De-a lungul istoriei, oamenii au creat nenumărate povești despre creaturi mitice, monștri legendari și monștri supranaturali. În ciuda originilor lor obscure, acestea creaturi mitice descrise în folclor națiuni diferiteși în multe cazuri fac parte din cultură. Este uimitor că există oameni în întreaga lume care sunt încă convinși că acești monștri există, în ciuda lipsei oricăror dovezi semnificative. Așa că astăzi ne vom uita la o listă de 25 de creaturi legendare și mitice care nu au existat niciodată.

Budak este prezent în multe basme și legende cehe. Acest monstru este de obicei descris ca o creatură înfiorătoare, care amintește de o sperietoare. Poate plânge ca un copil nevinovat, atrăgându-și astfel victimele. În noaptea de lună plină, Budak țese țesături din sufletele acelor oameni pe care i-a ucis. Budak este uneori descris ca o versiune malefica a Moș Crăciun care călătorește în ziua de Crăciun într-un cărucior tras de pisici negre.

24. Ghoul

Ghoul este una dintre cele mai cunoscute creaturi din folclorul arab și apare în colecția de povești O mie și una de nopți. Ghoul este descris ca o creatură strigoi care poate lua și forma unui spirit imaterial. El vizitează adesea cimitire pentru a mânca carnea oamenilor recent decedați. Acesta este probabil Motivul principal, de ce cuvântul ghoul în țările arabe este adesea folosit atunci când se referă la gropari sau reprezentanți ai oricărei profesii legate direct de moarte.

23. Yorogumo.

Tradus vag din japoneză, Yorogumo înseamnă „păianjen seducător” și, în opinia noastră umilă, numele descrie perfect acest monstru. Conform folclorului japonez, Yorogumo era un monstru însetat de sânge. Dar în majoritatea poveștilor este descris ca un păianjen uriaș care ia forma unei femei foarte atrăgătoare și sexy care își seduce victimele masculine, le surprinde într-o pânză și apoi le devorează cu bucurie.

22. Cerber.

ÎN Mitologia greacă, Cerberus este gardianul lui Hades și este de obicei descris ca un monstru cu aspect bizar, care arată ca un câine cu trei capete și o coadă al cărui capăt este capul unui dragon. Cerber s-a născut din unirea a doi monștri, uriașul Typhon și Echidna, și este el însuși fratele Hidrei Lernaeane. Cerberus este adesea descris în mit ca fiind unul dintre cei mai loiali gardieni din istorie și este adesea menționat în epopeea lui Homer.

21. Kraken

Legenda Kraken a venit din Mările Nordului și prezența sa a fost inițial limitată la țărmurile Norvegiei și Islandei. Cu timpul, însă, faima sa a crescut, datorită imaginației sălbatice a povestitorilor, care a determinat generațiile următoare să creadă că trăiește și în toate mările lumii.

Pescarii norvegieni au descris inițial monstrul marin ca fiind un animal gigantic care era la fel de mare ca o insulă și reprezenta un pericol pentru navele care treceau nu din cauza atacului direct, ci din cauza valurilor gigantice și a tsunami-urilor cauzate de mișcările corpului său. Cu toate acestea, mai târziu oamenii au început să răspândească povești despre atacurile violente ale monstrului asupra navelor. Istoricii moderni cred că Krakenul nu a fost altceva decât calmar gigant iar restul poveștilor nu sunt altceva decât imaginația sălbatică a marinarilor.

20. Minotaur

Minotaurul este una dintre primele creaturi epice pe care le întâlnim în istoria omenirii și ne duce înapoi în perioada de glorie a civilizației minoice. Minotaurul avea un cap de taur pe corpul unui om foarte mare și musculos și s-a așezat în centrul labirintului cretan, care a fost construit de Daedalus și fiul său Icar la cererea regelui Minos. Oricine a intrat în labirint a devenit o victimă a Minotaurului. Excepție a fost regele atenian Tezeu, care a ucis fiara și a ieșit viu din labirint cu ajutorul firului Ariadnei, fiica lui Minos.

Dacă Tezeu ar fi vânat Minotaurul în aceste zile, o pușcă cu vedere colimator, o selecție uriașă și de înaltă calitate, pe portalul http://www.meteomaster.com.ua/meteoitems_R473/.

19. Wendigo

Cei familiarizați cu psihologia au auzit probabil termenul „psihopatie Wendigo”, care descrie psihoza care obligă o persoană să mănânce carne umană. Termenul medical își ia numele de la o creatură mitică numită Wendigo, care, conform miturii indienilor algonchini. Wendigo era o creatură diabolică care arăta ca o încrucișare între un om și un monstru, ceva asemănător cu un zombi. Potrivit legendei, numai oamenii care au mâncat carne umană au putut deveni ei înșiși Wendigo.

Desigur, această creatură nu a existat niciodată și a fost inventată de bătrânii algonchini care încercau să-i împiedice pe oameni să se implice în canibalism.

În folclorul japonez antic, Kappa este un demon de apă care trăiește în râuri și lacuri și devorează copii obraznici. Kappa înseamnă „copilul râului” în japoneză și are corpul unei broaște țestoase, membrele unei broaște și un cap cu cioc. În plus, există o cavitate cu apă în partea de sus a capului. Potrivit legendei, capul lui Kappa ar trebui să fie întotdeauna umed, altfel își va pierde puterea. În mod ciudat, mulți japonezi consideră că existența Kappa este o realitate. Unele lacuri din Japonia au afișe și semne care avertizează vizitatorii că există un risc serios de a fi atacate de această creatură.

Mitologia greacă a oferit lumii câțiva dintre cei mai epici eroi, zei și creaturi, iar Talos este unul dintre ei. Se presupune că un uriaș uriaș de bronz a trăit în Creta, unde a protejat o femeie pe nume Europa (de la care continentul european și-a luat numele) de pirați și invadatori. Din acest motiv, Talos patrula pe țărmurile insulei de trei ori pe zi.

16. Menehune.

Potrivit legendei, Menehune erau o rasă străveche de gnomi care trăiau în pădurile din Hawaii înainte de sosirea polinezienilor. Mulți oameni de știință explică existența unor statui antice pe Insulele Hawaii datorită prezenței lui Menehune aici. Alții susțin că legendele lui Menehune au început odată cu sosirea europenilor în aceste zone și au fost create de imaginația umană. Mitul se întoarce la rădăcinile istoriei polineziei. Când primii polinezieni au sosit în Hawaii, au găsit baraje, drumuri și chiar temple care fuseseră construite de menehune.

Cu toate acestea, nimeni nu a găsit scheletele. Prin urmare, rămâne încă un mare mister ce fel de rasă a construit toate aceste structuri antice uimitoare în Hawaii înainte de sosirea polinezienilor.

15. Grifon.

Grifonul era o creatură legendară cu cap și aripi de vultur și corpul și coada unui leu. Grifonul este regele regnului animal, un simbol al puterii și dominației. Grifonii pot fi găsiți în multe reprezentări ale Cretei minoice și mai târziu în arta și mitologia Greciei antice. Cu toate acestea, unii cred că creatura simbolizează lupta împotriva răului și a vrăjitoriei.

14. Medusa

Potrivit unei versiuni, Medusa era o fată frumoasă destinată zeiței Atena, care a fost violată de Poseidon. Athena, furioasă că nu l-a putut înfrunta direct pe Poseidon, a transformat-o pe Medusa într-un monstru inestetic, diabolic, cu un cap plin de șerpi pentru păr. Urâțenia Medusei era atât de dezgustătoare, încât oricine se uita la fața ei se transforma în piatră. Perseus a ucis-o în cele din urmă pe Medusa cu ajutorul Atenei.

Pihiu este un alt hibrid de monstru legendar originar din China. Chiar dacă nicio parte a corpului său nu semăna cu organele umane, creatura mitologică este adesea descrisă ca având corpul unui leu cu aripi, picioare lungiși capul unui dragon chinezesc. Pihiu este considerat gardianul și protectorul celor care practică Feng Shui. O altă versiune a pihiu-ului, Tian Lu, este de asemenea considerată uneori o ființă sacră care atrage și protejează bogăția. Acesta este motivul pentru care statuile mici ale lui Tian Lu sunt adesea văzute în casele sau birourile chinezești, deoarece se crede că această creatură poate ajuta la acumularea bogăției.

12. Sukuyant

Soucouillant, conform legendelor din Caraibe (în special în Republica Dominicană, Trinidad și Guadelupa), este o versiune neagră exotică a vampirului european. Prin gură în gură, din generație în generație, Sukuyant a devenit parte a folclorului local. El este descris ca o bătrână cu aspect hidos ziua, care noaptea se transformă într-o tânără neagră cu aspect magnific, care seamănă cu o zeiță. Ea își seduce victimele pentru a le suge mai târziu sângele sau pentru a le face sclavii ei eterni. De asemenea, se credea că practica magia neagră și voodoo și se putea transforma în fulgere cu bile sau putea intra în casele victimelor ei prin orice deschidere din casă, inclusiv crăpăturile și găurile cheii.

11. Lamassu.

Conform mitologiei și legendelor din Mesopotamia, Lamassu era o zeitate protectoare, înfățișată cu corpul și aripile unui taur, sau cu trupul unui leu, aripile unui vultur și capul unui om. Unii l-au descris ca pe un bărbat cu aspect amenințător, în timp ce alții l-au descris ca pe o zeitate feminină cu intenții bune.

10. Tarasca

Povestea Tarascii este raportata in istoria Martei, care este inclusa in biografia lui Iacov despre sfintii crestini. Tarasca era un dragon cu un aspect foarte infricosator si cu proasta intentie. Potrivit legendei, avea cap de leu, șase picioare scurte ca un urs, corpul de taur, era acoperit cu carapacea unei broaște țestoase și o coadă solzoasă care se termina cu o înțepătură de scorpion. Tarasca a terorizat regiunea Nerluc din Franta.

Totul s-a încheiat când un tânăr creștin devotat, pe nume Martha, a sosit în oraș pentru a răspândi Evanghelia lui Isus și a descoperit că oamenii se temeau de un dragon înverșunat de ani de zile. Apoi a găsit balaurul în pădure și l-a stropit cu apă sfințită. Această acțiune a îmblânzit animale sălbatice balaur. După aceasta, Martha a condus dragonul înapoi în orașul Nerluk, unde localnicii înfuriați l-au ucis cu pietre pe Tarascus.

Pe 25 noiembrie 2005, UNESCO a inclus Tarasca pe lista capodoperelor patrimoniului oral si imaterial al umanitatii.

9. Draugr.

Draugr, conform folclorului și mitologiei scandinave, este un zombi care emite un miros de putredă surprinzător de puternic al morților. Se credea că Draugr mănâncă oameni, bea sânge și are putere asupra minții oamenilor, înnebunindu-i după bunul plac. Un Draugr tipic era oarecum asemănător cu Freddy Krueger, care, se pare, a fost creat sub influența basmelor despre monstrul scandinav.

8. Hidra Lernaeană.

Hidra Lernaeană a fost un monstru mitic de apă cu multe capete care semănau serpi mari. Un monstru feroce locuia în Lerna, un mic sat de lângă Argos. Potrivit legendei, Hercule a decis să omoare Hidra și când i-a tăiat un cap, au apărut doi. Din acest motiv, nepotul lui Hercule Iolaus a ars fiecare cap de îndată ce unchiul său i-a tăiat-o, abia atunci au încetat să se mai reproducă.

7. Broxa.

Potrivit legendei evreiești, Broxa este un monstru agresiv, ca o pasăre uriașă, care ar ataca caprele sau, în rare ocazii, ar bea sânge uman noaptea. Legenda lui Broxa s-a răspândit în Evul Mediu în Europa, unde se credea că vrăjitoarele au luat forma lui Broxa.

6. Baba Yaga

Baba Yaga este poate una dintre cele mai populare creaturi paranormale din folclorul slavilor estici și, conform legendei, avea aspectul unei bătrâne feroce și înfricoșătoare. Cu toate acestea, Baba Yaga este o figură multifațetă capabilă să inspire cercetătorii, capabilă să se transforme într-un nor, șarpe, pasăre, pisică neagră și simbolizând Luna, moartea, iarna sau Zeița Mamei Pământ, strămoșul totemic al matriarhatului.

Antaeus era un gigant cu o putere enormă, pe care l-a moștenit de la tatăl său, Poseidon (zeul mării) și de la mama Gaia (Pământ). A fost un huligan care a trăit în deșertul libian și a provocat orice călător de pe pământurile sale la luptă. După ce l-a învins pe străin într-un meci de lupte mortal, el l-a ucis. El a adunat craniile oamenilor pe care i-a învins pentru a construi într-o zi un templu dedicat lui Poseidon din aceste „trofee”.

Dar, într-o zi, unul dintre trecători s-a dovedit a fi Hercule, care se îndrepta spre Grădina Hesperidelor pentru a-și termina a unsprezecea muncă. Antaeus a făcut o greșeală fatală provocându-l pe Hercule. Eroul l-a ridicat pe Antaeus de pe pământ și l-a zdrobit într-o îmbrățișare de urs.

4. Dullahan.

Fiorosul și puternicul Dullahan este un călăreț fără cap în folclorul și mitologia irlandeză. Timp de secole, irlandezii l-au descris ca pe un vestitor al pieirii care a călătorit pe un cal negru, cu aspect terifiant.

Potrivit legendei japoneze, Kodama este un spirit pașnic care trăiește în interiorul anumitor tipuri de copaci. Kodama este descris ca o fantomă mică, albă și pașnică, care este perfect în sincronizare cu natura. Totuși, conform legendei, atunci când cineva încearcă să taie copacul în care locuiește Kodama, încep să i se întâmple lucruri rele și o serie de nenorociri.

2. Corrigan

Creaturi ciudate numite Corrigan vin din Bretania, zona culturalaîn nord-vestul Franţei cu o tradiţie literară şi un folclor foarte bogat. Unii spun că Corrigan era o zână frumoasă și bună, în timp ce alte surse îl descriu ca pe un spirit rău care arăta ca un pitic și dansa în jurul fântânilor. El a sedus oamenii cu farmecul lui pentru a-i ucide sau a le fura copiii.

1. Omul-pește Lyrgans.

Omul-pește Lyrgans a existat în mitologia Cantabriei, o comunitate autonomă situată în nordul Spaniei.

Potrivit legendei, aceasta este o creatură amfibie care arată ca un om îmbufnat care a fost pierdut pe mare. Mulți oameni cred că omul-pește a fost unul dintre cei patru fii ai lui Francisco de la Vega și Maria del Casar, un cuplu care locuia în zonă. Se credea că s-au înecat în apele mării în timp ce înotau cu prietenii lor la gura Bilbao.

Bună ziua, dragi iubitori de film și cititori care tocmai s-au întâmplat să fie aici. Fiecare blogger știe că este necesar să mențină blogul activ cât mai des posibil. Dar ghinion - astăzi este cea mai plictisitoare zi. Pe 13 iulie 2013 nu se întâmplă nimic în lumea cinematografiei. Din cauza unei zile atât de plictisitoare și totodată ploioase, mă voi îndepărta puțin de subiect. Dacă ați observat, blogul meu are articole despre filme mistice. Ca parte a secțiunii „”, astăzi ne vom aminti mitologia și vom enumera cele mai importante creaturi mitice feminine.

Cel mai interesant lucru este că cuvântul " Banshee„Translatorul mi-a tradus-o ca „un spirit ale cărui gemete prevestesc moartea.” În principiu, traducerea Google a dezvăluit deja intriga acestei creaturi. Este mai bine să nu enervezi o astfel de doamnă, altfel strigătul ei îți promite o viață scurtă.

Banshees sunt cool pentru că aparțin miturilor irlandeze, iar femeile irlandeze au accente cool. Dacă ar exista banshees adevărate, ar avea un strigăt mai tare decât Nuki din grupul Slot (dacă este cineva în știință).

Driadele sunt sufletele copacilor. Acest lucru duce la două știri. În primul rând, copacii au suflet. Îmi amintesc că i-am spus așa ceva profesoarei mele în clasa a 3-a și ea a spus că copacii nu au suflet și mi-a dat două puncte. Sper că driadele se vor răzbuna pe profesorul meu ignorant mitologic, sau Banshee îi va țipa la ureche.

Da, a doua știre. Driadele sunt doar femei - înseamnă asta că toți copacii sunt femei? Într-un pic de informație, am găsit răspunsul la această întrebare. Driadele iau forma unor pui fierbinți, iar sufletele în sine sunt fără gen.

Dezavantajul relațiilor cu Dryadele este că sunt înrădăcinate la pământ și nu le vezi în filme. Dar ei sunt nemuritori atâta timp cât copacul lor este în viață.

8. Creatură mistică: centaur

Aș dori să observ imediat că femeile centauri nu sunt, practic, menționate în filme sau cărți - ce fel de sexism există față de aceste creaturi? Grecii antici nu spuneau că centaurii sunt doar oameni - și cum s-ar reproduce atunci?

Centaurii sunt destul de faimoși despre care să vorbim, dar oricine poate citi această postare, deci: Centaurii sunt jumătate om/jumătate cal. Ar fi greu pentru centauri să trăiască în vremea noastră. Sunt mașini de jur împrejur și oamenii fumează ici și colo. Și o picătură de nicotină...

Gargona este foarte creatură străveche. Conform descrierii, arată ca o femeie, cu excepția șerpilor în loc de păr...

Cel mai faimos Gargon a fost Medusa-Gargon, ei bine, cel care a căzut în mâinile eroului Perseus. Am crezut anterior că Gargona este numele unei meduze, dar nu - mușcă, acesta este numele creaturii.

Gargonii au dispărut cu mult timp în urmă, probabil din cauza faptului că au transformat totul în piatră. Sau din cauza popularizării oglinzilor, pentru că Gargona se poate transforma în piatră dacă vede o reflexie. Încă ceva despre părul de șarpe, ce se întâmplă cu aceste creaturi în zona bikinilor? o.O

Închide primele cinci femei creaturi mistice personaj foarte interesant. Harpiile sunt frumuseți înaripate cărora le place să fure copii precum vrăjitoare. Nu știu de ce în atâtea filme Harpiile sunt prezentate ca niște monștri cu dinți ascuțiți când grecii și-au imaginat fete grațioase?

Harpiile aveau de obicei păr lung și luxos. Harpia, în principiu, ar fi putut să nu fi furat băiatul, deoarece el însuși și-ar fi dorit cu bucurie să meargă să viziteze o astfel de doamnă.. Cel mai negativ lucru despre o relație cu o harpie sunt ghearele sale ascuțite de pasăre. Spatele tău va fi zgâriat, fii sănătos.

Dacă analizăm proporțiile aripilor și corpului lor, putem concluziona că aripile harpiei nu sunt capabile să ridice corpul unei femei. De fapt, harpiile s-au dovedit a fi mai mult ca găinile, motiv pentru care au dispărut probabil.

Şarpe? Așa arăta soacra mea când era mică! Glumesc, cum poate să-i pese de grația acestui șarpe mistic...

Toate Lamia sunt femei și toate sunt creaturi demonice cu o coadă de șarpe în loc de picioare. Aceste creaturi malefice sunt capabile să ia forma unei femei obișnuite. Dacă ai întâlnit vreodată cățele adevărate în viața ta, poate că au fost Lamia?

Ca și harpiile, aceste fete reci sunt lacome de băieți tineri. Dar nu sunt interesați de sex (îmi amintește-mi de coada șarpelui?), ei preferă să înghită literalmente tip tânăr.

Aceste creaturi atrag de obicei populația masculină, seducându-i. Așa că, dacă ești sedus de o fată, gândește-te de două ori, poate că ea se va dovedi a fi acel șarpe. (La naiba, cât de vital - grecii sunt grozavi.)

Continuăm tema șarpelui. Ele sunt adesea confundate cu creaturile descrise mai sus, dar deși ambele specii au o coadă de șarpe, Naga Nu creaturi demonice. O altă diferență: Nagi poate fi și bărbați - acesta este un cu drepturi depline specii biologice, și se reproduce și biologic, prin urmare există atât masculi, cât și femele. Sincer să fiu, nu știu exact cum se reproduc șerpii... Sunt un biolog prost.

Nagas, spre deosebire de Lamia, au și ei 4 brațe. Deși Naga au fost întotdeauna prietenoși cu oamenii, probabil că oamenii i-au exterminat pentru că i-au confundat cu Lamia.

Sirenele par să aibă o gamă irealist de largă de voci, deoarece ademenesc marinarii de departe. Un fapt interesant este că puteți confunda cu ușurință o sirenă feminină cu una masculină (oh da, dragii mei, există așa ceva). Se pare că sirenele arată ca niște prostituate coreene...

Așadar, încercarea de a prezenta mitologia plictisitoare într-un stil distractiv și distractiv a luat sfârșit. Primul loc în top îi revine Succubus.

Succubii sunt un tip tipic de fată care primește orice pentru sex. Aceste demoni se aduc pe oameni în mod complet imoral și fără rușine și îi fac sclavi în iad. Potrivit legendei, sclavii din Succubus extrag aurul infernal lucrând în minele infernale (Ei bine, cel puțin ei nu gătesc la ceaun, așa cum ne promite catolicismul...).

Succubii iubesc să se distreze și sunt doar femei. Demonile ispititoare au de obicei coarne mici, copite și aripi. Aripile nu le permit să zboare, ci mai degrabă le amortizează căderea în timp ce Succubii sar din stâncă în stâncă în Iad.

Nu căutați logica în distribuția locurilor - nu există, este doar o tehnică psihologică pentru a atrage atenția. Să ne uităm la mai multe postări.

Listă de monștri, demoni, giganți și creaturi magice din mitologia greacă antică

Cyclops- în mitologia greacă veche, uriașii cu un ochi mare, rotund, de foc în mijlocul frunții. Primii trei ciclopi s-au născut de zeița Gaia (Pământ) din Uranus (Cer). În antichitate, ciclopii erau personificări ale norilor de tunete, din care scânteia „ochiul” fulgerului.

Ciclop Polifem. Pictură de Tischbein, 1802

Hecatoncheires - copiii lui Gaia și Uranus, giganți cu o sută de brațe, împotriva cărora nimic nu poate rezista. Întruchipări mitice ale cutremurelor și inundațiilor teribile. Ciclopii și Hecatoncheires erau atât de puternici încât însuși Uranus a fost îngrozit de puterea lor. I-a legat și i-a aruncat adânc în pământ, unde s-au dezlănțuit, provocând erupții vulcanice și cutremure. Prezența acestor uriași în pântecele ei a început să provoace suferințe groaznice Pământului-Gaia și ea a convins-o. cel mai tanar fiu, titanul Cronos („Timp”), să se răzbune pe tatăl său, Uranus, emasculându-l. Cron a făcut-o cu o seceră.

Din picăturile de sânge ale lui Uranus care s-au vărsat în timpul castrarii, Gaia a conceput și a născut trei Erinny- zeițele răzbunării cu șerpi pe cap în loc de păr. Numele lui Erinny sunt Tisiphone (răzbunătorul ucigaș), Alecto (urmărătorul neobosit) și Megaera (teribila).

Zeița Nopții (Nyukta), furioasă față de nelegiuirea comisă de Kron, a dat naștere unor creaturi teribile și monstruoase: Tanata (Moartea), Eridu(Discordie) Apata(Înşelăciune), Ker(zeițele morții violente), Hypnos(Vis), Nemesis(Răzbunare), Gerasa(In varsta), Charona(purtător al morților în lumea interlopă).

Phorcys- zeul rău al mării furtunoase și al furtunilor. În mitologia greacă antică, copiii lui Phorcys erau considerați a fi monștrii Gorgoni, Cenușii, Sirene, Echidna și Scylla.

Keto- zeița rea ​​a adâncurilor mării, sora și soția lui Phorcys. Ambii au personificat fenomenele maiestuoase și teribile ale mării

Grayi- personificarea bătrâneții. Trei surori urâte: Deino (tremur), Pemphedo (anxietate) și Enyo (mânie, groază). Cenușii de la naștere, au un ochi și un dinte dintre trei. Acest ochi le-a fost odată furat de eroul Perseus. În schimbul întoarcerii ochiului, Cenușii au trebuit să-i arate lui Perseus drumul către Medusa Gorgona.

Skilla(Scylla - „Lătrat”) este un monstru teribil cu 12 labe, șase gâturi și șase capete, fiecare dintre ele având trei rânduri de dinți. Scylla face o scoarță continuă ascuțită.

Charibdis- personificarea abisului atotconsumător al mării. Un vârtej teribil care absoarbe și aruncă umezeala mării de trei ori pe zi. Grecii antici credeau că Scylla și Charybdis trăiau conform la diferite partide Strâmtoarea Messina (între Italia și Sicilia). Ulise a navigat între Scylla și Charybdis în timpul călătoriilor sale

Gorgoni- trei surori, trei monștri înaripați cu păr de șarpe. Numele Gorgonilor sunt: ​​Euryale („sărind departe”), Stheno („puternic”) și Medusa („stăpână, gardian”). Dintre cele trei surori, doar Medusa era muritoare, care avea capacitatea de a transforma totul în piatră cu privirea ei teribilă. A fost ucisă de eroul Perseus. I-a păstrat putere magicăînfățișarea Gorgonei Medusa moartă l-a ajutat mai târziu pe Perseus să învingă monstrul marin și să salveze frumoasa Andromeda.

Capul Medusei. Pictură de Rubens, c. 1617-1618

Pegasus- cal înaripat, favoritul muzelor. Conceput de Medusa Gorgona de la zeul Poseidon. În timp ce o ucidea pe Medusa, Perseus a sărit din corpul ei.

Sirene- în miturile grecești antice, monștrii care au un cap frumos de femeie, iar corpul și picioarele sunt ca o pasăre (conform altor povești - ca un pește). Cu cântecul lor fermecător, sirenele i-au atras pe marinari pe insula lor magică, unde i-au rupt în bucăți și i-au devorat. Doar corabia lui Ulise a trecut în siguranță pe această insulă. Le-a ordonat tuturor tovarășilor săi să-și astupe urechile cu ceară pentru a nu auzi vocile sirenelor. El însuși s-a bucurat de cântarea lor, strâns legat de catarg.

Ulise și sirenele. Pictură de J. W. Waterhouse, 1891

Echidna(„Viperă”) este o gigantică jumătate femeie, jumătate șarpe cu un caracter feroce, cu o față frumoasă și un corp de șarpe cu pate.

Tavmant- zeul minunilor mării, uriaș subacvatic. Harpiile erau considerate fiicele lui.

Harpii– în mitologia greacă veche – personificarea furtunilor și vârtejelor distructive. Monștri care au aripile și picioarele cu gheare ale unui vultur, dar pieptul și capul sunt femele. Ele se aruncă brusc înăuntru și dispar. Ei răpesc copii și suflete umane.

Typhon(„Smoke, Chad”) este un monstru teribil născut din Gaia-Earth. Personificarea gazelor care izbucnesc din intestinele pământului și provoacă erupții vulcanice. Typhon a intrat într-o luptă cu Zeus pentru puterea asupra universului și aproape că a câștigat-o. În miturile grecești antice, Typhon este un uriaș care avea o sută de capete de dragon șuierătoare, cu limbi negre și ochi în flăcări. Zeus a aruncat cu fulger toate capetele lui Typhon și a aruncat trupul în abisul Tartarului.

Zeus aruncă fulgere în Typhon

Kerber(Cerberus) este un câine teribil cu trei capete, fiul lui Typhon și Echidna. Gardianul ieșirii din lumea interlopă a lui Hades, care nu lasă pe nimeni să iasă de acolo. Hercule, în timpul celui de-al unsprezecelea travaliu, l-a luat pe Kerberus din măruntaiele pământului, dar apoi a fost întors înapoi.

Orff- un monstruos câine cu două capete, fiul lui Typhon și Echidna, tatăl Sfinxului și al Leului Nemean. A aparținut uriașului Geryon și era păzit de taurii săi magici. Ucis de Hercule în timpul răpirii acestor tauri (al zecelea muncă).

(„Strangler”) - în mitologia greacă antică (spre deosebire de egipteană) - o fecioară monstruoasă cu corp de câine, aripi de pasăre și cap de femeie. Stabilindu-se în apropierea orașului Teba din Beoția, Sfinxul a devorat tineri care nu au putut să-și rezolve ghicitoarea: „care merge dimineața pe patru picioare, după-amiaza pe două și seara pe trei”. Eroul Oedip a rezolvat ghicitoarea, iar Sfinxul s-a aruncat apoi în abis.

Sfinx. Detaliu al unui tablou de F. C. Fabre. Sfârșitul secolului XVIII - începutul secolului XIX.

Empusa- în mitologia greacă veche, o fantomă de noapte, o femeie cu picioare de măgar, care putea îmbrăca o mare varietate de înfățișări (cel mai adesea o vacă, o fată frumoasă sau un câine cu un picior de aramă și celălalt de bălegar). Ea sugea sânge de la oamenii adormiți și deseori le devora carnea.

Lamia- în miturile antice grecești, fiica lui Poseidon, cu care Zeus a intrat într-o relație. Soția lui Zeus, Hera, a fost supărată pe acest lucru, a lipsit-o pe Lamia de frumusețea ei, a făcut-o un monstru urât și și-a ucis copiii. În disperare, Lamia a început să ia copii de la alte mame. Ea a mâncat acești copii. De atunci, ea și-a recăpătat frumusețea doar pentru a seduce bărbații, apoi îi ucide și le bea sângele. Căzută într-o frenezie nebună, Lamia poate adormi doar după ce își scoate ochii și îi pune într-un castron. În basmele de mai târziu, lamiile erau un tip special de creatură, apropiată de vampirii medievali.

leul nemean - fiul lui Typhon și Echidna. Un leu imens cu piele pe care nicio armă nu l-ar putea străpunge. Sugrumat de Hercule în timpul primului său travaliu.

Hercule ucide leul nemean. Copie de pe statuia lui Lisip

Hidra Lernaeană - fiica lui Typhon și Echidna. Șarpe uriaș cu nouă capete, în care în loc de unul tăiat, au crescut trei noi. Ucis de Hercule în timpul celui de-al doilea travaliu: eroul, după ce i-a tăiat capul Hydrei, a cauterizat zona tăiată cu un brand arzător, făcând ca noile capete să înceteze să crească.

păsări stimfaliene - păsări monstruoase hrănite de zeul Ares cu cioc, gheare și pene de aramă, pe care le puteau stropi pe pământ ca niște săgeți. Au mâncat oameni și culturi. Parțial exterminat, parțial alungat de Hercule în timpul celui de-al treilea travaliu.

Cerb cerb din Kerynean - o căprioară cu coarne aurii și picioare de aramă, care nu a cunoscut niciodată oboseala. A fost trimisă ca pedeapsă oamenilor de către zeița Artemis în regiunea antică grecească Arcadia, unde s-a repezit prin câmpuri, devastând recoltele. Prins de Hercule în timpul celui de-al patrulea travaliu. Eroul a urmărit căprioară un an întreg și a depășit-o departe în nord, la izvorul Istrei (Dunărea).

mistrețul erimantic - un mistreț uriaș care a locuit în Arcadia, pe Muntele Erymanthes, și a îngrozit întreaga zonă. Cea de-a cincea muncă a lui Hercule a fost că a împins acest mistreț în zăpadă adâncă. Când mistrețul a rămas blocat acolo, Hercule l-a legat și l-a dus regelui Euristeu.

Hercule și mistrețul erimantic. Statuia lui L. Tuyon, 1904

Caii lui Diomedes – iepele regelui trac Diomede au mâncat carne de om și au fost înlănțuite la tarabele cu lanțuri de fier, pentru că alte cătușe nu le puteau ține. În timpul celui de-al optulea travaliu, Hercule a pus stăpânire pe acești cai monstruoși, dar i-au sfâșiat pe tovarășul său, Abdera.

Gerion- un gigant din insula Erithia situat pe marginea vestică a pământului. Avea trei trunchi, trei capete, șase brațe și șase picioare. Efectuând a zecea muncă, Hercule a ajuns în Erithia cu barca de aur a zeului soarelui Helios și a intrat în luptă cu Gerion, care i-a aruncat trei sulițe deodată. Hercule l-a ucis pe uriașul și pe câinele său cu două capete Orff, după care a condus vacile magice din Geryon în Grecia.

Perifet- în mitologia greacă veche, un gigant șchiop, fiul zeului Hephaestus. A trăit în munții din apropierea orașelor Epidaur și Troezena și a ucis toți călătorii care treceau cu o bâtă de fier. Ucis de eroul Tezeu, care de atunci a purtat cu el peste tot bâta lui Perifet, precum Hercule a purtat pielea leului nemean.

Sinid- un tâlhar uriaș feroce care a ucis oamenii pe care i-a întâlnit, legându-i de doi pini îndoiți, pe care apoi i-a eliberat. Pinii, îndreptându-se, i-au sfâșiat pe nefericiți. Ucis de eroul Tezeu.

Skiron- un tâlhar uriaș care locuia pe marginea uneia dintre stâncile istmului grecesc. Trecătorii obligați să-și spele picioarele. De îndată ce călătorul s-a aplecat să facă asta, Skiron l-a aruncat de pe stâncă în mare cu o apăsare a piciorului. Trupurile morților au fost devorate de o țestoasă gigantică. Sciron a fost ucis de Tezeu.

Kerkiongigant monstruos, care l-a provocat pe Tezeu la un meci de lupte. Tezeu l-a sugrumat cu mâinile în aer, la fel cum a făcut cândva Hercule Anteeu.

Procrustes(„Puller”) - (un alt nume este Damast) un răufăcător feroce care a pus pe patul lui oameni care i-au căzut în mâini. Dacă patul era scurt, Procrust îi tăia picioarele nefericitului, iar dacă era lung, îl întindea la dimensiunea cerută. Ucis de Tezeu. Expresia „pat Procrustean” a devenit un substantiv comun.

Minotaur- fiu născut din soția regelui cretan Minos, Pasiphae, dintr-o pasiune nefirească pentru un taur. Minotaurul era un monstru cu corp de bărbat și cap de taur. Minos l-a ținut în Labirint, care a fost construit de marele maestru Daedalus în capitala Cretei, Knossos. Minotaurul era un canibal și se hrănea cu criminali condamnați la moarte, precum și cu băieți și fete care au fost trimiși în Creta din Atena ca tribut. Ucis de Tezeu: s-a dus voluntar la Minos printre „afluenții” condamnați, l-a ucis pe Minos în Labirint și apoi a ieșit în siguranță din această structură încurcată cu ajutorul surorii Minotaurului, Ariadna, care era îndrăgostită de el și firul ei. .

Tezeu ucide Minotaurul. Desenând pe o vază grecească antică

Laestrygonienii- în miturile grecești antice, un trib de giganți canibali care locuia pe una dintre insule, pe lângă care a navigat Ulise. Laestrygonii i-au înșirat pe țăruși pe marinarii capturați ca pești și i-au dus pentru a fi devorați, iar corăbiile lor i-au spulberat aruncând pietre uriașe de pe stânci.

Alege(dintre romani Circe) este fiica zeului soarelui Helios, sora regelui rău din Colchis Eetos, de la care argonauții au furat Lâna de Aur. O vrăjitoare rea care a trăit pe insula Ee. Ademenind prietenos călătorii în casa ei, i-a tratat cu mâncăruri delicioase amestecate cu o poțiune magică. Această poțiune a transformat oamenii în animale (cel mai adesea în porci). Ulise, care l-a vizitat pe Kirk, s-a salvat de vrăjitoria ei cu ajutorul unei flori de molii primite de la zeul Hermes. Ulise a intrat într-o poveste de dragoste cu Kirka și ea a avut trei fii de la el.

Kirk îi dă lui Ulise o ceașcă de poțiune de vrăjitorie. Pictură de J.W. Waterhouse

Himeră(„Tânără capră”) - în mitologia greacă antică, un monstru cu cap și gât de leu, corp de capră și coada de șarpe. Ucis de eroul Bellerophon.

Styx(din rădăcina comună indo-europeană „rece”, „groază”) - personificarea ororii și întunericului primitiv și a zeiței râului cu același nume din regatul subteran al Hadesului. Trăiește în vestul îndepărtat, în sălașul nopții. Locuiește într-un palat luxos, ale cărui coloane de argint ajung spre cer.

Charon- printre grecii antici, purtător al sufletelor morților peste râul Styx. Un bătrân posomorât în ​​zdrențe, cu ochi cu privirea febrilă. Numele este uneori tradus ca „ochi ascuțiți”.

Piton(din cuvântul „putregai”) - un dragon teribil care a deținut sanctuarul Delphic în vremuri străvechi. Python, ca și Typhon, a fost fiul Gaiei. Python a înconjurat zona înconjurătoare a orașului Delphi cu șapte sau nouă inele ale corpului său lung. Zeul Apollo a intrat în luptă cu el și l-a ucis pe Python trăgând cu 100 de săgeți (conform altor mituri grecești antice - 1000). După aceasta, sanctuarul Delphic a devenit templul lui Apollo. Profetesa sa, Pythia, poartă numele lui Python.

Giganți- fiii lui Gaia-Pământ. 150 de monștri îngrozitori cu cozi de dragon în loc de picioare și corpuri umane. Uriașii erau acoperiți păr grosși avea bărbi lungi. Gaia i-a născut fie din picături de sânge din organul genital tăiat al lui Uranus, fie din sămânța Tartarului, fie singură, supărată că

Aproape fiecare dintre noi a auzit despre una sau alta creaturi magice și mitice care locuiesc în lumea noastră. Cu toate acestea, există mult mai multe astfel de creaturi, a căror existență știm puțin sau nu ne amintim. Multe entități magice sunt menționate în mitologie și folclor, unele descrise mai detaliat, altele mai puțin.

Homunculus, după ideile alchimiștilor medievali, o creatură asemănătoare unei persoane mici care poate fi obținută artificial (în eprubetă). Pentru a crea un astfel de om, era necesară utilizarea unei mandragore. Rădăcina trebuia culesă în zori, apoi trebuia spălată și „înmuiată” cu lapte și miere. Unele instrucțiuni spuneau că trebuie folosit sânge în loc de lapte. După care această rădăcină se va dezvolta pe deplin într-un om în miniatură care va putea să-și păzească și să-și protejeze proprietarul.

Brownie- y popoarele slave spirit de casă, proprietar mitologic și patron al casei, asigurând viața de familie normală, fertilitatea, sănătatea oamenilor și animalelor. Ei încearcă să hrănească brownie-ul, lăsându-i o farfurie separată pe podeaua bucătăriei cu dulceață și apă (sau lapte).Dacă brownie-ul iubește proprietarul sau amanta, el nu numai că nu le dăunează, ci și protejează bunăstarea casa. Altfel (ceea ce se întâmplă mai des), începe să facă răutăți, sparge și ascunde lucruri, atacă becurile din baie și creează zgomot de neînțeles. Își poate „strânge” stăpânul noaptea stând pe pieptul proprietarului și paralizându-l. Un brownie își poate schimba aspectul și își urmărește proprietarul atunci când se mută.

Babaiîn folclorul slav - un spirit nocturn, o creatură menționată de părinți pentru a intimida copiii obraznici. Babai nu are o descriere anume, dar cel mai adesea a fost reprezentat ca un bătrân șchiop, cu un sac pe umeri, în care ia copii obraznici. Părinții își aminteau de obicei de Babai când copilul lor nu dorea să adoarmă.

Nephilim (observatori - „fiii lui Dumnezeu”) descris în cartea lui Enoh. Sunt îngeri căzuți. Niphilimii erau ființe fizice, îi predau pe oameni arte interzise și, luând soții umane drept soții, au dat naștere unei noi generații de oameni. În Tora și în mai multe scrieri non-canonice evreiești și creștine timpurii, nephilim înseamnă „care îi provoacă pe alții să cadă”. Nefilim erau de statură gigantică, puterea lor era enormă, la fel ca și apetitul lor. Au început să mănânce toate resursele umane, iar când au rămas fără, puteau ataca oamenii. Nefilim au început să lupte și să asuprească oamenii, ceea ce a provocat distrugeri enorme pe pământ.

Abaasy- în folclorul popoarelor Yakut, un uriaș monstru de piatră cu dinți de fier. Trăiește în desișul pădurii departe de ochii oamenilor sau sub pământ. Se naște dintr-o piatră neagră, asemănătoare cu un copil. Cu cât îmbătrânește, cu atât piatra arată mai mult ca un copil. La început, copilul de piatră mănâncă tot ce mănâncă oamenii, dar când crește, începe să mănânce oamenii înșiși. Uneori denumiți monștri antropomorfi, cu un singur ochi, cu un singur braț, de mărimea unui copac, cu un singur picior. Abaas se hrănește cu sufletele oamenilor și animalelor, îi ispitesc pe oameni, trimit nenorociri și boli și îi pot priva pe oameni de mintea lor. Adesea, rudele bolnavilor sau decedatului sacrificau un animal lui Abaasy, de parcă și-ar fi schimbat sufletul cu sufletul persoanei pe care o amenințau.

Abraxas— Abrasax este numele unei ființe cosmologice în ideile gnosticilor. În epoca timpurie a creștinismului, în secolele I-II, au apărut multe secte eretice, încercând să îmbine noua religie cu păgânismul și iudaismul. Conform învățăturilor unuia dintre ei, tot ceea ce există își are originea într-un anumit Regat al luminii superior, din care emană 365 de categorii de spirite. În fruntea spiritelor se află Abraxas. Numele și imaginea lui se găsesc adesea pe pietre prețioase și amulete: o creatură cu corp uman și cap de cocoș, iar în loc de picioare sunt doi șerpi. Abraxas ține în mâini o sabie și un scut.

Baavan shi- în folclorul scoțian, zâne malefice, însetate de sânge. Dacă un corb a zburat la o persoană și s-a transformat brusc într-o frumusețe cu păr auriu într-o rochie lungă verde, înseamnă că în fața lui se află un baavan shi. Rochie lunga Nu degeaba se poarta, ascunzand sub ele copitele de cerb pe care le are baavan shi in loc de picioare. Aceste zâne ademenesc bărbații în casele lor și le beau sângele.

Baku- "Devoratorul de vise" mitologia japoneză mâncând spirit bun cosmaruri. Îl poți suna scriindu-i numele pe o foaie de hârtie și punându-l sub pernă. La un moment dat, imagini cu Baku atârnau în casele japoneze, iar numele lui era scris pe perne. Ei credeau că dacă Baku era forțat să mănânce un vis rău, atunci el avea puterea de a transforma visul într-unul bun.
Există povești în care Baku nu arată foarte amabil. Mâncând toate visele și visele, i-a lipsit pe cei adormiți de efecte benefice sau chiar i-a lipsit complet de somn.

Kikimora- un personaj din mitologia slavo-ugră, precum și unul dintre tipurile de brownie, care provoacă daune, daune și probleme minore gospodăriilor și oamenilor. Kikimoras, de regulă, se stabilesc în local dacă un copil a murit în casă. Kikimoras poate apărea sub forma unui părăsit pe drumul copilului scăpat.Kikimora de mlaștină sau pădure a fost acuzată că a răpit copii, lăsând în urmă un buștean fermecat în locul lor. Prezența ei în casă putea fi ușor determinată de urmele ei umede. O kikimora prinsă ar putea fi transformată într-un om.

bazilic- un monstru cu cap de cocos, ochi de broasca, aripi băţși corpul unui dragon care există în mitologiile multor popoare. Privirea lui transformă toate viețuitoarele în piatră. Potrivit legendei, dacă baziliscul își vede reflectarea în oglindă, va muri. Habitatul baziliscului sunt peșterile, care sunt și sursa lui de hrană, deoarece baziliscul mănâncă doar pietre. El poate părăsi adăpostul numai noaptea pentru că nu suportă cântatul cocoșului. Și îi este și frică de unicorni pentru că sunt animale prea „pure”.

Baggain- în folclorul Insulei Man, un vârcolac rău intenționat. El urăște oamenii și îi hărțuiește în toate felurile posibile. Baggain poate crește la dimensiuni gigantice și poate lua orice formă. Se poate pretinde a fi uman, dar dacă te uiți cu atenție, vei observa urechi ascuțite și copite de cai, care totuși vor da banii.

Alkonost (alkonst)- în arta și legendele rusești, o pasăre a paradisului cu cap de fecioară. Adesea menționată și înfățișată împreună cu o altă pasăre a paradisului, Sirin. Imaginea lui Alkonost se întoarce la mitul grec despre fata Alcyone, care a fost transformată de zei într-un mare pescar. Cea mai veche imagine a lui Alkonost se găsește într-o miniatură de carte din secolul al XII-lea. Alkonst este o creatură sigură și rară care trăiește mai aproape de mare. Potrivit legendei populare, dimineața pe Apple Savior pasărea Sirin zboară în livada de meri, care este tristă și plânge. Iar după-amiaza pasărea Alkonost zboară în livada de meri, bucurându-se și râzând. Pasărea perie roua vie de pe aripi și fructele se transformă, în ele apare o putere uimitoare - toate fructele de pe meri din acel moment devin vindecătoare

Apă- maestru al apelor în mitologia slavă. Mermenii își pasc vacile - somn, crap, platică și alți pești - pe fundul râurilor și al lacurilor. Comandă sirene, ondine, oameni înecați și locuitori acvatici. Cel mai adesea este amabil, dar uneori trage până jos vreo persoană nepăsătoare pentru a-l distra. Trăiește adesea în bazine și îi place să se așeze sub o moară de apă.

Abnauay- în mitologia abhaziană („omul pădurii”). O creatură gigantică, feroce, care se distinge prin forță fizică extraordinară și furie. Întregul corp al lui Abnauayu este acoperit cu păr lung, asemănător cu perii, și are gheare uriașe; ochii și nasul – ca ale oamenilor. Trăiește în păduri dese (exista credința că în fiecare defileu al pădurii trăiește un Abnauayu). O întâlnire cu Abnauayu este periculoasă; un Abnauayu adult are o proeminență de oțel în formă de topor pe piept: apăsând victima pe piept, o taie în jumătate. Abnauayu știe dinainte numele vânătorului sau ciobanului pe care îl va întâlni.

Cerberus (Spiritul lumii interlope)- în mitologia greacă, un câine uriaș al Lumii de Dincolo, care păzește intrarea în lumea de dincolo.Pentru ca sufletele morților să intre în Lumea de jos, trebuie să-i aducă cadouri lui Cerber - biscuiți cu miere și orz. Sarcina lui Cerber este să împiedice oamenii vii să intre în regatul morților care vor să-și salveze pe cei dragi de acolo. Unul dintre puținii oameni vii care au reușit să pătrundă în lumea interlopă și să iasă nevătămat a fost Orfeu, care a cântat muzică frumoasă la liră. Una dintre lucrările lui Hercule pe care zeii i-au ordonat să le îndeplinească a fost să-l conducă pe Cerber în orașul Tiryns.

Grifon- monștri înaripați cu corp de leu și cap de vultur, paznici ai aurului în diverse mitologii. Grifoni, vulturi, în mitologia greacă, păsări monstruoase cu cioc de vultur și trup de leu; Ei. - „câinii lui Zeus” - păzește aurul în țara hiperboreenilor, protejându-l de arimaspienii cu un singur ochi (Aeschyl. Prom. 803 în continuare). Printre locuitorii fabuloși ai nordului - Issedonii, arimaspienii, hiperboreenii, Herodot îi menționează și pe Grifoni (Herodot. IV 13).
Mitologia slavă are și propriii grifoni. În special, se știe că ei păzesc comorile din Munții Rife.

Gaki. în mitologia japoneză - demoni veșnic înfometați. Cei care, în timp ce trăiesc pe Pământ, mănâncă în exces sau aruncă alimente complet comestibile, renasc în ei. Foamea gaki este nesățioasă, dar ei nu pot muri din cauza ei. Ei mănâncă orice, chiar și copiii lor, dar nu se satură. Uneori ajung în lumea umană, apoi devin canibali.

Vouivre, Vouivra. Franţa. Regele sau regina șerpilor; în frunte este o piatră sclipitoare, un rubin roșu aprins; înfățișarea unui șarpe de foc; păstrător al comorilor subterane; poate fi văzut zburând pe cer în nopțile de vară; locuințe - castele abandonate, cetăți, donjonuri etc.; imaginile sale sunt în compozițiile sculpturale ale monumentelor romanice; când înot, el lasă piatra pe mal, iar cine reușește să ia în stăpânire rubinul va deveni fabulos de bogat - va primi o parte din comorile subterane păzite de șarpe.

Îmbrăcarea- un vampir bulgar care mănâncă bălegar și trup pentru că este prea laș pentru a ataca oamenii. Are un caracter prost, ceea ce nu este surprinzător având în vedere o astfel de dietă.

Ayami, în mitologia Tungus-Manchu (dintre Nanais) spiritele ancestrale ale șamanilor. Fiecare șaman are propriul său Ayami, a spus el, a indicat ce costum ar trebui să aibă șamanul (șamanul), cum să se vindece. Ayami i-a apărut șamanului într-un vis sub forma unei femei (șamanului - sub forma unui bărbat), precum și a unui lup, tigru și alte animale și a locuit pe șamani în timpul rugăciunilor. Ayami ar putea fi posedată și de spirite - proprietarii diferitelor animale și l-au trimis pe Ayami să fure sufletele oamenilor și să le provoace boli.

Duboviki- în mitologia celtică, creaturi magice malefice care trăiesc în coroanele și trunchiurile stejarilor.
Oferă mâncare delicioasă și cadouri fiecărei persoane care trece pe lângă casa lor.
Sub nicio formă nu trebuie să luați mâncare de la ei, cu atât mai puțin să gustați, deoarece mâncarea preparată de stejari este foarte otrăvitoare. Noaptea, stejarii pleacă adesea în căutarea prăzii.
Trebuie să știți că trecerea pe lângă un stejar recent doborât este deosebit de periculoasă: stejarii care au trăit în el sunt supărați și pot provoca multe necazuri.

La naiba (în vechea ortografie „diavol”)- un spirit rău, jucăuș și pofticios în mitologia slavă. În tradiția cărții, după Marea Enciclopedia sovietică, cuvântul diavol este un sinonim pentru conceptul de demon. Diavolul este social și de cele mai multe ori merge la vânătoare cu grupuri de diavoli. Diavolul este atras de oamenii care beau. Când diavolul găsește o astfel de persoană, încearcă să facă totul pentru a o face să bea și mai mult, ducând-o într-o stare de nebunie completă. Însuși procesul de materializare a lor, cunoscut în mod popular sub numele de „îmbătat ca naiba”, este descris colorat și în detaliu într-una dintre poveștile lui Vladimir Nabokov. „Prin beție lungă, persistentă și singuratică”, a relatat celebrul prozator, „am adus la cele mai vulgare viziuni și anume: am început să văd diavoli”. Dacă o persoană nu mai bea, diavolul începe să irosească fără a primi hrana așteptată.

Vampal, în mitologia ingușilor și a cecenilor, un monstru uriaș cu forță supranaturală: uneori Vampala are mai multe capete. Vampalas vin în ambele genuri masculine și feminine. În basme, Vampal este un personaj pozitiv, care se distinge prin noblețea sa și ajută eroii în luptele lor.

Gianas- în folclorul italian există în principal parfumuri feminine. Înalți și frumoși, trăiau în păduri și făceau meșteșuguri. De asemenea, puteau prezice viitorul și știau unde erau ascunse comorile. În ciuda frumuseții lor, soții Giana, dintre care majoritatea erau femei, au avut dificultăți în a găsi o pereche. Erau foarte puțini bărbați Gyan; piticii nu erau potriviti pentru soți, iar uriașii erau oameni adevărați nepoliticoși. Prin urmare, gianii nu puteau decât să-și facă treaba și să cânte cântece triste.

Yrka în mitologia slavă- un spirit de noapte rău cu ochii pe o față întunecată, strălucitor ca ai unei pisici, este deosebit de periculos în noaptea lui Ivan Kupala și numai pe câmp, deoarece spiridușii nu-l lasă să intre în pădure. El devine sinucigaș. Atacă călătorii singuri și le bea sângele. Ukrut, asistentul său, îi aduce într-o pungă creaturi obraznice, din care Yrka a băut viața. Îi este foarte frică de foc și nu se apropie de foc. Pentru a te salva de ea, nu te poți uita în jur, chiar dacă te cheamă cu o voce familiară, nu răspunde la nimic, spune „amintește-mă” de trei ori sau citește rugăciunea „Tatăl nostru”.

Div— Caracter demonic al mitologiei est-slave. Menționat în învățăturile medievale împotriva păgânilor. Există ecouri ale acestui ultim sens în episoadele din „Povestea campaniei lui Igor”, unde expresia „minunile au căzut pe pământ” este percepută ca un vestitor al nenorocirii. Div a îndepărtat oamenii de faptele periculoase, apărând sub forma a ceva nevăzut. Văzându-l și fiind surprinși, oamenii au uitat de fapta nedreaptă pe care doreau să o comită. Polonezii l-au numit eziznik („Există un znik”, există și a dispărut), adică o viziune divină.

Ayustal, în mitologia abhază diavolul; dăunează oamenilor și animalelor. Conform credințelor, dacă Ayustal locuiește într-o persoană, acesta se îmbolnăvește și uneori moare în agonie. Când o persoană suferă mult înainte de moarte, ei spun că Ayustal a luat stăpânire pe el, dar adesea o persoană îl învinge pe Ayustal prin viclenie.

Sulde" forta vietii» , în mitologia popoarelor mongole, unul dintre sufletele unei persoane, de care se leagă forța sa vitală și spirituală. Sulda domnitorului este spiritul pazitor al poporului; întruchiparea sa materială este stindardul domnitorului, care în sine devine obiect de cult și este protejat de supușii domnitorului. În timpul războaielor, steagurii Suldei au fost aduse sacrificii umane pentru a ridica moralul armatei. Stindardele suldi ale lui Genghis Khan și alți alți hani au fost deosebit de venerate. Personajul panteonului șaman al mongolilor, Sulde Tengri, sfântul patron al oamenilor, este aparent legat genetic de Sulda lui Genghis Khan.

Shikomeîn mitologia japoneză, o rasă războinică de creaturi vag asemănătoare cu goblinii europeni. Sadiști însetați de sânge, puțin mai înalți decât oamenii și mult mai puternici, cu mușchii dezvoltați. Dinți ascuțiți și ochi arși. Ei nu fac altceva decât războaie. Adesea au pus ambuscade în munți.

Buka - sperietoare. O mică creatură diabolică care trăiește în dulapul camerei unui copil sau sub pat. Numai copiii îl văd, iar copiii suferă de la el, deoarece lui Buka îi place să-i atace noaptea - prinde-i de picioare și trage-i sub pat sau în dulap (vizuina lui). Îi este frică de lumină, din care poate pieri chiar și credința adulților. Îi este teamă că adulții vor crede în el.

Bereginiîn mitologia slavă, spirite sub formă de femei cu cozi, care trăiesc de-a lungul malurilor râurilor. Menționat în monumentele istorice și literare din Rusia antică. Ei protejează oamenii de spiritele rele, prezic viitorul și, de asemenea, salvează copiii mici lăsați nesupravegheați și căzuți în apă.

Anzud- în mitologia sumerian-akkadiană, o pasăre divină, un vultur cu cap de leu. Anzud este un mediator între zei și oameni, întruchipând simultan principiile bune și rele. Când zeul Enlil și-a dat jos însemnele în timp ce se spăla, Anzud a furat tăblițele destinului și a zburat cu ele în munți. Anzud a vrut să devină mai puternic decât toți zeii, dar prin acțiunea sa a încălcat cursul lucrurilor și legile divine. Zeul războiului Ninurta a pornit după pasăre. L-a împușcat pe Anzud cu un arc, dar tabletele lui Enlil au vindecat rana. Ninurta a reușit să lovească pasărea doar la a doua încercare sau chiar la a treia încercare (în diferite versiuni ale mitului diferă).

Gândac- în mitologia engleză, spirite. Potrivit legendelor, bug-ul este un monstru „copii”; chiar și în timpul nostru, englezoaicele își sperie copiii cu ea.
De obicei, aceste creaturi au aspectul unor monștri umpluți cu blană încâlcită, pete. Mulți copii englezi cred că gândacii pot intra în camere folosind coșurile de fum deschise. Cu toate acestea, în ciuda aspectului lor destul de terifiant, aceste creaturi nu sunt deloc agresive și sunt practic inofensive, deoarece nu au nici dinți ascuțiți, nici gheare lungi. Ei pot speria într-un singur fel - făcând o față groaznică urâtă, desfăcându-și labele și ridicând părul de pe ceafă.

Alrauns- în folclorul popoarelor europene, creaturi minuscule care trăiesc în rădăcinile mandragorei, ale căror contururi seamănă cu figuri umane. Alraunii sunt prietenoși cu oamenii, dar nu sunt contrarii să joace trucuri, uneori destul de cruzi. Aceștia sunt vârcolaci care se pot transforma în pisici, viermi și chiar copii mici. Mai târziu, alraunii și-au schimbat modul de viață: le-a plăcut atât de mult căldura și confortul caselor oamenilor, încât au început să se mute acolo. Înainte de a se muta într-un loc nou, alrauns, de regulă, testează oamenii: ei împrăștie tot felul de gunoaie pe podea, aruncă bulgări de pământ sau bucăți de bălegar de vacă în lapte. Dacă oamenii nu mătură gunoiul și nu beau lapte, Alraun înțelege că este foarte posibil să se stabilească aici. Este aproape imposibil să-l alungi. Chiar dacă casa arde și oamenii se mută undeva, alraun îi urmărește. Alraun a trebuit tratat cu mare grijă datorită proprietăților sale magice. Era necesar să-l înfășurați sau să-l îmbrăcați în haine albe cu o curea aurie, să-l faceți baie în fiecare vineri și să-l țineți într-o cutie, altfel Alraun începea să țipe după atenție. Alrauns au fost folosiți în ritualuri magice. Se presupunea că au adus mare noroc, precum talismanul cu patru foi. Dar posesiunea lor presupunea riscul urmăririi penale pentru vrăjitorie, iar în 1630 trei femei au fost executate la Hamburg sub această acuzație. Datorită cererii mari pentru Alrauns, acestea au fost adesea sculptate din rădăcinile Bryonia, deoarece mandragorele autentice erau greu de găsit. Au fost exportate din Germania în diferite țări, inclusiv în Anglia, în timpul domniei lui Henric al VIII-lea.

Autoritățile- în ideile mitologice creștine, ființe angelice. Autoritățile pot fi atât forțe bune, cât și slujitori ai răului. Dintre cele nouă rânduri îngerești, autoritățile închid cea de-a doua triadă, care, pe lângă ele, include și stăpâniri și puteri. După cum a spus Pseudo-Dionisie, „numele Sfintelor Puteri semnifică o ordine egală cu Dominațiile și Puterile Divine, armonioasă și capabilă să primească înțelegeri divine și o structură de stăpânire spirituală premium, care nu folosește în mod autocratic puterile suverane acordate pentru rău, dar în mod liber și decent către Divin, ca el însuși urcând, aducând atât de sfânt pe ceilalți la El și, pe cât posibil, devenind ca Izvorul și Dătătorul de toată puterea și înfățișându-L... în folosirea complet adevărată a puterii Sale suverane .”

Gargoyle- rodul mitologiei medievale. Cuvântul „gargoyle” provine din franceză veche gargouille - gât, iar sunetul său imită sunetul gârâit care apare la gargară. Garguile cocoțate pe fațade catedrale catolice părea ambivalent. Pe de o parte, erau ca sfincșii străvechi, păzeau statui, capabili să prindă viață în momente de pericol și să protejeze un templu sau un conac, pe de altă parte, când erau așezați pe temple, arăta că toate spiritele rele fugeau. din acest loc sfânt, din moment ce nu puteau îndura curățenia templului.

farduri- conform credințelor europene medievale, au trăit în toată Europa. Cel mai adesea pot fi văzute în cimitirele vechi situate în apropierea bisericilor. Prin urmare, creaturile înfricoșătoare sunt numite și machiaje de biserică.
Acești monștri pot lua multe forme, dar cel mai adesea se transformă în câini uriași, cu blană neagră și ochi care strălucesc în întuneric. Poți vedea monștri numai pe vreme ploioasă sau înnorată; ei apar de obicei în cimitir după-amiaza târziu, precum și în timpul zilei în timpul înmormântărilor. Adesea urlă sub ferestrele oamenilor bolnavi, prevestind moartea lor iminentă. Adesea, un oarecare sumbru, care nu se teme de înălțimi, se urcă noaptea în clopotnița bisericii și începe să bată toate clopotele, ceea ce este considerat popular un foarte rău semn.

Ahti- un demon de apă printre popoarele din nord. Nici rău, nici bine. Deși îi place să glumească și poate exagera cu glumele, astfel încât o persoană va muri. Desigur, dacă îl înfurii, te poate ucide.

Atsys„fără nume”, în mitologia tătarilor din Siberia de Vest, un demon rău care apare pe neașteptate în fața călătorilor noaptea sub forma unui car de fân, a unei căruțe, a unui copac, a unei mingi de foc și îi sugrumă. Atsys a numit și diferite spirite rele (myatskai, oryak, ubyr etc.), ale căror nume se temea să fie pronunțate cu voce tare de teama de a nu atrage un demon.

Shogoths- creaturi menționate în celebra carte mistică „Al Azif”, mai cunoscută ca „Necronomicon”, scrisă de poetul nebun Abdul Alhazred. Aproximativ o treime din carte este dedicată controlului shoggoților, care sunt prezentați ca „anghile” fără formă, făcute din bule de protoplasmă. Zeii antici i-au creat ca slujitori, dar shoggoții, având inteligență, au ieșit rapid din supunere și de atunci au acționat din propria lor voință și de dragul scopurilor lor ciudate și de neînțeles. Ei spun că aceste ființe apar adesea în viziuni narcotice, dar acolo nu sunt supuse controlului uman.

Yuvha, în mitologia turkmenilor și uzbecilor din Khorezm, Bashkirs și Kazan Tataris (Yukha) este un personaj demonic asociat cu element de apă. Yuvkha este o fată frumoasă, în care se transformă după ce a trăit mulți (pentru tătari - 100 sau 1000) de ani. Conform mitului turkmenilor și uzbecilor din Khorezm, Yuvkha se căsătorește cu un bărbat, care i-a pus anterior o serie de condiții , de exemplu, să nu o privesc pieptănând părul, să nu mângâie spatele, să facă abluția după intimitate. Încălcând condițiile, soțul descoperă solzi de șarpe pe spate și vede cum, în timp ce își pieptănează părul, își scoate capul. Dacă nu o distrugi pe Yuvha, ea își va mânca soțul.

Ghouls - (rusă; upir ucrainean, ynip belarus, alt upir rus), în mitologia slavă, un mort care atacă oameni și animale. Noaptea, Ghoul se ridică din mormânt și, sub masca unui cadavru injectat de sânge sau a unei creaturi zoomorfe, ucide oameni și animale, suge sânge, după care victima fie moare, fie poate deveni ea însăși un Ghoul. De credințe populare, ghouls au devenit oameni care au murit o „moarte nefirească” - uciși violent, bețivi, sinucideri și, de asemenea, vrăjitori. Se credea că pământul nu acceptă astfel de oameni morți și, prin urmare, ei sunt forțați să rătăcească în jurul lumii și să facă rău celor vii. Astfel de oameni morți au fost îngropați în afara cimitirului și departe de locuințe.

Chusrymîn mitologia mongolă – regele peștilor. Înghite liber navele, iar când iese din apă, arată ca un munte imens.

Amesteca, în mitologia maghiară, un dragon cu corp și aripi serpentine. Este posibil să distingem două straturi de idei despre Shuffling. Una dintre ele, asociată cu tradiția europeană, este prezentată mai ales în basme, unde Sharkan este un monstru feroce cu un număr mare (trei, șapte, nouă, doisprezece) capete, adversarul eroului în luptă, adesea un locuitor al unei magii. castel. Pe de altă parte, sunt cunoscute credințe despre Shuffler cu un singur cap ca unul dintre asistenții vrăjitorului (șamanului) taltosh.

Shilikun, Shilikhan- în mitologia slavă - duhuri huliganice care apar în Ajunul Crăciunului și aleargă pe străzi cu cărbuni aprinși în tigăi până la Bobotează. Oamenii beți pot fi împinși în gaura de gheață. Noaptea vor face zgomot și vor hoinări și, transformându-se în pisici negre, se vor târî sub picioarele tale.
Sunt la fel de înalți ca o vrabie, picioarele lor sunt ca ale unui cal - cu copite, iar focul sufla din gură. La Bobotează ei merg în lumea interlopă.

Faun (Pan)- spiritul sau zeitatea pădurilor și crângurilor, zeul păstorilor și al pescarilor în mitologia greacă. Acesta este un zeu vesel și tovarăș al lui Dionysos, mereu înconjurat de nimfe de pădure, dansând cu ele și cântând la flaut pentru ei. Se crede că Pan a avut un dar profetic și l-a înzestrat pe Apollo cu acest dar. Faunul era considerat un spirit viclean care fura copii.

Kumo- în mitologia japoneză - păianjeni care se pot transforma în oameni. Creaturi foarte rare. În formă normală, arată ca păianjeni uriași, de mărimea unei persoane, cu ochi roșii strălucitori și înțepături ascuțite pe labe. În formă umană - femei frumoase cu o frumusețe rece, ademenind bărbații într-o capcană și devorându-i.

Phoenix- o pasăre nemuritoare care personifică natura ciclică a lumii. Phoenix este patronul aniversarilor sau al ciclurilor mari de timp. Herodot prezintă versiunea originală a legendei cu scepticism marcat:
„Există o altă pasăre sacră acolo, numele ei este Phoenix. Eu însumi nu l-am văzut niciodată, decât ca un desen, căci în Egipt apare rar, o dată la 500 de ani, după cum spun locuitorii din Heliopolis. Potrivit acestora, ea zboară atunci când tatăl ei (adică ea însăși) moare. Dacă imaginile arată corect dimensiunea și dimensiunea și aspectul ei, penajul ei este parțial auriu, parțial roșu. Aspectul și dimensiunea lui seamănă cu un vultur.” Această pasăre nu se reproduce, ci renaște după moarte din propria sa cenușă.

Vârcolac— Vârcolacul este un monstru care există în multe sisteme mitologice. Aceasta se referă la o persoană care se poate transforma în animale sau invers. Un animal care se poate transforma în oameni. Demonii, zeitățile și spiritele posedă adesea această abilitate. Vârcolacul clasic este lupul. Cu el sunt legate toate asocierile generate de cuvântul vârcolac. Această schimbare poate apărea fie la cererea vârcolacului, fie involuntar, cauzată, de exemplu, de anumite cicluri lunare.

Wiryava- stăpână și duh al crângului printre popoarele din nord. A apărut ca o fată frumoasă. Păsările și animalele i-au ascultat. Ea a ajutat călătorii pierduți.

Wendigo- un spirit canibal în miturile Ojibwe și ale altor triburi algonchine. A servit drept avertisment împotriva oricăror excese comportament uman. Tribul Inuit numește această creatură nume diferite, inclusiv Windigo, Vitigo, Vitiko. Wendigoilor le place să vâneze și să atace vânătorii. Un călător singuratic care se află în pădure începe să audă sunete ciudate. Se uită în jur după sursă, dar nu vede nimic în afară de pâlpâirea a ceva care se mișcă prea repede pentru ca ochiul uman să poată fi detectat. Când călătorul începe să fugă de frică, Wendigo atacă. El este puternic și puternic ca nimeni altul. Poate imita vocile oamenilor. În plus, Wendigo nu se oprește niciodată din vânătoare după ce mănâncă.

Shikigami. în mitologia japoneză, Spirite invocate de un magician, un expert în Onmyo-do. De obicei apar ca oni mici, dar pot lua forme de păsări și animale. Mulți shikigami pot locui în corpurile animalelor și le pot controla, iar shikigamii celor mai puternici magicieni pot locui în oameni. Controlul shikigami este foarte dificil și periculos, deoarece aceștia pot scăpa de sub controlul magicianului și îl pot ataca. Un expert în Onmyo-do poate direcționa puterea shikigami-ului altor oameni împotriva stăpânului lor.

monstru hidra, descris de poetul grec antic Hesiod (secolele VIII-VII î.Hr.) în legenda sa despre Hercule („Teogonia”): un șarpe cu mai multe capete (Hidra Lernaeană), în care, în loc de fiecare cap tăiat, au crescut doi noi. Și era imposibil să o ucizi. Bârlogul hidrei era lângă lacul Lerna de lângă Argolis. Sub apă era o intrare în regatul subteran al lui Hades, care era păzit de o hidră. Hidra s-a ascuns într-o peșteră stâncoasă de pe mal lângă izvorul Amymone, de unde a ieșit doar pentru a ataca așezările din jur.

Lupte- în folclorul englezesc, zâne de apă care ademenesc femeile muritoare arătându-le sub formă de vase de lemn care plutesc pe apă. De îndată ce orice femeie apucă un astfel de fel de mâncare, dracul capătă imediat înfățișarea lui adevărată, urâtă și o târăște pe nefericită până jos pentru a avea grijă de copiii lui.

Sinistru- spiritele rele păgâne ale slavilor antici, personificarea lui Nedolya, slujitorii lui Navi. Se mai numesc krixes sau khmyri - spirite de mlaștină, care sunt periculoase pentru că se pot lipi de o persoană, chiar se pot muta în ea, mai ales la bătrânețe, dacă persoana nu a iubit pe nimeni în viața lui și nu a avut copii. O persoană sinistră se poate transforma într-un bătrân sărac. În jocul de Crăciun, cel rău personifică sărăcia, mizeria și întunericul de iarnă.

Incubi- în mitologia europeană medievală, demonii bărbați care caută dragoste feminină. Cuvântul incubus provine din latinescul „incubare”, care înseamnă „a se întinde”. Conform cărților antice, incubul este îngeri căzuți, demoni care sunt atrași de femeile adormite. Incubi a dat dovadă de o energie atât de de invidiat în afacerile intime, încât s-au născut națiuni întregi. De exemplu, hunii, care, conform credințelor medievale, erau descendenții „femeilor proscrise” ale goților și spiritelor rele.

Elf- proprietar al pădurii, spirit de pădure, în mitologie Slavii estici. Acesta este proprietarul principal al pădurii, el are grijă ca nimeni să nu facă rău nimănui la ferma lui. LA oameni buni tratează bine, ajută la ieșirea din pădure, îi tratează pe cei care nu sunt prea buni – rău: încurcă, te face să mergi în cerc. Cântă cu o voce fără cuvinte, bate din palme, fluieră, urlă, râde, plânge. Spiridușul poate apărea în diferite imagini vegetale, animale, umane și mixte și poate fi invizibil. Cel mai adesea apare ca o creatură solitară. Pentru iarnă părăsește pădurea, căzând în subteran.

Baba Yaga- un personaj din mitologia și folclorul slav, stăpână a pădurii, stăpână a animalelor și păsărilor, paznicul granițelor regatului morții. Într-o serie de basme, ea este asemănată cu o vrăjitoare sau vrăjitoare. Cel mai adesea ea este un personaj negativ, dar uneori acționează ca asistent al eroului. Baba Yaga are mai multe atribute stabile: poate arunca magie, poate zbura într-un mortar și trăiește la marginea pădurii, într-o colibă ​​pe pulpe de pui înconjurată de un gard din oase umane cu cranii. Ea atrage la ea semeni buni și copii mici, se presupune că pentru a-i mânca.

Shishiga, spirit necurat, în mitologia slavă. Dacă locuiește în pădure, atacă oamenii care rătăcesc accidental, astfel încât să le roadă oasele. Noaptea le place să facă zgomot și să vorbească. Potrivit unei alte credințe, shishimoras sau shishigi sunt spirite de casă răutăcioase, neliniştite, care batjocoresc o persoană care face lucruri fără să se roage. Putem spune că acestea sunt spirite foarte instructive, corecte, care predau un stil de viață pios.