Echipele sunt aliniate într-o singură coloană, una câte una, în fața panourilor de baschet la o distanță de 2-3 metri. După semnal, primul număr aruncă mingea în jurul ringului, apoi pune mingea, iar al doilea jucător ia și el mingea și o aruncă în ring și așa mai departe. Câștigă echipa care lovește cel mai mult cerc.

Artiști

În centrul cercului sau scenei sunt două șevalet cu hârtie. Liderul cheamă două grupuri de cinci persoane. La semnalul liderului, primii din grup iau cărbunele și desenează începutul tabloului; la semnal, trec cărbunele următorului. Sarcina este ca toți cei cinci concurenți să deseneze un anumit desen mai repede decât adversarii lor. Toată lumea trebuie să participe la desen.

Sarcinile sunt simple: desenați o locomotivă cu abur, o bicicletă, o navă cu aburi, un camion, un tramvai, un avion etc.

Trei mingi alergare

La linia de start, prima persoană ia în mod convenabil 3 mingi (fotbal, volei și baschet). La semnal, aleargă cu ei la steagul care se întoarce și pune bilele lângă el. Se întoarce gol. Următorul participant aleargă gol la bilele întinse, le ridică, se întoarce cu ele înapoi la echipă și, neatingând 1 m, le așează pe podea.

În loc de mingi mari, puteți lua 6 mingi de tenis,

În loc să alergi - să săriți.

ridiche

Participă două echipe de câte 6 copii fiecare. Acesta este bunicul, bunica, Bug, nepoata, pisica și șoarecele. Pe peretele opus al holului sunt 2 scaune. Pe fiecare scaun este un nap - un copil care poartă o pălărie cu poza unui nap.

Bunicul începe jocul. La un semnal aleargă la nap, aleargă în jurul lui și se întoarce, bunica se lipește de el (îl ia de talie), iar ei continuă să alerge împreună, ocolesc iarăși napii și aleargă înapoi, apoi li se alătură nepoata, etc. La sfârșitul jocului, șoarecele este prins de un nap. Câștigă echipa care scoate napul cel mai repede.

Releu cerc

Două linii sunt trasate pe pistă la o distanță de 20 - 25 m una de alta. Fiecare jucător trebuie să rostogolească cercul de la prima la a doua linie, să se întoarcă și să transmită cercul prietenului său. Câștigă echipa care finalizează prima ștafetă.

Cursa contra ștafetă cu cerc și frânghie

Echipele se aliniază ca într-o cursă de ștafetă. Ghidul primului subgrup are un cerc de gimnastică, iar ghidul celui de-al doilea subgrup are coarda de sărit. La semnal, jucătorul cu cerc se grăbește înainte, sărind prin cerc (ca sărind coarda). De îndată ce jucătorul cu cerc trece linia de pornire a coloanei opuse, jucătorul cu coarda de săritură începe și înaintează sărind coarda. După finalizarea sarcinii, fiecare participant transmite echipamentul următorului jucător din coloană. Aceasta continuă până când participanții termină sarcina și își schimbă locurile în coloane. Jogging-ul este interzis.

Portarii

4 jucători (2 din fiecare echipă) stau pe linia de start. Toată lumea primește 3 bile mari. Acestea trebuie transportate la destinația finală și returnate înapoi. Este foarte dificil să ții 3 bile în mâini și nici să ridici o minge căzută fără ajutor din exterior nu este ușor. Prin urmare, hamalii trebuie să se deplaseze încet și cu grijă (distanța nu trebuie să fie prea mare). Echipa care finalizează sarcina mai repede câștigă.

Cursa cu minge sub picioare

Jucătorii sunt împărțiți în 2 echipe. Primul jucător aruncă mingea înapoi între picioarele desfăcute ale jucătorilor. Ultimul jucător al fiecărei echipe se apleacă, prinde mingea și aleargă înainte cu ea de-a lungul coloanei, stă la începutul coloanei și trimite din nou mingea între picioarele desfăcute etc. Câștigă echipa care termină ștafeta mai repede.

Trei sărituri

Participanții sunt împărțiți în două echipe. Asezati o coarda de sarit si un cerc la o distanta de 8-10 m de linia de start. După semnal, prima persoană, ajungând la frânghie, o ia în mâini, face trei sărituri pe loc, o pune jos și aleargă înapoi. A doua persoană ia cercul și face trei sărituri prin el și alternează între coarda de sărit și cercul. Echipa care o termină mai repede va câștiga.

Mișcarea interzisă

Jucătorii și liderul stau într-un cerc. Liderul face un pas înainte pentru a fi mai vizibil. Dacă sunt puțini jucători, atunci îi poți alinia și sta în fața lor. Conducătorul invită copiii să execute toate mișcările după el, cu excepția celor interzise, ​​care au fost stabilite anterior de el. De exemplu, este interzisă efectuarea mișcării „mâinile pe talie”. Liderul începe să facă diferite mișcări la muzică, iar toți jucătorii le repetă.Deodată, liderul execută o mișcare interzisă. Jucătorul care o repetă face un pas înainte și apoi continuă să joace.

Cursa cu mingi

Jucătorii sunt împărțiți în două, trei sau patru echipe și stau în coloane pe rând. Cei care stau în față au fiecare câte o minge de volei. La semnalul managerului, mingile sunt trecute înapoi. Când mingea ajunge la persoana care stă în spate, acesta aleargă cu mingea în capul coloanei (toată lumea face un pas înapoi), devine primul și începe să treacă mingea înapoi etc. Jocul continuă până când fiecare dintre jucătorii echipei este primul. Trebuie să vă asigurați că mingea este trecută cu brațele drepte și înclinată înapoi, iar distanța în coloane este de cel puțin un pas.

L-am dat mai departe - stai jos!

Jucătorii sunt împărțiți în mai multe echipe, câte 7-8 persoane fiecare, și se aliniază în spatele liniei comune de start într-o coloană, pe rând. Căpitanii stau în fața fiecărei coloane, cu fața spre ea la o distanță de 5-6 m. Căpitanii primesc o minge de volei. La semnal, fiecare căpitan pasează mingea primului jucător din coloana sa. După ce a prins mingea, acest jucător o întoarce căpitanului și se ghemuiește. Căpitanul aruncă mingea celui de-al doilea, apoi al treilea și următorii jucători. Fiecare dintre ei, întorcând mingea căpitanului, se ghemuiește. După ce a primit mingea de la ultimul jucător din coloana sa, căpitanul o ridică și toți jucătorii din echipa sa sar în sus. Câștigă echipa ai cărei jucători termină sarcina mai repede.

Lunetisti

Copiii stau în două coloane. Așezați un cerc la o distanță de 3m în fața fiecărei coloane. Copiii aruncă pe rând sacii de nisip cu mâna dreaptă și stângă, încercând să lovească cercul. Dacă copilul lovește, atunci echipa lui primește 1 punct. Rezultat: cine are cele mai multe puncte câștigă.

ochiul acului

Există 2 sau 3 cercuri pe sol de-a lungul liniei de releu. La pornire, prima persoană trebuie să alerge la primul cerc, să-l ridice și să-l treacă prin el însuși. Apoi faceți același lucru cu următoarele cercuri. Și așa la întoarcere.

Cursa de ștafetă cu frânghie

Jucătorii fiecărei echipe se aliniază în spatele liniei comune de start într-o coloană pe rând. Un suport rotativ este plasat în fața fiecărei coloane la o distanță de 10 - 12 m. La semnal, ghidul din coloană iese din spatele liniei de start și se deplasează înainte, sărind peste frânghie. La placa turnantă, pliază frânghia în jumătate și o apucă într-o mână. Se deplasează înapoi sărind pe două picioare și rotind frânghia orizontal sub picioare. La linia de sosire, participantul îi trece frânghia următorului jucător din echipa sa, iar el însuși stă la capătul coloanei sale. Câștigă echipa ai cărei jucători termină ștafeta mai precis și mai devreme.

Contor releu cu bare

Copiii sunt împărțiți în echipe de 6 - 8 persoane fiecare. Participanții se aliniază în coloane opuse, unul câte unul, la o distanță de 8 - 10 m unul de celălalt. Ghidajele coloanelor primei grupe primesc 3 blocuri de lemn, a căror grosime și lățime sunt de cel puțin 10 cm, lungime - 25 cm. După ce au așezat 2 bare (una pe linia de plecare, alta în față, la un pas de la primul), fiecare dintre manageri stă pe gratii cu ambele picioare și ține al treilea bloc în mâini. La semnal, jucătorul, fără a părăsi gratii, plasează a treia bară în fața lui și transferă piciorul care era în spatele lui. El mută blocul eliberat înainte și își pune piciorul pe el. Deci jucătorul se mută pe coloana opusă. Ghidul coloanei opuse, după ce a primit barele în spatele liniei de start, face același lucru. Câștigă echipa ai cărei jucători schimbă locul cel mai rapid în coloane.

Stafeta animalelor

Jucătorii sunt împărțiți în 2 - 4 echipe egale și se aliniază pe rând pe coloane. Cei care joacă în echipe iau numele animalelor. Cei care stau primii sunt numiți „urși”, cei care stau pe locul al doilea sunt numiți „lupi”, cei care stau pe al treilea sunt numiți „vulpi”, iar cei care stau pe locul patru sunt numiți „iepuri”. O linie de start este trasată în fața celor din față. La comanda profesorului, membrii echipei trebuie să sară într-un loc dat, așa cum fac animalele reale. Echipa „lupilor” aleargă ca lupii, echipa „iepurilor” aleargă ca iepurii etc.

Cursa de ștafetă ritmică cu bastoane

Jocul se joacă între două sau mai multe echipe, care se aliniază în coloane în fața liniei de start. Jucătorii primei echipe au bețe de gimnastică în mână. La semnalul liderului, jucătorii aleargă cu ei la standul situat la 15 m de linia de start, aleargă în jurul acesteia și revin la coloanele lor. Ținând bățul de un capăt, îl poartă de-a lungul coloanei de sub picioarele jucătorilor, care, fără să se miște de la locul lor, sar peste ea. Odată ajuns la sfârșitul coloanei, jucătorul îi dă bastonul partenerului care stă în fața lui, care este următorul, și așa mai departe până când bastonul ajunge la jucătorul care conduce coloana. Aleargă înainte cu un băț, repetând sarcina. Jocul se termină când toți jucătorii au parcurs distanța.

Sărind pe dungi

Există benzi de 50 cm lățime pe podea peste teren, Jucătorii din echipe stau pe o parte a terenului. La semnal, primii jucători încep să sară din bandă în bandă. Se pot executa sărituri de la picior la picior, două în același timp etc. – conform instrucțiunilor profesorului. Cei care finalizează corect sarcina primesc un punct. Câștigă echipa cu cele mai multe puncte. Se repetă de 2-3 ori.

Descărcați mașina

Copiii sunt invitați să descarce „mașinile” cu „legume”. Mașinile sunt așezate pe un perete, iar două coșuri sunt plasate vizavi de ele pe celălalt perete. Câte un jucător stă lângă coșuri și, la un semnal, aleargă la mașini. Puteți transporta legume pe rând. Legumele trebuie să fie aceleași la toate mașinile, atât ca cantitate, cât și ca volum.

Alți participanți pot apoi „încărca” mașinile; În acest caz, jucătorii stau lângă mașini, aleargă la coșuri la un semnal și duc legumele în mașini.

Mașinile pot fi cutii, scaune; legume - chile, cuburi etc.

1. Cursa de ștafetă „Apărarea cetății”.

Un cerc mare este desenat pe sol. Toți jucătorii stau în spatele liniei cercului, cu fața spre centru. În cerc rămâne un singur șofer. Cinci crose sau ace sunt plasate în mijlocul cercului. Aceasta este o fortăreață pe care șoferul trebuie să o protejeze. Pentru a juca ai nevoie de o minge de volei. Jucătorii, aruncând mingea între ei, încearcă să profite de momentul oportun în care apărătorul cetății este cu gura căscată și dă jos știfturile (cluburile) cu o lovitură de minge. Apărătorul are dreptul de a lovi mingea în orice mod. Cel care reușește să distrugă cetatea devine noul apărător.

2. Concurs de mers pe jos.

Pe sol este trasată o linie, în spatele căreia stau toți jucătorii. O a doua linie este trasată la 40 m de ea. La semnalul profesorului, toată lumea începe să meargă, încercând să ajungă la linia de sosire cât mai repede posibil. Trebuie să ne asigurăm că pasul nimănui nu se transformă în alergare sau sărituri. Câștigătoare este echipa sau cea care, fără a încălca regulile, ajunge prima la linia de sosire.

3. Joc „Grăbește-te să iei acul”.

Jucătorii se aliniază în două rânduri și se înfruntă. Distanța dintre ele este de 10 m. Jucătorii fiecărei linii sunt numărați în ordine numerică. Un ac este plasat între rânduri la o distanță egală de ele. Profesorul sună la numărul. Jucătorii cu aceste numere se epuizează. Toată lumea încearcă să fie primul care apucă știftul. Cel care reușește să facă asta fuge în linia lui, iar inamicul încearcă să-l pătească. Dacă jucătorul cu știftul revine la linie fără a fi observat, echipa sa marchează două puncte, iar dacă este reperat, un punct. Apoi liderul sună un alt număr și alți jucători aleargă. Câștigă echipa cu cele mai multe puncte.

4. Joc „Lovitură de precizie”.

Două echipe de 8-10 persoane se aliniază în coloane una câte una, una împotriva celeilalte. Un cerc este plasat pe podea între ele. La semnal, primul jucător al unei echipe aruncă mingea pe podea în centrul cercului, astfel încât să sară spre jucătorul celeilalte echipe și să se deplaseze în lateral. După ce a prins mingea, jucătorul echipei a doua o returnează în același mod și se deplasează deoparte. Al doilea jucător al primei echipe prinde mingea. Deci, înlocuindu-se, mingea este aruncată și prinsă de toți jucătorii ambelor echipe. Jocul se joacă într-un ritm rapid. Dacă mingea nu este prinsă sau lovește cercul, lovitura nu contează. Persoana în vină rămâne pe loc și aruncă mingea a doua oară. Echipa care termină prima jocul câștigă.

5. Jocul „Alergarea peste denivelări”.

În fața fiecărei echipe se trasează cercuri cu diametrul de 30-40 cm de la linia de start până la linia de sosire la o distanță de 1-1,5 m unul de celălalt (de-a lungul unei linii drepte sau întortocheate). La semnal, primele numere, sărind din cerc în cerc, ajung la linia finală, după care se întorc pe calea cea mai scurtă și trec bastoanele la numărul următor, iar jucătorul stă la capătul coloanei. Câștigă echipa care termină jocul mai devreme.

6. Cursa de ștafetă cu cerc.

Pentru a juca, ai nevoie de cercuri și ștafete în funcție de numărul de echipe. Un steag este plasat în fața fiecărei echipe la 10-15 pași de linia de start. Un cerc este plasat la mijlocul distanței. Primele numere din echipe primesc ștafeta. La semnal, numerele 1 aleargă către cercelele întinse pe pământ și, fără a-și elibera bețele, ridică cercuri, se târăsc prin ele, le pun la loc (trebuie marcată) și aleargă mai departe până la steaguri. După ce au ocolit steagurile, se întorc, se urcă din nou prin cercuri și dau bastoanele de ștafetă numerelor secunde, iar ei înșiși stau la capătul echipei (coloana). Al doilea număr procedează la fel și predă ștafeta celui de-al treilea etc. Câștigă echipa care termină prima jocul.

7. Jocul „Fast Train”.

Steaguri sunt amplasate la 6-7 m de fiecare echipă. La comanda „Martie!” Primii jucători merg repede (este interzis să alerge) până la steagurile lor, îi ocolesc și se întorc la coloane, unde li se alătură al doilea numere, iar împreună fac același drum. Jucătorii se țin de coate și, în timp ce merg, își mișcă brațele ca pe o biela de locomotivă. Când locomotiva (jucătorul din față) se întoarce la locul său cu personal complet, trebuie să sune un bip lung. Câștigă echipa care ajunge prima la gară.

8. Cursa de ștafetă cu mingi.

Pentru a juca, ai nevoie de mingi de volei în funcție de numărul de echipe. Un scaun este plasat în fața fiecărei echipe la 6-7 pași de linia de start. Primele numere, după ce au primit o minge, aleargă la scaunele lor, stau în spatele lor și din acest loc aruncă bilele către al doilea numere, după care se întorc și stau la capătul coloanei lor. Al doilea și numărul următor, după ce au prins mingea, fac același lucru. Dacă următorul jucător nu prinde mingea, trebuie să alerge după ea, să se întoarcă la locul său și abia apoi să continue jocul. Echipa care are mingea, ocolind toți jucătorii, revine prima la primul, câștigă.

9. Cursa de ștafetă cu frânghii.

Două linii paralele sunt trasate la o distanță de 15-20 m una de alta. Două sau trei echipe se aliniază în spatele primei linii. Jucătorii care stau în fața coloanei țin o frânghie în mâini. Pe linia opusă, vizavi de fiecare echipă, este plasat un steag. La semnal, primele numere încep să alerge, sărind peste frânghie și, după ce ocolesc steagul, se întorc înapoi și trec frânghia următorului jucător. El, fără să se oprească, sare peste frânghie și se repezi înainte. Ultimul participant, ajuns la linia de sosire, ridică mâna cu frânghia în sus. Câștigă echipa care termină prima ștafeta.

10. Joc „Dacă îți place.”

Toți participanții sunt liberi să stea pe site. Profesorul stă astfel încât toată lumea să-l vadă clar, cântă un cântec și arată mișcările. Copiii ridică cântecul și repetă mișcările după profesor:

Daca iti place

Atunci fă-o așa

Daca iti place

Atunci fă-o așa

(2 pocnituri de degete deasupra capului).

Daca iti place

Arată asta altora.

Daca iti place

Atunci fă-o așa

Daca iti place

Atunci fa totul...

(Repetați toate mișcările la rând una după alta: 2 clicuri, 2 din palme, 2 din genunchi, 2 din picioare.)

Apoi copiii cântă din nou și repetă toate mișcările în ordine. La sfârșitul jocului, copiii cântă:

Daca iti place

Apoi spui: „Bine!”

Daca iti place

Apoi spui: „Bine!”

Daca iti place

Arată asta altora.

Daca iti place

Apoi spui: „Bine!”

11. Jocul „Elusive Cord”.

Doi jucători stau pe scaune cu spatele unul la altul, la o distanță de 2-3 m. O frânghie este întinsă sub scaune. La semnal, trebuie să sari, să alergi în jurul ambelor scaune, făcând trei cercuri complete în jurul lor, apoi să te așezi pe scaun, să te apleci și să tragi frânghia spre tine. Cine apucă frânghia mai repede va câștiga. Toată lumea ar trebui să fugă partea dreapta. Nu atingeți scaunele în timp ce alergați. Mai întâi trebuie să facem o repetiție. Pentru a împiedica jucătorii să greșească și să apuce frânghia din timp, profesorul numără cu voce tare: „Unu, doi, trei!” După numărarea până la trei, puteți să vă așezați pe un scaun și să încercați să trageți de frânghie. Concursul se desfășoară de trei ori, câștigătorul este cel care reușește să tragă de două-trei ori snurul.

Puteți face o schimbare în joc: nu alergați în jurul scaunelor, ci săriți pe un picior (doar o revoluție), apoi așezați-vă și încercați să trageți de frânghie.

12. Jocul „Scăunerul dispărut”.

Două scaune sunt așezate la o distanță de 2-3 m unul de celălalt. Jucătorii stau pe ele legat la ochi. La comanda profesorului, se ridică și fac 6-8 pași. După aceasta, toată lumea trebuie să facă trei ture complete la locul său și să se întoarcă la scaun. Această sarcină nu este ușor de finalizat. De foarte multe ori, jucătorii pierd direcția și, la întoarcere, merg într-o direcție complet diferită de cea de unde au venit.

Articolul oferă idei pentru organizarea unui eveniment sportiv pentru întreaga familie.

ÎN societate modernă Problema inactivității în rândul copiilor și tinerilor este acută. Jocurile vechi din curte au fost înlocuite cu gadget-uri moderne: telefoane, tablete și computere. Părinții sunt epuizați, insuflând copiilor lor că un stil de viață activ este cheia sănătății.

Nu este ușor să ajungi la copii dacă activitatea propusă nu este interesantă pentru aceștia. De aceea, evenimentele sportive și jocurile în aer liber ar trebui să fie nu numai sănătoase, ci și interesante.

  • Exemplul personal este cel mai bun asistent în educație. Doar prin participarea la activități sportive cu întreaga familie poți să-ți interesezi copilul.
  • Interesează-ți copilul de povești despre cât de distractiv este să te joci în aer liber.
  • Adună un grup mic de băieți. Așa își va găsi copilul noi prieteni
  • Participați mai des la evenimentele sportive ale comunității
  • Consultați-vă copilul, aflați-i gusturile și preferințele

Tata, mama, eu - o familie de sport

Scenariul de vacanță: tata, mama, eu - o familie de sport

Evenimentul „Tata, mama, eu - o familie sportivă” se desfășoară de mulți ani în mulți institutii de invatamant pentru copii. Dar este mult mai interesant să organizezi singur o astfel de vacanță.

  • Avantajul unei vacanțe independente este că nu va fi formulatic. Îl poți organiza în funcție de interesele copilului și ale prietenilor tăi
  • O astfel de vacanță sportivă poate fi un plus excelent pentru orice eveniment pentru copii, cum ar fi ziua de naștere.
  • O vacanță ținută conform scenariului va fi mai organizată. Așa că fă-ți timp pentru a face un plan.
  • Planificați dinainte cine va lua parte la sărbătoare. Invitați-i pe toți în avans, discutați intervalul de timp al evenimentului
  • Ar fi oportun să invităm gazda și animatorii la sărbătoare. Prezentatorul va putea direcționa cu ușurință evenimentul în direcția corectă și va da sfat bun după organizare. Animatorii vor putea oferi timp liber copiilor și adulților
  • Scopul principal al sărbătorii „Tata, mama, eu - o familie sportivă” este de a întări legăturile de familie, de a practica abilitățile de joc în echipă și de a insufla copilului dragostea pentru sport.
  • Pentru a organiza vacanța, veți avea nevoie de o zonă mare care să poată găzdui cu ușurință toți participanții.

Competiții distractive pentru copii

  • Concurență de precizie. Un cerc este plasat pe pământ vizavi de fiecare participant. Copiii fac câțiva pași înapoi de la cerc. Fiecare persoană are 5 saci de nisip. Scopul este de a arunca cât mai mulți saci în cerc. Câștigă cel care lovește de cele mai multe ori
  • Săritul coarda. Această competiție simplă va atrage toți participanții la vacanță. Părinții ar trebui să învârtă frânghia, iar copilul să sară. Câștigă echipa cu cele mai multe sărituri fără oprire.
  • Concurență pentru dezvoltarea coordonării. Prezentatorul arată mișcările, iar participanții trebuie să le repete. Treptat, mișcările vor deveni mai complicate și mai rapide. Câștigătorul este cel care poate repeta cel mai bine toate mișcările propuse.
  • Câte mai multe competiții ar trebui să fie competiții pe echipe, astfel încât întreaga familie să poată participa la ele

Începe ștafeta distractivă pentru copii, tați și mame

  • Ou într-o lingură. Fiecare echipă va avea nevoie de 1 lingură și 1 ou fiert. Scopul cursei de ștafetă este atingerea obiectivului mai repede. Primul participant pune oul în lingură și își întinde mâna înainte. La semnalul liderului, el începe să fugă. Dacă oul cade, trebuie să-l ridicați și să-l puneți înapoi pe lingură. Alergarea este posibilă doar cu un ou. Când un participant ajunge la linia de sosire, el trebuie să se întoarcă rapid și să predea ștafeta următorului participant. Echipa care este mai rapidă și mai agilă câștigă
  • Sărind într-o pungă. Fiecare echipă primește o pungă mare. Trebuie să stai în ea cu ambele picioare și să sari la linia de sosire, apoi să te întorci și să dai ștafeta celui următor. Cea mai rapidă echipă câștigă
  • Concurs de desen pe echipe. Fiecare echipă vine cu o idee pentru un desen. O hârtie Whatman cu un pix sau un creion este plasată la distanță. La semnalul prezentatorului, primul participant aleargă la hârtie Whatman și desenează o parte din imagine în 10 secunde. Apoi aleargă înapoi, iar următorul participant aleargă în locul lui. Câștigătorul este echipa care finalizează sarcina mai repede și poate desena mai bine ceea ce a planificat.
  • Ne împachetăm rucsacul. Această cursă de ștafetă învață dexteritatea și acuratețea. La distanță de fiecare echipă se află un rucsac și mai multe obiecte (mâncare, vesela, îmbrăcăminte). Rând pe rând, participanții aleargă până la rucsac și pun 1 articol în el. Cea mai rapidă și mai precisă echipă câștigă

Concurs de mame sportive

  • Pentru a permite membrilor echipei să se relaxeze, unele competiții pot fi organizate separat. Cursele de ștafetă ar trebui alternate cu competiții pentru mame, tați și copii. În acest fel, toată lumea poate contribui la victorie
  • Concurs „În magazin”. S-au întins pe masă în fața participanților diverse articole, printre care se numără fructe și legume. Fiecărei mame i se dă un coș și i se leagă la ochi. Scopul este de a adăuga doar produse alimentare în coș. Competiția se desfășoară pentru un timp și câștigătorul este cel care finalizează sarcina mai repede și nu greșește cu alegerea.
  • Competitie de dans. Prezentatorul le arată mamelor un scurt dans pe muzică plină de viață. Apoi sunt acordate câteva minute pentru pregătire și repetiție, timp în care fiecare participant își amintește mișcările și vine cu ale ei. Apoi muzica este pornită și fiecare participant execută un dans. Câștigă participantul cu cel mai înflăcărat și asemănător dans cu cel inițial.

Competiție pentru tată sportiv

  • Cursa de ștafetă pentru tați. Tatăl trebuie să ia copilul în brațe sau la gât, să alerge până la linia de sosire, să se întoarcă, să ia mama, să alerge până la linia de sosire. Cel care finalizează sarcina mai repede va reuși.
  • Concurs de perechi. Mama și tata stau unul lângă altul și au picioarele legate. Se pare că un picior este liber, iar celălalt este legat de partener. La linia de sosire, sunt așezați 3 ace. Misiunea este de a muta toate acei în cel mai scurt timp posibil
  • Alergare pentru tati cu opriri. Tata aleargă, dar la semnalul liderului trebuie să ia o poziție culcat și să facă 10 flotări, apoi să se ridice și să continue ștafeta. Câștigătorul este cel care a abordat sarcina mai responsabil și a finalizat mai repede cursa de ștafetă

Competiții de jocuri sportive pentru copii și adulți: sfaturi și recenzii

  • Amintiți-vă că scopul eveniment sportiv- este relaxare și bună dispoziție, și nu doar realizări sportive
  • Inițial, întrebați participanții dacă au probleme de sănătate.
  • Orice curse de ștafetă și concursuri trebuie concepute ținând cont de vârsta copiilor. Nu ar trebui ca parintii sa concureze si copilul sa se plictiseasca
  • Oferă mai multă inițiativă bebelușului tău. La urma urmei, tot acest eveniment este de dragul copiilor.
  • Arată-ți propriul interes, învață singur să joci într-o echipă
  • Nemulțumiri, stare rea de spirit iar lacrimile sunt inacceptabile. Creați o atmosferă de prietenie, astfel încât fiecare participant la eveniment să se simtă necesar
  • Premiul poate fi un cadou dulce, precum și o medalie și un certificat
  • Invitați un fotograf să surprindă momente fericite în familie
  • Competițiile sportive pot fi organizate în mod regulat, ieșind în natură sau la țară. Chiar și în firma mica agrement va aduce o mulțime de emoții

Video: concurs de jocuri sportive pentru copii

Descarca:


Previzualizare:

Jocurile - curse de ștafetă - sunt un tip de jocuri sportive în care participanții efectuează pe rând o anumită acțiune, iar fiecare participant, după ce și-a încheiat etapa, trece „mutarea” următorului jucător.

Jocurile de ștafetă dezvoltă abilitățile fizice ale copiilor: viteza de alergare, agilitatea, forța, rezistența, viteza de reacție, coordonarea mișcărilor. Pe lângă beneficiile pentru sănătate fizică pentru copii, jocurile de curse de ștafetă sunt utile deoarece îi învață pe copii să lucreze și să interacționeze în echipă, să își coordoneze acțiunile cu prietenii și să atingă împreună un obiectiv. Participarea la jocurile de ștafetă în echipă este foarte utilă pentru copiii timizi și nesociabili. Astfel de copii au dificultăți în a vorbi în fața altor persoane și adesea refuză jocurile în care pot fi lideri sau învinși, deoarece le este frică de atenția excesivă față de ei înșiși. Participarea la joc de echipa le dă încredere, îi ajută să-și depășească temerile și le oferă posibilitatea de a socializa și de a se juca cu prietenii.

Jocurile de ștafetă aparțin categoriei de jocuri în aer liber pe echipe cu reguli date. Toți copiii sunt împărțiți în două sau mai multe echipe, iar echipele concurează între ele. Fiecare echipă selectează un căpitan care coordonează participanții și se asigură că regulile sunt respectate în echipa sa.

Elementul principal al oricărei curse de ștafetă este acoperirea distanței alocate prin alergare sau alte mijloace de mișcare și îndeplinirea unei sarcini. Cursele de ștafetă simple pentru preșcolari includ doar parcurgerea unei distanțe sau acoperirea unei distanțe și îndeplinirea unei sarcini (aruncareminge , urcând sau sărind peste obstacole). Cursele de ștafetă pentru copiii mai mari pot fi mai complexe și includ 2-3 tipuri de sarcini suplimentare.

Înainte de începerea jocului, toți participanții se aliniază într-o coloană unul după altul. La comandă, primii jucători din fiecare coloană încep să se miște. Fiecare participant etapa trecuta cursa de ștafetă, dă dreptul de a participa următorului jucător înmânându-i un obiect sau atingându-l cu mâna. Jocul continuă până când ultimul participant finalizează sarcina. Echipa ai cărei membri termină primii ștafeta este declarată câștigătoare.

În mlaștină.

Doi participanți primesc două foi de hârtie. Ei trebuie să treacă prin „mlaștină” de-a lungul „denivelărilor” - foi de hârtie. Trebuie să puneți foaia pe podea, să stați pe ea cu ambele picioare și să puneți cealaltă cearșaf în fața dvs. Treci pe o altă foaie, întoarce-te, ia din nou prima foaie și așează-o în fața ta. Și așa, cine va fi primul care va traversa camera și va reveni?

Nu mai rău decât un cangur.

Trebuie să sari o anumită distanță, ținând între genunchi o minge obișnuită sau de tenis. Dacă mingea cade la pământ, alergătorul o ridică, o prinde din nou cu genunchii și continuă să sară.

Baba Yaga

Joc de ștafetă. O găleată simplă este folosită ca stupă, iar un mop este folosit ca mătură. Participantul stă cu un picior în găleată, celălalt rămâne pe pământ. Cu o mână ține găleata de mâner, iar în cealaltă mână un mop. În această poziție, trebuie să parcurgeți întreaga distanță și să treceți mortarul și mătura la următoarea.

Treci, nu mă atinge

Pe teren plan, la o distanță de un pas unul de celălalt, 8-10 orașe sunt plasate pe aceeași linie (sau pini). Jucătorul stă în fața primului oraș, este legat la ochi și i se cere să meargă înainte și înapoi între orașe. Câștigă cel care dărâmă cele mai puține orașe.

Centiped

Jucătorii sunt împărțiți în două sau trei echipe de 10-20 de persoane și se aliniază unul în spatele celuilalt. Fiecare echipă primește o frânghie groasă (o frânghie, pe care toți jucătorii o apucă cu mâna dreaptă sau stângă, distribuită uniform pe ambele părți ale frânghiei. Apoi fiecare dintre participanții la atracție, în funcție de ce parte a frânghiei se află în picioare. , le apuca de glezna cu mana dreapta sau stanga sau piciorul stang.La semnalul conducatorului, centipedele sar inainte 10-12 metri tinand de coarda, apoi se intorc si sari inapoi.Puteti alerga doar pe doua picioare, dar atunci băieții ar trebui să fie așezați foarte aproape unul de celălalt.Victoria este acordată echipei care a alergat prima la linia de sosire, cu condiția ca niciunul dintre participanții săi să nu se desprindă de frânghie în timpul alergării sau săriturii.

Desenează soarele

Acest joc de ștafetă implică echipe, fiecare aliniată într-o coloană pe rând. La start, în fața fiecărei echipe se află bețe de gimnastică în funcție de numărul de jucători. In fata fiecarei echipe se pune cate un cerc, la o distanta de 5-7 metri. Sarcina participanților la ștafetă este de a alerga pe rând, la un semnal, cu bețe, așezându-le în raze în jurul cercului lor - „desenați un soare”. Echipa care finalizează sarcina mai repede câștigă.

Tren

Se trasează o linie de start în fața echipelor care stau în coloane și se pun rafturi sau se pun mingi medicinale la 10-12 m de fiecare dintre ele. La semnalul liderului, primele numere din fiecare echipă aleargă la rafturi, aleargă în jurul lor, se întorc la coloana lor, dar nu se oprește, ci ocolesc și aleargă din nou la rafturi. Când trec linia de start, li se alătură al doilea numere, îmbrățișându-le pe primele de talie. Acum cei doi jucători aleargă în jurul tejghelei. În același mod, li se alătură al treilea numere, etc. Jocul se termină când termină întreaga echipă care reprezintă vagoanele. În joc, o sarcină mare cade asupra primelor numere, așa că atunci când jocul se repetă, participanții în coloane sunt aranjați în ordine inversă.

Minge în ring

Echipele sunt aliniate într-o singură coloană, una câte una, în fața panourilor de baschet la o distanță de 2-3 metri. După semnal, primul număr aruncă mingea în jurul ringului, apoi pune mingea, iar al doilea jucător ia și el mingea și o aruncă în ring și așa mai departe. Câștigă echipa care lovește cel mai mult cerc.

Trei mingi alergare

La linia de start, prima persoană ia în mod convenabil 3 mingi (fotbal, volei și baschet). La semnal, aleargă cu ei la steagul care se întoarce și pune bilele lângă el. Se întoarce gol. Următorul participant aleargă gol la bilele întinse, le ridică, se întoarce cu ele înapoi la echipă și, neatingând 1 m, le așează pe podea.

În loc de mingi mari, puteți lua 6 mingi de tenis,

În loc să alergi - să săriți.

Cursa cu minge sub picioare

Jucătorii sunt împărțiți în 2 echipe. Primul jucător aruncă mingea înapoi între picioarele desfăcute ale jucătorilor. Ultimul jucător al fiecărei echipe se apleacă, prinde mingea și aleargă înainte cu ea de-a lungul coloanei, stă la începutul coloanei și trimite din nou mingea între picioarele desfăcute etc. Câștigă echipa care termină ștafeta mai repede.

Lunetisti

Copiii stau în două coloane. Așezați un cerc la o distanță de 2 m în fața fiecărei coloane. Copiii aruncă pe rând sacii de nisip cu mâna dreaptă și stângă, încercând să lovească cercul. Dacă copilul lovește, atunci echipa lui primește 1 punct. Rezultat: cine are cele mai multe puncte câștigă.

ridiche

Participă două echipe de câte 6 copii fiecare. Acesta este bunicul, bunica, Bug, nepoata, pisica și șoarecele. Pe peretele opus al holului sunt 2 scaune. Pe fiecare scaun este un nap - un copil care poartă o pălărie cu poza unui nap. Bunicul începe jocul. La un semnal aleargă la nap, aleargă în jurul lui și se întoarce, bunica se lipește de el (îl ia de talie), iar ei continuă să alerge împreună, ocolesc iarăși napii și aleargă înapoi, apoi li se alătură nepoata, etc. La sfârșitul jocului, șoarecele este prins de un nap. Câștigă echipa care a scos napul cel mai repede.

Cursa contra ștafetă cu cerc și frânghie.

Echipele se aliniază ca într-o cursă de ștafetă. Ghidul primului subgrup are un cerc de gimnastică, iar ghidul celui de-al doilea subgrup are coarda de sărit. La semnal, jucătorul cu cerc se grăbește înainte, sărind prin cerc (ca sărind coarda). De îndată ce jucătorul cu cerc trece linia de pornire a coloanei opuse, jucătorul cu coarda de săritură începe și înaintează sărind coarda. După finalizarea sarcinii, fiecare participant transmite echipamentul următorului jucător din coloană. Aceasta continuă până când participanții termină sarcina și își schimbă locurile în coloane. Jogging-ul este interzis.

Portarii

4 jucători (2 din fiecare echipă) stau pe linia de start. Toată lumea primește 3 bile mari. Acestea trebuie transportate la destinația finală și returnate înapoi. Este foarte dificil să ții 3 bile în mâini și nici să ridici o minge căzută fără ajutor din exterior nu este ușor. Prin urmare, hamalii trebuie să se deplaseze încet și cu grijă (distanța nu trebuie să fie prea mare). Echipa care finalizează sarcina mai repede câștigă.

Trei sărituri

Participanții sunt împărțiți în două echipe. Asezati o coarda de sarit si un cerc la o distanta de 8-10 m de linia de start. După semnal, prima persoană, ajungând la frânghie, o ia în mâini, face trei sărituri pe loc, o pune jos și aleargă înapoi. A doua persoană ia cercul și face trei sărituri prin el și alternează între coarda de sărit și cercul. Echipa care o termină mai repede va câștiga.

Cursa cu mingi

Jucătorii sunt împărțiți în două, trei sau patru echipe și stau în coloane pe rând. Cei din față au fiecare câte o minge. La semnalul managerului, mingile sunt trecute înapoi. Când mingea ajunge la persoana care stă în spate, acesta aleargă cu mingea în capul coloanei, devine primul și începe să dea mingea înapoi, etc. Jocul continuă până când fiecare dintre jucătorii echipei este primul. Trebuie să vă asigurați că mingea este trecută cu brațele drepte și înclinată înapoi, iar distanța în coloane este de cel puțin un pas. Complicație: înainte de a trece mingea, aruncați mingea în sus, prindeți-o după ce aplaudați și treceți-o peste cap următorului participant.

A trecut - stai jos

Jucătorii sunt împărțiți în mai multe echipe și se aliniază în spatele liniei comune de start într-o coloană pe rând. Căpitanii stau în fața fiecărei coloane, cu fața spre ea la o distanță de 5-6 m. Căpitanii primesc mingea. La semnal, fiecare căpitan pasează mingea primului jucător din coloana sa. După ce a prins mingea, acest jucător o întoarce căpitanului și se ghemuiește. Căpitanul aruncă mingea celui de-al doilea, apoi al treilea și următorii jucători. Fiecare dintre ei, întorcând mingea căpitanului, se ghemuiește. După ce a primit mingea de la ultimul jucător din coloana sa, căpitanul o ridică și toți jucătorii din echipa sa sar în sus. Câștigă echipa ai cărei jucători termină sarcina mai repede.

Cursa de ștafetă cu frânghie.

Jucătorii fiecărei echipe se aliniază în spatele liniei comune de start într-o coloană pe rând. Un suport rotativ este plasat în fața fiecărei coloane la o distanță de 8-10 m. La semnal, ghidul din coloană iese din spatele liniei de start și se deplasează înainte, sărind peste frânghie. La placa turnantă, pliază frânghia în jumătate și o apucă într-o mână. Se deplasează înapoi sărind pe două picioare și rotind frânghia orizontal sub picioare. La linia de sosire, participantul îi trece frânghia următorului jucător din echipa sa, iar el însuși stă la capătul coloanei sale. Câștigă echipa ai cărei jucători termină ștafeta mai precis și mai devreme.

Descărcați mașina

Copiii sunt invitați să descarce „mașinile” cu „legume”. Mașinile sunt așezate pe un perete, iar două coșuri sunt plasate vizavi de ele pe celălalt perete. Câte un jucător stă lângă coșuri și, la un semnal, aleargă la mașini. Puteți transporta legume pe rând. Legumele trebuie să fie aceleași la toate mașinile, atât ca cantitate, cât și ca volum. Alți participanți pot „încărca” mașinile. În acest caz, jucătorii stau în apropierea mașinilor, aleargă la coșuri când li se oferă un semnal și duc legumele în mașini..

Jumperii.

Copiii sunt împărțiți în două echipe și se aliniază în coloane unul după altul. În urma semnalului liderului, participanții fiecărei echipe efectuează un salt, împingând cu ambele picioare. Primul sare, al doilea stă în locul unde a sărit primul și sare mai departe. Când toți jucătorii au sărit, liderul măsoară întreaga lungime a sărituri ale primei și celei de-a doua echipe. Câștigă echipa care a sărit mai departe.

Trecere.

Copiii sunt împărțiți în două echipe care „se relaxează pe râu”. Fiecare echipă are un cerc - aceasta este o „barcă”. Echipele trebuie să înoate într-o „barcă” de la un mal pe altul. Liniile de start și de sosire sunt determinate. La semnalul liderului, primii jucători intră în „barcă”, iau un jucător cu ei și îl ajută să înoate spre cealaltă parte. Apoi se întorc pentru următorul. Poți lua cu tine doar un pasager. Echipa care ajunge mai repede de cealaltă parte câștigă.

Rotiți mingea.

Echipele se aliniază în coloane pe rând. Primul jucător din fiecare echipă are în față o minge de volei sau medicinală. Jucătorii driblează mingea înainte cu mâinile. În acest caz, mingea este lăsată să fie împinsă la distanță de braț. După ce au rotunjit punctul de cotitură, jucătorii revin la echipele lor și transmit mingea următorului jucător. Echipa care finalizează sarcina câștigă.

Mingea este spre tine.

Două echipe de 10 persoane sunt împărțite în două grupe și stau una vizavi de alta la o distanță de 4-6 metri. Primele numere au bile. La semnalul liderului, băieții rostogolesc bilele unul spre celălalt, astfel încât bilele să nu se ciocnească. După ce au prins mingile, jucătorii le trec la numerele următoare.

Omida .

De asemenea, două echipe se aliniază între două linii la o distanță de 4 metri. Dar la semnalul liderului, aceștia iau poziția „omidă”, adică fiecare jucător dă piciorul stâng, îndoit la genunchi, jucătorului care stă în spate, iar cu mâna stângă sprijină piciorul celui din față. Mana dreaptaîl pune pe umăr. La al doilea semnal, coloanele încep să avanseze sărind pe un picior. Sarcina nu este ușoară, necesitând dexteritate și forță. Echipa al cărei finisher trece prima linia de sosire va câștiga. În acest joc este important să mențineți mișcarea ritmică. Prin urmare, unul dintre jucători poate număra cu voce tare - unu, doi etc.

Bowling.

La o distanță de 3 m există 10 știfturi pe un rând. Fiecare membru al echipei încearcă să doboare ace cu o minge. Câștigătorul este echipa care dă jos toate acei, cheltuind cel mai mic număr aruncări.

Calea fotbalistului.

Zona pentru aceste competiții trebuie să fie nivelată. Pe lungimea sa, plasați cinci până la șase steaguri la intervale de șase până la șapte pași. Așezați exact același rând de steaguri paralel cu ele la o distanță de zece pași. Utilizați o frânghie sau o linie pentru a marca linia de start pe sol, care va fi și linia de sosire. Împărțiți toți cei care doresc să participe la jocul de ștafetă în două echipe egale și așezați-i pe rând la linia de start, fiecare vizavi de propriul rând de steaguri. Dați o minge primelor numere din echipe.

Toată lumea va trebui să joace cu mingea, mișcând-o cu picioarele în fața lor de-a lungul unei linii în zig-zag între steaguri. Este ușor, vor vedea jucătorii propria experiență. Când alergi repede, trebuie să încerci să nu lași mingea să se îndepărteze de tine. Această abilitate este foarte importantă pentru un fotbalist. După ce au alergat înainte și înapoi cu mingea, jucătorii lovesc mingea la următoarele numere ale echipei lor. Așadar, unul după altul, toți jucătorii de echipă aleargă între steaguri. Unii o vor face mai repede, alții mai încet, ceea ce va decide rezultatul competiției. Dacă un jucător greșește, se întoarce la locul unde s-a întâmplat și driblează din nou mingea de acolo.

Broaște amuzante.

Jocul implică două echipe (sunt posibile mai multe). O coarda de săritură este plasată la 3–4 m de linia de start. Primele numere ale echipei merg pe linia de start. La semnal, participanții aleargă sărituri „de broaște” la corzi, efectuează 10 sărituri și aleargă înapoi la linia de start.

Prin fir.

Pe sol, cu un băț ascuțit, sunt trasate mai multe (în funcție de numărul de participanți la joc) linii drepte paralele, marcând distanța. Start! Toată lumea alergă o cursă - este important nu numai să fie primul, ci și să alerge distanța „ca pe un fir” - astfel încât pistele să cadă întotdeauna pe linia dreaptă trasă.


O cursă de ștafetă pentru preșcolari ar trebui să fie distractivă și jucăușă. Muzică, competiții și acordarea câștigătorilor - toate acestea ar trebui incluse într-un festival sportiv.

Scopul la desfășurarea evenimentelor sportive la grădiniță este de a dezvolta calitățile fizice ale copilului și de a forma abilități motorii. În plus, copilul își dezvoltă calități morale și volitive, curaj, rezistență, independență și determinare.

Scopul unor astfel de sărbători- aceasta este introducerea copiilor în sport și dezvoltarea dorinței lor pentru un stil de viață sănătos. De mici, copiii învață să-și petreacă vacanțele în mod activ și organizat.

Distracția începe - termină!

Scenariu pentru un festival sportiv la grădiniță



Mai întâi trebuie să decorați holul: agățați postere cu sloganuri despre mod sănătos viata si beneficiile miscarii. Peretele central ar trebui să fie luminos și atrăgător.

Sfat: În colțurile sălii, instalați standuri cu desene pentru copii pe tema „Suntem prieteni cu educația fizică”. Copiii, împreună cu părinții lor, vin cu numele echipelor și motto-ul lor.

Scenariul unui festival sportiv într-o grădiniță începe cu sunetul unui marș, iar echipele ies în aplauze:

  • Gazda salută cu participanții și anunță începutul vacanței:

Maratonul nostru distractiv
Vom începe acum.
Dacă vrei să fii sănătos,
Vino să ne vizitezi pe stadion!
Sari, aleargă și joacă
Nu te descuraja niciodată!
Vei fi abil, puternic, curajos,
Rapid și priceput!



  • Prezentatorul încurajează echipele să se familiarizeze, iar ei își spun pe rând numele și citesc motto-ul
  • Înainte de începere se efectuează antrenament de încălzire, corpul se încălzește, mușchii se încălzesc - totul este ca niște sportivi adevărați
  • Sunete de acompaniament muzical iar copiii încep să facă exerciții ritmice
  • După terminarea încălzirii prezentatorul spune:

Hocheiul este un joc grozav!
Avem o platformă decentă,
Acum, cine este cel mai curajos?
Ieșiți și jucați-vă repede!



  • Încep cursele și competițiile de ștafetă. După mai multe competiții, copiii au nevoie să se odihnească
  • Toți s-au așezat și au început să ghicească ghicitori despre sport:

Cum se numește un dansator de gheață? (Patinator artistic)
Începutul călătoriei până la sfârșit. (Start)
Minge zburătoare la badminton. (Shuttlecock)
Cât de des sunt ținute? jocuri Olimpice? (O dată la 4 ani)
Cum se numește o minge din afara jocului? (Afara)

  • După odihnă, cursele de ștafetă continuă. Rezultatul competiției sportive va fi decernarea câștigătorilor

Cuvintele liderului:

Vă mulțumesc tuturor pentru atenție,
Pentru victorii interesante și râsete puternice.
Pentru competiții distractive
Și succes mult așteptat!

Ca premiu pentru câștigător, părinții pot coace unul mare.

Important: Copiii vor mânca bucuroși un astfel de răsfăț după o activitate fizică distractivă, spălată cu compot sau ceai.

Competiții sportive pentru copii pentru preșcolari



Nici un festival sportiv nu este complet fără competiții distractive. Ele ajută la dezvoltarea inteligenței copiilor, a gândirii rapide și a vitezei de reacție.

Pentru copii competitii sportive pentru prescolari:

"Bulgari de zapada"

  • Lupta cu bulgări de zăpadă preferată a tuturor. În loc de zăpadă, fiecare echipă are foi de hârtie de culoarea ei
  • Participanții mototolesc foi de hârtie și le aruncă în adversarii lor.
  • După aceasta, participanții încep să adune bulgări de zăpadă de la echipa lor în saci. Cine îl colectează mai repede câștigă

"Cenusareasa"

  • Este chemat câte o persoană din fiecare echipă de copii
  • Două containere goale și unul plin sunt așezate în fața participanților.
  • Orice obiecte mari, cum ar fi pastele de diferite culori, sunt complet amestecate
  • Sarcina participanților este să pună pastele de aceeași culoare în cutii.
  • Cine a finalizat sarcina mai repede câștigă

"Animale"

  • Două echipe stau pe două rânduri. La capătul sălii sunt două scaune vizavi de fiecare echipă.
  • Sarcina fiecărui jucător este să ajungă la linia de sosire sub forma unui animal
  • Prezentatorul spune „Broasca”, iar jucătorii încep să sară ca o broască, alergând spre scaun și înapoi
  • În mijlocul competiției, prezentatorul spune „Ursul”, iar următorii participanți aleargă spre scaun și înapoi, ca un urs stângaci.
  • Victoria va reveni echipei care se descurcă bine cu sarcina, iar ultimul ei membru este primul care ajunge la linia de sosire

Începe distracție: cursă de ștafetă sportivă pentru copii



Copiii așteaptă cu nerăbdare festivalul sportului. Sunt bucuroși să ajute la decorarea holului și să-și atârnă desenele. Atât adulții, cât și copiii se bucură de începuturi distractive.

Curse de ștafetă sportive pentru copii:

"Putters"

  • Două echipe se aliniază și li se dau bețe de hochei
  • Cu ajutorul lor trebuie să aduceți cubul la linia de sosire și înapoi

"Cai"

  • Mergeți într-o geantă sau pe un băț până la linia de sosire și înapoi
  • Bățul sau geanta este transmisă următorului participant - până la victorie

"Fără mâini"

  • Două persoane per echipă duc mingea până la linia de sosire fără a-și atinge mâinile. Puteți ține mingea cu stomacul sau cu capul

"Trecere"

  • Căpitanul este în interiorul cercului - el conduce
  • El aleargă, ia un participant la el și se îndreaptă spre linia de sosire
  • Deci trebuie să „transportați” fiecare participant

Concurs de jocuri sportive pentru copii de grădiniță

Copiilor le place jocuri amuzanteși competiții, așa că distracția ar trebui să fie însoțită de muzică.

Important: Pentru a atrage cu ușurință copiii la joc, trebuie să: prin exemplu arătați cum trebuie efectuat releul.

Sfat: desfășurați numai competiții în care sunteți sigur că sunt în siguranță.

Copiilor li se pot oferi următoarele competiții de jocuri sportive pentru copiii de grădiniță:

"Conducător auto"

Copiii sunt împărțiți în două echipe. Fiecare echipă are un camion de jucărie cu o păpușă sau un animal de pluș. Participanții trebuie să tragă camionul cu o frânghie de-a lungul căii desemnate până la linia de sosire. Oricare echipă finalizează această sarcină mai repede va fi câștigătoare.

"Mumie"

Două echipe de participanți primesc o rolă hârtie igienică. Este selectată o „mumie”, care trebuie înfășurată în hârtie. Câștigă oricare echipă care finalizează sarcina mai repede.

"Artist"

Copiilor li se dau markere. Sunt două hârtie Whatman atârnate pe perete. Doi copii ies și încep să deseneze unul dintre prietenii lor de grup de grădiniță. Pixul nu se ține cu mâinile, ci cu gura. Câștigă orice copil care află al cui portret este desenat primul. Cel care a răspuns corect urmează să tragă.

Important: Puteți implica adulții în competițiile pentru copii - tătici, mămici, bunici.

"Hipodrom"

Tații ajută la această competiție. Un adult este un cal. Copilul stă pe spatele tatălui său. Trebuie să „călărești” până la linia de sosire. Cine ajunge acolo mai repede câștigă.

Competiții distractive pentru copii



Copiilor le plac jocurile distractive. Vor fi bucuroși să arunce o minge sau să alerge de la început până la sfârșit. Prin urmare, la grădiniță li se pot oferi următoarele concursuri distractive pentru copii:

"Matryoshka"

Așezați două scaune. Pune pe ele o rochie de soare și o eșarfă. Câștigă cel mai rapid participant care îmbracă costumul.

"Pompier"

Mânecile a două jachete se întorc pe dos. Jachetele sunt atârnate pe spătarul scaunelor, care sunt așezate cu spatele unul față de celălalt. Puneți o frânghie lungă de doi metri sub scaune. La semnalul liderului, participanții aleargă spre scaune și încep să-și îmbrace jachetele, răsturnând mânecile. După aceea, aleargă în jurul scaunelor, se așează pe ele și trag de frânghie.

"Cine este mai rapid?"

Copiii stau la rând cu frânghiile în mână. Se trasează o linie la 20 de metri de ele și se pune o frânghie cu steaguri. La semnal, copiii încep să sară la linie. Câștigătorul va fi copilul care sare primul la margine.



Important: Datorită unor astfel de sărbători și competiții, adulții direcționează energia copiilor în direcția corectă.

Aceste activități îi învață pe copii într-un mod jucăuș să fie curajoși, să ajute prietenii și să fie perseverenți. Competiții distractive Ei transformă chiar și o plimbare obișnuită de vară la grădiniță într-un eveniment interesant și interesant.

Video: Competiții sportive pentru copii și părinți au avut loc la grădinița nr. 40 „Zvezdochka”