În orice sărbătoare vă adunați cu prietenii și o sărbătorești. Dar la un moment dat vă plictisiți cu toții și vreți să continuați să vă distrați. Aici vin în ajutor jocurile de masă pentru zilele de naștere ale adulților. Nou și jocuri amuzante, care sunt ușor de jucat chiar la masă. Trebuie doar să vă pregătiți puțin și nu veți uita niciodată această seară. Și așa, să începem să ne familiarizăm cu jocurile.

Primul joc - răspunde la întrebări!
Știe toată lumea să joace orașe? Atunci știi regulile. Am schimbat puțin însăși esența jocului. Și acum trebuie să răspunzi la întrebări. Adică pregătiți carduri cu întrebări scrise pe ele. Iar primul oaspete trage o carte. Și acolo, de exemplu, scrie - îmi place foarte mult...
Și acum primul invitat spune că îi place foarte mult. De exemplu:
- plantați ardei!
Aceasta înseamnă că al doilea oaspete spune că îi place litera C.
- Numără găini!
Se pare că al treilea invitat începe cu litera T.
- Poartă un pian!
Al patrulea invitat care începe cu litera L.
- leneș!
Și așa mai departe. Principalul lucru este să vii cu mai multe întrebări și mai variate.

Al doilea joc - nu știu cine sunt!
Jocul este foarte simplu. Dar și foarte amuzant. Trebuie să pregătiți aceste măști în avans:








La vacanță, le pui aceste măști pe toți invitații pentru ca cei cărora le pui masca să nu o vadă. Când toți oaspeții poartă măști, începe jocul. La rândul său, fiecare oaspete întreabă câte ceva despre masca lui. Iar alții îi răspund: da sau nu. Până la urmă, alții văd măștile altora, dar nu și ale lor! Câștigă cel care poate fi primul care ghicește ce mască are și cine este!

Apropo!
Mânca joc interesant intitulat – cine suntem cu adevărat.
Esența sa este simplă: oaspeții scot pe rând cărți și citesc rime amuzante care spun cine ești cu adevărat. Totul este distractiv și relaxat.

Al treilea joc - de ce un astfel de cadou?
Un joc distractiv pentru o companie distractivă. Principalul lucru este că nimeni nu este jignit, deoarece răspunsurile pot fi foarte „ascuțite”!
Un oaspete se întoarce către altul și spune ce îi va da. De exemplu:
- Îți dau o roșie!
Iar al doilea oaspete trebuie să răspundă primului. De ce îi dă o roșie? De exemplu:
- pentru că obrajii tăi sunt atât de roșii!
Un alt oaspete spune atunci:
- Îți dau o chitară!
Și răspunsul este cam așa:
- pentru ca vorbesti ca si cum canta o chitara.

Jocul patru - de ce?
Pentru a juca ai nevoie de cărți. Trebuie să scrieți pe ele propoziții și nume de animale și păsări. Primul oaspete scoate un card și se adresează oricărui oaspete. O citește:
- ești atât de puternic ca...
Apoi invitatul căruia îi este adresată această adresă. Din altă geantă scoate un cartonaș cu numele păsărilor și animalelor și îl citește. Și se dovedește:
- esti la fel de puternic ca... o gasca 9a poate ca un leu sau ca un pitigoi)
Apoi, un alt oaspete scoate un nou card și se adresează altcuiva:
- ești atât de blând, ca...
Persoana adresată își scoate cardul și citește:
- ești la fel de blând ca... o focă (sau poate un elefant sau o maimuță)
Regulile sunt simple, iar rezultatul final este amuzant. Mai ales dacă prietenii tăi sunt deja bărcoși.

Dragă vizitator, Vă recomandăm să vă înregistrați pe site pentru a putea descărca gratuit material ascuns. Înregistrarea este simplă și nu vă va lua mai mult de un minut. După înregistrarea pe site vi se vor deschide absolut toate secțiunile și veți putea descărca material care nu este disponibil pentru utilizatorii neînregistrați!

Pe parcursul anului avem multe sărbători diferite. Adesea le sărbătorim conform aceluiași scenariu; luați aceste concursuri cool la masă de ziua voastră și vă veți aminti de atmosfera rece din jur pentru tot anul.

Foarte des, evenimentele festive urmează modelul obișnuit. Gazde adevărate primitoare încearcă să creeze o atmosferă neobișnuită în timpul vacanței. Vor să aibă grijă nu numai de o masă șic cu gustări originale, dar și despre starea de spirit festivă.

O astfel de sărbătoare va rămâne multă vreme în memoria tuturor oaspeților. Prin urmare, oamenii încearcă să vină cu diverse jocuri de masă interesante pentru zilele de naștere ale adulților, care nu numai că pot distra oaspeții, ci și pot antrena creierul.

Concurență grozavă la masa numită „Spy Passions”

Aceste competiții se bazează pe rezolvarea poveștilor misterioase cu lipsă de informații.

Toți oamenii, indiferent de vârstă, iubesc secretele, mai ales când câștigătorul primește și un cadou la finalul competiției.

Determinarea subiectului într-o competiție interesantă cu furci

Acest joc constă în următoarele: trebuie să identifici un obiect fără să-l vezi. Participantul este legat la ochi. El ține în mâini doar două furculițe, cu care trebuie să ghicească cât mai multe obiecte în două minute. Nu poți atinge lucrurile!

Lucrurile pot fi foarte diverse, de exemplu: o eșarfă, o banană, un portofel, un pieptene, un măr, bomboane și așa mai departe.

Pentru a face sarcina mai ușoară pentru participant, acesta poate pune întrebări conducătoare prezentatorului. De exemplu: „Este din plastic?”, „Este comestibil?”, „Este un produs?” produse chimice de uz casnic? și încă o serie de întrebări care vor ajuta la determinarea subiectului.

Răspunsul poate fi doar „Nu” sau „Da”. Cine ghiceste cel mai mult și mai corect devine câștigător. Acest joc va aduce multă energie Să aveți o dispoziție bună.

Joc de imaginație „Ghici cine sunt”

Acesta este un joc distractiv de masă pentru zilele de naștere ale adulților cu întrebări și răspunsuri.

Toți participanții la concurs au lipită pe frunte o foaie de hârtie cu o inscripție. Acesta ar putea fi: un obiect, un animal, un personaj dintr-un film sau desene animate, o personalitate populară.

Persoanele care participă la joc văd toate inscripțiile, cu excepția lor. Toți jucătorii pun întrebări pe rând. De exemplu: „Este aceasta o legumă?” sau „Sunt bărbat”. Răspunsurile la acestea vor fi „Da” sau „Nu”.

Câștigătorul va fi cel care își numește primul personajul.

Dacă o persoană nu ghicește corect, părăsește jocul sau primește un fel de pedeapsă. Dacă jocul pare prea dificil, atunci poți oferi răspunsuri extinse, cu o descriere mai completă.

Minge magică cu ghicitori pe foi de hârtie

Pentru acest joc trebuie să pregătiți o mică surpriză, ghicitori de diferite dificultati și folie. Notează ghicitorile pe hârtie.

Surpriza este învelită în primul strat de folie, iar de ea se lipește o frunză cu o ghicitoare. Această manipulare se face de aproximativ 7 ori. Există ghicitori ușoare în vârf, iar altele mai complexe mai aproape de surpriză. Prezentatorul citește inscripția.

Cel care ghicește ghicitoarea scoate folia și citește următoarea ghicitoare. Acest proces se repetă până când ultimul strat de folie este îndepărtat.

Câștigătorul este participantul care rezolvă cea mai dificilă ghicitoare și îndepărtează în consecință ultimul strat de folie. El primește și un cadou.

Ce fel de premiu este ascuns în geantă?

Acest concurs este perfect pentru o zi de naștere. Numele persoanei de naștere este luat ca bază. Va fi grozav dacă este lung și aproape se potrivește cu numărul de invitați. De exemplu, numele Mihail. Este format din 6 litere.

Punem 6 cadouri pentru fiecare scrisoare intr-o punga speciala. De exemplu: M – săpun; I – smochine; X – halva; O portocala; I - caramel; L – lămâie. Jucătorilor li se oferă mici indicii. Participantul la joc care ghicește elementul devine câștigător.

Joc fără detalii suplimentare „Gard”

Acest joc simplu, nu este nevoie de recuzită aici, va aduce o mulțime de emoții de neuitat în fiecare companie.

  • Jucătorii sunt împărțiți în perechi;
  • Fiecare primește o bucată de hârtie și un creion. Un cuvânt, orice substantiv, este scris pe o bucată de hârtie. Puteți crea până la 20 de cuvinte în total;
  • Frunzele sunt puse într-un recipient sau pungă opac. Un participant ține punga și scoate bucăți de hârtie una câte una și îi explică partenerului său obiectul scris pe hârtie fără a-i spune numele cu voce tare. De exemplu, „portocale” înseamnă „un fruct rotund, comestibil”.
    Dacă partenerul tău ghicește cuvântul, atunci este rândul următoarei foaie de hârtie.

Fiecare pereche de participanți are doar 20 de secunde de rezolvat, apoi capacitatea trece la următorul cuplu jucători.

Sarcina este complicată de faptul că un timp scurt trebuie să deslușești cât mai multe cuvinte. Jucătorii gesticulează, se bâlbâie, se bâlbâie, iar asta provoacă multe râsete.

https://galaset.ru/holidays/contests/contention.html

Competiții amuzante organizate în ziua onomastică a „Prostiilor”

Aceste concursuri grozave de masă aniversară se bazează pe potrivirea aleatorie a cuvintelor, care pot dezvălui toate secretele jucătorilor.

„Adevărul” brusc nu numai că va amuza pe toată lumea, dar va dezvălui și secrete care sunt adânci în subconștient.

Pune o întrebare și obține un răspuns pe bucăți de hârtie

Condițiile jocului sunt clare din numele său. Întrebările și răspunsurile sunt scrise pe bucăți de hârtie și așezate, textul în jos, în două grămezi. Primul participant scoate o foaie cu o întrebare și nominalizează un alt jucător, care scoate o foaie cu răspunsul și o citește cu voce tare. Apoi totul se repetă din nou.

În cadrul acestei competiții vei afla cele mai neașteptate secrete ale prietenilor tăi.

Alcătuirea unei povești folosind alfabetul

Participanții la acest joc au cărți pe care sunt scrise toate literele alfabetului. Primul participant scoate o carte cu o literă, iar jucătorii rămași numesc cuvântul pentru această literă, dar acest lucru trebuie făcut în așa fel încât rezultatul să fie o poveste amuzantă.

De exemplu, cu litera „K”: „Kuzma se rostogolea abrupt către pisică când cineva a aruncat oala.” Cu cât jucătorii sunt mai amuzanți și mai inventivi, cu atât jocul va fi mai amuzant.

Găsiți cuvintele care lipsesc din povestea despre oaspeți

Gazda competiției scrie în avans o poveste în care toate personajele sunt oaspeții sărbătorii. Cu toate acestea, acestei narațiuni îi lipsesc câteva cuvinte; participanții trebuie să le vină ei înșiși.

Fiecare jucător, la rândul său, spune un cuvânt care nu este în text. Poate fi: verb, substantiv sau adjectiv.

Cele mai neobișnuite combinații și fraze se vor potrivi bine aici. Principalul lucru este că este amuzant! Când toate cuvintele sunt introduse, lucrarea generală este citită cu voce tare.

Substantiv și adjectiv în joc

Acest joc are același principiu ca și precedentul. Ultimul participant din rând numește cuvântul, spunând ce fel este (feminin sau masculin). De exemplu, „Sifrau”. Apoi, toți jucătorii, la rândul lor, spun epitete adjectivale. Ultimul jucător apelează cuvântul ascuns.

Rezultatul este: „Frumos, fermecător, urât, dulce, extravagant”. Competiția merge destul de repede. Toți participanții își schimbă locul.

„Este în pantalonii mei chiar acum...”

Conceptul jocului nu este dezvăluit până la sfârșit. Toți jucătorii stau într-un cerc. Fiecare participant îi spune persoanei care stă în stânga numele oricărei serii, film sau desene animate. Participantul își amintește, dar îi spune următorului jucător un alt nume și așa mai departe.

Apoi, gazda competiției îi spune fiecărui jucător să spună „Este în pantalonii mei...” și să numească filmul al cărui nume l-a auzit de la un vecin.

Imaginează-ți cât de mult râsete vor avea oaspeții când vor auzi că „Pisica Leopold” sau „Prieteni” se ascunde în locul indicat.

Competiții creative pentru prieteni „Descoperă-ți talentele”

Jocurile prezentate mai jos te vor ajuta să-ți descoperi talentul, artistic și Abilități creative de la participanții săi.

Drept urmare, ei vor putea să-i determine pe cei mai amuzanți și mai talentați.

Dansează în timp ce stai și distrează-te

Participanții la această competiție se așează pe scaune în centrul sălii. Muzica captivantă se aprinde și încep să danseze în timp ce stau. Prezentatorul numește acele părți ale corpului care ar trebui să danseze în acest moment.

De exemplu, „Acum dansăm cu ochii, buzele, apoi cu sprâncenele, apoi cu picioarele” și așa mai departe. Publicul determină cine a dansat mai bine pe scaun.

Încearcă să faci să râdă prințesele proaste

Se acordă ceva timp pentru această competiție. Dacă toate prințesele care nu râd au reușit să le facă să râdă, atunci rivalele lor câștigă, iar dacă nu, atunci cele care nu râd devin câștigătoare.

Deveniți un adevărat sculptor și creați o capodoperă

Pentru această competiție veți avea nevoie de plastilină. Un jucător numește orice literă a alfabetului, iar ceilalți jucători trebuie să modeleze un obiect din plastilină. scrisoarea dată.

Joc amuzant „Gura plină de bomboane”

Acest joc este destul de popular. Este nevoie de bomboane mici. Jucătorii își pun bomboane în gură și spun: „La mulți ani!”

Apoi este rândul următoarei bomboane și se repetă aceleași felicitări. Câștigătorul este participantul care, cu cele mai multe bomboane, pronunță această frază cel mai clar și mai lizibil.

Menține coordonarea în jocul de atenție „Turnul”

Acest joc nu este pentru cei slabi de inimă. Momentul cel mai favorabil pentru a începe este atunci când oaspeții au băut puțin, dar își pot menține în continuare coordonarea.

Un „turn” este făcut din plăci de domino. Acestea trebuie marcate cu litera „P”. Apoi este construit al doilea, al treilea etaj și așa mai departe. Toți participanții joacă o singură înregistrare.

Jucătorul care sparge accidental „turnul” primește o porție suplimentară de alcool.

Cine poate finaliza puzzle-urile mai repede?

Pentru această competiție veți avea nevoie de puzzle-uri cu 54 de piese, puteți alege o versiune mai mare. Jucătorii sunt împărțiți în două echipe și colectează poza cât mai repede posibil. Colectarea puzzle-urilor pentru o perioadă foarte lungă de timp poate obosi jucătorii. Deci, principalul lucru aici este să nu exagerați.

Cel mai comun joc pentru adulți „Pantomime”

Acest joc este foarte comun, toată lumea îl știe și îl iubește încă din copilărie. Este potrivit pentru diferite categorii de vârstă. Celelalte nume sunt „Vaca”, „Crocodil”. Puteți juca fie în echipă, fie singur.

Prezentatorul alege o persoană din fiecare grup și îi spune un cuvânt. La început, acestea sunt nume simple de obiecte sau animale.

Atunci sarcinile devin mai dificile. Cuvintele sunt mai complexe. Cum ar fi: „depozit”; "realitate"; "ură"; "Londra"; "Africa". Fiecare jucător trebuie să le arate prietenilor ce este, fără a scoate niciun sunet. Echipa primește un punct pentru a ghici cuvântul.

Al cui pâine prăjită este mai bună în vacanță

Nicio sărbătoare, în special o zi de naștere, nu este completă fără toast. Cu toate acestea, nu toată lumea este capabilă sau dispusă să le vorbească. De obicei, salutările sunt reduse la dorințe banale de „sănătate, fericire și iubire”. Pentru ca dorințele să devină originale, toasturile trebuie făcute în următoarele condiții:

  • Spune-i urări persoanei de naștere într-un stil tematic. Aici totul depinde de contingentul companiei asamblate. Pot exista felicitări în stilul „Alice în Țara Minunilor”, „frați” cu un vocabular criminal sau folosind operele lui Tolkien;
  • Felicitări care spun despre mâncare: „Să fie totul în ciocolată”;
  • Scrierea de felicitări poetice;
  • Felicitări legate de lumea animală „Rapid ca o căprioară!”;
  • Faceți un toast într-o limbă străină;
  • Felicitează ziua de naștere folosind diverse cuvinte luate din aer. De exemplu, luna, o carte, pantofi, un regizor, un avion etc.;

Temele sunt scrise pe hârtie și distribuite tuturor celor prezenți. Lista poate fi lungă.

Un basm magic despre un băiat de naștere

Participanții sunt împărțiți în două echipe de compoziție egală. Toată lumea scrie cuvinte pe hârtie. Acesta din urmă ar trebui să fie dedicat unui subiect.

Deci, un grup notează cuvintele asociate cu „Ziua de naștere”. Cealaltă echipă descrie caracterul eroului ocaziei, evenimentele din viața lui și vine cu asociații asociate cu el.

Oaspeții pot fi împărțiți în echipe feminine și masculine. Apoi femeile descriu bărbații (curaj, curaj, domn). Și bărbați ai tovarășilor lor (har, frumusețe, feminitate).

Apoi jucătorii schimbă intrările. Frunzele sunt întoarse cu partea curată în sus. Jucătorii, la rândul lor, scot bucăți de hârtie și vin cu o propoziție cu un cuvânt dat. Echipa ar trebui să reușească poveste legată. Apoi este rândul celeilalte echipe.

Ghici ce este în farfurie

Această competiție are loc în timp ce mănânci. Prezentatorul spune litera alfabetului, iar fiecare participant trebuie să numească rapid produsul care se află în farfuria lui.

În acest joc nu poți denumi literele: „i”, „e”, „b”, „b”, „s”. Jucătorul care a ghicit primul devine lider.

Dacă nimeni nu numește un cuvânt care începe cu o anumită literă, atunci el primește un cadou.Pentru a organiza un eveniment festiv, trebuie să vă pregătiți cu mult timp în avans. Trebuie să cumpărați o mulțime de produse și să pregătiți o mulțime de alimente diferite din ele.

Oaspeții pot fi rugați să ajute la pregătire program competitiv. Ei pot aduce recuzită sau meșteșuguri cu ei. Dar pur și simplu nu-i implicați în ceea ce ați planificat.

Să fie o surpriză pentru ei. Orice sărbătoare va deveni originală și memorabilă dacă abordați pregătirea ei din toată inima.

Indiferent de ocazie pentru care s-a adunat o companie de adulți veselă - o aniversare sau doar o zi de naștere, nu strică persoana care naște ziua să se pregătească în avans. Fara indoiala, meniu bun, băuturile adecvate, muzica adecvată sunt o parte importantă a petrecerii timpului împreună. Dar concursuri distractive pentru o companie adultă la masă sau în natură va obține un efect deosebit.

Compania poate include atât prieteni de lungă durată, cât și persoane necunoscute. Este posibil ca comunicarea informală să fie organizată pentru persoanele care se văd pentru prima dată. Ar putea fi oameni de diferite vârste- bărbați și femei, băieți și fete. Indiferent de modul în care ar trebui să fie comunicarea, a avea măcar un plan condiționat de acțiune, inclusiv concursuri pentru tineri, chestionare pentru adulți, glume amuzante și spectacole de teatru, înseamnă a asigura succesul oricărui eveniment!
Așadar, concursuri pentru tineri: elevi, școlari, adulți, tineri la suflet!

Competiție distractivă la masa „Gânduri”.

Se pregătește în prealabil o selecție muzicală, unde dorințele sunt exprimate în cântece sau zicale amuzante. De exemplu, „Sunt un iepuraș de ciocolată, sunt un nenorocit afectuos...”, „Și sunt necăsătorită, cineva chiar are nevoie de el..”, „E grozav că suntem cu toții adunați aici astăzi.. ”, etc. Gazda se apropie pur și simplu de fiecare oaspete și își pune pe cap o pălărie magică care poate citi gândurile.

Concursul de carbon „Mlk the Cow”

Pe un băț, scaun... (orice este mai convenabil pentru dvs.) atașați 1 mănușă medicală obișnuită pentru fiecare participant la concurs, faceți găuri mici la capătul fiecărui deget și turnați apă în mănușă. Sarcina participanților este să mulgă mănușa.
Încântarea este de nedescris atât pentru participanți, cât și pentru spectatori. (mai ales dacă nimeni nu a văzut cum să mulgă o vacă și compania a băut puțin). Starea de spirit va fi pe acoperiș!!!

Concursul „Ghicește animalul”

Este necesar să pregătiți în avans mai multe fotografii ale vedetelor celebre. La concurs participă o singură persoană - prezentatorul. Prezentatorul selectează un jucător din audiență, jucătorul se întoarce, prezentatorul spune - le arăt publicului o fotografie a animalului, iar tu pui întrebări conducătoare, iar noi toți vom spune da sau nu. Toată lumea, cu excepția jucătorului, vede fotografia (de exemplu, Dima Bilan în fotografie), toată lumea începe să râdă, iar jucătorul crede că acesta este un animal amuzant și începe să pună întrebări nebune:
– are sau nu multă grăsime?
-are coarne?

Concurență mobilă pentru companie

Două echipe mari, dar egale, participă. Fiecare participant își leagă de picior cu o ață un balon umflat de culoarea echipei sale. Firul poate avea orice lungime, deși cu cât este mai lung, cu atât mai bine. Bilele trebuie să fie pe podea. La comandă, toată lumea începe să distrugă mingile adversarilor călcând pe ele în același timp, împiedicându-le să facă același lucru cu ale lor. Proprietarul mingii sparte se dă deoparte și oprește lupta. Câștigătoare este echipa a cărei minge rămâne ultima pe câmpul de luptă. Distractiv și nu traumatizant. Verificat. Apropo, fiecare echipă poate dezvolta un fel de strategie și tactici de luptă. Iar mingile poate să nu fie de aceeași culoare într-o echipă, dar pentru a lupta cu succes trebuie să-ți cunoști bine partenerii.

Competiție pentru cei însetați (se poate desfășura în aer liber) -)

Trebuie să luăm aproximativ 10 pahare de plastic, să le umplem în fața participanților la concurs cu diverse băuturi (atât gustoase, cât și „răsfățate” intenționat cu adaos de sare, piper sau ceva de genul acesta, dar cel mai important compatibil cu viața). Paharele sunt așezate într-o grămadă. Participanții aruncă pe rând o minge de ping-pong în pahare și indiferent de paharul în care aterizează mingea, conținutul acelui pahar este băut.

Concursul „Pune o dorință”

Participanții colectează câte un articol din fiecare, care este pus într-o pungă. După care, unul dintre participanți este legat la ochi. Prezentatorul scoate lucrurile unul câte unul, iar jucătorul legat la ochi vine cu o sarcină pentru proprietarul obiectului scos. Sarcinile pot fi foarte diferite: dansează, cântă un cântec, se târăște sub masă și moo, și așa mai departe.

Concurs „Basme cu o notă modernă”

Printre persoanele invitate la petrecerea aniversară se numără, desigur, reprezentanți ai diverselor profesii. Fiecare dintre ei este un profesionist în domeniul său și, desigur, are un set complet de termeni și un vocabular specific, inerente oamenilor profesia lui. De ce să nu te asiguri că în loc de conversații profesionale plictisitoare și neinteresante, oaspeții se fac să râdă reciproc? Acest lucru se face simplu.
Participanților li se dau foi de hârtie și li se dau sarcini: să prezinte conținutul unor basme cunoscute limbaj profesional.
Imaginează-ți basmul „Flint”, scris în stilul unui raport de poliție sau al unui istoric medical psihiatric. Și „Floarea stacojie” ca descriere a unui traseu turistic?
Autorul celui mai amuzant basm câștigă.

Concursul „Ghicește poza”

Prezentatorul le arată jucătorilor o poză închisă cearceaf mare cu o gaură de doi-trei centimetri în diametru în mijloc. Prezentatorul mută foaia peste imagine. Participanții trebuie să ghicească ce se arată în imagine. Cel care ghicește cel mai repede câștigă.

Concurs de scriere (distracție)

Jucătorii stau în cercuri și oferă tuturor foi goale hârtii și pixuri. Prezentatorul pune întrebarea: „Cine?” Jucătorii scriu numele eroilor lor în partea de sus a foii. După aceasta, îndoiți foaia astfel încât ceea ce este scris să nu fie vizibil. După aceasta, ei trec bucata de hârtie vecinului din dreapta. Prezentatorul întreabă: „Unde te-ai dus?” Toată lumea scrie, pliază hârtia și o dă vecinului din dreapta. Prezentator: „De ce s-a dus acolo?”… Și așa mai departe. După aceasta, lectura distractivă începe împreună.

Un joc incendiar „Hai să dansăm!?”

Pregătirea este simplă: selectați cravatăși un prezentator responsabil cu acompaniamentul muzical. Sarcina principală a prezentatorului este să ofere concurenței melodii rapide și înflăcărate, care să îi entuziasmeze pe participanți, astfel încât să dorească să execute cei mai înflăcărați pași și piruete.

Toți cei care participă la divertisment stau într-un cerc mare. Se alege primul dansator. Acesta poate fi eroul ocaziei; dacă nu există, puteți decide prin tragere la sorți sau numărând. Jucătorul stă într-un cerc improvizat, o eșarfă este legată de el, muzica este pornită și toată lumea dansează. După ce a făcut câteva sau mai multe mișcări, dansatorul trebuie să-și transfere atributul unei alte persoane care stă în cerc. Eșarfa trebuie legată cu un nod în jurul gâtului, iar „moștenitorul” trebuie sărutat și el. Noul dansator ia locul precedentului si isi executa pasii. Dansul durează cât durează acompaniamentul muzical. Când liderul îl oprește, dansatorul rămas în cerc este luat prin surprindere și este forțat să strige ceva de genul „ku-ka-re-ku”. Cu cât muzica se oprește mai neașteptat, cu atât cei prezenți se vor distra mai mult.

Concurs „Îmbracați-vă unul pe altul”

Acest joc de echipa. Participanții sunt împărțiți în perechi.
Fiecare cuplu alege un pachet pre-preparat care conține un set de haine (numărul și complexitatea articolelor trebuie să fie aceleași). Toți participanții la joc sunt legați la ochi. La comandă, unul dintre perechi trebuie să-și pună pe celălalt haine din coletul pe care l-a primit prin atingere într-un minut. Câștigătorul este cuplul care „se îmbracă” mai repede și mai corect decât ceilalți. Este distractiv când sunt doi bărbați într-un cuplu și primesc o geantă cu haine pur pentru femei!

Concursul „Vânătoarea mistreților”

Pentru a juca veți avea nevoie de mai multe echipe de „vânători”, formate din 3 persoane și un „mistreț”. „Vânătorii” primesc cartușe (aceasta poate fi orice bucată de hârtie) după care încearcă să lovească „mistrețul”. Ținta poate fi un cerc de carton pe care este desenată o țintă. Acest cerc cu o țintă este atașat de „mistreț” de pe centură în regiunea lombară. Sarcina „viețului” este să fugă și să se sustragă, iar sarcina „vânătorilor” este să lovească tocmai această țintă.
Se înregistrează un anumit timp în care se joacă jocul. Este indicat să limitați spațiul pentru joc, astfel încât jocul să nu se transforme într-o adevărată vânătoare. Jocul trebuie jucat într-o stare sobră. Este interzisă ținerea unui „mistreț” de către echipele de „vânători”.

Lacom

Sunt multe bile împrăștiate pe podea.
Cei interesați sunt invitați. Iar la comandă, cu acompaniamentul muzicii rapide, fiecare participant trebuie să ia și să țină cât mai multe mingi posibil.

Concursul „Încercați și ghiciți”

Participantul își îndesă o bucată uriașă de chiflă în gură în așa fel încât să fie imposibil să vorbească. După aceea, primește un text care trebuie citit. Participantul încearcă să-l citească cu expresie (de preferință este un vers necunoscut). Celălalt participant trebuie să noteze tot ce a înțeles și apoi să citească cu voce tare ce sa întâmplat. Drept urmare, textul său este comparat cu originalul. În loc de coc, poți folosi un alt produs care îngreunează pronunțarea cuvintelor.

Concursul „Depășește obstacolul”

Două cupluri sunt invitate pe scenă. Se așează scaune și se trage o frânghie între ele. Sarcina băieților este să ridice fata și să treacă peste frânghie. După ce prima pereche face acest lucru, o face și a doua pereche. Apoi, trebuie să ridicați frânghia și să repetați sarcina din nou. Coarda se va ridica până când una dintre perechi va finaliza sarcina. După cum a devenit deja clar, perechea care cade înaintea celeilalte perechi pierde.

Concursul „Cartofi”

Pentru a participa la competiție aveți nevoie de 2 jucători și două pachete goale de țigări. Corzile sunt legate de curele jucătorilor, cu un cartof legat la capăt. Esența competiției este să împingi rapid un pachet gol până la linia de sosire cu aceiași cartofi, care atârnă la capătul frânghiei. Cine ajunge primul la linia de sosire câștigă.

Concursul „Acleve de haine”

Cuplurile ocupă centrul scenei. Toți participanții primesc 10-15 agrafe de haine. Apoi toată lumea este legată la ochi și se cântă muzică rapidă. Toată lumea trebuie să facă poze cel mai mare număr agrafe de rufe de la rivalii lor.

Concurs „Cine este cel mai rapid?”

Sunt recrutate două echipe de cinci persoane fiecare. În fața fiecărei echipe se pune o oală cu apă; apa din ambele tigăi este la același nivel. Indiferent de echipă care bea apă din oale folosind linguri cel mai repede, acea echipă câștigă.

Concursul „Scafandr”

Cei care doresc să participe la această competiție sunt invitați să poarte aripioare și să privească din spate prin binoclu pentru a depăși o anumită distanță.

Concursul „Asociații”

Participanții la joc stau la rând sau (toată lumea se așează la rând, principalul lucru este să clarifice unde este începutul și unde este sfârșitul). Primul rostește două cuvinte complet nelegate. De exemplu: lemn și calculator. Următorul jucător trebuie să conecteze cei neconectați și să descrie situația care s-ar putea întâmpla cu aceste două elemente. De exemplu, „Soția s-a săturat că soțul ei stă constant la computer, iar el s-a așezat într-un copac cu el”. Apoi, același jucător spune următorul cuvânt, de exemplu, „Pat.” Al treilea participant trebuie să adauge acest cuvânt la această situație, de exemplu, „Dormitul pe o ramură nu a devenit la fel de confortabil ca dormitul pe un pat”. Și tot așa până când imaginația este suficientă. Puteți complica jocul și adăugați următoarele. Prezentatorul îl întrerupe pe oricare dintre participanți și îi cere să repete toate cuvintele rostite; cel care nu reușește să facă acest lucru este eliminat din joc.

Concurs „Cum se utilizează?”

Concursul necesită 5 – 15 persoane. Orice obiect este așezat pe masă în fața jucătorilor. Participanții trebuie să spună pe rând cum este folosit articolul. Utilizarea articolului trebuie să fie teoretic corectă. Oricine nu poate veni cu o utilizare a obiectului este eliminat din joc. Cel care rămâne ultimul în joc este câștigătorul.

Puteți complica competițiile și le puteți face mai creative și creative. Fii fericit nu numai de sărbători. Oferă râsete și zâmbete prietenilor, familiei și celor dragi.

Basmele „Nap” și „Kolobok” ne sunt familiare încă din copilărie. Acum vom încerca să ne amintim de ele, dar o vom face „într-un mod adult”. Scene interesante cu personaje familiare vor decora orice vacanță și vor amuza toți oaspeții.

Încercați aceste remake-uri de basme pentru companie beată dupa rol!

Un basm amuzant „Napul” pentru vacanțele pentru adulți

Mai întâi trebuie să selectați șapte persoane care vor participa la scenetă. Este nevoie de un singur lider.

Participanții trebuie să-și învețe rolurile, dar nu vă descurajați - cuvintele sunt foarte simple și ușor de reținut. Oaspeții de aproape orice categorie de vârstă pot participa la scenetă.

Prezentatorul trebuie să spună numele eroului, iar el, la rândul său, trebuie să-și spună cuvintele. La această competiție, participanții pot sta la o masă. Excepție este napul, care trebuie să fie amplasat pe un scaun și să facă în mod constant ceva.

În timpul scenetei, prezentatorul nu trebuie să tacă, ci, dacă este posibil, să comenteze ceea ce se întâmplă.

Scena necesită acompaniament muzical. Este recomandabil să alegeți muzica populară rusă. Dacă doriți, puteți acorda premii celor mai buni actori.

Nap - Hei, omule, lasă-ți mâinile deoparte, sunt încă minor!
Bunicul - Oh, sănătatea mea a devenit deja proastă.
Acum va fi băutură!
Baba - Cumva bunicul meu a încetat să mă mulțumească.

Nepoata - Sunt aproape gata!
Hei, bunicule, bunico, am întârziat, prietenii mei mă așteaptă!
Zhuchka - Mă numești din nou insectă? De fapt sunt un bug!
Aceasta nu este treaba mea!

Pisica - ce face câinele pe terenul de joacă? O să mă simt rău acum - sunt alergic!
Mouse - Ce zici să bem ceva?

https://galaset.ru/holidays/contests/fairy-tales.html

Basm modern „Kolobok” pentru o companie distractivă

Ce alte basme au roluri pentru compania bețivilor? Această poveste ar trebui să implice și aproximativ șapte participanți. În consecință, trebuie să alegeți actori care vor juca rolurile de bunică, bunic, iepure de câmp, vulpe, chiflă, lup și, de asemenea, urs.

Bunicul și bunica nu au avut copii. Au fost complet dezamăgiți, dar cocul le-a schimbat toată viața. El a devenit mântuirea și speranța lor - l-au îndrăgostit de el.

De exemplu:

Bunicul și bunica s-au săturat deja să aștepte kolobok-ul și se uitau constant în depărtare, sperând să se întoarcă, dar nu a venit niciodată.
Morala acestei fabule este aceasta: nu ar trebui să speri la dragostea unui coc, dar este mai bine să ai proprii copii.

Un basm amuzant pentru oaspeții activi ai sărbătorii

Selectăm cinci actori care vor juca rolul unui pui, un rege, un iepuraș, o vulpe și un fluture. Textul trebuie citit de prezentator:

„Regatul de basm a fost condus de un rege optimist. A decis să facă o plimbare printr-un parc frumos și a sărit în sus și în jos tot drumul, fluturând brațele.

Regele a fost foarte bucuros și a văzut fluture frumos. El a decis să o prindă, dar fluturele doar l-a batjocorit - ea a țipat cuvinte obscene, a făcut muțe și a scos limba.

Ei bine, atunci fluturele s-a săturat să-și bată joc de rege și a zburat în pădure. Regele nu a fost cu adevărat jignit, ci doar a devenit mai amuzat și a început să râdă.

Regele vesel nu se aștepta ca un iepuraș să apară în fața lui și s-a speriat, stând în ipostaza struțului. Iepurașul nu a înțeles de ce regele stătea într-o poziție atât de nepotrivită - și el însuși era speriat. Iepurașul stă în picioare, labele îi tremură și țipă cu o voce inumană, cerând ajutor.

În acest moment, vulpea mândră s-a întors la muncă. O frumusețe a lucrat la o fermă de păsări și a adus acasă un pui. De îndată ce a văzut iepurașul și regele, s-a speriat. Puiul nu a pierdut nicio clipă și a sărit afară, lovind vulpea în ceafă.

Găina s-a dovedit a fi foarte vioaie și primul lucru pe care l-a făcut a fost să-l ciugulească pe rege. Regele s-a îndreptat surprins și a luat o poziție normală. Iepurașul s-a speriat și mai tare și a sărit în brațele vulpii, luând-o de urechi. Vulpea și-a dat seama că trebuie să-și miște picioarele și a fugit.

Regele s-a uitat în jur, a râs și a hotărât să-și continue drumul cu puiul. Au apucat de mânere și au mers spre castel. Nimeni nu știe ce se va întâmpla cu puiul în continuare, dar cu siguranță regele o va răsfăța cu șampanie delicioasă, la fel ca toți ceilalți invitați ai sărbătorii.”

Gazda îi invită pe ascultători să toarne pahare și să bea regelui și puiului.

Un basm plin de umor pentru un grup de adulți

În primul rând, trebuie să selectați eroi. Atât obiectele animate, cât și cele neînsuflețite vor lua parte la această poveste.

Trebuie să selectați personaje pentru a juca rolul unui pisoi și al unei magpie. Trebuie să alegeți oaspeți care vor juca rolul soarelui, vântului, hârtiei și verandă.

Participanții trebuie să descrie ce trebuie să facă eroul lor.

„Pisicuța a plecat la plimbare. Era cald și soarele strălucea, dușând pe toată lumea cu razele lui. Drăgălașul pisoi s-a întins pe verandă și a început să se uite la soare, strâmbându-se constant.

Dintr-o dată, magpie vorbărețe s-au așezat pe gardul din fața lui. Se certau despre ceva și aveau un dialog foarte tare. Pisicuța a devenit interesată, așa că a început să se târască cu grijă spre gard. Magpies nu i-au dat nicio atenție bebelușului și au continuat să vorbească.

Pisicuța aproape atinsese ținta și sări, iar păsările au zburat. Nimic nu i-a mers pentru copil și a început să se uite în jur, sperând să găsească un alt hobby.

O adiere ușoară a început să sufle afară – iar pisoiul a observat o bucată de hârtie care foșnea. Pisicuța a decis să nu piardă momentul și și-a atacat ținta. După ce l-a zgâriat și a mușcat puțin, și-a dat seama că o simplă bucată de hârtie nu-l interesează - și i-a dat drumul. Bucata de hârtie a zburat mai departe și de nicăieri a apărut deodată un cocoș.

Cocoșul era foarte mândru și și-a ridicat capul sus. Pasărea s-a oprit și a cântat. Apoi găinile au venit în fugă la cocoș și l-au înconjurat din toate părțile. Pisicuța și-a dat seama că în sfârșit găsise cu ce să se distreze.

Fără ezitare, s-a repezit la găini și a luat unul dintre ei de coadă. Pasărea nu și-a lăsat să fie jignită și ciugulită dureros. Animalul a fost foarte speriat și a început să fugă. Cu toate acestea, totul nu a fost atât de simplu - cățelul vecinului îl aștepta deja.

Un câine mic a început să sară pe pisoi și a vrut să muște. Pisicuța și-a dat seama că trebuie să se întoarcă acasă și să-l lovească dureros pe câine cu unghiile. Cățelușul s-a speriat și a lăsat pisoiul să treacă. Atunci pisoiul și-a dat seama că este un câștigător, deși rănit.

Revenind în verandă, pisoiul a început să lingă rana lăsată de pui, apoi a adormit întins. Pisicuța a visat vise ciudate- și a tot zvâcnit labele în somn. Așa s-a întâlnit pisoiul pe stradă pentru prima dată.”

Scena se încheie cu aplauze zgomotoase din partea invitaților. Dacă doriți, îl puteți recompensa pe cel mai artistic actor cu un premiu.

O scenă interesantă pentru zile de naștere și alte sărbători pentru adulți

Știam că Kudryavtsev nu mi-a uitat lovitura și nu avea încredere în mine. Chiar dacă am petrecut noaptea în secret, el se tem de mine. Nu putea avea încredere într-un tânăr inteligent care nu știa nimic despre război.

Până l-am întâlnit pe Kudryavtsev, nu am știut că sunt un soldat atât de rău. La urma urmei, nici măcar nu puteam să-mi împachetez corect cârpele pentru picioare și uneori, când mi se dădea comanda „stânga”, mă întorceam. reversul. În plus, nu eram deloc prietenoasă cu o lopată.

Kudryavtsev nu m-a înțeles când, în timp ce citeam vreo știre, am comentat-o ​​și am făcut comentarii spațiale. La acea vreme, nu eram încă membru al partidului - și din anumite motive Kudryavtsev se aștepta deja la un fel de truc de la mine.

De foarte multe ori îi surprindeam privirea asupra mea. Ce am văzut în privirea lui? Probabil că sunt neantrenat și fără experiență, dar el mă iartă deocamdată, dar încă o greșeală și mă va ucide! Am vrut să devin o persoană mai bună și mi-am promis că voi fi cu siguranță un soldat disciplinat și voi învăța tot ce este necesar. Am avut ocazia să-mi arăt toate abilitățile în practică.

Am fost trimiși să păzim podul, care era adesea bombardat. O mulțime de întăriri, precum și literatură, au fost trimise constant la locul de muncă...

Treaba mea era să verific trecerile oamenilor care treceau podul. Albii deschideau deseori focul asupra postului unde mă aflam. Obuzele au lovit apa și m-au stropit. Obuzele au căzut aproape de mine, iar tavanul podului era deja distrus. Orice minut ar fi putut fi ultimul meu, dar mi-am dat condiția să nu părăsesc podul.

Cum m-am simțit? Nu am simțit un sentiment de teamă - eram deja pregătit pentru moarte. Am văzut peisaje frumoase în depărtare, dar nu m-au făcut fericit. Am simțit că nu voi părăsi niciodată această postare. Cu toate acestea, un gând m-a forțat să stau mai departe - Kudryavtsev mă vede și aprobă acțiunile mele.

Mi s-a părut că stăteam la acest post de câteva ore, dar de fapt au fost doar câteva minute - atâta timp cât i-a trebuit lui Kudryavtsev să fugă la mine. Nu am înțeles ce avea nevoie Kudryavtsev de la mine. Apoi mi-a tras cu forță de centură și mi-am revenit în fire.

- Pleacă repede de aici! – spuse bărbatul.

De îndată ce am părăsit podul, un obuz puternic l-a lovit.

- Vezi ce se întâmplă? De ce ai stat acolo? Ai fi putut să mă omori și pe mine!

Am oftat, dar Kudryavtsev nu a terminat.

- Totuși, încă te descurci bine, pentru că ai arătat că cunoști carta și că ești inviolabil. Meriti laude. Dar chiar dacă asta aparține trecutului, aș vrea să-ți folosești creierul. Podul a fost distrus cu mult timp în urmă, de ce ai stat acolo? Ce rost avea asta? Toată lumea era pregătită să verifice permisele? Dacă ai fi fost mai deștept și nu te-ai fi dus tu la birou, nu te-aș fi pedepsit!

După acest incident, atitudinea lui Kudryavtsev față de mine s-a schimbat. Vorbea despre sine și uneori întreba despre mine. În ciuda faptului că nu era membru al partidului, el se considera bolșevic. Acest om m-a ajutat să cred în mine, așa că aprobarea lui a fost foarte importantă pentru mine.

Îmi amintesc încă o întâmplare. Am vorbit despre ce vom face după ce i-am învins pe albi. Am spus că visez să devin un scriitor care să descrie frăția pașnică a tuturor popoarelor. Kudryavtsev m-a ascultat și s-a uitat la foc.

"Ai un obiectiv excelent", a spus el. "Ai un drum lung de parcurs, Lebedinsky!"

Povești amuzante bazate pe roluri pentru compania bețivilor

5 (100%) 12 voturi Jocuri, concursuri pentru sărbătoare

Îmi place să joc în grupe, îmi place mai ales să țin concursuri în perioada sărbătorilor.
Cred că poți alege ceva potrivit pentru sărbătoarea ta și starea ta de spirit =)

Porecle afectuoase

Jucătorii echipei numesc pe rând porecle afectuoase asociate cu animalele (pisică, pește, iepuraș...). Cine își va aminti cel mai mult?

Ciocolata delicioasa

Cer două echipe să participe la această competiție - cele care stau în dreapta și cele care stau în stânga. Vi se dă jumătate de ciocolată. Fiecare persoană, după ce a mușcat puțin, dă ciocolata fără mâini vecinului său, care apoi o dă celui următor etc. Când ultimul a mâncat, toată echipa strigă la unison: „Felicitări eroului zilei!” Cine va îndeplini această sarcină mai repede?

Variante ale acestui joc:

1. Cine o poate conserva mai repede?

Gazdă: august este perioada pentru conservarea legumelor și fructelor pentru iarnă. Dar, spre deosebire de semifabricate tradiționale, oferim mod original păstrând cordialitatea, căldura, precum și culorile august ale întâlnirii de astăzi. (Oaspeților li se oferă conuri de ciocolată în folie.)
În mâinile voastre, dragi oaspeți, sunt fructele bunei dispoziții, pe care trebuie să le puneți într-un borcan, trecând unul câte unul până la capătul mesei. Sarcina ultimului participant este să ruleze borcanul cu conținutul său și să-l înmâneze eroului zilei. A cărui jumătate de masă completează sarcina mai repede va primi un premiu din mâinile eroului zilei.

2. Zbor cu rachetă

Gazdă: Dragi oaspeți! Admirăm mereu stelele strălucitoare de pe cerul nopții. Atenția noastră ne este atrasă în special de constelațiile Ursa Major și Ursa Minor, care sunt numite în mod popular pur și simplu ursul. Am reușit să luăm din cer aceste oale stelate și vă invităm, prieteni, să beți o băutură de stea din ele, făcând un toast în cinstea eroului nostru al zilei.
(Toast de la oaspeți.)
Gazdă: Aș dori să-i urez fetei noastre de naștere ca viața ei să rămână mereu o ceașcă plină, precum acest oală care strălucește pentru noi de pe cerul frumos al nopții.
(Aplauze.)
Privind la gazda acestei seri, putem spune că ea, ca o vedetă, este și aproape și departe de noi.
Pentru a ajunge la această stea îndepărtată.
Trebuie să iau un zbor
Și pentru fiecare sărbătoare o rachetă de ambulanță
Sugerez să mergem înainte.
(Prezentatorul oferă două modele de rachete.)
Deci, atenție, reguli de zbor: la semnalul prezentatorului, primul participant, privind pe fereastră, spune cu voce tare: „La mulți ani!” și întinde racheta vecinului său. Al doilea se uită afară și spune: „Felicitări!”, al treilea: „La mulți ani!” etc până când racheta ocolește fiecare oaspete la jumătatea lui de masă. Să vedem a cui rachetă ajunge mai repede la ziua aniversară.

Cuvinte bune

Dragi musafiri! Astăzi ne-am dori foarte mult ca eroul zilei să se simtă ca un rege pe tron. Prin urmare, suntem bucuroși să-i prezentăm o coroană de aur (o poartă pe eroul zilei) și să ne oferim să-i ascultăm pe cei apropiați. La urma urmei, pentru persoana aniversară, o zi de naștere este un cadou anual pentru a ne bucura de dragostea și afecțiunea pe care rudele și prietenii le au față de el, iar pentru noi este un prilej de a veni la persoana, prietenii lui și de a spune ce este în inimile. Așadar, cu toată sinceritatea, găsiți cuvinte amabile adresate eroului nostru al zilei descifrând cardul pe care l-ați ales.

Carduri:
1. Ministerul Afacerilor Interne
2. Forțele aeriene
3. Locuințe și servicii comunale
4. Instituţie de învăţământ preşcolar
5. TASS
6. CPU
7. PMK
8. UPI
9. SINCRONIZARE
10. NTV
11. RTR
12. VAZ
13. ZIL
14. Bine
15. DRSU

De exemplu: OVD - o adorăm pe Valera de mult.
(Sună fonograma cântecului „Inimă de aur” interpretată de S. Rotaru, oaspeții aleg carduri atașate la o jucărie moale în formă de inimă, descifrează abrevierea și numesc ce au primit.)

Este foarte simplu și joc distractiv pentru a provoca oaspeți. Gazda denumește diverse cuvinte, iar invitații, în cor, rapid și fără ezitare, numesc forma diminutivă a acestui cuvânt. De exemplu:
mami mami
papuc
Geantă de mână
Lampă cu bec
capră capră
trandafir trandafir
Apa de vodca
Desigur, „vodcă” este corectă, dar din anumite motive, în majoritatea cazurilor, oaspeții deja bărbători răspund „vodcă”. La acest cuvânt, prezentatorul oprește jocul și anunță tuturor participanților diagnosticul: „creșterea sticleiului”.

Ureche, nas și două mâini

Această competiție se poate desfășura stând la o masă. Toată lumea este rugată să prindă vârful nasului cu mâna stângă, iar lobul urechii stângi cu mâna dreaptă. Când liderul bate din palme, trebuie să vă schimbați poziția mâinilor, adică să vă luați lobul urechii drepte cu mâna stângă și să vă apucați de nas cu mâna dreaptă. La început, intervalele dintre aplauze sunt lungi, iar apoi liderul crește ritmul jocului, iar intervalele dintre aplauze devin din ce în ce mai mici. Câștigătorul este cel care rezistă cel mai mult și nu se încurcă în mâini, nas și urechi.

Toți cei prezenți sunt împărțiți în două echipe. Fiecare echipă trebuie să vină cu cât mai multe feluri de mâncare, începând cu o literă, de exemplu „N”. Câștigă echipa cu cele mai multe nume de feluri de mâncare care încep cu litera N.

Intrebari si raspunsuri

Toată lumea este binevenită să participe. Cardurile de două culori cu întrebări și răspunsuri sunt pregătite în prealabil. Ideea jocului este că un jucător ia o carte cu o întrebare, al doilea cu un răspuns și citește ce a primit. Pentru comoditate, puteți face acest lucru: primul jucător ia o carte cu o întrebare și o citește. Vecinul de lângă tine ia cartonașul cu răspunsul și îl citește, apoi ia cartonașul cu întrebarea și îi citește vecinului său etc. Te poți juca până te plictisești.

Întrebări:

1. Sunteți atras de bărbați (femei) extravaganți?
2. Cum te-ai simți dacă soțul (soția) te-ar înșela?
3. Respectați bărbații (femeile)?
4. Esti prietenos?
5. Măruntele mărunte îți chinuie conștiința?
6. Îți place să oferi cadouri?
7. Faci greseli in viata ta?
8. Poți să alegi buzunarul altcuiva?
9. Vrei să ai un iubit (amantă)?
10. Îți iubești soțul (soția)?
11. Călătorești des cu mijloacele de transport în comun fără bilet?
12. Vrei ceva?
13. Ați căzut des din pat?
14. Îți place să citești scrisorile altora?
15. Te găsești des în situații interesante?
16. Ai fost vreodată beat?
17. Minți des?
18. Al tău timp liber Petreci timp într-o companie distractivă?
19. Ești intruziv sau nepoliticos?
20. Îți place să gătești cine delicioase?
21. Ai putea „da vina” pe persoana iubită?
22. Ți-ar plăcea să te îmbăți azi?
23. Îți place să visezi sub lună?
24. Îți place să primești cadouri?
25. Te cațări des în zmeura vecinului tău de la dacha?
26. Te simți amețit când bei?
27. Ești des leneș?
28. Ești capabil să cumperi dragoste cu bani?
29. Îți place să râzi de ceilalți?
30. Vrei poza mea?
31. Ești adesea supus pasiunilor?
32. Îți place să mănânci carne?
33. Cedeți tentației aventurilor amoroase?
34. Îți împrumuți des bani?
35. Ai încercat să seduci un alt bărbat (femeie)?
36. Îți place să înoți gol?
37. Vrei să obții favoarea unui bărbat căsătorit (femeie căsătorită)?
38. Vrei să mă cunoști?
39. Ai conștiința curată?
40. Ai dormit vreodată în patul altcuiva?
41. Ești sincer cu soțul tău?
42. Spune-mi, ești temperamental?
43. Îți plac murăturile lunea?
44. Faci sport?
45. Îți place să te uiți în ochii mei?
46. ​​Te speli des în baie?
47. Se întâmplă să dormi la locul tău de muncă?
48. Sforăiți în somn?
49. Ai obiceiul de a promite mai mult decât este în limitele capacităţilor tale?
50. Îți place să mănânci bine?
51. Ești dispus să te săruți în locuri publice?
52. Îți crește productivitatea?
53. Îți place vodca?
54. Îți place să cunoști oameni pe stradă?
55. Îți arăți des temperamentul?
56. Îți place să dormi după prânz?
57. Îți place să te îmbraci la modă?
58. Ai multe secrete?
59. Ai tendința de a păcătui?
60. Ți-e frică de polițist?
61. Spune-mi, îți place de mine?
62. Crezi că iubitului tău ar trebui să i se spună doar adevărul?
63. Ce ai spune dacă tu și cu mine am fi lăsați singuri?
64. Știi să te controlezi?
65. Îți place să vizitezi?
66. Te ingrasi?
67. Îți iei deseori concediu de la serviciu?
68. Te-ai plimba cu mine noaptea prin pădure?
69. Îți plac ochii mei?
70. Bei des bere?
71. Îți place să te amesteci în treburile altora?
72. Ești adesea atras de artă?
73. Petreci mult timp pe aventuri amoroase?
74. Îți ascunzi vârsta?
75. Te trezești des în patul altcuiva?
76. Iubești copiii?
77. Te poți întâlni cu trei bărbați (femei) în același timp?

1. Nu-mi pot imagina viața fără asta.
2. Sunt pe probleme politice nu raspund.
3. Te iubesc, dar pe cheltuiala altcuiva.
4. Numai în ziua de plată.
5. Nu, sunt o persoană foarte timidă.
6. Îmi este greu să răspund la adevăr pentru că nu vreau să-mi stric reputația.
7. Doar când simt o oarecare slăbiciune.
8. Îl poți încerca departe de casă.
9. Nu mă cunosc, dar alții spun că da.
10. Acesta este hobby-ul meu.
11. Nu aici.
12. Vă rog să nu mă puneți într-o poziție incomodă.
13. Întrebați pe cineva mai treaz despre asta.
14. De ce nu? Cu mare placere!
15. Numai când m-am odihnit.
16. Tinerețea a dispărut de mult.
17. Acest caz, desigur, se va desfășura fără martori.
18. Această oportunitate nu trebuie ratată.
19. Îți voi spune asta în pat.
20. Doar când vrei să te culci.
21. Puteți încerca deja acest lucru.
22. Dacă acest lucru poate fi aranjat acum, atunci da.
23. Doar atunci când sunt necazuri la locul de muncă.
24. Dacă chiar mă întreabă despre asta.
25. Pot să petrec ore întregi, mai ales pe întuneric.
26. Situația mea financiară îmi permite rareori să fac asta.
27. Nu, am încercat o dată - nu a funcționat.
28. O da! Acest lucru este deosebit de grozav pentru mine!
29. La naiba! Ai ghicit.
30. În principiu nu, dar ca excepție – da.
31. Doar în sărbători.
32. Când sunt beat, și sunt mereu beat.
33. Numai departe de iubitul (lui) lui.
34. Voi spune asta seara cand imi fac o intalnire.
35. Chiar și gândul la asta mă face extaziat.
36. Numai noaptea.
37. Numai pentru salariu decent.
38. Numai dacă nimeni nu vede.
39. Este atât de natural.
40. Întotdeauna când conștiința ordonă.
41. Dar trebuie făcut ceva!
42. Dacă nu există altă cale de ieșire.
43. Întotdeauna când am o băutură bună!
44. Ei bine, cui nu i se întâmplă?!
45. Ai putea să pui o întrebare mai modestă?
46. ​​​​Totul depinde dacă am suficientă schimbare.
47. Dacă nu te costă.
48. Chiar arăt așa?
49. Am avut o tendință spre asta încă din copilărie?
50. O să-l întreb pe soția mea (soțul).
51. Acestea sunt cele mai bune momente din viața mea.
52. Chiar și toată noaptea.
53. Sâmbăta aceasta este o necesitate pentru mine.
54. Nu pot spune asta fără câteva pahare.
55. Abia dimineata cu mahmureala.
56. Aceasta a fost mult timp cea mai mare dorinta a mea.
57. Modestia mea nu-mi permite să răspund la această întrebare.
58. Ei bine, scuzați-mă, acesta este lux!
59. Nebun! Cu mare placere.
60. Da, numai în limitele decenței.
61. Desigur, nu te poți descurca fără asta.
62. Aceasta obiectivul principal de viata mea.
63. Pur și simplu nu pot suporta.
64. Nu voi refuza niciodată o astfel de oportunitate.
65. În timpul nostru, acesta nu este un păcat.
66. De ce nu, dacă se poate și nu există teamă.
67. Cu siguranță, sunt capabil de orice.
68. Acest lucru mi se întâmplă adesea când sunt în vizită.
69. Numai în companie.
70. Nu întotdeauna, dar des.
71. Da, dacă este necesar.
72. Se poate întâmpla orice, pentru că și eu sunt om.
73. Nu, am fost prea bine crescut.
74. Doar când mă trezesc în patul altcuiva.
75. Nici nu-ți poți imagina.
76. Dacă nu există probleme majore mai târziu.
77. Sunt mult mai interesat de alte probleme.

peștișor de aur

Prezentatorul 2: Prieteni! Fiecare dintre noi cel puțin o dată în viață a visat să prindă peștișor de aur ca să poată face trei dorințe prețuite. Și acum vă ofer această oportunitate unică. (Gazda înconjoară oaspeții cu o pungă care conține pești tăiați din carton. Unul dintre ei este auriu și se oferă să aleagă pe oricare dintre ei fără să se uite în pungă. Proprietarul „peștelui de aur” are dreptul de a exprima trei dintre ele. dorințele sale și alegeți-le dintre cărțile propuse de prezentator. Dar înainte de asta, el numește orice „interpret” dintre invitați.)

Exemple de dorințe:

1. Vreau să se facă acum un toast în cinstea eroului zilei, în care să apară cele trei cuvinte „aniversare”.
2. Îmi doresc ca orice articol de pe masă să fie prezentat persoanei de naștere ca un cadou memorabil cu sens.
3. Vreau ca vecinii tăi din dreapta și din stânga să recite o poezie pentru copii în cor.
4. Vreau să dai mâna cu eroul zilei și să sari într-un picior până la locul tău.
5. Vreau să cântați oaspeților melodia unui cântec familiar, iar ei îi ghicesc numele.

(Recompensând „împlinitorii” dorințelor.)

Cutie neagră

Gazda: Prieteni! În cinstea zilei de azi vacanţă Există un desen pentru o cutie neagră. Oricine numește conținutul acestei casete va putea deveni proprietarul acesteia. Gazda are dreptul de a răspunde la întrebările oaspeților cu cuvintele „da” și „nu”.
(Opțiuni pentru „conținut”: 1. Coniac - băutură vedetă, 2. Casetă audio - voci vedetelor pop. Tombolă.. Prezentarea „conținutului”).

Lăudăm eroul zilei

Gazdă: Dragi oaspeți!
Atenție la vin:
„Slavutich”, „Slavyanka” este numele său.
Am dat numele în onoarea eroului zilei,
L-am ținut la subsol o jumătate de secol.
Când s-a născut Viaceslav?
Vinul era în beciuri,
De atunci a căpătat putere,
Copilul nu a fost lăsat în urmă.
Și pentru a afla dacă a sosit,
Eroul zilei și voi încerca vinul.
Această sticlă de vin
Îl trecem înainte și înapoi.
Pe cine se oprește muzica,
El turnă un pahar,
Spune toast-ul pentru oaspeți,
Slavă eroului zilei.
(Joc. Pâine prăjită.)

Jocul „Cât de bine o cunoști pe ziua de naștere”

Prezentator: Fetița noastră de naștere s-a născut sub constelația „Balanta”. Există diferite scale; unii au cârlig, alții au săgeată, iar alții au un castron. Să încercăm cu toții să ne imaginăm că tu și cu mine suntem singuri solzi mari. Prima echipă este bolul din stânga, iar a doua echipă este bolul din dreapta. Între voi, adică Între boluri vom ține un joc competițional.
(Fiecărei echipe și fetiței de naștere i se dă o foaie de hârtie și un pix.)
Îți voi pune întrebări și vei răspunde pe bucăți de hârtie. Când răspunsurile sunt scrise, le vom compara cu răspunsurile fetei de naștere. Oricare dintre echipe are cele mai multe meciuri va câștiga un premiu.

Întrebări:

1. Îi place fetiței de naștere laptele?
2. Ii plac fetitei aniversare bauturile din fructe cu dulceata de coacaze?
3. Îi place fetiței să conducă o mașină care se mișcă cu viteză vertiginoasă?
4. Îi place fetiței să danseze până când cade?
5. Ii plac fetei de naștere băuturile tari?
6. Îi place fetiței să se uite la emisiunea TV „Play Harmony!”?
7. Îi place fetiței să se uite pe fereastră?
8. Îi place fetiței să-și aranjeze părul în fiecare oră?
9. Iubește fetița de naștere mazărea?

(Răspunsurile sunt comparate.)

Cuplu faimos

Toată lumea se poate juca. Jucătorii numesc pe rând cupluri istorice sau literare cunoscute pentru dragostea și fidelitatea lor: Orfeu și Euridice, Ulise și Penelope, Ruslan și Lyudmila, Romeo și Julieta etc. Câștigă cel care numește ultima pereche.

Spune-mi despre tine

Acest test de benzi desenate este conceput pentru perechi. Foi de hârtie și markere sunt distribuite tuturor participanților care doresc. Fiecare participant scrie zece nume de animale (insecte, păsări, reptile) pe o foaie de hârtie într-o coloană numerotată. Apoi, prezentatorul distribuie carduri cu întrebări pregătite în prealabil și invită fiecare participant să citească cu voce tare ceea ce a făcut.

Soțul meu (iubitul)...
Afectuos ca...
Puternic ca...
Sociabil ca...
Autoritar ca...
Independent ca...
Zâmbind ca...
Ingrijit ca...
Amoros ca...
Frumos ca...

Soția mea (iubita)...
În transport, ca...
Cu rude, ca...
Cu colegi de serviciu ca...
În magazin, ca...
Acasă, ca...
Într-o cafenea sau restaurant, cum ar fi...
Cu șeful, cum...
În companie prietenoasă, ca...
În cabinetul medicului, ca...

„Da” și „nu” în bulgară

Prezentatorul spune: „Știți că toate gesturile au sens internațional - de exemplu, majoritatea gesturilor de salut. Dar există și diferențe semnificative în conținutul semantic al acelorași gesturi în tari diferite. Deci, de exemplu, dacă un rus scutură din cap în semn de negare, atunci pentru un bulgar acest gest are sensul opus - își exprimă acordul. Invers, bulgarul lasa capul in jos in semn de negare. Și acum îți voi pune întrebări în rusă, iar tu le răspunzi în bulgară, făcând un gest cu capul, în timp ce vorbești cu voce tare în rusă.”
Întrebările pot fi absolut orice, deoarece vacanța este despre dragoste și relații romantice, atunci întrebările pot fi pregătite în prealabil pe subiecte relevante.

Gazda le cere tuturor oaspeților care stau la masă să numească două părți ale corpului: ce le place și ce nu le place la vecinul din dreapta. De exemplu: „Îmi place urechea vecinului meu din dreapta și nu-mi place umărul lui”. După ce toată lumea îl sună, gazda îi cere tuturor să sărute ce le place și să muște ce nu le place. Un minut de râs sălbatic vă este garantat.

Se joaca 2-3 persoane. Prezentatorul citește textul: Îți voi spune o poveste într-o duzină și jumătate de fraze. De îndată ce spun numărul 3, luați imediat premiul:

„Odată ce am prins o știucă, am eviscerat-o și înăuntru am văzut pești mici, nu doar unul, ci șapte.”

"Când vrei să memorezi poezii, nu le înghesui până noaptea târziu. Ia-le și repetă-le o dată pe noapte - de două ori, sau mai bine zis, 10."

"Un tip experimentat visează să devină campion olimpic. Uite, nu fi înșelat la început, dar așteaptă comanda: unu, doi, marș!

„Odată a trebuit să aștept 3 ore pentru un tren în gară...”

Dacă nu au timp să ia premiul, prezentatorul îl ia: „Ei bine, prieteni, nu ați luat premiul când ați avut ocazia să-l luați.”

În general, competiția este foarte simplă. Participanții stau în jurul mesei. Ia un pahar. Primul participant îl umple cu cât îi place (de obicei, firesc, cu vodcă până la refuz) și cu grijă (pentru a nu vărsa) îl dă vecinului său, care îi dă vecinului și adaugă lichid în pahar. .. și așa mai departe, și așa mai departe... Învinsul este cel care nu va mai putea turna nimic în acest pahar. Așa că își calmează nervii cu conținutul paharului. Este foarte interesant să te joci când pe masă sunt multe băuturi diferite. Și, de asemenea, dacă sticla este din hârtie sau plastic. Noroc!

PORTRET.

Număr de participanți - 5-20.
Locul de desfășurare: sărbătoare, sală.
Veți avea nevoie de: hârtie și creion pentru fiecare participant, gumă de șters.
Reguli. Fiecare jucător desenează un portret al unei persoane prezente. După aceasta, toate portretele sunt trecute în cerc și jucătorii scriu pe spatele fiecărui portret numele persoanei care, după părerea lor, este desenat pe el. După ce imaginea ocolește cercul și revine la autor, se numără numărul de răspunsuri corecte. „Artistul” care desenează cel mai cunoscut portret este declarat câștigător. După aceasta, portretele sunt oferite acelor participanți care sunt reprezentați în ele.
Sfaturi utile. Cel mai bine este ca jucătorii să deseneze caricaturi unii altora. Pentru ca fiecare participant să primească propriul portret la sfârșitul jocului, puteți decide cine va trage pe cine prin tragere la sorți (pentru a face acest lucru, jucătorii își scriu numele pe bucăți de hârtie și le pun într-o pălărie, apoi participanții iau rândurile scotând numele modelelor lor din pălărie).

Într-o farfurie.

Jocul se joacă în timp ce mănânci. Șoferul numește orice literă. Scopul celorlalți participanți este să numească obiectul care se află în prezent pe farfuria lor cu această literă înaintea altora. Cine numește primul obiectul devine noul șofer. Șoferul care spune litera pentru care niciunul dintre jucători nu a putut găsi un cuvânt primește un premiu.
Este necesar să interziceți șoferului să apeleze întotdeauna scrisorile câștigătoare
(е, и, ъ, ь, ы).

BOMBOANE.

Participanții stau la o masă. Alegeți un șofer dintre ele. Jucătorii își dau bomboane unul altuia sub masă. Sarcina șoferului este să prindă pe cineva din joc trecând bomboanele. Cel care este prins devine noul șofer.

CEL MAI PRIN PÂINĂ

Prezentatorul informează participanții că, fără îndoială, un bărbat adevărat ar trebui să poată bea corect. Totuși, scopul competiției nu este să bei mai mult decât alții, ci să o faci cu cea mai bună grație.
După aceasta, fiecare participant primește un pahar de băutură tare. Concurenții fac pe rând toasturi și beau conținutul paharului. Cel care finalizează cel mai bine sarcina primește un punct bonus.

CEL MAI BUN COMPLIMENT

Deoarece un bărbat adevărat trebuie să fie galant și să poată găsi o abordare a inimii unei femei, la această competiție participanții concurează pentru a complimenta sexul frumos.
Cel al cărui compliment femeilor le place mai mult decât altora primește un punct bonus.

Concursul „Ghici cine bea vodcă”
Acesta este un concurs de desen și o poți face o singură dată, dar merită. Condițiile sunt simple: sunt chemați orice număr de participanți. Apoi gazda competiției scoate la iveală numărul corespunzător de pahare (pahare etc., dar de preferință transparente!), în care se toarnă aproximativ 150 de grame de lichid cu paie. Prezentatorul anunță: „Acum voi oferi fiecărui participant câte un pahar. Toate, cu excepția unui pahar, conțin apa pura. Și într-un pahar există VODKA pură!" Sarcina fiecărui participant este să bea conținutul paharului său printr-un pai, încercând să nu lase pe nimeni să ghicească ce bea. Sarcina observatorilor (tuturor celorlalți) este să ghicească cine are exact votca turnată. Ei bine, atunci, în consecință, participanții sorbesc lichidul, observatorii încearcă să ghicească: cine bea vodcă, își exprimă presupunerile, face pariuri etc. Când toți concurenții au băut totul, gazda anunță că ... asta este de fapt o glumă și toate paharele sunt pline cu vodcă!!!

Asociațiile

Recuzită: nu este necesară

Toată lumea stă într-un cerc și cineva rostește orice cuvânt în urechea aproapelui său, el trebuie, cât mai repede posibil, să spună în urechea următoarei persoane prima sa asociere cu acest cuvânt, a doua - la a treia și așa mai departe . până când cuvântul revine la primul. Această competiție este considerată reușită dacă din primul cuvânt, de exemplu sticla, ultimul cuvânt se dovedește a fi „gangbang” :)

Recuzită: Organizatorii jocului leagă absolut orice (și câte) articole doresc pe sfoară și le ascund într-o pungă.

Ei cheamă un voluntar și îl lega la ochi. Când ochii sunt legați la ochi, liderul ia din geantă unul dintre obiectele pregătite care atârnă pe o frânghie și îl aduce la nasul voluntarului. Trebuie să determinați fără ajutorul mâinilor, doar prin simțul mirosului: ce fel de lucru este. Ghici ce, vei primi chiar acest lucru ca un cadou...

Primului i se dă ceva mai simplu, ca un măr. Restul, inspirat de exemplu, vor sta apoi la coadă. Poate fi foarte amuzant când un nefericit adulmecător își bagă nasul, de exemplu, într-o cutie de bere suspendată, care atârnă înainte și înapoi...

În cele din urmă, se ajunge la punctul în care voluntarilor li se oferă prezervative parfumate pentru a le mirosi. Voluntarul aspiră aer cu toată puterea lui, iar oamenii pur și simplu se târăsc sub mobilier de râs. De asemenea, îi puteți lăsa să miroasă facturile. Și dacă ghiceste bine, atunci lasă-l să-ți spună ce denumire au fost banii. Practica arată că întotdeauna există cineva care este capabil să ghicească demnitatea după miros...

HRANESTE-MA
Oaspeții sunt împărțiți în perechi. Fiecare pereche este formată dintr-un bărbat și o femeie. Sarcina fiecărei perechi este să lucreze împreună, fără să-și folosească mâinile, să desfacă și să mănânce bomboanele pe care gazda le va oferi. Primul cuplu care face asta câștigă.

ÎNTREBARE PENTRU VECINUL TĂU
Toți stau într-un cerc, liderul este în centru. Se apropie de orice jucător și pune o întrebare, de exemplu: „Cum te cheamă?”, „Unde locuiești?” etc. Dar nu cel care este întrebat trebuie să răspundă, ci vecinul său din stânga. Dacă cel pe care prezentatorul l-a întrebat răspunde, el trebuie să dea forfeit. După joc, forfeit-urile sunt jucate.

BÂNĂȚI SUNUL
În mijlocul șnurului se leagă un nod, iar la capete este atașat un creion simplu. Trebuie să înfășurați partea de cablu în jurul creionului. Cine ajunge la nod mai repede este câștigător. În loc de șnur, puteți lua un fir gros.

ELEFANT
Gazda oferă fiecărei echipe o foaie de hârtie, pe care este desenat colectiv un elefant, cu cu ochii inchisi: unul desenează corpul, altul închide ochii și desenează capul, al treilea picior etc. Cine desenează ceva similar din ce în ce mai repede primește un alt punct.

CONTABIL ȘEF
Pe o foaie mare de hârtie Whatman, diferite bancnote sunt înfățișate împrăștiate. Ele trebuie numărate rapid, iar numărarea ar trebui făcută astfel: un dolar, o rublă, o marcă, două mărci, două ruble, trei mărci, doi dolari etc. Cel care numără corect, fără să se piardă, și ajungând la cea mai îndepărtată bancnotă, este câștigător.

ÎNFIȚI ACUL

Necesar: ACE + AȚĂ

Formați mai multe perechi (băiat și fată). Lasă băieții să stea de o parte și fetele de cealaltă.

Dați fiecărui tip câte o bucată de ață, fiecărei fată un ac de aceeași dimensiune.

La semnal, băieții aleargă spre locul unde stau fetele lor, ținând ace.

Fără ajutorul fetei, fiecare tip trebuie să înfileteze urechiul acului.

De îndată ce reușește, ia un ac și ață și aleargă înapoi la locul de unde a venit. (nu trebuie să alergi în timp ce stai la masă)

INIMI FRÂNTE

Necesar: HEARTS - PUZLE

Oferiți tuturor celor prezenți o inimă de hârtie care a fost tăiată în 8 sau 10 bucăți.

Tăiați-o în bucăți, astfel încât să nu fie ușor de pus împreună.

Primul care își pune „inima frântă” laolaltă câștigă.

SPUNE-MI DESPRE TINE

Obligatoriu: LISTA DE ÎNTREBĂRI CU SPATE

Acest test de benzi desenate este conceput pentru cuplurile căsătorite. Primii care scriu pe o bucată de hârtie - într-o coloană, sub numere - sunt zece nume de animale (insecte, păsări, reptile) prezente la o petrecere barbati casatoriti- desigur, în secret față de soțiile lor. Apoi soțiile fac la fel.

Persoana care efectuează testul îi cere cuplului căsătorit să se uite pe latura foii în care apar într-o coloană reprezentanții faunei aleși de soț.
Și așa, soț:
Afectuos ca...
Puternic ca...
Sociabil ca...
Autoritar ca...
Independent ca...
Zâmbind ca...
Ingrijit ca...
Amoros ca...
Frumos ca...
Apoi sunt numiți reprezentanții faunei aleși de soție.
Deci, "Soția ta":
In transport ca...
Cu rude ca...
Cu colegi de serviciu ca...
În magazin parcă...
Acasă parcă...
Într-o cafenea sau restaurant ca...
Cu șeful cum...
Într-o companie prietenoasă ca...
În cabinetul medicului parcă...

CEL MAI DEXTERABILE

Fiecare participant la concurs primește o foaie de ziar desfășurată. Sarcina fiecărui participant este de a, în timp ce ține mana dreapta la spate, folosind doar mâna stângă, luând ziarul de colț, strânge-l într-un pumn. Cel mai rapid și mai agil câștigă.

SERTARARE

Liderul cheamă două sau trei perechi de jucători. Jucătorii fiecărei perechi stau la masă unul lângă altul. Unul este legat la ochi, i se pune o foaie de hârtie în fața lui și i se dă în mână un pix sau un creion. Toți ceilalți prezenți oferă fiecărei perechi o sarcină, de exemplu: desenați o imagine de Anul Nou. Jucătorul din fiecare pereche, care nu este legat la ochi, urmărește cu atenție ce desenează vecinul său și îi spune unde să îndrepte pixul și în ce direcție. Ascultă și desenează ceea ce i se spune. Se dovedește foarte amuzant. Cuplul care finalizează desenul mai repede și mai bine câștigă.

Pentru prima ta competiție vei avea nevoie de o mulțime de legături de păr colorate. Selectăm mai multe perechi. Domnii stau pe scaune, doamnele stau în spatele lor. Sarcina acestuia din urmă este să lege cât mai multe cozi de cal pe capetele partenerilor lor într-un minut. Cu cât părul jumătății masculine a umanității este mai scurt, cu atât competiția va fi mai distractivă.

Următoarele două jocuri ar putea deveni preferatele mele. De obicei provoacă cele mai multe râsete și emoții pozitive în rândul oaspeților. Așadar, „Plânci de buze cu obraji grasi”. Pentru a te juca, vei avea nevoie de două pungi de caramele fără ambalaje. Sunt selectate două „victime” de sex masculin, bine cunoscute și care nu sunt înclinate să fie jignite din pricina fleacuri. Ei se așează pe scaune unul față în față și încep să pună pe rând caramele în gură, în timp ce spun: „Plesc de buze cu obrajii grasi!” Cu cât sunt mai multe bomboane în gură, cu atât jucătorii devin mai asemănători cu persoana pe care o numesc și toți fanii se distrează mai mult. Câștigătorul este cel care poate să-și bage cele mai multe bomboane în gură și, în același timp, să pronunțe mai sau mai puțin clar fraza cerută.

Jocul „While the Candle Burns” este, de asemenea, jucat de două persoane. Numai că acum recuzita lor nu sunt caramele, ci mere, chibrituri și lumânări. Jucătorii stau la masă unul vizavi de celălalt. Lângă fiecare se află o lumânare într-un sfeșnic, un măr și o cutie de chibrituri. Obiectiv: mănâncă un măr mai repede decât adversarul tău. Dar acest lucru se poate face numai atunci când propria ta lumânare arde, pe care adversarul tău încearcă în mod constant să o stingă. Prin urmare, nu trebuie doar să mestecați, ci și să protejați flacăra lumânării, să o aprindeți dacă este necesar (și o astfel de nevoie apare constant) și să nu uitați să stingeți flacăra adversarului. Fanii au voie să aplice jucătorii și, bineînțeles, să râdă. Jocul poate fi modificat - rolul de sfeșnice poate fi jucat de soțiile curajoase ale jucătorilor, ținând lumânări în mâini. Dacă decideți să utilizați această opțiune, puneți o bucată de hârtie pe partea de jos a lumânării. Ceara topită care picură pe mâini nu este o senzație plăcută.

Următoarea competiție se numește „Gemeni Siamezi”. Si de aceea. Sunt selectate două sau trei perechi de jucători. În fiecare pereche, mâna dreaptă a unui jucător este legată de mâna stângă a celuilalt jucător. „Gemenii siamezi” care rezultă au acum doar trei mâini „de lucru” între ei. La comanda „start”, fiecare pereche trebuie să plieze un avion dintr-o foaie de hârtie, înaintea celorlalți „gemeni” în acest proces. Nu este interzis să interferezi cu cuplurile rivale. Câștigă „gemenii”, al căror avion este primul care survolează masa festiva.

Dacă printre prietenii tăi se află câțiva cunoscători și pasionați de bere, organizează între ei o competiție de degustare. Pentru a face acest lucru, trebuie să aveți la dispoziție trei până la cinci tipuri de bere. Încercați să selectați bere de la mărci populare cu gusturi contrastante pentru a ușura sarcina degustătorilor. Așadar, turnați puțin din băutură în pahare, fără a uita să le marcați într-un fel pentru dvs. Puteți lipi bucăți de hârtie colorată pe pahare sau puteți pune semne cu markere colorate. Fiecare participant la degustare primește o tavă cu un set de pahare, gustă berea și determină marca și varietatea acesteia. Dacă o astfel de sarcină se dovedește a fi prea dificilă pentru jucători, numiți tipurile de bere din pahare și invitați degustătorii să determine care este care. Câștigătorul care identifică cel mai bine conținutul paharelor primește un premiu. Care? Desigur, o sticlă de bere!

Acum să ne amintim de vechile jocuri uitate. De exemplu, o competiție „care cuplu va mânca bomboanele mai repede”. Dar trebuie să desfaceți bomboana fără să vă folosiți mâinile. Cuplul apucă ambalajul de bomboane pe ambele părți cu dinții și îl desfășoară cu grijă. Principalul lucru este să nu râzi, altfel bomboana poate cădea pur și simplu. Apropo, râsul este interzis și în competiția „nasului”. Cuplurile leagă nasurile și încearcă să reziste cât mai mult timp fără să râdă sau să fie despărțiți. Iar prezentatorul le dă diferite sarcini: se așează, se ridică, se aplecă, mormăie, sari. Și dacă te întorci la primul joc cu bomboane, poți veni cu multe alte variante: mănâncă un baton de ciocolată, banană, măr sau orice alt fruct împreună și fără să folosești mâinile.

Nu oferi sex?

Vizitând un basm

„ghicitori” amuzanți

Spune „da” și „nu”!

* Călătorul a fost capturat de amazoni. Au decis să-l omoare, dar i-au promis că îi vor îndeplini ultima dorință. Cum a scăpat călătorul? Răspuns: Călătorul a cerut să fie ucis de cea mai frumoasă Amazon. Hotărând care dintre ei era mai frumos, amazoanele s-au luptat și s-au ucis.

* Din vanitate a pierdut mâncarea. Răspuns: Corb din fabula lui Krylov „Cierul și vulpea”.

* Doi prieteni au plecat la munte. Unul dintre ei a murit acolo. Totul părea un accident, dar a fost găsit cineva care a dovedit că a fost o crimă. Răspuns: Această persoană este un vânzător de bilete de la care ucigașul a cumpărat un singur bilet dus-întors în avans.

* Și acesta este un Danetka clasic, descris de M. Weller în cartea „Aventurile maiorului Zvyagin”. Un cowboy intră în bar și face semn pentru o băutură. Barmanul își scoate Colt-ul și îi dă jos pălăria de cowboy dintr-o lovitură. Cowboyul îi mulțumește și pleacă. Răspuns: Cowboyul era chinuit de sughiț, iar barmanul știa că frica era cel mai bun remediu pentru aceasta.

* Și, în sfârșit. Un bărbat stă acasă. Telefonul suna. El ridică telefonul, spune „Da” și închide. Apoi telefonul sună din nou. El spune „Nu” și închide. Acest lucru se repetă de mai multe ori. Telefonul sună din nou. El ascultă ceea ce îi spun ei și exclamă: „În sfârșit!” Răspuns: Jucând Danetki la telefon.

Previziunile de Anul Nou

Nu oferi sex?

Nu vă faceți griji, nu se aștepta nimic indecent. Să numim jocul „Chained by One Chain”. Notează părțile corpului pe bucăți mici de hârtie: palmă, genunchi, cot, obraz, gât, ureche, frunte, piept, stomac, deget etc. Cuvintele pot fi repetate. Toți jucătorii se aliniază și primesc două bucăți de hârtie. Inscripțiile indică acele părți ale corpului pe care fiecare jucător trebuie să le folosească pentru a se conecta cu jucătorii anteriori și următorii din lanț. Să presupunem că primul jucător are stomac, al doilea are ureche. Conectăm cele două părți ale corpului împreună și continuăm lanțul. Poate apărea întrebarea: ce rost are acest joc? Nimic, în general. Dar distracția și râsul în momentul construirii lanțului sunt garantate. Și nu uitați să faceți o fotografie a compoziției rezultate ca suvenir.

Vizitând un basm

O producție improvizată a unui basm pentru copii poate deveni o distracție tradițională în oricare dintre vacanțele tale. În culmea serii, chiar și cei mai timizi, cei care înainte trebuiau scoși de la masă și „implantați” în rol aproape cu forța, se vor întreba când se va întâmpla „basmul”. Sensul acestei acțiuni este extrem de simplu. Trebuie să alegeți în prealabil un basm potrivit, nu prea lung, cu un complot dinamic. Toate personajele, inclusiv obiectele neînsuflețite, sunt scrise pe bucăți separate de hârtie și apoi distribuite „actorilor”. Prezentatorul citește un basm, iar actorii își joacă rolurile: cineva înfățișează o ciupercă sub care se ascund un șoarece, o broască și un fluture, iar cineva înfățișează ploaia turnând ploaia dintr-o pipetă asupra tuturor participanților. Este important ca prezentatorul să fie o persoană cu un bun simț al umorului, să citească textul cu comentarii suplimentare și, în același timp, să dirijeze „actorii”. Cele mai simple basme, cum ar fi „Kolobok”, precum și poveștile special inventate și chiar clasicele, sunt potrivite pentru producție. Mai mult decât atât, copiii, atât mari cât și mici, vor refuza probabil să joace rolul de spectatori pasivi și vor lua parte și la spectacol. Ar fi grozav dacă toată acțiunea ar fi surprinsă pe cameră. Atunci vi se garantează minute de râs nu numai în timpul jocului, ci și în timpul vizionărilor ulterioare.

„ghicitori” amuzanți

Următoarea serie de jocuri nu este mai puțin interesantă decât o dramatizare a unui basm. Adevărat, va trebui să inventezi ceva nou de fiecare dată. Așadar, amintiți-vă dinainte și scrieți pe bucăți de hârtie câteva perechi de personaje cunoscute. Acestea pot fi personaje literare, de desene animate și de film, gazde de emisiuni TV, cupluri de celebrități, monumente și orice altceva doriți. De exemplu: Romeo și Julieta, muncitor și fermier colectiv, Othello și Desdemona, Winnie the Pooh și Purcelul, Părintele Frost și Snow Maiden, Ivan Țarevici și broasca etc. În toiul serii, înmânați câte un bilet fiecărui cuplu căsătorit (sau necăsătorit). După ce s-au gândit și s-au pregătit, cuplul își portretizează personajele, iar restul invitaților ghicesc cine sunt. Machiajul și îmbrăcarea sunt încurajate.

De asemenea, puteți invita cupluri să demonstreze filmul într-un mod similar. El trebuie să fie bine cunoscut de majoritatea celor prezenți. Folosiți filme sovietice vechi, cum ar fi „Soarele alb al deșertului”, „Brațul de diamant” sau „Câinii în manșă” și altele străine (de exemplu, „Pulp Fiction”, „Die Hard”, etc.). Unele filme nu sunt deloc ușor de prezentat sau de ghicit. Apropo de filme. Oferă-le oaspeților tăi această ghicitoare. Citiți o anumită listă de actori și toată lumea trebuie să ghicească despre ce film este vorba. despre care vorbim.

Divertismentul descris este o variație a binecunoscutului joc de „vacă” (sau „crocodil”). Și dacă încă nu îl aveți în arsenalul dvs. de jocuri de acasă, situația trebuie corectată imediat! Regulile jocului sunt simple. Întreaga companie este împărțită în două echipe (de obicei jumătatea dreaptă și stânga a mesei). Una dintre echipe, după consultație, se gândește la un cuvânt sau o expresie (nu mai mult de două cuvinte) și o spune la urechea unuia dintre jucătorii echipei adverse. Sarcina jucătorului, fără a folosi cuvinte sau obiecte auxiliare, este să arate echipei sale cuvântul dorit cu doar gesturi. Și echipa, la rândul ei, trebuie să ghicească acest cuvânt. Jucătorul poate folosi mai multe gesturi permise: arată pe degete numărul de cuvinte dintr-o frază; a-ți încrucișa brațele este absolut greșit; frecați-vă palmele împreună - foarte aproape, se pare. Când cuvântul este ghicit, echipele schimbă locurile. Cuvintele și expresiile pot fi: femeie fatala, mizerie, jeleu, felicitare de Revelion. Și chiar: stare de agregare, kerosen, răsfăț, tabel periodic. Poți fi de acord în prealabil să dorești un film sau un cântec celebru sau un proverb.

Dacă doriți, puteți juca „Asociații”. Se face așa. Un lider este selectat și trimis temporar într-o altă cameră sau coridor. Compania rămasă își pune o urare oricăruia dintre cei prezenți (inclusiv prezentatorul). Prezentatorul se întoarce și începe să pună întrebări tuturor jucătorilor pe rând. Sensul întrebărilor este: cu cine (ce) asociază jucătorii persoana ascunsă. De exemplu, prezentatorul spune: „Animal”. Jucătorul răspunde: „Pisica”. Gazda spune: „Mâncare.” Jucătorul răspunde: „Ciocolată”. Întrebările pot fi: culoare, oraș, film, carte, hobby, vacanță, floare, mașină, muncă etc. După analizarea răspunsurilor primite, prezentatorul ghicește persoana după trei încercări. Dacă reușește, cel ghicit devine lider. Dacă nu, prezentatorul iese din nou pe uşă.

Spune „da” și „nu”!

Probabil, mulți au ghicit deja că vom vorbi despre Danetkas sau, cum se numește altfel acest joc, despre situații. Acest joc distractiv nu este numai divertisment distractiv. Activează gândirea creativă, care este foarte utilă nu numai pentru copii, ci și pentru unchi și mătuși adulți. De asemenea, vă puteți juca în situații cu copiii în timpul calatorie lunga, și într-o companie de adulți la masa festivă. Deci, prezentatorul povestește o situație. De exemplu, acesta: "Un bărbat locuia la etajul 10. De fiecare dată când se întorcea acasă, lua liftul până la etajul 8 și apoi mergea. De ce?" Acum, jucătorii încearcă să descopere informațiile lipsă și să ghicească situația. Pentru a face acest lucru, ei pun întrebări prezentatorului, la care acesta poate răspunde doar: „Da”, „Nu”, „Nu contează” sau „Întrebare incorectă” (dacă la întrebare nu se poate răspunde fie da, fie nu). Jocul continuă până când unul dintre jucători clarifică situația. Iar răspunsul este extrem de simplu. Acest bărbat este foarte scund (opțiuni: pitic, copil) și nu ajunge la butonul de la etajul zece.

Poți veni singur cu situații (apropo, în viața de zi cu zi există o mulțime de incidente de tot felul) sau le poți găsi pe internet. Având în stoc câteva ghicitori noi, poți oricând distra orice companie plictisită. Pentru început, iată câteva situații pentru tine.

Călătorul a fost capturat de amazoane. Au decis să-l omoare, dar i-au promis că îi vor îndeplini ultima dorință. Cum a scăpat călătorul? Răspuns: Călătorul a cerut să fie ucis de cea mai frumoasă Amazon. Hotărând care dintre ei era mai frumos, amazoanele s-au luptat și s-au ucis.

Din vanitate a pierdut mâncarea. Răspuns: Corb din fabula lui Krylov „Cierul și vulpea”.

Doi prieteni au plecat la munte. Unul dintre ei a murit acolo. Totul părea un accident, dar a fost găsit cineva care a dovedit că a fost o crimă. Răspuns: Această persoană este un vânzător de bilete de la care ucigașul a cumpărat un singur bilet dus-întors în avans.

Și acesta este un Danetka clasic, descris de M. Weller în cartea „Aventurile maiorului Zvyagin”. Un cowboy intră în bar și face semn pentru o băutură. Barmanul își scoate Colt-ul și îi dă jos pălăria de cowboy dintr-o lovitură. Cowboyul îi mulțumește și pleacă. Răspuns: Cowboyul era chinuit de sughiț, iar barmanul știa că frica era cel mai bun remediu pentru aceasta.

Și, în sfârșit. Un bărbat stă acasă. Telefonul suna. El ridică telefonul, spune „Da” și închide. Apoi telefonul sună din nou. El spune „Nu” și închide. Acest lucru se repetă de mai multe ori. Telefonul sună din nou. El ascultă ceea ce îi spun ei și exclamă: „În sfârșit!” Răspuns: Jucând Danetki la telefon.

Cer ca banchetul să continue!

Stând la masa festivă, puteți desena câteva „concepte”. Toți cei prezenți primesc o foaie de hârtie, un creion și un cartonaș cu conceptul ( adulter, senilitate, tensiune infernală etc.) În cinci minute, fiecare jucător încearcă să-și deseneze conceptul fără a folosi legendele. Apoi se adună desenele, iar întreaga echipă încearcă să ghicească ce este desenat acolo.

Are sens să diversifici puțin dansurile obișnuite. Pentru a face acest lucru, desfășurați un „maraton de dans”. Preînregistrați fragmente de cântec pe o casetă stiluri diferite(ceva lent, latino-american, hip-hop etc.) La maraton participă mai multe cupluri. Sarcina lor este să reacționeze la timp la schimbările din muzică și să schimbe dansul în consecință. Restul invitaților sunt publicul și juriul. Ei evaluează fiecare pereche și aleg un câștigător. Dacă nu ați înregistrat muzica în avans, există o cale de ieșire. Trebuie doar să schimbi posturile de radio și îți este garantată varietatea muzicală.

Vă puteți aminti, de asemenea, de concursul de dans din ziar vechi. Pentru a face acest lucru, fiecărui cuplu i se dă un ziar pe care dansează. Când muzica se oprește, ziarele sunt împăturite în jumătate și dansul continuă. Acest lucru se repetă până când „ ringul de dans” devine atât de mic încât poți dansa pe el doar cu degetele de la picioare, ridicându-ți partenerul în brațe. Cuplul care durează cel mai mult câștigă premiul.

Sau poți dansa și schimba hainele în același timp. Pregătiți o cutie (de exemplu, de la o cafetieră) și puneți în ea diverse accesorii în prealabil, cum ar fi pălării, bandane, cravate, coroane pentru copii, măști. Dacă aveți haine vechi întinse la mezanin, de exemplu, pantaloni largi și fuste, le puteți adăuga și la grămada generală. Acum trecem cutia în cerc în muzică. Când muzica se oprește, cel care are cutia în mâini scoate la întâmplare primul lucru pe care îl întâlnește și îl pune pe el însuși. Dansul continua...

Previziunile de Anul Nou

Va fi foarte distractiv și eficient să citești gândurile tuturor oaspeților tăi. Această acțiune necesită și o pregătire preliminară. Alege o frază pentru fiecare dintre prietenii tăi cântec celebru care îi va caracteriza gândurile. Este important să faceți acest lucru cu un anumit umor, astfel încât să fie distractiv și să nu fie ofensator. Înregistrați aceste fragmente de cântec pe un magnetofon cu pauze de câteva secunde. Spune-le invitaților tăi că poți citi gândurile și că acum le vei demonstra. Apropiindu-te de fiecare pe rând, începi să faci mișcări misterioase deasupra capului lui cu mâna. Între timp, cu cealaltă mână, porniți muzica de la telecomandă. Și toată lumea aude „gândurile” „victimei”. Când râsetele și glumele despre asta s-au stins, procedați în același mod pentru a citi gândurile următorului oaspete. Și asigurați-vă că aveți câteva piese suplimentare în stoc. La urma urmei, oaspeții sunt lucruri imprevizibile. S-ar putea să fie mai mulți decât s-a planificat inițial...

Iar dacă ai puțin timp liber, dorința de a mânui și de a surprinde oaspeții, pregătește previziuni reale. La urma urmelor Anul Nou iar Crăciunul sunt sărbători neobișnuite și misterioase. Deci, pe bucăți mici de hârtie colorată, scrieți sau imprimați o frază universală care poate servi drept răspuns la orice întrebare pusă. Predicțiile bazate pe Rune sunt potrivite pentru acest scop. Iată exemple: „Vă îndreptați spre îmbunătățire situatie de viata. Acest lucru se aplică atât faptelor, cât și ideilor”, „Se pare că există un obstacol în calea ta, dar întârzierea poate fi favorabilă.” Acum, cu grijă, pentru a nu deteriora coaja, crapă cantitatea necesară nuci. Scoateți conținutul și puneți predicția dvs. în fiecare nucă. În primul rând, foaia trebuie să fie pliată ca un acordeon, apoi îndoită în jumătate și legată cu ploaie. Adăugați sclipici și confetti pe coajă. Aplicați cu atenție lipici PVA pe marginea carcasei și conectați-l la cealaltă jumătate. Puneți nuci ghicitoare într-un coș de răchită sau o vază cu beteală de Anul Nou și invitați oaspeții să se gândească la cea mai importantă întrebare din noul an. Apoi toată lumea scoate o nucă cu răspunsul. Astfel de „predicții” sunt lucruri foarte impresionante. La urma urmei, nucile arată absolut întregi...

Dacă încerci măcar o dată să spui „nu” plictiselii și să faci primul pas către vacanță, vacanța va răspunde cu siguranță. Atât adulții, cât și copiii vor veni bucuroși la tine acasă, dorind să se cufunde din nou în atmosfera de distracție caldă, roz și nesăbuită. Sunteți gata? Apoi mergeți mai departe, spre vacanță...

Conexiuni secrete
Pentru a juca, veți avea nevoie de cărți numerotate corespunzătoare numărului de participanți.
Cărțile cu numere sunt așezate pe masă, numerele în jos. Participanții la joc trag la sorți. Participantul nr. 1 se dezvăluie imediat. El joacă rolul unui „detectiv”.
Participanții rămași (să spunem că sunt doar 20) au o sarcină: folosind metode secrete de comunicare, împărțiți în patru grupuri. Primul grup ar trebui să includă participanți care au extras numere de la 2 la 5; la al doilea grup - de la 6 la 10; în al treilea - de la 11 la 15; în al patrulea - de la 16 la 20. Toți participanții trebuie să rămână la locul lor fără a-și dezvălui apartenența la vreun grup. Membrii fiecărui grup sunt de acord în secret să îndeplinească o sarcină comună.
Sarcina „detectivului” este: în primul rând, să descopere grupuri, numindu-i pe cei care sunt membri ai acestora și, în al doilea rând, având expuse „conexiuni secrete”, să numească acele acțiuni comune asupra cărora fiecare grup a convenit. În al treilea rând, pe măsură ce sarcina este finalizată, „detectivul” poate expune participanții ghicindu-le numerele pe baza unor semne. Dacă numărul apelat de „detectiv” este ghicit corect, acel participant este eliminat din joc. Dacă numărul este numit incorect, „detectivul” primește un punct de penalizare, iar participantul continuă să lucreze fără să-și sune numărul real. În funcție de numărul de puncte de penalizare, puteți acorda sarcini corespunzătoare „detectivului” conform unei „scări de penalizare” special dezvoltată în acest scop.
Câștigătorul este detectivul care înscrie mai puține puncte de penalizare.

Ţintă
Oaspeților li se dau foi de hârtie goale și un creion.Prezentatorul îi invită să deseneze pe foaie un cerc mare, în interiorul căruia mai sunt încă 4 cercuri (sub forma unei ținte de 5 cercuri). Plasați un punct în mijloc și trageți 2 linii perpendiculare prin el. Rezultatul a fost 4 sectoare. Oaspeții sunt invitați să scrie: într-un cerc (din centru) - literele R, P, S, L. în al 2-lea cerc - numere de la 1 la 4 în orice ordine, în al 3-lea cerc - un nume de animal, pasăre, insectă, în al 4-lea cerc - 4 adjective (de preferință amuzant - gras, beat, târâtor etc.) în al 5-lea cerc - 4 orice proverbe. Prezentatorul colectează țintele finalizate și începe să le citească, indicându-și autorul: literele din centrul cercului înseamnă R-lucru, P-pat, S-familie, L-love, numere - unde fiecare dintre invitați are muncă, familie, pat și dragoste, animal + definiție - cine este el la serviciu, pat, familie și dragoste (de exemplu, se poate dovedi că la serviciu este un „șacal lacom”, iar în pat „un câine gras” ), un proverb este un motto această persoanăîn muncă, familie, pat, dragoste (de exemplu, se poate dovedi că în pat motto-ul lui este „munca îi iubește pe proști”, iar în familie „oricât ai hrăni lupul, toată lumea se uită în pădure”). Se dovedește foarte amuzant!!

VOM FACE CAPACE
Participanții la joc sunt invitați să privească de la distanță un set de conserve de diferite dimensiuni și forme. Nu le poți ridica. Fiecare jucător are o bucată de carton din care trebuie să decupeze capacele astfel încât să se potrivească exact cu orificiile conservelor. Câștigătorul este cel cu cele mai multe capace care se potrivesc exact cu deschiderile conservelor.

PORC
Pentru această competiție, pregătiți câteva fel de mâncare delicată- de exemplu, jeleu. Sarcina participanților este să-l mănânce cât mai repede posibil folosind chibrituri sau scobitori.

RECOLTAREA
Sarcina jucătorilor fiecărei echipe este să mute portocalele într-un anumit loc cât mai repede posibil, fără a-și folosi mâinile.

RUPEȚI ZIARUL
Cu o mână, dreapta sau stânga, nu contează - rupeți ziarul în bucăți mici, în timp ce mâna este întinsă înainte, nu vă puteți ajuta cu mâna liberă. Cine va face cea mai mică treabă?

BASM
Cand ai cel putin 5-10 invitati (varsta nu conteaza), ofera-le acest joc. Luați o carte pentru copii cu un basm (cu cât mai simplu, cu atât mai bine, „Ryaba Hen”, „Kolobok”, „Nap”, „Teremok”, etc. sunt ideale). Alegeți un lider (el va fi cititorul). Din carte, notează toate personajele basmului pe bucăți separate de hârtie, inclusiv, dacă numărul de persoane permite, copaci, cioturi, un râu, găleți etc. Toți oaspeții scot bucăți de hârtie cu roluri. Prezentatorul începe să citească basmul și toate personajele „prind viață”...

RAZAND
Orice număr de participanți poate juca. Toți participanții la joc, dacă este o zonă liberă, formează un cerc mare. În centru se află șoferul cu o batistă în mâini. Aruncă batista în sus, în timp ce zboară la pământ toată lumea râde zgomotos, batista este la pământ - toată lumea se liniștește. De îndată ce batista atinge pământul, aici începe râsul, iar din cele mai amuzante luăm un forfeit - acesta este un cântec, o poezie etc.

FRÂNGHIE
Este necesar ca majoritatea celor adunați să nu fi jucat până acum. Într-o cameră goală, se ia o frânghie lungă și se întinde un labirint astfel încât o persoană, în timp ce trece, se ghemuiește undeva și pășește undeva. După ce l-au invitat pe următorul jucător din camera alăturată, ei îi explică că trebuie să treacă prin acest labirint legat la ochi, după ce și-a amintit mai întâi locația frânghiei. Publicul îi va oferi indicii. Când jucătorul este legat la ochi, frânghia este îndepărtată. Jucătorul pornește, pășind și târându-se sub o frânghie inexistentă. Spectatorii sunt rugați în prealabil să nu dezvăluie secretul jocului.

ROLA
Acest joc îi va ajuta pe toți oaspeții tăi să se cunoască. Oaspeții care stau la masă trec rulada în cerc hârtie igienică. Fiecare oaspete rupe câte resturi vrea, cu atât mai multe, cu atât mai bine. Când fiecare oaspete are un teanc de resturi, gazda anunță regulile jocului: fiecare oaspete trebuie să spună atâtea fapte despre sine câte resturi rupte.

CU SEMNE
La intrare, fiecare oaspete primește noul său nume - o bucată de hârtie cu inscripția este atașată la spate (girafă, hipopotam, vultur de munte, buldozer, feliere pâine, sucitor, castraveți etc.). Fiecare oaspete poate citi cum se numesc ceilalți oaspeți, dar, firește, nu poate citi cum se numește el însuși. Sarcina fiecărui oaspete este să-și afle noul nume de la ceilalți pe tot parcursul serii. Oaspeții pot răspunde doar „Da” sau „Nu” la întrebări. Câștigă primul care află ce este scris pe hârtia lui.

JOC GLUME
Toți oaspeții stau în cerc și își pun mâinile unul pe umerii celuilalt. Prezentatorul spune „rață” sau „gâscă” în urechea tuturor (aleatoriu, spuneți „răță” Mai mult jucători). Apoi explică regulile jocului: „Dacă acum spun: „Gâscă”, atunci toți jucătorii pe care i-am chemat așa vor împinge un picior. Iar dacă „Rață”, atunci jucătorii pe care i-am numit „Rață” îi vor pune pe ambii. picioare.” Ai garantat o grămadă.

„CUFAR MISTERIOS”
Fiecare dintre cei doi jucători are propriul cufăr sau valiza în care a pus diverse articole haine. Jucătorii sunt legați la ochi și, la comanda liderului, încep să îmbrace lucruri din piept. Sarcina jucătorilor este să se îmbrace cât mai repede posibil.

CULORI
Jucătorii stau în cerc. Prezentatorul comandă: „Atinge galben, unu, doi, trei!” Jucătorii încearcă să apuce lucrul (obiectul, o parte a corpului) celorlalți participanți din cerc cât mai repede posibil. Cei care nu au timp sunt eliminați din joc. Prezentatorul repetă comanda din nou, dar cu o culoare nouă. Ultimul care stă în picioare câștigă.

CĂLARE MINGE
Toți participanții la concurs se aliniază în echipe de 3 persoane. Fiecare „trei” jucători primește o minge de volei strânsă. La semnalul liderului, unul dintre cei trei jucători, sprijinit de coatele altor doi jucători, calcă mingea și o rostogolește. Câștigă grupa care ajunge prima la linia de sosire.

DESENAȚI SOARELE
Acest joc de ștafetă implică echipe, fiecare aliniată într-o singură coloană. La start, în fața fiecărei echipe se află bețe de gimnastică în funcție de numărul de jucători. In fata fiecarei echipe se pune cate un cerc, la o distanta de 5-7 metri. Sarcina participanților la ștafetă este de a alerga pe rând, la un semnal, cu bețe, așezându-le în raze în jurul cercului lor - „desenați un soare”. Echipa care finalizează sarcina mai repede câștigă.

UMBĂTORI RAPID
Participanții sunt rugați să stea pe baza unei gantere cu un picior și să împingă de pe podea cu celălalt pentru a depăși o anumită distanță.

SCULPTORII
Participanții la joc primesc plastilină sau lut. Prezentatorul arată sau numește o literă, iar jucătorii trebuie, cât mai repede posibil, să creeze un obiect al cărui nume începe cu această literă.

TOTUL ESTE DE STRĂINUTĂ
Jucătorii sunt invitați să încerce să deseneze sau să coloreze ceva, dar cu mâna stângă, iar cei care sunt stângaci folosesc dreapta.

POŞTAŞ
Joc de echipa. În fața fiecărei echipe, la o distanță de 5-7 metri, se află pe jos o foaie groasă de hârtie, împărțită în celule în care sunt scrise terminațiile numelor (cha; nya; la etc.). O altă foaie de hârtie cu prima jumătate a numelui este tăiată în avans în bucăți sub formă de cărți poștale, care sunt pliate în pungi de umăr. Primii numere de echipă își pun sacoșele pe umeri, la semnalul liderului, se repezi la foaia de hârtie de pe jos - destinatarul, scot din geantă o carte poștală cu prima jumătate a numelui și o pun la finalul dorit. . Când se întorc, ei predau geanta următorului jucător din echipa lor. Echipa a cărei corespondență își găsește adresa mai repede câștigă jocul.

„CĂLĂTORIE ÎN ÎNTUNEC”
Acest joc va necesita ace de bowling și legături la ochi în funcție de numărul de participanți. Joc de echipa. Știfturile sunt plasate într-un model „șarpe” în fața fiecărei echipe. Echipele care se țin de mână și leagă la ochi încearcă să meargă la distanță fără să lovească ace. Echipa a cărei echipă are cele mai puține pini doborate va câștiga „călătoria”. Numărul de ace care nu au fost doborâte este egal cu numărul de puncte.

COSMONAUTI
De-a lungul marginilor site-ului, sunt desenate 6-8 triunghiuri - „locuri de lansare a rachetelor”. În fiecare dintre ele desenează cercuri - „rachete”, dar întotdeauna cu câteva cercuri mai puțin decât jucătorii. Toți participanții stau într-un cerc în centrul site-ului. La comanda liderului, ei merg în cerc, ținându-se de mână, spunând cuvintele: „Ne așteaptă rachete rapide pentru plimbarea în jurul planetelor. Vom zbura către oricare vrem! Dar există un secret în joc. : nu este loc pentru întârziați!” După aceea, toată lumea aleargă la „locul de lansare a rachetei” și își ia locul în „rachetă”. Cei care nu au timp să ocupe un loc sunt eliminați din joc.

ÎN-UN CÂMP CRESCUT... O cămașă
Cărțile cu imagini (un sul de material, o minge, o roată care se învârte, un tufiș de in, un fus, o cămașă) sunt ascunse într-un plic. Participanții la joc trebuie să aranjeze rapid cărțile, astfel încât să fie creată calea pe care cămașa „o ia” de la tufa de in până la modelul finit.

TOTI SUNTEM BIETI PRIETENOSI...
Participanții la joc sunt invitați să sară cu sucitorul cât mai mult timp posibil, împărțindu-se în perechi, trei și patru jucători.

LITERARI
Participanților la competiție li se citesc episoade sau citate, sau fraze individuale din unele operă literară. Participanții trebuie să aleagă dintr-o varietate de cărți pe care cred că este în discuție. Primul care denumește răspunsul corect primește titlul de câștigător.