Παιχνίδια και διαγωνισμοί για την ψυχαγωγία των συναδέλφων

Παιχνίδι για ενήλικες "Atraction"

Μπορεί να συμμετάσχει οποιοσδήποτε. Οι παίκτες στέκονται σε έναν μεγάλο κύκλο, κοιτάζοντας ο ένας στο πίσω μέρος του κεφαλιού του άλλου. Τώρα ο παρουσιαστής δίνει το καθήκον να πιέσουν μεταξύ τους όσο πιο σφιχτά γίνεται και να στενέψουν τον κύκλο. Και τώρα το πιο δύσκολο μέρος: οι καλεσμένοι, με εντολή του οικοδεσπότη, λυγίζουν ταυτόχρονα τα πόδια τους και προσπαθούν να καθίσουν ο ένας στα γόνατα του άλλου. Μόλις τα καταφέρουν, το έργο γίνεται πιο περίπλοκο: τώρα, κατόπιν εντολής του αρχηγού, οι παίκτες, που κρατούν σε αυτή τη θέση, πρέπει να απλώσουν τα χέρια τους στα πλάγια. Έτσι έπεσαν όλοι! Η παρουσιάστρια σχολιάζει την κατάσταση με τα λόγια: «Την επόμενη φορά, επιλέξτε πιο αξιόπιστους και πιο δυνατούς φίλους!»

Διαγωνισμός για ενήλικες «Don’t Yawn»

Οι παίκτες χωρίζονται σε ζευγάρια. Τους δίνονται 2 λεπτά για να κοιτάξουν ο ένας τον άλλον όσο το δυνατόν καλύτερα και να θυμηθούν όλες τις μικρές λεπτομέρειες. εμφάνιση. Τώρα οι συμμετέχοντες γυρίζουν την πλάτη ο ένας στον άλλο και ο διαγωνισμός ξεκινά. Απαγορεύεται να κρυφοκοιτάζεις και να εξαπατάς! Ο συντονιστής κάνει σε κάθε ζευγάρι με τη σειρά τις ακόλουθες ερωτήσεις.

1. Θυμηθείτε το όνομα του συντρόφου σας που στέκεται πίσω σας.

2. Θυμηθείτε το χρώμα των ματιών του συντρόφου σας.

3. Πόσο μακρύ είναι το παντελόνι του συντρόφου σας (θα είναι πολύ πιο αστείο αν η κοπέλα φοράει φούστα, αλλά αυτό δεν αλλάζει τη διατύπωση της ερώτησης).

4. Πες μου τι παπούτσια φοράει ο σύντροφός σου.

Περαιτέρω ερωτήσεις γίνονται πιο περίπλοκες. Μπορείτε να ρωτήσετε, για παράδειγμα, τι φοράει ο σύντροφος στο λαιμό του, σε ποιο χέρι έχει ρολόι κ.λπ. Ο παρουσιαστής μπορεί να ρωτήσει για το χρώμα του κραγιόν, για τα δαχτυλίδια (σε ποια δάχτυλα, τι σχήμα κ.λπ.), τι χτένισμα έχει; σύντροφος. Γενικά, όσο πιο απροσδόκητη και ενδιαφέρουσα είναι η διατύπωση των ερωτήσεων, τόσο πιο διασκεδαστικός και αστείος θα είναι ο διαγωνισμός.

Διαγωνισμός για ενήλικες «Hee-hee yes ha-ha»

Οι συμμετέχοντες του διαγωνισμού τοποθετούνται στην αίθουσα έτσι ώστε όλοι οι άλλοι παίκτες να πέφτουν στο οπτικό τους πεδίο.

Ο πρώτος παίκτης ξεκινά τον διαγωνισμό. Το καθήκον του είναι στοιχειώδες, αλλά όχι λιγότερο σημαντικό. Πρέπει να πει ήρεμα, ξεκάθαρα, χωρίς συναισθήματα, μια λέξη δυνατά: «Χα».

Ο δεύτερος συμμετέχων προφέρει επίσης δυνατά και ξεκάθαρα τη λέξη δύο φορές: "Χα-χα". Ο τρίτος συμμετέχων, κατά συνέπεια, υποστηρίζει τους προηγούμενους και συνεχίζει τον ευγενή σκοπό, προφέροντας τη λέξη τρεις φορές και ούτω καθεξής, με τη σειρά, προσθέτοντας μία ακόμη στον αριθμό των λέξεων που έχουν ήδη ειπωθεί. Όλα αυτά, σύμφωνα με τη σοβαρότητα του εγχειρήματος, πρέπει να προφέρονται με κατάλληλο πάθος και μην ξεχνάτε την έκφραση του προσώπου!

Το παιχνίδι θεωρείται ότι διακόπτεται μόλις ένας από τους συμμετέχοντες επιτρέψει στον εαυτό του, αντί για «Χα-χα», να γλιστρήσει στο συνηθισμένο «Χι-χι» ή απλά να γελάσει!

Είναι καλύτερο να διεξάγετε το παιχνίδι σε μια εταιρεία όπου οι άνθρωποι γνωρίζονται καλά και όπου έχει ήδη σχηματιστεί μια συγκεκριμένη άποψη για όλους. Το παιχνίδι παίζεται ως εξής. Όλοι οι συμμετέχοντες συγκεντρώνονται. Επιλέγεται ο αρχηγός. Κάνει σιωπηλά μια ευχή για ένα άτομο παρόν. Το καθήκον των υπολοίπων είναι να μάθουν ποιον επέλεξε ο αρχηγός. Όλοι οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι κάνουν εκ περιτροπής ερωτήσεις στον οικοδεσπότη σχετικά με τις συσχετίσεις. Ο παρουσιαστής σκέφτεται για λίγο και εκφωνεί τον συσχετισμό του. Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι ακούν προσεκτικά τις απαντήσεις και προσπαθούν να βάλουν όλους τους συσχετισμούς σε μια ενιαία εικόνα, αυτό τους επιτρέπει να μαντέψουν την επιδιωκόμενη προσωπικότητα. Όποιος είναι ο πρώτος που θα αναγνωρίσει σωστά το επιλεγμένο άτομο κερδίζει και αποκτά το δικαίωμα να γίνει αρχηγός στο επόμενο παιχνίδι.

Η λέξη «σύλλογος» αναφέρεται στην εντύπωση του παρουσιαστή αυτό το άτομο, τα προσωπικά του συναισθήματα, κάποια εικόνα που θυμίζει μυστηριώδες άτομο.

Ένα παράδειγμα ερωτήσεων και απαντήσεων σε ενώσεις θα μπορούσε να είναι ο ακόλουθος διάλογος:

Με ποιο λαχανικό ή φρούτο σχετίζεται αυτό το άτομο;

Με ώριμο μανταρίνι.

Με τι είδους παπούτσια σχετίζεται αυτό το άτομο;

Με μπότες hussar με σπιρούνια.

Με ποιο χρώμα συνδέεται αυτό το άτομο;

Με πορτοκάλι.

Με ποιον τύπο ή μάρκα αυτοκινήτου σχετίζεται αυτό το άτομο;

Με λεωφορείο.

Με ποιο ζώο σχετίζεται αυτό το άτομο;

Με έναν ελέφαντα.

Με ποιο είδος μουσικής συνδέεται αυτό το άτομο;

Με ρωσική «ποπ μουσική».

Με ποια διάθεση συνδέεται αυτό το άτομο;

Ευτυχισμένος.

Μετά από αυτές τις απαντήσεις το καταλαβαίνεις μιλάμε γιαγια κάποιον ζωηρό, με καλοσυνάτο χαρακτήρα και πλατιά ψυχή. Κοιτάς γύρω σου σαστισμένος: «Ποιος θα μπορούσε να είναι;» Και ξαφνικά ακούγεται η φωνή κάποιου να φωνάζει το όνομά σου. Προς έκπληξή σας, ο παρουσιαστής λέει: "Αυτή είναι η σωστή απάντηση!"

Διαγωνισμός για ενήλικες «Blind Find»

Για να συμμετάσχουν στον διαγωνισμό, οι παίκτες χωρίζονται σε ζευγάρια - έναν άνδρα και μια γυναίκα. Ως εξοπλισμός, ο παρουσιαστής θα πρέπει να έχει σκαμπό σε απόθεμα για τον αριθμό των ζευγαριών που συμμετέχουν. Τα κόπρανα αναποδογυρίζονται και τοποθετούνται ανάποδα. Το ισχυρότερο φύλο παρατάσσεται σε απόσταση 3 μέτρων απέναντι από τα κόπρανα, μετά από τα οποία έχουν δεμένα τα μάτια.

Δίνονται στα κορίτσια 10 σπιρτόκουτα. Το έργο για τους συμμετέχοντες δεν είναι εύκολο: ένας άντρας με δεμένα μάτια πρέπει να φτάσει στη σύντροφό του, να πάρει ένα σπιρτόκουτο από αυτήν, να περπατήσει σε ένα σκαμνί και να τοποθετήσει το κουτί σε ένα από τα πόδια. Μετά επιστρέφει στη σύντροφό του, της παίρνει το επόμενο κουτί, κατευθύνεται στο σκαμνί και... Ο διαγωνισμός συνεχίζεται μέχρι να τοποθετηθεί ένα σπιρτόκουτο σε όλα τα πόδια του σκαμνιού. Είναι ξεκάθαρο ότι τα πεσμένα σπιρτόκουτα δεν μετράνε. Και η πιο σημαντική προϋπόθεση: «οι ιδιώτες έμποροι απαγορεύεται να αισθάνονται τα πόδια του σκαμνιού, ολόκληρη η εργασία πρέπει να εκτελείται υπό την καθοδήγηση των συνεργατών τους, οι οποίοι τους λένε πού να πάνε, σε ποια θέση να σταθούν, πώς να κουνήσουν το χέρι σας , πού να στοχεύσετε, πώς να καθίσετε, κλπ. Και μην ξεχάσετε να ενεργοποιήσετε τη διασκεδαστική μουσική!

Διαγωνισμός για ενήλικες «Portrait painter»

Στους συμμετέχοντες δίνονται μαρκαδόροι και χαρτί και ζητείται να σχεδιάσουν ένα πορτρέτο του γείτονα που κάθεται στα αριστερά τους, με έναν δεξιόχειρα να το κάνει με το αριστερό του χέρι και έναν αριστερόχειρα με το δεξί.

Διαγωνισμός για ενήλικες «Γράφοντας γράμματα»

Σε όλους όσους θέλουν να λάβουν μέρος στο παιχνίδι δίνεται ένα κανονικό φύλλο χαρτιού Α4 και ένα στυλό. Ο παρουσιαστής κάνει ερωτήσεις στους παίκτες και αυτοί σημειώνουν τις απαντήσεις τους, διπλώνουν το φύλλο και το δίνουν σε έναν άλλο παίκτη, ανταλλάσσοντας έτσι φύλλα μεταξύ τους. Οι ερωτήσεις μπορεί να είναι οι πιο μπανάλ. Για παράδειγμα, ποιος δούλεψε για ποιον, πότε, τι, γιατί, πού το έκανε, πώς τελείωσαν όλα;

Οτιδήποτε μπορεί να βγει, για παράδειγμα: Ο Πέτυα, οδηγός τρακτέρ, χθες, πήγε στο χορό, δεν είχε τίποτα να κάνει, στην ταράτσα, χάθηκε.

Διαγωνισμός για ενήλικες «Έκθεση»

Για τη διεξαγωγή του διαγωνισμού, είναι απαραίτητο να προετοιμάσετε εκ των προτέρων τέσσερα φύλλα άλμπουμ με τις επιγραφές "λουτρό", "ΣΥΝΤΗΡΗΣΗ ΠΑΙΔΙΩΝ", "ΜΑΙΕΥΤΙΚΟ ΝΟΣΟΚΟΜΕΙΟ", "ΣΤΟ ΡΑΝΤΕΒΟΥ ΤΟΥ ΘΕΡΑΠΕΥΤΗ", τα οποία είναι προσαρτημένα στις πλάτες των συμμετεχόντων. Αυτοί, με τη σειρά τους, δεν πρέπει να γνωρίζουν το περιεχόμενό τους. Οι τυχεροί γυρίζουν την πλάτη στους καλεσμένους και παίρνουν εναλλάξ συνέντευξη από τον οικοδεσπότη.

Οι ερωτήσεις μπορεί να είναι οι ακόλουθες (μπορείτε να βρείτε τις δικές σας):

♦ Σας αρέσει αυτό το μέρος;

♦ Πόσο συχνά έρχεστε εδώ;

♦ Παίρνετε κανέναν εκεί μαζί σας;

♦ Ποιον θα προσκαλούσατε να επισκεφτεί αυτό το μέρος μαζί σας;

♦ Ποια πέντε βασικά αντικείμενα θα πάρετε μαζί σας για να αποφύγετε να μπείτε σε μια δύσκολη κατάσταση;

♦ Τι κάνετε συνήθως εκεί;

♦ Γιατί επιλέξατε τη συγκεκριμένη τοποθεσία;

Ερωτήματα μπορεί να προκύψουν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού εάν η διαδικασία αιχμαλωτίσει τους συμμετέχοντες και τους θεατές.

Αφού το κοινό έχει γελάσει καλά, ο παρουσιαστής μπορεί να αφαιρέσει τις πινακίδες από την πλάτη των συμμετεχόντων και να τους δείξει πού, στην πραγματικότητα, «εστάλησαν». Τώρα οι ίδιοι οι παίκτες θα γελούν πολύ και χαρούμενα!

Είναι υπέροχο να μαζεύεσαι με φίλους και να παίζεις διάφορα παιχνίδιαστο σπίτι ή σε εξωτερικούς χώρους, κάνοντας ένα διάλειμμα από την πολυάσχολη εργασιακή ρουτίνα! Άλλωστε, τα παιχνίδια δεν υπάρχουν μόνο για παιδιά, αλλά και για ενήλικες: αστεία παιχνίδια, παιχνίδια φάρσας, επιτραπέζια παιχνίδια, παιχνίδια σε εξωτερικούς χώρους. Άτομα οποιασδήποτε ηλικίας μπορούν να συμμετέχουν στα παιχνίδια: ενήλικες, έφηβοι και παιδιά. Τα παιχνίδια μπορεί να είναι διαφορετικά: συναρπαστικά, εκπαιδευτικά, ρομαντικά, ήρεμα ή ενεργά. Τα παιχνίδια σας βοηθούν να χαλαρώσετε, να ξεχάσετε τη ντροπαλότητα και τη δειλία. παρέχουν την ευκαιρία να γνωριστούν καλύτερα· Χαρίζουν γέλιο, χαμόγελο μαζί με πολύχρωμες αναμνήσεις και ζωντανές εμπειρίες που μας μένουν για μια ζωή. Έτσι μπορείτε να διασκεδάσετε πολύ αυτό το Σαββατοκύριακο! Μην ξεχνάτε συναρπαστικά παιχνίδια, φέρνουν χαρά και διασκέδαση στη ζωή μας. Έχουμε συγκεντρώσει μια συλλογή από παιχνίδια για κάθε περίσταση ειδικά για εσάς! Εκμεταλλευτείτε το και φέρτε περισσότερα στη ζωή σας και στους γύρω σας. θετικά συναισθήματα!

Σε επαφή με

Αστείοι, ενεργοί και συναρπαστικοί διαγωνισμοί στη φύση για μια διασκεδαστική παρέα

Μπορείτε να περάσετε αξέχαστες διακοπές στον καθαρό αέρα. Εξάλλου, όλοι θέλουν τα γενέθλιά τους να είναι μαγευτικά, θορυβώδη και αξέχαστα.


Υπαίθριοι αγώνες για παιδιά


Διαγωνισμοί για πάρτι και γλέντια

Τα επιτραπέζια παιχνίδια κάνουν τις βαρετές συγκεντρώσεις ενδιαφέρουσες, διασκεδαστικές και πεντανόστιμες ταυτόχρονα. Και δεν θα υπάρχει ούτε ένα λυπημένο πρόσωπο στις διακοπές! Αστείες ιδέες διαγωνισμού για διασκεδαστική παρέαπου γιορτάζει τις διακοπές της στο τραπέζι.

Διαγωνισμοί για παιδιά

  1. Τα παιδικά παιχνίδια βοηθούν τα παιδιά να περάσουν υπέροχα, να γνωρίσουν τους πάντες και να κάνουν φίλους. Είναι δυνατόν να επινοηθεί κάποιο είδος ψυχαγωγίας; για μωρά που είναι μόλις ενός έτους;Αποδεικνύεται ότι είναι δυνατό! Και εδώ είναι μερικά από αυτά:
  2. Επόμενοι διαγωνισμοί για μεγαλύτερα παιδιά - 5-6 ετών

    Τα ελαφρώς ώριμα παιδιά σε αυτή την ηλικία θέλουν ήδη να είναι ενεργοί συμμετέχοντες και όχι παθητικοί παρατηρητές. Είναι καλύτερα να διεξάγετε ακίνδυνους αγώνες χωρίς νικητές, για να μην υπάρχουν δάκρυα.

Μια μεγάλη παρέα μπορεί να μαζευτεί για οποιοδήποτε λόγο. Αυτό θα μπορούσε να είναι μια εκδήλωση όπως γενέθλια ή στέγαση σπιτιού. Σε κάθε περίπτωση, για να είναι επιτυχημένη η εκδήλωση, ο διοργανωτής, και πάντα υπάρχει, πρέπει να είναι καλά προετοιμασμένος.

Διοργάνωση διαγωνισμών και κουίζ για γενέθλια

Για να πετύχετε τις διακοπές, αξίζει να δώσετε προσοχή όχι μόνο σε θέματα που αφορούν το μενού, το στήσιμο του τραπεζιού και τη μουσική συνοδεία.

Όλα αυτά είναι, φυσικά, σημαντικά, αλλά για να επιτύχετε το πιο ευχάριστο αποτέλεσμα, θα πρέπει να φροντίσετε διαγωνισμούς και παιχνίδια. Και δεν έχει σημασία ότι η εταιρεία αποτελείται από ενήλικες - επίσης δεν τους πειράζει να διασκεδάζουν και να χαζεύουν.

Δυσκολίες μπορεί να προκύψουν στο γεγονός ότι δεν θα αποτελείται ολόκληρη η εταιρεία από γνωστά άτομα· είναι πολύ πιθανό η παρουσία αυτών που έχετε δει μόνο μερικές φορές ή δεν γνωρίζετε καθόλου. Σε αυτήν την περίπτωση, είναι σημαντικό η επικοινωνία να είναι εξίσου εύκολη για όλους τους συμμετέχοντες και κανείς να μην αισθάνεται «εκτός».

Εδώ, τα παιχνίδια γενεθλίων και οι διαγωνισμοί στο τραπέζι είναι πολύ χρήσιμα, καθώς βοηθούν στην εκτόνωση της κατάστασης. Επίσης στην εταιρεία μπορεί να υπάρχουν άτομα διαφορετικών φύλων και ηλικιών. Αυτό πρέπει επίσης να ληφθεί υπόψη και να προσπαθήσουμε να διασφαλίσουμε ότι το πρόγραμμα περιέχει ψυχαγωγία που είναι ενδιαφέρουσα για όλες τις κατηγορίες ανθρώπων.

Για παράδειγμα, οι μεγαλύτεροι θα εκτιμήσουν τα κουίζ, ενώ οι νεότεροι θα εκτιμήσουν τις αστείες φάρσες. Ακολουθούν ορισμένες επιλογές διαγωνισμού που θα απολαύσουν οι φίλοι και η οικογένειά σας και θα μετατρέψουν μια συνηθισμένη γιορτή σε πραγματικά αξέχαστες διακοπές.

https://galaset.ru/holidays/contests/cuisine.html

Διασκεδαστικοί διαγωνισμοί για μεγάλη ομάδα ενηλίκων

Επιτραπέζιο αστείο διαγωνισμό "Ποιος σκέφτεται για τι"

Πρέπει να είστε καλά προετοιμασμένοι για αυτόν τον διαγωνισμό. Επιλέξτε τραγούδια που έχουν αστείες γραμμές που θα μπορούσαν να περάσουν για τις σκέψεις κάποιου άλλου.

Το κύριο πράγμα είναι ότι δεν υπάρχει τίποτα προσβλητικό σε αυτά και κάντε μια περικοπή από αυτές τις γραμμές. Για παράδειγμα, οι γραμμές όπως: "Θέλω να παντρευτώ, θέλω να παντρευτώ", "Φυσικά ξανθός, υπάρχει μόνο ένας σαν αυτόν σε ολόκληρη τη χώρα" είναι κατάλληλες. Βρείτε ένα καπέλο, όσο πιο αστείο είναι, τόσο το καλύτερο.

Κατά τη διάρκεια της γιορτής, ο επιλεγμένος οικοδεσπότης ανακοινώνει ότι έχει ένα καπέλο που διαβάζει τη σκέψη. Μετά από αυτό το βάζει στα κεφάλια όλων των καλεσμένων με τη σειρά. Μόλις το καπέλο αγγίξει το κεφάλι του ατόμου, ο βοηθός παίζει μια επιλογή μουσικής με την επιθυμητή γραμμή. Το κύριο πράγμα εδώ είναι ότι τα λόγια του τραγουδιού είναι κατάλληλα για αυτόν τον καλεσμένο.

Διαγωνισμός με γάντι και νερό «Glorious milk yield»

Προμηθευτείτε ιατρικά γάντια, ένα ανά επισκέπτη. Κάντε μια μικροσκοπική τρύπα σε κάθε ένα από τα δάχτυλα (στο τέλος) με μια λεπτή βελόνα. Τώρα το μόνο που μένει είναι να στερεώσετε άνετα τα γάντια στην καρέκλα και να ρίξετε νερό σε αυτά.

Το καθήκον των καλεσμένων είναι να προσπαθήσουν να αρμέξουν το γάντι τους όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Είναι ιδιαίτερα διασκεδαστικό αν οι επισκέπτες δεν είναι εξοικειωμένοι με τη ζωή του χωριού.

Το γέλιο και η χαρά είναι εγγυημένα για όλους, το κύριο πράγμα είναι να ξεπεράσετε την αμηχανία. Και αν οι συμμετέχοντες έχουν ήδη δοκιμάσει λίγο αλκοόλ, τότε η παρακολούθηση των προσπαθειών τους είναι απόλαυση.

Ένας αστείος διαγωνισμός με φωτογραφίες "Μπορείς να μαντέψεις;"

Πρέπει να βρείτε φωτογραφίες διασημοτήτων στο Διαδίκτυο ή σε ένα περιοδικό. Ο οικοδεσπότης (καλύτερα αν είσαι εσύ) επιλέγει οποιονδήποτε επισκέπτη και του ζητά να απομακρυνθεί. Εξηγεί περαιτέρω τους κανόνες: «Θα δείξω τώρα στους καλεσμένους μια φωτογραφία ενός ζώου, το καθήκον σας είναι να κάνετε ποιοτικές ερωτήσεις και να μαντέψετε ποιος είναι στη φωτογραφία». Οι επισκέπτες μπορούν να απαντήσουν μόνο «ναι» ή «όχι».

Τώρα ο παρουσιαστής δείχνει μια φωτογραφία του σταρ και ο παίκτης, πιστεύοντας ότι η φωτογραφία είναι ζώο, κάνει γελοίες ερωτήσεις: "Έχει το ζώο ουρά;", "Τρώει γρασίδι;" και τα λοιπά. Το κοινό (και ο παίκτης μετά το τέλος του διαγωνισμού, όταν καταλάβει τι συμβαίνει) θα διασκεδάσει πλήρως.

Διαγωνισμός για όσους αγαπούν την κίνηση

Οι επισκέπτες χωρίζονται σε ομάδες του ίδιου αριθμού ατόμων. Όσο μεγαλύτερη είναι η ομάδα, τόσο το καλύτερο. Κάθε ομάδα επιλέγει ένα χρώμα και οι συμμετέχοντες δένουν μια μπάλα του αντίστοιχου χρώματος στο πόδι τους. Πρέπει να το δέσετε με μια κλωστή έτσι ώστε η μπάλα να βρίσκεται στο πάτωμα (δεν έχει σημασία πόσο μακριά από το πόδι).

Ο οικοδεσπότης δίνει ένα σήμα, μετά το οποίο κάθε ομάδα προσπαθεί να σκάσει το μπαλόνι του αντιπάλου. Αυτός του οποίου η μπάλα απέτυχε φεύγει από το παιχνίδι. Η ομάδα της οποίας ο παίκτης κρατά την μπάλα του μέχρι το τέλος του διαγωνισμού κερδίζει. Για να το κάνετε πιο δύσκολο, κάθε ομάδα μπορεί να επιλέξει πολλά χρώματα, αλλά στη συνέχεια πρέπει να θυμάστε την ομάδα σας ακριβώς έτσι ώστε στη φωτιά της μάχης να μην σκάσετε το μπαλόνι της ομάδας σας.

Το παιχνίδι είναι καλό για προθέρμανση μεταξύ νόστιμα πιάτα. Μπορεί να πραγματοποιηθεί τόσο σε εσωτερικούς όσο και σε εξωτερικούς χώρους.

Ένας διασκεδαστικός διαγωνισμός για τους λάτρεις των νόστιμων ποτών

Απαιτείται η προετοιμασία δέκα ποτηριών και ποτών μιας χρήσης. Ένα διαφορετικό ποτό χύνεται σε κάθε ποτήρι μπροστά στους καλεσμένους. Μπορούν να χυθούν είτε κανονικά είτε καρυκευμένα με αλάτι, πιπέρι ή άλλα μπαχαρικά (έτσι ώστε η γεύση να αλλοιωθεί, αλλά να μην βλάψει την υγεία).

Τα ποτήρια τοποθετούνται σε ένα πυκνό σωρό. Σε όσους επιθυμούν δίνεται μια μπάλα πινγκ πονγκ και όλοι τη ρίχνουν σε ένα ποτήρι. Σε όποιο ποτήρι κι αν πέσει η μπάλα, ο παίκτης πρέπει να πιει.

Αυτά τα διασκεδαστικοί διαγωνισμοίστο τραπέζι γενεθλίων θα κάνει τις διακοπές σας ακόμα πιο ενδιαφέρουσες!

Αστεία παιχνίδια για καλεσμένους γενεθλίων

Διαγωνισμός με δεμένα μάτια «Κάνε μια ευχή πραγματικότητα»

Κάθε άτομο που είναι παρόν βάζει ένα αντικείμενο σε μια τσάντα. Επιλέγεται ένας παρουσιαστής και έχει δεμένα τα μάτια.

Το καθήκον του είναι να βγάλει ένα πράγμα από την τσάντα και να πει τι πρέπει να κάνει ο ιδιοκτήτης του. Εδώ όλα εξαρτώνται μόνο από τη φαντασία του παρουσιαστή. Μπορεί να προσφέρει να τραγουδήσει, να λαλήσει και πολλά άλλα.

Το κύριο πράγμα είναι ότι το έργο πρέπει να είναι ταπεινωτικό για τον επισκέπτη και επίσης να περιέχει δυσκολίες στην ολοκλήρωση.

Διαγωνισμός για λάτρεις της τέχνης «Modern Storytellers»

Κάθε συμμετέχων στην εκδήλωση έχει τις δεξιότητες ενός συγκεκριμένου επαγγέλματος. Αλλά παρά περισσότεροι άνθρωποιδουλεύει σε έναν συγκεκριμένο τομέα, τόσο περισσότερο στον δικό του λεξιλόγιοεμφανίζεται η κατάλληλη ορολογία. Μπορεί εύκολα να χρησιμοποιηθεί όχι μόνο για επαγγελματικούς λόγους, αλλά και για διασκέδαση. Σε κάθε παίκτη θα πρέπει να δοθεί χαρτί και στυλό.

Το καθήκον είναι ότι ο παίκτης επιλέγει οποιοδήποτε παραμύθι για τον εαυτό του και προσπαθεί να γράψει το ανάλογό του, αλλά μόνο επαγγελματική γλώσσα, για παράδειγμα, η μετατροπή ενός παραμυθιού σε αστυνομική έκθεση ή ιατρική έκθεση. Αφού παρέλθει ο καθορισμένος χρόνος, διαβάζονται όλα τα παραμύθια και ο νικητής επιλέγεται με γενική ψηφοφορία. Αυτός που το παραμύθι του είναι το πιο αστείο γίνεται νικητής.

Ένας ενδιαφέρον διαγωνισμός για τους επισκέπτες "Μάντεψε τι υπάρχει στην εικόνα"

Είναι απαραίτητο να βρείτε κάποια ενδιαφέρουσα εικόνα και να προετοιμάσετε ένα αδιαφανές φύλλο, σημαντικά μεγαλύτερο μέγεθος. Στο φύλλο γίνεται μια τρύπα με διάμετρο όχι μεγαλύτερη από τρία εκατοστά. Η εικόνα και το φύλλο που την καλύπτουν είναι τοποθετημένα σε χώρο βολικό για όλους τους συμμετέχοντες. Ο παρουσιαστής πρέπει να μετακινήσει το φύλλο με την τρύπα πάνω από τη μυστηριώδη εικόνα, έτσι ώστε οι συμμετέχοντες να δουν μικρά κομμάτια από αυτό που σχεδιάζεται.

Νικητής είναι αυτός που μαντεύει πιο γρήγορα από τους άλλους τι είδους σχέδιο κρύβεται πίσω από το φύλλο.

Διασκεδαστικό παιχνίδι "Γράφοντας μια αστεία ιστορία"

Οι συμμετέχοντες κάθονται σε κύκλο. Σε όλους παρέχεται στυλό και χαρτί. Ο παρουσιαστής κάνει την πρώτη του ερώτηση: «Ποιος;» Οι συμμετέχοντες γράφουν σε ένα κομμάτι χαρτί τον χαρακτήρα που έχουν επιλέξει για την ιστορία τους, στη συνέχεια λυγίζουν το κομμάτι χαρτί ώστε να κρυφτεί η λέξη και το περνάνε στο άτομο στα δεξιά.

Ο παρουσιαστής κάνει την επόμενη ερώτηση. Για παράδειγμα: "Πού πάει;" Και πάλι, όλοι απαντούν (πρέπει να απαντήσετε με αναλυτική πρόταση, όχι λίγες λέξεις), διπλώνει το φύλλο και το περνάει. Και ούτω καθεξής μέχρι ο παρουσιαστής να ξεμείνει από ερωτήσεις.

Δεν υπάρχουν περιορισμοί στις ερωτήσεις, αλλά πρέπει να τίθενται με τέτοια σειρά ώστε οι απαντήσεις μαζί να σχηματίζουν μια συνεκτική ιστορία. Ως αποτέλεσμα, όταν γράφεται η ιστορία, ολόκληρο το έργο διαβάζεται δυνατά.

Εμπρηστικοί διαγωνισμοί για πάρτι ενηλίκων

Ένα διασκεδαστικό παιχνίδι με πιασάρικο χορό και κασκόλ

Για αυτό το παιχνίδι δεν χρειάζεστε τίποτα: ένα μικρό φουλάρι και καλή μουσική. Η μουσική πρέπει να είναι χαρούμενη, ώστε οι επισκέπτες να μπορούν να εκτελούν αφάνταστες πιρουέτες με ευχαρίστηση.

Πρέπει να σταθείτε σε έναν μεγάλο κύκλο και να επιλέξετε τον πρώτο παίκτη. Για διασκέδαση, μπορείτε να το κάνετε αυτό χρησιμοποιώντας πολλά.

Αυτός που φτάνει να χορέψει κάθεται στο κέντρο του κύκλου, του δένουν ένα κασκόλ στο λαιμό και όλοι αρχίζουν να χορεύουν. Ο κεντρικός χορευτής, μετά από ορισμένο αριθμό κινήσεων, πρέπει να δώσει το μαντήλι του σε οποιοδήποτε άλλο άτομο. Για να το κάνει αυτό, χωρίς να σταματήσει το χορό, το βγάζει και το δένει σε έναν κόμπο στο λαιμό του επιλεγμένου καλεσμένου, μετά τον οποίο τον φιλάει.

Ο επιλεγμένος καλεσμένος με ένα κασκόλ στέκεται σε κύκλο και χορεύει, και μέσα για λίγοπερνάει το μαντήλι.

Ο χορός συνεχίζεται μέχρι ο αρχηγός να σβήσει τη μουσική. Όταν όλα είναι ήσυχα, αυτός που βρίσκεται στον κύκλο εκείνη τη στιγμή θα πρέπει να φωνάξει κάτι αστείο, για παράδειγμα, κοράκι.

Αστείος διαγωνισμός για να ντύσετε έναν φίλο και να είστε γρήγοροι

Οι συμμετέχοντες επιλέγονται και χωρίζονται τυχαία σε ζευγάρια. Ανάλογα με τον αριθμό των ζευγαριών, πρέπει να συλλέξετε εκ των προτέρων τσάντες με ποικιλία ρούχων. Η ποσότητα και η δυσκολία τοποθέτησης όλων των σετ πρέπει να είναι όσο το δυνατόν παρόμοια. Όλοι όσοι παίζουν έχουν δεμένα τα μάτια. Μέσα στο ζευγάρι υπάρχει επιλογή για το ποιος θα ντυθεί και ποιος θα φορεθεί.

Με ένα σήμα, ο πρώτος συμμετέχων αρχίζει να βγάζει ρούχα από την τσάντα και προσπαθεί να τα φορέσει στον δεύτερο συμμετέχοντα. Δίνεται μόνο ένα λεπτό. Η νίκη πάει σε αυτούς που φοράνε περισσότερα ρούχα και το κάνουν πιο σωστά. Δεν χρειάζεται να περιορίσετε το χρόνο, τότε εκείνοι που φορούν όλα τα πράγματα από την τσάντα πιο γρήγορα κερδίζουν. Είναι ιδιαίτερα αστείο όταν ένα ζευγάρι δύο ανδρών πρέπει να φορέσει αποκλειστικά γυναικεία ρούχα.

Χτυπήστε το στόχο στον διαγωνισμό "Brave Hunters".

Δημιουργούνται δύο ή τρεις ομάδες των τριών ατόμων. Θα είναι κυνηγοί. Ένας από τους συμμετέχοντες θα παίξει το ρόλο ενός κάπρου. Κάθε κυνηγός λαμβάνει κομμάτια χαρτιού σφιχτά τυλιγμένα - θα είναι ένα είδος φυσιγγίων. Οι κυνηγοί προσπαθούν να χτυπήσουν ένα αγριογούρουνο, αλλά όχι μόνο ένα αγριογούρουνο, αλλά έναν ειδικό στόχο.

Ο στόχος σχεδιάζεται εκ των προτέρων σε έναν κύκλο από χαρτόνι.

Στην αρχή του παιχνιδιού, αυτός ο στόχος είναι στερεωμένος στα ρούχα του κάπρου, περίπου στο κάτω μέρος της πλάτης. Στο σήμα, ο κάπρος προσπαθεί να τρέξει γρήγορα και να αποφύγει και οι κυνηγοί στοχεύουν με όλη τους τη δύναμη στον στόχο. Ο χώρος για το κυνήγι είναι περιορισμένος εκ των προτέρων, και ο χρόνος είναι σαφώς καθορισμένος. Πρέπει να ασχολείσαι με τέτοια ψυχαγωγία όσο είσαι ακόμα νηφάλιος. Επίσης, οι κυνηγοί δεν πρέπει να κρατούν κάπρο με το ζόρι.

Ένα αστείο παιχνίδι για άπληστους ανθρώπους με μπαλόνια

Αγοράστε και φουσκώστε εκ των προτέρων επαρκή αριθμό πολύχρωμων μπαλονιών. Πριν από το παιχνίδι, σκορπίστε τα στο πάτωμα. Οι συμμετέχοντες επιλέγονται και, μόλις δοθεί το πράσινο φως και ενεργοποιηθεί η χαρούμενη μουσική συνοδεία, όλοι αρχίζουν να προσπαθούν να πιάσουν και να κρατήσουν μέγιστο ποσόμπάλες.

Δροσερά παιχνίδια και διαγωνισμοί για μια ομάδα μεθυσμένων καλεσμένων

Διαγωνισμός με προϊόν αρτοποιίας «Μάντεψε το ποίημα»

Ο επιλεγμένος συμμετέχων βάζει μια τόσο μεγάλη μερίδα στο στόμα του προϊόν αρτοποιίαςέτσι που ήταν πολύ, πολύ δύσκολο να μιλήσω.

Μετά από αυτό, του δίνεται ένα φύλλο χαρτιού με έναν στίχο (το κύριο πράγμα είναι ότι κανείς δεν ξέρει αυτόν τον στίχο).

Ο δεύτερος παίκτης ακούει προσεκτικά και γράφει ό,τι καταλαβαίνει και μετά το διαβάζει. Το κείμενο που προκύπτει συγκρίνεται με αυτό που ήταν στην πραγματικότητα στην εργασία. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε όχι μόνο ποίηση, αλλά και πεζογραφία.

Αστείος διαγωνισμός με καρέκλες και σχοινί "Εμπόδιο"

Επιλέγονται δύο ζευγάρια (απαιτείται ένας άντρας και ένα κορίτσι). Επί ελεύθερο μέροςΤοποθετούνται δύο καρέκλες, μεταξύ των οποίων τεντώνεται ένα σφιχτό σχοινί. Κάθε άντρας πρέπει να πάρει το κορίτσι στην αγκαλιά του και να περάσει το σχοινί. Σε καμία περίπτωση δεν πρέπει να αγγίζετε το σχοινί.

Η εργασία εκτελείται μία προς μία. Αφού φτάσει στο πρώτο ύψος, το σχοινί ανεβαίνει ψηλότερα και όλα επαναλαμβάνονται μέχρι να μπορέσει κάποιος να αντέξει το ύψος.

Διαγωνισμός ζευγαρωμένης ακρίβειας «Τσιγάρα και πατάτες»

Επιλέγονται δύο συμμετέχοντες. Στη ζώνη όλων είναι δεμένο ένα σχοινί, στην ουρά του οποίου κρέμεται μεγάλες πατάτες. Πρέπει επίσης να εφοδιαστείτε με δύο πακέτα τσιγάρα, ήδη άδεια.

Το καθήκον των παικτών είναι να σπρώξουν το πακέτο τους πιο γρήγορα από τον αντίπαλό τους, χρησιμοποιώντας δεμένες πατάτες, μέχρι να φτάσει στο επιθυμητό τελείωμα.

Απελευθερώστε τον αντίπαλό σας από τα μανταλάκια και κερδίστε

Τα ζευγάρια καλούνται σε έναν μεγάλο ελεύθερο χώρο στο δωμάτιο. 14-20 μανταλάκια στερεώνονται στους συμμετέχοντες (φυσικά, στα ρούχα τους). Μετά από αυτό οι παίκτες έχουν δεμένα τα μάτια και, ενώ παίζει αισιόδοξη μουσική, πρέπει να βρουν και να αφαιρέσουν τον μέγιστο αριθμό μανταλιών από τους αντιπάλους τους.

Διαγωνισμός με πτερύγια και κιάλια «Καταδυτικοί αγώνες»

Επιλέγονται οι συμμετέχοντες που βάζουν πτερύγια και κοιτάζοντας με κιάλια, αλλά μόνο με αντιθετη πλευραπρέπει να φτάσει στη γραμμή του τερματισμού.

Παιχνίδι μνήμης και προσοχής "Καταλήξτε με συσχετισμούς"

Όσοι επιθυμούν να καθίσουν ή να σταθούν στη σειρά για να παρακολουθείται η αρχή και το τέλος. Ο πρώτος παίκτης έρχεται με πολλές εντελώς άσχετες λέξεις. Αυτός που τον ακολουθεί πρέπει να τους συνδέσει και να τους πει μια ιστορία, που θα μπορούσε κάλλιστα να είναι και στην πραγματικότητα. Μετά λέει μια νέα λέξη. Ο τρίτος προσθέτει κείμενο με αυτή τη λέξη στην κατάσταση που εκφράζεται.

Παράδειγμα: οι δύο πρώτες λέξεις είναι «τηλέφωνο» και «σημύδα». Η κατάσταση μαζί τους είναι η εξής: «Η σύζυγος είχε βαρεθεί τον άντρα της να μιλάει στο τηλέφωνο όλη την ώρα και άρχισε να ζει μαζί του στη σημύδα». Η νέα λέξη θα μπορούσε να είναι «καναπές» και, στη συνέχεια, μπορείτε να προσθέσετε στην κατάσταση: «Ο ύπνος στη φωλιά δεν ήταν τόσο καλός όσο ο ύπνος στον καναπέ». Και αυτό συνεχίζεται όσο υπάρχει φαντασία.

Για να γίνει πιο δύσκολο, ο παρουσιαστής μπορεί ανά πάσα στιγμή να ζητήσει από έναν από τους παίκτες να επαναλάβει όλα όσα ειπώθηκαν προηγουμένως.Αυτός που αποτυγχάνει αποβάλλεται.

Διαγωνισμός για μια ομάδα ατόμων «Πώς να βρείτε αίτηση»

Επιλέγονται πέντε έως δέκα άτομα. Μπροστά τους τοποθετείται οποιοδήποτε αντικείμενο. Το καθήκον τους είναι να εκφράσουν τη χρήση αυτού του στοιχείου με τη σειρά τους. Επιπλέον, οι επιλογές θα πρέπει να είναι πιθανώς εφαρμόσιμες. Αυτός που δεν επινοεί τίποτα είναι έξω. Αυτός που επιβιώνει μέχρι το τέλος κερδίζει.

Θα ήταν καλή ιδέα να συμπληρώνουμε τους διαγωνισμούς με βραβεία. Δεν χρειάζεσαι τίποτα ακριβό. Τα μικρά μπιχλιμπίδια, όπως μπρελόκ ή ειδώλια, είναι τέλεια. Εάν η εκδήλωση είναι με αφορμή την Πρωτοχρονιά, τότε τα βραβεία μπορούν να επιλεγούν με βάση το θέμα του συμβόλου της χρονιάς ή τον στολισμό του χριστουγεννιάτικου δέντρου. Μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί ως έπαθλο σε οποιαδήποτε αργία μπάρες σοκολάτας, καραμέλα, μη εύθραυστα φρούτα.

Τα έπαθλα θα προσθέσουν ενθουσιασμό στους καλεσμένους και την επιθυμία να κερδίσουν, έτσι ο διαγωνισμός κόμικ θα γίνει ακόμα πιο ενδιαφέρον και ζωντανός.

Οι αστείοι διαγωνισμοί γενεθλίων στο τραπέζι θα μετατρέψουν την ονομαστική σας εορτή σε μια αξέχαστη γιορτή. Επιπλέον, οποιοσδήποτε διαγωνισμός μπορεί να είναι περίπλοκος ή να εισαχθούν περισσότερα δημιουργικά στοιχεία σε αυτόν. Και, το πιο σημαντικό, μπορούν να πραγματοποιηθούν όχι μόνο σε αργίες. Δίνω καλή διάθεσηγια τον εαυτό σας και τους αγαπημένους σας ανά πάσα στιγμή. Άλλωστε το μόνο που χρειάζεται είναι λίγη φαντασία.

Διαγωνισμός για εταιρεία ενηλίκων, χωρίς κόμπλεξ.
Διάφορα αστεία ρούχα γεμίζονται στην τσάντα εκ των προτέρων (εθνικά καπέλα, ρούχα, εσώρουχα, μαγιό, κάλτσες ή καλσόν, κασκόλ, φιόγκοι, πάνες για ενήλικες κ.λπ. Μπάλες μπορούν να μπουν στο σουτιέν). Επιλέγεται ένας DJ. Ανάβει και σβήνει τη μουσική σε διαφορετικά διαστήματα. Η μουσική αρχίζει να παίζει, οι συμμετέχοντες αρχίζουν να χορεύουν και δίνουν την τσάντα ο ένας στον άλλο. Η μουσική σταμάτησε. Όποιος έχει την τσάντα στα χέρια του, βγάζει ένα αντικείμενο και το βάζει πάνω του. Και ούτω καθεξής μέχρι να αδειάσει η τσάντα. Τελικά όλοι φαίνονται πολύ αστείοι. Μπορείτε να επιλέξετε έναν νικητή· ο νικητής είναι αυτός που φορά τα πιο αστεία ρούχα.


255

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Εντολή στο καλώδιο

Ένας διασκεδαστικός και ενεργητικός διαγωνισμός.
Για τον διαγωνισμό θα χρειαστείτε
δύο κουτάλια, δύο μακριά κορδόνια. Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε δύο ομάδες.
Επιλέγεται ο καπετάνιος. Οι ομάδες παρατάσσονται. Δίνονται καπετάνιοι και
ένα κουτάλι με ένα κορδόνι δεμένο πάνω του. Στο σήμα του αρχηγού, οι καπετάνιοι
αρχίζουν να «δένουν» την ομάδα. Για τους άνδρες, το κορδόνι περνάει μέσα από τα πόδια, για τις γυναίκες - μέσα από τα μανίκια. Η ομάδα που είναι ισόπαλη πρώτη κερδίζει.Αν καταναλώθηκε αλκοόλ πριν τον αγώνα, τότε το γέλιο και το τσιρίγμα απλά δεν μπορούν να αποφευχθούν.


228

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Μαντέψτε τη στοίβα.

Αγαπημένος διαγωνισμός για πολλούς άντρες στα πάρτι μας, το κυριότερο είναι να μην καταχραστεί το ποσό συμμετοχής του ίδιου ατόμου.
Ένα άτομο απομακρύνεται, και αυτή τη στιγμή τοποθετούνται 3 σφηνάκια, η βότκα χύνεται στα δύο και το νερό χύνεται στο τρίτο, όταν το άτομο γυρίζει, χωρίς δισταγμό, πίνει από ένα σφηνάκι και το πλένει με ένα άλλο. , αλλά το τι θα συναντήσει και με ποια σειρά είναι θέμα τύχης...
Παρεμπιπτόντως, σε αυτόν τον διαγωνισμό συμμετέχουν με ευχαρίστηση και γυναίκες, υπό το χειροκρότημα των παρευρισκομένων.


Διαγωνισμοί για ενήλικες
145

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Φάτε μια μπανάνα

Διαγωνισμός για στενή και ενήλικη εταιρεία.
Καλούνται δύο εθελοντές - κορίτσια. Τους ζητείται να φάνε μια μπανάνα σε έναν αγώνα με δεμένα μάτια. Φαίνεται, τι θα μπορούσε να είναι πιο απλό; Όμως... ενώ τα κορίτσια έχουν δεμένα τα μάτια, ο παρουσιαστής καλεί τα κορίτσια να του δώσουν τις μπανάνες για να κρατήσει, οπότε και τοποθετείται ένα προφυλακτικό στη μπανάνα. Η αντίδραση των κοριτσιών όταν προσπαθούν να τσιμπήσουν είναι δύσκολο να προβλεφθεί, αλλά η διασκέδαση είναι εγγυημένη για όλους!!! Συνιστάται να διεξαχθεί αυτός ο διαγωνισμός πριν από το τέλος του πάρτι, ανάμεσα σε μεθυσμένους φίλους.


139

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Βρείτε διαφορές

Ένας διαγωνισμός για μια διασκεδαστική, ενήλικη παρέα.
Ο διαγωνισμός μπορεί να διεξαχθεί μεταξύ ζευγαριών. Κυρίες και κύριοι παρατάσσονται ο ένας απέναντι στον άλλο. Το καθήκον του άντρα είναι να εξετάσει τη σύντροφό του όσο το δυνατόν πιο προσεκτικά και να θυμάται τι φοράει, αν υπάρχουν κοσμήματα κ.λπ. Στη συνέχεια οι άντρες απομακρύνονται και οι κυρίες, στο μεταξύ, αλλάζουν οποιαδήποτε λεπτομέρεια στην εμφάνισή τους (αφαιρούν σκουλαρίκι ή βραχιόλι , βάλε τα παπούτσια κάποιου άλλου, ξεκούμπωσε κουμπιά σε μπλούζα κ.λπ.). Με το σήμα του αρχηγού, οι άνδρες γυρίζουν και καθορίζουν τι έχει αλλάξει στην εμφάνιση των κυριών τους. Ο κύριος που μπορεί να το κάνει με μεγαλύτερη ακρίβεια κερδίζει Ο νικητής παίρνει ένα φιλί από τον σύντροφό του.


123

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Κράτα με

Διαγωνισμός για μια μεγάλη, ενήλικη εταιρεία.
Μπορεί να συμμετάσχει οποιοσδήποτε. Οι παίκτες στέκονται σε έναν μεγάλο κύκλο, κοιτάζοντας ο ένας στο πίσω μέρος του κεφαλιού του άλλου. Τώρα ο παρουσιαστής δίνει το καθήκον να πιέσουν μεταξύ τους όσο πιο σφιχτά γίνεται και να στενέψουν τον κύκλο. Και τώρα το πιο δύσκολο μέρος: οι καλεσμένοι, με εντολή του οικοδεσπότη, λυγίζουν ταυτόχρονα τα πόδια τους και προσπαθούν να καθίσουν ο ένας στα γόνατα του άλλου. Μόλις τα καταφέρουν, το έργο γίνεται πιο περίπλοκο: τώρα, κατόπιν εντολής του αρχηγού, οι παίκτες, που κρατούν σε αυτή τη θέση, πρέπει να απλώσουν τα χέρια τους στα πλάγια. Έτσι έπεσαν όλοι! Ο οικοδεσπότης σχολιάζει την κατάσταση με τα λόγια: «Την επόμενη φορά, επιλέξτε πιο αξιόπιστους και πιο δυνατούς φίλους!» Ο διαγωνισμός μπορεί να διεξαχθεί πολλές φορές κατά τη διάρκεια της βραδιάς.Η διασκέδαση μόνο εντείνεται.


103

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Επαινούμε τη γυναίκα.

Ένας διαγωνισμός για μια εταιρεία ενηλίκων για πρωτοτυπία, πολυμάθεια και ευρηματικότητα.
Διαγωνισμός για άνδρες. Αυτό το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί τόσο στο τραπέζι όσο και εκτός τραπεζιού. Όλοι οι άντρες κάνουν ουρά. Και αφού ο παρουσιαστής πει τη φράση «Μια γυναίκα είναι...», ο καθένας από τους άντρες πρέπει να συνεχίσει την πρόταση. Δεν μπορείς να επαναληφθείς. Δεν μπορείτε να σκεφτείτε περισσότερο από 10 δευτερόλεπτα. Αυτός που αντέχει περισσότερο κερδίζει. Για παράδειγμα, πώς μπορεί να πάει ένας διαγωνισμός: Μια γυναίκα είναι πειρασμός, Μια γυναίκα είναι πειρασμός, Μια γυναίκα είναι φύλακας της εστίας. Και ούτω καθεξής. Μπορείτε να κάνετε τον ίδιο διαγωνισμό για κορίτσια "Ένας άντρας είναι..."
Ο νικητής θα λάβει βροντερό χειροκρότημα και φιλιά από το αντίθετο μισό των συμμετεχόντων στο πάρτι.


Διαγωνισμοί για ενήλικες
101

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Μονομαχία

Διαγωνισμός για γενναίους άνδρες.
Για τον διαγωνισμό θα χρειαστείτε ένα κουτάλι, ένα πορτοκάλι ή μια πατάτα. Οι δύο άντρες παίρνουν το κουτάλι ανάμεσα στα δόντια τους και του βάζουν ένα πορτοκάλι. Τα χέρια πρέπει να βρίσκονται πίσω από την πλάτη σας. Ο στόχος του διαγωνισμού είναι να χρησιμοποιήσετε ένα κουτάλι για να ρίξετε το πορτοκάλι του αντιπάλου σας και να κρατήσετε το δικό σας. Για περισσότερη διασκέδαση, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα ωμό αυγό αντί για ένα πορτοκάλι.Η διασκέδαση για την παρέα είναι εγγυημένη.


99

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Ένα ωμό αυγό.

Διαγωνισμός για εταιρεία ενηλίκων, σεπου εκτιμά την ανδρική αποφασιστικότητα και θάρρος.
Στο διαγωνισμό συμμετέχουν άνδρες. Τα αυγά τοποθετούνται σε ένα πιάτο ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων. Ο οικοδεσπότης ανακοινώνει ότι οι παίκτες πρέπει να σπάσουν εναλλάξ ένα αυγό στο μέτωπό τους, αλλά ένα από αυτά είναι ωμό, τα υπόλοιπα είναι βρασμένα, αν και στην πραγματικότητα όλα τα αυγά είναι βρασμένα. Η ένταση αυξάνεται με κάθε επόμενο αυγό. Αλλά καλό είναι να μην υπάρχουν περισσότεροι από πέντε συμμετέχοντες (αρχίζουν να μαντεύουν ότι τα αυγά είναι όλα βρασμένα). Αποδεικνύεται πολύ αστείο, δοκιμασμένο.
Απαγορεύεται η χρήση πάσης φύσεως χαρτοπετσετών, ποδιών και πετσετών στον διαγωνισμό.


97

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Φάε με.

Διαγωνισμός για ενήλικες και μεγάλη εταιρία.
Όλοι οι συμμετέχοντες στέκονται γύρω από ένα τραπέζι, στο κέντρο του οποίου υπάρχει μια σοκολάτα που δεν έχει ήδη συσκευαστεί. Για αυτόν τον διαγωνισμό θα χρειαστείτε επίσης καπέλο, κασκόλ, γάντια, πιρούνι, μαχαίρι και κέρμα. Όλα τα αντικείμενα πρέπει να βρίσκονται στο τραπέζι. Ο πρώτος συμμετέχων πετά ένα νόμισμα. Εάν το νόμισμα προσγειωθεί στα κεφάλια, το άτομο παρακάμπτει τη σειρά του και δίνει το νόμισμα στον γείτονά του (για παράδειγμα, δεξιόστροφα). Εάν το αποτέλεσμα είναι κεφάλια, τότε αυτός ο συμμετέχων πρέπει να φορέσει ένα καπέλο, κασκόλ και γάντια, να πάρει ένα μαχαίρι και ένα πιρούνι και να κόψει μόνος του ένα κομμάτι σοκολάτα. Αλλά ταυτόχρονα, το νόμισμα δεν σταματά την κίνησή του, αλλά κάνει κύκλο.
Και αν ο επόμενος συμμετέχων στον κύκλο έχει επίσης κεφάλια, τότε πρέπει να βγάλει το καπέλο του προηγούμενου συμμετέχοντα κ.λπ., να πάρει ένα πιρούνι και ένα μαχαίρι και να προσπαθήσει να κόψει μόνος του ένα κομμάτι σοκολάτα. Ο διαγωνισμός συνεχίζεται μέχρι να φαγωθεί όλη η σοκολάτα.
Στην πραγματικότητα, χρειάζεται πολύς χρόνος για να φτάσετε στην ίδια τη ράβδο σοκολάτας, γιατί αυτό απαιτεί μεγάλη ταχύτητα ντυσίματος και επιδεξιότητα, και έτσι ώστε όλοι οι συμμετέχοντες να έχουν «ουρές».
Ο διαγωνισμός έγινε σε μια μεγάλη ομάδα - γέλασαν εγκάρδια.
Ελάχιστες λεπτομέρειες, πολλή ευχαρίστηση και διασκέδαση.


93

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ


Συγχαρητήρια: 21 σε στίχο (2 σύντομοι)

Αυτή η ομάδα παιχνιδιών έχει δημιουργικό και πνευματικό χαρακτήρα. Για να συμμετέχουν σε αυτά, οι παίκτες χρειάζονται όχι μόνο δύναμη και επιδεξιότητα, αλλά και γνώση και εφευρετικότητα. Φυσικά, τα παιχνίδια που απαιτούν βαριά ψυχική εργασία δεν ενδείκνυνται για τις διακοπές, γιατί στο τέλος έχουν μαζευτεί όλοι για να χαλαρώσουν. Επομένως, παρουσιάζουμε παιχνίδια που είναι απλά στη φύση, το κύριο πράγμα σε αυτά είναι να μην μπερδεύεστε και να δείξετε τις δημιουργικές σας ικανότητες.

«Συμπληρώστε την εικόνα»

Για να παίξετε θα χρειαστείτε φύλλο άλμπουμκαι ένα μολύβι. Οι παίκτες χωρίζονται σε ομάδες. Οι ομάδες πρέπει να απεικονίσουν ένα ζώο (το ζώο καθορίζεται από τον παρουσιαστή και κοινοποιείται στον πρώτο παίκτη), αλλά όχι συλλογικά, αλλά με τη σειρά του. Το πρώτο μέλος της ομάδας σχεδιάζει το κεφάλι, στη συνέχεια καλύπτει το μέρος που σχεδίασε, αφήνοντας μόνο ένα μικρό κομμάτι από το εικονιζόμενο θραύσμα. Ο επόμενος συμμετέχων συνεχίζει να σχεδιάζει το ζώο, καθοδηγούμενος μόνο από τις εικασίες του για το ποιος είναι. Και αυτό συνεχίζεται έως ότου κάθε μέλος της ομάδας έχει το χέρι σε αυτό το αριστούργημα. Νικήτρια είναι η ομάδα που απεικονίζει περισσότερο το ζώο που οραματίστηκε ο παρουσιαστής.

«Διαβάζοντάς το ανάποδα»

Το παιχνίδι μπορούν να παιχτούν από 3 έως 8 άτομα. Τους δίνεται ένα απόσπασμα από ένα ποίημα και πρέπει να το διαβάσουν ανάποδα δυνατά και με έκφραση. Όποιος το κάνει καλύτερα κερδίζει.

«Σημασιολογικές αναλογίες»

Αυτό το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για γρήγορους συμμετέχοντες με καλή μνήμη. Οι παίκτες πρέπει να θυμούνται μια παροιμία ή να πουν ένα αστείο που είναι παρόμοιο σε νόημα με αυτό που προτείνει ο παρουσιαστής. Για παράδειγμα: "Το πρόβλημα δεν περνά μόνο του" και σε αντάλλαγμα μπορείτε να πείτε: "Όπου είναι λεπτό, σπάει" κ.λπ. Νικητής είναι ο συμμετέχων που έδωσε τις περισσότερες άλλες απαντήσεις.

"Κάντο σωστά!"

Η ουσία αυτού του παιχνιδιού είναι η εξής. Δίνονται στις ομάδες χαρτάκια στα οποία είναι γραμμένες λέξεις από τις περίφημες 10 παροιμίες. Πρέπει να μαζέψουν όλες αυτές τις παροιμίες. Το παιχνίδι είναι ενάντια στον χρόνο. Κερδίζει η ομάδα που θα συγκεντρώσει τις πιο σωστές παροιμίες.

"Καρτ ποστάλ"

Σε αυτό το παιχνίδι πρέπει να γράψετε μια καρτ ποστάλ στους φίλους σας, αλλά πρέπει να το κάνετε σύμφωνα με ορισμένους κανόνες. Εάν ο συμμετέχων άρχισε να υπογράφει την κάρτα με μια λέξη (για παράδειγμα, "Hello!"), τότε η επόμενη λέξη πρέπει να γραφτεί με το γράμμα "R", μετά με "I" και ούτω καθεξής, με βάση τα γράμματα του η πρώτη λέξη, μετά η δεύτερη κλπ. Όποιος υπογράψει την καρτ ποστάλ πιο γρήγορα και χωρίς να κάνει λάθη κερδίζει.

"Ριμές"

Αυτό το παιχνίδι παίζεται με αρχηγό. Ονομάζει τις λέξεις και οι συμμετέχοντες πρέπει να βρουν ρίμες για αυτές. Μετρώνται μόνο οι λέξεις στην ενική ονομαστική περίπτωση, για παράδειγμα «άθλημα» - «κέικ», «γκαράζ» - «αποσκευή» κ.λπ. Όποιος απαντήσει λανθασμένα τρεις φορές αποβάλλεται από το παιχνίδι.

"Λόγια"

Κάθε συμμετέχων λαμβάνει ένα κομμάτι χαρτί στο οποίο σχεδιάζεται ένας πίνακας με 8x8 κελιά. Ο παρουσιαστής, κατά την κρίση του, ονομάζει τα γράμματα ένα προς ένα.Το παιχνίδι θυμίζει κάπως λότο, εδώ χρησιμοποιούνται μόνο γράμματα αντί για αριθμούς. Κάθε συμμετέχων προσπαθεί να συμπληρώσει τον πίνακα του με τέτοιο τρόπο ώστε οι λέξεις να διαβάζονται σε αυτόν τόσο οριζόντια όσο και κάθετα. Ο συμμετέχων που γεμίζει πλήρως το τετράγωνο κερδίζει.

«Βρες τα ρούχα σου»

Ο παρουσιαστής παρατάσσει έξι συμμετέχοντες απέναντι στο κοινό και από τους καλεσμένους προσκαλεί έναν άλλο παίκτη να μοιράσει πράγματα. Μπροστά τοποθετείται σεντούκι με κοστούμια ήρωες των παραμυθιών: Άγιος Βασίλης, Snow Maiden, Πινόκιο, Κοκκινοσκουφίτσα, Leshy και Hottabych. Βγάζει τα πράγματα ένα ένα και ρωτάει:

- Από ποιο κοστούμι;

Οι παίκτες που στέκονται πίσω απαντούν εναλλάξ:

- Από το δικό μου.

Όποιος ντύνεται σωστά κερδίζει.

“Περισσότερα έξυπνα!”

Το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για δύο παίκτες. Για αυτό θα χρειαστείτε αυγά κοτόπουλου και μια μικρή πετσέτα. Οι παίκτες πρέπει να βάζουν εναλλάξ τα αυγά στην πετσέτα, αλλά έτσι ώστε τα αυγά να μην αγγίζουν το ένα το άλλο. Νικητής είναι ο συμμετέχων που κατάφερε να γεννήσει το τελευταίο αυγό χωρίς να αγγίξει τα άλλα. Με την πρώτη ματιά, το παιχνίδι φαίνεται απλό, αλλά κάνετε βαθιά λάθος. Για να είστε νικητής, πρέπει να αναπτύξετε μια συγκεκριμένη στρατηγική.

"Φαινόμενη μνήμη"

Το παιχνίδι παίζεται από 2 έως 6 παίκτες. Τους δίνεται χρόνος να θυμηθούν όσο το δυνατόν περισσότερα αντικείμενα στο τραπέζι. Στη συνέχεια, αυτά τα αντικείμενα καλύπτονται με μια χαρτοπετσέτα. Οι παίκτες σημειώνουν σε χαρτί τα στοιχεία που θυμούνται. Ο συμμετέχων που θυμάται τα περισσότερα αντικείμενα θα είναι ο νικητής αυτού του παιχνιδιού.

"Συλλέξτε μια φωτογραφία"

Για το παιχνίδι, οι εικόνες κομμένες σε κομμάτια προετοιμάζονται εκ των προτέρων. Αυτά τα μέρη τοποθετούνται σε φακέλους και διανέμονται στους συμμετέχοντες. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να συλλέξουν την εικόνα πριν από τους άλλους.

"Ποιητής"

Αυτό το παιχνίδι καταδεικνύει τις ποιητικές ικανότητες των συμμετεχόντων. Μπροστά στους παίκτες κρέμονται λέξεις, από τις οποίες πρέπει να συνθέσουν ένα ποίημα. Όποιος γράψει πρώτος το ποίημα θα είναι ο νικητής.

"Περιγράφω!"

Στο παιχνίδι συμμετέχουν δύο ομάδες με ίσο αριθμό παικτών. Μια τσάντα με μεγάλη ποικιλία αντικειμένων τοποθετείται στο τραπέζι μπροστά από τις ομάδες. Οι παίκτες από τη μία ή την άλλη ομάδα έρχονται στο τραπέζι ένας-ένας. Παίρνουν οποιοδήποτε αντικείμενο στην τσάντα, αλλά δεν το βγάζουν, αλλά προσπαθούν να το περιγράψουν σε άλλους παίκτες. Σε αυτή την περίπτωση, το αντικείμενο μπορεί να συγκριθεί με κάτι. Το καθήκον της αντίπαλης ομάδας είναι να μαντέψει το όνομα του αντικειμένου. Η ομάδα που δίνει τις περισσότερες σωστές απαντήσεις κερδίζει.

"Ζεύγος"

Αυτό το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για γνώση γνωστών παντρεμένων ζευγαριών. Το παιχνίδι περιλαμβάνει 2 ή περισσότερους παίκτες. Πρέπει να μαντέψουν οικογενειακά (ή αγαπημένα) ζευγάρια, για παράδειγμα Ρωμαίος και Ιουλιέτα, Ναπολέων και Ζοζεφίνα, Κιρκόροφ και Πουγκατσέβα και άλλα ζευγάρια. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ζευγάρια αθλητών, τραγουδιστών κ.λπ. Σε αυτό το παιχνίδι υπάρχει αλλαγή σειράς σε περίπτωση που ένας από τους συμμετέχοντες δεν μπορεί να δώσει καμία απάντηση. Όποιος δώσει τις περισσότερες σωστές απαντήσεις θα είναι ο νικητής.

«Ξαναφτιάξτε το σε νέος τρόπος»

Ζητείται από τους παίκτες να θυμούνται διαφορετικά παραμύθια και στη συνέχεια κάθε ομάδα πρέπει να ξαναφτιάξει ένα συγκεκριμένο παραμύθι με νέο τρόπο. Ένα παραμύθι μπορεί ακόμη και να αλλάξει είδος και να εμφανιστεί με τη μορφή μυθιστορήματος, αστυνομικής ιστορίας, κωμωδίας κ.λπ. Με τη βοήθεια του χειροκροτήματος του κοινού, ο νικητής καθορίζεται.

«Μικρή θεατρική παράσταση»

Οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ή περισσότερες ομάδες. Το καθήκον κάθε ομάδας είναι να οργανώσει έναν Ρώσο λαϊκό παραμύθι. Η ομάδα επιλέγει μόνη της το παραμύθι.

Πρέπει να το παίξει μπροστά στους ανταγωνιστές της. Ο αυτοσχεδιασμός είναι ευπρόσδεκτος! Οι αντίπαλοι πρέπει να μαντέψουν το όνομα του παραμυθιού.

"Συγγραφέας"

Αυτό είναι, σε κάποιο βαθμό, μια δοκιμασία του αρσενικού μισού των καλεσμένων για την ικανότητά τους να γράφουν ποίηση. Σε κάθε άτομο που συμμετέχει στο παιχνίδι προσφέρεται ένα σύνολο λέξεων από τις οποίες συνθέτει ένα ποίημα. Οι λέξεις πρέπει να συνδέονται ως προς το νόημα.

"Πες μου για τον εαυτό σου"

Όλοι μπορούν να πάρουν μέρος στο παιχνίδι. Κάθε παίκτης δίνεται Κενό φύλλοχαρτί και ζητήστε να το χωρίσετε σε τέσσερα μέρη. Στη συνέχεια, στο πρώτο μέρος του φύλλου πρέπει να βάλετε ένα από τα προτεινόμενα γράμματα (P, R, L, S) και στο επόμενο μέρος πρέπει να βάλετε έναν από τους αριθμούς που σας αρέσουν (1, 2, 3, 4 ). Στο τρίτο μέρος πρέπει να γράψετε οποιαδήποτε παροιμία. Και στο τέταρτο μέρος γράφεται το αγαπημένο σου ζώο. Αφού γραφτούν όλα, ο παρουσιαστής δίνει εξηγήσεις: τις έννοιες των γραμμάτων - κρεβάτι, δουλειά, οικογένεια, αγάπη. οι αριθμοί σημαίνουν πού είναι αυτό που έγραψαν στο πρώτο μέρος. Οι γραπτές παροιμίες σημαίνουν το σύνθημα αυτών που γράφονται στο πρώτο μέρος. Το όνομα του ζώου σχετίζεται επίσης άμεσα με το πρώτο μέρος, δηλαδή: ποιος φαντάζεται ότι είναι ο συμμετέχων.

"Επικοινωνία με χειρονομίες"

Αυτό το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για δύο συμμετέχοντες - έναν άνδρα και μια γυναίκα. Στέκονται ο ένας απέναντι στον άλλο. Πίσω από τον άνδρα, η παρουσιάστρια ξεδιπλώνει μια αφίσα στην οποία είναι γραμμένη μια μικρή φράση με μεγάλα γράμματα. Η γυναίκα με τη σειρά της πρέπει να δείξει αυτή τη φράση για να τη μαντέψει ο άντρας.

"Διάλογοι"

Τα ζευγάρια παίρνουν μέρος στο παιχνίδι. Τους ζητείται να παίξουν διαλόγους ρόλων, για παράδειγμα μεταξύ ανθρώπων διαφορετικά επαγγέλματα, αλλά καταλήγουν οι ίδιοι στο περιεχόμενο του διαλόγου. Μπορείτε επίσης να προσφερθείτε να παίξετε έναν διάλογο μεταξύ του εισαγγελέα (που επισημαίνει την ενοχή του υπόπτου) και μιας γυναίκας εύκολης αρετής (που προσπαθεί να αποπλανήσει) και πολλούς άλλους διαλόγους.

"Θυμάμαι!"

Όλοι οι καλεσμένοι παίρνουν μέρος στο παιχνίδι. Ένας συμμετέχων παίρνει οποιοδήποτε αντικείμενο, μπαίνει στο δωμάτιο και το κρατά μπροστά στους καλεσμένους για λίγα δευτερόλεπτα και μετά το αφήνει γρήγορα μακριά. Το καθήκον των καλεσμένων είναι να θυμούνται το αντικείμενο με την παραμικρή λεπτομέρεια. Ο συμμετέχων που έδειξε το αντικείμενο ρωτά τους καλεσμένους σχετικά με αυτό. Όποιος δώσει τις περισσότερες σωστές απαντήσεις θα είναι ο νικητής.

«Απίστευτο κι όμως αληθινό!»

Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι χωρίζονται σε δύο ομάδες. Οι ομάδες πρέπει να βρουν μια φανταστική ιστορία και επίσης να αποδείξουν ότι αυτή η ιστορία συνέβη πραγματικά. Η απόδειξη πραγματοποιείται με την παροχή απαντήσεων στις ερωτήσεις των αντιπάλων.

«Ας κάνουμε μια ιστορία!»

Οι κανόνες του παιχνιδιού είναι οι εξής: ο παίκτης γράφει δύο προτάσεις σε ένα κομμάτι χαρτί και διπλώνει το φύλλο έτσι ώστε μόνο η τελευταία λέξη. Ο επόμενος παίκτης κάνει το ίδιο. Η συγγραφή της ιστορίας τελειώνει με τον τελευταίο συμμετέχοντα. Μετά διαβάζουν όλοι μαζί το έργο που προκύπτει.

"Παζλ"

Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε δύο ομάδες. Οι ομάδες ρωτούν η μία την άλλη γρίφους. Δίνεται χρόνος για να σκεφτούμε τις απαντήσεις. Η ομάδα που δίνει τις πιο σωστές και αστείες απαντήσεις κερδίζει.

«Ας θυμηθούμε το αλφάβητο!»

Οι συμμετέχοντες κάθονται σε κύκλο και λέγουν εκ περιτροπής συγχαρητήρια, αλλά μέσα αλφαβητική σειρά. Για παράδειγμα, ας ξεκινήσουμε με το πρώτο γράμμα του αλφαβήτου Α: "Ο πελαργός σας φέρνει τα συγχαρητήριά του για τη γέννηση του μωρού σας!" Και ούτω καθεξής. Όποιος συμμετέχων δεν μπορεί να δώσει συγχαρητήρια αποκλείεται από το παιχνίδι.