Τύπος: ένα παιχνίδι.
Εφαρμογή: πολλαπλές.
Τι χρειάζεται: δύο στυλό και δύο κομμάτια καρό χαρτί.
Για πόσα άτομα έχει σχεδιαστεί;: 2 άνθρωποι.
Δυναμισμός: μέση τιμή.
Τοποθεσία: οπουδήποτε.

Περιγραφή: Κάθε παίκτης σχεδιάζει στο φύλλο χαρτί του (τα φύλλα δεν εμφανίζονται μεταξύ τους) δύο τετράγωνα 8x8, αριθμώντας τις στήλες από το a έως το k και τις σειρές από το 1 έως το 10:

Το πρώτο πεδίο είναι το δικό σας πεδίο και το δεύτερο είναι το πεδίο του εχθρού, όπου ο παίκτης θα χτυπήσει με τα χτυπήματά του. Στο πρώτο πεδίο ο παίκτης τοποθετεί πλοία: 1 τετρακύτταρο, 2 τρικύτταρο, 3 δύο κυψέλες, 4 μονοκύτταρα. Για παράδειγμα, όπως αυτό:


Σε αυτή την περίπτωση, τα πλοία δεν μπορούν να αγγίξουν ή να αγγίξουν το ένα το άλλο. Μπορούν όμως να περιστρέφονται 90 μοίρες. Η τοποθέτηση των πλοίων είναι στη διακριτική ευχέρεια του παίκτη.

Σκοπός του παιχνιδιού– γίνετε ο πρώτος που θα καταστρέψει όλα τα εχθρικά πλοία.

Αφού τοποθετηθούν τα πλοία αποφασίζουν με κλήρωση ποιος θα ξεκινήσει. Ο παίκτης που έχει επιλεγεί τοποθετεί ένα σημείο στο φύλλο χαρτί του στο γήπεδο του αντιπάλου σε κάποιο κελί και ονομάζει τις συντεταγμένες του, για παράδειγμα, d7. Ο δεύτερος παίκτης τοποθετεί ένα σημείο στο γήπεδο του όπου βρίσκονται τα πλοία του, με αυτές τις συντεταγμένες. Εάν αυτό το κελί ανήκει σε πλοίο, τότε ο παίκτης λέει "χτύπησε" εάν το πλοίο έχει ακόμα άθικτα κελιά και "σκοτώθηκε" εάν ήταν το τελευταίο άθικτο κελί του πλοίου. Εάν αυτό το κελί είναι κενό και δεν περιέχει πλοίο, τότε ο παίκτης λέει "by". Αν υπήρχε πλοίο εκεί, τότε η τελεία μετατρέπεται σε σταυρό και για τους δύο παίκτες. Εάν ένας παίκτης χτυπήσει ένα πλοίο, τότε έχει το δικαίωμα σε ένα επιπλέον σουτ, αν το χτυπήσει επίσης, τότε εμφανίζεται ξανά το δικαίωμα σε ένα επιπλέον σουτ κ.ο.κ. Μετά από μια κίνηση, ο άλλος παίκτης σουτάρει στο γήπεδο του αντιπάλου. Και ούτω καθεξής μέχρι τη νίκη. Παρακάτω φαίνονται δύο κινήσεις: παίκτης ένα και παίκτης δύο.

Και πάλι Battleship, αλλά αυτή τη φορά για το κλασικό σχολικό παιχνίδι, που παίζεται σε χαρτί σημειωματάριου. Η ιστορία δεν έχει διατηρήσει πληροφορίες σχετικά με το ποιος και πότε εφηύρε αυτό το καταπληκτικό παιχνίδι, αλλά το γεγονός ότι πολλές γενιές μαθητών το έπαιξαν Σοβιετική Ένωση, είναι γεγονός. Δημιουργήθηκαν θρύλοι για αυτό το παιχνίδι, γράφτηκαν ποιήματα, διαφορετικές παραλλαγέςμάχες και νέοι κανόνες. Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι η άνθηση στη Ναυμαχία συνεχίζεται και μάλιστα αποκτά νέα δυναμική· τώρα μπορείτε να παίξετε όχι μόνο με έναν αντίπαλο, αλλά και με υπολογιστή, tablet, ακόμη και με τηλέφωνο...

Πιο πρόσφατα, στον ιστότοπό μας, περιγράψαμε και σήμερα θα μιλήσουμε για τους κλασικούς κανόνες του παιχνιδιού Sea Battle σε χαρτί. Στην κλασική έκδοση του παιχνιδιού θαλάσσια μάχηπαίζουν δύο άτομα. Για να παίξετε, θα χρειαστείτε δύο τετραγωνισμένες σελίδες σημειωματάριου και δύο μολύβια ή στυλό. Οι παίκτες παίρνουν ο καθένας ένα κομμάτι χαρτί και ένα στυλό και κάθονται έτσι ώστε να μην μπορούν να δουν ο ένας τα χαρτάκια του άλλου - αυτό είναι ένα πραγματικό στρατιωτικό μυστικό και η μοίρα εξαρτάται από τη μυστικότητα των θέσεων του στόλου όλη η εταιρεία. Στη συνέχεια, οι παίκτες σχεδιάζουν δύο τετράγωνα διαστάσεων 10 επί 10 κελιών και αριθμούν την κάθετη πλευρά και γράφουν τα γράμματα του αλφαβήτου στην οριζόντια πλευρά. Θα πρέπει να προσέξετε την ορθογραφία των ίδιων γραμμάτων από δύο παίκτες, διαφορετικά το παιχνίδι θα καταστραφεί. Φυσικά, μπορείτε να αλλάξετε τη διάταξη των γραμμάτων και των αριθμών, μπορείτε να αυξήσετε ή να μειώσετε το μέγεθος αγωνιστικό χώρο, Αλλά προαπαιτούμενοείναι ότι αυτό πρέπει να γίνει με τον ίδιο τρόπο για δύο παίκτες.

Αφού σχεδιαστούν τα τετράγωνα για μελλοντικές στρατιωτικές επιχειρήσεις, θα πρέπει να τα κρύψετε καλά από τα μάτια του αντιπάλου σας και να αρχίσετε να τακτοποιείτε τον στόλο σας, αλλά πριν από αυτό, διαβάστε προσεκτικά τους ακόλουθους κανόνες:

  • στους κλασικούς κανόνες του παιχνιδιού "Sea Battle", τα πλοία τοποθετούνται μόνο οριζόντια ή κάθετα και δεν μπορούν να κυρτωθούν.
  • στο κλασικό παιχνίδι "Θωρηκτό", τα πλοία δεν μπορούν να αγγίξουν το ένα το άλλο ούτε στα πλάγια ούτε στις γωνίες τους, πρέπει να υπάρχει απόσταση τουλάχιστον ενός κελιού μεταξύ των πλοίων.
  • Στο κλασικό παιχνίδι «Θωρηκτό», κάθε παίκτης τοποθετεί δέκα (10) πλοία διαφορετικών μεγεθών:
    • 1 (ένα) θωρηκτό τεσσάρων κελιών.
    • 2 (δύο) κρουαζιέρες τριών κυψελών.
    • 3 (τρεις) καταστροφείς δύο κυψελών.
    • 4 (τέσσερα) μονοκύτταρα υποβρύχια ή τορπιλοβάρκες(ό,τι σου αρέσει περισσότερο).

Τα πλοία θα πρέπει να τοποθετηθούν στο αριστερό τετράγωνο και το δεξί θα χρησιμοποιηθεί για να επισημάνετε τη βολή σας, να αναλύσετε την κατάσταση και να πυροβολήσετε εναντίον εχθρικών πλοίων. Το σχήμα δείχνει ένα παράδειγμα της διάταξης των πλοίων. Προσοχή, εάν αποφασίσετε να αλλάξετε τους κανόνες του παιχνιδιού για να αυξήσετε τον αριθμό των πλοίων, τότε πρέπει επίσης να αυξήσετε το μέγεθος των τετραγώνων του παιχνιδιού, διαφορετικά απλά δεν θα υπάρχει αρκετός χώρος για να τακτοποιήσετε τα πλοία.

Όταν τα πλοία τοποθετούνται, έρχεται η ώρα να ξεκινήσει η ναυμαχία και ένας από τους ναύαρχους, σύμφωνα με τον κλήρο, εκτοξεύει την πρώτη του βολή. Αυτό γίνεται ως εξής: ο παίκτης κοιτάζει το δεξί τετράγωνο και επιλέγει οποιοδήποτε μέρος είναι διαθέσιμο για ένα πλάνο και το ονομάζει δυνατά. Για παράδειγμα: "e2" ή "i9". Ο δεύτερος συμμετέχων στη ναυμαχία κοιτάζει την αριστερή του πλατεία, όπου βρίσκονται τα πλοία του, βρίσκει το υποδεικνυόμενο σημείο και αναφέρει το αποτέλεσμα της βολής:

  • από (αστοχία) - εάν αυτό το σημείο είναι κενό, σε αυτήν την περίπτωση και οι δύο παίκτες σημειώνουν ένα σημείο σε αυτό το μέρος, πράγμα που σημαίνει ότι έχουν ήδη πυροβολήσει σε αυτές τις συντεταγμένες και δεν υπάρχει πλοίο εκεί.
  • τραυματισμένος - εάν αυτό είναι ένα από τα μέρη όπου στέκεται το πλοίο και αυτό το πλοίο έχει ακόμα ολόκληρα θραύσματα του κύτους, σε αυτήν την περίπτωση γίνεται ένα σημάδι με ένα σταυρό με την αρχή των γραμμών στις γωνίες της πλατείας.
  • σκοτώθηκε (βυθίστηκε) - εάν σε αυτό το μέρος υπάρχει ένα υποβρύχιο ενός κυττάρου ή άλλο πλοίο, στο οποίο όλα τα θραύσματα του κύτους είναι ήδη κατεστραμμένα, σε αυτήν την περίπτωση τοποθετείται ένας σταυρός και ολόκληρο το πλοίο περιβάλλεται από κουκκίδες, επειδή το πλοίο είναι βυθισμένο, οι συντεταγμένες του έχουν καθοριστεί πλήρως και σύμφωνα με τους κανόνες της ναυτικής μάχης, κανένα άλλο πλοίο δεν μπορεί να βρίσκεται σε παρακείμενα κελιά. Με αυτόν τον τρόπο, γίνεται ένα σημάδι και δεν θα εκτοξεύεται πλέον φωτιά σε αυτές τις συντεταγμένες.

Σημειώστε ότι σύμφωνα με τους κανόνες του κλασικού παιχνιδιού θαλάσσιας μάχης, ο παίκτης που πυροβόλησε αποτελεσματικά και τραυμάτισε ή σκότωσε το εχθρικό πλοίο συνεχίζει το παιχνίδι και πυροβολεί άλλη μια βολή. Συνεχίζει να πυροβολεί μέχρι να αστοχήσει. Το παιχνίδι συνεχίζεται έως ότου όλα τα πλοία ενός από τους στόλους πάνε στον πυθμένα, δηλαδή μέχρι να καταστραφεί εντελώς ένας από τους στόλους.

Προσοχή, αν θέλετε, μπορείτε να αλλάξετε τους κανόνες του παιχνιδιού και να προσθέσετε τα δικά σας στοιχεία. Για παράδειγμα, κάποιοι εισάγουν ένα ή δύο θαλάσσια ορυχεία. Όταν χτυπηθεί από μια τέτοια νάρκη, ο παίκτης που πυροβολεί πρέπει να ονομάσει τις συντεταγμένες οποιουδήποτε από τα βυθισμένα πλοία του. Επιπλέον, μπορείτε να παίξετε με τρεις παίκτες, μετά οι παίκτες να σχεδιάσουν τρία τετράγωνα και να πυροβολήσουν στη μία μοίρα ταυτόχρονα και μετά στην άλλη. Επιπλέον, θα πρέπει να μαρκάρετε όχι μόνο τις δικές σας βολές, αλλά και αυτές των αντιπάλων σας όταν πυροβολούν ο ένας στον άλλο. Η εισαγωγή νέων κανόνων στο παιχνίδι θα το διαφοροποιήσει και θα το κάνει πιο συναρπαστικό, αλλά αυτοί οι κανόνες πρέπει να μελετηθούν προσεκτικά και να δοκιμαστούν στην πράξη.

Στα επόμενα άρθρα θα αναλύσουμε οπωσδήποτε τις τακτικές τεχνικές ανάπτυξης στόλων και τη σωστή στρατηγική πυροδότησης εχθρικής μοίρας. Καλά να περάσετε.

Στην ιστοσελίδα μας μπορείτε να βρείτε άλλα που μπορείτε να παίξετε με τους φίλους σας.

Το παιχνίδι "Θωρηκτό" βοηθά τους ανθρώπους να περνούν την ώρα τους κατά τη διάρκεια μαθημάτων, διαλέξεων, διαλειμμάτων για μεσημεριανό γεύμα ή απλώς τα κρύα βράδια του χειμώνα για περισσότερα από 80 χρόνια. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, πολλές γενιές έχουν αλλάξει, αλλά το παιχνίδι παραμένει επίκαιρο. Αν και αντικαθίσταται από πιο μοντέρνο και δυναμικό παιχνίδια στον υπολογιστή, σήμερα είναι σχεδόν αδύνατο να βρεις μαθητή που να μην ξέρει να παίζει ναυμαχία και τι είναι. Θα σας πω για τους κανόνες του παιχνιδιού και θα περιγράψω επίσης τις τακτικές νίκης. Ας δούμε πώς να παίξουμε θαλάσσια μάχη.

Οι κανόνες του παιχνιδιού

Ο αγωνιστικός χώρος κάθε παίκτη είναι ένα τετράγωνο 10x10 στο οποίο τοποθετούνται τα πλοία. Το πεδίο πρέπει να περιέχει αριθμητικές και αλφαβητικές συντεταγμένες (οι κάθετοι αριθμοί είναι 1-10 και οριζόντια τα γράμματα είναι από το a έως το k). Για το κλασικό παιχνίδι χρησιμοποιούνται τέσσερα πλοία ενός κυττάρου (υποβρύχια), τρία πλοία δύο κυψελών (καταστροφείς), δύο πλοία τριών κυψελών (cruisers) και ένα πλοίο τεσσάρων κυψελών (θωρηκτό). Σχεδιάζονται μέσα στο τετράγωνο. Σύμφωνα με τους κανόνες, τα πλοία δεν πρέπει να αγγίζουν το ένα το άλλο. Είναι καλύτερο να παίξετε σε ένα φύλλο χαρτιού με ένα τετράγωνο, γιατί το σχέδιο των πλοίων είναι ένας κύκλος τετραγώνων. Ένα κατάστρωμα - ένα κελί. Τα πλοία μπορούν να τοποθετηθούν τόσο οριζόντια όσο και κάθετα. Δίπλα στο τετράγωνό του, ο παίκτης σχεδιάζει ένα δεύτερο, στο οποίο σημειώνει «βολές» στον εχθρό. Όταν χτυπάτε το πλοίο του αντιπάλου, τοποθετείται ένας σταυρός στο γήπεδο του αντιπάλου. Ο παίκτης που χτυπάει ρίχνει άλλη μια βολή.

Παραβιάσεις

  • Ο αριθμός των πλοίων δεν ανταποκρίνεται στους κανόνες
  • Τα πλοία βρίσκονται το ένα κοντά στο άλλο
  • Άλλαξε το μέγεθος του πεδίου
  • Καθορίστηκαν λανθασμένες συντεταγμένες

Διαδικασία παιχνιδιού

  • Οι παίκτες αποφασίζουν ποιος θα πάει πρώτος
  • Ο παίκτης που κάνει την κίνηση ονομάζει τη συντεταγμένη όπου, κατά τη γνώμη του, βρίσκεται το πλοίο του αντιπάλου. Για παράδειγμα, το τετράγωνο Α1.
  • Εάν αστοχήσει, ο αντίπαλος πρέπει να πει «Δεσποινίς!», εάν χτυπήσει, «Χτύπα», «Πληγώθηκε» ή «Σκοτωμένος», ανάλογα με το μέγεθος του πλοίου.
  • Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να βυθιστούν όλα τα πλοία ενός από τους παίκτες.

Πώς να κερδίσετε μια θαλάσσια μάχη

Αυτή η στρατηγική είναι μία από τις πολλές επιλογές για την οικοδόμηση μιας μάχης. Η ουσία του έγκειται στο γεγονός ότι όλα τα μεγάλα πλοία (από δύο έως τέσσερα κελιά) βρίσκονται σε μια γωνία του γηπέδου και όσο το δυνατόν πιο συμπαγή. Όμως τα μονοκύτταρα πλοία είναι διάσπαρτα σε όλο το υπόλοιπο πεδίο. Ως αποτέλεσμα, ο αντίπαλός σας θα βρει γρήγορα μια περιοχή ομαδοποίησης μεγάλων πλοίων και θα αρχίσει να τα καταστρέφει ανελέητα. Αυτή τη στιγμή θα νιώσει σαν μια πραγματική ιδιοφυΐα, αλλά ξέρουμε ποια είναι η σύλληψη. Κατά τη διάρκεια του χρόνου που ο αντίπαλός σας ξοδεύει ψάχνοντας για μικρά πλοία, πιθανότατα θα έχετε χρόνο να κατανοήσετε την τακτική του και να καταστρέψετε τα περισσότερα πλοία, με αποτέλεσμα να τον κάνετε νευρικό. Τα υπόλοιπα είναι θέμα τεχνικής. Αυτό το άρθρο μίλησε για τους κανόνες, τη διαδικασία του παιχνιδιού και έδωσε παραδείγματα τακτικής νίκης για το πώς να κερδίσετε μια θαλάσσια μάχη. Με τη σωστή προσέγγιση, όλα τα παραπάνω μπορούν να χρησιμεύσουν ως μια καλή βάση γνώσεων για τη μέγιστη απόλαυση από το παιχνίδι.

26 Μαΐου 2013 στις 08:27 μ.μ

Βέλτιστος αλγόριθμος για να παίξετε θαλάσσια μάχη

  • Αλγόριθμοι

Πριν από μερικές μέρες, με έκπληξη έμαθα ότι κάποιοι φίλοι μου δεν ξέρουν να παίζουν ναυμαχία. Εκείνοι. Ξέρουν βέβαια τους κανόνες, αλλά παίζουν κάπως άτακτα και στο τέλος συχνά χάνουν. Σε αυτήν την ανάρτηση θα προσπαθήσω να περιγράψω τις βασικές ιδέες που θα βοηθήσουν στη βελτίωση του παιχνιδιού σας.

Οι κανόνες του παιχνιδιού

Υπάρχουν πολλές επιλογές για ναυμαχία, αλλά θα εξετάσουμε την πιο κοινή επιλογή με το ακόλουθο σύνολο πλοίων:

Όλα τα πλοία που αναφέρονται στη λίστα πρέπει να τοποθετηθούν σε ένα τετράγωνο πεδίο 10 επί 10 κελιών και τα πλοία δεν μπορούν να αγγίξουν ούτε τις γωνίες ούτε τις πλευρές. Ο ίδιος ο αγωνιστικός χώρος αριθμείται από πάνω προς τα κάτω και οι κάθετοι σημειώνονται με ρωσικά γράμματα από "A" έως "K" (τα γράμματα "Y" και "Y" παραλείπονται).

Ένα εχθρικό πεδίο παρόμοιου μεγέθους σχεδιάζεται κοντά. Εάν υπάρξει επιτυχημένη βολή στο εχθρικό πλοίο, τοποθετείται ένας σταυρός στο αντίστοιχο κελί του εχθρικού πεδίου και ένας δεύτερος πυροβολισμός, εάν η βολή δεν είναι επιτυχής, τοποθετείται μια κουκκίδα στο αντίστοιχο κελί και η στροφή πηγαίνει στο εχθρός.

Βέλτιστη στρατηγική

Υπάρχει πάντα ένα στοιχείο τυχαίας σε ένα παιχνίδι ναυμαχίας, αλλά μπορεί να περιοριστεί στο ελάχιστο. Πριν προχωρήσετε απευθείας στην αναζήτηση της βέλτιστης στρατηγικής, είναι απαραίτητο να εκφράσετε ένα προφανές πράγμα: η πιθανότητα να χτυπήσετε ένα εχθρικό πλοίο είναι μεγαλύτερη, όσο λιγότερα μη ελεγμένα κελιά απομένουν στο πεδίο του, ομοίως, η πιθανότητα να χτυπήσετε τα πλοία σας είναι μικρότερη , τόσα περισσότερα μη επιλεγμένα κελιά απομένουν στο πεδίο σας. Οτι. Για να παίξετε αποτελεσματικά, πρέπει να μάθετε δύο πράγματα ταυτόχρονα: βέλτιστη βολή κατά του εχθρού και βέλτιστη τοποθέτηση των πλοίων σας.

Στην ακόλουθη εξήγηση θα χρησιμοποιηθεί ο ακόλουθος συμβολισμός:

Βέλτιστη βολή
Ο πρώτος και πιο προφανής κανόνας για βέλτιστη λήψη είναι επόμενος κανόνας: Μην πυροβολείτε σε κελιά που περιβάλλουν απευθείας το κατεστραμμένο εχθρικό πλοίο.

Σύμφωνα με τις σημειώσεις που υιοθετήθηκαν παραπάνω, στο σχήμα τα κελιά στα οποία έχουν ήδη εκτελεστεί αποτυχημένες βολές σημειώνονται με κίτρινο χρώμα, τα κελιά στα οποία οι βολές έληξαν σε χτυπήματα σημειώνονται με κόκκινο και τα κελιά στα οποία δεν έγιναν βολές σημειώνονται με πράσινο, αλλά μπορεί να εγγυηθεί ότι τα πλοία δεν υπάρχουν πλοία σε αυτά (δεν μπορούν να υπάρχουν πλοία εκεί, γιατί σύμφωνα με τους κανόνες του παιχνιδιού, τα πλοία δεν μπορούν να αγγίξουν).

Ο δεύτερος κανόνας προκύπτει αμέσως από τον πρώτο κανόνα: εάν καταφέρετε να χτυπήσετε ένα εχθρικό πλοίο, πρέπει να το ολοκληρώσετε αμέσως για να λάβετε μια λίστα με εγγυημένα δωρεάν κελιά όσο το δυνατόν νωρίτερα.

Ο τρίτος κανόνας προκύπτει από τους δύο πρώτους: πρέπει πρώτα να προσπαθήσετε να χτυπήσετε τα μεγαλύτερα εχθρικά πλοία. Αυτός ο κανόνας μπορεί να μην είναι προφανής για εσάς, αλλά αν το σκεφτείτε λίγο, μπορείτε εύκολα να παρατηρήσετε ότι καταστρέφοντας ένα εχθρικό θωρηκτό, στην καλύτερη περίπτωση, θα λάβουμε αμέσως πληροφορίες για 14 εγγυημένα δωρεάν κελιά και καταστρέφοντας ένα καταδρομικό, μόνο περίπου 12 .

Οτι. Η βέλτιστη στρατηγική σκοποβολής μπορεί να περιοριστεί σε στοχευμένη αναζήτηση και καταστροφή των μεγαλύτερων εχθρικών πλοίων. Δυστυχώς, δεν αρκεί η διαμόρφωση μιας στρατηγικής, είναι απαραίτητο να προτείνουμε έναν τρόπο εφαρμογής της.

Αρχικά, ας δούμε ένα τμήμα του αγωνιστικού χώρου με διαστάσεις 4 επί 4 κελιά. Εάν υπάρχει εχθρικό θωρηκτό στην εν λόγω περιοχή, τότε είναι εγγυημένο ότι θα χτυπηθεί σε όχι περισσότερες από 4 βολές. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να πυροβολήσετε έτσι ώστε να υπάρχει ακριβώς ένα επιλεγμένο κελί σε κάθε οριζόντια και κάθετη γραμμή. Όλες οι παραλλαγές τέτοιων λήψεων παρουσιάζονται παρακάτω (χωρίς να λαμβάνονται υπόψη οι αντανακλάσεις και οι περιστροφές).

Μεταξύ όλων αυτών των επιλογών, μόνο οι δύο πρώτες επιλογές είναι βέλτιστες σε ένα τετράγωνο πεδίο 10 επί 10, εξασφαλίζοντας ένα χτύπημα στο θωρηκτό σε μέγιστο αριθμό 24 βολών.

Αφού καταστραφεί το εχθρικό θωρηκτό, είναι απαραίτητο να ξεκινήσει η αναζήτηση για καταδρομικά και στη συνέχεια καταστροφείς. Σε αυτήν την περίπτωση, όπως ήδη μαντέψατε, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια παρόμοια τεχνική. Μόνο τώρα είναι απαραίτητο να διαιρέσετε το πεδίο σε τετράγωνα με πλευρά 3 και 2 κελιών, αντίστοιχα.

Εάν χρησιμοποιήσατε τη δεύτερη στρατηγική κατά την αναζήτηση θωρηκτού, τότε για να αναζητήσετε καταδρομικά και αντιτορπιλικά πρέπει να πυροβολήσετε στα ακόλουθα πεδία (τα πεδία στα οποία έχετε ήδη πυροβολήσει κατά την αναζήτηση θωρηκτού σημειώνονται με πράσινο χρώμα):

Δεν υπάρχει βέλτιστη στρατηγική για την εύρεση σκαφών, οπότε στο τέλος του παιχνιδιού πρέπει να βασιστείτε κυρίως στην τύχη.

Βέλτιστη τοποθέτηση πλοίων
Η βέλτιστη στρατηγική τοποθέτησης πλοίου είναι κατά κάποιο τρόπο η αντίστροφη της βέλτιστης στρατηγικής βολής. Κατά τη λήψη, προσπαθήσαμε να βρούμε τα μεγαλύτερα πλοία για να μειώσουμε τον αριθμό των κελιών που έπρεπε να ελεγχθούν, εξασφαλίζοντας δωρεάν κελιά. Αυτό σημαίνει ότι κατά την τοποθέτηση πλοίων πρέπει να τοποθετούνται με τέτοιο τρόπο ώστε σε περίπτωση απώλειας τους να ελαχιστοποιείται ο αριθμός των εγγυημένων ελεύθερων κυψελών. Όπως θυμάστε, ένα θωρηκτό στο κέντρο του πεδίου ανοίγει 14 πεδία για τον εχθρό ταυτόχρονα, αλλά ένα θωρηκτό που στέκεται στη γωνία ανοίγει μόνο 6 πεδία για τον εχθρό:

Ομοίως, ένα καταδρομικό που στέκεται στη γωνία ανοίγει μόνο 6 πεδία αντί για 12. Έτσι, τοποθετώντας μεγάλα πλοία κατά μήκος των ορίων του χωραφιού, αφήνετε περισσότερο χώρο για βάρκες. Επειδή Δεν υπάρχει στρατηγική για την εύρεση σκαφών, ο εχθρός θα πρέπει να πυροβολήσει τυχαία και όσο περισσότερα ελεύθερα πεδία έχετε απομείνει μέχρι να πιάσετε τα σκάφη, τόσο πιο δύσκολο θα είναι για τον εχθρό να κερδίσει.

Ακολουθούν τρεις τρόποι ανάπτυξης μεγάλων πλοίων που αφήνουν άφθονο χώρο για σκάφη (με μπλε χρώμα):

Κάθε μία από τις παραπάνω ρυθμίσεις αφήνει ακριβώς 60 ελεύθερα κελιά για τα σκάφη, πράγμα που σημαίνει ότι η πιθανότητα να μπείτε κατά λάθος σε ένα σκάφος είναι 0,066. Για σύγκριση, αξίζει να δώσετε μια τυχαία διάταξη πλοίων:

Με αυτή τη διάταξη, απομένουν μόνο 21 κελιά για σκάφη, που σημαίνει ότι η πιθανότητα να χτυπήσει ένα σκάφος είναι ήδη 0,19, δηλ. σχεδόν 3 φορές υψηλότερο.

Εν κατακλείδι, θα ήθελα να πω ότι δεν πρέπει να αφιερώνετε πολύ χρόνο παίζοντας ναυμαχία. Θέλω ιδιαίτερα να σας προειδοποιήσω να μην παίζετε κατά τη διάρκεια των διαλέξεων. Ενώ καθόμουν στο Wabi-Sabi και έπαιζα θωρηκτό με την κοπέλα μου, μια σερβιτόρα πέρασε και είπε ότι ήταν αρκετά καλή στο να παίζει γιατί... Έκανα πολλές εξάσκηση σε ζευγάρια. Ποιος ξέρει πώς θα δούλευε αν άκουγε διαλέξεις στην εποχή της;

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Τα σχόλια υποδηλώνουν απολύτως σωστά ότι υπήρχαν ήδη παρόμοιες δημοσιεύσεις στον κόμβο· θα ήταν λάθος να μην παρέχουμε συνδέσμους προς αυτές.

Απίστευτος δημοφιλές παιχνίδισε χαρτί. Και παρόλο που υπάρχουν πλέον ειδικά κιτ παιχνιδιών για το «Θωρηκτό», καθώς και πολλές εφαρμογές υπολογιστή, η κλασική έκδοση σε ένα κομμάτι χαρτί παραμένει η πιο δημοφιλής.

Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να βυθίσετε τα πλοία του εχθρού πριν προλάβει να βυθίσει το δικό σας.

Κανόνες του παιχνιδιού "Θωρηκτό"

Παίζουν δύο παίκτες. Κάθε ένα από αυτά χρειάζεται ένα χαρτί (κατά προτίμηση καρό), ένα μολύβι ή ένα στυλό. Το παιχνίδι ξεκινά με την προετοιμασία του γηπέδου. Δύο τετράγωνα των 10×10 κελιών σχεδιάζονται σε ένα κομμάτι χαρτί. Στο ένα από αυτά θα αναπτύξουν τα πλοία τους, στο άλλο θα «πυροβολήσουν» εναντίον εχθρικών πλοίων.

Οι πλευρές των τετραγώνων υπογράφονται με γράμματα οριζόντια και αριθμούς κάθετα. Πρέπει να συμφωνήσετε εκ των προτέρων ποια γράμματα θα γραφτούν (η κύρια συζήτηση είναι εάν θα χρησιμοποιήσετε ή όχι το γράμμα "Y"). Παρεμπιπτόντως, σε ορισμένα σχολεία, αντί για το βαρετό αλφάβητο, γράφουν τη λέξη "ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ" - περιέχει μόνο 10 μη επαναλαμβανόμενα γράμματα. Αυτό είναι ιδιαίτερα χρήσιμο για όσους δεν έχουν μάθει ποτέ το αλφάβητο.

Τοποθέτηση πλοίου

Στη συνέχεια, ξεκινά η ανάπτυξη στόλων. Κλασικοί κανόνεςΣτη ναυμαχία λένε ότι πρέπει να υπάρχουν 4 πλοία ενός κελιού το καθένα («μονόστρωμα» ή «μονόσωληνα»), 3 πλοία των 2 κελιών το καθένα, 2 από 3 κελιά το καθένα και ένα τετραώροφο. Όλα τα πλοία πρέπει να είναι ευθεία· δεν επιτρέπονται τα κυρτά ή «διαγώνια». Τα πλοία τοποθετούνται στον αγωνιστικό χώρο με τέτοιο τρόπο ώστε να υπάρχει πάντα ένα κενό ενός τετραγώνου μεταξύ τους, δηλαδή να μην ακουμπούν το ένα το άλλο ούτε με τις πλευρές ούτε με τις γωνίες τους. Σε αυτή την περίπτωση, τα πλοία μπορούν να αγγίξουν τις άκρες του γηπέδου και να καταλάβουν γωνίες.

Όταν τοποθετούνται τα πλοία, οι παίκτες πυροβολούν εναλλάξ, καλώντας τα τετράγωνα με τις «συντεταγμένες» τους: «Α1», «Β6» κ.λπ. Εάν ένα τετράγωνο καταλαμβάνεται από πλοίο ή μέρος αυτού, ο αντίπαλος πρέπει να απαντήσει «πληγωμένος» ή «σκοτωμένος» («βυθισμένος»). Αυτό το κελί διαγράφεται με σταυρό και μπορείτε να τραβήξετε άλλη μια βολή. Εάν δεν υπάρχει πλοίο στο κελί που αναφέρεται, τοποθετείται μια κουκκίδα στο κελί και η σειρά πηγαίνει στον αντίπαλο.

Το παιχνίδι παίζεται μέχρι να κερδίσει εντελώς ένας από τους παίκτες, δηλαδή μέχρι να βυθιστούν όλα τα πλοία.

Στο τέλος του παιχνιδιού, ο ηττημένος μπορεί να ζητήσει από τον νικητή να δει τη διάταξη των πλοίων του.

Μαεστρία

Αν νομίζετε ότι η ναυμαχία είναι ένα παιχνίδι που βασίζεται αποκλειστικά στην τύχη και την τύχη, τότε κάνετε λάθος. Στην πραγματικότητα, περιέχει και στρατηγική και τακτική, για τα οποία θα μιλήσουμε εν κατακλείδι. Λοιπόν - για κόλπα και διάφορες ειλικρινείς και όχι τόσο ειλικρινείς μεθόδους για να παίξετε θαλάσσια μάχη:

  • Πρώτα απ 'όλα (και αυτό είναι το πιο σημαντικό πράγμα!), πρέπει να κρατήσετε το φύλλο των πλοίων σας έτσι ώστε ο εχθρός να μην μπορεί να κατασκοπεύσει την τοποθεσία σας.
  • Φροντίστε να κρατάτε αρχείο με τις δικές σας κινήσεις και τις κινήσεις άλλων ανθρώπων, σημειώνοντάς τις με τελείες. Αυτό θα αποτρέψει πυροβολισμούς στα ίδια κελιά.
  • Αφού βυθίσετε ένα εχθρικό πλοίο, περικυκλώστε το επίσης με σημεία για να μην πυροβολήσετε σε μέρη όπου προφανώς δεν υπάρχουν πλοία.
  • Δεν πρέπει να τοποθετείτε πλοία στις γωνίες του γηπέδου: συνήθως οι αρχάριοι πυροβολούν πρώτα εναντίον τους. Ωστόσο, οι εξαιρέσεις θα συζητηθούν παρακάτω.
  • Είναι απαραίτητο να αναπτυχθεί μια στρατηγική για την τοποθέτηση. Μια ανομοιόμορφη κατανομή των πλοίων δίνει ένα καλό αποτέλεσμα: συγκεντρώστε όλα τα «μεγάλα» πλοία σε μία ή δύο πυκνές ομάδες και κρύψτε τα υπόλοιπα πλοία «μονοκατάστρωμα» χωριστά σε μυστικά σημεία στον αγωνιστικό χώρο. Σε αυτή την περίπτωση, ο εχθρός θα αναγνωρίσει και θα καταστρέψει γρήγορα την ομάδα των μεγάλων πλοίων και στη συνέχεια θα περάσει πολύ καιρό ψάχνοντας για τα υπόλοιπα μικρά.
  • Με τη δολοφονία μεγάλο πλοίο, ο εχθρός τον περιβάλλει με τελείες. Αυτό σημαίνει ότι, έχοντας βρει ένα "τετραώροφο", ο εχθρός ανοίγει αμέσως (4+1+1)*3 = 18 κελιά (δηλαδή το 18% ή σχεδόν το 1/5 του πεδίου). Το "τριώροφο" δίνει 15 κελιά (15%), το "διώροφο" - 12%, και το "μονώροφο" - 9%. Εάν τοποθετήσετε το "τετραώροφο" στον τοίχο, τότε θα σας επιτρέψει να ανοίξετε μόνο 12 κελιά (10 για ένα τριώροφο, 8 για ένα διώροφο). Εάν τοποθετήσετε το "τετραώροφο" σε μια γωνία, θα σας επιτρέψει να ανοίξετε μόνο 10 κελιά (8, 6 και 4, αντίστοιχα). Φυσικά, αν ο εχθρός αντιληφθεί ότι όλα τα πλοία είναι στην άκρη, θα τα βυθίσει γρήγορα. Επομένως, είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε αυτήν τη συμβουλή σε συνδυασμό με την προηγούμενη.
  • Οι τακτικές βολής μπορεί επίσης να είναι διαφορετικές. Ωστόσο, είναι καλύτερο να αρχίσετε να καταστρέφετε εχθρικά πλοία αναζητώντας ένα "τετραώροφο". Για να το κάνετε αυτό, μπορείτε να πυροβολήσετε διαγώνια ή να σχεδιάσετε ένα διαμάντι ή να πυροβολήσετε μέσα από 3 κελιά μέχρι το τέταρτο. Μόλις βρεθεί ένα τετραώροφο πλοίο, ψάχνουμε για τριώροφα και μετά δύο. Φυσικά, κατά τη διαδικασία αναζήτησης θα συναντήσετε «κάθε είδους μικροπράγματα» και θα κάνετε προσαρμογές στα σχέδιά σας.
  • Εδώ είναι ένας ανέντιμος τρόπος: τακτοποιήστε όλα τα πλοία εκτός από το τελευταίο μονό κατάστρωμα (θα χρησιμεύσει ως υποβρύχιο Elusive). Και θα τοποθετηθεί (και θα σκοτωθεί) μόνο στο τελευταίο κελί. Είναι πολύ εύκολο να το καταπολεμήσετε: αφήστε τους παίκτες να τοποθετούν πλοία σε ένα χρώμα και να πυροβολούν σε άλλο. Είναι δυνατόν, για παράδειγμα, οι παίκτες να έχουν στυλό ή μολύβια διαφορετικά χρώματακαι αφού τακτοποιήσετε τα πλοία, απλά αλλάξτε λαβές.