Παιχνίδια και διασκέδαση. Είναι αλήθεια ότι με την ηλικία τα παιχνίδια μας αλλάζουν, η ψυχαγωγία και τα παιχνίδια γίνονται διαφορετικά και διαφορετικά για τον καθένα. Εδώ είναι τα παιχνίδια για προγράμματα διακοπώνο καθένας επιλέγει σύμφωνα με το γούστο του.

Ακολουθούν παιχνίδια που είναι ιδιαίτερα καλά σε ένα φιλικό μεθυσμένη παρέα. Αυτά είναι παιχνίδια για όσους τους αρέσει να χαζεύουν κατά τη διάρκεια των διακοπών, να τρέχουν με τεράστια σώβρακα ή βατραχοπέδιλα και που τους αρέσει να γελούν με τον εαυτό τους και τους άλλους.

Προσφέρουμε το δικό μας κουλ διαγωνισμοί για μια στενή ομάδα- Εναπόκειται σε εσάς να αποφασίσετε αν θα τα παίξετε ή όχι.

1. Cool διαγωνισμός «καπεταναίων».

Ο διαγωνισμός είναι αστείος για τους θεατές, αλλά κάπως τραυματικός για τους συμμετέχοντες. Χρειάζονται δύο άνδρες. Τους ντύνουμε με οτιδήποτε σχετίζεται με το θαλάσσιο θέμα: καπέλα, γυαλιά κολύμβησης, φουσκωτά παιδικά δαχτυλίδια, πτερύγια, σωσίβια, κιάλια και ούτω καθεξής - αυτοί θα είναι καπετάνιοι.

Στη συνέχεια, βάζουμε τους «καπετάνιους» σε πλαστικές λεκάνες και τους δίνουμε δύο έμβολα στα χέρια τους - θα είναι κουπιά. Το καθήκον είναι να «κολυμπήσετε» από την αρχή μέχρι το τέλος όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Για να ξεκινήσουν, οι παίκτες επιτρέπεται να απομακρύνονται με τα χέρια και τα πόδια κυριολεκτικά από οτιδήποτε μπει στο δρόμο τους.

Ή μια επιλογή χωρίς λεκάνες - τότε το καθήκον είναι να περάσετε από την πορεία εμποδίων με πτερύγια και κιάλια σε ετοιμότητα.

2. Διαγωνισμός - σχέδιο "A trickle or a boy."

Αυτό . Σε μια λωρίδα ταπετσαρίας σχεδιάζουμε ένα ρυάκι, δηλαδή πολλές, πολλές τυλιγμένες μπλε γραμμές και διάφορα ψάρια. Καλούμε 3 συμμετέχοντες και τους καλούμε να περάσουν το ρέμα με δεμένα μάτια, αλλά για να μην τσακίσουν ούτε ένα ψάρι. Ο οικοδεσπότης υπενθυμίζει συνεχώς στα κορίτσια τα ψάρια, τους ζητά να προσέχουν και να απλώνουν τα πόδια τους ευρύτερα - τα κορίτσια, φυσικά, ακολουθούν υπάκουα τις οδηγίες του. Όταν τα κορίτσια περνούν το «ρέμα», ο παρουσιαστής δεν βιάζεται να τους λύσει τα μάτια, αποσπώντας τους την προσοχή με σχόλια για το πώς πέρασαν την «απόσταση», αυτή τη στιγμή ένας άντρας ξαπλώνει μπρούμυτα στο «ρεύμα» ή ακόμα και ένας βιντεογράφος. με κάμερα.

Όταν τα κορίτσια βγάζουν τον επίδεσμο και κοιτάζουν πίσω στο "ρεύμα" - η πρώτη αντίδραση στη θέα ενός ψεύτικου άνδρα είναι αμηχανία και σοκ, ο παρουσιαστής πρέπει να τους εξηγήσει τα πάντα μετά από λίγο. Μερικές φορές τα κορίτσια δεν περιμένουν εξηγήσεις, αλλά απλώς προσπαθούν να σπάσουν την κάμερα ή τη μύτη του παρουσιαστή, να είστε σε επιφυλακή.

3. «Παππούς για γογγύλι» για φιλική παρέα.

Για αλλαγή αστείο παιχνίδιμε θέμα τον κήπο. Ο οικοδεσπότης προσκαλεί ζευγάρια που έχουν λαχανόκηπο, εξοχικό κ.λπ.

Κάνουμε «κρεβάτια» από τους άντρες: τους προσκαλούμε να καθίσουν στο πάτωμα με τα πόδια σταυρωμένα σταυροπόδι και τα χέρια κρυμμένα πίσω από την πλάτη τους. Οι κυρίες θα είναι «γογγύλια». Κάθονται στο ενδιάμεσο διάστημα αρσενικά πόδιακαι τεντώνουν τα χέρια τους ψηλά σαν την ουρά του γογγύλιου. Τον ρόλο του παππού, κάτοικος Μιτσούριν, πρωταγωνιστεί η παρουσιάστρια.

Για να ηρεμήσει την επαγρύπνηση των «Michurinets», περπατώντας μέσα από έναν αυτοσχέδιο λαχανόκηπο, αρχίζει να «τρίβει» κάτι σχετικά με το έγκαιρο πότισμα των γογγύλων και ξαφνικά πιάνει απροσδόκητα ένα από τα πιο κοντινά «γογγύλια» από την «ουρά» και το τραβάει προς το μέρος του. . Εάν ο άνδρας - το "κρεβάτι" δεν συγκρατούσε το "γογγύλι" του, τότε ο άνδρας γίνεται "παππούς" και η γυναίκα επιστρέφει στην αίθουσα. Τώρα αυτός ο «παππούς» πρέπει να βελτιώσει τη στιγμή και να τραβήξει το «γογγύλι» από το «κρεβάτι» κάποιου άλλου.

Νικητής είναι το ζευγάρι: "κρεβάτι" και "γογγύλι", το οποίο ο "Michurinets" δεν μπορεί να χωρίσει.

4. «Ας θυμηθούμε τα χρυσά παιδικά μας χρόνια»

Αυτό διασκεδαστική ψυχαγωγίααπό τη σειρά - όχι για όλους. Για αυτό, πρέπει να προετοιμάσετε εκ των προτέρων πολλά τεράστια «οικογενειακά» εσώρουχα, γλάστρες και για να ολοκληρώσετε την εικόνα, μπορείτε επίσης να έχετε παιδικά καπέλα.

Βάζεις αυτή την «ομορφιά» στους παίκτες που ενώ παίζει η μουσική, απλώς χορεύουν. Μόλις σταματήσει η μελωδία, οι παίκτες πρέπει να καθίσουν γρήγορα στα δοχεία που έχουν τοποθετηθεί από πριν σε όλη την αίθουσα και να φωνάξουν πολύ δυνατά: "Μαμά, τελείωσα!"

Στη συνέχεια απονέμεται το βραβείο People's Choice για την καλύτερη αντίδραση.

Μερικές φορές αυτή η ιδέα χρησιμοποιείται για τη διοργάνωση μιας ομαδικής σκυταλοδρομίας, η έννοια της οποίας είναι η εξής: ο πρώτος παίκτης κάθε ομάδας (ντυμένος με μεγάλα σώβρακα) τρέχει στην απέναντι πλευρά της αίθουσας όπου βρίσκονται τα δοχεία. Σηκώνεται τρέχοντας, βγάζει το εσώρουχό του, κάθεται στο γιογιό και φωνάζει: «Μαμά, τελείωσα!» Μετά φοράει γρήγορα το σώβρακο του και τρέχει στην ομάδα του. Εκεί βγάζει τα σώβρακα και τα δίνει στον δεύτερο παίκτη, ο οποίος τα φοράει και κάνει γρήγορα το ίδιο με τον πρώτο παίκτη. Ο πιο επιδέξιος θα κερδίσει γρήγορη εντολή.

5. «Ανατολίτικες πολεμικές τέχνες».

Ο διαγωνισμός είναι από την ίδια σειρά με τον προηγούμενο, μόνο στο στυλ της πάλης σούμο και για αυτόν θα χρειαστείτε πάνες ενηλίκων (μεγαλύτερο μέγεθος) και μπαλόνια.

Προσκαλούμε δύο άντρες που είναι έτοιμοι να γδυθούν μέχρι τη μέση. Τους ντύνουμε με πάνες και κολλάμε μια ή δύο μικρές μπάλες στο στομάχι τους χρησιμοποιώντας ταινία διπλής όψης. Στη διαδικασία της μάχης, πρέπει να σκάσουν αυτές τις μπάλες, πιέζοντας το στομάχι τους το ένα πάνω στο άλλο. Φυσικά - χωρίς τη βοήθεια των χεριών. Είναι πολύ πιθανό να περιοριστεί ο κύκλος για να πολεμήσουν (σωστά ονομάζεται dohyo), πέρα ​​από το οποίο θα προσπαθήσουν να απωθήσουν ο ένας τον άλλον.

Για να αυξήσετε το ενδιαφέρον, μπορείτε να κανονίσετε αρκετούς γύρους και ακόμη και να αποδεχτείτε στοιχήματα από επισκέπτες. Νικητής, φυσικά, είναι αυτός που συνθλίβει τις μπάλες του πιο γρήγορα ή σπρώχνει τον αντίπαλό του έξω από το dohyo.

6. «Τρέχοντας με τα σώβρακα».

Για αυτόν τον διαγωνισμό, εκτός από δύο με τρεις ομάδες, θα χρειαστείτε τεράστια οικογενειακά σώβρακα. Κάθε μέλος της ομάδας τα φοράει στην εκκίνηση, τρέχει στη γραμμή του τερματισμού, βγάζει εκεί τα σώβρακα και επιστρέφει στη γραμμή εκκίνησης με σώβρακο στα χέρια. Έτσι, αυτό το υπέροχο μέρος της γκαρνταρόμπας μετατρέπεται σε σκυτάλη ρελέ.

Η ταχύτερη ομάδα της οποίας τα μέλη ξεπερνούν τους αντιπάλους της κερδίζει.

Μπορείτε να περιπλέκετε το παιχνίδι και να προσθέσετε έναν δεύτερο γύρο σε αυτό: πρώτα κάνουμε τα πάντα όπως περιγράφεται παραπάνω και ο δεύτερος αγώνας γίνεται μαζί με μόνο σώβρακο. Τρέξατε πέρα ​​δώθε μαζί; Ας προσθέσουμε και ένα τρίτο. Σε αυτή την περίπτωση, η ομάδα δεν θα πρέπει να είναι περισσότερα από πέντε άτομα, αλλά θα πρέπει να ραφτούν περισσότερα εσώρουχα.

Ένα παιχνίδι για "ερασιτέχνες": αφενός, είναι πιο διασκεδαστικό να το παίζεις σε ένα θερμό κοινό, αφετέρου, μπορεί να είναι ανασφαλές για αυτούς.

7. «Ξέσκισέ το με τα δόντια σου!»

Τα ζευγάρια συμμετέχουν στο παιχνίδι· πρώτα, πρέπει να δέσουν σωστά το ένα το μαντήλι του άλλου. Στη συνέχεια βάζουμε τα ζευγάρια το ένα απέναντι από το άλλο και προσφέρουμε να λύσουμε αυτά τα κασκόλ χρησιμοποιώντας μόνο τα δόντια τους. Όποιος είναι πιο γρήγορος κερδίζει!

8. "Karapuz"

Αυτός ο διασκεδαστικός αγώνας σκυταλοδρομίας είναι για άνδρες. Τρεις έως τέσσερις εθελοντές καλούνται από το κοινό. Είναι ντυμένοι με σκουφάκια και σαλιάρες, έχουν κρεμασμένες πιπίλες στο λαιμό τους και τους δίνουν ένα μπουκάλι χυμό. Εργασία: ενώ παίζει η μουσική, μπορούν να πιουν χυμό από πιπίλα, μόλις σταματήσει η μουσική, τα «μικρά» πρέπει να πάρουν μια πιπίλα στο στόμα τους και να πουν δυνατά: «Γιαμ-γιουμ!» επανειλημμένα. Το πιο σημαντικό είναι ότι η μουσική και οι παύσεις εναλλάσσονται πολύ γρήγορα και είναι διαφορετικής διάρκειας.

Νικητής είναι αυτός που πίνει τον χυμό πιο γρήγορα. Το κύριο έπαθλο για αυτόν είναι ένα μπουκάλι μπύρα, τα υπόλοιπα είναι έπαθλα παρηγοριάς - κουδουνίστρες.

Για να το κάνετε πιο κωμικό, μπορείτε να οργανώσετε αυτόν τον διαγωνισμό στην παρέα σας, για παράδειγμα, τρώγοντας χυλό από παιδικές κατσαρόλες

9. «Έκρηξη» συναισθημάτων.

Αν θέλετε να φωνάξετε δυνατά, τότε ο παρουσιαστής μπορεί να παίξει ένα τόσο αστείο παιχνίδι. Ο πρώτος προφέρει τη λέξη «καλά…» πολύ ήσυχα. Ο επόμενος θα πρέπει να μιλήσει λίγο πιο δυνατά, και ούτω καθεξής, προοδευτικά, έως ότου οι τελευταίοι στην αλυσίδα των συμμετεχόντων πρέπει να φωνάξουν με όλη τους τη δύναμη.

Για περισσότερη διασκέδαση, μπορείτε να χαιρετήσετε όλους όσους μπαίνουν με τη φράση. «Γεια σας, σας περιμέναμε» και πάλι η αγαπημένη λέξη στο ρεφρέν. Ωστόσο, αυτό το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί με οποιαδήποτε ηλίθια λέξη, το κύριο πράγμα είναι ότι τα συναισθήματα μεγαλώνουν με κάθε έκφραση.

10. «Αστείο ποδόσφαιρο».

Για αυτόν τον δροσερό ομαδικό διαγωνισμό, εφοδιαστείτε πλαστικά μπουκάλιαόγκος ενός λίτρου - ενάμιση και γεμίστε τα με νερό στα δύο τέταρτα. Σας συμβουλεύουμε ανεπιφύλακτα να μην χρησιμοποιείτε γυάλινα σκεύη, καθώς μπορεί να χτυπήσει οδυνηρά τον παίκτη και να προκαλέσει σοβαρό τραυματισμό.

Έτσι, επιλέγετε δύο ομάδες με τον ίδιο αριθμό παικτών. Μπορεί να είναι μικτές ή μόνο ανδρικές και μόνο γυναικείες ομάδες.

Δέστε τα αναφερόμενα μπουκάλια στις ζώνες των συμμετεχόντων έτσι ώστε να απομένουν είκοσι έως είκοσι πέντε εκατοστά μέχρι το πάτωμα. Δώστε μια μπάλα ποδοσφαίρου και χρησιμοποιήστε καρέκλες για να σημειώσετε τα γκολ και στις δύο πλευρές του δωματίου ή της αίθουσας. Τι πρέπει να κάνουν οι παίκτες; Χρησιμοποιήστε μπουκάλια για να σημειώσετε ένα γκολ για την αντίπαλη ομάδα. Επιπλέον, απαγορεύεται αυστηρά να κλωτσάτε την μπάλα με τα πόδια σας - χρησιμοποιούνται μόνο μπουκάλια (πρέπει να χρησιμοποιούνται σχεδόν σαν μπαστούνι).

Τακτοποιήστε δύο μισά των τριών έως τεσσάρων λεπτών το καθένα. Φροντίστε να απονείμετε ελεύθερες βολές - θα γίνουν επιπλέον κωμικές στιγμές. Το αποτέλεσμα του παιχνιδιού συνοψίζεται όπως στο κανονικό ποδόσφαιρο.

11. «Καλομαχίες κοτέτσι».

Σίγουρα όλοι θέλουν αυτές οι γιορτές να περάσουν δυναμικά! ΕΙΔΙΚΑ οταν μιλάμε γιασχετικά με αυτή την ηλικιακή κατηγορία. Για να συμβεί αυτό, πρέπει να προσεγγίσετε το θέμα λεπτομερώς και να έχετε χρόνο να σκεφτείτε και να εφαρμόσετε πολλά από τα σημεία που συνθέτουν την προετοιμασία για τη γιορτή. Η επιλογή ενός καλού παρουσιαστή θα αποφασίσει πολλά! Ακριβώς όπως μια επιλογή από διαγωνισμούς γενεθλίων για νέους, εδώ θα βρείτε έτοιμες ιδέες διασκέδασης για τους καλεσμένους που θα ταιριάζουν στο γούστο σας! Μπορούν να πραγματοποιηθούν τόσο σε καφέ και εστιατόριο, όσο και σε εξωτερικούς χώρους. ΔΙΑΒΑΣΕ και ΔΙΑΛΕΞΕ!

Κορυφαίοι καλύτεροι διαγωνισμοί γενεθλίων για νέους

Υπάρχουν πολλοί τρόποι να περάσετε αυτές τις διακοπές με ενδιαφέρον και να τις κάνετε αξέχαστες, πολλά εξαρτώνται από εσάς και τις επιθυμίες σας! Επιπλέον, πρέπει να φροντίσετε έγκαιρα τη διασκέδαση και αστείοι διαγωνισμοίγια τους νέους στα γενέθλιά τους, και τότε όλα θα πάνε υπέροχα!

  • "Γειά σου!".Αυτός ο διαγωνισμός είναι τέλειος για την αρχή των διακοπών και θα επιτρέψει σε όλους να χαλαρώσουν λίγο. Μπορεί να πραγματοποιηθεί τόσο σε μεγάλες όσο και σε μικρές εταιρείες. Όλοι οι καλεσμένοι στέκονται σε έναν κύκλο και λαμβάνουν μια εργασία από τον οικοδεσπότη - να φανταστούν τον εαυτό τους στο ρόλο ενός διάσημου χαρακτήρα (οποιουδήποτε έρχεται στο μυαλό). Ο πρώτος συμμετέχων παρουσιάζεται ως ο επώνυμος ήρωας και συνοδεύει αυτή τη δράση με μια χαρακτηριστική χειρονομία. Το καθήκον του δεύτερου συμμετέχοντα είναι να επαναλάβει τα λόγια και τις πράξεις του πρώτου καλεσμένου και να παρουσιάσει τις δικές του. Και ούτω καθεξής σε κύκλο. Νικητής είναι αυτός που έχει καλύτερη ανάμνησηκαι καλλιτεχνία.
  • «Ποιον έχουμε εκεί;»Αυτό πρωτότυπο διαγωνισμόΙδανικό ακόμα και για μια μεθυσμένη παρέα. Τα κορίτσια μεταμορφώνονται σε γυναίκες που γεννούν, και οι νέοι άνδρες σε νεογέννητους πατέρες, και ούτε ο ένας ούτε ο άλλος κινητά τηλέφωνακαι επίσης δεν μπορούν να φωνάξουν ο ένας στον άλλο. Το καθήκον των πατέρων είναι να ρωτούν τους πιστούς τους, χρησιμοποιώντας χειρονομίες και εκφράσεις του προσώπου, για το ποιος τους γεννήθηκε και οι μητέρες πρέπει να μπορούν να τους απαντήσουν. Χάρη στα πολύχρωμα και αστεία σχόλια του οικοδεσπότη, αυτό το παιχνίδι αποδεικνύεται πολύ αστείο.
  • "Τι σκέφτεσαι?".Πρόκειται για έναν πολύ απλό και συνάμα διασκεδαστικό διαγωνισμό. Ο παρουσιαστής θα έχει στα χέρια του ένα «ειδικό» αντικείμενο που μπορεί να διαβάζει μυαλά. Και με τη βοήθειά του θα εκφράσει όσα σκέφτονται όλοι οι παρευρισκόμενοι καλεσμένοι και φυσικά ο ίδιος ο ήρωας της περίστασης. Και για τη φωνητική ερμηνεία, αρκεί να επιλέξετε τραγούδια όπως «I got someone other...», «Oh, what a woman...» και ούτω καθεξής.
  • «Θυμήσου το φύλλο».Αυτός ο διαγωνισμός έχει ερωτικό χαρακτήρα, επομένως θα ήταν πιο κατάλληλο να διεξαχθεί ανάμεσα σε υπάρχοντα ή μελλοντικά ζευγάρια. Ο παρουσιαστής καθίζει τα παιδιά σε καρέκλες και τοποθετεί ένα κανονικό φύλλο χαρτιού στην αγκαλιά τους. Το καθήκον των κοριτσιών είναι να έχουν χρόνο να τσαλακώσουν αυτό το φύλλο με τη βοήθεια του πέμπτου σημείου τους, δηλαδή να κάθονται στο νέος άνδραςστα γόνατα. Μπορείτε να συνοδεύσετε τη διαδικασία με κατάλληλη μουσική, που θα κάνει τη στιγμή πιο πικάντικη.
  • "Πιάστε τον δολοφόνο!"Ένα πρωτότυπο παιχνίδι που μοιάζει ουσιαστικά με το δημοφιλές «Mafia», αλλά οι κανόνες του είναι πιο απλοί. Μπορείτε να το κάνετε ακριβώς στο τραπέζι. Για να γίνει αυτό, ο αριθμός των συμμετεχόντων πρέπει να υπογράψει πανομοιότυπα κομμάτια χαρτιού σύμφωνα με τους ρόλους τους, ο ένας πρέπει να γίνει «ντετέκτιβ», ο άλλος να γίνει «δολοφόνος» και όλοι οι άλλοι να γίνουν «θύματα». Δεν μπορείτε να δείξετε ο ένας στον άλλο τι γράφει στο χαρτί σας. Το παιχνίδι ξεκινά και ο ντετέκτιβ πρέπει να βρει τον δολοφόνο και ο δολοφόνος πρέπει να πυροβολήσει όσο το δυνατόν περισσότερους συμμετέχοντες κλείνοντάς τους απλώς το μάτι. Αυτά τα θύματα που δέχθηκαν ένα κλείσιμο του ματιού δεν μπορούν να αποκαλύψουν τον κακό, αλλά πρέπει απλώς να αποχωρήσουν από το παιχνίδι. Ο διαγωνισμός συνεχίζεται μέχρι ο ντετέκτιβ να βρει τον ένοχο όλων των εγκλημάτων.
  • «Disco dancer». Καλός ανταγωνισμόςγια να ξεσηκώσει το καθιστό κοινό, και ανήκει στην κατηγορία του χορού. Για να γίνει αυτό, θα πρέπει να θυμούνται όλα όσα ξέρουν ή ακόμα και να μάθουν κάτι νέο! Μια επιλογή από εντελώς διαφορετικές μουσικές συνθέσεις και ένας εμπρηστικός παρουσιαστής είναι τα κύρια απαραίτητα συστατικά αυτού του παιχνιδιού. Διασκέδαση εγγυημένη!
  • "Θυμάμαι!"Αυτό το διασκεδαστικό κουίζ θα σε ένα καλό δρόμοβάλε τους νέους να σκεφτούν λίγο. Για αυτό, πρέπει να προετοιμάσετε εκ των προτέρων τραγούδια από διάφορες διάσημες ταινίες που είναι δημοφιλείς στους νέους. Το καθήκον των καλεσμένων είναι να καθορίσουν τι είδους τραγούδι είναι και σε ποια ταινία αναφέρεται. Ως προσθήκη, μπορείτε να προσκαλέσετε τους συμμετέχοντες που το μάντευαν να εκτελέσουν αυτήν τη σύνθεση.
  • "Είσαι σε μπελάδες".Αυτός ο διαγωνισμός μπορεί να διεξαχθεί και σε εξωτερικούς χώρους. Για να γίνει αυτό, θα χρειαστείτε 10 ποτήρια (είναι πιθανά πλαστικά), καθένα από τα οποία πρέπει να γεμίσει με ένα συγκεκριμένο ποτό (νόστιμο και όχι τόσο νόστιμο). Όλα τα δοχεία τοποθετούνται σε ένα σωρό και οι συμμετέχοντες ρίχνουν εκ περιτροπής μπάλες του πινγκ-πονγκ σε αυτά τα ποτήρια. Ανάλογα με το ποιο από αυτά θα χτυπήσει η μπάλα σας, πρέπει να πιείτε το περιεχόμενο. Λάβετε υπόψη ότι τα λεγόμενα χαλασμένα ποτά πρέπει να γίνονται με μέτρο, δηλαδή να μην βλάπτουν την υγεία του αγοριού γενεθλίων και των καλεσμένων του.
  • «Ποιος είναι μεγαλύτερος».Ένας παλιός γνωστός διαγωνισμός, που παραδοσιακά γίνεται με μπαλόνια. Για να γίνει αυτό, ο παρουσιαστής και οι βοηθοί του σκορπίζουν πολλές πολύχρωμες μπάλες στο πάτωμα. Το καθήκον των συμμετεχόντων στο διαγωνισμό είναι να συλλέξουν όσο το δυνατόν περισσότερες μπάλες μέσα σε έναν αυστηρά καθορισμένο χρόνο. Ο πιο επιδέξιος κερδίζει!
  • « Γρήγορα, δύτη!. Το καθήκον των συμμετεχόντων σε αυτό το παιχνίδι είναι να καλύψουν την απαιτούμενη απόσταση πιο γρήγορα από τους άλλους. Η όλη δυσκολία είναι ότι πρέπει να το κάνετε αυτό ενώ φοράτε πτερύγια και κοιτάτε με κιάλια αντιθετη πλευρα. Η απόλυτη διασκέδαση είναι εγγυημένη!

Cool διαγωνισμοί για νέους

Σας προσφέρουμε μερικά ακόμα δροσερά βίντεο με χυδαίους διαγωνισμούς γενεθλίων για νέους.

Υπάρχουν πολλοί τρόποι να περάσετε αυτές τις διακοπές με ενδιαφέρον και να τις κάνετε αξέχαστες, πολλά εξαρτώνται από εσάς και τις επιθυμίες σας! Επιπλέον, πρέπει να αφιερώσετε χρόνο για να διακοσμήσετε το δωμάτιο για τα γενέθλιά σας. Φυσικά, μπορείτε να το εμπιστευτείτε σε ειδικούς που ξέρουν ακριβώς πώς να κάνουν τα πάντα γύρω σας να λάμπουν και να αστράφτουν γρήγορα και εύκολα! Ή μπορείτε να κάνετε αυτή τη διαδικασία μόνοι σας! Πρώτον, πρέπει να υπάρχει ελεύθερος χώρος για χορό και παιχνίδια για την παρέα σας. Και φυσικά, κανείς δεν έχει ακυρώσει το συνηθισμένο σχέδιο μπάλας, που μεταμορφώνει αμέσως κάθε δωμάτιο! Χρησιμοποιήστε τη φαντασία σας, κάντε λίγη προσπάθεια και θα τα καταφέρετε!

Χορός
Επιλέγονται αγόρια και κορίτσια που δεν γνωρίζονται μεταξύ τους. Κάθε ζευγάρι χορεύει με τη μουσική. Το πρώτο στάδιο του διαγωνισμού - ο τύπος κρατά το κορίτσι στην αγκαλιά του. το δεύτερο στάδιο - ο τύπος κρατά το κορίτσι γύρω από το λαιμό του.

Το ζευγάρι που χορεύει περισσότερο κερδίζει και οι χαμένοι είναι εκείνοι στους οποίους το κορίτσι άγγιξε το έδαφος. Το θέμα είναι ότι οι νέοι γνωρίζονται κατά τη διάρκεια του χορού και προσπαθούν να κερδίσουν χρησιμοποιώντας διάφορα κόλπα.

Γράμματα και αριθμοί
Στα κορίτσια δίνονται κάρτες με γράμματα, στα αγόρια - με αριθμούς. νεαροί παρατάσσονται σε κύκλο, με τον οδηγό να στέκεται στο κέντρο. Ο οδηγός ονομάζει το γράμμα και τον αριθμό. Το κορίτσι του οποίου ανακοινώθηκε η επιστολή πρέπει να φιλήσει τον οδηγό, αλλά το γεγονός είναι ότι ο νεαρός άνδρας με τον επώνυμο αριθμό την εμποδίζει να το κάνει και πρέπει να φιλήσει ο ίδιος αυτό το κορίτσι.

Και έτσι, αποδεικνύεται ότι είναι ένα είδος ερωτικού τριγώνου. Εάν ο νεαρός άνδρας με τον αριθμό κατάφερε ακόμα να φιλήσει την κοπέλα πριν οδηγήσει, τότε παίρνει τη θέση του. Εάν όχι, οι παίκτες επιλέγονται ξανά.

Ερώτηση απάντηση.
Πάρτε ένα φύλλο χαρτιού Α4 και ένα στυλό. Το πρώτο άτομο που ξεκινά το παιχνίδι γράφει σε ένα κομμάτι χαρτί οποιαδήποτε ερώτηση (ό,τι του ήρθε στο μυαλό εκείνη τη στιγμή, για παράδειγμα, «Πόσων χρονών είσαι;») και το τυλίγει, αφήνοντας μόνο τη λέξη «πόσο χρονών». Ο επόμενος συμμετέχων απαντά στην ερώτηση χωρίς να γνωρίζει το περιεχόμενό της (η απάντηση μπορεί να είναι οποιαδήποτε, για παράδειγμα, «Όσα καγκουρό στην Αυστραλία»). Μετά, τυλίγει την απάντηση και δίνει το χαρτί σε άλλο άτομο, που γράφει την ερώτησή του... Μετά όλα ακολουθούν την αλυσίδα.

Και αυτό συνεχίζεται μέχρι το τέλος της εργασίας, μετά διαβάζονται όλες οι ερωτήσεις και οι απαντήσεις τους. Το θέμα είναι ότι είναι σχεδόν αδύνατο να προβλεφθεί η σωστή απάντηση στην ερώτηση που τίθεται και το αποτέλεσμα είναι τόσο ανοησία. Αυτό είναι πολύ διασκεδαστικό για μια θορυβώδη παρέα!Διαγωνισμοί για γενέθλια νέων

Σκούπα
Οι νέοι παρατάσσονται σε σχήμα κύκλου (γεμίζοντας τον ίδιο τον κύκλο) και ένα σχοινί δεμένο σε κύκλο είναι στρωμένο γύρω από την περίμετρό του. Οι νεαροί παίρνουν το σχοινί στα χέρια τους - το αποτέλεσμα είναι μια σκούπα τυλιγμένη σε κλωστή. Τα κορίτσια, εν τω μεταξύ, πρέπει να χτυπήσουν τους νέους από τα πόδια τους, κρατώντας μόνο το σχοινί και χωρίς να καταφεύγουν σε βία.

Αν τα αγόρια έπεφταν, τα κορίτσια κέρδιζαν.Χωριστά, τα κορίτσια δεν θα μπορούν να χτυπήσουν τα αγόρια στο έδαφος, αλλά αν ενεργήσουν όλα προς μια κατεύθυνση, αυτό μπορεί να γίνει πολύ εύκολα. Ένα συγκεκριμένο σχέδιο θα βοηθήσει τα αγόρια να αποφύγουν την ήττα σε αυτή την περίπτωση: θα πρέπει να σπρώξουν προς την αντίθετη κατεύθυνση από εκεί που τα κορίτσια τα τραβούν.

Αγώνας
Για αυτόν τον διαγωνισμό θα χρειαστούν παιδικά τρίκυκλα. Ο αριθμός των «αυτοκίνητων» υπολογίζεται από τον αριθμό των συμμετεχόντων κατά μήκος της γραμμής. Οι συμμετέχοντες πρέπει να κάνουν ποδήλατο. Κερδίζει αυτός που διανύει πιο γρήγορα τη δεδομένη απόσταση.Το θέαμα είναι πολύ αστείο!!! Τα μικρά παιδικά ποδήλατα και οι ψηλοί νέοι είναι ένας ασυμβίβαστος συνδυασμός.

Σύλληψη
Οι παίκτες παρατάσσονται σε δύο παράλληλες γραμμές ο ένας απέναντι στον άλλο. Ένας συμμετέχων παραμένει - πρέπει να τρέξει και να πηδήξει ανάμεσα σε αυτές τις "στήλες". όρθιοι άνθρωποιπιάνουν τον παίκτη και τον ρίχνουν επάνω μια-δυο φορές. Κατά τη διάρκεια αυτού του παιχνιδιού, οι συμμετέχοντες απολαμβάνουν μεγάλη ευχαρίστηση: οι άνθρωποι που πηδούν από την «πτήση» και οι υπόλοιποι από το αίσθημα υποστήριξης. Μετά αλλάζουν οι άνθρωποι.

ΜΕ ψυχολογικό σημείοΑπό την άποψή μας, ένα τέτοιο παιχνίδι ενσταλάζει στους ανθρώπους την αμοιβαία βοήθεια και την ευθύνη για ένα άλλο άτομο.

Ποιος είναι πιο γρήγορος;
Επιστρατεύονται δύο ομάδες των πέντε ατόμων η καθεμία. Ένα δοχείο με νερό τοποθετείται μπροστά από κάθε ομάδα, το νερό και στα δύο ταψιά είναι στο ίδιο επίπεδο. Όποια ομάδα πίνει νερό από τις γλάστρες χρησιμοποιώντας κουτάλια πιο γρήγορα, αυτή η ομάδα κερδίζει.

Πατάτα.
Για να συμμετάσχετε στον διαγωνισμό χρειάζεστε 2 παίκτες και δύο άδεια πακέτα τσιγάρα. Στις ζώνες των παικτών δένονται σχοινιά, με μια πατάτα δεμένη στο τέλος. Η ουσία του διαγωνισμού είναι να σπρώξετε γρήγορα ένα άδειο πακέτο στη γραμμή τερματισμού με αυτές τις ίδιες πατάτες, που κρέμονται στην άκρη του σχοινιού. Όποιος φτάσει πρώτος στη γραμμή τερματισμού κερδίζει.

Βρείτε την καραμέλα
Για τον διαγωνισμό θα χρειαστείτε ένα κορίτσι και έναν άντρα. Το κορίτσι ξαπλώνει σε μια επιφάνεια (τραπέζι, καρέκλες) και ο τύπος έχει δεμένα τα μάτια. Ο παρουσιαστής λέει ότι μια καραμέλα θα τοποθετηθεί στο σώμα του κοριτσιού, ο τύπος θα πρέπει να το βρει με το στόμα του. Ενώ ο παρουσιαστής εξηγεί τους κανόνες (ο τύπος έχει ήδη δεμένα τα μάτια αυτή τη στιγμή), ένας άλλος ξαπλώνει αντί για το κορίτσι. Ο αναζητητής δεν υποψιάζεται καν ότι θα πρέπει να ψάξει για καραμέλα όχι σε ένα κορίτσι, αλλά σε έναν άντρα. Ένας υπέροχος λόγος για να γελάσετε.

Νεκρό Μάτι
Στο διαγωνισμό συμμετέχουν δύο άτομα. Για να το κάνετε αυτό θα χρειαστείτε 2 σχοινιά, 2 μολύβια και 2 οποιαδήποτε άδεια μπουκάλια. Ένα μολύβι είναι δεμένο στην άκρη του σχοινιού και το ίδιο το σχοινί είναι δεμένο στη ζώνη του παίκτη. Τα μπουκάλια τοποθετούνται ανάμεσα στα πόδια των παικτών. Στόχος του διαγωνισμού είναι να μπει ένα μολύβι στο λαιμό ενός μπουκαλιού. Όποιος αντεπεξέλθει σε αυτό το καθήκον πρώτος κερδίζει.

Πώς να χρησιμοποιήσετε;
Ο διαγωνισμός απαιτεί 5 - 15 άτομα. Οποιοδήποτε αντικείμενο τοποθετείται στο τραπέζι μπροστά από τους παίκτες. Οι συμμετέχοντες πρέπει να λένε εκ περιτροπής πώς χρησιμοποιείται το αντικείμενο. Η χρήση του αντικειμένου πρέπει να είναι θεωρητικά σωστή. Όποιος δεν μπορεί να βρει μια χρήση για το αντικείμενο αποβάλλεται από το παιχνίδι. Αυτός που παραμένει τελευταίος στο παιχνίδι είναι ο νικητής.

Πίθηκος.
Για τη συμμετοχή στο διαγωνισμό θα απαιτηθούν 3-5 εθελοντές. Μια καρέκλα τοποθετείται μπροστά από κάθε συμμετέχοντα με μια μπανάνα πάνω της. Οι παίκτες έχουν τα χέρια τους δεμένα πίσω από την πλάτη τους, γονατίζουν, ο καθένας μπροστά στην καρέκλα του. Ο στόχος του διαγωνισμού είναι να δει όποιος μπορεί να ξεφλουδίσει μια μπανάνα γρηγορότερα, χωρίς τη βοήθεια των χεριών, μόνο με το στόμα, και να καταφέρει να τη φάει όλη, κερδίζει.

Με ποιον ταίριαξε;
Ο διαγωνισμός απαιτεί ομάδα 10 ατόμων. Δεδομένος συγκεκριμένο θέμα, και κάθε παίκτης, κρυφά από τους άλλους, γράφει 10 λέξεις που σχετίζονται με αυτό το θέμα. Όταν οι συμμετέχοντες έχουν σημειώσει τις λέξεις τους, αρχίζουν να διαβάζουν τις σημειώσεις τους, πόσα άτομα ταιριάζουν με τις λέξεις από τη λίστα και δίνουν τόσους βαθμούς στον εαυτό τους. Για παράδειγμα, αν πέντε άτομα συμφωνούν στη λέξη, τότε ο καθένας από αυτούς δίνει στον εαυτό του 5 βαθμούς. Αν μόνο ένα άτομο έχει μια συγκεκριμένη λέξη, τότε δίνει στον εαυτό του 1 βαθμό.

Ως αποτέλεσμα, όποιος έχει τους περισσότερους πόντους κερδίζει.

Μάντεψε ποιος?
Καλείται ένας εθελοντής και του δένουν τα μάτια με μαντήλι ή κασκόλ. Με το άγγιγμα, ο παίκτης πρέπει να καθορίσει ποιος στέκεται μπροστά του.
Για να γίνει ο διαγωνισμός πιο ενδιαφέρον, οι άντρες μπορούν να φορέσουν ένα γυναικείο σουτιέν για να παραπλανήσουν το άτομο που μαντεύει.

Φίδι
Μέρη του σώματος γράφονται σε κομμάτια χαρτιού (ή απλά αποκόμματα), στη συνέχεια ο παρουσιαστής τα διπλώνει και τα βάζει σε ένα καπέλο (ή ό,τι σου έρθει στο χέρι).

Στη συνέχεια, οι πρώτοι συμμετέχοντες τραβούν τα φύλλα χαρτιού και ακουμπούν ο ένας τον άλλον με εκείνα τα μέρη του σώματος που είναι γραμμένα απευθείας στα φύλλα. Στη συνέχεια ο τρίτος συμμετέχων τραβάει και πιέζει επίσης το δεύτερο και ούτω καθεξής κατά μήκος της αλυσίδας (ανάλογα με τον αριθμό των συμμετέχοντες στο παιχνίδι). Μετά ο πρώτος πιάνει από το χέρι τον τελευταίο (ή ό,τι ελεύθερο του έχει απομείνει) και περπατούν κυκλικά. Αποδεικνύεται πολύ αστείο και διασκεδαστικό, ειδικά για όσους παρακολουθούν όλη αυτή τη διαδικασία.

Φράση
Οι συμμετέχοντες συγκεντρώνονται (όσοι θέλουν, το κύριο πράγμα δεν είναι 1), ο ηγέτης λέει μια συγκεκριμένη φράση που έρχεται στο κεφάλι του, για παράδειγμα, "Η Leshka πήγε στο δάσος για να μαζέψει μανιτάρια". Μετά από αυτό, όλοι οι συμμετέχοντες πρέπει να την προφέρουν με τη σειρά τους, ΑΛΛΑ κάθε επόμενος συμμετέχων πρέπει να προφέρει αυτή τη φράση με έναν νέο τόνο (για παράδειγμα, εκφράζοντας έκπληξη, αμφιβολία ή ακόμα και ανησυχία). Εάν ένας παίκτης ξεμείνει από ιδέες, τότε συνήθως αποχωρεί από το παιχνίδι, το πιο σημαντικό είναι ότι σε αυτό το παιχνίδι δεν υπάρχει κανένας νικητής, υπάρχουν τουλάχιστον 3-5 από αυτούς, όλα εξαρτώνται από δημιουργικότητακαθένας από τους συμμετέχοντες.

Σωματεία
Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι στέκονται στη σειρά ή (όλοι κάθονται σε μια γραμμή, το κύριο πράγμα είναι να ξεκαθαρίσουμε πού είναι η αρχή και πού το τέλος). Ο πρώτος ξεστομίζει δύο εντελώς άσχετες λέξεις. Για παράδειγμα: ξύλο και υπολογιστής. Ο επόμενος παίκτης πρέπει να συνδέσει τα μη συνδεδεμένα και να περιγράψει την κατάσταση που θα μπορούσε να συμβεί με αυτά τα δύο αντικείμενα. Για παράδειγμα, «Η σύζυγος βαρέθηκε τον άντρα της να κάθεται συνεχώς στον υπολογιστή και εγκαταστάθηκε σε ένα δέντρο μαζί του». Στη συνέχεια, ο ίδιος παίκτης λέει την ακόλουθη λέξη, για παράδειγμα, «Κρεβάτι». Ο τρίτος συμμετέχων πρέπει να προσθέσει αυτήν τη λέξη σε αυτήν την κατάσταση, για παράδειγμα, «Ο ύπνος σε ένα κλαδί δεν έχει γίνει τόσο άνετος όσο ο ύπνος σε ένα κρεβάτι». Και ούτω καθεξής μέχρι να είναι αρκετή η φαντασία. Μπορείτε να περιπλέκετε το παιχνίδι και να προσθέσετε τα ακόλουθα. Ο παρουσιαστής διακόπτει οποιονδήποτε από τους συμμετέχοντες και τους ζητά να επαναλάβουν όλες τις λέξεις που ειπώθηκαν· αυτός που δεν το κάνει αυτό αποβάλλεται από το παιχνίδι.

Βρείτε χρήσεις
Ο αρχηγός του παιχνιδιού παίρνει μια μεγάλη τσάντα και τη χύνει μέσα διάφορα είδηθα μπορούσε να είναι οτιδήποτε, μια χτένα, ποντίκι υπολογιστή, μπάλα, μπούκλες και πολλά άλλα. Μετά από αυτό, οι συμμετέχοντες πρέπει να βάλουν το χέρι τους στην τσάντα, να τραβήξουν ένα αντικείμενο και να πουν ότι αυτό μπορεί να γίνει με αυτό (οι απαντήσεις για το χτένισμα των μαλλιών σας δεν γίνονται δεκτές, πρέπει να δείξετε φαντασία και γίνονται δεκτές μόνο πρωτότυπες λύσεις). Αντίστοιχα, όσοι δεν μπορούσαν να καταλήξουν σε κάτι ενδιαφέρον αποχωρούν από το παιχνίδι. Σε αυτό το παιχνίδι μπορείτε να χρησιμοποιήσετε όχι μόνο το πρότυπο που παρουσιάζεται, μπορείτε επίσης να επιλέξετε ένα στοιχείο, για παράδειγμα ένα πιάνο, και οι παίκτες εναλλάσσονται να λένε τι μπορεί να γίνει με αυτό. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε 2 αντικείμενα ταυτόχρονα (τι μπορείτε να κάνετε με αυτά).

Παιχνίδι "Παρακολουθήστε"
Το θέμα είναι ότι μια παρέα 20-50 ατόμων μαζεύεται, χωρίζεται σε ομάδες και ολοκληρώνει εργασίες (που έχουν γραφτεί εκ των προτέρων από τους διοργανωτές), τέτοια παιχνίδια παίζονται οποιαδήποτε ώρα της ημέρας ή της νύχτας (ειδικά ενδιαφέροντα τη νύχτα) επειδή οι εργασίες μπορούν να πάνε όσο «μετακινήστε τη γιαγιά απέναντι» όλα αυτά, για παράδειγμα, στις 3 π.μ.

Διαγωνισμός "Εμπρηκτικά βήματα"

Η προετοιμασία είναι απλή: επιλέγεται ένα μαντήλι και ένας παρουσιαστής υπεύθυνος για τη μουσική συνοδεία. Το κύριο καθήκον του παρουσιαστή είναι να παρέχει στον διαγωνισμό γρήγορες, φλογερές μελωδίες που μπορούν να ενθουσιάσουν τους συμμετέχοντες ώστε να θέλουν να εκτελέσουν τα πιο φλογερά βήματα και πιρουέτες.
Όλοι όσοι συμμετέχουν στη διασκέδαση στέκονται σε έναν μεγάλο κύκλο. Επιλέγεται ο πρώτος χορευτής. Αυτός μπορεί να είναι ο ήρωας της περίστασης· αν δεν υπάρχει, μπορείτε να αποφασίσετε κάνοντας κλήρωση ή μετρώντας. Ο παίκτης στέκεται σε έναν αυτοσχέδιο κύκλο, του δένουν ένα κασκόλ, η μουσική είναι ενεργοποιημένη και όλοι χορεύουν. Αφού κάνει μερικές ή πολλές κινήσεις, ο χορευτής πρέπει να μεταφέρει την ιδιότητά του σε άλλο άτομο που στέκεται σε κύκλο. Το μαντήλι πρέπει να είναι δεμένο με κόμπο στο λαιμό και ο «κληρονόμος» πρέπει επίσης να φιληθεί. Ο νέος χορευτής παίρνει τη θέση του προηγούμενου και κάνει τα βήματά του. Ο χορός κρατάει όσο διαρκεί η μουσική συνοδεία. Όταν ο αρχηγός το σβήνει, ο εναπομείνας χορευτής στον κύκλο αιφνιδιάζεται και αναγκάζεται να φωνάξει κάτι σαν «ku-ka-re-ku». Όσο πιο απροσδόκητα σταματά η μουσική, τόσο πιο διασκεδαστικό θα έχουν οι παρευρισκόμενοι.

Διαγωνισμός "Διασκεδαστική επίδειξη"

Για να οργανώσετε το παιχνίδι, χρειάζεστε μόνο μια χοντρή κουβέρτα, καθώς και δύο παιδιά ικανά να κρατήσουν αυτή την «οθόνη» σε όλη τη δράση.
Πράξη πρώτη. Οι νεαροί άνδρες καλούνται να απομακρυνθούν ενώ τα κορίτσια κρύβονται πίσω από μια κουρτίνα. Έχοντας εκθέσει το ίδιο σημείο του σώματος ταυτόχρονα, έχοντας προηγουμένως συμφωνήσει σε ποιο, οι νεαρές κυρίες περιμένουν τους συντρόφους τους. Τα παιδιά επιτρέπεται να γυρίσουν. Το καθήκον τους είναι να μαντέψουν σε ποιον ανήκει κάθε γοητευτικό χέρι, πόδι ή γόνατο. Για να διατηρήσουν την καθαρότητα του πειράματος, τα κορίτσια πρέπει να διασφαλίσουν ότι οι άκρες των ρούχων τους και άλλα χαρακτηριστικά που θα μπορούσαν να χρησιμεύσουν ως ένδειξη δεν είναι ορατά πίσω από την κουρτίνα. Πράξη δεύτερη. Ήταν η σειρά των παιδιών να κρυφτούν πίσω από την κουρτίνα και να δείξουν τα χέρια και τα πόδια τους. Τα κορίτσια πρέπει να τους δώσουν την ευκαιρία να προετοιμαστούν και στη συνέχεια να επιλέξουν σε ποιον ανήκει αυτό ή εκείνο το χέρι, τον ώμο ή το πόδι.
Πράξη τρίτη. Για να το οργανώσετε χρειάζεστε έναν καθρέφτη. Τα κορίτσια βάφουν τα χείλη τους με πιο λαμπερό κραγιόν και μετά αφήνουν αποτυπώματα από τα χείλη τους στον καθρέφτη. Οι νέοι πρέπει να προσδιορίζουν τον ιδιοκτήτη κάθε εκτύπωσης. Ελλείψει καθρέφτη, τα "σφουγγάρια" μπορούν να μείνουν σε χαρτί ή σε χαρτοπετσέτα. Αυτό μπορεί να ακολουθηθεί από αγώνες της γλώσσας, του αυτιού και της κορυφής του κεφαλιού. Όλα εξαρτώνται από τη φαντασία των παικτών και την ελευθερία τους.

Ποιος είναι ο πιο επιδέξιος;

Τοποθετήστε τις φιγούρες στο πάτωμα. Όλοι περπατούν κυκλικά με τη μουσική πίσω από τον αρχηγό και όταν φυσάει το σφύριγμα ή όταν η μουσική σταματά, πρέπει να αρπάξουν το ειδώλιο. Όποιος δεν το παίρνει φεύγει από το παιχνίδι. Ο αριθμός των ψηφίων μειώνεται κατά ένα κάθε φορά.

Καθαρόαιμα

Στους μελλοντικούς τραγουδιστές δίνονται κάρτες με γραμμένα τα ονόματα των πολιτικών αρχηγών. διαφορετικά χρόνια(Γκορμπατσόφ, Λένιν, Στάλιν, Μπρέζνιεφ, Γέλτσιν, Ζιρινόφσκι κ.λπ.). Το καθήκον των παικτών είναι να εκτελέσουν το τραγούδι στην εικόνα που υποδεικνύεται στην κάρτα. Οι στίχοι των τραγουδιών που προσφέρονται για ερμηνεία θα πρέπει να είναι οικείοι, και ακόμη καλύτερα, τυπωμένοι στις κάρτες στο πίσω μέρος.

Σκοινί

Τοποθετούνται δύο καρέκλες με τις πλάτες τους η μια απέναντι στην άλλη και ένα σχοινί τραβιέται από κάτω. Με εντολή του αρχηγού, δύο συμμετέχοντες περπατούν γύρω από τις καρέκλες τους. Κατόπιν εντολής, κάθονται στην καρέκλα τους και βγάζουν το κορδόνι από κάτω. Το παιχνίδι παίζεται έως και τρεις φορές. Όποιος κερδίσει δύο φορές παίρνει ένα έπαθλο.

Παιχνίδι για μεθυσμένη παρέα

Με την πρώτη ματιά, αυτό είναι ένα συνηθισμένο ποδόσφαιρο: δύο ομάδες, μια μπάλα, ένα γκολ, συνηθισμένοι κανόνες. Αλλά αυτό δεν είναι έτσι... Οι παίκτες σε ομάδες χωρίζονται σε ζευγάρια και δένουν το ένα πόδι στο πόδι του συντρόφου. Μπορείτε επίσης να δέσετε τον κορμό, όπως σας αρέσει. Κατόπιν εντολής, το παιχνίδι ξεκινά. Ο στόχος είναι να σκοράρει την μπάλα στο τέρμα του αντιπάλου. Τερματοφύλακες δεν χρειάζονται, έτσι κι αλλιώς δύσκολα θα σκοράρει η μπάλα. Η καθολική κύλιση στο έδαφος είναι εγγυημένη!!! Είναι καλύτερο να παίζετε το χειμώνα σε μαλακό χιόνι.

Διασκεδαστικός διαγωνισμός

Το παιχνίδι περιλαμβάνει δύο άτομα - έναν άντρα και ένα κορίτσι. Ο τοστμάστερ παίρνει ένα συνηθισμένο αυγό κοτόπουλου, κατά προτίμηση ωμό, και καλεί την κοπέλα να το βάλει στο αριστερό μισό του παντελονιού του άντρα, να το τραβήξει προσεκτικά σε ολόκληρο τον «εσωτερικό» χώρο του παντελονιού και να το βγάλει από το δεξί μισό του. τα ρούχα του άντρα. Ταυτόχρονα, δεν πρέπει να βάζει τα παιχνιδιάρικα χέρια της στα ανδρικά παντελόνια, αλλά να τα κάνει όλα με την αφή, μέσα από το ύφασμα. Διασκέδαση, αστεία σχόλια και αξέχαστες εμπειρίες είναι εγγυημένα στους συμμετέχοντες. Για μεγαλύτερη «επίδειξη» και ευκολία, ο τύπος συνήθως τοποθετείται σε μια καρέκλα - τόσο το κορίτσι είναι άνετο όσο και οι καλεσμένοι μπορούν να δουν τι είναι...

Ενεργός ανταγωνισμός

Οι καλεσμένοι κάθονται στο τραπέζι. Κατόπιν εντολής του οικοδεσπότη, ένας από τους καλεσμένους τοποθετεί ένα κουμπί στον δείκτη του και, γυρίζοντας προς τον γείτονά του, τον προσκαλεί να μετακινήσει το κουμπί στον δείκτη του. Δεν επιτρέπεται να χρησιμοποιείτε άλλα δάχτυλα. Και ούτω καθεξής σε κύκλο. Αυτός που πέφτει αποκλείεται από το παιχνίδι και έτσι οι τελευταίοι παίκτες πρέπει να τεντωθούν σε ολόκληρο το τραπέζι. Οι δύο τελευταίοι συμμετέχοντες κερδίζουν και λαμβάνουν ένα έπαθλο.

Χοντρό μάγουλο χείλος χαστούκι

Για αυτόν τον διαγωνισμό, πρέπει να εφοδιαστείτε εκ των προτέρων με ένα σακουλάκι με ρουφηξιά (γλειφιτζούρια barberry). Από την εταιρεία επιλέγονται δύο εθελοντές. Καθένας από αυτούς παίρνει εναλλάξ μια καραμέλα από την τσάντα (που κρατάει ο αρχηγός) και τη βάζει στο στόμα του (αλλά όχι καταπίνοντας). Έχοντας βάλει την καραμέλα στο στόμα, ο συμμετέχων πρέπει να αποκαλεί τον αντίπαλο «χείλους με χοντρά μάγουλα». Όποιος καταφέρει να βάλει τα περισσότερα γλυκά στο στόμα του και ταυτόχρονα να πει την «πολυτιμή φράση» είναι ο νικητής. Αξίζει να σημειωθεί ότι οι ήχοι που βγάζουν οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι διασκεδάζουν σαν τρελοί το κοινό!

Ιπποπόταμοι

Οι παίκτες παρατάσσονται, ο ένας μετά τον άλλο, μακριά από αιχμηρά, εύθραυστα και εύθραυστα αντικείμενα, για να μην τραυματιστούν ή χαλάσουν τίποτα. Ο αρχηγός παίρνει μια θέση στην κορυφή της γραμμής. Ο καθένας πρέπει να επαναλαμβάνει τα λόγια και τις κινήσεις του. Τραβώντας δεξί χέριμπροστά, ο παρουσιαστής λέει: «Ιπποπόταμος» και αρχίζει να του σφίγγει το χέρι. Αφού ο τελευταίος συμμετέχων πει την αγαπημένη λέξη, ο παρουσιαστής κάθεται οκλαδόν με τα χέρια τεντωμένα προς τα εμπρός και λέει: "Πού;" Αφού περιμένει να το επαναλάβει ο συμμετέχων στο τέλος της γραμμής, ο αρχηγός φωνάζει "Εκεί!" σπρώχνει δυνατά τον γείτονά του και όλη η γραμμή καταρρέει μαζί.

Όσοι επιθυμούν να λάβουν μέρος σε αυτόν τον διαγωνισμό καλούνται να φορέσουν πτερύγια και να κοιτάξουν από πίσω με κιάλια για να ξεπεράσουν μια δεδομένη απόσταση.

Ούτε μια θορυβώδης και χαρούμενη διακοπές δεν είναι ολοκληρωμένη χωρίς υπαίθρια παιχνίδια, διασκεδαστικές σκυταλοδρομίεςκαι μαζική ψυχαγωγία. Δημιουργούν μια ιδιαίτερη ατμόσφαιρα γενικής διασκέδασης, ζωντανεύουν τις διακοπές που ξεθωριάζουν και ενώνουν όλους τους καλεσμένους. Τα διάφορα ανταγωνιστικά παιχνίδια είναι ιδιαίτερα καλά σε εταιρικά πάρτι, καθώς προάγουν την ενότητα της ομάδας και, σε μια διακριτική μορφή παιχνιδιού, αυξάνουν το ομαδικό πνεύμα στην ομάδα.

Πολλά υπαίθρια παιχνίδια και σκυταλοδρομίες, που περιλαμβάνονται στο ψυχαγωγικό πρόγραμμα των διακοπών ενηλίκων, προέρχονται από την παιδική ηλικία, αλλά οι ενήλικες καλεσμένοι που διασκεδάζουν ως ένα βαθμό τα παίζουν με μεγάλο ενθουσιασμό.

Προσφέρουμε μια μεγάλη ποικιλία από παιχνίδια εξωτερικού χώρου για κάθε διακοπές, η οποία περιέχει παιχνίδια και διαγωνισμούς για διαφορετικές περιστάσεις: για οικογενειακές διακοπές, για πάρτι νέων ή για εταιρικές εκδηλώσεις - η επιλογή είναι δική σας.

1. Υπαίθρια παιχνίδια για οποιεσδήποτε διακοπές:

«Δύο σαρανταποδαρούσες».

Αυτή είναι μια διασκεδαστική δραστηριότητα για να σας φτιάξει τη διάθεση. Όλοι οι φιλοξενούμενοι χωρίζονται σε δύο ομάδες - αυτές θα είναι δύο "σαρανταποδαρούσες". Κάθε παίκτης στέκεται πίσω από τον άλλο και παίρνει αυτόν που βρίσκεται μπροστά από τη μέση.

Στη συνέχεια ανοίγουν χαρούμενη μουσική και δίνονται στις «σαρανταποδαρούσες» διάφορες εντολές: «πηγαίνετε γύρω από εμπόδια» (μπορείτε πρώτα να τοποθετήσετε καρέκλες), «κινήστε ενώ κάνετε οκλαδόν», «διαχωρίστε τη δεύτερη σαρανταποδαρούσα» κ.λπ.

Αυτή η ιδέα μπορεί να γίνει μια ομάδα με το να δημιουργήσετε ένα σύστημα βαθμολόγησης, αλλά είναι καλύτερα να το κανονίσετε μόνο για διασκέδαση και ενθουσιασμό, ή στο διάλειμμα για το χορό.

«Μας έχει δέσει η μουσική».

Ανάλογα με το πόσα ζευγάρια παικτών σκοπεύει να καλέσει ο παρουσιαστής, θα πρέπει να εφοδιαστεί με τόσα κουβάρια στενής κορδέλας. Το μήκος της ταινίας είναι τουλάχιστον πέντε μέτρα.

Τα κορίτσια τυλίγουν αυτήν την κορδέλα γύρω από τη μέση τους (είναι πιο βολικό αν κάποιος βοηθάει) και οι κύριοι τους, με εντολή του αρχηγού, πλησιάζουν τους συντρόφους τους, συνδέουν το ελεύθερο άκρο της κορδέλας στη ζώνη τους και αρχίζουν γρήγορα να περιστρέφονται γύρω από τον άξονά τους στην ξεσηκωτική μουσική. Αυτό είναι απαραίτητο ώστε και τα πέντε μέτρα της ταινίας να τυλίγονται γύρω από τη μέση του.

Όποιο ζευγάρι μετακινήσει την κορδέλα από τη γυναικεία μέση στην αρσενική, κερδίζει πιο γρήγορα.

«Πρόβλημα στο κοτέτσι».

Για αυτό υπαίθριο παιχνίδικαλούνται ή δημιουργούνται ζευγάρια στη θέση τους, το καθένα με έναν εκπρόσωπο του δυνατού και του αδύναμου μισού της ανθρωπότητας, θα πρέπει να λάβουν μέρος σε ένα αστείο κυνηγητό.

Οι άντρες έχουν δεμένα τα μάτια, αλλά πρώτα συμφωνούν με τις κυρίες τους που θα «κλακίσουν» και πώς: κο-κο-κο, κλακ-ταχ-ταχ, τσικ-τσικ, πι-πι-πι, τσιβ-τσιβ-τσιβ, κ.ο.κ. - Στο βαθμό της φαντασίας σας, σύμφωνα με αυτό το κάλεσμα, κάθε άνθρωπος με δεμένα μάτια πρέπει να πιάσει το «κοτόπουλο» του.

Αξίζει να προειδοποιήσετε αμέσως ότι το δωμάτιο για ένα φανταστικό κοτέτσι πρέπει να είναι μικρό. Εάν ο παρουσιαστής έχει έναν πολύ εντυπωσιακό χώρο στη διάθεσή του, τότε σας συμβουλεύουμε να περιφράξετε τη «γωνιά κότας» με συνηθισμένες καρέκλες. Είναι καλύτερο να κανονίσετε μια «αναταραχή» συνοδευόμενη από μουσική - σε αυτή την περίπτωση θα είναι κατάλληλη θεματικό τραγούδιαπό το καρτούν «Λοιπόν, περίμενε λίγο!», όταν και ο λύκος καταλήγει στο κοτέτσι.

«Τα πόδια του καλλιτέχνη τον ταΐζουν».

Ο τοστμάστερ ανακοινώνει επίσημα ότι για να ανεβάσει μια νέα υπερπαραγωγή χρειάζεται τους «γενναίους επτά», επτά από τους πιο ταλαντούχους και όμορφους καλεσμένους. Αν δεν υπάρχουν, τότε διενεργεί τη διαδικασία επιλογής και επιλέγει υποψηφίους για τους ρόλους. Στη συνέχεια τους δίνει μικρά στηρίγματα ή απλά κάρτες με τα ονόματα των ρόλων: Κολομπόκ, Γιαγιά, Παππούς, Λαγουδάκι, Λύκος, Αρκούδα και, φυσικά, Αλεπού.

Μετά λέει ότι κάνουμε λάθος που πιστεύουμε ότι οι καλλιτέχνες έχουν μια εύκολη ζωή. «Η ζωή ενός Ρώσου καλλιτέχνη είναι σκληρή και ανυπόφορη» - μερικές φορές πρέπει να τρέξουν πολύ για να πάρουν έναν ρόλο. Επομένως, εάν θέλετε να γίνετε αστέρια, πρέπει να εξασκηθείτε.

Υπάρχουν 7 καρέκλες, οι «καλλιτέχνες» κάθονται, αλλά μόλις αναφέρεται το όνομα του ήρωά του στο κείμενο, σηκώνεται γρήγορα και τρέχει γύρω από τις καρέκλες. Ο παρουσιαστής διαβάζει το παραμύθι "Kolobok", μόνο για να το κάνει πιο ενδιαφέρον και απροσδόκητο για τους συμμετέχοντες - αυτοσχεδιάζει και στη συνέχεια μένει πλοκή, μετά συνθέτει μόνος του - για να μην κάθεται κανείς για πολλή ώρα.

Να ένα παράδειγμα: «Μια φορά κι έναν καιρό ήταν ένας παππούς και μια γιαγιά... Μετά έρχεται μια αρκούδα να επισκεφτεί τη γιαγιά και τον παππού! Και ρωτάει απειλητικά γιατί ο παππούς και η γιαγιά δεν έχουν παιδιά. Έντρομοι, ο παππούς και η γιαγιά αρπάζουν το πρώτο κουνελάκι που συναντούν και το παρουσιάζουν στην Αρκούδα. Αλλά η Αρκούδα δεν είναι τόσο εύκολο να εξαπατηθεί. Τότε ο παππούς και η γιαγιά αρχίζουν να ψήνουν το Kolobok...»

Όταν οι καλεσμένοι συρρέουν ικανοποιημένοι από την καρδιά τους, μπορείτε να δώσετε σε όλους ένα δίπλωμα τιμώμενου καλλιτέχνη, να ζητήσετε από το κοινό να τους χειροκροτήσει και να σας υπενθυμίσει για άλλη μια φορά ότι «τα πόδια τρέφουν τον αρχάριο καλλιτέχνη».

Τέτοιοι δρομείς μπορεί να είναι θεματικοί και καθολικοί και ανήκουν στην κατηγορία των δημοφιλών

"Περιπέτειες στο Βάλτο".

Σε δύο συμμετέχοντες σε αυτούς τους διαγωνισμούς "βάλτους" δίνεται ένα ζευγάρι φύλλα χαρτιού - θα αναπαριστούν χιουμοριστίες. Ο στόχος των παικτών: να μετακινούνται από τη μια άκρη του δωματίου ή της αίθουσας στην άλλη, τοποθετώντας ένα φύλλο χαρτί κάθε φορά κάτω από τα πόδια τους. Μπορείτε να πατήσετε μόνο τα καθορισμένα εξογκώματα.

Ο νικητής είναι αυτός που μπορεί να ολοκληρώσει τη διαδρομή με τα εμπόδια εκεί και να επιστρέψει πιο γρήγορα χωρίς να βγει ποτέ από το χαρτί.

Παρεμπιπτόντως, μπορείτε να περιπλέκετε την εργασία και να απαιτήσετε από τους συμμετέχοντες του διαγωνισμού να φέρουν κάτι από το αντίθετο άκρο του δωματίου, δηλαδή να πάνε εκεί ελαφρά και να φέρουν πίσω στα χέρια τους, για παράδειγμα, ένα ποτήρι ή σφηνάκι γεμάτο το χείλος με αλκοόλ. Όποιος έρθει τελευταίος πίνει και ως πέναλτι και ο νικητής παίρνει ένα έπαθλο

«Τραβήξτε το κορδόνι…»

Για αυτό το παιχνίδι, δύο καρέκλες τοποθετούνται στη μέση της αίθουσας, ένα σχοινί τοποθετείται κάτω από τις καρέκλες (το μήκος πρέπει να ταιριάζει με το πλάτος των δύο καρεκλών), έτσι ώστε τα άκρα του να προεξέχουν λίγο από κάτω από τις καρέκλες. Στη συνέχεια καλούνται δύο παίκτες, οι οποίοι περπατούν καλλιτεχνικά γύρω από τα καθίσματα υπό τη μουσική, και μόλις σταματήσει η μουσική, πρέπει γρήγορα να σταματήσουν να κάθονται σε μια καρέκλα και να τραβήξουν το σκοινί που βρίσκεται κάτω από αυτήν. Αυτό επαναλαμβάνεται τρεις φορές.

Νικητής είναι αυτός που μπορεί να τραβάει το σχοινί προς την κατεύθυνση του πιο συχνά - και παίρνει ένα έπαθλο!

«Πάλη για την επιβίωση».

Φουσκωμένα μπαλόνια δένονται στους αστραγάλους των συμμετεχόντων (ο αριθμός μπορεί να είναι οποιοσδήποτε), δύο μπαλόνια για το καθένα. Κατόπιν εντολής, όλοι σπεύδουν να σκάσουν ο ένας τα μπαλόνια του άλλου με τα πόδια τους, προσπαθώντας να προστατέψουν τα δικά τους.

Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι την τελευταία μπάλα. Ο νικητής είναι ο ιδιοκτήτης της τελευταίας μπάλας.

(Μπορείτε να βρείτε πιο ακραίες εκδόσεις ενός υπαίθριου παιχνιδιού με μπάλες)

2. Ομαδικά παιχνίδια και σκυταλοδρομίες για οποιεσδήποτε διακοπές:

«Πέρνα το λουκάνικο».

Δημιουργούνται 2 ομάδες, με οποιονδήποτε αριθμό συμμετεχόντων, το κύριο πράγμα είναι να λάβετε ίσες ομάδες. Παρατάσσονται ο ένας πίσω από το κεφάλι του άλλου, δίνεται σε κάθε ομάδα μια μακριά μπάλα - ένα λουκάνικο. Εργασία: περάστε γρήγορα το «λουκάνικο» στριμωγμένο ανάμεσα στα πόδια σας από την αρχή της στήλης σας μέχρι το τέλος. Ο τελευταίος της στήλης, έχοντας λάβει τη μπάλα, τη σφίγγει πιο σφιχτά και τρέχει στον πρώτο παίκτη παίρνοντας τη θέση του. Και ούτω καθεξής έως ότου, πάλι, ο πρώτος παίκτης πάρει τη θέση του. Για κάθε πτώση μπάλας αφαιρείται ένας βαθμός.

Θα κερδίσει η ομάδα που τα κάνει όλα πιο γρήγορα και με λιγότερους βαθμούς ποινής.

«Ευκίνητο κουτάλι».

Ο παρουσιαστής συγκεντρώνει δύο ομάδες - άντρες και γυναίκες. Στέκονται ο ένας απέναντι στον άλλο. Σε κάθε ομάδα δίνεται μια μεγάλη κουταλιά της σούπας. Κατόπιν εντολής του αρχηγού, κάθε παίκτης πρέπει να «περάσει» το κουτάλι, δηλαδή να το περάσει από κάποια τρύπα στα ρούχα του (από τα μανίκια, τα μπατζάκια, τη ζώνη, τους ιμάντες). Στη συνέχεια, το "εύστροφο κουτάλι", έχοντας φτάσει στον τελευταίο παίκτη της ομάδας, πρέπει να επιστρέψει με τον ίδιο ακριβώς τρόπο.

Η ομάδα της οποίας το σκάφος είναι «γρηγορότερο» κερδίζει.

Διασκεδαστικός αγώνας σκυταλοδρομίας "Το πορθμείο και ο πορθμέας".

Για αυτόν τον αγώνα σκυταλοδρομίας θα χρειαστείτε δύο έλκηθρα πάγου και ένα μακρύ σχοινί, περίπου δέκα μέτρα. Από κάθε ομάδα επιλέγουμε τον πιο δυνατό συμμετέχοντα και τον στέλνουμε στην «απέναντι ακτή». Όσοι έμειναν σε «αυτή την ακτή» (πρέπει να είναι τουλάχιστον δέκα άτομα) κάθονται εναλλάξ στο έλκηθρο. Ο ισχυρός άνδρας από την απέναντι πλευρά τους τραβάει προς το μέρος του, σαν να περνάει το ποτάμι. Στη συνέχεια, οι βοηθοί του παρουσιαστή παραδίδουν τα παγάκια πίσω και η επόμενη παρτίδα φορτώνεται σε αυτά.

Τη δεύτερη φορά, το έργο του «φέριμπαρ» είναι πολύ πιο εύκολο, αφού οι σύντροφοί του που έχουν ήδη μεταφερθεί μπορούν εύκολα να τον βοηθήσουν στη δουλειά του. Παρεμπιπτόντως, διαφορετικά πράγματα συμβαίνουν «στο δρόμο», και αν υπάρχουν άνθρωποι που πέσουν από το έλκηθρο, εγκαταλείπουν το παιχνίδι και θεωρούνται «πνιγμένοι». Στη γραμμή τερματισμού, υπάρχει πάντα ένας αριθμός παικτών που έχουν περάσει με ασφάλεια στην άλλη πλευρά.

Νικητής είναι η ομάδα που μεταφέρει τους περισσότερους ανθρώπους και ολοκληρώνει αυτό το έργο πιο γρήγορα. Τέτοια παιχνίδια σε εξωτερικούς χώρους είναι ιδιαίτερα συναρπαστικά σε πάρτι νέων ή εταιρικές εκδηλώσεις.

"Πώς είναι η υγεία σου?"

Για ποικιλία, προσκαλέστε τους επισκέπτες να μετρήσουν ο ένας τις θερμοκρασίες του άλλου. Στη συνέχεια, παρουσιάστε ένα τεράστιο ψεύτικο θερμόμετρο. Η παρουσιάστρια στρατολογεί μια ομάδα αγοριών και κοριτσιών. Όπως είναι φυσικό, ένα τεράστιο θερμόμετρο τοποθετείται κάτω από την αριστερή μασχάλη του πρώτου άνδρα παίκτη. Πρέπει να μετρήσει τη θερμοκρασία της κυρίας απέναντί ​​του χωρίς να χρησιμοποιεί τα χέρια του, δηλαδή το θερμόμετρο να μετακινείται από τον έναν υποτιθέμενο ασθενή στον άλλο. Και ούτω καθεξής μέχρι να καταλάβουν οι παίκτες ποιος από αυτούς έχει πυρετό. Ο «άρρωστος», δηλαδή αυτός που έπεσε το θερμόμετρο, αποβάλλεται από τον αγώνα.

Η πιο «υγιή» ομάδα (αυτή που έχασε τους λιγότερους παίκτες) κερδίζει. Εάν και οι δύο ομάδες βρεθούν σε ίση θέση, ο ανταγωνισμός μπορεί να επαναληφθεί, περιπλέκοντας τις συνθήκες, για παράδειγμα, επιταχύνοντας τον ρυθμό (καθιστώντας τον έναν χρονομετρημένο αγώνα) ή προσφέροντας να περάσει από ένα, ενώ ο παίκτης που θα καταλήξει στη μέση δεν πρέπει να βοηθήσει με κανέναν τρόπο.

«Κούρσα σε γουδί».

Σε αυτό το παιχνίδι, οι συμμετέχοντες θα προσποιηθούν ότι είναι γιαγιάδες σκαντζόχοιρου, επομένως θα χρειαστούν ένα «γουδί» και μια «σκούπα» (κουβά και σφουγγαρίστρα). Ο κάδος πρέπει να έχει λαβή, αφού πρέπει να τον κρατάτε όταν τρέχετε.

Ο αρχηγός συγκεντρώνει δύο ίσες ομάδες. Τοποθετεί ένα μέρος κάθε ομάδας στη μία άκρη της αίθουσας, το άλλο στην απέναντι. Ο πρώτος συμμετέχων τοποθετεί το αριστερό του πόδι στον κουβά, παίρνει μια σφουγγαρίστρα στα χέρια του και, κρατώντας τον κουβά από τη λαβή, πηγαίνει βιαστικά στην ομάδα του που στέκεται στην άλλη άκρη. Εκεί περνά τα «παραμυθένια» στηρίγματα στον συμπαίκτη του και αυτός με τη σειρά του τρέχει προς την αντίθετη κατεύθυνση.