În 2014 nu a funcționat un numar mare de jocuri indie din acest gen "groază". Adesea, proiectele care au fost dezvoltate de un grup mic de oameni reușesc să câștige recunoaștere, lăsând în urmă jocurile de la companii mai mari. Seria de jocuri "Dealul tăcut" a căzut în declin evident, iar acum încearcă să-l salveze Hideo Kojima impreuna cu Guillermo Del Toro. Proiect « Resident Evil» s-a schimbat de asemenea, transformându-se într-un shooter la persoana a treia și pierzând toate elementele genului "groază". Astăzi vom vorbi despre un joc minunat care a cucerit inimile unui număr mare de fani. Proiectul nu are o grafică frumoasă sau un complot complicat, dar starea de anticipare anxioasă și anxietate este perfect realizată. Întâlni Five Night At Freddy's!

Complot

Jocul are loc în anii optzeci, când pizzerii confortabile erau foarte comune Freddy Fazbear Pizza. Din păcate, trecutul unuia dintre aceste restaurante este învăluit într-un giulgiu întunecat și sângeros. Personaj principal - paznic care are nevoie de bani rapidi va trebui să muncească doar cinci zile. În unitatea propriu-zisă, GG află că era unică la vremea lui, deoarece în pizzerie erau roboți. animatronica, care i-a distrat pe tinerii vizitatori în toate felurile posibile. S-ar părea, ce ar putea merge prost? În prima zi de serviciu, paznicul află unul dintre secretele teribile ale pizzeriei, un animatronic. muscat unul dintre copii în următoarea vacanță. De atunci, roboților li s-a interzis deplasarea în timpul zilei, dar li se permite să se miște noaptea pentru a putea servo-uri nu ruginit, iar paznicul trebuie să monitorizeze mișcarea artiștilor neobișnuiți.


Animatronica

Freddy Fazbear. Un animatronic sub forma unui ursuleț mare, principalul antagonist al jocului. Poartă o pălărie neagră elegantă și un papion. Îi place să se ascundă în locuri întunecate și face un râs caracteristic când se apropie de camera de securitate. Înainte de atac, pornește o melodie, oferind jucătorului o ultimă oportunitate de a rezista pentru o perioadă scurtă de timp. Bonnie Iepurașul. Un animatronic activ care seamănă cu un iepure mare violet. Atacă în fiecare noapte, merge doar pe partea stângă și poate bloca ușile. Nu este clar ce îl motivează, dar el este cel care va încerca constant să-l omoare pe gardian. Chica Puiul. Un pui galben mare care poartă un șorț pe care scrie „Hai să mâncăm”. Merge încet și numai partea dreapta De fiecare dată când vizitează bucătăria, zdrăngănește diverse ustensile. Foxy Piratul. Poate că el este de vină pentru incidentul din vacanță. Arată ca o vulpe mare cu un cârlig pentru mână și un plasture pentru ochi de pirat. Aleargă doar pe partea stângă. Nu-i place să fie ignorat, așa că Foxy se activează dacă jucătorul nu îl urmărește mult timp.

Gameplay-ul

Aproape intotdeauna paznic stând în biroul lui și privind la monitor, care este conectat la sistemul de camere din pizzerie. Animatronica de cele mai multe ori se mișcă atunci când nimeni nu se uită la ei, dar nu va fi posibil să țină sub supraveghere întregul restaurant; chiar și pentru cei mai vicleni jucători jocul are multe surprize rezervate. De exemplu, camera poate eșua ca rezultat, personaj principalîși va pierde vizibilitatea pentru o perioadă scurtă de timp. În plus, jocul are o restricție care nu permite utilizarea constantă a dispozitivelor electronice. Din păcate, angajatorul economisește energie electrică, astfel că furnizarea acesteia este foarte limitată. Personajul principal poate să privească în jos ambele pasaje, să strălucească lanterne sau pur și simplu să le închidă, dar tot ceea ce faci risipă prețios electricitate. Pe baza acestui lucru, jucătorul ar trebui să acționeze atent, prezicând comportamentul fiecărui robot. Dacă personajul principal lasă pe cineva să intre în biroul tău, animatronica va țipa îngrozitor și va ucide paznicul. Simplu țipător iar o atmosferă tensionată de anxietate poate distruge foarte mult nervii.


Concluzie

Avantajele jocului includ atmosfera perfect transmisă de anticipare agitată. O pizzerie de noapte târziu poate insufla cu adevărat frică unui jucător nepregătit. Atentie speciala universul merită. S-ar părea că acesta este un simplu joc indie de la o singură persoană, dar după lansarea celei de-a doua părți a jocului, zvonurile despre joc, personajele și evenimentele sale ascunse încă nu scad pe multe forumuri. Dintre minusuri, doar unul poate fi identificat ca fiind semnificativ - grafica. Din păcate, jocul a fost creat pe un motor pentru căutări 2D, din cauza acestei circumstanțe imaginea nu este cea mai bună, dar își face față sarcinii.


Verdict

Jocul este grozav, dacă îți este foame de povești horror și horror, atunci proiectul te poate agăța. Dura mai mult decât a părăsit deja competiția, iar partea a noua Silent Hills va fi în dezvoltare până în 2016. Five Night At Freddy's poate aduce multă plăcere cunoscătorilor genului. pentru site-ul GetRand.ru

Cuvinte cheie: cinci nopți la Freddy,ios,android,descriere,recenzie,cinci nopți la Freddy,horror,pizza freddy fazbear,animatronics,freddy fazbear,bonnie the bunny,chica the chicken,foxy the pirate

Povestea este următoarea: pe 13 iunie, știrile despre crearea unui survival horror neobișnuit numit Five Nights at Freddy's au fost publicate pe Steam Greenlight După lansarea trailerului, publicul a devenit interesat de joc și după ce a fost lansată versiunea demo. , jocul timp scurt a câștigat popularitate.

Jocul presupune să stai pe un scaun, trebuie să urmărești pizzeria lui Freddy Faz în timpul turei de noapte. Întregul truc este că animatronicii (păpușile robot care distrează vizitatorii acestei pizzerii) încearcă, fără să-și dea seama, să-l omoare pe paznic. Fiecare animatronic este format din două părți: un endoschelet (schelet cu mușchi și creier) și un cadru (piele). Regulile pizzeriei lui Freddy Faz afirmă că endoscheletele fără cadru nu sunt permise în pizzerie. Deci, animatronicii consideră că o mulțime de oameni în timpul zilei sunt oameni, iar o persoană singură noaptea este considerată un endoschelet fără cadru. Paznicul (personajul principal) ar fi supraviețuit dacă cadrul nu ar fi fost prea înghesuit. O persoană nu se poate încadra în cadru, așa că animatronica încearcă forțat să împingă ÎNTREAGA persoană în cadru. Victima devine o bucată de carne tocată mutilată. Este inutil să folosiți forța împotriva animatronicilor, deoarece acestea au dimensiunea mai mult decât o persoanăși cântăresc mai mult decât o persoană.

Acum despre poveste. Un agent de securitate trebuie să lucreze cinci zile în tura de noapte pentru a fi plătit pentru munca sa. În fiecare seară, se joacă un reportofon al unui bărbat care a lucrat ca agent de securitate înaintea personajului principal. El relatează că în 1987 are loc un incident cu unul dintre animatronici și un vizitator al pizzeriei. Animatronica a străbătut lobul frontal al unei persoane, după care numărul de vizitatori a scăzut brusc și pizzeria lui Freddy Faz a început să întâmpine probleme financiare. Banii au devenit atât de puțini încât conducerea pizzeriei a decis să economisească energie electrică.

Acum despre animatronica. Animatronicele au un astfel de sistem încât arcurile lor mobile sunt blocate dacă rămân nemișcate o perioadă lungă de timp, așa că sunt lăsate în modul pornit noaptea. Pentru pizzerie i-a fost mai ușor să angajeze un agent de pază decât să angajeze un specialist care să repare animatronica. Era nevoie de un agent de securitate și Mike Schmidt a răspuns la un anunț din ziar și a decis să lucreze ca paznic de noapte la pizzeria lui Freddy Faz. Omul din înregistrarea vocală explică că animatronica este capabilă să omoare o persoană, așa că personajul principal trebuie să fie atent. În a patra noapte, înregistrarea persoanei este întreruptă de țipătul animatronicului. Din aceasta putem concluziona că paznicul anterior a murit. Personajul principal supraviețuiește în siguranță, este plătit pentru cinci nopți, apoi lucrează cu jumătate de normă în a șasea noapte și este concediat în a șaptea noapte.

Aici se termină povestea. Cu toate acestea, pizzeria are o istorie secretă, care poate fi descoperită dacă explorezi puțin mai atent pizzeria în sine. Într-una dintre camere (sau coridoare) există un afiș care spune că în pizzerie dispar copii.

Misticismul este că inscripția de pe afiș se poate schimba. Afișul spune că cinci copii au fost uciși de un bărbat care s-a îmbrăcat în animatronic (cum a ajuns acolo?). Polițiștii l-au găsit pe făptuitor, dar nu au găsit cadavrele copiilor. Mai târziu, vizitatorii pizzeriei au început să observe că animatronicele au început să miroasă îngrozitor, iar din orificiile ochilor a început să curgă un lichid foarte asemănător cu sângele. Administrația americană a sănătății a observat încălcări ale standardelor sanitare. Pizzeria era în pericol să se închidă. Drept urmare, conducerea pizzeriei nu a reușit să găsească un cumpărător și pizzeria a trebuit să fie închisă o perioadă.

Acum să vorbim despre Five Nights at Freddy's 2. Fanii jocului au fost foarte fericiți că va fi lansată o continuare a primei părți. Ei au crezut așa. De fapt, Five Nights at Freddy's 2 este un prequel și fără un studiu atent al fapte se pare că partea a doua este încă o continuare.

În a doua parte, totul începe la fel ca în prima parte. Jeremy Fizgerald primește un loc de muncă ca agent de securitate. Unul dintre lucrătorii de la pizzerie îl contactează telefonic în fiecare seară și îi mai spune că munca implică riscul de a muri din cauza animatronicilor, care văd și paznicul ca pe un endoschelet fără cadru. Pentru a se proteja de animatronice, paznicul este prevăzut cu o mască Freddy, pentru orice eventualitate. În a patra noapte, tipul de la telefon spune că un fel de investigație asupra pizzeriei este în desfășurare și că Fazbear Entertainment neagă complet orice faptă greșită. Cineva sparge sistemul de recunoaștere facială al animatronicilor, după care animatronicii sunt prietenoși cu copiii (ca și înainte), dar reacționează ostil față de adulți. Faptul că programul animatronics nu include uciderea oamenilor nu înseamnă că aceștia nu sunt capabili de asta. În a cincea noapte, tipul de la telefon raportează că pizzeria este izolată, iar cineva trebuie să păzească pizzeria. În a șasea noapte, tipul de la telefon spune că pizzeria se închide deocamdată. Cineva folosea un costum galben de rezervă într-o aripă a clădirii.

Aici se termină povestea, dar uită-te la data verificării de la sfârșitul celei de-a cincea nopți.

1987 Exact anul menționat în prima parte. A doua parte a jocului nu menționează nicăieri Incidentul 87, așa că se pune întrebarea: a doua parte este o continuare sau un prequel?

Dovada că Five Nights at Freddy's 2 este un prequel

1. Tipul de la telefon din a doua parte are aceeași voce ca și reportofonul din prima. În prima parte, probabil că moare, iar în a doua parte relatează că după acea săptămână el însuși va lucra ca agent de securitate. Aceasta este aceeași persoană.

2. Data cecului este 12/11/1987, iar următorul cec după a șasea noapte este datat 13/11/1987. Data cecurilor este scrisă după cum urmează: lună-zi-an. Apropo, 13 noiembrie 1987 cade într-o zi de vineri, motiv pentru care a șasea noapte este atât de dificilă. Incidentul 87 nu este menționat niciodată în joc.

3. În prima parte se explică că animatronicii nu pot merge singuri ziua (doar noaptea) după Incidentul 87, în timp ce în partea a doua pot merge cel puțin tot timpul.

4. Cafeneaua anterioară se numea „Family Dinner with Freddy”, în timp ce în prima parte personajul principal lucrează la „Freddy Phase's Pizza”

5. Tipul de la telefon îi spune lui Jeremy Fizgerald că înaintea lui Jeremy lucra un alt agent de securitate care a fost transferat în tura de zi. A lucrat fie la aceeași pizzerie în care lucrează Jeremy, fie la Freddy's Family Dinner.

6. Există o versiune conform căreia incidentul 87 a avut loc a doua zi după cea de-a șaptea noapte. Tipul de la telefon din a șasea noapte spune că „... avem un alt eveniment planificat pentru mâine, o zi de naștere. Îți vei purta uniforma în tura de zi în timp ce ești în preajma animatronicilor. Asigură-te că nu rănesc pe nimeni, bine. ?" ". Această versiune dispare imediat după încheierea celei de-a șasea nopți, dar de aici rezultă o altă versiune: în ziarul de lângă chitanță scrie că la o săptămână de la deschidere pizzeria se va închide, iar noile animatronice vor fi demontate pentru piese de schimb. Șeful Fazbear Entertainment spune că cândva vor deschide din nou pizzeria, doar cu un buget mai mic. În prima parte a pizzeriei nu erau suficienți bani, așa că conducerea a trebuit să economisească energie.

7. Dacă jocul este o continuare, atunci vechile animatronice sunt animatronicele din prima parte a jocului. Dar animatronica veche diferă prin aspectul lor de animatronica din prima parte.

Exemplu: comparați ursul din prima parte cu ursul din a doua.

8. Există șansa ca după moarte să înceapă un mini-joc în care trebuie să controlezi animatronica. Stilul jocului este oarecum asemănător cu jocurile Atari 2600. La un anumit interval, o voce distorsionată anunță litere care pot fi folosite pentru a forma cuvintele „salva-i”, „salva-l”, „ajută-i”. Când jucați ca o păpușă, mai întâi trebuie să oferiți cadouri copiilor și apoi să le puneți în cadrul animatronic.

În partea de sus se va scrie „da viață”. Se știe că cinci copii au dispărut din pizzerie. În acel mini-joc, devine clar că patru copii mor în mâinile păpușii, dar unde s-a dus al cincilea? În celelalte trei mini-jocuri, apare o silueta umană violet.

Într-un mini-joc, în care jucând ca Freddy trebuie să oferiți un fel de tort copiilor, după un timp o mașină violetă vine la copilul care plânge. Un bărbat violet iese de acolo și îl face pe copilul care plânge gri și nemișcat. Aceasta înseamnă că copilul a murit. Într-un alt mini-joc, în care trebuie să-l controlezi și pe Freddy, în timp ce urmărești o păpușă, pe drum apare un bărbat violet, după care cuvintele „nu poți” apar în colțul ecranului. În al treilea mini- joc, îl controlezi pe Foxy și alergi spre copii, probabil pentru a-i distra. La a treia alergare, bărbatul violet apare din nou în colț, iar în spatele scenei sunt cinci cadavre.

Dovada că Five Nights at Freddy's 2 ar putea fi o continuare

1. Există o eroare logică când cecul spune că a fost emis în noiembrie, dar tipul de la telefon spune că jobul este vară. Din aceasta, reiese o versiune conform căreia cecul poate avea o eroare în scrierea datei, poate chiar anul este scris greșit. Cu toate acestea, aceasta poate fi și o greșeală a dezvoltatorului jocului însuși.

2. În prima seară, tipul de la telefon spune că „Unii oameni încă se feresc de companie”. Aceasta poate fi o aluzie la Freddy Phase's Pizza, unde personajul principal a lucrat în prima parte a jocului.

3. De asemenea, o referire la pizzerie din prima parte este și cuvintele tipului de la telefon „...poate ați observat că nu există uși de închis”.

Fapte interesante care nu au legătură cu intriga

1. În strigătul plin al animatronicilor există o voce străină care spune cuvântul „libertate” (libertate). Însuși țipătul animatronicului este un țipăt uman distorsionat.

2. Așa arată modelul de păpuși.

3. Personajul principal poate fi halucinant.

4. În timp ce se îndreaptă spre gardian, ciocul lui Tsypa dispare.

Ei bine, acesta este sfârșitul blogului meu, am spus aproape tot ce se poate spune despre acest joc. Cuvintele tipului de la telefon au fost traduse din engleză în rusă. Pentru cei care nu au jucat aceste jocuri, nu vor înțelege imediat despre ce este vorba în acest blog.

În ajunul lansării foarte așteptatului Five Nights at Freddy's 4, este timpul să adunăm toate faptele despre asta. univers uimitor. Dacă dintr-un motiv oarecare nu cunoașteți toate personajele principale și sunteți confuz cu privire la intriga, iar informațiile de pe Wiki par să nu fie suficiente pentru dvs., atunci iată „lucrările colectate” complete. Este timpul să aruncăm o privire mai atentă asupra istoriei animatronicilor blestemate. Să vă reamintim că Five Nights at Freddy’s 4 va fi lansat pe 8 august anul acesta.

În primul rând, merită să ne dăm seama cine este cine în serie. Au existat mai mult de 17 personaje în Five Nights at Freddy’s în toate cele trei părți. Sunt sigur că fiecare dintre cei enumerați mai jos a lăsat cele mai bune amintiri despre sine!

Personaje

Mike Schmidt

Protagonistă din Five Nights at Freddy's. A reușit să supraviețuiască unei coliziuni cu animatronica, dar și-a pierdut slujba la sfârșitul primei părți a jocului.

"Telefon tip"

Paznicul care a lucrat în tura de noapte înaintea lui Mike. Contactează periodic pentru a-l ajuta pe Mike cu sfaturi, pentru a elibera tensiunea și pentru a face lumină asupra a ceea ce se întâmplă. În Five Nights at Freddy's 2, am fost sceptic până am întâlnit eu însumi blestemul. În a patra noapte a primei părți va cădea victima animatronicilor. Îi place Foxy, dar nu-l suportă pe Puppet. Există suspiciuni că „Phone Guy” este „Purple Guy” sau „Purple Man”.

Freddy Fazbear

Mascota principală a pizzeriei. Ursul Freddy cu aspect prietenos iubește locurile întunecate, așa că noaptea poate fi găsit mai des decât alte animatronice. Pe fața lui sunt vizibile mai multe amprente de mâini umane. Apare într-o formă sau alta în toate cele trei jocuri Five Nights at Freddy's.

Bonnie

Arată ca un iepuraș violet. Joacă în grup și îi place foarte mult să conducă jucătorul de nas, adesea doar intrând și ieșind din birou. La fel ca Chica, Bonnie scoate sunete umanoide înfricoșătoare care vă fac să știți că nu este doar un robot. Bonnie apare în toate cele trei jocuri Five Nights at Freddy's.

fata

Pui galben într-un șorț (nu o rață, așa cum cred mulți oameni). Dacă vine la birou, va sta acolo o vreme. La fel ca Bonnie, Chica scoate sunete înfricoșătoare care sugerează că animatronica este ceva mai sinistru decât doar mașini. Ea poate fi găsită în toate cele trei părți din Five Nights at Freddy's, dar în a doua a fost ușor modificată.

Foxy

Trăiește în „Pirate Bay” și este acolo în timp ce îl urmărești. Bineînțeles că arată ca o vulpe. Dar în loc de mâna dreaptă, are un cârlig și un plasture pe ochi, la fel ca pirații - se mișcă foarte, foarte repede. La momentul evenimentelor din primele Five Nights at Freddy's, Pirate's Cove nu mai era folosit. Apare și în toate cele trei jocuri.

Golden Freddy

Același Freddy Fazbear, dar de culoare aurie. Apare numai când conditii speciale. Nimeni nu știe cine este sau dacă este chiar real, ceea ce îl face pe Golden Freddy unul dintre cele mai misterioase personaje din Five Nights at Freddy's.

Jeremy Fitzgerald

Protagonistul din Five Nights At Freddy's 2. A lucrat într-o pizzerie timp de șase zile, după care a fost transferat în tura de zi. Din păcate, ceva groaznic se întâmplă în acea zi și mai departe soarta Jeremy rămâne necunoscut.

Fritz Smith

Funcționează în a șaptea noapte din Five Nights At Freddy's 2. El este concediat imediat după aceasta.

Jucării Animatronics

Toy Freddy, Bonnie și Chica sunt versiuni îmbunătățite ale principalelor mascote. Ele apar pentru prima dată în al doilea joc și, deși animatronicele de jucărie arată mult mai frumos și mai inofensiv decât cele obișnuite, sunt la fel de periculoase.

Calandru

Trebuia să fie noul Toy Foxy, dar copiilor le-a plăcut foarte mult să o demonteze pentru piese. De fiecare dată, personalul pizzeriei l-a reasamblat, dar în curând s-au săturat de el. Jucăriei i s-a dat numele Mangle (în rusă: „Cripple”) și a fost pur și simplu aruncată în formă dezasamblată pentru ca copiii să o rupă în bucăți. Există o teorie a fanilor că Mangle a fost vinovatul din spatele Mușcăturii din '87. Mai întâi apare în a doua parte.

Băiat cu baloane

Un animatronic care arată ca un băiat dolofan care poartă haine în dungi și o șapcă cu elice. În mâinile lui balonși un semn pe care scrie „Baloane” (în rusă: „Blocuri”). Vine prin ventilație și nu este capabil să omoare jucătorul, dar poate deteriora iluminarea. Vorbește și râde des, făcându-l un plus înfiorător pentru întreaga companie de plus Five Nights at Freddy's 2.

Marionetă

Corpul ei lung și subțire întunecat și maxi-ul de clovn înfiorător îți vor da coșmaruri. „Phone Guy” chiar nu-i place acest animatronic. Singura cale pentru a scăpa de la Marionetă - înfășurează cutia muzicală la timp. Păpușa are abilități speciale inexplicabile care o deosebesc de restul. Marioneta apare pentru prima dată în a doua parte a jocului.

„Bărbatul violet”

Apare numai în mini-jocuri din partea a doua și a treia din Five Nights at Freddy's. Se crede că este „Purple Guy”/“ Omul violet„ se află în spatele răpirii copiilor, ceea ce a provocat toată agitația. Zâmbește mereu, chiar și atunci când face lucruri groaznice și, de asemenea, ține ceva în mâini și poartă o insignă asemănătoare cu ecusonul unui agent de securitate. El moare într-unul dintre mini-jocuri în timp ce încearcă să se ascundă în Springtrap de fantomele copiilor din jurul lui. Mecanismul cu arc din costum eșuează, rupându-l.

Capcană de primăvară

Principalul inamic al lui Five Nights at Freddy's 3. Este un hibrid între un costum și un animatronic. O persoană îl poate îmbrăca fixând interiorul costumului cu încuietori speciale cu arc. Este foarte periculos să porți un costum, deoarece orice mișcare bruscă sau intrare de umezeală va pune în acțiune arcurile, ceea ce poate răni semnificativ sau chiar ucide persoana din interior. Springtrap este într-o stare de funcționare defectuoasă, dar este singurul animatronic intact din atracția Fazbear's Terror. Springtrap este mult mai inteligent decât celelalte animatronice și pare să aibă inteligență umană.

„Tipul de la telefon”

Un înlocuitor pentru „Phone Guy” din prima parte din Five Nights at Freddy’s 3. Un personaj destul de ciudat, care este clar încântat de tot ce s-a întâmplat în pizzerie. Comunică cu jucătorul doar pentru câteva nopți, după care vor fi redate înregistrări vechi ale „Phone Guy”.

Fantome

Acestea sunt doar halucinații sub formă de animatronice din primele două părți. Ei apar pentru prima dată în Five Nights at Freddy's 3 și apar ca animatronice rupte și arse. Deoarece acestea sunt doar halucinații, ele nu pot face rău jucătorului, dar îi pot distrage atenția suficient de mult pentru ca Springtrap să facă ceea ce are nevoie.

Intriga din Five Nights at Freddy's

Mike Schmidt s-a angajat ca paznic de noapte la pizzeria odinioară populară Freddy Fazbear. Acum, instituția suferă vremuri mai bune- totul din cauza unui accident, in urma caruia Directia de Sanatate a decis sa o inchida. Pentru că afacerile sunt proaste, pizzeria economisește strict energia electrică. Deoarece unitatea este închisă noaptea, treaba lui Mike este să monitorizeze animatronica scumpă și fragilă - păpuși automate în mărime naturală.

După ce unul dintre animatronici a atacat pe cineva, roboților li se interzice deplasarea în pizzerie în timpul zilei. Dar, pentru a se asigura că mecanismele lor nu se defectează din cauza inactivității, ei pot hoinări liber prin cameră noaptea. Designul animatronic are un defect fatal - atunci când pizzeria este închisă, ei tratează orice persoană ca pe un endoschelet și încearcă să-l îmbrace într-un costum pentru a menține iluzia de animație pentru copii. Din păcate, costumele animatronice nu sunt concepute pentru oameni și o astfel de „umplutură” îi va ucide.

Singura persoană cu care Mike are contact în timpul schimburilor sale este „Phone Guy”, de la care sosesc mesajele în primele patru nopți. El explică mecanica jocului și vorbește despre ce se întâmplă în pizzerie. În a patra noapte, ne dăm seama că tipul de la telefon a fost atacat de un animatronic în timp ce înregistra. În a cincea noapte, primim un mesaj cu o înregistrare a mormăitului fără sens al unei voci demonice. Potrivit canonului, Mike reușește să supraviețuiască o săptămână în pizzerie. La sfârșitul celei de-a cincea zile primește un cec pentru o suma mica. Apoi o mică mărire, după care este concediat pentru roboți deteriorați, comportament neprofesionist și miros urât. Poate că ar fi nedrept, dar a rămas sănătos și în siguranță.

Informații suplimentare

Animatronicii nu au voie să se miște în timpul zilei, deoarece unul dintre ei a mușcat partea frontală a capului cuiva în 1987. „Phone Guy” numește acest accident „Mușcătura lui ’87”. În aripa de est a pizzeriei, puteți vedea uneori tăieturi din ziare cu o poveste despre copii dispăruți, în jurul căreia se învârte intriga jocului. Sunt patru articole în total.

Unul descrie dispariția a doi copii care au fost ademeniți în camera din spate a unei pizzerii. Vinovatul a fost identificat prin CCTV și prins în dimineața următoare, dar copiii sau trupurile lor nu au fost găsite niciodată. Se știe că maniacul era îmbrăcat ca una dintre mascotele stabilimentului. Un alt articol relatează că numărul copiilor dispăruți a ajuns la cinci. Suspectul a fost capturat, dar cadavrele nu au mai fost găsite niciodată. Acest articol mai menționează că din cauza incidentelor cu copiii, lucrurile au mers prost la pizzerie.

Cel de-al treilea articol vorbește despre reclamații din partea departamentului de sănătate cu privire la animatronica. Ei emană un miros urât, iar gura și ochii lor sunt pătați de sânge. Unul dintre vizitatori chiar îi compară cu zombi (și cu mare succes, după părerea mea, dar cine m-a întrebat?). Cel mai recent spune că după un an de încercări eșuate de a găsi un cumpărător, pizzeria se va închide probabil înainte de sfârșitul anului. Așadar, tragedia petrecută în urmă cu câțiva ani a pus capăt viitorului stabilimentului.

Mistere nerezolvate

Nu știm care animatronic se află în spatele Bite of '87, ci fanii pentru o lungă perioadă de timp Ei credeau că aceasta era Foxy - cea mai stricată păpușă dintre toate. Motivul suspiciunii este dinții lui ascuțiți, rupti și faptul că Pirate Bay unde locuiește este închis. Semnul care stă acolo ne spune asta. Dar în al doilea joc, Foxy are un alibi, iar suspiciunile comunității de fani cad pe Mangle. Dar acestea sunt doar teorii, iar adevăratul fan al lobotomiei cu dinți rămâne necunoscut.

Cine este Golden Freddy? Dacă el este doar o halucinație a lui Mike, atunci de ce apare în alte părți ale jocului? La urma urmei, acest urs misterios poate chiar ucide jucătorul, ceea ce ar fi foarte ciudat dacă nu este material. Poate, ca fantomele din al treilea joc, el este doar o distragere a atenției în timp ce ucigașul invizibil își face treaba? În orice caz, Golden Freddy este unul dintre misterele din seria Five Nights at Freddy's care nici măcar nu este aproape de a fi rezolvat.

Cine l-a ucis pe tipul telefonului? În înregistrare, chiar înainte de moartea lui, auzim soneria lui Freddie. Cu toate acestea, acest lucru îl face doar unul dintre suspecți, deoarece sunetul pe care îl auzim înainte de sfârșitul mesajului este similar cu ceea ce fac de obicei Chica și Bonnie. În înregistrare, se aude și cineva bătând la ușă, ceea ce face de obicei Foxy. De asemenea, nu se știe ce s-a întâmplat cu cadavrul lui „Phone Guy”. Dacă animatronicii l-au ucis, atunci i-au îndesat trupul în costumul lui Freddy Fatsbear. Sau poate Golden Freddy?

Intriga din Five Nights At Freddy's 2

A doua parte este un prequel la originalul Five Nights At Freddy's. Personajul său principal este un agent de securitate pe nume Jeremy Fitzgerald. Se pare că este el saptamana de lucru se încheie cu celebrul „Mușcătura lui ’87”. Încă tânăr și naiv, „Phone Guy” ne sună din nou în fiecare seară pentru a oferi sprijin și îndrumare. Încă nu bănuiește ce pericol prezintă animatronicii. La urma urmei, sarcina lor este pur și simplu de a distra copiii, pe care îi recunosc după sunete.

„Phone Guy” explică că, din cauza lipsei unui mod normal de noapte, dacă camera în care se află animatronica este liniștită, va merge în căutarea sursei oricărui zgomot. Acest lucru nu ar fi înfricoșător dacă nu ar fi faptul că, după ce pizzeria se închide, ei percep oamenii ca animatronici fără costum, iar acest lucru este împotriva regulilor. Așa că, după ce au dat peste un potențial agent de securitate, au încercat imediat să-l îndese în costumul lui Freddy, care, spre nenorocirea acestuia din urmă, este plin cu piese metalice ascuțite.

Apropo, pe camerele CCTV puteți vedea animatronica pe care le întâlnim în prima parte a lui Five Nights At Freddy’s. Sunt in stare proasta si nu au mai fost folosite de mult timp de cand au fost create modele noi. Personalul pizzeriei a încercat să îmbunătățească vechile animatronice, dar nimic nu a funcționat, așa că au rămas pur și simplu pe jumătate asamblate.

Încă nu au venit vremuri grele pentru pizzerie, iar biroul lui Jeremy are o sursă nelimitată de energie, dar fără uși, datorită designului modern al localului. Tot ce poate folosi gardianul pentru protecție: o cutie muzicală, o lanternă și capul lui Freddy Fazbear. Cu toate acestea, eroul reușește să supraviețuiască tuturor celor șase nopți.

Cu toate acestea, în timpul zilei lucrurile nu merg atât de bine. În timpul celei de-a treia nopți, „Phone Guy” ne vorbește despre zvonurile urâte care circulă prin restaurant. A doua zi, menționează o anchetă care ar putea obliga pizzeria să se închidă pentru câteva zile. De asemenea, crede că cineva a spart sistemul de recunoaștere facială al animatronicilor. Se comportă bine în preajma copiilor, dar sunt destul de agresivi în preajma adulților.

În a cincea noapte, „Phone Guy” îl informează pe jucător că clădirea pizzeriei este izolată și sugerează că are ceva de-a face cu un angajat anterior al cărui post de agent de securitate în timpul zilei a devenit vacant. Tipul de la telefon mai spune că toate încercările de a contacta proprietarul vechiului Fredbear's Family Diner, pentru care animatronica au fost achiziționate inițial, au eșuat. În ultimul său schimb, Jeremy „Phone Guy” este surprins să-l găsească lucrând, deoarece restaurantul trebuia să fie închis pentru o perioadă. El spune că cineva a folosit costumul galben largi și acum toți animatronicii se comportă ciudat și îi spune lui Jeremy că va lucra în tura de zi mâine la petrecerea de naștere. „Phone Guy” va prelua turele de noapte când pizzeria se va redeschide.

Se crede că în timpul acestei petreceri a avut loc „Mușcătura lui ’87”. Nu știm cine a fost victima, dar este posibil să fi fost Jeremy. Ni se arată un ziar în care scrie că pizzeria va fi închisă temporar, se vor elimina animatronice noi, iar cele vechi se vor repara pentru deschidere. Canonicitatea celei de-a șaptea nopți este în discuție, dar dacă a existat, atunci în tura de noapte a lucrat un anume Fritz Smith, care a fost imediat concediat pentru că a provocat daune animatronicelor. Și pentru mirosul teribil, desigur.

Informații suplimentare

Cele mai multe sugestii ale intrigii din a doua parte provin din Death Minigames - mini-jocuri pe 8 biți care pot fi uneori jucate după moarte. Sunt patru în total, iar fiecare dezvăluie încetul cu încetul misterul copiilor dispăruți. Primul joc se numește „SAVETHEM”. Jucătorul îl controlează pe Freddy Fazbear și îl urmează pe Păpușă. În acest timp, cineva spune „SAVE THEM” (în rusă: „Salvați-i”). În cele din urmă, apare „Purple Guy” și îl atacă pe Freddy.

Următorul mini-joc se numește „Oferă cadouri, dă viață” (în rusă: „Oferă cadouri, dă viață”). De data aceasta, jucătorul controlează Marioneta și singura lui sarcină este să distribuie cadouri. Acest lucru se poate face prin atingerea a patru personaje care sunt cel mai probabil fantomele copiilor dispăruți. După ce jucătorul finalizează sarcina, instrucțiunile de pe ecran se vor schimba în „Dă viață”. Trebuie să atingi din nou toți copiii, dar de data aceasta punându-le măști animatronice. După care Golden Freddy va ataca Păpușa, iar trupul celui de-al cincilea copil va apărea în mijlocul camerei.

În al treilea joc, Freddy devine din nou protagonist. Jocul se numește „Take Cake To The Children”. În cameră sunt doi bebeluși care devin verzi când sunt hrăniți și roșii când le este foame. Un al treilea copil stă afară, plângând. La scurt timp, apare o mașină mov, din care „Purple Guy” iese și îl ucide pe al treilea copil, care începe să plângă și mai mult și în cele din urmă devine gri. După aceasta, viteza de mișcare a lui Freddy încetinește și devine din ce în ce mai dificil pentru jucător să-i mențină bine hrăniți pe primii doi copii. Când toate devin roșii, mini-jocul se termină.

ÎN ultimul joc jucătorul preia rolul lui Foxy. Trebuie să părăsiți Pirate's Cove și să distrați un grup de trei copii. Par destul de fericiți, dar din anumite motive unul dintre ei este trist. Dacă te întorci în Cove și ieși din nou de trei ori, „Purple Guy” va apărea și copiii vor fi morți.

Mistere nerezolvate

Cine este „Purple Guy”? Putem spune cu toată certitudinea că el a fost cel care a ucis copiii, dar nimeni nu știe cine este cu adevărat și care sunt motivele lui. În timpul primului mini-joc, vedem o insignă pe piept și un obiect în mâinile lui. Poate e agentul de pază din schimbul de zi? „Telefon tip”? Ce îl leagă de copilul trist?

Deși se dovedește că Marioneta a înviat copii morți, transformându-i în animatronici, cum și de ce a făcut asta rămâne un mister. Marioneta este foarte diferită de celelalte animatronice. De ce are nevoie?

Cine a fost victima „Mușcăturii lui ’87”? A supraviețuit Jeremy? Și dacă el nu este victima, atunci cine a fost mușcat? Și în cazul ăsta, unde s-a dus? Toate acestea și multe altele pot fi numărate printre uriașele bagaje ale Five Nights At Freddy’s mysteres.

Intriga din Five Nights At Freddy's 3

Au trecut 30 de ani de când Freddy Fazber's Pizzeria s-a închis. Evenimentele teribile care s-au petrecut aici au trecut de mult în categoria zvonurilor și legendelor urbane. Mulți oameni au început să experimenteze o nostalgie ciudată pentru acest loc mistic. Iar acolo unde este nostalgie, este cineva care poate beneficia de ea. Așa că faceți cunoștință cu: Fazbear’s Fright: The Horror Attraction. Acesta este un muzeu mic, modest cu tot ce are legătură cu Pizzeria lui Freddy Fazbear. Atracția ar trebui să se deschidă într-o săptămână, iar jucătorul va juca rolul unui gardian de noapte fără nume. Totul ar fi în ordine, cu excepția unui singur lucru - a fost găsită o animatronica reală, intactă, și nimeni nici măcar nu bănuiește ce pericol ascunde. Numele lui este Springtrap (în engleză: Springtrap - „spring trap, trap”). El este singurul care poate ucide jucătorul, dar cu inteligența uimitoare a lui Springtrap, acest lucru nu este de obicei dificil.

Springtrap a fost conceput ca un costum hibrid care poate funcționa autonom sau cu un om în interior. Dezavantajul său este lipsa de încredere a arcurilor care țin piesele mecanice pentru a face loc corpului uman. Dacă costumul se udă sau este expus în alt mod Mediul extern, izvoarele pot strânge părțile animatronice la loc, zdrobind bietul suflet din interior. Din cauza acestei caracteristici neplăcute, Springtrap nu a fost niciodată folosit și a fost păstrat într-o cameră închisă a restaurantului. Așa se explică de ce organizatorii Coșmarului lui Fazbear au găsit costumul intact. Springtrap este diferit de majoritatea animatronicilor. Este rapid, inteligent și îi place să conducă paznicul de nas. Scopul său este foarte clar, iar scuze precum un eșec al sistemului de recunoaștere a oamenilor nu sunt de folos aici. Singurul lucru care vorbește despre relația lui cu alți animatronici este că poate fi distras de sunete.

„Telephone Guy” a murit de mult timp, dar a fost găsit un înlocuitor - „Telephone Dude”. Este un mare fan al legendei din jurul Fazbear's Pizzeria și, după câteva nopți petrecute acolo, îl invită bucuros pe jucător să verifice câteva casete de antrenament pe care echipa de fani care a creat atracția a reușit să le găsească. Aceste înregistrări au fost făcute de telefonul original și explică mai mult sau mai puțin cum funcționează Springtrap și deficiențele sale. Dar nu vom ști niciodată ce se va întâmpla cu „Tipul de la telefon”.

Five Nights At Freddy's 3 are două finaluri posibile - bine și rău. După cel bun, vedem o imagine a celor patru capete ale mascotelor principale cu ochi toci, ceea ce înseamnă, cel mai probabil, că spiritele neliniştite care controlează animatronica sunt acum libere. De asemenea, poate fi văzută o fotografie care indică posibila evadare a lui Springtrap.

Finalul rău este similar cu cel bun, dar sunt cinci capete (al cincilea îi aparține lui Golden Freddy) și ochii lor strălucesc. Five Nights At Freddy's 4 va apărea în curând și putem presupune că finalul rău este canonic, dar probabil că vom ști asta abia după lansarea jocului.

Informații suplimentare

Mini-jocurile au revenit! Trebuie să câștigi o bucată de tort în fiecare joc pentru a debloca toți copiii pentru mini-jocul „Happiest Day”, unde se întâmplă distracția. În ea, fantomele copiilor îl înconjoară pe „Purple Guy” în camera secretă a pizzeriei, unde încearcă să se ascundă de ei în interiorul Springtrap. Funcționează la început, dar când „Purple Guy” sare în sus și începe să râdă, arcurile strâng interiorul mecanic al lui Springtrap la loc, ucigându-l. Fantomele copiilor dispar, iar rămășițele ucigașului au rămas în interiorul costumului până la evenimentele din Five Nights At Freddy's 3. Apropo, „Telephone Dude” menționează un al doilea costum, asemănător cu Springtrap, dar nu se găsește în jocul. Există o teorie că acest costum este Golden Freddy.

Mistere nerezolvate

La prima vedere, personajele fantomă sunt halucinații, dar poate că totul nu este atât de simplu? Unul dintre final sugerează că animatronica încă există, dar sub ce formă? La urma urmei, nu a fost niciodată posibil să le colectăm complet. Chiar sunt doar fantome? Golden Freddy nu este în imagine în finalul bun. Acesta este un indiciu că, indiferent de finalul canonic, spiritul lui Golden Freddy nu se va odihni. Ce îl face diferit de restul?

Dacă acceptăm faptul că animatronicii se comportă astfel din cauza spiritelor care le-au posedat, atunci de ce se comportă la fel în a doua parte, chiar înainte de a începe uciderea copiilor? „Purple Guy” are alte victime despre care nu știm? Ar putea incendiul din atracție să nu fi fost cauzat de cablaje defectuoase, după cum spune ziarul? De ce fantomele par arse chiar înainte de incendiu? Are vreo legătură personajul principal din partea a treia cu ceea ce sa întâmplat cu Coșmarul lui Fazbear? Cu toate acestea, misterul principal rămâne Springtrap. De ce are nevoie? De ce încearcă să omoare jucătorul? Dacă a scăpat, ce va face mai departe?

La ce să te aștepți de la Five Nights At Freddy's 4?

Dacă avem noroc, Five Nights At Freddy's 4 va pune în lumină multe mistere, dar cu siguranță vor fi adăugate altele noi. Scott Cawthon este foarte conștient de cât de populare sunt lumea și personajele pe care le-a creat printre jucători și cât de mult le place să ghicească unde va duce totul. Deși încercarea noastră umilă de a rezuma toate faptele despre Five Nights At Freddy's s-a dovedit a fi destul de lungă, sperăm că vă va ajuta să vă pregătiți pentru lansarea celei de-a patra părți și să nu vă va permite să vă încurcați în teribila împletire a complot, precum și în lucruri mărunte aparent lipsite de importanță.

  • Salvează-le- jucând ca Freddy, trebuie să urmărești păpușa și să te apropii de copil. Harta mini-jocului copiază complet harta localului pizzeriei. Foarte rar, poate apărea o persoană mov. El va spune: „Nu poți.” Dacă puneți împreună numele mini-jocului, obțineți: „Nu le puteți salva”.
  • Oferă o prăjitură copiilor- jucând ca Freddy, trebuie să distribuiți prăjituri copiilor. Se vede că un băiețel stă în afara ferestrei și plânge. După aceasta, o mașină violetă va ajunge la copil, un bărbat roz va ieși din ea și va ucide copilul. Poate că acest copil este Păpușa. După aceea ea atacă.
  • Oferă cadouri, dă viață- jucându-vă ca o păpușă, trebuie să puneți măști animatronice copiilor morți. După aceasta, va apărea sperietura de săritură a lui Golden Freddy. Un al cincilea copil va apărea cu o clipă înainte de sperietura săriturii.
  • Debutul lui Foxy- jucând ca Foxy, trebuie să alergi în cameră cu copiii de fiecare dată la semnalul „Du-te! Du-te! Du-te” și să te întorci în spatele perdelei. Înainte de a patra apropiere, poți vedea un bărbat roz zâmbitor lângă perdea. În timpul celei de-a patra curse, toți copiii sunt morți. După aceea - țipătul lui Foxy.

Personaje

  • Jeremy Fitzgerald(ing. Jeremy Fitzgerald) - acesta este personajul principal; Personajul controlat de jucător este un agent de securitate care lucrează în tura de noapte la o pizzerie. După ce împlinește cinci nopți primește un salariu, după a șasea noapte primește un bonus de 20 și 10 cenți și este transferat în tura de zi. Lefty.
  • Omul/Tipul de telefon(Engleză: Phone Guy/Man) - o persoană care lucrează în aceeași pizzerie în tura de zi. Începătorii ar trebui să-i asculte cuvintele. Apare în primele trei părți ale FNaF, dar în a patra noapte din Five Nights at Freddy's moare. Întrucât FNaF 2 este un prequel și are loc în 1987 (și anume anul mușcăturii), totul se potrivește: a lucrat aici de la chiar la început.
  • Omul/Titul violet(ing. Purple Guy/Man) - găsit în mini-jocuri. Cea mai misterioasă persoană din istoria Five Nights at Freddy's. Pe lângă un tip Purple, există și Tip roz sau Omul roz(Englez Pink Guy/Man, care este un criminal. El ar putea fi ușor confundat cu Purple Man. Datorită romanului Silver Eyes, se învață numele real al Purple Guy - William Afton (englez William Afton). " De asemenea, cunoscut din teaser-ul Sister Location cu un animatronic spart care William Afton va fi asociat cu acest joc.
  • Fritz Smith/Telephone Guy(ing. Fritz Smith) - un personaj controlat de jucător - un agent de securitate care lucrează doar în a șaptea noapte. La sfârșitul celei de-a șaptea nopți este concediat din cauza spargerii unei modificări în programul animatronicilor.Poate fi telefonist, deoarece în a șasea noapte spune că mâine va încerca să schimbe garda, iar în a șaptea. noaptea nimeni nu sună jucătorul.
  • Băiat Plângând(ing. Crying Child) - un personaj ucis de tipul roz (posibil o marionetă sau al cincilea copil ucis).

Animatronica

  • Toy Freddy(ing. Toy Freddy) - o versiune de jucărie a lui Freddy. Făcut mai drăguț și mai gros decât versiunea originală. Are un microfon în laba stângă, ceea ce arată clar că a fost vocalistul grupului. Apare doar pe coridor și în zona de joacă. Activ din prima noapte. In rest este inactiv. Când apare în fața playerului, lumina clipește. Dar există un lucru ciudat: înainte de frica de săritură nu are ochi, dar în timpul sperierii de săritură are. Pe drum, el este vizibil doar în zona de joc.
  • Toy Bonnie(ing. Toy Bonnie) - o versiune de jucărie a lui Bonnie. El culoarea albastra, are obrajii roșii și ochii verzi. El ține o chitară, ceea ce arată clar că el a fost chitaristul din grup. Activ din prima noapte. Îi place să urce în ventilația potrivită. Trece prin sălile de sărbătoare 3, 4 și 2 (nu este vizibil în camera de sărbătoare 4 pe varianta de telefon) și ventilația potrivită.

Când Bonnie este în orificiul de ventilație din dreapta, masca trebuie pusă imediat.

  • Toy Chica(ing. Toy Chica) - o versiune de jucărie a lui Chica. Are blush roz, pantaloni scurți roz și o siluetă mai feminină. Aspectul este mult mai frumos decât Old Chica. Ea se plimbă mereu cu Carl cupcake-ul în mâna stângă și chiar atacă cu el. Poartă la gât o bavetă pe care scrie „Hai să petrecem”. De îndată ce părăsește scena, ochii și ciocul îi dispar. Activ din prima noapte. Îi place să urce în ventilația din stânga. De îndată ce observați acest lucru în ventilația din stânga, trebuie să vă puneți imediat o mască.
  • Calandru(ing. Mangle) - o versiune de jucărie a lui Foxy, deși spre deosebire de originalul ei, ea este femeie. În fiecare zi copiii l-au demontat, dar într-o zi angajații pizzeriei s-au săturat să-l monteze și l-au transformat într-o atracție „Asamblați și demontați”, pe care nimeni nu a folosit-o. Activ din a doua noapte. Se știe că în Limba engleză mangle - un verb care înseamnă „a schilodi” este, de asemenea, tradus ca mutilare, ceea ce justifică imaginea ei. De asemenea, Mangle nu are gen în engleză. Trece prin Colțul Premiilor, Zona de Joc, Sala Principală, Coridor, Sala de petreceri 2 și ventilația din dreapta. Când ventilația potrivită este ocupată de alte animatronice, Mangle merge în sala de petreceri 1. Mangle călătorește de-a lungul tavanelor, pereților, ajungând la birou.
  • Bătrânul Freddy(ing. Old Freddy) - un urs brun cu un microfon în laba stângă, o fundă neagră și doi nasturi la piept (puteți observa și că are mai multi dinti decât în ​​FNaF 1). Activ din a treia noapte, ca în FnAf 1. Pleacă din camera cu animatronica dezasamblată prin Sala Principală, Sala de Sărbătoare 3 și Coridor.
  • Bătrâna Bonnie(ing. Old Bonnie) - un iepure albastru-violet cu un fluture roșu pe gât și doi nasturi negri pe piept. Îi lipsește fața (este vizibil un cap de endoschelet cu ochii roșii) și brațul stâng. Activ din a treia noapte.
  • Chica bătrână(ing. Old Chica) - un pui galben (mulți îl confundă cu o rață) cu o bavetă pe gât, pe care este scrisă expresia „Hai să mâncăm” - „Hai să mâncăm”, în timp ce pe baveta lui Toy Chica scrie „Hai să petrecem” !” - „Hai să ne distrăm!” Maxilarul îi este rupt și servo-urile blocate, așa că ciocul îi este deschis în permanență. Brațele sunt aceeași poveste. De asemenea, mâinile lipsesc. Activ din a treia noapte. Trece prin sălile de sărbătoare 4 și 2. , și în ventilația potrivită .
  • Bătrânul Foxy(ing. Old Foxy) - o vulpe cu un plasture pe ochi care este întotdeauna închis și cu un cârlig încorporat în loc de mâna dreaptă. Arată mult mai rău decât Foxy de la FNaF 1. Activ din a doua noapte. Sări pe jucător. Nu reacționează la mască. În timpul săriturii lui Old Foxy, puteți vedea părți ale endoscheletului în gură.
  • Băiat cu bile(ing. Balloon Boy) - un personaj nou. Arată ca un băiețel cu o pălărie de elicopter. ÎN mana dreaptaține baloane, iar în stânga este un semn pe care scrie „Baloane!” (Baloane cu aer!). Activ din a doua noapte. Există o mare ciudățenie: nu are endoschelet, dar cumva se poate mișca. Poate că este stăpânit de sufletul copilului, deoarece atunci când ajunge la birou, poți vedea „ochi cenușii” în gură, dar în realitate sunt doar strălucire. Odată ce intră în birou și începe să râdă, se descarcă bateriile și gardianul nu poate aprinde lanterna. Mai este și un lucru ciudat: atunci când intră în birou (acest lucru este însoțit de râsete și lanterna care se stinge), îl atrage pe Old Foxy cu râsul său și există o mare probabilitate ca Foxy să-l omoare pe jucător. Tot în a treia și în nopțile rămase, râsul îl atrage pe bătrâna Bonnie, care îl ucide pe jucător.
  • Marionetă(ing. Marioneta/Marioneta) - un personaj nou, este o păpușă păpușă. Uneori poate dura mult timp pentru a căuta un jucător sau a căuta și, în general, a reveni la casetă (foarte rar). Activ toate nopțile. Într-o noapte este activ de la 2 AM, toate celelalte nopți de la 12 AM. Pentru a preveni păpușa să omoare jucătorul, trebuie să monitorizați temporizatorul cutiei și să o închideți treptat. Dacă jucătorul nu înfășoară cutia pentru o lungă perioadă de timp, în colțul din dreapta jos al monitorului va apărea un triunghi portocaliu cu un semn de exclamare, ceea ce înseamnă că cutia este pe cale să se epuizeze și Marioneta va ieși din ea. . Dacă triunghiul dispare fără înfășurare, va începe să cânte o altă melodie și Păpușa se va îndrepta spre birou și va fi aproape imposibil să o oprești.
  • Golden Freddy(ing. Golden Freddy) - versiunea de aur a lui Freddy. Spre deosebire de prototipul său din Five Nights at Freddy's, el este mai ponosit aici și ochii lui nu strălucesc, iar firele ies din diferite locuri. Aparent o fantomă. De asemenea, puteți vedea Endoscheletul în picioare. Apare în a 6-a noapte. Există o șansă de 1/100% să apară în a treia noapte.Notă: uneori se întâmplă o eroare că, în coridorul principal unde stă Old Foxy, poate apărea un cap uriaș zburător al lui Golden Freddy și după un timp va apărea o sperietură de săritură și jocul se va bloca pe desktop.

Animatronica neatacatoare

  • Umbra Freddy(ing. Shadow Freddy) - o figură întunecată a lui Freddy care poate apărea în Atelier în loc de Old Bonnie. Potrivit unor speculații, el ar putea fi unul dintre costumele lui Purple Guy. Are ochi și dinți strălucitori și amintește de Golden Freddy în design și poză. Nu atacă, dar poate bloca jocul dacă te uiți la el prea mult timp. Are o ușoară nuanță violet, posibil sugerând că acesta este un costum Purple Man. Posibil Purple Freddy din mini-jocuri din partea a treia a jocului. De asemenea, în versiunea piratată a FNAF 2, dacă te uiți la ea mult timp, atunci toate camerele încep să se defecteze și nu vei putea vedea cine vine spre tine. Mișcarea animatronicilor crește cu 20% din cauza erorilor din cameră.
  • Umbra Bonnie(ing. Shadow Bonnie) - o figură animatronică complet neagră care poate apărea în birou nu atacă. Este o umbră a jucăriei Bonnie, deoarece este complet identică ca design. Doar dintr-un anumit motiv umbra are 4 dinți, iar jucăria Bonnie are 2. Cel mai probabil, dezvoltatorul a decis să scoată 2 dinți, deoarece ar arăta urât. Tot într-una dintre versiunile piratate ale FNAF 2, Shadow Bonnie stinge luminile din birou, doar butoanele și coridorul sunt vizibile dacă străluciți o lanternă.Uneori apariția Shadow Bonnie poate provoca blocarea jocului.
  • Endoscheletul(Engleză: Endoscheleton) - apare în camera „Prize Corner” dacă dezactivați inteligența tuturor animatronicilor (ceea ce este destul de logic, deoarece, conform regulilor pizzeriei, orice endoschelet lăsat în urmă trebuie pus într-un costum; se pare că , se ascunde de animatronice) și dacă cutia este în aceasta, aceeași cameră a încetat să se mai joace și a ieșit marioneta. Pentru a face acest lucru, trebuie să ridicați și să coborâți rapid tableta. Foarte rar apare în puțul de ventilație stâng, nu atacă, șansa de apariție este de 0,1-100%. Probabil, acesta este endoscheletul lui Golden Freddy, așa cum se poate vedea din urechile sale și dintr-un singur fapt: când apare Golden Freddy, este vizibil doar un costum separat de endoschelet, deci acest fapt este o confirmare că acesta este un endoschelet separat. fără costumul Golden Freddy.
  • Fata cu bile sau JJ(English Balloon Girl) - poate apărea sub masă în birou cu ceva șansă în orice noapte, deși acest lucru nu a fost dovedit (se vede doar fața ei, sau mai bine zis ochii și nasul). Nu atacă. Când ridicați tableta, aceasta dispare. Mulți cred că ea este prevestitorul apariției lui Balun Boy. De asemenea, având în vedere multe fapte, ea este sora lui BB (Balloon Boy). Puțini sunt capabili să o observe, pentru că sunt ocupați să sperie animatronicii, așa că pur și simplu nu o observă.
  • Amice de hârtie(ing. Paper Pal) - găsit inițial în camera „Party Room 4” împreună cu alte figuri de hârtie. Fabricat dintr-o farfurie de hârtie. Poate apărea la birou. Nu atacă jucătorul. Judecând după fișierele jocului, el este un animatronic, deși acest lucru pare puțin probabil. Cu toate acestea, în a treia parte a jocului îl puteți vedea în cutie. Este foarte ciudat: cum a reușit să intre în birou pentru așa ceva? un timp scurt si fara sunete, daca nici macar nu are endoschelet? Și totul pentru că are propria sa inteligență artificială. Există și o versiune că Old Chica îl aduce la birou, deoarece destul de rar apare pe aceeași cameră în locul lui, dar faptul că Old Chica îl aduce nu poate fi adevărat, deoarece Old Chica nu are mâini; poate că acoperă nu numai Un prieten de hârtie, dar și Toy Chica, care chiar îl aduce în biroul nostru.

Nopțile a șaptea și a opta

În a șaptea noapte, jucătorul poate alege nivelul de inteligență al animatronicilor. Sunt disponibile și versiuni special create, selectate:

  • Seara doamnelor(ing. Ladies's night) - sunt active animatronicele feminine: Old Chica, Toy Chica si Mangle. Dar uneori Foxy poate apărea în versiunile pentru mobil sau PC, poate că aceasta este greșeala lui Scott. După ce noaptea a trecut, pe masă apare o jucărie în formă de Chica. Noapte grea.
  • Foxy Foxy(ing. Foxy Foxy) - activ: Foxy și Mangle. După ce noaptea a trecut, apare o jucărie în formă de Foxy. Cea mai ușoară versiune a celei de-a șaptea nopți.
  • Nou si stralucitor(eng. New and Shiny) - toate animatronicele noi sunt active: Balloon Boy, Mangle, Toy Chica, Toy Bonnie și Toy Freddy. Uneori apare Foxy. După ce noaptea a trecut, apare o figurină în formă de Toy Bonnie. O noapte de dificultate medie.
  • Noaptea proscrișilor(ing. Night of Misfits) - activ: Boy with Balls, Mangle, Golden Freddy. Uneori apare Foxy, cel mai probabil aceasta este greșeala lui Scott. După trecere, primești o figurină în formă de Băiat cu Mingi. Această noapte a primit acest nume mai degrabă pentru că acele animatronice care erau fie temute, fie uitate și rupte erau active în ea. O noapte ușoară, dar dacă jucătorul nu știe să lupte cu Golden Freddy, dificultate medie.
  • Febra Fazbear(ing. Febra Fazbear) - complex, dar totuși test acceptabil, dacă știi tactica dușmanilor tăi. Toate personajele sunt active la dificultatea 10. După terminarea jocului, jucătorul primește microfonul lui Freddy. Noapte grea.
  • Golden Freddy(ing. Golden Freddy) - cel mai dificil test din joc. Toate personajele sunt cât se poate de active. După trecere, jucătorul primește o jucărie Golden Freddy pe biroul gardianului. Această noapte necesită concentrare și atenție maximă, precum și curaj și precizie. Dacă jucătorul ezită chiar și pentru o secundă, va muri din cauza animatronicilor. O noapte foarte grea.
  • 20/20/20/20 - o versiune a nopții aproape impracticabile din prima parte. Dar în a doua parte această noapte trece mai ușor decât în ​​prima parte. Old Freddy, Old Chica, Old Bonnie, Old Foxy sunt cei mai activi. După trecere, jucătorul primește o a treia stea. O noapte de dificultate medie.

A opta noapte este cel mai probabil secretă. Dacă mutați mouse-ul în sus și în jos pe computer noaptea, sub cuvânt Continua poate apărea o inscripție Noaptea 8.În această noapte, doar Foxy este activ, iar dacă ridici tableta măcar o dată, aceasta nu va scădea niciodată. Este posibil ca această noapte să fie un vis sau un coșmar pentru gardian.

Recenzii

Cinci nopți la Freddy's 2 a primit recenzii pozitive de la critici. Omri Petitte de la PC Gamer a dat Cinci nopți la Freddy's 2 70 din 100, adăugând că dorește ca continuarea să aibă „mai multă inteligență și suspans. Îmi doream costume animatronice de mers lent care să mă găsească și să-mi taie fața nouă și intr-un mod interesant. Îmi doream capacitatea de a merge. Ceea ce am primit a fost un joc de groază care pătrunde adânc în înșelăciune și viclenie, un cocktail minunat de înfiorător de misticism supranatural și zgomot de adrenalină panicată. Plăcere piese bune, totuși, vine cu o complexitate frustrantă.”

Povestea fascinantă a animatronicului Freddy și a prietenilor săi a apărut în 2014. Jocul multiplatform a oferit lumii un adevărat basm înfricoșător. În ciuda numărului mare de jucării moi, proiectul lui Scott Cawthon nu a fost creat pentru copii și nici măcar pentru fiecare adult. Acesta este un joc pentru cei cu nervi de oțel.

Ce sunt animatronica?

Înainte de a te scufunda în jocul „5 Nights at Freddy’s”, istoria animatronicilor va fi luată în considerare literalmente de la „punctul de plecare”. Se pare că eroii jocului nu sunt invenția autorului dezvoltatorilor. De fapt, tehnica animatronica exista de mult timp si este folosita ca tehnica in filme, desene animate si, in consecinta, in jocuri.

Metoda vă permite să creați un obiect pentru fotografiere complexă, a cărui producție nu ar fi posibilă cu fotografia time-lapse. Astfel, apar un anumit număr de efecte speciale care simulează mișcarea părților corpului. Astfel de metode de filmare sunt necesare pentru a reduce costurile de creare imaginea originală. De exemplu, un exemplu al acestei tehnici este Steaua Morții din filmul " razboiul Stelelor" Datorită animatronicii, creatorii au făcut doar o minge cu un diametru de 2 metri - restul a apărut datorită utilizării acestei metode.

Un pic despre joc

Pentru ca animatronica, a cărei poveste a început cu prima parte a jocului Five Nights at Freddy’s, să devină de înțeles, trebuie să vă plonjați în intriga jocului. S-a întâmplat că proiectul lui Cawthon a adus o popularitate enormă și a devenit cu adevărat interesant. Prin urmare, mai târziu s-a decis să se creeze încă trei părți ale jocului.

Prima parte rămâne doar nominal prima, dar cronologic trece la a doua. Deși există încă o dezbatere dacă al doilea joc este un prequel. Dar, poate, pentru a nu deruta pe nimeni și a ne da seama de unde a început istoria animatronicii în joc, să începem analiza în ordine. Așadar, primul FNaF spune că pizzeria „Freddy Fazbear’s Pizza” are nevoie de un paznic de noapte. Acest post este ocupat de Mike Schmidt.

El gaseste mesaje vocaleși învață despre locuitorii nopții - animatronica. Nimeni nu le oprește noaptea pentru că trebuie să se mute pentru a funcționa. Desigur, este foarte ciudat că proprietarii pizzeriei au angajat un agent de pază, și nu un reparator, care ar putea rezolva cu ușurință problema servomotor și blocarea acestuia. Dar, probabil, atunci punctul jocului ar fi pierdut.

În general, Mike este angajat. El este personajul principal. Un angajat al unei pizzerii spune povestea de groază din „Bite 87”, care a făcut ca un animatronic să muște lobul frontal al creierului unui băiat. De asemenea, acești „monstri” nu trebuie văzuți, altfel vor identifica persoana cu endoscheletul și vor încerca să-l pună în costumul Freddy, ceea ce va duce la moarte inevitabilă.

A doua parte, așa cum am menționat mai devreme, a devenit un prequel pentru prima. Acest lucru se datorează faptului că povestea despre cum a apărut animatronica are două date. Cert este că în primul capitol acest fapt datează din 1994, iar în a doua parte - din 1987.

Așadar, paznicul Fitzgerald ia tura, dar după câteva zile este transferat la munca de zi. Smith apare în schimb. Mulți jucători, și povestea în sine, subliniază că acest om a fost cel care a făcut notițe pentru Mike din prima parte și l-a ajutat pe Fitzgerald.

Trebuie spus că jocul indică faptul că, înainte de incidentul Bite of 87, animatronicii, a căror istorie nu avusese încă consecințe grave, se plimbau în timpul zilei și se jucau cu copiii. După incidentul tragic, li s-a permis să trăiască activ doar noaptea. Din cauza pierderilor semnificative, pizzeria a trebuit să economisească chiar și energie electrică, așa că noaptea agentului de pază a devenit mai mult decât terifiant.

A treia poveste a FNaF este, de asemenea, interesantă. Știm deja cum au devenit animatronici, iar mai târziu dezvoltatorii i-au trimis pe eroi departe în viitor - până în 2024. Un anume Purple Man găsește animatronicele și le demontează. Există sufletele a cinci copii - participanți la povești mistice, asupra cărora lumina adevărului nu a fost niciodată aruncată. Cu toate acestea, fantome înfricoșătoare îl vânează pe Om, iar el se ascunde în costumul Springtrap. Din cauza supraîncălzirii, jucăria îl ucide - arcul sare și străpunge corpul. Până în acest moment, jucătorul trebuie să finalizeze mini-jocuri, care vor determina sfârșitul Five Nights at Freddy’s.

Partea a patra aruncă în sfârșit lumină asupra poveștii „Mușcăturii 87”, dar nu o vom dezvălui pentru a menține intriga. Jucătorul are un obiectiv specific: 8 mini-jocuri pe care trebuie să le finalizeze împreună cu un băiețel. Toate sunt pline de groază și imagini de animatronică. În ultima parte a jocului, aceste creaturi devin demoni teribili. Ei urmăresc eroul peste tot, așa că trebuie să fii extrem de atent. Fiecare dintre imagini este imaginația bolnavă a unui copil cauzată de traume mentale, așa că devine și mai înfricoșătoare când te uiți la un urs uriaș, iepure, pui, vulpe și alte personaje.

Înfiorător și teribil

Este de remarcat faptul că animatronica, a cărei istorie a durat din 1987, a rămas neschimbată până la ultima parte. Acestea sunt cele patru personaje principale - Bonnie iepurele, Chica puiul, Foxy vulpea și Freddy ursul. În toate părțile, au apărut jucării imagini diferite. În cel din urmă, au adăugat porecla „Coșmar” la numele lor. Mai era și faimosul Golden Freddy - un monstru evaziv care i-a speriat pe gardieni, iar în a treia parte a devenit o fantomă.

În a doua secțiune a jocului, pe lângă personajele principale, puteți vedea Fata cu bile, analogi de jucărie ale personajelor, Marioneta, Mangle, etc. În a treia parte, eroii devin fantome, cu excepția lui Bonnie. , deoarece nu este prezent în joc. În plus, se adaugă și faimosul Springtrap. În a patra parte, toate personajele principale capătă o înfățișare teribilă și devin adevărați demoni. Plushtrap și Nightmare apar imediat.

Ursuleț

Simbolul jocului este Freddy Fazbear. El este principalul antagonist și cel care poate complica semnificativ jocul. Noaptea se plimbă liber prin pizzerie, iar dacă paznicul rămâne fără energie, intră cu ușurință în biroul lui. El pune cu ușurință o persoană într-un costum, după ce a ucis persoana nefericită.

Aspectul puiului de urs arată terifiant - nu seamănă deloc cu acei ursuleți de pluș pe care copiii îi iubesc atât de mult. Are un papion negru, o pălărie de top și un microfon în labă. Când urmăriți eroul cu ajutorul camerelor, este dificil să-l vedeți, deoarece doar ochii lui înspăimântători sunt vizibili.

În joc, personajul este destul de activ, dar până la ora trei dimineața poate fi văzut doar pe scenă. Se uită din când în când la camera de filmat, de parcă te privea. Deși, dacă în acest timp jucătorul rămâne fără energie, puiul de urs va intra cu siguranță prin ușa din dreapta în birou. În general, personajul este foarte distractiv și are multe surprize pregătite pentru jucători.

Iepure

Nici Bonnie nu arată ca un animal mic drăguț. El culoare liliac cu urechi lungi și ochi nebuni. Personajul ține o chitară în mâini și are un papion roșu la gât. Acesta este un erou destul de activ. Dacă se mișcă din cameră în cameră, poate opri camera, făcându-și joc de gardian.

Datorită faptului că iepurele este un animatronic neliniştit, el este primul care încearcă să ajungă la uşă. Deși în a treia noapte acest rol îi este luat de Chica. În ciuda faptului că toate animatronicele principale din partea a treia devin fantome, Bonnie nu este din nou acolo.

Găină

Chica din joc s-a dovedit a fi destul de nebună - are ciocul portocaliu, motiv pentru care este adesea confundată cu o rață, ochi mov și un corp galben. Puiul poartă o bavetă. Acesta este cel mai sigur personaj, deoarece apare la ușă mult mai rar decât alții. Pe măsură ce trece fiecare noapte, animatronicele devin mai puternice, mai rapide și mai viclene.

vulpe mica

Foxy este un animatronic foarte înfiorător care s-a ascuns în spatele cortinei încă din prima noapte. El poate sta acolo destul de mult timp, dar dacă jucătorul uită de el sau îl controlează prea intruziv, personajul va apărea imediat la birou. Există o teorie că el se află în spatele cortinei din cauza aspectului său de neprezentat. De aceea este înăuntru în timpul zilei ascuns de vizitatori.

Foxy are blana veche, ponosită, ruptă pe alocuri. Pentru un decor unic, vulpea are un plasture peste ochiul drept, iar el are un cârlig în mână. Imaginea este creată destul de intimidant. Când aleargă, falca lui se balansează dintr-o parte în alta. Deși, când țipă, are gura închisă. Personajul este foarte interesant și este capabil de multe dacă nu îi acordați atenție. Unii cred că povestea din „Mușcătura lui 87” este vina lui Foxy, deși partea a patra respinge acest lucru.

Alte fapte

Se pare că povestea animatronicilor nu se termină cu jocul „Five Nights at Freddy’s”. Five Nights at Freddy's: Sister Location va fi lansat în toamna lui 2016. Până acum, sunt doar presupuneri despre intriga jocului și câteva nuanțe.Poate evenimentele vor avea loc în pizzeria Sister, situată paralel cu stabilirea lui Freddy. Se știe că în joc vor apărea noi animatronice, dintre care în principal vor fi Baby.

Trailerul a devenit foarte intrigant. A apărut o teorie conform căreia eroii nu numai că vor dobândi capacitatea de a mișca părți ale corpului, dar vor avea și expresii faciale, care vor arăta foarte originale. În videoclip puteți vedea și un tunel, care a determinat apariția unei ipoteze în rândul fanilor jocului despre evenimentele underground. În general, Scott Cawthon a reușit să-i intereseze pe fanii Five Nights at Freddy's. Acum, aceștia așteaptă cu nerăbdare un joc și mai terifiant și mai panicat.