Născuți inițial în apă, pentru a trăi în adâncurile oceanelor lumii, spiridușii s-au schimbat foarte mult sub influența noului lor habitat. Prin voința zeului lor Haurwatat, ei au ieșit din ape pentru a subjuga pământul. În timpul dezvoltării lor, ei s-au schimbat foarte mult față de forma lor originală datorită ajutorului lui Amerat și Sidhe. Strămoșii spiridușilor moderni încă trăiesc în adâncimile măriiși sunt cunoscuți ca tritoni sau elfi oceanici. Elfii de pământ moderni au mai multe varietăți, dar să lăsăm detaliile deocamdată, concentrându-ne pe trăsăturile comune care unesc întreaga rasă elfică.

Fiziologie

Învelișul corpului elfilor seamănă superficial cu unul uman, dar aceasta este doar o asemănare exterioară. Elfii au o structură osoasă mai flexibilă, care este caracteristică copiilor umani. Datorită acestei structuri osoase, spiridușii sunt mai puțin predispuși la leziuni și fracturi osoase, ceea ce face corpul lor flexibil și flexibil. Principalul efect negativ al acestei structuri scheletice este incapacitatea de a suporta sarcini critice. Acest lucru nu îi face mai slabi sau mai puțin rezistenți, ci doar că trupurile lor sunt incapabile de „miracolele” de a ridica și ține obiecte grele.

Următoarele caracteristici ale spiridușilor sunt respirația și metabolismul lor. Într-o singură respirație, ei pot reînnoi până la 80% din oxigenul din plămâni; rezervele unei respirații durează până la zece minute. Spre deosebire de oameni, spiridușii își controlează inimile și îi pot crește sau scădea ritmul după bunul plac. ÎN stare calmă Ritmul inimii elfilor este de 100 de bătăi pe minut. Când ritmul cardiac scade, consumul de oxigen scade și metabolismul încetinește. În consecință, pe măsură ce ritmul cardiac crește, metabolismul și consumul de oxigen cresc. Dacă metabolismul scade la 0, spiridusul nu moare, ci cade în comă. În caz de favorabil conditii externe(climă rece, loc sigur) poate rămâne în această stare pe termen nelimitat. Datorită acestui aparat, spiridușii sunt bine adaptați la climatele reci și sunt imuni la răceli. Este de remarcat faptul că spiridușii au o inimă bine dezvoltată; în absența unor leziuni fizice, nu suferă niciodată de boli cardiovasculare până la bătrânețe.

Elfii sunt primele creaturi care au câștigat ceea ce se numește viziune rece sau „lună”, care le permite să vadă în lumina lunii și a stelelor, precum și alte rase văd în lumina soarelui. Viziunea diurnă a elfilor este mult mai puțin dezvoltată și este similară cu viziunea de noapte a altor rase. Puteți citi mai multe despre aceste caracteristici ale percepției luminii în articolul corespunzător.

Ca majoritatea celorlalte creaturi, elfii au nevoie de somn. Datorită controlului lor asupra metabolismului lor, spiridușii își pot regla durata somnului. Majoritatea spiridușilor își încetinesc ritmul cardiac la 10 bătăi, ceea ce permite corpului să se odihnească mai repede și să îmbunătățească calitatea somnului. Un observator din exterior poate decide că elful este mort, deoarece în această stare practic nu respiră. Este foarte greu să te trezești dintr-un astfel de vis; spiridusul trezit va fi letargic și inactiv până când își va restabili ritmul cardiac. Dacă este necesar, spiridușii sunt capabili de un somn normal sau ușor, timp în care este nevoie de mai mult timp pentru ca organismul să se recupereze. Merită să ne amintim că atunci când metabolismul tău încetinește, recuperarea după răni și boli încetinește, așa că încetinirea metabolismului nu este recomandată persoanelor bolnave și rănite. Longevitatea elfică este rezultatul unei combinații armonioase dintre un sistem dezvoltat de restaurare a corpului și o vitalitate ridicată.

Pe parcursul vieții, spiridușii consumă mult lichid și puține fibre. Comparativ cu un om, un elf are nevoie de jumătate din cantitatea de proteine ​​și carbohidrați, dar nevoia de lichid crește proporțional (vezi metabolismul spiridușilor). Spiridușii nu digeră bine alimentele solide; poate dura câteva zile pentru a digera și provoca indigestie. Cea mai buna mancare considerate: terci, supe, tocanite, fructe si legume moi, ciuperci, sange, vin, lapte etc. Carnea este mai bine digerata cand este gatita sau cruda, carnea prajita este contraindicata.

În ceea ce privește sistemul de reproducere și maturizare, acesta este aproape de om. Toate națiunile elfe se încrucișează cu ușurință și pot produce descendenți viabili, nesterili. Copilul primește principalele caracteristici ale mamei, influența tatălui este mai puțin semnificativă și se exprimă în aparență, și nu în fiziologie. Perioada de gestație pentru spiriduși depinde de naționalitate și variază de la 10 la 26 de luni; nașterile repetate sunt posibile după recuperarea completă a corpului, care durează de aproximativ zece ori mai mult decât nașterea unui copil. În cele mai multe cazuri, se naște un copil; gemenii sunt foarte rari, dar se întâmplă și ele. Un elf nou-născut diferă puțin de un copil uman; perioadele de creștere a corpului, pubertate, adaptare socială și îmbătrânire depind de națiunea specifică. Spre deosebire de oameni, spiridușii încep să experimenteze efectele negative ale îmbătrânirii abia la bătrânețe. Îmbătrânirea se exprimă prin defecte cardiace și slăbire a vitalității. În timpul acesta perioada de viata spiridușii sunt predispuși la melancolie profundă și se opresc aproape complet activitate fizica. Moartea în sine apare din stop cardiac. În timpul următoarei încetiniri a ritmului cardiac, elful adoarme și nu se trezește niciodată.

Aspect

Toți elfii de uscat provin din partea de nord a Amrothului. În ciuda faptului că în procesul de așezare au dobândit propriile caracteristici naționale în aparență, tipul Amrot este fundamental. Înălțimea spiridușilor variază între 1,7 și 2,2 metri, femeile (în medie) fiind cu jumătate de cap mai scunde decât bărbații. Spiridușii nu se caracterizează printr-un fizic obez, deoarece nevoile lor alimentare sunt destul de modeste pentru dimensiunea lor și nu este nevoie de rezerve mari de grăsime. Datorită structurii lor scheletice, chiar și cei mai puternici spiriduși au umerii mai puțin largi decât oamenii de înălțime și forță similare și tind să aibă o construcție slăbănog și slabă. Elfii sunt cunoscuți pentru corpurile lor zvelte și proporționale; femeile au relativ mărime mică sânii, deoarece nou-născuții lor se dezvoltă mai lent și sunt mai puțin pretențioși în ceea ce privește nutriția decât copiii umani. Structura craniului diferă puțin de cea umană, principala diferență fiind oasele mai înguste ale maxilarului și ale pomeților, canalul auditiv extern este mai larg și continuă în sus pe osul temporal. Cat despre fata in sine, datorita cantitatii mici grăsime subcutanata, trăsăturile lui par ascuțite și ascuțite, unii consideră că spiridușii sunt „ososi”. Spiridușii au o structură originală a urechii; lungimea lor se extinde dincolo de osul temporal și ajunge la osul coroanei, reducându-se la o formă ascuțită în formă de frunză. Din punct de vedere al percepției sunetului, datorită cantitate mare receptorii și terminațiile nervoase, această structură a urechilor este mai perfectă decât cea umană. Culoarea tipică a ochilor elfilor este albastru, mai rar turcoaz. Inițial, spiridușii nu aveau păr deloc, având pielea perfect netedă. Părul de pe cap a apărut după intervenția lui Amerat și Sidhe, ca un produs secundar al „transformării” lor în creaturi terestre. Culorile tipice ale părului au fost: nuanțe de castaniu, negru și nuanțe de roșu. Spiridușii bătrâni au alb, gri și alte nuanțe deschise.

Tip fiziologic elf

Elemente

apă, viață, pământ, metal, aer, foc

Caracteristici de bază

  • Agilitate +2 - elemental
  • Inteligență +1
  • Sănătate -1

Particularități

  • caracteristică (viziunea lunii)
  • avantaj (metabolismul elf)

Istoria Elfilor

Naţionalităţi

Amroths

Cea mai numeroasă națiune de elfi, care trăiește pe vastele teritorii de coastă Amroth și insulele din jur. Cele mai mari diaspore trăiesc în Alveron, Lirkon și Kunbarad. Amroții formează, de asemenea, majoritatea populației principatelor independente din sud-estul Annanului. Pe tărâmurile oamenilor, amroții trăiesc în principal în Astaldor, Ivelia și Ta-Kemta. Amroths sunt cunoscuți pentru idealismul și atitudinea lor neclintită față de viață, la care aderă indiferent de ce.

Nume

Amroții adaugă numele casei lor la numele lor personale: Nargos Oris, Dolin Klaaran etc.

Nume masculine

Aridir, Ariliz, Kaldir, Ether, Angot, Kargos, Iver, Toron, Tilver, Nargos, Dregot, Feradir, Largos, Corron, Daeron, Calver, Galleon, Berenir, Kurundir.

Nume feminine

Ailil, Aliat, Luile, Faile, Kailene, Shaliat, Gaille, Moirae, Nairae, Amarae.

Case grozave

Amroth-Daerin, Oris, Amrin, Arak, Laile.

Case mici

Aproape ("The Diamond Song"), Eileen ("Brothers in Arms"), Klaaran ("The Royal Rose"), Dolian ("Masters of the Hunt"), Myvelyn ("The Emerald Blades of the Overlord"), Raerrik („Moștenitorii puternicului inorog”), Zathaar („Prietenii regelui”), Eldun („Copiii pădurii de stejari”), Tilian („Maeștrii magiei antice”), Korlien („Maeștrii legendari”).

Caracteristici

  • Dexteritate +2 (rasială)
  • Sănătate -1 (rasială)
  • Inteligență +1 (rasială)
  • Comunicare +1 (național)

Caracteristici rasiale

  • caracteristică (viziunea lunii)
  • avantaj (metabolismul elf)

Caracteristici naționale

  • defect (idealismul Amroth)
  • cadou optional (simtul apei)

Bonus de jucător

1, -3 pentru fiecare etapă de peste a treia

Aldars

Primii Aldar au fost spiridușii, care au decis să scape de dependența tuturor elfilor de sursele mari de apă și au ales patronajul Amerat împreună cu Khairvatat. Au început să o venereze pe Amerat, chiar mai presus de tatăl lor, Haurwatat, și au primit o binecuvântare specială de la ea, dându-le Sanatate buna, longevitate si fertilitate. Abandonând civilizația orașelor-port elfi, au înlocuit-o cu plăcerile simple pe care le oferă natura. Mai târziu, rândurile Aldarului au început să fie completate de spiriduși, obosiți de războaie civile și mondiale nesfârșite. S-au ascuns în păduri, formând mici comunități care duc un stil de viață izolat. Mulți tineri aldari, împovărați de încetineala și regularitatea existenței lor, merg să-i slujească pe conducătorii elfilor, dar de obicei se întorc în așezările lor natale dacă supraviețuiesc varsta matura. Aldarii au așezări permanente și mobile în zonele împădurite din Amroth și Lirkon. De asemenea, pot fi găsiți slujind în forțele de securitate ale majorității statelor elfe de suprafață, dar majoritatea Amroth nu sunt acasă la suprafață.

Nume

Numele Aldar constau dintr-un nume personal, un sufix și un nume de clan. Vânătorii și războinicii adaugă sufixul „Thor” la numele lor, iar druidii adaugă „Mara”. Sufixele sunt scrise cu o cratimă după nume. Liderii clanurilor adaugă și sufixul „El” la numele lor: Ruun-Tor Telugalad, Tel-Mara Kanfin, Galad-El-Tor Eriit.

Nume masculine

Arlen, Ruun, Tel, Calvin, Elvin, Dolin, Rumis, Firman, Firsan, Edwin, Kel, Kuun, Galad, Enlad, Ruarin, Irhel.

Nume feminine

Eileen, Mylin, Nimrin, Daylin, Tia, Elvy, Tyra, Airi, Laylin, Luala, Sufel, Ria, Myra, Azari, Eivin.

Clanuri

Niblak: Telugalad („Copiii copacului”), Kan-Fiin („Șoimii de foc”), Kamai („Ucigatorii de dragoni”), Khaf („Oameni liberi”), Tratar („Păzitorii copacilor”), Fir- Vânători Raal („Nightcrawlers”), Eryit („Furious Boars”), Fir-Aera („Singers of the Night”), Saan („Forest Creators”). Amroth: Loral ("The Sleepers"), Siin-Amerat ("Copiii din Amerat")

Caracteristici

  • Putere +1 (național)
  • Dexteritate +2 (rasială)
  • Carisma -1 (național)
  • Empatie +2 (națională)

Caracteristici rasiale

  • caracteristică (viziunea lunii)
  • flaw Homebody [păduri și crânguri „sălbatice”]

Caracteristici naționale

  • defect (sărac)

Bonus de jucător

2, -3 pentru fiecare etapă de peste a treia

Alvera

Ambasadorul Alveran

Soții Alver sunt o națiune formată ca urmare a amestecării populației indigene amrothiene a insulei Alveron cu refugiații din represiunile lui Lot (vechea aristocrație amrothiană din Sidhe și descendenții lor). Ca rezultat al acestei amestecări, astăzi, în aproape fiecare alver curge sângele unuia dintre cele șapte sidhe originale. Monarhul lor permanent, Alver, a făcut multe pentru dezvoltarea țării sale, transformând-o în perla civilizației elfilor. Unele dintre reformele sale au devenit revoluționare și au făcut posibilă realizarea unui salt calitativ în dezvoltarea științei, culturii și magiei. Datorită eforturilor sale, Alvers sunt națiunea cea mai educată și dezvoltată cultural din tot spațiul. Soții Alver sunt reticenți în a părăsi Alveron; cei mai mulți experți invitați și cei antipatici de Alver trăiesc în afara lui.

Nume

Alvers folosesc combinația tipică de elf dintre un nume personal și numele casei lor.

Nume masculine

Elassar, Halrond, Rilnar, Landil, Elihaar

Nume feminine

Siliviel,

Case grozave

Caracteristici

  • Dexteritate +2 (rasială)
  • Inteligență +2 (rasială și națională)
  • Carisma +1 (național)

Caracteristici rasiale

  • caracteristică (viziunea lunii)
  • avantaj (metabolismul elf)

Caracteristici naționale

  • avantaj (educat)
  • defect (xenofobie)
  • cadou optional (simtul apei)

Bonus de jucător

0, -3 pentru fiecare etapă peste a treia

Arana

Prințul de Aran

Condamnați inițial, Aranii au suferit o metamorfoză uimitoare în procesul formării lor ca națiune. Timp de secole, aranii au purtat un război fără milă cu dragonii, încercând să-și extindă habitatul. Din cauza epidemilor constante cauzate de armele biologice ale dragonilor verzi, Aranii au fost supuși unui fel de selecție naturală, care a asigurat supraviețuirea elfilor cu cea mai durabilă imunitate. Lupta constantă împotriva epidemilor i-a forțat pe arani să dezvolte medicina la un asemenea nivel încât să facă minuni comparabile cu magia.

Nume

Aranii folosesc combinația tipică elfică a unui nume personal și a casei lor.

Nume masculine

Nifelfin, Valandil, Finalfin, Halmaras, Terias, Cremius, Tadan, Moldil, Amladan, Tordret, Torfin, Mordreth

Nume feminine
Case grozave

Caracteristici

  • Dexteritate +2 (rasială)
  • Sănătate +1 (rasială și națională)
  • Inteligență +1 (rasială)
  • Will +1 (național)
  • Abilități de comunicare -1 (național)

Caracteristici rasiale

  • caracteristică (viziunea lunii)
  • avantaj (metabolismul elf)

Caracteristici naționale

  • avantaj (imunitate)
  • avantaj (vaccinare)
  • beneficiu sau avantaj opțional (furător de suflete)
  • cadou opțional (simțul apei) (numai casa Morion)
  • defect opțional (foame de suflet) numai pentru Arani sau metișii lor cu putere sufletească 2 sau mai mare

Bonus de jucător

1, -3 pentru fiecare etapă de peste a treia

Xyltars

Xyltarka

Spiridușii sub întuneric care trăiesc în sud-vestul întunericului în tuneluri create de zeița Xylrae. Xyltarii sunt faimoși pentru viclenia lor: întreaga lor cultură este construită pe intrigi ridicate la nivelul unei arte. Ca și Arani, Xiltar au realizat multe în domeniul alchimiei, dar sunt interesați în primul rând de otrăvuri și medicamente, care se numără printre principalele lor exporturi.

Xiltarii nu au un singur conducător, dar există un așa-zis. Evaluarea caselor. Înțelegeți în ce se află starea acest moment are cutare sau cutare casă aristocratică, doar Xyltarii înșiși pot. Aparentul haos al societății Xyltar este o împletire delicată de tratate, alianțe, tradiții, intrigi și trădări. Puterea este împărțită între casele mari și mici, precum și templele lui Xylrae și copiii ei. Casele de comerț, casele de mercenari, școlile de magicieni și războinici au o oarecare influență.

Societatea Xyltar este dominată de morala matriarhală, preotesele și matriarhiele mai favorizate din Xylrae conducând Casele aristocratice ale Elfilor. În ciuda rolului dominant al femeilor, bărbații xyltar, contrar zvonurilor, nu sunt creaturi de clasa a doua și ocupă în mod tradițional poziții în organizațiile „de stat”: Casa Umbrelor (șeful informațiilor este considerat a fi Marele Preot din Gelas), Academia de Magie (șeful este numit de Marea Preoteasa din Xylrae) . O trăsătură caracteristică tuturor xyltarilor este tendința de a intriga, transformându-se adesea într-o trădare totală.

Nume

Xyltar folosesc combinația tipică elfică a unui nume personal și a casei lor.

Nume masculine

Shireylin, Baylin, Sargonar, Dragar, Vaetar, Cratil, Zherigar

Nume feminine

Ashlyn, Litiri, Maz"lia, Ionia, Maelia, Maera, Rillae, Xia

Case nobiliare

Caracteristici

  • Dexteritate +2
  • Inteligență +1
  • Will +1
  • Comunicare +1

Caracteristici rasiale

  • caracteristică (viziunea lunii)
  • avantaj (

elfi - creaturi mitice din legendele celtice și scandinave. Mențiune despre ele se găsește în lucrările lui Shakespeare, Goethe și Kipling. Interesul pe scară largă pentru aceste personaje a apărut după publicarea cărților lui John Tolkien. Astăzi, fanii fanteziei dau nume de elfi copiilor lor și le folosesc ca o poreclă unică și originală.

Reguli pentru alcătuirea unui nume de elf, conform lucrărilor lui Tolkien

J. Tolkien a fost lingvist, profesor la Universitatea Oxford și a inventat limbaje artificiale pentru personajele din cărțile sale. Scriitorul a considerat eufonia drept principalul criteriu la crearea unui dialect. În poveștile sale, toate numele elfilor sunt unice, pline de semnificație profundă.

În timpul vieții lor, aceste creaturi fabuloase ar putea avea până la patru nume. Primele două au fost date de părinți. Tatăl meu a venit cu o opțiune asemănătoare cu numele lui. Mama prevedea adesea soarta copiilor. Spiridusul și-a primit numele de la mama sa la împlinirea vârstei de o sută de ani. A purtat predicții despre viitor.

Spiridusul a primit o poreclă potrivită sau un titlu onorific de către cei din jurul lui. El și-a ales al patrulea nume. Porecla a fost acordată pentru talente speciale și caracteristici distinctive ale aspectului. Următoarele personaje au apărut în legendarul lui Tolkien:

  • Onotimo - „calculator”, om de știință al clanului Noldor;
  • Ambarussa - „roșcat”;
  • Karnistir - „cu fața roșie”;
  • Mablung - „mâna grea”;
  • Miriel Serinde - „prețioasă soție brodatoare”.

Dificultatea de a compune nume conform lui Tolkien constă în existența mai multor limbi elfice. Quenya este mai veche, Sindarin este modern, Goldogreen și Noldorin sunt mai puțin comune. În fiecare dintre ele există dialecte.

Prin urmare, același nume poate suna diferit. De exemplu, Endalotta (tradus din Quenya ca „floare elfică”) se numește Eddelos în sindarin, iar Quendingoldo („profesor de înțelepciune”) este numit Pengolod.

Variantele compuse ale numelor sunt mai frecvente decât cele monosilabice. De exemplu, Galadriel este format din: galad (strălucire) și riel (feioară regală). Pentru a face un cuvânt să sune mai frumos, elementele de legătură sunt adesea introduse între silabe și literele sunt schimbate. Astfel, numele Feanor („spiritul focului”) este un compromis între Faenor în Sindarin și Feanaro în Quenya.

Nume de elfi bărbați în cărțile lui Tolkien

Elfii din poveștile lui Tolkien sunt războinici curajoși, înzestrați cu cunoaștere și înțelepciune. Sunt nemuritori, mor doar ca urmare a unei răni grave sau a unei melancolii profunde. Tabelul arată numele elfice care au apărut în lucrările lui Tolkien cu traducere.

  1. Amdir Nadezhda - privind Regele Elfilor în timpul celei de-a doua epoci
  2. Aikanar - Focul rău
  3. Ambarato - Înalt, nobil
  4. Angamaite - Mână de Fier
  5. Arakano - șef nobil
  6. Voronwe - Steadfast Mariner, forma sindarină a lui Bronweg
  7. Daeron - Mare, marele gardian cunoștințe în Doriath
  8. Cutalion - Mighty Bow
  9. Malgalad - Strălucire aurie
  10. Maeglin - Privire ascuțită. A devenit un servitor al lui Morgt, Dușmanul Negru al Lumii
  11. Thingol (Singollo) - halat gri. Regele Sindarului din Doriath
  12. Turukano - Domnul curajos
  13. Elladan - Elf-om
  14. Elrond - Semi-elf Stardome, a ales destinul elfilor, stăpânul Rivendell
  15. Elwing - Star Spray

Alți eroi celebri ai epicului:

  • Celeborn, stăpânul lui Lórien, ultimul care a părăsit Pământul de Mijloc;
  • Haldir, șeful gărzilor din Lórien;
  • Oropher, Regele Elfilor Sindar;
  • Thranduil, Regele Pădului Oton;
  • Mablung, un proeminent lider militar sindar;
  • Lenwe, căpetenia Nandor.

Toate aceste nume aparțineau unor personaje oneste și curajoase. Tolkien avea și elfi descriși într-o lumină negativă. Aceștia sunt Saeros, care se distinge prin aroganța sa excesivă, și Salgan, prințul laș al Gondolinului.

Nume de elf feminin

Numele, potrivit scriitorului, poartă principiul divin, puterea strămoșilor și influențează soarta. În ciuda vitejii și înțelepciunii lor, mulți dintre elfii din romanele lui Tolkien au avut vieți tragice. Prin urmare, atunci când alegeți, ar trebui să luați în considerare nu numai semnificația sa, ci și istoria eroinelor.

1 Anaire prea sfinte soția Înaltului Rege al Noldorului
2 Aredel (Ar-Feiniel) elf nobil (Doamna Albă) a devenit soția lui Eol împotriva voinței sale și a fost ulterior ucis de el
3 Arwen fecioară nobilă soția lui Aragorn, stăpânul lui Gondor și Arnor, rol în saga de film interpretată de Liv Tyler
4 Artanis nobil
5 Galadriel Fecioară împodobită cu o coroană strălucitoare Elven Queen, eroina lui Cate Blanchett în saga de film
6 Itharilde în Quenya sau Idril în Sindarin Splendore sclipitoare Singura fiică a regelui Gondolinului
7 Indis Soție, mireasă a doua soție a Înaltului Rege al Noldorului Finwë, bunica lui Galadriel
8 Irime Frumoasa fiica lui Finwë
9 Celebrian Regina de argint fiica Galadriel, a fost capturată de orci, salvată din captivitate, a navigat spre Occident
10 Luthien vrăjitoare fiica regelui Doriath, s-a îndrăgostit de un muritor
11 Nimloth floare albă Ucis în timpul bătăliei de la Menegroth
12 Earwen Fecioara de mare mama lui Galadriel, vărul lui Lúthien

În legendarul lui Tolkien existau eroine:

  • Enelie și Tatie, consoartele primilor spiriduși treziți;
  • Elenwe, soția cu părul auriu a lui Turgon, a murit în timp ce traversa Helcaraxe;
  • Nerdanel, fiica fierarului Makhtan, sculptor talentat, soția lui Feandor, mama celor 7 copii ai săi.

Părinții au venit cu nume unice de spiriduși pentru copiii lor, care istorie mai departe nu s-a mai întâmplat. Este ușor să o faci singur.

Cum să compui corect un nume de elf pentru un copil

Cea mai ușoară opțiune este să o luați cuvânt frumos din limba Sindarin sau Quenya, adăugați-i un final. Este permisă eliminarea, modificarea sau adăugarea unei vocale. De exemplu, Legolas este format din laeg (verde) și las (frunză), forma compusă este corectată pentru frumusețea sunetului.

Reguli pentru numele masculine

Terminațiile -ion sau -on indică o relație sau o calitate corespunzătoare. De exemplu, Inglorion este fiul lui Inglor, Anarion este fiul soarelui (anar - soare), Ankalimon este cel mai strălucitor. Prefixul ar din nume înseamnă originea regală a proprietarului: Arathornion este un descendent al regelui Arathorn.

Ușor de format nume frumos, dacă adăugați -ndil sau -dil prescurtat (tradus ca „prieten”) la rădăcina substantivului. Se va dovedi:

  • Valandil (prietenul tuturor Valarului);
  • Eärendil (prietenul mării);
  • Taurendil (prietenul pădurii);
  • Mardil (prietenul Patriei), etc.

Ei folosesc, de asemenea, adăugarea -atan, care înseamnă „persoană” în Quenya. De exemplu: Aratan este o persoană de origine regală. A doua parte a cuvântului -tir înseamnă „observator”: Minastir - „privind din turn”, Palantir de la „palan”, departe - cu vedere de departe.

Terminațiile numelor masculine: -mo sau -o, -tan indică adesea ocupația proprietarului. De exemplu, Siriamo („marinar”) este derivat din siria, „navă”. Adăugarea -ndur este tradusă ca „slujitor”: Isildur este slujitorul Lunii, Elendur este slujitorul elfilor.

Familiile de elfi au venit cu o caracteristică de „semnătură” pentru numele copiilor. De exemplu, descendenții lui Fingolfin au fost numiți porecle cu componenta „kano”, care înseamnă „comandant, șef”: Turukano, Findekano, Arakano. Progeniturile lui Finwe au purtat nume similare cu prefixe unice: Nolofinwe („Finwe înțelept”), Curufinwe (Finwe priceput), Neljafinwe („al treilea Finwe”).

Pentru a crea în mod independent nume conform schemei de mai sus, puteți folosi următoarele cuvinte din limba elfică:

  1. Maethor - maethor - războinic
  2. Magol - magol - sabie
  3. Sador - sador - credincios
  4. Dorn - Dorn - încăpăţânat puternic
  5. Sala - sala - demna
  6. Cann - cann - curajos
  7. Gelir - gelir - vesel, vesel
  8. Bein - bane - frumos
  9. Beleg - beleg - grozav
  10. Neth - net - tânăr
  11. Ech - eh - săgeată, suliță
  12. Hir - hir - domn, domnitor
  13. Mirima - gratuit
  14. Aglar - aglar - glorie
  15. Mor - mor - negru
  16. Taure, tavar - taure, tavar - pădure
  17. Saila - sayla - înțelept

La rădăcina sau elementul unui substantiv care vă place, puteți adăuga terminația -ve, care denotă „personalitate”, „persoană”: Elenwe (din „elen”, stea), Aranwe (din „aran”, rege) etc.

Secretele formării numelor de elfi feminin

Adjective eufonice cu ultima scrisoare-a poate fi ușor transformată într-un nume frumos pentru o fată prin înlocuirea finalului cu -e. De exemplu:

  1. Irime - de dorit, frumos;
  2. Ankalime - cel mai strălucitor;
  3. Mirime - gratuit;
  4. Arkuene - nobil.

Complementări la primul cuvânt -iel înseamnă „fiică”. Nu este întotdeauna folosit pentru a indica rudenia, dar adesea acționează ca o metaforă sau este tradus ca „feioară”. Semnificațiile altor terminații:

Nis, -dis - „femeie, soție, mireasă”;

Rien - „strălucitor”;

Tar, -tari - destinat reginelor.

Cuvinte frumoase elfice care vă vor ajuta când compuneți un nume:

  1. Alf - alf - lebădă
  2. Alkar - alkar - strălucire
  3. Aiwe - aiwe - pasăre
  4. Ninque - ninkve - alb
  5. Tinwe - tinwe - scânteie
  6. Tindome, tindum - tindome, tindum - amurg înstelat
  7. Uruite - uruite - arzător, înfocat
  8. Kua - kueh - porumbel

Cum să faci un nume de spiriduș pentru un joc

În cultura modernă, spiridușii au devenit personaje din benzi desenate și jocuri de rol: masă și computer. Regulile pentru crearea numelor în universurile fantastice au fost simplificate. Sunt formate din componente individuale: prefixe, sufixe. Pentru a forma nume originale, puteți utiliza opțiunile din tabel.

Prefixe Sufixe
Ael cavaler ael Grozav
Aer lege aer cântăreață cântând
Un mână a.m vagabond
Ang strălucire la fel de ceapă
Ar aur ali umbră
Braţ argint un creator
Aza viata, vie avel sabie
Bael protectie, aparatoare dar lume
Cael arcaș, săgeată ean călăreț
Cor legenda, legendara el şoim
Dho şoim emar onora
Du semilună evar flaut
Aer picant har înţelept
Ev cerb ian Lord
Fis ușoară eu la foc
Brad mohorât, întunecat ik forta
Ha gratuit Sunt Frate
Ka Dragonul în datorie
Kan vultur lar strălucitor
Keth vânt las sălbatic
Kor negru lian maestru
Lue mister, ghicitoare lan fiul
Te iubesc lup lon rigla
N / A vechi lyn Ray
Nu speranţă mah magician
Py safir nes inima
Re urs nis zori
Scăpa o sulita sau floare
Ru vis pe păstrătorul
Sel înalt șină vânător
Si vis rul nobil
Sha Soare ro rătăcitor
Sumă apă sar căuta
Ta vulpe sha ocean
Tahl lamă thar Prietene
Tho Adevărat thal vindecător
Thro înțelepciune, înțelepciune thi aripă, înaripată
Ut h vrăjitor zadar Prietene
Ver lume an mesager
Za regal zair fulger

Puteți introduce un element de legătură între părțile cuvintelor: a, al, ar, e, el, I, is, o, re, ri, ro, si, sin, son.

DICTIONAR DE NUME SI TITLURI

AVALLONE - portul și orașul Eldarului pe Tol Eressea.

AVARI este numele dat elfilor care au refuzat să se alăture campaniei de la vest de Kuivianen.

AVATAR - o regiune deșertică de pe malul Amanului, la sud de Golful Eldamar, între Pelors și Mare; acolo Melkor l-a întâlnit pe Ungoliant.

AGARVAEN - „Bloodstained”, porecla pe care și-a dat-o Torino când a venit la Nargothrond.

AGLON este o trecere între Dorthonion și munții de la vest de Himring.

ADANEDEL - „Elf-Man”, numele dat Torino de către locuitorii din Nargothrond.

ADANS - „Al doilea”, numele oamenilor din Discursul crepuscular; în Beleriand acesta era numele dat oamenilor din cele Trei Case ale Prietenilor Elfi.

ADUNAHOR – „Domnul Occidentului”, nume adoptat de al 19-lea rege al Numenorului – contrar tradiției – în adunaic (dialectul Númenorean).

ADRANT este al șaselea, cel mai sudic afluent al Gelionului din Ossiriand.

AZAGHAL - regele piticilor Belegost; în Nirnaeth, Arnoediad l-a rănit pe Glaurung și a fost el însuși ucis de el.

AIGLOS - vezi AEGLOS.

AINULINDALE - „Cântecul Ainurilor”, denumirea poveștii despre crearea Lumii, compusă probabil de Rumil din Tirion.

Ainurii au fost primele ființe create de Ilúvatar înainte ca Ea să fie creat.

AKALLABETH - „Pământul căzut”, numele lui Numenor după moartea sa, precum și numele poveștii despre moartea lui Numenor.

ALDARON - „Stăpânul Pădurilor”, unul dintre numele Valar Oromë în limba Quenya.

ALDUDENIE - „Plângerea celor doi copaci”, compusă de Vanyar Elemmire.

ALCARINCQUE - „Strălucitor”, numele stelei.

ALCARONDAS - nava lui Ar-Pharazon, pe care a navigat spre Aman, pentru a se război cu Valar.

ALMAREN - prima locuință a Valar din Arda, înainte de atacul lui Morgoth - o insulă într-un lac uriaș în mijlocul Pământului de Mijloc.

AMAN - Țara Binecuvântată, ținuturi în Apus, dincolo de Marea Mare, unde au locuit Valar după ce au părăsit Almaren.

AMANDIL - ultimul conducător al Anduniei în Numenor, descendent al lui Elros și tatăl lui Elendil; a plecat în căutarea lui Valinor și nu s-a mai întors.

AMANIARS - spiridușii lui Aman.

AMARIE este o fecioară elfică din tribul Vanyar, iubita lui Finrod Felagund, care a rămas în Valinor.

AMLAH - fiul lui Imlach, fiul lui Marach, conducătorul nemulțumiților din Estolad; mai târziu a servit Maedhros.

AMP AS AND AMROD - gemeni, fiii mai mici ai lui Feanor; ambii au murit într-un atac asupra supușilor lui Eärendil la gura Sirionului.

ANADUNE - „Țara de Vest”, numele lui Numenor în Adunic.

ANAR este numele Quenya pentru Soare.

ANARION - fiul mai mic Elendil, care a scăpat împreună cu tatăl și fratele său după moartea lui Numenor și, împreună cu Isildur, a întemeiat regatul Gondor în Pământul de Mijloc; a deținut Minas Anor; murit în timpul asediului lui Barad-dur.

ANARRIMA - „Rețeaua solară”, numele constelației.

ANAH este un defileu între Crissaegrim și versanții vestici ai Ered-Gorgoroth.

ANGAINOR - un lanț realizat de Aule, cu care Morgoth a fost legat de două ori.

ANGBAND este o mare fortăreață-temnita din Morgoth în nord-vestul Pământului de Mijloc. Distrus de armata Valar în Marea Bătălie.

ANGLAHEL - o sabie forjată din fierul ceresc de Eol; a fost dat de el lui Thingol, care i-a dat-o lui Beleg; apoi s-a dus la Torino; reforjat, a fost numit Gurtang.

ANGRENOST - „Cetatea de Fier”, o fortăreață numenoreană din valea Nan-Curunir la capătul estic al Munților Cețoși. A fost dat în posesia lui Kuruniru. Numit și Isengard.

ANGRIM - tatăl lui Gorlim Nenorocitul.

ANGRIST - „Cutting Iron”, un pumnal realizat de Telhar din Nogrod; Beren l-a luat de la Curufin și l-a folosit pentru a sculpta Silmaril-ul din coroana lui Morgoth.

ANGROD - al treilea fiu al lui Finarfin; vezi AEGNOR.

ANGUIREL - Sabia lui Aeolus, din același metal ca și Anglachel.

ANGHABAR este o mină din Munții Rim, nu departe de Gondolin.

ANDOR - „Teren acordat”; vezi NUMENOR.

ANDRAM - un prag care se întinde de la Nargothrond la East Beleriand.

ANDROTH - peșteri din munții Mithrim, unde Tuor a fost crescut de Elfii Amurgului.

ANDUIN - Râul Mare la est de Misty Ridge, începând din nord și curgând în golful Belfalas.

ANDUNIE - un oraș și un port de pe coasta de vest a orașului Numenor; conducătorii săi erau strămoșii lui Elendil.

ANKALAGON - cel mai mare dintre dragonii înaripați din Morgoth; ucis de Eärendil.

ANNAEL - Twilight Elf din Mithrim, tatăl adoptiv al lui Tuor.

ANNATAR - „The Giver”, numele pe care Sauron și-a dat-o în a doua epocă, apărând sub o formă minunată printre elfi.

ANNON-IN-GELID - „Poarta Noldorului”, intrarea într-o peșteră prin care curgea un râu pe sub munții de vest ai Dor Lominului; pestera ducea la Kirit-Ninniach.

ANNUMINAS - „Turnul Vestului”, vechea capitală a regilor din Arnor lângă Lacul Nenuial.

ANOR este numele sindarin al Soarelui.

ANFAUGLIR - porecla lupului Carcharoth.

ANFAUGLIT - sau DOR-NU-FAUGLIT, numele văii Ard-Galen după devastarea acesteia de către Morgoth în Bătălia Flăcării Subite.

APANONAR - „After-Born”, un nume elfic pentru oameni.

AR-GIMILSOR - al 22-lea Rege al Numenorului, urmăritorul Credincioșilor.

AR-ZIMRAPHEL - vezi MIRIEL (2).

AR-SAKALTOR - tatăl lui Ar-Gimilzor.

AR-PHARAZON - Cu față de aur, ultimul, al 24-lea rege al Numenorului; Numele Quenya Tar-Kalion. L-a capturat pe Sauron și a fost înclinat spre rău de către el. A declarat război Valar.

AR-FEINIEL - vezi AREDEL.

ARAGORN - Al 39-lea descendent direct al lui Isildur, rege al regatului reunit Arnor și Gondor după Războiul Inelului, soțul lui Arwen, fiica lui Elrond. A mai fost numit și moștenitorul lui Isildur.

ARADAN este numele sindarin al lui Malach, fiul lui Marach.

ARAMAN - terenuri deșertice de pe coasta Amanului, între Pelors și Mare, care se întind spre nord până la Helcarax.

ARANWE - un elf din Gondolin, tatăl lui Voronwe.

ARANEL - porecla lui Dior, moștenitorul lui Thingol.

ARANRUTH - „Mânia regelui”, sabia lui Thingol. A supraviețuit după moartea lui Doriath și a aparținut regilor din Numenor.

ARATAN este al doilea fiu al lui Isildur, care a murit împreună cu el în Depresiunea Gladden.

ARATARS - „Cei mai înalți”, numele celor mai înalți opt Valars.

ARATHORN - tatăl lui Aragorn.

ARVERNIEN - coasta la nord de gura Sirionului.

ARGONATE - „Poarta Regilor”, uriașe statui de piatră ale lui Isildur și Anarion, stând pe malul Anduinului, la granița de nord a Gondorului.

ARD-GALEN - O câmpie mare ierboasă la nord de Dorthonion.

ARDA este numele Pământului, Regatul Manwe.

AREDEHL - supranumit Ar-Feiniel, sora lui Turgon din Gondolin; în Nan Elmoth, ea a căzut în puterea lui Eol și i-a născut un fiu, Maeglin.

ARIEN - Maya, aleasă de Valar să conducă barca solară.

ARMINAS - vezi GELMIR (2).

ARMENELOS - orașul regilor din Numenor.

ARNOR - „Țara Regelui”, regatul nordic al Númenóreenilor din Pământul de Mijloc, fondat de Elendil după salvarea sa.

AROS este un râu care curgea în jurul Doriath dinspre sud.

AROSSIAH - un vad pe Aros, nu departe de granița de nord-est a lui Doriath.

ARTAD este unul dintre cei doisprezece însoțitori ai lui Barahir în Dorthonion.

ASENGARD - vezi ANGRENOST.

ASKAR - cel mai nordic afluent al Gelionului din Ossiriand; numit mai târziu Rathloriel.

ASTALDO - „Variant”, porecla Valar Tulka.

ATALANTE - traducerea în Quenya a cuvântului AKALLABET

ATANATARI - „Părinții oamenilor”.

ATANI - „Al doilea”, numele oamenilor în limba Quenya.

AULE - Val Ar al Aratarilor, fierar și artizan, soțul lui Yavanna, creatorul gnomilor.

AEGLOS, AIGLOS - sulița lui Gil-Gelad.

AEGNOR - al patrulea fiu al lui Finarfin, împreună cu fratele său Angrod, dețineau versanții nordici ai Dorthonionului. Ambii sunt uciși la Dagor Bragollach.

AELIN–HIAL - Ape pe jumătate ușoare, un lac la confluența dintre Aros și Sirion.

AERANDIR este unul dintre cei trei sateliți ai Eärendil.

AERIN - o rudă a lui Hurin care locuia în Dor-Lomin; a fost căsătorit cu forța de trădătorul Brodda; Morwen a ajutat.

BALAN - numele Vechiului Fan înainte de a intra în serviciul lui Finrod.

BALAR este un golf mare din sudul Beleriandului în care se scurgea Sirion, precum și insula în care au trăit Cirdan și Gil-galad după Nirnaeth Arnoediad.

BALROGS - demoni de foc care l-au servit pe Morgoth; sunt VALARAUKARS.

BAR-EN-DANVED - „Locuința-Răscumpărare”, așa și-a numit Mim locuința pe Emon-Rud, dându-i-o lui Torino.

BARAGUND - tatăl lui Morwen, soția lui Hurin; nepotul lui Barahir și unul dintre însoțitorii săi din Dorthonion.

BARAD-DUR - „Turnul Negru”, castelul lui Sauron din Mordor.

BARAD-NIMRAS - „Turnul Alb”, construit de Fnnrod pe capul de la vest de Eglarest.

BARAD EITEL - Cetatea Noldor la Eitel Sirion.

RAM este fiul cel mare al lui Beor cel Bătrân.

BARAKHIR - tatăl lui Beren; l-a salvat pe Finrod la Dagor Bragollach și a primit inelul de la el; ucis la Dorthonion. Inelul lui a devenit o relicvă a casei IsilDUR.

BAUGLIR - „Străngler”, porecla lui Morgoth.

BELEG - un arcaș iscusit și comandant al grănicerilor din Doriath, supranumit Cutalion; Prietenul și tovarășul de arme al lui Torino a fost ucis de acesta într-un accident.

BELEGAER - „Marea Mare” în vestul dintre Pământul de Mijloc și Aman. Se mai numea și Marea, Marea Vestică.

BELEGOST - Veligrad, unul dintre cele două orașe pitice din Munții Albaștri, cunoscut și sub numele de Gabilgathol.

BELEGUND - tatăl lui Rian, soția lui Huor, nepotul lui Barahir și unul dintre însoțitorii săi în Dorthonion.

BELERIAND - la inceput asa se numeau tinuturile de langa gura Sirionului, cu fata spre insula Balar; mai târziu, acest nume s-a răspândit pe întreaga coastă antică de nord-vest a Pământului de Mijloc la sud de Golful Drengist, toate terenuri interioare la sud de Hithlum și la est până la Munții Albaștri. Sirion a împărțit Beleriand în vest și est.

BOROMIR - strănepotul lui Beor cel Bătrân, bunicul lui Barahir, tatăl lui Beren; primul conducător al lui Ladros.

BORON - tatăl lui BOROMIR.

BORTHAND - fiul lui Bor.

BRANDIR - supranumit Şchiopul, a condus tribul Haleth după moartea tatălui său Handir; îl iubea pe Nienor; ucis de Torino.

BREGOLAS - tatăl lui Baragund și Belegund; ucis la Dagor Bragollach.

BREGOR - tatăl lui Barahir și Bregolas.

BRETIL - o pădure între râurile Teiglia și Sirion, unde locuiau haladinii.

BRILTOR - al patrulea afluent al Gelionului în Ossiriand.

BRITIACH - un vad peste Sirion la nord de pădurea Brethil.

BRITOMBAR este portul de nord din Falas.

BRITON - un râu care se varsa în Marea la Britombar.

BRODDA - un trădător ucis în Hithlum de Torino.

VADURI DE AROS - vezi AROSSIACH.

VAIRE - Vala, soția lui Namo Mandos.

VALAKIRKA - „Secera Valars”, numele constelației de șapte stele strălucitoare (Ursa Major).

VALANDIL este fiul cel mai mic al lui Isildur și al treilea rege al Arnorului.

VALAROM - cornul Valar Orome.

VALAR - Ainuri care au venit la Ea; Lumea existentă, la începutul timpurilor conducătorii și paznicii Ardei.

VALIMAR, VALMAR - orașul Valarului în Valinor.

VALINOR - ținutul Valarului din Aman dincolo de munții Pelor.

VANA - Veșnic tânără, vala, sora lui Yavanna și soția lui Orome.

VANIAR - prima echipă de spiriduși pe drum de la Kuivienen; era condusă de Ingve.

VARDA este prima dintre Val, soția lui Manwe, Creatorul Stelelor.

BACA este ceea ce Noldori numeau Soarele.

VELIGRAD - vezi BELEGOST.

GREAT RIVER - vezi ANDUIN.

GREAT GREENWOOD - O pădure imensă la est de Munții Cețoși, numită mai târziu Mirkwood.

COROANA DE VARĂ - sărbătoarea solstițiului de vară.

CREDINcios - vezi ELENDILI.

VILVARIN - „Fluture”, numele constelației, probabil Cassiopeia.

VILLYA - unul dintre cele Trei Inele ale Elfilor, Inelul Aerului, Inelul Albastru (cu safir); păstrat de Gil-galad, apoi de Elrond.

VINGILOT - „Floare de spumă”, numele navei lui Eärendil.

VINIAMAR - Locuința lui Turgon din Nevrast.

DOMNUL APEI - vezi ULMO.

DOMNUL DOR-LOMINA - vezi MORWEN.

MAREA EXTERIOARĂ - vezi EKKAIA.

LUPUL ANGBAND - vezi CARCHAROT.

VORONVE - spiriduş din Gondolin, marinar. El a fost singurul care a reușit să supraviețuiască. Toți ceilalți marinari - și Turgon a trimis șapte corăbii în Occident - au murit.

DUȘMAN - așa se numeau Morgoth și apoi Sauron.

PORTA VAREI este o sărbătoare în Gondolin, în ajunul căreia orașul a fost atacat de Morgoth.

PORTA REGILOR - vezi ARGONAT.

POARTA NOLDORILOR - vezi ANNON-IN-GELID.

PIETRE ATOATOVĂZĂTOR - vezi PALANTIRS.

AL DOILEA - numele oamenilor.

ELFII ÎNALTI – vezi ELDAR.

GABILGATHOL - vezi BELEGOST.

PORTURILE - 1. Britombar si Eglarest. 2. Porturi la gura Sirionului.

GALADRIEL - fiica lui Finarfin si sora lui Fnnrod; a fost printre principalii rebeli Noldor; a devenit soția lui Celeborn din Doriath și a condus împreună cu el Lothlorien; a păstrat Nenya - Inelul Apei.

GALATILION - Arborele alb al lui Tirion, o asemănare cu Telperion, creat de Yavanna pentru Vanyar și Noldor.

GALDOR - supranumit Cel Înalt, fiul lui Hador Lorindol, după ce acesta a domnit Dor-Lomin; tatăl lui Hurin și Huor; ucis la Eitel Sirion.

GALVORN - „strălucire neagră”, un metal creat de Eol.

GWAIT-I-MIRDAIN este numele frăției de piatră din Eregion, condusă de Celebrimbor.

GWINDOR - elf din Nargothrond, fratele lui Gelmir; a fost sclav în Angband, dar a scăpat și l-a ajutat pe Beleg să găsească Torino; a adus Torino la Nargothrond; ucis în bătălia de la Tumkhalad.

GIL-GELAD era numele cu care era cunoscut Ereinion, fiul lui Fingon. După moartea lui Turgon, el a devenit ultimul Înalt Rege al Noldorului din Pământul de Mijloc; la începutul celei de-a doua epoci s-a stabilit la Lindon; Împreună cu Elendil, a condus Ultima Alianță și a murit în bătălia cu Sauron.

GILDOR este unul dintre cei doisprezece însoțitori ai lui Barahir.

GILTONIEL - „Furnicul stelelor”, una dintre adresele elfilor către Varda.

GIMILKHAD - fiul cel mic al lui Ar-Gimilzor, tatăl lui Ar-Pharazon.

GIYGLIT - un râu din vestul Beleriand care se varsa în Narog deasupra Nargothrond.

GLINGAL - o asemănare cu Laurelin, creată de Turgon în Gondolin.

GLIRHUIN - cântăreț din Brethil.

GLOREDEL - fiica lui Hador Lorindol, sora lui Galdor; soția lui Haldir din Brethil.

GLORFINDEL - „Golden-Haird”, un elf din Gondolin care a murit în luptă unică cu un Balrog în timp ce fugea din oraș.

Drumul Piticilor - drumul care ducea la Beleriand din orașele Nogrod și Belegost și traversa Gelion la vadul Sarn-Athrad.

Pitici - un trib, conform legendei, creat de Aule, mineri și exploratori de minereu, tăietori de pietre pricepuți, bijutieri și fierari. Erau puțini la număr și s-au înmulțit încet; au spus că atunci când mor se transformă în piatră. Înfierbântați, lacomi, încăpățânați, dar s-au luptat mereu cu Dușmanul. În epoca preprimară, pe lângă principalul regat pitic Khazad-Dum, mai existau și orașe în Ered-Lindon - Nogrod și Belegost; mai târziu, piticii s-au stabilit lângă Erebor și Crestele de Fier.

REGATUL Piticilor - vezi KHAZAD-DUM.

Peșterile Piticilor - vezi NOGROD.

ANUL DOLIULUI ȘI AL LCRIMINILOR - anul bătăliei de la Nirnaeth Arnoediad.

GOLODRIM - Nume sindarin pentru Noldor.

GOL-ESTEL - „Steaua Speranței”, numele sindarin pentru steaua lui Eärendil, care poartă Silmaril-ul pe nava sa Vingilot.

GONDOLIN este orașul ascuns al regelui Turgon din Munții Rim.

GONDOR este un regat sudic al Numenoreanului din Pământul de Mijloc, fondat de Isildur și Anarion.

GONNHIRRIMS - „Lords of Stone”, numele sindarin pentru pitici.

GORGOROTH este un platou din Mordor, între Munții Întunericului și Munții Izgar.

GORLIM THE UNFATED - unul dintre cei doisprezece însoțitori ai lui Barahir; Vrăjit de fantoma soției sale Eilinel, el i-a dezvăluit lui Sauron locația lui Barahir.

GORTHHAUR - vezi SAURON.

GORTOL - porecla lui Torino pe vremea când era unul dintre cei doi șefi din Dor-Cuartol.

MUNTI AMAN - vezi PELORY.

MUNTI ORIENTULUI - vezi OROCARNI.

MUNTI DE ÎNTUNEC – vezi EPHEL–DUAT

MUNTI TERORII - vezi ERED–GORGOROTH.

GOTMOG - liderul Balrogs, lider militar al Angband, ucigașul lui Feanor, Fingon, Ecthelion.

GROND - ciocanul lui Morgoth, cu care a luptat cu Fingolfin; numit și Ciocanul lumii interlope.

GUILIN - un elf din Nargothrond, tatăl lui Gelmir și Gwindor.

GUNDOR - fiul cel mic al lui Hador Lorindol, care a murit împreună cu el la Eithel Sirion.

GURTANG - „Mortal Iron”, numele sabiei Anglachel după ce a fost refăcută în Nargothrond.

HELION - râu mare East Beleriand, începând de la Himring și Muntele Rerir; alimentat de râurile Ossiriand, se varsa în Marea.

GELMIR - 1. Elf din Nargothrond, fratele lui Gwindor; luat prizonier la Dagor Bragollach, a fost martirizat înaintea lui Eithel Sirion la începutul Nirnaeth Arnoediad. 2. Un elf din supușii lui Angrod, care a venit cu Arminas la Nargothrond pentru a-l avertiza pe Orodreth.

GANDALF este numele lui MITHRANDIR în limba nordului.

DAGNIR este unul dintre cei doisprezece însoțitori ai lui Barahir în Dorthonion.

DAGNIR GLAURUNG - „Blestemul Glaurung”, inscripție pe mormântul din Torino.

DAGOR AGLAREB - a treia dintre marile bătălii din războaiele de la Beleriand, cu care a început Asediul Angband; înseamnă „Bătălia glorioasă”.

DAGOR BRAGOLLACH - „Bătălia Flăcării Subite”, a patra mare bătălie din războaiele din Beleriand.

DAGORLAD - „Câmp de luptă”, un câmp de luptă la nord de Mordor, unde Sauron a luptat cu trupele Ultimei Alianțe la sfârșitul celei de-a doua epoci.

DAGOR-NUIN-GILIAT - „Bătălia-sub-stele”, a doua mare bătălie din războaiele de la Beleriand, care a avut loc la Mithrim, după debarcarea lui Feanor, chiar înainte de apariția Lunii.

DAIRUIN este unul dintre cei doisprezece însoțitori ai lui Barahir în Dorthonion.

DARUL LUI ILUVATAR PENTRU OAMENI este moartea, plecarea din Cercul Lumii.

DARIM - regele piticilor Khazad-Dum.

DAERON THE SONG SINGER - cântăreț și înțelept șef al regelui Thingol, creatorul runelor Kirt; era îndrăgostit de Lúthien și a trădat-o de două ori.

DAAERON RUNES - vezi KIRT.

DOI COPACI - Alb și Auriu, creat de Yavanna și luminat Valinor; distrus de Morgoth și Ungoliant.

Două triburi - elfi și oameni.

DELDUVAT - „Umbra groazei și întunericului”, unul dintre denumirile ulterioare ale lui Dorthonion.

DENETHOR - fiul lui Lenwe; liderul Nandorilor care i-a condus la Beleriand; a căzut asupra lui Emon-Erebus în prima bătălie de la Beleriand.

COPII DIN ILUVATAR, COPII DIN ERU - spiriduși și oameni.

DIMBAR - teren între râurile Sirion și Mindeb.

DIMROST - „Scara ploioasă”, o cascadă pe Celebros, în pădurea Brethil. Mai târziu s-a numit Nen-Girit.

DIOR - supranumit Aranel și Eluhil, fiul lui Beren și Luthien, tatăl lui Elwing, mama lui Elrond și Elros; după moartea lui Thingol a condus Doriath; ucis în Menegroth de fiii lui Feanor.

ZIILE DE ESCAPARE - vezi ANI NEGRI.

DOL-GULDUR - cetatea Vrăjitorului (Sauron) din sudul Mirkwood în Epoca a Treia.

DOLMED este un munte înalt din Ered Luin, nu departe de orașele pitice Nogrod și Belegost.

DOR-DAEDELOS - regiunea din nord, care era deținută de Morgoth.

DOR-DINEN este o regiune deșertică între cursurile superioare ale Esgalduin și Aros.

DOR-QARANTIR - vezi TARGELION.

DOR-QUARTHOL - „Țara arcului și a cârmei”, pământul apărat de Beleg și Torino din casa lor de pe Emon Rudh.

DOR-LOMIN - o regiune din sudul Hithlum, care a aparținut lui Fingon și a fost dată de acesta în posesia Casei Hador; acolo locuiau Hurin și Morwen.

DOR-NU-FAUGLIT este al doilea nume pentru Anfauglite.

DOR-FIRN-I-GUINAR - „Țara morților vii”, numele locului din Ossiriand unde au locuit Beren și Lúthien după întoarcerea lor.

DORIAT - „Țara împrejmuită”, regatul lui Thingol și Melian în pădurile Neldoreth și Regiunea, îngrădit de Voal lui Melian.

DORLAS - Haladin din Brethil; cu Turin și Gunthor s-a dus la luptă cu Glaurung, dar a devenit laș; ucis de Brandir cel Schiop.

DORTHONION este un platou împădurit la granița de nord a Beleriandului.

COIFUL DRAGONULUI DOR-LOMIN - altar ancestral al Casei Hador, coiful purtat de Torino; numită și Cârma lui Hador.

DRAGONII sunt reptile, creaturi care suflă foc, cel mai probabil crescute de Morgoth; Glaurung a fost considerat strămoșul lor, iar Ancalagon a fost primul dragon înaripat. Erau extrem de lacomi și posedau un dar hipnotic.

DRAUGLUIN - un vârcolac uriaș ucis de Juan pe Tol-in-Gaurhot; în chipul lui, Beren și-a făcut drum spre Angband.

PRIETENII ELFILOR - oameni din cele Trei Case - Beor, Haleth și Hador, adică adanii; Credincioșii erau chemați și în Númenor.

DRENGIST - un golf lung și îngust care ieșea în Ered Lomin; granița de vest a Hithlum.

DUILWEN - al cincilea afluent al Gelionului în Ossiriand.

DUNADAN - vezi NUMENOREAN.

COROANA DE FIER - Coroana lui Morgoth in care au fost introdusi Silmaril-ii.

OAMENI UITATI - vezi EGLAF.

WESTERN LORDS - unul dintre numele Valarului.

INSULELE fermecate sunt insule create de Valar în Marea Mare, la est de Tol Eressëa în timpul Ascunzării lui Valinor.

ELFI VERZI - vezi LIKEWENDI.

ȚARA MORȚILOR VII - vezi DORFIRN–I–GUINAR.

ARBORUL DE AUR - vezi LAURELINA.

IANT IAUR - Pod peste Esgalduin la granița de nord a Doriath.

IBUN este unul dintre fiii lui Mim Piticul.

IVRIN este un lac și o cascadă la poalele Ered Wethrin, de unde a început râul Narog.

IDRIL - supranumit Celebrindal sau Silverleg, fiica lui Turgon și Elenwe; soția lui Tuor și mama lui Eärendil; împreună cu Tuor au navigat spre Apus.

OUTGATES - porecla Noldor-ului care a plecat în Pământul de Mijloc.

ILLUIN este una dintre Lămpile Valarului create de Aule. Stătea în partea de nord a Pământului de Mijloc, a fost distrus de Morgoth. În locul ei s-a format Marea Helkar.

ILUVATAR - Tatăl Totului, creatorul Ea - Lumea Existentă; aka Eru - Cel Un.

ILMARIN - sălile lui Manwe și Varda pe Taniquetil.

ILMARE - Maya, aproape de Varda.

Ilmen este zona cerului în care sunt situate stelele.

IMLADRIS - Rivendel, domeniul lui Elrond din valea din Muntii Cetati.

IMLAH - tatăl lui Amlah.

INGVE - liderul Vaniarilor; în Aman locuia pe Taniquetil și era considerat Înaltul Rege al tuturor elfilor.

INDIS - un elf din Vanyar, o rudă cu Ingwe și a doua soție a lui Finwe, mama lui Fingolfin și Finarfin.

INZILADUN - fiul cel mare al lui Ar-Gimilzor și Inzilbet, a luat ulterior numele Tar-Palantir.

INZILBET - sotia lui Ar-Gimilzor, din familia domnitorilor Anduniei.

RISE BOTTOM - sau Loeg-Ningloron, desișuri uriașe de stuf și iris de pe țărm și în apele de coastă ale Anduinului, unde Isildur a fost ucis și Inelul Unic a fost pierdut.

IRMO - Valar, unul din Feanturi, numit si Lorien - dupa habitatul sau.

ITIL este numele Quenya pentru Lună.

ISILDUR - fiul cel mare al lui Elendil; împreună cu tatăl și fratele său Anarion, a scăpat după moartea lui Numenor și a întemeiat regatele numenoreene în Pământul de Mijloc; deținut Minas Itil; a rupt Inelul Unic. mâinile lui Sauron; ucis de orci în Gladden Basin.

ISTARI - magicieni, Maiar, trimisă în Epoca a Treia de la Aman pentru a-l înfrunta pe Sauron.

ITIL este numele sindarin al Lunii.

YAVANNA - Vala Aratarilor; soția Aule; a fost numit și Kementari și a patronat tot ceea ce trăiește și crește.

KABED NAERAMART - vezi KABED-EN-ARAS.

KABED-EN-ARAS - un loc pe malul abrupt al Teiglinului, unde Torino l-a ucis pe Glaurung și de unde s-a repezit Nienor; după moartea ei a fost numit Kabed Naeramart - „Saltul destinului teribil”.

KAZAD este numele propriu al gnomilor.

KALAKVENDI - Elfi ai Luminii, Elfi Înalți care au trăit în Aman.

KALAKIRIA - un defileu din munții Pelorakh, unde era un deal verde de Ton.

CALENARDON era numele lui Rohan când era încă o provincie Gondor.

STOEY FORD - vezi SARN-ATRAD.

KAMLOST - „Mâna goală”, porecla lui Beren.

KARAGDUR - o margine pe versantul nordic al Emon-Gwareth, de unde a fost aruncat Eol.

KARANTIR - cel de-al patrulea fiu al lui Feanor, poreclit cel Sumbru; cel mai sever și supărat dintre frați; a domnit în Thargelion; a murit în timpul atacului asupra lui Doriath.

CARDOLAN este o regiune din sudul Eriadorului, parte a regatului Arnor.

CARNIL - „Steaua roșie”, numele unei stele.

CARCHAROT - alias ANFAUGLIR, lupul uriaș al lui Angband; a mușcat mâna lui Beren care ținea Silmaril-ul; ucis de Juan în Doriath.

Quendi - „Vorbitori”, autonumele tuturor triburilor elfice.

Quenta Silmarillion - „Istoria Silmarililor”.

Quenya - dialectul antic al elfilor, care s-a dezvoltat în Valinor; Noldorul l-a adus în Pământul de Mijloc, dar Viata de zi cu zi nu a fost folosită, devenind limbajul științei, artei și magiei.

CELEBORN - „Arborele de argint”. 1. Numele arborelui de pe Tol-Eressea, urmașul lui Galathilion. 2. Elf din Doriath, rudă cu Thingol și soț cu Galadriel.

CELEBRANT - Silver, un râu care curgea din Lacul Oglinzii, curgea prin Lorien și se varsa în Anduin.

CELEBRIMBOR - fiul lui Curufin, care a rămas în Nargothrond după izgonirea tatălui său; în a doua epocă - cel mai priceput dintre făcătorii de pietre din Eregion, creatorul celor Trei Inele ale Elfilor; ucis de Sauron.

CELEBRINDAL - vezi IDRIL.

KELEBROS - un râu din pădurea Brethil, care se varsă în Teiglin la răscruce.

KELEGORM - al treilea fiu al lui Feanor, supranumit Frumosul; înaintea lui Dagor, Bragollach, împreună cu fratele său Curufin, a condus Himlad; apoi au locuit în Nargothrond; Lúthien a fost ținut captiv. Proprietarul lui Juan. Ucis de Dior în Menegroth.

KELON - un râu care curge spre sud de la Himring Hill, un afluent al Aros.

KELVAR este un cuvânt elfic pentru animale, adică „ființe vii în mișcare”.

KEMENTARI - „Regina Pământului”, titlul lui Yavanna.

KIRDAN - spiriduș din Teleri, domnul Falas; după distrugerea Porturilor, a fugit cu Ghil-Galad în insula Balar; în Epoca a II-a și a treia a deținut portul de argint; i-a dat inelul Narya lui Mithrandir.

CIRION - al treilea fiu al lui Isildur, care a murit împreună cu el în Depresiunea Gladden.

KIRITH-NINNIACH - defileul prin care Tuor a ajuns la Marea de Vest; vezi ANNON-IN-GELID.

KIRITH-TORONAT este o trecere în munții la nord de Gondolin, unde Glorfindel a luptat cu Balrog.

KIRT - rune create de Daeron of Doriath; Au fost numite și Runele Daeron.

INELE DE PUTERE - inele magice forjate de spiridușii din Eregion la instigarea lui Sauron, precum și Inelul Unic falsificat de el însuși.

INELUL DESTINULUI - vezi MAHANAXAR.

KOROLLAIRE - „Dealul Verde” din Valinor, pe care au crescut cei doi copaci; a fost numit și Ezellohar.

INEL ROSU - vezi NARYA.

CHRISSAEGRIM - munții de la sud de Gondolin, unde a cuibărit Thorondor, Domnul Vulturilor.

KUIVIENEN - un lac din nord-estul Pământului de Mijloc, unde elfii s-au trezit și unde i-a găsit Orome; tradus înseamnă „Apele Trezirii”.

KULURIEN - „Roșu-auriu” este unul dintre numele lui Laurelin.

KURUNIR - aka Saruman cel Alb, șeful Istarii și al Consiliului Înțelepților; a încercat să ia în stăpânire Inelul Unic; a căzut sub stăpânirea lui Sauron și a murit fără glorie.

CURUFIN - al cincilea fiu al lui Feanor, supranumit Artificierul, tatăl lui Celebrimbor; povestea lui – vezi KELEGORM.

KURUFINVE - „Minte ascuțită”, vezi FEANOR.

KUTALION - „Mighty Bow”, vezi BELEG.

KHAZAD-DUM - un imens regat de la poalele gnomilor din tribul lui Darin din Munții Cețoși; elfii îl numeau Hadhodrond.

KHIM - fiul lui Mim Piticul, ucis de unul dintre oamenii lui Torino.

LADROS - terenuri din nord-estul Dorthonionului, acordate de regii Noldor oamenilor din Casa Beor.

LAIKVENDI - „Elfii verzi”, numele Nandor din Ossiriand.

LALAYTH - porecla fiicei lui Hurin, care a murit în copilărie.

LAMMOT - regiunea de la nord de Golful Drengist, unde Morgoth a luptat cu Ungoliant.

LANTIR-LAMAT - o cascadă la care Dior își avea casa în Ossiriand.

LAURELIN - „Goldstar”, Arborele de Aur al Valinorului; numită și Malinalda, Culurien.

LAER KU BELEG - numele cântecului compus de Torino la Eithel Ivrin în memoria lui Beleg Cutalion.

PORTUL LEBEDELOR - Alqualonde.

LEGOLIN este al treilea dintre afluenții Gelionului din Ossiriand.

FAXĂRI DE GHEAZĂ - vezi HELKARAKSE.

LEMBAS este numele sindarin pentru pâinea de drum a elfilor.

LENVE - conducătorul spiridușilor din detașamentul Teleri care au refuzat să treacă Munții Cețoși; tatăl lui Denethor.

FOREST SAVAGE - așa s-a numit Torino când a întâlnit oamenii din Brethil.

ELFI PĂDURI - se pare că descind din Nandor, care trăiau în partea superioară a Anduinului; locuia în Marea Pădure Verde.

LINAEVEN - „Lacul păsărilor” din Nevrast.

LYNDON - numele lui Ossiriand în epoca preprimară; mai târziu acesta a fost numele dat tuturor pământurilor de la vest de Munții Albaștri care au rămas încă deasupra apei.

LINDORIE - mama lui Inzilbet.

Mirkwood - vezi MARE PĂDURE VERDE.

LOMION - „Fiul amurgului”; vezi MAEGLIN.

LORGAN - liderul poporului cu pielea întunecată, care a capturat Hithlum după Nirneth Arnoediad; îl avea ca sclav pe Tuor.

LORELLIN - un lac din Lorien (1), unde se odihnește Vala Este în timpul zilei.

LORIEN - 1. Numele grădinilor și locuinței Valar Irmo, care uneori era numit la fel. 2. Regiunea dintre Celebrant si Anduin, condusa de Galadriel si Celeborn.

LORINDOL - „Goldenhair”; vezi KHADOR.

LOSGAR este un loc de la gura Golfului Dringist unde, după debarcare, navele au fost arse din ordinul lui Feanor.

LOTLANN este o câmpie mare deșertică la nord de Reach of Maedhros.

LOEG–NINGLORON - vezi FOND IRLANDEZ.

LUINIL - „Steaua albastră”, numele stelei.

LAMBAR este numele unei stele.

LUTIEN TINUVIEL - „Flower Maiden”, „Nightingale”; fiica regelui Thingol și a Maiei Melian, care l-a ajutat pe Beren să obțină Silmaril; l-a readus pe Beren din morți și, devenind soția lui, a ales soarta muritorilor.

LEITHIAN - „Eliberarea din cătușe”; titlul baladei lui Beren și Lúthien.

OAMENI - Copiii lui Ilúvatar, Adans etc. etc., creaturile din Eru, trezite în Hildorien, în estul îndepărtat al Pământului de Mijloc, la prima răsărire a Soarelui. Potrivit lui Iluvatar, ei sunt muritori, adică nu renasc în acest Cerc al Lumii. Cele mai apropiate de elfi erau cele Trei Case ale Adanilor, care au împărțit Lotul Noldorilor.

BĂRBAȚII REGELOR sunt Numenoreeni, ostili Eldarilor și Credincioșilor.

MAGI - vezi ISTARI.

MAGLOR - al doilea fiu al lui Feanor, cântăreț; deținea pământul numit Poarta lui Maglor; la sfârșitul Epocii Preprimare, împreună cu Maedhros, a furat Silmaril-ii, a luat unul dintre ei și l-a aruncat în Marea.

POARTEA MAGLOR - marginea dintre ramurile nordice ale Gelionului, unde nu existau dealuri de protejat împotriva atacurilor dinspre Nord.

MAGOR este fiul lui Malach Aradan, care a condus oamenii din tribul Marach la poalele Ered Wethrin.

MAYAR – Ainur, o treaptă mai jos de Valar.

MALACH este fiul lui Marach, poreclit de spiridușii Aradan, Regele.

MALDUIN este un afluent al Teiglinului.

MALINALDA - „Arborele de aur”, vezi LAURELIN.

SMALL GELION - unul dintre cele două râuri care au format Gelion; provine de pe dealul Himring.

MANVE - capul Valarului, numit și Sulimo, Bătrânul, Conducătorul Ardei.

MANDOS - habitatul din Aman al Valar Namo, care de obicei era numit așa

MAPAH - conducătorul celui de-al treilea trib de oameni care au venit la Beleriand; strămoșul lui Hador Lorindol.

MARDIL - supranumit Credinciosul, primul Prinț-Ispravnic al Gondorului.

MAR-NU-FALMAR - „Țara-sub-Valuri”, numele lui Númenor după ce s-a scufundat.

MAHAL - așa numeau piticii Aule.

MAHANAXAR - Inelul Sorții de la porțile Valmarului, în care se aflau tronurile Valarului și unde s-au adunat pentru consiliu.

MAKHTAN este un fierar priceput Noldor, tatăl lui Nerdanel, soția lui Feanor.

MAEGLIN - fiul lui Eol și Aredhel, născut în Nan Elmoth; mama lui îl numea Lomion; Gondolin l-a trădat pe Morgoth și a fost ucis de Tuor.

MAEDROS - fiul cel mare al lui Feanor, numit Cel Înalt; Fingon l-a salvat la Thangorodrim; a deținut Himring Hill și pământurile din jur; a creat Uniunea Maedhros, care s-a încheiat în Nirnaeth Arnoediad; la sfârşitul Vârstei Preprimare, a luat cu el pe unul dintre Silmaril şi a murit cu el.

MUNTI CEȚOSI - un lanț muntos care trecea de la nord la sud prin Pământul de Mijloc.

MELIAN - Maya, care a părăsit Valinorul pentru Pământul de Mijloc; soția lui Thingol și mama lui Lúthien; a creat vălul fermecat al lui Melian în jurul lui Doriath.

MElkor - Valarul rebel, prin origine cel mai puternic dintre ei, progenitorul răului; numit mai târziu Morgoth Bauglir, Lordul Negru, Inamicul.

MENEGROT - sălile ascunse ale lui Thingol și Melian lângă râul Esgalduin în Doriath; tradus înseamnă „Mii de Peșteri”.

MERET ADERTHAD - Festivalul Reuniunii găzduit de Fingolfin la Lacul Ivrin.

MIM este un pitic în a cărui casă de pe Emon locuia Rud Turin cu gașca lui; a trădat Torino Orcilor; ucis de Hurin în Nargothrond.

MINAS ANOR - Cetatea Soarelui Răsare, orașul Anarion de la poalele Muntelui Mindolluin.

MINAS-ITIL - Cetatea Lunii Răsăritoare, orașul Isildur de pe versantul Ephel-Duat.

MINAS MORGUL - Cetatea vrăjilor malefice, numită Minas Ithil după ce a fost capturată de Nazgul.

MINAS-TIRITH - Cetatea-Pazitor. 1. O cetate construită de Finrod pe insula Tol Sirion. 2. Numele Minas-Anor după capturarea Minas-Ithil de către Inamic.

MINDEB este un afluent al Sirionului între Dimbar și pădurea Neldoreth.

MINDOLLUIN este muntele la poalele căruia a fost construit Minas Anor.

MINDON ELDALIEV - turnul lui Ingwe din Tirion; a fost numit și simplu Mindon.

MIRIL - 1. Prima soție a lui Finwe, mama lui Feanor; a murit după nașterea fiului ei. Porecla ei era Serinde. 2. Fiica lui Tar-Palantir, pe care Ar-Pharazôn a luat-o de soție cu forța. Ea a purtat numele Ar-Zimrafel sau Tar-Miriel.

MITLOND - porturi ale spiridușilor de pe malul Golfului Albastru; au fost numite Porturi de argint sau pur și simplu Porturi.

MITHRANDIR - „Rătăcitor de argint”, unul dintre Istari (magi); era Gardianul Inelului Roșu. Oamenii de Nord l-au numit Gandalf, iar numele lui în Valinor era Olórin.

MITHRIM - un lac mare în estul Hithlum, precum și ținuturile din jurul lacului și munții care despărțeau Mithrim de Dor-Lomin în vest.

MORWEN - fiica lui Baragund, soția lui Hurin și mama lui Torino și Nienor; se numea Eledwen și Doamna din Dor-Lomina.

MORGOT - „Inamicul Negru”, numele dat lui Melkor de către Feanor după furtul Silmarililor.

MOROR - Black Land, domeniul lui Sauron la est de Ephel-Duat.

MORIKVENDI - „Elfii întunericului”, vezi ELFII ÎNTUNEC.

MORIA - „Abisul Negru”, vezi KHAZAD-DUM.

MORMEGIL - „Sabia Neagră”, numele dat lui Torino în Nargothrond.

POD PESTE ESGALDUIN - vezi IANT IAUR.

ÎNȚELEPȚII - magicienii și cel mai mare Eldar al Pământului de Mijloc; vezi CONSILIUL ALB.

MENEL - cel mai înalt cer, regiunea stelelor.

MENELMAKAR - Purtător de sabie cerească, constelația Orion.

MENELDIL - fiul lui Anarion, regele Gondorului.

MENELTARMA - „Tabăra Cerească”, un munte în mijlocul Numenorului; în vârful ei era un altar pentru Eru.

NAZGUL - vezi RING GHOSTS.

NAMO - Valar, unul dintre Aratari, numit de obicei Mandos, conducător al Camerelor Morților.

NAN-DUNGORTEB - valea dintre Ered-Gorgoroth și Voalul Melian.

NAN-TATREN - Țara Sălciilor, valea de la confluența Narogului și Sirionului.

NAN-ELMOTH - pădure la est de Kelon, unde Elwe l-a întâlnit pe Melian; mai târziu Aeolus a locuit acolo.

NANDOR - spiriduși care au rămas cu Lenwe în Anduinul superior; Denethor a adus unii dintre ei la Ossiriand.

NARGOTROND - o fortăreață subterană lângă râul Narog, creată de Finrod și distrusă de Glaurung, precum și posesiunile lui Finrod la est și la nord de Narog.

NARN ȘI HIN HURIN - Povestea copiilor din Hurin, atribuită poetului Dyrhavel, un bărbat care a trăit în paradisurile Sirion în timpul lui Earendil și a murit când a fost atacat de fiii lui Feanor.

NAROG - cel mai mult râu mare West Beleriand, curgând de sub Ered Wethrin la Ivrin și curgând în Sirion la Nan Tathren.

NARSIL - sabia lui Elendil, forjată de Telhar din Nogrod; s-a rupt când Elendil a murit, iar fragmentele au fost depozitate în Imladris; a fost reforjat pentru Aragorn și numit Andril.

NARSILION este numele unui cântec despre Lună și Soare.

NARYA este unul dintre cele Trei Inele ale Elfilor. Inel de foc, sau Inel roșu; Cirdan l-a păstrat și apoi i-a dat-o lui Mithrandir.

NAUGLAMIR - Colier Piticilor, realizat pentru Finrod; Hurin a adus-o de la Nargothrond la Thingol; În el a fost introdus un Silmaril.

NAUGHRIM este numele sindarian pentru pitici.

NAHAR - calul Valar Oromë.

NERDANEL - supranumit Înțeleptul, fiica lui Makhtan fierarul și soția lui Feanor.

NIVRIM - parte din Doriath pe coasta de vest a Sirionului.

NIMBRETYL - păduri de mesteacănîn Arvernien, în sudul Beleriandului.

NIMLOT - 1. Arborele Alb al lui Numenor, al cărui fruct a fost furat de Isildur și a crescut în Arborele Alb din Minas-Ithil; ars la ordinul lui Sauron. 2. Elf din Doriath, soția lui Dior și mama lui Elured, Elurina și Elwing; a murit în timpul atacului fiilor lui Feanor asupra Doriath.

NYMPHELOS este o perlă mare pe care Thingol a dăruit-o regelui din Belegost.

NINIEL - „Făiața lacrimii”, numele pe care Torino l-a dat surorii sale Nienor.

NINKVELOTE - „Floare albă”, unul dintre numele lui Telperion.

NIRNAET ARNOEDIAD - „Lacrimi nenumărate”, numele dat celei de-a cincea bătălii din Războaiele de la Beleriand.

NIFREDIL - o floare albă care a înflorit în Doriath când s-a născut Lúthien; aceste flori au crescut și pe Kerin-Amros din Lórien.

NIENNA - Vala, care a fost unul dintre aratari; stăpână a durerii și a plângerii, sora lui Mandos și a lui Lorien.

NIENOR NINIEL - fiica lui Hurin și Morwen, sora lui Torino; Vrăjită de Glaurung, ea a devenit soția lui Torino din Brethil; s-a repezit la Teiglin.

NOGROD este unul dintre cele două orașe pitice din Munții Albaștri; piticii îl numeau Tumunzahar.

NOLDOLANTE - „Căderea Noldorului”, un bocet compus de Maglor.

Noldor - Elfii Înțelepți, al doilea detașament al Eldarului, care a ieșit din Kuivianen sub conducerea lui Finwe.

NOM, NOMIN - „Înțelept”, „Înțelept”; numele pe care oamenii din Bëor le-au dat lui Finrod și poporului său.

NOEGIT NIBIN - pitici, un trib înrudit cu gnomii, care au trăit în peșterile din Narog înainte de sosirea Noldorilor.

NULUKKIZDIN - Nume pitic pentru Nargothrond.

NUMENOR - Western Land; o insulă creată de Valar pentru Adan după sfârșitul Epocii Preprimare; numit și Anadune, Andor, Elenna, Starry Land.

NUMENOREENI - locuitori din Numenor, care erau numiți și Dúnedaini - „oamenii Occidentului”.

NURTALE VALINOREVA - „Ascunderea lui Valinor”, ​​​​care a avut loc după plecarea Noldorilor, când Valar au închis drumul către vest pentru rebeli.

NEURAST - regiunea de la vest de Dor-lómin, unde a locuit Turgon înainte de a merge la Gondolin.

NEITHAN - „Pe nedrept greșit”, numele și-a dat Torino printre proscriși.

NELDORET - o pădure mare de fag, în partea de nord a orașului Doriath.

NEN-GIRIT - „Apă înfiorătoare”, vezi DIM-GROWTH.

NENAR este numele vedetei.

NENNING - un râu din Vestul Beleriand care se varsa în Marea la Eglarest.

NENUIAL ​​​​- „Lacul amurgului” din Eriador, din care curgea râul Baranduin și lângă care a fost construit Annuminas.

NENYA - unul dintre cele trei inele ale Eldarului, Inel alb cu categoric, Inelul de apă, păstrat de Galadriel.

NESSA - Vala, sora lui Orome și soția lui Tulkas.

LONELY ISLAND - vezi TOL–ERESSEA.

Colier de pitici - vezi NAUGLAMIR.

OYOLOSSE - „Etern înzăpezit”, așa cum o numeau de obicei Eldarii Taniquetil.

OYOMURE este un tărâm cețos lângă Helkaraxe.

MARE CIRCULARĂ - vezi EKKAIA.

MUNTI CIRCULARI - vezi ECCORIAT.

OLORIN - vezi MITHRANDIR.

OLVAR este un cuvânt elfic pentru plante.

OLVE - împreună cu fratele său Elwe, a condus un detașament de Teleri spre Occident; Lord de Alqualonde, tatăl lui Earwen, soția lui Finarfin.

ORCS - creații ale lui Morgoth, presupuse răsucite și pervertite de către avari; urâți, răi, dușmani ai frumuseții și ai ordinii, mâncători de carne și canibali.

MANWE EAGLES - vulturi uriași care au cuibărit în Crissaegrim; a îndeplinit ordinele lui Manwe.

ORMAL - Lampa Valar, care stătea în sudul Pământului de Mijloc.

ORODRETH - al doilea fiu al lui Finarfin, a deținut cetatea Minas Tirith pe Tol Sirion; după moartea lui Finrod a fost regele Nargothrond; părintele Finduilas; a murit în bătălia de la Tumkhalad.

ORODRUIN - Muntele de Foc din Mordor, unde Sauron a făcut Inelul Unic; a fost numit și Emon-Amarth - Muntele Doom.

OROCARNI - munți din estul Pământului de Mijloc.

OROME - Valar al Aratarilor, vanator; a condus elfii din Kuivienen; soțul Vanei.

OROMET - un munte din apropierea portului Andunie din vestul Numenorului, pe care a fost construit turnul Tar-Minastir.

ORTHANK - Turnul Numenorean din Inelul Isengard.

ORFALK-EKKOR - o despicatură din Munții Circulari care ducea la Gonul văilor.

OSGILIAT - „Cetatea Stelarilor”, principalul oraș al vechiului Gondor, situat pe ambele maluri ale Anduinului.

OSSE - Maiar, vasal al lui Ulmo, stăpânul mărilor; Prietenul lui Teleri.

OSSIRIAND - Țara celor șapte râuri, unde curgeau Gelion și cei șase afluenți ai săi; elfii verzi locuiau acolo.

OST-IN-EDHIL este un oraș elf din Eregion.

EXCLUS este porecla Casei Feanor.

MUNTI DE SECURITATE - vezi PELORY.

OKHTAR - scutierul lui Isildur care i-a adus lui Imladris fragmentele sabiei lui Elendil.

PALANTIRS - „Văzător de departe”, șapte Pietre Atotvăzătoare, care au fost aduse din Numenor de către Elendil și fiii săi; au fost făcute în Aman de Feanor.

PĂSTORII POMILOR - Ents

PELARGIR - Port și oraș Numenorean din delta Anduinului; mai târziu a aparţinut lui Gondor.

PELORS - sunt si Muntii Aman, Muntii Securitatii; ridicat de Valar după distrugerea casei lor de pe Almaren; întinsă de la nord la sud de-a lungul coastei de est a lui Aman.

PRIMAȘI NĂSCUIT - vezi ELFII.

ARBALETEA DE LA TEIGLIN - în partea de sud-vest a pădurii Brethil, unde vechiul drum care mergea spre sud de la Pasul Sirion trecea pe Teiglin.

PERIANS - Jumătași.

TRIBUL HALET - vezi HALADIN.

REGATUL DE SUBMONTE - vezi KHAZAD-DUM.

PĂMÂNURI ABANDONATE - vezi PĂMÂNT DE MIJLOC.

APE LUMINATE - vezi AELIN–UIAL.

ULTIMA ALIANȚĂ - o alianță încheiată la sfârșitul celei de-a doua epoci între Elendil și Gil-galad împotriva lui Sauron.

REGATUL ASCUNS - vezi DORIAT.

RING GHOSTS - sunt tot Nazguls, Ulairs; sclavi ai celor Nouă Inele și slujitori ai lui Sauron.

PROFEȚIA NORDULUI - Lotul Noldorului, pronunțat de Mandos pe țărmurile Aramanului.

STRAIGHT PATH - o potecă peste Marea care duce la Adevăratul Vest, pe care elfii l-ar putea folosi după moartea lui Numenor.

RAGNOR este unul dintre cei doisprezece însoțitori ai lui Barahir în Dorthonion.

RADAGAST - unul dintre Istari (magi).

RADRUIN este unul dintre cei doisprezece însoțitori ai lui Barahir în Dorthonion.

MĂRILE DE SEPARARE - mările dintre Aman și Pământul de Mijloc.

RAMDAL - capătul de est al Andramului.

RANA - „Rătăcitorul”, numele Noldor pentru Lună.

RATLORIEL - noul nume al lui Askar după ce comorile lui Doriath au fost înecate în el.

CÂMPUL DE LUPTA - vezi DAGORLAD.

RAUROS este o cascadă mare de pe râul Anduin.

MASACRU - uciderea Teleri de către Noldor în Alqualonde.

RIAN - fiica lui Belegund, soția lui Huor și mama lui Tuor; după moartea lui Huor, ea a murit de durere lângă Hod-en-Ndengin.

RIVIL - un pârâu care cobora din Dorthonion în nord și se varsa în Sirion în Mlaștinile din Sereh.

RINGVIL - un parau care se varsa in Narog la Nargothrond.

RINGIL - „Steaua de gheață”, sabia lui Fingolfin.

ROANDIENI - locuitori din Rohan, vasal al Gondorului.

RHOVANION - Sălbăticie, o regiune deșertică la est de Munții Cețoși.

MOUNT DOOM - vezi ORODRUIN.

ROMENA - un port de pe coasta de est a Numenorului.

ROTINZIL - numele lui Vingilot în Adunaic.

ROCHALLOR - Calul lui Fingolfin.

ROHAN - „Țara cailor”; un nou nume pentru marea câmpie ierboasă a Calenardonului după ce a fost dat pe mâna Rhoandilor.

RUDAUR - o regiune din nord-vestul Eriadorului.

RUMIL - Înțeleptul Noldor din Tirion, inventatorul primelor rune.

REGIUNE - O pădure densă care acoperă partea de sud a orașului Doriath.

RERIR - un munte la nord de Lacul Helevorn, de unde a început cea mai mare dintre cele două ramuri ale Gelionului.

SALMAR - Maiar care a venit la Arda din Ulmo, creatorul Ulumuri.

SARN-ATRAD - Rocky Ford, unde Drumul Piticului traversa Gelionul.

SARUMAN - așa numeau nordicii Kurunir.

SAURON - aka Gorthaur; Maiar Aule, mai târziu servitorul cel mai puternic al lui Morgoth, a devenit Lordul Negru după căderea sa; a forjat Inelul Unic și a dispărut când a fost distrus.

SAEROS - Nandor, unul dintre consilierii lui Thingol; a insultat Torino în Menegroth și a murit, urmărit de el.

CEI ȘAPTE PĂRINȚI POTICII - cei șapte pitici creați pentru prima dată de Aule.

SILVER HARBOR - vezi MITLOND.

MANTA DE ARGINT - vezi THINGOL.

SEREGON - „sânge de piatră”, o plantă cu flori roșu închis care a crescut pe Emon Rud.

SEREKH - mlaștini în nordul Defileului Sirionului, unde râul Rivil, care curgea din Dorthonion, se varsa în Sirion.

SERINDE - „Brodator”; vezi MIRIEL (1).

Secera lui VALAR - vezi VALAKIRKA.

SILMARIEN - fiica lui Tar-Elendil, al patrulea rege al Numenorului; mama primului domnitor al Anduniei.

SILMARIL - trei diamante create de Feanor și umplute cu lumina celor doi copaci; au fost răpiți de Morgoth. Întreaga istorie a Epocii Pre-inițiale este legată de ei.

SINGOLLO - vezi TINGOL.

SINDARIN este un dialect al Beleriandului, descendent din proto-limba elfică, dar foarte diferit de Quenya.

SINDAR - Elfi amurgului; Teleri care locuia în Beleriand (cu excepția Elfilor Verzi).

INEL ALBASTRU - vezi VILA.

MUNTI ALBAstri - vezi ERED-LUIN.

BLUE BAY - un golf din vestul Eriadorului; în locul în care râul Albastru se varsa în golf, a fost construit Mithlond.

BLUE RIVER - un râu din Eriador care se varsa în Golful Albastru.

SIRION este un râu imens care curgea de la nord la sud și despărțea Vestul și Estul Beleriand.

CHIPE ÎNtunecoase - oameni din Est, au apărut în Beleriand după Dagor Bragollach și au luptat de ambele părți în Nirnaeth Arnoediad.

SFATUL ÎNȚELEPȚILOR – vezi SFATUL ALB.

SORONUME este numele constelației.

ALIANȚA MAEDHROS - o alianță creată de Maedhros pentru a lupta împotriva lui Morgoth și s-a dezintegrat sub Nirnaeth Arnoediad.

PĂMÂNTUL DE MIJLOCIE - terenuri la est de Marea Mare; numite și Țările Abandonate, Țările Exterioare, Țările Mari, Endor, Ennor.

BĂTRÂN – vezi MANVE.

ADVERB DE Amurg - Sindarin.

TWILIGHT ELVES - vezi SINDAR.

DRY RIVER - un râu care curgea cândva pe sub Munții Districtului dintr-un lac pe locul căruia a apărut Valea Tumladen.

SONS OF FÉANOR - Maedhros, Maglor, Celegorm, Caranthir, Curufin, Amrod, Amras.

SECRET FLAME - Esența vieții lumii, păstrată de Ilúvatar.

TALAT-DIRNEN - Câmpia Păzită în nordul Nargothrond.

TALAT-RUNEN este fostul nume al lui Thargelion.

TALION - vezi HURIN.

TALOS - al doilea dintre afluenții Gelionului din Ossiriand.

TANGORODREAM - lanț de munți, ridicat de Morgoth înainte de Angband; s-a prăbușit în Marea Bătălie de la sfârșitul erei pre-anterioare.

TANIKVETIL - cel mai inalt munte al Pelorilor si intregii Arda; în vârful ei se află Ilmarin; alte nume sunt Oyolosse, Emon Wilos.

TAR-ANKALIMON - al paisprezecelea rege al Numenorului, sub care numenoreenii au fost împărțiți în două partide în război.

TAR-ATANAMIR - al treisprezecelea rege al Numenorului, la care au venit trimișii Valarului.

TAR-KALION - vezi AR-PHARAZON.

TAR-KIRIATAN - supranumit Shipwright, al doisprezecelea rege al Numenorului.

TAR-MINASTIR - al unsprezecelea rege al lui Numenor, care l-a ajutat pe Gil-Galad în lupta împotriva lui Sauron.

TAR-MINIATURA - vezi ELROS.

TAR–MIRIEL - vezi MIRIEL (2).

TAR-PALANTIR - al douazeci si treilea rege al Numenorului, care a renuntat la faptele predecesorilor sai; părintele Miriel (2); vezi INSILADUN.

TAR-ELENDIL - al patrulea rege al lui Numenor, tatăl Silmarienilor.

TARAS - un munte in varful Nevrastului; la poalele lui se afla Vinyamar, fosta locuință a lui Turgon.

TARGELION - „Țara de dincolo de Gelion”, între Muntele Rerir și râul Askar, unde a locuit Caranthir; a fost numit și Dor-Karanthir - „Țara lui Karanthir”.

TARN-AELUIL - un lac din Dorthonion, unde au murit Barahir și tovarășii săi.

TAUR-IM-DUINAT - „Pădurea-între-Râuri”, titlu pământ sălbatic la sud de Andram, între Sirion și Gelion.

TAUR-NU-FUIN - denumirea de mai târziu a Dortonion.

TAURON - „Stăpânul Pădurilor”, numele lui Orome printre sindari.

TAUR-EN-FAROTH - zone muntoase împădurite de pe malul vestic al râului Narog deasupra Nargothrond; numit și Pharos Mare.

TEIGLIN - un afluent al Sirionului, care începea în Ered Wethrin și curgea în sudul pădurii Brethil.

TELEMNAR - al douăzeci și șaselea rege al Gondorului.

TELPERION - Arborele Alb, cel mai mare dintre cei doi copaci ai Valinorului; numit și Silpion, Ninquelote.

TELUMENDYL este numele constelației.

TELHAR este cel mai faimos fierar din Nogrod, creatorul lui Angrist și Narsil.

DARK ELFES - Morikwendi; în Aman, acesta era numele dat tuturor elfilor care nu au trecut Marea Mare. La momentul exilului Noldor, acesta era numele dat tuturor celorlalți elfi, cu excepția Noldorilor și Sindarului (amestecând Morikwendi și Avari).

SHADOW RIDGE - vezi ERED–VETRIN.

UMBRA este un nume alegoric pentru Puterea Neagră.

TILION - Maiar, domnitorul Lunii.

THINGOL (SINGOLLO) - numele cu care era Elwe, fratele lui Olwe (cunoscut în Beleriand; înseamnă „Pelerina de argint”. Împreună cu Melian, a domnit în Doriath și a fost stăpânul tuturor Sindarilor din Beleriand. Tatăl lui Lúthien. Prin șansă, blestemul Noldorului a căzut asupra lui și a fost ucis de pitici din cauza Silmarilului.

TINTALLE - „Pompierul Stelelor”, numele lui Varda.

TINUVIEL - vezi LUTIEN.

TYRION este un oraș de spiriduși pe dealul Tuna din Aman.

TOL-GALEN - Insula Verde din mijlocul râului Adurant, unde au trăit Beren și Lúthien după ce s-au întors din morți.

TOL-IN-GAURKHOT - vezi TOL-SIRION.

TOL-MORWEN - o insulă în mare după inundarea Beleriandului, pe care stătea piatra funerară a lui Torino, Nienor și Morwen.

TOL-SIRION - o insulă în mijlocul râului în Pasul Sirion, pe care Finrod a construit Minas Tirith; a fost capturat de Sauron și numit Tol-in-Gaurhot - Insula Lupilor.

TOL-ERESSEA - Insula Singură, unde Ulmo a transportat Vanir și Noldor, iar mai târziu Teleri, peste ocean și care a rămas în Golful Eldamar. Teleri au locuit acolo până s-au mutat la Alqualonde; după sfârșitul erei pre-anterioare, mulți Noldor și Sindar au locuit acolo.

THORONDOR - stăpânul Vulturilor care a cuibărit în Crissaegrim.

THRANDUIL - Sindar, regele elfilor de lemn din nordul Pădurii Verde.

TULKAS - Valar, ultimul venit la Arda; a mai fost numit Astaldo - Viteazul.

TUMLADEN - o vale ascunsă în Munții Rim, în mijlocul căreia se afla orașul Gondolin.

TUMUNZAKHAR - vezi NOGROD.

TUMKHALAD - o vale din regiunea dintre punțile Ginglit și Narog, unde armata Nargothrond a fost învinsă.

TON - un deal verde din Kalakiria unde stătea Tyrion.

TUOR - fiul lui Huor și al lui Rian; adoptat de spiridușii din Mithrim; a adus mesajul lui Ulmo la Gondolin; soțul lui Idril și tatăl lui Eärendil; a scăpat după moartea lui Gondolin; Pe nava Earram a navigat spre vest.

TURAMBAR – „Lord of Fate”, nume adoptat de Torino în Brethil.

TURGON - supranumit Înțeleptul; al doilea fiu al lui Fingolfin; a locuit la Nevrast, apoi a construit Gondolin; a murit împreună cu orașul; părintele Idril.

TORIN - fiul lui Hurin Talion și Morwen Eledwen; era un războinic viteaz, dar blestemul lui Morgoth atârna peste el. L-a ucis pe Glaurung.

TURUL HARETH - Hod-en-Arwen.

TURINGVETHIL - mesagerul lui Sauron sub forma unui gigant băţ; în chipul ei, Lúthien se îndreptă spre Doriath.

O MIE DE PESTERI - vezi MENEGROT.

TELERI - a treia și cea mai mare dintre forțele elfilor care au mers spre vest; lideri - Elwe și Olwe; Teleri, care nu au părăsit Pământul de Mijloc, au fost împărțiți în Sindar și Nandor.

WINEN - Maya, stăpâna mărilor, soția lui Osse.

ULAIRS - vezi RING GHOSTS.

ULDOR - supranumit Damned, fiul lui Ulfang cel Negru, ucis de Maglor în Nirnaeth Arnoediad.

ULUMURI - coarne uriașe cântătoare de scoici realizate pentru Ulmo de Maiar Salmar.

ULFANG NEGRU - lider al Fețelor Întunecate, care a servit Caranthir cu cei trei fii ai săi și l-a trădat lui Nirnaeth Arnoediad.

ULFAST - fiul lui Ulfang cel Negru, ucis de fiii lui Bor în Nirnaeth Arnoediad.

ULVART - fiul lui Ulfang cel Negru, ucis de fiii lui Bor în Nirnaeth Arnoediad.

ULMO - Valar din Aratari, era numit Domnul Apelor si Regele Marii.

UMANIARS sunt spiriduși care nu au fost la Aman.

UMBAR este un mare port natural și o fortăreață a Númenóreanilor la sud de Golful Belfalas.

UNGOLIANTA - păianjen uriaș; împreună cu Morgoth i-a ucis pe cei doi copaci.

URTEL este unul dintre cei doisprezece însoțitori ai lui Barahir în Dorthonion.

UTUMNO - prima mare fortăreață a lui Melkor din nordul Pământului de Mijloc, distrusă de Valar.

FAELIVRIN - „Strălucire însorită asupra apelor ebraice”; vezi FINDUILAS.

FEANOR - fiul cel mare al lui Finwe, unicul fiu al lui Miriel (1), fratele vitreg al lui Fingolfin și Finarfin. Fostul său nume era Curufinwe; „Fëanor” înseamnă „Spirit de foc”. Creierul rebeliunii Noldor; creatorul Runelor Silmarils și Feanor; a murit în Mithrim la Dagor-nuin-Giliath.

FEANTURI - „Lords of the Spirit”, Valarii lui Namo și Irmo.

FELAGUND - Porecla lui Finrod.

FINARFIN - fiul cel mic al lui Finwe și Indis; a rămas în Aman după Exodul Noldorului și a domnit peste cei care au rămas în Tirion. El și urmașii lui aveau păr auriu.

FINVE - conducător al Noldorilor într-o campanie la vest de Cuivienen, rege al Noldorilor din Aman; tatăl lui Feanor, Fingolfin și Finarfin, ucis de Morgoth în Formenos.

FINGOLFIN - fiul cel mare al lui Finwe și Indis, marele rege al Noldorului din Beleriand, a trăit în Hithlum. Ucis de Morgoth în luptă unică.

FINGON - fiul cel mare al lui Fingolfin, supranumit Viteosul; a salvat Maedhros în Thangorodrim; după moartea tatălui său a fost Înalt Rege al Noldorului; ucis de Gothmog în Nirnaeth Arnoediad.

FINDUILAS - fiica lui Orodreth, pe care Gwindor a iubit-o și a numit-o Faelivrin; a iubit Torino; a fost ucis de orci la răscrucea lui Teiglin.

FINROD - fiul cel mare al lui Finarfin, poreclit Credincios și Prieten al oamenilor; fondator și rege al lui Nargothrond, l-a însoțit pe Beren și a murit apărându-l în temnița din Tol-in-Gaurhot.

FIRIMARS - Mortali, așa numeau elfii oameni.

FORMENOS - cetatea Feanorului si a fiilor sai din nordul Valinorului, construita dupa alungarea lui Feanor din Tuna.

FORNOST este un oraș din Numenorean din Munții Nordului Eriador.

FRODO - Halfling, Păzitorul Inelului Unic.

FUINUR a fost un renegat Numenorean care a crescut la proeminență printre Haradrim la sfârșitul celei de-a doua epoci.

KHADOR - supranumit Lorindol, domn al Dor-Lominului și vasal al lui Fingolfin, tatăl lui Galdor; a murit la Eitel Sirion.

HADHODROND - vezi KHAZAD-DUM.

HALADINS - al doilea trib de oameni veniti la Beleriand; numit mai târziu tribul Haleth; locuia în pădurea Brethil.

HALET - numită Lady Haleth, ea a condus Haladinii de la Thargelion către ținuturile de la vest de Sirion.

KHALDAD - conducătorul Haladinilor, i-a comandat în lupta cu orcii din Thargelion și a murit; Părintele Haleth.

HALDAN - fiul lui Haldar, liderul Haladinilor după moartea lui Haleth.

HALDAR - fiul lui Haldad și fratele lui Halet; a murit împreună cu tatăl său.

HALDIR - fiul lui Halmir din Brethil, soțul lui Gloredhel; ucis în Nirnaeth Arnoediad.

HALMIR - conducătorul Haladinilor, fiul lui Haldane; împreună cu Beleg i-a învins pe orcii care au pătruns prin defileul Sirionului după Dagor Bragollach.

HANDIR - fiul lui Haldir și Gloredhel, tatăl lui Brandir cel Schiop; liderul Haladinului după moartea lui Haldir; a murit la Brethil, într-o luptă cu orcii.

HARADRIM - locuitori din Harad, terenuri la sud de Mordor.

HARETH - fiica lui Halmir din Brethil, soția lui Galdor și mama lui Hurin și Huor.

KHATALDIR YOUNG - unul dintre cei doisprezece însoțitori ai lui Barahir.

HATOL - tatăl lui Hador Lorindol.

HOD-EN-ARWEN - „Mormântul Doamnei”, movilă funerară a lui Haleth în pădurea Brethil.

HOD-EN-NDENGIN - „Movila morților” în deșertul Anfauglith, compusă din trupurile oamenilor și elfilor care au murit în Nirnaeth Arnoediad. Numit și Hod-en-Nirnaeth.

HOD-EN-ELLET - movila în care a fost îngropat Finduilas lângă Răscrucea Teiglinului.

HELEVORN - „Sticlă neagră”, un lac din nordul Thargelion, lângă Muntele Rerir, unde locuia Caranthir.

HELKAR - o mare interioară în nord-estul Pământului de Mijloc, pe locul căreia se afla stâlpul Lampii lui Illuin; Lacul Kuivienen a fost considerat un golf al acestei mări.

HELKARAXE - strâmtoarea dintre Araman și Pământul de Mijloc, numită și Gheața în creștere și Fălcile gheții.

HALLOWEEN - vedeta Sirius.

HIARMENTIR este cel mai înalt munte din sudul Valinorului.

HILDORIEN este un ținut din estul Pământului de Mijloc unde s-au trezit primii oameni.

HILDOR - Lastlings, numele elfic pentru oameni.

KHIMLAD - regiunea de la sud de Aglon, unde locuiau Celegorm și Curufin.

HIMRING - un deal imens la vest de Poarta Maglor, unde Maedhros își avea fortăreața.

HIRILORN - un fag uriaș din Doriath, unde Lúthien a fost închis.

HISILOME - vezi HITHLUM.

HITHLUM - regiune mărginită la sud și la est de Ered-Wethrin, iar la vest de Ered-Lomin; Numele Quenya este Hisilome.

HITAEGLIR - Misty Ridge.

HOLLIN - vezi EREGION.

PĂSTRAT PLAIN - vezi TALAT-DIRNEN.

THE KEEPED EDGE este numele lui Valinor.

JUAN - un câine lup uriaș din Valinor, pe care Orome l-a dăruit lui Celegorm; prieten și ajutor al lui Beren și Lúthien; a murit într-o luptă cu Carcharoth.

HUNTHOR - Haladin din Brethil, care a însoțit Torino la bătălia cu Glaurung; a fost ucis de o piatră care cădea.

HURIN TALION - fiul lui Galdor din Dor-Lomin, soțul lui Morwen și tatăl lui Torino și Nienor; a fost cu Huor în Gondolin; în Nirnaeth, Arnoediada a fost capturată de Morgoth; a fost eliberat; l-a adus pe Nauglamir la Thingol.

HERUMOR - un trădător Númenórean care s-a ridicat la proeminență printre Haradrim la sfârșitul celei de-a doua epoci.

HERUNUMEN - vezi AR-ADUNAHOR.

ANI NEGRI - anii stăpânirii lui Sauron în a doua epocă, pe care elfii i-au numit Zilele Zborului.

DOMNUL NEGRU a fost numele dat lui Morgoth și mai târziu lui Sauron.

SABIA NEGRA - vezi MORMEGIL.

SALI DE ASTEPTARE - Salile din Mandos, unde mortii isi asteapta soarta.

EA - Lumea existentă; cuvântul lui Ilúvatar, cu care a început existența lumii.

EARWEN - fiica lui Olwe, stăpânul lui Alqualonde, soția lui Finarfin, mama lui Finrod, Orodreth, Angrod, Aegnor și Galadriel.

EARENDIL - supranumit Half-Elf, Blessed, Clear, Marinar; fiul lui Tuor și al lui Idril; a scăpat după moartea lui Gondolin; a devenit soțul lui Elwing și a locuit lângă gura Sirionului; cu ea a navigat spre Aman și a cerut ajutorul Valarului împotriva lui Morgoth; urcat la cer împreună cu corabia Vingilot și Silmaril.

EARENDUR - 1. Domnul Anduiie în Númenor. 2. Al zecelea rege al Arnorului.

EARNIL - Treizeci și doi de rege al Gondorului.

EARNUR - fiul lui Earnil, ultimul rege al Gondorului, cu care linia lui Anarion a fost întreruptă.

EARRAME - „Aripa mării”, numele navei lui Tuor.

EGLADOR este fostul nume al lui Doriath.

EGLAREST este portul sudic Falas de pe coasta Beleriand.

EGLAT - Oameni Uitați; Așa se numeau Teleri, rămânând în Beleriand pentru a-l găsi pe Elwe Thingol.

EDRAHIL - liderul elfilor din Nargothrond, care i-a urmat pe Finrod și Beren și a murit în temnițele din Tol-in-Gaurhot.

EZELLOCHAR - vezi KOROLLAIRE.

EILINEL - soția lui Gorlim Nenorocitul.

EITEL-IVRIN - izvorul râului Narog la Ered-Wethrin.

EITEL-SIRION - sursa Sirionului de pe versanții estici ai Ered-Wethrin, unde a existat o fortăreață a lui Fingolfin și Fingon.

EKKAYA - Marea exterioară care înconjoară Arda; de asemenea - Oceanul exterior, Marea Circumferenţială.

EKTHELION - Lord of the Springs, un războinic din Gondolin care, în timpul căderii orașului, l-a ucis pe Gothmog și a căzut el însuși.

ELEDWEN - „Strălucirea elfică”; vezi MORWEN.

ELEMMIRE - 1. Numele stelei. 2. Vanyar, creatorul Aldudenie.

ELENWE - soția lui Turgon, care a murit în timp ce trecea Helcaraxe.

ELENDIL - supranumit cel Înalt; fiul lui Amandil, ultimul conducător al Anduniei, un descendent al lui Earendil și Elwing, împreună cu fiii săi Isildur și Anarion, au fugit după moartea lui Numenor și au întemeiat regate în Pământul de Mijloc; A murit împreună cu Gil-galad în bătălia cu Sauron.

ELENDILI - Credincios; numele dat Numenoreenilor care au rămas loiali Eldar și Valar.

ELENDUR - fiul cel mare al lui Isildur, care a murit în Depresiunea Gladden.

ELANDE - la fel ca ELDAMAR.

ELENN - vezi NUMENORE.

ELENTARI - „Regina Stelelor”, unul dintre numele lui Varda.

ELERRINA - „Încoronată cu stele”, unul dintre numele lui Taniquetil.

ELOSTIRION - cel mai înalt dintre turnurile lui Emin Beraid, în care era păstrat palantirul.

ELROND HALF-ELF - fiul lui Earendil și Elwing, care la sfârșitul epocii preprimare a ales soarta Primului născut și a rămas în Pământul de Mijloc până la sfârșitul epocii a treia; stăpânul lui Imladris și Gardianul Vilya, Inelul Aerului, pe care l-a primit de la Gil-galad; tatăl lui Arwen, Elladan și Elrohir.

ELROS - fiul lui Eärendil și Elwing, care a ales destinul uman; primul rege al Numenorului sub numele de Tar-Miniatur.

ELU este o variantă sindarină a numelui Elwe.

ELURED ȘI ELURIN - fiii lui Dior, care au pierit în timpul căderii lui Doriath.

ELUHIL - „Moștenitorul lui Elu”; vezi DIOR.

ELBERTH - „Regina Stelelor”, numele lui Varda în Sindarin.

ELVE - fratele lui Olwe, unul dintre liderii campaniei către Occident; Melian, fermecat, a rămas în Beleriand și era cunoscut sub numele de Thingol;

ELVING - fiica lui Dior, care a evadat din Doriath cu Silmarilul; soția lui Eärendil, a navigat cu el spre Apus; mama lui Elrond și Elros.

ELDALIE - la fel ca ELDARS.

ELDAMAR - o regiune din Aman unde locuiau spiridușii, un golf cu același nume.

ELDARI - conform legendei, numele pe care Oromë l-a dat tuturor spiridușilor, dar însemna de obicei doar spiridușii celor trei triburi (Noldor, Vanyar, Teleri) care au pornit într-o campanie din Cuivienen, indiferent dacă au venit la Aman sau nu. Elfii lui Aman au fost numiți și Tar-Eldar - Elfii Înalți, iar Elfii Luminii - Kalakvendi. Numele însemna „Star People”.

ELFI - Primii născuți, copiii mai mari din Eru, primii care au venit pe lume. Se credea că elfii sunt nemuritori; au trăit mult și au fost pentru totdeauna tineri, iar când au murit, nu au părăsit Cercul Lumii, ci au renăscut.

EMELDIR - soția lui Barahir, supranumită Inimă curajoasă; după Dagor, Bragollach a scos din Dorthonion copiii și femeile Casei Beor.

EMIN-BERAID - Tower Hills din vestul Eriadorului.

EMON-AMARTH - „Mount Doom”, numele dat lui Orodruin după întoarcerea lui Sauron din Númenor.

EMON-GWARETH - un deal din mijlocul văii Tumladen pe care a fost construit Gondolnn.

EMON-OBEL - un deal din mijlocul pădurii Brethil, unde a fost construit Ephel-Brandir.

EMON-RUD - un munte singuratic în ținuturile de la sud de Brethil; acolo locuia piticul Mim si gasca lui Torino ascunsa.

EMON-SUL - „Muntele Vânturilor” în regatul Arnor (în „Stăpânul Inelelor” - Zavert).

EMON-UILOS este numele Oyolosseo în Sindarin.

EMON-EREB - un munte între Ramdal și râul Gelion din estul Beleriand.

EMON-ETHYR - un deal ridicat de Felagund la est de porțile lui Nargothrond.

ENGVARS - Slab, așa numeau elfii oameni.

ENDOR - vezi PĂMÂNT DE MIJLOC.

EOL - poreclit Dark Elf, un fierar priceput care a locuit în Nan Elmoth; a luat-o de soție pe Aredhel, sora lui Turgon; era prieten cu gnomii; a forjat săbiile Anguirel și Anglachel; tatăl lui Maeglin; executat la Gondolin.

EONVE - unul dintre cei mai puternici Maiars, mesagerul lui Manwe; la sfârșitul epocii preprimare a condus armata Valar împotriva lui Morgoth.

EREGION - Hollin, o cală Noldor la poalele vestice ale Munților Cețoși, unde cele Trei Inele au fost forjate în a doua epocă.

ERED VETRIN - Creasta din umbră, care se învecinează cu Dor-nu-Fauglith dinspre vest și împarte Hithlum și Vestul Beleriand.

ERED-GORGOROT - Munții Terorii la nord de Nan-Dungortheb.

ERED-LINDON - „Munții Țării Cântătoare”, al doilea nume al lui Ered-Luin.

ERED-LOMIN - Munții Loud care împrejmuiau Hithlum dinspre vest.

ERED-LUIN - Munții Albaștri, după moartea lui Beleriand, au devenit lanțul muntos de coastă de nord-vest al Pământului de Mijloc.

ERED-ENGRIN - Munții de Fier sunt departe la nord, unde era domeniul lui Morgoth.

EREINION - „Descendentul regilor”, fostul nume al lui Gil-galad.

ERELLONT - unul dintre cei trei marinari, tovarăși ai lui Earendil.

ERECH este un munte din vestul Gondorului unde se afla Piatra Isildur.

ERIADOR - tinuturi intre Muntii Cetati si Albastri, unde se afla regatul Arnor.

ERU - Cel Unic, Ilúvatar.

ERCHAMION - „Cu un singur braț”; vezi BEREN.

ESGALDUIN - un râu în Doriath care despărțea pădurile Neldoreth și Regiunea; s-a scurs în Sirion.

ESTE - Vala, sotia lui Irmo Lorien.

ESTOLAD - o regiune la sud de Nan Elmoth, unde locuiau oamenii din triburile Beor și Marach după ce au venit în Beleriand.

EPHEL-BRANDIR - așezări umane în Brethil, pe Emon-Obel.

EPHEL-DU AT - Munții Întunericului, creasta între Gondor și Mordor.

ECCORIAT - Munții înconjurați din jurul văii în care se întindea Gondolin.


| |

Auzind numele elfilor ( despre care vorbim despre numele popoarelor, și nu direct despre numele elfilor), nu ne mai imaginăm personaje clasice ale miturilor și legendelor, ci eroi ai lumii ficționale a Pământului de Mijloc creați de talentatul scriitor John Tolkien. Cu toate acestea, spiridușii sunt fantezia autorului sau există condiții prealabile ca aceștia să existe?

In articol:

Tipuri de spiriduși și descrierea lor în folclor

În mitologia germano-scandinavă, originea elfilor este strâns legată de istoria universului însuși. Există două nume cele mai comune care sunt folosite în legătură cu elfii, acestea sunt Alvas și D(c)wers.

Gardianul Naturii Alva

Primele sunt spiritele naturii, sunt foarte frumoase, amabile și ajută oamenii. Se crede că cuvântul "alva" transformată ulterior în "elfi".

Miniaturale trăiesc în subteran și sunt fierari foarte buni. Le este frică de lumină (ca trolii). Dacă lumina soarelui lovește miniatura, aceasta se va transforma în piatră. Se credea că ușile sunt entități întunecate care nu le plac muritorii și le fac rău în orice fel posibil.

În folclorul englezesc, spre deosebire de scandinav, nu există o împărțire a elfilor în întuneric și lumină. Britanicii au numit aceste creaturi „zâne”. Acestea nu sunt personaje bune, dar nu rele, care au propriul lor caracter, au propriile avantaje și dezavantaje.

Viciul principal al personajelor engleze este pasiunea pentru furt. Le plăcea mai ales să fure mazăre și butoaie de vin. Destul de des, astfel de entități furau copii mici care nu erau încă botezați și, în loc de bebeluși în leagăn, își puneau propriile ciudați.

În Irlanda spiridușii erau împărțiți în două categorii. Unii erau umanoizi, în timp ce alții erau mici, cu aripi.

În folclorul danez spiridușii erau spirite de pădure, bărbații semănau foarte mult cu bătrânii în cochile mari, iar doamnele erau tinere și frumoase, dar aveau cozi. Există foarte puține legende despre astfel de entități magice în folclorul suedez. Cu toate acestea, în legendele antice există referiri la oamenii din pădure. Oamenii credeau că spiridușii pădurii trăiesc în copaci mari.

În vremea îndepărtată a păgânismului din teritoriu Suedia erau multe așa-numite altare elfice pe care se făceau sacrificii. Tusser este numele creaturilor magice din folclorul norvegian. Acest nume ascunde spiriduși, gnomi, troli etc. Se credea că astfel de creaturi trăiau ca muritorii, construiau clădiri și practicau agricultura și agricultura.

Parada Ajutoarelor lui Moș Crăciun

În cultura modernă un elf este o creatură amuzantă care îl ajută cel mai adesea pe Moș Crăciun. Creaturi magice similare sunt prezente în operele literare ale scriitorilor din diferite țări: William Shakespeare, Goethe, Kipling, Tolkien.

Elfi - mit sau realitate?

Există creaturi magice sau suntem singurii stăpâni ai acestei planete? Există destul de multe povești și legende care menționează spiriduși. În diferite țări ale lumii există povești despre oameni mici care au fost găsiți de locuitorii locali.

De exemplu, indienii Cherokee au povești despre un popor mic. Legenda locală spune că erau oameni scunzi, foarte amabili și posedați abilități supranaturale.

În 1932, o mumie minusculă a fost găsită în Munții San Pedro. Era un bărbat a cărui înălțime nu depășea 30 de centimetri. Arheologii de la Muzeul American de Istorie Naturală și Antropologie de la Universitatea Harvard, după un studiu, au asigurat că mumia găsită era într-adevăr un bărbat care a murit la vârsta de 65 de ani.

Mumia din Munții San Pedro

Lucrul surprinzător este că, de îndată ce unul dintre proprietarii descoperirii a murit, mumia însăși a dispărut în mod misterios. Localnicii spun că mumii similare au mai fost aici de mai multe ori înainte. Cu toate acestea, nu există nicio dovadă în acest sens.

O descoperire neobișnuită a fost făcută în 1837. În Coshocton, Ohio, a fost descoperit accidental un cimitir în care erau îngropate creaturi asemănătoare oamenilor. Ceea ce a fost surprinzător a fost că trupurile lor nu depășeau 50-100 de centimetri. Cu toate acestea, există o părere că aceștia nu sunt spiriduși, ci pur și simplu înmormântarea pigmeilor.

O situație uimitoare a avut loc în 1996 în Islanda. O companie de construcții a încercat să niveleze Dealul Kopavogur. Locuitorii au fost extrem de împotriva acestui lucru, deoarece, conform legendei, elfii trăiau pe acest deal. Lucrul amuzant este că compania nu a reușit să finalizeze ceea ce a început. Totul pentru că echipamentul a încetat brusc să funcționeze în acest loc.

O altă poveste s-a întâmplat în Rezervația Naturală Națională păduri de mangrove. Această poveste a fost spusă de Stephen Wagner, care studiază fenomenele supranaturale de multă vreme. A povestit povestea unui bărbat care se plimba prin rezervație și în momentul în care a ajuns într-o poieniță mică, a văzut vreo 30 de oameni mici care stăteau pe stânci și vorbeau calm între ei. Călătorul speriat s-a grăbit să se întoarcă la mașina lui, iar când s-a întors, micuții nu mai erau acolo.

Wagner a descris și un alt caz. Totul s-a întâmplat în 2003 la Greenburgh. Femeia care a povestit a lăsat doar inițialele ei - K. T. Doamna, ca de obicei, se plimba seara prin pădure când a văzut că totul în jurul ei începea să clipească puțin. Doamna s-a întors și a văzut om mic, care o privea din spatele unui copac. Un martor ocular insistă că arăta exact așa cum este descris în legende. Speriată, femeia a țipat, iar creatura magică a dispărut instantaneu.

Școala de spiriduși din Reykjavik: Hogwarts islandez cu troli și zâne

O „școală de spiriduși” uimitoare este situată în capitala Islandei. Directorul său este Magnus Skarphedinsson, care timp de 30 de ani a fost în contact regulat cu oameni care pretind că au întâlnit de fapt spirite magice. Regizorul a descris un incident care i s-a întâmplat lui Elli Erlingsdottir.

Femeia susține că foarfecele îi lipseau, dar câteva zile mai târziu au apărut din nou în cameră. Doamna este sigură că acestea sunt toate trucurile creaturilor magice și, pentru a demonstra că are dreptate, a invitat chiar și o persoană specială care este capabilă să vorbească cu spiridușii. De atunci, înainte de a lua orice decizie importantă, o femeie își cere mereu sfatul asistenților ei magici.

Un adevărat „oameni mic”

Howard Lenhof, un om de știință de la Universitatea din California, a sugerat că, de fapt, miturile despre spiriduși au o bază reală și descriu oameni reali.

Sindromul Williams, cunoscut și sub numele de „fața de elf”, este o tulburare genetică.

Astăzi aceștia sunt pacienți cu sindrom Williams. Acest tulburare genetică, care poate apărea dacă se pierd 20 de gene specifice de pe cromozomul 7. Acest sindrom a devenit cunoscut pentru prima dată în 1961.

Principala diferență între persoanele cu acest sindrom este mic de statura, expresie facială copilărească constantă, buze pronunțate, nas, ochi, probleme cu sistemul cardiovascular. În comportamentul lor, seamănă cu ceea ce a fost descris în poveștile despre spiriduși.

Sunt foarte blânzi, grijulii, sensibili, spontani și deschiși, ca copiii. Astfel de oameni sunt adesea buni muzicieni, povestitori și au o voce cu adevărat înaltă și frumoasă.

AVERTIZARE! Acest generator de nume generează nume aleatorii.
Este creat doar pentru a ajuta jucătorii să se inspire să vină cu propriul nume sau, după ce au examinat critic lista de nume, să aleagă unul dintre cele propuse.

NU garantăm că numele sunt adecvate pentru orice MUD (de exemplu Adamant MUD).
Nu garantăm că nu sunt deja utilizate.
NU garantam ca sunt decente.F).
Nu garantam...

Nemuritorii noștri, fie că aprobă sau dezaprobă numele tău, NU vor ține cont de faptul că acesta a fost obținut folosind acest generator.
Vă rugăm să fiți critic cu privire la informațiile pe care le primiți. Acest generator de nume, ca toate celelalte ca acesta, produce o combinație arbitrară de părți ale numelor complexe de caractere și unele rădăcini ale limbilor care sunt inerente raselor corespunzătoare din lumea lui Tolkien. Prin urmare, uneori denumirile sunt pur și simplu ridicole, aplicabile doar în sens parodic. Dar, sperăm, vei putea „separa grâul de pleava” și vei alege un nume demn pentru tine. Asa de:

Selectați rasa și sexul personajului pentru care doriți să generați un nume.
Apăsați butonul GO și așteptați rezultatul.

Cursele

  • Pitic - Gnom
  • Orc - Orc
  • Om - Om
  • Elf - Elf

Podea

  • Masculin - Masculin
  • Femeie - Femeie.

Vă rugăm să rețineți că pentru unele rase sau genuri acest generator nu va putea genera un nume. Din păcate, nu am putut găsi suficiente nume pentru aceste rase în Tolkien pentru a le analiza. Dacă ne puteți ajuta cu asta, scrieți-ne și vom adăuga noi funcții la generator.

Pentru a obține nume noi, apăsați din nou pe Go

Elf pitic Orc uman Femeie Masculin

Dacă generatorul nu vă ajută, vă vom oferi câteva sfaturi generale. Numele în Quenya și Sindarin sunt potrivite pentru elfi, dar nu sunt potrivite pentru orci, troli sau oameni „întunecați”.
Pentru un orc sau troll, este mai bine să iei un nume în Discursul întunecat.
Nu poți greși cu un nume în engleză veche pentru cineva din Rohan.
Profesorul a luat nume de la Elder Edda pentru gnomii pe care i-a inventat și, în general, era pasionat de mitologia Germaniei de Nord. De ce nu îi urmezi exemplul atunci când alegi un nume pentru personajul tău gnom? Desigur, vei avea tactul de a nu-ți însuși numele unuia dintre Aesir sau Vanir, mai ales că acest lucru este interzis de regulile MUD-ului nostru (vezi ajutorul „Nume”).
Pe scurt, nu insistăm, dar vă sfătuim să vă ghidați atunci când alegeți un nume bun simțși simțul proporției – astfel îți va fi mai plăcut să joci, iar numele tău nu-i va irita pe cei din jur.

După cum ați observat, nu suntem foarte buni cu numele de hobbiți (nu există), așa că vă recomand să vizitați o pagină frumoasă. Este frumos decorat; dar nu ar trebui, desigur, să iei în serios afirmația că dacă introduci prenume, apoi vi se va returna versiunea sa hobbit - acest generator produce rapid următorul Podo sau Bulbo și ca răspuns la un set complet arbitrar de caractere.

Cei cărora le este greu să stabilească cu ce cursă vor să joace pot descărca un amuzant test de cursă și folosește-l pentru a-ți rezolva problema. L-am găsit pe site-ul http://www.fantasy.kharkov.ua, dedicat lucrărilor în stil fantasy, iar autorul este listat în ecranul de splash al aplicației.

Creaturile care se confruntă cu o criză de identitate pot găsi, de asemenea, ușurare test compus de Neo-Zoisy. De asemenea, ajută la determinarea cărui rasă fantastică este reprezentantul subiectului.