τραπεζικός λογαριασμός

Στους συμμετέχοντες δίνονται κλειστά γυάλινα βάζα χωρητικότητας 2 λίτρων. Περιέχουν διπλωμένα χαρτονομίσματα διαφορετικής ονομαστικής αξίας. Το καθήκον των παικτών: χωρίς να ανοίξετε την «τράπεζα», υπολογίστε το ποσό της «κατάθεσης».

Βιρτουόζοι καλλιτέχνες

Έχοντας δέσει ένα στυλό σε ένα στύλο του σκι, χωρίς να τοποθετήσετε το κοντάρι στον ώμο σας, πρέπει να κάνετε κάποιο είδος σχεδίου κατόπιν αιτήματος του ατόμου γενεθλίων ή να του γράψετε ευχές. Όποιος ολοκλήρωσε την εργασία καλύτερα και γρηγορότερα λαμβάνει ένα έπαθλο γενεθλίων.

Ο άντρας των ονείρων μου

Στο παιχνίδι συμμετέχουν μόνο γυναίκες. Ο παρουσιαστής καλεί τους διαγωνιζόμενους να πουν για τον άντρα των ονείρων τους σε 3 στάδια - πρώτα περιγράφοντας την εμφάνισή του και μετά εσωτερικός κόσμοςκαι τέλος το στομάχι. Οι γυναίκες μιλούν εναλλάξ για τους άντρες τους. Νικητής είναι αυτός που το κάνει με υπέροχο συναίσθημαχιούμορ. Της απονέμεται ένα βραβείο: ένας από τους άνδρες, τυλιγμένος σε σελοφάν και δεμένος με φιόγκο.

Σύγχυση

Πάρτε μικρά κομμάτια χαρτιού και σε μερικά γράψτε τα ονόματα των δώρων και σε άλλα τι πρέπει να κάνετε με το καθένα από αυτά. Για παράδειγμα:
¦ πολυέλαιος - θα τον κρεμάσω από το ταβάνι,
¦ αγελάδα - θα αρμέγω το πρωί και το βράδυ,
¦ σκύλος - Θα σε κάνω να γαυγίζεις στους περαστικούς,
¦ χρυσό ψάρι- Θα το βάλω στο ενυδρείο, θα το αφήσω να κολυμπήσει,
¦ εκατομμύρια κόκκινα τριαντάφυλλα- τοποθετήστε το προσεκτικά σε ένα βάζο με νερό,
"Zaporozhets" χωρίς σιγαστήρα - Θα συνδέσω έναν σιγαστήρα και θα προχωρήσω.

Τα φύλλα πρέπει να τυλιχτούν σε σωλήνες και να τοποθετηθούν σε δύο διαφορετικές σακούλες: στη μία είναι γραμμένα τα ονόματα του δώρου, στην άλλη εκείνα με τις ενέργειες γραμμένες πάνω τους. Οι επισκέπτες βάζουν τα χέρια τους σε κάθε τσάντα και, προς διασκέδαση όλων, διαβάζουν τι πρέπει να γίνει με αυτό ή εκείνο το δώρο.

Μαντέψτε 2 αντικείμενα από τα 6

Δύο παίκτες καθορίζουν ένα σύνολο οποιωνδήποτε έξι αντικειμένων. Κάθε παίκτης προσπαθεί να είναι ο πρώτος που θα μαντέψει τα προγραμματισμένα αντικείμενα του εχθρού. Με κάθε κίνηση, ο εικαστής ονομάζει δύο αντικείμενα, στα οποία λαμβάνει την απάντηση «Μάντεσα» ή «Δεν μαντέψαμε». Δίνεται αρνητική απάντηση εάν και τα δύο στοιχεία ονομάζονται εσφαλμένα. Σε όλες τις άλλες περιπτώσεις η απάντηση είναι "Μαντέψατε". Νικητής είναι αυτός που μαντεύει τις απαντήσεις του αντιπάλου με τις λιγότερες κινήσεις. Μπορείτε να μαντέψετε τρία αντικείμενα από τα έξι και μετά σε κάθε κίνηση ονομάζουν μια ομάδα όχι δύο, αλλά τριών αντικειμένων.

Ανεξάρτητα από την περίσταση για την οποία έχει συγκεντρωθεί μια χαρούμενη εταιρεία ενηλίκων - μια επέτειος ή απλώς τα γενέθλια, δεν βλάπτει το άτομο των γενεθλίων να προετοιμαστεί εκ των προτέρων. Αναμφίβολα, καλό μενού, τα κατάλληλα ποτά, η κατάλληλη μουσική είναι ένα σημαντικό μέρος του χρόνου που περνάτε μαζί. Αλλά οι διασκεδαστικοί διαγωνισμοί για μια ενήλικη εταιρεία σε ένα τραπέζι ή στη φύση θα επιτύχουν ένα ιδιαίτερο αποτέλεσμα.

Η εταιρεία μπορεί να περιλαμβάνει τόσο μακροχρόνιους φίλους όσο και άγνωστα άτομα. Είναι πιθανό να οργανώνεται άτυπη επικοινωνία για άτομα που βλέπονται για πρώτη φορά. Θα μπορούσε να είναι άνθρωποι διαφορετικών ηλικιών- άνδρες και γυναίκες, αγόρια και κορίτσια. Ανεξάρτητα από το πώς υποτίθεται ότι είναι η επικοινωνία, το να έχεις τουλάχιστον ένα σχέδιο δράσης υπό όρους, που περιλαμβάνει διαγωνισμούς για νέους, κουίζ για ενήλικες, αστεία ανέκδοτα και θεατρικές παραστάσεις, σημαίνει διασφάλιση της επιτυχίας οποιασδήποτε εκδήλωσης!
Διαγωνισμοί λοιπόν για νέους: φοιτητές, μαθητές, ενήλικες, νέους στην καρδιά!

Διασκεδαστικός διαγωνισμός στο τραπέζι «Σκέψεις».

Μια μουσική επιλογή προετοιμάζεται εκ των προτέρων, όπου οι επιθυμίες εκφράζονται σε τραγούδια ή αστεία λόγια. Για παράδειγμα, «Είμαι ένα σοκολατένιο κουνελάκι, είμαι ένα στοργικό κάθαρμα...», «Και είμαι ανύπαντρος, κάποιος το χρειάζεται πραγματικά...», «Είναι υπέροχο που είμαστε όλοι μαζεμένοι εδώ σήμερα.. ", και τα λοιπά. Ο οικοδεσπότης απλά πλησιάζει κάθε επισκέπτη και του βάζει ένα μαγικό καπέλο στο κεφάλι που μπορεί να διαβάσει σκέψεις.

Διαγωνισμός Carbon "Milk the Cow"

Σε ένα ξυλάκι, καρέκλα... (ό,τι σας βολεύει περισσότερο) τοποθετήστε 1 ιατρικό συνηθισμένο γάντι για κάθε συμμετέχοντα στο διαγωνισμό, κάντε μικροσκοπικές τρύπες στο τέλος κάθε δακτύλου και ρίξτε νερό στο γάντι. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να αρμέξουν το γάντι.
Η απόλαυση είναι απερίγραπτη τόσο για τους συμμετέχοντες όσο και για τους θεατές. (Ειδικά αν κανείς δεν έχει δει πώς να αρμέγει μια αγελάδα και η παρέα ήπιε λίγο). Η διάθεση θα περάσει από την ταράτσα!!!

Διαγωνισμός "Μάντεψε το ζώο"

Είναι απαραίτητο να προετοιμάσετε εκ των προτέρων αρκετές φωτογραφίες διάσημων αστέρων. Μόνο ένα άτομο συμμετέχει στον διαγωνισμό - ο παρουσιαστής. Ο παρουσιαστής επιλέγει έναν παίκτη από το κοινό, ο παίκτης απομακρύνεται, ο παρουσιαστής λέει - Δείχνω στο κοινό μια φωτογραφία του ζώου και εσείς κάνετε βασικές ερωτήσεις και όλοι θα πούμε ναι ή όχι. Όλοι εκτός από τον παίκτη βλέπουν τη φωτογραφία (για παράδειγμα, ο Dima Bilan στη φωτογραφία), όλοι αρχίζουν να γελούν και ο παίκτης πιστεύει ότι αυτό είναι ένα αστείο ζώο και αρχίζει να κάνει τρελές ερωτήσεις:
– έχει πολύ λίπος ή όχι;
-έχει κέρατα;

Διαγωνισμός κινητής τηλεφωνίας για την εταιρεία

Συμμετέχουν δύο μεγάλες αλλά ισάξιες ομάδες. Κάθε συμμετέχων δένει ένα φουσκωμένο μπαλόνι στο χρώμα της ομάδας του στο πόδι του με μια κλωστή. Το νήμα μπορεί να έχει οποιοδήποτε μήκος, αν και όσο μεγαλύτερο τόσο το καλύτερο. Οι μπάλες πρέπει να είναι στο πάτωμα. Με εντολή, όλοι αρχίζουν να καταστρέφουν τις μπάλες των αντιπάλων τους πατώντας τις ταυτόχρονα, εμποδίζοντάς τους να κάνουν το ίδιο με τις δικές τους. Ο ιδιοκτήτης της σκασμένης μπάλας παραμερίζει και σταματά τη μάχη. Νικήτρια είναι η ομάδα της οποίας η μπάλα παραμένει τελευταία στο πεδίο της μάχης. Διασκεδαστικό και όχι τραυματικό. Επαληθεύτηκε. Παρεμπιπτόντως, κάθε ομάδα μπορεί να αναπτύξει κάποιο είδος στρατηγικής και τακτικής για τη μάχη. Και μπορεί οι μπάλες να μην έχουν το ίδιο χρώμα σε μια ομάδα, αλλά για να πολεμήσετε με επιτυχία πρέπει να γνωρίζετε καλά τους συνεργάτες σας.

Διαγωνισμός για όσους διψούν (μπορεί να διεξαχθεί σε εξωτερικό χώρο) -)

Πρέπει να πάρουμε περίπου 10 πλαστικά ποτήρια, να τα γεμίσουμε μπροστά στους συμμετέχοντες του διαγωνισμού με διάφορα ποτά (και νόστιμα και σκόπιμα «χαλασμένα» με την προσθήκη αλατιού, πιπεριού ή κάτι τέτοιο, αλλά το πιο σημαντικό συμβατό με τη ζωή). Τα ποτήρια τοποθετούνται σε ένα σωρό. Οι συμμετέχοντες ρίχνουν με τη σειρά μια μπάλα του πινγκ πονγκ σε ποτήρια και σε όποιο ποτήρι πέσει η μπάλα, το περιεχόμενο αυτού του ποτηριού πίνεται.

Διαγωνισμός «Κάνε μια ευχή»

Οι συμμετέχοντες συλλέγουν ένα αντικείμενο από το καθένα, το οποίο τοποθετείται σε μια τσάντα. Μετά από αυτό, ένας από τους συμμετέχοντες έχει δεμένα τα μάτια. Ο παρουσιαστής βγάζει τα πράγματα ένα προς ένα και ο παίκτης με δεμένα μάτια αναλαμβάνει μια εργασία για τον ιδιοκτήτη του τραβηγμένου πράγματος. Οι εργασίες μπορεί να είναι πολύ διαφορετικές: χορέψτε, τραγουδήστε ένα τραγούδι, σέρνετε κάτω από το τραπέζι και μουγκρίζετε και ούτω καθεξής.

Διαγωνισμός «Παραμύθια με σύγχρονη ανατροπή»

Μεταξύ των προσκεκλημένων στο πάρτι γενεθλίων, φυσικά, υπάρχουν εκπρόσωποι διαφόρων επαγγελμάτων. Καθένας από αυτούς είναι επαγγελματίας στον τομέα του και, φυσικά, έχει ένα πλήρες σύνολο όρων και συγκεκριμένο λεξιλόγιο, εγγενής στους ανθρώπουςτο επάγγελμά του. Γιατί να μην βεβαιωθείτε ότι αντί για βαρετές και μη ενδιαφέρουσες επαγγελματικές συζητήσεις, οι καλεσμένοι κάνουν ο ένας τον άλλον να γελάει; Αυτό γίνεται απλά.
Δίνονται στους συμμετέχοντες φύλλα χαρτιού και ανατίθενται εργασίες: να παρουσιάσουν το περιεχόμενο γνωστών παραμυθιών επαγγελματική γλώσσα.
Φανταστείτε το παραμύθι «Flint», γραμμένο σε στυλ αστυνομικής έκθεσης ή ψυχιατρικού ιατρικού ιστορικού. ΕΝΑ " Το Scarlet Flower» με τη μορφή περιγραφής τουριστικής διαδρομής;
Ο συγγραφέας του πιο αστείου παραμυθιού κερδίζει.

Διαγωνισμός "Μάντεψε την εικόνα"

Ο παρουσιαστής δείχνει στους παίκτες μια εικόνα, η οποία καλύπτεται με ένα μεγάλο φύλλο με μια τρύπα διαμέτρου δύο έως τριών εκατοστών στη μέση. Ο παρουσιαστής μετακινεί το φύλλο κατά μήκος της εικόνας. Οι συμμετέχοντες πρέπει να μαντέψουν τι φαίνεται στην εικόνα. Αυτός που μαντεύει πιο γρήγορα κερδίζει.

Διαγωνισμός συγγραφής (διασκεδαστικός)

Οι παίκτες κάθονται σε κύκλους και δίνονται σε όλους λευκά φύλλα χαρτιού και στυλό. Η παρουσιάστρια κάνει την ερώτηση: «Ποιος;» Οι παίκτες γράφουν τα ονόματα των ηρώων τους στο επάνω μέρος του φύλλου. Μετά από αυτό, διπλώστε το φύλλο έτσι ώστε να μην φαίνεται αυτό που γράφεται. Μετά από αυτό, περνούν το χαρτί στον γείτονα στα δεξιά. Η παρουσιάστρια ρωτά: «Πού πήγες;» Όλοι γράφουν, διπλώνουν το χαρτί και το περνάνε στον γείτονα στα δεξιά. Παρουσιαστής: «Γιατί πήγε εκεί;»…. Και ούτω καθεξής. Μετά από αυτό, η διασκεδαστική ανάγνωση ξεκινά μαζί.

Ένα εμπρηστικό παιχνίδι «Ας χορέψουμε!;»

Η προετοιμασία είναι απλή: επιλέγεται ένα μαντήλι και ένας παρουσιαστής υπεύθυνος για τη μουσική συνοδεία. Το κύριο καθήκον του παρουσιαστή είναι να παρέχει στον διαγωνισμό γρήγορες, φλογερές μελωδίες που μπορούν να ενθουσιάσουν τους συμμετέχοντες ώστε να θέλουν να εκτελέσουν τα πιο φλογερά βήματα και πιρουέτες.

Όλοι όσοι συμμετέχουν στη διασκέδαση στέκονται σε έναν μεγάλο κύκλο. Επιλέγεται ο πρώτος χορευτής. Αυτός μπορεί να είναι ο ήρωας της περίστασης, αν δεν υπάρχει, μπορείτε να αποφασίσετε με κλήρωση ή μετρώντας. Ο παίκτης στέκεται σε έναν αυτοσχέδιο κύκλο, του δένουν ένα κασκόλ, η μουσική είναι ενεργοποιημένη και όλοι χορεύουν. Αφού κάνει μερικές ή πολλές κινήσεις, ο χορευτής πρέπει να μεταφέρει την ιδιότητά του σε άλλο άτομο που στέκεται σε κύκλο. Το κασκόλ πρέπει να δένεται με κόμπο στο λαιμό και να φιλιέται και ο «κληρονόμος». Ο νέος χορευτής παίρνει τη θέση του προηγούμενου και κάνει τα βήματά του. Ο χορός κρατάει όσο διαρκεί η μουσική συνοδεία. Όταν ο αρχηγός το σβήνει, ο εναπομείνας χορευτής στον κύκλο αιφνιδιάζεται και αναγκάζεται να φωνάξει κάτι σαν «ku-ka-re-ku». Όσο πιο απροσδόκητα σταματά η μουσική, τόσο πιο διασκεδαστικό θα έχουν οι παρευρισκόμενοι.

Διαγωνισμός «Ντυθείτε ο ένας τον άλλον»

Αυτό ομαδικό παιχνίδι. Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ζευγάρια.
Κάθε ζευγάρι επιλέγει μια προπαρασκευασμένη συσκευασία που περιέχει ένα σετ ρούχων (ο αριθμός και η πολυπλοκότητα των αντικειμένων πρέπει να είναι ίδια). Όλοι οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι έχουν δεμένα τα μάτια. Κατόπιν εντολής, ένα από τα ζευγάρια πρέπει να φορέσει ρούχα στο άλλο από τη συσκευασία που έλαβε με την αφή σε ένα λεπτό. Νικητής είναι το ζευγάρι που «ντύνεται» πιο γρήγορα και πιο σωστά από τα άλλα. Έχει πλάκα όταν υπάρχουν δύο άντρες σε ένα ζευγάρι και παίρνουν μια τσάντα με αμιγώς γυναικεία ρούχα!

Διαγωνισμός «Κυνήγι Κάπρου»

Για να παίξετε θα χρειαστείτε πολλές ομάδες «κυνηγών», που αποτελούνται από 3 άτομα και ένα «κάπρο». Στους «κυνηγούς» δίνονται φυσίγγια (αυτό μπορεί να είναι οποιοδήποτε κομμάτι χαρτί) μετά τα οποία προσπαθούν να χτυπήσουν τον «κάπρο». Ο στόχος μπορεί να είναι ένας κύκλος από χαρτόνι πάνω στον οποίο σχεδιάζεται ένας στόχος. Αυτός ο κύκλος με έναν στόχο συνδέεται με τον "κάπρο" στη ζώνη στην οσφυϊκή περιοχή. Το καθήκον του "κάπρου" είναι να τρέξει μακριά και να αποφύγει, και το καθήκον των "κυνηγών" είναι να χτυπήσουν αυτόν ακριβώς τον στόχο.
Καταγράφεται μια συγκεκριμένη ώρα κατά την οποία παίζεται το παιχνίδι. Συνιστάται να περιορίσετε τον χώρο για το παιχνίδι, ώστε το παιχνίδι να μην μετατραπεί σε πραγματικό κυνήγι. Το παιχνίδι πρέπει να παίζεται σε νηφάλια κατάσταση. Απαγορεύεται το κράτημα «κάπρου» από ομάδες «κυνηγών».

Απληστος

Υπάρχουν πολλές μπάλες σκορπισμένες στο πάτωμα.
Καλούνται οι ενδιαφερόμενοι. Και κατόπιν εντολής, με τη συνοδεία γρήγορης μουσικής, κάθε συμμετέχων πρέπει να πάρει και να κρατήσει όσο το δυνατόν περισσότερες μπάλες.

Διαγωνισμός "Δοκιμάστε και μαντέψτε"

Ο συμμετέχων βάζει ένα τεράστιο κομμάτι κουλούρι στο στόμα του με τέτοιο τρόπο που είναι αδύνατο να μιλήσει. Μετά από αυτό, λαμβάνει ένα κείμενο που πρέπει να διαβαστεί. Ο συμμετέχων προσπαθεί να το διαβάσει με έκφραση (κατά προτίμηση είναι άγνωστος στίχος). Ο άλλος συμμετέχων πρέπει να γράψει όλα όσα κατάλαβε και μετά να διαβάσει δυνατά τι συνέβη. Ως αποτέλεσμα, το κείμενό του συγκρίνεται με το πρωτότυπο. Αντί για κουλούρι, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα άλλο προϊόν που δυσκολεύει την προφορά λέξεων.

Διαγωνισμός «Να ξεπεράσεις το εμπόδιο»

Δύο ζευγάρια είναι καλεσμένα στη σκηνή. Τοποθετούνται καρέκλες και ανάμεσά τους τραβιέται ένα σχοινί. Το καθήκον των ανδρών είναι να σηκώσουν το κορίτσι και να περάσουν από το σχοινί. Αφού το κάνει αυτό το πρώτο ζευγάρι, το κάνει και το δεύτερο ζεύγος. Στη συνέχεια, πρέπει να σηκώσετε το σχοινί και να επαναλάβετε την εργασία ξανά. Το σχοινί θα σηκωθεί έως ότου ένα από τα ζευγάρια ολοκληρώσει την εργασία. Όπως έχει ήδη γίνει σαφές, το ζευγάρι που πέφτει πριν το άλλο ζευγάρι χάνει.

Διαγωνισμός «Πατάτα»

Για να συμμετάσχετε στον διαγωνισμό χρειάζεστε 2 παίκτες και δύο άδεια πακέτα τσιγάρα. Στις ζώνες των παικτών δένονται σχοινιά, με μια πατάτα δεμένη στο τέλος. Η ουσία του διαγωνισμού είναι να σπρώξετε γρήγορα ένα άδειο πακέτο στη γραμμή τερματισμού με αυτές τις ίδιες πατάτες, που κρέμονται στην άκρη του σχοινιού. Όποιος φτάσει πρώτος στη γραμμή τερματισμού κερδίζει.

Διαγωνισμός «Καμπίνα ρούχων»

Τα ζευγάρια παίρνουν το επίκεντρο. Σε όλους τους συμμετέχοντες δίνονται 10-15 μανταλάκια στα ρούχα τους. Στη συνέχεια, όλοι έχουν δεμένα τα μάτια και ακούγεται γρήγορη μουσική. Όλοι πρέπει να βγάλουν φωτογραφίες μεγαλύτερος αριθμόςμανταλάκια από τους αντιπάλους τους.

Διαγωνισμός "Ποιος είναι ο πιο γρήγορος;"

Επιστρατεύονται δύο ομάδες των πέντε ατόμων η καθεμία. Ένα δοχείο με νερό τοποθετείται μπροστά από κάθε ομάδα το νερό και στα δύο τηγάνια είναι στο ίδιο επίπεδο. Όποια ομάδα πίνει νερό από τις γλάστρες χρησιμοποιώντας κουτάλια πιο γρήγορα, αυτή η ομάδα κερδίζει.

Διαγωνισμός «Δύτης»

Όσοι επιθυμούν να λάβουν μέρος σε αυτόν τον διαγωνισμό καλούνται να φορέσουν πτερύγια και να κοιτάξουν αντιθετη πλευραμε κιάλια, καλύψτε μια δεδομένη απόσταση.

Διαγωνισμός «Σύλλογοι»

Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι στέκονται στη σειρά ή (όλοι κάθονται σε μια γραμμή, το κύριο πράγμα είναι να ξεκαθαρίσουμε πού είναι η αρχή και πού το τέλος). Ο πρώτος ξεστομίζει δύο εντελώς άσχετες λέξεις. Για παράδειγμα: ξύλο και υπολογιστής. Ο επόμενος παίκτης πρέπει να συνδέσει τα μη συνδεδεμένα και να περιγράψει την κατάσταση που θα μπορούσε να συμβεί με αυτά τα δύο αντικείμενα. Για παράδειγμα, «Η σύζυγος βαρέθηκε τον άντρα της να κάθεται συνεχώς στον υπολογιστή και εγκαταστάθηκε σε ένα δέντρο μαζί του». Στη συνέχεια, ο ίδιος παίκτης λέει την ακόλουθη λέξη, για παράδειγμα, «Κρεβάτι Ο τρίτος συμμετέχων πρέπει να προσθέσει αυτή τη λέξη σε αυτήν την κατάσταση, για παράδειγμα, «Ο ύπνος σε ένα κλαδί δεν έχει γίνει τόσο άνετος όσο ο ύπνος σε ένα κρεβάτι». Και ούτω καθεξής μέχρι να είναι αρκετή η φαντασία. Μπορείτε να περιπλέκετε το παιχνίδι και να προσθέσετε τα ακόλουθα. Ο παρουσιαστής διακόπτει οποιονδήποτε από τους συμμετέχοντες και τους ζητά να επαναλάβουν όλες τις λέξεις που ειπώθηκαν.

Διαγωνισμός "Πώς να το χρησιμοποιήσετε;"

Ο διαγωνισμός απαιτεί 5 – 15 άτομα. Οποιοδήποτε αντικείμενο τοποθετείται στο τραπέζι μπροστά από τους παίκτες. Οι συμμετέχοντες πρέπει να λένε εκ περιτροπής πώς χρησιμοποιείται το αντικείμενο. Η χρήση του αντικειμένου πρέπει να είναι θεωρητικά σωστή. Όποιος δεν μπορεί να βρει μια χρήση για το αντικείμενο αποβάλλεται από το παιχνίδι. Αυτός που παραμένει τελευταίος στο παιχνίδι είναι ο νικητής.

Μπορείτε να περιπλέκετε τους διαγωνισμούς και να τους κάνετε πιο δημιουργικούς και δημιουργικούς. Να είστε χαρούμενοι όχι μόνο στις γιορτές. Χαρίστε γέλιο και χαμόγελα στους φίλους, την οικογένεια και τους αγαπημένους σας.

Παιχνίδι για διασκεδαστική παρέαμεθυσμένοι ενήλικες. Όσοι θέλουν να συμμετέχουν (κατά προτίμηση άντρες) πηγαίνουν στο τραπέζι της παρουσιάστριας. Σε κάθε παίκτη δίνεται ένα ποτήρι διαυγές υγρό. Η παρουσιάστρια τους δίνει καλαμάκια για ένα κοκτέιλ και προειδοποιεί ότι όλα τα ποτήρια, με εξαίρεση ένα, περιέχουν συνηθισμένο νερό. Το «επιλεγμένο» ποτήρι περιέχει βότκα. Οι παίκτες δεν πρέπει να δείχνουν ότι πρέπει να πιουν. Με εντολή του αρχηγού, βάζουν καλαμάκια στις στοίβες και πίνουν. Και οι θεατές κάνουν υποθέσεις σχετικά με το ποιος παίκτης πήρε το "επιλεγμένο" σωρό. Το αποτέλεσμα του αγώνα θα είναι έκπληξη τόσο για τους θεατές όσο και για τους συμμετέχοντες. Η παρουσιάστρια παραδέχεται ότι υπήρχε βότκα... σε όλα τα ποτήρια! Η γιορτή συνεχίζεται μέσα σε φιλικά γέλια.

Σεντόνι

Ένα αστείο παιχνίδι με ένα κόλπο. Όσοι θέλουν να παίξουν καλύπτονται με ένα μεγάλο σεντόνι. Στη συνέχεια, ο παρουσιαστής λέει στον κρυμμένο ότι οι άλλοι ευχήθηκαν κάτι από αυτά που φορούσε. Ο άντρας που παίζει προσπαθεί να μαντέψει τι μιλάμε για. Ονομάζει ένα ή άλλο ρούχο και για κάποιο λόγο το κάνει λάθος κάθε φορά. Μετά από κάθε λάθος, ο παίκτης πρέπει να βγάλει αυτό που ονόμασε. Ο παρουσιαστής είναι πονηρός: στην πραγματικότητα, η μόνη λογική απάντηση είναι «ένα σεντόνι». Εάν ο παίκτης είναι τυχερός και μαντέψει γρήγορα, τότε έχει την ευκαιρία να εμφανιστεί μπροστά στους άλλους ντυμένος.

Γράμμα + αριθμός

Ένα αστείο και αρκετά τυχερό παιχνίδι για μια μεγάλη ομάδα νέων που αποτελείται από άτομα διαφορετικών φύλων. Στους άνδρες που θέλουν να παίξουν δίνονται αριθμοί και στα κορίτσια που συμμετέχουν στο παιχνίδι δίνονται κάρτες με γράμματα. Κάθε συμμετέχων που θέλει να είναι πρώτος κάθεται σε μια καρέκλα και γίνεται αρχηγός. Μετά λέει δυνατά το ζεύγος «γράμμα + αριθμός» που έφτιαξε τυχαία. Ένα άτομο του αντίθετου φύλου από το πρώτο, έχοντας το όνομα ή τον αριθμό, τρέχει προς το άτομο που κάθεται στην καρέκλα για να το φιλήσει. Το δεύτερο άτομο, που έχει το όνομα ή τον αριθμό, τρέχει απέναντι από το πρώτο και προσπαθεί να τον σταματήσει, και ο ίδιος προσπαθεί να φιλήσει τον συμμετέχοντα που τρέχει. Το άτομο που φιλήθηκε γίνεται ο ίδιος αρχηγός. Είναι λογικό να μην δείχνετε κάρτες με γράμματα και αριθμούς σε άλλους συμμετέχοντες στο παιχνίδι, έτσι ώστε κανείς να μην ξέρει τι πήραν οι άλλοι. Τότε το παιχνίδι θα είναι γεμάτο εκπλήξεις.


Τα έθιμα της χώρας μας είναι τέτοια που σπάνια οι διακοπές είναι ολοκληρωμένες χωρίς την κατανάλωση ισχυρών ποτών. Λοιπόν, τι μπορείτε να κάνετε για να διασκεδάσετε και να χαρείτε κατά τη διάρκεια μιας γιορτής;

Αυτό το παιχνίδι είναι γνωστό εδώ και πολύ καιρό, και σχεδόν κανείς δεν το έχει παίξει τουλάχιστον μία φορά. Η ιδέα είναι η εξής: ένα αντικείμενο λαμβάνεται από 6 άτομα που είναι παρόντα στη γιορτή και τοποθετείται σε μια τσάντα ειδικά προετοιμασμένη εκ των προτέρων.
Ο παρουσιαστής μπορεί να ρωτήσει οποιονδήποτε από αυτούς που δεν συμμετέχουν στον διαγωνισμό: «Τι πρέπει να κάνει αυτό να χάσει; «Μετά τη λήψη της απάντησης, ο παρουσιαστής δείχνει ποιος χάνει αυτό το καθήκον. Ο Φαντ το κάνει.

Αγώνας πυγμαχίας

Αυτό είναι ένα παιχνίδι για πραγματικούς άντρες. Για να συμμετάσχετε σε αυτό πρέπει να βρείτε δύο εθελοντές που δεν είναι αντίθετοι να δείξουν τη δύναμή τους.
Ο παρουσιαστής δίνει σε κάθε άτομο γάντια του μποξ και τους καλεί να απλωθούν λίγο, για παράδειγμα, να κάνουν μερικές ασκήσεις.
Όλοι οι άλλοι συμμετέχοντες πρέπει να δημιουργήσουν μια ατμόσφαιρα έντασης πριν τον αγώνα. Μετά από λίγα λεπτά, ο παρουσιαστής ανακοινώνει την έναρξη της μάχης. Οι συμμετέχοντες παίρνουν θέση. Αυτή ακριβώς την ώρα ο παρουσιαστής δίνει στον καθένα από τους παίκτες καραμέλα σοκολάτας.
Το καθήκον των παικτών είναι να τους γυρίσουν. Ο συμμετέχων που ολοκληρώνει αυτήν την εργασία γρηγορότερα από τον άλλο κερδίζει.
Του απονέμεται βραβείο.

«Ο δρόμος προς την ελευθερία»

Πριν ξεκινήσει το παιχνίδι, πρέπει να οργανώσετε δύο ομάδες: η μία ομάδα ανδρών και η άλλη γυναικών. Το θέμα του παιχνιδιού είναι κάθε ομάδα να φτιάξει ένα μακρύ σκοινί από τα δικά της πράγματα. Θα πρέπει να βάλουν αυτά τα πράγματα στη σειρά. Η ομάδα που κάνει το σχοινί μακρύτερο από την άλλη ομάδα κερδίζει.

"Σερενάτες"

Ο παρουσιαστής κάνει αρκετές κάρτες εκ των προτέρων. Σε κάθε μία είναι γραμμένες οι δύο πρώτες γραμμές από οποιοδήποτε τραγούδι γνωστό σε όλους. Αρκετοί συμμετέχοντες επιλέγονται με βάση τον αριθμό των καρτών. Κάθε παίκτης πρέπει να συνεχίσει το τραγούδι που πήρε. Για κάθε θετικό αποτέλεσμα απόδοσης, πρέπει να δώσετε ένα μικρό βραβείο.

«Ντύστε την κυρία»

Σε αυτόν τον διαγωνισμό πρέπει να λάβουν μέρος πολλά ζευγάρια που αποτελούνται από έναν άνδρα και μια γυναίκα. Στους άντρες δίνεται μια κορδέλα, η μία άκρη της οποίας πρέπει να στερεωθεί στα ρούχα της κοπέλας και η άλλη άκρη πηγαίνει στον άντρα, ο οποίος πρέπει να την τυλίξει γύρω από τη γυναίκα. Ο νικητής είναι το ζευγάρι στο οποίο ο τύπος ολοκληρώνει την εργασία πιο γρήγορα από τους άλλους.
Η νικήτρια ομάδα απονέμεται βραβείο.

"Θεραπεύω"

Πριν ξεκινήσετε αυτό το παιχνίδι, πρέπει να οργανώσετε πολλά ζευγάρια. Ανάλογα με τον αριθμό των ζευγαριών, ο παρουσιαστής πρέπει να ετοιμάσει εκ των προτέρων ένα πιάτο παγωτό και ένα κουτάλι γλυκού. Οι παίκτες από κάθε ομάδα βρίσκονται σε κάποια απόσταση μεταξύ τους. Ένας από τους παίκτες πρέπει να μαζέψει μια μικρή ποσότητα παγωτού και να το πάει στον σύντροφό του, αλλά πρέπει να το μεταφέρει χωρίς να χρησιμοποιήσει τα χέρια του - κρατώντας το κουτάλι στα δόντια του. Στην ίδια θέση, αυτό το παγωτό πρέπει να ταΐσει στον δεύτερο παίκτη. Στο τέλος, το ζευγάρι που τρώει το παγωτό του πιο γρήγορα από το άλλο κερδίζει.

«Ταΐστε τον αγαπημένο σας»

Στο παιχνίδι θα πρέπει να συμμετέχουν 2 ζευγάρια, κατά προτίμηση αν αποτελούνται από έναν άνδρα και μια γυναίκα. Κάθε ζευγάρι λαμβάνει μια καραμέλα σοκολάτας, την οποία πρέπει να ξετυλίξει χωρίς να χρησιμοποιήσει τα χέρια του. Θα είναι πολύ ενδιαφέρον για το υπόλοιπο κοινό να δει πώς θα το κάνουν αυτό οι συμμετέχοντες.

"Δαχτυλίδι"

Πριν ξεκινήσει αυτό το παιχνίδι, ο αρχηγός πρέπει να ετοιμάσει μολύβια (ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων) και ένα δαχτυλίδι. Όλοι οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι (δεν μπορούν να είναι περισσότερα από 10 άτομα) πρέπει να σχηματίσουν έναν κύκλο και είναι καλύτερο για άνδρες και γυναίκες να εναλλάσσονται μεταξύ τους.
Ο παρουσιαστής δίνει σε κάθε παίκτη ένα μολύβι, στο οποίο βάζει ένα δαχτυλίδι. Οι συμμετέχοντες πρέπει να περάσουν αυτό το δαχτυλίδι ο ένας στον άλλο κυκλικά, από μολύβι σε μολύβι.
Η χρήση των χεριών σας απαγορεύεται. Το παιχνίδι αποδεικνύεται αρκετά αστείο.

Στο διαγωνισμό πρέπει να συμμετέχουν άνδρες. Το νόημα του παιχνιδιού είναι το εξής: άνδρες, καθισμένοι σε μια καρέκλα με μια εφημερίδα στα χέρια, ο καθένας διαβάζει τη δική του εφημερίδα την ίδια στιγμή. Επιπλέον, θα πρέπει να κάθονται σε μια αρκετά χαλαρή στάση, σταυρώνοντας τα πόδια τους και τυλίγοντας το ένα μπατζάκι τους (το πόδι πρέπει να φαίνεται).
Και δεδομένου ότι ο διαγωνισμός είναι να εντοπιστεί ο καλύτερος αναγνώστης, πρέπει να διαβάζουν όσο το δυνατόν καλύτερα και όσο πιο εκφραστικά γίνεται, προσπαθώντας να ξεπεράσουν ο ένας τον άλλον με το ταλέντο τους. Τα καλύτερα κείμενα για ανάγνωση είναι: διαφορετικά στυλ, θα είναι πιο ενδιαφέρον.
Αφού οι αναγνώστες τελειώσουν τις ομιλίες τους, ο παρουσιαστής λέει ότι στην πραγματικότητα αυτός ο διαγωνισμός είναι για να εντοπίσει... τα περισσότερα τριχωτά πόδια. Επομένως, το έπαθλο πηγαίνει στον αντίστοιχο συμμετέχοντα.

"Ρινόκεροι"

Οποιοσδήποτε αριθμός ατόμων μπορεί να συμμετάσχει στο παιχνίδι και ο καθένας μπορεί να συμμετάσχει μόνος του ή ο καθένας μπορεί να συμμετάσχει σε 2 ομάδες.
Πριν ξεκινήσει το παιχνίδι, ο παρουσιαστής πρέπει να ετοιμάσει μπαλόνια και ο αριθμός τους πρέπει να αντιστοιχεί στον αριθμό των παικτών. Πρέπει να προετοιμάσετε την ίδια ποσότητα κανονικών πινέζων και τεμαχίων κανονικού αυτοκόλλητου σοβά.
Οι μπάλες δένονται με μια κλωστή σε οποιοδήποτε αντικείμενο, αλλά πρέπει να ληφθεί υπόψη ότι το μήκος του νήματος δεν πρέπει να είναι μεγαλύτερο από 30 cm Πρέπει να τρυπήσετε κάθε κομμάτι αυτοκόλλητου σοβά με ένα κουμπί και να το στερεώσετε στο μέτωπο . Κάθε συμμετέχων θα πρέπει να έχει μια τέτοια συσκευή για τρύπημα μπάλες.
Ο παρουσιαστής εξηγεί τους κανόνες, οι οποίοι συνοψίζονται στα εξής: ο καθένας πρέπει να σκάσει όσο το δυνατόν περισσότερες μπάλες χρησιμοποιώντας ένα κουμπί. Μην χρησιμοποιείτε τα χέρια σας ενώ το κάνετε αυτό.
Από έξω, το παιχνίδι φαίνεται πολύ ενδιαφέρον και αστείο. Εάν κάθε παίκτης παίζει για τον εαυτό του, τότε στο τέλος πρέπει να μετρήσετε τον αριθμό των μπαλονιών που έχει σκάσει.
Αν το παιχνίδι είναι ομαδικό, τότε υπολογίζεται ανάλογα συνολικός αριθμόςμπαλόνια που σκάνε.
Για τόσο ενδιαφέροντος διαγωνισμόςοι νικητές, φυσικά, θα πρέπει να λάβουν ένα έπαθλο.

"Τρομάδες"

Το παιχνίδι περιλαμβάνει τη συμμετοχή 3-4 ζευγαριών συμμετεχόντων, που αποτελούνται από άνδρες και γυναίκες. Σε κάθε άντρα δίνονται γάντια και στη γυναίκα μια ρόμπα με κουμπιά.
Το καθήκον κάθε συμμετέχοντα είναι να στερεώσει τα κουμπιά και να το κάνει πιο γρήγορα από τους αντιπάλους του.
Νικητής είναι αυτός που ολοκληρώνει αυτό το έργο πιο γρήγορα από τον άλλο.

Τουρνουά αγώνα

Αυτό το παιχνίδι μπορεί να αποτελείται από πολλά στάδια. Πρέπει να λάβουν μέρος αρκετές ομάδες (3-4), 4-5 άτομα η καθεμία.
Εάν η ομάδα πάρει την πρώτη θέση, λαμβάνει τρεις βαθμούς, δεύτερη - 2. τρίτος - 1 βαθμός.

Τα στάδια αυτού του παιχνιδιού1 είναι τα εξής:
1) περπατήστε από την αρχή μέχρι το τέλος, κρατώντας ένα σπιρτόκουτο σε μια σφιγμένη γροθιά.
2) να έχετε ένα σπιρτόκουτο στην πλάτη σας.
3) περπατήστε με ένα σπιρτόκουτο στο πόδι σας.
4) χρησιμοποιήστε αντιστοιχίσεις για να γράψετε τη λέξη HOLIDAY.
5) Μετρήστε τους αγώνες?
6) κλπ.
Υπολογίζεται ο συνολικός αριθμός πόντων και καθορίζεται η νικήτρια ομάδα.

"Στριφογυριστές τούφες"

Πριν ξεκινήσει το παιχνίδι, πρέπει να επιλέξετε τέσσερις συμμετέχοντες. Αυτοί, με τη σειρά τους, καθορίζουν τους δικούς τους παίκτες.
Σε κάθε συμμετέχοντα δίνονται 10-12 μικρά δεσίματα μαλλιών. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να διακοσμήσουν τα μαλλιά του φίλου τους με όσο το δυνατόν περισσότερες ελαστικές ταινίες.
Οι θεατές πρέπει να καθορίσουν ποιο από τα ζευγάρια έχει τον πιο «στολισμένο» συμμετέχοντα. Το έπαθλο πηγαίνει σε αυτούς.


Αναγνωρίστε τον σύντροφό σας από το χέρι του

Το όνομα αυτού του διαγωνισμού μιλάει από μόνο του. Επιλέγονται αρκετά ζευγάρια από όσους θέλουν να παίξουν. Η ουσία του παιχνιδιού είναι η εξής: με δεμένα μάτια, πρέπει να προσδιορίσετε ποιος από τους άντρες είναι από το ζευγάρι της.
Νικητής είναι το ζευγάρι του οποίου ο συμμετέχων ολοκλήρωσε την εργασία πιο γρήγορα από άλλους.

"Αστεία με γενειάδα"

Οποιοσδήποτε μπορεί να συμμετάσχει σε αυτό το παιχνίδι. Η σημασία του συνοψίζεται στο εξής: οποιοσδήποτε από τους συμμετέχοντες αρχίζει να λέει ένα αστείο. ένας από τους άλλους παίκτες συνεχίζει να μιλάει και ένα κομμάτι βαμβάκι είναι κολλημένο στο πηγούνι του. Μετά από 10 λεπτά του παιχνιδιού, καθορίζεται ο πιο «γενειοφόρος» συμμετέχων. Είναι αυτός που γίνεται ο νικητής.

Η διάρκεια αυτού του παιχνιδιού είναι 3-4 λεπτά. Πρέπει να συμμετέχουν 3 άτομα. Το καθήκον των παικτών είναι να κάνουν μενού διακοπών, και κάθε πιάτο σε αυτό το μενού πρέπει να ξεκινά με οποιοδήποτε γράμμα επιλεγεί από τον αρχηγό. Μέσα σε 3 λεπτά, οι συμμετέχοντες θυμούνται όλα τα πιάτα που ξέρουν και τα γράφουν. Στο τέλος καθορίζεται ο νικητής. Θα ληφθεί υπόψη αυτός με τη μεγαλύτερη λίστα.

"Παραμυθητικός χαρακτήρας"

Πριν ξεκινήσει το παιχνίδι, ο παρουσιαστής πρέπει να ετοιμάσει πολλές κάρτες με ονόματα ήρωες των παραμυθιών. Ο αριθμός των συμμετεχόντων αντιστοιχεί στον αριθμό των καρτών. Όλοι πρέπει να έρθουν στο τραπέζι και, χωρίς να πουν λέξη, αλλά χρησιμοποιώντας μόνο εκφράσεις του προσώπου και χειρονομίες, να εξηγήσουν σε όλους τους άλλους ποιον ήρωα πήρε.
Μπορεί να υπάρχουν πολλοί νικητές σε αυτό το παιχνίδι. Θα είναι όλοι εκείνοι των οποίων οι εξηγήσεις έγιναν κατανοητές και μαντεύονται από το κοινό. Ως συνέχεια αυτού του παιχνιδιού, μπορείτε να προσφέρετε στους συμμετέχοντες μια σειρά από περισσότερες κάρτες, φυσικά, τα ονόματα των ηρώων θα πρέπει να είναι διαφορετικά. Έτσι αποκλείονται αρκετοί ακόμα παίκτες. Και ούτω καθεξής, μέχρι να μείνουν 2 συμμετέχοντες, οι οποίοι διαγωνιζόμενοι καθορίζουν ποιος από αυτούς είναι ο νικητής.

"Βραβείο μυστηρίου"

Πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι, πρέπει να αναγνωρίσετε έναν συμμετέχοντα και να προετοιμάσετε ένα δώρο: γι 'αυτό, κάθε αντικείμενο που προορίζεται ως τέτοιο πρέπει να είναι τυλιγμένο σε χαρτί και ένα κομμάτι χαρτί με οποιοδήποτε αίνιγμα τοποθετείται από πάνω. Μετά από αυτό, τυλίξτε ξανά το αντικείμενο και βάλτε ξανά το κομμάτι χαρτί με το αίνιγμα και ούτω καθεξής. Ο αριθμός των στρώσεων μπορεί να είναι οποιοδήποτε. Το καθήκον του συμμετέχοντος είναι να ξεδιπλώσει αυτό το χαρτί και να πει την απάντηση δυνατά. Εάν ένας συμμετέχων δυσκολεύεται να απαντήσει, οποιοσδήποτε άλλος παίκτης ήταν ο πρώτος που μάντεψε την απάντηση μπορεί να συμμετάσχει στο παιχνίδι. Σε αυτή την περίπτωση, είναι αυτός, και όχι ο προηγούμενος παίκτης, που συνεχίζει το παιχνίδι. Ο τελευταίος που θα λύσει τον γρίφο κερδίζει το έπαθλο.

"Κινητό τηλέφωνο"

Είναι καλύτερο για όλους όσους είναι παρόντες στη γιορτή να συμμετέχουν σε αυτό το παιχνίδι.
Οι κανόνες του παιχνιδιού είναι πολύ απλοί: χωρίς να φύγουν από το τραπέζι, οι συμμετέχοντες πρέπει να αρχίσουν να μετρούν από ένα, αλλά υπάρχει μια ιδιαιτερότητα: εάν, κατά την μέτρηση, ένας συμμετέχων πάρει τον αριθμό 3 ή έναν αριθμό που τελειώνει με αυτόν, πρέπει να πει "ding -ντινγκ» αντί.
Εάν ο αριθμός 5 είναι "ντονγκ-ντόνγκ", ο αριθμός 7 είναι "ντινγκ-ντινγκ". Αυτός που κάνει λάθος είναι εκτός παιχνιδιού. Και οι υπόλοιποι συνεχίζουν το παιχνίδι.

«Διαλέξτε ένα έπαθλο!»

Αυτό είναι πολύ ενδιαφέρον παιχνίδιμε την έννοια ότι κάθε συμμετέχων θα λάβει τελικά ένα βραβείο. Πρέπει να προετοιμάσετε εκ των προτέρων πολλές τσάντες με δώρα κρυμμένα μέσα τους. Πριν ξεκινήσει το παιχνίδι, ο οικοδεσπότης πρέπει να ετοιμάσει πολλά δώρα. Τι θα είναι, οι συμμετέχοντες δεν γνωρίζουν.
Κάθε σακούλα είναι κρεμασμένη σε μια κλωστή, η οποία με τη σειρά της είναι δεμένη σε ένα σχοινί. Αποδεικνύεται ότι πρέπει να υπάρχουν πολλές σακούλες στο σχοινί.
Ο αριθμός των παικτών που συμμετέχουν σε αυτό το παιχνίδι πρέπει να αντιστοιχεί στον αριθμό των αποσκευών. Τους δένουν όλα τα μάτια και τους δίνουν ψαλίδι, με το οποίο πρέπει να κόψουν μια σακούλα από το σχοινί.
Αυτό το παιχνίδι δεν προϋποθέτει ότι υπάρχει νικητής.

"Παντόφλα για τη Σταχτοπούτα"

Όλοι οι συμμετέχοντες πρέπει να βγάλουν τα παπούτσια τους και να τα τοποθετήσουν σε ένα κοινό σωρό. Μετά από αυτό, τους δένουν τα μάτια και τους ζητείται να βρουν το ταίρι τους.
Ο συμμετέχων που ολοκλήρωσε αυτήν την εργασία γρηγορότερα από άλλους κερδίζει.

"καλλιτέχνες"

Αυτός ο διαγωνισμός στοχεύει στον εντοπισμό των καλλιτεχνικών ικανοτήτων των συμμετεχόντων. Μπορείτε να παίξετε χωρίς να αφήσετε τη θέση σας και όλοι μπορούν να συμμετέχουν. Σε όλους τους συμμετέχοντες πρέπει να παρέχονται λευκά φύλλα χαρτιού και μαρκαδόροι. Η ουσία του παιχνιδιού είναι πολύ απλή: πρέπει να σχεδιάσετε οποιοδήποτε αντικείμενο στο γράμμα που δόθηκε από τον αρχηγό. Όσοι σχεδίασαν τα ίδια αντικείμενα εξαλείφονται. Στο τέλος, όταν απομένουν 2 άτομα, καθορίζεται το πιο πρωτότυπο σχέδιο και ο καλλιτέχνης του βραβεύεται με την πρώτη θέση.

"Προς τον Ανακαλυφτή"

Οι συμμετέχοντες πρέπει να παίξουν το ρόλο των ανακαλυπτών πλανητών. Το ρόλο των πλανητών πρέπει να παίζουν τα συνηθισμένα μπαλόνια. Πολλοί συμμετέχοντες πρέπει να φουσκώσουν όσο το δυνατόν περισσότερα μπαλόνια μέσα σε ένα συγκεκριμένο χρονικό διάστημα και στη συνέχεια να σχεδιάσουν μικρές φιγούρες πάνω τους.
Ο συμμετέχων που έχει περισσότερες φιγούρες από άλλους συμμετέχοντες κερδίζει.

"Πίνων"

Για αυτόν τον διαγωνισμό πρέπει να επιλέξετε 4-5 συμμετέχοντες. Στήριγμα: ποτήρι κρασί ή μπύρα, κουταλάκι του γλυκού. Οι συμμετέχοντες πρέπει να πίνουν το περιεχόμενο του ποτηριού χρησιμοποιώντας ένα κουτάλι. Νικητής είναι αυτός που ολοκλήρωσε πρώτος αυτό το έργο.

«Αλκοολική σκυταλοδρομία»

Ένα πολύ ενδιαφέρον παιχνίδι, προτείνει κινητική δραστηριότητασυμμετέχοντες. Θα πρέπει να οργανωθούν δύο ομάδες συμμετεχόντων των 5-7 ατόμων η καθεμία. Το πιο σημαντικό είναι ότι ο αριθμός των συμμετεχόντων είναι μονός. Σημειώνονται οι γραμμές τερματισμού και εκκίνησης, στις οποίες οι συμμετέχοντες κάθε ομάδας παρατάσσονται σε 2 γραμμές. Μια καρέκλα τοποθετείται στη γραμμή τερματισμού, ένα άδειο ποτήρι και ένα μπουκάλι κρασί ή μπύρα ή βότκα. Αυτό καθορίζεται από τους ίδιους τους συμμετέχοντες στην αναμετάδοση. Ο πρώτος παίκτης πρέπει να τρέξει μέχρι τη γραμμή τερματισμού, να ρίξει το περιεχόμενο του μπουκαλιού σε ένα ποτήρι και να επιστρέψει στην ομάδα, όρθιος στο πίσω μέρος. Μόνο αφού τρέξει ο πρώτος συμμετέχων μπορεί ο δεύτερος συμμετέχων να μπει στο παιχνίδι. Το καθήκον του είναι να τρέξει στην καρέκλα και να πιει το ποτήρι που έριξε ο πρώτος παίκτης. Και αυτό συνεχίζεται μέχρι να αδειάσει το μπουκάλι.

"Καλύτερος ομιλητής"

Αυτός ο διαγωνισμός είναι να εντοπιστεί ο καλύτερος ομιλητής μεταξύ των παρόντων.
Πολλά άτομα μπορούν να προσπαθήσουν να γίνουν ένα. Σε όλους δίνεται ένα «γλειφιτζούρι» και ζητείται να πουν ένα γλωσσοπίεστρα... με το «γλειφιτζούρι» στο στόμα. Εάν ένας συμμετέχων δεν ολοκληρώσει την εργασία, αποκλείεται από τον διαγωνισμό. Αν τα καταφέρει, του δίνεται άλλη μια καραμέλα, μετά την οποία πρέπει να πει το επόμενο γλωσσοδίφτη. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να μείνει ένας συμμετέχων. Γίνεται ο καλύτερος ομιλητής της βραδιάς.

"Περάστε το φυλλάδιο"

Αυτός ο διαγωνισμός είναι πολύ ενδιαφέρον. Πρέπει να συμμετέχουν τουλάχιστον 8 άτομα. Στέκονται όλοι σε κύκλο και ένας από αυτούς βραβεύεται Κενό φύλλολευκό χαρτί. Ο συμμετέχων πρέπει να περάσει αυτό το φύλλο στον επόμενο παίκτη, κρατώντας το εισπνέοντας αέρα. Εάν το φύλλο δεν παραδόθηκε για οποιονδήποτε λόγο, ο συμμετέχων αποκλείεται από το παιχνίδι.
Οι υπόλοιποι 2 ή 3 συμμετέχοντες μπορούν να θεωρηθούν νικητές. Τους απονέμονται ανάλογα βραβεία.

"Λάτρης της μπύρας"

Αυτός ο διαγωνισμός απαιτεί 2 εθελοντές. Μπορούν να επιλεγούν από τους λάτρεις της μπύρας. Σε κάθε συμμετέχοντα δίνεται ένα μπουκάλι μπύρα με μια θηλή συνδεδεμένη στο λαιμό. Πρέπει να πίνουν αυτήν την μπύρα απευθείας από τη θηλή. Νικητής είναι ο συμμετέχων που ολοκλήρωσε την εργασία πιο γρήγορα από τον άλλο.

"Φύσηξε το μπαλόνι"

Σε κάθε συμμετέχοντα δίνεται ένα νέο μπαλόνι. Η μουσική είναι ενεργοποιημένη, κατά την οποία πρέπει να φουσκώσουν αυτό το μπαλόνι. Οι κανόνες αυτού του παιχνιδιού προτείνουν ότι ο συμμετέχων που παίρνει την μπάλα κερδίζει μεγαλύτερο μέγεθοςή θα σκάσει.
Για αυτόν τον διαγωνισμό, είναι καλύτερο να επιλέξετε μια μπάλα μεγάλο μέγεθος.

"Σας παρακαλούμε"

Το παιχνίδι δανείστηκε από τη Δύση, όπου ονομαζόταν "Simon, Speak". Εδώ έχει αλλάξει κάπως και για κάποιο λόγο έλαβε διαφορετικό όνομα: "Παρακαλώ".
Στο παιχνίδι μπορούν να λάβουν μέρος περίπου 10 άτομα. Στέκονται όλοι σε κύκλο, με έναν αρχηγό στη μέση που δίνει διάφορες εντολές στους συμμετέχοντες. Αλλά οι συμμετέχοντες πρέπει να εκτελούν μόνο αυτά που ξεκινούν με τη λέξη «παρακαλώ».
Εάν ένας συμμετέχων εκτελέσει μια εντολή χωρίς αυτή τη λέξη, αποκλείεται από το παιχνίδι.
Οι εντολές πρέπει να ακούγονται γρήγορα, έτσι ώστε οι παίκτες να μην μπορούν να καταλάβουν αμέσως αν θα εκτελέσουν αυτήν την εντολή ή όχι. Τα υπόλοιπα τρία άτομα μπορούν να θεωρηθούν νικητές.

Αυτά τα διασκεδαστικά παιχνίδια και διαγωνισμοί δεν είναι μόνο για γενέθλια. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε οποιαδήποτε διασκεδαστική εκδήλωση - από οικογενειακές γιορτές έως εταιρικές εκδηλώσεις.

Για να περάσετε υπέροχα, χρειάζεστε μόνο μερικά συστατικά: καλή παρέακαι πλούσια φαντασία. Θα πρέπει να αποφασίσετε μόνοι σας για την εταιρεία, αλλά θα σας βοηθήσουμε με τη φαντασία σας. Πριν από εσάς είναι η κορυφή διασκεδαστικοί διαγωνισμοί, τα περισσότερα από τα οποία δεν απαιτούν στηρίγματα και μπορούν να παιχτούν οπουδήποτε.

1. "Ένα απροσδόκητο εύρημα"

Πολύ αστείος διαγωνισμός, γιατί μπορείτε να γελάσετε με τους συμμετέχοντες με την καρδιά σας!

Περιγραφή του διαγωνισμού:Πρέπει να τυλίξετε μεγάλα κομμάτια διαφορετικών προϊόντων σε αλουμινόχαρτο και να τα βάλετε όλα σε μια χάρτινη σακούλα. Ο παρουσιαστής ονομάζει το προϊόν. Οι παίκτες αφαιρούν εκ περιτροπής «λιχουδιές» τυλιγμένες με αλουμινόχαρτο από την τσάντα και δαγκώνουν, ανεξάρτητα από το τι υπάρχει εκεί. Μετά το ξαναβάζουν στη σακούλα και το περνούν. Αν ο παίκτης δεν θέλει να δαγκώσει, τότε αποβάλλεται. Αυτός που παίρνει το επώνυμο προϊόν κερδίζει, και το λαμβάνει ως δώρο =).

Το αποκορύφωμα του παιχνιδιού είναι οι «λιχουδιές». Όσο πιο πρωτότυπα είναι στη γεύση, τόσο πιο ενδιαφέρον είναι να παρακολουθούμε τις αντιδράσεις των συμμετεχόντων. Ακολουθούν παραδείγματα: κρεμμύδι, σκόρδο, λεμόνι, καυτερή πιπεριά, λουκάνικο συκώτι, κομμάτι λαρδί, πίτα.

Αριθμός παικτών: 5-10, ανάλογα με τον αριθμό των προϊόντων.

2. "Μαγικό πακέτο"

Η ουσία του διαγωνισμού:αντέξου μέχρι το τελευταίο.

Περιγραφή του διαγωνισμού:οι συμμετέχοντες στέκονται σε κύκλο. Στη μέση του τοποθετείται μια χάρτινη σακούλα. Κάθε άτομο με τη σειρά του πρέπει να πάει στην τσάντα και να το πάρει, χωρίς να χρησιμοποιεί τα χέρια του και να στέκεται στο ένα πόδι. Το αποκορύφωμα του διαγωνισμού είναι ότι η παρουσιάστρια κόβει με κάθε κύκλο 5 εκατοστά από την τσάντα με ψαλίδι. Νικητής είναι αυτός που δεν χάνει την ισορροπία του, πέφτοντας όλο και πιο κάτω.

Αριθμός παικτών: 4-6 άτομα.

3. «Σφιχτό ταγκό»

Η ουσία του διαγωνισμού:κρατήστε το πιο μικρό κομμάτι ύφασμα ενώ συνεχίζετε να χορεύετε το ταγκό.

Περιγραφή του διαγωνισμού:Επιλέγουμε 2-3 ζευγάρια, ίσως του ίδιου φύλου. Για κάθε ζευγάρι, απλώνουμε ένα μεγάλο πανί στο έδαφος - θα μπορούσε να είναι ένα παλιό σεντόνι. Οι συμμετέχοντες πρέπει να χορεύουν με τη μουσική σε αυτό το ύφασμα. Για γέλιο, δώστε σε κάθε άντρα ένα λουλούδι στο στόμα και ζητήστε του να φαίνεται σοβαρός.

Κάθε 20-30 δευτερόλεπτα, διπλώνετε το ύφασμα στη μέση. Οι παίκτες συνεχίζουν να χορεύουν.

Αυτό συνεχίζεται έως ότου δεν υπάρχει χώρος στο ύφασμα. Νικητής είναι το ζευγάρι που συνεχίζει τον χορό χωρίς να αγγίζει το πάτωμα.

Αριθμός παικτών: 2-3 ζεύγη.

4. «Γευστικός αγώνας σκυταλοδρομίας»

Η ουσία του διαγωνισμού:φτάσει πρώτος στη γραμμή τερματισμού.

Περιγραφή του διαγωνισμού:Είναι απαραίτητο να χωρίσετε τους φιλοξενούμενους σε 2 ομάδες των 3-5 ατόμων. Στους πρώτους συμμετέχοντες δίνεται μια φέτα αγγούρι, σοκολάτα ή μπισκότο στο μέτωπό τους. Πρέπει να μετακινηθεί στο πηγούνι χωρίς να χρησιμοποιήσετε τα χέρια σας. Εάν πέσει, ο παίκτης ξεκινά ξανά. Στη συνέχεια, η σκυτάλη περνά σε άλλο μέλος της ομάδας. Η ομάδα που θα τερματίσει πρώτη θα κερδίσει.

Αριθμός παικτών: 6-10 άτομα.

5. «Ο βασιλιάς ελέφαντας»

Η ουσία του διαγωνισμού:μην μπερδεύεστε και γίνετε ο βασιλιάς των ελέφαντα.

Περιγραφή του διαγωνισμού:οι παίκτες κάθονται σε κύκλο. Επιλέγεται ο βασιλιάς ελέφαντας, ο οποίος είναι το «κεφάλι» του κύκλου. Κάθε συμμετέχων επιλέγει ένα ζώο για να αναπαραστήσει και ένα ειδικό σημάδι. Για παράδειγμα, ένα σκουλήκι μπορεί να κινήσει τον αντίχειρά του δεξί χέρι. Ο King Elephant εκτείνει το ένα χέρι προς τα πάνω.

Ο Βασιλιάς Ελέφαντας δείχνει πρώτος το σήμα του. Ο επόμενος παίκτης πρέπει να δείξει το σήμα του και μετά το δικό του. Ο άλλος επαναλαμβάνει το σήμα από το προηγούμενο και δείχνει το δικό του. Και ούτω καθεξής με τη σειρά του. Στο τέλος του κύκλου, ο βασιλιάς ελέφαντας πρέπει να επαναλάβει όλα τα σήματα. Αν κάποιος μπερδευτεί, κάθεται στο «τέλος» του κύκλου. Νικητής είναι αυτός που θα καταλήξει στη θέση του Βασιλιά Ελέφαντα και δεν μπερδεύεται μέσα σε τρεις κύκλους.

Αριθμός παικτών:έως 11 άτομα.

6. "Κλασικές Χαράδες"

Η ουσία του διαγωνισμού:συγκεντρώστε τους περισσότερους πόντους μαντεύοντας ιδιωματισμούςσύμφωνα με τα σχέδια.

Περιγραφή του διαγωνισμού:Ο κριτής έρχεται με μια πολύ γνωστή έκφραση και το πρώτο μέλος της ομάδας πρέπει να τη σχεδιάσει για να μπορούν οι άλλοι να μαντέψουν. Για κάθε μαντευόμενο σχέδιο, οι ομάδες λαμβάνουν 1 βαθμό. Η ομάδα που θα συγκεντρώσει τους περισσότερους πόντους θα κερδίσει.

Αν η αντίπαλη ομάδα μαντέψει σωστά, τότε ο συμμετέχων της κληρώνει. Εάν η ομάδα που κληρώνει μαντέψει σωστά, παίρνει 2 βαθμούς και ένας άλλος συμμετέχων μπορεί να ισοφαρίσει. Αν κανείς δεν μαντέψει σωστά, ο ίδιος παίκτης σχεδιάζει την επόμενη έκφραση.

Αριθμός παικτών: 2-4 ομάδες των 3-5 ατόμων και κριτής.

7. «Η αληθινή ιστορία»

Η ουσία του διαγωνισμού:συνεργαστείτε για να δημιουργήσετε μια δροσερή ιστορία.

Περιγραφή του διαγωνισμού:Αυτός ο διαγωνισμός θα σας δώσει την ευκαιρία να χαλαρώσετε στο τραπέζι, αλλά να συνεχίσετε να διασκεδάζετε. Οι παίκτες κάθονται σε κύκλο και εναλλάσσονται, μερικές φράσεις τη φορά, λέγοντας μια αστεία ιστορία. Κάθε πρόταση πρέπει να αντιστοιχεί σε νόημα, σχηματίζοντας ένα κείμενο. Αυτός που γελάει ή χαμογελάει είναι έξω. Και ούτω καθεξής μέχρι το τέλος, μέχρι να υπάρξει νικητής.

Αριθμός παικτών: απεριόριστος.

8. "Δυναμικοί αγώνες"

Η ουσία του διαγωνισμού:βρείτε το Στοιχείο μπροστά από τους αντιπάλους σας.

Περιγραφή του διαγωνισμού:οι παίκτες χωρίζονται σε ζευγάρια. Δένουμε σφιχτά τα μάτια ενός από τους συνεργάτες. Τοποθετούμε το Αντικείμενο (οτιδήποτε) μακριά από τους συμμετέχοντες και δημιουργούμε μικρά οδοφράγματα στο χώρο μεταξύ αυτών και του Αντικειμένου. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μπουκάλια, για παράδειγμα.

Όσοι ζευγαρώθηκαν παρέμειναν μαζί τους με ανοιχτά μάτια, θα πρέπει να πει στον συνεργάτη πού βρίσκεται το Στοιχείο. Ο τελευταίος πρέπει ακόμα να μαντέψει τη φωνή του συντρόφου του, ανάμεσα στις φωνές των αντίπαλων εταίρων.

Αριθμός παικτών:οποιοδήποτε ζευγάρι.

9. «Καζάκοι ληστές με νέο τρόπο»

Η ουσία του διαγωνισμού:ακολουθήστε τις ενδείξεις για να βρείτε τον Θησαυρό, μπροστά από τις αντίπαλες ομάδες.

Περιγραφή του διαγωνισμού:οι παρουσιαστές κρύβουν τον Θησαυρό και δημιουργούν ενδείξεις διαφορετικά χρώματαγια να το βρουν οι παίκτες. Κάθε ομάδα επιλέγει το δικό της χρώμα και πρέπει να βρει μόνο τις δικές της ενδείξεις. Αυτοί που θα βρουν πρώτοι τον Θησαυρό θα κερδίσουν. Μπορούν να είναι παιχνίδια, αναμνηστικά, τρόφιμα κ.λπ.

Αριθμός παικτών: 2-4 ομάδες των 3-6 ατόμων και αρκετοί αρχηγοί.

10. «Φωτεινή γιρλάντα»

Η ουσία του διαγωνισμού:δημιουργήστε πρώτοι μια γιρλάντα από μπαλόνια.

Περιγραφή του διαγωνισμού:Σε κάθε ομάδα δίνονται 10-15 μπάλες και κλωστή. Όλα τα μπαλόνια πρέπει να φουσκώσουν και από αυτά δημιουργείται μια γιρλάντα.

Η ομάδα που θα ολοκληρώσει την εργασία αποτελεσματικά πρώτη θα κερδίσει. Η ποιότητα ελέγχεται από το κοινό, με τη βοήθεια χειροκροτημάτων.

Αριθμός παικτών: 2-4 ομάδες των 4-5 ατόμων.