Mesele, scaunele, colțurile și tocurile ușilor împiedică răspândirea întregii forțe. Și vecinilor nu le plac „elefanții”. De aceea am ales jocuri amuzante și zgomotoase, moderat tare și rapide.

Jocuri cu copii in apartament

Joc Fanta

Regulile jocului „Fanta”.

Îmi amintesc acest joc minunat din copilărie. Ne-am scos câte un pantof, șoferul s-a întors, iar altcineva (asistentul șoferului, dar și jucând) a scos orice pantof și a întrebat: „Ce ar trebui să facă această fantomă?” Șoferul, fără să se uite, a venit cu idei: cânta de 5 ori, merge cu spatele, cântă o melodie, se târăște undeva (spre deliciul mamelor noastre, care se uită apoi la genunchii noștri) etc.

Acasă, copiii pot oferi nu pantofi, ci agrafe de păr, eșarfe, dantelă etc. Ca forfeits - târăște-te sub un scaun, dă cuiva o plimbare cu piggyback, dansează... Dacă imaginația copiilor s-a secat (ceea ce este foarte rar), părinții cred că vor ajuta.

Joc Vrăjitorii

Aceștia nu sunt acei vrăjitori când ești lovit și stai cu brațele de lângă, astfel încât alți jucători să te poată salva. În acest joc, șoferul își ține palma în jos la nivelul pieptului. Alți participanți își plasează degetele arătător sub el (pare o ciupercă centiped).

Apa spune: „Femeie vrajă, bunicul vrajă. Toți vor reuși, dar unul nu va reuși!” Cu ultimele cuvinte, închide mâna și încearcă să-și prindă degetele. Cine este prins conduce mai departe. Dacă mai multe persoane sunt prinse, șoferul este determinat folosind o rimă. De exemplu, așa:

Ani, Benny, Ricky, Takki
Glug, glug, glug!
Karaki shmaki!
Eus, Beus, Krasnodeus,
BAM!

Jocul „Lebăda a zburat”

În „The Swan Flew” am jucat toate pauzele. Și copiii din clasa fiului meu au chicotit veseli în timp ce o jucau în excursii. Cu cât sunt mai mulți copii, cu atât este mai interesant, dar timpul unu-la-unu este și emotionant.

Regulile jocului „Lebăda a zburat”

Copiii stau în cerc. Palmele lor stau la marginea pământului și se ating în așa fel încât fiecare să le poată plesni pe vecinul. (O palmă se află sub palma vecinului din stânga, iar a doua - deasupra palmei vecinului din dreapta).

Cineva începe o rimă de numărare și pentru fiecare cuvânt copiii aplaudă pe rând în mâna vecinului. Acestea. primul spune: „Zboară”. si bate din palme, cel care a fost trantit continua si spune „lebada” si bate din palme pe al treilea si tot asa.

Tejghea:

O lebădă a zburat pe cerul albastru,
Am citit numărul ziarului...”

Acesta din urmă numește orice număr (în limita motivului), de exemplu, cinci. Iar copiii continuă să numere: unu, doi, trei... Când vine vorba de numărul 5, cel care îl pronunță încearcă să-i bată mâna următorului. Dacă reușește, atunci jucătorul neavizat este eliminat; dacă nu, începe numărătoarea din nou. Jocul se termină atunci când unul dintre ultimii doi jucători rămași este mai dexter.

Uf! Explicat! Sper sa fie clar? Jocul este foarte dinamic și ușor. Trebuie doar să înțelegi o dată.

Volei așezat

Acesta este jocul nostru preferat de jucat acasă.

Este nevoie de puțin spațiu dacă joacă 2-4-6 jucători. De asemenea, puteți juca unul la unul.

Folosind orice (pentru noi este un covoraș dintr-un complex sportiv), facem o imitație de plasă la o înălțime de 50-70 cm de podea (în funcție de înălțimea copiilor). Copiii stau în genunchi sau în fund laturi diferite din „grilă”. Luăm un balon, cădem de acord asupra limitelor câmpului și mergem la luptă!

Jocul „Păsărica” - păsărică"

Acest joc este unul la unu și mama mai buna cu copilul. Orice vârstă. Este simplu: mama pune singura palma copilului, o mângâie cu cealaltă deasupra și spune: „Păsărică, păsărică, trage!” Cu ultimele cuvinte, își plesnește palma, iar copilul încearcă să o dea deoparte la timp.

Jocul „Dame gustoase”

Ei bine, cred că totul este clar aici. Luați două soiuri tablă de şah. Pentru albi, de exemplu, caise uscate, pentru negre - prune uscate. Regulile sunt ca în Giveaway.

Nu uitați să aduceți în plus fructe de pădure sau nuci în cazul unei matci. Dacă sunt mulți jucători, organizați un turneu „Golden Checker”.

Jocul „Super Memory”

Luăm diferite nuci și fructe uscate, bile colorate. Orice aveți în cantitate suficientă. În funcție de vârsta copiilor, așezați 5-10 lucruri la rând în ordine aleatorie. Apoi, afișați opțiunea de aranjare timp de 10 secunde și acoperiți. Câștigă cel care ți-a repetat aspectul mai repede și mai corect.

Jocurile cu copiii din apartament sunt o salvare atunci când sărbătorești o zi de naștere sau doar o întâlnire zgomotoasă. Și aici => .

Nu este un secret pentru nimeni că copiii au nevoie de atenție. Uneori, adulții se întreabă de ce o persoană sănătoasă, bine hrănită, vrea doar să atragă atenția în acest fel. De îndată ce te joci cu un copil, în loc de lacrimi, apare un zâmbet, iar în casă se aude râsete vesele. Adulților, de asemenea, le place uneori să se joace. Este important să alegeți corect program de divertisment pentru fiecare grupă de vârstă.

Ce te poți juca acasă împreună cu un copil sub 2 ani?

Trebuie să vorbești mult cu bebelușul, să-i arăți articole de uz casnic și să-i spui într-un mod jucăuș care sunt acestea. Unii copii se tem de aparatele electrocasnice zgomotoase și încep să plângă când mama lor pornește aspiratorul sau mixerul. Înainte de a începe să utilizați acești asistenți acasă, trebuie să redați sunete cu copilul dumneavoastră. Spune-i copilului că aspiratorul va scoate acum un zgomot de genul: „Rrrrr”. Lasă-ți copilul să repete aceste sunete cu tine. Înainte de a începe să utilizați mixerul, fredonați împreună cu copilul preferat. Astfel de joc distractiv Copilului îi va plăcea și îl va învăța să nu se teamă de dispozitivele zgomotoase.

Ce te poți juca acasă împreună cu un copil de această vârstă? Copiii din această categorie de vârstă se bucură de asamblarea și dezasamblarea piramidelor. Jocul îndeplinește o funcție importantă - dezvoltă abilitățile motorii și gândirea. Arătați copiilor mici cum să pună forme potrivite într-o cutie cu o gaură. Copilul va fi cu siguranță dus de asta.

Nu se va putea distra cu un joc mult timp. După cel calm, joacă cu el un joc zgomotos și distractiv. Îți poți legăna copilul pe un leagăn de casă sau direct pe picior, în timp ce reciți poezii familiare. Dacă mama trebuie să facă treburile casnice, poate pune copilul într-un scaun înalt și se poate juca cu el Magpie-Crow și Ladushki. Lasă-l să arate cu degetele cum a gătit terciul de coc, cum mânuțele zburau și stăteau pe capete. Iată ce te poți juca acasă împreună cu copilul tău.

De la 2 la 7

Copiii de această vârstă au nevoie de mai mult jocuri provocatoare. Fetelor le place să se joace cu păpuși. Așează-te lângă fiica ta și arată-i cum să hrănească păpușile din setul de jucării și să le pui în pat. Copiilor de această vârstă le place foarte mult jocuri de rol. Îți poți cumpăra copilului tău un set de bucătărie de joacă. Există un frigider de jucărie, un aragaz și chiar ustensile de bucătărie. Aparate pentru copii. Bebelușul va repeta totul după mama ei și va crește pentru a deveni o adevărată gospodină.

Băieților le place să se joace cu mașini și avioane. Unii arată deja creațiile adevăraților designeri din copilărie. Puteți juca Lego cu astfel de copii, arătându-le cum să construiască cutare sau cutare structură. Copiii mai mici cumpără piese mari pentru kit de construcție. Pentru un fiu de 6-7 ani, puteți achiziționa piese mai mici. Își va construi un complex de garaje, își va aduce vehiculele acolo și va așeza pe omuleții care sunt și ei incluși în kit, așa cum își dorește.

Copiii se bucură și de jocuri distractive acasă pentru doi. Ascundeți pe rând un obiect cu copilul dumneavoastră, jucându-vă „la cald și la rece”. Ascunselele vă vor amuza copilul iubit. Este uimitor câte locuri sunt pentru această distracție în apartament. Dacă se întâmplă într-o casă de țară, atunci sunt și mai mulți dintre ei în aer liber.

De la 2 la 7: continuăm să ne distrăm și să ne dezvoltăm

Există și case. Copiilor le place loto pentru copii cu imagini, mozaicuri și să treacă șiruri prin figuri de animale și plante. Îți poți cumpăra copilului tău o fermă întreagă de jucării și îi poți arăta cum să o gestioneze. Este interesant pentru voi doi să inventați o poveste și să o jucați pe rol folosind figurine sau personaje de teatru de păpuși.

Copiilor de această vârstă li se cumpără calculatoare educaționale. De asemenea, este interesant să vă jucați împreună cu mintea electronică. El va învăța copilul să pronunțe corect literele, să scrie și să citească. Într-un mod jucăuș, este ușor să înveți cuvinte nu numai în rusă, ci și în limbi străine.

Copilului se va bucura de asemenea să se joace cu el. Și, în același timp, mama poate continua să facă lucruri, spunându-i copilului ce cuvânt să formeze și încurajându-l pentru răspunsul corect.

De la 7 la 12 ani și mai mult

Acum despre a fi acasă împreună la această vârstă. Acestea ar putea fi puzzle-uri. Când le cumpărați, trebuie să țineți cont de caracterul copilului. Unii oameni pot petrece aproape ore asamblând tablouri mari din părți mici. Alții se plictisesc repede de această activitate. Pentru ultimul grup Copiii pot fi sfătuiți să achiziționeze un puzzle format din mai multe piese mari. Colectează poza împreună cu copilul tău, ajutându-l.

Elevilor le plac jocurile precum Mafia și Monopoly. De asemenea, pot fi jucate de două persoane, la fel ca damele și șahul. Această activitate este potrivită nu numai pentru copii, ci și pentru adulți. Dacă doi prieteni nu știu ce să facă, pot concura jucând aceste jocuri ale minții.

O astfel de distracție antrenează memoria, învață gandire logica, ca la următorul joc. Pentru aceasta, în funcție de participarea copiilor sau adulților, se iau 4-7 articole. O persoană își amintește locația pe masă și se întoarce, iar a doua în acest moment va schimba poziția sau va schimba 2-3 obiecte. Cel care s-a întors trebuie să vadă și să povestească despre schimbări.

Hai să ne jucăm distractiv și înțelept

Pe măsură ce copiii cresc, sunt din ce în ce mai atrași de computere. Te poți juca cu acest miracol al tehnologiei, dar încearcă să-l lași pe fiul sau fiica ta să petreacă puțin timp cu ea. Joacă-te împreună cu copilul tău jocuri pe calculator, conceput pentru doi. De exemplu, în Cronicile din Narnia. Împreună, veți finaliza tururile mai repede și veți finaliza sarcina. După jocuri liniștite - cele active.

Dacă în familie există mai mult de un copil, atunci puteți veni imediat cu jocuri acasă pentru doi copii (sau mai mulți). După ce sunt la computer, lasă-i să concureze pentru a vedea cine poate face 10 flotări mai repede sau deșuruba un raft vechi cu o șurubelniță. Acesta este mai potrivit pentru băieți. Fetele pot găti ceva gustos pentru cină. Acesta este modul în care jocul va fi combinat cu beneficii.

Adulții în jocuri devin adesea copii. Unii oameni își fac griji când pierd. Doi adulți pot juca jocuri de cărți. Sunt multe dintre ele. Darts va ajuta la arătarea acurateței ochiului. Îți poți exersa dexteritatea jucând Twister. În acest caz, picioarele și brațele sunt așezate pe cercuri de aceeași culoare așa cum este indicată de banda de măsurare. Domino - joc grozav Pentru doi adulți. Dacă două prietene se întâlnesc, pot încerca să se cânte între ele. Mai întâi unul, apoi celălalt va strânge cântarul.

Jocuri pentru doi acasă: rezumând cele de mai sus

După cum puteți vedea, există jocuri pentru fiecare categorie de vârstă. Copiilor foarte mici le place să se joace cu piramide și jucării moi. De asemenea, puteți oferi copiilor activități muzicale – cântați o melodie sau dansați cu ei. Este puțin probabil ca copiii din grupa de vârstă mai înaintată să se distreze în acest fel. Le plac activitățile intelectuale. Sunt atrași de computer. Este important să nu lași copilul să stea mult timp la computer, ci să încerci să-i distragi atenția cu ceilalți.Puteți juca cărți cu el, faceți împreună un model de navă sau avion și apoi le încercați în acțiune prin lansarea lor în cer sau trimiterea lor să navigheze acasă în cadă. Multora le plac seturile „Tânăr Chimist” (astronom, botanist). Adulții vor găsi, de asemenea, divertisment pentru ei înșiși. Puteți începe cu jocul activ „Twister” și puteți încheia cu un joc calm - șah sau cărți.

Să aveți un timp frumos în companie distractivă prieteni prin organizarea unui campionat neobișnuit. Jocurile sunt importante nu numai pentru copii, ci și pentru adulți, pentru că ne pot uni și mai mult. În afară de aceasta metodă grozavă ajută-i pe noi prieteni să se alăture echipei și să nu stea singur toată seara lângă perete. Am selectat 10 jocuri populare care vă vor permite să vă distrați. În articolul nostru veți găsi o varietate de divertisment care antrenează mintea și dezvoltă flexibilitatea corpului.

Când vine vorba de jocuri pt companie mare, mulți își amintesc în primul rând „Mafia”, care a cucerit întreaga lume și a câștigat mulți fani. Pentru a juca detectiv intelectual, veți avea nevoie de un pachet de cărți speciale, pe care le puteți achiziționa de pe Internet sau trage singur. De asemenea, vă puteți crea propriile șabloane de hărți și puteți comanda tipărirea acestora în orice ediție. Ei bine, dacă opțiunile de mai sus nu se potrivesc, luați cel mai mult cărți obișnuiteși convineți cu prietenii tăi ce roluri le vei atribui. De exemplu: spades - Mafia, as of spades - Mafia Boss, jack of hearts - Doctor, king of hearts - Comisar și așa mai departe. Pentru a împiedica jucătorii să se spioneze unii pe alții, este recomandabil să purtați măști sau bentițe de îndată ce orașul adoarme.



Esența jocului
Există trei părți în joc: Mafia, Civilians și Maniac. Scopul mafiotului este să omoare jucători noaptea și să-i execute ziua, dându-se drept eroi buni. Scopul cetățenilor este să găsească și să execute mafia. Un maniac este o persoană voită care ucide pe toată lumea fără discriminare.
Personaje
Versiunea clasică are caractere active și pasive. Liderul este un personaj pasiv care nu influențează cursul jocului, ci coordonează acțiunile tuturor participanților săi.
Personaje malefice: Mafia (constă din șeful și acoliții săi), Maniac.
Personaje bune: Comisar, doctor, cetățeni pașnici.
Peaceful Citizens sunt jucători pasivi: dorm noaptea, dar pot vota ziua, trimițându-i la moarte pe cei care nu le plac.
Mafia se trezește noaptea.
Seful Mafiei alege victima care sa fie lovita. Dacă Șeful moare, un alt mafiot îi preia postul.
Maniacul lovește orice jucător noaptea.
Comisarul poate verifica orice jucător noaptea. Dacă Mafia sau Maniac au venit la acest jucător, cecul comisarului îi sperie pe criminali, salvând viața jucătorului.
Doctorul face și mișcarea pe timp de noapte și poate vindeca pe oricine (un jucător), anulând mișcarea ucigașă a Mafiei sau Maniacului.

Progresul jocului

Jocul este împărțit în intervale - zi și noapte. În prima zi, Gazda distribuie cărți jucătorilor, după care începe prima noapte. În prima noapte (la comanda Liderului), jucătorii se trezesc pe rând, anunțându-l cine are ce rol. Mafia ajunge să se cunoască și află cine a primit rolul de șef. Toți jucătorii se trezesc în timpul zilei. Prezentatorul descrie pe scurt evenimentele din noaptea trecută. De exemplu: „Mafia a lovit, dar vizita comisarului i-a speriat pe bandiți. Maniacul și-a batjocorit cu brutalitate următoarea sa victimă toată noaptea, dar Doctorul a reușit să-l salveze pe bietul om.” Aceste indicii le permit jucătorilor să-și descopere adversarul. Acesta este urmat de un vot, în timpul căruia fiecare jucător poate propune un candidat pentru execuție. Studiind cu atenție argumentele și suspecții, este posibil să se identifice mafioții, deoarece aceștia sunt de obicei unanimi la votul zilei. Cu toate acestea, jucătorii deștepți știu să se arate, acuzându-se între ei în timpul zilei (dar numai dacă un coechipier în mod clar nu este în pericol de executare). După execuție, cardul persoanei ucise este dezvăluit și toată lumea își vede rolul. Apoi se lasă noaptea asupra orașului și jucătorii activi fac din nou mișcarea. Jocul se termină cu victoria Pașnicilor dacă toți Mafs și Maniacs sunt uciși. Mafia câștigă când rămâne în majoritate. Cu o combinație reușită de circumstanțe, Maniac poate câștiga, rămânând singur cu un jucător pasiv.

Pe lângă intriga clasică, există multe opțiuni de joc diferite. Vă sfătuim să alegeți cel mai creativ prieten cu un excelent simț al umorului pentru rolul de Gazdă. În competițiile tale, poți folosi referințe la diferite cărți și filme. De exemplu, a devenit populară o poveste despre vampiri și vârcolaci, în care contele Dracula joacă rolul șefului, doctorul Frankenstein vindecă bolile, iar comisarul se transformă în Helsing sau Buffy. Cu cât ai mai mulți prieteni, cu atât poți introduce mai multe personaje în joc, făcându-l și mai distractiv!

Jocul captivant „Twister” îți va oferi un motiv să râzi de ipostazele incomode ale prietenilor tăi și, în același timp, să faci exerciții fizice, deoarece în timpul jocului va trebui să te apleci, să ajungi cu brațele și picioarele pentru a ajunge multicolor. cercuri și încercați să vă mențineți echilibrul.

Progresul jocului

Prezentatorul rotește o săgeată specială, oferind fiecărui jucător o anumită poziție (de exemplu, mâna stângă la cercul verde, piciorul drept la cercul galben etc.). Câștigătorul este jucătorul care reușește să rămână pe teren, urmând toate ordinele liderului. Dacă un jucător atinge suprafața terenului în locul greșit, el este eliminat automat din joc.

Unul dintre cele mai populare divertisment pentru tineri din străinătate este jocul „Întrebare sau dorință”. Pentru a determina coada de jucători, puteți folosi indicatori (de exemplu, o sticlă) sau puteți transfera virajul în sensul acelor de ceasornic.

Progresul jocului

Jucătorul A oferă jucătorului B una dintre două opțiuni: o întrebare sau o dorință. Dacă jucătorul B alege o întrebare, atunci jucătorul A îi poate întreba orice. Dacă jucătorul B alege o dorință, atunci jucătorul A poate comanda orice. Cupluri căsătorite Este mai bine să nu te joci, deoarece întrebările se pot dovedi prea personale și complicate. Această distracție este cea mai potrivită pentru băieți și fete singure.

Un test de detectivi care dezvoltă ingeniozitatea și imaginația este un tip de joc popular— Danettes.

Progresul jocului

Prezentatorul descrie o situație (cel mai adesea despre care vorbim despre un jaf sau o crimă), iar tu, folosind logica și imaginația, încerci să înțelegi ce s-a întâmplat. Cheia soluției constă întotdeauna în problema în sine.

Exemple de ghicitori

1) Cadavrul unui bărbat a fost găsit în mijlocul deșertului, cu un rucsac întins lângă el. Bărbatul era absolut sănătos, nici foamea, nici deshidratarea nu au cauzat moartea. Din ce a murit?
Răspunsul: cheia soluției este rucsacul în care era amplasată parașuta, iar bietul tip a murit pentru că parașuta nu s-a deschis.

2) Cadavrul unui agent de pază se găsește în mijlocul supermarketului. Bărbatul nu a fost atacat, nu a murit de boală. Lângă el era doar un semn. Ce s-a întâmplat?
Răspunsul: probabil ați observat semne în magazine pe care scrie „Podoseală umedă”. Este evident că gardianul a alunecat pe podeaua udă și s-a lovit când a căzut.

3) În apropierea terenului de sport a fost găsit un bărbat care a murit în împrejurări misterioase. Nu există răni vizibile pe corpul lui. Detectivii au observat o minge în apropiere. Ce s-a întâmplat?
Răspunsul: o minge de baschet grea, zburând din teren, l-a lovit pe bietul tip în cap.


Acest joc are multe nume și probabil că ești familiarizat cu el. Ea a câștigat o popularitate deosebită după lansarea filmului „Inglourious Basterds”.

Progresul jocului

Fiecare participant scrie un nume pe un autocolant (un personaj literar, un personaj de film sau persoana reala). Foile sunt distribuite jucătorilor (jucătorul nu ar trebui să vadă cuvintele de pe foaia sa) și sunt atașate de frunte. Adresând întrebări altor participanți, jucătorul trebuie să-și ghicească caracterul. La întrebări se poate răspunde doar „da” sau „nu”.

Exemplu de ghicitoare
Jucătorul 1: Sunt om?
Jucătorul 2: Nu.
Jucătorul 1: Sunt eu eroul filmului?
Jucătorul 2: Da.
Jucătorul 1: Scuip foc?
Jucătorul 2: Da.
Jucătorul 1: Sunt eu dragonul Drogon?
Jucătorul 2: Da.

Runda este câștigată de jucătorul care dă răspunsul corect punând cele mai puține întrebări.

„Black Box” este o variantă a jocului „What? Unde? Când?”, unde în loc de clasica cutie neagră se folosește o cutie neagră. Particularitatea jocului este că toate întrebările și răspunsurile sunt oarecum frivole: sunt legate de sex, băutură etc. Nu ați auzi astfel de întrebări în versiunea de televiziune.

Progresul jocului

Prezentatorul pune o întrebare legată de elementul aflat în cutia neagră. După un minut, jucătorii trebuie să răspundă la întrebare. Apropo, nu este deloc necesar să folosiți o cutie neagră; aceasta poate fi condiționată.

Exemplu de întrebare pentru „ChSh”
Actorii popularului musical „Cats” atașează microfoanele sub colanții lor. Artiștii dansează adesea și (pentru a se proteja împotriva transpirației) poartă ASTA la microfoane. Atenție întrebare: ce este în cutia neagră?
Răspuns: prezervative.


Acest test vă va permite să vă testați erudiția și să concurați în viteza de gândire.

Progresul jocului

Unul dintre jucători (care ratează această rundă) își pune o urare binecunoscută gazdei expresie populară, proverb sau zicală. Prezentatorul raportează numărul de cuvinte dintr-o propoziție dată. Jucătorii trebuie să ghicească expresia punând gazdei atâtea întrebări câte cuvinte există în frază. Întrebările și răspunsurile pot fi absolut orice. Cu toate acestea, fiecare răspuns poate consta dintr-o singură propoziție și trebuie să conțină 1 cuvânt din fraza ascunsă.

Exemplu de ghicitoare
Prezentator: Expresia conține 3 cuvinte. Jucătorul poate pune 3 întrebări.
Jucător: Cât este ceasul acum?
Gazda: Uită-te la peretele de unde atârnă ceasul.
Jucător: Există viață pe Marte?
Realizator: Oamenii de știință nu sunt de acord cu privire la această problemă.
Jucător: Cine e de vină?
Realizator: Rădăcina problemei este ascunsă de ochii noștri.
Răspuns: aforismul lui Kozma Prutkov „Uită-te la rădăcină” este ascuns.

Cu siguranță sunteți cu toții foarte familiarizați cu jocul „Crocodil”, în timpul căruia un participant arată în tăcere cuvântul ascuns unui grup de jucători care ghicesc. În „Crocodil” fals regulile sunt oarecum diferite.

Căutările incitante în stilul „Găsiți o cale de ieșire din cameră” au devenit una dintre cele mai la modă divertisment. Aproape în orice oraș există cărți unde (pentru o taxă moderată și nu foarte rezonabilă) îți vor da un întreg spectacol.

Progresul jocului

Echipa este închisă într-o cameră necunoscută, din care trebuie să scape într-o anumită perioadă de timp. Jucătorii caută ghicitori și indicii pentru diverse cutii secrete cu chei noi. După ce au rezolvat toate problemele, echipa găsește cheia principală care descuie ușa către libertate. Dacă aveți o cameră spațioasă și o imaginație inepuizabilă, puteți veni singur cu un scenariu de căutare. Adună-ți prietenii, lasă-le indicii și vezi cum fac față sarcinii.

"Literball" - joc pentru adulțiîn stilul „cine va depăși pe cine”. Istoricii susțin că diferiții ei analogi au existat din timpuri imemoriale în toate colțurile planetei. Cei care doreau să-și măsoare capacitatea de a-și depăși adversarii au apărut imediat ce umanitatea a inventat bauturi alcoolice. Ei spun asta jocuri similare plăcut în special de grecii antici și de Petru I. În țările CSI, așa-numitele. „Drunken checkers”, în care în loc de dame albe și negre se folosesc pahare cu vodcă și coniac sau pahare cu bere deschisă și închisă. De îndată ce „mânânci” dama adversarului tău, trebuie să bei conținutul acestui pahar și să-l scoți de pe tablă. Jucătorii mai avansați preferă șahul bețiv. Pentru petrecere, pe ochelari sunt desenate siluete cu un marker piese de șah.

Cu toate acestea, „Drunken Checkers” și „Drunken Chess” pot fi jucate doar de 2 persoane, așa că vom lua în considerare o opțiune pentru un grup mai aglomerat. Vorbim despre un joc studentesc numit „Beer Ping Pong” (sau „Beer Pong”).

Progresul jocului

Veți avea nevoie de pahare de plastic, o masă, o minge de ping pong și bere. Multă bere. Participanții sunt împărțiți în 2 echipe. Arbitrul toarnă berea în pahare și le așează în mod egal pe ambele părți ale mesei, aliniind paharele într-o formă de triunghi. Concurenții aruncă pe rând mingea în paharul adversarului. Dacă mingea aterizează într-un pahar, jucătorul care lovește bea bere din acest pahar, scoate paharul gol de pe masă și are dreptul de a arunca din nou. Câștigă echipa cu cea mai mare precizie, după ce a golit toate paharele adversarului.

Atenție: distracția preferată a elevilor poate duce la intoxicații cu alcool. Vă sfătuim să luați pahare mai mici, astfel încât mai târziu să nu fii chinuitor de dureros pentru ficatul tău ucis fără scop.

Dacă vreme rea nu te lasa sa joci stradă— Joacă-te cu copilul acasă! Vă aducem în atenție o colecție de diverse jocuri pentru copii care sunt bune de jucat în interior: acasă, într-un apartament sau într-o casă de țară.

Cocoși

Joc activ, distractiv și foarte de jocuri de noroc - competiție pe dexteritate. Ea va ajuta băieți alege-i pe cei mai puternici, dibaci si combativi.

Tradiţional Rusă divertisment - joc loto. Reguli simple și un proces interesant vă vor permite să învățați rapid chiar și pe cei mai mici copii acest joc și să petreceți mai multe seri interesante într-un loc cald. familie cerc.

Jocuri distractive cu același nume, educative reacţie. Jucătorii sunt obligați să concentratși deosebește o vrabie de o cioară. Crezi că este atât de simplu?!

Există o mafie în oraș! În fiecare noapte ea ucide cetățeni cinstiți. Toți locuitorii orașului s-au adunat să lupte! Un luptător ireconciliabil, comisarul Cattani, cu riscul vieții, iese noaptea pe străzile orașului pentru a-i găsi și a neutraliza prezumtorii mafioți.

Un joc de competiție distractiv și zgomotos în stilul întrebărilor și răspunsurilor. Aceasta este o mare șansă pentru jucători de a-și arăta erudiția, inteligentași inventivitate, precum și să te distrezi drum sau Case.

Cu mult timp în urmă, când nu era nicio urmă de World of Tanks, băieți jucat tancuri pe o bucată de hârtie.

Un joc de competiție foarte interesant și distractiv, care va deveni un decor strălucitor pentru orice copil vacanţă sau zi de nastere.

Foarte dinamic și interesant verbal un joc. Dezvoltă ingeniozitatea inteligentași imaginația și, de asemenea, se extinde lexicon. Ea este iubita nu numai elevilorși studenți, dar chiar adultii.

Grozav calea ușoară tine copiii ocupati in vara- asta pentru a face un telefon de jucărie cu ei. Poți să te joci cu el chiar așa, sau poți veni cu o mulțime de utilizări, de exemplu, folosind-o în timpul jocurilor de război sau spital.

„Chibriturile nu sunt o jucărie pentru copii!” Sau poate este tot o jucărie? Dacă nu îi dai foc, va fi fascinant. blatul mesei un joc cu recuzită simplă care dezvoltă perfect dexteritatea manuală, răbdareȘi calibre de ochi.

Meniu principal

Ne puteti citi:

Copyright 2012-2017 Bosichkom.com - divertisment și jocuri pentru copii.

La repostare, este necesar un link direct către site-ul web Bosichkom, care nu este blocat de la indexare.

Jocuri și competiții pentru copii acasă

Jocuri și competiții pentru copii acasă:

Băieții închid ochii și își întind mâinile unul către celălalt: unul cu palmele în sus, celălalt în jos. Unul își imaginează o imagine și încearcă să o transmită celui de-al doilea, mângâind-o cu palmele (de exemplu: marea, vântul, doi oameni sub un felinar etc.). Apoi perechile se schimbă.

Grupul stă în cerc. Prezentatorul este în centru, are în mâini un „ziar” împăturit. Se cheamă numele cuiva din cerc, iar prezentatorul încearcă să-l insulte cu un ziar. Pentru a nu fi insultat, persoana numită trebuie să numească rapid pe altcineva care stă în cerc. Dacă o persoană este insultată înainte de a-și spune numele, el devine șofer. După ceva timp, se introduce o regulă suplimentară: fostul lider, de îndată ce se află în cerc, trebuie să numească rapid un nume. Și dacă nu reușește să facă asta înainte ca noul lider să-l insulte, el devine din nou lider. Într-un grup în care există multe persoane necunoscute, uneori este recomandabil ca persoana al cărei nume a fost chemat să ridice mâna, deoarece liderul poate să nu fie familiarizat cu numele.

Grupul stă în cerc și primul își spune numele. Al doilea spune numele primului și al lui. Al treilea este numele primului, celui de-al doilea și al tău. Împreună cu numele tău, poți să descrii gestul tău preferat, să denumești băutura ta preferată, calitate personala(opțiune - începând cu prima literă a numelui), hobby etc.

Sunt legați de două mașini fire lungi, iar creioanele sunt legate de capete, sau poate bobine de ață. La comanda liderului, jucătorii încep să-i închidă. Câștigă cel a cărui mașină ajunge cel mai repede la linia de sosire.

Copilul părăsește camera, iar între timp tu ascunzi elementele discutate anterior. Acestea pot fi jucării sau lucruri, de exemplu, o mașină, o păpușă, o minge, o pălărie etc.

Pune două ziare pe podea. Sarcina jucătorilor este să stea pe ziar și să-l îndoiască de trei ori fără să calce pe podea sau să se ajute în vreun fel. Câștigătorul primește un ziar împăturit.

Asignez nume fictive tuturor jucătorilor (personaj de basm, personaj de desene animate, animal). Jucătorii sunt poziționați într-un cerc în jurul liderului care ține mingea în mâini. De asemenea, puteți pregăti frunze cu nume și le puteți fixa fiecărui jucător.

10 cele mai interesante jocuri pentru companie

Pentru mulți, sărbătorile înseamnă o sărbătoare continuă. Toate festivitățile se rezumă la o singură competiție: cine poate să bea și să mănânce cel mai mult. Ei bine, cui îi pasă - succes! Pentru toți ceilalți care doresc să lase o urmă plăcută în amintirea întâlnirii cu prietenii, să râdă, să-și facă mintea și să învețe ceva nou unul despre celălalt - aceste jocuri drăguțe de acasă.

Fiecare participant scrie 10 cuvinte pe o bucată de hârtie. Aceste bucăți de hârtie sunt așezate într-o pălărie. Apoi începe jocul în sine. Participanții trag pe rând o bucată de hârtie dintr-o pălărie și încearcă să deseneze sau să arate cuvântul pe care îl întâlnesc. Veniți singuri cu premii pentru câștigători: de la 100 de grame la „Ordinul Sutulov”!

Jocul este similar cu „telefonul spart”. Doar fiecare jucător ulterior transferă în urechea celuilalt nu cuvântul în sine, ci orice asociere. Va fi foarte interesant să compari cuvântul ascuns cu ultimul! Crede-mă, va fi distractiv.

Toți jucătorii, cu excepția unuia, stau la rând. Unul este legat la ochi și încearcă să-și recunoască prietenii prin atingere. Cel mai interesant lucru este ce părți ale corpului va avea voie prezentatorul să vadă!

Și acest joc necesită răbdare și anumite atribute. Dar totul va fi recompensat chiar în ultimul moment! Sunt necesare blocuri de lemn din care este construit turnul. Apoi fiecare jucător desenează pe rând un bloc și îl plasează chiar în vârful turnului. Perdantul este cel a carui intreaga structura se prabuseste.

Participanții se transformă în actori. O jumătate dintre jucători arată cuvântul pe care liderul l-a ales folosind gesturi și expresii faciale. Cealaltă jumătate încearcă să ghicească. Cel care ghicește cuvântul devine lider și îl ghicește pe următorul.

Unul dintre participanți este prezentatorul. Restul stau aproape unul de celălalt într-un cerc. Jucătorii își dau un castravete unul altuia la spate, mușcând din el când se ivește ocazia. Prezentatorul trebuie să ghicească cine are castravetele. Jucătorul prins în flagrant ia locul liderului. Jocul continuă până când grupul mănâncă întreaga legumă. Acesta este un joc foarte distractiv!

Prezentatorul le spune jucătorilor prima literă a cuvântului dorit. Unii participanți se gândesc la un cuvânt care începe cu această literă și încearcă să-l arate altora fără a rosti cuvântul cu voce tare. Dacă cineva ghiceste cuvântul dorit, atunci el spune: „Există contact!” Apoi, cel care a ghicit și cel care a ghicit au numărat cu voce tare până la 10 și au numit acest cuvânt. Dacă cuvântul nu se potrivește, jucătorii încearcă să ghicească cuvântul cu o nouă literă. Dacă se potrivește, prezentatorul apelează a doua literă a primului cuvânt și jocul începe din nou.

Acesta este un vechi puzzle de cuvinte detectiv. Prezentatorul spune o parte din poveste. Participanții rămași restabilesc succesiunea evenimentelor. Puteți adresa naratorului doar întrebări la care se poate răspunde doar „da” sau „nu”. Se va dovedi a fi o poveste polițistă foarte amuzantă!

Pentru acest joc ai nevoie de jetoane: orice obiecte mici (monede, ambalaje de bomboane, scobitori, bomboane, gumă de mestecat etc.). Primul jucător spune: „Nu am avut niciodată în viața mea...”. Jucătorii rămași dau câte un jet lider liderului. Câștigătorul este cel care are cele mai multe jetoane.

Poate cel mai vechi și mai faimos joc. Fiecare jucător aruncă unul dintre obiectele sale în punga comună. Un participant este legat la ochi. De asemenea, vine cu o sarcină pentru proprietarul obiectului pe care prezentatorul îl va scoate. Proprietarul articolului finalizează sarcina. Dacă jucătorul legat la ochi este un mare visător, cu siguranță nu te vei plictisi!

MirIdei.com, 2012 - 2017

Drepturile de autor ale articolelor sunt protejate în conformitate cu legea drepturilor de autor. Utilizarea materialelor pe Internet este posibilă numai cu un hyperlink către portal. Utilizarea materialelor în publicațiile tipărite este posibilă numai cu permisiunea scrisă a editorului.

Mai sunt ceva Jocuri interesante, care poate fi jucat într-un grup, cum ar fi Mafia.
Iată regulile jocului mafiot:

Reguli profesionale pentru jocul mafiei

Zece persoane participă la joc. Prezentatorul monitorizează evoluția jocului și îi reglează etapele.

Pentru a determina rolurile, prezentatorul distribuie cărți cu fața în jos: câte una fiecărui jucător. Există 10 cărți într-un pachet: 7 cărți roșii și 3 negre. „Roșii” sunt civili, iar „negrii” sunt mafioți.

Unul dintre cele 7 cartonașe roșii este diferit de restul - aceasta este cartea șerifului - liderul „Roșilor”. „Negrii” au și liderul lor - cardul Don.

Jocul este împărțit în etape alternative de două tipuri: zi și noapte.
Scopul jocului: „Negrii” trebuie să elimine „Roșii” și invers.

Citeşte mai mult...

Zece jucători stau la masa de joc. Gazda anunță „noapte” și toți jucătorii își pun măști. După care, la rândul său, fiecare jucător scoate masca, selectează o carte, își amintește, prezentatorul scoate cartea și jucătorul își pune masca.

Participanții care poartă legături la ochi își înclină capul în jos, astfel încât mișcările vecinilor lor sau jocul de umbre să nu devină o sursă de informații suplimentare pentru ei.

Prezentatorul anunță: „Mafia se trezește”. Participanții care au primit carduri negre, inclusiv Mafia Don, își scot bandajele și se cunosc între ei și pe Lider. Aceasta este prima și singura noapte când mafioții își deschid ochii toți împreună. Le-a fost dat pentru a conveni cu gesturi asupra procedurii de eliminare a „Roșilor”. „Acordul” trebuie efectuat în liniște, astfel încât jucătorii „Roșii” care stau lângă ei să nu simtă mișcările. Prezentatorul anunță: „Mafia adoarme”. După aceste cuvinte, jucătorii „negri” și-au pus bentițe.

Prezentatorul anunță: „Don se trezește”. Don deschide ochii și Prezentatorul îl întâlnește pe Don. În nopțile următoare, Don se va trezi cu scopul de a găsi șeriful jocului. Prezentator: „Don adoarme.” Don își pune bandajul.

Prezentator: „Șeriful se trezește”. Șeriful se trezește și îl întâlnește pe Lider. În nopțile următoare, șeriful se va putea trezi și va căuta „negri”. Prezentator: „Șeriful adoarme”.

Prezentator: „Este o dimineață veselă! Toată lumea se trezește.”

Prima zi. Toată lumea scoate bandajele. În timpul zilei are loc o discuție. De reguli profesionale Jocuri mafiote Fiecare jucător are un minut pentru a-și exprima ideile, gândurile și suspiciunile.

Roșii trebuie să identifice jucătorii Negri și să-i elimine din joc. Iar „Negrii” se vor asigura cu un alibi și vor elimina un număr suficient de jucători „roșii” din joc. „Negrii” sunt într-o poziție mai bună pentru că știu „cine este cine”.

Discuția începe cu jucătorul numărul unu și continuă în jurul cercului. În timpul discuției zilei, jucătorii pot nominaliza jucători (nu mai mult de unul pe jucător) cu scopul de a-i elimina din joc. La finalul discuției, candidații sunt votați. Candidatul care primește cele mai multe voturi este eliminat din joc.

Dacă un singur candidat este desemnat pentru primul tur (Ziua), acesta nu este votat. În următoarele runde (Zile), se votează orice număr de candidați. Cei care renunță la joc au dreptul să ultimul cuvant(durata - 1 minut).

Există un termen în joc numit „Accident de mașină”. Aceasta este o situație în care doi sau mai mulți jucători primesc același număr de voturi. În acest caz, alegătorii au dreptul de a se justifica în 30 de secunde, de a convinge jucătorii de „roșeața” lor și de a rămâne în joc. Are loc o revotare. Dacă cineva obține mai multe voturi, este eliminat. Dacă jucătorii obțin din nou un număr egal de voturi, atunci întrebarea este supusă la vot: „Cine este în favoarea ca toți cei care votează să părăsească jocul?” Dacă majoritatea votează pentru eliminare, jucătorii părăsesc jocul, dacă sunt împotrivă, rămân; dacă voturile sunt împărțite în mod egal, jucătorii rămân în joc.

După primul cerc, se lasă iar noaptea. În această nopți și în nopțile următoare, mafia are posibilitatea de a „trage” (un gest convenit la începutul jocului). „Fușcarea” are loc astfel: mafioții care au convenit în prima noapte asupra procedurii de eliminare a mafioților „Roșii” „împușcă” în nopțile următoare (cu ochii închiși!).

Prezentatorul, după cuvintele „mafia pleacă la vânătoare”, anunță pe rând numerele jucătorilor, iar dacă toți mafioții trag la un anumit număr în același timp, atunci obiectul este lovit. Conform regulilor jocului Mafia, dacă unul dintre membrii mafiei „trage” la alt număr sau nu „trage” deloc, Gazda înregistrează ratarea. „Fușare” are loc prin simularea unei fotografii cu degetele. Prezentatorul anunță: „Mafia adoarme”.

Apoi Prezentatorul anunță: „Don se trezește”. Don se trezește și încearcă să-l găsească pe Game Sheriff. Îi arată liderului un număr pe degete, în spatele căruia, în opinia sa, se ascunde șeriful. Prezentatorul, dând din cap, fie își confirmă versiunea, fie o neagă. Don adoarme.

Șeriful se trezește. De asemenea, are dreptul la controale de noapte. El caută jucători „negri”. După răspunsul liderului, șeriful adoarme, iar liderul anunță începutul celei de-a doua zile.

Dacă mafia a eliminat un jucător noaptea, Gazda anunță acest lucru și dă ultimul cuvânt victimei. Dacă mafia ratează, Liderul anunță că dimineața este într-adevăr bună și nimeni nu a fost rănit în timpul nopții.

Discuția din a doua zi începe cu următorul jucător după jucătorul care a vorbit primul în cercul anterior.

În acest și în următoarele cercuri, totul se întâmplă la fel ca în prima zi. Nopțile și zilele alternează până când o echipă sau alta câștigă.

Jocul se termină cu victoria „Roșilor” când toți jucătorii „Negri” sunt eliminați. „Negrii” câștigă dacă au rămas un număr egal de „Roșii” și „Negri”.

Subtilitățile regulilor jocului mafiot:

1.
Jucătorul trebuie să-și tragă numărul de joc.
2. Jucătorul nu are dreptul să înjure, să facă un pariu sau să apeleze la vreo religie, să înjure sau să insulte jucătorii. Pentru aceasta, Gazda îl îndepărtează pe jucătorul ofensator din joc.
3.
Jucătorul nu are voie să rostească cuvântul „Sincer” sau „Jur” sub nicio formă. Pentru această încălcare jucătorul primește un avertisment.
4.
Jucătorul nu are dreptul să privească în mod deliberat noaptea. Dacă această încălcare este detectată, jucătorul este eliminat din joc și de obicei este privat de posibilitatea de a vizita Clubul pentru o perioadă lungă de timp. În caz de observare involuntară, jucătorul este eliminat din joc.
5.
Un jucător are dreptul de a nominaliza un singur candidat.
6.
Jucătorul are dreptul de a-și retrage nominalizarea ca parte a discursului său.
7.
Jucătorul are posibilitatea de a vota pentru un singur candidat.
8.
La vot, jucătorul trebuie să atingă masa cu mâna și să o țină pe masă până la sfârșitul votării. Sfârșitul votului coincide cu cuvântul liderului „Mulțumesc”. Un vot plasat după cuvântul „Mulțumesc” sau împreună cu cuvântul „Mulțumesc” nu este acceptat. Prezentatorul numără votul numai dacă mâna atinge masa.
9.
Dacă în timpul votării un jucător atinge masa cu mâna înainte de a spune „Mulțumesc” și apoi o scoate, el este imediat eliminat din joc.
10.
Dacă un jucător nu votează, votul său este alocat ultimului votat.
11.
Jucătorul „negru” are dreptul de a „trage” o singură dată. „împușcătura” este considerată eficientă numai în acest caz. În toate celelalte cazuri (jucătorul nu „trage”, „trage” de două ori), Liderul înregistrează o ratare. O ratare este de asemenea înregistrată dacă jucătorul „trage” între numerele Lead apelate.
12.
Jucătorul „roșu” noaptea nu are dreptul să-i indice Sheriff-ului pe cine să verifice. Pentru această încălcare, jucătorul este eliminat din joc.
13.
Jucătorul „negru” noaptea nu are dreptul să-i arate semne lui Don pe cine să verifice. Pentru această încălcare, jucătorul este eliminat din joc.
14.
Jucătorul nu are dreptul să cânte, să danseze, să lovească masa, să vorbească sau să efectueze alte acțiuni care nu sunt în sfera comportamentului „noapte” al jucătorilor. Pentru această încălcare, jucătorul primește un avertisment de la lider.
15.
Don și Sheriff nu pot verifica în prima noapte.
16.
Don și Sheriff au dreptul de a verifica nu mai mult de un jucător fiecare noaptea.
17.
Un jucător nu poate vorbi în afara rândului său. Pentru această încălcare, el primește un avertisment de la Conducător.
18.
Jucătorul are dreptul să vorbească în timpul discuției zilei pentru cel mult 1 minut. Pentru nerespectarea regulamentului, jucătorul primește un avertisment.
19.
În timpul unui accident de mașină, jucătorul are dreptul de a vorbi timp de 30 de secunde. Pentru nerespectarea regulamentului, jucătorul primește un avertisment.
20.
După fraza liderului „Vine noaptea”, jucătorul trebuie să-și pună imediat bentita. În caz de întârziere, jucătorul primește un avertisment.
21.
Prezentatorul are dreptul de a avertiza pentru: a) comportament neetic, b) gesturi excesive care interferează cu jocul sau distrag atenția jucătorilor, c) alte încălcări, a căror amploare este determinată de Lider.
22.
Dacă un jucător folosește un comportament vulgar, „inuman” și „obscen” al unui jucător la masa de joc (inclusiv din cauza stării excesiv de „alcoolice și vesele” a jucătorului!) sau insultă un alt jucător, jucătorul poate fi eliminat din joc prin decizie Prezentatorul.
23.
Conform regulilor profesionale ale jocului Mafia, un jucător care primește trei avertismente este lipsit de cuvânt pentru o rundă. Dacă un jucător primește un al treilea avertisment după performanța sa într-un cerc, el este privat de sol pentru următorul cerc.
24.
Jucătorul care primește al patrulea avertisment este eliminat din joc.
25.
Un jucător care depune un protest înainte de sfârșitul jocului este eliminat din joc.
26.
Regulile jocului mafiot prevăd că un protest poate fi acceptat spre examinare de către Lider numai după încheierea jocului.
27.
Jocul este anulat, rezultatul acestuia este modificat sau rejucat dacă echipa care protestează (în întregime) + un jucător dintre adversari votează pentru protest.
28.
Un jucător care este eliminat din joc părăsește imediat masa de joc.
29.
Ori de câte ori un jucător este eliminat din joc, el nu are ultimul cuvânt.

Există și alte reguli pentru a juca Mafia pe cărți. Cum să joci Mafia depinde de tine, dar versiunea prezentată a regulilor joc de cărți Mafia este cea mai interesantă și echilibrată. În orice caz, Mafia este un psiholog fascinant joc de societate, care poate oferi o plăcere intelectuală incomparabilă.