Absolvența este o zi specială atât pentru foștii elevi înșiși, cât și pentru părinți, cât și pentru profesori. După ce ceremonia se încheie, începe distracția - balul de absolvire s și . Ar trebui să fie veselă și veselă, nebanală și cu siguranță memorabilă. O componentă importantă a acestei sărbători o reprezintă concursurile de absolvire.

Pe lângă faptul că ar trebui să fie interesante și incitante, este bine dacă au cumva legătură cu tema școlii, pentru că elevii trebuie să-și ia rămas bun de la ea, așa că de ce să nu se mai bucure de ea încă o dată?

„Cine este în fotografie?”

Unele mini-competiții necesită pregătire în prealabil. Așadar, trebuie să le rogi pe părinții absolvenților sau, și mai distractiv, pe profesori, să-și aducă fotografiile vechi acolo unde sunt înfățișați în copilărie sau adolescență.

Imaginile trebuie colectate în prealabil și indicate în spate cu un creion care este înfățișat pe ele, dar în așa fel încât niciunul dintre jucători să nu poată vedea această inscripție. De exemplu, atârnă-le pe un suport împreună cu foi goale destinate ghicirii. După însumarea rezultatelor, se alege un câștigător - cel care a ghicit corect oamenii din fotografie.

Același lucru se poate face cu fotografiile absolvenților înșiși, unde sunt reprezentați ca bebeluși.

Dacă este posibil, puteți scana fotografiile și apoi le puteți afișa pe ecran. Jocul este foarte amuzant, captivant și distractiv.

Cursa de ștafetă „Colectează o servietă”

Concursul va necesita scaune cu unele accesorii pe ele, precum și serviete. Pe fiecare scaun, numărul de articole ar trebui să fie același.

  1. Echipele trebuie să se alinieze la o anumită distanță de scaune.
  2. La semnal, acei participanți care stau în față aleargă spre scaun și pun unul dintre obiecte pe el în servietă.
  3. Se întorc în spatele liniei și ștafeta trece celorlalți membri ai echipei.
  4. Când participantul pune ultimul articol pe scaun în servietă, el aduce servieta asamblată juriului.

Ideea este să vedem care echipă este mai agilă și mai agilă.

Astfel de concursuri pentru absolvirea clasei a XI-a pot fi foarte distractive, ținând cont exact de ce articole au pus organizatorii pe scaun. Dacă totul este simplu cu articole de papetărie, atunci va fi amuzant să urmăriți cum absolvenții încearcă să pună patine, o minge de fotbal sau un cearșaf lung pentru pătuț în servietă, care, de asemenea, trebuie să fie pliată mai întâi. În general, toată lumea va râde.

„Prinsul de mere”

Pentru competiție veți avea nevoie de mere obișnuite, o găleată mare și un prosop.

  1. O găleată cu apă trebuie plasată în centru, iar organizatorii trebuie să toarne mere în ea, astfel încât toată suprafața apei să fie acoperită.
  2. Tuturor concurenților li se dă un prosop.
  3. Jucătorul trebuie să încerce să scoată fructul folosind doar dinții.

Astfel de competiții pentru absolvirea clasei a IX-a se desfășoară cel mai bine în aer liber. Dacă trebuie să faceți acest lucru în interior, trebuie să aveți grijă să acoperiți podeaua pentru a o proteja de apă.

Concursul „Mușcă din măr”

Un alt mic concurs care implică mere. Fructul este atârnat strâns de tulpină. Rând pe rând, participanții se apropie de el și încearcă să muște o bucată, ținându-și mâinile la spate. Nu este atât de ușor pe cât pare - trebuie să încerci.

Pentru a aranja o astfel de competiție între echipe, trebuie să luați două mere. Câștigătorul va fi grupul care reușește să mănânce primul mărul.

„Parteneri de dans”

Acest joc de echipa nu are învingători și învinși, sarcina sa este să-i facă să danseze pe toți cei prezenți. În primul rând, un tip și o fată sunt selectați și încep să danseze. Când muzica se oprește, intră în sală și aleg alte cupluri dintre cei prezenți. Muzica se oprește din nou și procedura se repetă, numărul de perechi crescând.

Acest joc durează până când ringul de dans este complet umplut.

Concurs pentru experți din școala dvs

O competiție foarte distractivă care va ajuta nu numai la determinarea celui mai atent student, ci și le va oferi absolvenților posibilitatea de a-și aminti tot ceea ce odată a făcut parte din viața lor, dar acum este un lucru din trecut. Jocul se desfășoară în trei runde.

Primul implică participarea tuturor celor prezenți în sală. Întrebările pot fi adresate fiecărei persoane în mod individual sau unui anumit grup. Ulterior, pe scena vor fi invitati cei care au reusit sa dea macar un raspuns corect.

Premii speciale și titluri de experți adevărați sunt acordate celor care dau cele mai corecte răspunsuri. Întrebări aproximative care pot include: concursuri interesante pentru absolvire poate fi după cum urmează:

  1. În ce an a fost înființată școala?
  2. Câte săli de clasă are?
  3. Ce culoare au ochii directorului școlii?
  4. Al cui portret atârnă în centrul clasei de limbă și literatură?

De fapt, poți veni cu un număr incredibil de astfel de întrebări. Principalul lucru este să arăți imaginație și creativitate. Elevii vor trebui probabil să-și dezvolte creierul pentru a-și aminti răspunsurile, dar își vor împrospăta memoria mult puncte cheie viata de scoala. Apropo, profesorii pot veni cu întrebări similare. Ei vor ajuta la testarea cât de mult își cunosc problemele și cum sunt capabili să adopte o abordare neconvențională pentru a găsi răspunsul. În orice caz, toată lumea se va distra.

Concursuri pentru absolvenții clasei a IV-a

Pentru foștii elevi de clasa a IV-a este important și momentul absolvirii, pentru că stau în prag liceu, unde îi așteaptă un alt sistem de învățământ și o altă viață. Pentru a face această zi memorabilă, trebuie să vă asigurați că competițiile pentru absolvirea clasei a IV-a sunt interesante, amuzante și incitante:

  1. "Grund". În fața participanților de pe masă va fi o carte ABC deschisă pe o anumită pagină, iar sarcina lor este să sufle pe ea cât mai tare pentru a întoarce cât mai multe pagini. Cine are ca rezultat numărul pagina deschisă vor fi mai mulți, el va fi câștigătorul.
  2. — Din nou un deuce. Profesorul trebuie să deseneze pe tablă un număr de doi de aceeași dimensiune, similar cu numărul de participanți. Oricare dintre ele poate șterge primele două victorii.
  3. „Harta țării”. Trebuie să imprimați o hartă a statului cu o împărțire clară a țării în regiuni. Participanții vor trebui să taie cu atenție harta de-a lungul limitelor zonelor și să spună câte sunt. Ulterior, alți participanți vor trebui să lipească aceste piese împreună pentru a obține din nou harta completă corectă.
  4. „Titei pe urechi”. Nu toți elevii din școala elementară își fac întotdeauna temele cu sârguință și conștiință. Care dintre ei nu a tras măcar o dată lâna peste urechile profesorilor? Jocul va arăta cine o face cât mai profesionist posibil. Trebuie să împărțiți participanții în două echipe. În fiecare echipă, jumătate dintre elevi stau pe scaune, în timp ce ceilalți primesc frânghii de aceeași lungime. După comanda liderului, cei echipați cu frânghii aleargă la colegii lor așezați și își înfășoară frânghii în jurul urechilor, apoi următorii participanți fac același lucru. Cel care își înfășoară primul urechea câștigă. În acest caz, trebuie să înfășurați frânghia strâns, deoarece dacă cade, trebuie să fie relegată, iar rezultatul nu contează.

Jocurile și competițiile pentru absolvire sunt o modalitate excelentă de a-l face mai luminos și mai distractiv. Absolvenții, precum și profesorii și părinții, participă cu bucurie la ele, primind emoții de neuitat și bonusuri pe care să le adauge la amintirile școlare.

Adesea, după încheierea balului de absolvire, nu sunt amintite cele mai interesante momente ale acestuia. Partea ceremonială cu discursuri sentimentale și emoționante și prezentarea certificatelor vor fi cu siguranță reținute. Ce zici de partea festivă, de banchet? Lăsați absolvirea voastră să fie amintită cu jocuri și competiții distractive!

Oferim jocuri, tombole și concursuri pentru petrecerea de absolvire, care pot fi folosite în cadrul oricăror evenimente festive, și mai ales pentru ultima seară a liceenilor.

Concursuri pentru invitații care stau la mese festive

Date și numere

Prezentatorul îi invită pe copii să-și amintească cele mai semnificative evenimente din viața clasei și a școlii, care probabil au fost șterse din memorie până la momentul absolvirii... În special date și alte numere, de exemplu:

  • In ce an ai intrat in clasa I?
  • În ce an ai absolvit școala primară?
  • Câți ani s-a studiat geografia la școală? Ce zici de chimie?
  • Care este numărul biroului directorului școlii?
  • Câte trepte sunt pe scări de la primul până la ultimul etaj al școlii?
  • Câți pași (în medie) sunt de la cea mai apropiată stație de autobuz până la școală?
  • Câte rute de autobuz opresc la cea mai apropiată stație?
  • Câte materii ai studiat în ultimul an? Și cât pentru toți anii de școală?
  • Amintește-ți zilele de naștere ale colegilor tăi. A cui dată se apropie cel mai mult de început? an calendaristic? Cine își sărbătorește ultima aniversare a anului?

Există o mulțime de întrebări, principalul lucru este că nu este nevoie de cele idioate și clișeate. Pentru fiecare răspuns corect - un jeton pregătit în prealabil (bilet, forfeit, bomboane etc.). Premiul este acordat celui care a primit cele mai multe jetoane.

Te recunosc după nume

Fiecare grupă de la masă a primit un plic cu litere separate din care trebuie să alcătuiască numele, prenumele și patronimul profesorului, directorului sau directorului instituție educațională. Toate grupurile au personalități diferite, dar aceleași total scrisori Elevii nu știu cine este criptat. Câștigătorii sunt echipa care a ghicit cel mai repede și a finalizat sarcina.

Această competiție este, de asemenea, interesantă pentru că fiecăruia dintre deținătorii de nume criptate i se poate da apoi cuvântul pentru a felicita absolvenții.

Burime

Prezentatorul oferă fiecărui grup de copii cuvinte tipărite - rime și trebuie să compună o poezie-burime pe o temă școlară:

  • La școală - pentru distracție.
  • Predarea este tortură.
  • Veseli - noi coloniști.
  • Drumeții - pe măsură ce mergi.
  • Munca va fi ștearsă.
  • Iubitul este suprem.

Puteți crea rime care vor fi de înțeles pentru această clasă specială, legate de călătoriile comune, excursii, întâlniri (de exemplu, „muzeu - Colosseum”). Premiul revine echipei care a creat cea mai interesantă poezie.

Erou al timpului nostru

Invităm copiii, părinții și profesorii să decidă care dintre absolvenți este cel mai potrivit pentru imaginile eroilor literari (și pe parcurs vor trebui să-și amintească cui îi aparține această descriere):


Astfel, vă puteți aminti de eroi literari importanți sau pur și simplu memorați: Ilya Muromets, Privighetoarea tâlharul, Inspectorul general, Tânăra țărănică, Biata Lisa, Alice în Țara Minunilor, Margareta din „Stăpânul și Margareta”, etc.

Cereți prezentatorul sau absolvenții talentați să vină cu descrieri ale personajelor literare în avans. De acord, acesta este un joc foarte educativ pentru clasa absolventă! După finalizarea acestuia, asigurați-vă că îi recompensați pe cei mai citiți jucători cu premii!

Biroul de prognoză

Aceasta este o sarcină, după cum se spune, pentru viitor. Înmânăm hârtie și pixuri absolvenților de clasa a XI-a, lăsați fiecare să scrie cum se vede în 15 ani (puteți stabili un alt termen, dar 5 sau 10 nu sunt suficiente pentru a realiza ceva remarcabil).

Fiecare să se imagineze la o vârstă respectabilă, să-și descrie viitoarea familie, poziția în societate, profesia, locul de muncă sau reședința.

Rulăm cu grijă fiecare frunză într-un tub și o punem într-o cutie sau vază special pregătită unde vor fi depozitate.

Dacă unul dintre părinţi sau profesor de clasă va lăsa aceste scrisori drept amintire; ani mai târziu va fi foarte interesant de citit și de evaluat ale cui predicții au fost cel mai aproape de adevăr.

Absolventa 2017

De obicei, competițiile la astfel de sărbători sunt ani diferiti se repetă, curgând lin de la un scenariu la altul, dar petrecerea de absolvire a anului 2017 trebuie amintită pentru ceva special. Puteți scrie urări de 2017 școlii sau îi puteți oferi profesorului clasei atâtea flori.

  • De exemplu, numărul 2: cartea lui Kaverin „Doi căpitani”, cântecul „Două gâște vesele”, pictura lui Reșetnikov „În nou doi”, etc.
  • Asociațiile cu numărul zero sunt interesante. De exemplu, cineva își va aminti zicala „zero fără băț”, în timp ce imaginația sau memoria cuiva va sugera ceva complet neașteptat.
  • Prin analogie, ne amintim tot ce are legătură cu numerele 1 și 6. Lăsați atât copiii, cât și adulții să fantezeze!

Cântece despre școală

Amintiți-vă de cântece care, într-un fel sau altul, se referă la temele școlare sau au fost auzite în filme despre elevi. Condiție: asigurați-vă că executați refrenul sau un vers! Echipa care a interpretat cel mai recent fragment primește un premiu.

Competiții pe ringul de dans

Molecule

După cum știți, moleculele sunt formate din atomi. Toți absolvenții ies pe ringul de dans și înfățișează atomi care dansează singuri (mișcându-se haotic în spațiu).


Geografia dansului

Participanții sunt împărțiți în grupuri de 5-6 persoane. Ei dansează, ilustrând caracteristicile naționale și de dans ale oamenilor, a căror muzică caracteristică sună:


Dacă dansați un vers sau un pasaj caracteristic din fiecare melodie, veți ajunge totuși cu o luptă de dans timp de 20-30 de minute. Profesorii și părinții evaluează interpreții cu aplauze. Cine primește cele mai puternice aplauze este câștigătorul!

Schimbarea rolurilor

Acesta este altul competitie de dans. Părinții și profesorii sunt invitați pe ringul de dans - ei formează o echipă, iar elevii formează alta. Fiecare echipă are propria sa sarcină:

  1. Adulții ar trebui să arate cum, în opinia lor, tinerii dansează în cluburi și discoteci pe muzică tipică pentru tineret.

    Pentru complexitate și interes, le puteți cânta ceva de la melodii de club dance - de la hip-hop și R&B până la stiluri techno și house.

  2. Și pentru tineri, în consecință, oferă melodii în stilul „discotei anilor 80” pentru dans și cereți-le să interpreteze dansuri cu mișcările caracteristice acelor ani în care părinții și profesorii lor erau tineri.

Un concurs foarte distractiv! Este deosebit de distractiv să vezi adulții care se pierd în ritmurile muzicii de club.

Casa care...

Toată lumea știe poezia „Casa pe care a construit-o Jack”. Înainte de începerea competiției, jucătorilor li se oferă roluri:


Prezentatorul citește poezia, iar jucătorii încearcă să își interpreteze rolurile atunci când le sunt chemate cuvintele. De exemplu, „casa” stă drept și își face un acoperiș deasupra capului cu mâinile, „piigul” își bate aripile, „Chulan” se ghemuiește, „Jack” înfățișează un constructor care pune cărămizi și așa mai departe. Mai mult, personajele trebuie să interacționeze între ele. „Jack” - cu „casă”, „grâu” - într-o îmbrățișare cu „dulap”, „pisica” prinde „pițiu”, etc. O competiție destul de mișto.

Umorul este că, pe măsură ce poezia avansează, prezentatorul nu numai că repetă adesea aceleași cuvinte de rol, dar și accelerează ritmul.

Artiștii trebuie să urmărească cu atenție textul și să facă totul corect, interacționând între ei. Rezultatul final este încă confuzie, săritură și multe râsete!

Trecere

Participanții se aliniază în două sau trei coloane (ca un tren) pe o singură linie. Sarcină: să răspunzi corect la întrebările liderului, să faci un pas înainte și să ajungi pe celălalt mal. Puteți conferi fără a rupe coloana (aceasta va fi cel mai dificil). După ce a răspuns corect, întreaga rubrică face un pas înainte. Cei care nu au avut timp (răspuns mai târziu sau greșit) rămân pe loc. Prima echipă care traversează trecerea câștigă.

Întrebările ar trebui, desigur, să provină din programa școlară:


Matematică

Toată lumea stă într-un cerc general și, începând cu liderul, sună pe rând numere de la unu la o sută. Condiție: toate numerele în care apare numărul 2 trebuie înlocuite cu expresia „Mamă, îmi pare rău!”, iar numărul 6 cu exclamația „Wow!”

Astfel, se vor numi: unu - mama, scuze - trei - patru - cinci - wow - sapte - opt - noua - zece - unsprezece - mama, scuze etc. Principalul lucru este sa stabilesti un ritm bun de la bun inceput , iar când participanții vor ajunge la numerele 16, 22, 26, 32, 36, va fi distractiv să îi urmărești pe jucători și să participi la competiție.

Cine greșește părăsește cercul, iar echipa continuă să numere. Câștigătorul este cel mai atent și mai persistent.

Joc pentru toată lumea în timpul balului de absolvire

„Prieten secret”

Jocul este destul de cunoscut și iubit de mulți, așa că aș dori, de asemenea, să sugerez să-l joci ca divertisment pentru balul de absolvire.

La începutul serii, băieții scot notițe din cutia pe care sunt scrise numele fetelor, iar fetele - numele băieților. Cel al cărui nume a venit împreună cu biletul este prietenul tău secret. Pe tot parcursul serii, fără a dezvălui nimănui numele secret al prietenului tău, poți și ar trebui să-i arăți (ei) semne speciale de atenție, surprize, cadouri, lucruri mărunte plăcute: o invitație la dans, un compliment, o floare. La sfârșitul serii, toată lumea încearcă să ghicească cui a fost prietenul secret. În orice caz, secretul este dezvăluit.

De asemenea, este bine să joci „prietenul secret” cu profesorii și părinții. Rareori sunt organizate competiții destinate părinților, dar adulții (tați, mame și profesori) pot participa la joc atât împreună, cât și în paralel cu elevii de liceu. Și, credeți-mă, atunci toasturile, dansurile, felicitările și complimentele lor vor deveni deosebit de strălucitoare și neobișnuite!

Poștă

Este, de asemenea, un joc binecunoscut, dar din anumite motive este un clasic al genului, dar din anumite motive este adesea uitat și nu este luat în serios în era tehnologiei mobile. Deși vârsta de 17-18 ani este romantică și sentimentală pentru băieți și fete și, prin urmare, mesajele poștale vor fi de folos tocmai la petrecere de absolvire când toată clasa se adună pentru ultima oară.

Într-o cutie poștală reală sau special pregătită pentru această zi, poți, după semnarea unui plic, să pui un mesaj oricărei persoane dacă vrei să-i spui ceva la final.

Condiție: fără declarații jignitoare din partea expeditorilor și fără ofensări de la prostii din partea destinatarilor.

Lăsăm plicuri, pixuri, hârtie lângă prin căsuța poștală. Îl deschidem chiar la sfârșitul serii și fiecare va decide singur unde și când să citească mesajele. Cel mai adesea, aceste scrisori rămân ca suveniruri în anuarele școlare și în jurnalele fetelor, și nu mesajele SMS și scrisorile de pe rețelele sociale.

Depinde doar de tine ce fel de concursuri vor fi organizate la bal: amuzant, intelectual, romantic sau prost și ofensator. Sub nicio formă nu trebuie să lăsați această componentă a ultimului bal la voia întâmplării; nu aveți încredere în gazde că vor pregăti seara 100%.

Este logic să discutați dinainte ce competiții sunt de preferat pentru copiii dvs. și ce nu doriți să permiteți. Pentru a nu înroși mai târziu după ce ai auzit prostii sau jocuri vulgare, gândește-te bine la această parte a serii. La urma urmei, absolvenții își vor aminti multă vreme nu cantitatea de feluri de mâncare de pe mese, ci calitatea timpului interesant petrecut.

Mulți oameni spun că o zi de naștere este atât o sărbătoare fericită, cât și o sărbătoare tristă. Este într-adevăr așa, pentru că în această zi o persoană înțelege că un an de viață a trecut. Dar acest lucru este valabil doar pentru adulți, deoarece copiii nu se adâncesc în astfel de momente, așa că de ziua lor se distrează din toată inima. Cu toate acestea, au o altă vacanță, care este și tristă și fericită. Este despre despre ultimul clopoțel al școlii, ceea ce înseamnă că copiii nu își vor putea vedea colegii preferați toată vara. Dar cu ajutorul jocurilor și competițiilor Ultimul apel Puteți face această vacanță atât de veselă încât școlarii să nu aibă timp să fie triști.

Desenați anul școlar

Această competiție este excelentă pentru elevii de toate clasele. Profesorul le cere tuturor elevilor să deseneze pe o pânză mare de hârtie momentul de care își amintesc cel mai mult din trecut an academic. Pentru a face acest lucru, nu este necesar să aveți abilități remarcabile de desen. Acest concurs nu evaluează talentele artistice, ci se desfășoară doar pentru ca școlarii să-și amintească de momentele distractive, luminoase și interesante care s-au petrecut la școală pe parcursul anului.

Încercați să ghiciți

Pentru a participa la această competiție, profesorul cheamă elevii dornici și îi legă la ochi cu eșarfe. Orice obiect este așezat pe masă în fața fiecărui elev, iar participanții trebuie să ghicească exact ce este în picioare sau întins în fața lor. Dar să nu credeți că acest lucru este ușor de făcut, deoarece participanții au voie să atingă obiectul doar cu un pix sau un creion în mână. Câștigă cel care poate cunoaște primul subiectul.

Dulci predicții

Această competiție este potrivită doar pentru clasele de absolvire. Pentru aceasta trebuie să comandați un tort mare. Trebuie tăiat în multe bucăți mici, astfel încât numărul lor să corespundă cu numărul de elevi din clasă. La fiecare bucată trebuie să atașați o bucată de hârtie cu o predicție despre ceea ce va deveni absolventul după școală, de exemplu, un atlet, muzician, actor, om de afaceri sau astronaut. Puteți atașa un pronostic la tort căi diferite, de exemplu, folosind o scobitoare.

În loc de un tort de absolvire, puteți comanda prăjituri chinezești cu avere. Competiția va fi mai distractivă cu acest produs de cofetărie. Mai ales dacă abordezi previziunile în sine cu umor.

Turnul Babel

Această competiție pentru Last Bell este potrivită nu numai pentru absolvenți, ci și pentru studenții din toate clasele. Prezentatorul anunță că cu ajutorul acestei competiții dorește să verifice modul în care elevii au învățat să interacționeze între ei de-a lungul anului. El îi invită să se împartă în echipe de 5 persoane, a căror sarcină este să construiască cel mai înalt turn posibil dintr-un set de construcție într-un minut. Câștigătoare este echipa care a reușit să construiască cel mai înalt și mai durabil turn din setul de construcție.

Crocodil de școală

Profesorul împarte elevii în două echipe. După aceea, fiecare echipă alege un reprezentant. Participantul selectat trebuie să deseneze cu cretă pe tablă un cuvânt pe care echipa adversă îl dorește pentru el. Sarcina participantului este de a descrie cuvântul ascuns, astfel încât echipa să-l poată ghici. Nu se acordă mai mult de trei minute pentru a ghici cuvântul. Câștigă echipa care reușește să ghicească cel mai mare număr de poze.

Realitate sau fictiune

Fiecare elev spune o poveste care i s-a întâmplat la școală în timpul anului școlar. Povestea poate fi fie fictivă, fie reală. Sarcina celorlalți participanți este să determine dacă elevul a mințit sau a spus adevărul. Câștigătorul este cel care a reușit să identifice cele mai inventate povești.

Mesaj pentru descendenți

Profesorul le cere elevilor să înregistreze un videoclip cu un mesaj în care trebuie să ureze ceva oamenilor din viitor. Dacă Last Bell are loc în clasele inferioare, atunci dorința poate fi scrisă pentru un adult. Ei bine, absolvenții pot înregistra un mesaj ca elevi de clasa întâi. Competiția va arăta atât emoționantă, cât și distractivă.

Asociațiile

Scolarii sunt impartiti in perechi. Prezentatorul sună prima echipă și îi dă unuia dintre participanți cartonașe pregătite în prealabil pe care sunt scrise diferite cuvinte. Participantul citește ceea ce este scris pe card, dar nu pronunță acest cuvânt, ci doar îl descrie în propriile cuvinte. De exemplu, dacă cuvântul „Înghețată” este scris pe card, participantul ar putea spune „Rece și dulce”. Dacă dă peste o carte cu cuvântul „Marea”, atunci el poate descrie acest cuvânt drept „Adanc și sărat”. Câștigă echipa care poate ghici cele mai multe cuvinte.

Pentru a desfășura această competiție trebuie să vă pregătiți în avans un numar mare de carduri, astfel încât să fie suficiente pentru toți cei care doresc să participe. Cu ajutorul acestei competiții, puteți afla cum au învățat elevii să-și exprime gândurile de-a lungul anului școlar.

Școala noastră

Gazda Last Bell împarte pe toți cei prezenți în două echipe și anunță un test despre cunoștințele școlii. El pune echipelor întrebări care sunt oarecum legate de școală. De exemplu, el poate întreba: „Câți profesori sunt în școală?”, „Când a fost fondată școala?” sau „Câte clase sunt în școală?” Aceste întrebări pot fi prea dificile pentru cei prezenți, așa că puteți pregăti răspunsuri pentru ele. Câștigă echipa care cunoaște mai bine școala și a reușit să dea mai multe răspunsuri corecte.

sushi

Elevii se vor bucura cu siguranță de această competiție Last Bell. Pentru a o realiza, trebuie să pregătiți mai multe perechi de bețișoare de sushi și mai multe farfurii cu alimente, de exemplu, mere feliate sau ciocolate. Provocarea este să vă goliți farfuria cât mai repede posibil folosind bețișoare.

Alfabet

În clasele inferioare, toți elevii cunosc alfabetul pentru că sunt nevoiți să-l învețe. Dar școlarii mai mari uită alfabetul, pentru că este complet inutil ca ei să-l cunoască. Pentru a desfășura această competiție, trebuie să desenați două pătrate identice pe tablă, care trebuie împărțite în 33 de fragmente. După aceasta, trebuie să selectați două echipe de șase persoane. Sarcina participanților este să completeze fiecare dintre cele 33 de pătrate cu o literă a alfabetului. Cine se descurcă mai repede cu asta câștigă.

Pentru a complica competiția, trebuie să le cereți participanților să scrie scrisori care nu sunt incluse ordine alfabetică, dar în mod arbitrar. Acest lucru îi va obliga pe participanți să lucreze cu adevărat în echipă, deoarece vor trebui să lucreze împreună pentru a ține evidența scrisorilor scrise.

Ghici profesorul

Fiecare profesor de la școală are propriile sale caracteristici comportamentale. Pe baza acestui lucru, puteți organiza o competiție cu adevărat distractivă pentru Ultimul Clopot, care va încânta nu numai studenții, ci și profesorii.

Prezentatorul sună câte o persoană și îi cere să scoată o foaie de hârtie din cutia pe care este scris numele unui anumit profesor. Participantul trebuie să-i arate acestui profesor fără cuvinte, concentrându-se pe particularitățile comportamentului său. Sunt profesori destul de ușor de arătat, dar sunt și cei care nu au caracteristici pronunțate. Deci această competiție nu va fi la fel de simplă pentru toată lumea. Un elev trebuie să-i arate profesorului, iar ceilalți participanți trebuie să ghicească cine anume li se arată. Câștigătorul concursului este desemnat prin vot popular. Elevii și profesorii trebuie să aleagă persoana care se potrivește cel mai bine rolului.

Conducere.
Dragi prieteni! Astăzi îi invit pe absolvenții claselor a 4-a A și a 4-a B să viziteze un magazin neobișnuit de unde își pot achiziționa multe lucruri utile și interesante legate de școala primară.
Trebuie să alegeți pe rând unul dintre elementele de pe acest tabel. Pentru a valorifica ceea ce v-a plăcut cel mai mult, trebuie să finalizați o anumită sarcină.
Deci, hai să mergem la cumpărături!

Se aude muzica.
Un reprezentant dintr-o clasă selectează un articol. Odată ce un articol este ales, clasele concurează pentru a vedea cine îl primește.
Următorul articol selectează o clasă diferită de cumpărat și așa mai departe.

Trebuie să desenezi un portret al primului tău profesor. Pentru a face acest lucru, 10 persoane sunt selectate din fiecare clasă pentru o echipă. Primului jucător i se leagă la ochi și i se primește un pix. Se duce la afișul, care este atașat de perete și desenează un detaliu al portretului (de exemplu, capul, ochii sau altceva), se întoarce la echipă, trece legătura la ochi și creionul următorului. jucător. Desenează următorul detaliu pe afiș și așa mai departe, până când toți cei din echipă pun mâna pe portret. Al cui portret va fi mai aproape de original?

Fidea gătit instant

Încercați să trageți lâna peste urechile colegului dvs. de clasă.
Un jucător stă în fața echipei sale. Fiecare participant ține în mână o sfoară care simbolizează tăiței. La semnalul prezentatorului, primul jucător aleargă la persoana care stă pe scaun și își atârnă „fidea” de urechi. Apoi intră în joc al doilea etc. A cui echipă va finaliza sarcina mai repede?

Plic

La sfârșitul școală primară Trebuie să scriu o scrisoare primului meu profesor. Ar trebui să conțină 10 propoziții. Ai 3 minute pentru a finaliza sarcina. A cui scrisoare va fi mai interesantă?

Calculator

Folosind calculatorul personal care îți este în cap, te rog să calculezi următoarele date și să dai rapid răspunsul:
„La data de astăzi a lunii (26), adăugați numărul de cursuri pe care le-ați finalizat până în prezent (26 + 4 = 30); împărțiți această sumă la numărul care corespunde cu cea mai mare notă din școală (30:5 = 6). Din acest număr trebuie să scazi numărul etajului pe care se află clasa ta (6 - 3 = 3). La diferență adăugați numărul de ani de atunci
de obicei duc copiii la școală (3+7= 10). Ce număr ai primit? (Răspuns: 10)

clopot

Există un clopoțel pe scaunele aflate în fața echipelor. Cei doi jucători sunt legați la ochi și așezați lângă scaunul lor. La semnalul liderului, ei trebuie să ocolească scaunul opus, să se întoarcă și să sune la sonerie. Cine va finaliza sarcina mai repede?

Încercați să citiți din nou cartea ABC, dar numai într-un ritm mai rapid.
În fața fiecărei echipe este un primer, deschis pe aceeași pagină. Trei reprezentanți din fiecare clasă încep să sufle astfel încât paginile să se întoarcă de la sine. Cine va putea „citi” cât mai multe foi în 2 minute?
Hârtie

Este chemat câte un participant din fiecare clasă. Trebuie să-și rupă foaia în multe bucăți mici în 5 secunde. După ce sarcina este finalizată, prezentatorul anunță că câștigătorul va fi cel care își lipește foaia la loc mai repede.

Se eliberează un cerc per clasă. Trebuie să-l puneți acolo în orice mod posibil mai multi oameni. Timpul pentru finalizarea sarcinii este de 5 minute.

La concurs participă o persoană per clasă. Trebuie să rulați cel mai lung indicator dintr-un șervețel de hârtie.

Fiecare clasă primește același riglă. Cu ajutorul lui, trebuie să măsurați lățimea sălii. Cine va da răspunsul mai rapid și mai corect?

Trebuie să copiați materialul necesar pe o dischetă.
6 persoane per clasă sunt invitate să participe la concurs. Li se dau markere și foi goale hârtie. Toți participanții, cu excepția primilor jucători, se întorc. Prezentatorul arată obiectul, primii jucători încearcă să înfățișeze ceea ce au văzut în 5 secunde, apoi în 3 secunde își arată desenul celor de-a doua jucători, ei desenează obiectul și, în mod similar, le demonstrează altor jucători. Toți „artiștii”, începând cu ultimul, trebuie să spună ce au descris.

Conducere. Toate articolele din magazinul nostru sunt epuizate. A mai rămas un contor. Și asta înseamnă că urmează ultima competiție. Fiecare clasă își alege reprezentantul pentru un meci de luptă între brațe. Această competiție va arăta cea mai puternică dintre cele două clase și, poate, va decide soarta fiecărei echipe.

Se aude muzica. Se organizează o competiție de oameni puternici și se determină câștigătorii. Recompensator. Prezentatorul invită copiii la o discotecă pentru copii.
Recuzită
1. Portret, legături la ochi, coli de hârtie Whatman, markere
2. Fidea instant, sfori.
3. Plic, coli de hârtie, pixuri.
4. Calculator.
5. Clopote.
6. Grunduri.
7. Foi de peisaj banda de hartie.
8. Cercuri.
9. Indicator, servetele de hartie.
10. Conducători.
11. Dischetă.