De îndată ce ne-am împins trupurile prin pelicula albăstruie de la intrarea în instanță, am fost literalmente bătut de mesajele sistemului. A trebuit să încetinesc pe toată lumea și să mă ocup de moloz. Drake avea aceeași poveste, dar mai fusese aici, așa că s-a ocupat rapid de mesaje. Dar m-am săturat să-i ascult învățăturile într-o intonație batjocoritoare, așa că l-am sfătuit să tacă și am început să curăț eu însumi dărâmăturile.

Primul mesaj a fost legenda lui Maghat-Trogtar, pe care o auzisem deja. Doi prinți de la poalele dealurilor, dintre gnomi ușoare și pitici întunecați, au decis să dea jos cătușele urii eterne și să-și construiască noul oraș. În dialectul indigen, numele său era un analog cu Veliky Novgorod. Și chiar și legile și regulile de acolo erau foarte asemănătoare. La fel și relațiile dintre localnici.

Spre surprinderea celorlalte rase, acestea au reușit și, în plus, au devenit semnificativ mai puternice. Restului nu le-a plăcut acest lucru, inclusiv zeilor și, ca urmare, a fost declarată o cruciadă pentru a da o lecție celor care au decis să trăiască în pace și toleranță, și să nu taie gâtul și să învinovățească pe toți cei din jur pentru eșecurile lor. Orașul a fost zdrobit de întreaga lume, dar ei nu s-au putut opri și au continuat masacrul etern până la râsul mulțumit al zeilor, pentru care fiecare moarte este ca o înghițitură de vin. A avut loc o petrecere grandioasă de băut divin, dar prinții orașului au renunțat la zeii care i-au trădat și i-au chemat pe cei fără nume în această lume. Orașul însuși și împrejurimile sale au devenit o zonă în care puterea vechilor zei nu mai există. Orașul s-a supus noilor Domni, iar toți cei care au murit aici nu au găsit niciodată viața de apoi, rămânând spirite fantomatice sau, dimpotrivă, cadavre umblătoare fără suflet. Aceasta este noua lor soartă și răzbunare pentru inacțiune.

Teoretic, se credea că această instanță ar putea fi curățată, deoarece spiritele și zombii primeau aceleași pedepse ca și jucătorii la moarte. Și, prin urmare, cu fiecare moarte ei slăbesc și în cele din urmă mor complet. Dar, în practică, au câștigat și experiență prin uciderea jucătorilor. Și din punct de vedere al complexității, această instanță a fost considerată una dintre cele mai hardcore disponibile de la nivelul treizeci. Erau temnițe mai dure, dar acolo intrarea era de la o sută la o sută cincizeci și plus. Aici toată lumea și-ar putea încerca norocul.

Alte mesaje erau mult mai puțin roz. Deoarece această zonă era dincolo de puterea zeilor, toate beneficiile preoției din panteonul Pokhvist au fost oprite. Accesul la grație a fost pierdut și toate vrăjile divine care au fost date ca recompensă pentru finalizarea misiunii Moștenitor au devenit inactive, iar bara de mana a scăzut cu două treimi. M-am bucurat că am reușit să iau vrăji gri de la vampiri și să mă îmbrac în haine, ceea ce îmi mărește caracteristicile de luptător asasin. Chiar și arma, o pereche de lame de sânge, este foarte potrivită. În plus, toate vrăjile și abilitățile gri au crescut cu o treime și se vor dezvolta mai repede cu o treime.

Nu există un obiectiv inițial specific în acest caz și puteți găsi misiuni la fiecare pas, care pot fi finalizate în această locație și există, de asemenea, intrări în Purgatoriu și de acolo către Infern și Eden.

De asemenea, în calitate de lider al grupului, mi s-au promis probleme sub forma unei creșteri de douăzeci la sută a dificultății tuturor misiunilor și inamicilor, datorită participării NPC-urilor gri în grupul meu.

M-am uitat în jur la armata mea și am chicotit. Nu e nevoie de probleme aici. E distractiv fără ele.

Cu Drake totul este mai mult sau mai puțin clar. Același bătrân nebun ca mine, în aceeași ținută de vampir și cu o aură de ură în rezervă. Își renunțase la iluzia unui bărbat obișnuit și acum purta vene albastre, proeminente pe fața lui palidă și ochi antracit fără alb. Un spectacol înfiorător, dar în anumite privințe chiar estetic. Dar, de fapt, el este în continuare o durere în fund, deși m-am obișnuit deja cu el.

Dar restul nu erau fericiți. Tius pentru Dag era Gardianul Casei și avea o mulțime de puteri, dar acum a devenit un exilat și ce a adăugat asta și ce a tăiat va trebui să fie înțeles în timpul jocului. El însuși a devenit mult mai tăcut decât era, deși vampirii nu sunt de obicei foarte elocvenți. Arată ca niște băieți și fete model, cu maniere aristocratice și chipuri arogante. În același timp, pot concura cu elfii în etică și aroganță, dar prețuiesc noblețea și onoarea militară mai presus de orice. Și sunt întotdeauna îmbrăcați până la nouă și arată perfect, chiar dacă merg la un bal în înalta societate. Tius a devenit ușor ponosit și scăpat, de parcă ar fi băut în exces de o săptămână. Părea bolnav și din când în când o scânteie de nebunie fulgeră în ochi. Chiar și mișcările lui au devenit uneori întrerupte și sacadate, ceea ce a provocat o asociere cu nebunia. O priveliște ciudată. Ca un câine nebun pe tranchilizante. În orice moment, acțiunea lor se va încheia și nici măcar Vanga nu poate prezice ce se va întâmpla în continuare.

Ringing Brook semăna foarte mult cu Tyus. Dacă mai devreme și-a respectat numele, ciripind și mișcându-se constant, creând un sentiment de tinerețe vibrantă și debordând cu energia unui corp puternic și sănătos, acum a devenit doar o umbră palidă a ei înșiși. Ea a tăcut mai mult și a răspuns la întrebări cu moderație, și uneori chiar furioasă. Ochii ei străluceau adesea cu accese abia reținute de furie berserker, care înspăimânta nu mai puțin decât aspectul bolnăvicios al vampirului exilat.

Și cu această echipă aveam de gând să-mi croiesc drum prin Maghat-Trogtar, Purgatoriu și Infern? Se pare că am prins și o doză de psihoză. Dar nu există nicio ieșire. Trebuie să grăbesc finalizarea misiunii Moștenitorul ultimului templu, pentru că rețeaua de capcane a clanurilor binecuvântate de zei, care au cu adevărat nevoie de această căutare și de rezultatele ei, se micșorează din ce în ce mai mult. Și mă îndoiam puternic că fanaticii din Biserică și Păzitorii Credinței vor renunța. Caracterul lor nu este același. Credința oarbă a aruncat adesea această lume în abisul iadului, dar totuși, de fiecare dată sunt cei care își fac viața, nedorind să vadă nimic altceva. Și este inutil să ne certăm cu ei. Ei aduc bunătate și lumină în vârful baionetelor în numele întregii umanități, fără să întrebe măcar cine are nevoie de ea din toată această umanitate. Mai exact, i-au ucis pe cei care nu împărtășeau poziția lor veselă a binelui comun. Dar și spre bine. Și în nume.

Și acum ei chiar vor să mă ajute pe mine și pe împrejurimile mele, astfel încât să înțelegem cât de greșim suntem în judecățile noastre.

Merge! - Le-am spus pe scurt celorlalți. Starea mea de spirit s-a deteriorat după ce mi-am pierdut cele mai puternice vrăji, iar mâinile îmi doreau doar să lovesc pe cineva în față. Aura Marii Mânii a Haosului nu dispăruse și își întinsese ascultător mantia de aer, dar acum era intercată cu scântei violete.

Ce? - NPC-urile au răspuns sincron, neînțelegându-mi umorul.

Stai, Gagarin este de casă. - Cavalerul morții a râs. - Ți-ai amintit să urinezi pe o piatră înainte de a zbura la rep?! În numele tradiției și al raționalismului. Nu este profitabil pentru noi să vă așteptăm cursa de la distanțe înalte.

Aceasta este o infecție. Ca întotdeauna în repertoriul lui și ca întotdeauna mult mai experimentat decât mine. L-aș fi ucis cu mult timp în urmă, dar este o reptilă utilă, deși una dăunătoare.

Spune-ne! - Am oftat din greu, resemnându-mă cu încă o prelegere sarcastică de la Spintecătorul. După părerea mea, făcând asta și-a crescut ritmul cardiac și a încercat să compenseze daunele pe care i-am provocat-o prin demolarea nivelurilor. Sincer să fiu, cu greu mi-aș putea imagina un astfel de comedian conducând un ordin de sociopați și anarhiști. Aceștia trebuiau ținuți cu o mână de fier, uciși pentru cel mai mic scârțâit împotriva liderului.

Dar indiferent de ce spune Drake despre el însuși, a fost o persoană foarte adaptabilă din punct de vedere psihologic și a folosit jocul pentru a scăpa de stres și de gândurile rele. Și se pare că m-a folosit pentru același lucru.

Ultimul templu 4. Cărări întunecate.

Arta Bogdanov


De îndată ce ne-am împins trupurile prin pelicula albăstruie de la intrarea în instanță, am fost literalmente bătut de mesajele sistemului. A trebuit să încetinesc pe toată lumea și să mă ocup de moloz. Drake avea aceeași poveste, dar mai fusese aici, așa că s-a ocupat rapid de mesaje. Dar m-am săturat să-i ascult învățăturile într-o intonație batjocoritoare, așa că l-am sfătuit să tacă și am început să curăț eu însumi dărâmăturile.


Primul mesaj a fost legenda lui Maghat-Trogtar, pe care o auzisem deja. Doi prinți de la poalele dealurilor, dintre gnomi ușoare și pitici întunecați, au decis să dea jos cătușele urii eterne și să-și construiască noul oraș. În dialectul indigen, numele său era un analog cu Veliky Novgorod. Și chiar și legile și regulile de acolo erau foarte asemănătoare. La fel și relațiile dintre localnici.


Spre surprinderea celorlalte rase, acestea au reușit și, în plus, au devenit semnificativ mai puternice. Restului nu le-a plăcut acest lucru, inclusiv zeilor și, ca urmare, a fost declarată o cruciadă pentru a da o lecție celor care au decis să trăiască în pace și toleranță, și să nu taie gâtul și să învinovățească pe toți cei din jur pentru eșecurile lor. Orașul a fost zdrobit de întreaga lume, dar ei nu s-au putut opri și au continuat masacrul etern până la râsul mulțumit al zeilor, pentru care fiecare moarte este ca o înghițitură de vin. A avut loc o petrecere grandioasă de băut divin, dar prinții orașului au renunțat la zeii care i-au trădat și i-au chemat pe cei fără nume în această lume. Orașul însuși și împrejurimile sale au devenit o zonă în care puterea vechilor zei nu mai există. Orașul s-a supus noilor Domni, iar toți cei care au murit aici nu au găsit niciodată viața de apoi, rămânând spirite fantomatice sau, dimpotrivă, cadavre umblătoare fără suflet. Aceasta este noua lor soartă și răzbunare pentru inacțiune.


Teoretic, se credea că această instanță ar putea fi curățată, deoarece spiritele și zombii primeau aceleași pedepse ca și jucătorii la moarte. Și, prin urmare, cu fiecare moarte ei slăbesc și în cele din urmă mor complet. Dar, în practică, au câștigat și experiență prin uciderea jucătorilor. Și din punct de vedere al complexității, această instanță a fost considerată una dintre cele mai hardcore disponibile de la nivelul treizeci. Erau temnițe mai dure, dar acolo intrarea era de la o sută la o sută cincizeci și plus. Aici toată lumea și-ar putea încerca norocul.


Alte mesaje erau mult mai puțin roz. Deoarece această zonă era dincolo de puterea zeilor, toate beneficiile preoției din panteonul Pokhvist au fost oprite. Accesul la grație a fost pierdut și toate vrăjile divine care au fost date ca recompensă pentru finalizarea misiunii Moștenitor au devenit inactive, iar bara de mana a scăzut cu două treimi. M-am bucurat că am reușit să iau vrăji gri de la vampiri și să mă îmbrac în haine, ceea ce îmi mărește caracteristicile de luptător asasin. Chiar și arma, o pereche de lame de sânge, este foarte potrivită. În plus, toate vrăjile și abilitățile gri au crescut cu o treime și se vor dezvolta mai repede cu o treime.


Nu există un obiectiv inițial specific în acest caz și puteți găsi misiuni la fiecare pas, care pot fi finalizate în această locație și există, de asemenea, intrări în Purgatoriu și de acolo către Infern și Eden.


De asemenea, în calitate de lider al grupului, mi s-au promis probleme sub forma unei creșteri de douăzeci la sută a dificultății tuturor misiunilor și inamicilor, datorită participării NPC-urilor gri în grupul meu.


M-am uitat în jur la armata mea și am chicotit. Nu e nevoie de probleme aici. E distractiv fără ele.


Cu Drake totul este mai mult sau mai puțin clar. Același bătrân nebun ca mine, în aceeași ținută de vampir și cu o aură de ură în rezervă. Își renunțase la iluzia unui bărbat obișnuit și acum purta vene albastre, proeminente pe fața lui palidă și ochi antracit fără alb. Un spectacol înfiorător, dar în anumite privințe chiar estetic. Dar, de fapt, el este în continuare o durere în fund, deși m-am obișnuit deja cu el.


Dar restul nu erau fericiți. Tius pentru Dag era Gardianul Casei și avea o mulțime de puteri, dar acum a devenit un exilat și ce a adăugat asta și ce a tăiat va trebui să fie înțeles în timpul jocului. El însuși a devenit mult mai tăcut decât era, deși vampirii nu sunt de obicei foarte elocvenți. Arată ca niște băieți și fete model, cu maniere aristocratice și chipuri arogante. În același timp, pot concura cu elfii în etică și aroganță, dar prețuiesc noblețea și onoarea militară mai presus de orice. Și sunt întotdeauna îmbrăcați până la nouă și arată perfect, chiar dacă merg la un bal în înalta societate. Tius a devenit ușor ponosit și scăpat, de parcă ar fi băut în exces de o săptămână. Părea bolnav și din când în când o scânteie de nebunie fulgeră în ochi. Chiar și mișcările lui au devenit uneori întrerupte și sacadate, ceea ce a provocat o asociere cu nebunia. O priveliște ciudată. Ca un câine nebun pe tranchilizante. În orice moment, acțiunea lor se va încheia și nici măcar Vanga nu poate prezice ce se va întâmpla în continuare.

Ascultă, asta e virtual. Este legal?

Da. Iskin va confirma și va furniza jurnalele și înregistrarea. Și asta, tată! Nu te zbuciuma prea mult încă. Vino, aruncă o privire, relaxează-te. Medicii ți-au cerut să stai departe de zonele alimentate cu adrenalină timp de o săptămână. Și toată această lună va trebui să stai în cutia de nisip?

Cutie cu nisip?

Locații pentru începători. Noile sosiri sunt aici. Nu poți sări mai sus de nivelul zece. Dar până la zece, nimeni nu te poate lovi sau să te omoare. Dintre jucători. Chiar dacă încearcă, arma sau pumnul va zbura pur și simplu prin tine, fără a vă face rău. Dar mafioții te pot mușca. Prin urmare, faceți o plimbare prin zonă timp de cel puțin o săptămână. Iată altul”, mi-a întins Bogdan un volum uriaș, „un cadou de la admini. Iată ghidurile de joc. Forumul și ghidurile nu sunt disponibile din joc. Așa că am făcut tam-tam.

Este legal acest lucru? Ai spus că administratorii nu intervin.

Da, totul este bine. Mulți oameni își copiază cărțile preferate și le citesc în joc. Este util chiar și pentru statistici.

Ca aceasta?

Există multe realizări diferite în joc. Ei le transmit ca orice pot. Și afectează personajul. De exemplu, cu cât alergi mai mult, cu atât vei fi mai puțin obosit și vei obține realizarea „Alergator de maraton”. Sau „Sprinter”, dacă îți pui tot sufletul în viteză. În consecință, puteți alerga mai repede. Și așa este în toate. Chiar și citind cărți, îți vei îmbunătăți inteligența și înțelepciunea.

Atât de simplu?

Nu chiar. Aici, toată dezvoltarea este construită pe principiul unei serii de numere cu o creștere constantă a barei limită. Deci, la început, totul pare să fie simplu. Nivelurile vor zbura, la fel și realizările. Dar cu cât mergi mai departe, cu atât devine mai dificil. După al sutelea nivel, te vei bucura la fiecare nivel, la fiecare unitate. Așa că nu vă grăbiți să distrugeți nivelurile. Câștigați statistici. E mai sanatos.

Când ne vom vedea?

Nu știu, tată. - Bogdan a ridicat din umeri putin suparat. - Totul este complicat aici. Acum sunt autentificat cu un cont administrativ. Este foarte dezbrăcat. Și depinde de capsula din clădirea corporației. Nu pot crea un profil. Regulile companiei nu permit înregistrarea în două jocuri. Și sunt în Cosma. Mai mult, acum lucrez și acolo. Deci nici nu am dreptul să plec pentru a-mi crea un cont nou. Voi vorbi cu administratorii. Cu siguranță voi fi cu un jurnalist. Și apoi vom vedea. Dacă da, îți voi trimite o scrisoare.

Bine, salută-l pe Elka! - Am fluturat cu mâna. - Văd că e timpul pentru tine.

Îmi pare rău, tată. - Bogdan s-a uitat în jos rușinat. - Slujbă nouă, multe lucruri de făcut.

Da, știu! Nu-ți face griji, voi trece peste asta, ca întotdeauna.

Știu! - Fiul a zâmbit. - Tu... citești ghidurile. Există o mulțime de lucruri utile în ele.

Am dat din umeri și am mers să întâmpin soarta.

Ieșirea din peșteră arăta ca o peliculă subțire prin care am trecut.

Ohhhhhhhh! - Am putut expira doar din senzațiile în creștere. În comparație cu realitatea, a fost ca o mahmureală după o lungă boală. Slăbiciunea a venit instantaneu. Toți mușchii erau încâlciți.

Am stat pe o terasă de piatră săpată direct în stâncă. Încă o duzină de peșteri treceau cu vederea. Treptele coborau de pe terasă, terminând într-un sat obișnuit. Cabane din busteni, acoperișuri cu șindrilă, grămezi acoperite cu mușchi. Puii alergau în jurul curților, mărginite de garduri obișnuite. Colibele erau împrăștiate haotic, fără niciun sistem. În spate, se ridicau vârfuri muntoase, străbătute de șiruri de cascade. În dreapta, un râu de munte a coborât în ​​cascadă într-un lac vast; în stânga, se înălța o pădure deasă. Pini posomorâți, înălțimi incredibile, foșneau în liniște sub rafalele vântului.

Detaliile incredibile ale peisajului și culorile strălucitoare și bogate erau uluitoare. Această lume nu era reală și el nu încerca să fie. Era mai bun. Mai strălucitor, mai frumos, mai îngrijit. Iarba este smarald, monotonă, ca un gazon de înaltă calitate. Ici-colo tufișuri și flori cresc pitoresc, la fel de ideal.

Mi-am ascultat sentimentele. Slăbiciunea a lăsat treptat locul obiceiului. Letargia generală nu a dispărut, dar, cu toate acestea, a devenit mai ușoară. În fața feței mele au apărut inscripții translucide, sfătuindu-mă să mă familiarizez cu interfața jocului și elementele de bază ale gameplay-ului. Am întins mental mâna spre icoana care clipea cu un licurici galben. Apoi totul a fost la fel de simplu ca lucrul cu interfața obișnuită a oricărui joc.

În primul rând, mi-am evaluat caracteristicile.


Puterea - 1

Rezistenta - 1

Agilitate - 1

Inteligență - 1

Înțelepciunea - 1

Intuiția - 1

Spirit - 1

Norocul - 1

Carisma - 1


Lângă fiecare parametru a apărut o fereastră explicativă. Forța era responsabilă pentru greutatea transportată și daunele cauzate de atacurile fizice. Rezistență pentru nivelul de sănătate și scala de vigoare. Agilitatea a crescut în mod corespunzător viteza, precizia, capacitatea de săritură și șansa de lovire critică. Inteligența și înțelepciunea erau responsabile pentru puterea vrăjilor, cantitatea de mana, viteza de reîncărcare a acesteia, timpul de lansare a vrăjii și viteza de răcire. Mărimea spiritului a influențat rezistența la toate tipurile de daune, a redus durerea și șansa unei lovituri critice din partea inamicului. Ei bine, norocul este de înțeles. Toată lumea ar trebui să fie prietenă cu această caracteristică. Dar carisma a fost puțin încurcată. Această statistică a determinat conducerea și reputația.

Urmează o descriere a amenzilor și bonusurilor cu explicații ample. Forța și rezistența au penalizat agilitatea, inteligența și înțelepciunea, dar s-au sporit reciproc, spiritul și carisma. În consecință, agilitatea, inteligența și înțelepciunea penalizau puterea și rezistența. Înțelepciunea și inteligența s-au întărit reciproc și, de asemenea, au crescut intuiția. Mai mult, prețul amenzii a variat constant, dar valoarea digitală nu s-a schimbat. De exemplu, cu agilitatea crescută, puterea a rămas nominal aceeași, dar, în același timp, o unitate de forță a produs de fapt doar 0,9 performanță, în timp ce valoarea crescută a dat 1,1.

Toate aceste amenzi au fost explicate de mecanica jocului și de logica dezvoltatorilor. Forța și rezistența depindeau de masa musculară, motiv pentru care inerția personajului a crescut. În același timp, spiritul a crescut, deoarece un trup puternic îndură mai ușor toate greutățile și greutățile. Carisma a crescut datorită faptului că pumnii mari sunt un argument puternic în chestiuni de reputație. Dar, cu inteligență și înțelepciune, totul părea chiar amuzant. După cum se spune, „ai putere, nu ai nevoie de inteligență”. S-a susținut că zahărul este necesar pentru funcționarea de înaltă calitate a creierului și același zahăr inhibă creșterea masei musculare.

De ceva timp am încercat să reduc aceste jungle într-un fel de sistem de înțeles, dar nu am reușit. Totul era prea complicat. Mai mult, acești coeficienți de eficiență nu au fost afișați pe interfață, ci au fost calculați în proces, afectând rezultatele practice. Un alt obstacol a fost faptul că existau caracteristici secundare, care acum străluceau deznădăjduit cu o singură cifră.


Observație - 1

Sensibilitate - 1

Esența lucrurilor - 1

Stealth - 1

Viteza - 1

Înțelegerea - 1

Meșteșuguri - 1

Discurs - 1

Comerț - 1

Precizie - 1

Precizie - 1


Aceste statistici nu au putut fi îmbunătățite prin adăugarea de puncte primite la câștigarea unui nivel. S-au dezvoltat în timpul jocului. Și din nou sensurile lor au fost estompate. Ele au fost influențate atât de amploarea caracteristicilor de bază, cât și de dezvoltarea profesiilor și aptitudinilor. Lista profesiilor era în general nelimitată.

În colțul din dreapta sus am văzut trei solzi . Viața - 100/100, mana - 100/100, vigoare 100/100. Puțin mai jos sunt încă trei solzi, dar deja complet transparente. Fiind atent la ele, am forțat sistemul să le evidențieze. S-a dovedit a fi foame, sete și confort. Ultima scară semăna, și probabil era, cu un termometru. Deși nu a fost nevoie în mod special de el din cauza prezenței unei alte scale. Cea mai importantă scară de senzații pe care am avut-o a fost sută la sută. Datorită acestui fapt, atât frigul, cât și căldura au fost simțite tactil.

Am minimizat toate ferestrele de mesaje ale sistemului. Limba din certificate este prea uscată, prea generală. Toate aceste lucruri vor trebui rezolvate în acest proces. Și ar fi indicat să găsesc pe cineva care să mă ajute să înțeleg asta.

Când am ajuns la marginea satului, vigoarea mea a intrat în liniște în sectorul roșu și a apărut o senzație persistentă de slăbiciune și dificultăți de respirație. Deci, brusc, bătrânețea a venit din nou. E bine că nu doare sau doare nicăieri. A trebuit să mă așez pe o grămadă de lemne la prima colibă ​​și să mă odihnesc. Veselia s-a strecurat încet în sus, mai precis, spre dreapta. Și în timp ce mă odihneam, am decis să fac un inventar al proprietății. Fereastra personajelor avea sloturi pentru haine și bijuterii și, în consecință, arme. Acum port pantaloni obișnuiți din casă și o cămașă. Pe picioare, ca în cele mai vechi timpuri, erau pantofi de liban țesute din scoarță de mesteacăn. Le-am văzut doar în cărțile de istorie. Dar e în regulă, este convenabil. Cămașa era împletită cu o frânghie obișnuită, de care atârna o poșetă slabă, mai mult ca o geantă obișnuită, redusă doar cu un factor de o sută. Sidorul unui soldat atârna de curele la spate. Și bineînțeles două buzunare la pantaloni. Ceea ce este demn de remarcat este că toate interiorurile pentru transportul mărfurilor mele slabe erau containere spațiale magice. Ceea ce sistemul de indicii nu a omis să-mi amintească. Aș putea pune orice armă în buzunarul pantalonilor, chiar și un scut de viață. Putea să pună o cantitate decentă de tot felul de lucruri în geantă. Dar acum era doar o pâine și un balon de piele cu apă. Dar în portofel am fost plăcut surprins de prezența a cincizeci de monede de argint.

Fericire în sarcină (SI)
Smirnova Irina, Devlin Jade
Science Fiction, Detective Fiction, Romane romantice, Erotică

Încă din copilărie, au visat să evadeze de pe planeta matriarhală. Ea este singura lor șansă de mântuire. S-au cunoscut și au intrat imediat în necazuri... sau fericire? Venga este minimizată, 99% dintre evenimente au loc pe alte planete. Nu este nevoie să citiți nimic despre Wenge.) Aceasta este o poveste separată despre fericire. To the load;) Dar dacă ai citit vreuna dintre cărțile din serie, vei întâlni personaje familiare. Mai sunt menționate aici: - Elverniți, deși pentru a înțelege intriga nu este necesar să citiți „Secretul Elverniților” - belyuor, deși pentru a înțelege intriga nu este necesar să citiți „Lairieil Livejoy”.

  • cruce celtică
    Ekaterina Kablukova
    Antică , Literatură antică , Romane romantice , Romane romantice-fantastice

    Ce să faci dacă fratele tău este executat sub acuzația de conspirație, terenurile sunt confiscate, iar tu însuți ești în arest la domiciliu? Desigur, căsătorește-te! Da, nu pentru oricine, ci pentru însuși șeful Cancelariei Secrete. Și lasă-ți acum dușmanii să șuiera în colțuri, știi că soțul tău te va putea apăra de mânia regală. Dar îți poți proteja singur inima?

  • fiica diavolului
    Kleypas Lisa
    Romane romantice, Romane romantice istorice, Erotica

    Frumoasa tânără văduvă Phoebe, Lady Claire, deși nu l-a întâlnit niciodată pe West Ravenel, este sigură de un lucru: el este un bătăuș rău și răsfățat. În timpul petrecut la școală, el i-a făcut viața mizerabilă răposatului ei soț, iar pentru asta nu-l va ierta niciodată. La o nuntă de familie, Phoebe întâlnește o străină atrăgătoare și incredibil de fermecătoare, a cărei atractivitate o face caldă și rece. Și apoi se prezintă... și se dovedește a fi nimeni altul decât West Ravenel. West este un om cu un trecut contaminat. Nu-și cere iertare și nu-și pune niciodată scuze. Cu toate acestea, la întâlnirea cu Phoebe, West este imediat copleșit de o dorință irezistibilă... ca să nu mai vorbim de conștientizarea amară că o femeie ca ea este de neatins pentru el. Dar West nu ține cont de faptul că Phoebe nu este o doamnă aristocratică strictă. Ea este fiica unei flori de perete cu voință puternică care a fugit cu mult timp în urmă cu Sebastian, Lordul St. Vincent - cel mai diabolic de vicioasă greble din Anglia. Curând Phoebe decide să-l seducă pe bărbatul care i-a trezit firea înflăcărată și i-a arătat o plăcere inimaginabilă. Va fi suficientă pasiunea lor mistuitoare pentru a depăși obstacolele trecutului? Numai fiica diavolului știe...

  • Astrolabul destinului
    Alexandrova Natalia Nikolaevna
    Science Fiction, Detective Fiction, Horror și mister, Detective și Thriller, Detectiv

    Lucrezia Borgia a fost portretizată de mari artiști, poeții i-au admirat frumusețea, dar fiica nelegitimă a Papei a intrat în istorie ca simbol al trădării, cruzimii și desfrânării. Cine a fost ea - o femeie fatală, în fața căreia niciun bărbat nu a putut rezista, sau o păpușă ascultătoare pe care tatăl și fratele ei au folosit-o pentru a-și atinge obiectivele? Potrivit legendei, Lucreția deținea o oglindă neobișnuită care arăta viitorul și dădea sfaturi proprietarului ei. Aceasta a fost cea care a salvat odată viața Lucreției.

    De-a lungul timpului, oglinda de argint realizată de un maestru venețian a devenit o moștenire de familie, transmisă din generație în generație prin linia feminină.

    În zilele noastre, proprietarul artefactului este Lyudmila, fiica unui om de afaceri bogat care și-a pierdut recent soțul, care a murit în circumstanțe ciudate. Modesta, lipsită de inițiativă, toată viața a ascultat de voința tatălui ei crud. Cu toate acestea, odată ce s-a uitat în oglindă, Lyudmila a văzut o femeie complet diferită în ea...

  • Pentru totdeauna un sudic
    Chick Diane
    Romane romantice, romane romantice-fantasy

    Se spune că nu ar trebui să te întorci acasă. Și m-am întors, deși știam că totul se va înrăutăți.

    Mai ales când, chiar în prima noapte după întoarcere, am întâlnit un vampir sexy în cimitir. El nu este chiar genul meu, dar viața nu a decurs așa cum am plănuit-o. Și vreau doar să ies naibii din orașul ăsta. Un vampir sexy este atras de mine, dar abia îl cunosc. Exact asta îi spun criminalului care mă răpește. Sincer. Abia îl cunosc pe tipul pe care îl urmărește. Dar ea încă mă folosește ca momeală.

    Și un vampir sexy merită cu siguranță toată problema.

  • Ultimul templu 4. Cărări întunecate.

    Arta Bogdanov

    De îndată ce ne-am împins trupurile prin pelicula albăstruie de la intrarea în instanță, am fost literalmente bătut de mesajele sistemului. A trebuit să încetinesc pe toată lumea și să mă ocup de moloz. Drake avea aceeași poveste, dar mai fusese aici, așa că s-a ocupat rapid de mesaje. Dar m-am săturat să-i ascult învățăturile într-o intonație batjocoritoare, așa că l-am sfătuit să tacă și am început să curăț eu însumi dărâmăturile.

    Primul mesaj a fost legenda lui Maghat-Trogtar, pe care o auzisem deja. Doi prinți de la poalele dealurilor, dintre gnomi ușoare și pitici întunecați, au decis să dea jos cătușele urii eterne și să-și construiască noul oraș. În dialectul indigen, numele său era un analog cu Veliky Novgorod. Și chiar și legile și regulile de acolo erau foarte asemănătoare. La fel și relațiile dintre localnici.

    Spre surprinderea celorlalte rase, acestea au reușit și, în plus, au devenit semnificativ mai puternice. Restului nu le-a plăcut acest lucru, inclusiv zeilor și, ca urmare, a fost declarată o cruciadă pentru a da o lecție celor care au decis să trăiască în pace și toleranță, și să nu taie gâtul și să învinovățească pe toți cei din jur pentru eșecurile lor. Orașul a fost zdrobit de întreaga lume, dar ei nu s-au putut opri și au continuat masacrul etern până la râsul mulțumit al zeilor, pentru care fiecare moarte este ca o înghițitură de vin. A avut loc o petrecere grandioasă de băut divin, dar prinții orașului au renunțat la zeii care i-au trădat și i-au chemat pe cei fără nume în această lume. Orașul însuși și împrejurimile sale au devenit o zonă în care puterea vechilor zei nu mai există. Orașul s-a supus noilor Domni, iar toți cei care au murit aici nu au găsit niciodată viața de apoi, rămânând spirite fantomatice sau, dimpotrivă, cadavre umblătoare fără suflet. Aceasta este noua lor soartă și răzbunare pentru inacțiune.

    Teoretic, se credea că această instanță ar putea fi curățată, deoarece spiritele și zombii primeau aceleași pedepse ca și jucătorii la moarte. Și, prin urmare, cu fiecare moarte ei slăbesc și în cele din urmă mor complet. Dar, în practică, au câștigat și experiență prin uciderea jucătorilor. Și din punct de vedere al complexității, această instanță a fost considerată una dintre cele mai hardcore disponibile de la nivelul treizeci. Erau temnițe mai dure, dar acolo intrarea era de la o sută la o sută cincizeci și plus. Aici toată lumea și-ar putea încerca norocul.

    Alte mesaje erau mult mai puțin roz. Deoarece această zonă era dincolo de puterea zeilor, toate beneficiile preoției din panteonul Pokhvist au fost oprite. Accesul la grație a fost pierdut și toate vrăjile divine care au fost date ca recompensă pentru finalizarea misiunii Moștenitor au devenit inactive, iar bara de mana a scăzut cu două treimi. M-am bucurat că am reușit să iau vrăji gri de la vampiri și să mă îmbrac în haine, ceea ce îmi mărește caracteristicile de luptător asasin. Chiar și arma, o pereche de lame de sânge, este foarte potrivită. În plus, toate vrăjile și abilitățile gri au crescut cu o treime și se vor dezvolta mai repede cu o treime.

    Nu există un obiectiv inițial specific în acest caz și puteți găsi misiuni la fiecare pas, care pot fi finalizate în această locație și există, de asemenea, intrări în Purgatoriu și de acolo către Infern și Eden.

    De asemenea, în calitate de lider al grupului, mi s-au promis probleme sub forma unei creșteri de douăzeci la sută a dificultății tuturor misiunilor și inamicilor, datorită participării NPC-urilor gri în grupul meu.

    M-am uitat în jur la armata mea și am chicotit. Nu e nevoie de probleme aici. E distractiv fără ele.

    Cu Drake totul este mai mult sau mai puțin clar. Același bătrân nebun ca mine, în aceeași ținută de vampir și cu o aură de ură în rezervă. Își renunțase la iluzia unui bărbat obișnuit și acum purta vene albastre, proeminente pe fața lui palidă și ochi antracit fără alb. Un spectacol înfiorător, dar în anumite privințe chiar estetic. Dar, de fapt, el este în continuare o durere în fund, deși m-am obișnuit deja cu el.

    Dar restul nu erau fericiți. Tius pentru Dag era Gardianul Casei și avea o mulțime de puteri, dar acum a devenit un exilat și ce a adăugat asta și ce a tăiat va trebui să fie înțeles în timpul jocului. El însuși a devenit mult mai tăcut decât era, deși vampirii nu sunt de obicei foarte elocvenți. Arată ca niște băieți și fete model, cu maniere aristocratice și chipuri arogante. În același timp, pot concura cu elfii în etică și aroganță, dar prețuiesc noblețea și onoarea militară mai presus de orice. Și sunt întotdeauna îmbrăcați până la nouă și arată perfect, chiar dacă merg la un bal în înalta societate. Tius a devenit ușor ponosit și scăpat, de parcă ar fi băut în exces de o săptămână. Părea bolnav și din când în când o scânteie de nebunie fulgeră în ochi. Chiar și mișcările lui au devenit uneori întrerupte și sacadate, ceea ce a provocat o asociere cu nebunia. O priveliște ciudată. Ca un câine nebun pe tranchilizante. În orice moment, acțiunea lor se va încheia și nici măcar Vanga nu poate prezice ce se va întâmpla în continuare.

    Ringing Brook semăna foarte mult cu Tyus. Dacă mai devreme și-a respectat numele, ciripind și mișcându-se constant, creând un sentiment de tinerețe vibrantă și debordând cu energia unui corp puternic și sănătos, acum a devenit doar o umbră palidă a ei înșiși. Ea a tăcut mai mult și a răspuns la întrebări cu moderație, și uneori chiar furioasă. Ochii ei străluceau adesea cu accese abia reținute de furie berserker, care înspăimânta nu mai puțin decât aspectul bolnăvicios al vampirului exilat.

    Și cu această echipă aveam de gând să-mi croiesc drum prin Maghat-Trogtar, Purgatoriu și Infern? Se pare că am prins și o doză de psihoză. Dar nu există nicio ieșire. Trebuie să grăbesc finalizarea misiunii Moștenitorul ultimului templu, pentru că rețeaua de capcane a clanurilor binecuvântate de zei, care au cu adevărat nevoie de această căutare și de rezultatele ei, se micșorează din ce în ce mai mult. Și mă îndoiam puternic că fanaticii din Biserică și Păzitorii Credinței vor renunța. Caracterul lor nu este același. Credința oarbă a aruncat adesea această lume în abisul iadului, dar totuși, de fiecare dată sunt cei care își fac viața, nedorind să vadă nimic altceva. Și este inutil să ne certăm cu ei. Ei aduc bunătate și lumină în vârful baionetelor în numele întregii umanități, fără să întrebe măcar cine are nevoie de ea din toată această umanitate. Mai exact, i-au ucis pe cei care nu împărtășeau poziția lor veselă a binelui comun. Dar și spre bine. Și în nume.

    Și acum ei chiar vor să mă ajute pe mine și pe împrejurimile mele, astfel încât să înțelegem cât de greșim suntem în judecățile noastre.

    Merge! - Le-am spus pe scurt celorlalți. Starea mea de spirit s-a deteriorat după ce mi-am pierdut cele mai puternice vrăji, iar mâinile îmi doreau doar să lovesc pe cineva în față. Aura Marii Mânii a Haosului nu dispăruse și își întinsese ascultător mantia de aer, dar acum era intercată cu scântei violete.

    Ce? - NPC-urile au răspuns sincron, neînțelegându-mi umorul.

    Stai, Gagarin este de casă. - Cavalerul morții a râs. - Ți-ai amintit să urinezi pe o piatră înainte de a zbura la rep?! În numele tradiției și al raționalismului. Nu este profitabil pentru noi să vă așteptăm cursa de la distanțe înalte.

    Aceasta este o infecție. Ca întotdeauna în repertoriul lui și ca întotdeauna mult mai experimentat decât mine. L-aș fi ucis cu mult timp în urmă, dar este o reptilă utilă, deși una dăunătoare.

    Spune-ne! - Am oftat din greu, resemnându-mă cu încă o prelegere sarcastică de la Spintecătorul. După părerea mea, făcând asta și-a crescut ritmul cardiac și a încercat să compenseze daunele pe care i-am provocat-o prin demolarea nivelurilor. Sincer să fiu, cu greu mi-aș putea imagina un astfel de comedian conducând un ordin de sociopați și anarhiști. Aceștia trebuiau ținuți cu o mână de fier, uciși pentru cel mai mic scârțâit împotriva liderului.

    Dar indiferent de ce spune Drake despre el însuși, a fost o persoană foarte adaptabilă din punct de vedere psihologic și a folosit jocul pentru a scăpa de stres și de gândurile rele. Și se pare că m-a folosit pentru același lucru.