Δεν είναι δύσκολο να οργανώσεις μια τέτοια εκδήλωση με "χειμωνιάτικη" γεύση. Ακολουθεί μια περιγραφή πολλών επιλογών χειμερινής διασκέδασης που είναι διαθέσιμες σε κάθε οικογένεια - μερικές από αυτές μπορούν να χρησιμοποιηθούν έξω, άλλες - στο σπίτι.

Υποτίθεται ότι ο εμπνευστής των παιχνιδιών είναι ενήλικας (δάσκαλος, αρχηγός κύκλου, ένας από τους γονείς, αρχηγός παιχνιδιού). Αρχικά, ο παρουσιαστής, χρησιμοποιώντας το κείμενο γραμμένο σε χαρτί, μπορεί να απαγγείλει τις λέξεις των ποιημάτων που προηγούνται κάθε δραστηριότητας.

Καθώς αυτή ή εκείνη η διασκέδαση επαναλαμβάνεται, το κείμενο, κατά κανόνα, θυμάται γρήγορα όχι μόνο από τους ενήλικες, αλλά και από τα παιδιά. Στη συνέχεια, τις λειτουργίες του αρχηγού του παιχνιδιού μπορεί να αναλάβει προσωρινά ένα από τα παιδιά που θέλει να το κάνει αυτό.

Για να ξεκινήσετε οποιοδήποτε παιχνίδι μπορείτε να κάνετε τα εξής.

Η παρουσιάστρια λέει το κείμενο:

Υπάρχει ένα τραγούδι: «Λατρεύουμε τις χειμωνιάτικες μέρες, τα χιονισμένα σοκάκια, τα σκι και τα πατίνια». Εξάλλου, το χειμώνα υπάρχουν πολλά διασκεδαστικά πράγματα που μπορείτε να παίξετε έξω όταν τα πάντα γύρω είναι καλυμμένα με χιόνι. Σήμερα λοιπόν θα προσπαθήσουμε να μάθουμε τέτοια παιχνίδια ώστε στη συνέχεια να τα παίξετε μόνοι σας.

Στη συνέχεια, η παρουσιάστρια εξηγεί τις συνθήκες των αγώνων και τα παίζει μαζί με τα παιδιά. Συνιστάται να επαναλαμβάνετε κάθε παιχνίδι πολλές φορές. Έτσι, επιδιώκονται αρκετοί στόχοι ταυτόχρονα. Πρώτον, τα παιδιά θυμούνται πιο καθαρά τους κανόνες συμμετοχής στο παιχνίδι και τη διεξαγωγή του. Δεύτερον, ο συντονιστής έχει την ευκαιρία να καταγράψει τις προτιμήσεις των παιδιών σε δραστηριότητες - ποιο παιχνίδι τους αρέσει περισσότερο και ποιο είναι λιγότερο προτιμότερο. Θα πρέπει επίσης να μάθετε τον λόγο της προτίμησης. Ίσως ένα παιχνίδι να φαινόταν πιο δύσκολο, ένα άλλο να φαινόταν πολύ μακρύ κ.λπ.

Αυτό θα επιτρέψει στο μέλλον να είμαστε επιλεκτικοί σχετικά με τα παιχνίδια που προσφέρονται στα παιδιά για χρήση στην τάξη.

Στις επόμενες τάξεις, τον ρόλο των αρχηγών παιχνιδιών μπορεί να παίξει ένα από τα παιδιά που έχουν οριστεί ως αρχηγός. Επιπλέον, κατά τη διάρκεια των μαθημάτων δεν χρειάζεται να παίζετε όλα τα παιχνίδια ταυτόχρονα, αλλά μόνο ένα ή δύο από αυτά που άρεσαν ιδιαίτερα τα παιδιά.

1. Παιχνίδι περπάτημα "Γίνε ο πρώτος!"

Εδώ είναι το πρώτο σας παιχνίδι - θυμηθείτε τα ονόματά σας.

Αυτός του οποίου το όνομα λέγεται θα πρέπει να είναι ο πρώτος.

Τώρα θα πάμε όλοι μαζί σε μια στήλη. Θα περπατήσω στην κορυφή της στήλης και όλοι θα με ακολουθήσετε. Αλλά να θυμάστε: δεν χρειάζεται μόνο να περπατάτε, αλλά και να ακούτε προσεκτικά το όνομα του οποίου λέω. Όταν φωνάζω το όνομα κάποιου, ολόκληρη η στήλη πρέπει να σταματήσει. Και αυτός που ονομάζω πρέπει να έρθει και να σταθεί μπροστά μου. Έτσι θα γίνει αρχηγός των στηλών. Και τότε θα αρχίσουμε να τον κυνηγάμε.

Η εξέλιξη του παιχνιδιού

Τα παιδιά παρατάσσονται σε μια στήλη μετά τον αρχηγό και την ακολουθούν στον ιστότοπο. Η παρουσιάστρια φωνάζει το όνομα και το επίθετο ενός από τα παιδιά. Αυτή τη στιγμή, ολόκληρη η στήλη σταματάει και το παιδί με το όνομα περπατά κατά μήκος της στήλης μέχρι το κεφάλι της και στέκεται στην αρχή της στήλης και γίνεται ο αρχηγός της. Το παιχνίδι παίζεται πολλές φορές ώστε πολλά παιδιά να παίξουν τον ρόλο του αρχηγού.

2. Παιχνίδι "Τρέχοντας σε κύκλο."

Νέα άσκηση -

Άμεση προσοχή και κίνηση.

Ακούστε την εντολή, ακολουθήστε την,

Ας μην μπερδευόμαστε όμως!

Λοιπόν, το πρώτο σου τρέξιμο είναι πολύ απλό,

Το κύριο πράγμα είναι να μην στέκεστε ακίνητοι στο κρύο.

Αλλά τότε, ακούστε την εντολή, παιδιά,

Όλο το παιχνίδι βασίζεται σε αυτήν την τεχνική!

Παιδιά, πρέπει να φτιάξουμε έναν κύκλο στον οποίο θα αρχίσετε να κινείστε. Ταυτόχρονα, να είστε όχι μόνο ευκίνητοι, αλλά και προσεκτικοί - ακούστε τις εντολές μου και πραγματοποιήστε αλλαγές στις ενέργειες.

Η εξέλιξη του παιχνιδιού

Τα παιδιά παρατάσσονται σε έναν στρογγυλό χορό και πρώτα τρέχουν σε αυτόν με κανονικό ρυθμό - ακολουθώντας το ένα το άλλο. Στη συνέχεια, ο παρουσιαστής προφέρει δυνατά την εντολή δυνατά: «Γύρισε, στάσου στο πλάι και τρέξε με καλπασμό!»

Ακούγοντας την εντολή, οι τύποι γυρίζουν και τρέχουν ο ένας πίσω από τον άλλον πλάγια - σε καλπασμό. Μετά από λίγο, ο αρχηγός δίνει μια νέα εντολή: "Τώρα όλοι έχουν πιάσει ο ένας τα χέρια του άλλου και άρχισαν να τρέχουν ξανά σε έναν στρογγυλό χορό!" Σύμφωνα με την εντολή, τα παιδιά πιάνονται χέρι-χέρι και συνεχίζουν να τρέχουν ξανά.

Ο παρουσιαστής έχει το δικαίωμα να «μπερδέψει τα παιδιά» δίνοντας εντολές τυχαία - χωρίς να τα συνδέει με μια σταθερή σειρά. Το καθήκον των παιδιών είναι να ακούν προσεκτικά τις εντολές και να τις εκτελούν σωστά.

3. Παιχνίδι "Sleigh Circle".

Τα έλκηθρα είναι γνωστά στον χειμώνα,

Θα τα καβαλήσουμε μόνοι μας.

Θα βάλουμε το έλκηθρο κυκλικά

Και ας τρέχουμε τριγύρω.

Αλλά με την εντολή "Stop!"

Καθίστε επιδέξια στο έλκηθρο!

Κοίτα, μέσα στον κύκλο μας υπάρχει ένα έλκηθρο. Πρώτα θα κινηθούμε γύρω από το έλκηθρο και μετά, με εντολή μου, θα πρέπει όλοι να τρέξετε μέχρι το έλκηθρο και να καθίσετε πάνω του.

Η εξέλιξη του παιχνιδιού

Για να παίξετε, θα χρειαστείτε πολλά έλκηθρα, τα οποία βρίσκονται σε κύκλο σε απόσταση 2-3 μέτρων το ένα από το άλλο. Τα παιδιά στέκονται γύρω από το έλκηθρο. Ο αρχηγός δίνει εντολές που ακολουθούν τα παιδιά. Με την εντολή "Εκτέλεση!" τα παιδιά τρέχουν σε κύκλο το ένα μετά το άλλο. Στην εντολή "Stop!" τα παιδιά σταματούν να τρέχουν και τρέχουν στο έλκηθρο προσπαθώντας να καθίσουν πάνω του.

4. Περπάτημα σε όχθη χιονιού.

Εδώ είναι μια κανονική βόλτα, αλλά όχι τόσο απλή.

Θα περπατήσουμε στο χιόνι μέχρι να λιώσει.

Και ο πάγκος θα μας βοηθήσει, σχηματίζοντας έναν άξονα χιονιού.

Γνωρίζουμε πολλά κόλπα για το πώς να περπατάς χωρίς να κουράζεσαι.

Θα σηκώσουμε τα χέρια μας στα πλάγια μαζί.

Δώστε προσοχή σε ένα κόλπο.

Για να πηδήξετε πολύ απαλά, δείτε εδώ:

Στο χιόνι, κάθισε οκλαδόν πιο βαθιά, με τα χέρια μπροστά.

(Αυτή τη στιγμή, ένα από τα ειδικά εκπαιδευμένα παιδιά δείχνει την ορθότητα του περπατήματος κατά μήκος του πάγκου με διαφορετικά βήματα και της απορρόφησης κραδασμών από την αποβίβαση από αυτόν.)

Η εξέλιξη του παιχνιδιού

Για να παίξετε, θα χρειαστεί να κανονίσετε μια ειδική τράπεζα χιονιού ύψους έως 20 εκ. και πλάτους έως 40 εκ. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε έναν πάγκο καλυμμένο με χιόνι. Τα παιδιά περπατούν στην όχθη του χιονιού σαν σε ένα παγκάκι. Στην αρχή, τα παιδιά απλώς περπατούν κατά μήκος του άξονα, απλώνοντας τα χέρια τους στα πλάγια και πηδώντας απαλά στο τέλος. Μετά το άλμα, τα παιδιά φέρνουν τα χέρια τους μπροστά στο ύψος των ώμων. Στη συνέχεια το περπάτημα συνεχίζεται με επιλογές. Για παράδειγμα, τα παιδιά μπορούν να περπατήσουν κατά μήκος ενός άξονα, πατώντας τον μόνο με ένα πόδι - πρώτα το αριστερό και μετά το δεξί. μετά περπατούν λοξά. Παρόμοιοι τύποιΤο περπάτημα για διασκέδαση μπορεί να γίνει με πολλά παιδιά ταυτόχρονα. Με μια εντολή του αρχηγού, κάνουν μια στροφή και συνεχίζουν να περπατούν προς την αντίθετη κατεύθυνση. Αυτή η βόλτα μπορεί να πραγματοποιηθεί επανειλημμένα.

5. Άλμα από όχθη χιονιού.

Η γνωστή τράπεζα χιονιού

Μας τηλεφώνησε ξανά.

Ας σκαρφαλώσουμε πάνω του για να πηδήξουμε πίσω.

Θα πηδήξουμε στο απαλό χιόνι - πόσο ευχάριστο είναι!

Θα γίνουμε σαν πουλιά για μια στιγμή.

Τα χέρια στα πλάγια, προς τα εμπρός, μην ξεχάσετε να καθίσετε!

(Ένα από τα ειδικά εκπαιδευμένα παιδιά αυτή τη στιγμή δείχνει την ορθότητα του πηδήματος από την όχθη του χιονιού.)

Η εξέλιξη του παιχνιδιού

Τα παιδιά, με τυχαία σειρά, σκαρφαλώνουν σε μια ανεγερμένη προμαχώνα χιονιού, από την οποία πρέπει να πηδήξουν. Περπατούν κατά μήκος του άξονα με τα χέρια τους απλωμένα στα πλάγια. Ο παρουσιαστής πρέπει να εξηγήσει ότι η προσγείωση στο έδαφος πρέπει να είναι απαλή, ελαστική - με οκλαδόν. Τα χέρια σας πρέπει να τεθούν μπροστά.

6. «Ρίψεις στο στόχο».

Παρουσιαστής (δείχνει ένα αντικείμενο που γίνεται στόχος ρίψεων).

Εδώ είναι ένα αντικείμενο γνωστό σε όλους, αλλά δεν θα σας το δώσω, όχι.

Κοίτα, θα το βάλω σε απόσταση.

Και ακούστε, παιδιά, το πρώτο καθήκον.

Θα πρέπει να χτυπήσετε αυτόν τον στόχο τώρα με μια χιονόμπαλα.

Ετοιμαστείτε, προσέξτε πώς να κουνάτε το χέρι σας.

Ο παρουσιαστής δείχνει πώς να στοχεύεις, να κουνάς το χέρι σου πολλές φορές, χωρίς να αφήνεις τη χιονόμπαλα, σαν να προσπαθεί να την πετάξει. Μόνο μετά από αυτό θα πρέπει η χιονόμπαλα να πεταχτεί στον στόχο.

Η εξέλιξη του παιχνιδιού

Ένα φωτεινό και ελαφρύ αντικείμενο τοποθετείται στην κορυφή ενός ανεγερμένου φρουρίου χιονιού ή στην άκρη ενός χιονισμένου πάγκου - μια πλαστική καρφίτσα, ένας πλαστικός κύβος. Τα παιδιά ετοιμάζουν χιονόμπαλες και τις ρίχνουν σε ένα αντικείμενο, προσπαθώντας να το βγάλουν από τη θέση του. Μπορείτε επίσης να θέσετε πολλούς στόχους ταυτόχρονα, ώστε τα παιδιά να έχουν την ευκαιρία να ασχοληθούν περισσότερο με αυτό το παιχνίδι.

7. «Κινήστε το ξωτικό».

Για χειμώνα, κρύο, παγωμένο καιρό

Το χόκεϊ είναι ένα παιχνίδι για τους γενναίους, δεν υπάρχει καλύτερο παιχνίδι.

Τώρα θα πάρουμε όλοι μαζί ένα ραβδί

Και θα βάλουμε με επιτυχία το ξωτικό στο γκολ!

Πιθανότατα έχετε δει στην τηλεόραση και στις αυλές πώς παίζεται αυτό το παιχνίδι. χειμερινό παιχνίδι- χόκεϊ; (Απαντήσεις παιδιών: «Ναι, κοινοποιήστε».)

Δωρητής. "Τι κάνει αυτό το παιχνίδι διαφορετικό από πολλά άλλα;" (Στη συνέχεια τα παιδιά δίνουν εφικτές απαντήσεις, τις οποίες συμπληρώνει ο παρουσιαστής. Απαντήσεις παιδιών: «Το χόκεϊ δεν παίζεται σε γρασίδι ή σε φυσικό χιόνι, αλλά σε ειδικά πλημμυρισμένο και προετοιμασμένο χώρο - ένα γήπεδο χόκεϊ. Ο στόχος αυτού του παιχνιδιού είναι να σκοράρει το ξωτικό στο τέρμα της αντίπαλης ομάδας.Η ροδέλα είναι ένα επίπεδο στρογγυλό αντικείμενο εμφάνισηπου θυμίζει στρογγυλή κοτολέτα. Επιπλέον, όταν σκοράρουν γκολ, οι παίκτες σε αυτό το παιχνίδι δεν χρησιμοποιούν τα χέρια τους, αλλά ένα ειδικό αντικείμενο - ένα ραβδί. Ένα ραβδί είναι ένα ειδικό επίπεδο ραβδί με καμπύλο άκρο στη μία πλευρά.»)

Ο παρουσιαστής θέτει το στόχο και δείχνει πώς να κουνάει το ραβδί και να προσπαθεί να χτυπήσει το ξωτικό στο τέρμα.

Τα παιδιά χωρίζονται σε 2-3 ομάδες, στέκονται σε μια στήλη, κάθε πρώτο άτομο που στέκεται στη στήλη λαμβάνει ένα ραβδί και πυροβολεί στο γκολ, μετά από το οποίο επιστρέφει το ξωτικό στη θέση του και δίνει το ραβδί στον δεύτερο παίκτη στη στήλη του .

Η αρχική απόσταση από το σημείο ρίψης μέχρι το τέρμα μπορεί να φτάσει το 1-1,5 μέτρο.

Η εξέλιξη του παιχνιδιού

Αρχικά, δίνεται στα παιδιά το καθήκον να ρίξουν το ξωτικό με ένα ραβδί προς μια δεδομένη κατεύθυνση.

Τότε το έργο του παιχνιδιού γίνεται πιο περίπλοκο· εκτελείται χωρίζοντας τα παιδιά σε ζευγάρια. Τα παιδιά μαθαίνουν να διώχνουν το ξωτικό από τον εαυτό τους και να το δέχονται στο ραβδί ενός συντρόφου.

8. «Έλκηθρο προς τα πίσω».

Νέο παιχνίδι - και τώρα έλκηθρο προς τα πίσω

Τώρα καθόμαστε και αγωνιζόμαστε από την αρχή.

Τα πόδια σας δεν θα κουραστούν από ένα τέτοιο κυνηγητό,

Είμαστε οι δικές μας μηχανές, τα δικά μας άλογα.

Εδώ είναι η γραμμή τερματισμού μπροστά σας,

Μπήκες μέσα σε αυτό... με την πλάτη σου.

Αυτό είναι ένα ασυνήθιστο παιχνίδι τώρα, παιδιά. Είμαστε συνηθισμένοι στο γεγονός ότι από τη γραμμή εκκίνησης μέχρι τη γραμμή τερματισμού σε οποιοδήποτε παιχνίδι, οι αθλητές αγωνίζονται, ως συνήθως, στραμμένοι προς τα εμπρός. Δεν πρέπει όμως να ξεχνάμε ότι τα παιχνίδια μας δεν είναι απλώς αθλητικά, αλλά και ψυχαγωγικά. Γι' αυτό συναντήσαμε την ακόλουθη εργασία: καθίστε στο έλκηθρο προς τα πίσω και προχωρήστε προς αυτή την κατεύθυνση. Τώρα θα δούμε ποιος από εσάς τολμά να πάρει μέρος σε τόσο ασυνήθιστους αγώνες και θα προσπαθήσει να τους κερδίσει.

Η εξέλιξη του παιχνιδιού

Είναι απαραίτητο να επισημάνετε τις θέσεις έναρξης και τερματισμού, διαφορετικά το παιχνίδι μπορεί να κινηθεί σε κύκλο. Τα παιδιά κάθονται στο έλκηθρο προς τα πίσω. Με το σήμα του αρχηγού, τα παιδιά αρχίζουν να σπρώχνουν από το έδαφος με τα πόδια τους, προχωρώντας σε ένα έλκηθρο. Ταυτόχρονα, προχωρούν προς τη γραμμή του τερματισμού με την πλάτη προς τα εμπρός.

9. «Περπατάω στα χνάρια».

Είδατε ένα αποτύπωμα στο δάσος - τι σημαίνει;

Στο παιχνίδι μας είναι τόσο απλό: όπου περπατάει κανείς,

Τότε όλοι θα περάσουν από εκεί, ακολουθώντας τα βήματα.

Ας παίξουμε trackers - υπάρχει ένα τέτοιο παιχνίδι.

Προτείνω σε όλους να παίξουν tracker. Είναι αλήθεια ότι πρέπει να ξέρετε τι σημαίνει στην πραγματικότητα η λέξη "pathfinder". Αυτή η λέξη σημαίνει άτομο που είναι καλός στο να μαντεύει από τα ίχνη που άφησαν διάφορα ζώα στο χιόνι τι τους συνέβη πριν από λίγο καιρό. (Ο παρουσιαστής μπορεί να σχεδιάσει διαφορετικά κομμάτια για τα παιδιά στο χιόνι - πουλιά, λαγό κ.λπ.) Για παράδειγμα, αν αρχίσουμε να κοιτάμε τα διαφορετικά ίχνη που βλέπουμε στο χιόνι το πρωί, τότε μπορούμε να μαντέψουμε ποια από αυτά ήταν που αφήνουν τα σπουργίτια, γιατί έχουν τα πόδια τους μικρά. Αλλά τα ίχνη άλλων πουλιών - ένα κοράκι, ένα περιστέρι - είναι πολύ μεγαλύτερα. Και κοίτα, συμβαίνει ότι μπορείς να δεις πολλά ίχνη στο χιόνι, να κινούνται προς ένα μέρος αλυσοδεμένοι. Και μετά μαζεύονται όλοι σε ένα σημείο - αυτό σημαίνει ότι σε αυτό το μέρος τα πουλιά έψαχναν για τροφή για τον εαυτό τους - σπόρους δέντρων ή κάποιος τους πασπαλίστηκε με ψίχουλα ψωμιού στο χιόνι, έτσι έκαναν μια στάση εδώ, ράμφησαν σπόρους, ψίχουλα από τον τροφοδότη πουλιών σας.

Τι σημάδια αφήνουν τα παπούτσια σας; (Τα παιδιά κάνουν αποτυπώματα των πατημάτων τους στο χιόνι και τα εξετάζουν.) Για παράδειγμα, πού θα βρίσκονται τα ίχνη σας κάθε πρωί; (Απαντήσεις παιδιών: «Κάθε πρωί τα ίχνη μου ξεκινούν από το σπίτι που μένω και οδηγούν στο...») Σωστό. Έτσι αποδεικνύεται ενδιαφέρον να μπορείς να διαβάζεις πατημασιές στο χιόνι.

Αλλά το παιχνίδι μας είναι λίγο διαφορετικό. Όλοι γνωρίζουν πόσο δύσκολο μπορεί να είναι το περπάτημα μέσα από υψηλές χιονοστιβάδες. Τώρα, εάν είστε τυχεροί και υπάρχει ένα άτομο μπροστά που αρχίζει να βάζει ίχνη στον ανέγγιχτο φλοιό του χιονιού, τότε το άτομο που περπατά πίσω του πρώτος θα μπορεί να πατήσει τα βήματά του, και αυτό είναι πολύ πιο εύκολο.

Η εξέλιξη του παιχνιδιού

Συνιστάται αυτό το παιχνίδι να παίζεται σε ειδικά προετοιμασμένο χώρο - καλυμμένο με φρέσκο, ακάθαρτο χιόνι. Η αρχηγός περπατά στην περιοχή κατά μήκος μιας αυθαίρετης διαδρομής, αλλά προσπαθεί να μην την επαναλάβει, αφήνοντας τα ίχνη των παπουτσιών της στο χιόνι όσο πιο καθαρά γίνεται. Τα παιδιά ακολουθούν τον αρχηγό, παρατηρώντας προσεκτικά τα ίχνη που αφήνει και επαναλαμβάνοντας τη διαδρομή της, πατώντας ξεκάθαρα «ίχνος μετά από βήμα».

Ταυτόχρονα, ο αρχηγός μπορεί να αλλάξει το μέγεθος των πατημάτων της - να περπατήσει με μικρά βήματα ή, αντίθετα, κάπως επιμήκη (αλλά έτσι ώστε να μην υπερβαίνει το μήκος του βήματος ενός παιδιού), να περπατήσει στις μύτες των ποδιών, στις φτέρνες, στο έξω από το πόδι κ.λπ.

10. «Τραβήξτε».

Νέο παιχνίδι - παίξτε, σπρώξτε το έλκηθρο μαζί,

Καθίστε με την πλάτη ο ένας στον άλλον ώστε να μπορείτε να πιέσετε.

Ίσως εσείς, παιδιά, να θυμάστε ότι στο παραμύθι για τον καλό γιατρό Aibolit υπήρχε ένα τέτοιο θηρίο που έφερε αυτό το όνομα - Pull-Tolkai; Ποιος θα σας πει τι το ιδιαίτερο είχε αυτό το θηρίο; (Απαντήσεις παιδιών: «Αυτό το θηρίο είχε δύο κεφάλια - το ένα μπροστά, το άλλο πίσω, όπου όλα τα άλλα ζώα έχουν ουρά.») Σωστό. Έτσι τώρα θα μετατραπείτε προσωρινά σε τέτοια υπέροχα ζώα - Tyanitolkayev. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να καθίσετε στο έλκηθρο, δύο άτομα τη φορά. Απλώς καθίστε όχι ο ένας πίσω από τον άλλο, αλλά με την πλάτη ο ένας στον άλλο. Τα έλκηθρα μας στέκονται σε μια σειρά, τώρα, με εντολή μου, θα πρέπει όλοι να προσπαθήσουν να φτάσουν στη γραμμή τερματισμού. Ταυτόχρονα, οι αναβάτες έλκηθρου πρέπει να προσπαθήσουν τόσο σκληρά να συντονίσουν τις ενέργειές τους έτσι ώστε τα έλκηθρά τους να κινούνται προς τη σωστή κατεύθυνση. Το ζευγάρι λούγκερ που θα φτάσει πρώτο στη γραμμή τερματισμού θα θεωρείται νικητής.

Σημείωση. Ο διαγωνισμός μπορεί να διευθετηθεί κατά μήκος της διαδρομής «Εκεί και πίσω», δηλαδή πρώτα στη γραμμή τερματισμού και μετά ξανά στη γραμμή εκκίνησης. Στη συνέχεια, άλλα παιδιά μπορούν να σχηματίσουν ζευγάρια για το νέο στάδιο του διαγωνισμού.

Η εξέλιξη του παιχνιδιού

Τα παιδιά παρατάσσουν τα έλκηθρά τους στη γραμμή εκκίνησης. Ο παρουσιαστής εξηγεί προς ποια κατεύθυνση θα χρειαστεί να ξεκινήσουν όλοι μαζί να οδηγούν και πού θα είναι ο τερματισμός της πίστας εκκίνησης. Τα παιδιά κάθονται στο έλκηθρο ανά δύο, το καθένα με την πλάτη του ένα προς το άλλο. Στο σήμα, όλα τα παιδιά με έλκηθρα προσπαθούν να φτάσουν στη γραμμή τερματισμού όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Στην επιστροφή, αποδεικνύεται ότι το παιδί που κάθεται πίσω κοιτάζει ήδη μπροστά.

Και ανυπομονούν για τον ερχομό των διακοπών, μαγεία και διασκεδαστική ψυχαγωγίαότι αυτό θα τους φέρει καταπληκτική ώραθαύματα. Πρωτοχρονιάτικα παιχνίδιαΓια τα παιδιά στο σπίτι, αυτή δεν είναι απλώς μια ευκαιρία να διασκεδάσουν πολύ, αλλά και να δημιουργήσουν μια ιδιαίτερη διάθεση διακοπών που τα παιδιά θα θυμούνται για πολύ καιρό.

Όταν σχεδιάζετε διακοπές στο σπίτι, οι γονείς δεν πρέπει να ξεχνάνε τα παιχνίδια, γιατί για τα παιδιά δεν είναι λιγότερο σημαντικά από τα δώρα ή τις λιχουδιές.

Όλα τα παιχνίδια της Πρωτοχρονιάς για παιδιά στο σπίτι μπορούν να χωριστούν σε παιχνίδια διαγωνισμού, ομαδικά παιχνίδια με διαφορετικά θέματα, παιχνίδια στο σπίτι στα οποία θα συμμετέχει μόνο ένα παιδί μαζί με τους γονείς του, συμπεριλαμβανομένων των αναπτυξιακών και εκπαιδευτικών παιχνιδιών.

Τα παιδιά απλώς αγαπούν τους διαγωνισμούς, επομένως παιχνίδια αυτού του τύπου, όπου οι συμμετέχοντες θα λάβουν επίσης βραβεία, θα προκαλέσουν απόλυτη απόλαυση. Μπορεί να προσφερθεί στα παιδιά ένα παιχνίδι συλλογής βαμβακερών «χιονόμπαλων» ή μπορούν να διασκεδάσουν βάζοντάς τες σε ένα καλάθι. Ένας ενδιαφέρον διαγωνισμός θα είναι να δούμε ποιος μπορεί να φτιάξει έναν χιονάνθρωπο από παγωτό πιο ενδιαφέρον και ποιος μπορεί να τον διακοσμήσει με τον πιο πρωτότυπο τρόπο.

Η διοργάνωση παιδικών διαγωνισμών δεν είναι δύσκολη υπόθεση, το κύριο πράγμα είναι μια εορταστική διάθεση και, κατά κανόνα, κάθε παιδί την έχει. Είναι επίσης σημαντικό όλα τα παιδιά να μπορούν να συμμετέχουν σε διαγωνισμούς, για να μην μείνει κανείς χωρίς προσοχή, όλοι πρέπει να χαίρονται, γιατί αυτό είναι Νέος χρόνος.

Συνήθως, οι διακοπές της Πρωτοχρονιάς συγκεντρώνουν ολόκληρες ομάδες παιδιών· σε τέτοιες περιπτώσεις, μπορείτε να προσφέρετε μια μεγάλη ποικιλία από μια μεγάλη ποικιλία ομαδικών παιχνιδιών. Στο σπίτι, τα παιδιά θα μπορούν να παίζουν ποδόσφαιρο στο τραπέζι με ένα μανταρίνι. Τα παιδιά στέκονται γύρω από το τραπέζι, σημειώνουν τον στόχο, οι κανόνες του παιχνιδιού ορίζουν ότι μπορούν να χειρουργήσουν μόνο με τα δάχτυλά τους. Τα παιδιά προσπαθούν να βάλουν ένα γκολ εναντίον του αντιπάλου χρησιμοποιώντας ένα μανταρίνι ως μπάλα.

Ένας απλός και διασκεδαστικός τρόπος για να διασκεδάσετε στις διακοπές είναι να λύσετε συλλογικά αινίγματα· οι ενήλικες μπορούν ακόμη και να δώσουν μια μικρή υπόδειξη. Αξίζει επίσης να προσκαλέσετε τα παιδιά να παίξουν ένα σύντομο επεισόδιο από ένα παραμύθι, να χωριστούν σε ομάδες ή να πραγματοποιήσουν μαζί μια παράσταση αληθινού παραμυθιού.

Εκτός από ενδιαφέροντα παιχνίδια, μπορείτε να βρείτε χρήσιμη ψυχαγωγία, για παράδειγμα, θα μπορούσε να είναι ένα παιχνίδι εκπαίδευσης μνήμης. Τα παιδιά πρέπει να εξετάσουν προσεκτικά το χριστουγεννιάτικο δέντρο, να θυμούνται όσο το δυνατόν περισσότερα παιχνίδια και στη συνέχεια να τα ονομάζουν από μνήμης.

Οι διακοπές της Πρωτοχρονιάς είναι η ώρα να δείξετε τη δική σας Δημιουργικές δεξιότητες, για αυτό μπορείτε να βρείτε παιχνίδια στα οποία τα παιδιά θα δείξουν τα ταλέντα τους - σχέδιο, μοντελοποίηση, κόψιμο χαρτιού. Τα παιδιά μπορούν να κληθούν να φτιάξουν κάρτες για την Πρωτοχρονιά, να διοργανώσουν διαγωνισμό για την καλύτερη νιφάδα χιονιού κομμένη από χαρτί, το πιο πρωτότυπο σχέδιο. Για τέτοια παιχνίδια, θα πρέπει να προετοιμάσετε όλα όσα χρειάζεστε εκ των προτέρων: χαρτί, χρώματα, ψαλίδι, κορδέλες, χάντρες, λάμψεις, κώνους χριστουγεννιάτικων δέντρων.

Οι ενήλικες δεν πρέπει να παραμερίζονται, αλλά να συμμετέχουν στα παιχνίδια και τη διασκέδαση της Πρωτοχρονιάς, τότε οποιεσδήποτε ιδέες και επιχειρήσεις θα γίνουν πολύ πιο ενδιαφέρουσες και θα αφήσουν τα πιο ευχάριστα συναισθήματα.

Σας προσφέρουμε μια σειρά από παιχνίδια σε εικόνες για οικιακή πρωτοχρονιάτικη διασκέδαση

Χρωματίστε το σχέδιο

Ανάμεσα σε 9 εικόνες, βρείτε 3 πανομοιότυπα ζεύγη.

Βοηθήστε τη Νατάσα να επιλέξει φανταχτερό φόρεμαγια την Πρωτοχρονιάτικη μπάλα

Επιλέξτε τις κατάλληλες εικόνες.

Ο Άγιος Βασίλης βιάζεται να συγχαρεί το κοριτσάκι Μάσα για το νέο έτος. Βοηθήστε τον να περιηγηθεί στον λαβύρινθο.

«Διακοσμήστε» το χριστουγεννιάτικο δέντρο - σχεδιάστε μπάλες, γιρλάντες, κροτίδες. Ποια πρωτοχρονιάτικα παιχνίδια θα κρεμάσετε στο δέντρο φέτος;

Χρωματίστε το σχέδιο.

Λύστε τους γρίφους.

Στρογγυλό σαν μπάλα

Λάμπει σαν φακός

Μόνο που δεν πηδάει -

Πολύ εύθραυστο...

Οι μπάλες μαζεύτηκαν σε ένα κορδόνι,

Το έδεσαν σε μια θαυμάσια γιρλάντα.

Τώρα λάμπει στο δέντρο

Μέσα από σμαραγδένιες βελόνες.

Ο Άγιος Βασίλης έλαβε ένα κρυπτογραφημένο μήνυμα. Βοηθήστε τον Άγιο Βασίλη να το αποκρυπτογραφήσει χρησιμοποιώντας το κλειδί στο κάτω μέρος της σελίδας.

Χρωματίστε το σχέδιο.

Χρωματίστε την εικόνα χρησιμοποιώντας το υπόμνημα στο κάτω μέρος της εικόνας.

Λύστε τους γρίφους

Ο ιδιοκτήτης του δάσους

Ξυπνάει την άνοιξη

Και το χειμώνα, κάτω από τις ουρλιαχτές χιονοθύελλες,

Κοιμάται σε μια χιονισμένη καλύβα.

(Αρκούδα)

Δεν με μεγάλωσαν - με σμίλεψαν από το χιόνι.

Αντί για μύτη έβαλαν έξυπνα ένα καρότο.

Τα μάτια είναι κάρβουνα και τα χέρια κόμποι.

Κρύο, μεγάλο, ποιος είμαι;

(Χιονάνθρωπος)

Το χειμώνα - λευκό,

Και το καλοκαίρι - γκρι,

Και ήταν δειλός στον χαρακτήρα.

Χρωματίστε το σχέδιο.

Λύστε τους γρίφους

Έχω δύο άλογα

Δύο άλογα.

Με μεταφέρουν κατά μήκος του νερού.

Και το νερό είναι σκληρό

Σαν πέτρα!

Είμαστε με τα κέρατα του κριού

Κατεβαίνουμε ορμητικά από το λόφο,

Και πώς να ανέβεις ένα βουνό,

Αρχίζουμε να αντιστεκόμαστε.

Υπάρχει θεραπεία για τη μελαγχολία:

Βάζω δύο σανίδες,

Παίρνω δύο ραβδιά στα χέρια μου,

Παίζω ταγκ με τον άνεμο!

Τι είναι αυτό? Μίλα!

Λοιπόν φυσικά είναι...

Πού βιάζονται τα παιδιά να αγοράσουν δώρα; Συνδέστε τις τελείες με τη σειρά και ανακαλύψτε.

Διαβάστε το ποίημα

Αυτό είναι το χωριό μου.

Αυτό είναι το σπίτι μου;

Εδώ κάνω έλκηθρο

Το βουνό είναι απότομο.

Εδώ το έλκηθρο έχει τυλιχτεί,

Και χτυπάω στο πλάι μου!

Κυλάω με τα μούτρα

Κατηφόρα σε χιονοστιβάδα.

Ιβάν Σουρίκοφ

Χρωματίστε το σχέδιο.


Προεπισκόπηση:

Πρωτοχρονιάτικη διασκέδαση: παιχνίδια εντός και εκτός έδρας

Πινόκιο (Eeyore)

Σε ένα πλαίσιο καλυμμένο με χοντρό υλικό, σχεδιάζουν το πρόσωπο του Πινόκιο - ή το προφίλ του γαϊδάρου Eeyore (μπορείτε επίσης να συνδέσετε ένα φύλλο χαρτιού σε αφρώδες λάστιχο, αλλά το χαρτί θα γίνει γρήγορα άχρηστο). Η μύτη είναι κατασκευασμένη από αφρώδες καουτσούκ, η ουρά είναι από δαντέλα. Ένας μακρύς, κυρτός πείρος είναι στερεωμένος στη βάση της μύτης/ουράς. Απαιτείται επίσης δεμένα μάτια για να παίξετε. Παίρνοντας τη μύτη/ουρά, ο παίκτης στέκεται στη γραμμή έξι βήματα από τον τοίχο στον οποίο κρέμεται το πλαίσιο. Είναι δεμένα τα μάτια. Το καθήκον του παίκτη είναι να πλησιάσει τον τοίχο και, χωρίς να αισθανθεί το πλαίσιο, να καρφώσει αμέσως τη μύτη/ουρά στο σωστό μέρος. Είναι σπάνιο να τα καταφέρει κάποιος· στις περισσότερες περιπτώσεις, η μύτη/ουρά αποδεικνύεται εντελώς διαφορετική από εκεί που θα έπρεπε.

Ποιός είμαι?

Όλοι κάθονται σε κύκλο. Σε κάθε παίκτη δίνεται ένα μικρό κομμάτι χαρτί στο οποίο θα γράψει το όνομα κάποιου διάσημου χαρακτήρα παραμυθιού (οποιουδήποτε άλλου λογοτεχνικό έργο, ταινία) ή διάσημο πρόσωπο. Το κύριο πράγμα είναι ότι αυτός ο ήρωας είναι γνωστός σε όλους. Στη συνέχεια, κάθε παίκτης χρησιμοποιεί ταινία ή μια καρφίτσα ασφαλείας για να στερεώσει το σήμα του στο πίσω μέρος του ατόμου στα αριστερά του. Το καθήκον του συμμετέχοντος είναι να μαντέψει τι είδους ήρωας είναι. Μπορεί να κάνει ερωτήσεις σε άλλους παίκτες στις οποίες ο συνομιλητής μπορεί να απαντήσει μόνο «ναι» ή «όχι». Εάν η απάντηση είναι «ναι», τότε ο παίκτης κάνει την επόμενη ερώτηση και εάν η απάντηση είναι «όχι», τότε αναζητά άλλον συνομιλητή.

Ποιος είναι πιο γρήγορος;

Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι στέκονται σε κύκλο. Ο οδηγός τρέχει πίσω από τον κύκλο και, χτυπώντας κάποιον στον ώμο, συνεχίζει να τρέχει προς την ίδια κατεύθυνση. Αυτός που τον χαστούκισε ο οδηγός τρέχει αμέσως πίσω από τον κύκλο προς την αντίθετη κατεύθυνση. Το καθήκον κάθε δρομέα είναι να γυρίσει γρήγορα τον κύκλο και να πάρει ελεύθερο μέρος. Αυτός που μένει χωρίς κάθισμα οδηγεί.

Πυλώνες (Ladushki)

Δύο παίκτες στέκονται σε απόσταση μεταξύ τους, με τα πόδια ενωμένα. Ενώνουν τα χέρια τους με τις παλάμες τους και προσπαθούν να στερήσουν την ισορροπία από τον σύντροφό τους. Μπορείτε να παίξετε με ή χωρίς να σηκώνετε τα χέρια σας. Επιτρέπεται να αγγίζετε μόνο τις παλάμες του συντρόφου σας. Μπορείτε επίσης να παίξετε Ladushki ενώ στέκεστε στο ένα πόδι. Εάν υπάρχουν πολλοί συμμετέχοντες, μπορείτε να κανονίσετε ένα τουρνουά για τον τίτλο του πρωταθλητή.

σέρνοντας έξω

Ένας παίκτης ξαπλώνει στο πάτωμα και πάνω του τοποθετούνται 3-4 ακόμη άτομα. Ο παίκτης που βρίσκεται από κάτω πρέπει να συρθεί έξω από το σωρό των σωμάτων. Αυτό δεν μπορεί να γίνει με το ζόρι, πρέπει να ζοριστείτε ένα προς ένα διαφορετικές ομάδεςμύες. Με κάποια ικανότητα μπορείτε να συρθείτε έξω από κάτω από 5-6 άτομα.

Ιερός τόπος...

Μία καρέκλα στον κύκλο μένει ελεύθερη. Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι μετακινούνται γρήγορα από καρέκλα σε καρέκλα αριστερά σε κύκλο, έτσι ώστε μια θέση να είναι πάντα άδεια. Ο οδηγός προσπαθεί να τον απασχολήσει. Όταν ο οδηγός καταφέρνει να καθίσει, αντικαθίσταται από αυτόν που αποδεικνύεται ότι είναι ο γείτονάς του σωστη πλευρα.

Διασκεδαστική Γεωγραφία

Καθισμένοι σε κύκλο, οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ομάδες που ανταγωνίζονται μεταξύ τους. Η μία ομάδα καλεί την άλλη να πει σε πέντε λεπτά όσο το δυνατόν περισσότερα γεωγραφικά ονόματα, ξεκινώντας από το ίδιο γράμμα, το οποίο υποδεικνύεται τώρα. Όταν τελειώσει ο χρόνος, οι παίκτες της δεύτερης ομάδας μπορούν να προσθέσουν ονόματα που δεν αναφέρθηκαν από τους αντιπάλους τους μέσα σε δύο λεπτά. Για κάθε τέτοιο όνομα τους απονέμεται ένας βαθμός. Στη συνέχεια, οι ομάδες αλλάζουν ρόλους και εμφανίζεται ένα διαφορετικό γράμμα. Η ομάδα που θα συγκεντρώσει τους περισσότερους πόντους κερδίζει.

Σήμα

Οι παίκτες στέκονται σε κύκλο. ο αρχηγός είναι 3-4 βήματα μακριά του. Σφυρίζει ένα και μετά δύο. Με ένα σφύριγμα, όλοι οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι πρέπει να σηκώσουν γρήγορα το δεξί τους χέρι και να το κατεβάσουν αμέσως. Δεν μπορείτε να σηκώσετε το χέρι σας μετά από δύο σφυρίγματα. Αυτός που κάνει λάθος κάνει ένα βήμα μπροστά και συνεχίζει να παίζει μαζί με τους άλλους. Όσοι κάνουν τα λιγότερα λάθη θεωρούνται νικητές.

Καυτά στυλό

Οι παίκτες απλώνουν τα χέρια τους μπροστά τους και τους κρατούν με τις παλάμες ψηλά. Ο οδηγός περπατά σε κύκλο. Το καθήκον του είναι να χτυπήσει ένα από τα παιδιά στην παλάμη. Τη στιγμή που προσπαθεί να το κάνει αυτό, ο παίκτης αποσύρεται ή χαμηλώνει τα χέρια του. Όποιον χαστουκίσει ο οδηγός στην παλάμη πάει να τον αντικαταστήσει. Εάν υπάρχουν πολλοί συμμετέχοντες, τότε δύο άτομα μπορούν να οδηγήσουν ταυτόχρονα.

Μαγική λέξη

Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι μπορούν να καθίσουν ή να στέκονται. Ο παρουσιαστής δίνει πολύ γρήγορα διάφορες εντολές που πρέπει να εκτελεστούν μόνο εάν προστεθεί η λέξη «παρακαλώ». Χωρίς αυτή τη λέξη, η εντολή είναι άκυρη και δεν χρειάζεται να εκτελεστεί. Αυτός που κάνει λάθος σηκώνεται ή κάνει ένα βήμα μπροστά, αλλά δεν χάνει το δικαίωμα να συνεχίσει το παιχνίδι. Αυτός που κάνει τα λιγότερα λάθη κερδίζει.

Μην βιαζεσαι

Οι παίκτες γίνονται ημικύκλιο. Ο αρχηγός τους δείχνει διάφορες κινήσεις σωματικής προπόνησης, τις οποίες επαναλαμβάνουν, πάντα υστερώντας από μια κίνηση: όταν ο αρχηγός δείχνει την πρώτη κίνηση, όλοι στέκονται ακίνητοι. στη δεύτερη κίνηση του αρχηγού, τα παιδιά επαναλαμβάνουν την πρώτη του κίνηση, κλπ. Αυτός που κάνει λάθος κάνει ένα βήμα μπροστά και συνεχίζει να παίζει. Αυτός που κάνει τα λιγότερα λάθη κερδίζει. Σε αυτό το παιχνίδι μπορείτε, για παράδειγμα, να δείξετε τις ακόλουθες κινήσεις: και τα δύο χέρια ψηλά. αριστερόχειραςχαμηλωμένο, δεξιά προς τα εμπρός. το δεξί χέρι χαμηλώνει, μισή στροφή προς τα αριστερά. τα χέρια στο πλάι? τα χέρια στους γοφούς, οκλαδόν. Δεν πρέπει να εμφανίζονται περισσότερες από 10 κινήσεις.

Στραβοί καθρέφτες

Έχοντας τοποθετήσει τους συμμετέχοντες στο παιχνίδι μπροστά του σε ημικύκλιο, ο ηγέτης κάνει κινήσεις στη μουσική, έχοντας προηγουμένως συμφωνήσει ότι αν σηκώσει τα χέρια του ψηλά, τότε όλοι βάζουν τα χέρια τους στα γόνατά τους. αν λυγίσει τα χέρια του στους αγκώνες, τότε όλοι τα σηκώνουν. αν απλώσει τα χέρια του στα πλάγια, τότε όλοι λυγίζουν τους αγκώνες τους, αλλά αν ρίξει τα χέρια του μπροστά, τότε όλοι τα ρίχνουν μπροστά. Όποιος ανακατεύει άθελά του τις κινήσεις είναι εκτός παιχνιδιού. Όταν μένουν μόνο δύο άτομα που δεν έχουν κάνει ούτε ένα λάθος, το παιχνίδι τελειώνει.

Μισή λέξη είναι δική σου

Οι παίκτες στέκονται σε κύκλο. Στο κέντρο ο αρχηγός με την μπάλα στα χέρια. Ο παρουσιαστής ρίχνει τη μπάλα σε οποιονδήποτε συμμετέχοντα στο παιχνίδι και λέει δυνατά μέρος μιας λέξης (ουσιαστικό). Ο παίκτης στον οποίο ρίχνεται η μπάλα πρέπει να την πιάσει και να τελειώσει αμέσως τη λέξη. Αυτός που διστάζει σηκώνει το χέρι του και στέκεται εκεί μέχρι ο αρχηγός να του ξαναρίξει την μπάλα.

Τέσσερις δυνάμεις

Ο παρουσιαστής, που στέκεται στο κέντρο του κύκλου, ρίχνει τη μπάλα σε οποιονδήποτε συμμετέχοντα στο παιχνίδι και λέει μία από τις τέσσερις λέξεις: «γη», «νερό», «αέρας» ή «φωτιά». Αυτός στον οποίο πετιέται η μπάλα πρέπει να την πιάσει, να την πετάξει πίσω στον αρχηγό και, αν ειπώθηκε η λέξη «γη», να ονομάσει οποιοδήποτε ζώο που ζει στη στεριά, αν «νερό» - οποιοδήποτε ψάρι, αν «αέρας» - ένα πουλί. Και αν ο παρουσιαστής πει "φωτιά", ο παίκτης, έχοντας πιάσει την μπάλα, πρέπει να γυρίσει σιωπηλά. Όποιος κάνει λάθος στην απάντηση ή διστάζει, σηκώνει το χέρι του και το κρατάει μέχρι ο αρχηγός να του ξαναρίξει την μπάλα.

Δεν θα απαντήσω μόνος μου

Οι συμμετέχοντες του παιχνιδιού στέκονται σε κύκλο, με τον αρχηγό στη μέση. Κάνει διάφορες ερωτήσεις στους παίκτες, χωρίς να τηρεί τη σειρά. Ο ερωτώμενος πρέπει να παραμείνει σιωπηλός. Ο γείτονάς του στη δεξιά πλευρά είναι υπεύθυνος γι 'αυτόν. Αυτός που απαντά ο ίδιος στην ερώτηση ή καθυστερεί να απαντήσει για τον διπλανό του φεύγει από το παιχνίδι.

Πιο δυνατά - πιο ήσυχα

Οι παίκτες κάθονται σε καρέκλες τοποθετημένες σε κύκλο. Ο οδηγός φεύγει από το δωμάτιο. Στην απουσία του, κρύβουν ένα προσχεδιασμένο αντικείμενο - ένα σπιρτόκουτο, ένα βιβλίο, μια μπάλα, ένα καπέλο. Μετά από αυτό, καλείται ο οδηγός και του ζητείται να βρει τι κρύβεται. Την ίδια στιγμή, οι παίκτες τραγουδούν ένα γνωστό τραγούδι και ο οδηγός αρχίζει την αναζήτηση, ακούγοντας το τραγούδι. Αν απομακρυνθεί από το κρυμμένο αντικείμενο, τραγουδούν όλο και πιο ήσυχα, αν πλησιάσει, οι ήχοι του τραγουδιού αυξάνονται. Όταν ανακαλύπτεται ένα αντικείμενο, αλλάζει το πρόγραμμα οδήγησης. Το τραγούδι μπορεί να ερμηνευτεί με κιθάρα.

που πετούν

Κάθε παίκτης επιλέγει το όνομα ενός πουλιού. Όλα τα ονόματα πρέπει να είναι διαφορετικά. Ο οδηγός, που στέκεται στη μέση του κύκλου, με δεμένα τα μάτια, φωνάζει δυνατά δύο πουλιά. Και οι δύο που κλήθηκαν αλλάζουν γρήγορα θέση. Κατά τη διάρκεια της παύλας, ο οδηγός προσπαθεί να πιάσει ένα από αυτά. Αν αποτύχει, καλεί ένα νέο ζευγάρι πουλιών. Αυτός που πιάνεται αλλάζει οδηγό.

Παρτέρι

Τα παιδιά κάθονται σε κύκλο, χωρισμένοι σε ζευγάρια. Όλοι βρίσκουν ένα όνομα για κάθε λουλούδι. Τα ονόματα ανακοινώνονται σε όλους τους συμμετέχοντες στο παιχνίδι. Ένας από τους παίκτες σηκώνεται από την καρέκλα του και πηγαίνει στη μέση του κύκλου - αυτός είναι ο οδηγός. Αυτός που μένει χωρίς ζευγάρι προσκαλεί οποιονδήποτε από τους παίκτες να τον συνοδεύσει στην κενή θέση, ονομάζοντας αυτό ή εκείνο το λουλούδι. Το άτομο που καλείται τρέχει γρήγορα σε ένα νέο μέρος και αυτός που συνδυάστηκε μαζί του προσκαλεί επίσης οποιονδήποτε από τους συμμετέχοντες να έρθει μαζί του. Κατά τη διάρκεια αυτών των παύλων, ο οδηγός προσπαθεί να καθίσει σε μια άδεια καρέκλα πριν προλάβει αυτός που κλήθηκε να πάρει αυτό το μέρος. Εάν ο οδηγός τα καταφέρει, ο καθυστερημένος τον αντικαθιστά. Μπορεί να συμβεί ο οδηγός να πάρει μια καρέκλα προτού αυτός που μένει χωρίς ζευγάρι καλέσει έναν άλλο παίκτη να τον συνοδεύσει. Σε αυτή την περίπτωση, αυτός που δεν πρόλαβε να καλέσει κάποιον να γίνει σύντροφός του εγκαίρως πάει να οδηγήσει.

Κηπουρός

Όλα τα παιδιά επιλέγουν ποιος θα είναι ποιο λουλούδι, μετά από το οποίο ο αρχηγός - ο κηπουρός - λέει: - Γεννήθηκα κηπουρός, ήμουν σοβαρά θυμωμένος, κουράστηκα από όλα τα λουλούδια, εκτός από ... (μαργαρίτες). Το επώνυμο λουλούδι λέει: - Ω! Κηπουρός: - Τι σου συμβαίνει; - Ερωτευμένος. - Στους οποίους? - Σε άνθος αραβοσίτου. Κορνφλάουερ: - Α! - Τι σου φταίει;.. Ο κηπουρός και τα λουλούδια να μην διστάσουν να απαντήσουν και να σκεφτούν, αλλιώς τους λένε: - Ένα, δύο, τρία, διώξε το χαμένο. Μετά από αυτά τα λόγια, ο συμμετέχων πρέπει να δώσει κάποιο είδος απώλειας, οπότε μετά τον "Κηπουρό" είναι λογικό να παίζεις φεστιβάλ.

Φάντα

Πρώτα πρέπει να συλλέξετε αποζημιώσεις από όλους τους παρευρισκόμενους. Αυτό θα μπορούσε να είναι ένα ρούχο ή κόσμημα, ένα κομμάτι χαρτί με ένα όνομα ή οποιοδήποτε ελκυστικό αντικείμενο. Η κύρια απαίτηση για την κατάπτωση είναι να είναι δυνατό να προσδιοριστεί με ακρίβεια ποιος από τους παρόντες είναι ο ιδιοκτήτης του. Υπάρχουν δύο παρουσιαστές, ο ένας βγάζει τα αδικήματα, τα δείχνει σε όλους εκτός από τον δεύτερο παρουσιαστή και ρωτάει: «Τι πρέπει να κάνει αυτή η απώλεια;» Ο δεύτερος παρουσιαστής ("καθρέφτης") δίνει το καθήκον - να τραγουδήσει, να χορέψει, να λαλήσει, να βγει έξω και να τρέξει γύρω από το σπίτι, να πάει στο δωμάτιο και να φέρει γλυκά, να πλύνει τα πιάτα. Εδώ όλα εξαρτώνται από τη φαντασία και από το προσυμφωνημένο εύρος των εργασιών που πρέπει να εκτελεστούν.

δαχτυλίδι

Οι παίκτες κάθονται στη σειρά και κουκουλώνουν τα χέρια τους μπροστά τους, καλύπτοντας το μεταξύ τους χώρο με τους αντίχειρές τους. Ο οδηγός έχει κάποιο αντικείμενο στις παλάμες του (οι παλάμες διπλωμένες με τον ίδιο τρόπο): ένα νόμισμα, ένα δαχτυλίδι κ.λπ. Ο οδηγός πρέπει να τοποθετήσει διακριτικά αυτό το αντικείμενο στα χέρια ενός από τους συμμετέχοντες. Αυτός που έχει το αντικείμενο δεν πρέπει να το δείξει και να πηδήξει από τη σειρά αμέσως μετά τα λόγια του οδηγού: «Δαχτυλίδι, δαχτυλίδι, βγες στη βεράντα!» Οι υπόλοιποι έχουν το καθήκον να μαντέψουν ποιος είναι ο τυχερός και να μην τον αφήσουν να φύγει. Εάν ο παίκτης δεν καταφέρει να ξεφύγει, τότε ο οδηγός παραμένει ο ίδιος.

Ανοησίες

Συνήθως παίζουν 5-7 άτομα. Επιλέγουν έναν οδηγό που κάνει σε όλους ερωτήσεις. Ο οδηγός απομακρύνεται από τους συμμετέχοντες και στο μεταξύ λένε μια λέξη ο ένας στον άλλο. Ο οδηγός κάνει μια ερώτηση και ο συμμετέχων απαντά στη λέξη που του έδωσε ο γείτονας. Αυτός του οποίου η απάντηση είναι πιο ακριβής και ρεαλιστική γίνεται οδηγός. Για παράδειγμα, ο παίκτης έχει τη λέξη "νερό". Ο οδηγός κάνει την ερώτηση: «Τι πίνεις;» Ο συμμετέχων απαντά: «Νερό». "Ανοησίες" - διασκεδαστικό παιχνίδι, βασισμένο στην ασυμφωνία μεταξύ ερώτησης και απάντησης. Για παράδειγμα, ο οδηγός ρωτά: «Τι πετάς;» Και ο συμμετέχων απαντά: "Σε ένα λουλούδι", κ.λπ. Σε αυτό το παιχνίδι, ο οδηγός πρέπει να δείξει εφευρετικότητα. Πρέπει μερικές φορές να κάνει μια τέτοια ερώτηση για να πάρει τη σωστή απάντηση. Συνήθως τέτοιες ερωτήσεις είναι: «Τι είδες στο όνειρό σου;», «Τι ζωγράφισες;», «Τι σκεφτόσουν;»

ΟΧΙ ΟΧΙ ΟΧΙ!

Η αρχή του παιχνιδιού είναι η ίδια όπως στο παιχνίδι "Ανοησία". Υπάρχει οδηγός και παίκτες. Ο οδηγός φεύγει και οι παίκτες λένε μεταξύ τους έναν συνδυασμό τριών «ναι» και «όχι», για παράδειγμα, «όχι-ναι-ναι». Ο οδηγός κάνει τρεις ερωτήσεις σε κάθε παίκτη και ονομάζει τις απαντήσεις με τη σειρά που τον ρώτησε ο γείτονάς του. -Μπορείς να περπατήσεις? - Οχι. - Σε λένε Valenok; -Ναί. - Σου αρέσω? -Ναί. Ο παίκτης του οποίου οι απαντήσεις είναι πιο κοντά στην αλήθεια γίνεται επίσης οδηγός.

Σπασμένο τηλέφωνο

Ο αρχηγός σκέφτεται μια λέξη και τη ψιθυρίζει γρήγορα στο αυτί του πρώτου μέλους της ομάδας. Περνάει τη λέξη (επίσης αθόρυβα, για να μην την ακούσει κανείς και γρήγορα) στον επόμενο παίκτη και ούτω καθεξής - κατά μήκος της αλυσίδας. Το τελευταίο μέλος της ομάδας λέει τη λέξη δυνατά. Μερικές φορές μπορείτε να ακούσετε πολύ αστείες εκδοχές της κρυμμένης λέξης, η οποία μεταφέρθηκε λανθασμένα από το "κατεστραμμένο τηλέφωνο". Πολλοί άνθρωποι περιπλέκουν το παιχνίδι: ο παρουσιαστής δεν σκέφτεται μια λέξη, αλλά μια ολόκληρη φράση.

Θέατρο Χαράδες (Σύλλογοι)

Οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ομάδες. Η πρώτη ομάδα σκέφτεται μια λέξη ή φράση (κατόπιν συμφωνίας). Στη συνέχεια διαλέγουν κάποιον από την αντίπαλη ομάδα και του λένε την κρυμμένη λέξη στο αυτί. Αυτό το άτομο πρέπει να απεικονίζει σιωπηλά την ονομαζόμενη λέξη και η ομάδα του προσπαθεί να μαντέψει. Δίνεται συγκεκριμένος χρόνος για να μαντέψουμε την απάντηση. Στη συνέχεια οι ομάδες αλλάζουν ρόλους. Μπορείτε να κρατήσετε το σκορ του παιχνιδιού. Μερικές φορές επινοούν ένα σύστημα πινακίδων για να κάνουν ευκολότερη την εικασία. Για παράδειγμα, μια ομάδα μπορεί να κάνει ερωτήσεις στο άτομο που μιμείται και μπορεί να τις απαντήσει με «ναι» ή «όχι» χρησιμοποιώντας χειρονομίες.

Ο ωκεανός τρέμει

Ο οδηγός λέει: "Η θάλασσα ανησυχεί - ένα, η θάλασσα ανησυχεί - δύο, η θάλασσα ανησυχεί - τρία, φιγούρα θάλασσας, παγώστε στη θέση του!" Ομαλά κινούμενοι παίκτες τελευταία λέξηπάγωμα, που απεικονίζει κάποιο είδος παγωμένης δράσης, μια χαρακτηριστική θέση (δεν σχετίζεται απαραίτητα με τη θάλασσα). Ο οδηγός περπατά γύρω από τα αγάλματα και, δείχνοντας ένα από αυτά, προσπαθεί να μαντέψει τι είδους φιγούρα είναι. Εάν ο οδηγός μαντέψει, η φιγούρα ζωντανεύει και αντιπροσωπεύει κάποιο είδος δράσης. Αφού το ολοκληρώσει, ο παίκτης γίνεται ο οδηγός. Το παιχνίδι ξεκινάει από την αρχή. Σε μια άλλη έκδοση αυτού του παιχνιδιού, ο παρουσιαστής διατάζει ποιος χρειάζεται να απεικονιστεί: "Η φιγούρα μιας μπαλαρίνας (αρκούδα, τριαντάφυλλο, βροχή), παγώνει στη θέση του." Στη συνέχεια, επιλέγει πολλές φιγούρες, τις αγγίζει με τη σειρά τους - οι φιγούρες «πεθαίνουν» και κάνουν αρκετές κινήσεις. Στη συνέχεια, ο οικοδεσπότης καθορίζει την πιο όμορφη, καλλιτεχνική απόδοση - αυτός ο παίκτης γίνεται ο οικοδεσπότης.

Burime

Το όνομα είναι Γαλλικό και σημαίνει «τέλη με ομοιοκαταληξία». Το παιχνίδι είναι να γράφεις ποιήματα βασισμένα σε προκαθορισμένες ομοιοκαταληξίες. Διεξάγεται με τη μορφή διαγωνισμού. Για παράδειγμα: επιχείρηση, τάξη, με τόλμη, χρόνος.

Η Πετρούσα μας ξέρει την επιχείρηση,

Απλά κοιτάξτε - ολόκληρο

Είκοσι σάντουιτς

Το τρώει με μια κίνηση!

Ζωντανές εικόνες

Οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ομάδες. Η πρώτη ομάδα βγάζει μια εικόνα. Ένα άτομο χωρίζεται από το δεύτερο και πηγαίνει σε ένα άλλο δωμάτιο. Η πρώτη ομάδα ανακοινώνει τη ζωγραφική της στη δεύτερη ομάδα και προσπαθούν να απεικονίσουν σιωπηλά την πλοκή του πίνακα, σχηματίζοντας μια γλυπτική ομάδα. Προσκαλούν τον αναχωρητή, πρέπει να μαντέψει την πλοκή της εικόνας. Στη συνέχεια οι ομάδες αλλάζουν ρόλους.

Γρήγορη βούρτσα

Έχοντας κλείσει σφιχτά τον κύκλο και κρατώντας τα χέρια τους πίσω από την πλάτη τους, οι παίκτες περνούν μια βούρτσα ρούχων ο ένας στον άλλο, προσπαθώντας να το κάνουν έτσι ώστε ο οδηγός, που περπατά μέσα στον κύκλο, να μην το αντιληφθεί. Για να μάθει ποιος έχει το πινέλο, ο οδηγός σταματάει μπροστά σε οποιονδήποτε συμμετέχοντα στο παιχνίδι και βάζει το χέρι του στον ώμο του. Ο παίκτης πρέπει τώρα να τεντώσει και τα δύο χέρια προς τα εμπρός. Αν έχει το πινέλο, αλλάζει οδηγό. Έχοντας αδράξει την κατάλληλη στιγμή, τα παιδιά μπορούν να βουρτσίσουν τον οδηγό με μια βούρτσα και αμέσως να τον περάσουν ξανά.

Κυρία (Πηγαίνετε στην μπάλα;)

Η κυρία έστειλε εκατό ρούβλια. Πάρε ό,τι θέλεις. Μην παίρνετε ασπρόμαυρο, μην πείτε «Ναι» και «Όχι». Μη γελάτε, μη χαμογελάτε, κρατήστε τα χείλη σας σε ένα τόξο. Οι παρακάτω είναι ερωτήσεις που δεν μπορούν να απαντηθούν με «ναι» και «όχι», στις απαντήσεις δεν μπορείτε να ονομάσετε μαύρο και λευκά χρώματα, απαγορεύεται επίσης το χαμόγελο και το γέλιο. Όποιος δεν ακολουθεί τους κανόνες αποβάλλεται από το παιχνίδι. Ερώτηση: "Πηγαίνετε στην μπάλα;" Απάντηση: «Μάλλον» κλπ. Όποιος παραβιάζει τους κανόνες αποβάλλεται από το παιχνίδι.

Ανοησίες

Κάθε παίκτης λαμβάνει ένα στυλό και ένα μακρύ κομμάτι χαρτί. Πρώτα, ο καθένας γράφει την απάντηση στην ερώτηση «ποιος;» από πάνω, μετά τυλίγει αυτό που έχει γράψει και το δίνει στον διπλανό του. Στη συνέχεια, όλοι γράφουν την απάντηση στην ερώτηση "με ποιον;" (κάτω από το τυλιγμένο μέρος, και όχι πάνω του!), τυλίξτε το και περάστε το ξανά, μετά - "πότε;", "πού;", "τι έκαναν;", "ως αποτέλεσμα..." , κ.λπ. Ερωτήσεις που μπορείτε να προσθέσετε άλλες. Τότε όλα αυτά αποκαλύπτονται και διαβάζονται δυνατά. Συνήθως το αποτέλεσμα είναι μια πολύ αστεία και γελοία ιστορία, για παράδειγμα: "Ο Άγιος Βασίλης και η Μαριβάνα λήστεψαν ένα κατάστημα στην Αφρική πριν από μισή ώρα. Ως αποτέλεσμα, άρχισε η υπερθέρμανση του πλανήτη."

Αριστερά δεξιά

Πάρτε ένα μολύβι (ή ένα κομμάτι κιμωλία αν έχετε έναν πίνακα μπροστά σας) στα αριστερά και στα δεξιά σας χέρια. Τώρα προσπαθήστε να γράψετε με το ένα χέρι τον αριθμό 2 και με το άλλο το 7. Ή σχεδιάστε με το ένα χέρι ένα σπίτι και με το άλλο τον ήλιο. Ή τουλάχιστον ζωγραφίστε δεξί χέριτετράγωνο, και το αριστερό - ένα τρίγωνο. Θυμάμαι! Τα χέρια πρέπει να δουλεύουν ταυτόχρονα!

Ποιος είναι πιο γρήγορος;

Για να παίξετε θα χρειαστείτε δύο μεγάλους κυλίνδρους (ενδεχομένως φτιαγμένους μόνοι σας), δύο στρογγυλά ξυλάκια θα κάνουν, καθώς και ένα σχοινί μήκους 6-8 μ., η μέση του οποίου σημειώνεται με κορδέλα. Δύο παίκτες παίρνουν τους κυλίνδρους και απομακρύνονται ο ένας από τον άλλο όσο το επιτρέπει το σχοινί. Με ένα σήμα, καθένας από αυτούς αρχίζει να περιστρέφει γρήγορα τον κύλινδρο στα χέρια του και, τυλίγοντας ένα σχοινί γύρω του, κινείται προς τα εμπρός. Αυτός που τυλίγει πρώτος το σχοινί στη μέση κερδίζει.

Τρία βραβεία

Κρεμάστε τρία μικρά βραβεία σε κορδόνια στην πόρτα. Σταθείτε έξι βήματα από την πόρτα. Αφήστε τον καθένα από εσάς, παίρνοντας το ψαλίδι στα χέρια του, να προσπαθήσει, με δεμένα μάτια, να κόψει οποιοδήποτε έπαθλο αμέσως. The Elusive Chair Δύο χαρακτηριστικά σηματοδοτούν το πάτωμα. η απόσταση μεταξύ τους είναι οκτώ βήματα. Ο παίκτης στέκεται στη γραμμή. είναι δεμένα τα μάτια. Πρέπει να φτάσει στην άλλη γραμμή, να στρίψει εδώ και να καθίσει στην καρέκλα που βρίσκεται πίσω της. Όταν ο παίκτης πατήσει στη γραμμή, σταματά. μπορεί να κάνει μια προσπάθεια να νιώσει την καρέκλα μόνο μία φορά, και ακόμη και τότε χωρίς να χρησιμοποιήσει τα χέρια του.

Λαβύρινθος

5-6 καρφίτσες τοποθετούνται στο πάτωμα σε ευθεία γραμμή σε απόσταση ενός βήματος ο ένας από τον άλλο. Ο παίκτης στέκεται δύο βήματα από το τέλος, γυρίζοντας την πλάτη του στη γραμμή. Η αποστολή του παίκτη είναι να κοιτάζει ευθεία μπροστά και να κινείται προς τα πίσω για να περάσει ανάμεσα στις καρφίτσες, περιστρέφοντας εναλλάξ τη μία από αυτές στα δεξιά και την άλλη στα αριστερά. Εάν τουλάχιστον ένας πείρος χτυπηθεί κάτω, η εργασία θεωρείται μη ολοκληρωμένη.

Πρωτοχρονιάτικα παιχνίδια για μικρούς και μεγάλους στο σπίτι

Σπίτι Πρωτοχρονιάτικη γιορτή- μια μακροχρόνια καλή παράδοση. Τα ανώτερα μέλη της οικογένειας θέλουν να δώσουν παραμύθι για τους νεότερους, θαύματα, χαρά... Την Πρωτοχρονιά, τα νεότερα μέλη της οικογένειας έχουν μια υπέροχη ευκαιρία να μάθουν λαϊκά έθιμα, δοκιμάστε τον εαυτό σας στο ρόλο του οικοδεσπότη (εξάλλου, πρέπει να συναντήσετε επισκέπτες και να δημιουργήσετε ένα ενδιαφέρον πρόγραμμα μαζί με ενήλικες), και επίσης - αυτή είναι η γέννηση των οικογενειακών παραδόσεων.

Μυστηριώδεις σημαίες

Ετοιμάστε μια γιρλάντα από σημαίες, γράψτε ένα αίνιγμα στο πίσω μέρος κάθε σημαίας (αν τα παιδιά είναι εξοικειωμένα με τα rebus, τότε σχεδιάστε ένα rebus). Κατά τη διάρκεια των διακοπών, αφαιρέστε τη γιρλάντα, μοιράστε σημαίες στα παιδιά και κάντε ένα "Guess-Ku" (αν τα παιδιά δεν μπορούν να διαβάσουν, διαβάστε το αίνιγμα). Τα παιδιά μπορούν να διαβάζουν με τη σειρά τους γρίφους δυνατά· μπορείτε να κάνετε αυτόν τον διαγωνισμό πριν ανάψετε το χριστουγεννιάτικο δέντρο: αφού μαντέψετε τον τελευταίο γρίφο, το χριστουγεννιάτικο δέντρο ανάβει.

Χιόνι στα χωράφια, πάγος στα ποτάμια,

Η χιονοθύελλα περπατάει. Πότε συμβαίνει αυτό; (Το χειμώνα.)

Είμαι μικρός σαν κόκκος άμμου, αλλά σκεπάζω τη γη. (Χιόνι.)

Το τραπεζομάντιλο ήταν λευκό και κάλυπτε όλο τον κόσμο. (Χιόνι.)

Ποιος χτίζει μια γέφυρα σε ένα ποτάμι χωρίς τσεκούρι, χωρίς καρφιά, χωρίς σφήνες και χωρίς σανίδες; (Πάγωμα.)

Πηγαίνουν στο δάσος και στρώνουν καμβάδες· βγαίνουν από το δάσος και τους ξαναστρώνουν. (Σκι.)

Όχι θηρίο, αλλά ουρλιαχτό. (Ανεμος.)

Γυρίζω, γρυλίζω, δεν θέλω να γνωρίσω κανέναν. (Χιονοθύελλα.)

Υπάρχει ένα δέντρο, αυτό το δέντρο έχει δώδεκα βλαστούς, δώδεκα βλαστοί έχει τέσσερα κλαδιά, ένα κλαδάκι έχει έξι φούντες, το έβδομο είναι χρυσό. (Έτος, μήνες, εβδομάδες, ημέρες της εβδομάδας.) Περπατάει το καλοκαίρι, ξεκουράζεται το χειμώνα. (Αρκούδα.)

Η μαύρη αγελάδα νίκησε όλο τον κόσμο και η λευκή αγελάδα τον μεγάλωσε. (Μέρα και νύχτα.)

Δεν καίγεται στη φωτιά ούτε βυθίζεται στο νερό. (Πάγος.)

Λευκό, αλλά όχι ζάχαρη, χωρίς πόδια, αλλά πάει. (Χιόνι.)

Χωρίς χέρια, χωρίς πόδια, αλλά μπορεί να σχεδιάσει. (Πάγωμα.)

Υπάρχει ένα βουνό στην αυλή και νερό στην καλύβα. (Χιόνι.)

Η μάνα είναι θυμωμένη, αλλά σκέπασε τα παιδιά με ένα πάπλωμα μέχρι την κόκκινη μέρα. (Χειμώνας.)

Κατηφόρα - ένα άλογο, ανηφόρα - ένα κομμάτι ξύλο. (Ελκηθρο.)

Δύο Broadswords τρέχουν στο δάσος με τα δάχτυλα των ποδιών τους γυρισμένα. (Σκι.) Τα θελήματα τρέχουν, οι ερπυστριοφόροι σέρνονται. (Άλογο και έλκηθρο.) Τρία αδέρφια ζουν: ο ένας αγαπά τον χειμώνα, ο άλλος αγαπά το καλοκαίρι και ο τρίτος δεν νοιάζεται. (Έλκηθρο, κάρο και άλογο.)

Εικασία

Ο Άγιος Βασίλης προτείνει να βάλετε το χέρι σας σε μια τσάντα στην οποία είναι κρυμμένα διάφορα μικροαντικείμενα, νιώθοντας ένα από αυτά και, χωρίς να το βγάλετε από την τσάντα, πείτε τι είναι. Εάν το αντικείμενο έχει ονομαστεί σωστά, ο παίκτης το παίρνει για τον εαυτό του. Μπορείτε να βάλετε στην τσάντα μια μπάρα σοκολάτας, ένα τυλιγμένο μελόψωμο, μια καραμέλα με μολύβι, ένα γλειφιτζούρι, μια γόμα, ένα κέρμα, μια ξύστρα, ένα ημερολόγιο, μια μπάλα του τένις, ένα μήλο κ.λπ.

Κύκλος ευχών και προβλέψεων

Σβήστε τα φώτα και ανάψτε τα κεριά. Καθίστε τους καλεσμένους σας σε κύκλο και τοποθετήστε μια καρέκλα στη μέση του κύκλου. Οι επισκέπτες κάθονται εναλλάξ σε μια καρέκλα. Η παρουσιάστρια τους δένει τα μάτια. Οι υπόλοιποι συμμετέχοντες λένε ευχές για την Πρωτοχρονιά σε αυτόν που κάθεται στο κέντρο. Αυτή η ανταλλαγή ευχών δημιουργεί μια φιλική ατμόσφαιρα και προσθέτει λίγη μαγεία στους εορτασμούς της Πρωτοχρονιάς.

Αντιστροφές παροιμιών και ρήσεων

Προσκαλέστε τους συμμετέχοντες στο παιχνίδι να αποκρυπτογραφήσουν τις αντιστροφές παροιμιών, τίτλους βιβλίων, σειρές από ποιήματα και τραγούδια. Μπορείτε να προσφέρετε να μαντέψετε τρεις μετατοπιστές (ένας από κάθε τύπο). Οι πόντοι δίνονται για τη σωστή απάντηση. Ο χρόνος για σκέψη είναι περιορισμένος - 10-20 δευτερόλεπτα.

Η ευτυχία κινείται σε σωρούς

Η ατυχία δεν έρχεται ποτέ μόνη της

Απομακρυνθείτε από ένα νέο πλυντήριο ρούχων

Μείνε με τίποτα

Η φαλάκρα είναι ανδρική ντροπή

Πλεξούδα - κοριτσίστικη ομορφιά

Το πίσω μέρος του κεφαλιού είναι μικρό από θάρρος

Ο φόβος έχει μεγάλα μάτια

Τα παπούτσια των άλλων είναι πιο κοντά στα πόδια τους

Το πουκάμισό σας είναι πιο κοντά στο σώμα σας

Οι τσόχες του αστυνομικού βρέχονται

Το καπέλο του κλέφτη καίγεται

Δεν θα πάτε πιο κάτω από τα τακούνια σας

Δεν μπορείς να πηδήξεις πάνω από το κεφάλι σου

Αν κρύβετε ότι είναι φύκια, βγείτε από το ενυδρείο

Ο Γκρούζντεφ κάλεσε τον εαυτό του να μπει στο σώμα

Φίλος κάπρου κοτόπουλου

Η χήνα δεν είναι φίλος του χοίρου

Μπορείτε να φτιάξετε μπορς με σάλτσα

Δεν μπορείς να χαλάσεις το χυλό με λάδι

Λαμπερή μπάλα

Δείξτε στο κοινό μια μπάλα πινγκ πονγκ. Μετρήστε μέχρι το τρία και θα εμφανιστεί φως μέσα στη μπάλα. Το φως κινείται!

Η επίτευξη αυτού του αποτελέσματος είναι πολύ απλή. Θα πρέπει να υπάρχει μια πηγή φωτός περίπου τρία μέτρα από την μπάλα, για παράδειγμα, μια απλή λάμπα. Και στην μπάλα υπάρχει μια στρογγυλή τρύπα με διάμετρο έως και ένα εκατοστό. Όταν δείχνεις την μπάλα στο κοινό, καλύπτεις την τρύπα με το δάχτυλό σου. Μετρώντας ως το τρία, γυρίστε τη μπάλα με την τρύπα της προς τη λάμπα και, αφαιρώντας το δάχτυλό σας, ανοίξτε την. Εδώ το κοινό έχει την εντύπωση ότι έχει εμφανιστεί φως στη μπάλα. Και για να κινηθεί το φως, χρειάζεται απλώς να μετακινήσετε την μπάλα πάνω-κάτω και αριστερά και δεξιά, αλλά μην τη γυρίσετε.

Πέντε δευτερόλεπτα για σκέψη

Αυτό το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί με διαφορετικούς τρόπους. Ο κύριος κανόνας: έχετε πέντε δευτερόλεπτα για να απαντήσετε. Ο αριθμός των σωστών απαντήσεων είναι ο αριθμός των πόντων μπόνους.

Επιλογή 1.Ετοιμάστε τον απαιτούμενο αριθμό καρτών ερωτήσεων και προσκαλέστε τον παίκτη να πάρει ό,τι θέλει (συμφωνήστε εκ των προτέρων για το πόσα φύλλα θα πάρει). Και μετά - σύμφωνα με τους κανόνες.

Επιλογή 2. Κάντε, για παράδειγμα, πέντε ερωτήσεις στον πρώτο παίκτη, πέντε στον δεύτερο κ.λπ.

Επιλογή 3. Μπορείτε να κάνετε ερωτήσεις μία κάθε φορά σε πολλούς παίκτες ταυτόχρονα. Απλά πρέπει να βεβαιωθείτε ότι όλοι οι παίκτες απαντούν στον ίδιο αριθμό ερωτήσεων.

Σημείωση. Εάν πολλοί συμμετέχοντες συγκεντρώσουν ίσο αριθμό πόντων, μπορείτε να τους προσφέρετε έναν τελικό γύρο.

Κόρη κοριτσιού

Δεν έχει κακές καιρικές συνθήκες

Το πράσινο που σκοτώνει μύγες

Μπουφάν για πάνα

Βρεφικό γιλέκο

Γράμματα σε σειρά για ονομαστική κλήση

Το ηχοσύστημα της γιαγιάς

Επίκεντρο Bagel

Κυνηγός γούνας άλλων

Μια συσκευή εκθεσιακού χώρου που κάνει το κεφάλι σας να γυρίζει

Στροβιλοδρόμιο

Λαογραφικό τεστ νοημοσύνης

Νέο κτήριο για το κριάρι

Μια λέξη για την οποία δεν υπάρχει κρίση

πίσω πλευράπίσω μέρος του κεφαλιού

Το τμήμα του ποδιού με το οποίο συχνά συγκρίνεται η φαλάκρα

Παλτό από δέρμα προβάτου, το οποίο οι καλλιτεχνικοί πατινάζ έχουν συχνά τριπλό παλτό

Πέντε δευτερόλεπτα για σκέψη (συνέχεια)

Μέρος του προσώπου που μερικές φορές κρεμιέται

Κοιτώνας αλόγων

Λογιστική μονάδα το φθινόπωρο

Νεοσσός

Μια νότα που είναι αμαρτία να χύνεται σε μια πληγή

Λάτρης του πατινάζ στο λάδι

Επέτειος, είναι στρογγυλή

Ήρθε η ώρα, που είναι ινδική τον Σεπτέμβριο

Σοφή ώρα της ημέρας

Αγαπημένη ατμοσφαιρικό φαινόμενοθεατρικός συγγραφέας Οστρόφσκι

Φως μετά το μπάνιο

Ωραίος τρόπος να κυλήσεις το Sivka

Υπνοδωμάτιο για κοτόπουλο Ryaba

Καταδίκη επιστημονικά

Poltergeist

Μονάδα λουκάνικων

Σπίτι με καυσόξυλα

Δικό του Bingo

Ετοιμάστε κάρτες για κάθε καλεσμένο ή για ένα ζευγάρι, τρεις κ.λπ.

Προσφέρετε να αφαιρέσετε τυχόν αντικείμενα από τα πορτοφόλια και τις τσέπες και τοποθετήστε ένα κάθε φορά σε άδεια τετράγωνα· για κάθε περίπτωση, ετοιμάστε μια τσάντα με μικροαντικείμενα. Συμφωνήστε εκ των προτέρων ποια κελιά πρέπει να παραμείνουν άδεια: οριζόντια, κάθετα, διαγώνια. Και τώρα - σε κύκλο... Κάθε παίκτης (ή ένας παίκτης από κάθε δύο ή τρεις) παίρνει ένα στοιχείο από την κάρτα του, το σηκώνει και λέει δυνατά το όνομα του αντικειμένου στους παρευρισκόμενους, για παράδειγμα, "τηλέφωνο". Όλοι οι παίκτες που έχουν τηλέφωνο σε κινητό το αφαιρούν από τις κάρτες τους. Ο επόμενος παίκτης επαναλαμβάνει τα πάντα και ούτω καθεξής. Αυτό συνεχίζεται έως ότου κάποιος με ορισμένα τετράγωνα αριστερά φωνάξει, "Bingo!"

Ελεύθερος

Παιχνίδι "Ταυτότητα"

Ζητήστε από τους επισκέπτες εκ των προτέρων να φέρουν μια φωτογραφία τους ως μωρό (κατά προτίμηση όχι μεγαλύτερη του ενός έτους).

Προετοιμάστε μολύβια, χαρτί και ετικέτες (μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ετικέτες ονομάτων).

Πριν από το παιχνίδι, όλες οι φωτογραφίες πρέπει να συλλεχθούν, να αριθμηθούν και να τοποθετηθούν στον τοίχο ή στο τραπέζι (αυτό πρέπει να γίνει απουσία καλεσμένων). Οι επισκέπτες πρέπει να καρφιτσώσουν ετικέτες ονομάτων ή καρφίτσες στα ρούχα τους.

Οι επισκέπτες προσκαλούνται σε ένα δωμάτιο όπου αναρτώνται ή τοποθετούνται φωτογραφίες. Πρέπει να «προσδιορίσουν» κάθε επισκέπτη από μια φωτογραφία και να σημειώσουν τον αριθμό της φωτογραφίας και το όνομα του επισκέπτη σε ένα κομμάτι χαρτί. Δεν διατίθενται περισσότερα από οκτώ λεπτά για «ταυτοποίηση». Αυτός που δίνει τις περισσότερες σωστές απαντήσεις κερδίζει.

Αναρωτιέστε τι πρωτοχρονιάτικα παιχνίδια να οργανώσουν τα παιδιά σε ένα γιορτινό πάρτι; Συνδυασμός Αθλητισμόςμε πνευματικούς διαγωνισμούς. Έτσι, όλα τα παιδιά θα είναι ευτυχισμένα.

Τόσο όσοι είναι καλύτερα προετοιμασμένοι σωματικά όσο και εκείνοι που αφιερώνουν χρόνο στο διάβασμα θα μπορέσουν να κερδίσουν. Μην ξεχάσετε να συμπεριλάβετε αρκετούς διαγωνισμούς όπου μπορούν να συμμετέχουν όχι μόνο τα παιδιά, αλλά και οι γονείς τους. Ιδέες διάφορα παιχνίδιαγια τις γιορτές παρακάτω.

Διαγωνισμός "Fairy Broom"

Αυτό το παιχνίδι της Πρωτοχρονιάς για παιδιά είναι ενεργό. Τα παιδιά θα ενδιαφέρονται να βυθιστούν στον κόσμο του Χάρι Πότερ και να πετάξουν σε ένα σκουπόξυλο. Και κάποιοι γονείς που μεγάλωσαν σε αυτό το παραμύθι δεν θα αρνηθούν να λάβουν μέρος στον διαγωνισμό. Από τι αποτελείται; Θα πρέπει να βρείτε μια κατάλληλη σκούπα. Συνιστάται να μην πάρετε μια συνηθισμένη σκούπα, αλλά να αγοράσετε κάτι πιο ευπαρουσίαστο. Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε δύο ομάδες. Σε καθένα τους δίνεται μια σκούπα. Ο παρουσιαστής μετράει αντίστροφα τον χρόνο και ανακοινώνει την έναρξη. Η σκυταλοδρομία ξεκινά. Κάθε παιδί πρέπει να «πετάξει» στο χριστουγεννιάτικο δέντρο, να επιστρέψει και να δώσει τη σκούπα στον φίλο του, που στέκεται πιο πέρα. Η ομάδα της οποίας τα μέλη ολοκληρώνουν τη σκυταλοδρομία γρηγορότερα κερδίζει.

Για να περιπλέκετε την εργασία, μπορείτε επίσης να συμπεριλάβετε ένα στοιχείο ντυσίματος στον διαγωνισμό. Σε αυτή την περίπτωση, οι συμμετέχοντες θα περάσουν ο ένας στον άλλο όχι μόνο μια σκούπα, αλλά και ένα καπέλο ή μανδύα.

Μαντέψτε τι υπάρχει μέσα

Τα παιχνίδια της Πρωτοχρονιάς για παιδιά μπορούν να δημιουργηθούν με βάση τηλεοπτικές εκπομπές. Μάλλον κάθε κάτοικος της χώρας μας έχει δει τουλάχιστον ένα επεισόδιο της γνωστής εκπομπής «Battle of Psychics». Έτσι, το πρώτο τεστ που περνούν οι άνθρωποι με υπερδυνάμεις είναι να μαντέψουν ένα αντικείμενο κρυμμένο σε ένα μαύρο κουτί. Μπορείτε επίσης να βρείτε ένα μαύρο κουτί, να βάλετε κάτι με θέμα την Πρωτοχρονιά και να προσκαλέσετε τους επισκέπτες να ελέγξουν το δικό τους ψυχικές ικανότητες. Καταγράψτε την εικασία κάθε επισκέπτη σε ένα κομμάτι χαρτί.

Για να το κάνετε πιο ενδιαφέρον, πρέπει να εμπλέξετε όλους στο παιχνίδι, από μικρούς μέχρι μεγάλους. Αφού κάθε επισκέπτης κάνει την εικασία του, ανοίξτε το κουτί. Τι μπορείτε να βάλετε εκεί; Ένα πιάτο σαλάτα Olivier, ένα κροτίδα, μια μάσκα Άγιου Βασίλη ή ένα μπουκάλι σαμπάνια. Εάν υπάρχει κάποιος επισκέπτης στην εταιρεία που μαντεύει το περιεχόμενο του κουτιού, τότε θα γίνει ο νόμιμος ιδιοκτήτης του αντικειμένου που προηγουμένως κρυβόταν από τα αδιάκριτα βλέμματα.

Πρωτοχρονιάτικα λόγια

Αυτό ενδιαφέρον παιχνίδιγια παιδιά. Πρωτοχρονιά γιατί έχει εορταστικό επίκεντρο. Όλοι γνωρίζουμε το παιχνίδι των πόλεων. Έτσι - θα είναι κάτι αόριστα παρόμοιο. Ο παρουσιαστής πρέπει να σκεφτεί μια λέξη που συνδέεται με κάποιο τρόπο με Για παράδειγμα, Snow Maiden. Τώρα τα παιδιά πρέπει να ονομάσουν τις λέξεις σε κύκλο. Πρώτα με το γράμμα «S», μετά με «Η», μετά με «Ε» κ.λπ. Αν το παιδί δεν μπορεί να βρει λέξη, αποβάλλεται. Για να περιπλέκετε την εργασία, θα πρέπει να ονομάσετε μόνο εκείνα τα στοιχεία που σχετίζονται με τις χειμερινές διακοπές. Για παράδειγμα, με το γράμμα "S" μπορείτε να βρείτε "χιόνι" ή "χιονάνθρωπος" και με "Ν" - "νύχτα", " Χριστουγεννιάτικη διάθεση" Αυτός ο διαγωνισμός θα επιτρέψει στα παιδιά να μάθουν να σκέφτονται γρήγορα και να λαμβάνουν αποφάσεις σε μια δύσκολη κατάσταση.

Στολίζουμε το χριστουγεννιάτικο δέντρο

Τα παιχνίδια και οι διαγωνισμοί της Πρωτοχρονιάς για παιδιά μπορούν να οργανωθούν με μέτρο. Ταυτόχρονα, οι τύποι δεν θα καταστρέψουν το σπίτι σας εάν κατευθύνετε την ακατάσχετη ενέργεια τους προς τη σωστή κατεύθυνση. Για παράδειγμα, μπορείτε να τους προσκαλέσετε να ντύσουν τον φίλο τους. Δύο παιδιά πρέπει να είναι ντυμένα με πράσινα πουλόβερ. Και στα υπόλοιπα παιδιά θα δοθεί μια γιρλάντα με μπαταρία και πλαστικά στολίδια χριστουγεννιάτικου δέντρου. Μπορείτε επίσης να προσθέσετε πούλιες, βροχή και νιφάδες χιονιού κομμένες από χαρτί στο οπλοστάσιό σας. Σε γενικές γραμμές, οποιαδήποτε θα κάνει. Ενεργοποιήστε το χρονόμετρο και δώστε το πράσινο φως στις δύο ομάδες. Σε ένα λεπτό, τα παιδιά θα πρέπει να ντύσουν τον φίλο τους με ένα πράσινο πουλόβερ. Η ομάδα που θα στολίσει καλύτερα το χριστουγεννιάτικο δέντρο θα κερδίσει. Για να κάνετε αυτόν τον διαγωνισμό πιο Πρωτοχρονιάτικο, θα πρέπει να ενεργοποιήσετε όχι ένα χρονόμετρο, αλλά μια ηχογράφηση των κουδουνισμάτων.

Ας φτιάξουμε έναν χιονάνθρωπο

Για να βρείτε ενδιαφέροντα παιχνίδια και διαγωνισμούς της Πρωτοχρονιάς για παιδιά, πρέπει να χρησιμοποιήσετε τη φαντασία σας. Μπορείτε να τους προσκαλέσετε να κάνουν γνωστά πράγματα με έναν ασυνήθιστο τρόπο. Για παράδειγμα, φτιάχνοντας χιονάνθρωπους. Πως να το κάνεις?

Τα παιδιά πρέπει να χωριστούν σε ζευγάρια. Παρεμπιπτόντως, σε αυτόν τον διαγωνισμό μπορούν να λάβουν μέρος και ενήλικες, για παράδειγμα, γονείς ή συγγενείς παιδιών. Δύο άτομα είναι δεμένα μαζί με ένα μαντήλι. Θα πρέπει να βάλουν το ένα χέρι γύρω από την πλάτη του άλλου. Κάθε άτομο έχει ένα χέρι ελεύθερο. Και είναι μαζί τους που θα γλυπτούν. Το έργο είναι αρκετά απλό. Πρέπει να φτιάξετε έναν χιονάνθρωπο στα προβλεπόμενα 3-5 λεπτά. Θα είναι όμως δύσκολο εγχείρημα, θα πρέπει να μάθεις να δουλεύεις ομαδικά. Δεν μπορείτε να δίνετε υποδείξεις ή συμβουλές σε ομάδες. Αλλά το να παρακολουθείς και να εμπνέεσαι από τη δουλειά των αντιπάλων σου δεν απαγορεύεται.

Κεφαλή-ουρά

Τα παιχνίδια στην ύπαιθρο της Πρωτοχρονιάς για παιδιά πρέπει να εφευρεθούν από ενήλικες. Διαφορετικά, τα παιδιά μπορεί άθελά τους να πληγωθούν και να τσακωθούν. Ακολουθήστε τον κανόνα ότι αν δεν μπορείτε να σταματήσετε την τρέλα, τότε πρέπει να την οδηγήσετε. Τι να προσφέρουμε στα παιδιά; Τρώω διασκεδαστικό παιχνίδι, το οποίο ονομάζεται "Πιάσε το κεφάλι σου". Οι τύποι γίνονται τρένο και παίρνουν ο ένας τον άλλον από τη μέση. Τώρα το καθήκον της ουράς είναι να πιάσει τη διαφορά με το κεφάλι. Και ανάλογα, όσοι στέκονται στην αρχή του τρένου πρέπει να φύγουν. Σε αυτή την περίπτωση, τα χέρια δεν μπορούν να αποσπαστούν από το σώμα του συντρόφου που στέκεται μπροστά. Όταν η ουρά έχει πιάσει το κεφάλι, το παιχνίδι θεωρείται τελειωμένο. Μπορεί επίσης να διεξαχθεί δεύτερος γύρος. Σε αυτό, όσοι ήταν επικεφαλής της ατμομηχανής και αυτοί που στέκονταν στο άκρο της αλλάζουν θέσεις. Συνεπώς, τα καθήκοντά τους είναι πλέον αντίθετα.

Ποιητικός διαγωνισμός

Πόσο καλά γνωρίζετε την ποίηση; Συνήθως, οι ενήλικες είναι λιγότερο γνώστες σε αυτόν τον τομέα από τα παιδιά. Συμβαίνει όμως και το αντίστροφο. Τα παιχνίδια της Πρωτοχρονιάς για παιδιά στο σπίτι μπορούν να παιχτούν με τη μορφή πνευματικής μάχης. Για παράδειγμα, προσκαλέστε τα παιδιά να διαγωνιστούν ως προς τις γνώσεις τους για την ποίηση. Πράγματι, στις περισσότερες περιπτώσεις, τα παιδιά τα μαθαίνουν μόνο για επίδειξη, επειδή τα ζητούν στο σχολείο. Αλλά αυτή η γνώση γίνεται τόσο ριζωμένη στη συνείδησή μας που ορισμένοι ενήλικες λίγη προετοιμασίαμπορεί να αναπαράγει φαινομενικά ξεχασμένες ποιητικές γραμμές. Δοκιμάστε να κάνετε έναν διαγωνισμό και δείτε ποιος θα κερδίσει. Μπορείτε να διαγωνιστείτε ως εξής: παλαιότερης γενιάςεναντίον του νεότερου. Ή κάθε συμμετέχων μπορεί να πάρει το ραπ για τον εαυτό του. Οι κανόνες πρέπει να τίθενται ξεχωριστά σε κάθε περίπτωση.

Αυτοκόλλητα

Τι πρωτοχρονιάτικα παιχνίδια και διασκέδαση υπάρχουν για τα παιδιά; Μερικά από αυτά είναι ενεργά, άλλα μπορούν να πραγματοποιηθούν γιορτινό τραπέζι. Τα αυτοκόλλητα είναι ένα χαλαρωτικό παιχνίδι. Μπορούν να λάβουν μέρος παιδιά όλων των ηλικιών, ξεκινώντας από 4 ετών. Σε κάθε συμμετέχοντα δίνεται ένα μολύβι ή στυλό και χρωματιστό αυτοκόλλητο χαρτί. Οι παίκτες γράφουν ή σχεδιάζουν μια εικόνα ενός χαρακτήρα κινουμένων σχεδίων ή ενός ζώου στο χαρτί τους. Μπορείτε να ορίσετε κανόνες και να σχεδιάσετε ή να γράψετε μόνο ό,τι σχετίζεται άμεσα με τις διακοπές. Τώρα κάθε παίκτης κολλάει το χαρτί του στο μέτωπο του διπλανού του στα δεξιά. Στη συνέχεια, πρέπει να δώσετε στους συμμετέχοντες χρόνο να εξοικειωθούν με όλες τις εικόνες και τις λέξεις γύρω τους. Και μετά μπορείτε να αρχίσετε να παίζετε.

Κάθε παιδί κάνει εναλλάξ μια ερώτηση που μπορεί να απαντηθεί «ναι» ή «όχι». Για παράδειγμα, είμαι αγκαθωτός; Εάν η απάντηση ακούγεται ναι, μπορείτε να κάνετε μια άλλη ερώτηση. Εάν είναι αρνητικό, τότε το δικαίωμα κίνησης πηγαίνει δεξιόστροφα. Ο παίκτης που μαντέψει πρώτος τη λέξη του κερδίζει.

Χρωματιστά

Αυτή είναι μια από τις δημοφιλείς διασκεδάσεις για παιδιά.Το παιχνίδι έχει τους ακόλουθους κανόνες: τα παιδιά στέκονται σε κύκλο και ο αρχηγός βρίσκεται στο πλάι τους. Ανακοινώνει τα χρώματα. Για παράδειγμα, ξεκινά με πράσινο. Κάθε ένα από τα παιδιά πρέπει να κοιτάξει γύρω του και να βρει το πιο κοντινό άτομο που έχει κάτι πράσινο στα ρούχα του. Πρέπει να τρέξει προς το μέρος του και να αγγίξει το χρωματιστό σημείο με το χέρι του. Ο τελευταίος που ολοκλήρωσε αυτήν την εργασία εξαλείφεται. Μπορείτε επίσης να συζητήσετε στους κανόνες ότι τα παιδιά μπορούν να χρησιμοποιούν όχι μόνο ρούχα, αλλά και μαλλιά. Για παράδειγμα, αν ανακοινωθεί το καφέ χρώμα, τότε μπορείτε να βρείτε το πλησιέστερο άτομο με καστανά μαλλιά. Πρέπει επίσης να πείτε εκ των προτέρων ότι πρέπει να προσέχετε πολύ τα ρούχα σας. Ο παίκτης που αποδεικνύεται ο πιο γρήγορος και προσεκτικός κερδίζει.

Ζωγραφίστε τον Άγιο Βασίλη

Δεν ξέρετε τι διαγωνισμούς να κάνετε για παιδιά; Τα παιχνίδια και η διασκέδαση της Πρωτοχρονιάς φαίνονται πολύ ασήμαντα; Προσκαλέστε τα παιδιά να ζωγραφίσουν. Τα περισσότερα παιδιά απλώς λατρεύουν αυτή τη διαδικασία. Αλλά δεν πηγαίνουν όλοι σε σχολή τέχνης και επομένως το αποτέλεσμα της δημιουργικότητάς τους μπορεί να μην είναι πολύ ελκυστικό. Για να εξισωθούν οι πιθανότητες νίκης για όλους όσους είναι παρόντες, μπορείτε να προσκαλέσετε τα παιδιά να ζωγραφίσουν στα τυφλά. Τα παιδιά πρέπει να έχουν δεμένα τα μάτια με ένα μαντήλι και να τοποθετούνται μπροστά από το καθένα Κενό φύλλοχαρτί και δώστε ένα μολύβι στα χέρια σας. Το έργο πρέπει να παρουσιάζεται ως αρκετά δύσκολο: να σχεδιάσετε τον Άγιο Βασίλη. Τα αποτελέσματα αυτής της καλλιτεχνικής δραστηριότητας είναι τις περισσότερες φορές πολύ αστεία. Το κεφάλι, το σώμα και τα πόδια του μάγου καταλήγουν σε διαφορετικά σημεία. Το κυριότερο είναι να πούμε στα παιδιά να μην παίρνουν στα σοβαρά αυτό το παιχνίδι και να μην στεναχωριούνται λόγω της αποτυχίας τους.

Τι ζυγίζει εδώ;

Τι πρωτοχρονιάτικα παιχνίδια υπάρχουν για τα παιδιά κοντά στο χριστουγεννιάτικο δέντρο; Ένα από αυτά είναι ένα τεστ μνήμης. Αυτό το παιχνίδι όχι μόνο θα διασκεδάσει τα παιδιά, αλλά θα βοηθήσει επίσης στην ανάπτυξη της προσοχής και των δεξιοτήτων παρατήρησής τους. Οι ενήλικες πρέπει να φροντίζουν να μην απατά κανείς. Σε αυτή τη διασκέδαση μπορούν να λάβουν μέρος όχι περισσότερα από 8 παιδιά. Τα παιδιά θα συμμετέχουν στο διαγωνισμό σε ζευγάρια.

Θα πρέπει να πάρετε τα παιδιά στο χριστουγεννιάτικο δέντρο. Στον πρώτο παίκτη δίνονται 20 δευτερόλεπτα για να απομνημονεύσει. Ο δεύτερος συμμετέχων αυτή τη στιγμή στέκεται με την πλάτη του στην πράσινη ομορφιά. Όταν περάσει το τελευταίο δευτερόλεπτο, το παιδί που μελετά το χριστουγεννιάτικο δέντρο απομακρύνεται από αυτό και φωνάζει τα παιχνίδια που θυμήθηκε. Μετά από αυτό, ένας άλλος παίκτης δοκιμάζεται. Όποιος μπορούσε να θυμηθεί τα περισσότερα παιχνίδια κέρδισε. Τα υπόλοιπα παιδιά θα πρέπει να μελετήσουν το δέντρο από άλλες πλευρές. Οι γονείς θα μπορούν επίσης να εκπαιδεύσουν τη μνήμη τους.

Φάντα

Ένα διασκεδαστικό παιχνίδι της Πρωτοχρονιάς είναι η ολοκλήρωση εργασιών. Κάθε ένα από τα παιδιά βγάζει κάποιο ρούχο. Αυτό μπορεί να είναι φουρκέτα, δαχτυλίδι, αλυσίδα ή αγαπημένο παιχνίδι. Όλα αυτά τα πράγματα χωράνε σε ένα ποτήρι ή καπέλο. Τώρα κάθε ένα από τα παιδιά γράφει μια εργασία. Αν τα παιδιά δεν έχουν δημιουργική σκέψη, οι ενήλικες θα πρέπει να τα βοηθήσουν σε αυτό το κομμάτι. Θα πρέπει να δημιουργήσετε διασκεδαστικές αλλά εύκολες εργασίες που το παιδί μπορεί να ολοκληρώσει. Τα κομμάτια χαρτιού βυθίζονται επίσης σε κάποιο δοχείο. Ο παρουσιαστής τοποθετεί εναλλάξ το χέρι του και στα δύο δοχεία. Πρώτα παίρνει προσωπικό αντικείμενοπαιδί. Θα είναι το άτομο που πρέπει να ολοκληρώσει την εργασία. Θα το βγάλει ο παρουσιαστής. Αυτό το παιχνίδι βοηθά τα παιδιά να χαλαρώσουν και να νιώθουν μεγαλύτερη αυτοπεποίθηση.

Πρωτοχρονιάτικο καραόκε

Αυτός ο διαγωνισμός λατρεύεται τόσο από μεγάλα όσο και από μικρά παιδιά. Τα μουσικά παιχνίδια της Πρωτοχρονιάς για παιδιά είναι μια αγαπημένη ενασχόληση. Μπορεί να γίνει καραόκε διαφορετικοί τρόποι. Ένα από τα πιο απλά είναι να παίζετε τραγούδια με στίχους και να τραγουδούν τα παιδιά μαζί με τον πρωταγωνιστή. Πρέπει να προετοιμαστείτε εκ των προτέρων για την πιο περίπλοκη έκδοση του διαγωνισμού. Θα πρέπει να βρείτε soundtracks διάσημων παιδικών τραγουδιών της Πρωτοχρονιάς. Σε κάθε παιδί δίνονται λέξεις. Και τώρα οι συμμετέχοντες πρέπει να εκτελούν εκ περιτροπής τις αγαπημένες τους επιτυχίες.

Αυτό μουσικό παιχνίδιγια παιδιά επάνω Πρωτοχρονιάτικο πάρτιείναι τεράστια επιτυχία. Εάν τα παιδιά είναι ντροπαλά και δεν θέλουν να τραγουδήσουν μόνοι τους, μπορούν να συνδυαστούν σε ομάδες. Και αν τέτοιο τραγούδι πραγματοποιείται στο μεγάλο σύμπλεγμαάτομα, καλό είναι να κάνετε πρόβα του ρεπερτορίου εκ των προτέρων.

Διαγωνισμός φωτογραφίας

Τα παιχνίδια της Πρωτοχρονιάς για παιδιά στις περισσότερες περιπτώσεις απαιτούν τη χρήση gadget. Μπορείτε να κάνετε έναν αρκετά ενδιαφέρον διαγωνισμό selfie. Για να γίνει αυτό, δεν είναι απαραίτητο το παιδί να έχει προσωπικό τηλέφωνο. Μπορεί να χρησιμοποιήσει το γονικό. Και μην ανησυχείτε ότι τα παιδιά δεν θα το καταλάβουν. Ένα παιδί ήδη 3 ετών γνωρίζει πού βρίσκεται η κάμερα στο τηλέφωνο και πώς να τη χρησιμοποιεί.

Ο διαγωνισμός φωτογραφίας γίνεται ως εξής. Σε κάθε συμμετέχοντα ανατίθεται μια εργασία. Για παράδειγμα, σχεδιάστε ένα λαγουδάκι. Αλλά πρέπει να πούμε ότι θα γυριστεί όχι σε βίντεο, αλλά σε κάμερα. Έτσι το παιδί θα πρέπει να διπλώσει τα αυτιά του από τα χέρια του και να δείξει τα δόντια του. Ο επόμενος υποψήφιος μπορεί να απεικονίσει ένα χριστουγεννιάτικο δέντρο, μανταρίνι κ.λπ. Αφού ολοκληρωθεί η φωτογράφιση, θα πρέπει να συνδέσετε το τηλέφωνο στην τηλεόραση και να επιλέξετε η καλύτερη φωτογραφίαμε ψηφοφορία των προσκεκλημένων. Μπορείτε επίσης να εμπλέξετε ενήλικες στο παιχνίδι. Θα πρέπει να επιλέξετε εικόνες για αυτούς διάσημους ηθοποιούς, αστέρες του κινηματογράφου ή απλά προσωπικότητες των μέσων ενημέρωσης.

Κρυφτό στο σκοτάδι

Αυτό το παιχνίδι θυμίζει πολύ τον καλό γέροντα τυφλό. Τα παιδιά αγαπούν την ενεργό ψυχαγωγία, επομένως πρέπει να τους δοθεί η ευκαιρία να κάψουν την ενέργειά τους. Σε αντίθεση με το κλασικό blind man's buff, δεν υπάρχει ηγέτης σε αυτό το παιχνίδι. Όλοι οι συμμετέχοντες έχουν δεμένα τα μάτια. Τώρα κάθε παίκτης πρέπει να ξεδιπλωθεί και να αφεθεί να περπατήσει στο δωμάτιο. Καλό είναι οι χώροι να έχουν μεγάλο μέγεθος, και για να μην έχει κόσμο με έπιπλα και χριστουγεννιάτικο δέντρο. Τα παιδιά θα περπατήσουν και θα χτυπήσουν το ένα το άλλο. Και όταν συναντιούνται δύο τύποι, πρέπει να προσδιορίσουν με το άγγιγμα ποιος στέκεται μπροστά τους και να πουν το όνομα του ατόμου. Ο παίκτης που μαντέψατε αποκλείεται. Νικητής είναι αυτός που μπορεί να αναγνωρίσει καλύτερα τους συντρόφους του με το άγγιγμα. Το παιχνίδι μπορεί να αναβαθμιστεί. Για παράδειγμα, για να αποτρέψετε τα παιδιά να πέσουν κατά τη διάρκεια μιας σύγκρουσης, βάλτε τα αμέσως στα τέσσερα. Σε αυτή την περίπτωση, ένας παίκτης έχει την ευκαιρία να συρθεί μακριά από τον άλλο.