Proprietăți speciale- un impuls care poate fi adăugat unei arme pentru a îmbunătăți performanța de bază a personajului în luptă.
Vezi si:


Informații generale

  • Proprietăți speciale pot fi adăugate armelor de rang C și mai mare.
  • Proprietățile speciale pot fi adăugate, înlocuite sau eliminate. Pentru a adăuga sau înlocui o proprietate specială, veți avea nevoie de un cristal de suflet și pietre prețioase, iar pentru a o elimina, adena.
  • Proprietățile Speciale obținute depind de Cristalul de Suflet folosit și de efectul selectat, vezi mai multe detalii Efectele Cristalelor de Suflet.
  • Puteți adăuga o proprietate specială folosind NPC Blacksmith, vedeți pentru mai multe detalii Procesul de adăugare a unei proprietăți speciale.
  • Proprietăți speciale pot fi adăugate armelor modificate, fermecate sau cu atribute îmbunătățite. Adăugarea, înlocuirea sau eliminarea unei abilități speciale nu va schimba niciunul dintre aceste beneficii.


Cristale de suflet

  • Există 5 tipuri de cristale sufletești obișnuite: cristalele sufletului lui Cain, cristalele sufletului lui Mermeden, cristalele sufletului lui Leona, cristalele sufletului lui Pantheon și cristalele sufletului lui Leonel și 1 special: cristalul sufletului misterios.
    • Cristalele de suflet obișnuite vin în 1 ~ 8 niveluri. Cu cât este mai mare nivelul Cristalului Sufletului, cu atât este mai mare nivelul proprietății speciale.
    • Un cristal de suflet special nu are niveluri.
  • Toate cristalele de suflet au mai multe efecte; atunci când adăugați o proprietate specială, puteți alege doar una.
    • Când instalați două cristale de suflet identice în arme de rang R ~ R110, nu puteți selecta efectul care a fost deja selectat pentru celălalt cristal. De exemplu, dacă sunt instalate 2 Cristale ale Sufletului lui Cain și efectul „Putere” este selectat pentru unul, atunci când selectați un efect pentru celălalt Cristal, „Puterea” va dispărea din lista de efecte posibile.
  • Câte cristale de suflet puteți adăuga depinde de rangul armei:
    • Armele de rangurile C ~ S80 pot fi echipate cu 1 cristal de suflet obișnuit și 1 cristal de suflet special.
    • Armele de rangurile R ~ R110 pot fi echipate cu 2 cristale de suflet obișnuite și 1 cristal de suflet special.
  • Cristalele de suflet pot fi adăugate (adăugând cristale de suflet), înlocuite (înlocuind cristalele de suflet deja instalate cu altele noi fără a compensa sau returna cristalele de suflet instalate anterior) sau îndepărtate (eliminând cristalele de suflet instalate pentru utilizare ulterioară).
  • Prețul serviciului pentru adăugarea, extragerea și îndepărtarea unui Cristal Suflet depinde doar de rangul armei și nu depinde de nivelul Cristalului.
  • Puteți introduce orice cristal de suflet într-o armă; nu există restricții privind rangul armei sau nivelul cristalului de suflet.
  • Instalarea, înlocuirea și îndepărtarea au întotdeauna succes.

Cum să obțineți cristale de suflet

Productie

  • Cristalele de suflet obișnuite pot fi obținute ca trofee pentru uciderea șefilor de raid. Cristalele de suflet obișnuite de nivel 1 pot fi obținute de la șefii de raid de nivel 40 și mai sus, cristalele de suflet obișnuite de nivel 8 pot fi obținute de la șefii de raid de la nivelul 104 și mai sus.
  • Pentru a obține un cristal de suflet special, trebuie să-l colectați în zonele temporare ale Tavernei Misterioase - 10 bucati.și schimbă-le cu Setlen în Taverna misterioasă din Kaynak subteran. Obiectul poate fi obținut și prin câștigarea lui în Cărți de Tarot.

Sinteză

  • Cristalele de suflet obișnuite de nivel 1 ~ 6 pot fi combinate prin sinteză pentru a obține cristale de suflet de nivel superior.
  • Poți sintetiza doar două Cristale de Suflet de același tip și nivel, de exemplu poți sintetiza + , dar nu + sau + .
  • Dacă sinteza nu reușește, unul dintre Cristalele de Suflet folosite pentru sinteză va dispărea.
  • Dacă sinteza are succes, se va obține un Cristal Suflet de un nivel superior, de exemplu: + = .

Licitaţie

La licitație puteți cumpăra cristale de suflet obișnuite de nivelurile 7 și 8. Licitația are loc cu ajutorul managerului de licitații NPC, Leah, în Giran, în fața magazinului de produse de lux, în fiecare marți (de la 21:00 la 22:00) și sâmbătă (de la 18:00 la 19:00).
Vezi mai multe detalii:

Procesul de adăugare a unei proprietăți speciale

  • Pentru a adăuga o proprietate specială, veți avea nevoie de un Cristal de Suflet, precum și de un anumit număr de pietre prețioase de un anumit rang (în funcție de rangul armei, vezi mai multe detalii Costul adăugarii/înlocuirii/eliminării unei proprietăți speciale).
  • Selectați arma necesară din listă și trageți-o în slotul pentru arme.
  • Selectați cristalul dorit și trageți-l în partea stangaîntr-una dintre celule și selectați un efect din listă.
    • Butonul „Înregistrare” devine activ dacă există un număr suficient de pietre prețioase de rangul necesar în inventar, dar trebuie să selectați și efectul Cristalului Suflet.
    • Butonul „Anulare” anulează selecția Cristalului.
  • După ce faceți clic pe butonul „Înregistrare”, cristalul de suflet selectat și efectul acestuia vor fi afișate în fereastra de instalare. Puteți adăuga mai multe cristale de suflet trăgând cristalele necesare sau finalizați instalarea făcând clic pe butonul „Inserare”.
    • Butonul „Inserare” deschide fereastra de confirmare a instalării; dacă sunteți de acord cu modificările, faceți clic pe „Confirmare”, dacă nu sunteți de acord, faceți clic pe „Anulați”.


Procesul de înlocuire a unei proprietăți speciale

  • Contactați Fierarul NPC din orice oraș sau sat și selectați linia de dialog: „Adăugați proprietăți speciale la armă și folosiți din nou cristalul”.
  • Mutați arma în care trebuie să înlocuiți cristalul sufletului.
  • Trageți cristalul de suflet necesar din partea dreaptă a ferestrei în partea stângă pe cristalul care trebuie înlocuit. Când este înlocuit, vechiul Cristal Suflet este distrus și efectul său dispare.
    • În fereastra de confirmare care apare, faceți clic pe „Confirmați” dacă sunteți de acord cu înlocuirea sau pe „Anulați” dacă nu sunteți de acord.
  • Selectați efectul noului Soul Crystal și faceți clic pe „Înregistrare”.
  • Faceți clic pe „Inserați” dacă ați terminat de înlocuit cristalele sau selectați și înlocuiți altele dacă este necesar.
  • După ce faceți clic pe butonul „Inserare”, apare o fereastră de confirmare a înlocuirii.
    • Faceți clic pe „Confirmare” dacă sunteți de acord cu modificările sau faceți clic pe „Anulare” pentru a renunța la modificările curente și a reveni la selecția Crystal.


Procesul de eliminare a unei proprietăți speciale

  • Contactați Fierarul NPC din orice oraș sau sat și selectați linia de dialog: „Eliminați proprietățile speciale ale armelor (preluați cristalul sufletului)”.
  • Selectați o armă cu Soul Crystals instalate și plasați-o în slotul corespunzător.
  • Faceți clic pe butonul „Extract” de lângă Cristalul Suflet care trebuie extras. Când eliminați un cristal de suflet, efectul acestuia va fi, de asemenea, eliminat.
  • În fereastra de confirmare, faceți clic pe „Accept” dacă sunteți de acord cu modificările sau pe „Anulați” dacă nu sunteți de acord.
  • Pentru a elimina o proprietate specială, va trebui să plătiți o anumită sumă de adenă, care depinde de rangul armei.
  • Când eliminați o proprietate specială, cristalul de suflet eliminat va fi adăugat la inventarul personajului.


Costul adăugarii/înlocuirii/eliminării unei proprietăți speciale

Efectele cristalelor sufletești

Fiecare dintre tipurile de cristale sufletești face posibilă acordarea unei arme dintr-un set de proprietăți speciale. În funcție de clasă și stilul de joc, poți alege o abilitate specială care se potrivește cel mai bine personajului tău.

Cristale de suflet obișnuite lvl 3. și mai sus oferă o creștere a daunelor în PvP +5%.

Tip Nume Opțiune Efect Nivelul 1 Nivelul 2 Nivelul 3 Nivelul 4 Nivelul 5 Nivelul 6 Nivelul 7 Nivelul 8
Cristale de suflet obișnuite Cristalul sufletului lui Cain Putere Fiz. Atk. 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9%
Furie Viteză Atk. 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18%
Concentrarea Șansa P. Creta. Atk. 58 64 70 76 82 88 94 100
Moarte Puterea P. Creta. Atk. 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%
Vânător Chance Crit. Atk. fizic aptitudini 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13%
Foc Puterea lui Crit. Atk. fizic aptitudini 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13%
Corp Max. HP 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28%
Cristal de Suflet Mermeden Inspirație Mag. Atk. 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9%
Perspectivă Viteză Mag. 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18%
Sălbăticie Chance Mage Creta. Atk. 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28%
Mage Puterea M. Creta. Atk. 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%
Suflet Max. MP 26% 27% 28% 29% 30% 31% 32% 33%
Cristalul Sufletului Leonei Viteză Concentrarea Viteză Atk., șansa P. Creta. Atk. 5%, 26 5%, 29 6%, 32 6%, 34 7%, 37 7%, 40 8%, 42 8%, 45
Viteză Moarte Viteză Atk., Forța P. Creta. Atk. 5%, 1% 5%, 2% 6%, 2% 6%, 3% 7%, 3% 7%, 4% 8%, 4% 8%, 5%
Viteză Vânător Viteză Atk., șansă critică. Atk. fizic aptitudini 5%, 3% 5%, 4% 6%, 4% 6%, 5% 7%, 5% 7%, 6% 8%, 6% 8%, 7%
Viteză Flacără Viteză Atk., putere critic. Atk. fizic aptitudini 5%, 3% 5%, 4% 6%, 4% 6%, 5% 7%, 5% 7%, 6% 8%, 6% 8%, 7%
Viteză Corp Viteză Atk., Max. HP 5%, 10% 5%, 11% 6%, 11% 6%, 12% 7%, 12% 7%, 13% 8%, 13% 8%, 14%
Creta. Moarte Șansa P. Creta. Atk., Forța P. Creta. Atk. 26; 1% 29; 2% 32; 2% 34; 3% 37; 3% 40; 4% 42; 4% 45; 5%
Creta. Vânător Șansa P. Creta. Atk., șansă critică. Atk. fizic aptitudini 26; 3% 29; 4% 32; 4% 34; 5% 37; 5% 40; 6% 42; 6% 45; 7%
Creta. Flacără Șansa P. Creta. Atk., putere critic. Atk. fizic aptitudini 26; 3% 29; 4% 32; 4% 34; 5% 37; 5% 40; 6% 42; 6% 45; 7%
Creta. Corp Șansa P. Creta. Atk., Max. HP 26; 10% 29; 11% 32; 11% 34; 12% 37; 12% 40; 13% 42; 13% 45; 14%
Panteonul Suflet Cristal Perceptiv Sălbăticie Viteză Mag.1, sansa Mag. Creta. Atk. 5%, 10% 5%, 11% 6%, 11% 6%, 12% 7%, 12% 7%, 13% 8%, 13% 8%, 14%
Perceptiv Mage Viteză M., puterea M. Creta. Atk. 5%, 1% 5%, 2% 6%, 2% 6%, 3% 7%, 3% 7%, 4% 8%, 4% 8%, 5%
Perceptiv Suflet Viteză Mag., Max. MP 5%, 13% 5%, 14% 6%, 14% 6%, 15% 7%, 15% 7%, 16% 8%, 16% 8%, 17%
Sălbăticia. Mage Chance Mage Creta. Atk., puterea M. Creta. Atk. 10%, 1% 10%, 2% 11%, 2% 11%, 3% 12%, 3% 12%, 4% 13%, 4% 13%, 5%
Sălbăticia. Suflet Chance Mage Creta. Atk., Max. MP 10%, 13% 10%, 14% 11%, 14% 11%, 15% 12%, 15% 12%, 16% 13%, 16% 13%, 17%
Cristalul sufletului lui Leonel HP Insight Max. HP, Viteză Mag. 10%, 5% 11%, 5% 11%, 6% 12%, 6% 12%, 7% 13%, 7% 13%, 8% 14%, 8%
HP Wildness Max. HP, șansa M. Creta. Atk. 10%, 10% 11%, 10% 11%, 11% 12%, 11% 12%, 12% 13%, 12% 13%, 13% 14%, 13%
Mage HP Max. HP, puterea M. Creta. Atk. 10%, 1% 11%, 2% 11%, 3% 12%, 3% 12%, 4% 13%, 4% 13%, 5% 14%, 5%
HP Soul Max. HP, MP maxim 10%, 13% 11%, 13% 11%, 14% 12%, 14% 12%, 15% 13%, 15% 13%, 16% 14%, 16%
MP Fury Max. MP, Viteză Atk. 13%, 5% 13%, 6% 14%, 6% 14%, 7% 15%, 7% 15%, 8% 16%, 8% 16%, 9%
MP Focus Max. MP, șansa P. Creta. Atk. 13%; 26 13%; 29 14%; 32 14%; 34 15%;37 15%; 40 16%; 42 16%; 45
Distrugerea MP Max. MP, P. putere. Creta. Atk. 13%, 1% 13%, 2% 14%, 2% 14%, 3% 15%, 3% 15%, 4% 16%, 4% 16%, 5%
MP Hunter Max. MP, Șansă Critică. Atk. fizic aptitudini 13%, 3% 13%, 4% 14%, 4% 14%, 5% 15%, 5% 15%, 6% 16%, 6% 16%, 7%
MP Fire Max. MP, putere critică. Atk. fizic aptitudini 13%, 3% 13%, 4% 14%, 4% 14%, 5% 15%, 5% 15%, 6% 16%, 6% 16%, 7%
Special Poligon de tragere Fiz. Atk.,
daune în PvP/PvE
+5%, +2%
Feo Mag. Atk.,
daune în PvP/PvE
+5%, +2%
Siegel CP max.,
Daunele primite în PvP/PvE
+15%, -5%

Lista cristalelor sufletului

Articol Descriere
Un cristal plin cu sufletul unui monstru. Oferă proprietăți speciale armelor. Folosind sinteza, puteți crește nivelul cristalului.
Un cristal plin cu sufletul unui monstru. Oferă proprietăți speciale armelor. Folosind sinteza, puteți crește nivelul cristalului.
Un cristal plin cu sufletul unui monstru. Oferă proprietăți speciale armelor. Folosind sinteza, puteți crește nivelul cristalului.
Un cristal plin cu sufletul unui monstru. Oferă proprietăți speciale armelor. Folosind sinteza, puteți crește nivelul cristalului.
Un cristal plin cu sufletul unui monstru. Oferă proprietăți speciale armelor. Folosind sinteza, puteți crește nivelul cristalului.
Un cristal plin cu sufletul unui monstru. Oferă proprietăți speciale armelor.
Articol Descriere
Un cristal plin cu sufletul unui monstru. Oferă proprietăți speciale armelor. Folosind sinteza, puteți crește nivelul cristalului.
Un cristal plin cu sufletul unui monstru. Oferă proprietăți speciale armelor. Folosind sinteza, puteți crește nivelul cristalului.
Un cristal plin cu sufletul unui monstru. Oferă proprietăți speciale armelor. Folosind sinteza, puteți crește nivelul cristalului.
Un cristal plin cu sufletul unui monstru. Oferă proprietăți speciale armelor. Folosind sinteza, puteți crește nivelul cristalului.
Un cristal plin cu sufletul unui monstru. Oferă proprietăți speciale armelor. Folosind sinteza, puteți crește nivelul cristalului.
Un cristal plin cu sufletul unui monstru. Oferă proprietăți speciale armelor. Folosind sinteza, puteți crește nivelul cristalului.
Un cristal plin cu sufletul unui monstru. Oferă proprietăți speciale armelor.
Un cristal plin cu sufletul unui monstru. Oferă proprietăți speciale armelor.
Articol Descriere
Un cristal plin cu sufletul unui monstru. Oferă proprietăți speciale armelor. Folosind sinteza, puteți crește nivelul cristalului.
Un cristal plin cu sufletul unui monstru. Oferă proprietăți speciale armelor. Folosind sinteza, puteți crește nivelul cristalului.
Un cristal plin cu sufletul unui monstru. Oferă proprietăți speciale armelor. Folosind sinteza, puteți crește nivelul cristalului.
Un cristal plin cu sufletul unui monstru. Oferă proprietăți speciale armelor. Folosind sinteza, puteți crește nivelul cristalului.
Un cristal plin cu sufletul unui monstru. Oferă proprietăți speciale armelor. Folosind sinteza, puteți crește nivelul cristalului.
Un cristal plin cu sufletul unui monstru. Oferă proprietăți speciale armelor. Folosind sinteza, puteți crește nivelul cristalului.
Un cristal plin cu sufletul unui monstru. Oferă proprietăți speciale armelor.
Un cristal plin cu sufletul unui monstru. Oferă proprietăți speciale armelor.
Articol Descriere
Un cristal plin cu sufletul unui monstru. Oferă proprietăți speciale armelor. Folosind sinteza, puteți crește nivelul cristalului.
Un cristal plin cu sufletul unui monstru. Oferă proprietăți speciale armelor. Folosind sinteza, puteți crește nivelul cristalului.
Un cristal plin cu sufletul unui monstru. Oferă proprietăți speciale armelor. Folosind sinteza, puteți crește nivelul cristalului.

Cel mai probabil, acesta nu este nici măcar un ghid, ci pur și simplu informații organizate despre toate resursele din joc.
Pentru resurse, nivelul necesar de crafting pentru producția lor este indicat între paranteze. Pentru referință, nivelul de crafting 1 este nivelul de caracter 5, disponibil pentru toți gnomii (mai înalt doar pentru fierarii de război), 2 - 20, 3 - 28, 4 - 36, 5 - 43, 6 - 49, 7 - 55, 8 - 62, 9 - 70.
Pentru picături și prada, este indicată gama de niveluri de mafie, pentru conac sunt indicate nivelurile de semințe.

Resurse „nivel zero” (nu pot fi create).

Animal Bone aka AB.

Folosit ca componentă a: toate armele și armurile grele, armuri ușoare și tunici B+, bijuterii C+, scuturi, căști, cizme și ardei.
Folosit în formă pură, în resurse: Pulbere de os grosier (1).
Pradă: picătură (4-87), prada (1-60), conac (34, 61).

Piele de animal, aka AS.

Folosit ca componentă a: armuri ușoare și tunici, căști, ardei, cizme, scuturi C+.
Folosit în forma sa pură, în lucruri: NG.
Folosit în forma sa pură, în resurse: Piele (1).
Pradă: picătură (4-87), prada (1-60), conac (19, 49).


Folosit în forma sa pură, în lucruri: NG.
Folosit în forma sa pură, în resurse: Colac (1), Formă din oțel (2), Piele artizanală (4).
Pradă: picătură (2-85), strica (3-55), conac (28, 55).

Cărbune.


Folosit în forma sa pură, în lucruri: NG.
Folosit în forma sa pură, în resurse: Cola (1).
Pradă: picătură (1-86), prada (1-59), conac (31, 58).

Lac.

Folosit ca o componentă a: toate lucrurile.
Folosit în forma sa pură, în lucruri: bijuterii NG, D.
Folosit în formă pură, în resurse: Oțel (1), Lac de puritate (2), Întăritor de metal (4).
Pradă: picătură (1-85), prada (2-59), conac (13, 43).

Minereu de fier.

Folosit ca o componentă a: toate lucrurile.
Folosit în forma sa pură, în lucruri: NG.
Folosit în forma sa pură, în resurse: oțel (1), matriță de oțel (2), filet metalic (4).
Pradă: picătură (3-85), strica (3-60), conac (25, 52).

Folosit ca o componentă a: aproape toate lucrurile.
Folosit în forma sa pură, în lucruri: NG.
Folosit in forma sa pura, in resurse: Braided Hemp (1), Metal Hardener (4).
Pradă: picătură (1-85), prada (3-57), conac (10, 40).

Fir.

Folosit ca o componentă a: aproape toate lucrurile.
Folosit în forma sa pură, în lucruri: NG.
Folosit în forma sa pură, în resurse: Cord (2), Compound Braid (2), Metallic Thread (4), Warsmith's Holder (6).
Pradă: picătură (1-86), prada (1-57), conac (22, 50).

Folosit ca componentă a: arme, cizme, ardei, căști.
Folosit în forma sa pură, în lucruri: NG.
Folosit în forma sa pură, în resurse: High Grade Suede (2).
Pradă: picătură (1-86), prada (6-56), conac (16, 46).

Pepită de argint.

Folosit ca componentă a: bijuterii D+, arme C+ ale magicienilor, armuri grele și ușoare, tunici, căști.
Folosit în forma sa pură, în resurse: Fibră metalică (4), Mucegai de argint (2), Oriharukon (4).
Pradă: picătură (1-86), prada (1-55), conac (37, 64).

Nugget de Adamantit.

Folosit ca componentă a: săbii și pumnale C+, armuri ușoare A+, tunici, căști, ardei, cizme, bijuterii și scuturi.
Folosit în forma sa pură, în resursele: Rama Artizanului (4), Matriza lui Leolin (5).
Pradă: picătură (25-86), strica (25-86), conac (22, 50).

Minereu de Mithril.

Folosit ca o componentă a: aproape toate lucrurile.
Folosit în forma sa pură, în resurse: aliaj de mithril (4), placă metalică armată (4), cadru fierarului (4).
Pradă: picătură (25-86), strica (21-85), conac (22).

Piatra purității aka SoP.

Folosit ca o componentă a: aproape toate lucrurile.
Folosit în formă pură, în resurse: Lac de puritate (2).
Pradă: picătură (25-86), strica (9-86).

Oriharukon Ore.

Folosit ca componentă a: arme și scuturi C+, armuri ușoare B+, tunici, cizme, ardei.
Folosit în forma sa pură, în resurse: Coca-Cola sintetice (2), Oriharukon (4).
Pradă: picătură (25-73), prada (4-73), conac (16).

Folosit ca componentă și în forma sa pură: armură B+, căști, ardei, bocanci, scuturi; elixire MP.
Pradă: picătură (45-87), prada (45-83), conac (49, 76).


Folosit în forma sa pură, în lucruri: bijuterii de costume B+.
Folosit în forma sa pură, în resurse: Arcsmith Anvil (6).

Folosit ca componentă a: armei B+; A+ ardei, cizme și bijuterii.
Folosit în forma sa pură, în lucruri: arme B+.
Folosit în forma sa pură, în resurse: Matriță Warsmith (6), Matriță Meșter (6).
Pradă: picătură (45-87), prada (45-85), conac (31, 79).

Mold Glue aka MG.

Folosit ca componentă a: armuri B+, căști, ardei, cizme, scuturi, bijuterii; armă A+.
Folosit în forma sa pură, în resurse: Maestro Anvil Lock (6), Maestro Mold (6), Warsmith's Holder (6).
Pradă: picătură (45-85), prada (46-85), conac (43, 67).

Lubrifiant pentru mucegai, alias ML.

Folosit ca o componentă a: lucruri B+.
Folosit în forma sa pură, în resurse: Maestro Anvil Lock (6), Maestro Holder (6), Arcsmith's Anvil (6).
Pradă: picătură (45-87), prada (47-87), conac (58, 70).

Întăritor de mucegai, alias MH.

Folosit ca componentă a: arme B+, ardei A+, roboți și bijuterii.
Folosit în forma sa pură, în resurse: Matriță Warsmith (6), Maestro Holder (6), Matriză Meșteșugărească (6).
Pradă: picătură (45-86), prada (45-86), conac (52, 73).

Resurse de primul nivel

Pulbere grosieră de oase aka CBP.

Ingrediente: 10 oase de animale.
Folosit ca componentă: vezi Os animal.
Folosit în forma sa pură, în lucruri: cu o singură mână și Armă cu două mâini magicieni (cărți, doage etc.)
Folosit în forma sa pură, în resurse: Lac de puritate (2), Înaltă calitate Suede (2).
Extracție: craft, drop (19-86), spoil (18-60), conac (61).

Piele.

Compozitie: 6 Piele de animal.
Folosit ca componentă: vezi Piele de animal.
Folosit în forma sa pură, în lucruri: D armuri ușoare, tunici, căști, ardei, cizme, scuturi.
Folosit în forma sa pură, în resurse: Piele Artizanată (4).
Extracție: meșteșug, picătură (18-87), prada (20-50), conac (55).

Compoziție: 3 cărbune, 3 cărbune.
Folosit ca constituent: vezi Cărbune.
Folosit în forma sa pură, în lucruri: D arme și scuturi.
Folosit în forma sa pură, în resurse: Cocs sintetic (2), Mucegai de argint (2).
Extracție: craft, drop (18-85), spoil (18-45), conac (13).

Compozitie: 5 lacuri, 5 minereu de fier.
Folosit ca o componentă a: toate lucrurile.
Folosit în forma sa pură, în lucruri: arme D și armuri grele.
Folosit în forma sa pură, în resurse: Snur (2), Aliaj Mithril (4).
Extracție: meșteșug, picătură (19-85), prada (11-60), conac (34).

Cânepă împletită.

Compozitie: 5 tulpini.
Folosit ca componentă: vezi Stem.
Folosit în forma sa pură, în lucruri: arcuri D, arme magice, coliere.
Folosit în forma sa pură, în resurse: Compound Braid (2), Steel Mold (2), Silver Mold (2).
Extracție: craft, drop (18-73), spoil (19-42), conac (10, 40).

Resurse de nivel al doilea

Lac de puritate aka VoP.

Ingrediente: 1 piatră de puritate, 3 lacuri, 3 pudră de os grosier.
Folosit ca componentă: vezi Piatra purității.
Folosit în forma sa pură, în lucruri: armuri grele C+ și bijuterii.
Folosit în forma sa pură, în resurse: Aliaj Mithril (4), Rama Fierarului (4), Rama Artizanului (4), Suport Maestro (6).
Productie: artizanat, conac (73).

Coca-Cola sintetice.

Ingrediente: 1 minereu Oriharukon, 3 Cola.
Folosit ca componentă: vezi Oriharukon Ore.
Folosit în forma sa pură, în lucruri: arme și scuturi C+.
Folosit în forma sa pură, în resurse: Oriharukon (4), Maestro Anvil Lock (6).
Productie: artizanat, conac (70).

Compozitie: 2 otel, 25 fire pentru 20 bucati.
Folosit ca componenta a: armuri si tunici usoare C+, casti, manusi, cizme, scuturi, bijuterii.
Folosit în forma sa pură, în lucruri: armuri ușoare D, tunici și bijuterii.
Folosit în forma sa pură, în resurse: Fibră Metalică (4), Piele Artizanată (4), Mucegaiul lui Leolin (S).
Extracție: meșteșug, picătură (27-73), prada (27-72), conac (50).

Mold de argint.

Ingrediente: 5 cânepă împletită, 5 cola, 10 pepite de argint.
Folosit ca componentă a: C, B, A armuri grele, căști, bijuterii A+.
Folosit în forma sa pură, în lucruri: bijuterii D, C, B.
Folosit în forma sa pură, în resurse: Cadrul fierarului (4).
Productie: artizanala.

Matriță din oțel.

Compoziție: 5 cânepă împletită, 5 minereu de fier, 5 cărbune.
Folosit ca componentă a: săbii și pumnale C+, ardei A+, cizme, bijuterii.
Folosit în forma sa pură, în lucruri: D săbii și pumnale, armuri grele, căști.
Folosit în forma sa pură, în resurse: Artisan's Frame (4).
Productie: artizanala.

Impletitura compusa.

Compoziție: 5 cânepă împletită, 5 fire.
Folosit în forma sa pură, în lucruri: arcuri C+, arme magice, armuri ușoare, tunici, bijuterii.
Extracție: craft, drop (27-86), spoil (27-84).

Căprioară de înaltă calitate.

Ingrediente: 1 pudră de os grosier, 3 piele de căprioară.
Folosit în forma sa pură, în lucruri: arme D+, cizme, ardei, căști.
Extracție: meșteșug, picătură (27-85), prada (27-83), conac (46, 82).

Resurse de nivel 4

Aliaj Mithril.

Ingrediente: 1 lac de puritate, 2 oțel, 1 minereu de mitril.
Folosit în forma sa pură, în lucruri: arme C+, armuri grele și scuturi.
Productie: artizanat, conac (76).

Piele lucrată, alias CL.

Compozitie: 4 Piele, 4 Snur, 4 Carbune.
Folosit în forma sa pură, în lucruri: vezi Piele.
Extracție: meșteșug, picătură, strică, conac (19, 67).

Cadru de fierar.

Ingrediente: 1 matriță de argint, 5 lacuri de puritate, 10 minereu de mitril.
Folosit ca componentă a: B, A armuri grele, căști, bijuterii A+.
Folosit în forma sa pură, în lucruri: C, B armuri grele, căști, C, B, A bijuterii.
Folosit în forma sa pură, în resurse: Maestro Mold (6).
Productie: artizanala.

Rama artizanală.

Ingrediente: 1 matriță de oțel, 5 lacuri de puritate, 10 pepite de Adamantit.
Folosit ca componentă a: B, A săbii și pumnale, A+ ardei, cizme, bijuterii. .
Folosit în forma sa pură, în lucruri: C, B săbii și pumnale.
Folosit în forma sa pură, în resurse: Mold Meșteșugăresc (6), Matriză Warsmith (S).
Productie: artizanala.

Oriharukon.

Ingrediente: 1 Coca Cola Sintetic, 4 Oriharukon Ore, 12 Silver Nugget.
Folosit în forma sa pură, în lucruri: C+ arme cu o singură mână și cu două mâini ale magicienilor (cărți, doage etc.)
Productie: artizanat, conac (82).

Întăritor de metal.

Compozitie: 10 tulpini, 10 lacuri, 10 minereu de fier.
Folosit în forma sa pură, în lucruri: C arme.
Extracție: artizanat, picătură, strica.

Fir metalic.

Compozitie: 10 fire, 5 minereu de fier.
Folosit în forma sa pură, în resurse: Placă metalică durabilă (4).
Extracție: meșteșug, picătură, strica, conac (40, 85).

Fibră metalică.

Compozitie: 20 Snur, 15 Nugget de argint pentru 20 de bucati.
Folosit în forma sa pură, în lucruri: armuri ușoare și tunici C+, căști, ardei, cizme, scuturi, bijuterii.
Extracție: meșteșug, picătură, strica, conac (25).

Placă metalică durabilă aka DMP.

Ingrediente: 5 fire metalice, 5 minereu de mitril.
Folosit ca componentă a: S căști și scut.
Folosit în forma sa pură, în lucruri: arme A+.
Extracție: meșteșug, picătură, strică, conac (64, 85).

Resurse de nivel 6

Maestrul Mold.

Compoziție: 1 Rama Fierară, 10 Lipici pentru matriță, 5 Asofe.
Folosit în forma sa pură, în lucruri: B, A armură grea, căști, bijuterii A+.
Productie: artizanala.

Meșteșugăresc matriță.

Compozitie: 2 Artisan Frame, 20 Mold Hardener, 5 Enria.
Folosit în forma sa pură, în lucruri: B, A săbii și pumnale.
Productie: artizanala.

Maestro Holder.

Ingrediente: 10 Lac de puritate, 10 Lubrifiant pentru matriță, 10 Întăritor pentru matriță.
Folosit ca componentă a: S arme.
Folosit în forma sa pură, în lucruri: B, A arme (cu excepția săbiilor și pumnalelor).
Folosit în forma sa pură, în resurse: Warsmith Holder (S).
Productie: artizanala.

Maestro Anvil Lock.
Ingrediente: 4 Coca Cola sintetice, 4 Lipici pentru matrițe, 4 Lubrifiant pentru matrițe.
Folosit ca componentă a: armură S.
Folosit în forma sa pură, în lucruri: scuturi B, A, armuri ușoare, tunici, cizme, ardei.
Folosit în forma sa pură, în resurse: Arcsmith Anvil (S).
Productie: artizanala.

Resurse „nivel S”.

Aceste resurse sunt folosite în S crafting, sunt făcute de Blacksmith în oraș, nu există rețete pentru ele în joc.

Leolin Mold.

Compoziție: 40 snur, 10 plăci metalice durabile, 15 pepițe de Adamantit.
Folosit în forma sa pură, în lucruri: S căști și scut.

Warsmith Mold.

Compozitie: 1 cadru Artisan, 10 Mold Hardener, 5 Enria.
Folosit in forma sa pura, in lucruri: S ardei, cizme, bijuterii.

Warsmith Holder.

Compoziție: 2 suport Maestro, 10 lipici pentru matriță, 20 fire.
Folosit în forma sa pură, în lucruri: S arme.

Navala Arcsmith.

Compozitie: 3 Maestro Anvil Lock, 10 Thons, 20 Mold Lubrifiant.
Folosit în forma sa pură, în lucruri: S armura.

Efect S.A., sau Abilitate speciala— Abilitate (sau Abilitate) specială. Fiecare armă are propriile efecte. Cel mai comun - efect Pătrundere pentru arme magice (creșterea vitezei de aruncare), efect Concentrează-te pentru arcuri și pumnale (creșterea șanselor de a provoca o lovitură critică), efect Sănătate pentru săbii pe tancuri (creșterea cantității de HP) și Grabă— pentru articulaţii de aramă la Tirants. În orice caz, fiecare alege efectul pentru arma sa; vă prezint doar cele mai des folosite (după umila mea părere) opțiuni: tip CA/tip armă/profesie.

Voi vorbi despre ce arme pot obține ce efect mai târziu, într-o serie întreagă de articole pe această temă, dar acum pentru începători, cum și unde să introducă SA în armele lor.

Armele de gradul C și B sunt îmbunătățite la forjă Orașul Giran, y Fierarul Pușkin. Achiziționând o armă și abordând-o, puteți afla ce opțiuni de îmbunătățire sunt disponibile și ce este necesar pentru acestea.

Când vorbești cu el, alege Acordați abilitate specială armei (Aplicați efecte speciale armelor), apoi apăsați Vizualizați lista iar în fereastra care se deschide vedem armele noastre în trei variante. Făcând clic o dată pe pictogramă, obținem o descriere a acestui efect SA și mai jos - ce este necesar pentru a obține acest efect:

În captură de ecran, din păcate, cristalul în sine nu este vizibil (prea leneș să încărcați clientul de joc al altui server chiar acum) - ci în dreapta lui Cristal de suflet roșu, vei avea o icoana a cristalului in sine :-).

Așadar, am aflat ce este necesar pentru a îmbunătăți arma. Tot ce trebuie să faceți este să obțineți un cristal, să cumpărați pietre prețioase, să pregătiți adena - și vă puteți întoarce la fierar și puteți găsi o nouă armă cu SA.

Cristalele de niveluri 7-9 pot fi achiziționate de la Luxor(Magazin de produse de prestigiu, aka Magazin de lux), depozitare pentru cristale obișnuite D și C. Pentru orice eventualitate, mă voi opri asupra acestui punct mai detaliat.

Locația magazinului este indicată pe harta orașului (Alt+M):

Fugim la magazin și vorbim cu Comerciant Alexandria, selectați din meniu Cumpăra alimente, faceți clic o dată pe Cristal de Suflet, și uitați-vă la ce este necesar pentru a-l cumpăra:

Repet - în această captură de ecran CA-urile roșii nu sunt vizibile, dar sunt acolo :-).

Și așa, într-o conversație cu fierarul, am aflat că pt SA (abilitate specială) pe Pătrundere V Sabia lui Homunkulus necesar Cristal de suflet roșu Nivelul 7 La Luxor au învățat că pentru a-l cumpăra ai nevoie de 500 de cristale de gradul D și 100 de cristale de gradul C.

Nu cred că este nevoie să vă spun în detaliu de unde să obțineți cristale obișnuite (la piață, spargeți ceva cu un gnom, ascuțiți fără succes o armă etc.).

După ce am cumpărat Cristalul Sufletului, ne îndreptăm către Magazin alimentar, și acolo Comerciant Helvetia (Grocer Helvetia) cumpara 306 Gemstone C (Gemstone rang C).

Acum vă puteți întoarce la fierar și, repetând conversația descrisă mai sus, obțineți o armă nouă, îmbunătățită.

Acest exemplu este potrivit pentru toate armele de gradul C și B. Singura diferență este în numărul și gradul pietrelor, culoarea și nivelul Cristal de Sufletși numărul de adene pentru îmbunătățire.

Cu armele de gradul A și S, totul este puțin mai complicat, pentru că... se ocupă numai cu astfel de arme Fierarul din Mammon (Fierarul Mammon)(el filmeaza Sigiliu despre lucruri, cum să-l găsesc și alte lucruri mărunte - am scris în detaliu). Mai mult, dacă Piatră preţioasă C și B, ca Cristal de Suflet nivelul necesar, îl puteți cumpăra în magazine - dar cu nivelurile A și S este puțin mai dificil. În general, sistemul este același - obțineți un Soul Crystal de nivelul și culoarea cerute, pietre prețioase de gradul necesar și în cantitatea necesară, veniți la Mammon the Blacksmith - și obțineți SA în arma dumneavoastră.

Pentru armele S80 și S84, CA este introdus de la Maestrul Ishuma (Ishuma)în portul aerian din Gludio.

Despre ce S.A.- efectul pe care îl poți obține în arma ta și ce Cristal de Suflet acest lucru va necesita - vă spun mai târziu.

  • Bonusurile speciale (SA) pot fi introduse în diferite arme de clasă C, B, A și S.
  • Fiecare armă poate fi echipată cu unul dintre cele trei SA din care să aleagă.
  • Săbiile/pumnalele duble câștigă automat un anumit SA atunci când sunt vrăjite la +4. Nu pot obține un alt SA.
  • Nu puteți introduce SA într-un articol comun, un articol umbră, fără grad, grad D sau armă erou.
  • Poate introduce SA în armele Augmented și Masterwork

Introduce

  • Pentru a introduce clasele SA C și B, trebuie să mergeți la Fierarul (Fierarul) din Magazinul Fierăriei (Forja) din orice oraș.
  • Pentru a introduce clasa SA A și S/S80, trebuie să mergeți la Fierarul Mammon(Blacksmith of Mammon), care apare în săptămâna victoriilor lui Seven Sigs (Seven Seals) în Catacombs (Catacombs).
  • Trebuie să ai cu tine o anumită cantitate de piatră prețioasă din aceeași clasă ca și arma și un cristal de suflet de o anumită culoare și nivel. Numărul de pietre prețioase și nivelul de cristale sunt indicate mai jos.

clasa C

nota B

O nota

Clasa S

Clasa S80

Resurse necesare pentru inserare

Nota Nivel de cristal Pietre prețioase
C scăzut 5 97 C
C Mijloc 6 238 C
C Mare 7 306 C
C Sus 8 555 C
A sufla 9 222B
B Sus 10 339B
Un albastru scăzut 11 147 A
Un roșu/verde scăzut 11 157 A
Un albastru mijlociu 12 157 A
Un roșu/verde mijlociu 12 140 A
Un Top 12 157 A
S 13 82 S
Dinastie 14 ??? S
Icar 15 ??? S

decriptare SA

SA fizic pasiv
Furie Crește P. Atk. (atac fizic) si reduce suma maxima HP cu 15%.
Lovitură în spate Crește Critical (șansa de atac critic) din spate.
Lovitură ieftină / Arc În timpul unui atac normal, reduce consumul de MP.
Lovitură ieftină / Arbaleta Când utilizați abilități, reduce consumul de MP.
Pagube critice Crește P. Atk. (atac fizic) la un atac critic.
Evaziune Crește evaziunea (evaziunea)
Concentrează-te Crește Critical (șansa de atac critic)
Îndrumare Mărește acuratețea (precizia)
Grabă Crește Atk. Spd (viteza de atac)
Sănătate Crește HP maxim cu 25%.
Drenaj HP Restaurează 3% din daunele fizice aduse unui inamic în timpul unui atac corp la corp.
Regenerare HP Mărește recuperarea HP cu 2,2 pe bifă
Ușoară Crește limita de greutate cu 20%
Mier (zgârcenie) Oferă o șansă de 30% de a reduce consumul de lovituri sufletești la atac
Recuperare rapida Reduce timpul reutilizare aptitudini
Lovitură puternică Mărește zona de efect a armei.
Lovitură largă/sălbatică (unghi de impact) Mărește unghiul de atac.
Șansa fizică SA
Furia Critică Reduce HP-ul jucătorului cu 12 și crește P. Atk. (atac fizic) de 248 la un atac critic.
Sângerare critică Oferă șansa de a provoca Sângerare țintei în timpul unui atac critic.
Critical Drain (Critical Vampire) Scurge 9 HP de la țintă în timpul unui atac critic.
Otrava Critica Oferă șansa de a provoca otravă țintei în timpul unui atac critic.
Critic Slow Oferă șansa de a aplica Slow (viteză redusă) țintei în timpul unui atac critic.
Stun critic Oferă șansa de a provoca uimire țintei în timpul unui atac critic.
Limitați SA fizic
Evadarea riscului Crește Evaziunea (evaziunea) la HP cu 60% și mai jos.
Concentrare pe risc Crește Critical (șansa de atac critic) la HP cu 60% și mai puțin.
Risc Grabă Crește Atk. Spd (viteza de atac) la HP 60% și mai jos.
Passive Magic SA
Acumen (Acumen) Mărește viteza de turnare. (viteza de aruncare a vrăjii) cu 15%.
Conversie Crește PM maxim cu 60% și scade HP maxim cu 40%.
Împuternici Crește M. Atk. (atac magic)
Daune magice Mărește puterea daunelor cu 8, cu o șansă de 30% atunci când folosești magia rea
Putere magică Când folosiți magia, consumul de MP crește cu 15% și M. Atk. (atac magic) crește.
Mana Up Crește PM maxim cu 30%.
Regenerare MP Mărește recuperarea MP cu 0,6 pe bifă
Chance buff SA
Binecuvântează Trupul Oferă Binecuvântarea corpului țintei cu o șansă de 20% atunci când folosești magia prietenoasă.
Concentrare magică Locuri Concentrează-te pe țintă cu o șansă de 20% atunci când folosești magia prietenoasă. Efectul 3.
Regenerare magică Plasează Regenerarea pe țintă cu o șansă de 30% atunci când folosești magia prietenoasă.
Scutul Mental Plasează un Scut Mental pe țintă cu o șansă de 50% atunci când folosești magia prietenoasă.
Chance debuff SA
Haos magic Oferă șansa de a inflige blestem al haosului țintei atunci când folosești magie proastă. Efectul 3.
Magic Hold Oferă șansa de a arunca Dryad Root pe țintă atunci când folosești magia rea.
Magic Paralyze Lansează magie care paralizează ținta cu o șansă de 5%.
Otravă magică Oferă șansa de a provoca otravă țintei atunci când folosești magie proastă.
Tăcere magică Plasează Silence pe țintă cu o șansă de 10% atunci când folosești magia rea.
Slăbiciunea magică Oferă șansa de a inflige slăbiciunea blestemului țintei atunci când folosești magie proastă. Efectul 3.
SA moștenite
Lovitură Mortală Crește șansa de a completa abilități cu șansa de letalitate.

Obținerea Soul Crystal

  • Puteți obține Cristalul Sufletului completând misiunea corespunzătoare (descrierea la link: /)
  • Soul Crystal nivelurile 7-10 sunt vândute și în Magazinul de lux.

Prețuri în magazin de lux (magazin de lux)

nivel D cristale C cristale B cristale
7 500 100
8 567 120
9 135 44
10 150 50

Îndepărtarea

  • Îndepărtarea SA din arme poate fi făcută de Black Marketeer of Mammon în orice oraș contra cost.
  • Free SA poate fi eliminat de la Mammon Blacksmith (Blacksmith of Mammon)
  • Cristalul sufletului nu se întoarce

armele Kamael

  • Sabie de 1 h (sabie cu o singură mână), sabie de 2 h (sabie cu două mâini) și arc (arcul) atunci când sunt transformate în spadă (spadă), sabie antică (sabie antică), arbalest (arbalestă) și spatele păstrează SA și efectele acestora.

SA moștenite

  • În C2, următoarea armă avea un set diferit de SA.
  1. Sabia demonului / Pumnalul demonului (B): Sângerare critică, Otravă critică, Lovitură mortală / Might Mortal
  2. Hell Knife (B): Lovitură în spate, Focalizare, Lovitură mortală / Might Mortal
  3. Pumnal de cristal (C): Sângerare critică, Otrăvare critică, Lovitură mortală / Might Mortal
  • În viitor, capacitatea de a introduce Back Blow și Focus în Hell Knife și Mortal Strike / Might Mortal a dispărut, totuși, dacă SA era deja inserat, a rămas.

Valorile maxime ale parametrilor pentru unele SA

  1. Focalizare (90): Pumnal elf întunecat (C)
  2. Grabă (7%): Ucigaș de îngeri (S)
  3. Evaziunea riscului (7): Toiag de cristal (C), Bățul eternității (C)
  4. Grabă la risc (13%): Pumnal blestemat (C), Pumnal elf întunecat (C)
  5. Recuperare rapidă (20%): Arc elementar (C)
  6. Asomare critică (25%): Poleaxe (C), Halbard (A)
  1. Scut mental (Efectul 4): Spargătorul de vrăji (B), Toiagul Sprite (B), Cristalul Daimon (A), Limba Themis (A)
  2. Binecuvântează corpul (Efectul 5): Toiagul spiritelor rele (B)
  3. Focalizare magică: Staff of Evil Spirits (B)

Multe arme de gradul C și, cu C4, toate armele de gradul B sau mai mare, pot avea o abilitate specială (SA) destinată lor (în C3, sabia de grad B Sword of Valhalla a rămas fără SA).

Pentru a adăuga SA la arma ta, dacă nu este o armă dublă, ai nevoie de un Soul Crystal de nivelul și culoarea dorite (conform SA dorit). Pentru armele de până la gradul B, puteți cere lui Blacksmith din Aden și Giran o listă cu posibile SA (nu aveți arma în mână când cereți sau nu o vor găsi) și pentru ce culoare este nevoie de cristal. fiecare. Pentru clasele A și S-ul, este necesar Blacksmith of Mammon. Acest lucru necesită și sute de pietre prețioase.

Pentru duale, SA se obține prin supraîncântare a armelor la +4, cu o șansă de 30% de a le sparge.

Poți obține cristale sufletești de oricare dintre cele trei culori doar dacă îi cer stăpânului de la Breasla Magilor din Giran pentru o căutare. Veți primi, de asemenea, o listă de mob-uri pe care vă puteți actualiza cristalul sufletului.

Nivelul cristalului sufletului crește atunci când moburile din listă sunt distruse. Când sunt la jumătate de sănătate sau mai jos, folosești un cristal de suflet (făcând clic dreapta în inventarul tău sau plasându-l pe hotbar). După ce o mulțime moare, vor apărea următoarele mesaje posibile:

  • Cristalul sufletesc „nu reușește să absoarbă sufletul”. Acest lucru se întâmplă cel mai des și înseamnă că nu s-a întâmplat nimic.
  • Cristalul sufletului se sparge. Cristalul este spart - ia altul.
  • Nivelurile de cristal ale sufletului. Cristalul și-a crescut nivelul.
  • Cristalul de suflet se plânge că mafia nu este suficient de puternică. Căutați mafiote de nivel superior.
Cristalele sufletești de niveluri scăzute (undeva până la 7) nu sunt foarte greu de obținut. Nivelurile 8 și 9 sunt destul de fezabile. Începând de la nivelul 10, ridicarea nivelului cristalului devine o durere de cap; Pregătește-te să spargi o mulțime de cristale sufletești înainte ca totul să meargă bine. Note. Tot ceea ce este menționat mai jos se bazează pe informațiile despre C3 și parțial pe C4. Totul este ordonat pe nivel de cristal, de P. Atk și M. Atk. Dacă nivelurile de cristale sunt aceleași, atunci sortarea este după P. Atk, așa că armele magice merg pe primul loc, iar arma cu cel mai mare P. Atk este la sfârșitul listei.

Atenţie: Informație nouă despre C4, în special care SA are nevoie de ce cristale de culoare, nu este încă de încredere în acest moment.


Definiții
  • Magie bună: implică toate vrăjile care sunt buff-uri sau vindecă. Magie proastă (dăunătoare): include vrăji care provoacă daune și debuffs (rădăcină de driadă, blestem etc.)
Tipuri de arme

Misticii dobândesc o abilitate generală de armă, permițându-le să fie complet liberi în alegerea lor.

  • Sabie (sabie) înseamnă „sabie cu o singură mână”. Toate tancurile, gladiatorii, cântătorii de săbii și distrugătorii primesc abilități de a folosi săbiile. Cu toate acestea, distrugătorii nu pot deveni săbii, așa că preferă Blunt.
  • Twohander (cu două mâini) înseamnă „sabie cu două mâini”. Doar distrugătorii primesc abilități speciale pentru aceste arme, dar toți cei care pot folosi săbii cu o singură mână primesc și bonusuri pentru utilizarea săbiilor cu două mâini.
  • Blunt (topoare, ciocane, bâte) înseamnă „Blunt cu o singură mână”. Toate Tancurile, Gladiatorii, Swordsingers, Distrugatorii și toți Piticii primesc abilități pentru a folosi Blunt. Warcraers, Overlords, Distrugers, Gladiatori și Dwarves primesc abilități speciale care le permit să devină mai puternici folosind arme Blunt.
  • Staff înseamnă „Blunt cu două mâini”. Încă o dată, numai distrugătorii primesc un bonus special pentru armele cu două mâini și, din nou, toți cei care pot folosi o armă cu o singură mână pot echipa și o armă cu două mâini. Cu toate acestea, toate doagele, cu excepția toporului vânător de dragoni de grad S, sunt arme magice cu M.Atk ridicat și P.Atk scăzut și SA magic. În consecință, nimeni în afară de Mystics nu le folosește.
  • Pumnalul (pumnalul) poate fi folosit de jucătorii cu pumnal - Treasure Hunter, Plains Walker și Abis Walker.
  • Arcul poate fi folosit de arcași - Hawkeye, Silver Ranger și Phantom Ranger. Cu toate acestea, unii războinici preferă să poarte un arc pentru atacuri la distanță lungă.
  • Fist Weapon (pumnele de alamă) este folosită de Turant.
  • Polearm (suliță) este folosit de Warlord, precum și de Distrugător și Dwarves. Cu toate acestea, războinicul poate purta o suliță pentru atacurile AoE.
  • Dual Sword (dual) este folosit de Gladiatori și Bladdencers.
Lista SA-urilor
Nume Acțiune
Pătrundere Viteza de aruncare crește cu 15%.
Furie Crește P. Atk reducând HP maxim cu 15%.
Lovitură în spate Crește Criticul atunci când înjunghii pe spate un inamic.
Lovitură ieftină Reduce consumul de MP în timpul tirului cu arcul normal.
Conversie Cantitatea maximă de MP este crescută cu 60%, iar cantitatea maximă de HP este redusă cu 40%.
Sângerare critică Probabilitatea procentuală ca ținta să sângereze atunci când aterizează o lovitură critică crește.
Pagube critice La o lovitură critică, crește daunele cauzate.
Drenaj critic Cu o lovitură critică, o parte din daunele cauzate este transferată către propriul tău HP.
Otrava Critica Procent de șansă de a otrăvi ținta atunci când aterizați o lovitură critică.
Stun critic Procent de șansă de a uimi ținta atunci când faceți o lovitură critică.
Împuternici Crește M.Atk.
Evaziune Crește Evaziunea cu 2.
Concentrează-te Crește șansele critice.
Îndrumare Mărește precizia.
Grabă Creștere procentuală a vitezei de atac fizic.
Sănătate Crește HP maxim cu 25%.
Drenaj HP Absoarbe sănătatea cu fiecare lovitură. (C4)
Regenerare HP Mărește recuperarea HP. (C4)
Ușoară Reduce greutatea armei cu 70%.
Lovitură lungă Mărește raza de deteriorare.
Magia binecuvântează corpul Când aruncați o vrajă bună asupra unei ținte, există o șansă de 15% să aruncați suplimentar Binecuvântarea corpului.
Haos magic Procent de șansă, atunci când aruncați o vrajă proastă asupra unei ținte, să arunce suplimentar Haos (efectul 3).
Daune magice Când magia dăunătoare este folosită asupra unei ținte, daune magice suplimentare sunt adăugate ca procent.
Concentrare magică 7% șansă de a arunca Focus (efectul 3) folosind magie bună asupra țintei.
Magic Hold 5% șansă de a arunca Dryad Root (efectul 1) folosind magia rea ​​asupra țintei.
Scut mental magic 15% șansă de a arunca Mental Shield când folosești magie bună asupra țintei.
Magic Paralyze Procent de șansă de a paraliza ținta atunci când se folosește magia dăunătoare.
Otravă magică Procent de șansă de a arunca otravă (efectul 7) folosind magia rea ​​asupra țintei.
Putere magică Crește M.Atk prin creșterea costului lansării de vrăji cu 15%.
Regenerare magică 3% șansă de a arunca Regenerare (efectul 2) folosind magie bună asupra țintei.
Tăcere magică Când aruncați o vrajă dăunătoare asupra unei ținte, există o șansă procentuală de a lansa suplimentar Tăcere.
Slăbiciunea magică 5% șansă de a provoca Slăbiciune (efectul 3) folosind magia rea ​​asupra țintei.
Mana Up Crește PM maxim cu 30%.
Poate Mortal Mărește șansa de a finaliza Mortal Blow și Deadly Blow. (Eliminat, cu puțin timp înainte de C3. Toate armele actualizate înainte cu acest SA încă îl au și sunt foarte rare.)
Avar Procentul de șansă de a reduce consumul de suflet cu 0-4 la fiecare atac.
Regenerare MP Mărește recuperarea MP. (C4)
Recuperare rapida Reduce întârzierea dintre utilizarea competențelor în procente.
Evadarea riscului Mărește Evaziunea atunci când HP devine 60% sau mai puțin.
Concentrare pe risc Mărește șansa critică atunci când HP atinge 60% sau mai puțin.
Risc Grabă Mărește viteza de atac fizic atunci când HP atinge 60% sau mai puțin.
Lovitură largă Extinde unghiul de atac.

Arme de gradul C

Săbii

Arme (nivel de cristal) roșu Verde Albastru
Raid Sword (6) Focus (82) Scurgere critică (8 CP) otravă critică (5%)
Sabia morții în șoaptă (7) Împuternici Putere magică Tăcere magică
Sabia Homunculus (7) Pătrundere Conversie Magic Paralyze
Tsurugi (7) Focus (77) Daune critice (50) Grabă (7%)
Caliburs (7) Îndrumare (5) Focus (77) Daune critice (50)
Sabia limitei (7) Îndrumare Drenaj critic Sănătate
Sabia Coșmarului (7) Sănătate Focus (77) Ușoară
Sabia Iluziei (7) Focus (77) Sănătate Grabă la risc (10%)
Samurai Longsword (8) Focus (73) Daune critice (50) Grabă (7%)

Arme cu două mâini

Topoare, ciocane, bâte

Arme (nivel de cristal) roșu Verde Albastru
Stick of Faith (5) Mana Up Magic Hold Scut magic
Skull Graver (5) furie (17) Sănătate Concentrare pe risc (125)
Ciocanul mare (5) Sănătate Concentrare pe risc (125) Grabă (8%)
Topor de luptă (5) furie (17) Concentrare pe risc (125) Grabă (8%)
Topor de argint (5) furie (17) Concentrare pe risc (125) Grabă (8%)
Ciocanul de război pitic (6) furie (19) Sănătate Grabă (7%)
Bățul eternității (?) Împuternici Rsk. Evaziune
Nirvana Axe (?) Putere magică Otravă magică Slăbiciunea magică
Clubul Naturii (?) Scut mental magic Magic Hold Pătrundere
Mace of the Underworld (?) Mana Up Tăcere magică Conversie
Topor de război (7) furie (21) Sănătate Grabă (7%)
Yaksa Mace (8) furie (23) Sănătate Concentrare pe risc (104)

Doage

Arme (nivel de cristal) roșu Verde Albastru
Heavy Doom Axe (5) Otravă magică (4%) Slăbiciunea magică Haos magic (6%)
Heavy Doom Hammer (5) Regenerare magică
(6%, efect 1)
Scut mental magic
(efectul 1)
Magic Hold
Toiag de cristal (5) Evadarea riscurilor (7) Mana Up Magia binecuvântează corpul
(efectul 2)
Toiagul blestemat (6) Magic Hold Otravă magică (4%) Slăbiciunea magică
Personalul Infernului (?) Pătrundere Tăcere magică Paralizie magică
Personalul Paradia (7) Regenerare magică
(3%, efect 2)
Scut mental magic
(efectul 3)
Magic Hold
Ciocanul Paagrio (7) Evadarea riscurilor (6) Otravă magică (3%) Slăbiciunea magică
Toiagul lui Sage (7) Magic Hold Otravă magică (3%) Slăbiciunea magică
Paagrio Axe (7) Mana Up Slăbiciunea magică Haos magic (5%)
Toiagul lui Deadman (8) Regenerare magică
(3%, efect 2)
Scut mental magic
(efectul 3)
Magic Hold
Toiagul demonului (8) Otravă magică (4%) Slăbiciunea magică Haos magic (5%)
Toiagul lui Ghoul (8) Evadarea riscurilor (6) Mana Up Magia binecuvântează corpul
(efectul 4)

Pumnale

Arme (nivel de cristal) roșu Verde Albastru
Pumnal blestemat (5) Sângerare critică (12%) otravă critică (4%) Grabă la risc (12%)
Pumnal elf întunecat (5) Focus (90) Lovitură în spate (109) Risc Grabă
Dirk de Suflet (6) Mana Up Tăcere magică (10%, efect 2) Magic Hold
Stiletto (6) Sângerare critică (12%) otravă critică (4%) Risc Grabă
Dark Screamer (7) Evaziune (2) Focus (81) Sângerare critică (10%)
Grace Dagger (7) Evaziune (2) Focus (81) Lovitură în spate (97)
Pumnal de cristal (8) Sângerare critică (10%) otravă critică (3%) Pagube critice

arcuri

Arme (nivel de cristal) roșu Verde Albastru
Arc de gheață cristalizat (5) Îndrumare (5) Evaziune (2) Recuperare rapidă (12%)
Arc elementar (5) Îndrumare (5) Avar Recuperare rapidă (14%)
Arcul elfic nobil (6) Evaziune (2) Avar Lovitură ieftină
Arc lung Akat (7) Îndrumare (4) Evaziune (2) Avar
Arcul Eminenței (8) Îndrumare (4) Avar Lovitură ieftină

Degetelor de alamă

Ceea ce este scris despre „Fist Blade” este corect. Deși Fist Blade este a doua cea mai bună articulație de alamă și are mai multe daune decât Knuckle Duster, necesită un cristal de nivel 6, în timp ce Knuckle Duster necesită un cristal suflet de nivel 8 (de fapt, conform bazei de cunoștințe, Knuckle Duster are o deteriorare mai mare; poate s-a amestecat ceva aici - aprox.).
Arme (nivel de cristal) roșu Verde Albastru
Chakramul (5) Scurgere critică (6 CP) otravă critică (8%) Grabă la risc (12%)
Knuckle Duster (8) Evadarea riscurilor (6) Grabă la risc (11%) Grabă (7%)
Lama pumnului (6) Evadarea riscurilor (6) Grabă la risc (10%) Grabă (7%)
Great Pata (8) Scurgere critică (10 CP) otravă critică (7%) Grabă la risc (10%)

suliţe

Arme (nivel de cristal) roșu Verde Albastru
Body Slasher (5) Uimire critică (18%) Lovitură lungă Lovitură largă
coasă (5) furie (17) Uimire critică (18%) Ușoară
Gângă orcică (5) furie (17) Uimire critică (18%) Lovitură lungă
Bec De Corbin (6) Uimire critică (17%) Lovitură lungă Ușoară
Polaxe (6) Stun critic Lovitură lungă Lovitură largă
Scorpion (7) furie (21) Uimire critică (16%) Lovitură lungă
Creator de văduve (7) Uimire critică (16%) Lovitură lungă Lovitură largă
Orcish Poleaxe (8) Uimire critică (15%) Lovitură lungă Lovitură largă

Duale

Armă Când este ascuțită la +4
Crimson Sword*Elven Long Sword Îndrumare
Elven Sword*Elven Long Sword Daune critice (28)
Sword of Revolution*Sword of Revolution Sănătate
Sword of Revolution*Sword Long Elven Focus (80)
Elven Long Sword*Elven Long Sword Grabă (7%)
Furtuna*Stormbringer Îndrumare (4)
Furtuna*Katana Sănătate
Stormbringer*Raid Sword Grabă (5%)
Furtuna*Shamshir Daune critice (21)
Stormbringer*Spirit Sword Focus (50)
Katana*Katana Grabă (6%)
Katana*Raid Sword Daune critice (28)
Katana*Sabia Spiritelor Îndrumare (4)
Raid Sword*Raid Sword Grabă (6%)
Shamshir*Katana Daune critice (28)
Shamshir*Raid Sword Focus (40)
Shamshir*Shamshir Îndrumare (4)
Shamshir*Sabia Spiritelor Sănătate
Spirits Sword*Raid Sword Focus (40)
Spirits Sword*Spirits Sword Sănătate

Arme de gradul B

Săbii

Arme (nivel de cristal) roșu Verde Albastru
Keshanberk (9) Îndrumare (5) Focus (68) Lovitură în spate (56)
Sabia din Valhalla (9) Pătrundere Slăbiciunea magică Regenerare magică
Sabia Damascului (10) Focus (64) Daune critice (262) Grabă (6%)

Arme cu două mâini

Topoare, ciocane, bâte

Doage

Arme (nivel de cristal) roșu Verde Albastru
Toiagul spiritului (9) Regenerare magică (30%) Magic Mental Shield (50%, efect 4) Magic Hold (10%, efect 4)
Toiagul spiritului rău (10) Focalizare magică (20%, efect 3) Magic Bless Body (20%, efect 5) Otravă magică (6%, efect 7)

Pumnale

În C4, Hell Knife a primit o nouă listă SA și este acum considerat magic.

Arme (nivel de cristal) roșu Verde Albastru
Cuțitul Iadului (9) Focus (71) Lovitură în spate (86) Might Mortal (40%)
Cuțitul Iadului (9) Regenerare magică Scut mental magic Slăbiciunea magică
Chris (9) Evaziune (2) Focus (71) Lovitură în spate (86)
Sabia demonului (10) Sângerare critică (10%, efect 6) Otravă critică (3%, efect 6)
Might Mortal (40%)

arcuri

Degetelor de alamă

suliţe

Duale

Armă Când este ascuțită la +4
Furtuna*Caliburs Îndrumare (6)
Furtuna*Sword of Limit Daune critice (45)
Furtuna*Sword of Delusion Sănătate
Furtuna*Sword of Nightmare Focus (76)
Stormbringer*Tsurugi Grabă (9%)
Shamshir*Caliburs Îndrumare (6)
Shamshir*Sword of Limit Daune critice (40)
Shamshir*Sword of Delusion Sănătate
Shamshir*Sword of Nightmare Focus (88)
Shamshir*Tsurugi Grabă (8%)
Katana*Caliburs Îndrumare (6)
Katana*Sword of Limit Daune critice (40)
Katana*Sword of Delusion Sănătate
Katana*Sword of Nightmare Focus (88)
Katana*Tsurugi Grabă (8%)
Spirit Sword*Caliburs Îndrumare (6)
Spirit Sword*Sword of Limit Daune critice (40)
Spirit Sword*Sword of Delusion Sănătate
Spirit Sword*Sword of Nightmare Focus (88)
Spirit Sword*Tsurugi Grabă (8%)
Raid Sword*Caliburs Îndrumare (6)
Raid Sword*Sword of Limit Daune critice (40)
Raid Sword*Sword of Delusion Sănătate
Raid Sword*Sword of Nightmare Focus (88)
Raid Sword*Tsurugi Grabă (8%)
Furtuna*Samurai Longsword Îndrumare (5)
Caliburs*Caliburs Daune critice (35)
Caliburs*Sword of Limit Sănătate
Caliburs*Sword of Delusion Focus (75)
Caliburs*Sword of Nightmare Grabă (7%)
Caliburs*Tsurugi Îndrumare (5)
Sword of Limit*Sword of Limit Daune critice (35)
Sword of Limit*Sword of Delusion Sănătate
Sword of Limit*Sword of Nightmare Focus (76)
Sword of Limit*Tsurugi Grabă (7%)
Sword of Delusion*Sword of Delusion Îndrumare (5)
Sword of Delusion*Sword of Nightmare Daune critice (35)
Sabia Iluziei*Tsurugi Sănătate
Sword of Nightmare*Sword of Nightmare Focus (76)
Sabia Coșmarului*Tsurugi Grabă (7%)
Tsurugi*Tsurugi Focus (76)
Shamshir*Samurai Longsword Îndrumare (4)
Raid Sword*Samurai Longsword Focus (65)
Spirit Sword*Samurai Longsword Sănătate
Katana*Samurai Longsword Daune critice (30)
Caliburs*Samurai Longsword Grabă (7%)
Sword of Limit*Samurai Longsword Îndrumare (5)
Sword of Delusion*Samurai Longsword Daune critice (35)
Sword of Nightmare*Samurai Longsword Sănătate
Tsurugi*Samurai Longsword Focus (52)
Samurai Longsword*Samurai Longsword Grabă (4%)

Arme de gradul A

Săbii

Arme (nivel de cristal) roșu Verde Albastru
Sabie elementară (11) Putere magică (153) Magic Paralyze (5%) Împuterniciți (30)
Tallum Blade (11) Otravă critică (10%, efect 7) Grabă (6%) furie (31)
Sabia Miracolelor (12) Putere magică (167) Tăcere magică (10%, efect 1) Pătrundere
Legiunea Întunecată (12) Daune critice (326) Sănătate Concentrare pe risc (130)
Arme (nivel de cristal) roșu Verde Albastru Toiagul lui Dasparion (11) Mana Up Conversie Pătrundere Ramura copacului mamă (12) Conversie Daune magice (30%, putere 8) Pătrundere