• Γεννημένος υπερασπιστής

    Το Crusader είναι σε θέση να αντέχει τα εχθρικά χτυπήματα καλύτερα από οποιονδήποτε άλλο ήρωα Sancutari. Αυτοί οι γενναίοι πολεμιστές προστατεύουν τους συμμάχους τους και χτυπούν, χρησιμοποιώντας τη δύναμη της οργής τους για να αναγκάσουν τους αντιπάλους τους να διασταυρώσουν όπλα σε κλειστή μάχη. Οι εχθροί που περιβάλλουν τον σταυροφόρο περνούν ακόμη πιο δύσκολα, γιατί αυτοί οι μαχητές είναι σε θέση να θεραπεύσουν πληγές που έχουν λάβει, να μπλοκάρουν τις επιθέσεις και να αντανακλούν τη ζημιά που τους προκλήθηκαν, εάν κάποιος καταφέρει να σπάσει την ισχυρή άμυνά τους.
  • Η οργή του ουρανού

    Ο ίδιος ο ουρανός είναι έτοιμος να τιμωρήσει τους εχθρούς του σταυροφόρου. Διοχετεύοντας τον θυμό του, ο σταυροφόρος είναι σε θέση να καταστρέψει τα κακά πνεύματα από τον Κάτω Κόσμο από μακριά, χτυπώντας τους δαίμονες με κεραυνούς, προδίδοντάς τους σε εξαγνιστικές φλόγες ή καλώντας τα όπλα του Ουρανού να βοηθήσουν.
  • Νόμος

    Οι Σταυροφόροι έχουν μια αύρα ανδρείας και ανιδιοτέλειας· είναι η αληθινή ενσάρκωση των αξιών που υπερασπίζονται. Μόλις καλούν τη δύναμη του νόμου για βοήθεια, αρχίζουν να κατακλύζονται από ενέργεια για λίγο. Επιπλέον, οι νόμοι παρέχουν μόνιμα οφέλη: σου επιτρέπουν να χτυπάς πιο γρήγορα, παρέχουν προστασία από στοιχειώδεις δυνάμεις, επιταχύνουν τη θεραπεία... Όσο ο σταυροφόρος είναι ζωντανός, η δύναμη του νόμου θα τον συνοδεύει.
  • Αμείλικτος

    Το κακό τρέχει μακριά από το φόβο, αλλά δεν είναι προορισμένο να κρυφτεί. Ο Σταυροφόρος κάνει δυνατές βόλτες προς τους εχθρούς του, καλεί ισχυρά άλογα, εξαπολύει καταρράκτες χτυπημάτων στους αντιπάλους του και τίποτα δεν μπορεί να τον σταματήσει. Ο πολεμιστής τυφλώνει ή ακινητοποιεί εύκολα τους εχθρούς του, εμποδίζοντας οποιονδήποτε να ξεφύγει από τη δικαιοσύνη.

Πηγή: θυμός

Οι σταυροφόροι κερδίζουν ακόμη και τις πιο απελπιστικές μάχες χάρη στην αποφασιστικότητά τους. Η βοήθεια του θείου Φωτός και η επίγνωση της σημασίας του ιερού καθήκοντος γεμίζουν τις επιθέσεις τους με δίκαιο θυμό.

Ενώ οι σταυροφόροι προετοιμάζονται για μάχη, ο θυμός τους μεγαλώνει συνεχώς, αλλά μόλις εμπλέκουν τον εχθρό στη μάχη, η δίκαιη οργή τους κυριολεκτικά βράζει. Καταναλωμένος από οργή, ο Σταυροφόρος είναι ένας επικίνδυνος αντίπαλος: το δέρμα του γίνεται αδιαπέραστο από χτυπήματα, είναι τυλιγμένο σε καυτές φλόγες και είναι σε θέση να σκίσει τους εχθρούς του με ρεύματα λαμπερού φωτός. Και ένας νεκρός σταυροφόρος μπορεί να ξαναζωντανέψει και να ορμήσει ξανά στη μάχη!

Οι πολυμήχανοι σταυροφόροι είναι σε θέση να διατηρήσουν τον θυμό τους μόνοι τους, ακόμη και χωρίς συνεχείς αψιμαχίες με εχθρούς. Με τη βοήθεια των πολλών δεξιοτήτων του, ο Σταυροφόρος μπορεί να αποκαταστήσει τη δύναμή του εάν μπλοκάρει ένα εχθρικό χτύπημα, υποστεί σοβαρή πληγή ή περικυκλωθεί από αιμοδιψείς δαίμονες.

Οι σταυροφόροι είναι ανυποχώρητοι υπερασπιστές της πίστης και της τάξης, αληθινοί προμαχώνες κατά σάρκα, ντυμένοι με αδιαπέραστη πανοπλία και χρησιμοποιούν τεράστιες ασπίδες για να διαπεράσουν τους εχθρούς τους, αφήνοντας πίσω μόνο τα καμένα σώματα των δαιμόνων.

Οι Σταυροφόροι ορμούν γενναία στο πυκνό της μάχης, πιστεύοντας ότι η μαγεία του Φωτός και ισχυρή βαριά πανοπλίαθα τους φέρει τη νίκη. Οι έμπειροι σταυροφόροι είναι σε θέση να αποκρούσουν πλήρως τις εχθρικές επιθέσεις, συχνά επιζώντας από χτυπήματα που φέρνουν αναπόφευκτο θάνατο σε λιγότερο ισχυρούς μαχητές. Εάν είναι απαραίτητο, μπορούν να θυσιάσουν την ταχύτητα και την ευκινησία για να γίνουν ένα πραγματικό φρούριο.

Τα βαριά φλάιλ που μπορούν να συνθλίψουν οποιαδήποτε κόκκαλα και οι ισχυρές ασπίδες είναι ιδανικές για κλειστή μάχη, αλλά οι σταυροφόροι είναι σε θέση να πολεμήσουν το κακό από απόσταση. Εάν ένας πολεμιστής προικισμένος με θεϊκή δύναμη μπει στη μάχη, τότε ο εχθρός δεν μπορεί να κρυφτεί από την αποτεφρωμένη φλόγα και το εκτυφλωτικό φως. Η δύναμη των σταυροφόρων είναι αρκετή για να συντρίψει ολόκληρες στρατιές εχθρών που ελπίζουν να αποφύγουν τη δίκαιη τιμωρία.

Ιστορία

«Το καθήκον με καλεί στη μάχη - και δεν μπορώ να αποφύγω!»

Οι πιστοί της θρησκείας Zakarum προσπάθησαν κάποτε να φυλακίσουν τον Mephisto, τον Άρχοντα του Μίσους, στις κατακόμβες κάτω από το συγκρότημα του ναού στο Travincale, προκειμένου να τον εμποδίσουν να βεβηλώσει ξανά τις ψυχές των ανθρώπων.

Όμως απέτυχαν.

Αυτό δεν ήταν το πρώτο χτύπημα στην εκκλησία Zakarum. Δύο αιώνες νωρίτερα, ο ιερέας Akhan συνειδητοποίησε πόσο βυθισμένοι στην αμαρτία ήταν οι πιστοί αδελφοί του και διέταξε τους μαθητές του να καθαρίσουν τις τάξεις του κλήρου. Οι σύντροφοι του Akhan, με το παρατσούκλι σταυροφόροι, ήταν πολύ νέοι, διακρίνονταν από ειλικρίνεια και αρετή, ήξεραν πώς να χειρίζονται όπλα και διέθεταν εξαγνιστική μαγεία, αλλά το πιο σημαντικό χαρακτηριστικό τους ήταν η ακλόνητη πίστη στο καθήκον.

Τώρα οι σταυροφόροι, που θέλουν να αποκαταστήσουν την προηγούμενη αγνότητα της πίστης Zakarum, έχουν πολλά περισσότερα να κάνουν. Το κακό ευδοκιμεί αν δεν καταπολεμηθεί, και ως εκ τούτου οι σταυροφόροι που περιπλανιούνται στο Sanctuary - συνήθως ζευγάρια ενός μέντορα και μαθητή - κυνηγούν συχνά δαίμονες. Κάποιοι αγωνίζονται επί της αρχής, ενώ άλλοι πιστεύουν ότι μια άλλη νίκη θα επισπεύσει την ημέρα που η Εκκλησία του Ζακαρούμ θα καθαριστεί. Όταν ένας μέντορας πεθαίνει, ο μαθητής του παίρνει το όπλο και το όνομά του, και έτσι οι σταυροφόροι συνεχίζουν την εκστρατεία ακόμη και μετά το θάνατο.

09 Ιουλ Rosehip in Akkan: Ένα θέμα για γνώστες της κατασκευής. Γεια σας θαυμαστές του Crusader. Παρακαλώ βοηθήστε με να λάβω λεπτομερείς απαντήσεις σε διφορούμενες. δεν βρέθηκε στα φόρουμ και στο Google. αλλά πολύ σχετικές ερωτήσεις για μένα. Κατασκευή: Akkan Armor (5 τεμάχια) + Summoner's Thorns (2 τεμάχια). Ερωτήσεις: 1. Η ζημιά στην περιοχή προκαλεί μεγαλύτερη από 100% ζημιά; Για παράδειγμα: Έχω 120% ζημιά στην περιοχή, σημαίνει αυτό ότι με ένα χτύπημα (η ικανότητα "Τιμωρία") θα προκαλέσω όχι το 100%, αλλά το 120% της ζημιάς στους εχθρούς που βρίσκονται δίπλα στον στόχο μου; 2. Λειτουργεί η ζημιά της περιοχής στις δεξιότητες: Βομβαρδισμός, Καθαγιασμός (με ρούνους για ζημιά από ακίδα); 3. Όπλο «Cleaver»: η περιουσία του «οι επιθέσεις προκαλούν το 75%-100% της ζημιάς των αιχμών» εργάζεται στις δεξιότητες: Βομβαρδισμός, Καθαγιασμός; 4. Όπλο «Cleaver»: η περιουσία του «οι επιθέσεις προκαλούν το 75%-100% της ζημιάς από αγκάθια» λειτουργεί, γενικά, για δεξιότητες. ή απλά μια απλή επίθεση; 5. Όπλο "Cleaver": πολλαπλασιάζονται οι ιδιότητές του "επιθέσεις που προκαλούν το 75%-100% της ζημιάς από ακίδες" με άλλα μπόνους για ζημιά από ακίδα (κατά τη διάρκεια επιθέσεων) ή προστίθενται σε αυτά; Επίσης, απαντήστε σε μερικά ακόμα πρακτικά ζητήματαγια αυτήν την κατασκευή (Akkan Armor (5 τεμάχια) + Summoner Spikes (2 κομμάτια)): 6. Ποιο από τα όπλα με το ένα χέρι (Cleaver, Pig Cutter, Doomsayer) θα προκαλέσει μεγαλύτερη ζημιά στα τέρατα; Και γιατί (αναλυτική απάντηση, με παραδείγματα αν είναι δυνατόν· παρακαλώ). 7. Ποια είναι τα σημεία διακοπής της ταχύτητας επίθεσης για να αποκτήσετε procs για 2 κομμάτια του σετ Summoner's Thorns; Κάθε κατασκευή είναι ενδιαφέρουσα όχι μόνο από την άποψη της αποτελεσματικότητας, αλλά και από την άποψη των ιδιαιτεροτήτων και των μηχανισμών του παιχνιδιού. Γι' αυτό μπορεί να ενδιαφέρει μερικοί παίκτες. Επομένως, θα έπρεπε να έχει ξεχωριστό θέμαστο φόρουμ: για θεωρητική γνωριμία, λήψη απαντήσεων σε εξειδικευμένες ερωτήσεις και συζήτηση για τα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού με αυτήν την κατασκευή. Υπάρχουν θέματα στο φόρουμ μας σχετικά με το Rosehip in the Summoner. Αυτή είναι μια ελαφρώς διαφορετική κατασκευή. Επομένως, δεν έχει νόημα να αναζητούμε ακριβείς απαντήσεις στις ερωτήσεις που αναφέρονται παραπάνω: οι πληροφορίες δεν θα είναι 100% αξιόπιστες. Αλλά δεν υπάρχει θέμα ειδικά για αυτό το build, που το βρίσκω πολύ λυπηρό - το build είναι ενδιαφέρον και μπορεί να παίξει τόσο για rifts όσο και για μεσαίους VP (χωρίς προβλήματα, στο μισό χρόνο, συμπληρώνω 84 VPs (χωρίς Kaldesans). Τώρα, έχουμε τέτοιο θέμα.σκοτεινός κύριος 10 09 Ιουλ

26 Ιουν PTR 2.6.5. Σταυρός. Γεια σε όλους. Θα ήθελα να μάθω από εκείνους τους σταυρούς που έτρεξαν στο PTR πώς πάνε τα πράγματα με τον σταυρό, λαμβάνοντας υπόψη το γεγονός ότι η ασπίδα και η ασπίδα για τον Captain America είχαν χτυπηθεί για τη συναρμολόγηση LON; Κάτι άλλο νέο να πούμε;Άννα 9 26 Ιουν

12 Ιουν Συζήτηση για κατασκευές και εξοπλισμό σταυροφόρων. Στην πραγματικότητα το θέμα. Το πρώτο θέμα για την ενότητα, και παρόλο που είναι ακόμα πολύ νωρίς για συζήτηση, πρέπει να ξεκινήσουμε την ενότητα από κάπου. Evilet 3738 12 Ιουν

08 Ιουν Παθητική "καλή πράξη" Γεια σε όλους! Η περιγραφή του παθητικού https://eu.diablo3.com/ru/class/crusader/passive/holy-cause αναφέρει ότι ο σταυροφόρος θα αποκαθιστά έως και το 1% της συνολικής του υγείας κάθε φορά που προκαλεί ζημιά. Αν καταλαβαίνω καλά, αυτό δεν είναι το ίδιο με την επαναφορά της HP από μια επιτυχία. Αποφάσισα να παίξω μέσα από το "Consecrated Shield" με τον ρούνο "Cleaving Shield". Με όλα τα θρυλικά, μετά το πρώτο χτύπημα στον εχθρό, η ασπίδα χωρίζεται σε 3 κομμάτια, το καθένα από τα οποία κάνει ricochet άλλες 6 φορές. Εκείνοι. σχεδόν 20 χτυπήματα σε διάφορους στόχους σε μία ρίψη (η οποία, παρεμπιπτόντως, είναι δωρεάν και το ξόρκι στέλνεται χωρίς διακοπή). Ωστόσο, σε αυτήν την κατάσταση, το επίπεδο του κόκκινου υγρού στον κύκλο στην αριστερή πλευρά του πίνακα δεν βιάζεται να ανέβει. :(Ο τύπος ζημιάς της ικανότητας είναι ελαφρύς. Ο τύπος ζημιάς του ρούνου είναι ελαφρύς. Ακόμα και στο flail, ο τύπος ζημιάς είναι ελαφρύς. Έχει κανείς κάποια πληροφορία για αυτό το θέμα; Πώς λειτουργεί πραγματικά αυτό το παθητικό;Μπαλτάς 0 08 Ιουν

04 Ιουν Invoker σε αιχμές (bugs ή επιδιόρθωση); Θέλω να το συνοψίσω και να βάλω ένα τέλος. Μετά από σύρσιμο στο Διαδίκτυο, φόρουμ, παλιά θέματα, βίντεο από το YouTube, κατέληξα στο συμπέρασμα ότι η φυσική προκαλείται από το γρανάζι (όχι το δαχτυλίδι SS), η ζημιά στην περιοχή και το χωνευτήριο δεν λειτουργεί ή... ??? Και έτσι, ο Invoker in Thorns, ο Klenov μελέτησε ακόμη και αυτό το θέμα από το Α έως το Ω, με την κυκλοφορία των μπαλωμάτων δεν υπήρχαν σχόλια από τις χιονοθύελλες, ώστε να υπάρξουν διορθώσεις, ορισμένες διορθώσεις... WelcomeTo13 37 04 Ιουν

10 Απρ Θεϊκή δύναμη Έχοντας αποφασίσει να δοκιμάσω το Crusader και βλέποντας το παθητικό «Divine Might», αναρωτήθηκα: Δεν σκοτώνει το 20% ζημιά nerf το πλεονέκτημα ζημιάς που συνήθως δίνει; Όπλο με δύο χέριαπριν από το ένα χέρι, λαμβάνοντας υπόψη τη διαφορά στην ταχύτητα επίθεσης; Suneku 1 10 Απρ

10 Απρ Είναι οι μονόβολες ο κανόνας; Αυτή είναι μια ερώτηση για εσάς, φίλοι. Παίζω σε έναν μη εποχικό χαρακτήρα για 80 ώρες, και κατά τη διάρκεια αυτού του χρόνου έπαιζα ήδη στο torture 13. Φαίνεται ότι υπάρχει ένα catch, το πρόβλημα είναι ότι είμαι στο 13ο μαρτύριο, ότι στη μεγάλη πύλη του επιπέδου 70 όλα τα όχλα είναι μονομαχητικά και δεν με κουβαλούν καθόλου. Όλα λόγω αυτού του συνόλου καλών. Είναι φυσιολογικό να μην μπορώ να εξοπλίσω κανένα άλλο σετ ή να αναλάβω άλλες ικανότητες, διαφορετικά οι όχλοι δεν θα βιαστούν καθόλου, σε αυτό το build παίρνουν όλοι one-shot. Σκέφτηκα ότι ίσως το πρόβλημα ήμουν εγώ, προσπάθησα να αλλάξω ρούχα, αλλά χωρίς άλλο σετ υπήρχε τέτοια ζημιά. Απλώς δεν χρησιμοποιώ σωστά τις δυνατότητες άλλων σετ και θρυλικών, ή έχω σπάσει το παιχνίδι, και σε ένα τέτοιο imba-set περπατάω και χώνω το δάχτυλό μου στα αφεντικά της πύλης μιας βολής σε 2 δευτερόλεπτα, και είναι όλα διαφορετικά για άλλοι χαρακτήρες/τάξεις; Ή αν παίζετε σε έναν εποχιακό χαρακτήρα, δεν είναι διαθέσιμα όλα τα σετ και δεν είναι όλα τα θρυλικά, αλλά μόνο ορισμένα; Απλώς δεν μπορώ να καταλάβω, ήταν έτσι ο σκοπός, ή έσπασα το σύστημα;Ζούλκαξ 6 10 Απρ

09 Απρ Βίντεο: "Double Cruise 130 12:20" Καλησπέρα αδέρφια Mainstat. Θα προσπαθήσω να σας εμπνεύσω λίγο και να ευχαριστήσω τους Σταυρούς αυτή τη στιγμήκαι εξαιρετικοί τρικίλερ και εξαιρετικοί αφεντικοί. Απολαύστε την παρακολούθηση. https://www.youtube.com/watch?v=BlmMmmcFibYΡΕΝΤΒΙΛΑΪΝ 1 09 Απρ

25 Μαρ Ποιος είναι κανονικός να παίζει και ποιος είναι; THE END OF HER CRUSADER Ακολούθησα τον σύνδεσμο (Crusader: μάθετε την ιστορία του ήρωα) στην περιγραφή του σταυροφόρου (https://eu.diablo3.com/ru/class/crusader/) - αυτή η ιστορία δημιούργησε πολλές ερωτήσεις : 1) Είναι κανονική η ιστορία του ήρωα; 2) Εάν αυτό είναι κανόνας, τότε για χάρη του κανονιού πρέπει να παίξετε μια γυναίκα; 3) Η ιστορία τελειώνει με τη Lilsa (η κόρη του Reiter - της ιδιοκτήτριας της ταβέρνας Oasis) να συμφωνεί με την πρόταση της Anaji να γίνει σταυροφόρος, πηγαίνουν μαζί στο πεσμένο αστέρι - αυτό σημαίνει ότι στο diablo llll ελέγχουμε τη Lilsay, η οποία πήρε το όνομα Anaji μετά το θάνατό της κατά τη διάρκεια του ταξιδιού στο Tristram (παρεμπιπτόντως, σε μια από τις πρώτες εργασίες μπορείτε να διαβάσετε πώς ο σταυροφόρος μας λέει ότι πρέπει να βρούμε έναν μαθητή - αυτό σημαίνει ότι ένας από αυτούς πέθανε); Και είναι πιθανό η Λίλσα να πέθανε! Παρακαλώ βοηθήστε με να το καταλάβω)) ΕΥΧΑΡΙΣΤΩ εκ των προτέρων για την απάντησή σας;)ΣΤΡΑΤΗΓΟΣ 2 25 Μαρ

16 Μαρ Πώς να σκοτώσεις τον Μαλταέλ με ένα σταυρό σόλο σε έναν κύριο; Πεθαίνω ήδη για 4η φορά. Ο σταυρός δεν είναι τόσο καυτός, αλλά αφαιρεί τη μισή του υγεία, και μετά πεθαίνω συνεχώς από τη φωτιά του. Πες μου τι να κάνω, ίσως αλλάξω την κατασκευή; Ποιος είναι ο καλύτερος τρόπος να το βρέξετε; zaknaifen 16 16 Μαρ

21 Φεβ ΣΥΛΛΕΓΩ ΜΙΑ ΚΟΡΥΦΑΙΑ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ ΓΙΑ ΕΝΑΝ ΣΤΑΥΡΟΦΟΡΟ Γεια σας άνθρωποι! Παίζω Diablo σχετικά πρόσφατα, όχι περισσότερες από 100 ώρες. Αποφάσισα να αναβαθμίσω το crusader στη σεζόν 16 και κατέληξα σε μια ενδιαφέρουσα κατασκευή.. 30 ώρες παιχνιδιού = easy farming lvl 60. πύλη. Περνάω την περιπέτεια στο Torment Xlll. Είναι πιο βολικό να ξαπλώσεις ένα σωρό όχλους. Τα αφεντικά επίσης κατεβαίνουν γρήγορα, αφού το κύριο προνόμιο είναι (ευρεία ταλάντευση) και το σετ αυξάνει την ταχύτητα επίθεσης - η αποκατάσταση του θυμού σάς επιτρέπει να χτυπάτε κάθε 5 χτυπήματα με το προνόμιο "Wide Swing", λαμβάνοντας υπόψη το 13.000%. (Σχεδόν αιώνιος θυμός στον σταυροφόρο) Ανάλυση βίντεο της πύλης επιπέδου 60: https://vk.com/video23700483_456239476 (μεταφορτώθηκε στο VK, επειδή είναι πιο γρήγορο) Εδώ είναι η κατασκευή (τα στατιστικά δεν έχουν ενημερωθεί - τη στιγμή της δημοσίευσης η ζημιά ήταν 1,1 εκατομμύριο): https: //eu.diablo3.com/ru/profile/Ympuuuu-2802/hero/117406418 P.s. υπάρχουν κοπάδια, κατεδαφίζονται γρήγορα (τα προνόμια σε βοηθούν να διαρκέσεις περισσότερο + βαμπιρισμός). Λύνω αυτό το πρόβλημα αυτή τη στιγμή - αντλώντας δύναμη και θωράκιση. Θα χαρώ να ακούσω τη γνώμη σας) Ympuuuu 3 21 Φεβ

12 Φεβ Χτίζεται με το Howll's Insight Γεια σε όλους! Δεν μπόρεσα να βρω ενημερωμένες πληροφορίες σχετικά με τις κατασκευές από τη https://eu.diablo3.com/ru/item/blessed-of-haull-P2_Unique_Belt_05 Φαίνεται σαν ένας ενδιαφέρον μηχανικός που σας επιτρέπει να μείνετε μακριά από μάχη, που θα αυξήσει πολύ την επιβίωση, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε κρίκους για 50+ 50% ζημιά από εναλλασσόμενες ικανότητες, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το cuirass του Akila. Έχει νόημα η συλλογή ή δεν είναι σχετικό τώρα; Δυστυχώς, δεν υπάρχει αρκετός χρόνος για να μελετήσω το θέμα μόνος μου. Έχει κανείς εμπειρία χρήσης του;ράσκαλμπας 1 12 Φεβ

12 ΦεβΕκτροφή κατοικίδιων ζώων Γεια σας σταυροφόροι.?page=1 ή βίντεο με παραδείγματα παιχνιδιού στο T6 σε διαφορετικές παραλλαγές: https://www.youtube.com/watch?v=IvNeFuqi5zc και https://www.youtube.com/watch?v= lRU72L1gDbw Στη χώρα σας, βλέπω, η αναπαραγωγή κατοικίδιων είναι πιο συνηθισμένη. Σκέφτομαι να δημιουργήσω έναν τέτοιο σταυροφόρο. Θα ήθελα να ρωτήσω τη γνώμη σας πόσο δυνατός είναι (ο στόχος είναι η εκτροφή υψηλής ταχύτητας του T6), θέλω πραγματικά να δω ένα βίντεο που δείχνει το gameplay και την αξιολόγηση των ειδικών σας για το τι είναι καλύτερο - ένας βάρβαρος εκτροφέας κατοικίδιων ζώων (δείτε το βίντεο παραπάνω ) ή σταυροφόρος. Ings 34 12 Φεβ

10 Φεβ LoN Επίπληξη + Φωτιά 100% + Μάστιγα ντάξχουντ Προσπάθησα να φτιάξω ένα LoN build για τον σταυρό στη φωτιά + επίπληξη (στον κύβο, το παντελόνι του Jan + δαχτυλίδι editsvo) σε ό,τι μπορούσα, αύξησα το CD και στο τέλος πήρα ένα νούμερο 66,06% και Με αυτόν τον αριθμό, ο λογαριασμός εξακολουθεί να επαναφορτίζεται για περίπου 10 δευτερόλεπτα. εκείνοι. μια πλήρης επαναφορά δεν αρκεί. Χωρίς λογαριασμό θα πεθάνουμε. έτσι πήρα την ενότητα στον κύβο και στον δορυφόρο. Μπορείτε επίσης να πάρετε "zodiac" αντί για unity, αλλά δεν θα υπάρξει μεγάλη αύξηση και ο υπόλοιπος χρόνος ψύξης του akkana θα μειωθεί στα 6-7 δευτερόλεπτα. Το αποτέλεσμα είναι αυτό - ζημιά 9,3kk από φωτιά. αν αντί για ενότητα πετάξεις SS - η στοιχειώδης ζημιά είναι λίγο μεγαλύτερη από 10,5kk https://i.imgur.com/ZN7hmfm.jpg τότε σήκωσα αυτό το σπαθί - Scourge και λέει ότι η ζημιά από τη φωτιά είναι 1800- 2000% με πιθανότητα 45%. Αυτή η ικανότητα λειτουργεί σχεδόν σε κάθε επιτυχία, αλλά η σημαντική ζημιά δεν είναι ορατή στην οθόνη. https://i.imgur.com/k40eNcq.jpg ποιος είναι καλός με τα μαθηματικά; που ειναι η ζημια αν πάρω το Primordial Crucible αντί για αυτό το ξίφος, η ζημιά στους όχλους παραμένει στο ίδιο επίπεδο: (Έριξα το τρέχον προφίλ στο d3planner https://www.d3planner.com/458543909 p.s. ίσως το Scourge εκεί έχει μια ακτίνα διασποράς των 5 μέτρων και για αυτό δεν βλέπω σημαντική διαφορά;ΖαμπόλιτΑΣ 1 10 Φεβ

09 Φεβ Ερώτηση για τους ειδικούς: «Αληθινή μνήμη» Παιδιά, γεια σε όλους. Λοιπόν, παίζω D3 για περίπου 3 εβδομάδες. Για κάποιο λόγο, όλοι επικρίνουν το "True Memory" με δύο χέρια στο συγκρότημα φωτός. Τρέχω κάπως με αυτό, βάζω το "Joanna's Argument" στον κύβο. Στατιστικά: 1790-2234 ζημιά από φως 1457 δύναμη 1452 επιβίωση - 10% κόστος θυμού + 265 σε δύναμη (από βελτίωση) 2,6% πιθανότητα επιβράδυνσης τρύπησε μια τρύπα για σμαράγδι (+130% κριτ) Γιατί δεν είναι πολύ καλός ? Νιώθω άνετα μαζί του. Μέσα από αυτό, το "Hallowed Hammer" ρέει πολύ kosher με το "Falling Sword", αν το καταφέρεις. Δοκίμασε το αρχαίο "Joanna's Argument" με το "Crucible" μέσα από τον κύβο. Ναι, είναι πιο εύκολο να σκοτώσεις τον RB, αλλά πρέπει ακόμα να φτάσεις στο RB στο VP)))) P.S. Πώς να αλλάζω ρούχα σε αυτό το φόρουμ; rds 3 09 Φεβ

29 Ιαν Χρειάζεστε βοήθεια με την κατασκευή "Summoner's Thorns". Υπάρχουν εδώ κάποιοι σταυροί φάκελοι;) Κοιτάξτε τον αγκαθωτό μου, τι να αλλάξω σε αυτό και όλα είναι σωστά, το σκλήρυνα;) Persh 27 29 Ιαν

26 Ιαν Το Akkana τέθηκε μέσω ερώτησης Censure. Έχω μια ερώτηση: η ζημιά του ήρωα επηρεάζει τη ζημιά της επίπληξης; Γιατί έκανα μια τέτοια ερώτηση, είναι απλό, κύλησα το αρχέγονο φυλαχτό και εκεί έπρεπε να επιλέξω είτε να βάλω 100% κρίσιμη ζημιά, είτε 20% ελαφριά ζημιά, μπορεί κανείς να μου πει ποιο είναι καλύτερο; Ast1onaX 12 26 Ιαν

23 Ιαν Cross in Season 16 και patch 2.6.4. Σταυρός. Σεζόν 16 και patch 2.6.4. Γεια σε όλους. Θα ήθελα να μάθω από αυτούς που τρέχουν στο PTR για αυτό το μάθημα τελευταία νέα. Παρακαλώ πείτε μου τι και πώς)))Άννα 36 23 Ιαν

22 Ιαν Akkan Armor Dungeon Συνήθως δεν έχω ερωτήσεις σχετικά με τους μηχανισμούς του παιχνιδιού, αλλά εδώ είμαι μπερδεμένος. Απαιτεί να χτυπήσεις τουλάχιστον δώδεκα αντιπάλους με Επίπληξη 12 φορές. Τι θα φαινόταν πιο απλό; Τρέχουν μόνοι τους, χτυπάμε - κολλάμε τουλάχιστον 14-19. Το πρόβλημα όμως είναι διαφορετικό. Ας πούμε ότι χτύπησα μια ομάδα εχθρών με Reprimand, χτυπώντας 14 από αυτούς. Οι περισσότεροι είναι ζωντανοί. Και πάλι περιμένω μέχρι να με περικυκλώσουν και να χτυπήσω (θα πρέπει να χτυπήσω τουλάχιστον 11-13), αλλά το παιχνίδι αναφέρει ότι χτύπησα μόνο δύο! Πώς είναι αυτό δυνατόν? Ως αποτέλεσμα, κάθε ομάδα μπορεί να χτυπηθεί μόνο μία φορά, γιατί ανεξάρτητα από το πόσοι εχθροί επιβιώνουν, ένα δεύτερο χτύπημα θα χτυπήσει μόνο μερικούς εχθρούς, ανεξάρτητα από το πόσοι από αυτούς στέκονται τριγύρω. Τα υπόλοιπα παθαίνουν ζημιά αλλά δεν υπολογίζονται στον πάγκο. Εντάξει, οπότε κάθε ομάδα χρειάζεται να χτυπηθεί μόνο μία φορά, κάτι που θα απαιτούσε δώδεκα ομάδες εχθρών. Δεν υπάρχει τόσο πολύ στην τοποθεσία! Προφανώς το παιχνίδι θέλει να χτυπήσω την ίδια ομάδα επανειλημμένα, αλλά δεν μετράει το χτύπημα. Ως αποτέλεσμα, το μπουντρούμι είναι αδιάβατο. Επομένως, τίθεται ένα ερώτημα σχετικά με τη μηχανική υπολογισμού της ζημιάς από την Επίπληξη. Πότε το παιχνίδι δεν θεωρεί ότι ένας εχθρός παθαίνει ζημιά όταν δέχεται ζημιά; ZakPSX 3 22 Ιαν

11 ΙανΚλάψε για βοήθεια =) Γεια σε όλους, παρακαλώ κοιτάξτε τον σταυρό μου Motaro, τι πρέπει να προστεθεί εκεί για να εμφανιστεί ανθεκτικότητα, διαφορετικά στα 60 VP θα πεθάνω και μόνο από τη θέα των όχλων =)) Nattramn 12 11 Ιαν

24 Δεκεμβρίου 2018 cdr Παιδιά, δεν καταλαβαίνω πώς λειτουργεί το cdr. Ξέρω ότι οι μηχανικοί χαμηλώνουν. Είδα σταυρό, δεν έχει cdr σε 1 δαχτυλίδι, ενώ έχει cdr στην ασπίδα 8% και σε γάντια 7%, όπλα 10%, 1 δαχτυλίδι κατά 8% και κορώνα και έχει 66% cdr, αλλά εγώ έχουν 58% με Γιατί έχω και τα δύο δαχτυλίδια κατά 8%, ώμους 8% (και αυτός), γάντια κατά 5%, ασπίδα κατά 7% και κανόνι κατά 10%, γιατί προσθέτει περισσότερο καρέ από εμένα;ΧΥΜΟΣ 8 24 Δεκεμβρίου 2018

10 Δεκεμβρίου 2018Δώσε μου μια συμβουλή!! Γεια σε όλους! Θέλω να ζητήσω αμέσως συγγνώμη αν οι ερωτήσεις μου φαίνονται ανόητες και γελοίες. Πρόσφατα άρχισα να παίζω το Diablo 3 ως cross. Και είχα μερικές απορίες: Έχω το θρυλικό γατόψαρο (gogok, κατάρα των αιχμαλώτων και το χτυπημένο lvl 56). 1. Σε ποιο lvl είναι καλύτερο να τα τοποθετήσετε σε εργαλεία ή όπλα; Ποιες και πού και με τι πετράδια; Ευχαριστώ εκ των προτέρων για την απάντησή σας.σκουπίδια 1 10 Δεκεμβρίου 2018

07 Δεκεμβρίου 2018Επιλογή ασπίδας Καλό απόγευμα. Σταυρός για επίπληξη. Υπάρχει μια ασπίδα της οργής του freedair, όχι αρχαία: 8% cdr 10% ksh 15% ζημιά από μομφή. Στο κρεβάτι βάλτε το 725 για να μομφής Υπάρχει μια αρχέγονη ασπίδα του θυμού του freedair στην οποία μπορείτε να βάλετε το προσάρτημα. Ερώτηση: συνεχίστε να χρησιμοποιείτε την πρώτη ασπίδα; Ή να κυλήσει το cdr στο αρχικό και να το σκληρύνει;Μάγκνους 3 07 Δεκεμβρίου 2018

04 Δεκεμβρίου 2018 Αρχάριος Σταυροφόρος Καλησπέρα σε όλους. Έπαιξε d3 με έκδοση ευρώ 3 εβδομάδες σαράντα. Πριν από μερικά χρόνια αγόρασα το πρόσθετο RoS και αποφάσισα να κουνήσω την καρακάξα και να το τρέξω λίγο. Εκτέλεσε αναθέσεις, έχυσε αιματηρά θραύσματα στο Kadale και έκλεισε ακόμη και πολλές μεγάλες πύλες μόνος του. Αλλά μετά από ένα μήνα παίζοντας βαρέθηκα και το ξέχασα. Τώρα επέστρεψα και αποφάσισα να δημιουργήσω έναν εποχιακό ήρωα. Η επιλογή έπεσε στον σταυροφόρο. Πρώτες εντυπώσεις - δροσερό, μαχητική μηχανή, πηγαίνει στο πλήθος και τους κάνει κομμάτια. Μετά από ένα νεκρό σαράντα, είναι συναρπαστικό να παίζεις. Έπαιξα το μεγαλύτερο μέρος της καμπάνιας στη δυσκολία Master. Δεν υπήρχαν προβλήματα. Αλλά στην πράξη 5 πράγματα άρχισαν να τρελαίνονται. Στο Master, πέθανε ακόμη και μια φορά στο αγέλη στο δρόμο για την Πανδαιμονία. Νίκησα όχλους για πολύ καιρό. Μετά από αυτό έπρεπε να τον υποβιβάσω σε Expert. Πέρασα πολύ καιρό και οδυνηρά επιλέγοντας την Adria και τον Malthael. Στο προφίλ, έψησε τώρα Chimtob κάτω από το Maltael - σφυροκόπησε με ένα χτύπημα από την ασπίδα του. Και όλη η εκστρατεία διεξήχθη με την ίδια προδιαγραφή όπως είναι τώρα, εκτός από την απεργία ασπίδας. Στο PKM υπήρχε μια δεξιότητα με ευρύ πεδίο, φαίνεται. Τρώει 20 θυμό. Συμβουλευτείτε πώς να αναπτύξετε περαιτέρω τον χαρακτήρα. Παίζω μόνο σόλο. Ο εξοπλισμός μέχρι στιγμής είναι μόνο αυτός που φοράω + στο στήθος υπάρχουν χαμηλοί θρύλοι που περιμένουν τον κύβο Kanai. Μέχρι στιγμής το κύριο πρόβλημα είναι η ζημιά. Διαλέγω πάρα πολύ καιρό Pah 10 04 Δεκεμβρίου 2018

14 Νοεμβρίου 2018 Fast Fan party Υπάρχουν σκέψεις για μια γρήγορη ομάδα που δεν είναι μεθυσμένη. Από τα στηρίγματα, viz-sap και var ή monk. Από τους δημαγωγούς: δχ σε στιλέτα με σημάδι και λύκο και σταυρό. Θεωρητικά δεν θα έπρεπε να βγαίνει κακό, αν και φυσικά δεν μπορεί να συγκριθεί με το επίσημο meta. Θα πω ότι περίπου 3 στους 4 έχουν σιδεράκια ισχυρού άνδρα, και αυτό είναι 90% μπόνους ζημιάς. 1) Πχ μπόνους χυμού σε ζημιά (θόλος 15%, πάγωμα 33%, παθητικό Ψυχρό αίμα 10%, τοξίνη 10%, λάμψη πάγου + 10% κριτ, + 10% ταχύτητα επίθεσης εντός του θόλου) μπόνους αντοχής + ~ 50% μέσα στον τρούλο. Ισχυροί+30%. 2) Var sap (κραυγή για ζημιά μπόνους 25%, ρήξεις 10%, μπόνους αντοχής από την κραυγή + 30% στην κλίση, 25% νόμοι για το πλήθος. Ισχυροί+30%. 2.1) Χυμός μοναχού (μοναχός συναρμολογημένος με 2 κομμάτια κυψέλης για κρεμαστές παλάμες για μπόνους 15% ζημιά, ταχύτητα επιθέσεων μάντρα + 10%). Ισχυροί+30%. 3)Dx (λύκος -15% πολλαπλασιαστική αύξηση της ζημιάς, επισήμανση με τον ρούνο μόλυνσης 15% πρόσθετη ζημιά). στη θεωρία της ανταπόδοσης μεταξύ δχ. 4) Cross (αρχή των επιθέσεων ταχύτητα 7-15%). Ισχυροί+30%. Έτσι, το dh λειτουργεί ως ένα είδος bosskiller για σόλο στόχους, ο σταυρός ξεχωρίζει τους σωρούς. Στην πραγματικότητα, το ερώτημα για αυτό το νήμα του φόρουμ είναι: υπάρχει διασταύρωση με ελεύθερο χρόνο για να τα δοκιμάσετε όλα αυτά; Algren 14 14 Νοεμβρίου 2018

12 Νοεμβρίου 2018 Party 4 παίκτες Καλή μέρα. Παίζω για τη σέντρα στο Akkan μέσω της Επίπληξης. Δόμηση και δεξιότητες όπως στο solo pushing (https://eu.diablo3.com/en/profile/Magnus-23624/hero/103825703). Πείτε μου, όταν παίζετε σε ένα πάρτι 4 ατόμων, πώς να κάνετε αυτό το build πιο αποτελεσματικό; Ή είναι το ίδιο είτε σε σόλο είτε σε πάρτι; Ποιος είναι δηλαδή ο σωστός τρόπος διασταύρωσης σε ένα πάρτι 4 ατόμων;Μάγκνους 1 12 Νοεμβρίου 2018

09 Νοεμβρίου 2018 παρακαλώ επικρίνετε την κατασκευή - ζητώ συμβουλές η κατασκευή μου - https://eu.diablo3.com/en/profile/French-2641/hero/112641525 (σημείωση - παίζω για πλάκα, χωρίς φανατισμό, είμαι αρχάριος, έχω κλείσει 60 VP μέχρι στιγμής) Έφτιαξα αυτή την κατασκευή βασισμένη στο Wide Swing στο σετ του Rolland. χωρίς χωνευτήριο. Μου αρέσουν οι μηχανισμοί του παιχνιδιού - πολλοί πολύ γρήγοροι (αφού κέρδισα ταχύτητα επίθεσης) και δυνατά χτυπήματα, καλή επιβίωση (στα 190kk κερδίζεις αντοχή κάτω από όλους τους buffs). από τα μειονεκτήματα - η συνηθισμένη ταχύτητα περπατήματος, δεν πήρα άλογο - αντ' αυτού έκανα ένα χλευασμό. γιατί ο θυμός τελειώνει γρήγορα. δεν είναι όλα τα πράγματα όπως θα έπρεπε - αλλά αλέθουμε αργά. Γιατί αυτή η κατασκευή είναι χειρότερη από μια κατασκευή με χωνευτήριο; τι θα μπορούσε να προστεθεί εδώ;Γάλλος 4 09 Νοεμβρίου 2018

24 Οκτωβρίου 2018 Σύγκριση δύο λεπίδων. Μια ερώτηση. Υπάρχουν δύο αρχαίες λεπίδες προφητείας. Στο ένα, η μέση ζημιά είναι 300 χαμηλότερη, αλλά η μομφή είναι 798, και στην άλλη, η μέση ζημιά είναι 300 υψηλότερη, αλλά η μομφή είναι 786. Ποιο είναι καλύτερο; Και πώς να το υπολογίσετε αυτό;Αναγνώστης 10 24 Οκτωβρίου 2018

08 Οκτωβρίου 2018Πως να επιβιωσεις?)) Γεια σε όλους) Κατά την προβολή του προφίλ μου κατά τη διάρκεια μιας εποχικής πεζοπορίας, είναι σαφές ότι ο σταυροφόρος μου είναι ντυμένος μάλλον άσχημα, αλλά προέκυψε το ερώτημα πώς να επιβιώσω. Κατά την προβολή των προφίλ άλλων παικτών, κάποιοι έχουν λιγότερο δόλωμα από το δικό μου, πυροβολούν στα 70 VP ακόμα και στον πρωταθλητή)Καλό παιχνίδι 2 08 Οκτωβρίου 2018

07 Οκτωβρίου 2018 Κατασκευή χωρίς πλήρη στοιχεία. Καλό απόγευμα. Οι κατακτήσεις μου είναι εντελώς αδύνατες αυτή τη σεζόν. Το μόνο πράγμα που νομίζω ότι μπορεί να γίνει είναι να περάσετε από την 45η πύλη χωρίς καθορισμένα στοιχεία. Έχω ήδη δοκιμάσει διαφορετικές παραλλαγές, αλλά υπάρχει μια καταστροφική έλλειψη ζημιών. Θα ήμουν πολύ ευγνώμων αν μου δώσετε συνδέσμους για πολλές επιλογές για έτοιμες κατασκευές. Ευχαριστώ εκ των προτέρων. ChaserMT 4 07 Οκτωβρίου 2018

04 Οκτωβρίου 2018 ΦΟΒΟΣ εμφανίζεται, πώς να τον αφαιρέσετε Καλή μέρα. Παρακαλώ πείτε μου από πού προέρχεται το φαινόμενο του φόβου;;; Ο σταυρός είναι μομφή, δεν υπάρχει φόβος για ρούχα, δεξιότητες και γνώσεις. Ευχαριστώ εκ των προτέρων. hikaGold 4 04 Οκτωβρίου 2018

04 Οκτωβρίου 2018 Καταδίκη δια πυρός Έχει προσπαθήσει κανείς να εισπράξει μομφή μέσω πυρκαγιάς, ποια είναι τα μειονεκτήματα αυτής της κατασκευής, αν υπήρχε τέτοιο θέμα, βάλτε τη μύτη σας σε αυτό.Ροζνερίτσα 1 04 Οκτωβρίου 2018

30 Σεπ 2018Μηχανική παιχνιδιών. Γιατί όταν στέλνω ανεπιθύμητη αλληλογραφία για την Επίπληξη, ενεργοποιείται πολύ λιγότερες φορές σε μια χρονική περίοδο από ό,τι αν προσπαθήσω να χτυπήσω το GCD με ένα κλικ. Επιπλέον, αυτοί είναι μερικοί απίστευτοι αριθμοί: κατά την αποστολή ανεπιθύμητης αλληλογραφίας, η Επίπληξη ενεργοποιείται 20 φορές σε 20 δευτερόλεπτα, με τέλειο πάτημα GCD, εάν δεν αποτύχεις ποτέ - 30 φορές σε 20 δευτερόλεπτα. Είναι απλά μια άγρια ​​διαφορά.Βρώμικος νότος 1

  • Σταυροφόρος
  • Λόγοι για αλλαγές
    • Πολλές από τις ικανότητες του Crusader που καταναλώνουν θυμό δεν ήταν αρκετά αποτελεσματικές, ενώ η ικανότητα "Heaven's Fury" με τον ρούνο "Heavenly Fires" ήταν πολύ ισχυρή. Θα μειώσουμε ελαφρώς τη δύναμη του ρούνου Fires of Heaven και θα αυξήσουμε την αποτελεσματικότητα των άλλων δεξιοτήτων του Crusader που ξοδεύουν το Wrath για να αυξήσουμε την ποικιλία των επιλογών κατασκευής.
    • Οι δεξιότητες ζημιάς για την αναπλήρωση της οργής, όπως το Punishment και το Judgment, δεν ήταν τόσο αποτελεσματικές όσο αυτές που προκαλούν ζημιά σε πολλούς εχθρούς. Έτσι, θα αυξήσουμε την αποτελεσματικότητα της Τιμωρίας και της Δικαιοσύνης.
    • Κάναμε επίσης κάποιες αλλαγές για να βελτιώσουμε την ικανότητα Mount. Η διάρκεια και το cooldown αυτής της ικανότητας έχουν μειωθεί. Συνολικά, ενεργός χρόνοςΗ δράση έχει αυξηθεί ελαφρώς, αλλά το πιο σημαντικό είναι ότι τώρα θα μπορείτε να χρησιμοποιείτε αυτή τη δεξιότητα πιο συχνά. Καταργήσαμε από το παιχνίδι τη δυνατότητα να διακόπτουμε εφέ αναισθητοποίησης χρησιμοποιώντας το Mount. Έτσι, αυτή η ικανότητα θα εξυπηρετήσει καλύτερα τον επιδιωκόμενο σκοπό της: αύξηση της κινητικότητας του χαρακτήρα και εξουδετέρωση των ακινητοποιητικών εφέ (όπως αυτά που επιβάλλονται από τέρατα με την ιδιότητα Jailer). Θέλουμε επίσης το Mount να είναι χρήσιμο στη μάχη, επομένως θα αυξήσουμε τη ζημιά που προκαλούν οι ρούνοι του.
  • Γενικός
  • Οι σταυροφόροι παθαίνουν τώρα 15% λιγότερη ζημιά.
  • Ενεργητικές δεξιότητες
    • Πρωταθλητής Ακαράτ
      • Ρούνος "Εστίαση"
        • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που προκαλούσε τη μη μείωση της χαλάρωσης της ικανότητας Επίπληξης.
    • Ευλογημένο σφυρί
      • Ρούνος "Fiery Wrath"
        • Το εύρος δράσης έχει αυξηθεί από 5 σε 8 μέτρα.
        • Η ζημιά που προκαλείται στους εχθρούς που έχουν πιαστεί σε φλεγόμενες περιοχές έχει αυξηθεί από 95% σε 150% ζημιές από όπλα.
      • Ρούνος "Ice Hammer"
        • Διόρθωση σφαλμάτων: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που εμπόδιζε τους εχθρούς να παγώσουν.
        • Το Ice Hammer δεν εξαφανίζεται πλέον μετά την έκρηξη.
    • Ευλογημένη Ασπίδα
      • Η ζημιά στη βασική ικανότητα αυξήθηκε από 280% σε 340% ζημιά από όπλα.
      • Ρούνος "Fire Shield"
        • Οι ζημιές που προκλήθηκαν αυξήθηκαν από 105% σε 270% ζημιές από όπλα.
      • Ρούνος "Sshattering Shards"
        • Οι ζημιές που προκλήθηκαν αυξήθηκαν από 50% σε 333% ζημιές από όπλα.
        • Γνωστό ζήτημα: Αυτές οι αλλαγές δεν αντικατοπτρίζονται στην περιγραφή του ρούνου.
    • Χέρι του Ουρανού
      • Η αρχική ζημιά της βάσης της ικανότητας έχει αυξηθεί από 250% σε 340% ζημιά από όπλα.
      • Οι βασικές ζημιές που προκλήθηκαν από μεμονωμένους κεραυνούς αυξήθηκαν από 210% σε 340% ζημιές από όπλα.
      • Ρούνος "Θεϊκό Πηγάδι"
        • Οι ζημιές που προκλήθηκαν αυξήθηκαν από 14% σε 80% ζημιές από όπλα.
        • Η απόσταση πάνω από την οποία οι κεραυνοί σκορπίζονται από το σημείο της έκρηξης έχει αυξηθεί από 12 σε 18 μέτρα.
      • Ρούνος "Cleft"
        • Η ζημιά στην περιοχή αυξήθηκε από 80% σε 400% ζημιά από όπλα σε 5 δευτερόλεπτα.
        • Η περιοχή που επηρεάζεται από τις απορρίψεις έχει αυξηθεί από 3 σε 6 m.
      • Ρούνος "Sky Storm"
        • Διόρθωση σφαλμάτων: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που προκάλεσε την κίνηση της περιοχής καταιγίδας διαφορετικά από ό,τι αρχικά προβλεπόταν.
    • Heaven's Fury
      • Ρούνος "Fires of Heaven"
        • Η ζημιά που προκλήθηκε μειώθηκε από 950% σε 735% ζημιές από όπλα.
    • δικαιοσύνη
      • Η βασική ζημιά που προκλήθηκε από την ικανότητα αυξήθηκε από 175% σε 240% ζημιά από όπλα.
      • Rune "Explosion"
        • Οι ζημιές που προκλήθηκαν αυξήθηκαν από 25% σε 30% ζημιές από όπλα.
      • Ρούνος "Hammer of Pursuit"
        • Τώρα το καλούμενο σφυρί στοχεύει στον στόχο πιο γρήγορα.
        • Οι ζημιές που προκλήθηκαν αυξήθηκαν από 200% σε 300% ζημιές από όπλα.
    • Φάλαγγα
      • Η βασική ζημιά που προκαλείται από την ικανότητα αυξήθηκε από 295% σε 380% ζημιά από όπλα.
      • Ρούνος "Τοξότες"
        • Οι ζημιές που προκλήθηκαν αυξήθηκαν από 85% σε 160% ζημιές από όπλα.
      • Ρούνος "Ασφάλεια"
        • Οι ζημιές που προκλήθηκαν αυξήθηκαν από 200% σε 285% ζημιές από όπλα.
      • Rune "Shield Wall"
        • Οι ζημιές που προκλήθηκαν αυξήθηκαν από 75% σε 180% ζημιές από όπλα.
      • Ρούνος "Herd"
        • Η πιθανότητα αναισθητοποίησης των εχθρών αυξήθηκε από 25% σε 30%.
      • Τιμωρία
        • Η βασική ζημιά που προκαλείται από την ικανότητα αυξήθηκε από 200% σε 270% ζημιά από όπλα.
      • Ρούνος "Counterstrike"
        • Οι ζημιές που προκλήθηκαν αυξήθηκαν από 70% σε 94% ζημιές από όπλα.
    • Shield Bash
      • Η βασική ζημιά που προκαλείται από την ικανότητα αυξήθηκε από 325% σε 370% ζημιά από όπλα.
      • Ρούνος "Rupture Strike"
        • Οι ζημιές που προκαλούνται από τους εχθρούς που εκρήγνυνται αυξήθηκαν από 550% σε 660% ζημιές από όπλα.
      • Ρούνος "Powerful Strike"
        • Οι ζημιές που προκλήθηκαν αυξήθηκαν από 550% σε 740% ζημιές από όπλα.
        • Το μπόνους ζημιάς είναι τώρα το 500% της πιθανότητας μπλοκ της ασπίδας, αντί για το 150% όπως προηγουμένως.
    • Αλογο
      • Ο βασικός χρόνος ψύξης του skill έχει μειωθεί από 25 σε 16 δευτερόλεπτα.
      • Η διάρκεια του skill έχει μειωθεί από 2 σε 1,5 δευτερόλεπτο.
      • Αυτή η ικανότητα δεν αφαιρεί πλέον τα εφέ αναισθητοποίησης από το Crusader.
      • Rune "Hardening"
        • Η διάρκεια του skill έχει μειωθεί από 3 σε 2 δευτερόλεπτα.
      • Ρούνος "Destructive Gallop"
        • Οι ζημιές που προκλήθηκαν αυξήθηκαν από 475% σε 515% ζημιές από όπλα.
      • Ρούνος "Nightmare"
        • Επιδιόρθωση σφαλμάτων: Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι φλόγες δεν θα έκαιγαν αρκετά.
      • Rune "Capture"
        • Οι ζημιές που προκλήθηκαν αυξήθηκαν από 125% σε 185% ζημιές από όπλα.
    • Ευρεία ταλάντευση
      • Η βασική ζημιά που προκαλείται από την ικανότητα αυξήθηκε από 400% σε 440% ζημιά από όπλα.
  • Παθητικές δεξιότητες
    • Λόρδος Διοικητής
      • Τώρα μειώνει το cooldown της ικανότητας Mount κατά 25% και της ικανότητας Bombardment κατά 35%.

Κυκλοφόρησε το τρίτο τεύχος της στήλης «Weekly Theorycraft». (πρώην Theorycraft Πέμπτη).Αυτή τη φορά καλούμαστε να γνωρίσουμε μια κατασκευή για τους λάτρεις της ασπίδας - τον Σταυροφόρο που ονομάζεται "Commander" από το Leviathan. Σας υπενθυμίζουμε ότι οποιοσδήποτε μπορεί να μπει στην κατηγορία εάν η περιγραφή της ασυνήθιστης κατασκευής σας ταιριάζει με την ποιότητα της Blizzard.

Επίσημο απόσπασμα Blizzard ()

Ένας από τους πολλούς παράγοντες που επηρέασαν την ανάπτυξη των ικανοτήτων των Σταυροφόρων ήταν η ιστορία τους. Ως μέλη ενός ιερού τάγματος πολεμιστών, οι Σταυροφόροι δεν πολεμούν ποτέ μόνοι τους και βασίζονται στους συντρόφους τους στη μάχη. Σήμερα ο Leviathan#1356 μοιράστηκε μαζί μας μια παραλλαγή της ανάπτυξης ενός σταυροφόρου που κάνει κάθε δυνατή χρήση των δυνατοτήτων των συντρόφων του και είναι ικανός να προκαλέσει μεγάλη ζημιά για λίγο, και να αναπληρώσετε γρήγορα τους πόρους.

Περιγραφή

Όλοι γνωρίζουν ότι η καλύτερη άμυνα είναι η επίθεση και ο διοικητής του Λεβιάθαν ανταποκρίνεται σε αυτό το ρητό όσο κανένας άλλος. Το Phalanx είναι ο ακρογωνιαίος λίθος αυτού του συνόλου δεξιοτήτων σταυροφόρου και με πρόσθετους συντρόφους που μπορούν να κληθούν από κατάλληλα αντικείμενα (όπως το Vaho's Possession και το σετ ρόμπων Ashira), μπορεί να συγκεντρωθεί ένας ολόκληρος στρατός υπό την ηγεσία ενός διοικητή.

Επιπλέον, αυτή η επιλογή ανάπτυξης ειδικεύεται στην αντιμετώπιση πολλών ζημιών σε σύντομο χρονικό διάστημα. «Ο κύριος στόχος είναι να έχετε πάντα στη διάθεσή σας ικανότητες πολλαπλών στόχων για να απομακρύνετε αδύναμα τέρατα και στη συνέχεια να προκαλέσετε γρήγορα μεγάλη ζημιά σε ομάδες ειδικών εχθρών πριν σας περικυκλώσουν», μας γράφει ο Leviathan. - Πολλοί πιστεύουν ότι το πιο σημαντικό πράγμα στο ηρωικό τρόπο είναι να έχεις καλή προστασία, αλλά μου φαίνεται ότι οι επιθετικές δεξιότητες δεν είναι λιγότερο σημαντικές».

Ο δικός μου σταυροφόρος έγινε πολέμαρχος αυτή την εβδομάδα!Προκειμένου να αντιμετωπίσει τις μεγάλες ζημιές αποτελεσματικά και γρήγορα, ο Leviathan αποφάσισε να επικεντρωθεί στην αναπλήρωση των πόρων. Ως εκ τούτου, ο Crusader του χρησιμοποιεί όπλα με το ένα χέρι και δεξιότητες με χαμηλά cooldowns, ώστε να μπορεί να χρησιμοποιεί συχνά ισχυρές επιθέσεις. Εξάλλου, όσο λιγότερο συχνά επιτίθενται οι εχθροί στον Σταυροφόρο, τόσο λιγότερη ζημιά θα πρέπει να απορροφήσει.

Δεξιότητες

Πριν προχωρήσουμε σε περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με τις δεξιότητες αυτού του χαρακτήρα, είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι ο Leviathan παρουσίασε αυτήν την έκδοση πριν από την κυκλοφορία του Patch 2.0.5 αυτή την εβδομάδα. Αν και δεν κάναμε καμία αλλαγή στο αρχικό σχέδιο του Leviathan, έπρεπε να δώσουμε ορισμένα σχόλια σχετικά με το πώς οι αλλαγές στην πρόσφατη ενημέρωση επηρέασαν την ιδέα και τη λειτουργία του πολέμαρχου.

Ενεργητικές δεξιότητες

  • Δικαιοσύνη (Ρούνος έκρηξης)
    • Η κύρια δεξιότητα που συσσωρεύει θυμό.
    • Η ικανότητα συνδυάζεται καλά με αντικείμενα όπως το "Vaho's Possession" ή το σετ "Ashira's Robes", καθώς τα εφέ αυτών των αντικειμένων ενεργοποιούνται αρκετά συχνά.
    • Χάρη στην ενσωματωμένη αναισθητοποίηση, η ικανότητα έχει επίσης τη δυνατότητα να ελέγχει τους αντιπάλους.
  • Hand of Heaven (Ρούνος Retribution)
    • Μια βασική δεξιότητα που σας επιτρέπει να προκαλέσετε ζημιά σε πολλούς στόχους.
    • Η κύρια (και μοναδική) δεξιότητα που καταναλώνει τον θυμό.
    • Επιτρέπει στο Crusader να προκαλέσει μεγάλη ζημιά από απόσταση.
    • Σε αντίθεση με άλλες παρόμοιες ικανότητες, το Fist of the Heavens επιτρέπει στους παίκτες να στοχεύουν με μεγαλύτερη ακρίβεια σε μια συγκεκριμένη περιοχή για να προκαλέσουν ζημιά.
  • Steed (Rune "Destructive Gallop")
    • Εξαιρετική ικανότητα για να ξεκινήσετε έναν αγώνα.
    • Ο χαρακτήρας θα χρησιμοποιήσει κυρίως αυτή την ικανότητα για να απομακρυνθεί από τον κίνδυνο.
  • Phalanx (ρούνος Archers)
    • Το σύντομο cooldown ταιριάζει καλύτερα στο Crusader μας και συνδυάζεται καλά με την ικανότητα Champion of Akarat.
      • Το Champion of Akarat δεν επαναφέρει πλέον το cooldown του Phalanx (με τον ρούνο Archers), αλλά σας επιτρέπει να χρησιμοποιήσετε αυτήν την ικανότητα αρκετές φορές στη σειρά.
      • Ως αποτέλεσμα, ο Σταυροφόρος είναι σε θέση να καλέσει περισσότερους συμμάχους για να τον βοηθήσουν, επιτρέποντάς του να πολεμήσει τα κύματα των τεράτων πιο αποτελεσματικά, χωρίς να αφήνει τίποτα στην τύχη.
    • Η ικανότητα είναι κατάλληλη για μάχες σε απόσταση.
    • Η ικανότητα σάς επιτρέπει να καλείτε συμμάχους, κάτι που ταιριάζει απόλυτα στο θέμα αυτής της επιλογής ανάπτυξης.
  • Αρχή της ανδρείας (Critical Strike Rune)
    • Η υψηλή ταχύτητα επίθεσης σάς επιτρέπει να ανανεώνετε πόρους πιο γρήγορα.
    • Η αυξημένη ζημιά σε ένα κρίσιμο χτύπημα είναι συνεπής με τα χαρακτηριστικά αυτής της κατασκευής και συνδυάζεται καλά με το Phalanx.
    • Πρόσθετες επιθέσεις αυξάνουν την πιθανότητα πρόκλησης διαφόρων επιπτώσεων.
  • Πρωταθλητής του Akarat (Focus Rune)
    • Ένας πολύ καλός τρόπος για να αυξήσετε τη ζημιά που προκλήθηκε και να συγκεντρώσετε πόρους για ισχυρές επιθέσεις.
    • Σας επιτρέπει να μειώσετε σημαντικά τον χρόνο ψύξης των δεξιοτήτων. Συνδυάζεται καλά με δεξιότητες που έχουν σύντομο cooldown.
      • Σημείωση: Αυτή η ικανότητα άλλαξε στην ενημέρωση 2.0.5.
      • Το Champion of Akarat δεν επαναφέρει πλέον το cooldown των δεξιοτήτων, αλλά σας επιτρέπει να τις χρησιμοποιήσετε αρκετές φορές στη σειρά.
      • Ως αποτέλεσμα, ο Crusader είναι σε θέση να προκαλεί μεγάλη ζημιά με μεγαλύτερη συνέπεια, επιτρέποντάς του να πολεμά κύματα τεράτων πιο αποτελεσματικά χωρίς να αφήνει τίποτα στην τύχη.
    • Σας επιτρέπει να αντισταθείτε στα εφέ ελέγχου, κάτι που είναι πολύ πολύτιμο σε ηρωική λειτουργία.

Παθητικές δεξιότητες

Οι παθητικές δεξιότητες ανοίγουν πολύ περισσότερο χώρο για πειραματισμό. Ως αποτέλεσμα, οι δεξιότητες που αναφέρονται παρακάτω δεν απαιτούνται για αυτήν την επιλογή ανάπτυξης.

  • Νομιμότητα
    • Η πρόσθετη αναπλήρωση πόρων σάς επιτρέπει να χρησιμοποιείτε τακτικά το Fist of the Heavens ενώ οι υπόλοιπες δεξιότητές σας βρίσκονται σε κατάσταση αναμονής.
  • Λόρδος Διοικητής
    • Αυξάνει σημαντικά τη ζημιά που προκάλεσε η Phalanx.
    • Σας επιτρέπει να κρατάτε το "Steed" έτοιμο για ιδιαίτερα επικίνδυνες στιγμές στη μάχη.
  • Πολύχρωμο
    • Εξαιρετικό ενισχυτικό ζημιάς.
  • Οξύτητα
    • Συνδυάζεται καλά με την κύρια ικανότητα, η οποία αναπληρώνει τους πόρους, γεγονός που σας επιτρέπει να αυξήσετε τη ζημιά που προκλήθηκε.

Είδη

Ένας διοικητής χρειάζεται μια ομάδα, επομένως δεν μπορεί χωρίς φίλους! Τα προτεινόμενα αντικείμενα, μια λίστα με τα οποία θα βρείτε παρακάτω, θα είναι απίστευτα χρήσιμα και θα σας επιτρέψουν να επιβιώσετε στις πιο σκληρές μάχες. Στην άλλη πλευρά, διάφορους τρόπουςεπιταχύνετε την αναπλήρωση των πόρων θα σας επιτρέψει να προκαλέσετε μεγαλύτερη ζημιά.

Δυστυχώς, ο πρώτος διοικητής του Λεβιάθαν πέθανε, αλλά μπορείτε να δείτε τον εξοπλισμό του στην παραπάνω εικόνα.

Αυστηρά μιλώντας, αυτά τα αντικείμενα δεν είναι απαραίτητα, αλλά οι ιδιότητές τους που σας επιτρέπουν να καλέσετε συμμάχους, καθώς και η αύξηση της ικανότητας επιβίωσης, είναι ιδανικές για αυτήν την επιλογή ανάπτυξης.

  • Ρόμπες της Ασίρα
    • Το μπόνους από τα τέσσερα κομμάτια του σετ σας επιτρέπει να καλέσετε συμμάχους για βοήθεια, οι οποίοι θα πάρουν μέρος της ζημιάς που προκαλούν τα τέρατα.
    • Τα αντικείμενα σε αυτό το σετ μπορούν να κατασκευαστούν, καθιστώντας πιο εύκολη την απόκτησή τους. Επιπλέον, θα είναι πολύ πιο εύκολο για τους παίκτες να παραλάβουν άλλα κομμάτια εξοπλισμού.
  • Η εμμονή του Waho
    • Οι σκοτεινές αντανακλάσεις που καλούνται με αυτό το αντικείμενο μπορούν να ζαλίσουν τους εχθρούς.

Αυτά τα αντικείμενα είναι κατάλληλα ως προσθήκη στα κύρια, επιτρέποντάς σας να αυξήσετε την ισχύ τους.

  • Reaper's Wristwraps
    • Αυτό το αντικείμενο μπορεί να κατασκευαστεί, διευκολύνοντας την απόκτησή του. Τα Wristbands της Reaper είναι εξαιρετικά για να ξεκινήσετε την αναζήτησή σας για τα αντικείμενα που χρειάζεστε.
    • Παρέχει αποτελεσματική αναπλήρωση πόρων για κάθε τάξη.
  • Δαχτυλίδι της Βασιλικής Πολυτέλειας
    • Αυτό είναι ένα αρκετά δημοφιλές αντικείμενο, αλλά η ανάπτυξή μας χρησιμοποιεί πολλά αντικείμενα από τα σετ, καθιστώντας αυτό το δαχτυλίδι ιδιαίτερα πολύτιμο.
  • Power of Ogild
    • Το μπόνους τριών κομματιών θα αυξήσει τη δυνατότητα επιβίωσής σας κατά τη διάρκεια μαχών στο Nephalem Rifts.
    • Αυτό το στοιχείο είναι τέλειο για κάθε ηρωικό χαρακτήρα.

Τα συγκεκριμένα στοιχεία δεν είναι τόσο σημαντικά για αυτήν την επιλογή ανάπτυξης και η απουσία τους μπορεί εύκολα να αντισταθμιστεί αυξάνοντας τα χαρακτηριστικά που αναφέρονται παρακάτω.

  • Δεδομένου ότι αυτή η επιλογή ανάπτυξης βασίζεται στους συντρόφους και τους βοηθούς της, το χαρακτηριστικό "Ζημιά σε ένα κρίσιμο χτύπημα" αντιστοιχεί στη γενική ιδέα και ταιριάζει καλά με το "Phalanx" (με τον ρούνο "Archers").
  • Η ταχύτητα επίθεσης επηρεάζει όχι μόνο το μέγεθος της ζημιάς ανά δευτερόλεπτο, αλλά και την αναπλήρωση των πόρων.
  • Δείκτες «+ X μονάδες. φυσική βλάβη» ή «+ X μονάδες. Το Lightning Damage» μπορεί επίσης να είναι χρήσιμο, αλλά δεν είναι απαραίτητο, αφού οι ικανότητες του Crusader χωρίζονται σε τύπους στοιχειώδους ζημιάς.
  • Αξίζει επίσης να δώσετε προσοχή στις ιδιότητες των αντικειμένων που αυξάνουν τη ζημιά από ορισμένες δεξιότητες (όπως Phalanx, Fist of Heaven και Judgment).

Όταν ο Leviathan μας παρουσίασε αυτό το build, το χρησιμοποιούσε ήδη ενεργά στο Heroic vështirësi στο Torment III. Φυσικά, ανεβάζοντας τη ζημιά που προκλήθηκε και την αντοχή σε ένα ορισμένο επίπεδο, ο διοικητής είναι σε θέση να πολεμήσει αποτελεσματικά σε οποιοδήποτε επίπεδο δυσκολίας. Είναι καλύτερος στο να εκτελεί εργασίες και να πολεμά στις πύλες Nephalem.

Ο γενναίος διοικητής Buffy κατάφερε να συντρίψει πολλούς αντιπάλους, αλλά και πάλι έπεσε στη μάχη.

Γιατί μας αρέσει αυτή η επιλογή ανάπτυξης

Οι επιλογές ανάπτυξης που βασίζονται σε βοηθούς είναι πάντα πολύ ενδιαφέρουσες και υπάρχουν αρκετοί λόγοι για αυτό. Πρώτον, είναι πάντα πιο διασκεδαστικό να πολεμάς παρέα, και ένας σταυροφόρος είναι γεννημένος διοικητής. Φυσικά, αυτός ο ισχυρός χαρακτήρας είναι ικανός να βάλει τη φωτιά στους εχθρούς του ακόμη και χωρίς καμία βοήθεια, αλλά αν ηγηθεί και του στρατού, τότε είναι απίθανο κάποιος να θέλει να τα βάζει μαζί του. Επιπλέον, η δυνατότητα πρόκλησης πολλών ζημιών σε σύντομο χρονικό διάστημα είναι επίσης πολύ ελκυστική καθώς κάνει το παιχνίδι πιο δυναμικό, κάτι που μας αρέσει πολύ. Οι παίκτες που μόλις άρχισαν να παίζουν σε ηρωική λειτουργία δεν συνιστάται να βιαστούν αμέσως στη μάχη, αλλά, από την άλλη πλευρά, οι σταυροφόροι που βασίζονται στην παρουσιαζόμενη επιλογή ανάπτυξης μπορούν να ξεφύγουν ακόμα και από τις πιο δύσκολες γρατζουνιές.

Και δεν θα χρειαστεί να σκύψετε για να πάρετε αντικείμενα (σημείωση: η πιθανότητα να αποκτήσετε αντικείμενα δεν αυξάνεται).

Πείτε μας τη γνώμη σας για αυτήν την επιλογή ανάπτυξης!

Ο Warlord Leviathan είναι μια νέα, φρέσκια εκδοχή ενός ήδη γνώριμου χαρακτήρα. Συνήθως οι μάγοι και οι κυνηγοί δαιμόνων χρησιμοποιούν βοηθούς, αλλά οι σταυροφόροι αποδείχθηκαν επίσης αρκετά ικανοί στρατιωτικοί ηγέτες. Η παρουσιαζόμενη έκδοση της ανάπτυξης ακολουθεί ένα ξεκάθαρο θέμα, ενώ είναι αρκετά κατάλληλη για το παιχνίδι. Σε γενικές γραμμές, ο διοικητής απέδωσε άριστα στη μάχη, όπως αναφέρεται.

Λοιπόν, τι ξέρουμε για τον σταυρό - ήταν ο βυθός και η θλίψη της κόλασης... ήταν.

Αλλά στο νέο έμπλαστρο ο σταυρός σηκώθηκε, αγκάλιασε και πλύθηκε. Τώρα έχει γίνει δύναμη και μπορεί εύκολα να κλείσει μόνος του 90+ μεγάλες πύλες lvl (δεν το έλεγξα περαιτέρω).

Θα παίξουμε για τον σταυρό στο συγκρότημα Summoner's Thorns, χρειαζόμαστε ένα μαχαίρι στο χέρι και μια σιδερένια καρδιά στον κορμό μας. Αφού περάσετε την τιμωρία του πρωκτού, τα βάζετε όλα μαζί, θα καταλήξετε με αυτόν τον κακό τύπο/κορίτσι:


Όπως μπορείτε να δείτε, οι πέτρες στο σώμα και το παντελόνι αυξάνουν την επιβίωση επειδή... Ένα μοναδικό προσάρτημα από τη σιδερένια καρδιά είναι η μετατροπή ενός ποσοστού επιβίωσης σε αιχμές.

Τώρα το κύριο πράγμα που πρέπει να θυμόμαστε είναι ότι δεν χρειαζόμαστε την ευκαιρία, οπότε μη διστάσετε να τα χρησιμοποιήσετε είτε για επιβίωση είτε για ταχύτητα επίθεσης.

Τώρα για το Kanai's Cube, χρειαζόμαστε το Breastplate του Akila και τα Thorns του Vo'Toyaz. Το cuirass μειώνει τη ζημιά κατά 50% ενώ ο χρήστης του έχει το 90% + του κύριου πόρου. Λοιπόν, η ασπίδα, με τη σειρά της, διπλασιάζει τη ζημιά από τα αγκάθια υπό την επίδραση του "Mockery".

Και τέλος, δεξιότητες! Δύο δεξιότητες που είναι σημαντικές για εμάς είναι το «Iron Skin» με τον ρούνο - ανακλαστικό δέρμα και το «Mockery» με τον ρούνο - προσπαθήστε να χτυπήσετε. Συνδέστε την ικανότητα "Τιμωρία" με τον ρούνο - ευκινησία στο αριστερό κουμπί. Όλα πρέπει να φαίνονται κάπως έτσι:

Επομένως, όσον αφορά το κλείσιμο των μεγάλων πυλών λόγω της χαμηλής κινητικότητάς μας, επικεντρωθείτε στην ώρα στις 5:30+

Αυτό είναι όλο, γράψτε σχόλια εάν η κατασκευή είναι χρήσιμη και για ποιον χαρακτήρα θα θέλατε να αποκτήσετε περισσότερα