Πώς να κάνετε μια λάμψη στο Photoshop.

Το Photoshop® CS 4 σάς επιτρέπει να προσθέτετε πολλά όμορφα εφέ στις φωτογραφίες σας. Σε αυτό το εκπαιδευτικό βίντεο θα δούμε πώς δημιουργήστε ένα πολύχρωμο μαγικό αποτέλεσμα λάμψης.
Για αυτό χρειαζόμαστε μια φωτογραφία και ένα σχέδιο με όμορφη υφή. Ανοίξτε τη φωτογραφία χρησιμοποιώντας την εντολή Αρχείο – άνοιγμα.
Ας αλλάξουμε τις ρυθμίσεις αντίθεσης εικόνας για να κάνουμε τη φωτογραφία να φαίνεται πιο εκφραστική. Επιλέξτε την εντολή Image - Adjustments - Brightness/Contrast. Αλλάξτε τις ρυθμίσεις μέχρι η εικόνα να γίνει πιο κορεσμένη.
Στη συνέχεια θα ανοίξουμε το σχέδιο που χρειαζόμαστε. Σε αυτή την περίπτωση, θα επιλέξουμε ένα φιδίσιο μοτίβο ώστε οι πολύχρωμες γραμμές να δημιουργήσουν ένα μαγικό αποτέλεσμα λάμψης.

Τώρα ας προσαρμόσουμε το μέγεθος του σχεδίου ώστε να ταιριάζει με το μέγεθος της φωτογραφίας. Επιλέξτε την εντολή μεγέθους εικόνας από το μενού εικόνας.
Σε αυτήν την περίπτωση, χρειαζόμαστε μέγεθος 800 επί 600. Κάντε κλικ στο OK.

Πρώτα πρέπει να χρησιμοποιήσουμε το φίλτρο θολώματος. Επιλέξτε Filter - Blur - Gaussian Blur από το μενού. Μετακινήστε το ρυθμιστικό σε μια ακτίνα 10 pixel. Κάντε κλικ στο OK.
Έχουμε μια θολή εικόνα.
Τώρα εφαρμόστε το φίλτρο Render – Lighting Effects. Στο παράθυρο που εμφανίζεται, επιλέξτε Style – Flood Light από τη λίστα.
Ορίστε την τιμή Intensity στο 80.

Θέση λάμψηώστε το πιο φωτεινό μέρος να είναι η πάνω δεξιά γωνία. Επιλέξτε την εικόνα χρησιμοποιώντας την εντολή Select – All. Χρησιμοποιήστε Ctrl + C για να το αντιγράψετε.
Ανοίξτε τη φωτογραφία. Δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο κάνοντας κλικ στο κουμπί Δημιουργία νέου επιπέδου.
Με τη χρήση Επεξεργασία εντολών– Επικόλληση εισαγωγής εικόνας.
Στη λίστα με τα στυλ ανάμειξης επιπέδων, επιλέξτε Οθόνη.
Χρησιμοποιήστε το ρυθμιστικό Opacity για να ορίσετε τη διαφάνεια. Έτσι, μπορείτε να ρυθμίσετε την ένταση του φωτός.
Στην εικόνα βλέπουμε μερικά πολύχρωμα στοιχεία που δίνουν στην εικόνα μια ιδιαίτερη εκφραστικότητα.

Επιλέγοντας μια διαφορετική εικόνα και καθορίζοντας άλλες ρυθμίσεις φίλτρου, μπορείτε να δημιουργήσετε το δικό σας μοναδικό εφέ μαγικής λάμψης.

(0)
1. Μείωση του μεγέθους μιας φωτογραφίας 2:15 0 51754
2. Κατασκευή κορνίζες 1:58 6 45909
3. Αντίθεση φωτεινότητας 1:45 0 44216
4. Αλλαγή χρωμάτων, ανάμειξη χρωμάτων 2:06 1 25510
5. Πώς να ακονίσετε μια φωτογραφία 2:08 0 50272
6. Πώς να βελτιώσετε την ποιότητα των vintage φωτογραφιών 1:37 1 32040
7. Πώς να συνδυάσετε πολλές φωτογραφίες 1:56 8 157514
8. Αντικατάσταση χρώματος 2:10 2 51210
9. Πώς να μετατρέψετε μια ασπρόμαυρη φωτογραφία σε έγχρωμη 2:37 3 59449
10. Φωτομοντάζ στο Photoshop 5:03 33 840055
11. Αφαίρεση ελαττωμάτων από φωτογραφία 2:09 1 51072
12. Εξάλειψη του "ψηφιακού θορύβου" 1:27 0 21067
13. Πώς να αφαιρέσετε τη λάμψη από το δέρμα του προσώπου 1:57 6 136531
14. Αλλαγή χρώματος ματιών 1:47 0 40593
15. Δημιουργία λεζάντας σε φωτογραφίες 1:34 0 26143
16. Εφέ γρατσουνίσματος 1:33 1 25305
17. Πώς να φτιάξετε καλαμάκια 2:09 0 21657
18. Όμορφο εφέ φωτισμού 2:46 0 33578
19. Εφέ ουράνιου τόξου 1:49 0 17024
20. Αφαίρεση ρυτίδων 2:50 2 73097
21. Θολή εικόνα (εφέ φάντασμα) 2:03 1 19961
22. Πώς να δημιουργήσετε σταγόνες νερού 2:14 1 25346

Κοίταξα μερικά από τελευταία έργαΜάικλ Ράιχμαν. Και έμεινα έκπληκτος από μια από τις φωτογραφίες από την έκθεση στη Σεβίλλη. Ο Michael πρόσθεσε μια διάχυτη λάμψη στην ομάδα των γυναικών και δημιούργησε πραγματικά μια πολύ ιδιαίτερη εντύπωση.

Αυτό έδωσε στη φωτογραφία μια ονειρική έκφραση, σαν να ήταν στην πραγματικότητα φτιαγμένη από φως. Ο Michael τράβηξε μια υπέροχη εικόνα και την έκανε εκλεπτυσμένη:

Περούκες - Σεβίλλη, Ισπανία. Απρίλιος 2004

Εικόνα 1. «Περούκες» του Michael Reichmann. © 2004, Michael Reichmann

Συνήθως, για τη δημιουργία λάμψης στις φωτογραφίες φιλμ, χρησιμοποιήθηκε μια αργή ταχύτητα κλείστρου. Με τον ίδιο τρόπο, οι υπέρυθρες φωτογραφίες παράγουν αυτή την απόκοσμη λάμψη. Χρησιμοποιώντας το Photoshop μπορούμε να προσθέσουμε μια διάχυτη λάμψη πολύ γρήγορα και εύκολα.

Προσθέτοντας μια διάχυτη λάμψη

Η προσθήκη μιας διάχυτης λάμψης στο Photoshop επιτυγχάνεται χρησιμοποιώντας έναν συνδυασμό τεχνικών θαμπώματος, τρόπων ανάμειξης επιπέδων και τρόπων ανάμειξης. Αντί να θολώνουμε ολόκληρη την εικόνα, προσθέτουμε μια λάμψη στο αντικείμενο στο επιθυμητό εύρος τόνων. Μπορούμε να προσθέσουμε κορεσμό και ευκρίνεια στους τόνους χωρίς να θυσιάσουμε τις λεπτομέρειες της εικόνας:


Εικόνα 2. Μακρο άποψη του λουλουδιού Rudbeckia, Maclay Garden, Tallahassee, Florida

Αυτή η φωτογραφία ενός λουλουδιού είναι ένα τέλειο παράδειγμα διάχυτου θαμπώματος. Τα μαλακωμένα πέταλα προσθέτουν ενδιαφέρουσες πινελιές στην εικόνα, αλλά είναι σημαντικό να διατηρηθούν οι λεπτές λεπτομέρειες του "ματιού" του λουλουδιού.

Η προσθήκη μιας διάχυτης λάμψης ξεκινά με την αντιγραφή του στρώματος. Στη συνέχεια, συγχωνεύστε τα επίπεδα Alt-Ctrl-Shift-N-E στον υπολογιστή ( Option-Command-Shift-N-Eεπί Μακ). Αυτό θα συγχωνεύσει όλα τα ορατά στρώματα σε ένα στρώμα χωρίς να γίνει αντιστοίχιση.

(Εάν δεν έχετε αρκετή μνήμη ή προτιμάτε να εργάζεστε με λιγότερα επίπεδα, τότε μπορείτε να εξομαλύνετε την εικόνα. Το μόνο που χρειάζεται να κάνετε σε αυτήν την περίπτωση είναι να δημιουργήσετε ένα αντίγραφο του επιπέδου φόντου χρησιμοποιώντας Ctrl-J):

Εικόνα 3: Η δημιουργία μιας διάχυτης λάμψης ξεκινά προσθέτοντας ένα στρώμα συγχώνευσης για να προσθέσετε ένα εφέ φίλτρου θαμπώματος. Στη συνέχεια, το συγχωνευμένο επίπεδο αντιγράφεται

Πρέπει να απαλύνουμε την εικόνα του επάνω στρώματος. Φίλτρο - Θάμπωμα - Θάμπωμα Gaussianτέλειο για αυτό. Χρησιμοποιείται για την ομαλή θόλωση των λεπτών λεπτομερειών μιας εικόνας.

Ρυθμίστε την ακτίνα χρησιμοποιώντας τις επιλογές θολώματος. Για διάχυτη λάμψη πρέπει να ρυθμίσουμε αρκετά μεγάλης σημασίας, για να απαλύνει την εικόνα, αλλά όχι τόσο ώστε να θολώσει όλες τις λεπτομέρειες της εικόνας. Για αυτήν την εικόνα επέλεξα 25 pixel:


Εικόνα 4. Το θάμπωμα Gauss με ακτίνα 25 pixel αυξάνει σημαντικά την απαλότητα των λεπτομερειών της εικόνας.

Όταν κάνετε αίτηση " Γκαουσιανή θολούρα», οι λεπτομέρειες είναι διάσπαρτες. Εξαιτίας αυτού, εμφανίζεται ένα φωτεινό φωτοστέφανο. Όταν το στρώμα Gaussian Blur"αναμειγνύεται με το κύριο στρώμα, οι λεπτομέρειες μαλακώνουν, με αποτέλεσμα η λάμψη να γίνεται πιο έντονη.

Το επόμενο βήμα είναι να κάνετε δημιουργικές επιλογές. Πρέπει να επιλέξετε μια λειτουργία ανάμειξης για το επίπεδο " Gaussian Blur»:

  • Το "Darken" ή το "Multiply" θα κάνει τις λεπτομέρειες της εικόνας πιο σκοτεινές, καθώς και θα μαλακώσει και θα προσθέσει λάμψη σε αυτήν. Ιδανικό για απαλές, εκφραστικές σκιές.
  • Το "Lighten" ή το "Lighting", αντίθετα, θα φωτίσει την εικόνα. Ιδανικό για την προσθήκη ανοιχτόχρωμων τόνων ή τονισμένης λάμψης.
  • Το "Soft Light" και το "Overlay" προσθέτουν αντίθεση και κορεσμό. Αυτές είναι οι αγαπημένες μου λειτουργίες ανάμειξης για τοπία και νεκρές φύσεις.
  • Αποφάσισα ότι έπρεπε να προσθέσω κάποια αντίθεση και κορεσμό στην εικόνα λουλουδιών στην Εικόνα 2, γι' αυτό χρησιμοποίησα τη λειτουργία ανάμειξης επικάλυψης:

Εικόνα 5. Παλέτα επιπέδων μετά την εφαρμογή Gaussian Blur (25 px) και τη ρύθμιση της λειτουργίας ανάμειξης σε Overlay

Η λειτουργία ανάμειξης στρωμάτων "Επικάλυψη" έκανε τα πέταλα λουλουδιών πιο εκφραστικά. Έγιναν σχεδόν βουτυρώδεις στην όψη, τόσο στο χρώμα όσο και στην υφή. Η αδιαφάνεια 100% είναι υπερβολική. Έτσι το μείωσα στο 80%:


Εικόνα 6. Τα πέταλα έχουν αποκτήσει κρεμώδεις, απαλές αποχρώσεις. Δυστυχώς, οι σκιώδεις λεπτομέρειες έχουν επίσης χαθεί

Αν το μόνο που θέλαμε να κάνουμε ήταν να απαλύνουμε την εικόνα, θα μπορούσαμε βασικά να σταματήσουμε εκεί. Το μυστικό για την προσθήκη διάχυτης λάμψης είναι επίσης ο περιορισμός του φωτοστέφανου σε ορισμένες τονικές περιοχές. Μια ασπρόμαυρη εικόνα ενός παιδιού, για παράδειγμα, θα μπορούσε να γίνει πιο ενδιαφέρουσα εάν η λάμψη σε υψηλό τόνο εφαρμόστηκε μόνο σε επιλεγμένες περιοχές, ίσως σε φωτεινότητα του ενός τέταρτου του τόνου.

Μου άρεσε η όψη που πήραν τα πέταλα στην εικόνα 6. Ταυτόχρονα, η ευκρίνεια στη μέση του λουλουδιού μειώθηκε αισθητά. Έκανα μεγάλη προσπάθεια για να αποτυπώσω όσο το δυνατόν περισσότερες από αυτές τις λεπτομέρειες. Χρησιμοποίησα έναν μακρο φακό Canon 180 mm "L" σε χαμηλή ταχύτητα κλείστρου (2 δευτερόλεπτα στο f/18) για να έχω τις λεπτομέρειες με αξιοπρεπή ευκρίνεια.

Κάποιοι μπορεί να προτιμούν να αφήνουν το «μάτι» θολό. Ήθελα να επιτύχω μεγαλύτερη ευκρίνεια στις λεπτομέρειες της αρχικής εικόνας. Η λύση μου ήταν να προσαρμόσω την επιλογή ανάμειξης "Επικάλυψη εάν:" για το "στρώμα" Gaussian Blur».

Χρήση της επιλογής Overlay If: για μείωση της λάμψης

Υπάρχουν τέσσερα ρυθμιστικά στο παράθυρο διαλόγου Στυλ επιπέδου στα οποία δίνεται πολύ λίγη προσοχή στα περισσότερα βιβλία του Photoshop. Αυτές είναι οι ρυθμίσεις "Επικάλυψη εάν:". Κάποια βιβλία δεν τα αναφέρουν καθόλου.

Για να αποκτήσετε πρόσβαση σε αυτά, πρέπει να ανοίξετε το πλαίσιο διαλόγου Στυλ επιπέδου. Μπορείτε να το κάνετε αυτό με έναν από τους τρεις τρόπους:

  • Κάντε διπλό κλικ στη μικρογραφία του επιπέδου. ( Για ένα επίπεδο προσαρμογής, κάντε διπλό κλικ στο επίπεδο στα δεξιά του ονόματος του επιπέδου);
  • Πηγαίνω σε Επίπεδο - Στυλ επιπέδου - Επιλογές ανάμειξηςμέσω του κύριου μενού?
  • Πηγαίνω σε Προσθήκη στιλ επιπέδου - Επιλογές ανάμειξηςμέσω του μενού παλέτας στρώσεων:


Εικόνα 7. Ρυθμιστικά "Επικάλυψη εάν:".

Οι επιλογές Blend If: σάς επιτρέπουν να ελέγχετε ποια pixel στο ενεργό επίπεδο και τα κύρια ορατά επίπεδα εμφανίζονται στην τελική εικόνα. Μπορείτε επίσης να καθορίσετε ένα εύρος μερικώς επικαλυπτόμενων pixel για να εξομαλύνετε τις μεταβάσεις μεταξύ μεικτών και μη αναμειγνυόμενων περιοχών της εικόνας.

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις ασπρόμαυρες τιμές "Blend If:" για να καθορίσετε το εύρος των pixel στο ενεργό επίπεδο που θα συνδυάζεται με τα ορατά επίπεδα παρακάτω. Όταν μετακινείτε το λευκό ρυθμιστικό προς το κέντρο, οι τιμές των pixel του ενεργού στρώματος στα δεξιά του παραμένουν σαφείς. Αγνοούνται.

Εάν μετακινήσετε το μαύρο ρυθμιστικό προς το κέντρο, οι τιμές των pixel του ενεργού στρώματος στα αριστερά του ρυθμιστικού αγνοούνται. Αυτό σας επιτρέπει να περιορίσετε την επίδραση του ενεργού στρώματος στις σκιές, τους μεσαίους τόνους ( μετακινώντας και τα δύο ρυθμιστικά στο κέντρο) ή οπίσθιο φωτισμό.

Εάν κάνετε Alt-κλικ στο ρυθμιστικό, θα χωριστεί σε δύο μέρη. Με διαχωρισμένα μισά μπορείτε να ορίσετε μερικές περιοχές των εικονοστοιχείων επικάλυψης.

Για να εξηγήσω πώς λειτουργούν τα ρυθμιστικά "Επικάλυψη Εάν:", δημιούργησα ένα γράφημα ράβδων. Μετά από αυτό, το αντιγράφω και το περιστρέφω 180 μοίρες, προσθέτοντας αυτό το αντίγραφο στην εικόνα ως νέο επίπεδο:

Εικόνα 8. Ασπρόμαυρο διάγραμμα για τον έλεγχο του τρόπου λειτουργίας των ρυθμιστικών "Επικάλυψη εάν:"

Εικόνα 9. Πλήρες σύνολο ρυθμίσεων δοκιμής για σύγκριση διαφορετικών ρυθμίσεων "Επικάλυψη εάν:".

Η προεπιλεγμένη ρύθμιση Blend If: κάνει κάθε pixel στο ενεργό επίπεδο να αναμειγνύεται με pixel από τα ορατά επίπεδα παρακάτω.

Το όνομα της κλίμακας "Κάτω στρώμα" δεν είναι απολύτως σωστό. Τα ασπρόμαυρα ρυθμιστικά του καθορίζουν το εύρος των pixel όλων των κύριων ορατών επιπέδων που θα αναμειχθούν με το ενεργό στρώμα. Η δράση του δεν περιορίζεται μόνο στο στρώμα που βρίσκεται ακριβώς κάτω από το ενεργό στρώμα.

Τώρα, μόνος σημαντικό πράγμα, τι πρέπει να ξέρετε για την κλίμακα «Κάτω Επίπεδο»! Καθώς μετακινείτε το μαύρο ρυθμιστικό προς το κέντρο, οι τιμές εικονοστοιχείων στα αριστερά του εξαιρούνται από την ανάμειξη. Θα μπορούσε κανείς να υποθέσει ότι αυτό σημαίνει ότι αγνοούνται και τα εικονοστοιχεία του ενεργού στρώματος χρησιμοποιούνται για την εμφάνιση της εικόνας. Στην πραγματικότητα όμως συμβαίνει ακριβώς το αντίθετο!

Αντί να εξαλειφθούν, τα pixel με αυτές τις τιμές «διαπερνούν» το ενεργό επίπεδο και αντικαθιστούν τα pixel του. Επομένως, να είστε προσεκτικοί όταν προσαρμόζετε τα ρυθμιστικά του κάτω επιπέδου.

Ας δούμε μερικά παραδείγματα. Θα ξεκινήσουμε κοιτάζοντας τα ασπρόμαυρα γραφήματα, όπου το επάνω γράφημα αντιπροσωπεύει το ενεργό επίπεδο και το κάτω γράφημα αντιπροσωπεύει τα ορατά επίπεδα για την εικόνα κάτω από αυτό:

Εικόνες 10α - 10β. Το ασπρόμαυρο διάγραμμα στην κορυφή αντιπροσωπεύει το ενεργό στρώμα. Το ασπρόμαυρο διάγραμμα παρακάτω αντιπροσωπεύει τα ορατά υποκείμενα στρώματα

Εάν σύρετε το μαύρο ρυθμιστικό του ρυθμιστικού "Αυτό το στρώμα" προς το κέντρο, από 0 έως 50, τα εικονοστοιχεία του ενεργού στρώματος που είναι πιο σκούρα από 50 θα αγνοηθούν. Αυτά είναι τα pixel μέσα σωστη πλευραεπάνω ασπρόμαυρο διάγραμμα.

Εφόσον αυτά τα μαύρα εικονοστοιχεία δεν αναμειγνύονται και αγνοούνται, σημαίνει ότι θα εμφανιστούν τα λευκά εικονοστοιχεία από την υποκείμενη εικόνα στη δεξιά πλευρά του Σχήματος 11. Τα λευκά εικονοστοιχεία θα αντικαταστήσουν τα σκούρα. Το ασπρόμαυρο γράφημα που προκύπτει θα περιέχει λευκά εικονοστοιχεία και στα δύο άκρα:

Εικόνα 11: Όταν το μαύρο ρυθμιστικό "This Layer" έχει οριστεί στο 50, οι σκιές του ενεργού στρώματος αγνοούνται και καταλήγουμε με λευκά pixel και στα δύο άκρα

Αυτό είναι ένα άλλο σημείο που χρήζει διευκρίνισης. Όταν σύρετε το ρυθμιστικό και αποκλείετε τα εικονοστοιχεία από την ανάμειξη ή τα ορίζετε να επικαλύπτουν την εικόνα του ενεργού επιπέδου, αυτά τα εικονοστοιχεία μπορεί να είναι εντελώς διαφορετικά από το ενεργό επίπεδο. Επομένως, όπως μπορείτε να δείτε από το παραπάνω παράδειγμα, οι επισημάνσεις δεν θα αντικατασταθούν απαραίτητα από τονισμένα σημεία ή οι σκιές από τις σκιές.

Αν αντ' αυτού ορίσετε το μαύρο ρυθμιστικό "This Layer" στο 0 και σύρετε το μαύρο ρυθμιστικό "This Layer" Χαμηλότερο επίπεδο" έως το 50, τότε οι σκιές των υποκείμενων στρωμάτων θα "σπάσουν" στο ενεργό στρώμα και θα αντικαταστήσουν τα pixel του ενεργού στρώματος. Θα λάβουμε σκούρα εικονοστοιχεία και στις δύο άκρες, όπως στην Εικόνα 12:

Εικόνα 12. Το μαύρο ρυθμιστικό "Underlying Layer" έχει οριστεί στο 50, το οποίο επιτρέπει στις σκιές των υποκείμενων στρωμάτων να "σπάσουν" στο ενεργό στρώμα

Χρησιμοποιώντας διαφορετικούς συνδυασμούς των ρυθμιστικών "Blend If:" και αναλύοντάς τους με ALT-κλικ, μπορείτε να εφαρμόσετε διάχυτες λάμψεις με χειρουργική ακρίβεια και να συνδυάσετε τα εφέ πολύ ομαλά.

Ας επιστρέψουμε στο λουλούδι

Ήθελα να αφαιρέσω τη διάχυτη λάμψη από περιοχές με σκούρους τόνους όπου η εικόνα θα έχανε σημαντικές λεπτομέρειες. Μια γρήγορη προσαρμογή του μαύρου ρυθμιστικού του ρυθμιστικού "This layer" της παραμέτρου "Overlay if:" επέστρεψε το βάθος στις σκοτεινές περιοχές.

Όταν προσαρμόζετε τα ρυθμιστικά "Επικάλυψη εάν:", μπορείτε να δείτε τα αποτελέσματα διαδραστικά. Μπορείτε να δείτε αλλαγές στην εικόνα μετά από κάθε ενέργεια. Έκανα μεγέθυνση στο 100% και παρακολούθησα τις λεπτομέρειες του "ματιού" του λουλουδιού καθώς έκανα αλλαγές μέσω του μαύρου ρυθμιστικού της επιλογής ανάμειξης "Αυτό το στρώμα" "Blend If:".

Θα χρειαστείτε

  • Για να προσθέσετε ένα εφέ λάμψης στο Photoshop, πρώτα απ 'όλα είναι απαραίτητο το αντικείμενο του οποίου τα περιγράμματα θα λάμπουν να βρίσκεται σε ξεχωριστό στρώμα. Το πώς να διαχωρίσετε ένα αντικείμενο από το φόντο έχει γραφτεί πολλές φορές σε άλλα άρθρα· δεν θα σταθούμε σε αυτό τώρα στις οδηγίες μας.

Οδηγίες

Έτσι, έχουμε ένα ξεχωριστό στρώμα με ένα αντικείμενο. Για να είναι πιο βολική η προσαρμογή των παραμέτρων λάμψης, συνιστάται να τοποθετήσετε ένα άλλο στρώμα σκούρου χρώματος κάτω από αυτό, ενάντια στο οποίο θα είναι όλες οι αποχρώσεις.

Επιλέξτε το επίπεδο με το αντικείμενο. Μεταβείτε στο μενού Layer>Layer Style>Outer Glow ή κάντε κλικ στο "fx effect" στον πίνακα επιπέδων.

Βλέπουμε ένα αρκετά μεγάλο πεδίο για ρυθμίσεις:

– χρώμα λάμψης μπορεί να είναι μονόχρωμο ή να αλλάζει το χρώμα του, ανάλογα με την απόσταση από το αντικείμενο.

– πλάτος φωτοστέφανου και ένταση λάμψης

– μπορείτε επίσης να αλλάξετε τον αλγόριθμο επικάλυψης λάμψης – οι πιο κατάλληλες λειτουργίες είναι το Lighten και το Screen
Με αυτόν τον τρόπο προσαρμόζουμε τη λάμψη του περιγράμματος του αντικειμένου προς τα έξω. Μετά από αυτό, μεταβείτε στην επόμενη καρτέλα Inner Glow. Οι ρυθμίσεις εδώ είναι παρόμοιες.
Για να φαίνεστε φυσικός, πρέπει να θυμάστε ότι ακόμα κι αν, λογικά, ένα αντικείμενο λάμπει μόνο προς τα έξω, τότε οποιοδήποτε οπτικό σύστημα, συμπεριλαμβανομένου του ανθρώπινου ματιού, λόγω της μη απόλυτης διαφάνειας του κερατοειδούς και του φακού, θολώνει ελαφρώς τα φωτεινά σημεία. κοιτάξτε πέρα ​​από τα όρια της πηγής, επομένως με μια έντονη λάμψη έξω από το περίγραμμα του Outer Glow, μέσα σε αυτό το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι να παίξετε μαζί με την ελαφριά λάμψη της Inner Glow.

Η σύνθεσή μας μπορεί να έχει οποιοδήποτε αριθμό στρώσεων με αντικείμενα, καθένα από τα οποία μπορεί να έχει επιλεγμένες μεμονωμένες παραμέτρους - το χρώμα της λάμψης και τον χαρακτήρα της.
Επιπλέον, εάν θέλουμε να απεικονίσουμε μια ξεχωριστή σημειακή πηγή φωτός, μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε το φίλτρο Lens Flare (στο μενού Filer>Render>Lens Flare), το οποίο προσομοιώνει την αντίδραση διαφόρων φωτογραφικών φακών στην εμφάνιση μιας φωτεινής πηγής φωτός σε το πλαίσιο. Με αυτόν τον τρόπο μπορούμε να προσθέσουμε οποιονδήποτε αριθμό φωτεινών λαμπτήρων και προβολέων στη σύνθεση.

Μεταβάλλοντας και συνδυάζοντας εφέ λάμψης, εφαρμόζοντάς τα σε διαφορετικά στρώματα, μπορούμε να επιτύχουμε πολύ φωτεινά και αξέχαστα - φανταστικά και ρεαλιστικά αποτελέσματα.

Βίντεο σχετικά με το θέμα

Πηγές:

  • λαμπερά μάτια photoshop

Οδηγίες

Δημιουργήστε ένα νέο έγγραφο 500x500 pixel και, στη συνέχεια, επιλέξτε ένα γέμισμα διαβάθμισης από τη γραμμή εργαλείων. Ορίστε μια ακτινική κλίση και επιλέξτε μια κατάλληλη μετάβαση (για παράδειγμα, μια μετάβαση από μαύρο σε κόκκινο). Τεντώστε τη διαβάθμιση στην εικόνα που δημιουργήθηκε και, στη συνέχεια, αντιγράψτε το επίπεδο (Διπλότυπο επίπεδο) και αλλάξτε τη λειτουργία ανάμειξης σε Color Dodge.

Τώρα δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο και στην ενότητα Φίλτρο, επιλέξτε την επιλογή Render>Clouds με τις αρχικές παραμέτρους της παλέτας - ασπρόμαυρο. Ορίστε την αδιαφάνεια του στρώματος στο 30%, στη συνέχεια ανοίξτε την ενότητα φίλτρα Σκίτσο και επιλέξτε το φίλτρο Chrome. Ορίστε τις τιμές φίλτρου σε 4 και 7 και, στη συνέχεια, επαναφέρετε τη διαφάνεια στο 100%. Ρυθμίστε τη λειτουργία ανάμειξης στρώσεων σε Hard Mix.

Για να δημιουργήσετε λαμπερές γραμμές, χρησιμοποιήστε το εργαλείο στυλό. Χρησιμοποιώντας αυτό το εργαλείο, σχεδιάστε μια αυθαίρετη ομαλή γραμμή, λυγίζοντας την κατά μήκος κατά βούλησηκαι επεξεργασία της στροφής χρησιμοποιώντας σημεία αγκύρωσης. Δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο και, επιλέγοντας ένα πινέλο 3 px με διάμετρο του επιθυμητού χρώματος, μεταβείτε ξανά στο εργαλείο στυλό.

Κάντε δεξί κλικ στη δημιουργημένη καμπύλη γραμμή και επιλέξτε την επιλογή Stroke Path>Brush με την παράμετρο Simulate Pressure. Κάντε κλικ στο OK και, στη συνέχεια, διαγράψτε τη διαδρομή. Αλλάξτε τη λειτουργία ανάμειξης επιπέδων σε Πολλαπλασιασμός και ορίστε την επιλογή Drop Shadow στις ρυθμίσεις στυλ επιπέδου.

Ελέγξτε επίσης τις επιλογές Inner Glow και Outer Glow. Διαμορφώστε τις εξωτερικές και εσωτερικές ρυθμίσεις λάμψηκατά την κρίση σας, παρατηρώντας αλλαγές στην εικόνα και επιτυγχάνοντας το καλύτερο αποτέλεσμα. Εξωτερική και εσωτερική λειτουργία ανάμειξης λάμψηρυθμίστε σε Οθόνη και, στη συνέχεια, επαναλάβετε όλα τα βήματα που περιγράφηκαν από τη δημιουργία καμπυλών γραμμών έως την προσθήκη εφέ φωτισμού όσες φορές και αν ο αριθμός των λαμπερών γραμμών φτάσει το αναμενόμενο ποσό. Μπορείτε να εισάγετε οποιοδήποτε λογότυπο πάνω από τις έτοιμες φωτεινές γραμμές.

Βίντεο σχετικά με το θέμα

Για να γίνει ένα φωτογραφικό πορτρέτο εκφραστικό και ζωντανό, είναι απαραίτητο να τονίσουμε μάτιαπρόσωπο στη φωτογραφία. Τα εργαλεία του προγράμματος επεξεργασίας γραφικών Photoshop σας επιτρέπουν όχι μόνο να κάνετε μάτιαφωτεινά, αλλά και να αλλάξουν εντελώς το χρώμα τους, κάνοντας το πρόσωπο ελκυστικό και αξέχαστο.

Οδηγίες

Ανοίξτε το Photoshop. Ενεργοποιήστε την παλέτα στρώσεων πατώντας το κουμπί F7. Επιλέξτε και ανοίξτε την επιθυμητή φωτογραφία. Είναι επιθυμητό, ​​αλλά όχι απαραίτητο, η φωτογραφία να είναι επαρκής μεγάλο μέγεθος. Δημιουργήστε ένα αντίγραφο του επιπέδου φόντου. Κάντε δεξί κλικ στο καρφιτσωμένο επίπεδο φόντου και επιλέξτε Διπλότυπο επίπεδο από το μενού.

Κάντε κλικ στο επίπεδο αντιγραφής φόντου για να το ενεργοποιήσετε. Αλλάξτε τη λειτουργία ανάμειξης από Κανονική σε Οθόνη στην επάνω αριστερή γωνία του παραθύρου. Κάντε κλικ στην καρτέλα Layer στο επάνω μενού και επιλέξτε πρώτα Layer Mask και μετά Hide All. Αυτό θα προσθέσει μια μάσκα στο στρώμα.

Επιλέξτε ένα πινέλο από τη γραμμή εργαλείων ή πατήστε Και στο πληκτρολόγιό σας. Σετ βούρτσες άσπρο χρώμα. Μεγεθύνετε τη φωτογραφία σας χρησιμοποιώντας το Navigator. Ζωγραφίστε στη μάσκα μάτια. Μειώστε την αδιαφάνεια στο πλαίσιο Επίπεδα σε μια τιμή που σας ταιριάζει καλύτερα. Πληκτρολογήστε στο πλαίσιο με 100% την απαιτούμενη τιμή.

Σε αυτό το σεμινάριο θα σας δείξω πώς να δημιουργήσετε ένα σούπερ εφέ φωτισμού στο Photoshop χρησιμοποιώντας πολλές υφές, φίλτρα θολώματος και προσθέτοντας κάποιο κόλπο για να προσθέσετε λίγη μαγεία στη σύνθεσή μας. Χρησιμοποιώντας αυτό το εφέ, μπορείτε να δημιουργήσετε όμορφα έργα.

Τελικό αποτέλεσμα:

Ας αρχίσουμε!

Βήμα 1

Δημιουργήστε ένα νέο έγγραφο με μέγεθος 1900 x 1200 px, ανάλυση 72 pixels/ίντσα, RGB 8 bit. Στη συνέχεια, δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο (Ctrl+Shift+N). Επιλέξτε ένα εργαλείο Βαθμίδαεργαλείο (ΣΟΛ)Χρώμα (Gradient) από #031625 σε μαύρο, στυλ Radial και σχεδιάστε μια διαβάθμιση όπως φαίνεται παρακάτω.

Βήμα 2

Ανοίξτε την εικόνα μοντέλου και μετακινήστε την στο έγγραφο εργασίας σας. Κάντε την εικόνα μικρότερη (Ctrl+T) και τοποθετήστε την όπως φαίνεται παρακάτω.

Αντιγράψτε το στρώμα (Ctrl+J) και εφαρμόστε ένα φίλτρο Φίλτρο > Θάμπωμα > Θάμπωμα κίνησης(Filter - Blur - Motion Blur).

Αλλάξτε τη λειτουργία ανάμειξης αυτού του επιπέδου σε Χρώμα Dodge(Λάμψη της βάσης).

Προσθέστε ένα επίπεδο προσαρμογής σε αυτό το επίπεδο Επίπεδο > Νέο επίπεδο προσαρμογής > Απόχρωση/Κορεσμός Κορεσμός(Κορεσμός) έως -100.

Βήμα 3

Αντιγράψτε το αρχικό επίπεδο μοντέλου (Ctrl+J) και τοποθετήστε το πάνω από όλα τα επίπεδα.

Εφαρμόστε ένα φίλτρο σε αυτό το στρώμα Φίλτρο > Θάμπωμα > Θάμπωμα Gaussian(Filter - Blur - Gaussian Blur), ακτίνα 7 px.

Στη συνέχεια αλλάξτε τη λειτουργία ανάμειξης σε Επικάλυμμα(Επικάλυψη).

Αντιγράψτε αυτό το στρώμα (Ctrl+J) για να έχετε ένα εφέ λάμψης.

Βήμα 4

Στον πίνακα επιπέδων, μεταβείτε στο αρχικό επίπεδο μοντέλου και προσθέστε ένα στυλ επιπέδου Εσωτερική σκιά(Inner Shadow) με τις ρυθμίσεις που φαίνονται παρακάτω.

Πάνω από όλα τα επίπεδα, δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο (Ctrl + Shift + N). Επιλέξτε ένα εργαλείο Εργαλείο κλίσης (G)(Gradient), Γωνιακό στυλ. Επεκτείνετε τη διαβάθμιση από το χέρι του μοντέλου σε μία από τις γωνίες του εγγράφου.

Σημείωση μεταφραστή:Ο συγγραφέας έχει στο στιγμιότυπο οθόνης το επάνω παράθυρο ρυθμίσεων για το επίπεδο προσαρμογής κλίσης. Μην του δίνεις καμία σημασία. Χρησιμοποιήστε το εργαλείο Gradient. Στον Επεξεργαστή κλίσης, επιλέξτε έναν τύπο διαβάθμισης Θόρυβος(Θόρυβος), Ομαλότητα (τραχύτητα) 100%, επιλέξτε τα πλαίσια Περιορίστε τα χρώματα (ΠεριορίζωΧρώματα) και Ενεργοποίηση διαφάνειας(ΠροσθήκηΔιαφάνεια). Και επίσης το κουμπί Μια άλλη παραλλαγή (Τυχαία) μπορείτε να επιλέξετε μια κλίση.

Βήμα 5

Αποκορεσμός του ντεγκραντέ στρώματος Εικόνα > Προσαρμογές > Αποκορεσμός(Ctrl + Shift + U) (Εικόνα - Προσαρμογές - Αποκορεσμός).

Μετά το εργαλείο Εργαλείο γόμας (Ε)(Γόμα), μαλακή βούρτσα, σβήστε κατά μήκος των άκρων της κλίσης, όπως φαίνεται παρακάτω.

Αλλάξτε τη λειτουργία ανάμειξης σε Χρώμα Dodge(Λάμψη της βάσης).

Βήμα 6

Δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο (Ctrl + Shift + N) και τοποθετήστε το σε μια ομάδα (Ctrl + G). Αλλάξτε τη λειτουργία ανάμειξης της ομάδας σε Χρώμα Dodge(Λάμψη της βάσης). Μετά το εργαλείο Εργαλείο πινέλου (Β)(Βούρτσα), χρώμα λευκό, σκληρότητα 0%, σχεδιάστε ένα σημείο στο ύψος του χεριού. Με αυτόν τον τρόπο θα προσθέσουμε ένα ελαφρύ εφέ.

Πάνω από το επίπεδο ομάδας, δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο (Ctrl + Shift + N), επιλέξτε το εργαλείο Εργαλείο πινέλου (Β)(Πινέλο) με αυτές τις παραμέτρους

  • Μέγεθος(Μέγεθος) - 100 - 300 px
  • Σκληρότητα(Σκληρότητα) - 0%
  • Αδιαφάνεια(Αδιαφάνεια) - 70%
  • Ροή(Πατήστε) - 60%
  • Χρώμα - #80b2d6

Και ζωγραφίστε τον καμβά όπως φαίνεται στην παρακάτω εικόνα.

Σημείωση μεταφραστή:Με κόκκινο ο συγγραφέας δείχνει πού να ζωγραφίσει.

Βήμα 7

Ανοίξτε την υφή καπνού και μετακινήστε την στο έγγραφο εργασίας σας. Μειώστε το μέγεθος (Ctrl+T), περιστρέψτε το και τοποθετήστε το στο πόδι όπως φαίνεται παρακάτω.

Αλλάξτε τη λειτουργία ανάμειξης σε Χρώμα Dodge(Λάμψη της βάσης).

Κάντε το ίδιο με την εικόνα του νεφελώματος.

Αλλάξτε τη λειτουργία ανάμειξης σε Χρώμα Dodge(Λάμψη της βάσης).

Για το στρώμα νεφελώματος, προσθέστε ένα στρώμα προσαρμογής Επίπεδο > Νέο επίπεδο προσαρμογής > Απόχρωση/Κορεσμός(Layer - New Adjustment Layer - Hue/Saturation) ως μάσκα αποκοπής. Εγκαθιστώ Κορεσμός(Κορεσμός) έως -100.

Βήμα 8

Ανοίξτε και μετακινήστε την εικόνα με το δεύτερο νεφέλωμα στο έγγραφο εργασίας. Αλλάξτε τη λειτουργία ανάμειξης σε Χρώμα Dodge(Base Dodge) και προσθέστε το επίπεδο προσαρμογής όπως για το πρώτο στρώμα νεφελώματος ως μάσκα αποκοπής με τις ίδιες ρυθμίσεις.

Αντιγράψτε το επίπεδο διαβάθμισης που δημιουργήσατε νωρίτερα δύο φορές και τοποθετήστε τα αντίγραφα όπως φαίνεται παρακάτω.

Βήμα 9

Ανοίξτε την υφή των σωματιδίων και τοποθετήστε την όπως φαίνεται παρακάτω.

Αντιγράψτε το στρώμα σωματιδίων και τοποθετήστε το στην περιοχή των ποδιών. Εργαλείο Εργαλείο γόμας (Ε)(Γόμα) χρησιμοποιήστε μια μαλακή βούρτσα σε στρώματα με σωματίδια για να αφαιρέσετε την περίσσεια.

Βήμα 10

Ανοίξτε και μετακινήστε την υφή τονισμού στην εργασία σας.

Αλλάξτε τη λειτουργία ανάμειξης σε Οθόνη(Οθόνη)

Τέλος προσθέστε ένα στρώμα προσαρμογής Επίπεδο > Νέο επίπεδο προσαρμογής > Χάρτης κλίσης(Επίπεδο - Νέο επίπεδο προσαρμογής - Χάρτης κλίσης) χρώμα από #094b39 σε λευκό.

Αλλάξτε τη λειτουργία ανάμειξης σε Επικάλυμμα(Επικάλυψη) και μείωση Αδιαφάνεια(Αδιαφάνεια) έως 50%.

Τελικό αποτέλεσμα:

Σε αυτό το σεμινάριο θα σας δείξω πώς να δημιουργήσετε μια ενδιαφέρουσα λάμψη και να προσθέσετε διάθεση σε μια εικόνα. Για αυτό θα χρησιμοποιήσουμε τρόπους ανάμειξης(επιλογές ανάμειξης), εργαλεία επιλογής και λίγη από τη φαντασία σας.
Πριν την επεξεργασία.

Υλικό μαθήματος:

Ας αρχίσουμε. Ανοίξτε την εικόνα στην οποία θέλετε να εφαρμόσετε το εφέ. Ο συγγραφέας επέλεξε αυτό.

Βήμα 1.Πρέπει να διαχωρίσετε το κορίτσι από το φόντο. Κάντε αυτό χρησιμοποιώντας τη μέθοδο που λειτουργεί καλύτερα για εσάς. Ο συγγραφέας χρησιμοποίησε το εργαλείο Φτερό(Εργαλείο στυλό), σχεδιάζοντας μια διαδρομή γύρω από τη φιγούρα του κοριτσιού, πρέπει να κλείσετε το περίγραμμα και να σχηματίσετε μια επιλεγμένη περιοχή. Ρυθμίστε το φτερό σε 1 px.

Βήμα 2.Αντιγράψτε την επιλογή (Ctrl+C)και πάστα (Ctrl+V)σε ένα νέο επίπεδο, ονομάστε το επίπεδο "Νέα γυναίκα».

Βήμα 3.Αντιγράψτε το στρώμα "Νέα γυναίκα".Εφαρμόστε μια προσαρμογή σε ένα αντίγραφο αυτού του επιπέδου Αντίθεση φωτεινότηταςστο μενού Εικόνα - Διόρθωση(Εικόνα > Προσαρμογές > Φωτεινότητα και Αντίθεση).

Βήμα 4.Επιλέξτε το επίπεδο "Νέα γυναίκα".Πάμε στο μενού Φίλτρο - Θάμπωμα - Θάμπωμα κίνησης(Φίλτρο > Θάμπωμα > Θάμπωμα κίνησης). Ορίζουμε αυτές τις ρυθμίσεις Γωνία(Γωνία) - 40 μοίρες, Προκατάληψη(Απόσταση) - 120. Συγχώνευση επιπέδων "Νέα γυναίκα"και ένα αντίγραφό του.

Βήμα 5.με μια κοπέλα και φώναξέ τον "Καπνός".Χρησιμοποιώντας το εργαλείο Λάσο(Εργαλείο Λάσο), σχεδιάστε μια περιοχή γύρω από το κορίτσι. Ρυθμίστε το φτερό στα 150 px.

Βήμα 6.Βεβαιωθείτε ότι το χρώμα του προσκηνίου σας είναι λευκό και το χρώμα του φόντου σας είναι μαύρο. Τώρα πάμε στο μενού Φίλτρο - Απόδοση - Σύννεφα(Φίλτρο > Απόδοση > Σύννεφα). Μετά από αυτό, ορίστε τη λειτουργία ανάμειξης για αυτό το στρώμα Επικάλυψη(Επικάλυμμα).

Βήμα 7Δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο κάτω από το επίπεδο "Καπνός"και ονομάστε το "Βαθμίδα".Επιλέξτε Εργαλείο Βαθμίδα(Εργαλείο Gradient) και κάντε κλικ για να εμφανιστεί το Gradient Editor. Ορίστε το χρώμα του προσκηνίου #c6229eκαι χρώμα φόντου #1dbdda. Στις ρυθμίσεις εργαλείου, ορίστε Γραμμικός. Σχεδιάστε μια διαβάθμιση από πάνω αριστερά προς τα κάτω δεξιά, ορίστε την αδιαφάνεια αυτού του στρώματος στο 60%.

Βήμα 8Ρυθμίστε το στρώμα "Βαθμίδα"λειτουργία ανάμειξης Επικάλυψη(Επικάλυψη), στη συνέχεια συγχωνεύστε τα επίπεδα "Καπνός"Και "Βαθμίδα".Θα πρέπει να λάβετε κάτι σαν το στιγμιότυπο οθόνης παρακάτω. Μπορείτε να πειραματιστείτε με διαφορετικούς χρωματικούς συνδυασμούς διαβάθμισης και διαφορετικούς τρόπους ανάμειξης για το επίπεδο Gradient.

Βήμα 9Δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο κάτω από το επίπεδο "Βαθμίδα"και ονομάστε το "Λάμψη".Χρησιμοποιώντας λευκό απαλό Βούρτσα(Πινέλο), ζωγραφίστε τις άκρες του κοριτσιού με ένα πινέλο. Αυτό θα δημιουργήσει ένα λαμπερό αποτέλεσμα πίσω από το κορίτσι.

Βήμα 10Κάντε το εργαλείο ενεργό Βούρτσα(Εργαλείο πινέλου), μεταβείτε στην παλέτα ρυθμίσεων πινέλου (F5) και εισάγετε τις ακόλουθες ρυθμίσεις, όπως φαίνεται στα παρακάτω στιγμιότυπα οθόνης. Αποθηκεύστε αυτό το πινέλο κάνοντας κλικ Αποθήκευση νέου πινέλου (Δημιουργία νέου πινέλου)και ονομάστε την "Βουτιά".Στη συνέχεια, μπορείτε να το επιλέξετε ξανά στην παλέτα πινέλων και να το χρησιμοποιήσετε αργότερα. Σύρετε το προσαρμοσμένο πινέλο πάνω από την εικόνα όπως στην παρακάτω εικόνα. Επιτύχετε το επιθυμητό αποτέλεσμα.

Βήμα 11Δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο, ονομάστε το «Ρίγες».Το όνομα μιλάει από μόνο του. Θα κάνουμε ρίγες λάμψης. Για να τα φτιάξετε, επιλέξτε ένα εργαλείο Πολύγωνο Λάσο(Polygonal Lasso Tool) και δημιουργήστε ένα τρίγωνο. Στη συνέχεια, χρησιμοποιώντας ένα απαλό λευκό πινέλο, ζωγραφίστε στην αντίθετη πλευρά της βάσης του τριγώνου. Μπορείτε επίσης να πειραματιστείτε με διαφορετικά σχήματα και μεγέθη για να δημιουργήσετε τα εφέ που θέλετε.

Βήμα 12Τώρα ας κάνουμε τον φωτισμό στην ίδια την κοπέλα. Για να το κάνετε αυτό, δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο πάνω από το επίπεδο "Νέα γυναίκα"και ρυθμίστε τη λειτουργία ανάμειξης σε Ελάφρυνση της βάσης(Color Dodge). Φορτώστε το περίγραμμα του κοριτσιού που φτιάξατε νωρίτερα στην παλέτα περιγραμμάτων ή χρησιμοποιήστε τη συντόμευση πληκτρολογίου Ctrl+κλικ στη μικρογραφία του επιπέδου με το κορίτσι. Η επιλογή θα φορτώσει. Χρησιμοποιώντας το εργαλείο ΠΙπέτκα(Eyedropper Tool), επιλέξτε το χρώμα της λάμψης γύρω από το κορίτσι που φτιάξαμε νωρίτερα και χρησιμοποιήστε το ίδιο χρώμα, με ένα απαλό πινέλο, για να σχεδιάσετε κατά μήκος του εσωτερικού περιγράμματος της επιλεγμένης περιοχής.

Βήμα 13Τώρα θα δημιουργήσουμε τις φωτεινές γραμμές. Δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο που ονομάζεται "Γραμμές"πάνω από το στρώμα κοριτσιού. Ρυθμίστε το χρώμα σε πρώτο πλάνο(χρώμα προσκηνίου) λευκό, επιλογή εργαλείου Βούρτσα(Εργαλείο πινέλου) και ανοίξτε το παράθυρο ρυθμίσεων πινέλου. Επιλέξτε μια μαλακή βούρτσα, περίπου 9 px. Στην καρτέλα Δυναμική του σχήματος(Shape Dynamics) εγκατάσταση Διακύμανση μεγέθους(έλεγχος jitter μεγέθους) ενεργοποιημένο πίεση στυλό(Πίεση στυλό). Αυτό θα δώσει στις πινελιές σας ένα ενδιαφέρον αποτέλεσμα.