1932 Germania înainte de al Doilea Război Mondial. În jocul Secret Hitler, jucătorii sunt politicieni germani care încearcă să se țină de guvernul liberal și să oprească valul în creștere al fascismului. Dar fiți atenți - printre voi sunt fasciști secreti și un singur Hitler.

Concept general

La începutul jocului, fiecare jucător primește un rol: liberal, fascist sau Hitler. Liberalii sunt majoritari, dar nu stiu sigur cine este cine; Fasciștii trebuie să recurgă la sabotaj pentru a-și atinge obiectivele. Hitler joacă pentru echipa nazistă, dar nu îi cunoaște pe ceilalți membri și trebuie să încerce să-i recunoască.

Liberalii câștigă după ce au adoptat cinci legi liberale sau l-au ucis pe Hitler. Pentru a câștiga, naziștii trebuie să adopte șase legi fasciste sau să-l aleagă pe Hitler drept cancelar după ce au adoptat trei legi fasciste.

De fiecare dată când se adoptă o lege fascistă, guvernul câștigă mai multă putere, iar președintele primește o oportunitate unică care trebuie folosită înainte de a începe runda următoare. Nu contează în ce echipă este președintele; de fapt, chiar și liberalii pot fi tentați să adopte o legislație fascistă pentru a câștiga noi puteri.

Pregătirea pentru joc

1932, Germania de dinainte de război. În joc Hitler secret Jucătorii vor prelua rolurile politicienilor germani care încearcă să mențină puterea instabilă a guvernului liberal și să înăbușe focul în curs de dezvoltare al fascismului. Fiți în gardă - fasciștii secreți sunt deja printre voi, iar unul dintre jucători este Hitler secret (extras din regulile jocului).

Reguli și pregătire:

În timpul pregătirii, fiecărui jucător i se dă un mic plic care conține 4 cărți: un rol secret, o carte de partid și cărțile Sus și Jos pentru vot. În mijlocul mesei sunt plasate tăblițe liberale și fasciste; pe tăblița liberală este de asemenea plasat un cip de vot. Cărțile marcatoare ale pachetului și grămezile de decartare sunt plasate într-o locație convenabilă, iar cărțile de lege sunt amestecate și plasate pe cardul marcatorului pachetului.

La începutul jocului, toți jucătorii închid ochii și își pun pumnii pe masa din fața lor (există o aplicație pentru smartphone care poate ghida jucătorii prin acest pas mai rapid și mai convenabil). Apoi toți fasciștii își deschid ochii pentru a vedea care jucători sunt aliații lor. Hitler nu deschide ochii, ci ridică degetul mare pe pumn pentru ca naziștii să știe cine este. În afară de opțiunea de cinci jucători/șase jucători, Hitler nu își cunoaște aliații din vedere. Ei bine, liberalii trebuie doar să accepte faptul amar că pe tot parcursul jocului vor rămâne în întuneric despre inamicii și aliații lor.

La începutul primei runde, un jucător aleatoriu devine președinte. Președintele selectează apoi un jucător și îl numește cancelar. Toți jucătorii votează apoi pentru sau împotriva numirii. Dacă alegerea eșuează, piesa de vot este mutată și jucătorul din stânga actualului președinte este numit președinte. Dacă alegerea are succes, președintele extrage 3 cărți de lege, renunță una și le dă cancelarului pe cele două rămase, care renunță la alta și pune în aplicare pe cea rămasă. Aici începe distracția. Sunt mult mai multe cărți fasciste în pachet decât cele liberale. Astfel, se poate întâmpla ca un președinte liberal să scoată 3 legi fasciste și să-l oblige pe cancelar, tot liberal, să pună în aplicare una dintre ele. Doar Președintele și Cancelarul știu ce s-a întâmplat, restul jucătorilor sunt lăsați să ghicească. Toate acestea continuă până când apar 6 legi liberale, sau 6 legi fasciste, sau Hitler este ucis, sau Hitler este ales cancelar, când au fost deja implementate cel puțin 3 legi fasciste.

Temă și mecanică:

ÎN Hitler secret mecanica este mai mult sau mai puțin legată de tema jocului. Jocul are loc în Germania în timpul celui de-al Doilea Război Mondial, iar unul dintre rolurile secrete este cel al lui Hitler însuși. Jucătorii sunt împărțiți în două partide politice opuse care luptă pentru putere.

Mecanismul meu preferat al acestui joc este lipsa de informații și încrederea pe care o experimentează „băieții buni”. Nu este nimic mai palpitant decât să-ți vezi aliatul care te înjunghie în spate cu sânge rece sau să afli că tipul pe care toată lumea s-a grupat era de fapt unul dintre tipi. Vei descoperi cât de puțin știi despre unii dintre prietenii tăi, precum și cât de mult știi despre alții.

Componente si design:

În comparație cu alte jocuri similare, Hitler secret nu sunt multe lucruri de reținut și de luat în considerare. Fiecare element al jocului își îndeplinește perfect funcția, fie că este vorba de atmosfera sau de indicarea unor informații importante. Plăcile Președintelui și Cancelarului sunt mari, groase și din lemn, asociate în mod clar cu plăcuțele pe care le-am văzut cu toții pe birourile marilor șefi; aceste elemente îi fac pe jucătorii care le poartă să se simtă importanți și semnificativi. Am jucat versiunea PnP a jocului fără componentele originale, iar absența acestora afectează negativ experiența de joc. După părerea mea, jocul merită achiziționat pentru a vă bucura de componentele de calitate și a juca mai degrabă cu elemente groase drăguțe decât cu hârtie laminată.

I-a placut:

Jocul este destul de ușor de înțeles și poate fi jucat cu copiii. Vârsta recomandată este indicată ca 13+, cu toate acestea, este destul de posibil să te joci tolerabil cu generația mai tânără. Apoi, îmi place să pun jucători unul împotriva celuilalt și să privesc alianțele care se fac și se rup. În cele din urmă, jocul are artă bună și componente de calitate excelentă.

Nu a placut:

Ca în toate jocurile de bluff și înșelăciune, jocul devine mai dificil pentru jucătorii care trebuie să facă toate acestea, cel puțin pentru mine așa este. Sper că rar jucați rolul unui fascist, cu excepția cazului în care sunteți un mincinos înnăscut.

Rezultate:

Acest joc poate fi recomandat în orice situație. Îl poți juca cu familia, cu colegul de cameră, cu un grup străini. Între jocurile mari de masă, când vrei să gândești mai puțin și să vorbești mai mult, când vrei să adaugi un joc mic și frumos la colecția ta, Secret Hitler este potrivit pentru oricare dintre aceste cazuri și îl vei juca cu interes mulți ani. .

Pentru cine este acest joc:

Oricine îi place să blufeze și să mintă, în special fanii lui Bang și Shadows over Camelot, vor aprecia jocul.

Anul este 1932. Locul este Germania de dinaintea celui de-al Doilea Război Mondial. În Secret Hitler, jucătorii sunt politicieni germani care încearcă să țină împreună un guvern liberal fragil și să oprească valul în creștere al fascismului. Atenție totuși – printre voi sunt fasciști secreti, iar un jucător este Secret Hitler.

PREZENTARE GENERALĂ

La începutul jocului, fiecărui jucător i se atribuie în secret unul dintre cele trei roluri: liberal, fascist sau Hitler. Liberalii au o majoritate, dar nu cunosc rolurile altor jucători; Fasciștii trebuie să recurgă la secret și la sabotaj pentru a-și îndeplini obiectivele. Fasciștii cunosc identitățile celorlalți fasciști și ale lui Hitler. Hitler joacă pentru echipa fasciștilor, dar nu știe cine sunt ceilalți fasciști și trebuie să lucreze pentru a-i da seama.

Ori de câte ori este adoptată o politică fascistă, guvernul devine mai puternic, iar Președintelui i se acordă o putere de unică folosință care trebuie folosită înainte de a începe runda următoare. Aceste puteri variază de la alegerea următorului președinte până la uciderea unuia dintre jucători.

OBIECT

Fiecare jucător are o identitate secretă ca membru fie al echipei liberale, fie al echipei fasciste. Jucătorii echipei liberale câștigă dacă:

  • Cinci politici liberale sunt adoptate SAU
  • Hitler este asasinat.

Jucătorii echipei fasciste câștigă dacă:

  • Șase politici fasciste sunt promulgate SAU
  • Hitler este ales cancelar oricând după al treilea Politica fascistă a fost adoptată.

ÎNFIINȚAT

Cele 11 piese de politică fascistă și cele 6 piese de politică liberală sunt amestecate într-un singur pachet de politici. Jocurile cu 6, 7 sau 9 jucători au opțiunea de a fi „reechilibrate” pentru a face gameplay-ul mai uniform pentru ambele părți. Dacă reechilibrarea este activată: jocurile cu 6 jucători încep cu o politică fascistă deja pusă în aplicare, jocurile cu 7 jucători încep cu 10 politici fasciste în pachet în loc de 11, iar jocurile cu 9 jucători încep cu 9 politici fasciste în pachet.

Fiecare jucător va primi o carte de Rol Secret. Tabelul de mai jos determină distribuția corectă a rolurilor și dacă Hitler știe cine sunt sau nu fasciștii.

#JUCĂTORI 5 6 7 8 9 10
Liberalii 3 4 4 5 5 6
Fasciștii 1+H 1+H 2+H 2+H 3+H 3+H
Fasciști cunoscuți de Hitler? da da Nu Nu Nu Nu

JOC

Secret Hitler se joacă în runde. Fiecare rundă are alegeri pentru formarea unui guvern, o sesiune legislativă pentru a adopta o nouă politică și o acțiune executivă pentru exercitarea puterii guvernamentale.

ALEGERI

La începutul unei noi runde, afișul Președintelui se mută direct la următorul jucător, care este noul Candidat la Președinție.

2. Numiți un cancelar

Candidatul la Președinție alege un Candidat Cancelar selectând orice alt jucător eligibil. Candidatul la Președinție este liber să discute opțiunile Cancelarului cu masa pentru a construi un consens și pentru a crește probabilitatea ca Guvernul să fie ales.

Ultimul președinte și cancelar aleși sunt „pe termen limitat” și nu sunt eligibili pentru a fi nominalizați ca candidat la cancelar.

  • Limitele de mandat se aplică Președintelui și Cancelarului care au fost aleși ultimii, nu ultimei perechi nominalizate.
  • Limitele de mandat afectează doar nominalizările la Cancelariat; oricine poate fi președinte, chiar și cineva care a fost doar cancelar.
  • Dacă au mai rămas doar cinci jucători în joc, numai ultimul cancelar ales nu este eligibil pentru a fi Candidat la Cancelar; ultimul Președinte poate fi desemnat.
  • Există și alte reguli care afectează eligibilitatea în moduri specifice: puterea de veto și instrumentul de urmărire a alegerilor. Nu trebuie să vă faceți griji pentru acestea încă și vom vorbi despre fiecare în secțiunea sa relevantă.

3. Votează guvernul

Odată ce Candidatul la Președinție a ales un Candidat la Cancelar eligibil, jucătorii pot discuta despre guvernul propus până când toată lumea își va vota. Toți jucătorii, inclusiv președintele și candidatul la cancelar, votează guvernul propus. Odată ce toată lumea și-a exprimat votul, buletinele de vot sunt dezvăluite simultan.

Dacă votul este la egalitate sau dacă majoritatea jucătorilor votează nu:

Votul eșuează. Candidatul la Președinție ratează această șansă de a fi ales, iar anunțul de Președinte trece la următorul jucător. Election Tracker este avansat cu o alegere.

Election Tracker: Dacă grupul respinge trei state la rând, țara este aruncată în haos. Următoarea Politică din partea de sus a punții este dezvăluită și adoptată. Orice putere acordată de această politică este ignorată, dar Election Tracker se resetează și orice limită de termen existentă este uitată. Dacă mai sunt mai puțin de trei piese rămase în pachetul de politici în acest moment, acestea sunt amestecate cu teancul de aruncare pentru a crea un nou pachet de politici.

De fiecare dată când o nouă politică este adoptată din orice motiv, Election Tracker este resetat.

Dacă majoritatea jucătorilor votează da:

Candidatul la Președinție și Candidatul la Cancelar devin noul Președinte și, respectiv, Cancelar.

Dacă trei sau mai multe politici fasciste au fost adoptate și majoritatea jucătorilor votează da:

Dacă noul cancelar este Hitler, jocul s-a terminat și fasciștii câștigă. Dacă jocul nu s-a terminat, alți jucători vor ști cu siguranță că Cancelarul nu este Hitler.

SESIUNEA LEGISLATIVĂ

În timpul sesiunii legislative, președintele și cancelarul lucrează împreună pentru a adopta o nouă politică în secret. Președintele trage primele trei piesele din pachetul de Politici, le privește în secret și aruncă o piesă cu fața în jos în teancul Decartare. Cele două plăci rămase ajung la Cancelar, care în secret aruncă o piesă Politică cu fața în jos și pune în aplicare politica rămasă plasând piesele cu fața în sus pe pista corespunzătoare.

Chatul pentru Președinte și Cancelar este dezactivat în timpul Sesiunii Legislative. Încercarea de a telegrafia conținutul mâinii tale folosind aleatorie sau orice altă procedură de selecție neobișnuită încalcă spiritul jocului. Nu o face.

Plăcile de politică eliminate nu sunt dezvăluite grupului. Jucătorii trebuie să se bazeze pe cuvântul președintelui și al cancelarului, care sunt liberi să mintă.

DESPRE MINCIUNĂ: Adesea, unii jucători învață lucruri pe care ceilalți jucători nu le știu, cum ar fi când președintele și cancelarul ajung să vadă piesele Politică sau când un președinte folosește puterea Investigați pentru a vedea cardul de membru al partidului cuiva. Puteți minți oricând despre cunoștințele ascunse în Secret Hitler.

Dacă rămân mai puțin de trei piese în pachetul de politici la sfârșitul unei sesiuni legislative, sunt amestecați cu teancul Debaratare pentru a crea un nou pachet de politici. Plăcile Politici neutilizate nu sunt dezvăluite.

ACȚIUNE EXECUTIVĂ

Dacă politica fascistă recent adoptată acordă o putere prezidențială, președintele trebuie să o folosească înainte de a începe runda următoare. Înainte de a folosi o putere, Președintele este liber să discute problema cu alți jucători, dar în cele din urmă Președintele poate decide cum și când este folosită puterea. Jocul nu poate continua până când Președintele folosește puterea. Puterile prezidentiale sunt folosite o singura data; nu se stivuiesc sau nu se rostogolesc la turele viitoare. Dacă guvernul a adoptat o politică liberală sau fascistă care nu acordă putere prezidențială, începe runda următoare cu noi alegeri.

PUTERI PREZIDENȚIALE

Investigați loialitatea

Președintele alege un jucător pe care să îl investigheze. Jucătorii investigați îi arată Președintelui calitatea de membru al partidului (nu cardul secret de rol care dezvăluie și dacă jucătorul este Hitler sau nu, nu doar dacă este liberal sau fascist). Președintele poate împărtăși sau minți cu privire la rezultatele investigației lor la la discreția lor. Niciun jucător nu poate fi explorat de două ori în același joc.

Apelați la alegeri speciale

Președintele alege orice alt jucător de la masă pentru a fi următorul Candidat la Președinție. Orice jucător poate deveni președinte, chiar și jucători cu termen limitat. Noul Președinte nominalizează un jucător eligibil drept Candidat la Cancelar, iar alegerile au loc ca de obicei.

O alegere specială nu omite niciun jucător. După o alegere specială, pancarta președintelui revine la dreapta președintelui care a adoptat alegerile speciale.

Dacă Președintele transmite președinția următorului jucător din rotație, acel jucător va candida pentru Președinție de două ori la rând: o dată pentru Alegerile Speciale și o dată pentru schimbarea lor normală în rotația Prezidențială.

După selectarea pachetului de politici, Președintele vede primele trei piese.

Președintele execută un jucător selectându-i. Dacă acel jucător este Hitler, jocul se termină cu o victorie liberală. Dacă jucătorul executat nu este Hitler, masa nu află dacă un fascist sau un liberal a fost ucis; jucătorii trebuie să încerce să stabilească singuri noul echilibru la masă. Jucătorii executați sunt excluși din joc și nu au voie să discute, să voteze sau să candideze pentru o funcție.

PUTEREA DE VETO

Puterea de veto este o regulă specială permanentă care intră în vigoare după ce au fost adoptate cinci politici fasciste. Pentru toate sesiunile legislative după adoptarea celei de-a cincea politici fasciste, filiala executivă dobândește o nouă capacitate permanentă de a renunța la toate cele trei casete de politică dacă atât Cancelarul, cât și Președintele sunt de acord.

Președintele extrage trei piesele Politică, aruncă una și le transmite Cancelarului pe celelalte două, ca de obicei. Cancelarul selectează unul, iar apoi atât Președintele, cât și Cancelarul votează dacă se opune sau nu veto la rezultatele acestor alegeri în secret. Dacă da, ambele Politici sunt aruncate și anunțul Președintelui trece la dreapta, ca de obicei. Dacă nici Președintele sau Cancelarul nu sunt de acord să se opune veto, Politica este aprobată.

Fiecare utilizare a puterii de veto reprezintă un guvern inactiv și avansează Election Tracker cu unu.

STRATEGIA DE BAZĂ

  • Toată lumea ar trebui să pretindă că este liberal. Deoarece echipa liberală are o majoritate de vot, poate exclude cu ușurință orice jucător care pretinde a fi fascist. Ca fascist, nu există nici un avantaj să te ieși în fața majorității. În plus, liberalii ar trebui să spună de obicei adevărul. Liberalii încearcă să înțeleagă jocul ca pe un puzzle, așa că minciuna poate pune echipa lor într-un dezavantaj semnificativ.
  • Dacă este prima dată când te joci cu Hitler, amintește-ți: fii cât mai liberal posibil. Adoptarea politicilor liberale. Votează pentru guvernele liberale. Sărută copii. Aveți încredere în colegii tăi fasciști pentru a vă crea oportunități de a pune în aplicare politici liberale și de a promova fascismul la rândul lor. Fasciștii câștigă manipulând subtil masa și așteptând acoperirea potrivită pentru a pune în aplicare politicile fasciste, nu jucându-se în mod deschis ca răi.
  • Liberalii beneficiază adesea de încetinirea jocului și de discutarea informațiilor disponibile. Fasciștii beneficiază deseori de pe urma voturilor grăbite și de a crea confuzie.
  • Fasciștii câștigă cel mai adesea prin alegerea lui Hitler, nu prin adoptarea a șase politici! Alegerea lui Hitler nu este o condiție opțională sau secundară de câștig, este nucleul unei strategii fasciste de succes. Hitler ar trebui să joace întotdeauna ca un liberal și, în general, ar trebui să evite să mintă sau să intre în lupte și dezacorduri cu alți jucători. Când vine momentul, Hitler are nevoie de încrederea liberalilor pentru a fi ales. Chiar dacă Hitler nu este ales în cele din urmă, neîncrederea semănată în rândul liberalilor este cheia pentru ca fasciștii să fie aleși târziu în joc.
  • Cereți altor jucători să explice de ce au întreprins o acțiune. Acest lucru este deosebit de important în cazul puterilor prezidențiale - de fapt, întrebați dinainte pe cine se gândește un candidat să investigheze/numize/asasineze.
  • Dacă apare o politică fascistă, există doar trei posibili vinovați: Președintele, Cancelarul sau Politica.Încearcă să-ți dai seama cine sau ce te-a pus în această poziție.

GLOSAR ȘI STRATEGII

Această parte conține definiții pentru acronimele/termenii obișnuiți și, de asemenea, câteva strategii frecvent întâlnite. Puteți sări peste această parte deocamdată și să reveniți mai târziu după ce ați înțeles jocul.

  • Ordinea În primele runde ale jocului, liberalii ar trebui să încerce să fie aleși cât mai mulți jucători în guvern. Într-un joc cu 5 jucători, primul Președinte ar trebui să aleagă al patrulea jucător ca Cancelar, iar al doilea Președinte să aleagă al cincilea jucător, astfel încât toată lumea să intre în guvern cel puțin o dată. Ca un alt exemplu, într-un joc de 6 jucători alegerile ar trebui să fie 14, 25 și 36 (1 alege 4, 2 alege 5, 3 alege 6). Într-un joc de 7 jucători, alegerile ar trebui să fie 15, 26, 37.
  • Președintele albastru/roșu (BP/RP) Președinții roșii (RP) sunt președinți care au pretins că au primit trei cărți fasciste. Președinții albaștri (BP) sunt cei care i-au transmis cancelarului politicile liberale. Președinții albaștri care nu au avut de ales să transmită cancelarului două politici fasciste sunt uneori numiți președinți semi-albaștri (semi-BP). Cancelarii albaștri (BC) sunt cancelarii care au ales o politică liberală atunci când ar fi putut alege un fascist. unu.
  • Conflict (conf.) Doi jucători pot intra în conflict din motive diferite, cum ar fi susținerea că ați văzut politici diferite în timpul sesiunii legislative sau investigarea pe cineva și susținerea că este fascist.
  • Înghețare Jucătorii pot decide să „înghețe” un anumit jucător, ceea ce înseamnă că nu vor vota pentru a alege acel jucător în guvern. De obicei, persoanele aflate în conflicte sunt înghețate, iar uneori și președinții roșii în funcție de circumstanțe.
  • Zona Hitler (HZ) Jocul intră în așa-numita „Zonă Hitler” atunci când sunt promulgate 3 Politici Fasciste și există riscul de a-l alege pe Hitler care ar însemna pierderea jocului pentru liberali.
  • Forța Când un președinte primește două politici liberale și una fascistă (scurtizare: RBB) și decide să transmită două politici liberale, oferindu-i cancelarului nicio opțiune de a alege - asta se numește forțare. Un liberal ar trebui să forțeze, dar Hitler care nu știu cine sunt ceilalți fasciști ar putea încerca uneori să transmită o politică fascistă și una liberală pentru a vedea dacă cancelarul alege politica fascistă, semnalându-i lui Hitler că sunt fasciști.
  • Punct de armă (GP) Un președinte liberal confirmat poate alege un jucător care este în conflict (Hitler, de obicei, nu intră în conflict pentru a rămâne nebănuit) atunci când următoarea putere prezidențială este execuția. Jucătorul ales este forțat să aleagă o politică liberală în cazul în care are de ales dacă nu vrea să fie împușcat.
  • Powerplay (PP) Powerplay este atunci când numiți următorul președinte drept cancelar, lăsându-l efectiv să fie în guvern pentru două runde la rând, cu excepția cazului în care propunerea este respinsă. Acest lucru ar trebui de obicei evitat la începutul jocului.
  • Double dip Când un singur jucător intră în conflict cu doi jucători care folosesc puterea de investigare. Cum funcționează este că președintele dă două plăci fasciste în timp ce minte că i-a dat de ales cancelarului. Amândoi sunt înghețați, dar președintele trebuie mai întâi să investigheze un alt jucător. El investighează un liberal și susține că a investigat un fascist. Așa că a înghețat efectiv doi liberali cu el.
  • Dublu șanț Când atât Președintele, cât și Cancelarul sunt fasciști și amândoi renunță (renunță, ard, aruncă etc.) o carte liberală.
  • Cucu Cucu este un nume pentru o strategie avansată care intră în joc atunci când intră în joc puterea de investigare. Această strategie este valabilă doar înainte de Zona Hitler. Când un președinte adoptă o politică fascistă, el ar trebui să investigheze jucătorul cu două locuri înaintea lui. Dacă jucătorul investigat este considerat liberal, ar trebui să-l aleagă pe jucătorul care l-a investigat odată ce devine președinte. Dacă există un conflict (RRB --> RR), toată lumea poate fi sigură că anchetatorul este fascist pentru că a pretins că președintele este liberal (adică nu putea minți), ceea ce îi obligă pe fasciști să joace cărți liberale. Mai există și o altă strategie legată de aceasta, care se numește pre-cucu, care sugerează ca următorul Președinte după anchetă să aleagă jucătorul investigat.

Despre hype-ul din jurul clonelor chinezești de clone? Zeci de jocuri cu aceeași mecanică, în care jucătorii trebuie să adune echipe de eroi, după ce au acumulat anterior un munte de fragmente rare pe ele (sau cumpărând o carte de luptător gata făcută pe bani reali), le trimit în drumuri aproape automate în temniță și nivelează-le de secole. Mai mult decât atât, după jocurile chinezești cu eroi copiate din Dota 2Și Warcraft, au început să apară analogi complet legitimi bazați pe Războiul Stelelor, de exemplu. Și Mail.Ru are acum un joc bazat pe „Juggernaut”.

Căile genurilor mobile sunt misterioase. Mă întreb dacă acești ani vor fi amintiți, deoarece nașterea shooter-urilor la persoana întâi în prima jumătate a anilor 90 este acum amintită? Și unde se va mișca mai departe gândirea științifică? Vor începe să traverseze aceste genuri... Soul Clash și Clash of Clans? Nu m-ar mira.


In orice caz, JuggernautRăzboaie diferă într-un singur lucru: ea într-adevăr Amenda arata. În timp ce chinezii, fără a mai vorbi, sculptează țiganismul fanteziei pestriț în loc de o interfață, în rusă f2p învață să o facă frumos și chiar plăcut.

Dar același lucru joacă o glumă crudă pe Juggernaut Wars în unele locuri. Probabil că arată prea mult bun pentru un joc cu asemenea mecanici. Pe măsură ce vă uitați la luptătorii 3D care rezistă presiunii inamicului și împing treptat rândurile monștrilor, poate doriți să preluați controlul direct asupra tuturor. Conduceți ucigașii de pe flancuri, blocați coridorul cu un luptător...

Dar, în realitate, rezultatul bătăliei este decis doar de componența și nivelul echipei tale. Într-o măsură ceva mai mică, depinde dacă veți activa imediat superputerile eroilor sau dacă o veți amâna până în ultimă instanță. Acest joc nu este despre tactici complexe, ci despre dezvoltarea creativă și adunarea echipei potrivite de „Pokemon”. Principalul lucru este să nu așteptați nimic inutil. - Velimir Dubrovsky

Gen: simulator de supraviețuire
Dezvoltator: Yadon Studio
Editor: Distribuția Gaijin
Platformă: iOS (link la magazin)

Recent, a apărut o tendință plăcută: marii editori de jocuri shareware au început să finanțeze activ micile studiouri cu proiecte experimentale. Cei Abandonați- primul articol din incubatorul Gaijin. Acest joc de poveste despre supraviețuirea într-o zonă radioactivă condiționată: cu târnăcobi și topoare făcute din pășune, cu focuri pe care poți găti mâncare, cu zombi malefici și anomalii. Nimic neobișnuit, dacă te gândești bine. Nici pentru telefoanele mobile nu este primul semn, pentru că s-a întâmplat deja Insula radiațiilor.

Zona este pustie și tristă, dar chiar i se potrivește. Treci de la sarcină la sarcină, adunând treptat totul la rând, devenind mai puternic și aproape devenind mai încrezător în tine - până la căderea nopții. Dacă nu aveți timp să găsiți un loc confortabil și să aprindeți focul, pregătiți-vă pentru neplăceri. Momentele în care zombii se apropie de tabăra ta din întuneric merită aproape întregul joc. Pe de o parte, aceasta este o perioadă scurtă de timp în care vă puteți calma și coace mere și alte bunătăți pentru utilizare ulterioară înainte de sfârșitul zilei. Pe de altă parte, noaptea ar trebui să ții mereu ochii deschiși.

Și pare a fi cea mai simplă situație, din punct de vedere al regulilor implicate, dar încă funcționează. Încă. Probabil de aceea toată lumea joacă jocuri despre supraviețuire și crafting. De ce alt ceva? - Velimir Dubrovsky

Hitler secret

Reptilieni vs liberali

Gen: deductie sociala
Autori: Max Temkin, Mike Boxlater, Tommy Maranges, Mackenzie Schubert
De unde să obțineți: trimis susținătorilor campaniei Kickstarter, există o versiune gratuită de tipărire și redare (descărcare)

Esti Hitler?
- Nu.

Toată lumea expiră. După intrarea în vigoare a celei de-a treia legi fasciste, numirea principalului reptilian ca cancelar înseamnă automat înfrângerea liberalilor. Deocamdată e în regulă. Președintele, ca de obicei, trage cărți de lege, îi dă două cancelarului, iar cancelarul inițiază una dintre cele două. Să vedem: încă o lege fascistă! „Nu am nimic de-a face cu asta, mi-a dat două fasciste!” - „Minți ca și cum respiri, fascist. Era un liberal acolo” - „Vezi cum a început să vorbească? Vezi, nu?!”

Urmează o altă rundă de dezbateri de câteva minute lungi. După a patra lege fascistă, președintele alege pe cine să ducă la executare. Dacă îl împușcă pe Hitler, liberalii vor câștiga.

Suntem de acord să scăpăm de cele mai zgomotoase. Se pare că nu Hitler. Tensiunea crește. Hai sa continuăm.

Hitler secret- aceasta este „Mafia” (sau, de exemplu, Rezistența, dacă preferați jocuri mai semnificative despre bluff și deducție socială), dar unul dintre autori a participat la crearea acesteia Cărți împotriva umanității, și de aceea este și mai supărată. Am jucat vreo zece jocuri într-o companie de șapte sau nouă persoane și doar unul dintre ei nu a reușit să ajungă în momentul critic în care liberalii și fasciștii sunt la egalitate. Cel mai bun moment vreodată.

Fasciștii reptilieni se cunosc și încearcă să-și împingă principalul reptilian în funcția de cancelar; liberalii nu știu nimic, dar încearcă să împiedice băieții suspicioși să ajungă la putere. La un moment dat, jocul este aproape complet eliminat de pe tablă, iar jucătorii sunt cufundați în argumente. Nimeni nu are încredere în nimeni. Toată lumea se testează reciproc cât poate de bine. Și ei mint. Ei mint mult.

Următorul tur. Ne hotărâm, împreună cu prietenii noștri liberali, să promovăm la funcția de cancelar o fată liniștită care a tăcut pe tot parcursul petrecerii și a făcut o impresie plăcută. Să votăm. Majoritatea absolută arată cardul „Ja!”. Avem un nou cancelar! Nu e Hitler, nu-i așa? Fara drept?

Își arată cartea de identitate ascunsă. Prietenii mei liberali le aruncă pe ale lor pe masă.

Prietenii mei liberali nu erau liberali. Teribil. Doar îngrozitor.