Νομίζεις ότι ξέρεις να παίζεις Battleship; Λοιπόν, ας πούμε, ποια; Ναι, έχεις παραξενευτεί;

Ας ξεκινήσουμε με την αρχική έκδοση, να θυμίσω σε όσους το έχουν ξεχάσει: παίζουν δύο άτομα. Όλοι τοποθετούν 10 πλοία στο χωράφι τους 10x10:

  • 1 θωρηκτό
  • 2 κρουαζιερόπλοια
  • 3 καταστροφείς
  • 4 σκάφη

Τα πλοία δεν πρέπει να ακουμπούν μεταξύ τους ούτε στις γωνίες ούτε στα πλάγια. Απαγορεύεται η μετακίνηση ή η ολοκλήρωση της βαφής πλοίων κατά τη διάρκεια της μάχης.

Οι στήλες πεδίου έχουν χαρακτηρισμό γράμματος (a-k), οι σειρές έχουν έναν αριθμητικό προσδιορισμό (1-10). Εναλλάσσονται: ο πρώτος παίκτης ονομάζει τον αντίπαλο το τετράγωνο όπου γίνεται η βολή (για παράδειγμα, b6), ο αντίπαλος σημειώνει αυτό το μέρος στο γήπεδο του και αναφέρει το αποτέλεσμα της βολής - χαμένο ή χτύπημα. Εάν υπάρξει ένα χτύπημα, ο παίκτης σουτάρει ξανά, αν αστοχήσει, είναι η σειρά του εχθρού. Το πλοίο θεωρείται τραυματισμένο αν έχει τουλάχιστον μία άθικτη τρύπα, διαφορετικά βυθίζεται. Η μάχη συνεχίζεται μέχρι να καταστραφεί ολοσχερώς ο στόλος ενός από τους παίκτες.

Συνήθως, κάθε παίκτης σχεδιάζει ένα επιπλέον πεδίο όπου σημειώνει τις βολές του και τα αποτελέσματά τους - αυτό διευκολύνει πολύ την τακτική ανάλυση. Το παιχνίδι μέσα από τα μάτια ενός από τους παίκτες καταλήγει να μοιάζει κάπως έτσι (τα σουτ εμφανίζονται ως κουκκίδες, τα χτυπήματα εμφανίζονται ως σταυροί. Στο αριστερό πεδίο σημειώνονται οι βολές του εχθρού, στο δεξί το δικό σου σουτ, κατ 'αρχήν, το θωρηκτό 4 καταστρωμάτων του εχθρού έχει ήδη αποφασιστεί - η επόμενη κίνηση θα πρέπει να στοχεύει στο τετράγωνο g4):

Πρώτα, μπορείτε να εισαγάγετε όχι μόνο straight πλοία, επιτρέψαμε επίσης τέτοια παράξενα παραδείγματα του ναυτικού:

κατα δευτερον, μπορείτε να παίξετε με τρεις παίκτες σύμφωνα με τον κανόνα «Καθένας εναντίον όλων», όταν ένας παίκτης κάνει ένα σουτ σε οποιονδήποτε από τους αντιπάλους στη σειρά του. Υπάρχει όμως ένα ΑΛΛΑ. Παρόμοια παιχνίδιατελειώνουν με δύο σχεδόν πάντα να ενώνονται εναντίον ενός τρίτου (αυτή είναι μια μορφή εκδήλωσης ενός γνωστού ψυχολογικού νόμου), πρώτα κατακλύζοντας τον στόλο του και μετά ασχολούνται μεταξύ τους. Για να το αποφύγετε αυτό, μπορείτε να παίξετε με τέσσερις παίκτες σύμφωνα με τον κανόνα «ζευγάρι για ζευγάρι».

Τρίτος, η βολή μπορεί να πραγματοποιηθεί με βόλεϊ - παίξαμε τρεις βολές σε βόλεϊ, αλλά εδώ, όπως συμφωνείτε, τουλάχιστον και οι δέκα. Σε αυτή την περίπτωση, ο εχθρός ενημερώνεται για τον αριθμό των χτυπημάτων, αλλά δεν λέει σε ποια κελιά σημειώθηκε το χτύπημα.

Και τελικά τέταρτον... Δεν θυμάμαι καν ποιος έκανε αυτή την επιλογή, αλλά τιμή και έπαινο σε αυτόν. Το χωράφι είχε το μέγεθος 20Χ15κελιά, χωρίστηκε με μια κυματιστή γραμμή σε «στεριά» και «θάλασσα» (η «γη» ήταν ελαφρώς σκιασμένη για σαφήνεια). Οι φιγούρες ήταν επίσης ιδιαίτερες - χωρίστηκαν σε ξηρά και θάλασσα και τοποθετήθηκαν στο αντίστοιχο μέρος του γηπέδου· το συν ήταν επίσης οι αεροπορικές δυνάμεις, που μπορούσαν να εγκατασταθούν σε οποιοδήποτε κελί του γηπέδου. Δεν επιτρεπόταν η επαφή μεταξύ τους. Συνολικά, το καθένα είχε 14 φιγούρες:

Επίγειες δυνάμεις: τανκς, μπαταρία, αντιαεροπορικό πυροβόλο

Ναυτικές δυνάμεις: θωρηκτό, καταδρομικά, αντιτορπιλικά, αεροπλανοφόρο

Πολεμική αεροπορία: stormtroopers

Η μάχη διεξήχθη σύμφωνα με τους τυπικούς κανόνες. Υπήρχε περιθώριο για τακτική - να προσδιοριστεί πού ήταν τα σύνορα του εχθρού μεταξύ ξηράς και θάλασσας και να εκτιμηθεί το μέγεθός τους.

Όπως ήταν φυσικό, κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού υπήρχαν συχνά «έξυπνοι άνθρωποι» που το σκέφτηκαν όχι τόσο εύκολο, να μην σχεδιάσουν το τελευταίο σκάφος κατά την τακτοποίηση των πλοίων, αλλά να το τοποθετήσουν στο γήπεδο την τελευταία στιγμή στο τετράγωνο που απομένει. Παλαιότερα, τέτοιοι άνθρωποι χτυπούνταν με καντήλια. Το παιχνίδι ξαφνικά γίνεται χωρίς ενδιαφέρον, κάτι που ισχύει για όλα τα παιχνίδια όπου η νίκη εξασφαλίζεται με εξαπάτηση. Επομένως, να είστε καλά παιδιά και μην εξαπατάτε τους ανθρώπους σας, διαφορετικά μπορεί να θυμούνται τον παλιό καλό νόμο για τα καντήλια.

Απίστευτος δημοφιλές παιχνίδισε χαρτί. Και παρόλο που υπάρχουν πλέον ειδικά κιτ παιχνιδιών για το «Θωρηκτό», καθώς και πολλές εφαρμογές υπολογιστή, η κλασική έκδοση σε ένα κομμάτι χαρτί παραμένει η πιο δημοφιλής.

Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να βυθίσετε τα πλοία του εχθρού πριν προλάβει να βυθίσει το δικό σας.

Κανόνες του παιχνιδιού "Θωρηκτό"

Παίζουν δύο παίκτες. Κάθε ένα από αυτά χρειάζεται ένα χαρτί (κατά προτίμηση καρό), ένα μολύβι ή ένα στυλό. Το παιχνίδι ξεκινά με την προετοιμασία του γηπέδου. Δύο τετράγωνα των 10×10 κελιών σχεδιάζονται σε ένα κομμάτι χαρτί. Στο ένα από αυτά θα αναπτύξουν τα πλοία τους, στο άλλο θα «πυροβολήσουν» εναντίον εχθρικών πλοίων.

Οι πλευρές των τετραγώνων υπογράφονται με γράμματα οριζόντια και αριθμούς κάθετα. Πρέπει να συμφωνήσετε εκ των προτέρων ποια γράμματα θα γραφτούν (η κύρια συζήτηση είναι εάν θα χρησιμοποιήσετε ή όχι το γράμμα "Y"). Παρεμπιπτόντως, σε ορισμένα σχολεία, αντί για το βαρετό αλφάβητο, γράφουν τη λέξη "ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ" - περιέχει μόνο 10 μη επαναλαμβανόμενα γράμματα. Αυτό είναι ιδιαίτερα χρήσιμο για όσους δεν έχουν μάθει ποτέ το αλφάβητο.

Τοποθέτηση πλοίου

Στη συνέχεια, ξεκινά η ανάπτυξη στόλων. Οι κλασικοί κανόνες της ναυτικής μάχης λένε ότι πρέπει να υπάρχουν 4 πλοία του ενός κελιού ("μονόστρωμα" ή "μονόσωληνα"), 3 πλοία 2 κελιών, 2 - 3 κελιά και ένα - τετραώροφο. Όλα τα πλοία πρέπει να είναι ευθεία· δεν επιτρέπονται τα κυρτά ή «διαγώνια». Τα πλοία τοποθετούνται στον αγωνιστικό χώρο με τέτοιο τρόπο ώστε να υπάρχει πάντα ένα κενό ενός τετραγώνου μεταξύ τους, δηλαδή να μην ακουμπούν το ένα το άλλο ούτε με τις πλευρές ούτε με τις γωνίες τους. Σε αυτή την περίπτωση, τα πλοία μπορούν να αγγίξουν τις άκρες του γηπέδου και να καταλάβουν γωνίες.

Όταν τοποθετούνται τα πλοία, οι παίκτες πυροβολούν εναλλάξ, καλώντας τα τετράγωνα με τις «συντεταγμένες» τους: «Α1», «Β6» κ.λπ. Εάν ένα τετράγωνο καταλαμβάνεται από πλοίο ή μέρος αυτού, ο αντίπαλος πρέπει να απαντήσει «πληγωμένος» ή «σκοτωμένος» («βυθισμένος»). Αυτό το κελί διαγράφεται με σταυρό και μπορείτε να τραβήξετε άλλη μια βολή. Εάν δεν υπάρχει πλοίο στο κελί που αναφέρεται, τοποθετείται μια κουκκίδα στο κελί και η σειρά πηγαίνει στον αντίπαλο.

Το παιχνίδι παίζεται μέχρι να κερδίσει εντελώς ένας από τους παίκτες, δηλαδή μέχρι να βυθιστούν όλα τα πλοία.

Στο τέλος του παιχνιδιού, ο ηττημένος μπορεί να ζητήσει από τον νικητή να δει τη διάταξη των πλοίων του.

Μαεστρία

Αν νομίζεις ότι θαλάσσια μάχη- ένα παιχνίδι που βασίζεται αποκλειστικά στην τύχη και την τύχη, τότε κάνετε λάθος. Στην πραγματικότητα, περιέχει και στρατηγική και τακτική, για τα οποία θα μιλήσουμε εν κατακλείδι. Λοιπόν - για κόλπα και διάφορες ειλικρινείς και όχι τόσο ειλικρινείς μεθόδους για να παίξετε θαλάσσια μάχη:

  • Πρώτα απ 'όλα (και αυτό είναι το πιο σημαντικό πράγμα!), πρέπει να κρατήσετε το φύλλο των πλοίων σας έτσι ώστε ο εχθρός να μην μπορεί να κατασκοπεύσει την τοποθεσία σας.
  • Φροντίστε να κρατάτε αρχείο με τις δικές σας κινήσεις και τις κινήσεις άλλων ανθρώπων, σημειώνοντάς τις με τελείες. Αυτό θα αποτρέψει πυροβολισμούς στα ίδια κελιά.
  • Αφού βυθίσετε ένα εχθρικό πλοίο, περικυκλώστε το επίσης με σημεία για να μην πυροβολήσετε σε μέρη όπου προφανώς δεν υπάρχουν πλοία.
  • Δεν πρέπει να τοποθετείτε πλοία στις γωνίες του γηπέδου: συνήθως οι αρχάριοι πυροβολούν πρώτα εναντίον τους. Ωστόσο, οι εξαιρέσεις θα συζητηθούν παρακάτω.
  • Είναι απαραίτητο να αναπτυχθεί μια στρατηγική για την τοποθέτηση. Μια άνιση κατανομή των πλοίων δίνει ένα καλό αποτέλεσμα: συγκεντρώστε όλα τα «μεγάλα» πλοία σε μία ή δύο πυκνές ομάδες και κρύψτε τα υπόλοιπα πλοία «μονώροφου» χωριστά σε μυστικά μέρη αγωνιστικό χώρο. Σε αυτή την περίπτωση, ο εχθρός θα αναγνωρίσει και θα καταστρέψει γρήγορα την ομάδα των μεγάλων πλοίων και στη συνέχεια θα περάσει πολύ καιρό ψάχνοντας για τα υπόλοιπα μικρά.
  • Με τη δολοφονία μεγάλο πλοίο, ο εχθρός τον περιβάλλει με τελείες. Αυτό σημαίνει ότι, έχοντας βρει ένα "τετραώροφο", ο εχθρός ανοίγει αμέσως (4+1+1)*3 = 18 κελιά (δηλαδή το 18% ή σχεδόν το 1/5 του πεδίου). Το "τριώροφο" δίνει 15 κελιά (15%), το "διώροφο" - 12%, και το "μονώροφο" - 9%. Εάν τοποθετήσετε το "τετραώροφο" στον τοίχο, τότε θα σας επιτρέψει να ανοίξετε μόνο 12 κελιά (10 για ένα τριώροφο, 8 για ένα διώροφο). Εάν τοποθετήσετε το "τετραώροφο" σε μια γωνία, θα σας επιτρέψει να ανοίξετε μόνο 10 κελιά (8, 6 και 4, αντίστοιχα). Φυσικά, αν ο εχθρός αντιληφθεί ότι όλα τα πλοία είναι στην άκρη, θα τα βυθίσει γρήγορα. Επομένως, είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε αυτήν τη συμβουλή σε συνδυασμό με την προηγούμενη.
  • Οι τακτικές βολής μπορεί επίσης να είναι διαφορετικές. Ωστόσο, είναι καλύτερο να αρχίσετε να καταστρέφετε εχθρικά πλοία αναζητώντας ένα "τετραώροφο". Για να το κάνετε αυτό, μπορείτε να πυροβολήσετε διαγώνια ή να σχεδιάσετε ένα διαμάντι ή να πυροβολήσετε μέσα από 3 κελιά μέχρι το τέταρτο. Μόλις βρεθεί ένα τετραώροφο πλοίο, ψάχνουμε για τριώροφα και μετά δύο. Φυσικά, κατά τη διαδικασία αναζήτησης θα συναντήσετε «κάθε είδους μικροπράγματα» και θα κάνετε προσαρμογές στα σχέδιά σας.
  • Εδώ είναι ένας ανέντιμος τρόπος: τακτοποιήστε όλα τα πλοία εκτός από το τελευταίο μονό κατάστρωμα (θα χρησιμεύσει ως υποβρύχιο Elusive). Και θα τοποθετηθεί (και θα σκοτωθεί) μόνο στο τελευταίο κελί. Είναι πολύ εύκολο να το καταπολεμήσετε: αφήστε τους παίκτες να τοποθετούν πλοία σε ένα χρώμα και να πυροβολούν σε άλλο. Είναι δυνατόν, για παράδειγμα, οι παίκτες να έχουν στυλό ή μολύβια διαφορετικά χρώματακαι αφού τακτοποιήσετε τα πλοία, απλά αλλάξτε λαβές.

Και πάλι Battleship, αλλά αυτή τη φορά για το κλασικό σχολικό παιχνίδι, που παίζεται σε χαρτί σημειωματάριου. Η ιστορία δεν έχει διατηρήσει πληροφορίες σχετικά με το ποιος και πότε εφηύρε αυτό το καταπληκτικό παιχνίδι, αλλά το γεγονός ότι πολλές γενιές μαθητών το έπαιξαν Σοβιετική Ένωση, είναι γεγονός. Δημιουργήθηκαν θρύλοι για αυτό το παιχνίδι, γράφτηκαν ποιήματα, διαφορετικές παραλλαγέςμάχες και νέοι κανόνες. Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι η άνθηση στη Ναυμαχία συνεχίζεται και μάλιστα αποκτά νέα δυναμική· τώρα μπορείτε να παίξετε όχι μόνο με έναν αντίπαλο, αλλά και με υπολογιστή, tablet, ακόμη και με τηλέφωνο...

Πιο πρόσφατα, στον ιστότοπό μας, περιγράψαμε και σήμερα θα μιλήσουμε κλασικούς κανόνεςΠαιχνίδια θαλάσσιας μάχης σε χαρτί. Η κλασική έκδοση του παιχνιδιού θαλάσσιας μάχης παίζεται από δύο άτομα. Για να παίξετε, θα χρειαστείτε δύο τετραγωνισμένες σελίδες σημειωματάριου και δύο μολύβια ή στυλό. Οι παίκτες παίρνουν ο καθένας ένα κομμάτι χαρτί και ένα στυλό και κάθονται έτσι ώστε να μην μπορούν να δουν ο ένας τα χαρτάκια του άλλου - αυτό είναι ένα πραγματικό στρατιωτικό μυστικό και η μοίρα εξαρτάται από τη μυστικότητα των θέσεων του στόλου όλη η εταιρεία. Στη συνέχεια, οι παίκτες σχεδιάζουν δύο τετράγωνα διαστάσεων 10 επί 10 κελιών και αριθμούν την κάθετη πλευρά και γράφουν τα γράμματα του αλφαβήτου στην οριζόντια πλευρά. Θα πρέπει να προσέξετε την ορθογραφία των ίδιων γραμμάτων από δύο παίκτες, διαφορετικά το παιχνίδι θα καταστραφεί. Φυσικά, μπορείτε να αλλάξετε τη διάταξη των γραμμάτων και των αριθμών, μπορείτε να αυξήσετε ή να μειώσετε το μέγεθος του αγωνιστικού χώρου, αλλά προαπαιτούμενοείναι ότι αυτό πρέπει να γίνει με τον ίδιο τρόπο για δύο παίκτες.

Αφού σχεδιαστούν τα τετράγωνα για μελλοντικές στρατιωτικές επιχειρήσεις, θα πρέπει να τα κρύψετε καλά από τα μάτια του αντιπάλου σας και να αρχίσετε να τακτοποιείτε τον στόλο σας, αλλά πριν από αυτό, διαβάστε προσεκτικά τους ακόλουθους κανόνες:

  • στους κλασικούς κανόνες του παιχνιδιού "Sea Battle", τα πλοία τοποθετούνται μόνο οριζόντια ή κάθετα και δεν μπορούν να κυρτωθούν.
  • στο κλασικό παιχνίδι "Θωρηκτό", τα πλοία δεν μπορούν να αγγίξουν το ένα το άλλο ούτε στα πλάγια ούτε στις γωνίες τους, πρέπει να υπάρχει απόσταση τουλάχιστον ενός κελιού μεταξύ των πλοίων.
  • Στο κλασικό παιχνίδι «Θωρηκτό», κάθε παίκτης τοποθετεί δέκα (10) πλοία διαφορετικών μεγεθών:
    • 1 (ένα) θωρηκτό τεσσάρων κελιών.
    • 2 (δύο) κρουαζιέρες τριών κυψελών.
    • 3 (τρεις) καταστροφείς δύο κυψελών.
    • 4 (τέσσερα) μονοκύτταρα υποβρύχια ή τορπιλοβάρκες(ό,τι σου αρέσει περισσότερο).

Τα πλοία θα πρέπει να τοποθετηθούν στο αριστερό τετράγωνο και το δεξί θα χρησιμοποιηθεί για να επισημάνετε τη βολή σας, να αναλύσετε την κατάσταση και να πυροβολήσετε εναντίον εχθρικών πλοίων. Το σχήμα δείχνει ένα παράδειγμα της διάταξης των πλοίων. Προσοχή, εάν αποφασίσετε να αλλάξετε τους κανόνες του παιχνιδιού για να αυξήσετε τον αριθμό των πλοίων, τότε πρέπει επίσης να αυξήσετε το μέγεθος των τετραγώνων του παιχνιδιού, διαφορετικά απλά δεν θα υπάρχει αρκετός χώρος για να τακτοποιήσετε τα πλοία.

Όταν τα πλοία τοποθετούνται, έρχεται η ώρα να ξεκινήσει η ναυμαχία και ένας από τους ναύαρχους, σύμφωνα με τον κλήρο, εκτοξεύει την πρώτη του βολή. Αυτό γίνεται ως εξής: ο παίκτης κοιτάζει το δεξί τετράγωνο και επιλέγει οποιοδήποτε μέρος είναι διαθέσιμο για ένα πλάνο και το ονομάζει δυνατά. Για παράδειγμα: "e2" ή "i9". Ο δεύτερος συμμετέχων στη ναυμαχία κοιτάζει την αριστερή του πλατεία, όπου βρίσκονται τα πλοία του, βρίσκει το υποδεικνυόμενο σημείο και αναφέρει το αποτέλεσμα της βολής:

  • από (αστοχία) - εάν αυτό το σημείο είναι κενό, σε αυτήν την περίπτωση και οι δύο παίκτες σημειώνουν ένα σημείο σε αυτό το μέρος, πράγμα που σημαίνει ότι έχουν ήδη πυροβολήσει σε αυτές τις συντεταγμένες και δεν υπάρχει πλοίο εκεί.
  • τραυματισμένος - εάν αυτό είναι ένα από τα μέρη όπου στέκεται το πλοίο και αυτό το πλοίο έχει ακόμα ολόκληρα θραύσματα του κύτους, σε αυτήν την περίπτωση γίνεται ένα σημάδι με ένα σταυρό με την αρχή των γραμμών στις γωνίες της πλατείας.
  • σκοτώθηκε (βυθίστηκε) - εάν σε αυτό το μέρος υπάρχει ένα υποβρύχιο ενός κυττάρου ή άλλο πλοίο, στο οποίο όλα τα θραύσματα του κύτους είναι ήδη κατεστραμμένα, σε αυτήν την περίπτωση τοποθετείται ένας σταυρός και ολόκληρο το πλοίο περιβάλλεται από κουκκίδες, επειδή το πλοίο είναι βυθισμένο, οι συντεταγμένες του έχουν καθοριστεί πλήρως και σύμφωνα με τους κανόνες της ναυτικής μάχης, κανένα άλλο πλοίο δεν μπορεί να βρίσκεται σε παρακείμενα κελιά. Με αυτόν τον τρόπο, γίνεται ένα σημάδι και δεν θα εκτοξεύεται πλέον φωτιά σε αυτές τις συντεταγμένες.

Σημειώστε ότι σύμφωνα με τους κανόνες του κλασικού παιχνιδιού θαλάσσιας μάχης, ο παίκτης που πυροβόλησε αποτελεσματικά και τραυμάτισε ή σκότωσε το εχθρικό πλοίο συνεχίζει το παιχνίδι και πυροβολεί άλλη μια βολή. Συνεχίζει να πυροβολεί μέχρι να αστοχήσει. Το παιχνίδι συνεχίζεται έως ότου όλα τα πλοία ενός από τους στόλους πάνε στον πυθμένα, δηλαδή μέχρι να καταστραφεί εντελώς ένας από τους στόλους.

Προσοχή, αν θέλετε, μπορείτε να αλλάξετε τους κανόνες του παιχνιδιού και να προσθέσετε τα δικά σας στοιχεία. Για παράδειγμα, κάποιοι εισάγουν ένα ή δύο θαλάσσια ορυχεία. Όταν χτυπηθεί από μια τέτοια νάρκη, ο παίκτης που πυροβολεί πρέπει να ονομάσει τις συντεταγμένες οποιουδήποτε από τα βυθισμένα πλοία του. Επιπλέον, μπορείτε να παίξετε με τρεις παίκτες, μετά οι παίκτες να σχεδιάσουν τρία τετράγωνα και να πυροβολήσουν στη μία μοίρα ταυτόχρονα και μετά στην άλλη. Επιπλέον, θα πρέπει να μαρκάρετε όχι μόνο τις δικές σας βολές, αλλά και αυτές των αντιπάλων σας όταν πυροβολούν ο ένας στον άλλο. Η εισαγωγή νέων κανόνων στο παιχνίδι θα το διαφοροποιήσει και θα το κάνει πιο συναρπαστικό, αλλά αυτοί οι κανόνες πρέπει να μελετηθούν προσεκτικά και να δοκιμαστούν στην πράξη.

Στα επόμενα άρθρα θα αναλύσουμε οπωσδήποτε τις τακτικές τεχνικές ανάπτυξης στόλων και τη σωστή στρατηγική πυροδότησης εχθρικής μοίρας. Καλά να περάσετε.

Στην ιστοσελίδα μας μπορείτε να βρείτε άλλα που μπορείτε να παίξετε με τους φίλους σας.

Θαλάσσια μάχη - απλή και συναρπαστική επιτραπέζιο παιχνίδι, το οποίο δεν απαιτεί ειδικές γνώσεις και ειδικές συσκευές. Για να παίξετε μαζί με έναν φίλο ή μέλος της οικογένειας, απλά πάρτε δύο καρό κομμάτια χαρτιού και δύο μολύβια. Το παιχνίδι όχι μόνο σας επιτρέπει να διασκεδάσετε, αλλά προωθεί επίσης την ανάπτυξη της διαίσθησης και της στρατηγικής σκέψης. Πώς να παίξετε θαλάσσια μάχη στο σπίτι;

Οι κανόνες του παιχνιδιού

Η ουσία του παιχνιδιού θαλάσσιας μάχης είναι ότι δύο άτομα εναλλάσσονται και φωνάζουν τυφλά τις συντεταγμένες στον χάρτη του εχθρού (σε ένα κομμάτι χαρτί σε ένα κουτί). Το ονομασμένο σημείο θα πρέπει να καταστρέψει το πλοίο ή να πιάσει μέρος του. Όσο πιο γρήγορα ένας παίκτης βυθίσει τον στόλο του αντιπάλου, τόσο πιο γρήγορα θα κερδίσει.

Αγωνιστικό χώρο

Είναι ένα καρό φύλλο πάνω στο οποίο σχεδιάζεται ένα τετράγωνο διαστάσεων 10 x 10 κελιών. Κάθε πλευρά του σχήματος έχει τις δικές της συντεταγμένες. Η κάθετη πλευρά αριθμείται από πάνω προς τα κάτω (από το 1 έως το 10). Οριζόντια από αριστερά προς τα δεξιά υποδεικνύεται με τα γράμματα του ρωσικού αλφαβήτου (από το "A" στο "K", παρακάμπτοντας τα "Yo" και "Y"). Τα πλοία τοποθετούνται στο σχεδιασμένο τετράγωνο.

Μερικές φορές οι λέξεις "Δημοκρατία" ή "Snow Maiden" χρησιμοποιούνται αντί για γράμματα.

Το γήπεδο του αντιπάλου σχεδιάζεται σε χαρτί δίπλα στο γήπεδο σας. Πρέπει να έχει ίδιες συντεταγμένες και διαστάσεις. Το αεροπλάνο παραμένει ελεύθερο και χρησιμοποιείται για τη σήμανση των βολών σας.

Αριθμός και θέση πλοίων στο παιχνίδι θαλάσσιας μάχης

Τα υποβρύχια αποτελούνται από πολλούς σωλήνες ή καταστρώματα. Ο αγωνιστικός χώρος πρέπει να περιέχει:

  • 1 θωρηκτό τεσσάρων καταστρωμάτων – 4 κελιά.
  • 2 καταδρομικά τριών καταστρωμάτων - 3 κελιά το καθένα.
  • 3 καταστροφείς διπλού ορόφου - 2 κελιά το καθένα.
  • 4 πλοία μονού ορόφου - 1 κελί το καθένα.

Τα σκάφη θα πρέπει να είναι διατεταγμένα σύμφωνα με ορισμένους κανόνες. Δεν μπορούν να αγγίξουν το ένα το άλλο με γωνίες ή πλευρές. Πρέπει να υπάρχει τουλάχιστον ένα κενό κελί ανάμεσά τους. Είναι εξίσου σημαντικό να βρίσκονται μόνο οριζόντια και κάθετα.

Υπάρχουν επιλογές για θαλάσσιες μάχες με διαφορετική διάταξη πλοίων - το γράμμα "G", ζιγκ-ζαγκ ή τετράγωνα. Η δομή και η ποσότητα τους μπορεί να διαφέρουν. Για παράδειγμα, 2–3 τετραώροφα και 1 πεντάροφο (αεροπλανοφόρο). Η χρήση περισσότερων πλοίων απαιτεί διαφορετικό μέγεθος πεδίου (15 × 15).

Προϋποθέσεις και σειρά κινήσεων

Για να διαλέξουν ποιος θα πάει πρώτος, οι παίκτες ρίχνουν κλήρο. Όταν κάνετε μια λήψη, ονομάζετε τις συντεταγμένες (γράμμα και αριθμό). Για παράδειγμα, Β8. Ο αντίπαλος κοιτάζει τον αγωνιστικό χώρο με τα υποβρύχια του και απαντά:

  • το παρελθόν;
  • τραυματίας;
  • σκοτώθηκε.

Στην πρώτη περίπτωση, ξεκαθαρίζει ότι βρίσκεστε σε ένα άδειο κελί. Η σειρά πάει στον αντίπαλο.

Η δεύτερη επιλογή σημαίνει ότι βρίσκεστε σε ένα πλοίο πολλαπλών καταστρωμάτων (αποτελούμενο από 2, 3 ή 4 κελιά). Σημειώστε αυτό το μέρος στον χάρτη σας. Έχετε το δικαίωμα στην επόμενη βολή. Για να ολοκληρώσετε το πλοίο κάποιου άλλου, χρησιμοποιήστε κοντινές συντεταγμένες. Για παράδειγμα: B7, B9, A8 ή B8. Μπορείτε να αφήσετε προσωρινά το πληγωμένο πλοίο μόνο του και να ψάξετε για άλλο. Η μετακόμιση διαρκεί μέχρι να χάσετε.

Η τρίτη επιλογή δείχνει ότι το εχθρικό υποβρύχιο έχει καταστραφεί. Αν αυτό συνέβαινε με ένα μόνο πλάνο, τότε ήταν μονοκατάστρωμα (κατειλημμένο ένα κελί). Εάν το πλοίο σκοτωθεί στη δεύτερη στροφή, τότε ήταν διώροφο, κ.λπ. Αφού καταστραφεί το πλοίο, μπορείτε να περπατήσετε μέχρι να ακούσετε την απάντηση "παρελθόν".

Στρατηγικές

Καλά σχεδιασμένες τακτικές θα σας βοηθήσουν να κερδίσετε το παιχνίδι της θαλάσσιας μάχης. Μια στρατηγική νίκης προσφέρει:

  • Μεταμφιέσου προσεκτικά. Ο σύντροφός σας δεν πρέπει να βλέπει τον αγωνιστικό χώρο σας στο καρό χαρτί.
  • Λάβετε υπόψη τη μέθοδο παιχνιδιού και την ικανότητα του αντιπάλου. Για παράδειγμα, εάν πρόκειται για αρχάριο παίκτη, τότε δεν πρέπει να τοποθετείτε το στόλο σας στις γωνίες του γηπέδου. Οι αρχάριοι ξεκινούν με αυτά. Με έναν έμπειρο ανταγωνιστή, είναι καλύτερα να σπάσεις το μοτίβο και να κρύψεις δύο ή τρία πλοία σε ένα τέτοιο μέρος.
  • Σκεφτείτε την τοποθέτηση των πλοίων σας. Τα μονοκύτταρα αγγεία μπορούν να τοποθετηθούν διάσπαρτα, μακριά το ένα από το άλλο. Μεγάλο - συμπαγές σε ένα μέρος. Ο σύντροφός σας θα σας βρει γρήγορα μεγάλα αντικείμενα. Ωστόσο, θα αφιερώσει πολύ περισσότερο χρόνο ψάχνοντας για μικρά υποβρύχια. Αυτό θα σας δώσει την ευκαιρία να εξισωθείτε.
  • Σημειώστε τις λήψεις σας. Τοποθετήστε σταυρούς στο δεξί κενό τετράγωνο. Με αυτόν τον τρόπο δεν θα καλέσετε αυτές τις συντεταγμένες δεύτερη φορά. Καταγράψτε τόσο χτυπήματα όσο και αστοχίες. Αυτό θα αποφύγει τις συγκρούσεις σε περίπτωση τυχόν σφαλμάτων.
  • Διασχίστε τα κελιά γύρω από το κατεστραμμένο εχθρικό πλοίο. Οι κανόνες απαγορεύουν την κατασκευή πλοίων σε αυτά. Αυτό θα σας εξοικονομήσει χρόνο.
  • Πυροβολήστε ενώ κινείστε διαγώνια. Αυτό αυξάνει τις πιθανότητες να χτυπήσετε μεγάλα υποβρύχια. Αναζητώντας ένα θωρηκτό, μπορείτε να περάσετε από τρία κελιά στο τέταρτο.

Τι να μην κάνεις

Εάν δεν τηρηθούν οι κανόνες, το παιχνίδι θαλάσσιας μάχης μπορεί να τελειώσει νωρίς. Τα ακόλουθα θεωρούνται απαράδεκτες παραβιάσεις:

  • Λείπει μια κίνηση λόγω απροσεξίας.
  • Εσφαλμένα σχεδιασμένο πεδίο: λανθασμένο σύστημα συντεταγμένων ή διαστάσεις των πλευρών του τετραγώνου.
  • Ο αριθμός των σκαφών υπερβαίνει τον απαιτούμενο αριθμό.
  • Ένας από τους παίκτες κατασκόπευε την τοποθέτηση των υποβρυχίων ενός άλλου.
  • Τα χτυπήματα είναι κρυμμένα.
  • Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, ο αντίπαλος τοποθετεί το τελευταίο μονοώροφο πλοίο στο τελευταίο ελεύθερο κελί. Για να αποφύγετε την εξαπάτηση, σχεδιάστε τα πλοία και το χωράφι σε ένα μονόχρωμο χαρτί και σημειώστε τις λήψεις με διαφορετικό μολύβι ή στυλό.

Θαλάσσια μάχη - αρκετά συναρπαστικό παιχνίδι. Είναι γνωστό σε πολλούς ενήλικες και παιδιά. Οι κανόνες του είναι απλοί, ο καθένας μπορεί να τους θυμηθεί. Μπορείτε να παίξετε σχεδόν οπουδήποτε. Το μόνο που χρειάζεστε για αυτό είναι ένα καρό χαρτί και ένα στυλό.

Στο παιχνίδι "θαλάσσια μάχη"Το παιχνίδι παίζεται από δύο άτομα που καλούν εναλλάξ τις συντεταγμένες των πλοίων στον χάρτη του εχθρού. Εάν οι συντεταγμένες είναι κατειλημμένες, τότε το πλοίο ή μέρος του «βυθίζεται» και αυτός που πιάνεται έχει το δικαίωμα να κάνει άλλη κίνηση.

Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα σε ένα γήπεδο 10x10 κελιών για κάθε παίκτη, στο οποίο βρίσκεται ένας στόλος πλοίων. Οι οριζόντιες είναι συνήθως αριθμημένες από πάνω προς τα κάτω και οι κάθετοι γράφονται από αριστερά προς τα δεξιά. Σε αυτήν την περίπτωση, χρησιμοποιούνται γράμματα του ρωσικού αλφαβήτου από "a" έως "k" (τα γράμματα "ё" και "y" συνήθως παραλείπονται) ή από "a" έως "i" (χρησιμοποιώντας το γράμμα "ё") , ή γράμματα του λατινικού αλφαβήτου από «a» έως «j». Μερικές φορές χρησιμοποιείται η λέξη "republic" ή "snow maiden", αφού σε αυτές τις λέξεις των 10 γραμμάτων δεν επαναλαμβάνεται ούτε ένα γράμμα. Δεδομένου ότι υπάρχουν διάφορες επιλογές για τον καθορισμό ενός συστήματος συντεταγμένων, είναι καλύτερο να συμφωνήσετε σε αυτό εκ των προτέρων.

Ο στόλος αποτελείται από

* 1 πλοίο - μια σειρά από 4 κελιά "τεσσάρων καταστρωμάτων".

* 2 πλοία - μια σειρά από 3 κελιά "τριών μπαλονιών"

* 3 πλοία - μια σειρά από 2 κελιά "διπλο κατάστρωμα"

* 4 πλοία - μια σειρά από 1 κελί "μονοκατάστρωμα".

Όταν τοποθετούνται, τα πλοία δεν μπορούν να αγγίξουν το ένα το άλλο στις γωνίες τους.

Τα καταστρώματα των πλοίων πρέπει να είναι χτισμένα «σε μια γραμμή» και όχι σε καμπύλες. Το κύριο πράγμα: δεν μπορείτε να χτίσετε τα καταστρώματα ενός πλοίου διαγώνια.

Πριν από την έναρξη των εχθροπραξιών, οι παίκτες ρίχνουν κλήρο ή συμφωνούν για το ποιος θα πάει πρώτος.

Ο παίκτης που κάνει την κίνηση κάνει έναν πυροβολισμό - φωνάζει δυνατά τις συντεταγμένες του κελιού στο οποίο, κατά τη γνώμη του, βρίσκεται το εχθρικό πλοίο, για παράδειγμα, "K1!" .
Εάν η βολή χτυπήσει ένα κελί που δεν είναι κατειλημμένο από κανένα εχθρικό πλοίο, τότε η απάντηση είναι "Παρελθόν!" και ο παίκτης που σουτάρει τοποθετεί μια κουκκίδα στο τετράγωνο κάποιου άλλου σε αυτό το μέρος. Το δικαίωμα κίνησης περνάει στον αντίπαλο.
Εάν ο πυροβολισμός χτυπήσει ένα κελί όπου βρίσκεται ένα πλοίο πολλαπλών καταστρωμάτων (με μέγεθος μεγαλύτερο από 1 κελί), τότε η απάντηση είναι "Πληγωμένος!" Ο παίκτης που σουτάρει βάζει σταυρό στο γήπεδο κάποιου άλλου σε αυτό το κελί και ο αντίπαλός του βάζει σταυρό στο γήπεδο του επίσης σε αυτό το κελί. Ο παίκτης που σούταρε δικαιούται ένα ακόμη σουτ.
Εάν η βολή χτυπήσει ένα κελί που περιέχει ένα μονοώροφο πλοίο ή το τελευταίο μη χτυπημένο κελί ενός πλοίου πολλαπλών καταστρωμάτων, τότε η απάντηση είναι "Βυθίστηκε!" ή «Σκοτωμένος!» Και οι δύο παίκτες σημειώνουν το βυθισμένο πλοίο στο φύλλο. Ο παίκτης που σούταρε δικαιούται ένα ακόμη σουτ.

Νικητής είναι αυτός που θα βυθίσει πρώτος και τα 10 εχθρικά πλοία. Ο ηττημένος έχει το δικαίωμα να ζητήσει από τον αντίπαλο να μελετήσει τον αγωνιστικό χώρο μετά το τέλος του παιχνιδιού.

Παραβιάσεις

Ο παίκτης έχει τραβηχτεί το γήπεδο του εσφαλμένα: ο αριθμός των πλοίων δεν αντιστοιχεί στους κανόνες. τα πλοία αγγίζουν το ένα το άλλο. λανθασμένες διαστάσεις πεδίου και λανθασμένο σύστημα συντεταγμένων.

Ο παίκτης έκανε αλλαγές στον αγωνιστικό χώρο του που δεν προβλέπονταν από τους κανόνες του παιχνιδιού (κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού μπορείτε να βάλετε μόνο κουκκίδες και σταυρούς και μόνο σύμφωνα με τους κανόνες), για παράδειγμα, ολοκλήρωσε το σχέδιο του πλοίου που λείπει, ο παίκτης κατασκόπευε την τοποθεσία των εχθρικών πλοίων ή έχασε τη σειρά του.