατρέψει από τον θρόνο σου. Όλα αυτά κάνουν το Crusader Kings 2 την καλύτερη εναλλακτική δημιουργία ιστορίας.

Παρά το γεγονός ότι το σκηνικό είναι ο Μεσαίωνας, θα πρέπει να ασχολείσαι συνεχώς με εκλογές και ψήφους μεταξύ των υποτελών σου. Πρώτον, υπάρχουν δημοκρατίες εδώ με τη δική τους μοναδική μηχανική, και δεύτερον, ο μονάρχης εκλέγεται συχνά ή εξαρτάται από τη γνώμη των αρχόντων. Δωροδοκία, εκβιασμός, προεκλογικές υποσχέσεις και απλώς δολοφονία αντιπάλου - το Crusader Kings 2 δεν έχει κανέναν όμοιο στο παίξιμο ρόλων σε αυτές τις καταστάσεις.

Masters Of The World: Geopolitical Simulator 3

Επί του παρόντος Masters Of Ο κόσμος- ο πιο λεπτομερής, αξιόπιστος και λεπτομερής πολιτικός προσομοιωτής. Ακριβώς όπως στο Victoria 2, προσπαθείτε να οδηγήσετε το έθνος σας στην ευημερία ενώ παίζετε σε έναν παγκόσμιο χάρτη. Για να μην μετατρέψετε τη χώρα σε εστία φτώχειας και εγκληματικότητας, θα πρέπει να ασχοληθείτε με απίστευτα σχολαστική μικροδιαχείριση. Είναι τόσο το καλύτερο μέρος του παιχνιδιού όσο και η καταστροφή του.

Από τη μια πλευρά, το να γνωρίζεις απολύτως τα πάντα και να ελέγχεις απολύτως όλους τους τομείς της κοινωνίας είναι απίστευτο ενδιαφέρον. Από την άλλη, αυτό το κάνει τραβηγμένο και μάλιστα μονότονο.

Οι πολίτες εδώ δεν θα μπορούν να κάνουν ούτε ένα βήμα χωρίς τα διατάγματα, τους κανονισμούς και τους νόμους σας, οπότε το να αφήνετε τα πάντα στην τύχη είναι σαν θάνατος. Και πάλι, το παιχνίδι δεν υλοποιείται με τον καλύτερο τρόπο: η διεπαφή είναι εξαιρετικά ατημέλητη και εχθρική και υπάρχουν αρκετά σφάλματα. Συνολικά, το Masters Of The World είναι μια πολύ ενδιαφέρουσα εμπειρία στον απόλυτο έλεγχο ενός έθνους, αλλά σε κάποιο σημείο όλα καταλήγουν στην προσπάθεια να κρατηθεί μια κατάσταση καταδικασμένη αρχικά.

Tropico 4

Το Tropico 4 είναι μια πολύχρωμη στρατηγική αφιερωμένη στην καθημερινή ζωή ενός δικτάτορα της Λατινικής Αμερικής που κυβερνά σε ένα απομακρυσμένο νησί της Καραϊβικής. Ολόκληρη η σειρά είναι γεμάτη χιούμορ και σάτιρα και εκ πρώτης όψεως γίνεται αντιληπτή ως ένας απλός προσομοιωτής πολεοδομίας. Όμως πίσω από την αποκριάτικη ατμόσφαιρα του, πολλοί δεν παρατηρούν ότι είναι επίσης ένας εξαιρετικός και μάλιστα πολύ αξιόπιστος πολιτικός προσομοιωτής.

Κυριολεκτικά κάθε κάτοικος του νησιού έχει τον δικό του χαρακτήρα, την ταξική του ιδιότητα και τις πολιτικές του προτιμήσεις. Και όλα αυτά τα άτομα αρχικά δεν έδωσαν δεκάρα για την κυβέρνησή τους.

Ωστόσο, ο "El Presidente", στον ρόλο του παίκτη, έχει έναν μεγάλο αριθμό μηχανισμών με τους οποίους μπορεί να επηρεάσει την κατάσταση και να κυβερνήσει σύμφωνα με την αρχή "διαίρει και βασίλευε". Μεταναστευτική πολιτική, επίπεδα μισθών, υπηρεσίες πληροφοριών, δωροδοκία συνδικάτων και νομοθεσία - αυτά και πολλά άλλα εργαλεία θα σας βοηθήσουν να παραμείνετε στην εξουσία ως δικτάτορας για το υπόλοιπο της ζωής σας.

Η σειρά Tropico είναι μοναδική υπό την έννοια ότι επιτρέπει την εφαρμογή πολιτικών σε μικρο και μακρο επίπεδο. Πήγαν άσχημα τα διατάγματα για τη μείωση των μερίδων τροφίμων; Μπορείτε να πιάσετε ανεξάρτητα κάθε δυσαρεστημένο κάτοικο και να τον στείλετε σε ένα στρατόπεδο συγκέντρωσης. Ένας δάσκαλος του σχολείου ενσταλάζει το μίσος προς τις αρχές στα παιδιά; Ο "El Presidente" έχει ήδη αναφερθεί και θα πάει προσωπικά στο σχολείο για μια επεξηγηματική συνομιλία.

Οι τακτικές εκλογές στη χώρα αποτελούν ξεχωριστό πόλο έλξης που αναγκάζει τον παίκτη να καταφεύγει σε κόλπα, να πλαστογραφεί ψήφους και να δωροδοκεί ψηφοφόρους. Όπως και στη Δημοκρατία 3, χωρίς να γνωρίζουμε τις περιπλοκές της εσωτερικής πολιτικής, θα είναι αδύνατο να επανεκλεγούμε.

26.08.2018 Πάβελ Μακάροφ

Μία από τις πρώτες στρατηγικές με την ανάπτυξη του πολιτισμού ήταν το Sid Meier’s Civilization, που κυκλοφόρησε το 1991. Το παιχνίδι αναπτύχθηκε από την MPS Labs και δημοσιεύτηκε από τη MicroProse. Ο παίκτης έπρεπε να αναπτύξει τους επιλεγμένους ανθρώπους. Καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, πρέπει να μελετήσετε την τεχνολογία, να ασχοληθείτε με τη διπλωματία, να συμμετάσχετε σε πολέμους και να αναπτύξετε την οικονομία. Το σκηνικό περιλάμβανε την ιστορική περίοδο από το πρωτόγονο σύστημα έως το εγγύς μέλλον.

Το Civilization ήταν το παιχνίδι που ίδρυσε το turn-based grand strategie με στοιχεία οικονομικής, πολιτικής και επιστημονικής ανάπτυξης. Το Sid Meier's Civilization εισήγαγε για πρώτη φορά την έννοια του «τεχνολογικού δέντρου». Σε αυτό το άρθρο, σας προσκαλούμε να εξοικειωθείτε με σύγχρονους εκπροσώπους του είδους των παιχνιδιών στα οποία πρέπει να αναπτύξετε τον πολιτισμό σας.

Ο Πολιτισμός του Sid Meier V

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2010
Είδος:παγκόσμια στρατηγική βασισμένη στη σειρά με την ανάπτυξη του πολιτισμού
Προγραμματιστής:Παιχνίδια Firaxis
Εκδότης:

Το καθήκον του παίκτη είναι να οδηγήσει τον πολιτισμό του σε έναν από τους τύπους νίκης. Τύποι νίκης στον Πολιτισμό: στρατιωτικός, διπλωματικός, επιστημονικός και πολιτιστικός. Η στρατηγική που βασίζεται στη σειρά (TBS) αναπτύσσεται σε έναν παγκόσμιο χάρτη που αποτελείται από εξάγωνα. Ορισμένα εξάγωνα διατίθενται για διάφορους πόρους και βελτιώσεις. Το άλλο μέρος βρίσκεται κάτω από τα Θαύματα του Κόσμου, πόλεις-κράτη ή ελέγχεται από ανταγωνιστές.

Δύο μεγάλες επεκτάσεις κυκλοφόρησαν για το παιχνίδι: Gods & Kings και Brave New World, εισάγοντας σημαντικές καινοτομίες στη μηχανική του παιχνιδιού. Έχουν επίσης κυκλοφορήσει πολυάριθμες προσθήκες με νέους πολιτισμούς και χάρτες παιχνιδιών.



Ένα ιδιαίτερο χαρακτηριστικό του παιχνιδιού είναι η πρόσβαση σε έναν τεράστιο αριθμό mods, τα οποία μπορούν να ληφθούν μέσω του μενού. Οι θαυμαστές έχουν δημιουργήσει πολλά σενάρια, πολιτισμούς και χάρτες, η ποικιλία των οποίων μπορεί να ικανοποιήσει και τα πιο απαιτητικά γούστα.

Ορισμένες αδυναμίες περιλαμβάνουν την αδυναμία του AI (ωστόσο, κοινή για τις περισσότερες στρατηγικές), αλλά αυτό ωχριά με το φόντο των πολλών πλεονεκτημάτων αυτού του υπέροχου παιχνιδιού. Γεγονότα που μιλούν για απίστευτη δημοτικότητα: περισσότερα από 10 εκατομμύρια αντίτυπα που πωλήθηκαν και βαθμολογία Metacritic 90 στα 100 στο Metacritic.

Age of Empires II: The Age of Kings

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 1999
Είδος:στρατηγική τακτικής με την ανάπτυξη ενός μεσαιωνικού βασιλείου
Προγραμματιστής: Ensemble Studios
Εκδότης: Microsoft Game Studios

Αυτό το παιχνίδι είναι η συνέχεια μιας από τις κλασικές σειρές στο είδος στρατηγικής RTS σε πραγματικό χρόνο. Έχει κερδίσει πολλά βραβεία. 2 εκατομμύρια αντίτυπα πουλήθηκαν το πρώτο τρίμηνο των πωλήσεων. Το σκορ στο Metacritic ήταν 92/100. Ο παίκτης έχει πρόσβαση σε 13 πολιτισμούς με τις δικές του ιδιαιτερότητες να ελέγξει. Η επέκταση Conquerors πρόσθεσε άλλα πέντε. Υπάρχουν επίσης 5 εταιρείες στο παιχνίδι. Ο πολιτισμός διέρχεται από τέσσερις εποχές, καθεμία από τις οποίες ανοίγει την πρόσβαση σε νέες μονάδες και βελτιώσεις. Το gameplay αποτελείται από την κατασκευή πόλεων, τη συλλογή πόρων και τη δημιουργία στρατών. Ως αποτέλεσμα, είναι απαραίτητο να νικήσουμε τους αντιπάλους καταστρέφοντας τους στρατούς τους και καταστρέφοντας κτίρια.



Το 2013, το παιχνίδι επανακυκλοφόρησε σε βελτιωμένη μορφή HD, με σημαντικά βελτιωμένα γραφικά. Αργότερα, κυκλοφόρησαν άλλα τρία DLC σε αυτή τη μορφή με νέους πολιτισμούς, χάρτες και σενάρια.

Forge of Empires

Ημερομηνία κυκλοφορίας:έτος 2012
Είδος:διαδικτυακή στρατηγική με την ανάπτυξη της πόλης
Προγραμματιστής: InnoGames
Εκδότης: InnoGames

Εάν δεν είστε έτοιμοι να εμπλακείτε τόσο πολύ στη διαπλοκή του Πολιτισμού του Sid Meier, αλλά θέλετε να μεταφέρετε ανθρώπους από τη Λίθινη Εποχή σε έναν κόσμο παρόμοιο με την επιστημονική φαντασία, τότε υπάρχει μια εξαιρετική επιλογή για εσάς με τη μορφή του Forge of Empires. Υπάρχει μόνο μια πόλη στους ώμους σου. Το παιχνίδι είναι διαθέσιμο τόσο για υπολογιστή στο πρόγραμμα περιήγησης όσο και για κινητές πλατφόρμες Android και IOS.



Ένα σημαντικό μέρος του παιχνιδιού είναι η αλληλεπίδραση με παίκτες σε όλο τον κόσμο. Μπορεί οι γειτονικοί οικισμοί να σας ξεφύγουν, αλλά δεν ξεγελιέστε, μπορείτε να απαντήσετε!

Κοζάκοι 3

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2016
Είδος:στρατηγική τακτικής με ανάπτυξη βάσης
Προγραμματιστής: GSC Game World
Εκδότης: GSC Game World

Ένα ριμέικ του κλασικού RTS του 2001. Ο παίκτης έχει 12 χώρες να ελέγξει, με 70 τύπους στρατιωτικών μονάδων, 100 τεχνολογίες και περισσότερα από 140 ιστορικά κτίρια. Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα στην Ευρώπη του 17ου και του 18ου αιώνα, με μονάδες και όπλα να ταιριάζουν.

Cossacks 3 - στιγμιότυπα οθόνης



Η ιδιαιτερότητα του παιχνιδιού είναι τεράστια πλήθη στρατών που ορμούν στον χάρτη και καταστρέφονται από χιλιάδες σε βάναυσες μάχες με γρήγορο ρυθμό. Για να κερδίσετε, ο έλεγχος του στρατού πρέπει να συνδυαστεί με επιδέξια διαχείριση - την εξόρυξη βασικών πόρων και την κατασκευή των απαραίτητων κτιρίων.

Για την εποχή μας, το gameplay του Cossacks 3 είναι κάπως ξεπερασμένο, αλλά για τους λάτρεις των κλασικών μπορεί να προσφέρει ευχάριστες στιγμές.

Total War: Rome II

Ημερομηνία κυκλοφορίας:έτος 2013
Είδος:παγκόσμια στρατηγική με την ανάπτυξη του αρχαίου πολιτισμού
Προγραμματιστής:Δημιουργική Συνέλευση
Εκδότης: SEGA

Το Total War είναι μια από τις πιο διάσημες σειρές παιχνιδιών PC, γνώριμη σε κάθε λάτρη της στρατηγικής. Σε αυτό το είδος, μόνο η σειρά Civilization είναι στο επίπεδό της. Το Rome II είναι το όγδοο παιχνίδι στο Total War και ένα από τα πιο επιτυχημένα. Συνδυάζει τον στρατηγικό τρόπο στον παγκόσμιο χάρτη, στον οποίο ασχολούνται με τη μακροδιαχείριση πόρων, κινήσεων, αναθέσεων, με τον τακτικό, στον οποίο γίνονται μάχες.



Η εταιρεία ξεκινά το 272 π.Χ. και έχει σχεδιαστεί για 300 χρόνια. Το παιχνίδι περιλαμβάνει 117 διαφορετικές φατρίες που μάχονται σε έναν τεράστιο χάρτη 173 περιοχών, που εκτείνεται στην Ασία, την Αφρική και την Ευρώπη.

Οι κύριοι τύποι στρατευμάτων του Αρχαίου Κόσμου (ιππικό, πεζικό, ελέφαντες κ.λπ.) πολεμούν απευθείας στο πεδίο της μάχης, λαμβάνοντας υπόψη τις ιστορικές ιδιαιτερότητες διαφορετικών φατριών (ελληνική φάλαγγα, ρωμαϊκές λεγεώνες κ.λπ.). Υπάρχουν διάφοροι τύποι μαχών που διατίθενται (πολιορκία, μάχες ποταμών κ.λπ.), στις οποίες πολεμούν χιλιάδες μονάδες.

Εκτός συναρπαστικό παιχνίδιΗ Ρώμη ΙΙ προσφέρει πλούσιο υλικό για την ιστορία του αρχαίου κόσμου, ιδιαίτερα το στρατιωτικό του μέρος.

Οχυρά βασίλεια

Ημερομηνία κυκλοφορίας:έτος 2012
Είδος:διαδικτυακή στρατηγική με την ανάπτυξη ενός μεσαιωνικού κράτους
Προγραμματιστής: FireFly Studios
Εκδότης: FireFly Studios

Πώς είναι να διαχειρίζεσαι ένα μεσαιωνικό κάστρο; Το Stronghold Kingdoms προσπαθεί να δώσει την πιο απλή αλλά ειλικρινή απάντηση σε αυτό - αυτό το MMORTS (ένα είδος που συνδυάζει στρατηγική σε πραγματικό χρόνο και λειτουργικότητα για πολλούς παίκτες) δίνει, αν και απλοποιημένο, μια πλήρη ιδέα για το πώς να διατηρήσετε το φρούριο σας με ιππότες και δυσεντερία.



Ένα από τα χαρακτηριστικά γνωρίσματα του παιχνιδιού είναι ότι το επιτυχημένο πέρασμά σας δεν εξαρτάται μόνο από την ήττα των ανταγωνιστών του υπολογιστή, αλλά και από τις αλληλεπιδράσεις με άλλους πραγματικούς παίκτες μέσω του δικτύου.

Η άνοδος των εθνών

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2003
Είδος:στρατηγική βασισμένη στη σειρά με στοιχεία RPG και μη γραμμική πλοκή
Προγραμματιστής:Μεγάλα Τεράστια Παιχνίδια
Εκδότης: Microsoft Game Studios

Το παιχνίδι είναι παρόμοιο στη μηχανική με το Total War, συνδυάζοντας στρατηγικές ενέργειες σε παγκόσμιο χάρτη με άμεση διοίκηση στρατευμάτων σε λειτουργία μάχης. Οπτικά είναι πολύ πιο φτωχό από το Total War και στον τομέα της μάχης και της στρατηγικής είναι κατώτερο από αυτό το κλασικό.

Ο παίκτης παίρνει τον έλεγχο ενός από τα 18 έθνη, τα οποία οδηγεί στη νίκη μέσα από 8 ιστορικές περιόδους ανάπτυξης. Περίπου 100 διαφορετικές μονάδες είναι διαθέσιμες σε αυτόν και κάθε φατρία έχει τους δικούς της μοναδικούς μαχητές.



Το 2014 κυκλοφόρησε μια επανέκδοση του παιχνιδιού, με ενημερωμένα γραφικά και multiplayer.

Europa Universalis IV

Ημερομηνία κυκλοφορίας:έτος 2013
Είδος:παγκόσμια στρατηγική με την ανάπτυξη του πολιτισμού κατά την Αναγέννηση
Προγραμματιστής: Paradox Development Studio
Εκδότης: Paradox Interactive

Παγκόσμια στρατηγική από την Paradox, έναν από τους κορυφαίους προγραμματιστές στρατηγικής.

Το παιχνίδι καλύπτει την περίοδο από τον ύστερο Μεσαίωνα έως την Πρώιμη Σύγχρονη εποχή.

Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα λαμβάνοντας υπόψη πραγματικά ιστορικά γεγονότα (γεωγραφικές ανακαλύψεις κ.λπ.). Για να πετύχει τη νίκη, ο παίκτης πρέπει να συνδυάσει επιδέξια το εμπόριο, τη διπλωματία, τον αποικισμό και τη στρατιωτική δράση.



Το παιχνίδι διαθέτει ένα ισχυρό στοιχείο στρατηγικής τύπου Paradox, με ένα σχετικά φτωχό στρατιωτικό στοιχείο. Δεν υπάρχουν τακτικές μάχες και το παιχνίδι λαμβάνει χώρα μόνο στον παγκόσμιο χάρτη. Σε αυτή τη μορφή, το παιχνίδι είναι παρόμοιο με το σκάκι.

Το «κόλπο» του Europa Universalis IV είναι ότι η διαδικασία εξαρτάται από τυχαία γεγονότα, θετικά και αρνητικά, που δημιουργούνται κάθε χρόνο.

Vikings: War of Clans

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2015
Είδος:Στρατηγική MMO με την ανάπτυξη οικισμού Βίκινγκ
Προγραμματιστής: Plarium
Εκδότης: Plarium

Αν παρακολουθείτε συχνά βίντεο στο YouTube, τότε γνωρίζετε από καιρό ότι αν οι στρατηγικές από τη δεκαετία του '90 και τις αρχές της δεκαετίας του 2000 είναι αγαπητές, θα πρέπει οπωσδήποτε να δοκιμάσετε το Vikings: War of Clans. Μια τέτοια παρεμβατική, μονότονη διαφήμιση μπορεί να αποθαρρύνει οποιονδήποτε να δοκιμάσει το παιχνίδι.



Αλλά για κάποιο λόγο, υπάρχουν πολλές φορές περισσότεροι άνθρωποι που το παίζουν από ποτέ οι Βίκινγκς. Και όλα αυτά επειδή αυτή είναι μια στοχαστική στρατιωτική στρατηγική στην οποία απολαμβάνετε εξίσου την ευχαρίστηση από κερδοφόρες συμμαχίες με άλλους παίκτες και από την αλόγιστη λεηλασία των εδαφών τους.

Ημερομηνία κυκλοφορίας:έτος 2012
Είδος:παγκόσμια στρατηγική με την ανάπτυξη της δικής σας δυναστείας στο σκηνικό της μεσαιωνικής Ευρώπης
Προγραμματιστής: Paradox Development Studio
Εκδότης: Paradox Interactive

Μια άλλη παγκόσμια στρατηγική από το Paradox, που καλύπτει τη Μεσαιωνική περίοδο, από το 1066 έως το 1453.

Η ιδιαιτερότητα του παιχνιδιού είναι ότι είναι προσομοιωτής δυναστείας και όχι πολιτισμού ή κράτους. Ο παίκτης, χρησιμοποιώντας πολέμους, γάμους και δολοφονίες, εργάζεται σκληρά στον παγκόσμιο χάρτη για να πετύχει την επιτυχία της δυναστείας του και να εξαλείψει τους ανταγωνιστές του.



Έχουν ήδη κυκλοφορήσει 14 DLC, προσθέτοντας νέες δυναστείες, γεγονότα και επεκτείνοντας την περίοδο του παιχνιδιού.

Το παιχνίδι έχει παρόμοια πλεονεκτήματα και αδυναμίες με το Europa Universalis IV: ένα ισχυρό στρατηγικό στοιχείο με προηγμένο AI σε συνδυασμό με ένα φτωχό στρατιωτικό στοιχείο.

Throne: Kingdom At War

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2016
Είδος:Στρατηγική MMO με την ανάπτυξη ενός μεσαιωνικού βασιλείου
Προγραμματιστής: Plarium
Εκδότης: Plarium

Το World of Throne: Kingdom At War μπορεί να περιγραφεί ως ένας αφηρημένος, συναρπαστικός Μεσαίωνας χωρίς Ιερά Εξέταση, αλλά με ιππότες. Στο παιχνίδι δημιουργείτε έναν Ήρωα και όλα εξαρτώνται από αυτόν - βελτιώνει τα υπάρχοντά σας και ελέγχει τους στρατιώτες σας στις μάχες.



Μια φορά κι έναν καιρό, στο φανταστικό βασίλειο της Αμαριάς, ένας σοφός μονάρχης κυβερνούσε τα πάντα. Αλλά ο θάνατός του βύθισε τα πάντα στο χάος και ο Ήρωας είναι ένας από τους μαχητές για τον έλεγχο της επικράτειάς του. Μπορείτε να εξερευνήσετε νέα εδάφη και να κατακτήσετε τους επαναστάτες. Οτιδήποτε μέχρι να ανατραπείτε εσείς οι ίδιοι.

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2010
Είδος:παγκόσμια στρατηγική με την ανάπτυξη του πολιτισμού στη σύγχρονη εποχή
Προγραμματιστής: Paradox Development Studio
Εκδότης:Παράδοξη Ανάπτυξη

Άλλη μια παγκόσμια στρατηγική από την Paradox. Το παιχνίδι απευθύνεται περισσότερο σε επιμελείς οπαδούς. Ο παίκτης χρειάζεται να αφιερώσει πολλές ώρες σε πολιτικές και οικονομικές αποφάσεις.

Ο παίκτης ελέγχει το κράτος, συνδυάζοντας τις πολιτικές, διπλωματικές, οικονομικές, στρατιωτικές και τεχνολογικές πτυχές του. Η περίοδος του παιχνιδιού είναι 1836-1936. Το παιχνίδι εκτείνεται σε ολόκληρη τη Γη, με περισσότερες από 200 χώρες με δυνατότητα αναπαραγωγής.



Η Victoria II επικεντρώνεται περισσότερο στην ανάπτυξη οικονομικών σχέσεων. Το παιχνίδι έχει πολύπλοκο σύστημαμε περισσότερα από 50 είδη αγαθών και εργοστάσια, οι τιμές των οποίων καθορίζονται από το κεχρί και την προσφορά. Στον τομέα της πολιτικής και της διπλωματίας, ο παίκτης αλληλεπιδρά με 8 διαφορετικούς τύπους κυβερνήσεων και 7 ιδεολογίες. Η στρατιωτική συνιστώσα, για την οποία ευθύνονται 20 τύποι χερσαίων και ναυτικών δυνάμεων, είναι λιγότερο σημαντική από ό,τι στα αντίστοιχά του.

Grand Ages Medieval

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2015
Είδος:στρατηγική σε πραγματικό χρόνο με την ανάπτυξη της οικονομίας του μεσαιωνικού κράτους
Προγραμματιστής: Gaming Minds Studios
Εκδότης: Kalypso Media Digital

Δεν είναι μια πολύ επιτυχημένη προσπάθεια διασταύρωσης RTS με TBS. Η κρατική διακυβέρνηση πραγματοποιείται σε παγκόσμιο χάρτη σε πραγματικό χρόνο. Η έμφαση δίνεται στην οικονομία, η μάχη είναι λιγότερο σημαντική. Οι φατρίες είναι σχεδόν ίδιες μεταξύ τους, οι μάχες είναι πολύ βαρετές, το μόνο πολύ ανεπτυγμένο κομμάτι είναι το εμπόριο. Για να οικοδομήσετε μια ισχυρή οικονομία, πρέπει να παρακολουθείτε προσεκτικά τις τιμές των εμπορευμάτων, να συγκρίνετε εναλλακτικές λύσεις, να ασχολείστε με τα logistics και την προστασία του εμπορίου.



Το Grand Ages Medieval μπορεί να ονομαστεί μια εμπορική στρατηγική, στην οποία ο πόλεμος και άλλα στοιχεία προστέθηκαν "για επίδειξη".

Medieval II: Total War

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2006
Είδος:παγκόσμια στρατιωτική στρατηγική στο πλαίσιο της μεσαιωνικής Ευρώπης
Προγραμματιστής:ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΚΗ ΣΥΝΑΡΜΟΛΟΓΗΣΗ
Εκδότης: SEGA

Το τέταρτο παιχνίδι της σειράς Total War, μια από τις κορυφές του είδους στρατηγικής.

Το παιχνίδι καλύπτει τον Μεσαίωνα. Υπάρχουν 17 φατρίες διαθέσιμες στην εταιρεία. Στην πορεία, είναι απαραίτητο όχι μόνο να πολεμήσουμε τους ανταγωνιστές, αλλά και να λάβουμε υπόψη παγκόσμια γεγονότα που αντιστοιχούν σε ιστορικές περιόδους. Για παράδειγμα, οι επιδρομές των Μογγόλων και του Τιμούρ. Η θρησκεία παίζει σημαντικό ρόλο στον παγκόσμιο χάρτη. Για παράδειγμα, ο Πάπας μπορεί να σας αφορίσει και να κηρύξει σταυροφορία εναντίον σας. Εάν ο πληθυσμός των πρόσφατα υποταγμένων περιοχών δηλώνει μια θρησκεία διαφορετική από τη δική σας, τότε υπάρχει μεγάλη πιθανότητα εξεγέρσεων.



Το σύστημα των πρακτόρων που είναι υπεύθυνοι για τη διάδοση των θρησκειών, την κατασκοπεία και άλλα στοιχεία της νίκης έχει επίσης εφαρμοστεί πλήρως. Οι αποφασιστικές μάχες είναι καλύτερο να διεξάγονται χειροκίνητα, αντί να χρησιμοποιούν αυτόματο υπολογισμό, και εδώ μπορείτε να παρατηρήσετε ότι η μηχανή παιχνιδιού έχει βελτιωθεί στο Medieval II. Οι στρατιώτες έλαβαν ατομικό περιεχόμενο και ποικίλες τεχνικές μάχης. Αυτό διακρίνει οπτικά τις μάχες από τους «πόλεμους κλώνων» των προηγούμενων παιχνιδιών της σειράς.

Εκτός από το άρθρο μας, προτείνουμε να παρακολουθήσετε μια λεπτομερή ανασκόπηση βίντεο σχετικά με άλλες στρατηγικές στον υπολογιστή με την ανάπτυξη του πολιτισμού, συμπεριλαμβανομένων των ρυθμίσεων από την πρωτόγονη περίοδο έως τις σύγχρονες μέρες.

Εμφανίστηκε ο όρος 4Χ (παγκόσμια στρατηγική), εξερευνήσαμε, επεκταθήκαμε, εκμεταλλευτήκαμε και καταστρέψαμε (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) - δηλαδή ζούσαμε σε κόσμους φαντασίας. Το είδος βιώνει κάτι σαν αναγέννηση τα τελευταία πέντε χρόνια, και παρόλο που είναι υπέροχο να έχεις επιλογές, δεν πρέπει να τα αρπάζεις άσκοπα τα πάντα.

Δεν είναι κάθε μεγάλος τίτλος στρατηγικής για όλους, γι' αυτό έριξα μια ματιά σε όλους τους σημαντικούς τίτλους που έχουν κυκλοφορήσει τα τελευταία χρόνια και προσπάθησα να συνοψίσω γιατί μπορεί (ή όχι) να θέλετε να τους παίξετε.

Κάνε την κίνησή σου

Ας ξεκινήσουμε με κάτι ασυνήθιστο. Το Dominions 5 είναι ένα παιχνίδι 4X για τους θεούς πολεμιστές και τους φανταστικούς στρατούς τους. Στην αρχή του παιχνιδιού δημιουργείτε μια θεότητα. Αυτή η θεότητα μπορεί να πάρει τη μορφή ενός εξαγριωμένου δράκου ή μαγική πέτρα. Βήμα προς βήμα, συγκεντρώνετε στρατούς, στρατολογείτε μάγους για να ψάξετε για αποκαλυπτικά ξόρκια και αποσπάτε την προσοχή των άλλων θεών.

Τα γραφικά του παιχνιδιού είναι, ας πούμε, παλιάς σχολής. Θα χρειαστεί να σαρώσετε τα αρχεία της κοινότητας για να βρείτε έναν αξιοπρεπή προσαρμοσμένο χάρτη. Αλλά αν το κάνετε αυτό και διαβάσετε επίσης τις οδηγίες για το παιχνίδι, θα έχετε μια λεπτομερή στρατηγική που δημιουργεί τρελές ιστορίες. Σε παιχνίδια 4X έχω συνηθίσει να ελέγχω διαστημόπλοια και ιππικό, αλλά μόνο στο παιχνίδι Dominions μπορώ να στείλω φιλικά στρατεύματα από σάτυρους, wyverns, στοιχειώδη πνεύματα και φαντάσματα εναντίον των Atlanteans. Μετά από μερικά δοκιμαστικά παιχνίδια, θα πρέπει να μπορείτε να νικήσετε το AI στο παιχνίδι χωρίς κανένα πρόβλημα. Αλλά το παιχνίδι λάμπει πραγματικά σε πολλούς παίκτες.

Σε ποιον είναι κατάλληλο το παιχνίδι;: Οι άνθρωποι είναι πρόθυμοι να ανεχτούν τα κακά γραφικά για να αποκτήσουν ένα λεπτομερές μαγικό σύστημα και έλεγχο σε μεγάλες και διαφορετικές φατρίες.

Ένα μοναδικό μείγμα 4Χ και σε πραγματικό χρόνο, το Rebellion έχει ταχύτερο ρυθμό από την υπόλοιπη λίστα. Δεν είναι μόνο μια αυτόνομη επέκταση, αλλά είναι επίσης μια βελτιωμένη έκδοση του Sins, οπότε δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για την εύρεση του πρωτότυπου.

Σε ποιον είναι κατάλληλο το παιχνίδι;: Για τους σημερινούς οπαδούς του RTS που θέλουν να μπουν στο 4X και για παίκτες που τους αρέσει να χτυπούν το έδαφος τρέχοντας διατηρώντας παράλληλα υψηλό ρυθμό παιχνιδιού. Ωστόσο, ορισμένοι στρατηγοί που βασίζονται στο σπίτι μπορεί να το βρουν λίγο χαοτικό.

Αυτή η μεγάλη στρατηγική φαντασίας που βασίζεται στη σειρά περιστρέφεται γύρω από τους χαρακτήρες Heroes και έναν αρχηγό φατρίας που ονομάζεται κυρίαρχος, ο οποίος μπορεί να αναλάβει αποστολές τύπου RPG και εμπλέκεται σε πολλές πτυχές της διαχείρισης πέρα ​​από την απλή μάχη.

Σε ποιον είναι κατάλληλο το παιχνίδι;: Οι λάτρεις των κλασικών RPG θα αισθάνονται σαν στο σπίτι τους χάρη στο τοπικό σύστημα αναζήτησης, ενώ οι προσαρμόσιμοι στρατοί φαντασίας πιθανότατα θα τραβήξουν την προσοχή των θαυμαστών των μινιατούρων Warhammer και Hordes.

Ενα από τα πολλά ενδιαφέροντα χαρακτηριστικάσύμπαν του Endless Space (και η συνέχειά του). Πολλά εξαρτώνται από αρχαία αυτοκρατορία, γνωστό ως Endless, και η οιονεί μαγική Σκόνη που άφησαν πίσω τους.

Σε ποιον είναι κατάλληλο το παιχνίδι;: Ένα καλό σημείο εισόδου στο διάστημα 4X, αλλά ακόμα ικανό να προκαλέσει έμπειρους παίκτες και μια συναρπαστική ιστορία για όποιον ενδιαφέρεται για μια καλή ιστορία πέρα ​​από τη γαλαξιακή κυριαρχία.

Αν στεφανώναμε τον αυταρχικό των παγκόσμιων στρατηγικών, θα υπήρχαν λίγοι ανταγωνιστές στον αγώνα για τον θρόνο. Πάρτε και οδηγήστε έναν από τους πολιτισμούς ανά τους αιώνες από την αρχαιότητα έως τη σύγχρονη εποχή, προσπαθώντας να επιτύχετε διαφορετικές συνθήκες νίκης - απλά δεν υπάρχει όμοιος σε αυτή τη διάσημη σειρά.

Σε ποιον είναι κατάλληλο το παιχνίδι;: Δεδομένης της κυκλοφορίας του Civ 6, είναι δύσκολο να προτείνουμε τον προκάτοχό του, αλλά το "πέντε" εμφανίζεται συχνά στην πώληση σε γελοία χαμηλές τιμές, οπότε αν δεν είστε σίγουροι ότι θα σας αρέσει η σειρά, δοκιμάστε το χωρίς να το πέφτετε την πλήρη τιμή του νέου προϊόντος. Δικαίως αποκαλείται εξαιρετικό παιχνίδι, ειδικά το πρόσθετο "Brave New World".

Ενώ τα περισσότερα από τα άλλα παιχνίδια στη λίστα μας τοποθετούν τον παίκτη σε έναν τυχαία δημιουργημένο κόσμο ή γαλαξία, το EU4 αναδημιουργεί ένα ασυνήθιστα βαθύ μοντέλο της Γης από το 1444 έως το 1821. Μπορείτε να οδηγήσετε οποιοδήποτε έθνος στον πλανήτη, από τη Γαλλία μέχρι τους Κομάντς, οδηγώντας τους σε αιώνες αποικισμού, εξερεύνησης και τεχνολογικών ανακαλύψεων.

Σε ποιον είναι κατάλληλο το παιχνίδι;: Λαμβάνοντας υπόψη τους υψηλούς επαίνους που έχει λάβει το παιχνίδι, είναι πιο εύκολο να πούμε σε ποιον δεν ταιριάζει. Η πολυπλοκότητα της προσομοίωσης και τα περίπλοκα συστήματα εμπορίου, πολέμου και διπλωματίας μπορεί να είναι εκφοβιστικά για τους νεοφερμένους στα μεγάλα παιχνίδια στρατηγικής, αλλά η διεπαφή και οι συμβουλές του EU4 κάνουν τα πάντα για να σας βοηθήσουν να εμπλακείτε στη διαδικασία και να αισθανθείτε τουλάχιστον άνετα σε αυτήν.

Αναλάβετε το ρόλο ενός ημίθεου, πολεμώντας με τους συγγενείς σας για τον έλεγχο των θραυσμάτων που απομένουν από έναν κατεστραμμένο κόσμο. Το Eador είναι ένα άλλο παιχνίδι 4X που είναι δύσκολο να κατηγοριοποιηθεί, καθώς περιέχει 4X, RPG, ακόμη και στοιχεία τακτικής στοιχεία βήμα προς βήμα, παρόμοια με τα επιτραπέζια παιχνίδια.

Σε ποιον είναι κατάλληλο το παιχνίδι;: Η μεγαλύτερη δύναμη του Eador είναι η δομή του σε σύγκριση με άλλα μεγάλα παιχνίδια στρατηγικής. Ο κόσμος του παιχνιδιού χωρίζεται σε θραύσματα, καθένα από τα οποία είναι μια μικρότερη έκδοση του χάρτη στρατηγικής σε παιχνίδια όπως το Total War ή , δίνοντάς σας την ευκαιρία να απολαύσετε κάτι διαφορετικό από τους τυπικούς τεράστιους χάρτες ή μάζες στατικών πλανητών στην απεραντοσύνη του διαστήματος .

Έχοντας μεταφέρει τη φόρμουλα, σας δίνεται ο ρόλος του επικεφαλής της πρώτης ανθρώπινης αποικίας στον εξωγήινο πλανήτη, όπου θα πρέπει να ηγηθείτε της ανάπτυξής της και να ανταγωνιστείτε άλλες αποικιακές ανησυχίες. Οι μηχανικοί του παιχνιδιού θα σας φανούν πολύ οικείοι αν έχετε παίξει το Civ 5.

Σε ποιον είναι κατάλληλο το παιχνίδι;: Κατά τη γνώμη μου, αυτή δεν είναι μια πολύ καλή αποχώρηση από τη σειρά Civilization, μιας και στο Beyond Earth λείπουν τα στοιχεία που έκαναν τους συγγενείς του επιτυχημένους. Αν και είναι αρκετά καλό πράγμα, σαν ένα μη γραμμικό τεχνικό σύστημα που σας επιτρέπει να αναπτύξετε τη φουτουριστική σας τεχνολογία σε πολλές διαφορετικές κατευθύνσεις, το παιχνίδι μοιάζει με ένα μεγάλου προϋπολογισμού Civ 5 mod και δεν μπορεί να κρατήσει την προσοχή του παίκτη για περισσότερες από μερικές ντουζίνες ώρες.

Όπως και το αντίστοιχο επιστημονικής φαντασίας του Endless Space, η επική ιστορία του Endless Legend διαδραματίζεται σε έναν κόσμο με πλούσια λεπτομέρεια με τους δικούς της χαρακτήρες και ιστορία. Οι πολιτισμοί είναι εξαιρετικά προσαρμόσιμοι και ο καθένας έχει τις δικές του ξεχωριστές δυνατότητες.

Σε ποιον είναι κατάλληλο το παιχνίδι;: Βασισμένο στα δοκιμασμένα στο χρόνο στοιχεία του 4X, δεν φοβήθηκε να γίνει μεγαλύτερο και να τα ανακατέψει με τρόπο που ακόμη και παλιοί παίκτες που είχαν ήδη κουραστεί από το είδος να ενδιαφερθούν. Επιπλέον, το EL θα είναι ευπρόσδεκτο από όσους θέλουν να εξερευνήσουν έναν υπέροχα δημιουργημένο κόσμο φαντασίας σε ένα νέο και ενδιαφέρον σκηνικό.

Ο Warlock είναι πολύ κοντά στο πώς φανταζόμουν μια υψηλής ποιότητας επανεπεξεργασία του Civilization με τρόπο φαντασίας. Όλες οι ουδέτερες φατρίες στον χάρτη εξυπηρετούν έναν μεγαλύτερο σκοπό από το να είναι απλώς ενοχλητικοί στην αρχή του παιχνιδιού.

Σε ποιον είναι κατάλληλο το παιχνίδι;: Λόγω της σχετικής απλότητάς του και της συμμόρφωσής του με τα πρότυπα του είδους, το Warlock είναι ένα καλό πρώτο βήμα για όσους θέλουν να ενταχθούν στις τάξεις των θαυμαστών της φανταστικής μεγάλης στρατηγικής. Επιπλέον, έχει καλό χιούμορ, σε σύγκριση με τόσο πιο αυστηρούς και μεγαλειώδεις συναδέλφους όπως ο Endless Legend και η Fallen Enchantress.

Επιτρέποντάς σας να εξερευνήσετε τα αστέρια σε πραγματικό χρόνο με τη δυνατότητα παύσης, το Distant Worlds μπορεί να υπερηφανεύεται για ένα από τα ισχυρότερα μοντέλα πολιτικής οικονομίας (μπορεί να λειτουργεί με αυτόματο πιλότο ενώ διαχειρίζεστε πολιτικούς στόχους) που έχω δει σε ένα μεγάλο παιχνίδι στρατηγικής.

Σε ποιον είναι κατάλληλο το παιχνίδι;: Εκτός από το ότι είναι συνολικά ένα εξαιρετικό παιχνίδι στρατηγικής 4X, το Distant Worlds μπορεί να προσελκύσει εκείνους τους παίκτες που εκτιμούν την ικανότητα εξερεύνησης. Η στρατηγική πετυχαίνει εκεί που πολλά άλλα παιχνίδια επιστημονικής φαντασίας έχουν αποτύχει: εδώ ο χώρος είναι πραγματικά ατελείωτος.

Όπως το Sins of a Solar Empire, αυτό το παιχνίδι μπορεί επίσης να γραφτεί σε υβρίδια 4X/RTS. Ξεχωρίζει για τα βαθιά ανεπτυγμένα συστήματα διπλωματίας και πλανητικής ανάπτυξης.

Σε ποιον είναι κατάλληλο το παιχνίδι;: Το Star Ruler 2 είναι κοντά στο μέγιστο στη δυσκολία του και ο τεράστιος όγκος μικροσκοπικού ελέγχου των συστημάτων που διαθέτει ο παίκτης φαίνεται απλά τρομακτικός για έναν αρχάριο. Ωστόσο, αν είστε λάτρης των μαζικών διαστημικών μαχών με κινούμενα σχέδια, το παιχνίδι μπορεί να αξίζει το κερί.

Ένας διεκδικητής για τον τίτλο του «blockbuster» μεταξύ των παγκόσμιων στρατηγικών, το GalCiv III είναι μακράν το πιο εκλεπτυσμένο και ακριβό έργο.

Σε ποιον είναι κατάλληλο το παιχνίδι;: Αν έχετε βαρεθεί τις μονότονες συνθήκες νίκης, τότε μια από τις μεγαλύτερες θετικές αλλαγές που εμφανίστηκαν στη σειρά ήταν η μετατροπή της "νίκης" σε ένα σύνολο στόχων από τους οποίους μπορείτε να επιλέξετε τον κατάλληλο, που διαφοροποιεί πολύ το gameplay .

Η πρώτη πραγματικά παγκόσμια στρατηγική που μεταφέρθηκε στο διάστημα. Ο Stellaris μεταφέρει την ιστορική φόρμουλα Paradox στα αστέρια, επιτρέποντάς σας να ελέγχετε τις στρατιωτικές, πολιτικές και οικονομικές πτυχές της διαστημικής σας αυτοκρατορίας.

Σε ποιον είναι κατάλληλο το παιχνίδι;: Οι λάτρεις των παιχνιδιών μεγάλης στρατηγικής θα αισθάνονται σαν στο σπίτι τους στο Stellaris, αλλά οι παίκτες που είναι συνηθισμένοι σε πιο παραδοσιακά παιχνίδια 4X θα χρειαστεί να αφιερώσουν λίγο χρόνο για να το κάνουν. Το παιχνίδι εστιάζει πολύ περισσότερο στην πολιτική και στοιχεία όπως η μορφή διακυβέρνησης και η βούληση των πολιτών παίζουν σημαντικό ρόλο σε αυτό.

Η πιο πρόσφατη ενσάρκωση της διάσημης σειράς δεν έχει πολλές καινοτομίες, αλλά εξακολουθεί να παίζει καλά, δικαιολογώντας την αξιοπρεπή τιμή με τους επώνυμους φωνητικούς ηθοποιούς.

Σε ποιον είναι κατάλληλο το παιχνίδι;: Παρά την καινοτομία του, το MoO είναι μια τυπική παγκόσμια στρατηγική, από τον προκάτοχό του το 1996, βελτιωμένη μόνο με νέα γραφικά. Ένα εξαιρετικό ξεκίνημα για απόλυτους αρχάριους, ακόμα και για έμπειρους ανατριχιάζουν όταν ο John de Lancie κλαίει για τον πόλεμο που ετοιμάζεται μεταξύ της αυτοκρατορίας του και της δικής σας.

Το παιχνίδι βασίζεται σε καλύτερες ιδέεςο προκάτοχός του, αυτή τη φορά προσφέρει ακόμη πιο μοναδικές ιστορίες για κάθε μία από τις διαστρικές αυτοκρατορίες.

Σε ποιον είναι κατάλληλο το παιχνίδι;: Σε αυτό το σημείο της λίστας, δεν θα πρέπει να αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι οι αληθινοί γνώστες της διαδραστικής αφήγησης θα πρέπει να επιτεθούν σε οτιδήποτε έχει τη λέξη "Endless" στο όνομά του. Το Endless Space 2 είναι ίσως μια καλύτερη εισαγωγή στο είδος από το πρώτο παιχνίδι, καθώς έχει βελτιώσει πολύ τον τρόπο με τον οποίο παρέχει άμεσα σχετικές πληροφορίες στον παίκτη.

Ο πολιτισμός αναδύθηκε από το κουκούλι του για να αποκαλύψει την πιο απίστευτη μεταμόρφωση και φρέσκια προσέγγιση στην ιστορία της σειράς. Επιπλέον, ο Sean Bean είναι εκεί.

Σε ποιον είναι κατάλληλο το παιχνίδι;: Ναι για όποιον αρέσει . Τι μπορείτε να προσθέσετε για το Civ 6 που δεν έχει ήδη ειπωθεί; Ακόμη και οι πιο έμπειροι βετεράνοι της σειράς θα βρουν πολλές νέες προκλήσεις και ευκαιρίες σε αυτό, αλλά το παιχνίδι παραμένει ένα από τα πιο φιλικά για αρχάριους μεγάλα παιχνίδια στρατηγικής.

Warhammer 40.000 series

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 1992-2011

Είδος:Στρατηγική σε πραγματικό χρόνο

Η σειρά Warhammer 40.000 είναι το πιο δημοφιλές και ένα από τα παιχνίδια με τις περισσότερες πωλήσεις. Οι θαυμαστές περιμένουν συνεχώς την κυκλοφορία νέο παιχνίδι. Το πιο διάσημο είναι το Warhammer 40.000: Dawn of War. Ο παίκτης επιλέγει μια κούρσα (Imperial Guard, Space Marines, Tau, Necrons, Orcs, Chaos, Eldar; νέες κούρσες εμφανίζονται με κάθε παιχνίδι) για την οποία θέλει να παίξει, μετά την οποία επιλέγει ένα μέρος στον πλανήτη ή πλανήτες που θέλει να αιχμαλωτίσει και να παλέψει με τη φυλή που την κατέχει τη γη.




Η μάχη γίνεται σε πραγματικό χρόνο στο έδαφος όπου γίνεται η μάχη. Οι παίκτες συλλαμβάνουν ειδικά σημεία που δίνουν επιρροή και κατασκευάζουν γεννήτριες που παρέχουν ενέργεια· αυτοί οι πόροι χρησιμοποιούνται για την κατασκευή δομών, στρατευμάτων και για βελτιώσεις. Κάθε φυλή έχει τα δικά της στρατεύματα, σούπερ μονάδες και ήρωες και ικανότητες. Ο στόχος του παιχνιδιού στην εκστρατεία είναι να κατακτήσει όλα τα εδάφη και να γίνει ο προστάτης όλων των εδαφών.

Σειρά Civilization


Ημερομηνία κυκλοφορίας: 1991-2013

Είδος:Παγκόσμια στρατηγική που βασίζεται στη σειρά

Στο Civilization, ένα πλήρες μοντέλο ανθρώπινης ανάπτυξης έχει δημιουργηθεί από τους αρχαιότερους χρόνους μέχρι σήμερα. Ο παίκτης πρέπει να δημιουργήσει και να αναπτύξει την πανίσχυρη αυτοκρατορία του, μεταξύ άλλων ανταγωνιστών, προϋπόθεση για τη νίκη μπορεί να είναι μια στρατιωτική νίκη εναντίον όλων, νίκη σε πόντους, Το παιχνίδι τελειώνει το 2050 είτε με βάση την κουλτούρα είτε την κατασκευή ΔΙΑΣΤΗΜΟΠΛΟΙΟκαι πετάξτε για τον Άλφα Κενταύρου. Η δύναμη και η ανάπτυξη του πολιτισμού συνίσταται στην ανάπτυξη και δημιουργία νέων πόλεων, στη δημιουργία παραγωγής στρατευμάτων στις πόλεις, στην επιστημονική και στρατιωτική έρευνα. Μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε θαύματα του κόσμου στο παιχνίδι.




Για να ανθίσει ο πολιτισμός, ο παίκτης πρέπει να μπορεί να εστιάσει και να ισορροπήσει μεταξύ της επιστημονικής προόδου, της οικοδόμησης στρατιωτική δύναμη, αναπλήρωση του ταμείου, ανάπτυξη υποδομών και πολιτισμού, διπλωματικές επαφές και εμπόριο με άλλους πολιτισμούς. Ο παίκτης μπορεί να λάβει μέρος σε ιστορικά γεγονότα που έλαβαν χώρα, να ελέγξει ηγέτες όπως ο Στάλιν, ο Ναπαλέων, ο Ραμσής Β', η Αικατερίνη Β' και ούτω καθεξής. Είναι δύσκολο να πει κανείς ποια από τις σειρές είναι η καλύτερη. Κάποιοι λένε ότι αυτό το κομμάτι είναι το καλύτερο, άλλοι λένε το τέταρτο. Οι οπαδοί των γραφικών ισχυρίζονται ότι το πέμπτο είναι το καλύτερο αυτής της σειράς.

Warcraft III


Είδος:στρατηγική σε πραγματικό χρόνο με στοιχεία RPG

Δημοφιλώς, το επονομαζόμενο "Varik" ήταν ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια: περισσότερες από 4,5 εκατομμύρια προπαραγγελίες και περισσότερα από ένα εκατομμύριο αντίγραφα του παιχνιδιού πουλήθηκαν σε λιγότερο από ένα μήνα, καθιστώντας το το παιχνίδι στον υπολογιστή με τις μεγαλύτερες πωλήσεις. Το παιχνίδι έλαβε μεγάλο αριθμό θετικών κριτικών, πολλές δημοσιεύσεις γιόρτασαν το παιχνίδι με τους τίτλους " Το καλύτερο παιχνίδιτης Χρονιάς» και «Καλύτερη Στρατηγική της Χρονιάς». Το παιχνίδι έλαβε επίσης υψηλούς βαθμούς από τους παίκτες.




Υπάρχουν 4 φυλές στο παιχνίδι: Alliance (άνθρωποι), Undead, Horde (Orcs) και Night Elves. Κάθε αγώνας έχει τους δικούς του μοναδικούς ήρωες, που αποκτούν εμπειρία και νέο επίπεδο στις μάχες. Με κάθε επίπεδο, ξεκλειδώνονται νέες ικανότητες ήρωα. Οι ήρωες μπορούν επίσης να αγοράσουν ή να παραλάβουν αντικείμενα από σκοτωμένο όχλο που βελτιώνονται χαρακτηριστικά μάχηςήρωες και τα στρατεύματα που τον περιβάλλουν. Σε διαφορετικούς χάρτες, οι παίκτες καταγράφουν ορυχεία χρυσού και εξάγουν ξυλεία, χρησιμοποιούν αυτούς τους πόρους για να χτίσουν μια βάση και μονάδες και να βελτιώσουν τα χαρακτηριστικά τους.

Heroes of Might and Magic III


Είδος:Στρατηγική που βασίζεται στη σειρά με στοιχεία RPG

Το Heroes of Might and Magic III είναι ένα turn-based παιχνίδι φαντασίας, το τρίτο μέρος της σειράς έχει γίνει λατρεμένο αγαπημένο και έχει κερδίσει πολλούς θαυμαστές σε όλο τον κόσμο. Παρά τα ξεπερασμένα πλέον γραφικά, εξακολουθεί να παίζεται από χιλιάδες παίκτες σε όλο τον κόσμο. Το τέταρτο και το πέμπτο μέρος του παιχνιδιού βγήκαν με καλύτερα γραφικά και βελτιωμένο gameplay, οπότε αν δεν είστε λάτρης των παλιών παιχνιδιών και αγαπάτε τα γραφικά, τότε είναι καλύτερο να παίξετε τα πιο πρόσφατα μέρη.




Ο παίκτης ταξιδεύει στον παγκόσμιο χάρτη με ήρωες που ελέγχουν μυθικά πλάσματα, εξερευνώντας νέα εδάφη, καταλαμβάνοντας πόλεις και πολεμώντας εχθρούς. Στον χάρτη, ο παίκτης μετακινεί μόνο έναν ήρωα και μπορεί να περπατήσει μόνο μια συγκεκριμένη απόσταση ή να κάνει μία ή περισσότερες ενέργειες, μετά από τις οποίες χάνει μια στροφή και οι ελεγχόμενοι από υπολογιστή εχθροί κάνουν την κίνησή τους. Επιτιθέμενοι στους εχθρούς, μεταβαίνετε σε λειτουργία μάχης, ο στρατός των εχθρών και ο στρατός των πλασμάτων σας στέκονται το ένα απέναντι από το άλλο, μετακινώντας μονάδες μάχης με τη σειρά τους για να καταστρέψουν τους εχθρούς. Καθώς οι πόλεις αναπτύσσονται, μπορούν να ανακαλυφθούν νέες ευκαιρίες και ξόρκια. Μίσθωση στρατευμάτων.

StarCraft II


Είδος:στρατηγική σε πραγματικό χρόνο

Το StarCraft II είναι το δεύτερο μέρος του καλτ πρώτου μέρους, που κυκλοφόρησε το 1998. Το δεύτερο μέρος του παιχνιδιού έγινε το πιο αναμενόμενο παιχνίδι της χρονιάς λόγω της μεγάλης δημοτικότητας του πρώτου μέρους και ανταποκρίθηκε πλήρως στις προσδοκίες του μεταξύ των παικτών. Πολλές ρωσικές και ξένες πύλες τυχερών παιχνιδιών έδωσαν στο παιχνίδι σκορ πάνω από 9 πόντους στα 10. Στην βαθμολογία των παικτών έλαβε 9,3 βαθμούς.




Η πλοκή του παιχνιδιού και όλες οι δράσεις διαδραματίζονται στο μακρινό μέλλον, ή πιο συγκεκριμένα στον 26ο αιώνα σε ένα απομακρυσμένο μέρος του γαλαξία του Γαλαξία. Οι τρεις φυλές Terran, Zerg και Protoss είναι αντίθετες μεταξύ τους. Οι παίκτες εξάγουν δύο τύπους πόρων: ορυκτά και αέριο vespene, τα οποία στη συνέχεια χρησιμοποιούν για να χτίσουν κτίρια και να προσλάβουν μονάδες μάχης. Το κύριο καθήκον είναι να καταστρέψετε τη βάση του εχθρού. Κάθε τύπος μονάδας έχει τα δικά του πλεονεκτήματα και αδυναμίες, επομένως για να καταστρέψετε ορισμένους τύπους εχθρικών στρατευμάτων πρέπει να προσλάβετε στρατεύματα που είναι καλοί στην καταστροφή τους.

Σύνολο σειράς Ο πόλεμος είναι το καλύτεροΡώμη: Total War


Είδος:μεγάλη στρατηγική βασισμένη στη σειρά, στρατηγική σε πραγματικό χρόνο

Total War rus. Το "Total War" είναι μια σειρά παιχνιδιών που έχει ήδη επτά παιχνίδια και διάφορες προσθήκες. Διαφορετικά παιχνίδια καλύπτουν διαφορετικές ιστορικές χρονικές περιόδους και καταστάσεις. Το πιο δημοφιλές και εμβληματικό είναι το Rome: Total War, που κυκλοφόρησε το 2004. Η δράση διαδραματίζεται στο Αρχαία Ρώμηκατά την περίοδο της Δημοκρατίας από το 270 π.Χ. μι. μέχρι το 14 μ.Χ μι. Για παράδειγμα, το Shogun: Total War λαμβάνει χώρα στην Ιαπωνία Shogun: Total War τον 16ο αιώνα, όπου οι βασιλεύουσες δυναστείες αντιτίθενται μεταξύ τους. Empire: Total War - κατά τη διάρκεια των ευρωπαϊκών αποικιακών πολέμων και ούτω καθεξής.




Το gameplay του παιχνιδιού μοιάζει πολύ με το Civilization. Ο παίκτης ελέγχει στρατεύματα, πόλεις και οικισμούς σε ένα παγκόσμιο σημείο. Μετά την ολοκλήρωση όλων των ενεργειών, ο παίκτης χάνει μια στροφή, μετά την οποία οι ανταγωνιστές που ελέγχονται από AI κάνουν την κίνησή τους. Εάν εσείς ή ο εχθρός σας επιτεθείτε ο ένας στον άλλον, τότε μεταβαίνετε στον τακτικό χάρτη, όπου ελέγχετε όλα τα στρατεύματά σας σε πραγματικό τρόπο, επιτιθέμενοι και τοποθετώντας τους σε βολικές θέσεις στον χάρτη.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Ημερομηνία κυκλοφορίας: 1996 και 2000

Είδος:Στρατηγική σε πραγματικό χρόνο

Το Red Alert είναι ένα παιχνίδι που κυκλοφόρησε τον περασμένο αιώνα και αιχμαλώτισε τα μυαλά και τις ψυχές των gamers σε όλο τον κόσμο· χιλιάδες άνθρωποι εξακολουθούν να το παίζουν, περισσότερα από 30 εκατομμύρια αντίτυπα πουλήθηκαν. Το παιχνίδι διαδραματίζεται σε μια εναλλακτική ιστορία, όπου τα συμμαχικά στρατεύματα υπερασπίζονται την Ευρώπη από έναν επιθετικό Σοβιετική Ένωση. Ο παίκτης μπορεί να επιλέξει ένα από τα δύο αντιμαχόμενα μέρη: Συμμαχία ή ΕΣΣΔ. Αντίστοιχα, ο στόχος του παιχνιδιού για τους Συμμάχους είναι να σταματήσει ο Στάλιν πριν καταλάβει ολόκληρο τον κόσμο, για την ΕΣΣΔ - να επιτύχει την πλήρη κατάληψη της Ευρώπης. Ανάλογα με την επιλεγμένη πλευρά, η νίκη του παίκτη καταλήγει σε ένα από τα δύο εναλλακτικά τέρματα.




Οι μάχες στο παιχνίδι γίνονται τόσο στην ξηρά, στο νερό και στον αέρα. Κάθε πλευρά μπορεί να έχει τη δική της βάση και μπορεί να εκπαιδεύει επίγειες δυνάμεις, αεροπορικές δυνάμεις και ναυτικά. Κάθε πλευρά έχει επίσης μοναδικά χαρακτηριστικά.Ο μηχανικός του παιχνιδιού είναι ότι τώρα ακόμη και ένας απλός πεζικός μπορεί να καταστρέψει ένα τανκ. Ένα άρμα μπορεί εύκολα να καταστρέψει ένα πολυβόλο, μια μικρή ομάδα εκτοξευτών χειροβομβίδων μπορεί εξίσου εύκολα να αντιμετωπίσει ένα άρμα εάν δεν καλύπτεται από εξοπλισμό κατά προσωπικού ή το δικό του πεζικό, που ανάγκασε τη χρήση διαφορετικών τύπων στρατευμάτων σε μάχη.

Σειρά παιχνιδιών Europa Universalis


Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2000-2013

Είδος:παγκόσμια στρατηγική βασισμένη στη σειρά,

Συνεχίζει τη σειρά παγκόσμιων στρατηγικών Europa Universalis. Όπως και τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, το τρίτο μέρος σας προσκαλεί να ηγηθείτε μιας από τις πολιτείες του κόσμου . Η ουσία του παιχνιδιού: να αναπτυχθούν εθνικές ιδέες που δίνουν στο παιχνίδι δύναμη ορισμένα πλεονεκτήματα. Καθώς ανακαλύπτονται νέες κυβερνητικές τεχνολογίες, καθίσταται δυνατή η επιλογή μιας από τις εθνικές ιδέες. Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα σε πραγματικό χρόνο, αλλά η ταχύτητα αντίδρασης του παίκτη δεν απαιτείται, καθώς το παιχνίδι μπορεί να διακοπεί ανά πάσα στιγμή. Το παιχνίδι διαδραματίζεται σε έναν σχηματικά απεικονιζόμενο παγκόσμιο χάρτη, χωρισμένο σε περισσότερες από 1.500 θαλάσσιες και χερσαίες επαρχίες.




Ο παίκτης μπορεί να πάρει τον έλεγχο οποιασδήποτε χώρας υπήρχε κατά τη διάρκεια αυτής της ιστορικής περιόδου (περίπου 200 πολιτείες συνολικά). Υπό τον έλεγχό του είναι η οικονομία της χώρας, ο σχηματισμός και η διαχείριση στρατών και ναυτικών, η διπλωματία, η εισαγωγή νέων τεχνολογιών, η εσωτερική πολιτική του κράτους, η αλλαγή της κρατικής θρησκείας και ο αποικισμός νέων εδαφών.

Ένα ιδιαίτερο χαρακτηριστικό του παιχνιδιού είναι η σύνδεσή του με πραγματική ιστορία(Σημειώνω ότι στο τρίτο μέρος της σειράς δεν είναι πλέον συνδεδεμένο με την ιστορία και το gameplay είναι πιο ελεύθερο). υπάρχουν ιστορικοί ηγεμόνες προκαθορισμένοι για κάθε χώρα, καθένας από τους οποίους έχει ορισμένες ικανότητες που επηρεάζουν το παιχνίδι, διοικητές της πραγματικής ζωής (όπως ο Σουβόροφ ή ο Ναπολέων Α΄ Βοναπάρτης), πρωτοπόροι, εξερευνητές και ναυτικοί (όπως ο Κολόμβος, ο Έρμακ και ο Φερδινάνδος Μαγγελάνος). καθώς και ιστορικά γεγονότα που συμβαίνουν συνήθως στην ίδια χώρα και ταυτόχρονα με την πραγματική ιστορία (για παράδειγμα, το 1517 συμβαίνει ένα γεγονός που καθιστά δυνατή τη μεταστροφή στον προτεσταντισμό)

Εταιρεία Ηρώων 1.2


Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2006

Είδος:Στρατηγική σε πραγματικό χρόνο

Το gameplay του Company of Heroes μοιάζει πολύ με το Warhammer 40.000: Dawn of War. Ο παίκτης διοικεί ολόκληρες ομάδες μαχητών, αλλά υπάρχουν μερικές μοναδικές μονάδες. Κάθε μονάδα έχει μια κλίμακα ζωής (όχι μεμονωμένο μαχητή) και εάν οι ζωές της μονάδας καταστραφούν όταν η μονάδα υποστεί ζημιά, ολόκληρη η μονάδα πεθαίνει. Ο παίκτης μπορεί να εξοπλίσει μονάδες πεζικού με διάφορα όπλα, επιλέγοντας ποιο όπλο είναι πιο υποσχόμενο στη μάχη. Μετά το θάνατο μιας ομάδας, παραμένουν όπλα που μπορούν να παραληφθούν και να εξοπλιστούν με αυτά για μια άλλη ομάδα. Αυτό ισχύει ακόμη και για όπλα σταθερού τύπου όπως π.χ αντιαρματικά πυροβόλα, βαριά πολυβόλα και όλμους.




Κάθε πλευρά του παιχνιδιού χωρίζεται σε τρεις μοναδικές κατευθύνσεις - πεζικό, αερομεταφερόμενο και τανκ για τους Αμερικανούς και αμυντική, επιθετική και προπαγάνδα για τους Γερμανούς, πρόοδος στην οποία δίνει πρόσβαση σε νέες μονάδες μάχης και επιθέσεις (για παράδειγμα, επιδρομή καταιγίδων). Μια άλλη σημαντική διαφορά είναι ότι οι ομάδες και οι μονάδες στο παιχνίδι έχουν τρία επίπεδα εμπειρίας. Μετά την καταστροφή ενός εχθρού, αποκτάται ένα νέο επίπεδο που αυξάνει τη ζημιά, την ταχύτητα, την υγεία, την πανοπλία ή το εύρος θέασης της μονάδας μάχης, ανάλογα με τον τύπο της.

Υπάρχουν τρεις τύποι πόρων στο παιχνίδι: όπλα, καύσιμα και προσωπικό. Το προσωπικό χρησιμοποιείται για την κατασκευή κτιρίων, τη στρατολόγηση νέων μονάδων μάχης, τόσο πεζικού όσο και τεθωρακισμένων οχημάτων, καύσιμα, με τη σειρά του, για την κατασκευή κτιρίων και τεθωρακισμένων οχημάτων και όπλα - για την παροχή μονάδων με πρόσθετα όπλα, όπως εκτοξευτές χειροβομβίδων, για πυροβολικό και αέρα απεργίες ή για να δώσετε στον εξοπλισμό σας νέες δυνατότητες. Η αναπλήρωση των πόρων πραγματοποιείται με τη χρήση σημείων ελέγχου.

Age of Empires III


Είδος:Στρατηγική σε πραγματικό χρόνο

Το Age of Empires III είναι μια στρατηγική που έχει κερδίσει παγκόσμια αναγνώριση λόγω της καινοτόμου και συναρπαστικής της παιχνίδι. Έλαβε το Age of Empires μεγάλες βαθμολογίεςσε πύλες και περιοδικά τυχερών παιχνιδιών. Ένα ιδιαίτερο χαρακτηριστικό αυτού του παιχνιδιού είναι η καλά ανεπτυγμένη τεχνητή νοημοσύνη του (ο αντίπαλος ελέγχεται από υπολογιστή). Ο παίκτης ελέγχει μία από τις δυνάμεις (Μεγάλη Βρετανία, Πρωσία, Ολλανδία, Ισπανία, Πορτογαλία, Ρωσική αυτοκρατορία, Οθωμανική Αυτοκρατορία, Γαλλία), που ξεκίνησε για να κατακτήσει τον νέο κόσμο (Αμερική).




Η κύρια δράση λαμβάνει χώρα στις αποικίες, σε έναν χάρτη γνωστό σε τέτοια παιχνίδια, αλλά τώρα κάθε δύναμη έχει ιδιαίτερη πατρίδαστον Παλαιό Κόσμο. Εξυπηρετεί τον μοναδικό σκοπό να βοηθήσει την αποικία του. Υπάρχουν τρεις πόροι στο παιχνίδι: φαγητό, ξύλο και χρήματα. Τα οποία παράγουν διάφορα κτίρια. Μεταβάσεις μεταξύ εποχών, πέντε εποχές: εξερεύνηση, αποικισμός, φρούρια, βιομηχανική και αυτοκρατορία. Εκπαιδεύει στρατιωτικές ακαδημίες, επιδέσει στρατιώτες και τους στέλνει σε αποικίες. Το πεζικό εξαρτάται από την εθνικότητα της πόλης, για τους Ισπανούς θα είναι καβαλάρηδες και για τους Ρώσους θα είναι τοξότες και Κοζάκοι. Η ακαδημία βελτιώνει και τις παραμέτρους των στρατευμάτων.

Οι μάχες γίνονται σε πραγματικό χρόνο. Το μέγιστο μέγεθος ενός αποσπάσματος και μιας ομάδας στρατιωτών που επισημαίνονται από ένα «πλαίσιο» είναι 50 μονάδες. Το σκοπευτικό πεζικό έχει τέσσερις σχηματισμούς: μια κανονική γραμμή, η οποία είναι βολική για βολή σε σάλβους, έναν αραιό σχηματισμό, που μειώνει τις απώλειες από πυρά πυροβολικού, μάχη σώμα με σώμα και τετράγωνο. Το Melee πεζικό έχει τρεις σχηματισμούς, δύο ίδιους, σώμα σώμα με σώμα και τετράγωνο, και έναν κυκλικό σχηματισμό για την κάλυψη των τυφεκιοφόρων. Το ιππικό έμαθε τρεις σχηματισμούς - την ίδια κλειστή μάχη και τετράγωνο, καθώς και έναν επιθετικό τρόπο με μειωμένη ταχύτητα, αλλά με ζημιές που προκλήθηκαν σε μια περιοχή.

XCOM: Εχθρός Άγνωστος


Είδος:Στρατηγική, Turn-Based Tactics, Tactical RPG

Το παιχνίδι είναι ένα remake (remake) ενός δημοφιλούς και παλιό παιχνίδι X-COM: UFO Defense, που κυκλοφόρησε το 1993. Οι εξωγήινοι επιτίθενται στον πλανήτη Γη και ξεκινούν μια εξωγήινη εισβολή. Το παιχνίδι παίζεται για λογαριασμό του διοικητή του μυστικού διεθνούς οργανισμού XCOM (μονάδα για την καταπολέμηση εξωγήινων), που διαθέτει τις πιο προηγμένες τεχνολογίες, όπλα και επιστημονικές εξελίξεις της ανθρωπότητας. Απασχολεί τους καλύτερους ειδικούς στον κόσμο - στρατιωτικούς και επιστήμονες. Η οργάνωση πρέπει να διεξάγει στρατιωτικές επιχειρήσεις εναντίον εξωγήινων που απειλούν την ύπαρξη του ανθρώπινου πολιτισμού.




Στον παίκτη παρέχεται η κεντρική βάση XCOM, από την οποία πραγματοποιείται η στρατηγική διαχείριση του οργανισμού: παρακολούθηση των ενεργειών των εξωγήινων στον παγκόσμιο παγκόσμιο χάρτη με χρήση δορυφορικού δικτύου, διανομή χρηματοδότησης για την ανάπτυξη επιστημονικού και τεχνικού δυναμικού, οπλισμός και ανάπτυξη αναχαιτιστών για την καταστροφή ιπτάμενων δίσκων, καθώς και διεξαγωγή πολεμικών επιχειρήσεων εναντίον εξωγήινων χρησιμοποιώντας υπάρχοντα μαχητικά σε επίγειες αψιμαχίες. Η βάση παρουσιάζεται στον παίκτη με τη μορφή μιας "φάρμας μυρμηγκιών" - ένα τμήμα χώματος που σας επιτρέπει να κοιτάξετε τις εγκαταστάσεις από το πλάι.

Στην Τακτική μάχη, οι μαχητές εκτελούν έως και δύο ενέργειες με τη σειρά τους - τρέξιμο, πυροβολισμό, ρίψη χειροβομβίδας, χρησιμοποιώντας κιτ πρώτων βοηθειών. Κάθε μαχητής έχει μόνο τρία χαρακτηριστικά: ακρίβεια, δύναμη θέλησης και πόντους υγείας.
Μετά την πρώτη προαγωγή σε βαθμό, ένας στρατιώτης λαμβάνει ειδικότητα. Αυτό θα μπορούσε να είναι ένα αεροσκάφος επίθεσης, ένας ελεύθερος σκοπευτής, ένας βαρύς πεζικός ή ένας στρατιώτης υποστήριξης.

Οικιακός κόσμος


Είδος:στρατηγική σε πραγματικό χρόνο

Καλά ανεπτυγμένα γραφικά και τρισδιάστατος χώρος παιχνιδιών - η εφαρμογή έξι βαθμών ελευθερίας (μπορείτε να δείτε το πεδίο μάχης, τον στόλο μάχης από διαφορετικές οπτικές γωνίες) της κίνησης των αντικειμένων του παιχνιδιού και την παρουσία στοχαστικής διαχείρισης στόλου σε τρεις διαστάσεις. Μια πλούσια και πολύπλοκη πλοκή που σταδιακά αποκαλύπτεται κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Στην επόμενη αποστολή παιχνιδιού, ο παίκτης λαμβάνει τον στόλο με τον οποίο ολοκλήρωσε την προηγούμενη.




Στην αρχή του παιχνιδιού, ο παίκτης μπορεί να επιλέξει έναν στόλο δύο φυλών, Kushan ή Taidan: αυτό δεν επηρεάζει με κανέναν τρόπο την περαιτέρω πλοκή, αλλάζουν μόνο οι μονάδες μάχης. Ένα βασικό χαρακτηριστικό τόσο του ναυτικού Kushan όσο και του Taidan είναι η παρουσία ενός κύριου μητρικού πλοίου που χρησιμεύει ως η κύρια βάση των επιχειρήσεων. Το μητρικό σκάφος έχει τα δικά του όπλα και ένα hyperdrive, που του επιτρέπει να ξεπεράσει σημαντικό χώρο.

Ολόκληρος ο διαστημικός στόλος χωρίζεται σε στόλο μάχης και σε στόλο υποστήριξης. Ο στόλος υποστήριξης περιλαμβάνει ειδικά πλοία, όπως συλλέκτη και ελεγκτή πόρων, ερευνητικό πλοίο, ανιχνευτή, σκάφος ανίχνευσης stealth και γεννήτρια βαρυτικού φρεατίου. Ο μάχιμος στόλος χωρίζεται σε κατηγορίες: Μικρά πλοία - μαχητικά, κορβέτες, Βαρέα πλοία - φρεγάτες, Υπερβαρέα πλοία, Ναυαρχίδες.

Σειρά παιχνιδιών Stronghold


Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2001-2014

Είδος:στρατηγική σε πραγματικό χρόνο

Το σύστημα παιχνιδιών όλων των παιχνιδιών της σειράς βασίζεται σε έναν οικονομικό προσομοιωτή μιας μεσαιωνικής πόλης ή κάστρου. Τα παιχνίδια έχουν μια σειρά από μοναδικές παραμέτρους που είναι τυπικές μόνο για παιχνίδια της σειράς Stronghold. Έτσι, στο πρώτο Stronghold εισήχθη για πρώτη φορά η παράμετρος «popularity», επηρεάζοντας την απόδοση και το μέγεθος του πληθυσμού. Το σύστημα μάχης είναι στάνταρ για στρατηγικές - άμεσος έλεγχος ομάδων μονάδων.Το οικονομικό στοιχείο είναι ένα από τα βασικά στα παιχνίδια της σειράς. Υπάρχουν αρκετά περίπλοκες και μακριές αλυσίδες παραγωγής. Κατά κανόνα, στα παιχνίδια της σειράς δίνεται μεγαλύτερη προσοχή στο οικονομικό παρά στο στρατιωτικό στοιχείο των μεσαιωνικών κάστρων.




Όλα τα παιχνίδια της σειράς, εκτός από το Stronghold Kingdoms, έχουν καμπάνιες (μια σειρά αποστολών που σχετίζονται με την ιστορία) και λειτουργία επεξεργασίας χαρτών. Το Stronghold έχει μία μόνο καμπάνια, ενώ άλλα παιχνίδια έχουν πολλές καμπάνιες.

Όλα τα παιχνίδια εκτός από τα Stronghold και Stronghold Kingdoms σάς επιτρέπουν να παίξετε εναντίον αντιπάλων υπολογιστή σε έναν επιλεγμένο χάρτη. Το Stronghold και το Stronghold 2 έχουν λειτουργία πολιορκίας (πολιορκία ή υπεράσπιση ενός κάστρου χωρίς να λειτουργεί οικονομία). Στα πρώτα παιχνίδια της σειράς (μέχρι και το Stronghold 2) υπάρχει μια δωρεάν λειτουργία κατασκευής (λειτουργία οικονομίας χωρίς πόλεμο).

Σπόριο


Είδος:Στρατηγική σε πραγματικό χρόνο, προσομοιωτής θεού

Το παιχνίδι Spore είναι ένας προσομοιωτής της εξέλιξης της ζωής στον πλανήτη, καθώς και ένας προσομοιωτής στρατηγικής και διαστήματος. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να αναπτύξει ένα πλάσμα από έναν μικροοργανισμό σε έναν προηγμένο διαστημικό αγώνα. Καθώς προχωράτε στο παιχνίδι, μπορείτε να κάνετε αλλαγές στο πλάσμα, βελτιώνοντας τα χαρακτηριστικά του.Επίσης, καθώς εξελίσσεται, ο παίκτης θα δημιουργήσει ανεξάρτητα διάφορα εξοπλισμό και κτίρια ή θα επιλέξει έτοιμες επιλογές από τον κατάλογο.




Στην αρχή του παιχνιδιού, ο παίκτης παίρνει τον έλεγχο ενός μικροοργανισμού που ζει σε υδάτινο περιβάλλον. Σε αυτό το στάδιο του παιχνιδιού - Για να επιβιώσει, ο μικροοργανισμός πρέπει να τρέφεται με κομμάτια κρέατος ή φύκια και επίσης να προσπαθεί να μην τον φάνε άλλα σαρκοφάγα πλάσματα. Όταν τρώγεται το φαγητό, το κύτταρο μεγαλώνει και μετατρέπεται σε μικροοργανισμό. Μετά από αυτό το πλάσμα βγαίνει στο έδαφος, όπου αναπτύσσεται επίσης. Με τον καιρό, υπό την ηγεσία σας θα υπάρξει μια φυλή, ένας πολιτισμός και ένας χώρος που θα πρέπει να διαχειριστείτε.

Έλεγχος εδάφους 1.2


Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2000, 2004

Είδος:Τακτική στρατηγική σε πραγματικό χρόνο

Αυτό το παιχνίδι ήταν η πρώτη γραμμή του είδους του και κέρδισε πολλά βραβεία. Το Ground Control διαθέτει τρισδιάστατα γραφικά και μια κάμερα που περιστρέφεται ελεύθερα, επιτρέποντας στον παίκτη να δει τη μάχη από οποιαδήποτε γωνία. Το παιχνίδι στερείται παντελώς συλλογής πόρων, ανάπτυξης βάσεων και έρευνας. Στόχος του παίκτη είναι να ελέγχει έναν περιορισμένο αριθμό μονάδων μάχης και να εκτελεί διάφορες εργασίες με τη βοήθειά τους.




Ο κύριος στόχος του παιχνιδιού είναι να καταστρέψεις εχθρικά στρατεύματα και κτίρια χρησιμοποιώντας τα χαρακτηριστικά του εδάφους και τις δυνάμεις του δικού σου στρατού. Οι μονάδες μάχης περιλαμβάνουν διάφορους τύπους τεθωρακισμένων οχημάτων, αεροσκαφών και στρατιωτών, που παραδίδονται στο πεδίο της μάχης με τροχιακά λεωφορεία. Μετά την έναρξη της επόμενης αποστολής, ο παίκτης δεν μπορεί να καλέσει για ενισχύσεις, κάτι που απαιτεί προσεκτική επιλογή των μονάδων και τη διαμόρφωσή τους πριν από τη μάχη.

Το πιο σημαντικό στοιχείο του παιχνιδιού είναι η απαίτηση για τακτική προσέγγιση σε οποιαδήποτε κατάσταση. Κάθε ομάδα έχει τα δικά της δυνατά και αδύνατα σημεία. Οι μονάδες μάχης ενώνονται σε διμοιρίες. Ο παίκτης μπορεί να δώσει εντολές μόνο σε μονάδες, αν και οι ίδιες οι μονάδες θα πολεμήσουν και θα λάβουν ζημιά ξεχωριστά. Υπάρχουν τέσσερις κατηγορίες μονάδων: πεζικό, πανοπλία, υποστήριξη και αεροπορία. Ο παίκτης μπορεί να επιλέξει τη διαμόρφωση κάθε μεμονωμένης μονάδας πριν από τη μάχη. Για παράδειγμα, μια ομάδα τανκς της Craven Corporation μπορεί να υπάρχει σε τέσσερις διαμορφώσεις: αναγνωριστική, ελαφριά, κύρια και βαριά. Το καθένα έχει τα δικά του πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα, επομένως διαφορετικές διαμορφώσεις είναι κατάλληλες για διαφορετικές εργασίες.

Σειρά Tiberium Command & Conquer


Ημερομηνία κυκλοφορίας: 1995-2010

Είδος:Στρατηγική σε πραγματικό χρόνο

μια σειρά επιτυχημένων παιχνιδιών υπολογιστή με τις υψηλότερες πωλήσεις μεταξύ των σειρών στρατηγικής. Το παιχνίδι διαδραματίζεται σε μια εναλλακτική χρονική πραγματικότητα, υπό όρους σύγχρονη με τη δική μας, στην οποία διεξάγεται πόλεμος σε όλο τον κόσμο μεταξύ δύο παγκόσμιων ομάδων - των διεθνών στρατευμάτων του ΟΗΕ ενωμένα στην Πρωτοβουλία Παγκόσμιας Άμυνας και της στρατιωτικής-θρησκευτικής Αδελφότητας του Nod, με επικεφαλής τον χαρισματικό ηγέτη του Κέιν, που αγωνίζεται για την κατοχή της εξωγήινης ουσίας Tiberium, η οποία εξαπλώνεται σιγά σιγά σε όλο τον πλανήτη.




Το gameplay του παιχνιδιού βασίζεται στην αρχή της συλλογής πόρων, της οικοδόμησης μιας βάσης, της καταστροφής του εχθρού. Η μόνη πηγή χρημάτων (πιστώσεις) στο παιχνίδι είναι το Tiberium. Ένας άλλος σημαντικός πόρος στο παιχνίδι είναι η ηλεκτρική ενέργεια, που παράγεται μόνο από σταθμούς παραγωγής ενέργειας. Οι διάφορες δομές και μονάδες που παράγονται από τον παίκτη συλλογικά σχηματίζουν ένα τεχνολογικό δέντρο, στο οποίο η πρόσβαση σε τεχνολογικά πιο προηγμένες, και επομένως πιο ακριβές, δομές και μονάδες. Η βάση μπορεί να προστατεύεται από διάφορες κατασκευές, συμπεριλαμβανομένων αμυντικών οχυρώσεων.