Πλησιάζει ειδική ημερομηνία; Πώς να γιορτάσετε μια επέτειο με τέτοιο τρόπο ώστε τόσο ο ήρωας της περίστασης όσο και όλοι όσοι είναι προσκεκλημένοι να τη θυμούνται για μια ζωή; Φυσικά, πρέπει να είστε πολύ καλά προετοιμασμένοι. Και αυτό δεν ισχύει μόνο για το γιορτινό τραπέζι! για την επέτειο θα πρέπει να μελετηθεί προσεκτικά. Ο παρουσιαστής θα πρέπει να προσπαθήσει πολύ για να τα προετοιμάσει.

Παιχνίδια για ενήλικες

Έτσι, καμία γιορτή δεν θα είναι διασκεδαστική και φωτεινή χωρίς κάποια ψυχαγωγία. Γιορτάζοντας γενέθλια στο σπίτι, οι άνθρωποι τραγουδούν τραγούδια, λένε αστεία αστεία και ανέκδοτα και λύνουν γρίφους. Με μια λέξη, δεν θα βαρεθείς. Επιτραπέζιοι διαγωνισμοί για την επέτειο - περισσότερα Ο καλύτερος τρόποςεκτονώστε την κατάσταση, αισθανθείτε ελαφρότητα και ευκολία.

Τα παιχνίδια για ενήλικες είναι ψυχαγωγία που προορίζονται για μια χαρούμενη παρέα που κάθεται γιορτινό τραπέζι. Επιλέγοντας ακριβώς αυτό που χρειάζεται για τη γιορτή σας, μπορείτε να κάνετε την επέτειό σας απλά αξέχαστη!

Τα παιχνίδια και οι διαγωνισμοί δεν είναι μόνο για παιδιά. Το κύριο πράγμα είναι η κατάσταση της ψυχής ενός ατόμου. Ως εκ τούτου, στις διακοπές, οι ενήλικες θα είναι σε θέση να ανακτήσουν τη χαρά της παιδικής ηλικίας και τον ενθουσιασμό της νεολαίας. Δεν πρέπει να φοβάστε να είστε αστείοι και εκκεντρικοί, γιατί, έχοντας χαλαρώσει εντελώς, παραδοθείτε στη γενική διασκέδαση, ένα άτομο θα λάβει μεγάλη ευχαρίστηση και απόλαυση.

Η αίσθηση του χιούμορ είναι το πιο σημαντικό πράγμα

Το γέλιο είναι γνωστό ότι παρατείνει τη ζωή. Επομένως, ολόκληρα τα 55 χρόνια, τα 65 χρόνια και πάνω πρέπει να συνοδεύονται από αστεία αστεία. Οι καλεσμένοι θα περάσουν υπέροχα σε αυτή τη γιορτή, που θα διπλασιάσει τη χαρά του ήρωα της ημέρας.

Διασκεδαστικοί επιτραπέζιοι διαγωνισμοί μπορούν να πραγματοποιηθούν χρησιμοποιώντας διάφορα σύνεργα (εργαλεία γραφής, χαρτί, πιάτα, γλυκά κ.λπ.) ή ακούγοντας τις εργασίες του οικοδεσπότη. Τέτοιες δραστηριότητες όχι μόνο αποσπούν την προσοχή των επισκεπτών από το ποτό και το φαγητό, αλλά τους δίνουν επίσης την ευκαιρία να λάβουν ένα ωραίο αναμνηστικό από τους οικοδεσπότες.

Πολλά είναι γνωστά σήμερα. Ωστόσο, μπορείτε να βρείτε νέα συνδυάζοντας δύο ή τρία σε ένα. Το αποτέλεσμα θα είναι κάτι ακόμα πιο πρωτότυπο και ενδιαφέρον.

Επιτραπέζιοι διαγωνισμοί για την επέτειο - πουθενά χωρίς αλκοόλ!

Φυσικά, καμία διακοπές δεν είναι ολοκληρωμένη χωρίς αλκοόλ. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο πολλοί διαγωνισμοί επετειακών τραπεζιών σχετίζονται με το αλκοόλ με τον ένα ή τον άλλο τρόπο.

Για παράδειγμα, μπορείτε να κάνετε ένα λεγόμενο «τεστ νηφαλιότητας». Θα πρέπει να ζητηθεί από τους επισκέπτες να πουν με τη σειρά τους "lilac teeth picker" ή "deoxyribonucleic acid". Είναι εύκολο ακόμα και για έναν νηφάλιο άνθρωπο να σκοντάψει εδώ! Όλη η παρέα θα γελάσει ολοκληρώνοντας αυτό το έργο!

Μια άλλη εκδοχή του «διαγωνισμού αλκοόλ» είναι το «Happy Well». Στον κάδο ρίχνεται λίγο νερό και στο κέντρο τοποθετείται ένα ποτήρι αλκοόλ. Οι παίκτες ρίχνουν εκ περιτροπής κέρματα στο «πηγάδι». Μόλις μπει ένας από τους καλεσμένους στο ποτήρι, πίνει το περιεχόμενό του και παίρνει όλα τα χρήματα από τον κουβά.

Η θυελλώδης διασκέδαση εναλλάσσεται με ήρεμους αγώνες

Μπορείτε να το κάνετε ακόμα πιο ενδιαφέρον. Ορισμένες κάρτες χαρακτηρίζονται ως ειδικές. Για παράδειγμα, μια ομάδα που τραβάει έναν άσο από ένα κοστούμι που δεν είναι δικό της χρώμα έχει το δικαίωμα να αποπληρώσει το πρόστιμο εάν εκπληρώσει μια επιθυμία του αντιπάλου της. Ο τζόκερ μπορεί να φέρει στους παίκτες τρεις μάρκες αντί για μία κ.λπ. Η ομάδα που χάνει όλους τους αγώνες χάνει, φυσικά.

Είναι πάντα ωραίο να λαμβάνεις μια έκπληξη

Υπάρχει άλλος ένας κουλ διαγωνισμός τραπεζιού. Η ουσία του είναι ότι οι επισκέπτες περνούν κουτιά με εκπλήξεις ο ένας στον άλλον ακούγοντας μουσική. Ξαφνικά η μουσική σταματά. Το άτομο στα χέρια του οποίου βρίσκεται το κουτί πρέπει να βγάλει το πρώτο πράγμα που θα έρθει στο χέρι από το «μαγικό κουτί» και να το φορέσει στον εαυτό του. Ανάμεσα σε τέτοιες εκπλήξεις μπορεί να υπάρχει ένα παιδικό σκουφάκι, ένα μεγάλο παντελόνι και ένα τεράστιο σουτιέν. Ο διαγωνισμός κάνει πάντα τους συμμετέχοντες χαρούμενους. Καθένας από αυτούς προσπαθεί να απαλλαγεί από το κουτί έκπληξη όσο το δυνατόν γρηγορότερα και κάθε τραβηγμένο αντικείμενο φέρνει μεγάλη χαρά στους γύρω τους.

Διαγωνισμοί προσοχής και ευρηματικότητας

Δεν μπορείτε μόνο να γελάτε με τέτοιες εργασίες. Εκτελώντας τα, μπορείτε επίσης να δείξετε πλήρως την εφευρετικότητα και την προσοχή σας.

Οι επιτραπέζιοι διαγωνισμοί για την επέτειο, που αποκαλύπτουν την εφευρετικότητα των συμμετεχόντων, μπορεί να είναι πολύ διαφορετικοί. Ένα από αυτά ονομάζεται «Αλφάβητο σε ένα πιάτο». Ο παρουσιαστής πρέπει να ονομάσει ένα γράμμα και οι συμμετέχοντες πρέπει να βρουν κάτι στο πιάτο τους που να ξεκινά με αυτό το γράμμα (κουτάλι, ψάρι, κρεμμύδι, πατάτα κ.λπ.). Αυτός που ονομάζει το πρώτο αντικείμενο μαντεύει το επόμενο.

Ο διαγωνισμός προσοχής είναι επίσης αρκετά ενδιαφέρον. Γίνεται σε πολύ μεγάλα γλέντια. Έχοντας επιλέξει οδηγό, οι καλεσμένοι του δένουν τα μάτια.

Μετά από αυτό, ένας από αυτούς που κάθονται στο χολ βγαίνει από την πόρτα. Το καθήκον του οδηγού μετά την αφαίρεση του επίδεσμου είναι να προσδιορίσει ποιος λείπει, καθώς και τι ακριβώς φορούσε.

Διαγωνισμοί «αξίας».

Το σενάριο για μια 55η επέτειο (ή περισσότερες) πρέπει απαραίτητα να περιλαμβάνει εργασίες που στοχεύουν σε μια ποικιλία αξίες ζωής, γιατί σε αυτή την ηλικία ο άνθρωπος έχει ήδη μάθει, καταλάβει, νιώσει πολλά πράγματα. Ποια είναι λοιπόν η ουσία τέτοιων διαγωνισμών; Ο συντονιστής μπορεί να προσκαλέσει τους συμμετέχοντες να ζωγραφίσουν σε ένα κομμάτι χαρτί αυτό που θεωρούν το πιο πολύτιμο στη ζωή τους. Επιπλέον, ένας αριστερόχειρας πρέπει να το κάνει αυτό δεξί χέρι, και ένας δεξιόχειρας - αριστερός. Ο νικητής είναι ο συγγραφέας του πιο πρωτότυπου σχεδίου.

Ωστόσο, μπορείτε να εστιάσετε αμέσως σε συγκεκριμένες αξίες που είναι σημαντικές για όλους τους παρόντες - χρήματα. Ο διαγωνισμός Bankers είναι πολύ διασκεδαστικός! Για να γίνει αυτό, θα χρειαστείτε ένα μεγάλο βάζο στο οποίο θα διπλωθούν χαρτονομίσματα διαφόρων ονομαστικών αξιών. Οι παίκτες πρέπει να προσπαθήσουν να υπολογίσουν πόσα υπάρχουν χωρίς να βγάλουν τα χρήματα. Αυτός που είναι πιο κοντά στην αλήθεια κερδίζει το έπαθλο.

Και φάτε και διασκεδάστε...

Εάν γιορτάζετε γενέθλια στο σπίτι, μόνο ανάμεσα στους «δικούς σας», μπορείτε να διοργανώσετε έναν ιδιαίτερα αστείο διαγωνισμό που ονομάζεται «Κινέζος». Για να το κάνετε αυτό, θα χρειαστεί να δώσετε σε κάθε συμμετέχοντα ένα σετ Κινέζικα chopsticks. Στη συνέχεια, ένα πιατάκι με αρακάςή κονσερβοποιημένο καλαμπόκι. Οι επισκέπτες θα πρέπει να δείξουν όλη τους την επιδεξιότητα για να φάνε το πιάτο που σερβίρεται χρησιμοποιώντας ξυλάκια. Το έπαθλο θα πάει σε αυτόν που θα ολοκληρώσει την εργασία πιο γρήγορα.

Τα προϊόντα μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν για σκοπούς άλλους από τον προορισμό τους!

Μπορείτε επίσης να δώσετε προσοχή σε εντελώς μη τυπικά παιχνίδια. Τα δείπνα, για παράδειγμα, πολύ συχνά περιλαμβάνουν τη χρήση των πιο συνηθισμένων προϊόντων.

Ας υποθέσουμε ότι μπορείτε να μοιράσετε μισή πατάτα και ένα μαχαίρι στους συμμετέχοντες, προσφέροντας να παίξουν πραγματικούς γλύπτες. Το καθήκον κάθε συγγραφέα είναι να κόψει το καλύτερο πορτρέτο του ήρωα της περίστασης.

Μπορείτε να χωρίσετε τους καλεσμένους σε δύο ομάδες, δίνοντάς τους όσο το δυνατόν περισσότερες καραμέλες. Οι συμμετέχοντες πρέπει να χτίσουν κάστρα για το κορίτσι γενεθλίων χρησιμοποιώντας μόνο τα γλυκά που παρέχονται. Το έπαθλο πηγαίνει στην ομάδα που κατασκευάζει την ψηλότερη κατασκευή.

Είναι επίσης πολύ ενδιαφέρον ότι σε καθέναν από τους παρευρισκόμενους πρέπει να δοθεί μια μπανάνα, καθώς και μια μεγάλη ποικιλία διαθέσιμων υλικών - ταινία, χρωματιστό χαρτί, ύφασμα, κορδέλες, πλαστελίνη κ.λπ. Οι επισκέπτες πρέπει να κάνουν ένα πραγματικό αριστούργημα διακοσμώντας το " πηγή". Σε αυτό δημιουργικός ανταγωνισμόςΘα αξιολογηθεί η πιο ασυνήθιστη προσέγγιση.

Παρεμπιπτόντως, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε όχι μόνο προϊόντα. Για παράδειγμα, μπορείτε να ανταγωνιστείτε στην κατασκευή σκαφών από χαρτοπετσέτες ενάντια στο ρολόι. Νικητής θα είναι αυτός που θα δημιουργήσει τον μεγαλύτερο στολίσκο. Με μια λέξη, μπορείς να κάνεις πολλούς διαγωνισμούς. Το κύριο πράγμα είναι να αποφασίσετε για τη χρήση των χαρακτηριστικών.

Προπόσεις και συγχαρητήρια

Συχνά γίνονται οι παρακάτω διαγωνισμοί. Έχουν άμεση σχέση με τοστ και συγχαρητήρια.

Για παράδειγμα, ο οικοδεσπότης μπορεί να ζητήσει από κάθε επισκέπτη να θυμηθεί το αλφάβητο. Δηλαδή, οι άνθρωποι που κάθονται στο τραπέζι πρέπει να τοστάρουν κάθε γράμμα με τη σειρά. Το τελευταίο ξεκινά με «Α». Αποδεικνύεται κάτι σαν: «Τι χαρούμενη μέρα είναι σήμερα! Ο ήρωας της ημέρας μας γεννήθηκε! Ας του σηκώσουμε ένα ποτήρι!». Ο γείτονάς του, κατά συνέπεια, παίρνει το γράμμα "B". Μπορείτε να του κάνετε την εξής ομιλία: «Να είσαι πάντα το ίδιο ευγενικός, χαρούμενος, υγιής και χαρούμενος! Σας στηρίζουμε σε όλες τις προσπάθειές σας!» Το να καταλήξουμε σε ένα τοστ, φυσικά, δεν είναι τόσο δύσκολο. Ωστόσο, ορισμένοι επισκέπτες λαμβάνουν εκείνα τα γράμματα για τα οποία δεν είναι ακόμα εύκολο να βρεις λέξεις επί τόπου. Ο συγγραφέας του πιο πρωτότυπου τοστ θα πρέπει να λάβει το βραβείο.

Και μπορείς να κάνεις άλλο ένα ενδιαφέροντος διαγωνισμός. Σε κάθε επισκέπτη δίνεται λίγη παλιά εφημερίδα και ψαλίδι. Σε δέκα λεπτά, πρέπει να κόψουν λέξεις ή φράσεις από τον Τύπο για να δημιουργήσουν μια εγκωμιαστική περιγραφή του ήρωα της ημέρας. Το πιο σημαντικό πράγμα είναι ότι όλα αποδεικνύονται πολύ πρωτότυπα και φρέσκα.

Οι ενήλικες απολαμβάνουν επίσης να λύνουν γρίφους.

Υπάρχει μια τεράστια ποικιλία διαγωνισμών για ενήλικες. Τα επιτραπέζια αινίγματα ξεχωρίζουν μεταξύ τους, απλά πρέπει να τα παρουσιάσετε σωστά.

Για παράδειγμα, το παιχνίδι "Tricky SMS" θα ήταν μια εξαιρετική επιλογή. Οι επισκέπτες μπορούν να γελάσουν και να διασκεδάσουν ακριβώς στο τραπέζι, χωρίς να φύγουν από τη θέση τους. Ο διαγωνισμός αποτελείται από τον παρουσιαστή που διαβάζει το κείμενο ενός μηνύματος SMS, καλώντας τους παρόντες να μαντέψουν ποιος ακριβώς είναι ο αποστολέας. Το πιο ενδιαφέρον πράγμα: οι αποδέκτες δεν είναι απλοί άνθρωποι. Οι αποστολείς είναι "hangover" (ήδη καθ' οδόν, θα είμαι εκεί το πρωί), "συγχαρητήρια" (θα πρέπει να μας ακούσετε μόνο σήμερα), "τοστ" (μην πίνετε χωρίς εμένα), και τα λοιπά.

Διαγωνισμοί ταχύτητας και φαντασίας

Μπορείτε να προσκαλέσετε τους επισκέπτες των διακοπών να δείξουν τη φαντασία τους. Καθένας από τους παρευρισκόμενους, φυσικά, είναι εξοικειωμένος με τα παραμύθια του Άντερσεν. Ανάμεσά τους είναι τα περίφημα "Thumbelina", "Steady" τσίγκινο στρατιώτη", "The Ugly Duckling", κ.λπ. Θα πραγματοποιηθούν πολύ αστείοι επιτραπέζιοι διαγωνισμοί με την αποστολή που έχει τεθεί στους καλεσμένους: να αφηγηθούν αυτές οι ιστορίες χρησιμοποιώντας το πιο ειδικό λεξιλόγιο - ιατρικό, πολιτικό, στρατιωτικό, νομικό.

Όσοι είναι παρόντες στο φεστιβάλ θα μπορούν να αποκαλύψουν την ταχύτητα σκέψης τους στον διαγωνισμό «Απάντηση για τον διπλανό σου». Ο οικοδεσπότης κάνει στους παίκτες διάφορες ερωτήσεις. Η εντολή δεν τηρείται. Αυτός στον οποίο απευθύνθηκε η ερώτηση πρέπει να σιωπήσει. Το καθήκον του γείτονα στα δεξιά είναι να απαντήσει για αυτόν. Όποιος καθυστερήσει με μια απάντηση αποβάλλεται από το παιχνίδι.

Κάνε ησυχία

Οι επισκέπτες θα είναι ιδιαίτερα ευχαριστημένοι πρωτότυπους διαγωνισμούς. Για παράδειγμα, ανάμεσα σε θορυβώδη παιχνίδια, μπορείτε να επιτρέψετε στον εαυτό σας λίγη σιωπή.

Εδώ είναι ένα παράδειγμα ενός τέτοιου παιχνιδιού. Οι φιλοξενούμενοι επιλέγουν έναν βασιλιά, ο οποίος πρέπει να καλέσει τους παίκτες κοντά του με μια κίνηση του χεριού του. Ένα μέρος δίπλα του θα πρέπει να είναι ελεύθερο. Αυτός που διάλεξε ο βασιλιάς πρέπει να σηκωθεί από την καρέκλα του, να πάει στην «Αυτό Μεγαλειότητα» και να καθίσει δίπλα του. Έτσι επιλέγεται ο υπουργός. Το αλίευμα είναι ότι όλα αυτά πρέπει να γίνονται απολύτως σιωπηλά. Δηλαδή, ούτε ο βασιλιάς ούτε ο μελλοντικός υπουργός να βγάλουν ήχους. Ακόμα και το θρόισμα των ρούχων απαγορεύεται. Διαφορετικά, ο επιλεγμένος υπουργός επιστρέφει στη θέση του και ο βασιλιάς επιλέγει νέο υποψήφιο. Ο ίδιος ο «Τσάρος-Πατέρας» «ανατρέπεται από τον θρόνο» επειδή δεν τηρεί τη σιωπή. Ο υπουργός, που κατάφερε να πάρει σιωπηλά τη θέση του, παίρνει τη θέση του βασιλιά και το παιχνίδι συνεχίζεται.

Ένας άλλος διαγωνισμός για τους "πιο ήσυχους" - το συνηθισμένο παλιό καλό "σιωπηλό". Ο παρουσιαστής απαγορεύει σε όλους τους παρευρισκόμενους να κάνουν ήχους. Δηλαδή, οι επισκέπτες μπορούν να επικοινωνούν μόνο χρησιμοποιώντας χειρονομίες. Είναι απαραίτητο να παραμείνετε σιωπηλοί μέχρι ο παρουσιαστής να πει: "Σταμάτα!" Ο συμμετέχων που έχει κάνει έναν ήχο πριν από αυτή τη στιγμή θα πρέπει να συμμορφωθεί με τις επιθυμίες του αρχηγού ή να πληρώσει πρόστιμο.

Με μια λέξη, όποια επιτραπέζια διαγωνίσματα και να επιλέξετε, σίγουρα θα φτιάξουν τη διάθεση όλων των καλεσμένων και θα τους ενθουσιάσουν. Ακόμη και αρκετά εσωστρεφείς άνθρωποι θα μπορούν να διασκεδάσουν, γιατί τέτοια παιχνίδια είναι πολύ απελευθερωτικά.

Έχοντας ξεκουραστεί και χαλαρώσει στην επέτειο, οι επισκέπτες θα θυμούνται αυτή την υπέροχη μέρα για πολύ καιρό. Οι διακοπές σίγουρα θα μείνουν στη μνήμη για την πρωτοτυπία και την ευνοϊκή τους ατμόσφαιρα - δεν υπάρχει καμία αμφιβολία γι 'αυτό!

Ανεξάρτητα από την περίσταση για την οποία έχει συγκεντρωθεί μια χαρούμενη εταιρεία ενηλίκων - μια επέτειος ή απλώς τα γενέθλια, δεν βλάπτει το άτομο των γενεθλίων να προετοιμαστεί εκ των προτέρων. Αναμφίβολα, καλό μενού, τα κατάλληλα ποτά, η κατάλληλη μουσική είναι ένα σημαντικό μέρος του χρόνου που περνάτε μαζί. Αλλά διασκεδαστικοί διαγωνισμοί για εταιρεία ενηλίκωνστο τραπέζι ή στη φύση θα σας επιτρέψει να επιτύχετε ένα ιδιαίτερο αποτέλεσμα.

Η εταιρεία μπορεί να περιλαμβάνει τόσο μακροχρόνιους φίλους όσο και άγνωστα άτομα. Είναι πιθανό να οργανώνεται άτυπη επικοινωνία για άτομα που βλέπονται για πρώτη φορά. Θα μπορούσε να είναι άνθρωποι διαφορετικών ηλικιών- άνδρες και γυναίκες, αγόρια και κορίτσια. Ανεξάρτητα από το πώς υποτίθεται ότι είναι η επικοινωνία, το να έχεις τουλάχιστον ένα σχέδιο δράσης υπό όρους, που περιλαμβάνει διαγωνισμούς για νέους, κουίζ για ενήλικες, αστεία ανέκδοτα και θεατρικές παραστάσεις, σημαίνει διασφάλιση της επιτυχίας οποιασδήποτε εκδήλωσης!
Διαγωνισμοί λοιπόν για νέους: φοιτητές, μαθητές, ενήλικες, νέους στην καρδιά!

Διασκεδαστικός διαγωνισμός στο τραπέζι «Σκέψεις».

Μια μουσική επιλογή προετοιμάζεται εκ των προτέρων, όπου οι επιθυμίες εκφράζονται σε τραγούδια ή αστεία λόγια. Για παράδειγμα, «Είμαι ένα σοκολατένιο κουνελάκι, είμαι ένα στοργικό κάθαρμα...», «Και είμαι ανύπαντρος, κάποιος το χρειάζεται πραγματικά...», «Είναι υπέροχο που είμαστε όλοι μαζεμένοι εδώ σήμερα.. ", και τα λοιπά. Ο οικοδεσπότης απλά πλησιάζει κάθε επισκέπτη και του βάζει ένα μαγικό καπέλο στο κεφάλι που μπορεί να διαβάσει σκέψεις.

Διαγωνισμός Carbon "Milk the Cow"

Σε ένα ξυλάκι, καρέκλα... (ό,τι σας βολεύει περισσότερο) τοποθετήστε 1 ιατρικό συνηθισμένο γάντι για κάθε συμμετέχοντα στο διαγωνισμό, κάντε μικροσκοπικές τρύπες στο τέλος κάθε δακτύλου και ρίξτε νερό στο γάντι. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να αρμέξουν το γάντι.
Η απόλαυση είναι απερίγραπτη τόσο για τους συμμετέχοντες όσο και για τους θεατές. (Ειδικά αν κανείς δεν έχει δει πώς να αρμέγει μια αγελάδα και η παρέα ήπιε λίγο). Η διάθεση θα περάσει από την ταράτσα!!!

Διαγωνισμός "Μάντεψε το ζώο"

Είναι απαραίτητο να προετοιμάσετε εκ των προτέρων αρκετές φωτογραφίες διάσημων αστέρων. Μόνο ένα άτομο συμμετέχει στον διαγωνισμό - ο παρουσιαστής. Ο παρουσιαστής επιλέγει έναν παίκτη από το κοινό, ο παίκτης απομακρύνεται, ο παρουσιαστής λέει - Δείχνω στο κοινό μια φωτογραφία του ζώου και εσείς κάνετε βασικές ερωτήσεις και όλοι θα πούμε ναι ή όχι. Όλοι εκτός από τον παίκτη βλέπουν τη φωτογραφία (για παράδειγμα, ο Dima Bilan στη φωτογραφία), όλοι αρχίζουν να γελούν και ο παίκτης πιστεύει ότι αυτό είναι ένα αστείο ζώο και αρχίζει να κάνει τρελές ερωτήσεις:
– έχει πολύ λίπος ή όχι;
-έχει κέρατα;

Διαγωνισμός κινητής τηλεφωνίας για την εταιρεία

Συμμετέχουν δύο μεγάλες αλλά ισάξιες ομάδες. Κάθε συμμετέχων δένει ένα φουσκωμένο μπαλόνι στο χρώμα της ομάδας του στο πόδι του με μια κλωστή. Το νήμα μπορεί να έχει οποιοδήποτε μήκος, αν και όσο μεγαλύτερο τόσο το καλύτερο. Οι μπάλες πρέπει να είναι στο πάτωμα. Με εντολή, όλοι αρχίζουν να καταστρέφουν τις μπάλες των αντιπάλων τους πατώντας τις ταυτόχρονα, εμποδίζοντάς τους να κάνουν το ίδιο με τις δικές τους. Ο ιδιοκτήτης της σκασμένης μπάλας παραμερίζει και σταματά τη μάχη. Νικήτρια είναι η ομάδα της οποίας η μπάλα παραμένει τελευταία στο πεδίο της μάχης. Διασκεδαστικό και όχι τραυματικό. Επαληθεύτηκε. Παρεμπιπτόντως, κάθε ομάδα μπορεί να αναπτύξει κάποιο είδος στρατηγικής και τακτικής για τη μάχη. Και μπορεί οι μπάλες να μην έχουν το ίδιο χρώμα σε μια ομάδα, αλλά για να πολεμήσετε με επιτυχία πρέπει να γνωρίζετε καλά τους συνεργάτες σας.

Διαγωνισμός για όσους διψούν (μπορεί να διεξαχθεί σε εξωτερικό χώρο) -)

Πρέπει να πάρουμε περίπου 10 πλαστικά ποτήρια, να τα γεμίσουμε μπροστά στους συμμετέχοντες του διαγωνισμού με διάφορα ποτά (και νόστιμα και σκόπιμα «χαλασμένα» με την προσθήκη αλατιού, πιπεριού ή κάτι τέτοιο, αλλά το πιο σημαντικό συμβατό με τη ζωή). Τα ποτήρια τοποθετούνται σε ένα σωρό. Οι συμμετέχοντες ρίχνουν με τη σειρά μια μπάλα του πινγκ πονγκ σε ποτήρια και σε όποιο ποτήρι πέσει η μπάλα, το περιεχόμενο αυτού του ποτηριού πίνεται.

Διαγωνισμός «Κάνε μια ευχή»

Οι συμμετέχοντες συλλέγουν ένα αντικείμενο από το καθένα, το οποίο τοποθετείται σε μια τσάντα. Μετά από αυτό, ένας από τους συμμετέχοντες έχει δεμένα τα μάτια. Ο παρουσιαστής βγάζει τα πράγματα ένα προς ένα και ο παίκτης με δεμένα μάτια αναλαμβάνει μια εργασία για τον ιδιοκτήτη του τραβηγμένου πράγματος. Οι εργασίες μπορεί να είναι πολύ διαφορετικές: χορέψτε, τραγουδήστε ένα τραγούδι, σέρνετε κάτω από το τραπέζι και μουγκρίζετε και ούτω καθεξής.

Διαγωνισμός «Παραμύθια με σύγχρονη ανατροπή»

Μεταξύ των προσκεκλημένων στο πάρτι γενεθλίων, φυσικά, υπάρχουν εκπρόσωποι διαφόρων επαγγελμάτων. Καθένας από αυτούς είναι επαγγελματίας στον τομέα του και, φυσικά, έχει ένα πλήρες σύνολο όρων και συγκεκριμένο λεξιλόγιο, εγγενής στους ανθρώπουςτο επάγγελμά του. Γιατί να μην βεβαιωθείτε ότι αντί για βαρετές και μη ενδιαφέρουσες επαγγελματικές συζητήσεις, οι καλεσμένοι κάνουν ο ένας τον άλλον να γελάει; Αυτό γίνεται απλά.
Δίνονται στους συμμετέχοντες φύλλα χαρτιού και ανατίθενται εργασίες: να παρουσιάσουν το περιεχόμενο γνωστών παραμυθιών επαγγελματική γλώσσα.
Φανταστείτε το παραμύθι «Flint», γραμμένο σε στυλ αστυνομικής έκθεσης ή ψυχιατρικού ιατρικού ιστορικού. ΕΝΑ " Το κόκκινο λουλούδι» με τη μορφή περιγραφής τουριστικής διαδρομής;
Ο συγγραφέας του πιο αστείου παραμυθιού κερδίζει.

Διαγωνισμός "Μάντεψε την εικόνα"

Ο παρουσιαστής δείχνει στους παίκτες μια εικόνα που είναι κλειστή μεγάλο φύλλομε μια τρύπα διαμέτρου δύο έως τριών εκατοστών στη μέση. Ο παρουσιαστής μετακινεί το φύλλο κατά μήκος της εικόνας. Οι συμμετέχοντες πρέπει να μαντέψουν τι φαίνεται στην εικόνα. Αυτός που μαντεύει πιο γρήγορα κερδίζει.

Διαγωνισμός συγγραφής (διασκεδαστικός)

Οι παίκτες κάθονται σε κύκλους και δίνουν σε όλους λευκά φύλλαχαρτιά και στυλό. Η παρουσιάστρια κάνει την ερώτηση: «Ποιος;» Οι παίκτες γράφουν τα ονόματα των ηρώων τους στο επάνω μέρος του φύλλου. Μετά από αυτό, διπλώστε το φύλλο έτσι ώστε να μην φαίνεται αυτό που γράφεται. Μετά από αυτό, περνούν το χαρτί στον γείτονα στα δεξιά. Η παρουσιάστρια ρωτά: «Πού πήγες;» Όλοι γράφουν, διπλώνουν το χαρτί και το περνάνε στον γείτονα στα δεξιά. Παρουσιαστής: «Γιατί πήγε εκεί;»…. Και ούτω καθεξής. Μετά από αυτό, η διασκεδαστική ανάγνωση ξεκινά μαζί.

Ένα εμπρηστικό παιχνίδι «Ας χορέψουμε!;»

Η προετοιμασία είναι απλή: επιλέξτε μανδήλιο λαιμούκαι ένας παρουσιαστής υπεύθυνος για τη μουσική συνοδεία. Το κύριο καθήκον του παρουσιαστή είναι να παρέχει στον διαγωνισμό γρήγορες, φλογερές μελωδίες που μπορούν να ενθουσιάσουν τους συμμετέχοντες ώστε να θέλουν να εκτελέσουν τα πιο φλογερά βήματα και πιρουέτες.

Όλοι όσοι συμμετέχουν στη διασκέδαση στέκονται σε έναν μεγάλο κύκλο. Επιλέγεται ο πρώτος χορευτής. Αυτός μπορεί να είναι ο ήρωας της περίστασης· αν δεν υπάρχει, μπορείτε να αποφασίσετε κάνοντας κλήρωση ή μετρώντας. Ο παίκτης στέκεται σε έναν αυτοσχέδιο κύκλο, του δένουν ένα κασκόλ, η μουσική είναι ενεργοποιημένη και όλοι χορεύουν. Αφού κάνει μερικές ή πολλές κινήσεις, ο χορευτής πρέπει να μεταφέρει την ιδιότητά του σε άλλο άτομο που στέκεται σε κύκλο. Το μαντήλι πρέπει να είναι δεμένο με κόμπο στο λαιμό και ο «κληρονόμος» πρέπει επίσης να φιληθεί. Ο νέος χορευτής παίρνει τη θέση του προηγούμενου και κάνει τα βήματά του. Ο χορός κρατάει όσο διαρκεί η μουσική συνοδεία. Όταν ο αρχηγός το σβήνει, ο εναπομείνας χορευτής στον κύκλο αιφνιδιάζεται και αναγκάζεται να φωνάξει κάτι σαν «ku-ka-re-ku». Όσο πιο απροσδόκητα σταματά η μουσική, τόσο πιο διασκεδαστικό θα έχουν οι παρευρισκόμενοι.

Διαγωνισμός «Ντυθείτε ο ένας τον άλλον»

Αυτό ομαδικό παιχνίδι. Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ζευγάρια.
Κάθε ζευγάρι επιλέγει μια προπαρασκευασμένη συσκευασία που περιέχει ένα σετ ρούχων (ο αριθμός και η πολυπλοκότητα των αντικειμένων πρέπει να είναι ίδια). Όλοι οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι έχουν δεμένα τα μάτια. Κατόπιν εντολής, το ένα από τα ζευγάρια πρέπει να φορέσει ρούχα στο άλλο από τη συσκευασία που έλαβε με την αφή σε ένα λεπτό. Νικητής είναι το ζευγάρι που «ντύνεται» πιο γρήγορα και πιο σωστά από τα άλλα. Έχει πλάκα όταν υπάρχουν δύο άντρες σε ένα ζευγάρι και παίρνουν μια τσάντα με αμιγώς γυναικεία ρούχα!

Διαγωνισμός «Κυνήγι Κάπρου»

Για να παίξετε θα χρειαστείτε πολλές ομάδες «κυνηγών», που αποτελούνται από 3 άτομα και ένα «κάπρο». Στους «κυνηγούς» δίνονται φυσίγγια (αυτό μπορεί να είναι οποιοδήποτε κομμάτι χαρτί) μετά τα οποία προσπαθούν να χτυπήσουν τον «κάπρο». Ο στόχος μπορεί να είναι ένας κύκλος από χαρτόνι πάνω στον οποίο σχεδιάζεται ένας στόχος. Αυτός ο κύκλος με έναν στόχο συνδέεται με τον "κάπρο" στη ζώνη στην οσφυϊκή περιοχή. Το καθήκον του "κάπρου" είναι να τρέξει μακριά και να αποφύγει, και το καθήκον των "κυνηγών" είναι να χτυπήσουν αυτόν ακριβώς τον στόχο.
Καταγράφεται μια συγκεκριμένη ώρα κατά την οποία παίζεται το παιχνίδι. Συνιστάται να περιορίσετε τον χώρο για το παιχνίδι, ώστε το παιχνίδι να μην μετατραπεί σε πραγματικό κυνήγι. Το παιχνίδι πρέπει να παίζεται σε νηφάλια κατάσταση. Απαγορεύεται το κράτημα «κάπρου» από ομάδες «κυνηγών».

Απληστος

Υπάρχουν πολλές μπάλες σκορπισμένες στο πάτωμα.
Καλούνται οι ενδιαφερόμενοι. Και κατόπιν εντολής, με τη συνοδεία γρήγορης μουσικής, κάθε συμμετέχων πρέπει να πάρει και να κρατήσει όσο το δυνατόν περισσότερες μπάλες.

Διαγωνισμός "Δοκιμάστε και μαντέψτε"

Ο συμμετέχων βάζει ένα τεράστιο κομμάτι κουλούρι στο στόμα του με τέτοιο τρόπο που είναι αδύνατο να μιλήσει. Μετά από αυτό, λαμβάνει ένα κείμενο που πρέπει να διαβαστεί. Ο συμμετέχων προσπαθεί να το διαβάσει με έκφραση (κατά προτίμηση είναι άγνωστος στίχος). Ο άλλος συμμετέχων πρέπει να γράψει όλα όσα κατάλαβε και μετά να διαβάσει δυνατά τι συνέβη. Ως αποτέλεσμα, το κείμενό του συγκρίνεται με το πρωτότυπο. Αντί για κουλούρι, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα άλλο προϊόν που δυσκολεύει την προφορά λέξεων.

Διαγωνισμός «Να ξεπεράσεις το εμπόδιο»

Δύο ζευγάρια είναι καλεσμένα στη σκηνή. Τοποθετούνται καρέκλες και ανάμεσά τους τραβιέται ένα σχοινί. Το καθήκον των ανδρών είναι να σηκώσουν το κορίτσι και να περάσουν από το σχοινί. Αφού το κάνει αυτό το πρώτο ζευγάρι, το κάνει και το δεύτερο ζεύγος. Στη συνέχεια, πρέπει να σηκώσετε το σχοινί και να επαναλάβετε την εργασία ξανά. Το σχοινί θα σηκωθεί έως ότου ένα από τα ζευγάρια ολοκληρώσει την εργασία. Όπως έχει ήδη γίνει σαφές, το ζευγάρι που πέφτει πριν το άλλο ζευγάρι χάνει.

Διαγωνισμός «Πατάτα»

Για να συμμετάσχετε στον διαγωνισμό χρειάζεστε 2 παίκτες και δύο άδεια πακέτα τσιγάρα. Στις ζώνες των παικτών δένονται σχοινιά, με μια πατάτα δεμένη στο τέλος. Η ουσία του διαγωνισμού είναι να σπρώξετε γρήγορα ένα άδειο πακέτο στη γραμμή τερματισμού με αυτές τις ίδιες πατάτες, που κρέμονται στην άκρη του σχοινιού. Όποιος φτάσει πρώτος στη γραμμή τερματισμού κερδίζει.

Διαγωνισμός «Καμπίνα ρούχων»

Τα ζευγάρια παίρνουν το επίκεντρο. Σε όλους τους συμμετέχοντες δίνονται 10-15 μανταλάκια στα ρούχα τους. Στη συνέχεια, όλοι έχουν δεμένα τα μάτια και ακούγεται γρήγορη μουσική. Όλοι πρέπει να αφαιρέσουν τον μεγαλύτερο αριθμό μανταλιών από τους αντιπάλους τους.

Διαγωνισμός "Ποιος είναι ο πιο γρήγορος;"

Επιστρατεύονται δύο ομάδες των πέντε ατόμων η καθεμία. Ένα δοχείο με νερό τοποθετείται μπροστά από κάθε ομάδα, το νερό και στα δύο ταψιά είναι στο ίδιο επίπεδο. Όποια ομάδα πίνει νερό από τις γλάστρες χρησιμοποιώντας κουτάλια πιο γρήγορα, αυτή η ομάδα κερδίζει.

Διαγωνισμός «Δύτης»

Όσοι επιθυμούν να λάβουν μέρος σε αυτόν τον διαγωνισμό καλούνται να φορέσουν πτερύγια και να κοιτάξουν αντιθετη πλευραμε κιάλια, καλύψτε μια δεδομένη απόσταση.

Διαγωνισμός «Σύλλογοι»

Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι στέκονται στη σειρά ή (όλοι κάθονται σε μια γραμμή, το κύριο πράγμα είναι να ξεκαθαρίσουμε πού είναι η αρχή και πού το τέλος). Ο πρώτος ξεστομίζει δύο εντελώς άσχετες λέξεις. Για παράδειγμα: ξύλο και υπολογιστής. Ο επόμενος παίκτης πρέπει να συνδέσει τα μη συνδεδεμένα και να περιγράψει την κατάσταση που θα μπορούσε να συμβεί με αυτά τα δύο αντικείμενα. Για παράδειγμα, «Η σύζυγος βαρέθηκε τον άντρα της να κάθεται συνεχώς στον υπολογιστή και εγκαταστάθηκε σε ένα δέντρο μαζί του». Στη συνέχεια, ο ίδιος παίκτης λέει την ακόλουθη λέξη, για παράδειγμα, «Κρεβάτι». Ο τρίτος συμμετέχων πρέπει να προσθέσει αυτήν τη λέξη σε αυτήν την κατάσταση, για παράδειγμα, «Ο ύπνος σε ένα κλαδί δεν έχει γίνει τόσο άνετος όσο ο ύπνος σε ένα κρεβάτι». Και ούτω καθεξής μέχρι να είναι αρκετή η φαντασία. Μπορείτε να περιπλέκετε το παιχνίδι και να προσθέσετε τα ακόλουθα. Ο παρουσιαστής διακόπτει οποιονδήποτε από τους συμμετέχοντες και τους ζητά να επαναλάβουν όλες τις λέξεις που ειπώθηκαν· αυτός που δεν το κάνει αυτό αποβάλλεται από το παιχνίδι.

Διαγωνισμός "Πώς να το χρησιμοποιήσετε;"

Ο διαγωνισμός απαιτεί 5 – 15 άτομα. Οποιοδήποτε αντικείμενο τοποθετείται στο τραπέζι μπροστά από τους παίκτες. Οι συμμετέχοντες πρέπει να λένε εκ περιτροπής πώς χρησιμοποιείται το αντικείμενο. Η χρήση του αντικειμένου πρέπει να είναι θεωρητικά σωστή. Όποιος δεν μπορεί να βρει μια χρήση για το αντικείμενο αποβάλλεται από το παιχνίδι. Αυτός που παραμένει τελευταίος στο παιχνίδι είναι ο νικητής.

Μπορείτε να περιπλέκετε τους διαγωνισμούς και να τους κάνετε πιο δημιουργικούς και δημιουργικούς. Να είστε χαρούμενοι όχι μόνο στις γιορτές. Χαρίστε γέλιο και χαμόγελα στους φίλους, την οικογένεια και τους αγαπημένους σας.

Επιτραπέζια και υπαίθρια παιχνίδια και διαγωνισμοί για τα γενέθλια των ενηλίκων μπορεί να είναι αστεία και ποικίλα. Το αγόρι γενεθλίων και οι καλεσμένοι θα παίξουν με το ίδιο πάθος με τα παιδιά. Δεν με πιστεύεις; Στη συνέχεια, προσφέρετέ τους τις παρακάτω διασκεδαστικές επιλογές.

Σε κάθε επισκέπτη δίνονται στυλό και σημειωματάρια. Γράφουν πάνω τους το όνομα του δώρου που θα ήθελαν να κάνουν στο αγόρι γενεθλίων αν είχαν μαγικό ραβδί. Τα δώρα μπορεί να είναι και απτά και άυλα. Κάθε σημείωμα είναι υπογεγραμμένο. Σημειώσεις με εργασίες τοποθετούνται στη δεύτερη τσάντα.

Η παρουσιάστρια πλησιάζει το αγόρι γενεθλίων και τον καλεί να διαλέξει ένα σημείωμα από κάθε τσάντα. Αρχικά, διαβάζει τι δώρο ήθελαν να του κάνουν. Στη συνέχεια, ο παρουσιαστής λέει: "Σίγουρα θα έχετε αυτό εάν ο συγγραφέας του σημειώματος ολοκληρώσει την εργασία." Το άτομο γενεθλίων διαβάζει ποια εργασία πρέπει να ολοκληρώσει ο συγγραφέας του σημειώματος. Μετά την ολοκλήρωση της εργασίας, το άτομο γενεθλίων σχεδιάζει την επόμενη νότα κ.λπ.

"Τέχνασμα"

Δροσερό και αστείος διαγωνισμόςγια τα γενέθλια των ενηλίκων, που μπορεί να είναι τραπέζι ή να κρατιέται στο κέντρο της αίθουσας. Η παρουσιάστρια προκηρύσσει διαγωνισμό για τον καλύτερο αναγνώστη. Ποιήματα ή ιστορίες μοιράζονται σε όποιον επιθυμεί. Οι καλεσμένοι προετοιμάζονται και στη συνέχεια τα διαβάζουν ένα προς ένα, προσπαθώντας να το κάνουν όσο πιο εκφραστικά γίνεται. Στο τέλος, ο παρουσιαστής ανακοινώνει τον νικητή. Αλλά! Γίνεται αυτός που έχει τη μεγαλύτερη γροθιά, λεπτό καρπό ή μακριά μαλλιά. Εδώ μπορείτε να ονειρευτείτε. Ο διαγωνισμός τελειώνει απροσδόκητα. Αλλά ένα τέτοιο τέλος διασκεδάζει πολύ τους καλεσμένους και προκαλεί πολλά θετικά συναισθήματα. Όλοι οι επισκέπτες που εξασκήθηκαν στην ανάγνωση θα λάβουν κίνητρα.

"Μην χυθείς"

Σε κάθε συμμετέχοντα δίνεται ένα καλαμάκι και δύο ποτήρια. 1 ποτήρι γεμίζει με νερό. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να ρίχνουν υγρό από το ένα ποτήρι στο άλλο χρησιμοποιώντας μόνο ένα καλαμάκι. Ο νικητής σε αυτόν τον αστείο επιτραπέζιο διαγωνισμό για τα γενέθλια των ενηλίκων είναι αυτός που χύνει το περισσότερο νερό. Παρεμπιπτόντως, αντί για νερό, μπορείτε να πάρετε κάτι πιο δυνατό. Ταυτόχρονα, μπορείτε να εκπαιδεύσετε τη δύναμη της θέλησής σας!

"Μάντεψε ποιος"

Ο οικοδεσπότης κάθεται το αγόρι γενεθλίων σε μια καρέκλα και του δένει τα μάτια. Οι καλεσμένοι έρχονται κοντά του ένας ένας και του σφίγγουν το χέρι. Το αγόρι γενεθλίων πρέπει να μαντέψει ποιος ήταν. Εάν το αγόρι γενεθλίων είναι άντρας, μπορείτε να προτείνετε σε κορίτσια και γυναίκες να τον φιλήσουν στο μάγουλο με τη σειρά τους και να καθορίσει ποιο φιλί ήταν από το άλλο του μισό. Παρόμοιος διαγωνισμός γίνεται με τη γυναίκα στα γενέθλιά της. Αυτή η επιλογή είναι κατάλληλη μόνο για όχι πολύ ζηλιάρη ζευγάρια, έτσι ώστε ο ανταγωνισμός να μην τελειώνει δυστυχώς.

"Ορθογραφία με γράμμα"

Η παρουσιάστρια μοιράζει στυλό και χαρτάκια σε όσους το επιθυμούν. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να συνθέσουν τον μεγαλύτερο αριθμό λέξεων από τα γράμματα του ονόματος του κύριου ήρωα της περίστασης. Ο νικητής καθορίζεται με μέτρηση.

Μπορείτε να ονομάσετε νέες λέξεις μία προς μία. Εάν ένας συμμετέχων ονομάσει τη λέξη, τότε ο δεύτερος δεν έχει πλέον το δικαίωμα να την επαναλάβει. Με αυτόν τον τρόπο υπολογίζονται μόνο οι νέες λέξεις. Αυτός ο αστείος διαγωνισμός τραπεζιού για τα γενέθλια των ενηλίκων μπορεί να πραγματοποιηθεί όχι μόνο στο τραπέζι, αλλά και στη σκηνή. Οι επιλογές μπορούν να ποικίλουν ανάλογα με τις επιθυμίες των επισκεπτών.

"Παντομίμα"

Σε όλους αρέσει αυτό το παιχνίδι. Θα αρέσει σε κάθε εταιρεία, ανεξαρτήτως φύλου, ηλικίας και κοινωνική θέση. Η ουσία του παιχνιδιού είναι να μαντέψεις τον χαρακτήρα ή το αντικείμενο που επιθυμεί το άτομο στο κέντρο. Αυτός που μάντεψε πηγαίνει στο κέντρο, ο προηγούμενος συμμετέχων μαντεύει μια λέξη γι 'αυτόν. Το παιχνίδι επαναλαμβάνεται ξανά. Μπορείτε να παίξετε ατελείωτα, δεν υπάρχουν νικητές ή χαμένοι εδώ.

Μπορεί να προσφερθεί στους επισκέπτες στο τέλος της βραδιάς, όταν όλοι είναι λίγο κουρασμένοι. Η παντομίμα μπορεί να «αφαιρέσει» τη θλιμμένη διάθεση και την κούραση με το χέρι. Τα παιδιά θα χαρούν επίσης να συμμετάσχουν σε αυτόν τον αστείο διαγωνισμό τραπεζιού για τα γενέθλια των ενηλίκων. Οι ενήλικες θα εκπλαγούν μόνο με την εφευρετικότητα και την ευφυΐα τους.

"Δείξε τη χώρα"

Αυτός ο αστείος διαγωνισμός για τα γενέθλια των ενηλίκων είναι ιδανικός για ομάδες που δεν τους αρέσουν τα άλματα, το τρέξιμο και οι κραυγές, αλλά απλώς μαζεύονται στο σπίτι γύρω από ένα μεγάλο τραπέζι. Ο παρουσιαστής βάζει σημειώσεις με τα ονόματα των χωρών σε ένα κουτί. Κάθε συμμετέχων βγάζει ένα σημείωμα, διαβάζει τη χώρα που είναι γραμμένη σε αυτό και προσπαθεί να το απεικονίσει. Μπορείτε να δείξετε τη σημαία Χαρακτηριστικά, αγαπημένα πιάτα, αξιοθέατα χωρών. Οτιδήποτε για να βεβαιωθείτε ότι οι επισκέπτες μαντέψουν την κρυμμένη χώρα όσο το δυνατόν γρηγορότερα.

«Κάψε τα πάντα με μπλε φλόγα»

Σε κάθε συμμετέχοντα δίνεται ένα κουτί σπίρτων με ίσο αριθμό σπίρτων. Ο στόχος είναι να κάψετε τα περιεχόμενα των κουτιών όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Οι αγώνες μπορούν να καούν μόνο ένα κάθε φορά.

"Αυτοβιογραφία"

Στο διαγωνισμό μπορούν να συμμετέχουν από 5 έως 10 άτομα. Ο παρουσιαστής έρχεται αρχικά με πολλά ονόματα για τους συμμετέχοντες. Όλοι τους πρέπει να ανήκουν σε διάσημους χαρακτήρες. Για παράδειγμα: Snow Maiden, Princess Nesmeyana, Emelya, Carlson, κ.λπ. Οι διαγωνιζόμενοι τραβούν σημειώσεις με ονόματα. Σε 10 λεπτά πρέπει να βρουν μια βιογραφία χαρακτήρα και να την πουν στους καλεσμένους. Αυτό πρέπει να γίνει με τέτοιο τρόπο ώστε οι επισκέπτες να μην μαντεύουν αμέσως για ποιον μιλάνε. μιλάμε για. Νικητής είναι αυτός που κράτησε περισσότερο την ίντριγκα. Αυτός ο αστείος επιτραπέζιος διαγωνισμός για τα γενέθλια των ενηλίκων θα είναι μια εξαιρετική εναλλακτική λύση στα συνηθισμένα αινίγματα.

"Πηκτή"

Οι συμμετέχοντες στο διαγωνισμό λαμβάνουν μια οδοντογλυφίδα και ένα πιάτο με μια μικρή μερίδα ζελέ. Με εντολή του παρουσιαστή οι διαγωνιζόμενοι αρχίζουν να τρώνε ζελέ. Αυτός που τρώει τα περισσότερα σε καθορισμένο χρονικό διάστημα κερδίζει. Ο νικητής λαμβάνει ένα έπαθλο. Σε όλους τους άλλους συμμετέχοντες δίνονται κουτάλια για να μπορέσουν να τελειώσουν τη μερίδα τους με ζελέ.

"Μαγνήτης"

Στους συμμετέχοντες δίνονται μαγνήτες (όσο μεγαλύτεροι είναι, τόσο το καλύτερο). Ο στόχος είναι να συλλέξετε όσο το δυνατόν περισσότερα μεταλλικά αντικείμενα χρησιμοποιώντας μαγνήτες. Μεταλλικά αντικείμενα τοποθετούνται εκ των προτέρων από τον παρουσιαστή και τον διοργανωτή στην αίθουσα, σε μυστικά σημεία. Για να γίνει πιο ενδιαφέρον ο διαγωνισμός, τα μέρη όπου μεταλλικά αντικείμενα, μπορεί να επισημανθεί στον χάρτη. Το αποτέλεσμα θα είναι ένα είδος «κυνηγιού θησαυρού». Ο νικητής καθορίζεται μετρώντας τα μεταλλικά αντικείμενα.

"2 αλήθειες και 1 ψέμα"

Αυτός ο αστείος επιτραπέζιος διαγωνισμός για τα γενέθλια των ενηλίκων δεν απαιτεί προετοιμασία, οπότε μπορείτε να τον κάνετε ακόμη και σε εξωτερικούς χώρους. Ένας τέτοιος ανταγωνισμός είναι υπέροχος και διασκεδαστικός σε εταιρείες όπου οι άνθρωποι δεν γνωρίζονται πολύ καλά. Κάθε επισκέπτης ονομάζει 3 γεγονότα για τον εαυτό του. 2 από αυτά πρέπει να είναι αληθή και το τρίτο να είναι ψευδές. Το καθήκον των άλλων καλεσμένων είναι να αναγνωρίσουν ένα ψευδές γεγονός. Μπορείτε να το κάνετε αυτό ψηφίζοντας. Εάν οι καλεσμένοι δεν μάντευαν σωστά, ο παίκτης λαμβάνει ένα έπαθλο. Μπορείτε να γράψετε στοιχεία για τον εαυτό σας σε κομμάτια χαρτιού εκ των προτέρων. Ο παρουσιαστής θα κρατά εναλλάξ σημειώσεις και θα τις διαβάζει.

"Γρήγορος οδηγός"

Αυτός ο διαγωνισμός είναι κατάλληλος για ανδρικές εταιρείες. Σε κάθε συμμετέχοντα δίνονται μικρά αυτοκίνητα σε κορδόνι και μολύβια. Το καθήκον των διαγωνιζομένων είναι να τυλίγουν το σχοινί όσο το δυνατόν γρηγορότερα, έτσι ώστε το μηχάνημα να βρίσκεται κοντά στο μολύβι.

«Ο ιδιοκτήτης του πιο ευαίσθητου πισνού»

Ο παρουσιαστής προετοιμάζει εκ των προτέρων αρκετά κασκόλ και μαντήλια με τα οποία οι συμμετέχοντες θα έχουν δεμένα τα μάτια. Επιπλέον, πρέπει να επιλέξετε πολλά αντικείμενα που μπορούν να αναγνωριστούν χρησιμοποιώντας το "μαλακό σημείο". Θα μπορούσε να είναι πλαστικό μπουκάλι, βιβλίο, λαχανικά, κουτάλι. Μη χρησιμοποιείτε εύθραυστα αντικείμενα ή αντικείμενα με αιχμηρές άκρες. Οι επισκέπτες έχουν δεμένα τα μάτια, τοποθετούνται σε μια καρέκλα με οποιοδήποτε αντικείμενο και βοηθούνται να καθίσουν. Εάν ο συμμετέχων αναγνώρισε σωστά το αντικείμενο, του απονέμεται 1 βαθμός.

Νικητής είναι αυτός που θα συγκεντρώσει τους περισσότερους πόντους. Του απονέμεται ο τίτλος του πιο ευαίσθητου πισνού. Παρεμπιπτόντως, αυτός ο αστείος επιτραπέζιος διαγωνισμός για τα γενέθλια των ενηλίκων πρέπει να κινηματογραφηθεί για να γελάσουμε ξανά.

"Σύγχρονο παραμύθι"

Οι φιλοξενούμενοι χωρίζονται σε 2 ομάδες. Κάθε ομάδα πρέπει να επιλέξει ένα επάγγελμα. Για παράδειγμα, ένας δάσκαλος και ένας ψυχίατρος, ένας δικηγόρος και ένας μάγειρας κ.λπ. Μετά από αυτό, κάθε ομάδα ξαναφτιάχνει οποιαδήποτε λαϊκό παραμύθιώστε να ακούγεται επαγγελματική αργκό. Δεν μπορούν να παίξουν ομάδες, αλλά μεμονωμένοι συμμετέχοντες.

"Σπασμένο τηλέφωνο"

Πως περισσότεροι άνθρωποιθα λάβει μέρος στο παιχνίδι, τόσο πιο διασκεδαστικό. Ο παρουσιαστής σκέφτεται μια λέξη και τη ψιθυρίζει στο αυτί του πρώτου συμμετέχοντα. Κάθε συμμετέχων πρέπει να μεταφέρει τη λέξη όσο το δυνατόν πιο ήσυχα. Ο τελευταίος συμμετέχων φωνάζει τη λέξη με τη μορφή που του ήρθε.

"Όχι πραγματικά"

Ένας εξαιρετικός και αστείος επιτραπέζιος διαγωνισμός για γενέθλια ενηλίκων σε στυλ ερωτήσεων και απαντήσεων. Ο παρουσιαστής γράφει εκ των προτέρων τα ονόματα των ζώων και των χαρακτήρων σε χαρτάκια. Οι επισκέπτες πρέπει να μαντέψουν ποιος είναι κάνοντας ερωτήσεις. Ο παρουσιαστής μπορεί να απαντήσει μόνο «Ναι» ή «Όχι» σε ερωτήσεις. Ο συμμετέχων που μαντεύει το ζώο ή τον χαρακτήρα λαμβάνει μια κάρτα με το όνομά του ή την αντίστοιχη εικόνα του. Αυτός που μαζέψει τα περισσότερα χαρτιά κερδίζει. Θα είναι ακόμα πιο διασκεδαστικό αν γράψετε τα ονόματα των αντικειμένων σε χαρτάκια. Μπορεί να είναι Συσκευές, ένα γυναικείο ή ανδρικό ρούχο, παιχνίδια, είδη υγιεινής, καλλυντικά κ.λπ.

"Chipmunk Speaker"

Οι επισκέπτες χωρίζονται σε ζευγάρια. Ο παρουσιαστής δίνει σε έναν συμμετέχοντα ένα σημείωμα με κείμενο και καρύδια που πρέπει να βάλει στο στόμα του. Στον δεύτερο συμμετέχοντα δίνεται χαρτί και στυλό. Το καθήκον του είναι να αναγνωρίσει το κείμενο και να το γράψει όσο το δυνατόν ακριβέστερα. Νικητής είναι το ζευγάρι που μπόρεσε να μεταφέρει γρήγορα και με ακρίβεια το κείμενο στον σύντροφό του.

"Η πιο ενδιαφέρουσα ιστορία"

Ο παρουσιαστής αποκαλεί τη φράση με την οποία ξεκινά η ιστορία. Θα πρέπει να είναι αστείο και να είναι εύκολο να το βρεις ενδιαφέρουσα συνέχεια. Για παράδειγμα: «Μια μέρα... φύτρωσαν μανιτάρια στο στόμα μου...». Ο επόμενος συμμετέχων πρέπει να βρει την επόμενη φράση κ.λπ. Δεν υπάρχουν νικητές ή χαμένοι σε αυτό το παιχνίδι. Ενώ φτιάχνουν μια ιστορία, οι καλεσμένοι θα γελάσουν και θα χαρούν.

Παιχνίδι "Πανικός"

Το παιχνίδι δεν απαιτεί πρόσθετες λεπτομέρειες, ώστε να μπορείτε να το παίξετε σε οποιαδήποτε εταιρεία. Οι καλεσμένοι χωρίστηκαν σε ζευγάρια. Μπορείτε να το κάνετε αυτό κατά βούληση, αλλά είναι πολύ πιο ενδιαφέρον αν τα ζευγάρια καθορίζονται με κλήρωση. Ο συντονιστής δίνει στα ζευγάρια μικρά κομμάτια χαρτιού και στυλό. Οι συμμετέχοντες γράφουν σε χαρτάκια όποια λέξη μπορεί να τους έρθει στο μυαλό. Μπορείτε να γράψετε όχι μόνο 1, αλλά πολλές λέξεις ταυτόχρονα. Βασική προϋπόθεση για τη σύνταξη λέξεων είναι να είναι ουσιαστικά και αληθινά.

Οι νότες μπαίνουν σε μια τσάντα και αναμειγνύονται. Ο παρουσιαστής πλησιάζει τις ομάδες μία προς μία και καλεί έναν από τους συμμετέχοντες να βγάλει ένα σημείωμα με μια λέξη. Το καθήκον του είναι να εξηγήσει τη λέξη σε άλλο μέλος της ομάδας. Και πρέπει να το κάνει όσο πιο γρήγορα γίνεται. Ο μέγιστος χρόνος εικασίας είναι 20 δευτερόλεπτα. Εάν η λέξη ήταν μαντέψει, το χαρτονόμισμα παραμένει στον κουμπαρά της ομάδας. Μπορείτε να βγάλετε αμέσως την επόμενη νότα με τη λέξη. Η ομάδα που θα συγκεντρώσει τις περισσότερες νότες με λέξεις κερδίζει.

"Τύμπανο για τα γλυκά δόντια"

Είναι απαραίτητο να προετοιμαστείτε για αυτόν τον διαγωνισμό εκ των προτέρων, καθώς θα απαιτηθούν πολλές καραμέλες. Σε κάθε καλεσμένο δίνονται γλυκά και γλειφιτζούρια. Αφού μπει η καραμέλα στο στόμα, οι συμμετέχοντες πρέπει να πουν τη φράση: «Τύμπανο με γλυκό δόντι». Επιπλέον, αυτό πρέπει να γίνει ξεκάθαρα και εκφραστικά. Φυσικά, αυτό δεν θα είναι εύκολο, αλλά ο νικητής θα λάβει ένα έπαθλο, επομένως οι συμμετέχοντες θα πρέπει να προσπαθήσουν πολύ. Εάν όλοι οι συμμετέχοντες είπαν τη φράση περισσότερο ή λιγότερο καθαρά, τότε προστίθεται μια ακόμη καραμέλα στον καθένα. Η ποσότητα των γλυκών μπορεί να αυξηθεί σταδιακά.

Στο διαγωνισμό καλούνται να συμμετάσχουν 3 μεγάλοι άντρες. Η παρουσιάστρια τα τακτοποιεί έτσι ώστε να βρίσκονται στην ίδια απόσταση μεταξύ τους. Το καθήκον των «ηρώων» είναι να βρουν τη γυναίκα τους μέσα στο πλήθος και να την φέρουν στην αρχή. Είναι απαραίτητο να διασφαλιστεί εκ των προτέρων ότι στον διαγωνισμό συμμετέχουν άνδρες των οποίων το άλλο μισό είναι επίσης παρόν στη γιορτή. Ο νικητής ορίζεται ο κύριος ήρωας και λαμβάνει ένα βραβείο.

"Κουμπιά και γάντια"

Στο διαγωνισμό συμμετέχουν πολλά άτομα σε ζευγάρια. Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ζευγάρια και στέκονται ο ένας απέναντι από τον άλλο. Η παρουσιάστρια δίνει στη μία ένα πουκάμισο με πολλά κουμπιά και στη δεύτερη - γάντια. Το καθήκον είναι να στερεώσετε τα κουμπιά στο πουκάμισο όσο το δυνατόν γρηγορότερα.

"Πιάσε την καραμέλα"

Ο αριθμός των ατόμων είναι απεριόριστος. Σε κάθε συμμετέχοντα δίνεται ένα καπέλο, στο οποίο μια καραμέλα είναι προσαρτημένη στην πλάτη σε ένα κορδόνι. Το καθήκον των διαγωνιζομένων είναι να πιάσουν την καραμέλα και να την φάνε όσο το δυνατόν γρηγορότερα.