Despre articol:
Pe lângă intriga ramificată, în modificarea Balonul de Aur: Terminări au fost introduse diverse realizări, care măresc abilitățile Personajului Principal într-o situație dată.

Armurier

Ești un adevărat iubitor de arme! După ce am studiat suficient material educativ, ai dobândit pricepere în instalarea de suplimente suplimentare (ochire, amortizoare, lansatoare de grenade sub țeavă).

Colector

Ești un adevărat vânător de artefacte! După ce ați găsit toate tipurile de artefacte găsite în zonă, v-ați familiarizat cu caracteristicile acestora. Acest lucru vă va permite să primiți de la zone anormale artefacte mai des.

Necinstiţi

Ești un adevărat căutător de senzații tari! Trecând prin toate cele mai periculoase anomalii ale Zonei, ți-ai întărit caracterul și ți-ai crescut autoritatea. Acest lucru vă va permite să treceți prin cele mai multe locuri periculoase fără riscuri pentru viață.

Războinic

Ești un adevărat luptător! Distrugând liderii tuturor societăților majore din zonă, ați arătat cine este șeful aici. Acest lucru vă va crește autoritatea și vă va permite să obțineți mai multe venituri din vânzarea artefactelor.

Patriot

Ești un adevărat cetățean al țării tale! Oferind asistență neprețuită militarilor în lupta împotriva pericolelor Zonei, ați asigurat un serviciu de securitate semnificativ. Acest lucru v-a ridicat autoritatea și vă va permite să primiți asistență regulată gratuită din partea armatei sub formă de arme, muniție și provizii.

Komsomolets

Sunteți un adevărat membru Komsomol! Păstrând unul dintre simbolurile comunismului, v-ați arătat respectul pentru valorile socialiste. Acum, unele pietruite anterior inutile pe care le găsiți în zonă se pot transforma în artefacte valoroase chiar în mâinile tale. Pentru Patria Mamă, pentru Lenin!

Black Digger

Ești un adevărat vânător de comori! După ce ați excavat un număr suficient de morminte aparținând diverșilor oameni buni și nu atât de buni, ați crescut energia anormală a artefactului „Cap”, care v-a îndrumat către o activitate atât de interesantă. Acum acest artefact a devenit foarte caracteristici benefice si schimbata aspect, devenind „Craniul Anormal”.

Măcelar

Ești un adevărat măcelar! Omorând pe furiș un inamic periculos cu un cuțit, ai dovedit că poți mânui această armă mai bine decât multe altele. Acum abilitățile tale cu cuțitele au crescut, iar eficiența luptei s-a îmbunătățit atât de mult încât poți face față cu majoritatea adversarilor dintr-o singură lovitură.

Lunetist

Ești un adevărat lunetist! Distruge cu puști și alte lucruri arme de lunetist mai mult de 20 de adversari, ți-ai crescut abilitățile în mânuirea acestui tip de armă. Acum aveți capacitatea de a trage mai eficient folosind armele " pusca cu luneta" și "pușcă de lunetist puternică".

Pentru cei din borș!

Ești o persoană crudă! După ce ai distrus 10 inamici cu lovituri directe de la o distanță scurtă folosind o pușcă tăiată, ți-ai câștigat reputația de ucigaș brutal.

cercetaș

Ești un ofițer de informații prudent și cu sânge rece. Furizând pe lângă toți agenții savantului din Underconstruction fără să te dezvălui vreodată, ți-ai crescut abilitățile de ascuns.

Curios

Ești o persoană curioasă. După ce ți-ai petrecut timpul strângând obiecte aparent inutile, ai câștigat capacitatea de a transforma un artefact în altul folosind un album de artefacte anormal.

Un mod foarte bun pentru primul „Stalker”: prezent bun simț, logica, intriga, intriga interesanta. Modul în sine este destul de mare (l-am terminat în aproximativ o săptămână seara, în ciuda faptului că nu m-am deranjat prea mult cu misiunile secundare). Atmosfera este potrivită. Hărțile sunt similare cu cele originale, dar nu chiar la fel: fie modificate, fie luate dintr-un fel de amestec (nu am jucat toate modurile, așa că nu pot spune cu siguranță).

Acum despre partea dureroasă.

Există o mulțime de bug-uri. Într-adevăr - prea mult. Mai mult, al treilea patch a fost deja lansat. Și primul Stalker însuși s-a prăbușit adesea, același mod se prăbușește literalmente din senin: am vorbit cu un sergent din depozitele armatei - s-a prăbușit constant, a ucis unul dintre inamicii de pe Brain Burner - s-a prăbușit constant. Mai mult, chiar și streamerii de pe YouTube care au trecut prin acest mod video vorbesc direct despre asta: unde și când vei zbura. Și acest lucru este foarte dezamăgitor. Pentru că jocul este bun.

Bug-uri puțin mai puțin ofensatoare sunt atunci când vezi erori gramaticale în textele dialogurilor. Dar aici poți înțelege: degetele tale dansează pe tastatură, nu vezi toate greșelile.

Și acum lucrul uimitor: acest mod (un mod destul de mare!!!) a fost dezvoltat de o singură persoană. Și încă ceva - mișcarea personajelor de pe cărți. Ei bine, mai multe persoane i-au ajutat cu teste și cu actorie vocală. Uimitor! Pentru că s-a depus multă muncă în acest joc!

A doua caracteristică neplăcută este natura scenariului. Cel mai mare avantaj al stalker-ului original a fost că puteți finaliza jocul fără să vă deranjați prea mult cu misiunile. Au fost câteva misiuni de care nu te puteai lipsi (mai ales în partea a 3-a), dar, în general, era posibil să parcurgi toate hărțile fără probleme speciale. Nu puteai ucide pe nimeni, dar puteai ucide pe toată lumea, puteai îndeplini misiuni sau câștiga bani purtând slujbe. Era posibil să ucizi războinici, Svoboda, Dolgovtsy și STILL să ajungă la Monolit. Nu este cazul Balonului de Aur. Există o serie de quest-uri prin care încă trebuie să treci. Pentru că altfel nu se vor deschide alte misiuni. În esență, acesta nu este un shooter cu elemente de căutare. Aceasta este o căutare cu elemente shooter la persoana întâi. Dacă nu ai făcut ceva, nu ai vorbit cu cineva, poți alerga în jurul hărții până când devii albastru la față - în majoritatea cazurilor nu vei primi următoarea misiune. Fugiți de la Cordon la Centrala Nucleară de la Cernobîl fără să vorbiți cifre cheie- nu va funcționa: vei rămâne blocat la Cordon calea ferata, la Depozitul de deșeuri - pe câmpul minat din fața Barului.

Acest lucru, apropo, se aplică și pentru majoritatea misiunilor individuale: puteți găsi o cutie, dar nu se deschide până nu vorbiți cu personajul cheie. Rezultatul este o mulțime de alergări goale.

Separat, aș dori să spun despre Yuri ucis la Agroprom: a murit, dar căutarea nu a fost anulată, zăcea mort și avea un semn pe el. Drept urmare, nu am intrat în temniță, am rămas blocat și am pierdut 2 zile pentru a relua (am căutat pe YouTube de ce a murit și ce ar fi trebuit făcut pentru a preveni moartea)

A treia caracteristică: nu am finalizat jumătate din misiuni. Acest lucru se datorează faptului că adesea nu există indicii sau indicii nu sunt deosebit de ușor de utilizat. În Bar, de multe ori a trebuit să alergi de la un element cheie la un caracter cheie și înapoi. Este deranjant.

Deși sunt de acord: abordarea lui Stalker este „a alerga oriunde vrei tu - totul este deschis, apoi ne vom ocupa de încurcătură povestiri„Aceasta este o hemoragie rară.

A patra caracteristică: este posibil să nu puteți ajunge deloc în anumite locații. Nu am ajuns niciodată la periferia zonei și m-am uitat doar în Teritoriul Sălbatic: intrarea era închisă cu gratii, mă gândeam că mai târziu va fi o căutare pentru a ajunge acolo, dar nu, nu se mai poate întoarce. Și este păcat. Pentru că primul joc ar fi putut fi rulat în toate direcțiile.

În consecință, nici nu m-am dus la Yantar să-i văd pe oamenii de știință.

Navigatia mai mult sau mai putin adecvata este Cordon - Depozit - Agroprom - Dark Valley. Restul funcționează pe principiul „doar înainte!”

Este deosebit de ofensator despre artefactul „Ochi”: în teorie, ar fi trebuit să creeze teleporturi, cel puțin în cadrul aceleiași hărți. De fapt, această caracteristică a funcționat doar în depozitul de gunoi și în Valea Întunecată. E o rușine.

În general, există o mulțime de caracteristici bune care, în principiu, ar putea îmbunătăți jocul, dar nu au fost complet implementate: teleportatoare, radiouri, walkie-talkie (erau deja 3 dintre ele în rucsac. Dar nu folosește), un chitară, un radio (pe care teoretic ar fi trebuit să raporteze despre snoops-ul inamicului, dar nu a raportat niciodată nimic), un magnetofon complet inutil cu casete (l-am aruncat din rucsac în Bar)...

Transportul este și el prezent, îl poți repara și conduce, dar de fapt, pentru a asambla mașina trebuie să rulezi, și nu există unde să conduci: o anomalie peste anomalie. De fapt, a fost posibil să te încadrezi doar în transportul de personal blindat și numai pentru că fără el nu ai putea ajunge la Bar.

Au fost multe povești care nu au fost niciodată finalizate. De exemplu, pe acoperișul bazei militare Agroprom era o hologramă cu oameni deasupra unui artefact. Am găsit motivul apariției ei în note, dar ar fi interesant să le „eliberez”. Cu toate acestea, poate că pur și simplu nu am ajuns la această căutare.

Separat, aș vrea să spun despre arme: ele există... dar totul este cumva în treacăt, sau ceva... Am văzut exemple misto pe YouTube. Dar nu le vei putea purta in rucsac (rai fara abur foarte repede. Chiar daca au mai ramas 30-40 kg de spatiu liber), iar daca le vei arunca nu vei putea du-te înapoi și ridică-le. Și este păcat. Nu am găsit niciodată nici un SVD, nici un M16 personalizat cu un amortizor de zgomot care să tragă un singur foc, iar șurubul de tăiat a fost găsit doar la Centrala Nucleară de la Cernobîl.

Toate îmbunătățirile (vizoare, amortizoare, lansatoare de grenade) sunt adăugate numai după citirea documentației. Pe care, desigur, nu l-am găsit. Și asta este și ofensator. În Stalker, astfel de lucruri erau duplicate: dacă nu le găseai într-un loc, erau acolo în altul. Poate că este la fel și în Balul de Aur... dar opționalitatea unor locații (am scris despre asta mai sus), precum și ascunzișurile nesfârșite (pe care nu le poți găsi fără trucuri!) fac ca procesul de căutare să nu fie deosebit de interesant. În total, am găsit 4 lunete, 2 amortizoare și 3 lansatoare de grenade, dar nu le-am folosit niciodată.

La început există și „făcut în casă”, dar asta este o prostie complet inutilă. De fapt, nu ucide pe nimeni.

Și apoi sunt turnulele. Cel mai tare lucru este că pe Cordon o poți doborî cu un pistol, dar în Valea Întunecată sunt nemuritori. Există și turele portabile, dar nu am găsit.

Personaje.

Nu sunt diferiți ca inteligență. Toată lumea urcă în anomalii (tipul care a stabilit traiectoriile este o farsă, he yu!). În același timp, personajele cheie sunt nemuritoare, iar dușmanii mor întotdeauna imediat.

Apare chiar sub nasul tău - da, este prezent și în cantitati mari. Mai ales în mlaștina Agroprom.

În general, Zona din Balonul de Aur este extrem de pustie. În Stalker-ul original existau multe personaje cu care puteai să faci schimb, sau să obții misiuni suplimentare sau doar informații. Nu există nimic de genul ăsta aici, doar cei care efectuează o acțiune în funcție de complot, sau dușmani. Există doar două tipuri de inamici umani: fie militari (la început) fie „agenți”. Puțin plictisitor.

Ea nu este deloc dezvoltată. Practic nu are rost sa cumperi ceva (gama nu este nici larga, nici adanca), folosesti doar ceea ce gasesti. Să vinzi ceva cuiva este și aproape imposibil: există un cumpărător doar pe Cordon (dar nu poți ajunge la el), celelalte personaje nu au bani. Am vândut un singur artefact în întregul joc și acesta a fost cel mai ieftin. Nu am vândut deloc o singură armă. Pur și simplu am descărcat o mulțime de articole din rucsac chiar pe drum (muniție, arme și artefacte). Pentru că transformarea lui în măcar ceva este imposibil. Și acesta este un alt motiv pentru care nu avea rost să cauți ascunzători.

Artefacte.

Sunt multe dintre ele și sunt diferite. Si e misto. Dar de fapt am folosit doar 3-4 dintre ele. „Ochiul” i-a atârnat inutil de centură jumătate de joc. Streameri de pe YouTube au folosit artefactele la maximum. De exemplu, nu am găsit nici măcar jumătate. Dar aveau un fel de „păpușă” care dădea indicii, iar eu am trecut la o dificultate mai mare și mi-am dat seama totul.

În general, pasajul mi-a lăsat un dublu sentiment: era interesant de jucat, dar interfața neprietenoasă era enervantă. Nu erau destui oameni și nu era suficientă libertate de mișcare. Acest mod este mai rău, dar mult mai bun decât multe altele pe care le-am jucat.

Dar faptul că doar o duzină de oameni l-au făcut este demn de laudă! Jocurile sunt doar o muncă infernală.

Z.y. Mulțumiri speciale canalului YouTube „Top Secret”, care a finalizat acest joc și și-a dat seama de misiuni, altfel aș fi abandonat acest joc cu mult timp în urmă.

1. Armurier

Ești un adevărat iubitor de arme! După ce ați studiat o cantitate suficientă de material educațional, ați dobândit abilitățile de a instala suplimente suplimentare (ochire, amortizoare, lansatoare de grenade sub țeava).

2. Colector

Ești un adevărat vânător de artefacte! După ce ați găsit toate tipurile de artefacte găsite în zonă, v-ați familiarizat cu caracteristicile acestora. Acest lucru vă va permite să primiți mai des artefacte din zone anormale.

3. Necinstiţi

Ești un adevărat căutător de senzații tari! Trecând prin toate cele mai periculoase anomalii ale Zonei, ți-ai întărit caracterul și ți-ai crescut autoritatea. Acest lucru vă va permite să treceți prin cele mai periculoase locuri fără să vă riscați viața.

5. Patriot

Ești un adevărat cetățean al țării tale! Oferind asistență neprețuită militarilor în lupta împotriva pericolelor Zonei, ați asigurat un serviciu de securitate semnificativ. Acest lucru v-a ridicat autoritatea și vă va permite să primiți asistență regulată gratuită din partea armatei sub formă de arme, muniție și provizii.

6. Komsomolets

Sunteți un adevărat membru Komsomol! Păstrând unul dintre simbolurile comunismului, v-ați arătat respectul pentru valorile socialiste. Acum, unele pietruite anterior inutile pe care le găsiți în zonă se pot transforma în artefacte valoroase chiar în mâinile tale. Pentru Patria Mamă, pentru Lenin!

7. Black Digger

Ești un adevărat vânător de comori! După ce ați excavat un număr suficient de morminte aparținând diverșilor oameni buni și nu atât de buni, ați crescut energia anormală a artefactului „Cap”, care v-a îndrumat către o activitate atât de interesantă. Acum, acest artefact a dobândit proprietăți foarte utile și și-a schimbat aspectul, devenind un „Craniu anormal”.

8. Măcelar

Ești un adevărat măcelar! Omorând pe furiș un inamic periculos cu un cuțit, ai dovedit că poți mânui această armă mai bine decât multe altele. Acum abilitățile tale cu cuțitele au crescut, iar eficiența luptei s-a îmbunătățit atât de mult încât poți face față cu majoritatea adversarilor dintr-o singură lovitură.

9. Lunetist

Ești un adevărat lunetist! Distrugând peste 20 de inamici cu puști și alte arme de lunetist, ți-ai sporit abilitățile de a mânui acest tip de armă. Acum aveți capacitatea de a trage mai eficient folosind armele Sniper Rifle și Power Sniper Rifle.

10. Pe cele din bors!

Ești o persoană crudă! După ce ai distrus 10 inamici cu lovituri directe de la o distanță scurtă folosind o pușcă tăiată, ți-ai câștigat reputația de ucigaș brutal.

11. Cercetaș

Ești un ofițer de informații prudent și cu sânge rece. Trecând pe furiș pe lângă toți agenții savantului din Construcția neterminată, fără să te dezvălui vreodată, ți-ai crescut abilitățile de ascuns.

12. Curios

Ești o persoană curioasă. După ce ți-ai petrecut timpul strângând obiecte aparent inutile, ai câștigat capacitatea de a transforma un artefact în altul folosind un album de artefacte anormal.

Data adaugarii: 08/05/17 Vizualizari: 18079

Descriere

Descriere:

Modificarea „Golden Ball: Completion” s-a dovedit a fi o modificare foarte interesantă și, de asemenea, puțin confuză. Acest articol conține sfaturi despre misiunile care au loc în locația Cordon.

Întrebare: Unde este cheia casei lui Gopher?
Răspuns Lângă casă, în tufișuri, într-un rucsac

Întrebare: Cum să intri într-o casă închisă în satul nou venit?
Răspuns Sari din casa vecină și urcă prin pod

Întrebare: Cum să ieși dintr-o casă încuiată?
Răspuns Cheia este în seif. Parola - 1812

Întrebare: Unde să tragi cadavrul unui urmăritor la Cordon?
Răspuns Mai întâi, trage-l la foc, unde se află ascunzătoarea Stalkers, apoi du-l la cimitir

Întrebare: Ce să faci cu controlerul de pe ATP?
Răspuns Este foarte recomandat să-l ucizi în liniște cu un cuțit, pentru a face asta mergem la stânga în tufiș și încercăm să ne asigurăm că zombii nu te observă (am reușit de 5 ori)

Întrebare: De unde pot lua păpușa?
Răspuns: În casa lângă care a stat inițial Lupul, va fi o păpușă într-una dintre camere

Întrebare: Cum să vorbești cu Lupul de la moară?
Răspuns Du-te la fereastră

Întrebare: Mănânc ceva și încep să vomit, ce este?
Răspunde Pâinile sunt acum o porcărie. Aceasta este plecarea. Tratat cu apă potabilă și alimente normale

Întrebare: Am luat o infecție, ce ar trebui să fac?
Răspuns Cumpărați un remediu pentru ciumă (Skidan costă 5k)

Întrebare: Unde pot găsi piese de schimb pentru tun după instrucțiunile lui Skidan?
Răspunsul este în groapa de gunoi. În cimitirul vehiculului, cadavrul unui străin are o pușcă spartă. Îi dai lui Skidan

Întrebare: Unde este locul pe care îl vede GG după ce și-a pus Masca?
Răspuns: Un loc vizavi de satul nou-venit. Există un rucsac cu un bilet și o armă în pietre

Întrebare: Unde să cauți Khabarul lui Vitalik în sat
Răspuns: Rucsacul se află în hornul unei clădiri distruse

În 2015, a început dezvoltarea unui mod de poveste interesant „Golden Ball - The Adventures of Zhekan”, care a arătat o mare promisiune de a deveni un proiect cu adevărat reper. Dar dezvoltarea modului a durat mult timp, toți fanii Stalker au așteptat mult timp pentru lansare și nu a venit! Producția modului a fost redusă, iar versiunea beta neterminată a modificării a fost online. Jucătorii s-au plâns de blocări constante, eșecuri ale scripturilor, salvări întrerupte și joc crud. Modul a fost un eșec pentru că nu a fost cu adevărat terminat.

Dar sfârșitul anului 2017 ne-a mulțumit - dezvoltarea modului a fost reluată și adusă la finalul logic. Noul produs și-a primit numele final - „Golden Ball. Completare." Acum avem un produs care se pretinde a fi cel mai bun mod de poveste al anului! Să vorbim despre caracteristicile jocului.

Caracteristici cheie:

Un nou complot unic pentru urmăritori.
Atmosfera livrestică din Roadside Picnic.
17 locații actualizate cu obiecte noi.
O varietate de misiuni bine gândite.
Părțile de muzică și sunet au fost actualizate.
O gamă largă de arme și armuri.
Un nou personaj de păpușă quest care ne ajută cu sfaturi.
Dialoguri decente care sporesc atmosfera a ceea ce se întâmplă.
Noi anomalii și mutanți mistici.
Sistem nou utilizarea și îmbunătățirea artefactelor.
Un sistem de supraviețuire modificat, spre deosebire de alte moduri.
Misterul și misticismul a ceea ce se întâmplă.
O mulțime de mici modificări interesante ale gameplay-ului.

Principalul dezavantaj al modului este stabilitatea sa scăzută. Când joci, fii pregătit pentru blocări, salvează mai des cu salvări speciale prin meniul jocului. Modulul a fost creat de o singură persoană, astfel încât să puteți înțelege ce a cauzat acest neajuns.

Descărcați modul „Golden Ball. Finalizare » de pe disc Yandex.

Descărcați modul „Golden Ball. Finalizare" din Google Drive.

Patch de sunet pentru cei care nu au sunet în joc.

Modul este despachetat și apoi instalat pe jocul original „“, versiunea 1.0006. Dacă este necesar, deasupra este plasat un petic sonor.

Revizuirea video a modificării: