Petrecerile corporative au devenit de mult o parte integrantă a recreației comune a colegilor. Și din moment ce toate companiile au personal și bugete diferite, sărbătoresc sărbătorile diferit. Dar indiferent de sărbătoare, doar să stai la masă și să asculți muzică nu este cel mai distractiv lucru de făcut. Este mult mai bine să pregătiți competiții care să-i distreze pe toți cei prezenți.

Există un loc pentru orice

Dacă plănuiești o vacanță într-o mare corporație care alocă fonduri semnificative pentru sărbătoare, atunci poate merită să comanzi evenimentul de la o agenție specială pentru a-l organiza cu adevărat. Dar, de cele mai multe ori, angajații trebuie să vină singuri cu divertisment. Ce ar trebui luat în considerare?

  1. Câți bărbați și femei sunt în echipă? Dacă aproape toți angajații sunt de același sex, atunci este mai bine să faceți fără competiții pereche.
  2. Care este situația în companie, cât de strâns comunică colegii? Pentru o echipă mare, unde unii nici măcar nu își cunosc numele, merită să preferați jocurile neutre, s-ar putea spune, cele „strict business”.
  3. Varsta medie angajati. Pentru cei sub 30-35 de ani, este potrivită divertismentul de natură mai liberă. Dar dacă majoritatea angajaților au deja peste 50 de ani, este mai bine să alegeți cu atenție competițiile, concentrându-vă pe opțiunile clasice.

În orice caz, nu ar trebui să vă aplecați la glume superficiale sau să includeți în program astfel de divertisment la care cineva se va simți jenat să participe.

Totul in perechi

Competițiile în perechi sunt foarte populare pentru că sunt potrivite atât într-o echipă mare, cât și în care sunt foarte puțini oameni. Cel mai important lucru este că în rândul angajaților ar trebui să existe un număr aproximativ egal de bărbați și femei. Participanții sunt împărțiți în echipe de 2 persoane - un bărbat și o femeie. Competițiile se desfășoară între echipe:

  1. "Frizer". La comanda liderului, femeile încep să coafeze părul bărbatului: legând cozile cu benzi elastice mici. Cel care o face câștigă cel mai mare număr grinzi în timpul alocat. I se dă o oglindă, un pieptene sau un set de legături de păr.
  2. „Sincron”. În această competiție trebuie să lucrați împreună, acesta este singurul mod în care ceva poate funcționa. Esența competiției: membrii echipei se îmbrățișează cu o mână, iar cealaltă este liberă (fiecare are doar una). Ei trebuie să umfle și să lege balonul. Primul care face față acestui lucru câștigă. Este mai bine să alegeți ceva neutru ca premiu, de exemplu o cutie de ciocolată.
  3. „Autocolante și coji”. Această competiție va fi cea mai potrivită pentru o echipă tânără. Prezentatorul plasează autocolante pe fiecare femeie (puteți folosi autocolante de papetărie sau autocolante obișnuite pentru copii) în aceleași locuri: pe față, pe mâini, pe haine. Bărbații trebuie să îndepărteze toate autocolantele în timpul alocat fără a-și folosi mâinile sau gura. Câștigă cel care scoate cele mai multe autocolante. Premiu: papetărie.

Prin participarea la astfel de competiții, poți deveni mult mai apropiat de colegii tăi, dar, în același timp, nu depășești limitele decenței.

Bazat pe emisiuni populare

Puteți vedea idei de concursuri pentru o petrecere cu colegii la televizor. Astăzi există multe spectacole în care concurează atât echipele, cât și participanții individuali. Cele mai populare jocuri:

  1. „Ghicește melodia” - trebuie să te pregătești pentru o astfel de competiție în avans, înregistrând o coloană sonoră de cântece populare.
  2. "Ce? Unde? Când?" – un joc pentru intelectuali, la care poate participa întreaga echipă, împărțită pe echipe; un astfel de divertisment devine uneori tradițional dacă vii cu o cupă de provocare care va fi jucată la fiecare eveniment corporativ.
  3. „Crocodile” este un joc care are probabil cel mai mare număr de fani, pentru că este interesant atât pentru cei care îl joacă, cât și pentru cei care îl urmăresc.

Puteți ghici nu numai cuvinte pentru un timp, competiția include și:

  • titluri de filme și cărți;
  • fraze din cântece;
  • replici din poezii celebre;
  • Proverbe și zicători;
  • nume oameni faimosi etc.

Un astfel de divertisment este bun pentru că este potrivit pentru oameni de orice sex, vârstă și statut social. Ca premiu, cel mai bine este să oferiți câștigătorului o ceașcă cu inscripția „cel mai muzical” sau „cel mai erudit”.

În aer liber

Sărbătorirea unor sărbători cu colegii de pe drum nu se întâmplă foarte des, așa că trebuie să faci totul pentru ca ziua să fie memorabilă pentru toată lumea. Cel mai simplu, dar deloc cel mai plictisitor, este să organizezi o cursă de ștafetă:

  • participanții sunt împărțiți în două sau mai multe echipe;
  • Pentru fiecare echipă există un curs de obstacole din sticle de plastic, care trebuie să fie parcurse în zig-zag;
  • la capătul benzii, un băț este înfipt în pământ și se așează o sticlă de băutură, un teanc de pahare de plastic și o farfurie cu gustări (de exemplu, brânză feliată sau cârnați);
  • la comanda liderului, primii membri ai echipei, alergând în jurul sticlelor, ajung la pahare, iau unul și toarnă în el o băutură;
  • apoi, ținându-se de bățul înțepenit, dau 5-7 întoarceri în jurul lui, aleargă înapoi și dau ștafeta;
  • următorii participanți urmează aceeași cale, doar că nu mai toarnă, ci beau ceea ce este turnat;
  • al treilea participant face același lucru, dar la sfârșitul călătoriei au o gustare.

Dificultatea competiției este că, după mai multe întoarceri în jurul beței, nu toată lumea este capabilă să alerge în zig-zag. Cursa de ștafetă poate fi îngreunată prin extinderea cursei cu obstacole. Desigur cel mai bun timp pentru astfel de concursuri – vara. Cel mai bine este să faci din premiul unei curse de ștafetă ceva legat de sport: o minge, gantere, rachete de ping-pong, un antrenor de brațe etc.

Fiecare glumă...

Dacă colegii se cunosc bine de mult timp, jocurile la o petrecere comună pot fi și mai picante. Cu toate acestea, puținilor oameni le plac glumele „sub centură”. Printre concursurile pentru companie apropiată cele mai populare sunt:

  1. „Ghicește obiectul”. Într-o pungă mare sunt plasate diverse obiecte mici: jucării pentru copii, articole de papetărie etc. Cel mai important lucru este ca acestea să fie puternice și voluminoase (creioanele și pixurile nu vor funcționa, dar puteți lua un perforator metalic). Mai mulți participanți trebuie să ghicească obiectul așezându-se pe el. Scaunele pentru acest joc ar trebui alese cu un scaun dur. Jucăria poate deveni și un cadou.
  2. „Desen animat prietenos”. Participanții primesc foi de hârtie pe care trebuie să deseneze un portret al unuia dintre angajați (cei prezenți) în timpul alocat. Membrii rămași ai echipei trebuie să ghicească cine este. Câștigă cel al cărui desen este cel mai realist. Premiu - pensule, vopsele, markere, album etc.
  3. "Atenție la detalii". Unul dintre cei prezenți iese pe ușă, dar înainte de asta este avertizat că colegii care rămân în sală își vor schimba acum ceva în înfățișarea. Apoi persoana care a ieșit este chemată înapoi și începe să ghicească ce s-a schimbat. Dar ideea este că nimic nu s-a schimbat cu adevărat. Echipa decide cât timp își va chinui colegul, dar dacă a ghicit singur că nu au loc schimbări, atunci el este considerat câștigător și i se acordă titlul de cel mai atent și i se acordă diploma sau cupa corespunzătoare.

Astfel de evenimente sunt potrivite doar în cazul în care angajații sunt mai mulți prieteni decât colegi. La urma urmei, toți oamenii sunt diferiți, unii pot fi atât de jigniți încât va fi incomod să lucrezi cu ei mai târziu.

Căutați distracție și concursuri originale la un eveniment corporativ cu colegii? Holiday Workshop a adunat cele mai bune 10 divertisment pentru un eveniment de birou. Aceste competiții sunt ideale pentru orice eveniment corporativ și îți vor permite să te distrezi alături de colegii tăi.

Umple caseta

În mijlocul camerei sunt 2 cutii mari - vor fi „cutii”. Sunt selectați doi jucători. Ei trebuie să umple cutiile cu orice obiect din birou într-un anumit timp, de exemplu, 1 minut. Condiția principală este să poți aduce doar un singur lucru odată. Câștigă cel în a cărui cutie sunt mai multe articole.

Mers zburător

Această distracție ar trebui să se desfășoare într-o cameră spațioasă, după îndepărtarea obiectelor care se sparg. Corzile (7-10 bucăți) sunt trase în cameră la o înălțime de 40-50 de centimetri de podea, construind un „drum cu obstacole”. Participantul trebuie să meargă de-a lungul ei fără să atingă firele și să-și amintească locația lor. Apoi jucătorului i se cere să facă același lucru legat la ochi. Abia în timp ce se pregătește să depășească traseul, liderul scoate frânghiile. Drept urmare, toți cei prezenți au o șansă unică de a-l vedea pe directorul general mergând cu mersul unui flamingo mândru.

Această competiție la o petrecere corporativă ar trebui să se desfășoare cu colegi bărbați. Pentru distracție, ar trebui să pregătiți baloane și cutii cu chibrituri (în funcție de numărul de jucători) și bandă. Cei care doresc să participe la competiție își atașează pe stomac baloane umflate cu bandă adezivă și sunt rugați să adune chibrituri împrăștiate pe podea. Câștigă cel care finalizează sarcina cel mai repede. Și a cărui „burtă” rămâne intactă.

Partener complicat

Pentru competitie ai nevoie de 2 perechi de jucatori, multi mici umflati baloaneși două pungi mari. Un participant din pereche adună bile într-o pungă, iar celălalt trebuie să intervină cu el și să le spargă. Sunt alocate câteva minute pentru a finaliza sarcina. Apoi liderul numără bilele din ambele saci. Câștigă jucătorul cu cele mai multe bile întregi.

Elefant

Pentru această competiție de eveniment corporativ, angajații sunt împărțiți în 2 echipe. În fața fiecăruia dintre ele se află o hârtie Whatman mare și creioane. Sarcina jucătorilor: desenați un elefant legat la ochi. Fiecare persoană trebuie să înfățișeze doar o parte a corpului animalului. Câștigă echipa care o termină mai repede și a cărei creație seamănă mai mult cu un elefant.

Asociațiile

Acesta este un divertisment calm, dar foarte amuzant, potrivit pentru un grup mic. Jocul se poate juca la masă. Primul participant se gândește la un cuvânt și îl șoptește vecinului său. El îi spune următorului jucător un cuvânt care este asociat cu misterul. Totul se repetă până când ultimul participant își spune cuvântul cu voce tare. Opțiunea poate fi foarte diferită de cea originală și poate fi destul de neașteptată.

Daca brusc...

Această competiție pentru o petrecere corporativă nu numai că va adăuga pozitivitate vacanței, dar îți va permite și să înveți o mulțime de lucruri interesante despre colegii tăi. Nu este nevoie de recuzită pentru distracție. Gazda pune oricărui jucător o întrebare dificilă legată de responsabilitățile sale. Puteți întreba un contabil ce ar trebui să facă dacă un copil a pictat un raport important care trebuie depus mâine. Îl poți întreba pe director ce ar face dacă ar pierde întregul salariu al angajaților cazinoului. Apoi toți cei prezenți votează pentru a-l alege pe cel mai ingenios jucător.

Exemple de întrebări:

Daca brusc...:

  • ești blocat într-un lift cu CEO-ul;
  • toți angajații demisionează;
  • a adormit la serviciu și șeful a văzut-o.

Găsiți bomboana

Aceasta este o interpretare a unui joc familiar pentru copii, dar în prezența unei companii de băuturi, se stinge cu furie! Participanții stau la masă și aleg un șofer. Sarcina jucătorilor este să-și transmită în liniște bomboane unul altuia sub masă. Sarcina șoferului este să prindă pe cineva în viteză. Jucătorul prins devine șofer.

Bagheta de transformare

Amuzant competitie de dans Cu siguranță îi va mulțumi pe toți cei prezenți! Pentru a-l realiza, trebuie să pregătiți o tăietură din diferite piese și recuzită celebre - orice băț lung de aproximativ un metru. Participanții stau în cerc, dansează și își trec unul altuia un „beț de întoarcere”, brusc muzica se oprește. Cel care are recuzita în mâini se duce în centru. Prezentatorul anunță că „stickul de întoarcere” se transformă într-un microfon, iar participantul se transformă într-un cântăreț de talie mondială. El trebuie să înfățișeze cea mai superbă interpretare a hitului său pe muzică. Apoi DJ-ul redă orice piesă populară.

Este important să vă asigurați că toți cei prezenți iau parte la joc și să oprească muzica angajaților potriviți la timp.Programatorul Vasya în imaginea unui violonist romantic poate fi foarte surprinzător.

Iată câteva idei despre ce se poate transforma „bagheta transformatoare”:

  • vioară;
  • chitara de cantaret rock;
  • mop;
  • undiță;
  • bat de hochei;
  • mreană

Cine sunt?

Pentru acest divertisment, trebuie să imprimați semne în avans cu cu cuvinte diferite(dar nu foarte simplu). De exemplu: drăguț, lemur, recipient etc. Apoi prezentatorul atașează un card pe spatele fiecărui participant. Sarcina jucătorului: afla ce este scris pe spate punând întrebări altora. Ei pot răspunde doar „Da” sau „Nu”. Cel care ghicește cuvântul mai repede câștigă.

Acestea sunt genul de concursuri pentru evenimente corporate cu colegii pe care le oferă Atelierul de vacanță. Ce te joci?

Ce așteaptă mulți compatrioți de la viitoarele sărbători de iarnă? Petrecere corporativă de Anul Nou, concursuri, felicitări, care va începe la serviciu și se va termina acasă, în cerc de familie. „Încălzirea” este importantă pentru sărbătoarea viitoare, deci pentru toți cei care vor sărbători sarbatori de revelion cu colegii, oferim cele mai bune concursuri pentru un eveniment corporativ Anul Nou.

„Le dorim tuturor!”

Ar trebui să scrieți numele angajaților pe bucăți de hârtie și să le puneți într-o cutie și să puneți frunze cu urări într-o altă cutie. Apoi, notițe sunt scoase la întâmplare din fiecare cutie în perechi și în râs îi informează pe toți cei adunați ce soartă îi așteaptă în anul care vine.

„Intonează-l!”

Mai întâi pronunțat frază simplă, iar sarcina fiecărui participant este să o pronunțe cu o anumită intonație (surprins, întrebător, vesel, posomorât, indiferent etc.). Fiecare participant ulterior trebuie să vină cu ceva al său în articulare, iar cel care nu a putut veni cu nimic nou este eliminat din competiție. Câștigătorul competiției este participantul al cărui arsenal conține cele mai diferite conotații emoționale ale pronunției.

"Impinge-ti locul"

Când veniți cu competiții amuzante pentru o petrecere corporativă de Revelion cu colegii, puteți acorda atenție următoarei opțiuni. Fiecare participant la concurs este legat la ochi și i se acordă un loc într-o anumită coadă. Apoi urmează un semnal, conform căruia participanții trebuie să stea în această coadă în conformitate cu numărul lor. Ceea ce le face dificil este că trebuie să o facă în tăcere.

"Burst the Ball"

La această competiție, cu cât sunt mai mulți participanți, cu atât mai bine. Un balon trebuie legat de piciorul stâng al fiecărui participant. Apoi muzica se aprinde și participanții încep să danseze, în timp ce încearcă să calce pe mingea adversarului. Câștigă dansatorul care își păstrează mingea cel mai mult. Va fi și mai amuzant dacă participanții sunt legați la ochi în timpul competiției.

„Dialogul surzilor”

Oamenilor le plac în special competițiile cool de Anul Nou pentru petreceri corporative, iar aceasta poate fi considerată una dintre ele. Liderul cheamă șeful și subordonatul. Prima persoană își pune căștile cu muzică puternică. Subordonatul îi va adresa șefului o mare varietate de întrebări cu privire la munca lor, iar șeful, care nu le poate auzi din cauza muzicii, trebuie să ghicească din buzele, expresiile faciale și expresiile faciale ale subordonatului despre ce a întrebat și să răspundă la întrebările pe care le crede, i-au fost adresate. Desigur, răspunsurile vor fi deplasate, iar un astfel de dialog va fi însoțit de hohote de râs din partea publicului. Apoi, ca să nu jignească pe nimeni, se schimbă șeful și subalternul, iar dialogul continuă.

„Coase un nasture”

Oamenii au venit cu diverse competiții amuzante la evenimente corporative de Anul Nou, de exemplu, acesta. Trebuie să aduni două echipe de 4 persoane și să aliniezi toți membrii echipei unul în spatele celuilalt. Pe scaunele care stau lângă fiecare participant, trebuie să plasați un buton fals mare decupat din carton. La 5-6 metri sunt bobine mari cu sfoară înfăşurată pe ele. Primul membru al echipei trebuie să desfășoare sfoara, să-l înfileteze într-un ac de tricotat și să predea unealta participantului care stă în spatele lui, a cărui sarcină este să coasă nasturele. Următorii membri ai echipei fac la fel. Munca începe după semnalul liderului, iar echipa care finalizează prima sarcină câștigă.

"Unde sunt?"

Pentru această distracție, puteți selecta mai multe persoane care sunt poziționate cu spatele la restul publicului. Pe spatele fiecărui jucător este atașată o bucată de hârtie, pe care este scris numele unei organizații sau instituții, iar dacă s-a adunat o companie suficient de prietenoasă, atunci puteți folosi locuri precum toaletă, maternitate etc.

Publicul va vedea numele acestor obiecte și va răspunde la întrebările principale ale participanților care, neștiind ce este scris pe spate, vor întreba din nou și din nou, încercând în același timp să înțeleagă despre ce vorbesc. Competiții similare pentru Petrecere corporativă de Anul Nou cu glume vor fi cu siguranță însoțite de răspunsuri ridicole și izbucniri de râs, care îi vor amuza foarte mult pe toți cei prezenți la petrecere.

"Box"

Printre participanții la petrecere trebuie să selectați doi bărbați mai puternici pentru un meci de box și să le puneți pe mâini reale. manusi de box. Limitele ringului vor fi marcate de spectatori care se țin de mână. Prezentatorul, cu comentariile sale, ar trebui să se străduiască să încălzească atmosfera înainte de viitoarea luptă, iar participanții săi se pregătesc și se încălzesc în acest moment. Apoi judecătorul le explică regulile luptei, după care „boxerii” apar în ring. Aici li se dau pe neasteptate acadele, din care trebuie, fara sa-si scoata manusile, sa scoata ambalajul. Cel care o face primul câștigă.

"Veigreta dansând"

Competițiile interesante pentru evenimente corporative pentru Anul Nou sunt adesea asociate cu numerele muzicale. Această competiție implică mai multe cupluri care vor dansa dansuri antice și foarte diverse pe muzică modernă, precum tango, lady, gypsy, lezginka, precum și dans modern. Angajații se uită la aceste „performanțe demonstrative” și aleg cea mai bună pereche.

„Decorează bradul de Crăciun”

Participanții la competiție primesc decorațiuni pentru brad și duși în centrul sălii, unde sunt legați la ochi. În continuare, trebuie să încerce orbește să-și atârne jucăria de copac. În acest caz, nu puteți schimba direcția de mișcare, iar dacă participantul merge în direcția greșită, el trebuie să atârne jucăria de obiectul de care s-a lovit. Drept urmare, participanții dezorientați se vor împrăștia prin încăpere în căutarea bradului de Crăciun. Astfel de concursuri distractiveÎn ajunul Anului Nou, o petrecere corporativă poate avea doi câștigători - cel care este primul care își atârnă jucăria în copac va primi premiul principal, iar un premiu separat poate fi acordat celui care își găsește cel mai neobișnuit loc pentru el. jucărie.

Video cu concursuri pentru petrecerea corporativă de Anul Nou:

„Anul viitor cu siguranță voi...”

Fiecare participant la concurs scrie pe o foaie de hârtie trei lucruri pe care intenționează să le facă în anul următor. După aceasta, toate bucățile de hârtie pliate sunt colectate într-o pungă și amestecate. După aceasta, la rândul său, fiecare participant scoate orbește o bucată de hârtie din geantă și o citește cu voce tare, de parcă și-ar fi anunțat planurile.

În acest caz, veți obține cu siguranță multe opțiuni amuzante, de exemplu, șeful va „da naștere un copil” sau „și va cumpăra lenjerie de dantelă”, iar anul viitor secretara va „merge cu bărbați la baie. ” Cu cât imaginația participanților se dezlănțuie, cu atât această competiție va fi mai reușită și mai distractivă.

„Nu-l scoate!”

Când distracția este în plină desfășurare, iar competițiile de Anul Nou pentru angajații de birou urmează una după alta, puteți încerca următorul divertisment. Puneți o varietate de articole vestimentare într-o cutie. Apoi începe să se joace muzica și, la semnalul prezentatorului, participanții își transmit această cutie unul altuia. Când muzica se oprește brusc, cel dinăuntru acest moment există o cutie, la întâmplare scoate unul dintre obiecte din ea, pe care trebuie să-l pună pe el însuși și să nu-l dea jos o jumătate de oră după aceea. Și competiția continuă. Procesul acestei competiții și punctul de vedere al publicului după ea sunt cel mai bine filmate - va face un videoclip foarte amuzant.

"Asortiment de cântece"

Publicul, alimentat de alcool, iubește în special concursurile muzicale, distractive, de Anul Nou pentru petrecerile corporative. În acest caz, toată lumea va trebui să cânte, indiferent de capacitatea lor de a cânta. Toți participanții la petrecere corporativă trebuie să fie împărțiți în mai multe echipe și să vină cu o temă pentru competiția de cânt. Echipele trebuie să-și amintească melodiile potrivite pentru acest subiect și să interpreteze cel puțin câteva versuri din ele. Echipa care oferă cea mai lungă execuție va câștiga.

„Mersul zburător”

Competițiile corporative de Anul Nou sunt rareori complete fără echipament, al cărui rol în acest divertisment poate fi jucat de sticlă simplă sau sticle de plastic. Trebuie să selectați mai mulți participanți la această competiție, să așezați sticle la rând pe podea în fața lor și apoi să le legați la ochi pe fiecare. În continuare, participanții trebuie să parcurgă orbește distanța fără să atingă o singură sticlă. Nu este ușor pentru o persoană care și-a pierdut temporar vederea să facă acest lucru și se va răsuci și transpira în toate modurile posibile pentru a finaliza sarcina. Dar trucul este că imediat după ce voluntarii sunt legați la ochi, toate sticlele sunt îndepărtate în liniște. Va fi amuzant pentru toți cei prezenți să urmărească cum participanții la joc, pășind foarte atent și evitând în toate modurile posibile, depășesc un spațiu complet liber. Desigur, sticlele trebuie îndepărtate cu extremă atenție, astfel încât niciunul dintre participanții la concurs să nu suspecteze un truc murdar.

"Test desen animat"

La această competiție pot participa multe persoane, de preferință de la 5 la 20. De asemenea, veți avea nevoie de hârtie, creioane și radiere. Fiecare participant va trebui să deseneze o caricatură cu cineva prezent la petrecere. Apoi, portretele sunt trecute în cerc, iar pe revers următorul jucător își scrie ipotezele despre cine este reprezentat în portret. Apoi rezultatele tuturor „artiştilor” sunt comparate - cu cât ipotezele sunt mai asemănătoare, cu atât desenul animat este mai de succes și mai recunoscut.

"Arca lui Noe"

Un alt concurs interesant de Anul Nou pentru o petrecere corporativă, în care prezentatorul scrie numele diferitelor animale pe bucăți de hârtie și, ca în legendă, acestea trebuie să fie împerecheate. Desigur, nu trebuie să uităm de simbolul anului. După această pregătire, participanții la concurs își scot o foaie de hârtie cu numele animalului, dar mai trebuie să-și găsească perechea. Și acest lucru se poate face doar în tăcere, folosind doar expresii faciale și gesturi. Primul care își va descoperi corect perechea va câștiga. Pentru a face competiția să dureze mai mult și să o facă mai intrigantă, este mai bine să ghiciți reprezentanți ai faunei mai puțin recunoscuți.

Mișto video cu Concurs de Anul Nou pentru un eveniment corporativ:

„Slalom de munte”

Pentru această competiție veți avea nevoie de două perechi de schiuri scurte de plastic pentru copii cu bețe, cutii de băutură și două legături la ochi. Fiecare „cursă” va necesita câțiva participanți. Sunt legati la ochi, după care trebuie să depășească „coborârea”, ocolind obstacole - piramide de cutii goale. Spectatorii încurajează participanții și le spun cea mai bună direcție a traseului. Câștigătorul este cel care ajunge mai repede la linia de sosire, iar pentru fiecare obstacol doborât i se atribuie 5 secunde de penalizare.

„Desenează simbolul anului”

Competițiile pentru petrecerile corporative de Anul Nou pot dezvălui talente necunoscute ale angajaților. Pentru această competiție veți avea nevoie de hârtie, markere sau creioane, și din moment ce acest lucru este adevărat competiție creativă, necesitând aplicarea priceperii, este de dorit ca aceasta să fie însoțită de un premiu valoros. Participanții la concurs se confruntă cu sarcina de a desena simbolul anului mai bine decât alții. Calendarul estic. Premiul va reveni participantului a cărui creație este primită cel mai favorabil de public.

Dacă printre membrii echipei există artiști buni, atunci rezultatul poate fi impresionant, atunci ei vor fi fericiți să-l atârne într-unul dintre sediile companiei până la următoarea petrecere corporativă de Anul Nou.

„Moș Crăciun al meu este cel mai frumos dintre toate”

Pentru a implementa această distracție veți avea nevoie de ghirlande, mărgele, eșarfe și pălării amuzante, mănuși, șosete și genți de mână. Dintre sexul frumos sunt selectați 2-3 candidați pentru rolul Fecioarei Zăpezii, iar fiecare dintre ei îl alege, la rândul său, pe Părintele Frost dintre bărbați. Pentru a-și transforma bărbatul în Moș Crăciun, fiecare Snow Maiden folosește obiecte așezate anterior pe masă. Competiția poate fi limitată la alegerea celui mai de succes Moș Crăciun, dar poate fi continuată. Fiecare Snow Maiden își poate face publicitate cu inteligență Frost, care trebuie să se joace împreună cu ea - să cânte, să citească o poezie, să danseze. Astfel de competiții pentru o petrecere de Revelion pentru angajați sunt o șansă excelentă de a înveseli și de a uni pe toți, chiar și pe cei nou-veniți.

Ți-a plăcut selecția noastră? Spuneți-ne în comentarii dacă ați organizat astfel de competiții la petrecerea dvs. corporativă și care v-au plăcut cel mai mult?

În general, o petrecere corporativă de Anul Nou este un eveniment specific. Dacă aveți o companie mare și colegii abia se cunosc sau nu se cunosc deloc, nimic nu poate uni echipa și inspira colegii să lucreze dezinteresat într-o echipă strânsă, cum ar fi rezultatele comune ale anului și planurile pentru viitor. Evenimentele corporative de Anul Nou bun sunt cheia succesului unei companii.

Deci, cum puteți face petrecerea corporativă de Anul Nou distractiv? Puteți, desigur, să invitați o stripteză sau o stripteză sau dansatoare să interpreteze un dans oriental, dar acest lucru a fost mult timp neinteresant pentru toată lumea și este puțin probabil să unească echipa. Dar a veni cu un scenariu pentru jocuri și competiții este destul de accesibil, iar dacă organizezi totul bine, atunci petrecerea corporativă de Anul Nou 2016 se va dovedi a fi memorabilă.

Petrecere corporativă de Revelion: competitii misto si jocuri

Ghiciți persoana celebră
Esența jocului este că cei care vor să joace sunt împărțiți în 2 echipe. Personalitățile pe care toată lumea le va ghici trebuie notate pe bucăți de hârtie și aruncate într-o pungă sau pălărie, de unde vor fi scoase. Când o echipă scoate o bucată de hârtie, trebuie să descrie celebritatea fără a spune numele. Și cealaltă echipă trebuie să ghicească. Cine ghicește de cele mai multe ori câștigă petrecerea corporativă de Anul Nou;).

Cine e mai rapid
Pentru acest joc veți avea nevoie de mai multe povești amuzante pe care le puteți obține de pe internet, mai multe scaune (în funcție de participanți), 1 scaun mai puțin decât numărul de persoane care participă. O persoană părăsește camera și scoate o poveste din geantă. Prezentatorul acestei povești le oferă participanților un cuvânt (soare, curcubeu, mașină etc.) de care trebuie să-și amintească.

Când o persoană citește rapid povestea și pronunță aceste cuvinte prețuite, participanții, după ce le-au auzit cuvântul, trebuie să aibă timp să se așeze pe un scaun. Ultimul care nu a avut timp să stea pe scaun va citi povestea în runda următoare. Este indicat ca cuvintele speciale să fie repetate o singură dată în poveste.

Ghici
Scopul acestui joc pentru o petrecere corporativă de Anul Nou este de a ghici orbește participantul care va fi atins. Participanții nu au voie să vorbească, iar orbul trebuie doar să-și atingă părul, mâinile și hainele.

Găsiți un bagel în 15 secunde
Pentru acest joc, petrecerea corporativă de Anul Nou va trebui să fie luată afară. O gogoașă este atârnată pe un copac mic. Participantul este legat la ochi astfel încât să nu vadă nimic și este rotit de mai multe ori. Are 15 secunde să găsească un bagel și să îl mănânce.

Ghici după întrebări
Acest joc poate fi jucat intreaga companie. O persoană se gândește la cineva din companie care participă și el, iar ceilalți trebuie să-i pună întrebări cu răspunsuri la care să ghicească cine este. Întrebările ar trebui să fie de genul „Dacă a fost o plantă, atunci ce?”, „Dacă a fost o mașină, atunci ce?”, „Dacă a fost un animal, atunci ce?” și așa mai departe.

Citeste si:

Joc fantezie
Participanții sunt împărțiți în 2 echipe. O persoană din fiecare echipă pleacă. După aceasta, prezentatorul rostește un cuvânt (lung, lat, înalt, subțire etc.) asociat cu abilitățile fizice sau morale ale oamenilor. Oamenii care ies vor trebui să arate ceva pe corpul lor legat de acest cuvânt și să concureze între ei. Jocul este foarte distractiv dacă îți folosești imaginația. De exemplu, se poate dovedi: cel mai lung este limba, cel mai scurt este timpul de enumerare a literelor în alfabet, cel mai mare este distanța de ridicare a sprâncenelor și așa mai departe.

Fă-l pe bărbat să plece
2 participanți stau pe scaune față în față. Scopul lor este să facă ceva cultural, astfel încât o persoană să stea vizavi, iar alta să îi ia locul. De exemplu, poți să îmbrățișezi, să săruți, să scoți sunete ciudate și așa mai departe.

Răspunde repede la întrebare
Participanții stau într-un cerc. Prezentatorul va fi în centru și va pune întrebări la care participanții au 1-2 secunde pentru a răspunde. Întrebările sunt atât de elementare încât nu trebuie să te gândești la ele, dar, de fapt, multe se pierd din cauza faptului că se acordă puțin timp.

Întrebări:
Ce zi vine dupa vineri?
Cum se numea primul președinte al Ucrainei?
Cate maini ai?
Câți ani ai?
Cum te numești?
In ce oras locuiesti?
esti chel?
Ce scrisoare vine după mine?
Care este anul acum?
Care este numele tatălui tău?
Ce înseamnă 22?
Ce număr vine după 8?
Ce lună este?
Cati copii ai?
Pe ce strada locuiesti?
Pe ce stai?
Către un bărbat: ai purtat o rochie azi?
Către o femeie: te-ai bărbierit azi?
Ce culoare are cerul?

Concurs „În pantalonii mei...”
Pentru competiție trebuie să pregătiți materiale în avans. Titlurile scurte sunt tăiate din ziare, cărți etc., chiar dacă nu sunt amuzante - va fi amuzant mai târziu. Cel mai important lucru este mai mult. Toate acestea sunt pliate într-un plic de hârtie, lipite împreună ca niște pantaloni. Participanții se așează în cerc, apoi scot decupările pregătite și, cu cuvintele „În pantalonii mei”, citesc ceea ce este scris pe bucata de hârtie. Ar trebui să arate ceva de genul „în pantalonii mei... - au adunat fermierii colectivi recoltă mare castraveți.” Și așa mai departe în cerc până când bucățile de hârtie se epuizează.

Planificați o petrecere zgomotoasă cu mulți invitați sau aveți o petrecere corporativă și doriți să sărbătoriți petrecerea de Anul Nou cu distracție? Atunci citește acest articol! Aici vei gasi cele mai simple si amuzante competitii si jocuri pentru o companie distractiva pentru o petrecere sau eveniment corporate care nu necesita pregatire. Jocuri pentru adulți, divertisment și concursuri pentru compania bețivilor.

Aruncarea inelului
Aliniați-vă pe podea aproape unul de celălalt sticle goaleși sticle de băuturi alcoolice și nealcoolice. Participanții sunt rugați să pună un inel pe sticlă de la o distanță de 3 m. Cel care reușește să arunce un inel sticla plina, o ia drept premiu. Numărul de aruncări pentru un participant trebuie să fie limitat. Inelul este decupat din carton subțire. Diametrul inelului – 10 cm.

Într-o farfurie
Jocul se joacă în timp ce mănânci. Șoferul numește orice literă. Scopul celorlalți participanți este să numească obiectul care se află în prezent pe farfuria lor cu această literă înaintea altora. Cine numește primul obiectul devine noul șofer. Șoferul care spune litera pentru care niciunul dintre jucători nu a putut găsi un cuvânt primește un premiu. Este necesar să interziceți șoferului să apeleze întotdeauna literele câștigătoare (е, и, ъ, ь, ы).

Dulceata
Participanții stau la o masă. Dintre ei se alege un șofer. Jucătorii își dau bomboane unul altuia sub masă. Sarcina șoferului este să-l prindă pe unul dintre jucătorii care trec pe lângă bomboane. Cel care este prins devine noul șofer.

Crocodil
Jucătorii sunt împărțiți în două echipe. Prima echipă alege un concept și îl arată în pantomimă, fără ajutorul cuvintelor sau sunetelor. Cea de-a doua echipă încearcă să ghicească ce li se arată în trei încercări. Apoi echipele își schimbă rolurile. Jocul este jucat pentru distracție, dar puteți număra puncte pentru pantomimele rezolvate. Este posibil să ghiciți: cuvinte individuale, fraze din cântece și poezii celebre, proverbe și zicători, idiomuri, basme, nume de oameni celebri. Un concept poate fi prezentat de una sau mai multe persoane.

Test de benzi desenate
Acest test poate fi efectuat cu participarea tuturor celor prezenți. Participanților li se oferă pixuri și bucăți de hârtie. Pe foile de hârtie trebuie să scrie anumite abrevieri într-o coloană. Vizavi de fiecare dintre ele, participanții sunt rugați să scrie un vers dintr-un cântec sau poezie. După ce toată lumea a finalizat sarcina, se anunță semnificația abrevierilor de neînțeles și fiecare participant poate afla singur și poate arăta vecinilor săi la masă rezultatele la momentul specificat (determinat de o linie din cântec). Puteți veni cu orice abreviere, principalul lucru este că acestea corespund temei sărbătorii. Pentru a preveni ca divertismentul să se prelungească, sunt suficiente trei până la cinci momente. De exemplu, pentru a sărbători rezultatele anului trecut, puteți sugera următoarele nume de momente și abrevierile lor:
PDG (prima zi a anului),
PNG (prima săptămână a anului),
SG (la jumătatea anului),
NDOG (săptămâna înainte de sfârșitul anului),
IP (profit total),
LR (cel mai bun angajat), LMF ( cel mai bun manager firme), PIG (bonus de sfârșit de an). KTU (rata de participare la muncă), etc.

Ce să faci dacă...
Participanții sunt rugați să ia în considerare situațiile dificile din care trebuie să găsească o ieșire originală. Participantul care, în opinia publicului, va da cel mai ingenios răspuns primește un punct de premiu.
Exemple de situații:
Ce să faci dacă ai pierdut salariile angajaților sau banii publici într-un cazinou?
Ce să faci dacă ești încuiat accidental la birou noaptea târziu?
Ce ar trebui să faci dacă câinele tău a mâncat un raport important pe care trebuie să-l prezinți directorului dimineața?
Ce să faci dacă ești blocat într-un lift cu director general compania dvs?

Precizie
Pentru competițiile de precizie, cel mai bine este să folosiți un joc de darts fabricat din fabrică. O variantă mai simplă este să arunci markere sau pixuri (cu capacul deschis) de la o distanță de 3-5 m la o țintă desenată pe o bucată de hârtie atașată de perete. Cel mai precis participant primește un punct de premiu. Markerul trebuie să fie destinat desenului numai pe hârtie, apoi urmele accidentale ale acestuia pot fi spălate cu ușurință cu alcool.

Cel mai bun toast
Prezentatorul informează participanții că, fără îndoială, un bărbat adevărat ar trebui să poată bea corect. Totuși, scopul competiției nu este să bei mai mult decât alții, ci să o faci cu cea mai bună grație. După aceasta, fiecare participant primește un pahar de băutură. Concurenții fac pe rând toasturi și beau conținutul paharului. Cel care finalizează cel mai bine sarcina primește un punct bonus.

Cel mai bun compliment
Deoarece un bărbat adevărat trebuie să fie galant și să poată găsi o abordare a inimii unei femei, la această competiție participanții concurează pentru a complimenta sexul frumos. Cel al cărui compliment femeilor le place mai mult decât altora primește un punct bonus.

Concurs de sculpturi neobișnuite
Această competiție este oferită bărbaților. De la baloane de diferite dimensiuni și forme, trebuie să folosească bandă până la modă figură feminină. Este indicat ca pentru această competiție bărbații să fie împărțiți în echipe de 2-3 persoane. Femeilor li se poate cere să facă o sculptură a unui bărbat. Este posibil ca unele dintre baloane să fie deja umflate; în plus, trebuie să vă aprovizionați cu un număr suficient de baloane și fire neumflate. Interesant de folosit baloane diferite dimensiuni și forme.

Amintiri
Acest joc poate fi oferit în timpul unui festin. Orice număr de oameni participă la joc. Jucătorii numesc pe rând un eveniment (de preferință plăcut sau amuzant) care a avut loc în companie (sau are legătură directă cu acesta) în ultimul an. Oricine nu-și amintește niciun eveniment este în afara jocului. Ultimul participant rămas în joc primește un premiu.

Cu toții avem urechi
Jucătorii stau în cerc. Prezentatorul spune: „Fiecare dintre noi are mâini”. După aceasta, fiecare participant își ia vecinul din dreapta pe lângă mâna stângăși cu cuvintele „Fiecare dintre noi are mâini”, jucătorii se mișcă în cerc până când fac o tură completă. După aceasta, liderul spune: „Toți au gâtul” și jocul se repetă, doar că acum participanții își țin vecinul drept de gât. Apoi, prezentatorul enumeră diferite părți ale corpului, iar jucătorii se mișcă în cerc, ținându-și vecinul în dreapta de partea numită și strigând sau cântând: „Toată lumea are...” Părțile corpului enumerate depind de imaginația liderului. și gradul de lejeritate al jucătorilor. De exemplu, puteți enumera brațele (separat dreapta și stânga), talie, gât, umăr, urechi (separat dreapta și stânga), coate, păr, nas, piept.

Dansând pe un ban de gheață
Fiecare pereche de participanți primește un ziar. Ei trebuie să danseze astfel încât niciunul dintre parteneri să nu calce pe podea în afara ziarului. La fiecare semnal de la lider, ziarul este împăturit în jumătate și dansul continuă. Muzica se schimbă tot timpul. Dacă vreunul dintre parteneri părăsește ziarul în timpul dansului, cuplul este eliminat din competiție. Ultimul cuplu rămas în joc primește un premiu.

Licitație „Pig in a poke”
În timpul pauzei dintre dansuri, puteți organiza o licitație tăcută. Prezentatorul arată participanților loturile, împachetate în hârtie de ambalaj, astfel încât să nu fie clar ce este înăuntru. Pentru a provoca publicul, prezentatorul glumește despre scopul articolului. Licitația folosește bani reali, iar prețul de pornire al tuturor loturilor este destul de mic. Participantul care oferă cel mai mare preț pentru articol îl cumpără.
Înainte de a fi dat noului proprietar, articolul este desfăcut pentru a satisface curiozitatea publicului. Este recomandabil să alternați loturi amuzante și valoroase pentru a crește entuziasmul publicului.

Exemple de loturi și aplicații:
Fără ea, nu vom fi mulțumiți de nicio sărbătoare. (Sare)
Ceva lipicios. (bomboană sau acadea, ambalate într-o cutie mare)
Mici care pot deveni mari. (Balon)
Un articol esențial pentru un om de afaceri. (Caiet)
Un articol pentru cei care vor să-și lase amprenta. (Set de creioane colorate)
Rece, verde, lung... (Sticlă de șampanie)
Un atribut integral al vieții civilizate. (Rola de hârtie igienică)
Bucurie scurtă. (Cutie cu bomboane de ciocolata)
Un simulator pentru cei care doresc să învețe cum să pună o față bună când joc prost. (Lămâie)
Un cadou din Africa. (ananas sau nucă de cocos)

Bombardiere
Pentru a juca, aveți nevoie de două sau trei borcane de sticlă și bani metalici (este recomandabil să pregătiți mici schimburi în avans, fără a spera că participanții le vor găsi ei înșiși). Cei care doresc să participe la concurs sunt împărțiți în două sau trei echipe. Fiecare echipă primește un borcan de sticlă și același număr de monede (cel puțin trei pentru fiecare participant). Prezentatorul marchează linia de start, la o distanță de 5 metri de care așează conservele. Sarcina participanților este să țină o monedă între coapse, să meargă la borcan și, fără să-și folosească mâinile, să pună moneda în borcan. Echipa care aruncă cele mai multe monede în borcan câștigă un premiu.

Minge sub bărbie
Sunt selectate două echipe și stau în două rânduri (alternând în fiecare: bărbat, femeie) față în față. Condiția este ca jucătorii să țină mingea sub bărbie; în timpul pasei, nu trebuie să atingă mingea cu mâinile în niciun caz; totuși, li se permite să se atingă între ei în orice mod doresc, pentru a nu să arunce mingea.

Îmbrăcați doamna
Fiecare doamnă se ține mana dreapta panglică răsucită într-o minge. Bărbatul ia cu buzele vârful panglicii și, fără să-și atingă mâinile, înfășoară panglica în jurul doamnei. Câștigătorul este cel cu cea mai bună ținută, sau cel care finalizează sarcina mai repede.

Oaspeți cu resurse
Sunt invitate mai multe cupluri. Fiecare participant la joc este legat la ochi. Apoi, mai multe agrafe de rufe sunt atașate la diferite zone ale îmbrăcămintei. La semnalul liderului, trebuie să îndepărtați toate agrafele de la partener. Cuplul care finalizează sarcina mai repede câștigă competiția.

Unde să investești bani?
Prezentatorul cheamă două cupluri (în fiecare pereche există un bărbat și o femeie): „Acum veți încerca să deschideți cât mai repede o întreagă rețea de bănci, investind în fiecare o singură bancnotă. Primiți contribuții inițiale! (Oferă cuplurilor împachetări de bomboane). Băncile pentru depozitele dvs. pot servi buzunare, revere și toate locurile izolate. Încercați să vă faceți depozitele cât mai repede posibil, deschideți cât mai multe bănci. Pregătiți-vă, să începem!" Facilitatorul ajută perechile să finalizeze sarcina; după un minut, facilitatorul rezumă rezultatele. Prezentator: „Câte facturi mai rămâi? Ce zici de tine? Grozav! Toți banii sunt investiți în afacere! Bravo! Și acum le voi cere femeilor să schimbe locul și să-și retragă toată suma din conturi cât de repede posibil. Deschide băncile, retrage bani! Atenție, să începem!". (Piese muzicale, femeile caută bani de la partenerii altora).

hraneste-ma
Oaspeții sunt împărțiți în perechi. Fiecare pereche este formată dintr-un bărbat și o femeie. Sarcina fiecărei perechi este să lucreze împreună, fără să-și folosească mâinile, să desfacă și să mănânce bomboanele pe care gazda le va oferi. Primul cuplu care face asta câștigă.

Treci cardul
Aranjați invitații într-o linie „băiat” – „fată” – „băiat” – „fată”. Dă-i primului jucător din linie o carte de joc obișnuită. Sarcina este să treci cartea de la un jucător la altul în timp ce o ții în gură. Nu vă folosiți mâinile. Puteți complica sarcina și, după fiecare transfer, prezentatorul rupe o bucată de pe cartonaș. În acest joc, oaspeții pot fi împărțiți în echipe și pot avea o competiție pe echipe.

Sărutări
Gazda cheamă în joc doi bărbați și două femei. Depinde de dvs. să decideți cum să distribuiți cel mai bine perechile de jucători - prin apartenența la același sex sau opusul. Apoi, legandu-le la ochi pe cei doi participanți, prezentatorul le pune întrebări, arătând spre cea pe care o dorește. "Spune-mi, unde o să ne sărutăm? Aici?" Și arată, de exemplu, obrazul (puteți folosi urechi, buze, ochi, mâini etc.). Prezentatorul pune întrebări până când participantul legat la ochi spune „Da”. Apoi prezentatorul întreabă: "De câte ori? De câte?" Și arată pe degete de câte ori, schimbând combinația de fiecare dată, până când jucătorul spune: „Da”. Ei bine, atunci, după ce a dezlegat ochii participantului, el este forțat să facă ceea ce a fost de acord - de exemplu, să sărute genunchiul bărbatului de opt ori.

Jocul este o glumă
Nu vor fi câștigători sau învinși în acest joc, acest joc este o glumă pentru a amuza oaspeții. La ea sunt invitați doi participanți - un bărbat și o femeie. Regulile jocului i se explică bărbatului - „acum, doamna se va așeza pe această canapea și va lua o bomboană dulce în gură, iar sarcina ta este, legată la ochi, să găsești această bomboană fără să-ți folosești mâinile și să o iei cu gura. de asemenea." Întreaga comedie a situației constă în faptul că, de îndată ce bărbatul este legat la ochi, bărbatul este așezat pe canapea sau pe canapea în locul doamnei promise. Crede-mă, indiferent cât timp va încerca domnul ales de tine să găsească bomboane de la „doamnă”, oaspeții vor râde din poftă.

Iubesc - nu iubesc
Gazda le cere tuturor invitaților care stau la masă să numească ce le place și ce nu le place la vecinul din dreapta. De exemplu: „Îmi place urechea vecinului meu din dreapta și nu-mi place umărul lui”. După ce toată lumea îl sună, prezentatorul îi cere tuturor să sărute ceea ce iubesc și să muște ceea ce nu le place. Un minut de râs sălbatic vă este garantat.

Cu ochii închiși
Purtând mănuși groase, trebuie să determinați prin atingere ce fel de persoană se află în fața dvs. Băieții ghicesc fetele, fetele ghicesc băieți. Puteți simți întreaga persoană

Nu rade
Jucătorii se ghemuiesc în cerc (femeie-bărbat-femeie). Toată lumea este avertizată să nu râdă (prezentatorul are voie). Liderul își ia „solemn” vecinul (vecinul) drept de ureche. Toți ceilalți din cerc trebuie să facă același lucru. Când cercul este închis, conducătorul îl ia pe vecinul din dreapta de obraz (nas, genunchi...) etc. Cei care râd părăsesc cercul. Cel care rămâne câștigă.

Ciclul meciurilor
Un grup de MZHMZHMZHMZH se formează într-un cerc, iau un chibrit, taie vârful cu sulf... Prima persoană ia chibritul cu buzele și îl trece în cerc de la persoană la persoană până când cercul a trecut. Dupa aceasta se taie chibritul (cca 3 mm) si se repeta procesul... Si tot asa pana ramane o bucata de 1 mm.

Dragilor
Este de dorit ca un număr egal de bărbați și femei să participe, care stau în cerc conform schemei MFMZ... Luați o păpușă / păpușă / jucărie / etc. Fiecare dintre jucători spune pe rând: „Îl sărut pe acest copil mic acolo” și numește locul unde să-l sărut. Nu te poți repeta. Când se ajunge la punctul în care cineva nu poate numi un nou loc pentru a săruta, toată lumea își face pe rând ultima cerere cu vecinul(ii). Este încurajat consumul de alcool înainte (în timpul) jocului.

Culori
Jucătorii stau în cerc. Prezentatorul comandă: „Atinge galben, unu, doi, trei!” Jucătorii încearcă să apuce lucrul (obiectul, o parte a corpului) celorlalți participanți din cerc cât mai repede posibil. Cei care nu au timp sunt eliminați din joc. Liderul repetă comanda din nou, dar cu o nouă culoare (obiect). Ultimul care stă în picioare câștigă.

Pin
Se iau pini (numărul este arbitrar, de obicei aproximativ egal cu numărul de jucători), toată lumea, cu excepția prezentatorului, este legat la ochi, apoi prezentatorul fixează acești pini pe participanți (la întâmplare - toți pot fi pe o singură persoană, pot fi pe altele diferite) - apoi, firește, participanții încearcă să le găsească unul pe celălalt. Mai mult, dacă o persoană știe că există un ac pe el (de exemplu, a simțit că este prins pe el), atunci este obligat să tacă (nu poți căuta ace pe tine). Deoarece ace sunt adesea ascunse în spatele manșetelor, pe spatele hainelor, pe șosete de la tălpi etc., procesul de găsire a acestora este de obicei destul de distractiv.

Motor
O parte a companiei rămâne în spatele ușii, de unde sunt chemați unul câte unul în ordinea „băiat-fată”. Toți cei care intră văd o imagine: o coloană de oameni („băiat-fată”) stă în picioare, înfățișând un tren. Prezentatorul anunță: „Acesta este un tren erotic. Trenul pleacă.” Coloana începe să se miște și, ilustrând mișcarea unui tren, face un cerc în jurul camerei. Prezentatorul spune: „Opriți (cum ar fi)”. Trenul se oprește. După care prima mașină îl sărută pe al doilea, al doilea - al treilea și așa mai departe până la sfârșitul trenului. După care noul venit este invitat să ia un loc la capătul trenului. Prezentator: „Trenul pleacă!” Ei fac un al doilea cerc în jurul camerei. Prezentator: „Opriți (cum și așa).” Apoi - ca de obicei: prima mașină o sărută pe a doua, a doua - pe a treia. Dar, când vine vorba de ultimul, deodată penultimul, în loc să se sărute, face o grimasă și țipă și se repezi la ultimul. Neașteptându-se la o asemenea dezamăgire, ultima trăsură nu poate decât să țină ranchiună față de noul venit.

Card
Se cere unul carte de joc. Înlocuit cu ușurință cu un calendar sau orice carton de dimensiune adecvată. Înainte de a începe jocul, toată lumea este invitată să învețe cum să țină cartea în poziție verticală cu buzele prin aspirarea aerului. Fă-ți buzele un „tub”, de parcă te-ai săruta. Pune cardul pe buze, ca și cum i-ai săruta centrul. Acum, trăgând în aer, eliberează-ți mâinile, încercând să ții cardul astfel încât să nu cadă. După 3-5 minute de exercițiu, aproape oricine poate ține cardul pentru cel puțin câteva secunde. Deci, ei stau într-un cerc în ordinea „băiat-fată”. Și astfel, ținând alternativ cardul pe ambele părți, îl dau în jur. Deosebit de interesantă este căderea întâmplătoare a unei cărți. Te poți juca pentru viteză, pentru timp, pentru zbor. Ultima varianta părea cel mai de preferat.

Cel ciudat a murit
Jocul este construit pe principiul jocului pentru copii „Cel ciudat”. 5-6 invitați sunt invitați să participe la concurs. Pe masă se așează pahare mari (sau pahare), cu unul mai puțin decât numărul de participanți. Vodca, coniac, vin (orice vrei) se toarnă în pahare. La comanda liderului (de exemplu, bătând din palme), participanții încep să se plimbe în jurul mesei. De îndată ce prezentatorul dă semnalul condiționat (aceeași palmă), participanții trebuie să apuce unul dintre pahare și să bea imediat conținutul acestuia. Cel care nu are destui ochelari este eliminat. După aceasta, un pahar este scos de pe masă, restul este umplut, iar jocul continuă în același mod descris mai sus. Principalul lucru este că există întotdeauna cu un pahar mai puțin decât numărul de jucători. Jocul se termină când unul dintre cei doi participanți rămași bea ultimul pahar. În absența aperitivelor și a paharelor suficient de încăpătoare, finalul pare de nedescris, deoarece de obicei este dificil să-l numești plimbări în jurul mesei.

Creion
Echipele în care alternează bărbați și femei (3-4 persoane) trebuie să treacă de la primul până la ultimul un simplu creion, iar acesta se trece prins între nasul și buza superioară a jucătorilor! Desigur, nu puteți atinge creionul cu mâinile, dar orice altceva poate fi atins cu mâinile. „O priveliște sfâșietoare”, mai ales dacă oamenii consumaseră deja o anumită cantitate de alcool.

Grădină zoologică
Joc pentru copiii mai mari vârsta preșcolară, dar merge grozav la petreceri. Participa 7-8 persoane, fiecare alege un animal si le arata celorlalti miscarea caracteristica acestui animal. Așa se întâmplă „cunoștința”. După aceasta, gazda din lateral alege jucătorul care începe jocul. El trebuie să se arate „însuși” și un alt „animal”, acest „animal” se arată pe sine și pe altcineva și așa mai departe până când cineva greșește, adică. va arăta incorect un alt „animal” sau va arăta pe cel eliminat. Cel care greșește este eliminat. Jocul se termină când rămân doi.”

Compoziţie
Liderul distribuie tuturor tabula rasa hârtie și un stilou (creion, creion etc.). După aceasta, începe crearea de eseuri. Prezentatorul pune prima întrebare: „Cine?” Jucătorii scriu răspunsul la el pe foile lor (opțiunile pot fi diferite, în funcție de ceea ce le vine în minte). Apoi pliază foaia astfel încât inscripția să nu fie vizibilă și trec foaia vecinului din dreapta. Prezentatorul pune o a doua întrebare, de exemplu: „Unde?” Jucătorii scriu din nou răspunsul la acesta și pliază din nou foaia în modul de mai sus și trec din nou foaia. Acest lucru se repetă de câte ori este necesar până când prezentatorul rămâne fără imaginație pentru întrebări. Ideea jocului este că fiecare jucător, răspunzând la ultima întrebare, nu vede rezultatele răspunsurilor anterioare. După terminarea întrebărilor, foile de hârtie sunt adunate de prezentator, desfășurate, iar eseurile rezultate sunt citite. Rezultatele sunt povești foarte amuzante, cu personaje cele mai neașteptate (de la tot felul de animale până la cunoștințe apropiate) și răsturnări de situație.

În saci în jurul copacului
2 persoane concurează. Se bagă în saci și dau cu piciorul. Partea superioară a pungilor este ținută cu mâinile. La un semnal aleargă în jurul copacului în direcții diferite. Câștigă cel care aleargă mai repede. Următoarea pereche continuă jocul.

Hochei
Moș Crăciun stă cu spatele la brad. Aceasta este poarta. Participanții, 2-3 persoane, iau bețe și încearcă să marcheze un gol împotriva lui Moș Crăciun.

Aduceți bulgărele de zăpadă într-o lingură
Participa 2 jucatori. Li se dă o lingură cu un bulgăre de zăpadă de bumbac în gură. La un semnal, se împrăștie în diferite direcții în jurul copacului. Câștigătorul este cel care vine primul alergând și nu scăpa bulgărele de zăpadă din lingură.

Cine va colecta cei mai mulți bulgări de zăpadă?
Se joacă în doi. Pe podea sunt împrăștiați bulgări de zăpadă din vată. Participanții sunt legați la ochi și li se oferă un coș. La semnal, încep să adune bulgări de zăpadă. Câștigă cel care adună cei mai mulți bulgări de zăpadă.

Cizme din fetru
Cizmele din pâslă sunt așezate în fața bradului de Crăciun marime mare. Două persoane se joacă. La un semnal, aleargă în jurul copacului cu laturi diferite. Câștigătorul este cel care aleargă mai repede în jurul bradului de Crăciun și își pune ghete de pâslă.

Dă nas unui om de zăpadă
Așezați 2 suporturi în fața copacului și atașați-le cearșafuri mari cu imaginea oamenilor de zăpadă. Două sau mai multe persoane participă. Sunt legati la ochi. La semnal, trebuie să ajungă la oameni de zăpadă și să-și bage nasul (poate fi un morcov). Alții ajută cu cuvintele: stânga, dreapta, jos, sus.

Prinde un bulgăre de zăpadă
Mai multe cupluri participă. Participanții stau unul față în față la o distanță de aproximativ 4 metri. Unul are o găleată goală, celălalt are o pungă cu un anumit număr de „mingi de zăpadă” (bile de tenis sau de cauciuc). La un semnal, 1 participant aruncă bulgări de zăpadă, iar un partener încearcă să-i prindă cu o găleată. Primul cuplu care termină jocul și strânge cei mai mulți bulgări de zăpadă câștigă.

Cel mai sensibil
La concurs participă doar femei. Participanții stau cu fața către public. În spatele fiecăruia este un scaun. Prezentatorul așează în liniște câte un mic obiect pe fiecare scaun. La comandă, toți participanții se așează și încearcă să determine ce fel de obiect se află sub ei. Privirea și folosirea mâinilor este interzisă. Primul care stabilește câștigă.

plesnitură de buze cu obraji groși
Recuzită: o pungă de bomboane de suge (cum ar fi „Barberries”). Din companie sunt nominalizate 2 persoane. Ei încep să ia, pe rând, bomboane din pungă (în mâinile liderului), să le pună în gură (înghițitul nu este permis), iar după fiecare bomboană își numesc adversarul „buze cu obraji grasi”. Câștigă cine își bagă cele mai multe bomboane în gură și spune „fraza magică” în același timp. Trebuie spus că jocul se desfășoară sub strigătele și hoopurile vesele ale spectatorilor, iar sunetele emise de participanții la joc conduc publicul la încântare deplină!

Respirația de îngheț
Un fulg de nea de hârtie destul de mare este așezat pe masă în fața fiecărui participant. Sarcina este să vă suflați fulgul de nea astfel încât să cadă de pe marginea opusă a mesei. Aceasta continuă până când toată lumea și-a aruncat fulgii de zăpadă. După ce cade ultimul fulg de nea, anunță: „Câștigătorul nu este cel care i-a suflat primul fulgul de nea, ci cel care a fost ultimul, pentru că are o respirație atât de geroasă, încât fulgul său a „înghețat” la masă.”

Contabil șef
Pe o foaie mare de hârtie Whatman, diferite bancnote sunt înfățișate împrăștiate. Ele trebuie numărate rapid, iar numărarea ar trebui făcută astfel: un dolar, o rublă, o marcă, două mărci, două ruble, trei mărci, doi dolari etc. Cel care numără corect, fără să se piardă, și ajungând la cea mai îndepărtată bancnotă, este câștigător.

Povestitor
Oaspeților li se amintesc de intrigile celebrelor basme rusești și sunt invitați să compună și să spună versiuni noi - în genul detectiv, poveste de dragoste, tragedii etc. Câștigătorul va fi stabilit de către invitați prin aplauze.

Doi boi
O frânghie lungă este pusă pe participanții la competiție ca un ham, iar fiecare dintre cei doi participanți încearcă să „tragă” adversarul împreună cu ei, în propria direcție. În același timp, toată lumea încearcă să ajungă la premiu, care se află la jumătate de metru de fiecare jucător.

Groază
Condițiile sunt următoarele - în casetă sunt cinci ouă. Una dintre ele este crudă, avertizează prezentatorul. Iar restul se fierb. Trebuie să spargi un ou pe frunte. Cine da peste ceva crud este cel mai curajos. (Dar, în general, ouăle sunt fierte, iar premiul este pur și simplu acordat ultimului participant - el și-a asumat în mod deliberat riscul de a deveni râsul tuturor.)

Cel mai atent
Se joaca 2-3 persoane. Prezentatorul citește textul: „Îți voi spune o poveste într-o duzină și jumătate de fraze. De îndată ce spun numărul trei, luați imediat premiul. Odată am prins o știucă, am eviscerat-o și înăuntru am văzut pești mici, nu doar unul, ci șapte.” „Când vrei să memorezi poezii, nu le înghesui până târziu în noapte. Luați-o și repetați-o o dată sau de două ori pe timp de noapte, sau mai bine de 10.” „Un tip experimentat visează să devină campion olimpic. Uite, nu fi șmecher la început, dar așteaptă comanda: unu, doi, marș!” „Odată a trebuit să aștept un tren în gară timp de 3 ore...” (dacă nu au timp să ia premiul, prezentatorul îl ia). „Ei bine, prieteni, nu ați luat premiul când ați avut ocazia să-l luați.”

Lup de mare
Jocul implică două echipe de două persoane. Prezentatorul dă sarcina: „Dacă pe mare vânt puternic, marinarii știu un truc - leagă panglicile șapcii sub bărbie, fixându-le astfel strâns de cap. Cască fără capac - una per echipă.” Fiecare jucător execută comanda cu o singură mână.

Scafandru
Jucătorii sunt încurajați să poarte aripioare și să privească prin binoclu reversul, urmați traseul dat.

Treci pălăria
Toți participanții stau în două cercuri - intern și extern. Un jucător are o pălărie pe cap, trebuie să o treacă în cercul său, există o singură condiție - treceți pălăria din cap în cap fără a o atinge cu mâinile. Câștigă echipa cu jucătorul numărul unu din nou în capac.

Rupe oala
Oala este agățată de un țăruș (o poți pune pe pământ sau pe podea). Șoferul este legat la ochi și i se dă un băț. Sarcina este să spargi oala. Pentru a complica jocul, puteți „deruta” șoferul: înainte de a-i da bățul, înconjurați-l de mai multe ori.

Maimuțe amuzante
Prezentatorul spune cuvintele: „Suntem maimuțe amuzante, jucăm prea tare. Batem din palme, batem cu picioarele, ne umflam obrajii, sarim pe degete si chiar ne aratam limba. Să sărim împreună la tavan, să ne ducem degetul la tâmplă. Să scoatem urechile și coada în vârful capului. Vom deschide gura mai larg și vom face grimase. Când spun numărul 3, toată lumea face grimase - îngheță.” Jucătorii repetă totul după lider.

Baba Yaga
Joc de ștafetă. O găleată simplă este folosită ca stupă, iar un mop este folosit ca mătură. Participantul stă cu un picior în găleată, celălalt rămâne pe pământ. Cu o mână ține găleata de mâner, iar în cealaltă mână un mop. În această poziție, trebuie să parcurgeți întreaga distanță și să treceți mortarul și mătura la următoarea.

Cheia de Aur
Participanții la joc vor trebui să înfățișeze escrocii din basmul „Cheia de aur”. Sunt numite două perechi. Una din fiecare pereche este vulpea Alice, cealalta este pisica Basilio. Cel care este Vulpea îndoaie un picior la genunchi și, ținându-l cu mâna, împreună cu Pisica, care este legată la ochi, îmbrățișându-se, parcurg distanța dată. Primul cuplu care se „clatina” primește premiul „cheie de aur”.

Băncile
Participanții la joc sunt invitați să privească de la distanță un set de conserve de diferite dimensiuni și forme. Nu le poți ridica. Fiecare jucător are o bucată de carton din care trebuie să decupeze capacele astfel încât să se potrivească exact cu orificiile conservelor. Câștigătorul este cel cu cele mai multe capace care se potrivesc exact cu deschiderile conservelor.

Jeleu
Pentru această competiție, pregătiți câteva fel de mâncare delicată- de exemplu, jeleu. Sarcina participanților este să-l mănânce cât mai repede posibil folosind chibrituri sau scobitori.

Recoltarea
Sarcina jucătorilor fiecărei echipe este să mute portocalele într-un anumit loc cât mai repede posibil, fără a-și folosi mâinile.

Descoperitor
În primul rând, participanții la competiție sunt invitați să „descopere” o nouă planetă - umflați baloanele cât mai repede posibil, apoi „populați” această planetă cu locuitori: desenați rapid figuri mici de oameni pe balon cu pixuri. Cine are mai mulți „locuitori” pe planetă este câștigător!

Bucătari
Câte un participant din fiecare echipă. Avem nevoie de oameni care gătesc bine. Într-o anumită perioadă de timp trebuie să faci meniu de sarbatori, numele felurilor de mâncare în care încep cu litera „N”. Apoi un participant din echipă va veni la masă și va anunța pe rând lista lor. Cei care spun ultimul cuvânt vor câștiga.

Fă-ți vecinul să râdă
Liderul este ales aleatoriu. Sarcina lui este să facă o acțiune cu vecinul din dreapta pentru ca unul dintre cei prezenți să râdă. De exemplu, liderul își ia vecinul de nas. Toți ceilalți din cerc trebuie să facă același lucru. Când cercul este închis, liderul ia din nou vecinul, de data aceasta de ureche, genunchi etc. Cei care râd părăsesc cercul. Câștigătorul este ultimul participant în picioare.

Telefon spart
Simplu dar foarte joc distractiv, cunoscut încă din copilărie. Unul dintre invitați îi șoptește rapid și vag un cuvânt vecinului din dreapta. El, la rândul său, îi șoptește aproapelui său ceea ce a auzit în același mod - și așa mai departe în cerc. Ultimul participant se ridică și pronunță cu voce tare cuvântul care i-a fost dat, iar cel care a început jocul își spune pe al său. Uneori rezultatul depășește toate așteptările. O variantă a acestui joc este „Asociații”, adică vecinul nu repetă cuvântul, ci transmite asocierea cu acesta, de exemplu: iarnă - zăpadă.

Curs cu obstacole de masă
Pentru a juca, veți avea nevoie de paie de cocktail și mingi de tenis (dacă nu le aveți, puteți mototoli șervețele) în funcție de numărul de participanți la cursă. Pregătire: piesele sunt pregătite pe masă în funcție de numărul de participanți, de ex. Asezati paharele si sticlele in rand la o distanta de 30-50 cm una de alta. Jucătorii cu un pai în gură și o minge sunt gata să înceapă. La semnalul liderului, participanții trebuie, suflând printr-un tub pe minge, să o conducă pe toată distanța, aplecându-se în jurul obiectelor care se apropie. Primul jucător care ajunge la linia de sosire câștigă. Sarcina poate fi complicată prin invitarea oaspeților să sufle asupra mingii cu o clismă sau o seringă.

Principalul lucru este că costumul se potrivește
Pentru a juca vei avea nevoie de o cutie mare sau o pungă (opac) în care să pui diverse articole haine: chiloți mărimea 56, șepci, sutiene marimea 10, ochelari cu nas etc. lucruri amuzante. Prezentatorul îi invită pe cei prezenți să-și actualizeze garderoba scoțând ceva din cutie, cu condiția să nu-l dea jos în următoarea jumătate de oră. La semnalul gazdei, oaspeții dau cutia la muzică. Imediat ce muzica se oprește, jucătorul care ține cutia o deschide și, fără să se uite, scoate primul lucru pe care îl întâlnește și îl pune pe el. Priveliștea este uimitoare!

Și în pantalonii mei...
Înainte de joc, sunt făcute spații libere (decupaje ale titlurilor din ziare, iar subiectele titlurilor pot fi foarte diverse. De exemplu: „Jos și pene”, „Câștigătorul competiției”, etc.). Decupările sunt plasate într-un plic și rulează în cerc. Cine acceptă plicul spune cu voce tare: „Și în pantalonii mei...”, apoi ia o tăietură din plic și o citește. Răspunsurile rezultate sunt uneori foarte amuzante. Cu cât decupajele sunt mai ingenioase, cu atât jocul este mai distractiv.

Ascunde
Sunt alese două cupluri căsătorite; este posibilă participarea tinerilor căsătoriți și a unui alt cuplu căsătorit. De asemenea, puteți crește numărul de cupluri participante.
Capilor fiecărei familii li se dă un plic cu multe bancnote de diferite valori, dar este imperativ să fie același pentru ambii participanți. După aceasta, soții se retrag într-o altă cameră și ascund bancnotele în haine (sub haine, în încălțăminte etc.). Când soții se întorc, gazda serii anunță că trebuie să „schimbă” soțiile. Apoi începe cel mai interesant lucru - soțiile încep să caute ascunse de la soții altora. Și unde l-au ascuns, se poate doar ghici, așa că soțiile trebuie să muncească din greu înainte să descopere banii ascunși. Câștigător este cuplul căsătorit în care soțul a reușit să se ascundă cât mai mult mai mulți bani, iar soția a reușit să le găsească de la soțul altcuiva.

ghicește cuvântul
Toți participanții sunt împărțiți în două echipe. Prima echipă vine cu un cuvânt inteligent și apoi îl spune unuia dintre jucătorii echipei adverse. Sarcina alesului este să înfățișeze cuvântul ascuns fără a scoate un sunet, doar cu gesturi, expresii faciale și mișcări plastice, pentru ca echipa sa să ghicească ce a fost planificat. După ce au ghicit cu succes, echipele își schimbă rolurile. După puțină practică, acest joc poate fi complicat și făcut mult mai interesant prin ghicirea nu a cuvintelor, ci a frazelor.

Statuia Iubirii
Mai multe persoane sunt alungate pe ușă și lansate pe rând. Tipul și fata care intră sunt arătate și explicate că sunt modele și el este un sculptor care trebuie să-și imagineze o statuie a iubirii și să plaseze tipul și fata în conformitate cu ideea lui despre statuie. Când poziția șefilor este suficient de pervertită și autorul raportează că a finalizat compoziția, el este informat că trebuie să ia locul tipului sau fetei din statuie. Următorul intră, îi spun că aceasta este o statuie a iubirii, dar rea, trebuie să o refacă etc.

Bec
Sunt selectate două persoane, un bărbat și o fată. Sunt duși în camere diferite și le sunt explicate rolurile. Tipului i se spune că va trebui să intre în cameră, să ia un scaun și să se prefacă că va înșuruba un bec. El este, de asemenea, informat că partenerul său va interfera cu el în toate modurile posibile, dar trebuie să o convingă că acest lucru este necesar. Fetei i se spune că partenerul ei este pe cale să se spânzure, ea trebuie să-l convingă să nu facă asta. Toate acestea, desigur, ar trebui să se întâmple fără cuvinte. Participanții sunt introduși într-o sală în care publicul cunoaște deja ambele sarcini.

Abracadabra
Ei scriu bucăți de hârtie cu numele părților corpului și le pliază astfel încât să nu poată fi citite și le pun într-un fel de pungă. Apoi primii doi oameni iau fiecare câte o bucată de hârtie. Și presează împreună cu acele părți ale corpului care sunt indicate pe hârtii. Apoi a doua persoană scoate o a doua bucată de hârtie, unde este scris ce loc trebuie să atingă a treia persoană. În continuare, al treilea își scoate bucata de hârtie (sau mai bine zis, două, dar câte una). Și în acest fel de-a lungul lanțului până când toți participanții la joc sunt terminați, apoi totul începe în al doilea cerc, fără a se dezlega. Primul îl apucă pe ultimul, al doilea îl apucă pe primul și până se epuizează hârtiile sau până este suficientă flexibilitate. Cel mai amuzant lucru este pentru prezentatorul care vede acest gobbledygook.

zicale
Prezentatorul invită patru participanți la joc pe scenă. Fiecare dintre ei primește o foaie de hârtie Whatman și un marker luminos, precum și un cartonaș cu o zicală. Proveroanele trebuie selectate în prealabil - cu cât sunt mai amuzante, cu atât mai interesante. De exemplu, cum ar fi „apetitul vine cu mâncatul”, „ochii se tem, dar mâinile sunt ocupate”, „există un pește fără pește și cancer”, „munca nu este un lup, nu va alerga în pădure. .” În cinci minute, jucătorii trebuie să descrie sensul spuselor lor fără a folosi cuvinte sau litere. Apoi fiecare artist își prezintă capodopera publicului, iar toți cei prezenți ghicesc conceptul criptat. Câștigătorul este cel al cărui concept a fost ghicit; participanții care au pierdut primesc premii stimulative.

Competiție amețitoare
Concurs pentru 2 echipe, fiecare cu minim 4 persoane.
O sticlă de băutură tare și o farfurie de castraveți sunt așezate pe un scaun în fața fiecărei echipe. Esența jocului este că primul aleargă și toarnă, al doilea bea, al treilea are o gustare...
Câștigă echipa care bea cel mai repede.

Coadă
Veți avea nevoie de o panglică din satin. Tăiați-o în trei părți egale și legați aceste părți cu un nod în partea de sus (părți de 40-60 cm lungime). Faceți două astfel de împletituri. O echipă de 4 persoane: unul ține împletitura de nod, iar ceilalți trei împletește împletitura, dar nu poate renunța la partea lor. Care echipă va împleti părul mai repede?

Ultimul dans
Această competiție este dedicată tuturor celor care iubesc să danseze „până când își pierd pulsul”, care uită de tot ce este în lume atunci când aud sunetele muzicii. Amintiți-vă de muzicienii de pe navă din filmul „Titanic”. Ești invitat să simți acuitatea experiențelor a doi îndrăgostiți care se află în pragul morții. Povestea romantică este frumoasă și tragică. După scufundarea Titanicului, el și ea se trezesc plutind în ocean pe o banchetă de gheață uriașă. Tinerii nu se fac iluzii, sunt conștienți că își trăiesc ultimele momente. Un final teribil este inevitabil. Cei care doresc să participe la „Ultimul dans” sunt împărțiți în cupluri. Un ziar este întins pe podea și muzica este pornită. Tinerii își încep dansul. Muzica poate fi distractivă și rapidă la început. Doi oameni dansează pe ziar fără să miște niciun pas. Apoi slipul de gheață se topește, ziarul este împăturit în jumătate. Se schimbă și muzica. Trece puțin timp, iar apa continuă să micșoreze banchiza de gheață. Ziarul este împăturit din nou. Muzica își schimbă caracterul. Câștigătorul este cuplul care poate rămâne împreună pe cea mai mică bucată de ziar în timp ce continuă să danseze.

parodiști
Viitorii cântăreți primesc cartonașe cu numele liderilor politici scrise pe ele. ani diferiti(Gorbaciov, Lenin, Stalin, Brejnev, Elțin, Jirinovski etc.). Sarcina jucătorilor este să interpreteze melodia din imaginea indicată pe card. Versurile melodiilor care sunt oferite pentru interpretare ar trebui să fie familiare și chiar mai bune, imprimate pe cardurile de pe spate.

Concursuri pentru operatori de telefonie
Două grupuri de 10-12 persoane care joacă sunt așezate pe două rânduri paralele. Liderul selectează un răsucitor de limbă greu de pronunțat și îl comunică (în încredere) primei persoane din fiecare echipă. La semnalul liderului, primul din rând începe să-l treacă la urechea celui de-al doilea, al doilea sau al treilea și așa mai departe până la urechea ultimului. Acesta din urmă, după ce a primit „mesajul telefonic”, trebuie să se ridice și să pronunțe răsucitorul de limbi tare și clar. Câștigătoare este echipa care transmite rapid răsucitorul de limbă de-a lungul lanțului și al cărei reprezentant îl pronunță mai precis și mai bine.

Dansează cu șerpi
Repetați mișcările după conducători; cine este obosit, sărută persoana din spatele lui și merge până la capătul șarpelui.

Ultimul bea
Se toarna putin vin intr-un pahar, se toasteaza si da paharul mai departe, urmatorul face la fel etc pana se umple paharul, iar cine este plin bea tot paharul.

Atinge-mă-nu
Ar trebui să fie cât mai mulți participanți. Băieții intră pe rând în cameră cu fetele. Băieții trebuie să fie legați la ochi și să aibă mâinile la spate. Tânărul trebuie să ghicească toate fetele care sunt prezente. Mâinile tale sunt legate în spatele tău, așa că trebuie să acționezi doar cu capul literalmente acest cuvânt. Toată lumea cade în râs când un tânăr pur și simplu adulmecă, linge sau face altceva cu ea. ÎN jocul general merge cu bubuitură. La sfârșitul jocului se calculează totalul: câte răspunsuri corecte și incorecte există. Pe baza acestuia, se acordă primul și ultimul loc. Ei bine, ca de obicei - recompense și pedepse după cum doriți.

Adu-ma
Jocul este foarte popular în Marea Britanie la petreceri. Prezentatorul împarte pe toți cei prezenți în două echipe și cheamă câte un participant din fiecare echipă. Sarcina lor este următoarea: la cererea liderului, trebuie să-i aducă obiectele pe care le cere. Gazda păstrează scorul și determină câștigătorul. Printre articolele pe care prezentatorul le va numi pot fi un ceas, un pantof sau orice articol de pe masă. Cel mai important lucru este să ai pasiune și dorință de a câștiga. Ultimul articol pe care prezentatorul cere să îl aducă este, de obicei, întotdeauna un sutien pentru femei.

sărut
Bărbatul este legat la ochi. Fetele sunt dispuse uniform în jurul camerei. La comanda bărbatului, fetele îngheață. Sarcina bărbatului: legat la ochi, găsiți și sărutați fiecare fată cât mai repede posibil (timpul este cronometrat de prezentator). La fete li se pot adăuga și alți bărbați (deghizați în fete, de exemplu, schimbați hainele, ochelarii etc.). După ce un participant de sex masculin a trecut de „cursa de ștafetă”, începe următorul. Cel mai rapid câștigă.

Sperietoare
Două echipe de câte 3 persoane fiecare (1 fată și 2 băieți, este mai distractiv așa). Fata stă între băieți, iar într-un minut trebuie să o îmbrace pe fata, dar numai cu hainele pe care ei înșiși le poartă (contează și ceasurile și inelele). În consecință, câștigă echipa a cărei fată are cele mai multe haine

Dans cu scaune
Muzica se oprește - scoateți o piesă de îmbrăcăminte, puneți-o pe cel mai apropiat scaun etc. Se îmbracă la fel, indiferent ce trebuie.

Finala
Se formează două echipe: una este bărbați, cealaltă este femei. La semnal, jucătorii fiecărei echipe încep să-și scoată hainele (orice vor) și să le întindă pe rând. Fiecare echipă are propria linie. Câștigă echipa care face cea mai lungă linie de îmbrăcăminte.

Cor
Unul dintre participanți iese pe ușă. Restul se gândește la perechi de versuri celebre dintr-o poezie sau cântec și distribuie câte un cuvânt fiecăruia. De îndată ce participantul se întoarce de la ușă, toată lumea își spune cuvântul. Toți vorbesc în același timp, iar în această horă, cel care intră trebuie să ghicească replicile binecunoscute. Dacă a ghicit greșit, el cântă sau citește el însuși o poezie.

Asociațiile
Orice jucător îi spune șoferului numele unuia dintre cei prezenți pentru ca nimeni să nu audă. Șoferul numește tot ceea ce asociază cu această persoană (muzică, culoare, copac, floare, mod de transport, îmbrăcăminte etc.). Restul ghici cine despre care vorbim. Dacă presupunerea este corectă, șoferul este schimbat; dacă nu, primește o nouă sarcină.

Confuzie
Concurenta pentru cea mai buna performanta un anumit dans pe o melodie diferită, de exemplu, lambada pe muzică tango sau dans rusesc pe lezginka.

Înfășurat de viu
Împărțiți participanții în echipe de 5-6 persoane, oferiți fiecărei echipe același set de materiale. Selectați 5 membri ai juriului. În aceste sărbători De multe ori trebuie să împachetăm cadouri. Acum vom vedea care echipă poate împacheta cadoul în cel mai creativ și interesant mod. Cadoul pe care va trebui să-l împachetați va fi unul dintre membrii echipei dvs. Alegerea este a ta. Vi se acordă 10 minute pentru această competiție. Timpul a trecut. Când timpul expiră, evaluați curățenia, originalitatea și creativitatea echipelor.