Un joc este o modalitate excelentă nu numai de a menține un copil ocupat, ci și de a-l învăța ceva nou într-un mod jucăuș, discret, de a-și dezvolta vorbirea și de a contribui la dezvoltarea abilităților logice. Dar ce jocuri poți juca acasă?

Jocuri acasă pentru copii „pentru fiecare zi”

"Ce lipsește?"

Material. Vesela, tacamuri, legume, fructe 3-4 bucati.

Reguli. 1. Spune clar ce lipsește. 2. Nu aruncați o privire când jucăria este ascunsă.

Progresul jocului. Obiectele sunt așezate pe masă, copilul le numește și le amintește. Acum trebuie să se întoarcă sau să părăsească camera. Un adult ascunde un obiect. Copilul se întoarce, examinează obiectele și raportează, de exemplu: „Nu este suficient fruct, acest fruct este un măr” sau „Nu este suficient tacâmuri, se numește „cuțit”.

"Ce fac?"

Reguli. Folosind gesturi, descrie-ți în mod expres planurile.

Progresul jocului. Mama sau prezentatorul îi spune copilului: „Acum voi arăta că fac ceva și trebuie să ghiciți ce anume.” Apoi, mama ia o lingură și se preface că „mănâncă”. Copilul ghiceste fericit: „Știu că mănânci!” Acum copilul face o ghicitoare; sarcina adultului este să-și dea seama ce fel de activitate reprezintă.

Jocuri de interior în aer liber

"Pisica si soarecele"

Acest joc este potrivit pentru un grup mare de copii; poate fi folosit ca joc de acasă pentru petrecerile de ziua de naștere.

Progresul jocului. Copiii își unesc mâinile și stau în cerc, iar în mijlocul cercului stau două „pisica” (băiat) și „șoarece” (fată). Când copiii ridică mâinile în sus, „șoarecele” ar trebui să încerce să scape de pisică. În timp ce salvează șoarecele, copiii renunță când pisica aleargă după el.

„Blind Man’s Bluff”

Liderul este legat la ochi și plasat în prag, toți ceilalți copii se ascund în diferite părți ale camerei și încearcă să se miște în tăcere pentru ca liderul să nu ghicească unde sunt. Liderul începe să prindă, iar cel pe care îl prinde trebuie să devină el însuși lider.

Joc acasă pentru fete

„Îmbracarea unei păpuși”

Material. Păpuși mari și diferite seturi de haine, dintre care unele pot fi combinate între ele, altele nu.

Progresul jocului. Mama agăță hainele păpușilor și se adresează copilului. „Uite câte haine frumoase au păpușile. Să le îmbrăcăm.” Când copilul este de acord, mama continuă: „Hai să-ți punem fusta asta verde pe păpușă, vezi, crezi că i se va potrivi bluza aia albastră de acolo?” Sarcina mamei este de a împinge copilul să aleagă combinația potrivită.

Jocuri acasă pentru băieți

"Sticle de chile"

(Jocul este potrivit pentru acei părinți care și-au dat seama cât de multă plăcere le face băieților lor să lovească ținta, dar care nu și-au achiziționat încă un set potrivit de ace din plastic sau lemn.)

Material. Sticle de plastic pline cu apă și o minge suficient de grea încât să doboare sticlele.

Progresul jocului. Puneți recipiente de plastic umplute cu apă și încercați să doborâți cât mai multe ace de casă odată.

„Flota mea”

Material: bucăți de plastic spumă, hârtie, carton, coji de nuci, precum și mari recipient umplut cu apă, adapatoare, cereale.

Progresul jocului. Copilului i se cere să transporte nave de pe un mal pe altul. În același timp, atât ploaia (folosește o cutie de udare cu o duză pentru dispersarea apei), cât și vântul și grindina (boabe) pot interfera cu scopul său.

Jocuri acasă pentru adolescenți

Pentru copii adolescent Jocurile de masă de acasă sunt de cel mai mare interes. Pentru a face acest lucru, veți avea nevoie de materiale auxiliare, cum ar fi cărți, șah, dame și zaruri. Pentru a desfășura jocuri în cerc de familie Puteți achiziționa jocuri jucate pe teren, precum Pandemic, Monopoly, Dixit. Jocurile de acasă sunt o alternativă bună la timpul în familie în fața televizorului, nu numai pentru copii, ci și pentru adulți.

Articol adaugat: 2008-04-17

Când m-am căsătorit și am avut propria mea casă, unde am devenit o amantă cu drepturi depline, m-am confruntat cu o problemă: cum să distrez oaspeții când se adună la noi pentru o vacanță. La urma urmei, o sărbătoare obișnuită - am băut, am mâncat, am băut, am mâncat, am băut din nou... - este atât de plictisitor!

Așa că am decis să vin urgent cu ceva, astfel încât fiecare sărbătoare să fie memorabilă și să nu seamănă cu cea anterioară. A trebuit să cumpăr urgent diverse cărți pe această temă și să studiez internetul.

Drept urmare, am primit o întreagă colecție de jocuri sociabile. Mai mult, de fiecare dată când găsesc ceva nou și, firesc, folosesc acest produs nou cu prima ocazie.

Bineînțeles, nu trece nicio vacanță fără karaoke și cântece de băut, iar în plus (și o surpriză pentru unii oaspeți, deși mulți sunt deja obișnuiți cu faptul că nu te vei plictisi cu noi), jucăm diverse jocuri.

În funcție de compania care se adună cu noi (uneori doar tineri, uneori generația mai veche), mă gândesc în avans la scenariul jocului. Acest lucru se face pentru ca absolut TOȚI oaspeții să poată lua parte la distracție și pentru ca nimeni să nu se plictisească.

Pentru unele jocuri trebuie să pregătiți recuzită în avans și este, de asemenea, foarte bine dacă aveți niște suveniruri amuzante pentru câștigători.

Da, apropo, nu ar trebui să joci toate jocurile deodată. Cel mai bine este să iei pauze (de exemplu, este timpul să servești mâncare caldă sau să cânți o melodie). În caz contrar, oaspeții tăi vor obosi repede și toată lumea nu va mai fi interesată și reticentă să joace altceva.

„Jocuri de masă” sau le mai numesc și „jocuri de încălzire”. Aceste jocuri se joacă cel mai bine la începutul sărbătorii, când toți stau la masă, încă treji :)

1. „Bowl of Hop”

Acest joc este următorul: toți cei care stă la masă împart un pahar în cerc, în care toată lumea toarnă puțină băutură (vodcă, suc, vin, saramură etc.). Oricine al cărui pahar este umplut până la refuz, astfel încât să nu mai fie unde să turnați, trebuie să rostească un toast și să bea conținutul acestui pahar până la fund. Cel mai important lucru este că paharul nu este foarte mare, altfel o persoană pur și simplu nu va putea să-l bea, deoarece va exista un amestec „fierbinte”. Și dacă bea, atunci unde poate căuta acest oaspete? :)

2. „Fă-ți aproapele să râdă”

Alegeți o gazdă dintre invitați (sau preluați singur acest rol). Sarcina lui este să efectueze o acțiune atât de amuzantă cu vecinul său de pe masă (în dreapta sau în stânga) care ar putea face pe cineva prezent să râdă. De exemplu, liderul își poate apuca vecinul de nas. Toți ceilalți din cerc trebuie să repete această acțiune după el (cu vecinul lor, respectiv). Când cercul este închis, liderul își ia din nou vecinul, de exemplu, de ureche sau de picior etc. Restul se repetă din nou. Cei care râd părăsesc cercul. Și câștigătorul va fi cel care rămâne singur.

3. „Principalul lucru este că costumul se potrivește.”

Pentru acest joc veți avea nevoie de o cutie de dimensiuni medii. Este de dorit să se închidă, dar dacă aceasta este o problemă, atunci puteți tăia o gaură în ea pe lateral, astfel încât mâna să poată trece prin el. Și dacă nu există cutie, atunci o puteți înlocui cu o pungă sau o pungă opace. Apoi, articolele de îmbrăcăminte precum, de exemplu, pantaloni lungi, slip și sutiene sunt plasate într-o cutie (geantă). dimensiuni mari, nasul unui clovn și alte lucruri care te-ar putea face să râzi. Gata, recuzita sunt gata.

În continuare, când oaspeții se relaxează puțin și se simt ca acasă cu tine, poți începe să te joci: oaspeții stau la masă, le spui că multor le-ar folosi să-și actualizeze garderoba și să ia o cutie (geantă) cu lucruri amuzante. Apoi, în timp ce se aude muzica, cutia (pachetul) este trecută de la un invitat la altul, dar de îndată ce muzica se oprește, oaspetele în mâinile căruia se află cutia (pachetul) trebuie, fără să se uite în el, să scoată câteva lucru de acolo și pune-l pe el însuși și nu-l scoate până nu se termină jocul. Durata jocului depinde de numărul de articole din cutie. Drept urmare, toți invitații vor avea o ținută care te va face să râzi!

4. „Și în pantalonii mei...”

Acest joc este pentru cei care nu sunt timizi. Înainte de joc (sau mai degrabă, înainte de începerea petrecerii), va trebui să faceți următoarele elemente de recuzită: decupați titluri interesante din reviste și ziare (de exemplu, „Calul de fier”, „Pusul și pene”, „Pisica și șoarecele”. ”, etc.). Și puneți-le într-un plic. Apoi, când decideți că este timpul să vă jucați, rulați acest plic într-un cerc. Cel care acceptă plicul trebuie să spună cu voce tare „Și în pantalonii mei...”, scoate o tăietură din plic și citește-o cu voce tare. Cu cât decupările sunt mai interesante și amuzante, cu atât va fi mai distractiv să jucați.

Apropo, o glumă pe această temă:

Soție:
- Dă-mi bani pentru un sutien.
Sotul:
- Pentru ce? Nu ai ce pune acolo!
Soție:
- Porți chiloți!

Următoarele jocuri sunt din seria „În timp ce toată lumea este încă pe picioare”, adică atunci când toți oaspeții au devenit deja pe deplin încurajați și „încălziți”:

1. „Zidul Chinezesc” sau „Cine îl are mai mult”.

Acest joc este bun de jucat acolo unde este suficient spațiu și sunt cel puțin 4 participanți. Va trebui să creezi două echipe: una cu bărbați, cealaltă cu femei. La semnalul tău, jucătorii fiecărei echipe încep să-și dezbrace hainele (orice vor) și să se întindă articole eliminate haine într-o singură linie. Fiecare echipă, în consecință, are propria linie. Câștigă echipa cu cea mai lungă linie.

2. „Iubitule”

Acest joc este cel mai bine jucat de cupluri căsătorite și de prieteni cunoscuți. O victimă (de preferință un bărbat) este selectată și legată la ochi. Apoi el (ea) este informat că trebuie (e) să găsească, fără să-și folosească mâinile, bomboana în buzele femeii (bărbatului) întins pe canapea. Trucul este că, dacă victima este bărbat, atunci nu femeia se întinde pe canapea (cum i se spune victimei), ci bărbatul. La fel și cu victima – o femeie. Dar e mai distractiv cu un bărbat. Nu este posibil să descriem aici acțiunile pe care victima le întreprinde atunci când încearcă să găsească bomboana. Acesta este de văzut! :)

3. „Spiritometru”.

Cu acest joc poți determina care dintre bărbați este mai beat. Pentru a face acest lucru, trebuie să desenați o scară în avans pe o foaie mare de hârtie Whatman, unde gradele sunt indicate în ordine crescătoare - 20, 30, 40. Aranjați gradele astfel: în partea de sus ar trebui să aveți altele mai mici, iar în partea de jos - grade mai mari. Această hârtie Whatman cu o scară desenată poate fi montată pe perete, dar nu foarte sus de podea. Apoi, bărbaților li se oferă pixuri, iar sarcina lor este să se aplece, întinzând mâna la „Spiritometrul” dintre picioare și să marcheze gradele pe scară cu un pix. Și din moment ce fiecare dintre ei își dorește să fie mai sobru decât celălalt, își vor întinde mâna mai sus pentru a pune un semn pe un grad mai mic. Spectacolul este de nedescris!

4. „Cangurul”.

Aici va trebui să luați un alt prezentator care să vă ajute. Apoi, alegeți un voluntar. Asistentul tău îl ia și explică că va trebui să imite un cangur cu gesturi, expresii faciale etc., dar fără să scoată niciun sunet, iar toți ceilalți trebuie să ghicească ce fel de animal arată. Și în acest moment le spui celorlalți oaspeți că acum victima va arăta un cangur, dar toată lumea trebuie să se prefacă că nu înțelege ce fel de animal li se arată. Este necesar să numiți orice alte animale, dar nu canguri. Ar trebui să fie ceva de genul: „Oh, deci sare! Asa de. Probabil este un iepure. Nu?! Ciudat, atunci este o maimuță.” După 5 minute, simulatorul va semăna cu adevărat cu un cangur înfuriat.

5. „Unde sunt?”

Pentru acest joc va trebui să pregătiți în prealabil unul sau mai multe semne cu inscripții, cum ar fi: „Toaletă”, „Duș”, „ Grădiniţă„, „Magazin”, etc. Participantul este așezat cu spatele la toată lumea, iar pe spate este atașat un semn pregătit de tine în prealabil cu inscripția. Restul invitaților ar trebui să-i pună întrebări, de exemplu: „De ce mergi acolo, cât de des etc.” Jucătorul trebuie, fără să știe ce este scris pe semnul atârnat pe el, să răspundă la aceste întrebări.

6. „Spitalul de maternitate”

Aici sunt selectate două persoane. Unul joacă rolul unei soții care tocmai a născut, iar celălalt o joacă soț credincios. Sarcina soțului este să întrebe totul despre copil cât mai detaliat posibil, iar sarcina soției este să explice toate acestea soțului ei prin semne, deoarece geamul dublu gros al camerei de spital nu lasă sunetele afară. Principalul lucru este să pui întrebări neașteptate și variate.

7. „Sărut”

Jocul va necesita cât mai mulți participanți, minim 4. Toți participanții stau într-un cerc. Cineva singur stă în centru, acesta este liderul. Apoi toată lumea începe să se miște: cercul se rotește într-o direcție, cel din centru se rotește în cealaltă. Centrul trebuie să fie legat la ochi. Toată lumea cântă:

O matrioșka mergea pe potecă,
Am pierdut doi cercei
Doi cercei, două inele,
Pupic, fata, bravo!

Cu ultimele cuvinte toată lumea se oprește. O pereche este selectată după principiul: liderul și cel (sau cel) din fața lui. Apoi problema compatibilității este rezolvată. Ei stau cu spatele unul la altul și, în număr de trei, își întorc capul la stânga sau la dreapta; dacă părțile se potrivesc, atunci norocoșii se pupă!

8. „Oh, picioarele astea!”

Acest joc este pentru grupuri de prieteni. Pentru a juca ai nevoie de 4-5 persoane. Doamnele stau pe scaune în cameră. Dintre bărbați este selectat un voluntar, acesta trebuie să-și amintească unde, printre doamnele care stau pe scaune, se află soția (prieten, cunoștință), apoi este dus într-o altă cameră, unde este bine legat la ochi. În acest moment, toate femeile își schimbă locurile și încă câțiva bărbați stau lângă ele. Toată lumea dezgolește un picior (chiar deasupra genunchilor) și lasă să intre un bărbat cu un bandaj. Se ghemuiește, atingând pe rând piciorul gol al tuturor cu Kooks și trebuie să-și recunoască cealaltă jumătate. Barbatii pot purta ciorapi pe picioare pentru camuflaj.

9. „Sertare”

Liderul cheamă două sau trei perechi de jucători. Jucătorii fiecărei perechi stau la masă unul lângă altul. Unul este legat la ochi, i se pune o foaie de hârtie în fața lui și i se dă în mână un pix sau un creion. Toți ceilalți prezenți dă fiecărei perechi o sarcină - ce să deseneze. Jucătorul din fiecare pereche, care nu este legat la ochi, urmărește cu atenție ce desenează vecinul său și îl îndrumă, indicând unde să îndrepte pixul și în ce direcție. Ascultă și desenează ceea ce i se spune. Se dovedește foarte amuzant. Cuplul care finalizează desenul mai repede și mai bine câștigă.

Dintre invitați sunt selectați un prezentator și un voluntar. Voluntarul este așezat pe un scaun și legat la ochi. Prezentatorul începe să arate participanții unul câte unul și să pună întrebarea: „Este?” Cel pe care voluntarul îl alege să devină „sărutatorul”. Apoi prezentatorul, arătând în orice ordine către buze, obraz, frunte, nas, bărbie, atât cât permite imaginația, pune întrebarea: „Aici?” - până când primește un răspuns afirmativ de la voluntar. Continuând, prezentatorul arată toate cantitățile posibile pe degete și îl întreabă pe voluntar: „Câte?” După ce a primit consimțământul, prezentatorul face o „propoziție” aleasă de voluntar însuși - „te sărută”, de exemplu, pe frunte de 5 ori. După încheierea procesului, voluntarul trebuie să ghicească cine l-a sărutat. Dacă a ghicit corect, atunci cel identificat îi ia locul, dar dacă nu, atunci jocul se reia cu același voluntar. Dacă un voluntar nu ghicește de trei ori la rând, atunci el ia locul liderului.

11. „Dulce Tooth”

Pentru a juca, veți avea nevoie de o pungă de bomboane de suge (de exemplu, „Barberry”). Din companie sunt selectate 2 persoane. Ei încep să ia pe rând bomboane din pungă (în mâinile liderului), să le pună în gură (înghițitul nu este permis) și după fiecare bomboană își numesc adversarul „Dulce Toba”. Cine își bagă cele mai multe bomboane în gură și în același timp spune clar fraza magică va câștiga. Trebuie spus că jocul se desfășoară, de obicei, la strigătele și hoopurile vesele ale spectatorilor, iar sunetele emise de participanții la joc conduc publicul la încântare deplină!

Bazat pe materiale din cartea „Jocuri pentru o companie beată”

Cu ochii închiși

Purtând mănuși groase, trebuie să determinați prin atingere ce fel de persoană se află în fața dvs. Băieții ghicesc fetele, fetele ghicesc băieți. Puteți simți întreaga persoană.

Cel mai atent

ținut la masă

Se joaca 2-3 persoane. Prezentatorul citește textul: Îți voi spune o poveste într-o duzină și jumătate de fraze. De îndată ce spun numărul 3, luați imediat premiul:

„Odată ce am prins o știucă, am eviscerat-o și înăuntru am văzut pești mici, nu doar unul, ci șapte.”

"Când vrei să memorezi poezii, nu le înghesui până noaptea târziu. Ia-le și repetă-le o dată pe noapte - de două ori, sau mai bine zis, 10."

"Un tip experimentat visează să devină campion olimpic. Uite, nu fi înșelat la început, dar așteaptă comanda: unu, doi, marș!

„Odată a trebuit să aștept 3 ore pentru un tren în gară...”

Dacă nu au timp să ia premiul, prezentatorul îl ia: „Ei bine, prieteni, nu ați luat premiul când ați avut ocazia să-l luați”.

Lunetist

Pentru participanții bărbați, legați o frânghie în jurul taliei. Legați un băț de capătul lung al frânghiei. Sarcină: loviți o sticlă pe podea cu un băț.

Dansează pe ziar

Se ia un ziar, se pune pe podea, sunt invitate mai multe cupluri tinere si li se spune sa danseze pe el in timp ce se aude melodia. Ei nu trebuie să susțină niciodată ziarul; dacă o fac, sunt plecați.

După un scurt dans, muzica se oprește și ziarul este împăturit în jumătate.

Aceasta continuă până când rămâne doar un cuplu, stând pe un ziar rulat și dansând în același timp.

Dans cu mingi

Un tip și o fată țin între burtă un balon umflat. Urmează rock and roll. Câștigă perechea care nu cade/zdrobește mingea.

Cine eşti tu?

Sarcina jucătorului este să ghicească, legat la ochi, prin atingere, cine stă în fața lui. Pentru a face acest lucru cât mai dificil, vă puteți schimba hainele.

Quatrene

Quatrenele sunt selectate în prealabil și primele două rânduri sunt citite. Sarcina participanților este de a continua catrenul compunând cele doua rânduri. Apoi originalele sunt citite și comparate. Nu este neobișnuit ca, în urma acestei competiții, un poet să fie găsit pe neașteptate în echipă.

baloane

Numărul de jucători nu este limitat, dar cu cât sunt mai mulți, cu atât mai bine. Compozitie - mai bine in egala masura: fata/baiat. Recuzită - o minge gonflabilă lungă (tip cârnați) Mingea este prinsă între picioare. Apoi ar trebui să fie transferat altor participanți fără mâini în același loc. Cine pierde - o amendă (stabilită de companie)

Luptă cu mingi

Două echipe mari, dar egale, participă. Fiecare participant își leagă de picior cu o ață un balon umflat de culoarea echipei sale. Firul poate avea orice lungime, deși cu cât este mai lung, cu atât mai bine. Bilele trebuie să fie pe podea. La comandă, toată lumea începe să distrugă mingile adversarilor călcând pe ele în același timp, împiedicându-le să facă același lucru cu ale lor. Proprietarul mingii sparte se dă deoparte și oprește lupta. Câștigătoare este echipa a cărei minge rămâne ultima pe câmpul de luptă.

Punct ochit punct lovit

Un cerc este organizat după principiu (iubit fată tip fată). Un măr este luat și ciupit între bărbia și gâtul jucătorului. Și apoi se transmite vecinului în același mod - sub bărbie, fără a te ajuta cu mâinile, desigur.

Există și jocuri interesante pe care le puteți juca într-un grup, de exemplu, mafia.
Iată regulile jocului mafiot:

Reguli profesionale pentru jocul mafiei

Zece persoane participă la joc. Prezentatorul monitorizează evoluția jocului și îi reglează etapele.

Pentru a determina rolurile, prezentatorul distribuie cărți cu fața în jos: câte una fiecărui jucător. Există 10 cărți într-un pachet: 7 cărți roșii și 3 negre. „Roșii” sunt civili, iar „negrii” sunt mafioți.

Unul dintre cele 7 cartonașe roșii este diferit de restul - aceasta este cartea șerifului - liderul „Roșilor”. „Negrii” au și liderul lor - cardul Don.

Jocul este împărțit în etape alternative de două tipuri: zi și noapte.
Scopul jocului: „Negrii” trebuie să elimine „Roșii” și invers.

Citeşte mai mult...

Zece jucători stau la masa de joc. Gazda anunță „noapte” și toți jucătorii își pun măști. După care, la rândul său, fiecare jucător își dă jos masca, selectează o carte, își amintește, prezentatorul scoate cartea și jucătorul își pune masca.

Participanții care poartă legături la ochi își înclină capul în jos, astfel încât mișcările vecinilor lor sau jocul de umbre să nu devină o sursă de informații suplimentare pentru ei.

Prezentatorul anunță: „Mafia se trezește”. Participanții care au primit carduri negre, inclusiv Mafia Don, își scot bandajele și se cunosc între ei și pe Lider. Aceasta este prima și singura noapte când mafioții își deschid ochii toți împreună. Le-a fost dat pentru a conveni cu gesturi asupra procedurii de eliminare a „Roșilor”. „Acordul” trebuie efectuat în liniște, astfel încât jucătorii „Roșii” care stau lângă ei să nu simtă mișcările. Prezentatorul anunță: „Mafia adoarme”. După aceste cuvinte, jucătorii „negri” și-au pus bentițe.

Prezentatorul anunță: „Don se trezește”. Don deschide ochii și Prezentatorul îl întâlnește pe Don. În nopțile următoare, Don se va trezi cu scopul de a găsi șeriful jocului. Prezentator: „Don adoarme.” Don își pune bandajul.

Prezentator: „Șeriful se trezește”. Șeriful se trezește și îl întâlnește pe Lider. În nopțile următoare, șeriful se va putea trezi și va căuta „negri”. Prezentator: „Șeriful adoarme”.

Prezentator: „Este o dimineață veselă! Toată lumea se trezește.”

Prima zi. Toată lumea scoate bandajele. În timpul zilei are loc o discuție. De reguli profesionale Jocuri mafiote Fiecare jucător are un minut pentru a-și exprima ideile, gândurile și suspiciunile.

Roșii trebuie să identifice jucătorii Negri și să-i elimine din joc. Iar „Negrii” se vor asigura cu un alibi și vor elimina un număr suficient de jucători „roșii” din joc. „Negrii” sunt într-o poziție mai bună pentru că știu „cine este cine”.

Discuția începe cu jucătorul numărul unu și continuă în jurul cercului. În timpul discuției zilei, jucătorii pot nominaliza jucători (nu mai mult de unul pe jucător) cu scopul de a-i elimina din joc. La finalul discuției, candidații sunt votați. Candidatul care primește cele mai multe voturi este eliminat din joc.

Dacă un singur candidat este desemnat pentru primul tur (Ziua), acesta nu este votat. În următoarele runde (Zile), se votează orice număr de candidați. Cei care renunță la joc au dreptul să ultimul cuvant(durata - 1 minut).

Există un termen în joc numit „Accident de mașină”. Aceasta este o situație în care doi sau mai mulți jucători primesc același număr de voturi. În acest caz, alegătorii au dreptul de a se justifica în 30 de secunde, de a convinge jucătorii de „roșeața” lor și de a rămâne în joc. Are loc o revotare. Dacă cineva obține mai multe voturi, este eliminat. Dacă jucătorii obțin din nou un număr egal de voturi, atunci întrebarea este supusă la vot: „Cine este în favoarea ca toți cei care votează să părăsească jocul?” Dacă majoritatea votează pentru eliminare, jucătorii părăsesc jocul, dacă sunt împotrivă, rămân; dacă voturile sunt împărțite în mod egal, jucătorii rămân în joc.

După primul cerc, se lasă iar noaptea. În această nopți și în nopțile următoare, mafia are posibilitatea de a „trage” (un gest convenit la începutul jocului). „Fușcarea” are loc astfel: mafioții care au convenit în prima noapte asupra procedurii de eliminare a mafioților „Roșii” „împușcă” în nopțile următoare (cu ochii închiși!).

Prezentatorul, după cuvintele „mafia merge la vânătoare”, anunță pe rând numerele jucătorilor, iar dacă toți mafioții trag la un anumit număr în același timp, atunci obiectul este lovit. Conform regulilor jocului Mafia, dacă unul dintre membrii mafiei „trage” la alt număr sau nu „trage” deloc, Gazda înregistrează ratarea. „Fușare” are loc prin simularea unei fotografii cu degetele. Prezentatorul anunță: „Mafia adoarme”.

Apoi Prezentatorul anunță: „Don se trezește”. Don se trezește și încearcă să-l găsească pe Game Sheriff. Îi arată liderului un număr pe degete, în spatele căruia, în opinia sa, se ascunde șeriful. Prezentatorul, dând din cap, fie își confirmă versiunea, fie o neagă. Don adoarme.

Șeriful se trezește. De asemenea, are dreptul la controale de noapte. El caută jucători „negri”. După răspunsul liderului, șeriful adoarme, iar liderul anunță începutul celei de-a doua zile.

Dacă mafia a eliminat un jucător noaptea, Gazda anunță acest lucru și dă ultimul cuvânt victimei. Dacă mafia ratează, Liderul anunță că dimineața este într-adevăr bună și nimeni nu a fost rănit în timpul nopții.

Discuția din a doua zi începe cu următorul jucător după jucătorul care a vorbit primul în cercul anterior.

În acest și în următoarele cercuri, totul se întâmplă la fel ca în prima zi. Nopțile și zilele alternează până când o echipă sau alta câștigă.

Jocul se termină cu victoria „Roșilor” când toți jucătorii „Negri” sunt eliminați. „Negrii” câștigă dacă au rămas un număr egal de „Roșii” și „Negri”.

Subtilitățile regulilor jocului mafiot:

1.
Jucătorul trebuie să-și tragă numărul de joc.
2. Jucătorul nu are dreptul să înjure, să facă un pariu sau să apeleze la vreo religie, să înjure sau să insulte jucătorii. Pentru aceasta, Gazda îl îndepărtează pe jucătorul ofensator din joc.
3.
Jucătorul nu are voie să rostească cuvântul „Sincer” sau „Jur” sub nicio formă. Pentru această încălcare jucătorul primește un avertisment.
4.
Jucătorul nu are dreptul să privească în mod deliberat noaptea. Dacă această încălcare este detectată, jucătorul este eliminat din joc și de obicei este privat de posibilitatea de a vizita Clubul pentru o perioadă lungă de timp. În caz de observare involuntară, jucătorul este eliminat din joc.
5.
Un jucător are dreptul de a nominaliza un singur candidat.
6.
Jucătorul are dreptul de a-și retrage nominalizarea ca parte a discursului său.
7.
Jucătorul are posibilitatea de a vota pentru un singur candidat.
8.
La vot, jucătorul trebuie să atingă masa cu mâna și să o țină pe masă până la sfârșitul votării. Sfârșitul votului coincide cu cuvântul liderului „Mulțumesc”. Un vot plasat după cuvântul „Mulțumesc” sau împreună cu cuvântul „Mulțumesc” nu este acceptat. Prezentatorul numără votul numai dacă mâna atinge masa.
9.
Dacă în timpul votării un jucător atinge masa cu mâna înainte de a spune „Mulțumesc” și apoi o scoate, el este imediat eliminat din joc.
10.
Dacă un jucător nu votează, votul său este alocat ultimului votat.
11.
Jucătorul „negru” are dreptul de a „trage” o singură dată. „împușcătura” este considerată eficientă numai în acest caz. În toate celelalte cazuri (jucătorul nu „trage”, „trage” de două ori), Liderul înregistrează o ratare. O ratare este de asemenea înregistrată dacă jucătorul „trage” între numerele Lead apelate.
12.
Jucătorul „roșu” noaptea nu are dreptul să-i indice Sheriff-ului pe cine să verifice. Pentru această încălcare, jucătorul este eliminat din joc.
13.
Jucătorul „negru” noaptea nu are dreptul să-i arate semne lui Don pe cine să verifice. Pentru această încălcare, jucătorul este eliminat din joc.
14.
Jucătorul nu are dreptul să cânte, să danseze, să lovească masa, să vorbească sau să efectueze alte acțiuni care nu sunt în sfera comportamentului „noapte” al jucătorilor. Pentru această încălcare, jucătorul primește un avertisment de la lider.
15.
Don și Sheriff nu pot verifica în prima noapte.
16.
Don și Sheriff au dreptul de a verifica nu mai mult de un jucător fiecare noaptea.
17.
Un jucător nu poate vorbi în afara rândului său. Pentru această încălcare, el primește un avertisment de la Conducător.
18.
Jucătorul are dreptul să vorbească în timpul discuției zilei pentru cel mult 1 minut. Pentru nerespectarea regulamentului, jucătorul primește un avertisment.
19.
În timpul unui accident de mașină, jucătorul are dreptul de a vorbi timp de 30 de secunde. Pentru nerespectarea regulamentului, jucătorul primește un avertisment.
20.
După fraza liderului „Vine noaptea”, jucătorul trebuie să-și pună imediat bentita. În caz de întârziere, jucătorul primește un avertisment.
21.
Prezentatorul are dreptul de a avertiza pentru: a) comportament neetic, b) gesturi excesive care interferează cu jocul sau distrag atenția jucătorilor, c) alte încălcări, a căror amploare este determinată de Lider.
22.
Dacă un jucător folosește un comportament vulgar, „inuman” și „obscen” al unui jucător la masa de joc (inclusiv din cauza stării excesiv de „alcoolice și vesele” a jucătorului!) sau insultă un alt jucător, jucătorul poate fi eliminat din joc prin decizie Prezentatorul.
23.
Conform regulilor profesionale ale jocului Mafia, un jucător care primește trei avertismente este lipsit de cuvânt pentru o rundă. Dacă un jucător primește un al treilea avertisment după performanța sa într-un cerc, el este privat de sol pentru următorul cerc.
24.
Jucătorul care primește al patrulea avertisment este eliminat din joc.
25.
Un jucător care depune un protest înainte de sfârșitul jocului este eliminat din joc.
26.
Regulile jocului mafiot prevăd că un protest poate fi acceptat spre examinare de către Lider numai după încheierea jocului.
27.
Jocul este anulat, rezultatul acestuia este modificat sau rejucat dacă echipa care protestează (în întregime) + un jucător dintre adversari votează pentru protest.
28.
Un jucător care este eliminat din joc părăsește imediat masa de joc.
29.
Ori de câte ori un jucător este eliminat din joc, el nu are ultimul cuvânt.

Există și alte reguli pentru a juca Mafia pe cărți. Cum să joci Mafia depinde de tine, dar versiunea prezentată a regulilor joc de cărți Mafia este cea mai interesantă și echilibrată. În orice caz, Mafia este un psiholog fascinant joc de societate, care poate oferi o plăcere intelectuală incomparabilă.

Iulia Maznina

Uneori, circumstanțele sunt de așa natură încât copilul este forțat să petreacă cea mai mare parte a zilei acasă: mama este ocupată sau vremea nu este deloc potrivită pentru plimbare. Dar pentru senzație normală iar dezvoltarea copilului, atat fizica cat si psihica, trebuie sa se miste foarte mult in timpul zilei. Este posibil să se organizeze jocuri în aer liber pentru copii acasă astfel încât copilul să primească partea lui de mișcare, iar casa să rămână intactă? Poate sa. În plus, atunci când joci jocuri în aer liber cu copilul acasă, îl poți învăța nu numai mișcări noi, dexteritate și capacitatea de a-și controla corpul, dar și combina jocurile de mișcare cu jocurile de rol și jocurile educaționale. Dar mai întâi lucrurile.

Puteți organiza multe jocuri în aer liber acasă:

Gimnastica si jocuri la complexul sportiv

Una dintre cele mai simple opțiuni pentru jocurile în aer liber de acasă este gimnastica, dar trebuie făcută într-un mod jucăuș, adăugând un fel de complot pentru a-l face interesant pentru copil. Puteți juca versuri sau poezii. De exemplu, așa:

Maimute(de la 1 an)

Dimineața devreme în poiană

(I.p.: ne ghemuim. Ne ridicăm, ridicând mâinile în sus, de parcă răsare soarele)
Așa s-au zbătut maimuțele:

(Ne sărim pe două picioare de mai multe ori)
Piciorul drept, stomp
(Călcați cu piciorul drept)
Stomp piciorul stâng, stomp!

(Călcați cu piciorul drept)
Mâinile sus, sus, sus!!! (Trage ambele mâini în sus)
Cine se va ridica cel mai sus???

(Ne stăm în picioare și ne întindem și mai mult în sus)

Ciocan, ciocan, hamster(de la 1 an)

Khomka, Khomka, hamster -
(Umflă-ne obrajii)
Butoi în dungi.
(Mâinile pe centură, îndoiți-vă în lateral)
Khomka se trezește devreme
(Întinderea, ridicând brațele în sus)
Își spală obrajii și își freacă gâtul.
(Loviți obrajii cu ambele mâini, apoi pe gât)
Khomka mătură coliba
(Imitați măturarea)
Și iese să încarce.
(Marș)
Unu doi trei patru cinci -
(Bratele in lateral, indoim ritmic coatele)
Khomka vrea să devină puternic!
(Apăsați-vă mâinile pe umăr, încordând mușchii brațelor, ca și cum arăta cât de multă putere au aceștia)

Cursurile de la complexul sportiv pot fi, de asemenea, însoțite de un fel de complot sau poezii.

Taxi în orașul minune(de la 2 ani)

Construiește un oraș dintr-un complex sportiv. Pungile de hârtie cadou cu mânere pot servi drept case. Locuitorii orașului sunt mici jucării. Agățați pachetele diferite niveluri bare de perete, scară de frânghie, frânghie (dacă copilul știe să se cațere pe o frânghie). Puteți lipi pe fiecare casă o poză cu locuitorul acesteia sau o inscripție dacă copilul poate citi. Invitați-vă copilul să devină autobuz sau taxi și să ia acasă locuitorii orașului minune. Pentru a se asigura că cele două mâini ale copilului sunt libere să urce în jurul complexului sportiv, pasagerii pot fi așezați într-un buzunar pe îmbrăcămintea copilului.

Într-o trupă de maimuțe(de la 2 ani)

Maimuțele sunt animale foarte amuzante cărora le place să facă farse. Invitați-vă copilul să se transforme într-o maimuță și să se distreze și el puțin. Maimuța poate:

  • leagăn pe viță de vie (leagăn pe un trapez și răsucire - rotire pe inele);
  • cățăratul în copaci (cățăratul în sus și în jos pe barele de perete);
  • mergem pe ramuri pe patru labe (mergem în patru labe pe o bancă, scândură ridicată sau bandă așezată pe podea);
  • mișcă-ți mâinile din ramură în ramură (mergem pe o maimuță bare, dacă există), ne răsucim pe inele);
  • stând pe o creangă, aruncați fructele unui copac (atașați o pungă de hârtie cadou cu mingi de tenis de masă sau mingi de cârpă la complexul sportiv la o astfel de înălțime încât copilul trebuie să urce până la el, copilul se poate urca în spatele fiecărei mingi sau poate sta pe bara transversală și arunca mingile către țintă).

Pentru a urca pe barele de perete, această poezie de N. Shilov este perfectă:

In magazin

In magazin,
Unde este halva
Dealurile se ridică
Și prăjiturile
Stive
Formă
Dealuri,
Unde este bomboana?
"Mac rosu"
Ca munții
Kara-dag,
Și rândurile
Zephyra,
Ca crestele
Pamir,
Loc
Doar pentru bărbați -
Cuceritorii vârfurilor.

Când jucați la complexul sportiv, nu uitați de măsurile de siguranță: ar trebui să existe un covoraș sub complexul sportiv și asigurați copilul atunci când face mișcări noi. Puteți citi despre cum să organizați un colț de sport acasă în articol.

Jocuri de imitație

O opțiune bună jocurile în aer liber de acasă pot deveni jocuri de imitație. Copilul vă poate imita acțiunile sau pretinde că este ceva. Puteți descrie orice:

  • jucării (yule, pahar, minge);
  • animale (animale, păsări, insecte);
  • transport (bicicletă, avion, mașină, tren etc.);
  • electrocasnice (aspirator, fier de calcat, masina de spalat rufe, uscator de par).

De asemenea, puteți da o sarcină în mai multe moduri:

  • pur și simplu îi arăți sau îi spui copilului ce să facă, pe cine sau ce să înfățișeze;
  • copilul alege o fișă cu o sarcină desenată sau scrisă (astfel de cartonașe trebuie pregătite în prealabil). Dacă înfățișați animale, atunci pe cărțile de sarcină puteți desena nu animalele în sine, ci umbra, urmele sau doar o parte din ele;
  • poți să-i întrebi copilului tău o ghicitoare despre ce va trebui să deseneze.

Iată câteva opțiuni pentru jocurile de imitație.

Fa ce fac si eu(de la 1 an)

Părintele dă comenzi și le execută împreună cu copilul. De exemplu, ajungeți cu mânerul la cap, urechea la genunchi, piciorul la pernă. Vă puteți dori obiecte în diferite părți ale camerei sau apartamentului, astfel încât să mai aveți nevoie să alergați la ele: atingeți dulapul cu călcâiul, atingeți masa cu cotul și așa mai departe, în măsura în care vă este imaginația și obiectele din jur. suficient. Puteți executa aceste comenzi cu viteză.

Pitici și uriași

Acesta este un joc în aer liber binecunoscut pentru atenție. E mai interesant să te joci cu mai mulți copii. Prezentatorul poate pronunța doar cuvintele „giganți” și „gnomi”. Când se spune cuvântul „giganți”, toată lumea ar trebui să se ridice în picioare și să ridice mâinile. Și când auzi cuvântul „gnomi”, toată lumea ar trebui să se așeze mai jos.

Prezentatorul încearcă să-i determine pe jucători să greșească. Puteți spune mai întâi „giganți” cu voce tare și „gnomi” în liniște. Și apoi dintr-o dată este invers. Sau o altă variantă: când spune „giganți”, prezentatorul se ghemuiește, iar când spune „gnomi”, se ridică în vârful picioarelor. Și apoi dintr-o dată este invers. Ritmul jocului trebuie crescut treptat.

Dacă te joci cu mai mulți copii, cel care greșește este în afara jocului. Ultimul jucător care nu greșește niciodată devine lider. Dacă vă jucați împreună cu un copil, după o greșeală puteți pur și simplu să schimbați rolurile sau să atribuiți o penalizare pentru greșeală - de exemplu, așezați-vă de 5 ori.

Yula(de la 1,5 ani)

Cu siguranță ai un spinning acasă. Invitați-vă copilul să se învârtească ca un spinning. Când spui „stop”, copilul ar trebui să se oprească. Poti invarti pe doua picioare sau pe un picior (pentru copii peste 4 ani). Următoarea poezie de E. Gaiterova s-ar potrivi bine acestui joc:

Voi deveni un top acum -
Mă voi învârti pe un picior.
Și acum îmi voi schimba piciorul
Și mă voi întoarce puțin pe el.

Tumbler(de la 1,5 ani)

Cel mai convenabil mod de a juca acest joc este pe un covoraș pe podea. Copilul stă pe călcâie, se aplecă sau cade pe o parte, apoi pe cealaltă. O poezie potrivită de T. Koval „Vanka-Vstanka”:

Vanka-Vstanka este un pahar.
Chiar dacă vrea să doarmă,
Încă merită, săracul,
Și nu poate merge la culcare.

Mașină(de la 1,5 ani)

Desemnați mai multe locuri în cameră: garaj, benzinărie, benzinărie, oficiu poștal și așa mai departe. Invită-ți copilul să devină o mașină. Dați mașinii indicații unde să meargă.

După 4 ani, poți folosi acele locuri din orașul tău pe care copilul tău le cunoaște drept locuri. De asemenea, îi poți spune copilului tău unde să meargă sau îi poți cere să-ți facă un tur al orașului: lasă-l pe șoferul copilului să te țină de mână și să aleagă singur traseul.

In jurul lumii(de la 4 ani)

Acest joc este o variație a jocului anterior, dar pentru acest joc veți avea nevoie de o hartă politică a lumii. Desemnați camere sau apartamente în țară în diferite locuri la care se poate ajunge pe diferite căi - pe uscat, pe apă, pe calea aerului. Invitați-vă copilul să facă o excursie. Îți sugerezi o țară, copilul decide cum să ajungă în ea și se mută la locul potrivit, efectuând mișcările corespunzătoare: conducând o mașină sau tren, navigând pe o navă sau zburând cu avionul sau elicopterul. De exemplu, puteți ajunge din Rusia în Franța cu mașina, trenul sau avionul. Și din Franța până în Canada - cu avionul sau cu vaporul.

Camion(de la 1,5 ani)

Invită-ți copilul să devină camion. Puteți folosi pentru joc un camion mare pe care copilul îl poate conduce cu mâinile, o mașină - o targă pe care copilul se mișcă, împingând cu picioarele, sau un rucsac obișnuit pe care copilul îl va pune pe el însuși. La un capăt al camerei, pregătiți piesele unui set mare de construcție. Acestea vor fi cărămizi. Camionul trebuie să îndeplinească o sarcină - transportul cărămizilor de la fabrică la șantier. Ajută-ți copilul de la fabrică să încarce cărămizi în spatele unei mașini sau al rucsacului. La un șantier, un camion pentru copii trebuie să descarce cărămizi. Când toate cărămizile au fost transportate, puteți construi o casă, o grădină zoologică sau altceva din ele.

Cai(de la 2 ani)

Spune-i copilului despre cum sunt dresati caii si poneii si ofera-te sa se joace cu un cal antrenat. Desemnați un grajd în cameră. Mama-dresoare dă comenzi calului, la final calul poate primi un răsfăț. Exemple de comenzi pe care le poate executa un cal:

  • „pas” - calul merge, ridicând genunchii sus;
  • „trap” - calul aleargă;
  • „întoarce” - calul se întoarce în cerc;
  • „arc” - calul se aplecă înainte;
  • „la grajd” - calul aleargă într-un loc special desemnat și așa mai departe.

Jocuri cu obiecte mari sau construirea unui adăpost

Joaca cu obiecte mari este o activitate fizica excelenta pentru copiii sub 4 ani.

Construim o casă(de la 2 ani)

Invitați-vă copilul să construiască din perne și pături un bârlog pentru un urs, o gaură pentru un șoarece, o cabină pentru un câine și așa mai departe. Acest joc se poate transforma cu ușurință într-un joc de rol.

Ajut-o pe mama(de la 2 ani)

Cereți copilul să vă ajute: mutați o pernă, un scaun sau altceva în altă cameră marime mare, dar nu prea grea; pune cărțile pe un raft înalt și așa mai departe. Copilul nu numai că va fi bucuros că a putut să vă fie de folos, ci va primi și suplimentar activitate fizica.

Dans

O opțiune grozavă jocuri în aer liber pentru copii acasă poate deveni dans. Ele nu numai că contribuie la dezvoltarea abilităților motorii brute ale bebelușului, dar și la dezvoltarea concentrației auditive și a atenției acestuia. Iată câteva opțiuni pentru jocuri de dans.

Doar dansând(de la 6 luni)

Copilul și tu poți pur și simplu să te muți la muzică așa cum vrei.

Hai sa dansam(de la 1 an)

Există multe cântece simple pentru copii pe care le poți dansa făcând anumite mișcări în timpul refrenului (bătând din palme, călcând, învârtire).

Dans cu opriri(de la 2 ani)

Acest joc va necesita o gazdă care va opri periodic muzica. În timp ce se aude muzica, copilul dansează; de îndată ce muzica se oprește, copilul trebuie să se oprească. Pentru copiii peste 4 ani, sarcina poate fi complicată: nu se oprește doar când muzica se termină, ci se îngheață în poziția în care se afla în acel moment. Când muzica începe din nou, copilul începe din nou să danseze.

Ne îmbrăcăm și dansăm(de la 2 ani)

Dacă copilul tău s-a săturat doar să danseze, încearcă să dansezi în costume. Ca costume, poți folosi articole vestimentare pe care le ai acasă, sau piese rochie de lux, dacă le aveți. Pentru a dansa într-un anumit costum, puteți alege muzica potrivită. Aici sunt cateva exemple:

  • Ne punem o șapcă de Pinocchio roșu și alb și dansăm pe melodia din filmul „Pinocchio”;
  • pe cap este o șapcă de căpitan - dansăm pe melodia „Brave Captain”;
  • Ne punem o șapcă fără vârf și un guler de marinar și dansăm pe „Yablochko”;
  • pe cap avem o pălărie de cowboy și sub șa un cal de lemn sau gonflabil - dansăm pe cântecele „Doi cowboy” și „The Song about Cowboy John”;
  • Ne punem papucii sau pantofii tatălui sau mamei noastre - și dansăm pe cântecul „Barbariki”;
  • îmbrăcați pantaloni scurți kaki și o șapcă militară - marșăm către cântecul „Soldiers - Brave Children”;
  • costum de șoarece - Fiară groaznică(Cântec despre un șoarece) muzică. A. Moskovoy sl. A. Shutko;

Muzical „Pisica și șoarecele”(de la 2 ani)

Veți avea nevoie de două melodii (tare și liniștită) și un prezentator care le va schimba. Tu vei fi o pisică, copilul va fi un șoarece. Când se aude muzică liniștită, copilul poate alerga prin cameră după cum dorește, de exemplu, poate încerca să fure firimituri de pe masă. Când melodia se schimbă, pisica se trezește și încearcă să prindă șoarecele. Acest joc este distractiv de jucat cu mai mulți copii - șoareci.

Prinderea din urmă acasă

Aproape că există un copil căruia să nu-i placă să alerge. Catch-up, sau eticheta, este una dintre cele mai vechi jocuri populare, cum ar fi ascunselea. Cu unele restricții, este foarte posibil să joci catch-up acasă. Scopul jocului în toate cazurile este același - liderul încearcă să-l ajungă din urmă și să-și bată joc de celălalt sau jucători. În cazul în care spațiul apartamentului nu permite alergarea activă, puteți invita bebelușul să se joace prind în patru picioare.

Ajunge din urmă cu complotul

Există o mulțime de intrigi de recuperare cu acompaniament poetic corespunzător. În timp ce poezia este spusă, conducătorul (ursul, lupul, câinele etc.) se ascunde sau doarme, iar copiii se plimbă în jurul lui. Imediat ce poezia se termină, copiii fug, iar conducătorul îi prinde:

De ursul din pădure

Lângă ursul din pădure,
Iau ciuperci și fructe de pădure,
Dar ursul nu doarme
Și mârâie la noi.

Gâște, Gâște

Ciobanescul: Gâște, gâște!
Gâște: Ha, ha, ha.
Păstorul: Vrei să mănânci?
Gâște: Da, da, da.
Păstorul: Ei bine, zboară.
Gâște: Nu putem. lup gri sub munte nu ne lasa sa mergem acasa.
Păstorul: Ei bine, zboară cum vrei, doar ai grijă de aripile tale.

Câine furios

Aici zace un câine zdruncinat,
Și-a îngropat nasul în labe.
În liniște, în liniște, el minte,
Altfel moțește,
sau altfel doarme.
Să mergem la el și să-l trezim
Si sa vedem ce se intampla...

Nu fi tăcut ca un șoarece...

Șoarecii dansează în cerc
Pisica moștenește pe pat.
Taci, șoareci, nu faceți zgomot,
Nu trezi pisica Vaska.
Cum se trezește pisica Vaska,
Îți va rupe dansul rotund.

Dar puteți veni cu ușurință cu propriul complot: o vulpe și un pui, un lup și un iepure de câmp și așa mai departe.

Ajunge din urmă cu casele

Casele pot fi cercuri făcute din frânghie, foi de hârtie așezate pe podea, părți ale unui covor pentru copii, scaune și o canapea. Mama ajunge din urmă cu copilul, dar dacă copilul a sărit în casă, mama nu mai poate să-și bată joc de el. Poți să faci fără case staționare: un jucător poate fi considerat „în casă” dacă s-a ghemuit, și-a încrucișat mâinile deasupra capului în formă de acoperiș și a spus: „Noroc, sunt în casă”.

Cu picioarele mai sus de sol

Acest joc este asemănător cu precedentul, dar mama nu poate să-și bată joc de bebeluș doar dacă își ridică picioarele de la sol: se așează pe canapea sau pe podea și își ridică picioarele, se întinde pe podea pe burtă și se ridică. picioarele lui îndoite la genunchi, atârnă de bara transversală. Puteți fi de acord că puteți rămâne în casă atâta timp cât persoana care gătește contează până la 5 sau 10.

Zhmurki

Zhmurki Acesta este, de asemenea, un tip de recuperare, dar șoferul este legat la ochi cu o eșarfă groasă sau o eșarfă. Șoferul este rotit, iar la semnal, jucătorii se împrăștie și încep să-l „tachineze” pe șofer, dând semnale despre locația lor. Puteți suna un clopoțel sau să bateți din palme. Șoferul trebuie să insulte cel puțin unul dintre jucători.

Prinde din urmă cu o minge

În această versiune a jocului de prindere, trebuie să tachinați copilul nu cu mâna, ci cu o minge (acasă este mai bine să folosiți o minge de cârpă moale sau o minge mică de plajă) sau o jucărie moale.

alergători

Dacă nu vrei să te joci cu copilul tău, lasă-l să alerge singur, dar nu doar așa, ci cu un complot: spui poezia și arăți mișcările, copilul repetă mișcările după tine, iar la ultima frază fuge despre afacerea lui:

Fluture

Dimineața s-a trezit fluturele.
(Facem pumnii ca trei ochi)
Ea s-a întins și a zâmbit.
(Ne stăm pe degete, întindem brațele în sus.)
Odată - s-a spălat cu rouă.
(Ne prefacem că ne spălăm.)
Doi - se învârti grațios.
(Ne învârtim pe loc.)
Trei - ea s-a aplecat și s-a așezat.
(Aplecați-vă înainte și ghemuiți.)
La patru, a zburat.
(Fugim, fluturând cu brațele).

Albinele

Albinele stau în stupi
(Ne ghemuim.)
Și se uită pe fereastră.
(Ne sprijinim obrazul cu pumnul drept. Cu mâna stângă sprijinim cotul mâinii drepte.)
Am vrut să mă distrez puțin
(Ne ridicam.)
Au zburat unul după altul.
(Fugim.)

Labirint

Vrei să te joci cu copilul tău ușor și cu plăcere?

Construiți un labirint pe podeaua unei încăperi spațioase folosind blocuri mari de construcție sau o frânghie lungă. Bebelușul poate alerga singur prin labirint, poate transporta jucării moi sau poate conduce mașini.

Ascunde-te și caută acasă

Ascunselele este, de asemenea, unul dintre jocurile în aer liber care pot fi jucate nu numai pe stradă, ci și acasă. Există o mulțime de opțiuni pentru a juca de-a v-ați ascunselea. Principalul lucru în toate acestea este că copilul „se ascunde” de privirile indiscrete sau ascunde un obiect, iar liderul îl caută sau obiectul ascuns.

Ascunde-te și caută pentru cei mici(de la 1 an)

Toată lumea cunoaște micul joc de „peek-a-boo”. Poți să-l joci puțin diferit cu copiii: invită-ți copilul să-și ascundă brațele cu tine (pune-le la spate), picioarele (stau pe călcâie) și burta (învârti). Îți poți ascunde umerii, coatele, călcâiele, genunchii acoperindu-le cu mâinile. Acest joc îi va permite copilului tău nu numai să învețe să-și coordoneze mișcările, ci și să învețe părți ale corpului.

Caut o jucărie(de la 1 an)

Alege o jucărie cu copilul tău care se va ascunde. Cereți-i copilului să închidă ochii sau să închidă ochii cu mâinile și ascundeți singur jucăria. Copilul probabil va arunca o privire și apoi o va găsi rapid. Apoi schimbați rolurile. Când căutați, este mai bine să căutați în mod deliberat în locurile greșite și să comentați cu voce tare acțiunile dvs. Acest lucru va fi mai distractiv și, în același timp, îi vei prezenta copilului tău spațiul și numele obiectelor din jurul lui acasă.

Jucăriile s-au ascuns

Ascunde jucăriile în apartament pentru ca acestea să se uite puțin și copilul să le observe. Cereți-i copilului să găsească toate jucăriile ascunse. Dacă jucăriile sunt mici, acestea pot fi așezate într-o găleată sau coș; dacă sunt mari, pot fi așezate într-un loc anume, de exemplu, pe canapea. Pentru copiii mai mari, puteți complica jocul: în timp ce căutați, redați muzică amuzantă și avertizați că jucăriile trebuie găsite în timp ce se aude muzica.

Căutăm comori(de la 3 ani)

Ascunde o „comoară” (dulciuri sau o jucărie nouă) într-o cameră sau apartament și roagă copilul să o găsească. Îi poți da un indiciu:

  • face o ghicitoare despre locul unde este ascunsă comoara;
  • comentați acțiunile sale cu cuvintele „cald - rece”, „mai cald - mai rece”.

Pentru copiii mai mari, puteți desena o hartă de căutare sau puteți utiliza note cu indicii.

Ascunselea obișnuit(de la 1,5 ani)

Aproape tuturor copiilor le place să se joace de ascunselea acasă. Dacă spațiul permite, te poți ascunde în spatele ușilor, în spatele draperiilor, în spatele capătului unei canapele sau al unui dulap, în dulapul propriu-zis, dacă îți permiți. Dacă îți cauți copilul, făcând greșeli în mod deliberat și comentând cu voce tare acțiunile tale, acest lucru îi va oferi copilului tău multă plăcere. De asemenea, puteți căuta un copil în mod deliberat pentru o lungă perioadă de timp sau cu ajutorul unui binoclu sau al unui telescop improvizat. Poți să te urci pe un scaun și să cauți copilul de acolo - poți vedea mai bine de sus.

Stick - scârțâit(de la 3 ani)

Aceasta este o versiune de ascunselea cu un băț cu un ciocănitor, atunci când este aruncat prima dată în casă, iar apoi prezentatorul trebuie să „ciocăne” fiecare jucător găsit cu acest stick. Determinați un loc - o casă și puneți un băț acolo. De îndată ce găsești un copil, ar trebui să alerge spre casă mai repede decât tine, să bată cu bastonul și să strige: „Bate”. bate, bat. Ajută-mă! Dacă nu are timp, devine lider.

Meciuri cu mingea acasă

Pentru jocurile cu mingea de acasă, este mai bine să folosiți mingi de cârpă sau mingi de cauciuc mărime mică: Sunt capabili să provoace cel mai mic daune. De asemenea, te poți juca acasă cu o minge de plajă gonflabilă mică sau cu o jucărie mică de plus.

Jucărie porcușor(de la 2 ani)

Veți avea nevoie de o jucărie amuzantă de plus, cum ar fi un cocoș, un porc sau o broască, muzică ritmică distractivă și un asistent care se va opri și va porni muzica. Pe muzică, aruncăm jucăria unul în mâinile celuilalt. Deodată muzica se oprește. Cel care în acel moment s-a trezit cu o jucărie în mâini cântă zgomotos, mormăie sau croacă!

„Comestibil – necomestibil” și alte jocuri de întrebare-răspuns(de la 3 ani)

„Edible – Inedible” este unul dintre cele mai faimoase jocuri cu mingea. Prezentatorul aruncă mingea celorlalți jucători și numește hrana sau obiectul când aruncă. Jucătorul căruia prezentatorul îi aruncă mingea trebuie să o prindă dacă se numește ceva comestibil (măr, terci, suc) și să o arunce dacă este numit un obiect necomestibil (mașină, canapea, foarfece).

Puteți diversifica acest joc. De exemplu, sunteți de acord ca jucătorii să prindă mingea numai dacă este cea numită de lider un obiect are o anumită caracteristică (de culoare albastră, poate zbura, trăi și așa mai departe).

Un alt joc cu mingea în care trebuie să prindeți mingea este jocul "întrebare răspuns". În timp ce aruncă mingea, liderul poate pune o întrebare, iar jucătorul care a prins mingea îi răspunde aruncând mingea către lider. Întrebările pot fi oricare sau pe același subiect. De exemplu, pe tema familiei: Cine ești tu pentru mama ta? Cine este fratele tatălui tău? și așa mai departe. Sau pe tema păsărilor: Ce construiesc păsările în copaci? Poate struțul să zboare? Este o vrabie o pasăre? și așa mai departe.

O altă versiune a jocului cu mingea, care implică răspunsurile jucătorilor. Liderul și jucătorii determină subiect, de exemplu, transport sau legume. Prezentatorul aruncă mingea jucătorilor, jucătorii prind mingea și, aruncând-o jucătorului, numesc un obiect din grupul selectat. De exemplu, pentru conceptul general de „transport” sunt potrivite următoarele răspunsuri: mașină, autobuz, tren, avion și așa mai departe.

Jucând aceste jocuri cu mingea, arată-i copilului tău că mingea poate fi aruncată căi diferite: din piept, din spatele capului, de jos, cu una si doua maini.

Rotiți mingea(de la 1 an)

Arată-i copilului tău cum să rostogolească o minge pe podea. Poate sa rotiți mingea unul către celălalt stând pe podea.

După 3 ani, îi poți oferi copilului, ținând mingea cu mâna, face o plimbare a lui şarpe– între piesele trusei de construcție sau animale moi.

Poate fi aranjat acasă bowling. Dacă nu aveți skittles, sticlele de plastic goale le pot înlocui. Lăsați copilul să arunce sau să împingă mingea, încercând să doboare știfturile așezate pe podea. Umplerea sticlelor cu apă le va face mai greu de doborât.

Chiar pe țintă(de la 1,5 ani)

Atașați o țintă mare pe hârtie Whatman sau o bucată de hârtie pe un perete sau pe ușă, la nivelul ochilor copilului. Arată-i copilului tău cum să arunce o minge mică către o țintă. Aruncările reușite ale copilului dumneavoastră pot fi marcate pe țintă cu pixuri sau autocolante. Puteți arunca bile într-o găleată sau lighean mare. Măriți treptat distanța până la țintă sau găleată.

Să exersăm lovirea(de la 1,5 ani)

Atârnă mingea într-o plasă de jucărie pe un complex sportiv sau pe mânerul ușii. Invitați-vă copilul să lovească mingea cu o rachetă de tenis de masă sau sticlă de plastic.

Fotbal(de la 1,5 ani)

Copiii sub 3 ani pot juca fotbal acasă cu o minge moale. Arată-i copilului tău cum să lovească o minge. Lasă-l să încerce să înscrie în poartă. Poarta poate fi un taburet întors pe o parte sau o masă acoperită pe trei laturi cu material textil. Puteți desemna o poartă cu două blocuri mari de construcție.

Jocuri în aer liber cu baloane acasă

Baloanele sunt perfecte pentru jocurile în aer liber acasă. Iată câteva opțiuni de joc.

Flyer(de la 9 luni)

Copiilor le place foarte mult acest joc. Veți avea nevoie de un balon. Umflați balonul, dar nu-l legați. Dați mingea copilului și rugați-i să-i dea drumul. Aerul va ieși din minge, iar mingea va zbura în jurul camerei, făcând viraje de nedescris. Copiilor le place să alerge după mingea zburătoare și să caute unde a căzut.

Volei(de la 3 ani)

Veți avea nevoie de un balon umflat. Scopul jocului este de a împinge mingea în sus cu mâinile, astfel încât să nu cadă cât mai mult posibil. Nu poți prinde mingea cu mâinile.

Rasă baloane (de la 4 ani)

Veți avea nevoie de două baloane umflate (sau mai multe în funcție de numărul de participanți), o podea liberă sau o masă lungă. Scopul jocului este de a muta bilele dintr-o parte a camerei în alta. Puteți sufla pe mingi, le puteți împinge cu picioarele, coatele, bărbia și așa mai departe.

Puteți îngreuna jocul adăugând obstacole care trebuie evitate, cum ar fi scaune sau un tunel prin care trebuie să vă târați. Tunelul poate fi o cutie fără vârf sau jos, așezată pe o parte, un covoraș de gimnastică rulat sau o masă acoperită cu o cârpă.

Alergând cu baloane (de la 4 ani)

Veți avea nevoie de două baloane umflate (sau mai multe în funcție de numărul de participanți). Scop: treceți dintr-o parte în alta fără a lăsa mingea să cadă pe podea. Mingile pot fi împinse cu mâinile, purtate pe farfurii de plastic, le puteți arunca cu o rachetă de tenis de masă sau de volei (dacă nu aveți o rachetă la îndemână, puteți face una dintr-o farfurie de plastic și un bețișor folosind bandă). ), poți sări cu mingea prinsă între genunchi.

Transfer(de la 2 ani)

Veți avea nevoie de mai multe bile de două culori. Puteți folosi bile mărime mică. Suflați baloanele și împrăștiați-le prin cameră. Împărțiți camera în două părți. Alege culoarea bilelor pe care le vei colecta și pe care le va colecta copilul tău. Scopul jocului este să strângi bile de culoarea ta în jumătatea ta mai repede decât adversarul tău. Puteți colecta bilele în pungi mari sau într-un lighean. Puteți fi de acord că bilele portocalii sunt dovleci, bilele verzi sunt dovlecei și recolta.

Puteți citi despre ce alte jocuri cu baloane sunt posibile în articol.

Jucăm jocuri în aer liber în cerc acasă

Dacă sunt mai mult de doi copii adunați, puteți juca și jocuri în aer liber în cerc acasă, într-o cameră spațioasă. Trăsătură distinctivă dintre aceste jocuri este că participanții se mișcă într-un cerc, iar liderul este în centrul cercului.

Carusel

Prezentatorul citește o poezie. Jucătorii stau în cerc și se țin de mână (sau de un cerc). Deplasați-vă într-un cerc în sensul acelor de ceasornic. Treptat își accelerează ritmul, apoi aleargă. Apoi încetinesc treptat, se opresc și se ghemuiesc:

Abia, abia
Caruselele se învârt
Și apoi, atunci, atunci
Toți aleargă, aleargă, aleargă.
Taci, taci, nu te grăbi.
Opriți caruselul.
Stop.

Data viitoare te poți deplasa în sens invers acelor de ceasornic.

Aruncă în aer, bule

Jucătorii își unesc mâinile, formând un cerc, se dau înapoi, extinzând cercul și spunând:

Aruncă, bule,
Aruncă în aer mare
Stai asa
Nu izbucni!

Apoi, dacă liderul spune: „Aerul iese!”, jucătorii, fără să deschidă cercul, aleargă spre centru, înfățișând aerul care iese: „shhh”. Dacă prezentatorul spune: „Bubula a izbucnit!”, jucătorii se împrăștie prin cameră.

Pâine

Acest joc poate fi jucat nu numai la petrecerile de naștere.

Ca în ziua onomastică (numele copilului).
Am copt o pâine:
(Copiii dansează în jurul copilului de naștere).
O astfel de înălțime
(Ridică mâinile împreunate în sus).
Asemenea scăderi
(Se ghemuiesc, își coboară mâinile.)
Aceasta este lățimea
(Copiii întinși la lățimea brațelor întinse, întinzând cercul.)
Acestea sunt cinele.
(Copiii converg în centrul cercului, coborând mâinile în jos și ușor înainte).
Pâine, pâine, alege pe cine iubești!
(Bărbatul de naștere își alege copiii mergând în jurul lor în cerc).
Îi iubesc cu adevărat pe toată lumea
Dar (numele copilului ales) este cel mai bun!
(Arată spre unul dintre copiii din cerc).

Jocul se repetă cu copilul selectat.

Copiii vor fi fericiți dacă adulții li se alătură în aceste jocuri. Jocul în cerc creează un sentiment uimitor de unitate între copii și părinți.

Bun pentru acasă jocuri în aer liber cu frânghii. Puteți citi mai multe despre aceste jocuri în articol.

Jucăm jocuri în aer liber acasă pentru o plimbare

După cum probabil ați înțeles deja, multe jocuri în aer liber pe care le jucați cu copilul la plimbare pot fi adaptate acasă, adăugând puțină imaginație și reducând viteza de alergare. Iată mai multe opțiuni jocuri în aer liber cu copiii acasă in functie de perioada anului.

Bulgări de zăpadă acasă. Afară e iarnă și micuțului tău chiar îi place să se joace în zăpadă? Dar afară este o furtună de zăpadă și nu poți să te plimbi? Joacă bulgări de zăpadă acasă: foile mototolite de hârtie albă de imprimantă funcționează bine ca bulgări de zăpadă. Adăposturile realizate din scaune și perne de canapea vor face jocul și mai interesant.

Căderea frunzelor acasă. Acum e toamnă și afară plouă, și chiar ieri te-ai jucat atât de bine cu frunzele căzute? Încercați să aranjați căderea frunzelor acasă: frunzele pot fi tăiate din hârtie colorată sau resturi de țesătură.

Nave acasă. Copilului tău îi place să plutească bărci în pâraiele de primăvară? Invită-l să devină căpitanul unei astfel de nave. Pentru a te juca, vei avea nevoie de o barcă pe o sfoară de o asemenea lungime încât copilul să o poată trage în spatele lui. Puteți lua o barcă de jucărie sau puteți face o barcă din hârtie. Puteți trage pur și simplu barca de-a lungul pârâului (fluxul poate fi făcut din bandă culoarea albastra sau o bucată de material). Și iată o poezie potrivită de A. Barto „Nava”:

Prelată,
Funie in mana
Trag barca
De râu rapid,
Și broaștele sar
Pe călcâie
Și ei mă întreabă:
- Ia-o la plimbare, căpitane!

Sau puteți, în timp ce jucați acest joc, să spuneți copilului despre cum se naște un pârâu dintr-un izvor, cum un pârâu se varsă într-un râu și un râu în mare. Pentru un pârâu și un râu veți avea nevoie de panglici de diferite grosimi, pentru mare - o bucată de material albastru sau albastru deschis. Cântecul popular norvegian tradus de Yu. Vronsky „Într-un pantof de lemn” este perfect pentru această călătorie.

Tu, eu, tu și eu
Într-un pantof de lemn
Cu o adiere bună
Vom merge la mare de-a lungul râului.

Și apoi, și apoi
Vom traversa marea
Vom veni peste ocean
Ne întâlnim cu muzicianul.

Muzicianul va cânta pentru noi
Ceva de genul
Deci la picioare, deci la picioare
Nu era pace.

Și apoi din nou acasă
Tu, eu, tu și eu
Pe mare și pe râu
Într-un pantof de lemn.

Odată, în timp ce am jucat această poezie, am folosit un pantof adevărat, deși nu unul de lemn.

Drumeție acasă. Ai mers vreodată în camping cu copilul tău? Dacă da, atunci probabil că i-a plăcut foarte mult. De ce să nu o repeți acasă? Dacă nu, atunci este timpul să exersați acasă. Cum? Configurați un curs cu obstacole pentru copilul dumneavoastră și jucați-l ca pe un joc de drumeții: munți, râuri, păduri, poieni. Nu uitați să vă faceți rucsacul înainte de joc și să faceți o scurtă pauză la mijlocul drumeției. Dacă aveți un cort acasă, puteți chiar să organizați o „ședere peste noapte”.

Astfel de jocuri nu numai că vor aduce multă distracție bebelușului tău, dar vor contribui și la dezvoltarea imaginației sale.

Încă câteva idei pentru jocuri în aer liber cu copiii acasă gasiti in acest video:

Distrează-te jucând jocuri acasă!

Despre ce jocuri in aer liber te poti juca cu bebelusul tau in functie de varsta lui poti citi in articolele urmatoare.