Τα εταιρικά πάρτι έχουν γίνει εδώ και καιρό αναπόσπαστο μέρος της κοινής αναψυχής των συναδέλφων. Και αφού όλες οι εταιρείες έχουν διαφορετικό προσωπικό και μπάτζετ, γιορτάζουν διαφορετικά τις γιορτές. Αλλά ανεξάρτητα από τη γιορτή, το να κάθεσαι στο τραπέζι και να ακούς μουσική δεν είναι το πιο διασκεδαστικό πράγμα. Είναι πολύ καλύτερο να προετοιμάζετε διαγωνισμούς που θα διασκεδάζουν όλους τους παρευρισκόμενους.

Υπάρχει ένα μέρος για όλα

Εάν σχεδιάζετε διακοπές σε μια μεγάλη εταιρεία που διαθέτει σημαντικά κεφάλαια για τη γιορτή, τότε ίσως αξίζει να παραγγείλετε την εκδήλωση από ένα ειδικό πρακτορείο για να την πραγματοποιήσετε πραγματικά. Αλλά τις περισσότερες φορές, οι εργαζόμενοι πρέπει να επινοήσουν μόνοι τους την ψυχαγωγία. Τι πρέπει να ληφθεί υπόψη;

  1. Πόσοι άνδρες και γυναίκες υπάρχουν στην ομάδα; Εάν σχεδόν όλοι οι εργαζόμενοι είναι του ίδιου φύλου, τότε είναι καλύτερο να κάνετε χωρίς διαγωνισμούς ζευγαριού.
  2. Ποια είναι η κατάσταση στην εταιρεία, πόσο στενά επικοινωνούν οι συνάδελφοι; Για μια μεγάλη ομάδα, όπου κάποιοι δεν γνωρίζουν καν το όνομα του άλλου, αξίζει να προτιμάτε ουδέτερα παιχνίδια, θα έλεγε κανείς, «αυστηρά επιχειρηματικά».
  3. ΜΕΣΟΣ ΟΡΟΣ ΗΛΙΚΙΑΣυπαλλήλους. Για άτομα κάτω των 30-35 ετών, ενδείκνυται η ψυχαγωγία πιο δωρεάν. Αν όμως οι περισσότεροι εργαζόμενοι είναι ήδη άνω των 50, είναι προτιμότερο να επιλέγετε τους διαγωνισμούς προσεκτικά, εστιάζοντας σε κλασικές επιλογές.

Σε κάθε περίπτωση, δεν πρέπει να σκύβετε σε ρηχά αστεία ή να συμπεριλάβετε στο πρόγραμμα τέτοια ψυχαγωγία που κάποιος θα ντρέπεται να λάβει μέρος.

Όλα σε ζευγάρια

Οι αγώνες σε ζευγάρια είναι πολύ δημοφιλείς επειδή είναι κατάλληλοι τόσο σε μια μεγάλη ομάδα όσο και όπου υπάρχουν πολύ λίγα άτομα. Το πιο σημαντικό είναι ότι θα πρέπει να υπάρχουν περίπου ίσοι αριθμοί ανδρών και γυναικών μεταξύ των εργαζομένων. Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ομάδες των 2 ατόμων - έναν άνδρα και μια γυναίκα. Οι αγώνες διεξάγονται μεταξύ των ομάδων:

  1. "Κουρέας". Κατόπιν εντολής του αρχηγού, οι γυναίκες αρχίζουν να φτιάχνουν τα μαλλιά του άνδρα: δένουν τις αλογοουρές με μικρές ελαστικές ταινίες. Αυτός που το κάνει κερδίζει μεγαλύτερος αριθμόςδοκάρια στον προβλεπόμενο χρόνο. Της δίνουν έναν καθρέφτη, μια χτένα ή ένα σετ δετών μαλλιών.
  2. "Σύγχρονος". Σε αυτόν τον διαγωνισμό πρέπει να συνεργαστείτε, μόνο έτσι μπορεί να γίνει κάτι. Η ουσία του διαγωνισμού: τα μέλη της ομάδας αγκαλιάζονται μεταξύ τους με το ένα χέρι και το άλλο είναι δωρεάν (το καθένα έχει μόνο ένα). Πρέπει να φουσκώσουν και να δέσουν το μπαλόνι. Ο πρώτος που θα το αντιμετωπίσει κερδίζει. Είναι καλύτερα να επιλέξετε κάτι ουδέτερο ως έπαθλο, για παράδειγμα ένα κουτί σοκολάτες.
  3. "Αυτοκόλλητα και φλούδες." Αυτός ο διαγωνισμός θα είναι ο πιο κατάλληλος για μια νεαρή ομάδα. Η παρουσιάστρια τοποθετεί αυτοκόλλητα σε κάθε γυναίκα (μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτοκόλλητα γραφικής ύλης ή συνηθισμένα παιδικά αυτοκόλλητα) στα ίδια σημεία: στο πρόσωπο, στα χέρια, στα ρούχα. Οι άνδρες πρέπει να αφαιρούν όλα τα αυτοκόλλητα εντός του καθορισμένου χρόνου χωρίς να χρησιμοποιούν τα χέρια ή το στόμα τους. Αυτός που αφαιρεί τα περισσότερα αυτοκόλλητα κερδίζει. Έπαθλο: χαρτικά.

Συμμετέχοντας σε τέτοιους διαγωνισμούς, μπορείτε να έρθετε πολύ πιο κοντά με τους συναδέλφους σας, αλλά ταυτόχρονα να μην ξεπεράσετε τα όρια της ευπρέπειας.

Βασισμένο σε δημοφιλείς εκπομπές

Μπορείτε να δείτε ιδέες για διαγωνισμούς για πάρτι με συναδέλφους στην τηλεόραση. Σήμερα υπάρχουν πολλές παραστάσεις όπου διαγωνίζονται τόσο ομάδες όσο και μεμονωμένοι συμμετέχοντες. Τα πιο δημοφιλή παιχνίδια:

  1. "Μαντέψτε τη μελωδία" - πρέπει να προετοιμαστείτε για έναν τέτοιο διαγωνισμό εκ των προτέρων, ηχογραφώντας ένα soundtrack δημοφιλών τραγουδιών.
  2. "Τι? Οπου? Οταν?" – ένα παιχνίδι για διανοούμενους, όπου μπορεί να συμμετέχει ολόκληρη η ομάδα, χωρισμένη σε ομάδες. μια τέτοια ψυχαγωγία μερικές φορές γίνεται παραδοσιακή, αν καταλήξετε σε ένα κύπελλο πρόκλησης που θα παίζεται σε κάθε εταιρική εκδήλωση.
  3. Το «Crocodile» είναι ένα παιχνίδι που έχει πιθανώς τους μεγαλύτερους θαυμαστές, γιατί είναι ενδιαφέρον τόσο για αυτούς που το παίζουν όσο και για εκείνους που το παρακολουθούν.

Μπορείτε να μαντέψετε όχι μόνο λέξεις για λίγο, ο διαγωνισμός περιλαμβάνει επίσης:

  • τίτλους ταινιών και βιβλίων·
  • φράσεις από τραγούδια?
  • Στίχοι από διάσημα ποιήματα.
  • Παροιμίες και ρητά.
  • ονόματα ΔΙΑΣΗΜΟΙ Ανθρωποικαι τα λοιπά.

Μια τέτοια ψυχαγωγία είναι καλή γιατί είναι κατάλληλη για άτομα οποιουδήποτε φύλου, ηλικίας και κοινωνική θέση. Ως έπαθλο, είναι καλύτερο να δώσετε στον νικητή ένα κύπελλο με την επιγραφή «το πιο μουσικό» ή «ο πιο σοφός».

Σε εξωτερικό χώρο

Το να γιορτάζετε κάποιες διακοπές με συναδέλφους στο δρόμο δεν συμβαίνει πολύ συχνά, επομένως πρέπει να κάνετε τα πάντα για να κάνετε τη μέρα αξέχαστη σε όλους. Το πιο απλό, αλλά σε καμία περίπτωση το πιο βαρετό, είναι να οργανώσεις μια σκυταλοδρομία:

  • Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε δύο ή περισσότερες ομάδες·
  • Για κάθε ομάδα υπάρχει μια διαδρομή με εμπόδια από πλαστικά μπουκάλια, τα οποία πρέπει να κινούνται σε ζιγκ-ζαγκ.
  • στο τέλος της λωρίδας, ένα ραβδί είναι κολλημένο στο έδαφος και τοποθετείται ένα μπουκάλι ποτό, μια στοίβα πλαστικά ποτήρια και ένα πιάτο με σνακ (για παράδειγμα, κομμένο τυρί ή λουκάνικο).
  • Κατόπιν εντολής του αρχηγού, τα μέλη της πρώτης ομάδας, τρέχοντας γύρω από τα μπουκάλια, φτάνουν στα ποτήρια, παίρνουν ένα και ρίχνουν ένα ποτό σε αυτό.
  • Στη συνέχεια, κρατώντας το κολλημένο ξυλάκι, κάνουν 5-7 στροφές γύρω του, τρέχουν πίσω και περνούν τη σκυτάλη.
  • Οι επόμενοι συμμετέχοντες ακολουθούν τον ίδιο δρόμο, μόνο που δεν ρίχνουν πλέον, αλλά πίνουν ό,τι χύνεται.
  • Οι τρίτοι συμμετέχοντες κάνουν το ίδιο πράγμα, αλλά στο τέλος του ταξιδιού έχουν ένα σνακ.

Η δυσκολία του διαγωνισμού είναι ότι μετά από πολλές στροφές γύρω από το ραβδί, δεν είναι όλοι σε θέση να τρέξουν σε ζιγκ-ζαγκ. Η σκυταλοδρομία μπορεί να γίνει πιο δύσκολη με την επέκταση της διαδρομής με εμπόδια. Φυσικά η καλύτερη στιγμήγια τέτοιους διαγωνισμούς – καλοκαίρι. Είναι καλύτερο να κάνετε το έπαθλο για μια σκυταλοδρομία κάτι που σχετίζεται με αθλήματα: μια μπάλα, αλτήρες, ρακέτες πινγκ-πονγκ, γυμναστής βραχιόνων κ.λπ.

Κάθε αστείο...

Αν οι συνάδελφοι γνωρίζονται καλά για πολύ καιρό, τα παιχνίδια σε ένα κοινό πάρτι μπορεί να είναι ακόμα πιο πικάντικα. Ωστόσο, λίγοι άνθρωποι αρέσουν τα αστεία "κάτω από τη ζώνη". Μεταξύ των διαγωνισμών για στενή παρέατα πιο δημοφιλή είναι:

  1. «Μαντέψτε το αντικείμενο». Διάφορα μικροαντικείμενα τοποθετούνται σε μια μεγάλη τσάντα: παιδικά παιχνίδια, χαρτικά κ.λπ. Το πιο σημαντικό είναι ότι πρέπει να είναι δυνατά και ογκώδη (τα μολύβια και τα στυλό δεν θα λειτουργήσουν, αλλά μπορείτε να κάνετε μια μεταλλική τρύπα). Πολλοί συμμετέχοντες πρέπει να μαντέψουν το αντικείμενο καθισμένοι σε αυτό. Οι καρέκλες για αυτό το παιχνίδι πρέπει να επιλέγονται με σκληρό κάθισμα. Το παιχνίδι μπορεί να γίνει και δώρο.
  2. «Φιλικό καρτούν». Στους συμμετέχοντες δίνονται φύλλα χαρτιού στα οποία πρέπει να σχεδιάσουν το πορτρέτο ενός από τους υπαλλήλους (τους παρόντες) εντός του προβλεπόμενου χρόνου. Τα υπόλοιπα μέλη της ομάδας πρέπει να μαντέψουν ποιος είναι. Αυτός του οποίου το σχέδιο είναι το πιο ρεαλιστικό κερδίζει. Βραβείο - πινέλα, χρώματα, μαρκαδόροι, άλμπουμ κ.λπ.
  3. "Προσοχή στη λεπτομέρεια". Ένας από τους παρευρισκόμενους βγαίνει από την πόρτα, αλλά πριν από αυτό ειδοποιείται ότι οι συνάδελφοι που παραμένουν στην αίθουσα θα αλλάξουν τώρα κάτι στην εμφάνισή τους. Τότε το άτομο που βγήκε καλείται πίσω και αρχίζει να μαντεύει τι έχει αλλάξει. Αλλά το θέμα είναι ότι τίποτα δεν έχει αλλάξει πραγματικά. Η ομάδα αποφασίζει πόσο καιρό θα βασανίσει τον συνάδελφό της, αλλά αν μαντέψει μόνος του ότι δεν υπάρχουν αλλαγές, τότε θεωρείται νικητής και του απονέμεται ο τίτλος του πιο προσεκτικού και του απονέμεται το αντίστοιχο δίπλωμα ή κύπελλο.

Τέτοιες εκδηλώσεις είναι κατάλληλες μόνο όταν οι εργαζόμενοι είναι περισσότερο φίλοι παρά συνάδελφοι. Εξάλλου, όλοι οι άνθρωποι είναι διαφορετικοί, μερικοί μπορεί να είναι τόσο προσβεβλημένοι που θα είναι άβολο να συνεργαστείτε μαζί τους αργότερα.

Ψάξτε για διασκέδαση και πρωτότυπους διαγωνισμούςσε μια εταιρική εκδήλωση με συναδέλφους; Το Holiday Workshop συγκέντρωσε τις 10 καλύτερες ψυχαγωγικές εκδηλώσεις για μια εκδήλωση γραφείου. Αυτοί οι διαγωνισμοί είναι ιδανικοί για κάθε εταιρική εκδήλωση και θα σας επιτρέψουν να διασκεδάσετε με τους συναδέλφους σας.

Γεμίστε το κουτί

Στη μέση του δωματίου υπάρχουν 2 μεγάλα κουτιά - θα είναι "κουτιά". Επιλέγονται δύο παίκτες. Πρέπει να γεμίσουν τα κουτιά με τυχόν αντικείμενα στο γραφείο μέσα σε ένα συγκεκριμένο χρονικό διάστημα, για παράδειγμα, 1 λεπτό. Η κύρια προϋπόθεση είναι ότι μπορείτε να φέρετε μόνο ένα πράγμα τη φορά. Αυτός στο κουτί του οποίου υπάρχουν περισσότερα αντικείμενα κερδίζει.

Πετώντας βάδισμα

Αυτή η διασκέδαση θα πρέπει να πραγματοποιηθεί σε ένα ευρύχωρο δωμάτιο, αφού αφαιρέσετε εύθραυστα αντικείμενα. Σχοινιά (7-10 τεμάχια) τραβιέται στο δωμάτιο σε ύψος 40-50 εκατοστών από το πάτωμα, κατασκευάζοντας έναν «δρόμο με εμπόδια». Ο συμμετέχων πρέπει να περπατήσει κατά μήκος του χωρίς να αγγίξει τα νήματα και να θυμάται τη θέση τους. Στη συνέχεια ζητείται από τον παίκτη να κάνει το ίδιο πράγμα με δεμένα τα μάτια. Μόνο ενώ ετοιμάζεται να ξεπεράσει τη διαδρομή ο αρχηγός αφαιρεί τα σχοινιά. Ως αποτέλεσμα, όλοι οι παρόντες έχουν μια μοναδική ευκαιρία να δουν τον γενικό διευθυντή να περπατά με το βάδισμα ενός περήφανου φλαμίνγκο.

Αυτός ο διαγωνισμός σε ένα εταιρικό πάρτι θα πρέπει να γίνεται με άνδρες συναδέλφους. Για διασκέδαση, θα πρέπει να ετοιμάσετε μπαλόνια και κουτιά με σπίρτα (ανάλογα με τον αριθμό των παικτών) και ταινία. Όσοι επιθυμούν να λάβουν μέρος στο διαγωνισμό, προσαρτούν στο στομάχι τους φουσκωμένα μπαλόνια με ταινία και καλούνται να μαζέψουν σπίρτα σκορπισμένα στο πάτωμα. Αυτός που ολοκληρώνει την εργασία πιο γρήγορα κερδίζει. Και του οποίου η «κοιλιά» παραμένει ανέπαφη.

Δύσκολος συνεργάτης

Για τον διαγωνισμό χρειάζεστε 2 ζευγάρια παικτών, πολλά μικρά φουσκωμένα μπαλόνιακαι δύο μεγάλες τσάντες. Ένας συμμετέχων από το ζευγάρι συλλέγει μπάλες σε μια τσάντα και ο άλλος πρέπει να του παρέμβει και να τις σκάσει. Διατίθενται λίγα λεπτά για την ολοκλήρωση της εργασίας. Στη συνέχεια ο αρχηγός μετράει τις μπάλες και στις δύο σακούλες. Ο παίκτης με τις περισσότερες ολόκληρες μπάλες κερδίζει.

Ελέφαντας

Για αυτόν τον διαγωνισμό εταιρικής εκδήλωσης, οι εργαζόμενοι χωρίζονται σε 2 ομάδες. Μπροστά από καθένα από αυτά είναι ένα μεγάλο χαρτί Whatman και μολύβια. Καθήκον των παικτών: σχεδιάστε έναν ελέφαντα με δεμένα μάτια. Κάθε άτομο πρέπει να απεικονίζει μόνο ένα μέρος του σώματος του ζώου. Η ομάδα που το τελειώνει πιο γρήγορα και της οποίας η δημιουργία μοιάζει περισσότερο με ελέφαντα κερδίζει.

Σωματεία

Αυτή είναι μια ήρεμη, αλλά πολύ αστεία διασκέδαση που είναι κατάλληλη για μια μικρή ομάδα. Το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί στο τραπέζι. Ο πρώτος συμμετέχων σκέφτεται μια λέξη και τη ψιθυρίζει στον διπλανό του. Λέει στον επόμενο παίκτη μια λέξη που σχετίζεται με το μυστήριο. Όλα επαναλαμβάνονται μέχρι ο τελευταίος συμμετέχων να πει τη λέξη του δυνατά. Η επιλογή μπορεί να είναι πολύ διαφορετική από την αρχική και να είναι αρκετά απροσδόκητη.

Αν ξαφνικά…

Αυτός ο διαγωνισμός για ένα εταιρικό πάρτι όχι μόνο θα προσθέσει θετικότητα στις διακοπές, αλλά θα σας επιτρέψει επίσης να μάθετε πολλά ενδιαφέροντα πράγματα για τους συναδέλφους σας. Δεν απαιτούνται στηρίγματα για διασκέδαση. Ο οικοδεσπότης κάνει σε οποιονδήποτε παίκτη μια δύσκολη ερώτηση σχετικά με τις ευθύνες του. Μπορείτε να ρωτήσετε έναν λογιστή τι πρέπει να κάνει εάν ένα παιδί ζωγράφισε μια σημαντική έκθεση που πρέπει να υποβληθεί αύριο. Μπορείτε να ρωτήσετε τον διευθυντή τι θα έκανε αν έχανε ολόκληρο τον μισθό των υπαλλήλων του καζίνο. Στη συνέχεια, όλοι οι παρευρισκόμενοι ψηφίζουν για να επιλέξουν τον πιο πολυμήχανο παίκτη.

Παραδείγματα ερωτήσεων:

Αν ξαφνικά…:

  • Είσαι κολλημένος σε ένα ασανσέρ με τον Διευθύνοντα Σύμβουλο.
  • όλοι οι εργαζόμενοι παραιτήθηκαν.
  • αποκοιμήθηκε στη δουλειά και το είδε το αφεντικό.

Βρείτε την καραμέλα

Αυτή είναι μια ερμηνεία ενός γνωστού παιδικού παιχνιδιού, αλλά παρουσία μεθυσμένης παρέας, σβήνει με ένα μπαμ! Οι συμμετέχοντες κάθονται στο τραπέζι και επιλέγουν έναν οδηγό. Το καθήκον των παικτών είναι να περνούν ήσυχα καραμέλες ο ένας στον άλλο κάτω από το τραπέζι. Το καθήκον του οδηγού είναι να πιάσει κάποιον με ταχύτητα. Ο πιασμένος παίκτης γίνεται οδηγός.

Ράβδος μεταμόρφωσης

Αστείος διαγωνισμός χορούΣίγουρα θα ευχαριστήσει όλους τους παρευρισκόμενους! Για να το εκτελέσετε, πρέπει να προετοιμάσετε μια περικοπή από διάφορα διάσημα κομμάτια και στηρίγματα - οποιοδήποτε ραβδί μήκους περίπου ενός μέτρου. Οι συμμετέχοντες στέκονται σε κύκλο, χορεύουν και περνούν ο ένας τον άλλον ένα «μπαστούνι», ξαφνικά η μουσική σταματά. Αυτός που έχει τα στηρίγματα στα χέρια του πηγαίνει στο κέντρο. Ο παρουσιαστής ανακοινώνει ότι το «μπαστούνι» μετατρέπεται σε μικρόφωνο και ο συμμετέχων μετατρέπεται σε τραγουδιστή παγκόσμιας κλάσης. Πρέπει να απεικονίσει την πιο υπέροχη απόδοση της επιτυχίας του στη μουσική. Στη συνέχεια, ο DJ παίζει οποιοδήποτε δημοφιλές κομμάτι.

Είναι σημαντικό να διασφαλίσετε ότι όλοι οι παρευρισκόμενοι συμμετέχουν στο παιχνίδι και να σταματήσετε έγκαιρα τη μουσική στους σωστούς υπαλλήλους. Ο προγραμματιστής Vasya στην εικόνα ενός ρομαντικού βιολονίστα μπορεί να προκαλέσει μεγάλη έκπληξη.

Ακολουθούν μερικές ιδέες για το τι μπορεί να μετατραπεί το «ραβδί μετασχηματισμού»:

  • βιολί;
  • κιθάρα τραγουδιστή ροκ?
  • σφουγγαρίστρα;
  • καλάμι ψαρέματος;
  • μπαστούνι του χόκει;
  • μπάρα

Ποιός είμαι?

Για αυτήν την ψυχαγωγία, πρέπει να εκτυπώσετε πινακίδες εκ των προτέρων με διαφορετικά λόγια(αλλά όχι πολύ απλό). Για παράδειγμα: χαριτωμένος, λεμούριος, δοχείο κ.λπ. Στη συνέχεια, ο παρουσιαστής επισυνάπτει μια κάρτα στην πλάτη κάθε συμμετέχοντα. Καθήκον του παίκτη: μάθετε τι γράφει στο πίσω μέρος κάνοντας ερωτήσεις σε άλλους. Μπορούν να απαντήσουν μόνο «Ναι» ή «Όχι». Αυτός που μαντεύει τη λέξη πιο γρήγορα κερδίζει.

Αυτοί είναι οι διαγωνισμοί για εταιρικές εκδηλώσεις με συναδέλφους που προσφέρει το Holiday Workshop. Τι παιζεις?

Τι περιμένουν πολλοί συμπατριώτες από τις επερχόμενες χειμερινές διακοπές; Πρωτοχρονιάτικο εταιρικό πάρτι, διαγωνισμοί, συγχαρητήρια, που θα ξεκινήσουν από τη δουλειά και θα τελειώσουν στο σπίτι, στο οικογενειακός κύκλος. Το «ζέσταμα» είναι σημαντικό για την επερχόμενη γιορτή, έτσι και για όλους όσους θα γιορτάσουν διακοπές του νέου έτουςμε συναδέλφους, προσφέρουμε καλύτερους διαγωνισμούςγια μια εταιρική εκδήλωση Νέος χρόνος.

«Ευχόμαστε σε όλους!»

Θα πρέπει να γράψετε τα ονόματα των υπαλλήλων σε χαρτάκια και να τα βάλετε σε ένα κουτί και να βάλετε φύλλα με ευχές σε ένα άλλο κουτί. Στη συνέχεια, βγαίνουν τυχαία σημειώσεις από κάθε κουτί ανά δύο και με γέλια ενημερώνουν όλους τους συγκεντρωμένους τι τους περιμένει την επόμενη χρονιά.

«Εντονώστε το!»

Πρώτα προφέρεται απλή φράση, και το καθήκον κάθε συμμετέχοντα είναι να το προφέρει με έναν συγκεκριμένο τονισμό (έκπληκτος, ερωτηματικός, χαρούμενος, ζοφερός, αδιάφορος κ.λπ.). Κάθε επόμενος συμμετέχων πρέπει να βρει κάτι δικό του στην άρθρωση και αυτός που δεν μπόρεσε να βρει κάτι νέο αποβάλλεται από τον διαγωνισμό. Ο νικητής του διαγωνισμού είναι ο συμμετέχων του οποίου το οπλοστάσιο περιέχει τις πιο διαφορετικές συναισθηματικές συνδηλώσεις της προφοράς.

"Πιέστε τη θέση σας"

Όταν ετοιμάζετε αστείους διαγωνισμούς για ένα εταιρικό πάρτι της Πρωτοχρονιάς με συναδέλφους, μπορείτε να δώσετε προσοχή στην ακόλουθη επιλογή. Κάθε συμμετέχων στο διαγωνισμό έχει δεμένα τα μάτια και του δίνεται μια θέση σε μια συγκεκριμένη ουρά. Στη συνέχεια ακολουθεί ένα σήμα, σύμφωνα με το οποίο οι συμμετέχοντες πρέπει να σταθούν σε αυτήν την ουρά σύμφωνα με τον αριθμό τους. Αυτό που δυσκολεύει είναι ότι πρέπει να το κάνουν σιωπηλά.

"Burst the Ball"

Σε αυτόν τον διαγωνισμό, όσο περισσότεροι συμμετέχοντες, τόσο το καλύτερο. Ένα μπαλόνι πρέπει να είναι δεμένο στο αριστερό πόδι κάθε συμμετέχοντα. Στη συνέχεια, η μουσική ανάβει και οι συμμετέχοντες αρχίζουν να χορεύουν, ενώ προσπαθούν να πατήσουν την μπάλα του αντιπάλου. Ο χορευτής που κρατά την μπάλα του περισσότερο κερδίζει. Θα είναι ακόμη πιο αστείο αν οι συμμετέχοντες έχουν δεμένα τα μάτια κατά τη διάρκεια του διαγωνισμού.

"Διάλογος των Κωφών"

Στον κόσμο αρέσουν ιδιαίτερα οι δροσεροί πρωτοχρονιάτικοι διαγωνισμοί για εταιρικά πάρτι, και αυτός μπορεί να θεωρηθεί ένας από αυτούς. Ο αρχηγός καλεί το αφεντικό και τον υφιστάμενο. Το πρώτο άτομο βάζει ακουστικά με δυνατή μουσική. Ο υφιστάμενος θα κάνει στον προϊστάμενο μια μεγάλη ποικιλία ερωτήσεων σχετικά με τη δουλειά του και το αφεντικό, που δεν μπορεί να τις ακούσει λόγω της μουσικής που παίζει, πρέπει να μαντέψει από τα χείλη, τις εκφράσεις του προσώπου και τις εκφράσεις του προσώπου του υφισταμένου τι ρωτούσε, και απαντήσει στις ερωτήσεις που πιστεύει ότι του έγιναν. Όπως είναι φυσικό, οι απαντήσεις θα είναι άτοπες και ένας τέτοιος διάλογος θα συνοδεύεται από γέλια από το κοινό. Στη συνέχεια, για να μην προσβάλουμε κανέναν, το αφεντικό και ο υφιστάμενος ανταλλάσσονται και ο διάλογος συνεχίζεται.

"Ράψτε σε ένα κουμπί"

Οι άνθρωποι έχουν καταλήξει σε διάφορους αστείους διαγωνισμούς σε εταιρικές εκδηλώσεις για το νέο έτος, για παράδειγμα, αυτό. Πρέπει να συγκεντρώσετε δύο ομάδες των 4 ατόμων και να παρατάξετε όλα τα μέλη της ομάδας το ένα πίσω από το άλλο. Στις καρέκλες που στέκονται δίπλα σε κάθε συμμετέχοντα, πρέπει να τοποθετήσετε ένα μεγάλο ψεύτικο κουμπί κομμένο από χαρτόνι. Στα 5-6 μέτρα υπάρχουν μεγάλα καρούλια με τυλιγμένο σπάγκο πάνω τους. Το πρώτο μέλος της ομάδας πρέπει να ξετυλίξει το κορδόνι, να το περάσει σε μια βελόνα πλεξίματος και να περάσει το εργαλείο στον συμμετέχοντα που στέκεται πίσω του, του οποίου η αποστολή είναι να ράψει το κουμπί. Τα επόμενα μέλη της ομάδας κάνουν το ίδιο. Η εργασία ξεκινά μετά το σήμα του αρχηγού και η ομάδα που ολοκληρώνει πρώτη την εργασία κερδίζει.

"Πού είμαι?"

Για αυτή τη διασκέδαση, μπορείτε να επιλέξετε πολλά άτομα που είναι τοποθετημένα με την πλάτη τους στο υπόλοιπο κοινό. Στο πίσω μέρος κάθε παίκτη είναι κολλημένο ένα κομμάτι χαρτί, στο οποίο αναγράφεται το όνομα κάποιου οργανισμού ή ιδρύματος και αν έχει συγκεντρωθεί μια αρκετά φιλική εταιρεία, τότε μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μέρη όπως τουαλέτα, μαιευτήριο κ.λπ.

Το κοινό θα δει τα ονόματα αυτών των αντικειμένων και θα απαντήσει σε βασικές ερωτήσεις των συμμετεχόντων που, μη γνωρίζοντας τι είναι γραμμένο στην πλάτη τους, θα ρωτούν ξανά και ξανά, ενώ ταυτόχρονα προσπαθούν να κατανοήσουν για τι πράγμα μιλάνε. Παρόμοιοι διαγωνισμοί για Πρωτοχρονιάτικο εταιρικό πάρτιμε αστεία σίγουρα θα συνοδεύονται από γελοίες απαντήσεις και εκρήξεις γέλιου, που θα διασκεδάσουν πολύ όλους όσους είναι παρόντες στο πάρτι.

"Πυγμαχία"

Μεταξύ των συμμετεχόντων στο πάρτι πρέπει να επιλέξετε δύο ισχυρότερους άνδρες για έναν αγώνα πυγμαχίας και να βάλετε αληθινούς στα χέρια τους. γάντια του μποξ. Τα όρια του ρινγκ θα επισημαίνονται από θεατές πιασμένοι χέρι χέρι. Ο παρουσιαστής, με τα σχόλιά του, θα πρέπει να προσπαθήσει να ζεστάνει την ατμόσφαιρα πριν από τον μελλοντικό αγώνα και οι συμμετέχοντες του να προετοιμαστούν και να ζεσταθούν αυτή τη στιγμή. Στη συνέχεια, ο κριτής τους εξηγεί τους κανόνες του αγώνα, μετά τον οποίο οι "μπόξερ" εμφανίζονται στο ρινγκ. Εδώ τους δίνουν απροσδόκητα γλειφιτζούρια, από τα οποία πρέπει, χωρίς να βγάλουν τα γάντια τους, να αφαιρέσουν το περιτύλιγμα. Αυτός που το κάνει πρώτος κερδίζει.

"Βινεγκρέτ που χορεύει"

Οι ενδιαφέροντες διαγωνισμοί για εταιρικές εκδηλώσεις για το νέο έτος συνδέονται συχνά με μουσικούς αριθμούς. Σε αυτόν τον διαγωνισμό συμμετέχουν αρκετά ζευγάρια που θα χορέψουν αρχαίους και πολύ διαφορετικούς χορούς με μοντέρνα μουσική, όπως tango, lady, gypsy, lezginka, καθώς και σύγχρονο χορό. Οι εργαζόμενοι κοιτάζουν αυτές τις «παραστάσεις επίδειξης» και επιλέγουν το καλύτερο ζευγάρι.

«Στόλισε το χριστουγεννιάτικο δέντρο»

Στους συμμετέχοντες στο διαγωνισμό δίνονται στολίδια χριστουγεννιάτικου δέντρου και μεταφέρονται στο κέντρο της αίθουσας, όπου τους δένουν τα μάτια. Στη συνέχεια, πρέπει να προσπαθήσουν στα τυφλά να κρεμάσουν το παιχνίδι τους στο δέντρο. Σε αυτήν την περίπτωση, δεν μπορείτε να αλλάξετε την κατεύθυνση της κίνησης και εάν ο συμμετέχων πάει προς τη λάθος κατεύθυνση, πρέπει να κρεμάσει το παιχνίδι στο αντικείμενο που έπεσε. Ως αποτέλεσμα, οι αποπροσανατολισμένοι συμμετέχοντες θα σκορπιστούν σε όλη την αίθουσα αναζητώντας το χριστουγεννιάτικο δέντρο. Τέτοιος διασκεδαστικοί διαγωνισμοίΤην παραμονή της Πρωτοχρονιάς, ένα εταιρικό πάρτι μπορεί να έχει δύο νικητές - αυτός που θα κρεμάσει πρώτος το παιχνίδι του στο δέντρο θα λάβει το κύριο βραβείο και ένα ξεχωριστό βραβείο μπορεί να απονεμηθεί σε αυτόν που θα βρει το πιο ασυνήθιστο μέρος για το δικό του παιχνίδι.

Βίντεο με διαγωνισμούς για το εταιρικό πάρτι της Πρωτοχρονιάς:

«Την επόμενη χρονιά σίγουρα θα...»

Κάθε συμμετέχων στο διαγωνισμό γράφει σε ένα χαρτί τρία πράγματα που σκοπεύει να κάνει την επόμενη χρονιά. Μετά από αυτό, όλα τα διπλωμένα κομμάτια χαρτιού συλλέγονται σε μια σακούλα και αναμειγνύονται. Μετά από αυτό, με τη σειρά του, κάθε συμμετέχων βγάζει τυφλά ένα κομμάτι χαρτί από την τσάντα και το διαβάζει δυνατά, σαν να ανακοινώνει τα σχέδιά του.

Σε αυτή την περίπτωση, θα έχετε σίγουρα πολλές αστείες επιλογές, για παράδειγμα, το αφεντικό σίγουρα θα "γεννήσει ένα μωρό" ή "θα αγοράσει δαντελένια εσώρουχα" και τον επόμενο χρόνο ο γραμματέας θα πάει σίγουρα στο λουτρό με τους άντρες. ” Όσο πιο ανοιχτή η φαντασία των συμμετεχόντων, τόσο πιο επιτυχημένος και διασκεδαστικός θα είναι αυτός ο διαγωνισμός.

«Μην το βγάλεις!»

Όταν η διασκέδαση είναι σε πλήρη εξέλιξη και οι πρωτοχρονιάτικοι διαγωνισμοί για υπαλλήλους γραφείου ακολουθούν ο ένας μετά τον άλλο, μπορείτε να δοκιμάσετε την ακόλουθη διασκέδαση. Τοποθετήστε μια ποικιλία ειδών ένδυσης σε ένα κουτί. Στη συνέχεια, η μουσική αρχίζει να παίζει και με το σήμα του παρουσιαστή, οι συμμετέχοντες περνούν αυτό το κουτί ο ένας στον άλλο. Όταν η μουσική σταματά ξαφνικά, αυτό που μπαίνει αυτή τη στιγμήυπάρχει ένα κουτί, τυχαία βγάζει ένα από τα αντικείμενα από αυτό, το οποίο πρέπει να φορέσει μόνος του και να μην το βγάλει για μισή ώρα μετά. Και ο διαγωνισμός συνεχίζεται. Η διαδικασία αυτού του διαγωνισμού και η άποψη του κοινού μετά την καλύτερη κινηματογράφηση - θα κάνει ένα πολύ αστείο βίντεο.

"Παρουσίαση τραγουδιών"

Το κοινό, τροφοδοτούμενο από το αλκοόλ, λατρεύει ιδιαίτερα τους μουσικούς, διασκεδαστικούς πρωτοχρονιάτικους διαγωνισμούς για εταιρικά πάρτι. Σε αυτή την περίπτωση, όλοι θα πρέπει να τραγουδήσουν, ανεξάρτητα από την ικανότητά τους να τραγουδήσουν. Όλοι οι συμμετέχοντες σε εταιρικά πάρτι πρέπει να χωριστούν σε πολλές ομάδες και να βρουν ένα θέμα για τον διαγωνισμό τραγουδιού. Οι ομάδες πρέπει να θυμούνται τραγούδια κατάλληλα για αυτό το θέμα και να εκτελούν τουλάχιστον μερικές γραμμές από αυτά. Η ομάδα που προσφέρει τη μεγαλύτερη εκτέλεση θα κερδίσει.

"Ιπτάμενος βηματισμός"

Οι εταιρικοί διαγωνισμοί της Πρωτοχρονιάς σπάνια ολοκληρώνονται χωρίς εξοπλισμό, ο ρόλος του οποίου σε αυτή τη διασκέδαση μπορεί να διαδραματιστεί με απλό ποτήρι ή πλαστικά μπουκάλια. Πρέπει να επιλέξετε αρκετούς συμμετέχοντες σε αυτόν τον διαγωνισμό, να τοποθετήσετε μπουκάλια στη σειρά στο πάτωμα μπροστά τους και στη συνέχεια να δέσετε τα μάτια στον καθένα. Στη συνέχεια, οι συμμετέχοντες πρέπει να περπατήσουν στα τυφλά την απόσταση χωρίς να αγγίξουν ούτε ένα μπουκάλι. Δεν είναι εύκολο για ένα άτομο που έχει χάσει προσωρινά την όρασή του να το κάνει αυτό και θα στρίψει και θα ιδρώσει με κάθε δυνατό τρόπο για να ολοκληρώσει την εργασία. Αλλά το κόλπο είναι ότι αμέσως μετά τα μάτια των εθελοντών αφαιρούνται αθόρυβα όλα τα μπουκάλια. Θα είναι αστείο για όλους τους παρευρισκόμενους να παρακολουθούν πώς οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι, πατώντας πολύ προσεκτικά και αποφεύγοντας με κάθε δυνατό τρόπο, ξεπερνούν έναν εντελώς καθαρό χώρο. Φυσικά, τα μπουκάλια πρέπει να αφαιρεθούν πολύ προσεκτικά, ώστε κανένας από τους συμμετέχοντες του διαγωνισμού να μην υποψιαστεί ένα βρώμικο κόλπο.

"Δοκιμαστικό καρτούν"

Πολλά άτομα μπορούν να συμμετάσχουν σε αυτόν τον διαγωνισμό, κατά προτίμηση από 5 έως 20. Θα χρειαστείτε επίσης χαρτί, μολύβια και γόμες. Κάθε συμμετέχων θα πρέπει να ζωγραφίσει μια καρικατούρα κάποιου που είναι παρόν στο πάρτι. Στη συνέχεια, τα πορτρέτα περνούν σε κύκλο και στην πίσω πλευρά ο επόμενος παίκτης γράφει τις εικασίες του για το ποιος απεικονίζεται στο πορτρέτο. Στη συνέχεια συγκρίνονται τα αποτελέσματα όλων των "καλλιτεχνών" - όσο περισσότερες παρόμοιες υποθέσεις, τόσο πιο επιτυχημένο και αναγνωρίσιμο είναι το καρτούν.

"ΚΙΒΩΤΟΣ ΤΟΥ ΝΩΕ"

Ένας άλλος ενδιαφέρον Πρωτοχρονιάτικος διαγωνισμός για ένα εταιρικό πάρτι, στον οποίο ο παρουσιαστής γράφει τα ονόματα διαφορετικών ζώων σε κομμάτια χαρτιού και, όπως στο μύθο, πρέπει να τα ζευγαρώσουν. Φυσικά, δεν πρέπει να ξεχνάμε το σύμβολο της χρονιάς. Μετά από αυτή την προετοιμασία, οι συμμετέχοντες στο διαγωνισμό σχεδιάζουν για τον εαυτό τους ένα κομμάτι χαρτί με το όνομα του ζώου, αλλά πρέπει ακόμα να βρουν το ταίρι τους. Και αυτό μπορεί να γίνει μόνο σιωπηλά, χρησιμοποιώντας μόνο εκφράσεις προσώπου και χειρονομίες. Ο πρώτος που θα ανακαλύψει σωστά το ζευγάρι του θα κερδίσει. Για να διαρκέσει περισσότερο ο διαγωνισμός και να γίνει πιο ενδιαφέρον, είναι καλύτερο να μαντέψετε λιγότερους αναγνωρίσιμους εκπροσώπους πανίδας.

Δροσερό βίντεο με Πρωτοχρονιάτικος διαγωνισμόςγια μια εταιρική εκδήλωση:

«Σλάλομ βουνού»

Για αυτόν τον διαγωνισμό θα χρειαστείτε δύο ζευγάρια κοντό παιδικό πλαστικό σκι με κοντάρια, κουτάκια ποτών και δύο δεμένα μάτια. Κάθε «αγώνας» θα απαιτήσει δύο συμμετέχοντες. Έχουν δεμένα τα μάτια, μετά την οποία πρέπει να ξεπεράσουν την «κάθοδο», περνώντας γύρω από εμπόδια - πυραμίδες από άδεια δοχεία. Οι θεατές ενθαρρύνουν τους συμμετέχοντες και τους λένε την καλύτερη κατεύθυνση της διαδρομής. Νικητής είναι αυτός που φτάνει στη γραμμή του τερματισμού γρηγορότερα και για κάθε εμπόδιο που γκρεμίζεται εκχωρούνται 5 δευτερόλεπτα ποινής.

"Ζωγράφισε το σύμβολο της χρονιάς"

Οι διαγωνισμοί για τα εταιρικά πάρτι της Πρωτοχρονιάς μπορούν να αποκαλύψουν άγνωστα ταλέντα των εργαζομένων. Για αυτόν τον διαγωνισμό θα χρειαστείτε χαρτί, μαρκαδόρους ή μολύβια, και επειδή αυτό είναι πραγματικό δημιουργικός ανταγωνισμός, που απαιτεί την εφαρμογή δεξιοτήτων, είναι επιθυμητό να συνοδεύεται από ένα πολύτιμο έπαθλο. Οι συμμετέχοντες στο διαγωνισμό έχουν το καθήκον να σχεδιάσουν το σύμβολο της χρονιάς καλύτερα από άλλους. Ανατολικό ημερολόγιο. Το έπαθλο θα δοθεί στον συμμετέχοντα του οποίου η δημιουργία θα έχει την πιο ευνοϊκή υποδοχή από το κοινό.

Εάν υπάρχουν καλοί καλλιτέχνες μεταξύ των μελών της ομάδας, τότε το αποτέλεσμα μπορεί να είναι εντυπωσιακό, τότε θα χαρούν να το κρεμάσουν σε έναν από τους χώρους της εταιρείας μέχρι το επόμενο εταιρικό πάρτι της Πρωτοχρονιάς.

«Ο Άγιος Βασίλης μου είναι ο πιο όμορφος από όλους»

Για να εφαρμόσετε αυτή τη διασκέδαση θα χρειαστείτε γιρλάντες, χάντρες, κασκόλ και αστεία καπέλα, γάντια, κάλτσες και τσάντες. Από το ωραίο φύλο, επιλέγονται 2-3 υποψήφιοι για το ρόλο του Snow Maiden και ο καθένας από αυτούς με τη σειρά του επιλέγει τον Father Frost μεταξύ των ανδρών. Για να μετατρέψει τον άνθρωπό της σε Άγιο Βασίλη, κάθε Snow Maiden χρησιμοποιεί αντικείμενα που είχαν τοποθετήσει προηγουμένως στο τραπέζι. Ο διαγωνισμός μπορεί να περιορίζεται στην επιλογή του πιο επιτυχημένου Άγιου Βασίλη, αλλά μπορεί να συνεχιστεί. Κάθε Snow Maiden μπορεί με εξυπνάδα να διαφημίσει τον Frost της, ο οποίος πρέπει να παίξει μαζί της - να τραγουδήσει, να διαβάσει ένα ποίημα, να χορέψει. Τέτοιοι διαγωνισμοί για ένα πρωτοχρονιάτικο πάρτι για τους υπαλλήλους είναι μια μεγάλη ευκαιρία να επευφημήσουν και να ενώσουν τους πάντες, ακόμη και τους νεοφερμένους.

Σας άρεσε η επιλογή μας; Πείτε μας στα σχόλια αν διοργανώσατε τέτοιους διαγωνισμούς στο εταιρικό σας πάρτι και ποιοι σας άρεσαν περισσότερο;

Γενικά, ένα εταιρικό πάρτι για την Πρωτοχρονιά είναι ένα συγκεκριμένο γεγονός. Εάν έχετε μια μεγάλη εταιρεία και οι συνάδελφοι ελάχιστα γνωρίζονται ή δεν γνωρίζονται καθόλου, τίποτα δεν μπορεί να ενώσει την ομάδα και να εμπνεύσει τους συναδέλφους να εργαστούν ανιδιοτελώς σε μια δεμένη ομάδα, όπως τα κοινά αποτελέσματα της χρονιάς και τα σχέδια για το μελλοντικός. Οι καλές εταιρικές εκδηλώσεις της Πρωτοχρονιάς είναι το κλειδί για την επιτυχία μιας εταιρείας.

Λοιπόν, πώς μπορείτε να κάνετε το εταιρικό σας πάρτι της Πρωτοχρονιάς διασκεδαστικό; Μπορείτε, φυσικά, να προσκαλέσετε μια στρίπερ ή μια στρίπερ ή χορευτές να παίξουν έναν ανατολίτικο χορό, αλλά αυτό δεν ήταν ενδιαφέρον για όλους από καιρό και είναι απίθανο να ενώσει την ομάδα. Αλλά η δημιουργία ενός σεναρίου για παιχνίδια και διαγωνισμούς είναι αρκετά προσιτή και αν οργανώσετε τα πάντα καλά, τότε το εταιρικό πάρτι της Πρωτοχρονιάς 2016 θα αποδειχθεί αξέχαστο.

Πρωτοχρονιάτικο εταιρικό πάρτι: κουλ διαγωνισμοίκαι παιχνίδια

Μαντέψτε το διάσημο πρόσωπο
Η ουσία του παιχνιδιού είναι ότι όσοι θέλουν να παίξουν χωρίζονται σε 2 ομάδες. Οι προσωπικότητες που θα μαντέψει ο καθένας πρέπει να γραφτούν σε χαρτάκια και να πεταχτούν σε μια τσάντα ή καπέλο, από όπου θα τραβήξουν. Όταν μια ομάδα βγάζει ένα κομμάτι χαρτί, πρέπει να περιγράψει τη διασημότητα χωρίς να πει το όνομα. Και η άλλη ομάδα πρέπει να μαντέψει. Όποιος μαντέψει τις περισσότερες φορές κερδίζει το πρωτοχρονιάτικο εταιρικό πάρτι;).

Ποιος είναι πιο γρήγορος
Για αυτό το παιχνίδι θα χρειαστείτε πολλές αστείες ιστορίες που μπορείτε να πάρετε από το Διαδίκτυο, αρκετές καρέκλες (ανάλογα με τους συμμετέχοντες), 1 καρέκλα λιγότερη από τον αριθμό των ατόμων που συμμετέχουν. Ένα άτομο φεύγει από το δωμάτιο και βγάζει μια ιστορία από την τσάντα. Ο παρουσιαστής αυτής της ιστορίας δίνει στους συμμετέχοντες μια λέξη (ήλιος, ουράνιο τόξο, αυτοκίνητο κ.λπ.) που πρέπει να θυμούνται.

Όταν ένα άτομο διαβάζει γρήγορα την ιστορία και προφέρει αυτές τις αγαπημένες λέξεις, οι συμμετέχοντες, έχοντας ακούσει τη λέξη τους, πρέπει να έχουν χρόνο να καθίσουν σε μια καρέκλα. Ο τελευταίος που δεν πρόλαβε να καθίσει στην καρέκλα θα διαβάσει την ιστορία στον επόμενο γύρο. Συνιστάται οι ειδικές λέξεις να επαναλαμβάνονται μόνο μία φορά στην ιστορία.

Εικασία
Το νόημα αυτού του παιχνιδιού για ένα εταιρικό πάρτι της Πρωτοχρονιάς είναι να μαντέψετε τυφλά τον συμμετέχοντα που θα αγγίξει. Οι συμμετέχοντες δεν επιτρέπεται να μιλήσουν και ο τυφλός πρέπει να αγγίζει μόνο τα μαλλιά, τα χέρια και τα ρούχα τους.

Βρείτε ένα κουλούρι σε 15 δευτερόλεπτα
Για αυτό το παιχνίδι, το εταιρικό πάρτι της Πρωτοχρονιάς θα πρέπει να βγει έξω. Ένα ντόνατ είναι κρεμασμένο σε ένα μικρό δέντρο. Ο συμμετέχων έχει δεμένα τα μάτια ώστε να μην βλέπει τίποτα και περιστρέφεται πολλές φορές. Έχει 15 δευτερόλεπτα για να βρει ένα κουλούρι και να το φάει.

Μαντέψτε από τις ερωτήσεις
Αυτό το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί όλη η εταιρεία. Ένα άτομο σκέφτεται κάποιον από την εταιρεία που επίσης συμμετέχει και οι άλλοι πρέπει να του κάνουν ερωτήσεις με απαντήσεις στις οποίες μπορούν να μαντέψουν ποιος είναι. Οι ερωτήσεις θα πρέπει να είναι όπως "Αν ήταν φυτό, τι είδους;", "Αν ήταν αυτοκίνητο, τι είδους;", "Αν ήταν ζώο, τι είδους;" και ούτω καθεξής.

Διαβάστε επίσης:

Παιχνίδι φαντασίας
Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε 2 ομάδες. Ένα άτομο από κάθε ομάδα φεύγει. Μετά από αυτό, ο παρουσιαστής λέει μια λέξη (μακριά, φαρδιά, ψηλή, αδύνατος κ.λπ.) που σχετίζεται με τις σωματικές ή ηθικές ικανότητες των ανθρώπων. Οι άνθρωποι που θα βγουν θα πρέπει να δείξουν κάτι στο σώμα τους που σχετίζεται με αυτή τη λέξη και να ανταγωνιστούν μεταξύ τους. Το παιχνίδι είναι πολύ διασκεδαστικό αν χρησιμοποιήσετε τη φαντασία σας. Για παράδειγμα, μπορεί να αποδειχθεί: η μεγαλύτερη είναι η γλώσσα, η πιο σύντομη είναι η ώρα καταχώρισης των γραμμάτων στο αλφάβητο, η μεγαλύτερη είναι η απόσταση ανασήκωσης των φρυδιών και ούτω καθεξής.

Κάνε τον άντρα να φύγει
2 συμμετέχοντες κάθονται σε καρέκλες ο ένας απέναντι στον άλλο. Στόχος τους είναι να κάνουν κάτι πολιτιστικό, ώστε ένας άνθρωπος να σταθεί απέναντι, και άλλος να πάρει τη θέση του. Για παράδειγμα, μπορείτε να αγκαλιάσετε, να φιλήσετε, να κάνετε περίεργους ήχους κ.λπ.

Απαντήστε γρήγορα στην ερώτηση
Οι συμμετέχοντες κάθονται σε κύκλο. Ο παρουσιαστής θα βρίσκεται στο κέντρο και θα κάνει ερωτήσεις στις οποίες οι συμμετέχοντες έχουν 1-2 δευτερόλεπτα να απαντήσουν. Οι ερωτήσεις είναι τόσο στοιχειώδεις που δεν χρειάζεται πραγματικά να τις σκεφτείς, αλλά στην πραγματικότητα, πολλές χάνονται λόγω του γεγονότος ότι δίνεται λίγος χρόνος.

Ερωτήσεις:
Ποια μέρα έρχεται μετά την Παρασκευή;
Πώς ονομαζόταν ο πρώτος πρόεδρος της Ουκρανίας;
Πόσα χέρια έχεις;
Πόσο χρονών είσαι?
Πως σε λένε?
Σε ποιά πόλη μένεις?
Είσαι φαλακρός;
Ποιο γράμμα έρχεται μετά από εμένα;
Ποια είναι η χρονιά τώρα;
Ποιο είναι το όνομα του πατέρα σου?
Τι είναι το 2 2;
Ποιος αριθμός έρχεται μετά το 8;
Τι μήνας είναι?
Πόσα παιδιά έχετε?
Σε ποιο δρόμο μένεις;
τι κάθεσαι;
Προς έναν άντρα: φόρεσες φόρεμα σήμερα;
Σε μια γυναίκα: ξυρίστηκες σήμερα;
Τι χρώμα είναι ο ουρανός;

Διαγωνισμός "Στο παντελόνι μου..."
Για τον διαγωνισμό πρέπει να προετοιμάσετε υλικά εκ των προτέρων. Οι σύντομοι τίτλοι κόβονται από εφημερίδες, βιβλία κ.λπ., ακόμα κι αν δεν είναι αστείοι - θα είναι αστείο αργότερα. Το πιο σημαντικό είναι περισσότερο. Όλα αυτά διπλώνονται σε χάρτινο φάκελο, κολλημένο μεταξύ τους σαν παντελόνι. Οι συμμετέχοντες κάθονται σε κύκλο και, στη συνέχεια, βγάζουν τα προετοιμασμένα αποκόμματα και, με τις λέξεις «Στο παντελόνι μου», διαβάζουν τι είναι γραμμένο στο κομμάτι χαρτί. Θα έπρεπε να μοιάζει κάπως σαν «στα παντελόνια μου... - μάζεψαν οι συλλογικοί αγρότες μεγάλη σοδειάαγγούρια." Και ούτω καθεξής σε κύκλο μέχρι να τελειώσουν τα κομμάτια χαρτιού.

Σχεδιάζετε ένα θορυβώδες πάρτι με πολλούς καλεσμένους ή κάνετε ένα εταιρικό πάρτι και θέλετε να γιορτάσετε το πρωτοχρονιάτικο πάρτι με κέφι; Τότε διαβάστε αυτό το άρθρο! Εδώ θα βρείτε τους πιο απλούς και αστείους διαγωνισμούς και παιχνίδια για μια διασκεδαστική παρέα για πάρτι ή εταιρική εκδήλωση που δεν απαιτούν προετοιμασία. Παιχνίδια για ενήλικες, ψυχαγωγία και διαγωνισμοί για μεθυσμένη παρέα.

Δαχτυλίδι ρίψη
Παραταχθείτε στο πάτωμα κοντά ο ένας στον άλλο άδεια μπουκάλιακαι μπουκάλια αλκοολούχων και μη αλκοολούχων ποτών. Οι συμμετέχοντες καλούνται να τοποθετήσουν ένα δαχτυλίδι στο μπουκάλι από απόσταση 3 μέτρων. Αυτός που καταφέρνει να ρίξει ένα δαχτυλίδι γεμάτο μπουκάλι, το παίρνει ως έπαθλο. Ο αριθμός των βολών για έναν συμμετέχοντα πρέπει να είναι περιορισμένος. Ο δακτύλιος είναι κομμένος από λεπτό χαρτόνι. Διάμετρος δακτυλίου – 10 cm.

Σε ένα πιάτο
Το παιχνίδι παίζεται ενώ τρώει. Ο οδηγός ονομάζει οποιοδήποτε γράμμα. Ο στόχος των άλλων συμμετεχόντων είναι να ονομάσουν το αντικείμενο που βρίσκεται αυτή τη στιγμή στο πιάτο τους με αυτό το γράμμα πριν από άλλα. Όποιος ονομάσει το αντικείμενο πρώτος γίνεται ο νέος οδηγός. Ο οδηγός που λέει το γράμμα για το οποίο κανένας από τους παίκτες δεν μπορούσε να βρει μια λέξη λαμβάνει ένα έπαθλο. Είναι απαραίτητο να απαγορεύεται στον οδηγό να καλεί πάντα τα νικητήρια γράμματα (е, и, ъ, ь, ы).

Γλυκιά μου
Οι συμμετέχοντες κάθονται σε ένα τραπέζι. Ανάμεσά τους επιλέγεται ένας οδηγός. Οι παίκτες περνούν καραμέλες ο ένας στον άλλο κάτω από το τραπέζι. Το καθήκον του οδηγού είναι να πιάσει έναν από τους παίκτες να περνάει την καραμέλα. Αυτός που πιάνεται γίνεται ο νέος οδηγός.

Κροκόδειλος
Οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ομάδες. Η πρώτη ομάδα επιλέγει ένα concept και το δείχνει παντομίμα, χωρίς τη βοήθεια λέξεων ή ήχων. Η δεύτερη ομάδα προσπαθεί να μαντέψει τι της παρουσιάζεται σε τρεις προσπάθειες. Στη συνέχεια οι ομάδες αλλάζουν ρόλους. Το παιχνίδι παίζεται για διασκέδαση, αλλά μπορείτε να μετράτε πόντους για λυμένες παντομίμες. Είναι δυνατόν να μαντέψουμε: μεμονωμένες λέξεις, φράσεις από διάσημα τραγούδια και ποιήματα, παροιμίες και ρήσεις, ιδιωματισμούς, παραμύθια, ονόματα επωνύμων. Μια ιδέα μπορεί να παρουσιαστεί από ένα ή περισσότερα άτομα.

Κωμικό τεστ
Αυτό το τεστ μπορεί να πραγματοποιηθεί με τη συμμετοχή όλων των παρόντων. Στους συμμετέχοντες δίνονται στυλό και κομμάτια χαρτιού. Στα φύλλα χαρτιού πρέπει να γράψουν ορισμένες συντομογραφίες σε μια στήλη. Απέναντι από κάθε ένα από αυτά, οι συμμετέχοντες καλούνται να γράψουν μια γραμμή από ένα τραγούδι ή ποίημα. Αφού ο καθένας ολοκληρώσει την εργασία, ανακοινώνεται η έννοια των ακατανόητων συντομογραφιών και κάθε συμμετέχων μπορεί να ανακαλύψει μόνος του και να δείξει στους γείτονές του στο τραπέζι τα αποτελέσματα την καθορισμένη στιγμή (που καθορίζεται από μια γραμμή από το τραγούδι). Μπορείτε να βρείτε οποιεσδήποτε συντομογραφίες, το κύριο πράγμα είναι ότι αντιστοιχούν στο θέμα των διακοπών. Για να μην καθυστερήσει η διασκέδαση, αρκούν τρεις έως πέντε στιγμές. Για παράδειγμα, για να γιορτάσετε τα αποτελέσματα του προηγούμενου έτους, μπορείτε να προτείνετε τα ακόλουθα ονόματα στιγμών και τις συντομογραφίες τους:
PDG (πρώτη μέρα του χρόνου),
PNG (πρώτη εβδομάδα του έτους),
SG (μέσα του έτους),
NDOG (εβδομάδα πριν από το τέλος του έτους),
IP (συνολικό κέρδος),
LR (καλύτερος υπάλληλος), LMF ( καλύτερος μάνατζερεταιρείες), PIG (μπόνους τέλους έτους). KTU (ποσοστό συμμετοχής στην εργασία) κ.λπ.

Τι να κάνετε, αν...
Ζητείται από τους συμμετέχοντες να εξετάσουν δύσκολες καταστάσεις από τις οποίες πρέπει να βρουν μια πρωτότυπη διέξοδο. Ο συμμετέχων που, κατά τη γνώμη του κοινού, θα δώσει την πιο πολυμήχανη απάντηση λαμβάνει ένα βραβείο.
Παραδείγματα καταστάσεων:
Τι να κάνετε αν χάσατε τους μισθούς των υπαλλήλων σας ή το δημόσιο χρήμα σε ένα καζίνο;
Τι να κάνετε αν κατά λάθος κλειδωθείτε στο γραφείο αργά το βράδυ;
Τι πρέπει να κάνετε εάν ο σκύλος σας έφαγε μια σημαντική αναφορά που πρέπει να παρουσιάσετε στον διευθυντή το πρωί;
Τι να κάνετε αν έχετε κολλήσει σε ασανσέρ γενικός διευθυντήςη εταιρεία σας?

Ακρίβεια
Για διαγωνισμούς ακρίβειας, είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε ένα εργοστασιακό παιχνίδι Darts. Μια απλούστερη επιλογή είναι να πετάξετε μαρκαδόρους ή μαρκαδόρους (με ανοιχτό καπάκι) σε έναν στόχο που σχεδιάζεται σε ένα κομμάτι χαρτί που είναι στερεωμένο στον τοίχο από απόσταση 3-5 μέτρων. Ο πιο ακριβής συμμετέχων λαμβάνει ένα βραβείο. Ο δείκτης πρέπει να προορίζεται για σχέδιο μόνο σε χαρτί, τότε τα τυχαία ίχνη του μπορούν εύκολα να ξεπλυθούν με οινόπνευμα.

Το καλύτερο τοστ
Ο παρουσιαστής ενημερώνει τους συμμετέχοντες ότι, χωρίς αμφιβολία, ένας πραγματικός άντρας πρέπει να μπορεί να πίνει σωστά. Ωστόσο, ο στόχος του διαγωνισμού δεν είναι να πιείτε περισσότερο από άλλους, αλλά να το κάνετε πιο χαριτωμένα. Μετά από αυτό, κάθε συμμετέχων λαμβάνει ένα ποτήρι ποτό. Οι διαγωνιζόμενοι φτιάχνουν εναλλάξ τοστ και πίνουν το περιεχόμενο του ποτηριού. Αυτός που ολοκληρώνει καλύτερα την εργασία λαμβάνει έναν πόντο μπόνους.

Το καλύτερο κομπλιμέντο
Δεδομένου ότι ένας πραγματικός άντρας πρέπει να είναι γενναίος και να μπορεί να βρει μια προσέγγιση στην καρδιά μιας γυναίκας, σε αυτόν τον διαγωνισμό οι συμμετέχοντες ανταγωνίζονται για να επαινέσουν το ωραίο φύλο. Αυτός του οποίου το κομπλιμέντο αρέσει στις γυναίκες περισσότερο από άλλες παίρνει έναν πόντο μπόνους.

Διαγωνισμός ασυνήθιστων γλυπτών
Αυτός ο διαγωνισμός προσφέρεται σε άνδρες. Από μπαλόνια διαφόρων μεγεθών και σχημάτων, πρέπει να χρησιμοποιούν ταινία μέχρι τη μόδα γυναικεία φιγούρα. Συνιστάται για αυτόν τον αγώνα οι άνδρες να χωρίζονται σε ομάδες των 2-3 ατόμων. Μπορεί να ζητηθεί από τις γυναίκες να φτιάξουν ένα γλυπτό ενός άνδρα. Μερικά από τα μπαλόνια μπορεί να έχουν ήδη φουσκώσει· επιπλέον, πρέπει να εφοδιαστείτε με επαρκή αριθμό μη φουσκωμένων μπαλονιών και κλωστών. Ενδιαφέρον στη χρήση Μπαλόνιαδιάφορα μεγέθη και σχήματα.

Αναμνήσεις
Αυτό το παιχνίδι μπορεί να προσφερθεί κατά τη διάρκεια μιας γιορτής. Οποιοσδήποτε αριθμός ατόμων συμμετέχει στο παιχνίδι. Οι παίκτες ονομάζουν εκ περιτροπής ένα γεγονός (κατά προτίμηση ευχάριστο ή αστείο) που συνέβη στην εταιρεία (ή σχετίζεται άμεσα με αυτό) κατά τη διάρκεια του περασμένου έτους. Όποιος δεν θυμάται κανένα γεγονός είναι εκτός παιχνιδιού. Ο τελευταίος συμμετέχων που παραμένει στο παιχνίδι λαμβάνει ένα έπαθλο.

Όλοι έχουμε αυτιά
Οι παίκτες στέκονται σε κύκλο. Ο παρουσιαστής λέει: «Ο καθένας μας έχει χέρια». Μετά από αυτό, κάθε συμμετέχων παίρνει τον διπλανό του στα δεξιά αριστερόχειραςκαι με τις λέξεις «Καθένας από εμάς έχει χέρια», οι παίκτες κινούνται σε κύκλο μέχρι να κάνουν μια πλήρη στροφή. Μετά από αυτό, ο ηγέτης λέει: "Όλοι έχουν ένα λαιμό" και το παιχνίδι επαναλαμβάνεται, μόνο που τώρα οι συμμετέχοντες κρατούν το δεξί τους γείτονα από το λαιμό. Στη συνέχεια, ο παρουσιαστής απαριθμεί διάφορα μέρη του σώματος και οι παίκτες κινούνται σε κύκλο, κρατώντας τον γείτονά τους στα δεξιά από το ονομαζόμενο μέρος και φωνάζοντας ή τραγουδώντας: "Όλοι έχουν..." Τα μέρη του σώματος που αναφέρονται εξαρτώνται από τη φαντασία του αρχηγού και ο βαθμός χαλαρότητας των παικτών. Για παράδειγμα, μπορείτε να αναφέρετε τα χέρια (ξεχωριστά δεξιά και αριστερά), μέση, λαιμό, ώμο, αυτιά (ξεχωριστά δεξιά και αριστερά), αγκώνες, μαλλιά, μύτη, στήθος.

Χορεύοντας σε έναν πάγο
Σε κάθε ζευγάρι συμμετεχόντων δίνεται μια εφημερίδα. Πρέπει να χορεύουν έτσι ώστε κανένας σύντροφος να μην πατήσει στο πάτωμα έξω από την εφημερίδα. Σε κάθε σήμα του αρχηγού, η εφημερίδα διπλώνεται στη μέση και ο χορός συνεχίζεται. Η μουσική αλλάζει συνεχώς. Εάν κάποιος από τους συντρόφους φύγει από την εφημερίδα κατά τη διάρκεια του χορού, το ζευγάρι αποκλείεται από τον διαγωνισμό. Το τελευταίο ζευγάρι που παραμένει στο παιχνίδι λαμβάνει ένα έπαθλο.

Δημοπρασία «Γουρούνι σε σακί»
Στο διάλειμμα μεταξύ των χορών, μπορείτε να κάνετε μια σιωπηλή δημοπρασία. Ο παρουσιαστής δείχνει στους συμμετέχοντες τις παρτίδες, τυλιγμένες σε χαρτί περιτυλίγματος, έτσι ώστε να μην είναι ξεκάθαρο τι υπάρχει μέσα. Για να προκαλέσει το κοινό, η παρουσιάστρια αστειεύεται για τον σκοπό του αντικειμένου. Η δημοπρασία χρησιμοποιεί πραγματικά χρήματα και η αρχική τιμή όλων των παρτίδων είναι αρκετά χαμηλή. Ο συμμετέχων που προσφέρει την υψηλότερη τιμή για το προϊόν το αγοράζει.
Πριν δοθεί στον νέο ιδιοκτήτη, το αντικείμενο ξετυλίγεται για να ικανοποιήσει την περιέργεια του κοινού. Συνιστάται να εναλλάσσετε αστείες και πολύτιμες παρτίδες για να αυξήσετε τον ενθουσιασμό του κοινού.

Παραδείγματα παρτίδων και εφαρμογών:
Χωρίς αυτό δεν θα χαρούμε κανένα γλέντι. (Αλας)
Κάτι κολλώδες. (καραμέλα γλειφιτζούρι ή γλειφιτζούρι, συσκευασμένο σε μεγάλο κουτί)
Μικρό που μπορεί να γίνει μεγάλο. (Μπαλόνι)
Ένα απαραίτητο στοιχείο για έναν επιχειρηματία. (Σημειωματάριο)
Ένα αντικείμενο για όσους θέλουν να αφήσουν το στίγμα τους. (Σετ με χρωματιστά κραγιόνια)
Κρύο, πράσινο, μακρύ... (Μπουκάλι σαμπάνιας)
Αναπόσπαστο χαρακτηριστικό της πολιτισμένης ζωής. (Ρολό χαρτιού υγείας)
Σύντομη χαρά. (Κουτί με σοκολάτες)
Ένας προσομοιωτής για όσους θέλουν να μάθουν πώς να κάνουν ένα καλό πρόσωπο όταν άσχημο παιχνίδι. (Λεμόνι)
Δώρο από την Αφρική. (Ανανά ή καρύδα)

Βομβαρδιστικά
Για να παίξετε, χρειάζεστε δύο ή τρία γυάλινα βάζα και μεταλλικά χρήματα (συνιστάται να προετοιμάσετε τα μικρά ρέστα εκ των προτέρων, χωρίς να ελπίζετε ότι οι συμμετέχοντες θα τα βρουν μόνοι τους). Όσοι επιθυμούν να λάβουν μέρος στο διαγωνισμό χωρίζονται σε δύο ή τρεις ομάδες. Κάθε ομάδα λαμβάνει ένα γυάλινο βάζο και τον ίδιο αριθμό νομισμάτων (τουλάχιστον τρία για κάθε συμμετέχοντα). Ο παρουσιαστής σημειώνει τη γραμμή εκκίνησης, σε απόσταση 5 μέτρων από την οποία τοποθετεί τα κουτάκια. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να κρατήσουν ένα νόμισμα ανάμεσα στους μηρούς τους, να περπατήσουν μέχρι το βάζο τους και, χωρίς να χρησιμοποιήσουν τα χέρια τους, να τοποθετήσουν το νόμισμα στο βάζο. Η ομάδα που θα ρίξει τα περισσότερα νομίσματα στο βάζο κερδίζει ένα έπαθλο.

Μπάλα κάτω από το πηγούνι
Επιλέγονται δύο ομάδες και στέκονται σε δύο γραμμές (εναλλασσόμενες σε κάθε γραμμή: άνδρας, γυναίκα) η μία απέναντι στην άλλη. Προϋπόθεση είναι οι παίκτες να κρατούν την μπάλα κάτω από το πηγούνι τους, κατά τη διάρκεια της πάσας, να μην αγγίζουν την μπάλα με τα χέρια τους σε καμία περίπτωση, αλλά επιτρέπεται να ακουμπούν ο ένας τον άλλον με όποιον τρόπο θέλουν, για να μην να ρίξει την μπάλα.

Ντύστε την κυρία
Κάθε κυρία κρατάει μέσα δεξί χέρικορδέλα στριμμένη σε μπάλα. Ο άντρας παίρνει την άκρη της κορδέλας με τα χείλη του και, χωρίς να αγγίξει τα χέρια του, τυλίγει την κορδέλα γύρω από την κυρία. Ο νικητής είναι αυτός με την καλύτερη στολή ή αυτός που ολοκληρώνει την εργασία πιο γρήγορα.

Πολυμήχανοι καλεσμένοι
Πολλά ζευγάρια είναι καλεσμένα. Κάθε συμμετέχων στο παιχνίδι έχει δεμένα τα μάτια. Στη συνέχεια, αρκετοί μανταλάκια προσαρμόζονται σε διαφορετικές περιοχές του ρούχου. Με το σήμα του αρχηγού, πρέπει να αφαιρέσετε όλα τα μανταλάκια από τον σύντροφό σας. Το ζευγάρι που ολοκληρώνει την εργασία πιο γρήγορα κερδίζει τον διαγωνισμό.

Πού να επενδύσετε χρήματα;
Ο παρουσιαστής καλεί δύο ζευγάρια (σε κάθε ζευγάρι υπάρχει ένας άντρας και μια γυναίκα): «Τώρα θα προσπαθήσετε να ανοίξετε ένα ολόκληρο δίκτυο τραπεζών όσο το δυνατόν γρηγορότερα, επενδύοντας μόνο έναν λογαριασμό στο καθένα. Λάβετε αρχικές εισφορές! (Δίνει τα ζευγάρια περιτυλίγματα καραμελών). Οι τράπεζες για τις καταθέσεις σας μπορούν να εξυπηρετούν τσέπες, πέτα και όλα τα απομονωμένα μέρη. Προσπαθήστε να κάνετε τις καταθέσεις σας όσο το δυνατόν γρηγορότερα, ανοίξτε όσο το δυνατόν περισσότερες τράπεζες. Ετοιμαστείτε, ας ξεκινήσουμε!" Ο συντονιστής βοηθά τα ζευγάρια να ολοκληρώσουν την εργασία· μετά από ένα λεπτό, ο συντονιστής συνοψίζει τα αποτελέσματα. Παρουσιαστής: "Πόσοι λογαριασμοί σας έχουν απομείνει; Τι γίνεται με εσάς; Τέλεια! Όλα τα χρήματα επενδύονται στην επιχείρηση! Μπράβο! Και τώρα θα ζητήσω από τις γυναίκες να αλλάξουν θέση και να αποσύρουν ολόκληρο το ποσό από τους λογαριασμούς τους το συντομότερο Ανοίξτε τις τράπεζες, κάντε ανάληψη χρημάτων! Προσοχή, ας ξεκινήσουμε! ". (Η μουσική παίζει, οι γυναίκες αναζητούν χρήματα από τους συντρόφους των άλλων).

τάισε με
Οι καλεσμένοι χωρίζονται σε ζευγάρια. Κάθε ζευγάρι αποτελείται από έναν άνδρα και μια γυναίκα. Το καθήκον του κάθε ζευγαριού είναι να συνεργαστούν, χωρίς να χρησιμοποιήσουν τα χέρια τους, για να ξετυλίξουν και να φάνε την καραμέλα που θα δώσει ο οικοδεσπότης. Το πρώτο ζευγάρι που θα το κάνει αυτό κερδίζει.

Περάστε την κάρτα
Τακτοποιήστε τους καλεσμένους σε μια γραμμή "αγόρι" - "κορίτσι" - "αγόρι" - "κορίτσι". Δώστε στον πρώτο παίκτη στη σειρά ένα κανονικό τραπουλόχαρτο. Το καθήκον είναι να περάσετε το φύλλο από τον έναν παίκτη στον άλλο κρατώντας το στο στόμα. Μην χρησιμοποιείτε τα χέρια σας. Μπορείτε να περιπλέκετε την εργασία και μετά από κάθε μεταφορά ο παρουσιαστής σκίζει ένα κομμάτι από την κάρτα. Σε αυτό το παιχνίδι, οι επισκέπτες μπορούν να χωριστούν σε ομάδες και να έχουν έναν ομαδικό ανταγωνισμό.

Σας φιλώ
Ο οικοδεσπότης καλεί δύο άνδρες και δύο γυναίκες στο παιχνίδι. Εναπόκειται σε εσάς να αποφασίσετε πώς θα διανείμετε καλύτερα ζευγάρια παικτών - αν ανήκουν στο ίδιο φύλο ή στο αντίθετο. Στη συνέχεια, κλείνοντας τα μάτια στους δύο συμμετέχοντες, ο παρουσιαστής τους κάνει ερωτήσεις, δείχνοντας αυτόν που θέλει. "Πες μου, πού θα φιληθούμε; Εδώ;" Και δείχνει, για παράδειγμα, το μάγουλο (μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτιά, χείλη, μάτια, χέρια κ.λπ.). Ο παρουσιαστής κάνει ερωτήσεις έως ότου ο συμμετέχων με δεμένα μάτια πει «Ναι». Τότε ο παρουσιαστής ρωτά: "Πόσες φορές; Πόσες;" Και δείχνει στα δάχτυλά του πόσες φορές, αλλάζοντας τον συνδυασμό κάθε φορά, μέχρι ο παίκτης να πει: «Ναι». Λοιπόν, αφού έλυσε τα μάτια του συμμετέχοντος, αναγκάζεται να κάνει αυτό που συμφώνησε - για παράδειγμα, να φιλήσει το γόνατο του άνδρα οκτώ φορές.

Το παιχνίδι είναι ένα αστείο
Δεν θα υπάρχουν νικητές ή χαμένοι σε αυτό το παιχνίδι, αυτό το παιχνίδι είναι ένα αστείο για να διασκεδάσει τους επισκέπτες. Δύο συμμετέχοντες είναι προσκεκλημένοι σε αυτό - ένας άνδρας και μια γυναίκα. Οι κανόνες του παιχνιδιού εξηγούνται στον άντρα - «τώρα η κυρία θα καθίσει σε αυτόν τον καναπέ και θα πάρει μια γλυκιά καραμέλα στο στόμα της και το καθήκον σου είναι, με δεμένα μάτια, να βρεις αυτή την καραμέλα χωρίς να χρησιμοποιήσεις τα χέρια σου και να την πάρεις με το στόμα σου πολύ." Η όλη κωμωδία της κατάστασης έγκειται στο γεγονός ότι μόλις ο άντρας έχει δεμένα τα μάτια, ο άντρας τοποθετείται στον καναπέ ή στον καναπέ αντί της κυρίας της υποσχέσεως. Πιστέψτε με, ανεξάρτητα από το πόσο καιρό ο επιλεγμένος κύριος σας θα προσπαθήσει να βρει την καραμέλα από την «κυρία», οι καλεσμένοι θα γελάσουν εγκάρδια.

Αγαπώ - δεν αγαπώ
Ο οικοδεσπότης ζητά από όλους τους καλεσμένους που κάθονται στο τραπέζι να ονομάσουν τι τους αρέσει και τι δεν τους αρέσει στον γείτονα στα δεξιά. Για παράδειγμα: «Μου αρέσει το αυτί του γείτονά μου στα δεξιά και δεν μου αρέσει ο ώμος του». Αφού το καλούν όλοι, η παρουσιάστρια ζητά από όλους να φιλήσουν αυτό που αγαπούν και να δαγκώσουν ό,τι δεν τους αρέσει. Ένα λεπτό άγριο γέλιο είναι εγγυημένο για εσάς.

Με τα μάτια κλειστά
Φορώντας χοντρά γάντια, πρέπει να προσδιορίσετε με το άγγιγμα τι είδους άτομο είναι μπροστά σας. Άντρες μαντεύουν κορίτσια, κορίτσια μαντεύουν παιδιά. Μπορείτε να νιώσετε ολόκληρο το άτομο

Μην γελάς
Οι παίκτες κάνουν οκλαδόν σε κύκλο (γυναίκα-άνδρα-γυναίκα). Όλοι προειδοποιούνται να μην γελούν (η παρουσιάστρια επιτρέπεται). Ο ηγέτης παίρνει «πανηγυρικά» από το αυτί τον δεξιό γείτονά του (γείτονα). Όλοι οι άλλοι στον κύκλο πρέπει να κάνουν το ίδιο. Όταν ο κύκλος κλείσει, ο αρχηγός παίρνει τον γείτονα στα δεξιά από το μάγουλο (μύτη, γόνατο...) κ.λπ. Όσοι γελούν φεύγουν από τον κύκλο. Ο εναπομείνας κερδίζει.

Κύκλος αγώνων
Μια ομάδα MZHMZHMZHMZH σχηματίζεται κύκλος, παίρνουν ένα σπίρτο, κόβουν την άκρη με θειάφι... Ο πρώτος παίρνει το σπίρτο με τα χείλη του και το περνάει κυκλικά από άτομο σε άτομο μέχρι να περάσει ο κύκλος. Μετά από αυτό κόβεται το σπίρτο (περίπου 3 mm) και η διαδικασία επαναλαμβάνεται... Και ούτω καθεξής μέχρι να μείνει ένα κομμάτι μεγέθους 1 mm.

ΓΛΥΚΕΣ μου
Είναι επιθυμητό να συμμετέχουν ίσος αριθμός ανδρών και γυναικών, οι οποίοι κάθονται σε κύκλο σύμφωνα με το σχήμα MFMZ... Πάρτε μια κούκλα μωρού / κούκλα / παιχνίδι / κ.λπ. Καθένας από τους παίκτες λέει με τη σειρά του: «Φιλάω αυτό το μωρό εκεί» και ονομάζει το μέρος που θα το φιλήσω. Δεν μπορείς να επαναληφθείς. Όταν φτάνει στο σημείο που κάποιος δεν μπορεί να ονομάσει ένα νέο μέρος για να φιλήσει, όλοι κάνουν εναλλάξ το τελευταίο τους αίτημα με τους γείτονές τους. Η κατανάλωση αλκοόλ πριν (κατά τη διάρκεια) του παιχνιδιού ενθαρρύνεται.

Χρωματιστά
Οι παίκτες στέκονται σε κύκλο. Ο παρουσιαστής δίνει εντολή: «Άγγιξε κίτρινο, ένα, δύο, τρία!» Οι παίκτες προσπαθούν να αρπάξουν το πράγμα (αντικείμενο, μέρος του σώματος) των άλλων συμμετεχόντων στον κύκλο όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Όσοι δεν έχουν χρόνο αποκλείονται από το παιχνίδι. Ο αρχηγός επαναλαμβάνει την εντολή ξανά, αλλά με νέο χρώμα (αντικείμενο). Ο τελευταίος που στέκεται κερδίζει.

Καρφίτσα
Λαμβάνονται καρφίτσες (ο αριθμός είναι αυθαίρετος, συνήθως περίπου ίσος με τον αριθμό των παικτών), όλοι εκτός από τον παρουσιαστή έχουν δεμένα τα μάτια και μετά ο παρουσιαστής καρφιτσώνει αυτές τις καρφίτσες στους συμμετέχοντες (τυχαία - μπορούν να είναι όλοι σε ένα άτομο, μπορούν να σε διαφορετικά) - τότε, φυσικά, οι συμμετέχοντες προσπαθούν να τα βρουν ο ένας στον άλλον. Επιπλέον, εάν ένα άτομο γνωρίζει ότι υπάρχει μια καρφίτσα πάνω του (για παράδειγμα, ένιωσε να την καρφώνεται πάνω του), τότε είναι υποχρεωμένος να παραμείνει σιωπηλός (δεν μπορείτε να αναζητήσετε καρφίτσες στον εαυτό σας). Δεδομένου ότι οι καρφίτσες συχνά κρύβονται πίσω από τις μανσέτες στα μανίκια, στις πλάτες των ρούχων, στις κάλτσες από τις σόλες κ.λπ., η διαδικασία εύρεσης τους είναι συνήθως αρκετά διασκεδαστική

Κινητήρας
Μέρος της παρέας μένει πίσω από την πόρτα, από όπου τους φωνάζουν ένας-ένας με τη σειρά «αγόρι-κορίτσι». Ο καθένας που μπαίνει βλέπει μια εικόνα: μια στήλη ανθρώπων («αγόρι-κορίτσι») στέκεται, που απεικονίζει ένα τρένο. Ο παρουσιαστής ανακοινώνει: "Αυτό είναι ένα ερωτικό τρένο. Το τρένο φεύγει." Η στήλη αρχίζει να κινείται και, απεικονίζοντας την κίνηση ενός τρένου, κάνει έναν κύκλο γύρω από το δωμάτιο. Ο παρουσιαστής λέει: «Σταμάτα (τόσο και τέτοιο).» Το τρένο σταματά. Μετά από αυτό το πρώτο αυτοκίνητο φιλά το δεύτερο, το δεύτερο - το τρίτο και ούτω καθεξής μέχρι το τέλος του τρένου. Μετά από αυτό ο νεοφερμένος καλείται να πάρει θέση στο τέλος του τρένου. Παρουσιαστής: "Το τρένο φεύγει!" Κάνουν έναν δεύτερο κύκλο γύρω από το δωμάτιο. Παρουσιαστής: "Σταματήστε (έτσι και τέτοια)." Μετά - ως συνήθως: το πρώτο αυτοκίνητο φιλάει το δεύτερο, το δεύτερο - το τρίτο. Όμως, όταν πρόκειται για το τελευταίο, ξαφνικά ο προτελευταίος, αντί να φιλήσει, κάνει ένα μορφασμό και ουρλιάζει και ορμάει στον τελευταίο. Χωρίς να περιμένεις τέτοια απογοήτευση, η τελευταία άμαξα δεν μπορεί παρά να κρατήσει κακία στον νεοφερμένο.

Κάρτα
Απαιτείται ένα παιγνιόχαρτο. Αντικαθίσταται εύκολα με ημερολόγιο ή οποιοδήποτε χαρτόνι κατάλληλου μεγέθους. Πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι, όλοι καλούνται να μάθουν πώς να κρατούν την κάρτα σε κάθετη θέση με τα χείλη τους ρουφώντας αέρα. Κάντε τα χείλη σας «σωλήνα», σαν να φιλάτε. Τοποθετήστε την κάρτα στα χείλη σας, σαν να φιλάτε το κέντρο της. Τώρα, τραβώντας αέρα, αφήστε τα χέρια σας, προσπαθώντας να κρατήσετε την κάρτα για να μην πέσει. Μετά από 3-5 λεπτά άσκησης, σχεδόν οποιοσδήποτε μπορεί να κρατήσει την κάρτα για τουλάχιστον μερικά δευτερόλεπτα. Έτσι, κάθονται σε κύκλο με τη σειρά «αγόρι-κορίτσι». Και έτσι, κρατώντας εναλλάξ το φύλλο και από τις δύο πλευρές, το περνούν γύρω-γύρω. Ιδιαίτερα συναρπαστική είναι η τυχαία πτώση μιας κάρτας. Μπορείτε να παίξετε για ταχύτητα, για χρόνο, για πτήση. Τελευταία επιλογήφαινόταν το πιο προτιμότερο.

Ο περίεργος πέθανε
Το παιχνίδι βασίζεται στην αρχή του παιδικού παιχνιδιού "The odd one out." Στο διαγωνισμό καλούνται να συμμετάσχουν 5-6 επισκέπτες. Στο τραπέζι τοποθετούνται μεγάλα ποτήρια (ή ποτήρια), ένα λιγότερο από τον αριθμό των συμμετεχόντων. Βότκα, κονιάκ, κρασί (ό,τι θέλετε) ρίχνονται σε ποτήρια. Με εντολή του αρχηγού (για παράδειγμα, χτυπώντας τα χέρια σας), οι συμμετέχοντες αρχίζουν να περπατούν γύρω από το τραπέζι. Μόλις ο παρουσιαστής δώσει το ρυθμισμένο σήμα (το ίδιο παλαμάκι), οι συμμετέχοντες πρέπει να πιάσουν ένα από τα ποτήρια και να πιουν αμέσως το περιεχόμενό του. Αυτός που δεν έχει αρκετά γυαλιά αποβάλλεται. Μετά από αυτό, ένα ποτήρι αφαιρείται από το τραπέζι, τα υπόλοιπα γεμίζουν και το παιχνίδι συνεχίζεται με τον ίδιο τρόπο που περιγράφηκε παραπάνω. Το κύριο πράγμα είναι ότι υπάρχει πάντα ένα ποτήρι λιγότερο από τον αριθμό των παικτών. Το παιχνίδι τελειώνει όταν ένας από τους δύο εναπομείναντες συμμετέχοντες πιει το τελευταίο ποτήρι. Ελλείψει ορεκτικών και επαρκώς ευρύχωρων ποτηριών, το φινάλε μοιάζει απερίγραπτο, αφού συνήθως είναι δύσκολο να το πεις να περπατάς γύρω από το τραπέζι.

Μολύβι
Ομάδες στις οποίες εναλλάσσονται άντρες και γυναίκες (3-4 άτομα) πρέπει να περάσουν από την πρώτη μέχρι την τελευταία ένα απλό μολύβι, και να περνάει σφιγμένο ανάμεσα στη μύτη και το πάνω χείλος των παικτών! Φυσικά, δεν μπορείτε να αγγίξετε το μολύβι με τα χέρια σας, αλλά όλα τα άλλα μπορούν να αγγιχθούν με τα χέρια σας. «Σπαρακτικό θέαμα», ειδικά αν οι άνθρωποι είχαν ήδη πάρει μια ορισμένη ποσότητα αλκοόλ.

ΖΩΟΛΟΓΙΚΟΣ ΚΗΠΟΣ
Παιχνίδι για μεγαλύτερα παιδιά ΠΡΟΣΧΟΛΙΚΗ ΗΛΙΚΙΑ, αλλά πηγαίνει υπέροχα στα πάρτι. Συμμετέχουν 7-8 άτομα, ο καθένας επιλέγει ένα ζώο και δείχνει στους άλλους τη χαρακτηριστική κίνηση αυτού του ζώου. Έτσι γίνεται η «γνωριμία». Μετά από αυτό, ο οικοδεσπότης από το πλάι επιλέγει τον παίκτη που ξεκινά το παιχνίδι. Πρέπει να δείχνει «τον εαυτό του» και ένα άλλο «ζώο», αυτό το «ζώο» δείχνει τον εαυτό του και κάποιον άλλο, και ούτω καθεξής μέχρι κάποιος να κάνει λάθος, δηλ. θα δείξει λάθος ένα άλλο «ζώο» ή θα δείξει το εξαλειφθέν. Αυτός που κάνει λάθος αποβάλλεται. Το παιχνίδι τελειώνει όταν απομένουν δύο».

Σύνθεση
Ο αρχηγός μοιράζει σε όλους λευκό μητρώοχαρτί και στυλό (μολύβι, μαρκαδόρο κ.λπ.). Μετά από αυτό, ξεκινά η δημιουργία δοκιμίων. Η παρουσιάστρια κάνει την πρώτη ερώτηση: «Ποιος;» Οι παίκτες γράφουν την απάντηση σε αυτό στα φύλλα τους (οι επιλογές μπορεί να είναι διαφορετικές, ανάλογα με το τι τους έρχεται στο μυαλό). Στη συνέχεια διπλώνουν το φύλλο για να μην φαίνεται η επιγραφή και περνούν το φύλλο στον γείτονα στα δεξιά. Ο παρουσιαστής κάνει μια δεύτερη ερώτηση, για παράδειγμα: "Πού;" Οι παίκτες γράφουν ξανά την απάντηση και ξαναδιπλώνουν το φύλλο με τον παραπάνω τρόπο, και ξαναπερνούν το φύλλο. Αυτό επαναλαμβάνεται όσες φορές χρειάζεται μέχρι ο παρουσιαστής να ξεμείνει από φαντασία για ερωτήσεις. Το θέμα του παιχνιδιού είναι ότι κάθε παίκτης, απαντώντας στην τελευταία ερώτηση, δεν βλέπει τα αποτελέσματα των προηγούμενων απαντήσεων. Μετά την ολοκλήρωση των ερωτήσεων, τα φύλλα χαρτιού συλλέγονται από τον παρουσιαστή, ξεδιπλώνονται και διαβάζονται τα δοκίμια που προκύπτουν. Τα αποτελέσματα είναι πολύ αστείες ιστορίες, με τους πιο απροσδόκητους χαρακτήρες (από κάθε είδους ζώα μέχρι στενούς γνωστούς) και ανατροπές πλοκής.

Σε σακούλες γύρω από το δέντρο
Διαγωνίζονται 2 άτομα. Μπαίνουν σε σακούλες και κλωτσάνε. Το πάνω μέρος των σακουλών κρατιέται με τα χέρια σας. Σε ένα σήμα τρέχουν γύρω από το δέντρο προς διαφορετικές κατευθύνσεις. Αυτός που τρέχει πιο γρήγορα κερδίζει. Το επόμενο ζευγάρι συνεχίζει το παιχνίδι.

Χακί
Ο Άγιος Βασίλης στέκεται με την πλάτη του στο χριστουγεννιάτικο δέντρο. Αυτή είναι η πύλη. Οι συμμετέχοντες, 2-3 άτομα, παίρνουν μπαστούνια και προσπαθούν να βάλουν ένα γκολ ενάντια στον Άγιο Βασίλη.

Φέρτε τη χιονόμπαλα σε ένα κουτάλι
Συμμετέχουν 2 παίκτες. Τους δίνουν ένα κουτάλι με μια βαμβακερή χιονόμπαλα στο στόμα. Σε ένα σήμα, διασκορπίζονται σε διαφορετικές κατευθύνσεις γύρω από το δέντρο. Νικητής είναι αυτός που θα έρθει τρέχοντας πρώτος και δεν θα πέσει τη χιονόμπαλα από το κουτάλι.

Ποιος θα μαζέψει τις περισσότερες χιονόμπαλες;
Παίζουν σε δύο. Χιονόμπαλες από βαμβάκι είναι διάσπαρτες στο πάτωμα. Οι συμμετέχοντες έχουν δεμένα τα μάτια και τους δίνεται ένα καλάθι. Στο σήμα, αρχίζουν να μαζεύουν χιονόμπαλες. Αυτός που μαζεύει τις περισσότερες χιονόμπαλες κερδίζει.

Μπότες από τσόχα
Μπροστά από το χριστουγεννιάτικο δέντρο τοποθετούνται μπότες από τσόχα μεγάλο μέγεθος. Παίζουν δύο άτομα. Σε ένα σήμα, τρέχουν γύρω από το δέντρο με διαφορετικές πλευρές. Νικητής είναι αυτός που θα τρέξει πιο γρήγορα γύρω από το χριστουγεννιάτικο δέντρο και θα φορέσει μπότες από τσόχα.

Δώστε μύτη σε έναν χιονάνθρωπο
Τοποθετήστε 2 βάσεις μπροστά από το δέντρο και στερεώστε τις μεγάλα φύλλαμε την εικόνα του χιονάνθρωπου. Συμμετέχουν δύο ή περισσότερα άτομα. Είναι δεμένα τα μάτια. Στο σήμα, πρέπει να φτάσουν στους χιονάνθρωπους και να κολλήσουν τη μύτη τους (μπορεί να είναι καρότο). Άλλοι βοηθούν με λέξεις: αριστερά, δεξιά, χαμηλότερα, ψηλότερα.

Πιάσε μια χιονόμπαλα
Συμμετέχουν αρκετά ζευγάρια. Οι συμμετέχοντες στέκονται ο ένας απέναντι στον άλλο σε απόσταση περίπου 4 μέτρων. Ο ένας έχει έναν άδειο κουβά, ο άλλος έχει μια τσάντα με συγκεκριμένο αριθμό «χιονόμπαλες» (μπάλες τένις ή λαστιχένιες μπάλες). Σε ένα σήμα, 1 συμμετέχων πετάει χιονόμπαλες και ένας συνεργάτης προσπαθεί να τις πιάσει με έναν κουβά. Το πρώτο ζευγάρι που θα τελειώσει το παιχνίδι και θα συγκεντρώσει τις περισσότερες χιονόμπαλες κερδίζει.

Το πιο ευαίσθητο
Στον διαγωνισμό συμμετέχουν μόνο γυναίκες. Οι συμμετέχοντες στέκονται απέναντι στο κοινό. Πίσω από το καθένα είναι μια καρέκλα. Ο παρουσιαστής τοποθετεί ήσυχα ένα μικρό αντικείμενο σε κάθε καρέκλα. Με εντολή, όλοι οι συμμετέχοντες κάθονται και προσπαθούν να προσδιορίσουν τι είδους αντικείμενο βρίσκεται κάτω από αυτούς. Απαγορεύεται το βλέμμα και η χρήση χεριών. Ο πρώτος που θα καθορίσει κερδίζει.

Χοντρό μάγουλο χείλος χαστούκι
Σκουπίδια: ένα σακουλάκι με ρουφηξιά (όπως «Barberries»). Προτείνονται 2 άτομα από την εταιρεία. Αρχίζουν να παίρνουν με τη σειρά τους καραμέλες από την τσάντα (στα χέρια του αρχηγού), να τις βάζουν στο στόμα τους (δεν επιτρέπεται η κατάποση) και μετά από κάθε καραμέλα αποκαλούν τον αντίπαλό τους «χείλους με χοντρά μάγουλα». Όποιος βάλει τα περισσότερα γλυκά στο στόμα του και ταυτόχρονα πει τη «μαγική φράση» κερδίζει. Πρέπει να πούμε ότι το παιχνίδι λαμβάνει χώρα κάτω από τις εύθυμες κραυγές και τις κραυγές των θεατών και οι ήχοι που κάνουν οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι οδηγούν το κοινό στην απόλυτη απόλαυση!

Frost Breath
Μια αρκετά μεγάλη χάρτινη νιφάδα χιονιού τοποθετείται στο τραπέζι μπροστά από κάθε συμμετέχοντα. Το καθήκον είναι να φυσήξετε τη νιφάδα χιονιού σας έτσι ώστε να πέσει από την απέναντι άκρη του τραπεζιού. Αυτό συνεχίζεται έως ότου ο καθένας έχει σβήσει τις νιφάδες του χιονιού. Αφού πέσει η τελευταία νιφάδα χιονιού, ανακοινώστε: «Ο νικητής δεν είναι αυτός που έσκασε πρώτος τη χιονονιφάδα του, αλλά αυτός που ήταν ο τελευταίος, γιατί έχει τόσο παγωμένη ανάσα που η νιφάδα του «πάγωσε» στο τραπέζι».

Αρχιλογιστής
Σε ένα μεγάλο φύλλο χαρτιού whatman απεικονίζονται διάσπαρτα διάφορα χαρτονομίσματα. Πρέπει να καταμετρηθούν γρήγορα και η μέτρηση πρέπει να γίνει ως εξής: ένα δολάριο, ένα ρούβλι, ένα μάρκο, δύο μάρκα, δύο ρούβλια, τρία μάρκα, δύο δολάρια κ.λπ. Αυτός που μετράει σωστά, χωρίς να χαθεί και φτάνει στον πιο μακρινό λογαριασμό, είναι ο νικητής.

Αφηγητής
Στους επισκέπτες υπενθυμίζονται οι πλοκές των διάσημων ρωσικών παραμυθιών και καλούνται να συνθέσουν και να πουν νέες εκδόσεις - στο είδος του ντετέκτιβ, ερωτική ιστορία, τραγωδίες κ.λπ. Ο νικητής θα καθοριστεί από τους καλεσμένους μέσω χειροκροτημάτων.

Δύο βόδια
Ένα μακρύ σχοινί τοποθετείται στους συμμετέχοντες του διαγωνισμού σαν λουρί, και καθένας από τους δύο συμμετέχοντες προσπαθεί να «τραβήξει» τον αντίπαλο μαζί τους, προς τη δική του κατεύθυνση. Ταυτόχρονα, όλοι προσπαθούν να φτάσουν στο έπαθλο, το οποίο βρίσκεται μισό μέτρο από κάθε παίκτη.

Φρίκη
Οι συνθήκες είναι οι εξής - υπάρχουν πέντε αυγά στην κασέτα. Ένα από αυτά είναι ωμό, προειδοποιεί η παρουσιάστρια. Και τα υπόλοιπα είναι βρασμένα. Πρέπει να σπάσεις ένα αυγό στο μέτωπό σου. Όποιος συναντήσει κάτι ωμό είναι ο πιο γενναίος. (Αλλά γενικά, τα αυγά είναι όλα βρασμένα και το βραβείο απονέμεται απλώς στον τελευταίο συμμετέχοντα - σκόπιμα πήρε το ρίσκο να γίνει ο περίγελος όλων.)

Το πιο προσεγμένο
Παίζουν 2-3 άτομα. Η παρουσιάστρια διαβάζει το κείμενο: «Θα σου πω μια ιστορία με μιάμιση ντουζίνα φράσεις. Μόλις πω το νούμερο τρία, πάρε αμέσως το βραβείο. Κάποτε πιάσαμε έναν λούτσο, τον εκσπλαχνίσαμε και μέσα είδαμε ψαράκια, όχι μόνο ένα, αλλά επτά». «Όταν θέλετε να απομνημονεύσετε ποιήματα, μην τα στριμώχνετε μέχρι αργά το βράδυ. Πάρτε το και επαναλάβετέ το μία ή δύο φορές το βράδυ, ή καλύτερα 10». «Ένας έμπειρος άντρας ονειρεύεται να γίνει Ολυμπιακός πρωταθλητής. Κοιτάξτε, μην είστε δύσκολοι στην αρχή, αλλά περιμένετε την εντολή: ένα, δύο, πορεία!». «Μια φορά έπρεπε να περιμένω τρένο στο σταθμό για 3 ώρες...» (αν δεν προλάβουν να πάρουν το βραβείο, το παίρνει ο παρουσιαστής). «Λοιπόν, φίλοι, δεν πήρατε το βραβείο όταν είχατε την ευκαιρία να το πάρετε».

Θαλάσσιος λύκος
Στο παιχνίδι συμμετέχουν δύο ομάδες των δύο ατόμων. Η παρουσιάστρια δίνει το καθήκον: «Αν στη θάλασσα δυνατός άνεμος, οι ναυτικοί γνωρίζουν ένα κόλπο - δένουν τις κορδέλες του καπακιού κάτω από το πηγούνι, στερεώνοντάς τις έτσι σφιχτά στο κεφάλι. Capless Capless - ένα ανά ομάδα. Κάθε παίκτης εκτελεί την εντολή με το ένα χέρι.

Δύτης
Οι παίκτες ενθαρρύνονται να φορούν πτερύγια και να κοιτούν με κιάλια αντιθετη πλευρα, ακολουθήστε τη δεδομένη διαδρομή.

Περάστε το καπέλο
Όλοι οι συμμετέχοντες στέκονται σε δύο κύκλους - εσωτερικούς και εξωτερικούς. Ένας παίκτης έχει ένα καπέλο στο κεφάλι του, πρέπει να το περάσει στον κύκλο του, υπάρχει μόνο μία προϋπόθεση - περάστε το καπέλο από κεφάλι σε κεφάλι χωρίς να το αγγίξετε με τα χέρια σας. Η ομάδα με τον νούμερο ένα παίκτη πίσω στο καπάκι κερδίζει.

Σπάστε την κατσαρόλα
Η γλάστρα είναι κρεμασμένη σε πάσσαλο (μπορείτε να την βάλετε στο έδαφος ή στο πάτωμα). Ο οδηγός έχει δεμένα τα μάτια και του δίνουν ένα ραβδί. Το καθήκον είναι να σπάσετε το δοχείο. Για να περιπλέκετε το παιχνίδι, μπορείτε να «μπερδέψετε» τον οδηγό: πριν του δώσετε το ραβδί, κάντε κύκλους γύρω του αρκετές φορές.

Αστεία μαϊμούδες
Η παρουσιάστρια λέει τα λόγια: «Είμαστε αστείες μαϊμούδες, παίζουμε πολύ δυνατά. Χτυπάμε τα χέρια μας, πατάμε τα πόδια μας, φουσκώνουμε τα μάγουλά μας, χοροπηδάμε στις μύτες των ποδιών μας και δείχνουμε ακόμη και τη γλώσσα μας. Ας πηδήξουμε μαζί στο ταβάνι, φέρνουμε το δάχτυλό μας στον κρόταφο μας. Ας βγάλουμε τα αυτιά και την ουρά στην κορυφή του κεφαλιού. Θα ανοίξουμε το στόμα μας πιο ανοιχτό και θα κάνουμε μορφασμούς. Όταν λέω τον αριθμό 3, όλοι κάνουν γκριμάτσες - παγώστε.» Οι παίκτες επαναλαμβάνουν τα πάντα μετά τον αρχηγό.

Μπάμπα Γιάγκα
Παιχνίδι σκυταλοδρομίας. Ένας απλός κουβάς χρησιμοποιείται ως στούπα και μια σφουγγαρίστρα χρησιμοποιείται ως σκούπα. Ο συμμετέχων στέκεται με το ένα πόδι στον κουβά, το άλλο παραμένει στο έδαφος. Με το ένα χέρι κρατά τον κουβά από το χερούλι και με το άλλο χέρι σφουγγαρίστρα. Σε αυτή τη θέση, πρέπει να περπατήσετε όλη την απόσταση και να περάσετε το γουδί και τη σκούπα στην επόμενη.

Χρυσό Κλειδί
Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι θα πρέπει να απεικονίσουν απατεώνες από το παραμύθι "The Golden Key". Λέγονται δύο ζεύγη. Η μία σε κάθε ζευγάρι είναι η αλεπού Αλίκη, η άλλη είναι η γάτα Basilio. Αυτός που είναι η Αλεπού λυγίζει το ένα πόδι στο γόνατο και, κρατώντας το με το χέρι του, μαζί με τη Γάτα, που είναι δεμένα τα μάτια, αγκαλιάζονται, καλύπτουν τη δεδομένη απόσταση. Το πρώτο ζευγάρι που «παραπαίει» λαμβάνει το βραβείο «χρυσό κλειδί».

Τράπεζες
Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι καλούνται να κοιτάξουν από απόσταση ένα σετ κουτιών διαφόρων μεγεθών και σχημάτων. Δεν μπορείτε να τα σηκώσετε. Κάθε παίκτης έχει ένα κομμάτι χαρτόνι από το οποίο πρέπει να κόψει τα καπάκια έτσι ώστε να ταιριάζουν ακριβώς με τις τρύπες των κουτιών. Νικητής είναι αυτός με τα περισσότερα καπάκια που ταιριάζουν ακριβώς με τα ανοίγματα των κουτιών.

Πηκτή
Για αυτόν τον διαγωνισμό, ετοιμάστε μερικά λεπτό πιάτο- για παράδειγμα, ζελέ. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να το φάνε όσο το δυνατόν γρηγορότερα χρησιμοποιώντας σπίρτα ή οδοντογλυφίδες.

Συγκομιδή
Το καθήκον των παικτών κάθε ομάδας είναι να μετακινήσουν τα πορτοκάλια σε ένα συγκεκριμένο μέρος όσο το δυνατόν γρηγορότερα χωρίς να χρησιμοποιήσουν τα χέρια τους.

Ανακάλυψη
Πρώτα, οι συμμετέχοντες στο διαγωνισμό καλούνται να «ανακαλύψουν» έναν νέο πλανήτη - να φουσκώσουν τα μπαλόνια όσο το δυνατόν γρηγορότερα και μετά να «γεμίσουν» αυτόν τον πλανήτη με κατοίκους: ζωγραφίστε γρήγορα μικρές φιγούρες ανθρώπων στο μπαλόνι με μαρκαδόρους. Όποιος έχει περισσότερους «κατοίκους» στον πλανήτη είναι ο νικητής!

Μάγειρες
Ένας συμμετέχων από κάθε ομάδα. Χρειαζόμαστε ανθρώπους που μαγειρεύουν καλά. Σε ένα ορισμένο χρονικό διάστημα που πρέπει να φτιάξετε μενού διακοπών, τα ονόματα των πιάτων στα οποία αρχίζουν με το γράμμα "N". Στη συνέχεια, ένας συμμετέχων από την ομάδα θα έρθει στο τραπέζι και θα ανακοινώσει εκ περιτροπής τη λίστα του. Αυτοί που θα πουν τη λέξη τελευταίος θα κερδίσουν.

Κάντε τον γείτονά σας να γελάσει
Ο αρχηγός επιλέγεται τυχαία. Το καθήκον του είναι να εκτελέσει μια ενέργεια με τον γείτονα στα δεξιά, έτσι ώστε ένας από τους παρόντες να γελάσει. Για παράδειγμα, ο ηγέτης παίρνει τον γείτονά του από τη μύτη. Όλοι οι άλλοι στον κύκλο πρέπει να κάνουν το ίδιο. Όταν ο κύκλος κλείσει, ο αρχηγός ξαναπαίρνει τον γείτονα, αυτή τη φορά από το αυτί, το γόνατο κ.λπ. Όσοι γελούν φεύγουν από τον κύκλο. Ο νικητής είναι ο τελευταίος συμμετέχων που στέκεται.

Σπασμένο τηλέφωνο
Απλό αλλά πολύ διασκεδαστικό παιχνίδι, γνωστό από την παιδική ηλικία. Ένας από τους καλεσμένους ψιθυρίζει γρήγορα και αόριστα μια λέξη στον γείτονα στα δεξιά. Αυτός, με τη σειρά του, ψιθυρίζει αυτό που άκουσε στον γείτονά του με τον ίδιο τρόπο - και ούτω καθεξής σε κύκλο. Ο τελευταίος συμμετέχων σηκώνεται και προφέρει δυνατά τη λέξη που του δόθηκε και αυτός που ξεκίνησε το παιχνίδι λέει τη δική του. Μερικές φορές το αποτέλεσμα ξεπερνά κάθε προσδοκία. Μια παραλλαγή αυτού του παιχνιδιού είναι το "Associations", δηλαδή ο γείτονας δεν επαναλαμβάνει τη λέξη, αλλά μεταφέρει τη συσχέτιση με αυτήν, για παράδειγμα: χειμώνας - χιόνι.

Επιτραπέζια διαδρομή εμποδίων
Για να παίξετε, θα χρειαστείτε καλαμάκια για κοκτέιλ και μπάλες του τένις (αν δεν τα έχετε, μπορείτε να τσαλακώσετε χαρτοπετσέτες) ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων στον αγώνα. Προετοιμασία: τα μαθήματα προετοιμάζονται στο τραπέζι ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων, δηλ. Τοποθετήστε ποτήρια και μπουκάλια σε μια σειρά σε απόσταση 30-50 cm το ένα από το άλλο. Οι παίκτες με ένα καλαμάκι στο στόμα και μια μπάλα είναι έτοιμοι να ξεκινήσουν. Με το σήμα του αρχηγού, οι συμμετέχοντες πρέπει, φυσώντας μέσα από ένα σωλήνα πάνω στην μπάλα, να την οδηγήσουν σε όλη την απόσταση, λυγίζοντας γύρω από τα αντικείμενα που έρχονται. Ο πρώτος παίκτης που φτάνει στη γραμμή τερματισμού κερδίζει. Η εργασία μπορεί να είναι περίπλοκη προσκαλώντας τους επισκέπτες να φυσήξουν την μπάλα με κλύσμα ή σύριγγα.

Το κύριο πράγμα είναι ότι το κοστούμι ταιριάζει
Για να παίξετε θα χρειαστείτε ένα μεγάλο κουτί ή τσάντα (αδιαφανές) μέσα στο οποίο να βάλετε διάφορα είδηρούχα: εσώρουχα νούμερο 56, σκουφάκια, σουτιέν νούμερο 10, γυαλιά με μύτη κ.λπ. ΑΣΤΕΙΑ πραγματα. Η παρουσιάστρια καλεί τους παρευρισκόμενους να ενημερώσουν την γκαρνταρόμπα τους βγάζοντας κάτι από το κουτί, με την προϋπόθεση να μην το βγάλουν για την επόμενη μισή ώρα. Με το σήμα του οικοδεσπότη, οι καλεσμένοι περνούν το κουτί στη μουσική. Μόλις σταματήσει η μουσική, ο παίκτης που κρατά το κουτί το ανοίγει και, χωρίς να κοιτάξει, βγάζει το πρώτο πράγμα που συναντά και το βάζει πάνω του. Η θέα είναι καταπληκτική!

Και στο παντελόνι μου...
Πριν από το παιχνίδι, δημιουργούνται κενά (αποκόμματα των τίτλων εφημερίδων και τα θέματα των επικεφαλίδων μπορεί να είναι πολύ διαφορετικά. Για παράδειγμα: "Κάτω και πούπουλο", "Νικητής διαγωνισμού" κ.λπ.). Τα αποκόμματα τοποθετούνται σε φάκελο και τρέχουν σε κύκλο. Όποιος δέχεται τον φάκελο λέει δυνατά: «Και στο παντελόνι μου...», μετά βγάζει ένα απόκομμα από τον φάκελο και τον διαβάζει. Οι απαντήσεις που προκύπτουν είναι μερικές φορές πολύ αστείες. Όσο πιο έξυπνα είναι τα cutouts, τόσο πιο διασκεδαστικό το παιχνίδι.

Θέτω κατά μέρος
Επιλέγονται δύο παντρεμένα ζευγάρια· είναι δυνατή η συμμετοχή νεόνυμφων και άλλου παντρεμένου ζευγαριού. Μπορείτε επίσης να αυξήσετε τον αριθμό των ζευγαριών που συμμετέχουν.
Στους αρχηγούς κάθε οικογένειας δίνεται ένας φάκελος με πολλά χαρτονομίσματα διαφόρων αξιών, αλλά είναι επιτακτική ανάγκη να είναι το ίδιο και για τους δύο συμμετέχοντες. Μετά από αυτό, οι σύζυγοι αποσύρονται σε άλλο δωμάτιο και κρύβουν τα χαρτονομίσματα στα ρούχα τους (κάτω από ρούχα, παπούτσια κ.λπ.). Όταν οι σύζυγοι επιστρέφουν, ο οικοδεσπότης της βραδιάς ανακοινώνει ότι πρέπει να «ανταλλάξουν» συζύγους. Τότε αρχίζει το πιο ενδιαφέρον πράγμα - οι σύζυγοι αρχίζουν να αναζητούν κρυφές κρυψώνες από τους συζύγους άλλων ανθρώπων. Και πού το έκρυψαν, μπορεί κανείς μόνο να μαντέψει, οπότε οι σύζυγοι πρέπει να δουλέψουν σκληρά πριν ανακαλύψουν τα κρυμμένα χρήματα. Νικητής είναι το παντρεμένο ζευγάρι στο οποίο ο σύζυγος κατάφερε να κρυφτεί όσο περισσότερο μπορούσε περισσότερα λεφτά, και η σύζυγος κατάφερε να τα βρει από τον άντρα κάποιου άλλου.

Μάντεψε την λέξη
Όλοι οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε δύο ομάδες. Η πρώτη ομάδα βγάζει μια έξυπνη λέξη και στη συνέχεια τη λέει σε έναν από τους παίκτες της αντίπαλης ομάδας. Το καθήκον του επιλεγμένου είναι να απεικονίσει την κρυμμένη λέξη χωρίς να κάνει ήχο, μόνο με χειρονομίες, εκφράσεις του προσώπου και πλαστικές κινήσεις, έτσι ώστε η ομάδα του να μπορεί να μαντέψει τι σχεδιάστηκε. Αφού μαντέψουν επιτυχώς, οι ομάδες αλλάζουν ρόλους. Μετά από λίγη εξάσκηση, αυτό το παιχνίδι μπορεί να γίνει πολύπλοκο και να γίνει πολύ πιο ενδιαφέρον μαντεύοντας όχι λέξεις, αλλά φράσεις.

Άγαλμα της Αγάπης
Αρκετοί άνθρωποι διώχνονται από την πόρτα και εκτοξεύονται ένα-ένα. Ο τύπος και το κορίτσι που μπαίνουν δείχνουν και εξηγούν ότι είναι μοντέλα και είναι ένας γλύπτης που πρέπει να φανταστεί ένα άγαλμα αγάπης και να τοποθετήσει τον άντρα και το κορίτσι σύμφωνα με την ιδέα του για το άγαλμα. Όταν η πόζα των καθιστών είναι αρκετά διαστρεβλωμένη και ο συγγραφέας αναφέρει ότι έχει ολοκληρώσει τη σύνθεση, ενημερώνεται ότι πρέπει να πάρει τη θέση του άντρα ή του κοριτσιού στο άγαλμα. Μπαίνει ο επόμενος, του λένε ότι αυτό είναι άγαλμα αγάπης, αλλά κακό, πρέπει να το ξαναφτιάξει κ.λπ.

Βολβός
Επιλέγονται δύο άτομα, ένας άντρας και ένα κορίτσι. Μεταφέρονται σε διαφορετικά δωμάτια και τους εξηγούνται οι ρόλοι τους. Λένε στον τύπο ότι θα πρέπει να μπει στο δωμάτιο, να πάρει μια καρέκλα και να προσποιηθεί ότι πρόκειται να βιδώσει μια λάμπα. Ενημερώνεται επίσης ότι η σύντροφός του θα του παρέμβει με κάθε δυνατό τρόπο, αλλά πρέπει να την πείσει ότι αυτό είναι απαραίτητο. Στην κοπέλα λένε ότι ο σύντροφός της είναι έτοιμος να κρεμαστεί, πρέπει να τον αποτρέψει. Όλα αυτά, φυσικά, θα έπρεπε να γίνονται χωρίς λόγια. Οι συμμετέχοντες οδηγούνται σε μια αίθουσα όπου το κοινό γνωρίζει ήδη και τις δύο εργασίες.

Μυστηριώδης ή μαγική λέξη
Γράφουν χαρτάκια με τα ονόματα των μελών του σώματος και τα διπλώνουν έτσι ώστε να μην μπορούν να διαβαστούν και τα βάζουν σε κάποιο είδος σακούλας. Στη συνέχεια, τα δύο πρώτα άτομα παίρνουν το καθένα ένα κομμάτι χαρτί. Και πιέζουν μαζί με εκείνα τα μέρη του σώματος που αναγράφονται στα χαρτιά. Στη συνέχεια το δεύτερο άτομο βγάζει ένα δεύτερο κομμάτι χαρτί, όπου γράφει ποιο μέρος πρέπει να ακουμπήσει το τρίτο άτομο. Στη συνέχεια, ο τρίτος βγάζει το χαρτί του (ή μάλλον, δύο, αλλά ένα κάθε φορά). Και με αυτόν τον τρόπο κατά μήκος της αλυσίδας μέχρι να τελειώσουν όλοι οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι, τότε όλα ξεκινούν στον δεύτερο κύκλο, χωρίς να απεμπλακούν. Ο πρώτος αρπάζει το τελευταίο, ο δεύτερος τον πρώτο και μέχρι να τελειώσουν τα χαρτιά ή μέχρι να υπάρχει αρκετή ευελιξία. Το πιο αστείο είναι για τον παρουσιαστή που βλέπει αυτόν τον καλοκάγαθο.

Ρήσεις
Ο παρουσιαστής προσκαλεί τέσσερις συμμετέχοντες στο παιχνίδι στη σκηνή. Σε καθένα από αυτά δίνεται ένα φύλλο χαρτιού Whatman και ένας φωτεινός μαρκαδόρος, καθώς και μια κάρτα με ένα ρητό. Τα ρητά πρέπει να επιλέγονται εκ των προτέρων - όσο πιο αστεία είναι, τόσο πιο ενδιαφέροντα. Για παράδειγμα, όπως «η όρεξη έρχεται με το φαγητό», «τα μάτια φοβούνται, αλλά τα χέρια είναι απασχολημένα», «υπάρχει ένα ψάρι χωρίς ψάρι και καρκίνο», «η δουλειά δεν είναι λύκος, δεν θα τρέξει στο δάσος. .» Σε πέντε λεπτά, οι παίκτες πρέπει να απεικονίσουν το νόημα των λέξεων τους χωρίς να χρησιμοποιούν λέξεις ή γράμματα. Στη συνέχεια, κάθε καλλιτέχνης παρουσιάζει το αριστούργημά του στο κοινό και όλοι οι παρευρισκόμενοι μαντεύουν την κρυπτογραφημένη ιδέα. Ο νικητής είναι αυτός του οποίου η ιδέα μαντεύτηκε· οι χαμένοι συμμετέχοντες λαμβάνουν έπαθλα κινήτρων.

Μεθυστικός ανταγωνισμός
Διαγωνισμός για 2 ομάδες, η καθεμία με τουλάχιστον 4 άτομα.
Ένα μπουκάλι ισχυρό ποτό και ένα πιάτο με αγγούρια τοποθετούνται σε ένα σκαμνί μπροστά από κάθε ομάδα. Η ουσία του παιχνιδιού είναι ότι ο πρώτος τρέχει και χύνει, ο δεύτερος πίνει, ο τρίτος τσιμπολογάει...
Η ομάδα που πίνει πιο γρήγορα κερδίζει.

Πλεξίδα
Θα χρειαστείτε μια σατέν κορδέλα. Κόψτε το σε τρία ίσα μέρη και δέστε αυτά τα μέρη με έναν κόμπο στο πάνω μέρος (τμήματα μήκους 40-60 εκ.). Κάντε δύο τέτοιες πλεξούδες. Μια ομάδα 4 ατόμων: ο ένας κρατά την πλεξούδα από τον κόμπο και οι άλλοι τρεις πλέκουν την πλεξούδα, αλλά δεν μπορούν να αφήσουν το μέρος τους. Ποια ομάδα θα πλέξει πιο γρήγορα τα μαλλιά;

ΤΕΛΕΥΤΑΙΟΣ ΧΟΡΟΣ
Αυτός ο διαγωνισμός είναι αφιερωμένος σε όλους όσους αγαπούν να χορεύουν «μέχρι να χάσουν τον σφυγμό τους», που ξεχνούν τα πάντα στον κόσμο όταν ακούνε τους ήχους της μουσικής. Θυμηθείτε τους μουσικούς στο πλοίο από την ταινία «Τιτανικός». Καλείστε να νιώσετε την οξύτητα των εμπειριών δύο ερωτευμένων που βρίσκονται στο χείλος του θανάτου. Η ρομαντική ιστορία είναι όμορφη και τραγική. Μετά τη βύθιση του Τιτανικού, εκείνος και εκείνη βρίσκονται να επιπλέουν στον ωκεανό σε έναν τεράστιο πάγο. Οι νέοι δεν έχουν αυταπάτες· έχουν επίγνωση ότι ζουν τις τελευταίες τους στιγμές. Ένα τρομερό τέλος είναι αναπόφευκτο. Όσοι επιθυμούν να λάβουν μέρος στον «Τελευταίο Χορό» χωρίζονται σε ζευγάρια. Μια εφημερίδα απλώνεται στο πάτωμα και η μουσική ανάβει. Οι νέοι ξεκινούν το χορό τους. Η μουσική μπορεί να είναι διασκεδαστική και γρήγορη στην αρχή. Δύο άνθρωποι χορεύουν στην εφημερίδα χωρίς να κάνουν ούτε ένα βήμα. Στη συνέχεια, ο πάγος λιώνει, η εφημερίδα διπλώνεται στη μέση. Αλλάζει και η μουσική. Περνάει λίγος χρόνος και το νερό συνεχίζει να συρρικνώνει τον πάγο. Η εφημερίδα διπλώνεται ξανά. Η μουσική αλλάζει χαρακτήρα. Νικητής είναι το ζευγάρι που μπορεί να μείνει μαζί στο μικρότερο κομμάτι εφημερίδας ενώ συνεχίζει να χορεύει.

Παροδίτες
Στους μελλοντικούς τραγουδιστές δίνονται κάρτες με γραμμένα τα ονόματα των πολιτικών αρχηγών. διαφορετικά χρόνια(Γκορμπατσόφ, Λένιν, Στάλιν, Μπρέζνιεφ, Γέλτσιν, Ζιρινόφσκι κ.λπ.). Το καθήκον των παικτών είναι να εκτελέσουν το τραγούδι στην εικόνα που υποδεικνύεται στην κάρτα. Οι στίχοι των τραγουδιών που προσφέρονται για ερμηνεία θα πρέπει να είναι οικείοι, και ακόμη καλύτερα, τυπωμένοι στις κάρτες στο πίσω μέρος.

Διαγωνισμοί τηλεφωνητών
Δύο ομάδες των 10-12 ατόμων που παίζουν κάθονται σε δύο παράλληλες σειρές. Ο αρχηγός επιλέγει ένα δύσκολα προφερόμενο γλωσσοκίνητο και το κοινοποιεί (με σιγουριά) στο πρώτο άτομο σε κάθε ομάδα. Με το σήμα του αρχηγού, ο πρώτος στη σειρά αρχίζει να το περνάει στο αυτί του δεύτερου, του δεύτερου ή του τρίτου και ούτω καθεξής μέχρι το αυτί του τελευταίου. Ο τελευταίος, έχοντας λάβει το «τηλεφωνικό μήνυμα», πρέπει να σηκωθεί και να προφέρει δυνατά και καθαρά το γλωσσικό στρίψιμο. Νικήτρια είναι η ομάδα που εκπέμπει γρήγορα το γλωσσοπίστροφο κατά μήκος της αλυσίδας και της οποίας ο εκπρόσωπος το προφέρει με μεγαλύτερη ακρίβεια και καλύτερα.

Χορεύοντας με φίδια
Επαναλάβετε τις κινήσεις μετά από τους αρχηγούς· όποιος είναι κουρασμένος, φιλά τον πίσω του και πηγαίνει στο τέλος του φιδιού.

Ο τελευταίος πίνει
Ρίχνουν λίγο κρασί σε ένα ποτήρι, λένε ένα τοστ και περνούν το ποτήρι, το ίδιο κάνει ο επόμενος κτλ. μέχρι να γεμίσει το ποτήρι, και όποιος χορτάσει πίνει όλο το ποτήρι.

Αγγίξτε-με-δεν
Θα πρέπει να υπάρχουν όσο το δυνατόν περισσότεροι συμμετέχοντες. Τα αγόρια μπαίνουν εναλλάξ στο δωμάτιο με τα κορίτσια. Τα αγόρια πρέπει να έχουν δεμένα τα μάτια και τα χέρια τους πίσω από την πλάτη τους. Ο νεαρός άνδρας πρέπει να μαντέψει όλα τα κορίτσια που είναι παρόντα. Τα χέρια σας είναι δεμένα πίσω σας, επομένως πρέπει να ενεργείτε μόνο με το κεφάλι σας Κυριολεκτικάαυτή η λέξη. Όλοι απλώς πέφτουν από τα γέλια όταν ένας νεαρός άνδρας απλώς μυρίζει, γλείφει ή κάνει κάτι άλλο μαζί της. ΣΕ γενικό παιχνίδιπηγαίνει με ένα μπαμ. Στο τέλος του παιχνιδιού, το σύνολο υπολογίζεται: πόσες σωστές και λανθασμένες απαντήσεις υπάρχουν. Με βάση αυτό, απονέμεται η πρώτη και η τελευταία θέση. Λοιπόν, ως συνήθως - ανταμοιβές και τιμωρίες όπως επιθυμείτε.

Φερε μου
Το παιχνίδι είναι πολύ δημοφιλές στο Ηνωμένο Βασίλειο στα πάρτι. Ο παρουσιαστής χωρίζει όλους τους παρευρισκόμενους σε δύο ομάδες και καλεί έναν συμμετέχοντα από κάθε ομάδα. Το καθήκον τους είναι το εξής: μετά από αίτημα του αρχηγού, πρέπει να του φέρουν τα αντικείμενα που ζητά. Ο οικοδεσπότης κρατά το σκορ και καθορίζει τον νικητή. Ανάμεσα στα αντικείμενα που θα ονομάσει ο παρουσιαστής μπορεί να είναι ένα ρολόι, ένα παπούτσι ή οποιοδήποτε αντικείμενο από το τραπέζι. Το πιο σημαντικό είναι να έχεις πάθος και όρεξη για νίκη. Το τελευταίο αντικείμενο που ζητά να φέρει η παρουσιάστρια είναι συνήθως πάντα ένα γυναικείο σουτιέν.

Ασπασμός
Ο άντρας έχει δεμένα τα μάτια. Τα κορίτσια είναι ομοιόμορφα τοποθετημένα γύρω από το δωμάτιο. Με εντολή του άντρα, τα κορίτσια παγώνουν. Το καθήκον του άντρα: με δεμένα τα μάτια, βρείτε και φιλήστε κάθε κορίτσι όσο το δυνατόν γρηγορότερα (η ώρα χρονομετρείται από τον παρουσιαστή). Στα κορίτσια μπορούν να προστεθούν και άλλοι άνδρες (μεταμφίεση σε κορίτσια, για παράδειγμα, αλλαγή ρούχων, γυαλιών κ.λπ.). Αφού ένας άνδρας συμμετέχει περάσει τον «αγώνα σκυταλοδρομίας», ξεκινά ο επόμενος. Ο πιο γρήγορος κερδίζει.

Σκιάχτρο
Δύο ομάδες των 3 ατόμων η καθεμία (1 κορίτσι και 2 αγόρια, είναι πιο διασκεδαστικό έτσι). Το κορίτσι στέκεται ανάμεσα στα αγόρια και σε ένα λεπτό πρέπει να ντύνουν το κορίτσι, αλλά μόνο με τα ρούχα που φορούν οι ίδιοι (μετρούν και τα ρολόγια και τα δαχτυλίδια). Αντίστοιχα, η ομάδα της οποίας το κορίτσι έχει τα περισσότερα ρούχα κερδίζει

Χορεύοντας με καρέκλες
Η μουσική σταματά - βγάλτε ένα ρούχο, βάλτε το στην πλησιέστερη καρέκλα κ.λπ. Ντύνονται με τον ίδιο τρόπο, ό,τι πρέπει.

Ο τελικός
Συγκροτούνται δύο ομάδες: η μία είναι άνδρες και η άλλη γυναίκες. Στο σήμα, οι παίκτες κάθε ομάδας αρχίζουν να βγάζουν τα ρούχα τους (ό,τι θέλουν) και να τα απλώνουν σε μια γραμμή. Κάθε ομάδα έχει τη δική της γραμμή. Η ομάδα που κάνει τη μεγαλύτερη σειρά ρούχων κερδίζει.

Χορωδία
Ένας από τους συμμετέχοντες βγαίνει από την πόρτα. Οι υπόλοιποι σκέφτονται ζευγάρια διάσημων στίχων ενός ποιήματος ή τραγουδιού και μοιράζουν μια λέξη στον καθένα. Μόλις ο συμμετέχων επιστρέψει από την πόρτα, όλοι λένε τον λόγο τους. Όλοι μιλούν ταυτόχρονα και σε αυτό το ρεφρέν αυτός που μπαίνει πρέπει να μαντέψει τις γνωστές γραμμές. Αν μάντεψε λάθος, τραγουδάει ή διαβάζει ένα ποίημα ο ίδιος.

Σωματεία
Οποιοσδήποτε παίκτης λέει στον οδηγό το όνομα ενός από τους παρευρισκόμενους ώστε να μην το ακούσει κανείς. Ο οδηγός ονομάζει όλα όσα συνδέει με αυτό το άτομο (μουσική, χρώμα, δέντρο, λουλούδι, τρόπος μεταφοράς, ένδυση κ.λπ.). Οι υπόλοιποι μαντέψτε ποιος μιλάμε για. Εάν η εικασία είναι σωστή, ο οδηγός αλλάζει, εάν όχι, λαμβάνει μια νέα εργασία.

Σύγχυση
Διαγωνισμός για η καλύτερη επίδοσηένας συγκεκριμένος χορός σε διαφορετική μελωδία, για παράδειγμα, λαμάδα σε μουσική ταγκό ή ρώσικος χορός σε λεζγκίνκα.

Τυλιγμένο ζωντανό
Χωρίστε τους συμμετέχοντες σε ομάδες των 5-6 ατόμων, δώστε σε κάθε ομάδα το ίδιο σύνολο υλικού. Επιλέξτε 5 μέλη της κριτικής επιτροπής. Σε αυτα διακοπέςΣυχνά πρέπει να τυλίξουμε δώρα. Τώρα θα δούμε ποια ομάδα μπορεί να τυλίξει το δώρο με τον πιο δημιουργικό και ενδιαφέροντα τρόπο. Το δώρο που θα πρέπει να τυλίξετε θα είναι ένα από τα μέλη της ομάδας σας. Η επιλογή είναι δική σου. Σας δίνονται 10 λεπτά για αυτόν τον διαγωνισμό. Ο καιρός πέρασε. Όταν τελειώσει ο χρόνος, αξιολογήστε την τακτοποίηση, την πρωτοτυπία και τη δημιουργικότητα των ομάδων.