«Λαϊκό χαζομάρμαρο» από 19.04.2010 για Σ.Τ.Α.Λ.Κ.Ε.Ρ. Shadows of Chernobyl" + προσθήκη 14/08/2010

Σύντομη περιγραφή


30 τοποθεσίες
Κορδόνι, Βάλτοι, Χωματερή, Σκοτεινή Κοιλάδα, Ξεχασμένο Δάσος, Ανεξερεύνητη Γη, Ερευνητικό Ινστιτούτο Agroprom, Μπαρ, Άγρια Περιοχή, Κεχριμπάρι, Στρατιωτικές Αποθήκες, Ραντάρ, Πρίπιατ, NPP1 του Τσερνομπίλ, Πυρηνικός Σταθμός 2 του Τσερνομπίλ, ATP, Κόκκινο Δάσος, Λιμάνσκ, Νοσοκομείο, Staraya Derevnya, Γεννήτριες + μπουντρούμια του Ερευνητικού Ινστιτούτου Agroprom, εργαστήρια X18, X16, X10, warlab, σπήλαιο, λαβύρινθος, Σαρκοφάγος, καταφύγιο ελέγχου Monolith, Νεκρή πόλη+ 3 τοποθεσίες από το ZP (Zaton, Jupiter, Pripyat)
- 14 τύποι μεταλλαγμένων + μεταλλαγμένων
Τυφλός σκύλος, ψευτοσκύλος, ψευδοσάρκα, ψευδο-γίγαντας, τζέρμποα, αρουραίος, αιμοβόρος, βαλτός αιματοβαμμένος, χίμαιρα, ηλεκτροχίμαιρα, διάφανη χίμαιρα, ελεγκτής, τσίνκ, poltergeist, poltergeist φωτιάς, Burer, βιβλιοθηκάριος (από το Metro 203)
- 13 παρατάξεις
Loners, στρατιωτικοί, μισθοφόροι, ληστές, περιβαλλοντολόγοι, Duty, Freedom, Monolith, Clear Sky, κυνηγοί, εκδικητές, εκπρόσωποι της συνείδησης O + έμποροι και επισκευαστές (υπάρχουν ακόμη και φήμες για παρουσία γυναικών στη Ζώνη), οι πιο μυστηριώδεις ομάδα «Η τελευταία μέρα».
....Και
- 45 αντικείμενα
- ένας τεράστιος αριθμός όπλων
από γροθιές και μαχαίρια μέχρι βαριά πολυβόλα και εκτοξευτές χειροβομβίδων.
- μεγάλος αριθμός θωρακισμένων στολών με δυνατότητα αναβάθμισής τους
- 5 τύποι ανιχνευτών
- 15 ανωμαλίες
- 4 τηλεμεταφορείς κινητής τηλεφωνίας
- 9 μοναδικές κρυφές αποστολές
- ένας τεράστιος αριθμός αποστολών

Διαδικασία εγκατάστασης


1.Stalker Shadow of Chernobyl 1.004
2.Narodnaya Solyanka 19/04/2010
3.Προσθήκη 14/08/2010
4. Patch από 20/08/2010
5. Patch από 09/03/2010
6.Αντικατάσταση του xrGame.dll στον φάκελο bin
7.Προσαρμογή για μορφές ευρείας οθόνης (εάν είναι απαραίτητο)
8.Προσαρμογή για το patch 1.005-1.006 (εάν είναι απαραίτητο)

Κατεβάστε


Μια εναλλακτική λύση - "Όλα σε ένα μπουκάλι" - πρόγραμμα εγκατάστασης από το tor62:


Προσαρμογή για φορμά ευρείας οθόνης


Λήψη - http://webfile.ru/4728129
Εγκατάσταση προσαρμογής
1. Για να προσδιορίσετε την αναλογία διαστάσεων της οθόνης σας, διαιρέστε το πλάτος ανάλυσης με το ύψος της. Αν το αποτέλεσμα είναι 1,6, τότε 16x10 (1680/1050=1,6). Αν 1. τότε 16x9 (1280/720=1,777777...)
2. Τώρα ανοίξτε το αρχείο λήψης, μεταβείτε στο φάκελο με την ανάλυση που χρειάζεστε και αντιγράψτε τα δεδομένα παιχνιδιού από εκεί στον φάκελο του παιχνιδιού, συμφωνήστε να αντικαταστήσετε τα αρχεία.
3. Οι φάκελοι Bioradar και Inventory περιέχουν προαιρετικές ρυθμίσεις προσαρμογής - το readme στους αντίστοιχους φακέλους θα σας βοηθήσει.

Διορθώστε τα εικονίδια για αδύναμες κάρτες γραφικών


People's Solyanka από 19/04/2010 σε μέρη


Προσθήκη με ημερομηνία 14/08/2010 τμηματικά


Για τους λάτρεις της μουσικής - γεμίζοντας μονάδες flash μουσικής


Τα πιο συνηθισμένα ατυχήματα και πώς να τα αντιμετωπίσετε:


Όλα τα σφάλματα χωρίζονται σε τυχαία και κρίσιμα. Τυχαία ατυχήματα συμβαίνουν σε όλους συνέχεια. Εάν μετά την επανεκκίνηση του παιχνιδιού σε παρόμοια κατάσταση παιχνιδιού το crash δεν επαναληφθεί, συνεχίστε να παίζετε, δεν έχει νόημα να συζητήσετε τέτοια σφάλματα στο θέμα. Συζητούνται μόνο κρίσιμες αποχωρήσεις, δηλ. αυτά που επαναλαμβάνονται συνεχώς σε μία αγωνιστική κατάσταση και όχι εξαιτίας τους είναι αδύνατο να συνεχιστεί το παιχνίδι.
Μετά από ένα crash ή αφού ένα παιχνίδι παγώσει "νεκρό", σχεδόν πάντα απομένει ένα αρχείο LOG που περιέχει πληροφορίες σχετικά με την αιτία της συντριβής αυτού του αρχείου: XP - Έγγραφα και ρυθμίσεις/Όλοι οι χρήστες/Έγγραφα/STALKER-SHOC/αρχεία καταγραφής.
ΣΕ Vista/Win7 – Χρήστες/Δημόσιο/Έγγραφα/STALKER-SHOC/αρχεία καταγραφής.
Οι πιο σημαντικές γραμμές βρίσκονται κάτω από το FATAL ERROR
Ένας εναλλακτικός τρόπος για να δείτε το αρχείο καταγραφής είναι να ανοίξετε το Σημειωματάριο αμέσως μετά την αναχώρηση και να πατήσετε CTRL+V.
Μερικές φορές το αρχείο LOG δεν αποθηκεύεται (κενό), τότε πρέπει να περιγράψετε λεπτομερώς την κατάσταση υπό ποιες συνθήκες συνέβη το σφάλμα.
Τώρα τα ίδια τα αρχεία καταγραφής:
Τα σφάλματα χωρίς αρχείο καταγραφής είναι συνήθως συνέπεια διογκωμένων ρυθμίσεων γραφικών ή λανθασμένης εγκατάστασης του mod. Μερικές φορές αυτό οφείλεται στην εγκατάσταση πρόσθετων από άλλους συγγραφείς.
1.Περιγραφή: Μη έγκυρη κορυφή για αντικείμενο
Επιχειρήματα: wpn_lr30033098

Αντί για τον καθορισμένο τύπο και αριθμό όπλων wpn_lr30033098 μπορεί να υπάρχουν άλλα (wpn_lr300хххх ή wpn_ак74ххх, κ.λπ.).
Μπορείτε να προσπαθήσετε να διορθώσετε τη συντριβή ως εξής (δεν είναι γεγονός ότι θα βοηθήσει, παρόμοια ατυχήματα μπορεί να ξεκινήσουν, μόνο με διαφορετικό όπλο, αλλά με την ίδια αντικατάσταση της επιθυμητής κάννης στην ενημέρωση του ηθοποιού, μπορείτε να προσπαθήσετε να απαλλαγείτε από αυτό):
στα gamedata/scripts, ανοίξτε το αρχείο bind_stalker.script και κάτω από τη γραμμή
--[]
Αντί για "xxxxxxxxxx" εισάγουμε τον κορμό από το αρχείο καταγραφής μας, παρατηρώντας εισαγωγικά, κόμματα, κενά και, στη συνέχεια, αφαιρούμε το σχόλιο της συνάρτησης: αφαιρέστε --[[ πριν από τα τοπικά bad_object_names και ]
μετά το τέλος

2. Ορίσματα: Σφάλμα LUA: f:&&𐄸games&& rіs.t.a.l.k.e.r&& rіgamedata&& rіscripts&& r_g.script:1121: κακό όρισμα #2 σε &裟format&裟 (αναμενόταν η συμβολοσειρά, δεν είχε τιμή)
Αυτό το crash αναγκάζεται όταν το παιχνίδι εντοπίζει ένα κρίσιμο σφάλμα Γιατί;
Ο λόγος είναι 1-2 γραμμές ψηλότερα στο ημερολόγιο.
Τις περισσότερες φορές - η αποθήκευση του αρχείου είναι κατεστραμμένη. Αυτό σημαίνει ότι η αποθήκευση είναι κατεστραμμένη και δεν έχει νόημα να συνεχίσουμε να δημιουργούμε νεκρές αποθηκευμένες θέσεις - γι' αυτό προκαλούμε συντριβή.
Υπάρχουν δύο επιλογές για την επίλυση αυτού του προβλήματος:
1. Το πιο σωστό είναι να διαγράψετε την τελευταία αποθήκευση και να εκκινήσετε από την τελευταία διαθέσιμη.
2.Μπορείτε να σχολιάσετε προσωρινά τη γραμμή string.format("%s"). Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να βρείτε τις γραμμές στα δεδομένα παιχνιδιών&& σεβαστά σενάρια&& irritated_g.script:
Παραθέτω, αναφορά
-- Διακοπή του παιχνιδιού (μετά την εμφάνιση ενός μηνύματος σφάλματος στο αρχείο καταγραφής)
ακύρωση λειτουργίας (fmt, ...)
τοπικός λόγος = (...==μηδέν και fmt) ή string.format(fmt, ...)
ισχυρισμός ("ΣΦΑΛΜΑ: " .. λόγος)
get_console():execute("load ~~~ " .. λόγος)
get_console():execute("flush")
-- string.format("%s")
τέλος
Αφού περάσετε από την προβληματική περιοχή, πρέπει να αφαιρέσετε το σχόλιο της γραμμής!

3.Περιγραφή: dBodyStateValide(B)
αυτό οφείλεται στον ελεγκτή:
στο gamedata&& registry&& regulatingcreatures&& regulatingm_controller.ltx
γραμμή:
Max_Controlled_Count = 10;4
κάνω:
Max_Controlled_Count = 0
Μετά από αντίποινα εναντίον του ελεγκτή, θα αποθηκευτεί και θα επιστρέψει στην προηγούμενη τιμή του.

Κάποιο αντικείμενο (τέχνη, όπλο) δεν χωράει στην υποδοχή. Πρέπει να αποφασίσετε για την ανάλυση της οθόνης και να ορίσετε την κατάλληλη προσαρμογή.

6. Ορίσματα: Σφάλμα LUA: ...shing&& shamerx_facer.script:214: υπερχείλιση στοίβας C
Περιγραφή: Δεν είναι δυνατή η εγγραφή του μπλοκ μελών σε αρχείο. Ο δίσκος μπορεί να είναι γεμάτος.
Υπερχείλιση στοίβας και υπερχείλιση δίσκου. Μην ξεχνάτε να ξεκινάτε ξανά το παιχνίδι κάθε 1,5-2 ώρες.

7. Επιχειρήματα: Δεν μπορώ να ανοίξω την ενότητα &裟ххххххх&裟
Λανθασμένη (στρεβλή) εγκατάσταση.

8.Περιγραφή: οποιαδήποτε κορυφή στη διαδρομή περιπολίας σε απρόσιτη για αντικείμενο
Για την αντιμετώπιση τέτοιων σφαλμάτων (οποιαδήποτε κορυφή στη διαδρομή περιπολίας), κάνουμε τα εξής: φορτώνουμε την αποθήκευση πριν εισέλθουμε στην τοποθεσία όπου σημειώθηκε η συντριβή, περιμένουμε τη συντριβή και μετά πηγαίνουμε εκεί που πρέπει ή τη διαγράφουμε με τον ίδιο τρόπο αφαιρέσαμε το γλιστρικό κορμό.

9. Ορίσματα: Σφάλμα LUA: ...shing&& rs.t.a.l.k.e.r&&𐄸gamedata&& r_scripts&& r_xr_logic.script:1318: προσπάθεια κλήσης πεδίου &裟?&裟 (μηδενική τιμή)
Αντί για τους αριθμούς 1318 μπορεί να υπάρχουν άλλοι.
Ο λόγος της συντριβής είναι η «παγωμένη» λογική των ενεργειών ενός από τους χαρακτήρες (εξωτερικά στέκεται ακίνητος και «παγώνει»).
Αυτή η συντριβή μπορεί να θεραπευθεί σκοτώνοντας τον κολλημένο χαρακτήρα ή επαναλαμβάνοντας από οποιαδήποτε πρόωρη αποθήκευση. Δεν συνιστάται ιδιαίτερα η προσπάθεια αποθήκευσης σε μέρη που βρίσκονται κοντά σε τέτοιους «κολλημένους» χαρακτήρες.

10. Περιγραφή: το γράφημα δεν αντιστοιχεί στον χάρτη AI
Σφάλμα λόγω λανθασμένων σημείων γραφήματος. Στο καθαρό Solyanka είναι εξαιρετικά σπάνιο - δοκιμάστε να κάνετε επανάληψη από μια πρώιμη αποθήκευση, δοκιμάστε να αναδιατάξετε το Solyanka, βεβαιωθείτε ότι τα αρχεία που έχετε λάβει δεν είναι κατεστραμμένα, μην εγκαταστήσετε πρόσθετα τρίτων, ειδικά εκεί όπου το all.spawn διορθώθηκε.

11.Περιγραφή: Το καθορισμένο αντικείμενο ιστορίας βρίσκεται ήδη στο μητρώο του Story!
Συνήθως η συντριβή συμβαίνει κατά τη μετακίνηση μεταξύ τοποθεσιών. Φορτώστε την προτελευταία αποθήκευση (την αποθήκευση προτού μεταβείτε στη θέση όπου το αντικείμενο της Καθορισμένης ιστορίας είναι... ξεκίνησε η συντριβή), περιμένετε για τη συντριβή και μετά πηγαίνετε όπου θέλετε.

12. συντριβή χωρίς γραμμή FATAL ERROR αυτού του τύπου (οι αριθμοί σε αγκύλες είναι διαφορετικοί για καθεμία):
* : σωρός crt, σωρός διεργασίας, παιχνίδι lua, engine lua, απόδοση
* : οικονομία: χορδές, smem
Ένα χαρακτηριστικό γνώρισμα είναι ότι οι τελευταίες γραμμές στο αρχείο καταγραφής αρχίζουν με *:
Η συντριβή οφείλεται σε λανθασμένη πρόσβαση στη μηχανή του φόρουμ. Κατά κανόνα, μια συντριβή δεν είναι κρίσιμης σημασίας, η επανάληψη από μια πρώιμη αποθήκευση βοηθάει, μερικές φορές χρειάζεται να κάνετε επανάληψη από μια αποθήκευση που λήφθηκε από μια προηγούμενη τοποθεσία (πριν εισέλθετε στην τοποθεσία όπου συνέβη το crash. Μερικοί Stalkers βοηθήθηκαν με την επανάληψη ενός "δύσκολο" στιγμή με διαφορετική σειρά, για παράδειγμα - πηγαίνετε και ολοκληρώστε πρώτα μια άλλη εργασία και μετά επιστρέψτε στην ολοκλήρωση αυτής στην οποία πραγματοποιήθηκαν οι πτήσεις.

13.Καταρρεύσεις που σχετίζονται με έλλειψη μνήμης, όπως π.χ
Επιχειρήματα: Από μνήμη. Αίτημα μνήμης:
Αυτά τα σφάλματα συνήθως σχετίζονται με πολύ υψηλές ρυθμίσεις βίντεο. Η μείωση των ρυθμίσεων (υποβάθμιση της ποιότητας εικόνας) σχεδόν πάντα επιτρέπει, αν όχι την πλήρη εξάλειψη των σφαλμάτων, τότε τη σημαντική μείωση του αριθμού τους.
Συνιστάται επίσης ανεπιφύλακτα να επανεκκινείτε πλήρως το παιχνίδι κάθε 1,5-2 ώρες.

Στιγμιότυπα οθόνης



Mini F.A.Q.από Μεγάλος


Το Mini FAQ δεν ακυρώνει τον Οδηγό και δεν τον αντιγράφει, αλλά επειδή λίγοι θέλουν να αναζητήσουν απαντήσεις στις ερωτήσεις τους εκεί, στο Mini FAQ θα απαντήσουμε στις πιο συνηθισμένες ερωτήσεις/προβλήματα που προκύπτουν από χρήστες αυτού του θέματος
Υπάρχουν πολλά αντικείμενα αναζήτησης στο Solyanka, χωρίς τα οποία είναι αδύνατο να ολοκληρωθεί οποιαδήποτε αποστολή, και κατά συνέπεια ολόκληρη η ιστορία παγώνει. Υπάρχουν διάφοροι λόγοι για την εξαφάνιση/απώλεια ενός αντικειμένου αναζήτησης -
1. Έπεσε κάτω από την υφή μετά τη χρήση χειροβομβίδων.
2. Δεν πήγα αμέσως για να ολοκληρώσω την αποστολή, αλλά το άφησα "για αργότερα" - πήραν τα NPC που είχαν πεθάνει και η "καθαρίστρια πτωμάτων" τα αφαίρεσε.
3. Εξαφανίστηκε από το σακίδιο μου κατά τη διάρκεια της ληστείας του GG, και δεν υπάρχει τρόπος να το επιστρέψω.
4. Ο χαρακτήρας αναζήτησης από τον οποίο πρέπει να αφαιρέσετε/αφαιρέσετε το αντικείμενο δεν εμφανίζεται. Λοιπόν, κλπ.
Για να αποκτήσετε το απαραίτητο αντικείμενο (για την ολοκλήρωση της αποστολής), ο ευκολότερος τρόπος είναι να το καταχωρήσετε προς πώληση.
Ας δούμε το παράδειγμα του Σιντόροβιτς.
Όλα τα αρχεία εμπόρου βρίσκονται στους φακέλους gamedata\config\misc\shop_merchant_nick, στην περίπτωση του Sidorovich - αυτός είναι ο φάκελος gamedata\config\misc\shop_sidr
sidr_supl.ltx - εδώ υποδεικνύει τον αριθμό των στοιχείων που εμφανίζονται κατά το άνοιγμα του εμπορικού διαλόγου και την πιθανότητα εμφάνισής τους
sidr_trade.ltx - εδώ υποδεικνύεται το εύρος των διακυμάνσεων στην τιμή του προϊόντος κατά το άνοιγμα του διαλόγου
Συνιστώ ανεπιφύλακτα να δημιουργήσετε αντίγραφα ασφαλείας των αρχείων που επεξεργάζεστε, ώστε να μπορείτε να επαναφέρετε σε περίπτωση που κάνετε κάποιο λάθος.
Κάθε αρχείο εμπόρου έχει μία ή περισσότερες ενότητες που ορίζουν την ποικιλία του εμπόρου πριν ή μετά την εμφάνιση κάποιου γεγονότος εντός του παιχνιδιού. Τα ονόματα των τμημάτων περικλείονται σε αγκύλες. Ο Σιντόροβιτς έχει 2 τμήματα
[…_start] - ποικιλία στην αρχή του παιχνιδιού
[…_after_fabric] - ποικιλία αφού φέρετε τη μονάδα flash του Shustroy
Αντίστοιχα, πρέπει να προσθέσετε στοιχεία στην ενότητα που αντιστοιχεί στην ιστορία σας στο παιχνίδι. Μπορείτε να το προσθέσετε σε όλες τις ενότητες ταυτόχρονα - δεν θα γίνει χειρότερο.
Για να προσθέσετε ένα στοιχείο, προσθέστε μια γραμμή όπως αυτή κάτω από το όνομα της ενότητας:
όνομα στοιχείου αριθμός 1, αριθμός 2
Στο αρχείο sidr_supl.ltx:
αριθμός 1 - αριθμός ειδών
αριθμός 2 - η πιθανότητα εμφάνισής τους (από 0 έως 1, πολλαπλάσιο του 0,1)
Στο αρχείο sidr_trade.ltx:
νούμερο 1 - ελάχιστος συντελεστήςτιμές
αριθμός 2 - μέγιστος συντελεστής τιμής
Κατά το άνοιγμα του διαλόγου, η τιμή του αντικειμένου θα είναι τυχαία, ίση με την "πραγματική τιμή" * με έναν τυχαίο αριθμό στην περιοχή από τον ελάχιστο έως τον μέγιστο συντελεστή. Ο συντελεστής μπορεί να είναι μικρότερος ή μεγαλύτερος από 1. Στο αρχείο sidr_trade.ltx, πρέπει να ελέγξετε στην κατάλληλη ενότητα εάν υπάρχει το στοιχείο "σας" με την ένδειξη;NO TRADE. Εάν υπάρχει, τότε διαγράψτε αυτήν τη γραμμή.
Παράδειγμα: για να προσθέσετε 5 αντικείμενα Medusa προς πώληση σε τιμή από 0,1 έως 0,5 της πραγματικής τιμής, χρειάζεστε:
1. στο αρχείο sidr_supl.ltx
μετά τη γραμμή
προσθέστε τη γραμμή af_medusa 5, 1
2. στο αρχείο sidr_trade.ltx
μετά τη γραμμή
προσθέστε τη γραμμή af_medusa 0.1, 0.5
3. διαγράψτε τη γραμμή af_medusa ;NO TRADE
Αποθηκεύουμε τα αρχεία, φορτώνουμε το παιχνίδι και πηγαίνουμε να αγοράσουμε αντικείμενα από τη Sidor.

Λίστα αναζήτησης και μοναδικών αντικειμένων
PDA και μονάδες flash

PDA, μονάδες flash
kostya_pda, kostya_pda2 ... kostya_pda9 - pda για Kostya (9 τεμάχια)
kruglov_flash Μονάδα flash Kruglov
bar_tiran_pda PDA Tirana
voen_pda, bandranen_pda, fraer_pda PDA για την αναζήτηση του μισθοφόρου Andrey
ara_flash drive του μισθοφόρου Ara
siv_pda PDA του μισθοφόρου Sivoy
device_pda_npc PDA που χρειάζονται για το Den
μονάδα flash gonets_flash_desc του messenger Kalinin
item_delete1 PDA για την απενεργοποίηση της τηλεμεταφοράς στο Agro underground
sysh_flash μονάδα flash Sych
nauch_flash μονάδα flash επιστημόνων από το X18
sniper_flash μονάδα flash του Τέρας από την Άγρια Επικράτεια
μονάδα flash esc_wounded_flash φυλακισμένου
val_key_to_underground το κλειδί του Borov από το X18
bar_tiran_pda PDA Tirana
pda_krysyka PDA Krysyuka
agroprom_pda PDA Mole
und_pda Max Luber PDA
rad_pda Μονόλιθος PDA με artmod
strelok_pda PDA Strelka
scaintist_pda PDA ενός επιστήμονα από το Pripyat για τον Μπάρμαν
bar_lucky_pda Μπουλόνι PDA
bar_ecolog_flash μονάδα flash Kruglova
pda_priz PDA Ghost
bland_flash μονάδα flash Bland
crazy_flash μονάδα flash του Psycho (τρελό)
mil_svoboda_leader_pda PDA Lukash
cit_doctors_key Το κλειδί του γιατρού στην κρυψώνα στο Pripyat
pda_vasilyev PDA Vasilyev
pda_francuz PDA Γαλλικά
pda_info Χαλασμένο PDA για Akim
pda_art_mod PDA για το μαγείρεμα τεχνουργημάτων από το mod Psy-rays

Τεκμηρίωση

old_doc_3_1, old_doc_3_2, old_doc_3_3, old_doc_3_4 Το τρίτο μέρος των εγγράφων
amk_zapiska έγγραφο για τη λήψη μεταφοράς από την Agroprom στο Cordon
arhara_listok σημείωση Βέλος
lab_x16_documents έγγραφα από το X16
kostya_documents έγγραφο "Teleport" από την κρυφή μνήμη του Kostya στο X16
new_prizrak_document1 ... new_prizrak_document3 diaries for the Phantom
plan_document σχέδιο του καταφυγίου στο Ραντάρ για την αναζήτηση για την αποστολή που λείπει
voen_document σημείωμα από έναν στρατιωτικό (Andrey)
sysh_document Σημείωση του Sych
new_document_sniper έγγραφο του θηρίου από το Cordon
pri_decoder_documents έγγραφα από το Pripyat, γραμμένα από τον Strelok
rad_document7 - εντολές του στρατιωτικού διοικητή για έξι μήνες
scaintist_docs έγγραφα επιστημόνων, για την 1η αναζήτηση του Borov)
lab_x10_documents έγγραφα από το X10
sak_book1 ... sak_book3 βιβλία για τον Ζαχάρωφ από 3 εργαστήρια
mono_note μονολιθικό σημειωματάριο
mono_dead_doc έγγραφα ενός νεκρού μονόλιθου (χάρτης για τη γάτα)

Διάφορα αντικείμενα

arhara_tele Monolith teleport
detector_elite_john - Ανιχνευτής ολογράμματος,
bioradar bioradar
υπνόσακος στρώματος
doc_medal Doctor medalion
meceniy_outfit_νέος καμουφλαρισμένος εξωσκελετός
new_book_prizrak Το ημερολόγιο του Ghost
new_book Το σημειωματάριο του Arkhara
stukach_book Το τετράδιο του Pavlik
sak_book4 Ημερολόγιο γιατρού
quest_case_01 βαλίτσα με έγγραφα από το Checkpoint στο Cordon
book_xabarych Το βιβλίο της Σαχτάρ
flyga - φιάλη Petrenko
μικροκύκλωμα microshema για Lanky
arhara_obman χειροκίνητη τηλεμεταφορά Strelka
termos_μικρό θερμός
termos_μεγάλο μεγάλο θερμός
εργαλεία kuvalda, kluch, otvertka για τον Sidorovich
tisku_arhara - βιδωτή μέγγενη
kubik - ο κύβος του Ρούμπικ
fonarik - φακός για Miner
shaxter_tele - φάρμακο ανθρακωρύχου
snotvornoe_tele - υπνωτικό χάπι γιατρού
disk_adren - δίσκος για την αδρεναλίνη
kostya_af_gold_fish - χρυσό ψάριγια τον Kostya
good_psy_helmet προσαρμοσμένο psy κράνος
Το bad_psy_helmet δεν έχει ρυθμιστεί το κράνος psy
δυναμίτης Dynamite Lukash
hunters_toz ΤΟΖ ενός κυνηγού σε ένα μπαρ
case_freeman Η περίπτωση του Freeman
ανταλλακτικά gorelka, manometr, trubka για Flamethrower
vorona_αυγό κορακιού
lekarstvo φάρμακο για τον Akim
mozg Ο εγκέφαλος του ελεγκτή
bezoar
φιάλη αερίου amk_ballon
amk_kanistra κάνιστρο με βενζίνη
αντιζόμπι αντιζομβίνη
συσσωρευτή
sumka_arhara Η τσάντα του Ζαχάρωφ
κουτί inventory_new_box με swag για Yakut
computer_new computer από το X18 για τον Kruglov
notebook_new Arkhara laptop
φορητός υπολογιστής με δεδομένα από το X18 για έναν ανεμιστήρα
διπλωμάτης με έγγραφα από το Χ16 για έναν θαυμαστή
μηχανικός συστημάτων υπολογιστών από το Pripyat για έναν θαυμαστή
inventory_sakbox_01 κουτί πυρομαχικών
inventory_sakbox_02 εργαλειοθήκη για Sak
inventory_sakbox_03 Χρηματοκιβώτιο του Sak
inventory_sakbox_04 μεταλλικό κουτί
inventory_sakbox_05 κοντέινερ υψηλότερης ασφάλειας στην 1η αποστολή του Borov)
συνδρομή playboy playboy για Max (από τον Kruglov)
playboy1 ... playboy11 παραλλαγές διαφόρων περιοδικών Playboy που βρέθηκαν στη Ζώνη. Ο Ντόλγκοβετς χρειάζεται τη 10η επιλογή
sak_plan τσάντα με σχέδιο για τον τσιγκούνη
υπόθεση quest_case_02 με στρατιωτικά έγγραφα
quest_case_05 υπόθεση με έγγραφα επιστημόνων
υπόθεση quest_case_06 με στρατιωτικά έγγραφα
quest_manycase_01 υπόθεση με χρήματα
decoder1 αποκωδικοποιητής για Kruglov από το X16
ραδιοφωνικός σταθμός sak_resiver για τον Λύκο
μπλοκ παρακολούθησης sak_resiver_yantar που εκδόθηκαν από τον Ζαχάρωφ
αποκωδικοποιητής αποκωδικοποιητής από ξενοδοχείο στο Pripyat

Χρήματα Ασημένιο ρούβλι
money1 Χρυσά τσερβόνετς
χρήματα2 Ασημένιο ρούβλι
χρήματα3 Ασημένιο ρούβλι
arhara_instruk Οδηγίες για το κοστούμι
malyva Σημειωματάριο με μια σημείωση για τον Borov
pribor Υπολογιστής με κεραία
Ραδιόφωνο βίντεο 3d_raziy
τηλέφωνο Κινητό φορητό ραδιοτηλέφωνο
suvorotka Serum
kod_kamera Σημειωματάριο Sentry
σαπούνι Σαπούνι
φυλαχτό Φυλαχτό
remontnyi_box Κουτί επισκευής
shkatulka Κασετίνα
arhara_seif Minisafe για Miner
Απενεργοποιητής kluch_dell_teleport Teleport
kluch_dell_teleport1 Απενεργοποιητής τηλεμεταφοράς
kluch_dell_teleport2 Απενεργοποιητής τηλεμεταφοράς
δέμα Αγροτεμάχιο
box_with_weapon Κουτί με όπλα
tabletki_1 Ταμπλέτες
tabletki_2 Ταμπλέτες
tabletki_3 Ταμπλέτες
Σύριγγα shpriz
akkumulytor Battery για αποστολές NZ
britva Razor
starik_chasy Χρυσό ρολόι
land_disketka Δισκέτα
kolba_pustay άδεια φιάλη
kolba_siniy_poln Φιάλη με αντιδραστήριο
kolba_orand_poln Φιάλη με αντιδραστήριο
ekza_akkumul Τροφοδοτικό
elek_plata Πληρωμή (ηλεκτρονική)
kluk_karta Χάρτης Κυνόδοντα
kluk_karta_kopiy Ένα αντίγραφο του χάρτη Fang
trupak Το πτώμα του ελεγκτή
sidor_head Γεμιστή κεφαλή του Σιντόροβιτς
perfuzor_pust Διαχυτήρας με άδεια φιάλες
perfuzor_poln Perfusor με γεμάτες φιάλες
kukla_1 Παλιά κούκλα
ρολόι με χρονοδιακόπτη για μίνι κουκούλα χάρτη
naem_bloknot σημειωματάριο του μισθοφόρου Bonecrusher
amul_naemn μισθοφόρος σφραγίδα
pseudopechatka μισθοφόρος σφραγίδα
kluch_dell_teleport_warlab απενεργοποιητή τηλεμεταφοράς στο Warlab
λούτρινο ψευτοσκύλο
disk_pantera δίσκος για Panther
bullion_gild Ράβδος χρυσού Lukas
συσκευή_teleport εφάπαξ τηλεμεταφορά Bones
Science_teleport, Science_teleport2, Science_teleport3 τηλεμεταφορές από τον Ζαχάρωφ

Wpn_m_134 μίνι πιστόλι
wpn_awm_new τροποποιημένο βελονοφόρο
klyak_forest_doc Έγγραφο από το Κόκκινο Δάσος
rukzak_green Σακίδιο Hunters
nebo_clear anomaly annihilator
case_nebo θήκη του courier Sviblov
lekar_kalmyak Ιατρική για τα Καλμίκια
Εμπλοκή ραδιοσυχνοτήτων glushitel
τηλεόραση
αλοιφή maz Kalmyk
box_kalmyak δοχείο για Kalmyk
μύγα μανιταριών αγαρικό
τσιγάρα τσιγάρων
hand_teleporter Τηλεμεταφορέας χεριών από τον Σταυρό
hand_teleporter_arhara Ελαττωματικός τηλεμεταφορέας χεριών
doc_1 Σύστημα για την ενεργοποίηση μονάδων SKAT 15
doc_8 Μπλοκ αναβάθμισης 1
acumm Μπαταρία
doc_10 Μπλοκ αναβάθμισης 2
foto_kontroller_yazva Φωτογραφία του ανώμαλου ελεγκτή

Broniki

Broniki στη Solyanka
novice_outfit - στολή αρχαρίων
bandit_outfit - στολή ληστή για αρχάριους
killer_outfit - στολή μισθοφόρων
monolit_outfit - μονόλιθο κοστούμι
specops_outfit - στρατιωτική στολή ειδικών δυνάμεων
ushtarak_outfit - στρατιωτική θωρακισμένη στολή SKAT-9M
ushtarakspec_outfit - στρατιωτική θωρακισμένη στολή SKAT-10
stalker_guard_outfit - στολή φύλακα στο μπαρ
stalker_outfit - ουδέτερη στολή stalker
stalker_outfit_v1(v2, v3) - φόρμα stalker "veteran-1 (2, 3)"
Scientific_outfit - επιστημονική στολή του ουδέτερου stalker "Seva"
svoboda_light_outfit - ελαφρύ κοστούμι ελευθερίας
svoboda_heavy_outfit - βαρύ κοστούμι ελευθερίας
dolg_outfit - κανονική στολή
dolg_scientific_outfit - επιστημονική στολή καθήκοντος
ecolog_outfit - κανονική στολή επιστημόνων
προστασία_στολή - ενισχυμένη στολή επιστήμονα
exo_outfit - εξωσκελετός ενός ουδέτερου stalker
killer_blue_exoskeleton - μισθοφόρος εξωσκελετός
dolg_black_exoskeleton - εξωσκελετός χρέους
svoboda_exoskeleton - ελευθερία εξωσκελετός
monolit_exoskeleton - μονόλιθος εξωσκελετός
exo_bandit_outfit - εξωσκελετός ληστών
nebo_exo_outfit - εξωσκελετός καθαροί ουρανοί
exo_mil_exoskeleton - νέος εξωσκελετός, πρωτότυπο SKAT15-M
break_exoskeleton - σπασμένος εξωσκελετός
free_scientific_outfit - επιστημονική στολή ελευθερίας
merc_scientific_outfit - μισθοφόρο επιστημονικό κοστούμι
monolit_scientific_outfit - μονόλιθος επιστημονική στολή
scientist_suit_white - λευκός μονόλιθος επιστήμονας
monolit_black_outfit - μαύρο μονόλιθο κοστούμι
monolit_black_outfit_plus - βελτιωμένο μαύρο μονόλιθο κοστούμι
bandit_master_outfit - κύριος μανδύας ληστή
outfit_soldier_m1 - στρατιωτική θωράκιση
bandit_veteran_outfit - βετεράνος μανδύας ληστή
soldier_outfit - στολή βαρύτητας
nano_outfit - Νανοπροστατευτική στολή - Δεν χρησιμοποιείται στη Solyanka (θα είναι διαθέσιμη στο πρόσθετο από το stalker dimak)
meceniy_outfit_new - εξωσκελετός καμουφλάζ
fire_outfit - στολή πυροσβέστη
psih_outfit - μανδύας ψυχιάτρου
hunter_novice_outfit - κυνηγός-5 κοστούμι
hunter4_novice_outfit - κυνηγός-4 κοστούμι
hunter3_novice_outfit - κυνηγός-3 κοστούμι
hunter1_novice_outfit - κυνηγός-1 στολή
strelok_outfit - Στολή Strelok
nebo_light_outfit - ελαφριά στολή καθαρού ουρανού
nebo_heavy_outfit - βαρύ κοστούμι καθαρού ουρανού
nebo_scientific_outfit - επιστημονική στολή με καθαρό ουρανό
outfit_novice_m1 - μη φυσιολογικό μπουφάν για αρχάριους
outfit_bandit_m1 - παχύρρευστο κοστούμι ληστή
bandit_master_outfit_m1 - μανδύας ληστή με αυξημένη αντοχή
outfit_dolg_m1 - φόρμες κυνηγιού καθήκοντος
outfit_killer_m1 - ενισχυμένη φόρμα μισθοφόρων
outfit_specnaz_m1 - τροποποιημένη στρατιωτική θωρακισμένη στολή (ιατρικό βηρύλιο)
outfit_stalker_m1 - φόρμα ghost stalker
outfit_stalker_m2 - τουριστικές (έμπειρες) φόρμες
stalker_outfit_m3 - Ολόσωμες φόρμες Strelka
outfit_svoboda_m1 - τροποποιημένη φόρμα ελευθερίας
outfit_exo_m1 - τροποποιημένος εξωσκελετός
novice_outfit_new1(2) - δερμάτινο μπουφάν
novice_outfit_rain1(2) - δερμάτινο αδιάβροχο
neytral_gaz_outfit_v1(v2,v3) - βελτιωμένες φόρμες "veteran-1(2,3)" με μάσκα αερίου
neytral_exo_antigas_outfit - exoskeleton Mk.1

Προβλέποντας την ερώτηση "Ποιο είναι το καλύτερο;" - Θα πω, γεύση και χρώμα... Αλλά ακόμα...
Για όσους προτιμούν τα κοστούμια κλειστού βρόχου, αυτό είναι σίγουρα επιστημονικό
η στολή καθαρού ουρανού είναι εξαιρετική προστασία από ανωμαλίες, ακτινοβολία και ακτινοβολία psi. Επίσης καλύτερη προστασία, ανάμεσα στα κοστούμια αυτής της κατηγορίας, από ελαφρά όπλακαι μεταλλαγμένα δόντια/νύχια. Δυστυχώς, δεν πωλείται πουθενά και δεν έχει βρεθεί σε κρυψώνες, μπορείτε να το αποκτήσετε μόνο αφαιρώντας το από ένα νεκρό Chistonebovets (μην βιαστείτε να παρέμβετε στην αποσυναρμολόγηση μαχητών με αναπνευστήρα και Clear Sky στο "Fisherman's Farm" ))) Μπορείτε να το αναβαθμίσετε από τον Vasily και τον Syak.
Οι δείκτες προστασίας του "λευκού μονόλιθου επιστήμονα" δεν είναι κακοί (σε δύο δείκτες - χημική προστασία και ανθεκτικές στη φωτιά ιδιότητες - ξεπερνά ακόμη και το κοστούμι Chistonebov). Μπορείτε να το βρείτε σε μια κρυφή μνήμη στο Ραντάρ. Αναβάθμιση Syak.
Για όσους δεν «αναπνέουν ομαλά» προς τους εξωσκελετούς, αυτό είναι ένα παράδειγμα, πάλι, καθαρού ουρανού. Ελαφρύ, ανθεκτικό, εξαιρετική προστασία από την ακτινοβολία. Η μόνη μύγα στην αλοιφή από τους συγγραφείς είναι ότι δεν μπορείτε να τρέξετε σε αυτό. Αλλά μπορούμε να τα διορθώσουμε όλα. Ακολουθούμε το μονοπάτι gamedata&& regallyconfig&& cordial misc&& cordialoutfit.ltx βρίσκουμε (σχεδόν στο τέλος) τον εξωσκελετό του καθαρού ουρανού και τις γραμμές σε αυτόν
sprint_allowed = false αλλάξτε false σε true και τρέξτε όσο μπορείτε να αναπνεύσετε (αν και πρέπει να τρέχετε με τέτοια ρούχα!))) Μπορείτε να το βρείτε στην κρυφή μνήμη των Generators. Ο Vasily από το Clear Sky πρέπει να αναβαθμιστεί (δεν το έχω ελέγξει μόνος μου).
Στους «Plyushkins» πιθανότατα θα αρέσει ο εξωσκελετός των ληστών. Μεταφερόμενο βάρος 180 κιλά. Οι δείκτες προστασίας είναι μέτριοι. Δεν είναι δύσκολο να αποκτήσεις αυτό το «όνειρο του καταδρομέα». Το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να πάτε στο ATP και να συντρίψετε τα παιδιά εκεί - έχετε εγγυημένα 3-4 χρησιμοποιημένα αντίγραφα αυτιού. Αναβάθμιση Lanky στο Bar.
Και, φυσικά, το πιο «μοντέρνο» και εξελιγμένο είναι ο νέος εξωσκελετός, το πρωτότυπο SKAT15-M. Μετά την αναβάθμιση, γίνεται πραγματικά πραγματική προστασία για τον ιδιοκτήτη του τόσο από ζημιές από πυροβολισμούς όσο και από κάθε είδους ανωμαλίες και ακτινοβολίες. Για να το αποκτήσετε, πρέπει να ολοκληρώσετε σχεδόν όλες τις εργασίες του Akim. Βελτιώνουμε μόνοι μας το exe, αλλά θα πρέπει να τρέχουμε για μπλοκ αναβάθμισης. Η μόνη ταλαιπωρία είναι ότι για να τρέξεις με αυτό το «θαυματουργό κοστούμι», πρέπει να έχεις ένα συγκεκριμένο απόθεμα «Μαύρης Ενέργειας» στο σακίδιο σου. Ευτυχώς, υπάρχει αρκετή από αυτή την καλοσύνη σχεδόν σε όλες τις τοποθεσίες και ο Ζαχάρωφ το έχει προς πώληση.
Δεν μπορείτε να γράψετε για όλα τα κοστούμια, συμ. Εδώ, κατά τη γνώμη μου, περιγράφηκαν εν συντομία τα πιο ενδιαφέροντα τεθωρακισμένα οχήματα.
Αλλά η επιλογή είναι δική σας!

Οπλο

Όπλα στη Solyanka
Πιστόλια
wpn_Raging_Bull - Περίστροφο Colt Python
wpn_hpsa - πιστόλι HP-SA Browning
wpn_pm - πιστόλι Makarov PM
wpn_pb - Αθόρυβο πιστόλι PB, που χρησιμοποιείται από ειδικές δυνάμεις
wpn_walther - Πιστόλι "Walther" P99
wpn_ups - Pistol XK USP Compact caliber 45 αυτόματο κιβώτιο ταχυτήτων
wpn_fort - Πιστόλι "Fort-12" κατασκευασμένο στην Ουκρανία
wpn_colt1911 - Pistol Colt M1911A1
wpn_beretta - πιστόλι Beretta M92
wpn_desert_eagle - Πιστόλι "Desert Eagle" κατασκευασμένο στο Ισραήλ
wpn_sig220 - Πιστόλι SIG226 caliber 45 αυτόματο κιβώτιο ταχυτήτων
wpn_aps_sk1 - Πιστόλι του συστήματος Stechkin APS, δυνατότητα πυροδότησης σε εκρήξεις
wpn_gungauss - πιστόλι Gauss

Πολυβόλα
wpn_mp5 - MP5A3 "Viper" υποπολυβόλο
wpn_p90 - P90 υποπολυβόλο
wpn_ppsh41_sk2 - Υποπολυβόλο Shpagin PPSh-41
wpn_bizon - PP-19 "Bison-2"
wpn_bizon1 - "Anomalous" PP-19 "Bizon-2"
wpn_kriss_super_v - Υποπολυβόλο Super Kriss V, που αναπτύχθηκε για ειδικές δυνάμεις
wpn_mp7 - MP7A3 υποπολυβόλο
wpn_uzi - Υποπολυβόλο Uzi
wpn_scorpion - τσεχικής κατασκευής υποπολυβόλο
wpn_mp5k - Υποπολυβόλο MP5A3 με αναδιπλούμενο πλαστικό κοντάκι και σκοπευτήρα

Κουλοχέριδες
wpn_ak47 - Τυφέκιο Kalashnikov AKS-47, μοντέλο 1947
wpn_ak74 - Τυφέκιο επίθεσης Καλάσνικοφ AKS-74
wpn_ak74u - Τυφέκιο επίθεσης Καλάσνικοφ AKS-74U
wpn_ak74_m1 - Βέλος ταχείας βολής AK-74 τροποποιημένο από τον Aahz
wpn_aks74m - Τροποποίηση του AKS-74 για τις Αερομεταφερόμενες Δυνάμεις. Τα ξύλινα εξαρτήματα έχουν αντικατασταθεί με ελαφριά από πολυαμίδιο. Διαθέτει ενσωματωμένο θέαμα με κόκκινη κουκκίδα"Κόμπρα"
wpn_fn2000 - Σύμπλεγμα αυτόματου εκτοξευτή χειροβομβίδων Βελγικής κατασκευής με ηλεκτρονική μονάδα ελέγχου σκοπευτικών πυρών και εκτοξευτή χειροβομβίδων 40 mm
wpn_fn2000_comp - Τυφέκιο εφόδου FN2000 με μηχανογραφημένο σκοπευτικό θάλαμο για 5,45x39
wpn_lr300 - Τυφέκιο εφόδου LR300
wpn_groza - Συγκρότημα επίθεσης "Groza" OTs-14
wpn_l85 - Τυφέκιο επίθεσης L85A2
wpn_sig550 - Τυφέκιο εφόδου SIG550
wpn_abakan - Τυφέκιο επίθεσης Nikonov AN-94 "Abakan".
wpn_g36 - Heckler und Koch G36 Γερμανικό τυφέκιο G36
wpn_tavor - Πολυβόλο Tavor CTAR 21-shortened από την Ισραηλινή Στρατιωτική Βιομηχανία
wpn_m4 - ανάλογο καραμπίνας M4 του τυφεκίου M16A2 μόνο με κοντή κάννη και μπροστινό μέρος
wpn_val - Ειδικό τυφέκιο επίθεσης "VAL" για ειδικές δυνάμεις επίθεσης
wpn_famas_p3_sk1 - Γαλλικό τυφέκιο εφόδου "Famas"
wpn_m16a2_sk1 - Καραμπίνα επίθεσης Colt Commando
wpn_m16a2_sk12 - καραμπίνα επίθεσης "Anomalous" Colt "Commando"
wpn_sg552_sk1 - καραμπίνα επίθεσης SIG552

Τυφέκια
wpn_svd - Τυφέκιο ελεύθερου σκοπευτή Dragunov SVD
wpn_svu - Τοφέκι ελεύθερων σκοπευτών κοντό IED
wpn_m1891_30_scope - Mosin-Nagant rifle model 1891&& 1930, with optics
wpn_awm - Τυφέκιο ελεύθερου σκοπευτή "Porcupine" ("Needle Thrower") για πυρομαχικά βελόνας
wpn_b94 - Βαρύ αυτογεμιζόμενο τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή μεγάλου διαμετρήματος B-94 διαμετρήματος 12,7x108 (στην κρυφή μνήμη του γιατρού στο Pripyat)
wpn_vintorez - Special Sniper Rifle VSS
wpn_gauss - τουφέκι Gauss
wpn_gauss_krayzis - Τροποποιημένο τουφέκι Gauss από την Kryzis, μειωμένο βάρος και φθορά, αυξημένη θνησιμότητα
wpn_hk417_sk1 - Τακτικό τουφέκι XK417 θαλάμου για 7,62x51
wpn_sr25_mk11_mod0_sk1 - Τακτικό τουφέκι SR25 Mark11 Model 0 caliber 7,62x51

Κυνηγετικά όπλα
wpn_toz34 - Δικάνη κυνηγετικό τουφέκι με κάθετες κάννες TOZ-34
wpn_toz34h - Εξαιρετικά τροποποιημένο και ισορροπημένο Toz-34 (Hunter), με άνετο σκαλισμένο πισινό. Εξοπλισμένο με μη αφαιρούμενο οπτικό σκόπευτρο
wpn_bm16 - Πριονισμένο κυνηγετικό τουφέκι BM-16
wpn_spas12 - Ημιαυτόματο κυνηγετικό όπλο SPAS-12
wpn_wincheaster1300 - Winchester 1300 pump-action shotgun
wpn_saiga12c - Καραμπίνα λείας οπής Saiga-12K
wpn_m4super90 - κυνηγετικό όπλο αμερικανικής κατασκευής με λεία οπή. Διαθέτει ενσωματωμένο σιγαστήρα και συσκευή παρακολούθησης
wpn_protecta - Το "Otboynik" είναι ένα κυνηγετικό όπλο 12 διαμετρημάτων κατασκευασμένο στη Νότια Αφρική. Η χωρητικότητα του γεμιστήρα τυμπάνου είναι 12 φυσίγγια. Το "Chipper" είναι εξοπλισμένο με πτυσσόμενο πισινό

Πολυβόλα
wpn_pkm - Πολυβόλο Καλάσνικοφ εκσυγχρονισμένο PKM
wpn_mg42 - Maschinengewehr 42 - Γερμανικό πολυβόλο από τον Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο. Αναπτύχθηκε από την Metall und Lackierwarenfabrik Johannes Grossfuss AG το 1942. Αντιπροσωπεύει μια περαιτέρω ανάπτυξη του πολυβόλου MG-34
wpn_m_134 - Χειροκίνητη έκδοση του εξάκαννου μικροβόλου πολυβόλου XM-134 για διαμέτρημα 5,56x45. Απαιτούνται εξωσκελετός και ειδικές μπαταρίες για χρήση.
wpn_xm8_para_sk2 - ελαφρύ πολυβόλο XM8 "para" βασισμένο στο τουφέκι XM8

Εκτοξευτές χειροβομβίδων
wpn_rpg7 - Χειροκίνητος αντιαρματικός εκτοξευτής χειροβομβίδων RPG-7
wpn_rg6 - Περιστρεφόμενος εκτοξευτής χειροβομβίδων RG-6 "Bulldog"
wpn_m79 - Εκτοξευτής χειροβομβίδων μονής βολής για χειροβομβίδα M209

χειροβομβίδες
grenade_f1 - αμυντική χειροβομβίδα F-1
grenade_rgd5 - Επιθετική χειροβομβίδα RGD-5

Μοναδικό όπλο
wpn_walther_wa2000 - Ανώμαλο "Walther" Chernomor με σκοπευτικό υπολογιστή
wpn_fn2000_sniper - Έκδοση ελεύθερου σκοπευτή του τυφεκίου επίθεσης FN2000 με σκοπευτικό υπολογιστή («Δήμιος» του Akim)
wpn_gravigun - Πιστόλι βαρύτητας
wpn_flame - Σύστημα φλογοβόλων AMK Βίδα
wpn_samopal - Σπιτικό πιστόλι με ηλεκτρική κλειδαριά
wpn_crossbow - Ελαφρύ κυνηγετικό τόξο
wpn_vintorez_m1 - Εξατομικευμένος κόφτης βιδών "χωρίς φθορά", με 8x οπτικά (το ίδιο από την αποστολή του Ivantsov στο Playboy, στο χρηματοκιβώτιο της Agroprom)
wpn_abakan_m1 - AH-94 "sniper"
wpn_abakan_m2 - AH-94 "assault"
wpn_fort_m1 - Πειραματικό Φρούριο
wpn_mp5_m1 - Τροποποιημένο MP5 για διαμέτρημα 9x18
wpn_mp5_m2 - Τροποποιημένο MP5 με ενσωματωμένο σιγαστήρα
wpn_mp5sd - Τροποποιημένο MP5, "Hog Viper", γεμιστήρας 80 στρογγυλών, μειωμένη φθορά
wpn_groza_m1 - OC “Groza” για διαμέτρημα 5,45mm
wpn_groza_m2 - Η καταιγίδα του στρατηγού Voronin, θάλαμος για το φυσίγγιο ΝΑΤΟ 5,56x45
wpn_groza_m3 - Καταιγίδα καθοδηγούμενη από λέιζερ
wpn_spas12_m1 - Spas-12 Hunter
wpn_winchester_m1 - Combat Winchester
wpn_l85_m1 - Ισορροπημένο L85
wpn_l85_m2 -Ελαφρύ τουφέκι l85
wpn_lr300_m1 - Έκδοση ελεύθερου σκοπευτή του τυφεκίου LR300 M1
wpn_svd_m1 - SVD "Trucker"
wpn_sig_m1 - SiG "επίθεση"
wpn_sig_m2 - SiG "ελεύθερος σκοπευτής", με σταθερή οπτική
wpn_dark_gauss - Ghost's Gauss, ικανότητα πυροβολισμού σε ριπές
wpn_eagle_m1 - Big Ben, με ενσωματωμένα οπτικά
wpn_colt_m1 - Τροποποιημένο Colt colt1911, με ενσωματωμένο σιγαστήρα
wpn_val_m1 -Τροποποιημένο Val, με σταθερό οπτικό σκόπευτρο
wpn_ak74u_m1 - Ανώμαλο AK-74u, με ενσωματωμένο σιγαστήρα
wpn_g36_m1 - Τροποποιημένο G36 - G36 "Crystal", με αυξημένη θνησιμότητα
wpn_svu_m1 -VU "Kid", τροποποίηση της βασικής έκδοσης - μειωμένο βάρος και μειωμένη ανάκρουση
wpn_beretta_m1 - Η πιο πρόσφατη τροποποίηση της Beretta M9, ​​βελτιωμένη ακρίβεια μάχης και θνησιμότητα
wpn_rg6_m1 - RG-6 κάτω από τη χειροβομβίδα M209 του ΝΑΤΟ
wpn_walther_m1 -Walther για διαμέτρημα 9x18
wpn_crossbow_m1 -Τροποποιημένη βαλλίστρα του Norman. Έχουν εγκατασταθεί πιο βολικά οπτικά, η αρχική ταχύτητα του βέλους έχει αυξηθεί και η φθορά έχει μειωθεί

Χάλυβας βραχίονες
wpn_crowbar - Mount
wpn_kolbasa - "Μπαγιάτικο λουκάνικο"
wpn_fist - "Γροθιές"
wpn_fist_m - "Γάντια μάχης"
wpn_bat_a - Μαχαίρι πεταλούδας Balisong
wpn_bat_b - "Bandit Butterfly"
wpn_elf - "Blade of Fortune"
wpn_knif2 - "Samurai Blade". Το πιο «δυνατό» μαχαίρι στη Solyanka. Θα δώσει στον κυνόδοντα για την ολοκλήρωση μιας από τις εργασίες του
wpn_knif3 - "Aahz's Knife"
Το wpn_knifa - Το Cold Steel Peace Keeper είναι ένα μοντέρνο μαχαίρι με δύο άκρες. "Κυνηγητό Μαχαίρι"
wpn_knife - ξιφολόγχη M9
wpn_knife_m - "Marine Knife"
wpn_knife_n - "Μαχαίρι στρατιωτικού χειρουργού"
wpn_knife_new - "Killer's Blade"

Ο αλεξιπτωτιστής "Paratrooper" βασίζεται στο επιθετικό τουφέκι FN2000 από vdv5549


Λήψη - http://ifolder.ru/20378229

Φλογοβόλο «Poltergeist» από dimak


Λήψη - http://ifolder.ru/20378209

Πώς να κάνετε ένα αντικείμενο αναζήτησης "όχι αποστολή"

Τα αντικείμενα της αποστολής (τα οποία δίνονται κατά την ολοκλήρωση ορισμένων αποστολών και δεν πωλούνται ελεύθερα από τους εμπόρους) έχουν μια ιδιαιτερότητα - «από προεπιλογή» δεν μπορούν να πουληθούν στο παιχνίδι και δεν μπορούν να εγγραφούν προς πώληση με τον συνήθη τρόπο.
Αυτός ο περιορισμός παρακάμπτεται για να γίνει αυτό, το αντικείμενο πρέπει πρώτα να γίνει "συνηθισμένο", το οποίο μπορεί να αγοραστεί και να πωληθεί και μόνο στη συνέχεια να εγγραφεί προς πώληση.
Οι περιγραφές σχεδόν όλων των στοιχείων αναζήτησης βρίσκονται σε αρχεία ***.ltx, τα ονόματα των οποίων περιλαμβάνουν αντικείμενα, τα κυριότερα από τα οποία είναι: items.ltx, quest_items.ltx, unique_items.ltx, arhara_items.ltx.
Ένα παράδειγμα είναι η συνταγογράφηση Fraer PDA για πώληση, το όνομά του είναι fraer_pda. Η περιγραφή του PDA του Frayer βρίσκεται στο αρχείο quest_items.ltxας ξεκινήσουμε με αυτό - είναι εδώ && σχετικά με ταgamedata&& regulatingconfig&& regulatingmisc&& regulating_quest_items.ltx
Κάνουμε ένα αντίγραφο αυτού του quest_items.ltx και το βάζουμε κάπου, θα το χρειαστούμε αργότερα. Στη συνέχεια, ανοίξτε το υπόλοιπο αρχείο quest_items.ltx και αναζητήστε τις γραμμές
:identity_immunities
...... (πολλά διαφορετικά πράγματα) .....
quest_item = αληθές
και αλλάξτε quest_item = true σε quest_item = false
κλείστε αυτό το αρχείο και συμφωνήστε με τις αλλαγές.
Όταν αναζητάτε μια περιγραφή ενός άλλου στοιχείου, αναζητήστε μια παρόμοια γραμμή [όνομα_αντικείμενου]: ταυτότητα_ασυλίες
Τώρα καταχωρούμε το PDA για διαπραγμάτευση, όπως περιγράφεται παραπάνω. Κλείνουμε, αποθηκεύουμε, εκκινούμε το Solyanka, πηγαίνουμε στον έμπορο και θα πρέπει να έχει προς πώληση το PDA του Frayer, να το αγοράσει και, στη συνέχεια, να αποθηκεύσει το παιχνίδι και να το κλείσει εντελώς. Τώρα χρειαζόμαστε ένα αντίγραφο του αρχείου quest_items.ltx που φτιάξαμε στην αρχή, αυτό το αρχείο πρέπει να επιστραφεί στη θέση του, δηλαδή στο && dargamedata&& config&& darmisc.
Τώρα ξεκινάμε το παιχνίδι και πηγαίνουμε να δώσουμε αυτό το PDA ή οτιδήποτε άλλο χρειάζεται να γίνει με αυτό για την αποστολή.
Εάν η περιγραφή του στοιχείου βρίσκεται σε διαφορετικό αρχείο, για παράδειγμα στο arhara_items.ltx, τότε αντί για quest_items.ltx αντιγράφουμε, διορθώνουμε και επαναφέρουμε το αρχείο περιγραφής "μας".

Φύλλο εξαπάτησης για περιήγηση σε αρχεία από το N6260 (πώς να αυξήσετε το βάρος μεταφοράς, πώς να προσθέσετε νέα όπλα, πού να αναζητήσετε το αρχείο καταγραφής αναχωρήσεων, πώς να κάνετε το φαγητό να θεραπεύσει... και πολλά, πολλά άλλα)
http://www.sendspace.com/file/jd4r4f

Λειτουργία αυτόματης αποθήκευσης (αποθηκεύει αυτόματα το παιχνίδι μετά από κάθε λαμβανόμενη εργασία, είναι πολύ βολικό να αναζητήσετε την επιθυμητή αποθήκευση εάν χρειαστεί να επαναφέρετε)
http://narod.ru/disk/27443061000/Autosave-1.0%20for%20NS%2020.12.rar.html

Ασκητική κουκούλα από τον Σεραφείμ (ελάχιστο περιεχόμενο πληροφοριών για τον παίκτη + εξαιρετική επισκόπηση για να θαυμάσει τη Ζώνη) - http://www.ex.ua/view/2472307

Πακέτο με καρυκεύματα και διορθώσεις για το Narodnaya Solyanka (Πακέτο που ετοιμάστηκε από τον stalker Kuzm@ Master)
Το πακέτο περιλάμβανε:

AEK973 από τον Ray (πωλείται από τον Petrenko)
Παρατηρητήρια από την OGSE (όμορφα και βολικά)
Άκοπα αντικείμενα για NS (όπως στις παλιές εκδόσεις του Salt)
Πραγματικές επιφάνειες νερού (a la Clear Sky)
Φρέσκια προσαρμογή και των δύο υφών Photozones + Domestos
Λογοτεχνική επιμέλεια για την Εθνοσυνέλευση
Αφίσες Science Monster
Επεξεργασία ανωμαλιών για NS (διαβάστε readme)
Επεξεργασμένες ειδήσεις (πολύ πιο ζωντανές)
Διορθωμένες επιφάνειες (αδιαπέραστες πύλες, κενά κάτω από το έδαφος κ.λπ.)
ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Υπάρχει ένα readme για κάθε mod και επεξεργασία στο αρχείο. Βάρος 18 μέτρα.
Όλες οι τροποποιήσεις και επεξεργασίες για τελευταία έκδοσηΆλατα (14.08.10 + μπαλώματα).


Λήψη http://fayloobmennik.net/203256

Επεξεργασίες υφής από τους Shadowman και Deadmoroz για το NS.
Τα σφάλματα στη μνήμη, η επεξεργασία υφής κ.λπ. θεραπεύονται κατά 80% και τα FPS αυξάνονται. Πριν την εγκατάσταση, δημιουργήστε ένα αντίγραφο ασφαλείας του φακέλου textures (για κάθε περίπτωση).
Λήψη http://ifolder.ru/19657480

Και οι δύο υφές Photozones και Domestos για την πιο πρόσφατη έκδοση του Salt (14/08/10 + patches). Η προσαρμογή αυτών των ζωνών φωτογραφίας στο NS βρίσκεται στο πακέτο Kuzm@ Masters
Λήψη http://narod.ru/disk/26076548000/TEXTURES.rar.html

Ένα αυτοκίνητο για την ATP. Πώς να το οδηγήσετε;

Για να ξεκινήσει το αυτοκίνητο, πρέπει να γράψετε μια γραμμή στο αρχείο user.ltx
bind turn_engine kB
Και μετά όταν μπείτε στο αυτοκίνητο, πατήστε .
Το αρχείο user.ltx βρίσκεται στη διαδρομή - C:&& regionDocuments and Settings&& relatedingAll Users&& regurgitationdocuments&& radstalker-shoc

Γιατί δεν μπορώ να απολύσω τον «Εκτελεστή» του Ακίμ και τον «Ανώμαλο Γουόλτερ» του Τσερνομόρ

Για να ενεργοποιηθούν αυτά τα 2 βαρέλια, πρέπει να αντικαταστήσετε το αρχείο xrGame.dll από τον φάκελο bin
Κατεβάστε το φάκελο bin - http://openfile.ru/611887/

Πού είναι το playboy για τον Ιβάντσοφ;

Στο ραντάρ, όχι μακριά από τη στροφή προς το Pripyat. Εδώ -


Ο Syak θα σας δώσει τον κωδικό της πόρτας αφού του φέρετε τα εργαλεία από τη Sidor.

Ο πληροφοριοδότης μου από το μπαρ εξαφανίστηκε. Πώς μπορώ να το πάρω πίσω;

Ο πληροφοριοδότης συμμετέχει στις αποστολές New Plot. Για να τον αποτρέψετε από το να τραπεί σε φυγή, μην αγοράζετε τη μετάβαση βραχίονα από αυτόν. αποθήκες - πυρηνικός σταθμός του Τσερνομπίλ!

Ο Πετρένκο δεν μου παίρνει το πιστόλι Gauss. Πώς να περάσετε την αποστολή;

Μόλις πήρατε αυτό το καθήκον από τον Πετρένκο, τρέξτε αμέσως στη Σκοτεινή Κοιλάδα για να τον πάρετε. Αν αναβάλετε την αποστολή "για αργότερα", οι NPC θα σας την πάρουν. Θα πρέπει να λύσετε/σκοτώσετε τον stalker-κλέφτη, και το πιστόλι θα χρησιμοποιηθεί και θα είναι πολύ δύσκολο να το επισκευάσετε. Αν πάλι θέλετε να περάσετε την αποστολή, τότε ακριβώς ο ίδιος κορμός θα βρίσκεται στην Undiscovered Land σε μια κρύπτη στο Σπήλαιο της Φωτιάς.

Δεν μπορώ να βρω φιάλη για τον Πετρένκο.

Όχι μακριά από το νότιο σημείο ελέγχου του Dolga -

Ο αγγελιοφόρος με το δίσκο Panther δεν εμφανίζεται.

Η αποστολή δεν έχει οριστικοποιηθεί. Εμφανίζεται σε διάφορα μέρη. Αλλά ακόμα κι αν τον βρεις, δεν θα μπορείς να μιλήσεις. Επομένως, δεν ανησυχούμε και καταχωρούμε αμέσως τον δίσκο προς πώληση.

Δεν μπορώ να βρω την τηλεμεταφορά στο φωτογραφικό όπλο στη Σαρκοφάγο

Δείτε την υπόδειξη βίντεο


Πού βρίσκονται τα έγγραφα για τα μέρη 2 και 3 του Akim;

Δείτε την υπόδειξη βίντεο


Είμαι στο Σπήλαιο. Πολλά τέρατα, σκοτεινά, τρομακτικά, ανωμαλίες, δεν είναι ξεκάθαρο πού να πάτε. Βοήθεια!

Έχετε έναν χάρτη του σπηλαίου, για να το δείτε, τοποθετήστε τον στην υποδοχή του πιστολιού. Εάν εξακολουθείτε να αντιμετωπίζετε προβλήματα με την πλοήγηση στον χάρτη, δείτε το βίντεο:


Ο ανθρακωρύχος έστειλε στο Λαβύρινθο για να βρει το Fima Coal, αλλά δεν μπορώ να βρω το transition Cave - Labyrinth.

Δες το βίντεο:


ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Όταν φτάσετε στο Φίμα στον Λαβύρινθο, πρέπει να βεβαιωθείτε ότι ο «άσωτος γιος» είναι ζωντανός (συνήθως βρίσκεται πληγωμένος στο μπουντρούμι, επαναλάβετε το παιχνίδι, διαφορετικά δεν θα βγείτε από τον Λαβύρινθο).

Δεν μπορώ να βγάλω φωτογραφία του δολοφόνου Panther/Brain/Svoboda κ.λπ. Δεν είναι ξεκάθαρο πού να στοχεύσω. Η κόκκινη κουκκίδα δεν εμφανίζεται.

Η αρχή/αλγόριθμος όλων των φωτογραφιών είναι η ίδια. Για να εμφανιστεί η φωτογραφία στο σακίδιο, η δεύτερη υποδοχή πρέπει να είναι άδεια. Εάν τραβάτε φωτογραφίες με ένα πιστόλι, η υποδοχή του πιστολιού είναι άδεια. Ας δούμε τη διαδικασία χρησιμοποιώντας το παράδειγμα της φωτογράφησης ενός πρώην αντιπροσώπου " Τελευταία μέρα«στις αποθήκες του Στρατού
1. Κοιτάξτε με κιάλια - αναζητήστε το κόκκινο σημάδι -


2. Στρέψτε το φωτογραφικό πιστόλι στην κόκκινη κουκκίδα και πυροβολήστε -


3. Τοποθετήστε τη φωτογραφία στην υποδοχή του πιστολιού και δείτε το όνομα του επιθυμητού χαρακτήρα -

Δεν μπορώ να βρω την τσάντα Separator με τέρατα στο Cordon. Πού είναι;

Εδώ -

Το ανώμαλο χειριστήριο δεν εμφανίζεται στο X-16, το οποίο πρέπει να φωτογραφηθεί σύμφωνα με τις οδηγίες του Klenov. Πού να το ψάξω;

Δεν εμφανίζεται σε κανέναν. Η αποστολή δεν έχει οριστικοποιηθεί. Είναι εντάξει. Πηγαίνετε στο Klenov και δώστε μια φωτογραφία του εγκεφάλου. Η εργασία θα μπει στην κατηγορία "αποτυχία", αλλά θα προχωρήσετε με την πλοκή χωρίς προβλήματα.

Πήγαμε με τον Bosun για να κλείσουμε τις κεραίες, αλλά δεν ήθελε να επιστρέψει από τη βάση των επιστημόνων. Περίμενα μισή ώρα, αλλά εξακολουθεί να κάθεται δίπλα στη φωτιά και δεν σκοπεύει να βγει. Τι να κάνω;

Πριν από την εργασία αποθηκεύουμε. Αφήνουμε το παιχνίδι. Πηγαίνουμε στο gamedata&& rvconfig&& rvalife.ltx, βρίσκουμε το value switch distance = 140 και το αλλάζουμε σε 600. Φόρτωσε το Solyanka, πήγαινε με το Bosun για να κλείσεις τις κεραίες, περιμένεις να επιστρέψει ο μεθυσμένος (πρέπει να επιστρέψει). Μην ξεχάσετε να αλλάξετε την τιμή της απόστασης διακόπτη ξανά σε 140.

Βελτιστοποίηση
Αρχικό μέγεθος 3072
Μέγιστο μέγεθος 4094
Εάν είναι δυνατόν και υπάρχει επιπλέον χώρος στο δίσκο που έχετε επιλέξει, μπορείτε να ορίσετε τις ακόλουθες τιμές:
Αρχικό μέγεθος 4094
Μέγιστο μέγεθος 5120
Δεν πρέπει να το παρακάνετε με αυτές τις παραμέτρους και να προσδιορίσετε υψηλούς αριθμούς, αντίθετα, αυτό μπορεί να οδηγήσει σε πάγωμα ολόκληρου του συστήματος.
Εάν δεν υπάρχει αρκετός χώρος στη μονάδα δίσκου C:&& joy, τότε επιλέξτε την πιο κατάλληλη μονάδα δίσκου που έχετε στη διάθεσή σας, μπορεί να είναι D:&& joy, και E:&& joy, κ.λπ.
Σε Vista και 7:
Όλα είναι ίδια, μόνο για να ανοίξετε το παράθυρο με τις παραμέτρους του αρχείου σελιδοποίησης, πρέπει να κάνετε δεξί κλικ στο εικονίδιο "Ο Υπολογιστής μου" και να βρείτε "Προηγμένες ρυθμίσεις συστήματος" στο αριστερό άκρο και, στη συνέχεια, να κάνετε το ίδιο με το XP.


3.Επανεκκινήστε το παιχνίδι κάθε ή δύο ώρες.
4. Για να είναι σταθερά τα Windows, συνιστάται να ελέγξετε τη μονάδα δίσκου C
Αποτρέπει την επανεκκίνηση και τη συντριβή σε μια "νεκρή οθόνη".
Ο υπολογιστής μου > προσωπική μονάδα δίσκου C: > ιδιότητες > υπηρεσία > έλεγχος εκτέλεσης >
(πλαίσια ελέγχου "Αυτόματη διόρθωση σφαλμάτων συστήματος"
κακοί τομείς.") => εκκίνηση.
5. Απενεργοποιήστε όλες τις εξωτερικές διεργασίες και προγράμματα που εκτελούνται πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι, απενεργοποιήστε το anti-virus και όλα τα πιθανά τείχη προστασίας, καθαρίστε τακτικά το μητρώο και ανασυγκροτήστε τον σκληρό δίσκο.
Εάν έχετε 3 GB μνήμης RAM, τότε θα κάνουμε τα εξής:
Εάν είναι 32 bit Vista, εκτελέστε την εντολή με δικαιώματα διαχειριστή: BCDEDIT /Set IncreaseUserVa 3072
Εάν τα Windows XP είναι 32 bit, τότε γράψτε το κλειδί εκκίνησης 3 GB στο boot.ini
βρείτε το boot.ini όπως αυτό, στο εικονίδιο "Ο Υπολογιστής μου", κάντε δεξί κλικ
"Ιδιότητες" -> καρτέλα "Για προχωρημένους",
στην ενότητα "Εκκίνηση και ανάκτηση" -> "Επιλογές" -> "Επεξεργασία".
Τα περιεχόμενα του αρχείου boot.ini θα ανοίξουν στο Σημειωματάριο.
Εδώ προσθέτουμε τις απαραίτητες παραμέτρους.
timeout=30
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)&&𐄸WINDOWS
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)&& hatWINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /3GB

Για καλύτερη απόδοση, απενεργοποιήστε τη βροχή σε ένα ήδη εγκατεστημένο mod:
Στο gamedata/config/weathers, στο αρχείο weather_default_dynamic.ltx, χρησιμοποιήστε την αυτόματη αντικατάσταση για να αλλάξετε τις γραμμές default_weather_rain σε default_weather_clear, default_weather_groza σε default_weather_pasmurno. Και αυτό είναι όλο - το παιχνίδι έχει μόνο καθαρό ή συννεφιασμένο καιρό, χωρίς καταιγίδες ή βροχές.
Επίσης για ιδιοκτήτες αδύναμων αυτοκινήτων. Μόνο για Windows XP!!!
Το πρόγραμμα Game Prelauncher απενεργοποιεί σχεδόν όλα τα προγράμματα και τις υπηρεσίες (εκτός από τα κρίσιμα), τους ήχους, την επιφάνεια εργασίας, το κέλυφος, τα επιλεγμένα προγράμματα οδήγησης, κ.λπ. Στους περισσότερους υπολογιστές είναι δυνατή η απελευθέρωση περίπου 80 - 120 megabyte μνήμης RAM ή περισσότερο. Αυτό για να μην αναφέρουμε τους πόρους του επεξεργαστή. Σε ένα τυπικό διαμορφωμένο σύστημα χρήστη, περίπου 50 - 80 προγράμματα/υπηρεσίες είναι απενεργοποιημένα. Επιπλέον, το παιχνίδι μπορεί να ξεκινήσει με υψηλότερη προτεραιότητα (τα Windows θα δώσουν στο παιχνίδι περισσότερο χρόνο CPU). ReadMe και FAQ στα ρωσικά στο αρχείο.
Βελτιστοποιητής RAM για παιχνίδια S.T.A.L.K.E.R από την RamSoft
Το πρόγραμμα συνιστάται για χρήση σε μηχανήματα με μικρή ποσότητα μνήμης RAM (από 1,5 GB ή λιγότερο)... Για κατόχους 2 GB και άνω, αυτό το πρόγραμμα δεν θα βοηθήσει με κανέναν τρόπο... 3. Εκκινήστε το παιχνίδι
4. Όταν τελειώσετε, κλείστε το πρόγραμμα
http://ifolder.ru/20277603
http://www.re-aktor.ru/forums/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=405



Πακέτο όπλων Νο. 1
Περιγραφή και περιεχόμενο της συσκευασίας -

Το πακέτο όπλων κατασκευάστηκε κυρίως για όσους έχουν ολοκληρώσει το Solyanka τουλάχιστον μία φορά και τώρα θα ήθελαν να προσπαθήσουν να το ολοκληρώσουν με ένα νέο,
ενδιαφέρον όπλο. Στη δουλειά μου χρησιμοποίησα τη δουλειά άλλων stalkers (Aaz, SanekEd, dimak, vdv5549, Nomadec, Aleksandrych, Grayshooter, προσάρμοσα όπλα από άλλα mod - Arsenal mod, DMX mod, και πήρα επίσης ξεχωριστά αναρτημένα μοντέλα, που παρέχονται ευγενικά από τους παραπάνω stalkers )
Συγγνώμη αν δεν κατονόμασα κανέναν, αλλά απλώς δεν μπορέσαμε να αναγνωρίσουμε τους δημιουργούς ορισμένων μοντέλων, αλλά θα τους πούμε ένα μεγάλο ευχαριστώ!
Το πακέτο περιλαμβάνεται -
1.AK-47 "Scout" (Η κόρνα έχει μεγεθυνθεί, η οπτική και η ακρίβεια έχουν βελτιωθεί, έχουν εγκατασταθεί όλα τα κιτ αμαξώματος)
2.Νέο μοντέλο SVD(Πραγματικός ελεύθερος σκοπευτής! Ή αλλιώς... η παρεξήγηση που έγινε αρχικά στη Σολιάνκα)
3.AK-203 (AR-F «Ελεύθεροι σκοπευτές». Ουσιαστικά το ίδιο AK-47, μόνο με Western body κιτ, και πολύ ακριβές)
4. Saiga Cardan (Νέα βολική καραμπίνα με λεία οπή, γρήγορης βολής, με λειτουργία αυτόματης βολής και μεγεθυμένη κόρνα, τοποθετημένη στην υποδοχή του πιστολιού)
5.VSK94 (Μικρότερο ανάλογο του VSS "Vintorez", τοποθετημένο στην υποδοχή του πιστολιού)
6. "Εξάτμιση" (Αθόρυβο τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή μεγάλου διαμετρήματος θαλαμωτό για 12,7x108)
7.Remington 870 "Marine Magnum" (Το πιο ισχυρό κυνηγετικό όπλο αντλίας στο παιχνίδι, καλύτερα να πάτε με βιβλιοθηκάριο)
8.FN2000 "Paratrooper" (Ή απλά "Paratrooper", ένα εκσυγχρονισμένο σύμπλεγμα FN2000, αυξημένη κόρνα, ακρίβεια, μεγέθυνση οπτικών, ρυθμός βολής, για τουφέκι διαμετρήματος 7,62x54)
9.Flamethrower - "Poltergeist"(Ένα νέο μοντέλο φλογοβόλου βασισμένο στο FN2000, ένα ειδικό μείγμα πυρκαγιάς σε κυλίνδρους, πολύ βολικό για τον καθαρισμό μιας περιοχής από μεγάλα σμήνη από κάθε είδους κακά πνεύματα)
10.SVD "Whip" (Με ρυθμιζόμενο σκοπευτικό και αυτόματο κλείδωμα του στόχου) - Για να πυροβολήσετε από αυτό το τουφέκι, πρέπει να αντικαταστήσετε το αρχείο xrGame.dll στο φάκελο bin.
11.AK-104 (ΑΚ εκατοστή σειρά θαλάμου για 7,62x39, διπλή κόρνα, αυξημένος ρυθμός βολής, όλα τα κιτ αμαξώματος)
Δίδυμες χειροβομβίδες F1(Η ακτίνα της ζημιάς από τα σκάγια έχει αυξηθεί σημαντικά. Πετάξτε μόνο από το κάλυμμα!)
Ένας νέος τύπος πυρομαχικών - "Buckshot" για τα κυνηγετικά όπλα Saiga 12K και Remington 870 "Marine Magnum".
Σχεδόν όλα τα όπλα έχουν δεξιόστροφο μπουλόνι.
Επιπλέον, εξέτασα τα χαρακτηριστικά απόδοσης των κασετών:
Αυτό που με καθοδήγησε ήταν να συνδέσω τη φονικότητα ενός όπλου με το διαμέτρημα που εκτοξεύει. Και έκανε μια διάκριση μεταξύ πανοπλίας & & ελεύθερου σκοπευτή && απλή.
Όσον αφορά τη θνησιμότητα, το θωρακισμένο είναι υψηλότερο από τα άλλα, αλλά ο συντελεστής είναι. υπάρχει μεγαλύτερη διασπορά - η ακρίβειά του είναι χειρότερη από αυτή ενός ελεύθερου σκοπευτή και ενός απλού. Αντίθετα, ένα φυσίγγιο ελεύθερου σκοπευτή έχει πολύ μεγαλύτερη ακρίβεια, αλλά χαμηλότερη θνησιμότητα από ένα φυσίγγιο οπλισμού. Ένα απλό φυσίγγιο έχει μέτρια χαρακτηριστικά... Υπάρχει ξεχωριστό θέμα για τις χρεώσεις για κυνηγετικά όπλα (shot & buckshot), εκεί όλα είναι ξεκάθαρα - το χτύπημα είναι μεγάλο, και η διασπορά τεράστια, δηλ. πολύ θανατηφόρο, αλλά μόνο σε μάχες.
Αναθεώρησα ελαφρώς τα χαρακτηριστικά απόδοσης των χειροβομβίδων κάτω από την κάννη, τώρα είναι πραγματικό πραγματική βοήθειασε συνθήκες μάχης (μπορείτε ακόμη και να καταρρίψετε ένα ελικόπτερο αν χτυπήσετε στο σωστό μέρος!).
Τα νέα όπλα δεν θα είναι διαθέσιμα για δωρεάν πώληση - μπορούν να τα αποκτήσετε μόνο με την ολοκλήρωση αποστολών (και όχι στην αρχή του παιχνιδιού). Αλλά επειδή Οι παίκτες βρίσκονται σε διαφορετικά επίπεδα ολοκλήρωσης της Solyanka και ίσως το άτομο να έχει ήδη ολοκληρώσει αυτήν την αποστολή, έπρεπε ακόμα να τους εγγράψω στον πιο μακρινό έμπορο - τον Swamp Doctor στο Pripyat (αλλά πολύ ακριβό, οπότε εξοικονομήστε χρήματα!). Τα απαραίτητα «body kit» για τις νέες κάννες θα πωλούνται στο Adrenalin.
Πιστεύω ότι αν ένας κυνηγός έφτασε στο Pripyat, του άξιζε ένα καλό, αξιόπιστο και ακριβές όπλο και μέχρι εκείνη τη στιγμή σχεδόν όλοι ήταν ήδη στην τάξη του «κύριου».
Το πακέτο κατασκευάστηκε και δοκιμάστηκε για καθαρή έκδοση Arkharov Solyanka 19/04/2010 + επιπλέον από 14/08. + patch από 20.08. + patch από 03.09.
Αντιγράψτε τα περιεχόμενα των δεδομένων παιχνιδιού στα δεδομένα παιχνιδιού σας και συμφωνήστε με την αντικατάσταση. ΔΕΝ απαιτείται.
Και μετά, μετά την εγκατάσταση αυτού του πακέτου, δεν χρειάζεται να προσθέσετε τίποτα άλλο από πάνω, ειδικά πρόσθετα που εισάγουν άλλα νέα όπλα ή αφορούν αλλαγές όπλων. Το 2ο πακέτο θα προσθέσει επιπλέον σκληροπυρηνικό στο πέρασμα του Solyanka. Ορισμένες αποστολές (ειδικά όπου οι NPC θα οπλίζονται με όπλα διαμετρήματος 9x39 - Val, Groza, VSS) δεν θα είναι εύκολο να ολοκληρωθούν, ακόμη και με νέα όπλα. Τουλάχιστον έτσι μου φάνηκε...Τώρα ακόμη και οι ληστές δεν πρέπει να αγνοούνται (ειδικά οι Εκδικητές!). Τώρα θα χρειαστείτε τις δικές σας τακτικές με κάθε εχθρό/σε κάθε αποστολή - δεν μπορείτε να το νικήσετε! Η ανάγκη για φυσικά καταφύγια θα αυξηθεί πολλαπλάσια. Θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε πιο ενεργά τις χειροβομβίδες/χειροβομβίδες.
Το Marine Knife έχει βελτιωθεί ελαφρώς.
Προστέθηκαν 4 νέα στοιχεία -
1.Steyr Aug Kaltera (Αυστριακό επιθετικό τουφέκι με κυνηγετικό όπλο κάτω από την κάνη) - Με αλυσοπρίονο
2.Υποπολυβόλο Thompson(είναι δυνατή η εγκατάσταση όλων των κιτ αμαξώματος) - Συγγραφέας Zeka1996Korneev
3. Πιστόλι TT (θα είναι προς πώληση στο Sidor, ιδιαίτερα χρήσιμο για όσους μόλις ξεκίνησαν/αρχίζουν να παίζουν Solyanka και δεν έχουν αποκτήσει ακόμα αυτόματο όπλο) - Συγγραφέας: Real_Wolf
4.Χειροβομβίδα "Snowball 7643b"(παράγεται από την τοπική Kulibin. Όταν εκραγεί, μιμείται την ανωμαλία Snezhnaya) - ιδέα dimak, η υλοποίησή μου
Ως συνήθως, νέα όπλα έχουν προγραμματιστεί να εκδοθούν για ολοκληρωμένες αποστολές. Νέες χειροβομβίδες θα είναι διαθέσιμες από το Adrenaline και το Raven.
Και, τέλος, το πιο νόστιμο πράγμα - η νέα ατμοσφαιρική φωνή που ενεργεί για όλα τα όπλα από τον stalker Kuzm@ Master (το νέο voice acting είναι πραγματικά «τρελό», ελπίζω να το δείτε μόνοι σας).
Εγκαταστήστε το 2ο πακέτο μόνο μετά την εγκατάσταση του πρώτου πακέτου! Διαφορετικά, τα προβλήματα είναι εγγυημένα.
Εάν δεν εγκαταστήσατε την ενημέρωση κώδικα για το πρώτο πακέτο, μην ανησυχείτε, περιλαμβάνεται στο 2ο πακέτο.

Καλό κυνήγι σε όλους! Με εκτίμηση, Buusty.

Περιγραφή από τον Kuzm@ Master:
Οι ήχοι των πυροβολισμών σχεδόν όλων των όπλων έχουν αντικατασταθεί. Οι ήχοι επαναφόρτωσης για ορισμένα βαρέλια έχουν αντικατασταθεί. Ο ήχος μιας βολής με σιγαστήρα είναι πλέον διαφορετικός για κάθε κάννη (για παράδειγμα, στο πρωτότυπο, όλα τα όπλα του διαμετρήματος 5,56 και πολλά άλλα είχαν έναν ήχο). Όσον αφορά τους ήχους, δεν προσπάθησα να επιδιώξω τον πλήρη ρεαλισμό, αλλά το έλαβα επίσης υπόψη (ορισμένοι ήχοι πυροβολισμών βγήκαν από αληθινά όπλα) και επέλεξα τους πιο ατμοσφαιρικούς και ηχηρούς (στο αυτί μου είναι αλήθεια, θα το εκτιμήσεις). Οι ήχοι από εκρήξεις χειροβομβίδων και ελικοπτέρων έχουν αντικατασταθεί. Όλοι οι ήχοι εκτελέστηκαν μέσω του SDK, σχολιάστηκαν σωστά (αντίδραση NPS σε αυτούς, εύρος ακουστότητας), δεν υπάρχει κοκκίνισμα στην κονσόλα. Αν βρείτε κάτι, παρακαλώ γράψτε πίσω, θα το φτιάξω αμέσως, θεωρητικά δεν θα έπρεπε, τα έλεγξα όλα. Σε ορισμένους φακέλους με ήχους για όπλα, υπάρχουν εναλλακτικοί ήχοι βολών (για παράδειγμα, sg552_shot_zapas, μπορεί να έχει διαφορετικό όνομα), μπορείτε να πειραματιστείτε απλώς ξαναγράφοντας τη διαδρομή ή το όνομα του ήχου.
Το voice acting έγινε υπό τον καθαρό Solyanka από τις 14/08/09 με όλα τα μπαλώματα του συγγραφέα και την επεξεργασία των ρυθμίσεων όπλων από τον σύντροφο Buusty. Εάν χρησιμοποιείτε άλλα ή εγγενή, απλά πρέπει να ξαναγράψετε τα μονοπάτια κατ' αναλογία με τα μονοπάτια διαμόρφωσης από το Buusty (copy-paste, τίποτα περίπλοκο). Καλό παιχνίδι!
Εγκατάσταση: Απλώς αποθέστε το φάκελο gamedata στον ριζικό φάκελο του παιχνιδιού, συμφωνώντας για πλήρη αντικατάσταση.

Ευχαριστώ:

Το site fpsbanana.com και όλοι οι ξένοι (και όχι μόνο) συγγραφείς για την αμέτρητη ποικιλία πακέτων ήχου για παιχνίδια. Εκατοντάδες αναλύθηκαν και αναθεωρήθηκαν.
Για τις πολύτιμες πληροφορίες σχετικά με το voice acting, ευχαριστώ τους ήχους συντρόφους Muller & Mongol.
Αργάρε τιμή και σεβασμός στον καλύτερο MOD.
Ευχαριστώ πολύ τον stalker Buusty για τη βοήθειά του, τις φιλικές συμβουλές και την υποστήριξή του.
Και επίσης ευχαριστώ όλους τους βετεράνους στο SP στο θέμα "People's Solyanka 2010", μόνο για τους υπάρχοντες... Stalkers.

Με εκτίμηση, Kuzm@ Master.





Συνιστώ να εγκαταστήσετε και τα δύο πακέτα, πρώτα το 1ο και μετά το 2ο.

______________________________________________________________________

Λόγω πολλών αιτημάτων από εργαζομένους, η ανάρτηση έχει ενημερωθεί. Ιδιαίτερες ευχαριστίες για τη βοήθειά σας Μεγάλος

Τροποποίηση:

Κατασκευαστής: Maniac

Τελικά, βαρέθηκα τα στραβά χέρια του PYS και αυτό που βρίσκεται συχνά σε αυτά, έτσι τα κρύα βράδια του Οκτωβρίου δημιούργησα σιγά σιγά αυτό το πακέτο όπλων.

Ήθελα να δω όπλα υψηλής ποιότητας στα ίδια χέρια, και όχι έτσι, τώρα με πουλόβερ, τώρα με σακάκι. Στην αρχή σκέφτηκα να αλλάξω μερικά όπλα, αλλά παρασύρθηκα και προχώρησα λίγο πιο πέρα. Σύντομα αυτή τη στιγμήέχουμε τα εξής:
-- Οι κουκούλες σχεδόν όλων των όπλων έχουν αντικατασταθεί, συμπεριλαμβανομένων των χειροβομβίδων, των μπουλονιών και των κιαλιών (υλικό από το NLC - 7, OP - 2 mods και το πρόσθετο DSH mod. Ευχαριστώ πολύ τα παιδιά - οπλουργούς, των οποίων η δουλειά ήταν χρησιμοποιείται στις τροποποιήσεις που αναφέρονται)
-- Το XM8-PARA έχει τώρα ένα γεμιστήρα 30 στρογγυλών αντί για 100, σύμφωνα με το μοντέλο.
-- Το Hog's Viper έχει ένα γεμιστήρα 30 στρογγυλών, σύμφωνα με το μοντέλο.

Μοντέλα που δεν έχουν αλλάξει για διάφορους λόγους:

Όλα τα παράγωγα Gauss, εκτός από το πιστόλι Gauss, Desert Eagle, ToZ Hunter, Iglothrower, Abakan, AK- "Cobra", "Thunderstorm", Barrett, Colt and anomalous Colt (M -16), PTRD, SiG-552, HK- 417 , MK-25, G -16, Revolver, Anomalous Walter, πολυβόλο MG-42, FN - 2000, Mosinka.

Εγκατάσταση:

Μετονομάστε ή διαγράψτε τους ακόλουθους φακέλους (με έντονη γραφή): config\ όπλα, πλέγματα\ όπλα, ήχοι\ όπλα, υφές \ wpnκαι αντιγράψτε το κύριο αρχείο + γάντια + την τελευταία τρέχουσα ενημέρωση κώδικα στον φάκελο του παιχνιδιού με τη σειρά που αναφέρεται.

Τρέχουσα αθροιστική ενημέρωση κώδικα (11/09/2017) - Λήψη

Χρειάζεται ένα νέο παιχνίδι.

Στιγμιότυπα οθόνης

Σήμερα θα δούμε πώς μπορείτε να επεξεργαστείτε όπλα στο παιχνίδι - από χαρακτηριστικά έως περιγραφές. Τα χαρακτηριστικά των όπλων αποθηκεύονται εδώ:

...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\weapons\w_[...].ltx

Ανάλυση της δομής διαμόρφωσης

Ας πάρουμε, για παράδειγμα, το config w_g36.ltx. Χωρίζεται σε ενότητες:

Πρώτη ενότητα

Γενικές πληροφορίες για όπλα, συνδέσμους αναπαραγωγής κ.λπ. αποθηκεύονται εδώ. Μας ενδιαφέρουν οι παρακάτω γραμμές:

  • περιγραφή= enc1weapons1_wpn_g36 - σύνδεσμος στο string_id από το οποίο το παιχνίδι φορτώνει την περιγραφή αυτού του όπλου.
  • ef_main_weapon_type= 2 - ο κύριος τύπος στον οποίο ανήκει το όπλο
  • ef_weapon_type= 6 - υποτύπος στον οποίο ανήκει το όπλο
  • default_to_ruck= false - αυτό σημαίνει ότι εάν υπάρχει ένα κενό κελί για το μηχάνημα, επιλέξτε το μηχάνημα, θα τοποθετηθεί στο κελί. Εάν ισχύει, το μηχάνημα δεν θα τοποθετηθεί στο κελί.
  • sprint_allowed= true - αυτή η γραμμή σημαίνει ότι μπορείτε να τρέξετε με ένα όπλο.

Δεύτερη ενότητα

Περιέχει τροποποιητές που δίνονται στην οπτική γωνία/απόσταση του NPC που κρατά αυτό το όπλο στα χέρια του:

  • holder_range_modifier= 1,85 - πόσες φορές αυξάνεται το eye_range των bots. Πολλαπλασιάζει το εύρος προβολής των bots με αυτό το όπλο στα χέρια τους.
  • holder_fov_modifier= 0,3 - πόσες φορές αυξάνεται το eye_fov των bots. Κατά την επεξεργασία αυτής της παραμέτρου, προκύπτουν προβλήματα με την ορατότητα του NPC - ενδέχεται να μην μπορούν να δουν το τέρας σε κενή περιοχή.

Οι ακόλουθες τιμές μπορεί να βρίσκονται σε άλλο μέρος του αρχείου, αλλά σχετίζονται με την επισκόπηση.

  • ελάχιστη_ακτίνα= 30 - η ελάχιστη απόσταση από την οποία τα bots αρχίζουν να χρησιμοποιούν αυτό το όπλο. Για όλα τα όπλα εκτός από τουφέκια ελεύθερου σκοπευτή, χειροβομβίδες και εκτοξευτές χειροβομβίδων, συνιστάται να ρυθμίσετε το 0. Χρησιμοποιείται για να διασφαλιστεί ότι τα ρομπότ με εκτοξευτές χειροβομβίδων και ελεύθερους σκοπευτές αλλάζουν σε δεύτερο όπλο όταν πλησιάζει ένας εχθρός και επίσης δεν ρίχνουν χειροβομβίδες στα πόδια τους .
  • max_radius= 100 - η μέγιστη απόσταση στην οποία τα bots χρησιμοποιούν αυτό το όπλο. Συνιστάται να γίνει όσο το δυνατόν μεγαλύτερο, λαμβάνοντας υπόψη την ακρίβεια του όπλου. Πιθανότατα έχετε συναντήσει συχνά καταστάσεις όταν πυροβολείτε ρομπότ από μεγάλη απόσταση που στοχεύουν σε εσάς, περπατάτε από τη μια πλευρά στην άλλη, αλλά μην πυροβολείτε. Αυτά τα σφάλματα σχετίζονται με το ανεπαρκές μέγεθος αυτής της παραμέτρου. Αυτή η παράμετρος πρέπει να περιορίζεται για πιστόλια, κυνηγετικά όπλα και φλογοβόλα.

Τρίτη ενότητα

Περιέχει δεδομένα σχετικά με το ίδιο το όπλο και ορισμένα από τα χαρακτηριστικά του:

  • κόστος= 2200000 - τιμή βάσης (οι έμποροι την πολλαπλασιάζουν με έναν ορισμένο συντελεστή)
  • κλάση_όπλου= assault_rifle - κατηγορία όπλων (εδώ - τυφέκιο εφόδου)
  • ammo_mag_size= 300 - μέγεθος περιοδικού
  • ammo_class= ammo_5.56x45_ss190, ammo_5.56x45_ap - τύποι φυσιγγίων που χρησιμοποιούνται
  • χειροβομβίδα_τάξη= ammo_m209 - τύπος χειροβομβίδων που χρησιμοποιούνται
  • fire_modes= 1, -1 - τρόποι πυροδότησης (μονές και ατελείωτες ριπές, αντίστοιχα)
  • χέρι_εξάρτηση= 1 - εξάρτηση από τα χέρια (;) - ίσως μιλάμε γιαγια την αιώρηση της κάννης
  • single_handed= 0 - εάν κρατιέται μόνο στο ένα χέρι
  • θυρίδα= 2 - υποδοχή στο απόθεμα
  • animation_slot= 2 - τύπος κινουμένων σχεδίων (για πιστόλι/τοφέκι)
  • inv_name= wpn-g36 - ένας σύνδεσμος προς το όνομα που εμφανίζεται στο απόθεμα λαμβάνεται επίσης από τον πίνακα συμβολοσειρών, όπως είναι η περιγραφή
  • inv_name_short= wpn-g36 - το όνομα που εμφανίζεται όταν στοχεύετε το βλέμμα σε ένα αντικείμενο, για παράδειγμα, που βρίσκεται στο έδαφος. σε αυτή την περίπτωση χρησιμοποιείται το ίδιο πράγμα
  • inv_weight= 3,6 - βάρος
  • inv_grid_width= 5 - μήκος εικονιδίου (αριθμός κελιών x)
  • inv_grid_height= 2 - ύψος εικονιδίου (αριθμός κελιών κατά y)
  • inv_grid_x= 0 - x συντεταγμένες της πρώτης γωνίας του εικονιδίου
  • inv_grid_y= 10 - y συντεταγμένες της πρώτης γωνίας του εικονιδίου

Τέταρτη ενότητα

Η τέταρτη ενότητα αποθηκεύει πληροφορίες σχετικά με τη φθορά/ανάκρουση των όπλων. Σχεδόν όλες οι παράμετροι παρέχονται με σχόλια, οπότε θα δώσω μόνο τις πιο ενδιαφέρουσες:

  • cam_relax_speed= 5,7 - ταχύτητα επιστροφής στην αρχική θέση
  • cam_dispersion= 0,2 - αύξηση της γωνίας (σε μοίρες) στην πρώτη βολή
  • συντελεστής_διασποράς_συνθήκης= 5 - ποσοστιαία αύξηση της διασποράς στη μέγιστη φθορά. Λίγοι άνθρωποι καταλαβαίνουν, αλλά αυτή η παράμετρος δεν υποδεικνύεται σε μοίρες - είναι πολλαπλασιαστής. Το 5 απλώνεται κατά 5000% στη μέγιστη φθορά. Μια τέτοια εξάπλωση του IRL μπορεί να επιτευχθεί μόνο με διάτρηση του PM με ένα τρυπάνι με σφύρα. Όλα τα όπλα στο αρχικό παιχνίδι έχουν πολλαπλασιαστή 5 και ξεκινώντας με το CS, η παραφροσύνη των προγραμματιστών άρχισε να δυναμώνει και πολλά όπλα έλαβαν τιμή 15. Στο CoP, αυτή η τάση εντάθηκε και ακόμη περισσότερα όπλα έλαβαν τιμή 15 Κάθε κανονικός modder θα μειώσει αυτήν την τιμή. Για πιστόλια προτείνεται 3 - 4, πολυβόλα 2 - 2,5, ελεύθεροι σκοπευτές 1 - 1,5
  • misfire_probability= 0,003 - πιθανότητα αστοχίας στη μέγιστη φθορά
  • misfire_condition_k= 0,05 - συντελεστής. Είναι πιο εύκολο να μην αγγίξεις, γιατί... Είναι πολύ πιο εύκολο να διαμορφώσετε δύο παραμέτρους για κάθε κάννη σε ένα πακέτο όπλων παρά τρεις. Μπορεί να χρειαστεί μόνο για όπλα με μικρή βολή τύπου BCC.
  • condition_shot_dec= 0,0002 - αύξηση της φθοράς με κάθε βολή. Εάν εισάγετε -1, το όπλο θα επισκευαστεί πλήρως μετά την πρώτη βολή.

Πέμπτη ενότητα

Εδώ αποθηκεύονται πολλές παράμετροι, εκ των οποίων οι πιο ενδιαφέρουσες είναι οι εξής: (Το PDM είναι η παράμετρος για την αιώρηση της κάννης στα χέρια του GG όταν κινείται σε λειτουργία σκόπευσης. πρόσθεσε ο θείος Σάσα [email προστατευμένο])

  • PDM_disp_base= 3,0 - πολλαπλασιαστής με τον οποίο πολλαπλασιάζεται η βασική διακύμανση του όπλου όταν GG ( Κύριος χαρακτήρας) στέκεται ακίνητο σε πλήρες ύψος.
  • PDDM_disp_vel_factor= 1,3 - πολλαπλασιαστής με τον οποίο πολλαπλασιάζεται η βασική διακύμανση του όπλου όταν ο παίκτης κουνάει το όπλο ή τρέχει.
  • PDM_disp_accel_factor= 1,3 - πολλαπλασιαστής με τον οποίο πολλαπλασιάζεται η βασική διακύμανση του όπλου όταν ο παίκτης κάνει σπριντ.
  • PDM_crouch= 1,0 - πολλαπλασιαστής με τον οποίο πολλαπλασιάζεται η βασική διακύμανση του όπλου όταν το GG είναι σκυμμένο.
  • PDM_crouch_no_acc= 1,0 - πολλαπλασιαστής με τον οποίο πολλαπλασιάζεται η βασική διακύμανση του όπλου όταν το GG παραμένει ακίνητο, σκυμμένο.
  • hit_power= 0,50, 0,54, 0,57, 0,60 - δύναμη βολής, εξαρτάται από την κατάταξη: αρχάριος, έμπειρος, βετεράνος και κύριος, αντίστοιχα.
  • hit_impulse= 105 - ώθηση σφαίρας (η δύναμη που μεταφέρει μια ιπτάμενη σφαίρα στο θύμα επηρεάζει τη συμπεριφορά του σώματος της κούκλας. Όσο περισσότερο βάζετε, τόσο περισσότερο θα πετάει. Εάν κάνετε μεγάλη αρνητική τιμή, τότε τα θύματα θα πετάξουν στο GG)
  • hit_type= fire_wound - είδος ζημιάς που προκλήθηκε, σε αυτήν την περίπτωση - τραύματα από σφαίρες (η παράμετρος στο single player δεν επηρεάζει τίποτα)
  • φωτιά_απόσταση= 600 - η μέγιστη απόσταση πτήσης της σφαίρας, στη συνέχεια πέφτει στο έδαφος και εξαφανίζεται. Είναι λογικό να ορίσουμε την τιμή της αποτελεσματικής πυρκαγιάς (υποπολυβόλα 50-200μ, πιστόλια 50μ, κυνηγετικά όπλα 30μ και μαχαίρι μισό μέτρο), αλλά δεν έχει νόημα να ορίσουμε μια τιμή μεγαλύτερη από την ακτίνα ζωής: τελικά, υπάρχει κανείς έξω από αυτό.)
  • ταχύτητα σφαίρας= 925 - αρχική ταχύτητα σφαίρας
  • σ.α.λ= 600 - ρυθμός βολής/λεπτό

Έκτη ενότητα

  • = x, y, z
  • θέση= -0,026, -0,132, 0,0 - θέση του όπλου στην πλάτη σε σχέση με το NPC όταν προβάλλεται από το 3ο άτομο
  • προσανατολισμός= 0, 0, 0 - περιστροφή του όπλου στο πίσω μέρος του NPC όταν προβάλλεται από το 3ο άτομο

ΣημείωσηΣτο CHN\ZP θα μοιάζει με αυτό:

  • θέση= -0,026, -0,132, 0,0 - θέση του όπλου στα χέρια του NPC
  • προσανατολισμός= 0, 0, 0 - περιστροφή του όπλου στα χέρια του NPC
  • ιμάντα_θέση= -0,26,-0,11,0,25 - θέση του όπλου στην πλάτη σε σχέση με το NPC όταν προβάλλεται από το 3ο άτομο
  • Strap_orientation= -15,-9,110 - περιστροφή του όπλου στο πίσω μέρος του NPC όταν προβάλλεται από το 3ο άτομο

Έβδομη ενότητα

Περιέχει περιγραφές της οπτικής πλευράς του όπλου και ορισμένες άλλες παραμέτρους:

  • startup_ammo= 90 - όπως μπορείτε να μαντέψετε, ο αρχικός αριθμός φυσιγγίων (σε single player δεν επηρεάζει τίποτα)
  • οπτικός= arms\g36\wpn_g36.ogf - μοντέλο όπλου που χρησιμοποιείται από NPC, καθώς και από τον παίκτη σε προβολή τρίτου προσώπου
  • ph_mass= 4 - φυσική μάζα που χρησιμοποιείται στους υπολογισμούς
  • scope_status= 2 - κατάσταση με αποσπώμενο στόχαστρο
  • silencer_status= 1 - κατάσταση με μη αφαιρούμενο σιγαστήρα
  • grenade_launcher_status= 0 - κατάσταση με έναν εκτοξευτή χειροβομβίδων που λείπει
  • Επιλογές:
    • 0 - Όχι, δεν μπορείτε να επισυνάψετε νέο
    • 1 - ήδη εκεί, μη αφαιρούμενο
    • 2 - Όχι, αλλά μπορείτε να το εγκαταστήσετε
  • zoom_enabled= true - αν υπάρχει ζουμ (στόχευση)
  • scope_zoom_factor= 33,3 - τι ζουμ δίνει η στόχευση (εδώ 60/33,3 = 1,8x)
  • scope_texture= wpn\wpn_crosshair_g36 - υφή ρητίνης
  • shell_point= 0,15, 0,0, -0,05 - σημείο αναχώρησης των μανικιών
  • shell_dir= 0,0, 1,0, 0,0 - σημείο απελευθέρωσης αερίων σκόνης από τον δέκτη
  • σημείο_πυρός= -0,000000,0,062000,0,134000 - σημείο βολής
  • σημείο_πυρός2= 0,30, 0,00, 0,05 - σημείο βολής από εκτοξευτή χειροβομβίδων κάτω από την κάννη
  • φωτιά_κόκαλο= wpn_body
  • προσανατολισμός= 0, 0, 0 - προσανατολισμός της κάννης του όπλου προς την κατεύθυνση του σημείου πρόσκρουσης της σφαίρας (αυτό είναι το κέντρο της οθόνης). Μερικοί modders προσανατολίζουν το όπλο κατά μήκος της γραμμής στόχευσης - αυτό δεν είναι σωστό, επειδή η σφαίρα πετάει έξω από την κάννη και όχι από το θέαμα.
  • θέση= 0, 0, 0 - θέση. Η πρώτη συντεταγμένη είναι υπεύθυνη για την πλευρική κίνηση (θετική - δεξιά, αρνητική - αριστερά), η δεύτερη - κάθετη κίνηση (θετική - πάνω, αρνητική - κάτω), η τρίτη - οριζόντια κίνηση (θετική - εμπρός, αρνητική - πίσω)
  • οπτικός= όπλα\g36\wpn_g36_hud.ogf - το μοντέλο που εμφανίζεται στα χέρια μας
  • χειροβομβίδα_κόκκαλο= χειροβομβίδα

Ακολουθούν διάφορα κινούμενα σχέδια για διάφορες ενέργειες του παίκτη με όπλα (σκοποβολή, επαναφόρτωση κ.λπ.). Αλλά δεν τους χρειαζόμαστε πραγματικά. Αλλά δεν είναι αυτό το θέμα, το θέμα είναι ότι για μεγάλο χρονικό διάστημα, κανείς δεν παρατήρησε πολλές γραμμές, δηλαδή, 3 γραμμές που είναι υπεύθυνες για τη θέση του όπλου όταν στοχεύει:

  • zoom_offset= -0,123900,0,012450,-0,1377700000 - όλα εδώ είναι ακριβώς τα ίδια με τη θέση (που έρχεται μετά το fire_bone)
  • zoom_rotate_x = 0.024750
  • zoom_rotate_y = 0.001300

Πρέπει επίσης να προσαρμοστούν εάν έχει αλλάξει η θέση του ίδιου του όπλου, διαφορετικά το GG δεν θα στοχεύει στο κέντρο της οθόνης, αλλά χαμηλότερα/ψηλότερα και αριστερά/δεξιά. Για να διαμορφώσετε αυτήν τη δυνατότητα, δημιουργήθηκε το hud_adjust_mode, αλλά για κάποιο λόγο δεν έμεινε... Εν μέρει, κάτι σαν αυτό μπορεί να σας βοηθήσει:

  • zoom_hide_crosshair- εάν πρέπει να κρύψετε το στόχαστρο όταν στοχεύετε

Αλλαγή περιγραφών

Οι περιγραφές των όπλων αποθηκεύονται στο αρχείο: ...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\text\rus\string_table_enc_weapons.xml

Αποθηκεύει συμβολοσειρές με ονόματα και περιγραφές που αναφέρονται από παραμέτρους όπλων. Για παράδειγμα, το ίδιο G36σύνδεσμοι εδώ:

[...] Ένα γερμανικής κατασκευής επιθετικό τουφέκι, το οποίο αποτελεί πρώτης τάξεως παράδειγμα σύγχρονου όπλου - ελαφρύ, αξιόπιστο και εργονομικό.\n Πυρομαχικά:\n κανονικό 5,56x45 mm SS109,\n διάτρηση θωράκισης 5,56x45 mm AR. [...] GP37 [...]

Αλλάζοντας το περιεχόμενό τους, αλλάζουμε τις περιγραφές/ονόματα αυτών των όπλων.

Καινοτομίες στον μισθό

HUD

Το μοντέλο HUD χωρίστηκε σε 2 μέρη - τα χέρια και, στην πραγματικότητα, το ίδιο το όπλο. Αυτό έγινε για να επιτευχθεί αλλαγή στα γραφικά των χεριών κατά την αλλαγή φόρμας. Εξαιτίας αυτού (και όχι μόνο γι' αυτό), το μεγαλύτερο μέρος της διαμόρφωσης που βρίσκεται κάτω από το ":hud_base" έχει υποστεί κάποιες αλλαγές - θα σας πω γι 'αυτές.

Προστέθηκε:

  • θέση_χειρών= 0,020500,-0,206999,0,261999 - θέση χεριών και όπλων
  • hand_orientation= 3,349998,2,599999,-0,050000 - κατεύθυνση (προσανατολισμός) χεριών και όπλων
  • θέση_χειρών_16x9= 0,020500, -0,165999,0,209500 - θέση χεριών και όπλων για οθόνες 16x9
  • hand_orientation_16x9= 3,649998,1,050001, -0,050000 - κατεύθυνση (προσανατολισμός) χεριών και όπλων για οθόνες 16x9
  • αντικείμενο_θέση= 0,0,0 - θέση του όπλου σε σχέση με τα χέρια
  • item_orientation= 0,0,0 - προσανατολισμός του όπλου σε σχέση με τα χέρια
  • aim_hud_offset_pos= -0,129000,0,017000,-0,001500 - μετατόπιση χεριών με όπλα κατά τη στόχευση
  • aim_hud_offset_rot= -0,012500,0,040000,0,020000 - προσανατολισμός των χεριών με όπλα κατά τη στόχευση
  • aim_hud_offset_pos_16x9= -0,129000,0,017000,-0,001500 - μετατόπιση χεριών με όπλα όταν στοχεύετε οθόνες 16x9
  • aim_hud_offset_rot_16x9= -0,012500,0,040000,0,020000 - προσανατολισμός χεριών με όπλα όταν στοχεύετε οθόνες 16x9
  • gl_hud_offset_pos= 0,0,0 - μετατόπιση χεριών με όπλα όταν στοχεύετε από εκτοξευτή χειροβομβίδων
  • gl_hud_offset_rot= 0,0,0 - προσανατολισμός των χεριών με όπλα όταν στοχεύετε από εκτοξευτή χειροβομβίδων
  • gl_hud_offset_pos_16x9= 0,0,0 - μετατόπιση χεριών με όπλα όταν στοχεύετε από εκτοξευτή χειροβομβίδων για οθόνες 16x9
  • gl_hud_offset_rot_16x9= 0,0,0 - προσανατολισμός των χεριών με όπλα όταν στοχεύετε από εκτοξευτή χειροβομβίδων για οθόνες 16x9

Αναβαθμίσεις και φθορά

Όπως γνωρίζετε, στο ZP υπάρχει η δυνατότητα αναβάθμισης όπλων. Οι ακόλουθες γραμμές είναι υπεύθυνες για την επιλογή σχημάτων κατά την αναβάθμιση:

  • αναβαθμίσεις= up_gr_firstab_ak74, up_gr_seconab_ak74, up_gr_thirdab_ak74, up_gr_fourtab_ak74, up_gr_fifthab_ak74, * up_gr_fifthcd_ak74- μέρη του κυκλώματος αναβάθμισης
  • installed_upgrades= - εγκατεστημένες αναβαθμίσεις
  • upgrade_scheme= upgrade_scheme_ak74 - πρόγραμμα αναβάθμισης

Επίσης στο ZP δημιουργήθηκε ένα πιο προσεκτικό σχέδιο φθοράς, εδώ είναι οι γραμμές που ευθύνονται για αυτό:

  • misfire_start_condition= 0,6 - φθορά, στην οποία υπάρχει πιθανότητα αστοχίας
  • misfire_end_condition= 0,1 - φθορά κατά την οποία η πιθανότητα αστοχίας γίνεται σταθερή
  • misfire_start_prob= 0,003 - η πιθανότητα λανθασμένης ανάφλεξης όταν φοριέται είναι μεγαλύτερη από την αστοχίαStartCondition
  • misfire_end_prob= 0,043 - η πιθανότητα αστοχίας όταν φοριέται είναι μεγαλύτερη από την αστοχίαEndCondition
  • condition_shot_dec= 0,001 - αύξηση της φθοράς με μία μόνο βολή
  • condition_queue_shot_dec= 0,0012 - αύξηση της φθοράς κατά την εκτόξευση ριπής

Νέα φθορά κάννης = 1,0

Κύρια διαμόρφωση

Δεν υπάρχουν πολλές αλλαγές εδώ:

Εικονίδιο που χρησιμοποιείται κατά την αναβάθμιση. Οι συντεταγμένες μετρώνται από την επάνω αριστερή γωνία σε pixel. Το αρχείο εικονιδίων βρίσκεται στη διαδρομή textures\ui\ui_actor_weapons.dds

  • upgr_icon_x= 304 - x συντεταγμένες (οριζόντια)
  • upgr_icon_y= 627 - συντεταγμένες y (κάθετες)
  • upgr_icon_width= 295 - πλάτος εικονιδίου
  • upgr_icon_height= 110 - ύψος εικονιδίου
  • * scopes_sect= scope_ak74, scope_x2.7_ak74, scope_live_detector_ak74, scope_night_ak74 - σύνδεσμοι προς τη διαμόρφωση δευτερεύοντος πεδίου
  • - η ίδια η δευτερεύουσα διαμόρφωση
  • scope_name= wpn_addon_scope - σύνδεσμος στη διαμόρφωση εμβέλειας
  • εύρος_χ= 47 - θέση του εγκατεστημένου εικονιδίου σκοπού στο εικονίδιο του όπλου κατά x (σε pixel)
  • scope_y= 0 - σύμφωνα με το y

Συγγραφείς

Το άρθρο δημιουργήθηκε από:

Το άρθρο είναι μέτριο, αλλά δεν λέει τίποτα για την παράμετρο «εκρηκτικών» πυρομαχικών. Δεν υπάρχουν χειροβομβίδες και πύραυλοι, δηλαδή φυσίγγια! Ακόμα και στο αρχικό αρχείο "weapons.ltx" στις ιδιότητες των φυσιγγίων 5,45x39 για AK υπάρχει πάντα η γραμμή "explosive = off" στο τέλος. Αρκεί να το αλλάξουμε σε «εκρηκτικό = αναμμένο» και όταν εκτοξευθεί ένα τέτοιο βλήμα, θα δούμε πώς μια πορτοκαλί φλόγα φουντώνει και σβήνει στο σημείο της πρόσκρουσης. Αλλά αυτό είναι απλώς ένα κινούμενο σχέδιο, οπότε αν φτιάχνετε τέτοια φυσίγγια, μην ξεχάσετε να αυξήσετε την ικανότητά τους να τρυπούν θωράκιση και να σταματήσετε. Παρεμπιπτόντως, αυτό μπορεί να γίνει όχι μόνο για φυσίγγια AK, αλλά για οποιαδήποτε φυσίγγια σε μία μόνο γραμμή. Καλή τύχη!

Λαϊκό χαζομάρμαρο στο Σ.Τ.Α.Λ.Κ.Ε.Ρείναι μια παγκόσμια τροποποίηση που περιέχει πολλούς διαφορετικούς συμπληρωματικούς κλάδους ανάπτυξης πλοκής, χαρακτήρες, όπλα κ.λπ.

Το "People's Hodgepodge" είναι μια προσθήκη στο τμήμα "Shadow of Chernobyl" και για να εγκατασταθεί το παιχνίδι, πρέπει πρώτα να αφαιρέσετε άλλες εγκατεστημένες τροποποιήσεις σε αυτό το τμήμα του S.T.A.L.K.E.R.

Οι απαιτήσεις συστήματος για το παιχνίδι είναι οι εξής: OS - Windows 98, ME, 2000, XP, VISTA, 7; ο επεξεργαστής δεν πρέπει να είναι χειρότερος από το Intel Pentium IV 2,0 GHz, η μνήμη πρέπει να είναι τουλάχιστον 1 GB, η κάρτα γραφικών πρέπει να είναι NVidia GeForce 7900 ή ATI Radeon X1950 και ο σκληρός δίσκος πρέπει να έχει τουλάχιστον 10 GB ελεύθερο.

Μία από τις στιγμές στο Stalker

Λαϊκό χαζομάρμαρο S.T.A.L.K.E.R: οικόπεδο

Ολόκληρη η πλοκή διαμορφώνεται από διάφορες τροποποιήσεις διαφορετικών συγγραφέων. Υπάρχουν επίσης πράγματα, στοιχεία, δυνατότητες που υπήρχαν προηγουμένως σε άλλα πρόσθετα - αυτό το mod είναι βολικό επειδή δεν χρειάζεται να αναζητήσετε τις επιθυμητές ενημερώσεις ξεχωριστά. Όλα συλλέγονται στο Narodnaya Solyanka.

Η πλοκή έχει υποστεί πολλές αλλαγές - επεκτάθηκε, προστέθηκαν νέες αποστολές και πολλές παράλληλες πλοκές διακλαδίστηκαν. Αμέσως όταν τελειώνει η κύρια αρχική ιστορία του παιχνιδιού, ξεκινούν οι αποστολές του "People's Hodgepodge".

Το 2006 είναι η χρονιά της Δεύτερης καταστροφής, η οποία ήταν ακόμη χειρότερη σε κλίμακα από το Τσερνόμπιλ. Αποτελούσε σημαντικό κίνδυνο για ολόκληρο τον πληθυσμό της Γης και το έδαφος της ήττας του μεγάλωνε ολοένα και περισσότερο κάθε χρόνο. Το 2012 είναι η εποχή των γεγονότων στη Narodnaya Solyanka. Τώρα η Ζώνη είναι ακόμη πιο τρομερή - υπάρχουν πολλές ανωμαλίες άγνωστης προέλευσης, νέοι επικίνδυνοι αντίπαλοι και πιστούς φίλους. Ωστόσο, το χειρότερο πράγμα διατηρείται στην καρδιά της Ζώνης και δεν θα μπορέσουν όλοι να φτάσουν εκεί.

Στο δύσκολο μονοπάτι σας θα συναντήσετε εχθρούς, ληστρικές συμμορίες, επικίνδυνα αντικείμενα με άγνωστες δυνάμεις, αλλά πρέπει να ξεπεράσετε τα πάντα για να αποδείξετε ότι είστε ο ήρωας του S.T.A.L.K.E.R.


Η ζώνη, ως συνήθως, τρομάζει με τα μυστικά της

Τροποποιήσεις που έχουν μεγαλύτερο αντίκτυπο στην πλοκή του "People's Hodgepodge":

  • ΑΜΚ 1.4.1.Ένα από τα μεγαλύτερα mod στο Stalker "People's Hodgepodge". Περιλαμβάνει ειδήσεις που είναι πλέον δυναμικές, καθώς και σύστημα εκτός σύνδεσης. Χάρη σε αυτό το mod, οι ανωμαλίες αλλάζουν συνεχώς τη θέση τους και μπορούν να προκύψουν σε οποιοδήποτε μέρος της Ζώνης. Για τα όπλα που προορίζονται για επίθεση, οι ρυθμίσεις ισορροπίας έχουν αλλάξει εντελώς. Οι κρύπτες είναι γεμάτες με άγνωστα πράγματα. Υπάρχουν επίσης νέα πλάσματα, πλάσματα, νέα όπλα. Επίσης, ο χαρακτήρας σας μπορεί πλέον να γίνει αλκοολικός – οπότε μην το παρακάνετε με την ποσότητα που πίνετε. Αυτή η κατάσταση μέθης αντανακλάται στις δεξιότητες και τις ικανότητες του Σημαδεμένου. Επίσης, στο παιχνίδι έχουν προστεθεί απρόβλεπτες εκπομπές, από τις οποίες πρέπει να έχετε χρόνο για να κρυφθείτε.
  • NLC,που δυσκολεύει τη διέλευση της Ζώνης αρκετές φορές. Αυτό το mod περιέχει πολλές ενημερώσεις που δημιουργούν μόνο περιττά εμπόδια για τον ήρωά σας. Ωστόσο, μαζί με αυτό υπάρχει νέο απόθεμα, νέα όπλα και μια σειρά από νέες αποστολές.
  • Νέα ιστορία. Συγγραφέας - Dan. Υπάρχουν πολλές ιστορίες που αναπτύσσονται παράλληλα: αυτή είναι μια αποστολή που εξαφανίστηκε, και πρέπει να τη βρείτε, αυτή είναι η διαδικασία αναζήτησης του Φαντάσματος, καθώς και άλλων.
  • Καθώς και μια σειρά από mods από τον συγγραφέα Kostya, τα οποία περιλαμβάνουν πολλές τοποθεσίες, χειροκίνητο Teleport για εύρεση κρυψώνων κ.λπ.

Η επιτυχής ολοκλήρωση του Stalker Narodnoy Solyanka περιλαμβάνει την ολοκλήρωση πολλών αποστολών που επεκτείνουν σημαντικά την κύρια πλοκή. Υπάρχουν περισσότερα από 30 από αυτά στο παιχνίδι.

  • 30 νέα μέρη όπου μπορείτε να συναντήσετε νέες εργασίες και χαρακτήρες, αλλά και να έρθετε πρόσωπο με πρόσωπο με κινδύνους.
  • 14 κατηγορίες πλασμάτων όπως Zombie, Burer κ.λπ.
  • Πολλές νέες συμμορίες (Avengers, Hunters, Loners, Mercenaries, Merchants, Bandits, Military, Monolith, Last Day, Debt, Freedom, Clear Sky).
  • Νέα όπλα.
  • Νέες κρυψώνες, όπλα, ανωμαλίες κ.λπ.


Συμμετέχετε σε αποστολές στη "Ζώνη" - κερδίστε μπόνους

Stalker Narodnaya Solyanka: χαρακτήρες

Το πέρασμα του Stalker People's Hodgepodge σας παρέχει γνωριμία με νέους χαρακτήρες και συναντήσεις με παλιούς γνωστούς. Θα εξετάσουμε μόνο αυτά που θα δείτε για πρώτη φορά. Βρίσκονται σε διαφορετικά ιστορίες. ΣΕ Cordon και Cave:

  • Ο γιατρός είναι ένας από τους σημαντικούς χαρακτήρες, αν και δεν παίζει κανέναν ιδιαίτερο ρόλο στην πλοκή. Πάρε τα φάρμακά του.
  • Miner - θα σας βοηθήσει να βρείτε μια διέξοδο από τη σπηλιά. Θα σου δώσει και φάρμακα.
  • Petrukha - θα δοθεί από την Artmod.
  • Ο Dan είναι ένας σημαντικός χαρακτήρας για τη Νέα πλοκή. Θα παρέχει πολλές εργασίες.
  • Captain Kuznetsov - θα βοηθήσει με πολλούς τρόπους και μπορεί επίσης να ανταλλάξει κάτι με αντικείμενα που είναι πολύτιμα για εσάς.
  • Ο Ακίμ είναι νέος έμπορος.

ΧΥΤΑ Stalker People's Solyankaετοίμασε μια συνάντηση με τους χαρακτήρες:

  • Ο Artem Kulinar είναι έμπορος τροφίμων.
  • Ο Raven είναι πωλητής όπλων.

Agroprom:

  • Η Adrenaline είναι πωλητής κοστουμιών μόδας και επίσης πάροχος αναζήτησης για εσάς.
  • Ο Μολ είναι ο διοικητής των ουδέτερων.
  • Σημαιοφόρος Sherstyuk - μπορείτε να αγοράσετε πολλά χρήσιμα πράγματα από αυτόν, συμπεριλαμβανομένων όπλων.
  • Ο Arhara και η ομάδα του είναι οι βοηθοί σας.

Βάλτοι:

  • Kalmyk - θα δώσει φαρμακευτική αλοιφή.
  • Ο Sviblov είναι ιδιοκτήτης μοναδικών τύπων όπλων, τα οποία θα σας δώσει για την ολοκλήρωση ορισμένων εργασιών.
  • Ο Kholodov είναι ένας μπάρμαν με αποστολές για εσάς.

ΣΕ στρατιωτικές αποθήκες:

  • Matvey Medved - θα σας κατευθύνει σε νέες εργασίες και τους απαραίτητους χαρακτήρες.
  • Miser - επισκευάζει τα πράγματα.
  • Max - θα αλλάξει την πανοπλία και τα πυρομαχικά σας.
  • Ο Yakut είναι συγγενής του Arhara, είναι ένας από τους ενεργούς δημιουργούς της Νέας πλοκής.
  • Καπάκι - δίνει νέο φλογοβόλο.

ΣΕ Ραντάρθα συναντήσετε τον Syak - οι αναζητήσεις του θα είναι δύσκολες και θα ανοίξουν μια νέα γραμμή πλοκής.

S.T.A.L.K.E.R folk hodgepodge: νέο όπλο

Μεταξύ άλλων προσθηκών, ο χαρακτήρας σας, ο Bullseye, έχει λάβει μια τεράστια συλλογή νέων όπλων. Τώρα μπορεί να χρησιμοποιήσει πολλούς τύπους μαχαιριών, έλαβε νέους εκρηκτικούς μηχανισμούς όπως νάρκες (προστέθηκαν τρεις από αυτές, επίσης χειροβομβίδες) και τεράστιο αριθμό πυροβόλων όπλων (122 τεμάχια). Κάθε ένα από αυτά έλαβε το δικό του ανεπίσημο όνομα:

  • Κουλοχέρηδες "Ghost", "Night", "Tactic", "Whirlwind", "Outpost" και άλλα.
  • Προστέθηκαν νέα τυφέκια εφόδου: Enfield L85A2, L86A1, L86A2 LSW, M4A1 Modded, M4 Compact, M-14, ΔΙΑΦΟΡΕΤΙΚΟΙ ΤΥΠΟΙ Steyr, FN, Heckler-Koch και αρκετοί ελεύθεροι σκοπευτές.
  • Τώρα μπορείτε να έχετε πάντα μαζί σας ένα από τα πιστόλια, από τα οποία υπάρχουν επίσης πολλά: διαφορετικοί τύποι Beretta, Glock, Walther κ.λπ. Μπορείτε επίσης να χτυπήσετε τον στόχο χρησιμοποιώντας το βραβείο, το στρατό, το Bagheera, το Pernach ή το Steppe Eagle. Ή μπορείτε να πυροβολήσετε από ένα από τα πολυβόλα ή υποπολυβόλα, τα οποία έχουν επίσης προστεθεί σε σημαντικές ποσότητες.
  • Κατά τη διάρκεια της ολοκλήρωσης των αποστολών "Stalker "People's Hodgepodge", θα μπορείτε να αγοράσετε ή να αφαιρέσετε από τα πτώματα νέα κυνηγετικά όπλα, όπως ελεύθερος σκοπευτής, κουρτίνα, αρπακτικό κ.λπ.
  • Το Bumblebee και το Needle είναι δύο νέοι εκτοξευτές χειροβομβίδων.
  • Υπάρχουν επίσης όπλα που δεν βρίσκονται πουθενά αλλού - το Flame, το Gaus M72-G2, το τουφέκι Mossin, το Gaus-SPAS.

Αποτελέσματα

Το Stalker People's Solyanka έχει μια σειρά από μειονεκτήματα:

  • Αν και οι απαιτήσεις δεν είναι ιδιαίτερα υψηλές, το Stalker People's Hodgepodge δεν θα λειτουργεί σε κάθε υπολογιστή.
  • Πολλά σφάλματα. Επίσης, το παιχνίδι συχνά κολλάει και δεν φορτώνει.
  • Σφάλματα στο στοιχείο κειμένου Stalker Narodnaya solyanka. Διάλογοι, περιγραφές εργασιών - όλα αυτά γράφτηκαν από ανθρώπους που δεν ανησυχούσαν ιδιαίτερα για τη γραμματική τους.
  • Ορισμένες τοποθεσίες είναι πολύ δύσκολες, επομένως δεν μπορούν όλοι να τις ολοκληρώσουν.
  • Η βελτιστοποίηση γραφικών δεν είναι ιδιαίτερα καλή, οπότε τα πράγματα συμβαίνουν κοινά λάθηκαι σε αυτό το συστατικό.

Ωστόσο, παρά το γεγονός αυτό, Λαϊκή solyanka- μια πολύ καλή τροποποίηση για το Σ.Τ.Α.Λ.Κ.Ε.Ρ. Εγκαταστήστε το και θα μπορείτε να εκτιμήσετε το εύρος των αποστολών και τη νέα πλοκή του παιχνιδιού.

Περιγραφή και οδηγίες

Όνομα του παιχνιδιού: Narodnaya Solyanka
Έτος έκδοσης: 2011
Συγγραφέας/Προγραμματιστής:Μεγάλος
Τύπος διανομής:Πακέτο
Απαιτούμενη έκδοση παιχνιδιού: 1.004
Γλώσσα διεπαφής:Ρωσική
Απαιτούμενη γλώσσα παιχνιδιού:Ρωσική

Περιγραφή
: Το πακέτο όπλων δημιουργήθηκε κυρίως για όσους έχουν ολοκληρώσει το Solyanka τουλάχιστον μία φορά και τώρα θα ήθελαν να προσπαθήσουν να το ολοκληρώσουν με νέα, ενδιαφέροντα όπλα. Λοιπόν, οι νεοφερμένοι Solyanka πιθανότατα θα ενδιαφέρονται επίσης για το πακέτο.
Το πακέτο περιλάμβανε:
Πιστόλια:
1. Πιστόλι TT (θα είναι προς πώληση στο Sidor, ιδιαίτερα χρήσιμο για όσους μόλις ξεκίνησαν/αρχίζουν να παίζουν Solyanka και δεν έχουν αποκτήσει ακόμα αυτόματο όπλο) - Συγγραφέας: Real_Wolf.
2.Colt "Kimber Custom" (Αντίγραφο του ημιαυτόματου πιστολιού M1911 για τις Δυνάμεις Ειδικών Επιχειρήσεων των ΗΠΑ - US. 45 caliber, 10 rounds clip) - συγγραφείς Real Wolf και PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R.
3.Glock 35 (αυτόματο πιστόλι 22 στρογγυλών από την εταιρεία Glock chambered for 40 S & W) - δανεισμένο από το DMX mod.
4.Beretta 92A1 (Νέο Μοναδικό μοντέλο που μετατράπηκε σε διαμέτρημα 5,45x39) - συγγραφέας eXiu.
5.OTs-33 Pernach (Διάδοχος του πιστολιού Stechkin, 27 φυσίγγια σε κλιπ, λειτουργία αυτόματης βολής) - μοντέλο από τη μόδα της Arsenal, επεξεργασία του μοντέλου και κινούμενα σχέδια Cylz.
6.Νέο μοντέλο HK UPS .45 - συγγραφέας.
PP:
1.Υποπολυβόλο Thompson (Με δίσκο για 70 φυσίγγια και ενσωματωμένο κολιμάτορα) - συντάκτες @"StreloK" και eXiu.
2.MP-40 (Υποπολυβόλο Volmer (πολλοί το αντιλαμβάνονται ως το ίδιο "Schmeisser" από τον Β' Παγκόσμιο Πόλεμο)) - συγγραφέας D.Kruger, επαναφόρτωση επεξεργασιών.
3.Νέο μοντέλο AKS-74u - συγγραφέας eXiu.
4. Νέο μοντέλο του λογισμικού Bizon (δεξιά φόρτωση και με δυνατότητα εγκατάστασης οπτικών USP-1 Tulip) - συγγραφέας Alexandrych, τροποποίηση του μοντέλου eXiu.
5. Unik βασισμένο στο Bizon SMG (για διαμέτρημα 9x19 mm και ενσωματωμένο Cobra collimator) - συγγραφέας Alexandrych.
Κουλοχέριδες:
1.AK-47 "Scout" (βελτιωμένη οπτική και ακρίβεια, όλα τα κιτ αμαξώματος είναι εγκατεστημένα) - μοντέλο από τη μόδα της Arsenal.
2.AKM "Dream" (AKM με πτυσσόμενο δίποδο, γεμιστήρα δίσκου για 75 γύρους και σταθερό οπτικό σκόπευτρο PSO-3) - συγγραφέας @"StreloK".
3.AK-203 (AR-F "Ελεύθεροι σκοπευτές". Ουσιαστικά το ίδιο AK-47, μόνο με Western body kits, και πολύ ακριβές) - συγγραφέας Alexandrych.
4.FN2000 "Paratrooper" (Ή απλά "Paratrooper", ένα εκσυγχρονισμένο σύμπλεγμα FN2000, αυξημένη ακρίβεια, μεγέθυνση οπτικών, ρυθμός πυρκαγιάς,
για διαμέτρημα 9x39, κόρνα 30 γύρους) - συγγραφέας της ιδέας και της αρχικής διαμόρφωσης του vdv5549, τροποποίηση του ίδιου του μοντέλου eXiu και AAZ.
5. Flamethrower-"Poltergeist" (Νέο μοντέλο φλογοβόλου βασισμένο στο FN2000, ειδικό μείγμα πυρκαγιάς σε κυλίνδρους, πολύ βολικό για τον καθαρισμό της περιοχής από μεγάλα σμήνη όλων των ειδών κακών πνευμάτων) - συγγραφέας dimak.
6.AK-104 (ΑΚ της εκατοστής σειράς θαλάμου για 7,62x39, αυξημένος ρυθμός πυρκαγιάς, όλα τα κιτ σώματος) - συγγραφέας του PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R.
7.Steyr Aug "Kaltera" (Αυστριακό επιθετικό τουφέκι με κυνηγετικό όπλο κάτω από την κάνη) - Συγγραφέας Αλυσοπρίονο.
8.AKM (Modernized Kalashnikov Automatic, θαλαμωτό για 7,62x39, είναι δυνατή η εγκατάσταση όλων των κιτ αμαξώματος) - μοντέλο από τη μόδα της Arsenal.
9.IMI GALIL ARM (όπλο επίθεσης IMI Galil, ισραηλινή έκδοση του AK, θαλάμου μόνο για το φυσίγγιο NATO 5,56x45) - μοντέλο από τη μόδα της Arsenal.
10.IMI GALIL ARM "Sniper" (Παραλλαγή του τυφεκίου IMI Galil θαλάμη για 7,62x51, με μεγαλύτερη ακρίβεια βολής, μειωμένο ρυθμό βολής) - μοντέλο από τη μόδα της Arsenal.
11.OICW (Σύστημα OICW (Objective Individual Combat Weapon - αντικειμενικό ατομικό όπλο μάχης). Συνδυασμένο τυφέκιο επίθεσης Heckler-Koch XM-29 OICW (ΗΠΑ))
- από τη Nomadec.
12. "Mini-Dragunov" ( Τουφέκι ελεύθερου σκοπευτήΤο AK47 "Mini-Dragunov" είναι ένα υβρίδιο AK-47 και SVD, ενσωματωμένη οπτική 8x, είναι δυνατή η εγκατάσταση ενός σιγαστήρα και ενός υποβαρελιού)
- μοντέλο από τη μόδα της Arsenal.
13.STG-44 (SturmGewehr 44 - Γερμανικό επιθετικό τυφέκιο της χρονιάς θαλάμη για 7,92x33 mm) - μοντέλο από τη μόδα της Arsenal.
14.SIG 550 (Νέο ενδιαφέρον δεξιόχειρο μοντέλο από το L.U.R.K., αν και το τράνταγμα του κλείστρου με το αριστερό χέρι φαίνεται λίγο αφύσικο, θα υποθέσουμε ότι το GG είναι αριστερόχειρας))).
15.AN-94 "Abakan" + νέα κιτ αμαξώματος, οπτικά και σιγαστήρας (Νέο δεξιό μοντέλο δράσης "Abakan" από τους stalkers Real Wolf και PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R.)
16.AK-9 (Silent shortened assault rifle, βασισμένο στο AK-74M. Το επιθετικό τουφέκι χρησιμοποιεί υποηχητικά φυσίγγια 9x39 mm (SP-5, SP-6)) - της Grayshooter.
17. AK-74 Strelka ταχείας βολής (Νέο μοντέλο βασισμένο στο AK-104 και θαλάμη για διαμέτρημα 7,62 mm) - συγγραφέας Aaz.
18.AK-101 customized (AK-74M) (Το πολυβόλο είναι σχεδιασμένο για το φυσίγγιο NATO 5,56x45. Ενσωματωμένος ρυθμιστής και αποσπώμενο οπτικό + σιγαστήρας + κάννη) - από την Real Wolf.
19.AS "VAL" - "Cobra" (Removable collimator "Cobra" and optics PSO-3) - συγγραφέας του νέου μοντέλου Aaz.
20.AK-108 (Το AK-108 έχει αυξημένη (1,5 - 2 φορές) ακρίβεια ριπής πυρός, θαλάμου για το φυσίγγιο ΝΑΤΟ 5,56x45 mm. Σκόπευμα ACOG. 5,56 σιγαστήρας "Supressor".
Εκτοξευτής χειροβομβίδων κάτω κάννης GP-25 "Koster") - συγγραφείς: μογγόλος, PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R.
21.SIG SG 552 "Commando" (Συντομευμένο επιθετικό τουφέκι SIG SG 552 με βάση το SG 550. Μπορούν να εγκατασταθούν ένα collimator και οπτικά ACOG στις ράγες Picatinny. Βρίσκονται στην 1η υποδοχή.) - συγγραφέας Aaz.
22.Colt M4 (Αυτόματη (αυτόματη καραμπίνα) M4 σύγχρονη απελευθέρωση, με οπτικό σκόπευτρο Trijicon ACOG και τακτική λαβή) - συγγραφέας Aaz.
23.AS "VAL" - "Tactic" (Tactical handle and butt, αφαιρούμενο στόχαστρο PK-A) - συγγραφείς: μοντέλο PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R., tuning @"StreloK".
24.AK-47 "Sturmovik" (Εξαιρετικό όπλο για κοντινές μάχες και σε μεσαίες αποστάσεις. Κόρνα για 45 φυσίγγια, ενσωματωμένος κολλητής "Cobra", κάννη - GP-25 "Koster") - Μοντέλο
από την ARMA, ρύθμιση και τοποθέτηση του μοντέλου @"StreloK".
25.SBR (τροποποίηση του τυφεκίου επίθεσης M4A1) - από την eXiu.
26.Νέο μοντέλο AK-74 - συγγραφέας Alexandrych.
27.Νέο μοντέλο AK-47 - μοντέλο από την ARMA.
28. Νέο μοναδικό μοντέλο - AN94 Abakan-"Sniper" - μοντέλο από τη μόδα της Arsenal.
29.SR-3 "Whirlwind M" - συγγραφέας SnipeRStalkeR.
30.Scar " " - από purke62.
31.G-3 (Γερμανικό τυφέκιο από τη Heckler & Koch, όλα τα κιτ σώματος) - συγγραφέας Alexandrych.
32.AK-105 (Μεγαλύτερος αδερφός του AKS-74u. All body kits) - συγγραφείς: mongol, PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R.
33.G-41 (Γερμανικό επιθετικό τουφέκι της Heckler & Koch, θαλαμωτό για 5,56x45, όλα τα κιτ σώματος) - συγγραφέας Alexandrych.
34.Νέο μοντέλο τουφέκι επίθεσης LR300 (με το «σωστό» μπουλόνι) - από την Real Wolf.
35.M4A3 (Τυφέκι εφόδου με βάση το M16A3, όλα τα κιτ αμαξώματος είναι εγκατεστημένα) - συγγραφέας.
36.L85a1 "Lightweight" (νέο Μοναδικό μοντέλο) - συγγραφέας.
Πολυβόλα:
1. Πολυβόλο "Pecheneg" ("Big Brother" PKM. Ένα σύγχρονο, γρήγορο και αξιόπιστο πολυβόλο. Πολύ χρήσιμο όταν καθαρίζετε μεγάλες περιοχές από κακά πνεύματα, ειδικά σε νέες αποστολές!) - συγγραφέας Nomadec.
2.RPK-74 (Ελαφρύ πολυβόλο Καλάσνικοφ. Δίσκος για 75 φυσίγγια, υπάρχει δυνατότητα τοποθέτησης σιγαστήρα και οπτικών) - μοντέλο από τη μόδα της Arsenal.
3.RPK (2 τύποι - με κόρνα και με γεμιστήρα δίσκου) - μοντέλα από την ARMA, συλλογή και ρύθμιση από την @"StreloK".
4.Νέο μοντέλο minigun από το OGSE Mod, έκδοση 0.6.9.3 (ευχαριστώ τους δημιουργούς και τους προγραμματιστές αυτού του mod για το παρεχόμενο μοντέλο) - οι συντάκτες Deathdoor και KamikaZze.
Παρακαλούμε όλους όσους θέλουν να χρησιμοποιήσουν αυτό το μοντέλο στα έργα τους να το συντονίσουν με τους συγγραφείς. Για παράδειγμα, με τον σύντροφο KamikaZze στο φόρουμ της AMK.
Τυφέκια ελεύθερου σκοπευτή:
1.SVD "Whip" (Με ρυθμιζόμενο σκοπευτικό και αυτόματη απόκτηση στόχου) - Για να πυροβολήσετε από αυτό το τουφέκι, πρέπει να αντικαταστήσετε το αρχείο xrGame.dll στον φάκελο bin (αυτό το αρχείο βρίσκεται στο φάκελο "Όλα τα είδη gadget") .
2. Νέο μοντέλο SVD (Ένας πραγματικός ελεύθερος σκοπευτής! Και όχι αυτή η... παρεξήγηση που ήταν αρχικά στη Solyanka) - συγγραφέας SanekEd.
3. Νέο μοντέλο IED (Πραγματικός ελεύθερος σκοπευτής! Όχι αυτή η... παρεξήγηση που ήταν αρχικά στη Solyanka) - συγγραφέας SanekEd.
4.K98 Mauser (Γερμανική καραμπίνα 5 στρογγυλών από τον Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο. Με το λαϊκό στοργικό παρατσούκλι "Karkusha". Διαμέτρημα 7,92x33mm) - συγγραφείς: L@r1ng1t$ και Aaz.
5.VSK94 (Μικρότερο ανάλογο του VSS "Vintorez", τοποθετημένο στην υποδοχή του πιστολιού) - συγγραφέας Alexandrych.
6. "Εξάτμιση" (Αθόρυβο τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή μεγάλου διαμετρήματος θαλάμη για 12,7x108) - συγγραφέας Nomadec.
7.SVU-AS (Τροποποίηση της βασικής έκδοσης. Αφαιρούμενο 8 φορές οπτική όρασηκαι λειτουργία αυτόματης πυρκαγιάς) - συγγραφέας ΨΕΥΔΟ-Σ.Τ.Α.Λ.Κ.Ε.Ρ.
8.Νέο μοντέλο VSS Vintorez από την ARMA (τουφέκι ελεύθερων σκοπευτών με νυχτερινή σκοπιά, κόρνα για 20 φυσίγγια - αντικατέστησε το μοντέλο του μοναδικού "Name Vintorez")
- συγγραφέας του PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R., τροποποίηση και ρύθμιση του «μοναδικού» μοντέλου Aaz.
9.AKS74u-SVD (Υβρίδιο AKS-74u και SVD - που παράγεται από ντόπιο τεχνίτη στη Ζώνη) - συγγραφέας eXiu.
10.SIG 550 "Ελεύθερος σκοπευτής" (Μοναδική τροποποίηση του ελβετικού τυφεκίου SIG SG 550, ισχυρό ενσωματωμένο οπτικό σύστημα + σιγαστήρας και κάννη ΝΑΤΟ, θάλαμος για το φυσίγγιο τουφεκιού 7,62x51) - συγγραφέας,
Δυστυχώς, δεν ξέρω. Αν κάποιος αναγνωρίσει το έργο του στο πορτμπαγκάζ - γράψε, θα το διορθώσω.
11. "Exhaust - " (Τροποποίηση "Exhaust" με αυτόματη απόκτηση στόχου και ρυθμιζόμενο ζουμ) - συγγραφέας του μοντέλου Nomadec, η τροποποίηση μου -
- Για να πυροβολήσετε από αυτό το τουφέκι, πρέπει να αντικαταστήσετε το αρχείο xrGame.dll στο φάκελο bin (αυτό το αρχείο είναι για όλες τις ενημερώσεις κώδικα, στο "Όλα τα είδη gadget", στο φάκελο Zen_crosshair).
12. Τυφέκιο ελεύθερου σκοπευτή G3 SG1 (Τροποποίηση G3, σιγαστήρας, ενσωματωμένη οπτική) - συγγραφέας Alexandrych.
13.Νέο μοντέλο του Gauss από το Crysis (στο παιχνίδι σε ένα αντίγραφο - μοναδικό) - συγγραφέας purke62.
14.Νέο μοντέλο SVD "Trucker" - συγγραφέας.
15.KSVK (Kovrovskaya Large-Caliber Sniper Rifle, διαμέτρημα 12,7x108) - από τον Piter, συντονισμός μοντέλου και κινούμενα σχέδια από τον Cylz.
16. Εξατομικευμένο βιδοκοπτικό της General Voronin (μοναδικό) - συγγραφέας Aaz.
Κυνηγετικά όπλα:
1.MOSSBERG 590 12GA (Smoothbore pump-action shotgun, ισχυρό, αξιόπιστο. Αυτή η έκδοση με κοντάκι, 8-στρογγυλών) - μοντέλο από την L.U.R.K.-mod.
2.MOSSBERG 590 Compact Cruiser (Smoothbore pump-action shotgun. Short έκδοση, 7-shot. Τοποθετημένο στην 1η υποδοχή) - μοντέλο από το DMX mod.
3. Saiga 12K "Snipers" (Αυτόματη καραμπίνα με λεία οπή "Saiga", η δυνατότητα εγκατάστασης κολιμοποιητή και οπτικών) - συγγραφέας Aaz.
4. Saiga Cardan (Νέα βολική καραμπίνα με λεία οπή, γρήγορης βολής, με αυτόματη λειτουργία βολής και μεγεθυσμένη κόρνα, τοποθετημένη στην υποδοχή του πιστολιού) - συγγραφέας Aaz.
5.AA-12 (Atchinson Automatic Shotgun με δίσκο 20 στρογγυλών) - από την eXiu.
6.Vepr 12 (Καραμπίνα Smoothbore με δίσκο για 20 βολές + λειτουργία αυτόματης βολής + "Aimpoint" collimator) - συγγραφείς: Mongol model, Aaz tuning και @"StreloK".
7.Remington 870 "Marine Magnum" (Το πιο ισχυρό κυνηγετικό όπλο αντλίας δράσης στο παιχνίδι, είναι καλύτερα να πάτε με βιβλιοθηκάριο) - συγγραφέας Alexandrych.
8.Νέο μοντέλο SPAS12 "Hunter" - συγγραφέας eXiu.
9.Νέο μοντέλο του "Combat Winchester" - συγγραφέας nafigator.
10.USAS-12 (αυτόματο κυνηγετικό όπλο 12 gauge, οπτικό και σιγαστήρα ACOG) - συγγραφέας.
Σχεδόν όλα τα όπλα είναι δεξιόχειρα και CN.
1. Χειροβομβίδα "Snowball 7643b" (παραγωγή από την τοπική Kulibin. Όταν εκραγεί, μιμείται την ανωμαλία "Snezhnaya") - ιδέα του dimak, η υλοποίησή μου
2. Δίδυμες χειροβομβίδες F1 (Η ακτίνα καταστροφής από θραύσματα έχει αυξηθεί σημαντικά. Πετάξτε μόνο από το κάλυμμα!)
3. Ένας νέος τύπος πυρομαχικών - "Buckshot" για όλα τα κυνηγετικά όπλα.
4. Ένα νέο φυσίγγιο "UZ" 7,62x39mm έχει εισαχθεί στο παιχνίδι (φυσίγγιο 7,62x39mm με ενισχυμένη γόμωση "UZ". Τώρα αυτός ο τύπος "πυρομαχικών" συνταγογραφείται για όλες τις κάννες που χρησιμοποιούν αυτό το διαμέτρημα).
5.Νέο φυσίγγιο 7,92x33mm, κανονικό και θωρακισμένο (Για γερμανικά όπλα συλλήψεων).
6.Νέο οπτικό σκόπευτρο PSO-3. Συνταγογραφείται για μερικούς κορμούς από τη συσκευασία (ποιους θα καταλάβετε από την περιγραφή).
Το νέο εικαστικό του Λύκου -πλέον πραγματικός ηγέτης και πρότυπο για αρχάριους- είναι ο συγγραφέας του μοντέλου Aaz. Με το νέο Wolf, μια νέα αποστολή θα είναι διαθέσιμη, μετά την ολοκλήρωση της οποίας,
μπορείς να "πακετάρεις" καλά ήδη στο Cordon (μην κρίνεις αυστηρά, αυτή είναι η πρώτη μου αναζήτηση).
Επιπλέον, τα χαρακτηριστικά απόδοσης όλων των όπλων και φυσιγγίων έχουν αναθεωρηθεί. Αναθεώρησα ελαφρώς τα χαρακτηριστικά απόδοσης των χειροβομβίδων κάτω από την κάννη, τώρα αυτό είναι πραγματικά μια πραγματική βοήθεια σε συνθήκες μάχης (μπορείτε ακόμη και να καταρρίψετε ένα ελικόπτερο αν χτυπήσετε στο σωστό μέρος!).
Τα νέα όπλα δεν θα είναι διαθέσιμα για δωρεάν πώληση - μπορούν να τα αποκτήσετε μόνο με την ολοκλήρωση αποστολών ή να τα βρείτε σε κρυφές μνήμες. Τα απαραίτητα «body kit» για τις νέες κάννες θα πωλούνται στο Adrenalin.
Μερικοί από τους νέους κορμούς διανεμήθηκαν σε NPC. Νομίζω ότι θα νιώσετε τη διαφορά στον επανεξοπλισμό αμέσως, ήδη στο Cordon. Οι πιο «εξοπλισμένοι» είναι οι μισθωτοί, οι Τσιστάνεμποβιτσι (καλά, και μερικές άλλες ομάδες). Συμπ. μερικοί νέοι κορμοί μπορούν να ληφθούν στη μάχη αφαιρώντας τους από τον εχθρό. Έδωσα υπέροχα μοναδικά από τα πακέτα σε κάποιο quest (κλειδί!) Πέρσες, κάποιοι είναι αθάνατοι, αλλά κάποιοι δεν μπορούν να σκοτωθούν (λόγω του χνουδιού) - θα τελειώσετε την ιστορία.
Ορισμένα μικρά σφάλματα και τραχύτητα που υπήρχαν στην ίδια τη Solyanka έχουν διορθωθεί, για παράδειγμα, όταν ο Akim δεν έδωσε ανταμοιβή για μια αναζήτηση ανταλλακτικών για τέρατα, τώρα δίνει ένα από τα νέα όπλα από τη συσκευασία (γενικά, Σας συμβουλεύω να μην αγνοήσετε τις αναζητήσεις αυτού του χαρακτήρα). Ο 2ος εγκέφαλος του ελεγκτή στο ATP έχει γεννηθεί, για τον Λούκας, τώρα δεν είναι, στην πραγματικότητα θα "περιμένει" να τον βρείτε)).
Νέα ατμοσφαιρική φωνή για όλα τα όπλα από τον stalker Kuzm@ Master (η νέα φωνητική δράση είναι πραγματικά «τρελή», ελπίζω να μπορείτε να το δείτε μόνοι σας).
Νέο μενού εκκίνησης από τη Solvador (Το παλιό, κατά τη γνώμη μου, είναι ήδη βαρετό).
Το πακέτο περιλαμβάνει μια επεξεργασία από το prorok 13, η οποία επεκτείνει σημαντικά τη γκάμα ανταλλαγών του Raven. Βοηθήστε επίσης να προσθέσετε όλες τις νέες κάννες στη λίστα των "συμβατών βαρελιών" από επισκευαστές.
Προστέθηκαν 3 νέοι μοναδικοί εξωσκελετές ("Stormtrooper", "Kevlar exoskeleton "C", "Kevlar exoskeleton Sniper "NS") και το Nano-suit έχει αποκατασταθεί. Τα μοντέλα κοστουμιών προέρχονται από το mod "Tin", προσαρμογή κοστουμιών στο Solyanka - vdv5549.
Προστέθηκαν επίσης κοστούμια - Modernized Mercenary Exoskeleton, Military Exoskeleton, Modernized "Seva" και "Black Doctor Exoskeleton" - αυτή η θωρακισμένη πανοπλία είναι μια αποστολή και εξαιτίας της θα ξεδιπλωθεί μια ολόκληρη αλυσίδα αποστολών, νέες αποστολές, τις οποίες θα ολοκληρώσετε μπορείτε να επισκεφθείτε όλες τις νέες τοποθεσίες του Narodnaya Solyanka: Eastern Pripyat, Laboratory X-8, Pripyat Underground, Jupiter και Zaton. Όλα ξεκινούν όταν φέρνεις τρεις επιστημονικές πραγματείες για τον Ζαχάρωφ. Η αλυσίδα αναζήτησης είναι σκληροπυρηνική, αλλά κατά τη γνώμη μου ενδιαφέρουσα. Έφτιαξα επίσης αρκετές κρύπτες με πολύτιμο swag στις νέες τοποθεσίες, επανεγκατέστησα τέρατα, συμπεριλαμβανομένων νέων - δεν θα είναι βαρετό. Και σας περιμένουν πολλές ενδιαφέρουσες εκπλήξεις, για τις οποίες δεν θα σας πω -
-θα τα δεις όλα μόνος σου.

Ευχαριστώ ιδιαίτερα τον σύντροφο dimak για τις ανεκτίμητες συμβουλές για απολύτως όλα τα τεχνικά (και όχι μόνο) ζητήματα που προκύπτουν κατά τη δημιουργία του πακέτου.
Επίσης, εκφράζω την ευγνωμοσύνη μου στους stalkers:
vdv5549 (νέα κοστούμια από το mod " " + καλές συμβουλές)
Aaz (νέα γραφικά, συμπεριλαμβανομένου του Wolf, νέα μοντέλα όπλων, μερικά κατασκευάστηκαν ειδικά για το πακέτο)
Kuzm@ Master (νέα φωνητική δράση για όλα τα όπλα και γενική βοήθεια στην επεξεργασία ήχου)
_Val_ (αρχική επεξεργασία των χαρακτηριστικών απόδοσης όλων των όπλων)
@"StreloK" (νέα μοντέλα όπλων)
Vadimische (όμορφα εικονίδια για νέα όπλα και νέους χαρακτήρες και τέρατα)
eXiu (νέα μοντέλα όπλων, συντονισμός παλαιών)
Kirag (εφαρμογή μιας νέας δυνατότητας σεναρίου)
AR_F-man (προσαρμογή νέων σκοπευτικών για ευρεία μορφή)
Τρεμοπαίξιμο (αρχική δοκιμή της beta έκδοσης του πακέτου και πολλές πρακτικές συμβουλές και σχόλια)
Valerich (Νέο μοντέλο τέχνης)

Μέθοδος εγκατάστασης
Εγκαταστάτης
Narodnaya Solyanka έκδοση 19/04/2010 + πρόσθετη έκδοση από 14/08. + patch από 20.08. + patch από 03.09. + Πακέτο όπλων


Αρέσει 18