Orice eveniment desfășurat acasă trebuie să includă competiții pentru o companie mică. Ele vă vor ajuta să aveți un timp distractiv și de neuitat, precum și să vă cunoașteți mai bine. Dar este mai bine să le selectați în avans pentru a ține cont de componența companiei și de preferințele fiecărei persoane. Din fericire, alegerea de jocuri și competiții pentru o companie mică este destul de mare, așa că aceasta nu va fi o problemă.

"De ce esti aici?"

Chiar la începutul evenimentului puteți conduce competiție interesantă, care nu necesită recuzită specială. Pentru a face acest lucru, trebuie să pregătiți mai multe bucăți de hârtie pe care vor fi scrise răspunsurile la cele mai dificile întrebări. întrebarea principală despre motivul pentru care o persoană a participat la această vacanță. Ele pot fi foarte diferite:

  • mănâncă gratuit;
  • Mi-e frică să fiu singură acasă;
  • nici un loc de cazare”;
  • proprietarul casei îmi datorează o sumă mare.

Toate aceste bucăți de hârtie sunt puse într-o pungă mică. Fiecare oaspete trebuie să scoată unul dintre ele și să pronunțe cu voce tare ceea ce este scris. Deși nu există câștigători aici, acest joc cu siguranță vă poate ridica moralul.

Competițiile de Anul Nou pentru o companie mică, făcute ca aceasta, vor mulțumi cu siguranță participanții. Datorită lor, puteți înveseli pe toată lumea de la început, astfel încât jocurile ulterioare să aibă loc într-un mediu bun.

"Picasso"

Concursuri interesante pentru o companie mică au fost inventate cu câteva decenii în urmă, pentru că doar a avea o conversație nu este întotdeauna interesant, dar vrei să te distrezi puțin. O opțiune distractivă este un joc numit Picasso. Trebuie să-l jucați într-o stare nu complet sobră, fără a părăsi masa. Pentru a juca jocul, trebuie să pregătiți în avans mai multe imagini identice cu detalii neterminate.

Sarcina oaspeților este că trebuie să termine desenele așa cum doresc. S-ar părea că nu ar putea fi mai simplu, dar există o mică captură în acest joc - trebuie să completați detaliile lipsă cu mâna cu care persoana lucrează cel mai puțin (pentru dreptaci - stânga, pentru stânga -handers - dreapta). Câștigătorul în acest caz este stabilit prin vot popular.

„Jurnalist”

Competițiile pentru o companie mică acasă ar trebui să ajute oamenii să se cunoască mai bine. Unul dintre ei este „Jurnalist”, pentru care va trebui să pregătiți mai întâi o cutie de hârtie cu diverse întrebări scrise pe ea.

Sarcina participanților este simplă - trec cutia în cerc, fiecare oaspete scoate o întrebare și dă cel mai sincer răspuns la aceasta. Cel mai important lucru este să nu scrieți întrebări prea sincere, astfel încât participantul să nu se simtă inconfortabil. Puteți întreba despre un incident amuzant din viață, despre o dorință de Anul Nou, despre un animal de companie, despre o vacanță nereușită și așa mai departe.

După ce toți invitații au răspuns, va trebui să alegeți un câștigător. Acest lucru se face prin vot. Fiecare jucător va trebui să sublinieze povestea care i-a plăcut cel mai mult (cu excepția propriei sale). Astfel, câștigă cine are cele mai multe voturi.

„Zborul cardului”

Competițiile distractive pentru o companie mică pentru adulți nu sunt practic diferite de jocurile pentru copii. O opțiune destul de interesantă și interesantă pentru divertisment este „Card Flight”. Pentru aceasta, va trebui să luați obișnuit carti de jocși un fel de recipient pentru hârtie (coș, pălărie, cutie).

Jucătorii trebuie să se depărteze de câțiva metri de rezervor și să tragă o linie acolo - acesta va fi începutul. Fiecare participant primește exact 5 cartonașe, ale căror nume sunt notate de prezentator. Apoi oamenii stau în spatele liniei trase și, fără să o treacă, încearcă să-și arunce toate cărțile în cutie/pălărie/coș.

În primul rând, trebuie să desfășurați o rundă de antrenament, astfel încât participanții să își testeze puterea. Dacă un jucător nu menține echilibrul și face un pas dincolo de linie, aruncarea lui nu va fi luată în considerare. Câștigătorul este persoana care a putut să arunce cele mai multe cărți. Dacă există mai mulți câștigători (marcă același număr de puncte), atunci are loc o altă rundă între ei.

„Jocul cu umbrele”

LA cele mai bune concursuri Pentru o companie mică, merită să includă un joc conceput pentru doar doi jucători. Pentru aceasta, trebuie să vă aprovizionați cu următoarele elemente de recuzită:

  • o pereche de bețe;
  • doua pahare;
  • bandă largă.

Trebuie să atașați un pahar la un capăt al bățului cu bandă adezivă și să-l umpleți cu apă. Apoi doi participanți stau unul față de celălalt, iau capătul opus al bețelor și își pun mâinile la spate. Un adversar îi pune celui de-al doilea o întrebare, la care răspunde și face trei pași înainte, iar apoi același număr înapoi, încercând să nu verse apă. În total, fiecare participant trebuie să pună trei întrebări. După aceasta, jocul se termină și câștigătorul este determinat de cantitatea de apă rămasă în pahar.

„Bocale cu gem”

Competițiile distractive pentru un grup mic includ jocuri de dexteritate și teste de răbdare. Pentru acest divertisment va trebui să luați 6 mingi de tenis și borcane de gem. Doar doi jucători iau parte la ea.

Concursul se desfășoară după cum urmează:

  1. Recipientele de sticlă sunt așezate pe podea aproape unul de celălalt.
  2. Fiecare jucător primește trei bile.
  3. Participanții se îndepărtează la trei metri de conserve și aruncă pe rând mingile în ei.

În acest caz, într-un borcan poate exista o singură minge. La prima vedere, totul pare extrem de simplu, dar nu uitați că astfel de mingi sunt destul de saltatoare, așa că este puțin probabil să le puteți arunca fără o anumită concentrare și atenție. Câștigătorul, desigur, este cel care poate trimite cele mai multe bile în containere.

„Colectează un articol”

Concursurile de Anul Nou pentru o companie mică sunt deosebit de interesante, deoarece începutul anului trebuie amintit mult timp. Într-un joc numit „Colectează un articol”, trebuie să găsești un articol amuzant de pe Internet, să-l tipăriți în mai multe exemplare (în funcție de numărul de jucători) și să pregătiți același număr de plicuri obișnuite.

Prezentatorul va trebui să taie fiecare foaie în mai multe benzi (linie cu rând) și să le îndoiască în plicuri. Acestea sunt apoi distribuite jucătorilor, care trebuie să colecteze textul cât mai repede posibil. Câștigătorul este cel care pune benzile în ordinea corectă cel mai repede.

"eu"

Lista competițiilor pentru o companie mică ar trebui să includă un joc grozav despre care fiecare persoană știe. Pentru ea, toți jucătorii stau în cerc și spun pe rând „Eu”. Dacă cineva râde, prezentatorul vine cu un cuvânt suplimentar pentru el, pe care persoana va trebui să-l pronunțe după „eu”. Acei participanți care nu își mai pot aminti sau pronunța fraza fără să râdă vor renunța treptat din joc. Cine rămâne este cel care câștigă.

„Prânz orb”

Tuturor, fără excepție, le plac competițiile pentru un grup mic la o masă, pentru că pentru a te distra, nu trebuie să părăsești deloc masa. La orice sărbătoare puteți organiza un „Prânz orb”. Pentru acest joc va trebui să aduceți legături pentru toți participanții.

Jucătorii se așează la obicei masa festiva cu diverse feluri de mâncare, dar fără tacâmuri (singurul lucru care poate fi pus în centrul mesei sunt frigăruile). Prezentatorul le legă pe toate și dă comanda „start”. După aceasta, participanții vor trebui să se hrănească pe ei înșiși și pe aproapele lor prin orice mijloace. Câștigătorul este jucătorul care rămâne mai curat decât restul.

"Dă-mi drumul"

Competiția cu doi jucători este excelentă atât pentru adulți, cât și pentru copii. Pentru cursă va trebui să luați câteva pipete, același număr de pene și cercuri de hârtie absorbantă cu un diametru de 2-2,5 cm. Ultimele elemente de recuzită trebuie să fie rulate în conuri.

Fiecare participant primește un stilou și o pipetă. Sarcina este să vă propulsați stiloul injector pe o anumită distanță folosind doar aerul care vine din pipetă. În același timp, este interzis să fluturați brațele și să suflați pentru a atinge obiectivul mai repede. Desigur, cel mai rapid participant câștigă.

„Agilitate în picioare”

Un alt joc pentru câțiva participanți ajută la testarea coordonării și a rezistenței. Pentru aceasta, trebuie să vă aprovizionați cu cretă și câteva frânghii. Folosind această recuzită, trebuie să desenați și să fixați cercuri, al căror diametru ar trebui să găzduiască cele două picioare ale jucătorului. Ambii participanți stau pe piciorul drept, își păstrează echilibrul și cu stânga încearcă să-și împingă adversarul dincolo de limitele cercului său. Învinsul este persoana care atinge pământul cu piciorul stâng sau depășește limitele sale.

„Scriind din mers”

Acest concurs se poate desfășura în orice companie. Pentru aceasta, fiecare participant va trebui să primească o foaie de hârtie și un pix sau creion. După aceasta, jucătorii vor trebui să se alinieze pe o singură linie și, în poziție în picioare, să scrie fraza pe care prezentatorul le-a cerut-o. Cel care finalizează sarcina mai repede și mai frumos câștigă.

„Eliberează-ți prietenul”

Lista se încheie cu un joc care este recomandat copiilor peste 12 ani. Poate fi jucat atât acasă, cât și la picnic sau în alt loc. Cel mai important lucru este că mai mult de două persoane iau parte la ea. Echipamentul necesar: legături la ochi, frânghie.

Trebuie să stați o persoană pe un scaun și să-i legați mâinile și picioarele. Al doilea participant va acționa ca un agent de securitate care stă lângă el legat la ochi. Restul oamenilor se află la o distanță de câțiva metri de ei. La un moment dat, trebuie să se apropie în liniște de participantul legat și să-l elibereze. În același timp, paznicul trebuie să stabilească după ureche cine se apropie și să prevină eliberarea. Persoana care reușește să-și dezlege „prietenul” ia locul jucătorului legat la ochi în jocul următor, iar cel pe care paznicul l-a atins este eliminat.

Tinerii trebuie să fie activi și inteligenți. Acest lucru poate fi facilitat de jocuri care sunt distractive pentru grupuri mari și mici. Nu doar copiii se joacă, ci sunt o mulțime jocuri interesante, conceput pentru un public mai în vârstă. Vă invităm să vă familiarizați cu unele dintre ele.

  1. adevăr sau provocare– prezentatorul numește pe rând o persoană și trebuie să aleagă dacă să spună adevărul despre sine sau să ducă la bun sfârșit sarcina.
  2. Crocodil– participantul trebuie să le arate celorlalți cuvântul scris pe cardul de sarcini fără să rostească niciun cuvânt.
  3. Fanta– fiecare participant pune în cutie un obiect care îi aparține. Prezentatorul selectează orbește un articol și dă sarcina participantului căruia îi aparține acel articol.
  4. Cine eşti tu?– participanților li se oferă pe frunte un autocolant cu un caracter scris pe el. Trebuie să determinați cine sunteți punând oponenților întrebări la care se poate răspunde da sau nu.
  5. Imbracaminte noua– Trebuie să puneți diverse haine într-o pungă întunecată: sutiene, nas de clovn, dresuri pentru copii etc. Pachetul este trecut în cerc până când liderul spune: „Opriți!” Cel pe care a aterizat pachetul scoate primul lucru pe care îl întâlnește și trebuie să-l pună singur.
  6. Twister– folosind o bandă de măsurare și o pânză cu cercuri colorate, participanții trebuie să își aseze mâinile și picioarele pe anumite cercuri fără să cadă.
  7. Probleme– relevante pentru același număr de bărbați și femei. Femeilor și bărbaților li se oferă o dorință pentru un animal. La comandă, toate femeile trebuie să scoată sunetele animalului lor, iar bărbații trebuie să-și găsească perechea în această agitație.

Lista de jocuri de masa pentru tineri cu descriere


Jocuri și competiții pentru Ziua Tineretului


Scenarii de joc pentru tineri


Jocul dă tineret

Joc in aer liber pentru tineri, cu descriere


Jocuri populare pentru tineri, cu o scurtă descriere


Jocuri intelectuale pentru tineret, cu o scurtă descriere


Jocuri pentru tineri în natură

Jocuri în aer liber pentru tineri


Joc nou pentru tineret

Jocul de patch-uri internaționale la scară largă sau eticheta internațională câștigă popularitate. Scopul este de a zbura în țara participantului fără știrea acestuia, de a-l observa brusc, de a face o fotografie și de a zbura rapid. Cel pătat devine șofer. Mai mulți studenți din tari diferite care s-au întâlnit în vacanţă în străinătate. Băieții au început să joace în străinătate și continuă până astăzi. Cea mai sofisticată participantă a zburat într-o altă țară pentru botezul rudei adversarului ei și s-a îmbrăcat ca un grădinar bătrân. Ea le-a rugat rudelor tipului să joace și la momentul potrivit a murdat participantul. Astfel, a apărut un nou joc de tineret la scară largă, care a început să fie preluat în toată lumea.

Cel mai bine este să alternați jocurile intelectuale și cele active. Dacă ieși în aer liber, pregătește recuzită pentru jocuri tematice, astfel încât să nu te plictisești după picnic. O mare varietate de jocuri va uni spiritul de echipă și vă va ajuta să vă ridicați moralul.

Acest grup de jocuri este de natură creativă și intelectuală. Pentru a participa la ele, jucătorii au nevoie nu numai de forță și dexteritate, ci și de cunoștințe și ingeniozitate. Bineînțeles, jocurile care necesită muncă mintală grea nu sunt potrivite pentru vacanță, pentru că până la urmă toată lumea s-a adunat să se relaxeze. Prin urmare, vă prezentăm jocuri simple în natură, principalul lucru în ele este să nu vă confundați și să vă arătați abilitățile creative.

„Completează poza”

Pentru a juca vei avea nevoie foaia de album si un creion. Jucătorii sunt împărțiți în echipe. Echipele trebuie să portretizeze un animal (animalul este determinat de prezentator și comunicat primului jucător), dar nu colectiv, ci pe rând. Primul membru al echipei desenează capul, apoi acoperă locul pe care l-a desenat, lăsând doar o mică bucată din fragmentul reprezentat. Următorul participant continuă să deseneze animalul, ghidându-se doar de presupunerile lor despre cine este acesta. Și asta continuă până când fiecare membru al echipei are o mână în această capodoperă. Câștigătorul este echipa care descrie cel mai îndeaproape animalul imaginat de prezentator.

„Citind-o înapoi”

Jocul poate fi jucat de 3 până la 8 persoane. Li se oferă un fragment dintr-o poezie și trebuie să-l citească cu voce tare și cu expresie înapoi. Cine o face cel mai bine câștigă.

„Analogii semantice”

Acest joc este conceput pentru participanții cu inteligență iute și cu o memorie bună. Jucătorii trebuie să-și amintească un proverb sau să spună o glumă care este similară ca semnificație cu cea sugerată de prezentator. De exemplu: „Necazurile nu merg singure”, iar în schimb puteți spune: „Unde este subțire, se rupe” etc. Câștigătorul este participantul care a dat cele mai multe alte răspunsuri.

„Fă-i bine!”

Scopul acestui joc este următorul. Echipele primesc bucăți de hârtie pe care sunt scrise cuvinte din celebrele 10 proverbe. Ei trebuie să adune toate aceste proverbe. Jocul este împotriva timpului. Câștigă echipa care adună cele mai corecte proverbe.

"Carte poştală"

În acest joc trebuie să le scrii o carte poștală prietenilor tăi, dar trebuie să o faci în conformitate cu anumite reguli. Dacă participantul a început să semneze cardul cu un cuvânt (de exemplu, „Bună!”), atunci următorul cuvânt trebuie scris cu litera „R”, apoi cu „I” și așa mai departe, pe baza literelor din primul cuvânt, apoi al doilea etc. Câștigă cine semnează cartea poștală cel mai repede și fără să greșească.

"Rime"

Acest joc se joacă cu un lider. El numește cuvintele, iar participanții trebuie să vină cu rime pentru ele. Sunt luate în considerare doar cuvintele la singular nominativ, de exemplu „sport” - „tort”, „garaj” - „bagaj”, etc. Cine răspunde greșit de trei ori este eliminat din joc.

"Cuvinte"

Fiecare participant primește o bucată de hârtie pe care este desenată un tabel de 8x8 celule. Prezentatorul, la discreția sa, numește literele una câte una.Jocul amintește oarecum de loto, aici se folosesc doar litere în loc de cifre. Fiecare participant încearcă să-și completeze tabelul în așa fel încât cuvintele să poată fi citite în el atât pe orizontală, cât și pe verticală. Participantul care umple pătratul complet câștigă.

„Găsește-ți hainele”

Prezentatorul aliniază șase participanți în fața publicului, iar dintre invitați invită un alt jucător să distribuie lucruri. În față se pune un cufăr cu costume eroi de basm: Moș Crăciun, Fecioara Zăpezii, Pinocchio, Scufița Roșie, Leshy și Hottabych. Scoate lucrurile unul câte unul și întreabă:

- Din ce costum?

Jucătorii care stau în spate răspund pe rând:

- De la a mea.

Cine se îmbracă corect câștigă.

„Mai deștepți!”

Jocul este conceput pentru doi jucători. Pentru aceasta veți avea nevoie de ouă de găină și un prosop mic. Jucătorii trebuie să pună pe rând ouăle în prosop, dar pentru ca ouăle să nu se atingă. Câștigătorul este participantul care a reușit să depună ultimul ou fără să-i atingă pe celelalte. La prima vedere, jocul pare simplu, dar te înșeli profund. Pentru a fi un câștigător, trebuie să dezvolți o anumită strategie.

„Memorie fenomenală”

Jocul este jucat de 2 până la 6 jucători. Li se acordă timp să-și amintească cât mai multe elemente de pe masă. Apoi aceste articole sunt acoperite cu un șervețel. Jucătorii notează pe hârtie elementele pe care le amintesc. Participantul care își amintește cele mai multe articole va fi câștigătorul acestui joc.

„Colectează o poză”

Pentru joc, imaginile tăiate în bucăți sunt pregătite în prealabil. Aceste piese sunt puse în plicuri și distribuite participanților. Sarcina participanților este să colecteze imaginea înaintea celorlalți.

"Poet"

Acest joc demonstrează abilitățile poetice ale participanților. Cuvintele sunt atârnate în fața jucătorilor, din care trebuie să compună o poezie. Cine va scrie primul poezia va fi câștigător.

"Descrie!"

Jocul implică două echipe cu un număr egal de jucători. O geantă cu o mare varietate de articole este așezată pe masă în fața echipelor. Jucătorii de la una sau cealaltă echipă vin la masă unul câte unul. Ei iau orice obiect din geantă, dar nu îl scot, ci încearcă să-l descrie altor jucători. În acest caz, obiectul poate fi comparat cu ceva. Sarcina echipei rivale este să ghicească numele obiectului. Câștigă echipa care oferă cele mai multe răspunsuri corecte.

"Pereche"

Acest joc este conceput pentru cunoașterea cuplurilor căsătorite binecunoscute. Jocul implică 2 sau mai mulți jucători. Ei trebuie să ghicească cupluri de familie (sau de dragoste), de exemplu Romeo și Julieta, Napoleon și Josephine, Kirkorov și Pugacheva și alte cupluri. Puteți folosi perechi de sportivi, cântăreți etc. În acest joc există o schimbare de tură în cazul în care unul dintre participanți nu poate da niciun răspuns. Cine va da cele mai multe răspunsuri corecte va fi câștigător.

„Reface-o Metoda noua»

Jucătorii sunt rugați să-și amintească diferite basme, iar apoi fiecare echipă trebuie să refacă un anumit basm într-un mod nou. Un basm poate chiar să schimbe genul și să apară sub forma unui roman, poveste polițistă, comedie etc. Cu ajutorul aplauzelor publicului, câștigătorul este determinat.

„Mică reprezentație teatrală”

Jucătorii sunt împărțiți în două sau mai multe echipe. Sarcina fiecărei echipe este să pună în scenă un rus poveste populara. Echipa alege singur basmul.

Trebuie să o joace în fața concurenților săi. Improvizația este binevenită! Adversarii trebuie să ghicească numele basmului.

"Scriitor"

Acesta este, într-o oarecare măsură, un test al jumătății masculine a invitaților pentru capacitatea lor de a scrie poezie. Fiecărui bărbat care participă la joc i se oferă un set de cuvinte din care compune o poezie. Cuvintele trebuie să fie legate în sens.

"Spune-mi despre tine"

Toată lumea poate lua parte la joc. Fiecare jucător este dat Foaie albă hârtie și cereți să o împărțiți în patru părți. Apoi, în prima parte a foii trebuie să puneți una dintre literele propuse (P, R, L, S), iar în partea următoare trebuie să puneți unul dintre numerele care vă plac (1, 2, 3, 4). ). În partea a treia trebuie să scrieți orice proverb. Și în partea a patra este scris animalul tău preferat. După ce totul este scris, prezentatorul dă explicații: semnificațiile literelor - pat, muncă, familie, dragoste; numerele înseamnă unde este ceea ce au scris în prima parte. Proverbele scrise înseamnă motto-ul a ceea ce este scris în prima parte. Numele animalului este, de asemenea, direct legat de prima parte, și anume: cine își imaginează participantul că este.

„Comunicare prin gesturi”

Acest joc este conceput pentru doi participanți - un bărbat și o femeie. Ei stau unul față în față. În spatele bărbatului, prezentatorul desfășoară un afiș pe care este scrisă o frază mică cu litere mari. Femeia, la rândul ei, trebuie să arate această frază pentru ca bărbatul să o poată ghici.

„Dialoguri”

Cuplurile iau parte la joc. Li se cere să joace dialoguri, de exemplu între oameni diferite profesii, dar ei înșiși vin cu conținutul dialogului. Vă puteți oferi, de asemenea, să jucați un dialog între procuror (care subliniază vinovăția suspectului) și o femeie de virtute ușoară (care încearcă să seducă) și multe alte dialoguri.

"Tine minte!"

Toți oaspeții participă la joc. Un participant ia orice obiect, intră în cameră și îl ține în fața oaspeților timp de câteva secunde, apoi îl pune rapid deoparte. Sarcina oaspeților este să-și amintească obiectul în cel mai mic detaliu. Participantul care a arătat articolul le pune oaspeților întrebări despre acesta. Cine va da cele mai multe răspunsuri corecte va fi câștigător.

„Incredibil, dar adevărat!”

Participanții la joc sunt împărțiți în două echipe. Echipele trebuie să vină cu o poveste fictivă și, de asemenea, să demonstreze că această poveste sa întâmplat cu adevărat. Dovada se realizează oferind răspunsuri la întrebările adversarilor.

„Hai să facem o poveste!”

Regulile jocului sunt următoarele: jucătorul scrie două propoziții pe o foaie de hârtie și pliază foaia astfel încât doar ultimul cuvant. Următorul jucător face la fel. Scrierea poveștii se încheie cu ultimul participant. Apoi toată lumea citește împreună opusul rezultat.

"Puzzle-uri"

Participanții sunt împărțiți în două echipe. Echipele își pun pe rând ghicitori. Se acordă timp să ne gândim la răspunsuri. Câștigă echipa care dă cele mai corecte și amuzante răspunsuri.

„Să ne amintim alfabetul!”

Participanții stau în cerc și spun, pe rând, cuvinte de felicitare, dar înăuntru ordine alfabetică. De exemplu, să începem cu prima literă a alfabetului A: „Barza îți aduce felicitările pentru nașterea bebelușului tău!” Și așa mai departe. Orice participant nu poate veni cu o felicitare este eliminat din joc.


JOCURI DE GLUME

2. Rupe-ți pălăria

Doi jucători pot concura sau două echipe pot concura. Se desenează un cerc. Cercul include jucători, fiecare dintre ei mâna stângă legat de corp, iar pe cap este o pălărie. Sarcina este simplă și dificilă - să scoți pălăria inamicului și să nu-i permiti să-și dea jos pălăria. Pentru fiecare șapcă eliminată, echipa primește un punct.

3. Ce este în spatele tău?

Imaginile clare (desene) și cercuri de hârtie cu numere, de exemplu: 96, 105 etc., sunt fixate pe spatele a doi adversari. Jucătorii converg într-un cerc, stau pe un picior, îl bagă pe celălalt sub genunchi și îl țin cu mâna. Sarcina este să stai în picioare, să sari într-un picior, să privești în spatele adversarului, să vezi numărul și să vezi ce este desenat în imagine. Câștigă cel care „descifrează” primul inamicul.

4. Banci de pesti

Jucătorii sunt împărțiți în 2-3 echipe egale, iar fiecare jucător primește un pește de hârtie (lungime 22-25 centimetri, lățime 6-7 centimetri), legat pe un fir cu coada în jos (lungimea firului 1-1,2 metri). Băieții fixează caii cu fire de curele, astfel încât coada peștelui să atingă liber podeaua. Fiecare echipă are pește culoare diferita. La semnalul liderului, jucătorii, alergând unul după altul, încearcă să calce cu picioarele pe coada peștelui „inamic”. Atingerea firelor și a peștelui cu mâinile nu este permisă. Jucătorul al cărui pește a fost cules părăsește jocul. Câștigă echipa cu cei mai mulți pești rămasi.

5. Ieși din cutii

Așezați-vă pe un taburet, încrucișați picioarele și, fără să atingeți podeaua cu picioarele și mâinile, ajungeți cu dinții la cutia de chibrituri care stă „pe fund” la unul dintre picioarele din spate ale scaunului. Te poți învârti pe un scaun după cum vrei.

6. Salutare!

Salut mana dreapta, și, în același timp, îl extindeți pe cel din stânga înainte cu degetul mare proeminent, spunând: „Wo!” apoi bateți din palme și faceți la fel, dar schimbând rapid mâinile.

7. Lingura pe un picior

Scaunul este răsturnat, iar un jucător legat la ochi stă cu spatele la fiecare picior. O lingură este în mâinile participanților.

La semnalul liderului, ei fac trei pași înainte, se întorc și încearcă să așeze rapid și să pună lingura pe picior. Primii doi care reușesc câștigă.

8. Trage împușcătura

1/3 cană de apă se toarnă în mai multe baloane. Baloanele sunt apoi umflate la aceeași dimensiune. În cameră (hol), sunt desenate cu cretă cercuri cu un diametru de 1,5 metri.

Participantul trebuie să împingă balonul - „miezul” cât mai departe posibil, așa cum se face în atletism. Câștigă cel care a împins-o cel mai mult.

9. Suflați în cutie

Goliți cutia cu chibrituri. Scoate-l pe jumătate și, ducând-o la gură, suflă puternic. Cutia poate zbura destul de departe. Organizați o competiție de „împușcători cu aer”. Cu această cutie de hârtie care zboară din cutie puteți:

  • încercați să intrați în cercul mic conturat cu cretă,
  • împușcă hârtie ușoarăţintă,
  • pune cutia într-un coș instalat pe podea,
  • încercați să stabiliți un record, adică „suflă” cutia printr-un fel de bară.

10. Cine este mai rapid?

Jucătorii sunt împărțiți în două echipe. Prezentatorul oferă două cutii goale fără sertar interior de hârtie. Sarcină: dați rapid cutiile coechipierilor... cu nasul. Dacă cutia cade, se ridică, se pune pe nas, iar competiția continuă. Totul pare simplu, dar nu poți face asta fără dexteritate.

11. Articol de ziar

Din titlurile diferitelor ziare și reviste, acestea trebuie mai întâi decupate; jucătorii trebuie să compună o scurtă poveste umoristică, o cronică criminală, un editorial oficial, un feuilleton, un reportaj, un interviu, un eseu, un anunț, o reclamă, etc. acest lucru necesită hârtie, lipici, o pensulă și simțul umorului. Redirecţiona!

12. Amintește-ți fără să te uiți

(memorie vizuala)

Are fiecare dintre noi o idee bună despre ceea ce este aproape întotdeauna în fața ochilor lui în camera în care locuiește, unde învață?

Brusc, fără a avertiza pe nimeni, organizați un concurs pentru a vedea cine poate spune mai exact câte tablouri sunt pe perete, ce perdele sunt pe fereastră, ce model este pe tapet, cine este mai înalt - Kolya sau Vitya etc.

13. Desenul din cuvinte

(memorie auditiva si vizuala)

Pentru a juca jocul, este necesar ca unul dintre jucători să înfățișeze schematic pe hârtie ceva nu foarte complicat, de exemplu, o casă cu fum care iese din coș și păsări care zboară pe cer.

Prezentatorul arată imaginea unuia dintre jucători și apoi o ascunde. Cel care a văzut-o îi șoptește celui de-al doilea ceea ce este înfățișat pe ea. Al doilea îi șoptește celui de-al treilea ce a auzit etc. Ultimul care cunoaște conținutul imaginii este cel care o va înfățișa.

Ceea ce a desenat este comparat cu imaginea în sine, apoi se evaluează calitatea poveștii orale despre aceasta, la care au participat toți jucătorii.

Nicio petrecere cu adevărat distractivă și plină de viață nu este completă fără competiții. Ele ajută la crearea unei atmosfere relaxate și previn plictiseala. Vă oferim scenarii ale celor mai interesante jocuri și concursuri distractive, potrivit pentru cei mai mulți diverse situatii. Există concursuri distractive pentru cantitate mare putini oameni care se cunosc, concursuri pt firma mica prieteni apropiați, concursuri pentru copii. Faceți seara memorabilă - alegeți concursuri de sărbătoriîn acest catalog, pregătiți tot ce este necesar pentru a le desfășura și implicați cât mai mulți participanți în ele.

Înainte de joc, se fac spații libere (decupaje ale titlurilor ziarelor, iar subiectele titlurilor pot fi foarte diverse, de exemplu: „Jos și pene”, „Câștigătorul Concursului”, etc.) Decupările sunt plasate într-un plic. și...

Pentru a juca vei avea nevoie de o cutie mare sau o pungă (opac) în care să pui diverse articole haine: chiloți mărimea 56, șepci, sutiene marimea 10, ochelari cu nas etc. lucruri amuzante. Prezentatorul sugerează...

Victimei farsei i se spune că acum toată lumea din companie își va dori un basm celebru. Va trebui să ghicească punând întrebări companiei despre complotul basmului. Toata firma raspunde la unison (si nu individual)....

Recuzită: nu este necesar Toți stau în cerc și cineva rostește orice cuvânt în urechea aproapelui său, trebuie să spună cât mai repede în urechea următoare prima sa asociere cu acest cuvânt, a doua la a treia și așa mai departe. Pa...

Jocul este o modificare a „Copacul de Anul Nou” și este oferit într-o companie în care sunt băieți și fete (unchi și mătuși). Totul începe banal. Fiecare băiat și fată, care sunt legați la ochi, au atașate 5 agrafe de rufe. Cuplu...

Oaspeții aleargă în jurul mesei festive cu viteză, ținând paharul de tulpină cu dinții. Cu cât tija paharului este mai lungă, cu atât mai bine. Cel care aleargă cel mai repede și nu vărsă conținutul este câștigătorul.Cu făină pe față, doi tipi se așează la masă unul vizavi de celălalt. Inainte de...

Amintește de jocul Cu agrafe de rufe, dar puțin mai sincer... (pentru 4-8 persoane). Se iau pini (numărul este arbitrar, de obicei aproximativ egal cu numărul de jucători), toată lumea, cu excepția liderului, este la egalitate...

Sunt numite două (sau mai multe) perechi. După o conversație introductivă despre modă și creatorii de modă, fiecărui „croitor” i se dă... o rolă de hârtie igienică, din care trebuie să facă o rochie pentru „modelul” lui...

Veți avea nevoie de: gol Sticla de sticla, note. Scrieți sarcinile în avans pe bucăți mici de hârtie, de exemplu: „Sărut de trei ori”, „Fă un compliment”, „Îți doresc sănătate”, „Dansezi un dans împreună”, etc...

Acest joc este bun dacă vă relaxați cu mai multe familii sau companii mai mult de o zi. Toți turiștii sunt participanți. Toate numele participanților sunt scrise pe note separate, care sunt pliate cu inscripția...