Este grozav să te întâlnești cu prietenii și să te joci diverse jocuri acasă sau în aer liber, luând o pauză de la rutina aglomerată de lucru! La urma urmei, jocurile există nu numai pentru copii, ci și pentru adulți: jocuri amuzante, jocuri de farse, jocuri de masă, jocuri în aer liber. La jocuri pot participa persoane de orice vârstă: adulți, adolescenți și copii. Jocurile pot fi diferite: interesante, educative, romantice, calme sau active. Jocurile te ajută să te relaxezi, să uiți de timiditate și timiditate; oferiți ocazia de a ne cunoaște mai bine; Ele oferă râs, un zâmbet împreună cu amintiri colorate și experiențe vii care ne rămân cu noi pentru viață. Așa că vă puteți distra foarte mult în acest weekend! Nu uita de jocuri interesante, ele aduc bucurie și distracție în viețile noastre. Am alcătuit o colecție de jocuri pentru orice ocazie special pentru tine! Profită de el și aduce mai mult în viața ta și a celor din jur. emoții pozitive!

In contact cu

Competiții amuzante, active și incitante în natură pentru o companie distractivă

Puteți petrece o vacanță de neuitat la aer curat. La urma urmei, toată lumea își dorește ziua de naștere să fie încântătoare, zgomotoasă și memorabilă.


Competiții în aer liber pentru copii


Concursuri pentru petreceri și sărbători

Jocurile de masă fac adunările plictisitoare interesante, distractive și delicioase în același timp. Și nu va fi o singură față tristă la vacanță! Idei concursuri amuzante Pentru companie distractivă care își sărbătorește sărbătoarea la masă.

Concursuri pentru copii

  1. Jocurile pentru copii îi ajută pe copii să se distreze de minune, să-i cunoască pe toată lumea și să își facă prieteni. Este posibil să venim cu un fel de divertisment? pentru bebelușii care au doar un an? Se dovedește că se poate! Și iată câteva dintre ele:
  2. Următoarele competiții pentru copii mai mari - 5-6 ani

    Copiii puțin maturizați la această vârstă doresc deja să fie participanți activi, și nu observatori pasivi. Este mai bine să organizați competiții inofensive fără câștigători, astfel încât să nu existe lacrimi.

A fost atât de cald în weekend încât nu am vrut deloc să ies afară. Și să te târești până la plajă este pur și simplu o tortură când termometrul este +35. Prin urmare, mi-am făcut aprovizionare cu reviste și ziare la chioșc și, bând cola rece, mi-am relaxat creierul cu materiale de lectură care să nu obosească, inclusiv lecturi pentru femei.


Urși - bum!

Este mai interesant dacă nimeni (sau majoritatea) din companie nu știe despre regulile jocului. Prezentatorul le cere participanților să stea la rând, el însuși devine primul și declară: „Sunteți urși. Urșii ies la plimbare (toată lumea se cântă la loc), urșii sunt obosiți - s-au așezat să se odihnească ( „urșii” s-au ghemuit), s-au odihnit - au plecat din nou. Au mers, au mers - obosiți, s-au așezat. Puteți repeta acest lucru, oferind poveștii detalii în stilul „soarelui strălucea, păsările cântau” etc. .Când toată lumea s-a relaxat şi Încă o dată Ei se așează, prezentatorul spune: „Ursi - bum!” - și împinge ușor următorul jucător din spatele lui cu umărul. Urșii cad unul după altul ca niște domino. Toată lumea râde surprinsă: într-adevăr, urșii – bum!

Cine merge spre nord?
Aici este la fel ca în „Ursii” - cu cât mai puțini participanți cunosc regulile jocului, cu atât mai bine. În mod ideal, doar prezentatorul le cunoaște. El sugerează să pleci într-o expediție în nord. Pentru a face acest lucru trebuie să vă reuniți. Toată lumea ar trebui să ofere lucrurile necesare călătoriei. Toată lumea sta într-un cerc, mișcarea este transmisă de la participant la participant cu un obiect (linguriță, furculiță, creion - orice). Conducătorul (cunoaște regulile și merge mereu spre nord) începe. El spune: „Merg în nord și iau cu mine... o eșarfă caldă”, și îi transmite vecinului său mutarea. Când trece o mișcare (adică un obiect), el spune cuvântul „te rog” și adaugă „Și eu mă duc spre nord”. Următorul jucător, care nu cunoaște regulile (de obicei nu există cei care ghicesc imediat), spune „Merg în nord și iau cu mine... mănuși calde” și trece în tăcere. Prezentatorul afirmă: „Și el NU merge spre nord”. De fapt, scopul jocului este că atunci când trec mișcarea, jucătorii trebuie să spună cuvântul magic„te rog”, și toată lumea, de regulă, se concentrează pe lista de lucruri și nu poate înțelege logica de ce liderul ia pe unele în expediție și nu pe altele. După ceva timp, cei care au reușit să ghicească ce se întâmplă încearcă să-i împingă pe ceilalți la ideea potrivită și încep să ia cu ei spre nord tot felul de lucruri extrem de „utile” pentru această călătorie.
- costume de baie sau produse de bronzat, în timp ce rostiți mai tare cuvântul „vă rog”. De asemenea, puteți da un indiciu spunând că numai oamenii politicoși și bine manierați merg spre nord. Jocul se termină când toată lumea a ghicit cum să meargă spre nord.

Maternitate
Toți participanții sunt împărțiți în perechi: M și F. În afara perechii - doar liderul. Toți bărbații din joc sunt mame de nou-născuți, toate femeile sunt tați. Jocul simulează o situație în care mamele dintr-o cameră în spatele unei ferestre închise încearcă să le spună taților care stau pe stradă detalii despre copil. În consecință, ei nu se pot auzi unul pe altul - pot folosi doar gesturi. Membrii perechii stau unul față de celălalt. Prezentatorul le înmânează „mamelor” bucăți de hârtie pe care sunt scrise detalii, de exemplu, acestea trebuie să arate cu expresii faciale și gesturi că „acesta este un băiat, iar urechile lui sunt la fel ca ale bunicului tău” (este recomandabil). că fiecare pereche are sarcini de complexitate egală în afișaj). Prezentatorul le dă „părinților” pixuri și bucăți de hârtie goale. La comandă, cuplurile încep jocul: „mama” masculină încearcă să transmită partenerului său ceea ce i-a scris prezentatorul. Femeia „tatăl” scrie pe foaie de hârtie ceea ce a văzut și a înțeles. Timpul este limitat - de exemplu, un minut. Câștigătorul este cuplul în care ceea ce a văzut femeia „tatăl” este mai aproape de sarcina prezentatorului.

Şarpe
Prezentatorul se apropie de fiecare jucător și îi spune: „Sunt șarpe, șarpe, șarpe... Mă târăsc, mă târăsc, mă târăsc... Vrei să fii coada mea?” El răspunde: „Vreau!” - și stă în spatele lui, strângând „capul șarpelui” în jurul taliei. Așa că se apropie de toți ceilalți și le cer să se alăture la unison. Când șarpele se lungește și nimeni altcineva nu vrea să fie coada, șarpele spune: „Sunt un șarpe flămând, îmi voi mușca propria coadă!” - și încearcă să-i prindă coada. Jucătorii trebuie să se țină strâns unul de celălalt și să țină coada departe de cap. Cei care s-au desprins părăsesc jocul, iar șarpele continuă să-și prindă coada.
Puteți face jocul mai dificil: atunci când jucătorii noi se alătură coadei, aceștia trebuie să se târască în patru picioare între picioarele șarpelui, începând de la capul acestuia. Acest joc are o regulă - nu poți refuza. Dacă compania este mare, puteți aduna doi șerpi, fiecare încercând să prindă coada celuilalt. Șarpele câștigător îl „mâncă” pe cel învins - se târăște printre picioarele câștigătorilor.

Schimbați locurile!
Compania stă pe scaune (există unul mai puțin decât participanții) într-un cerc, liderul este în centru, el anunță: „Schimbă locurile, toți cei care au...” - poate numi orice, de la „cine are ochii albaștri” la „care a avut mai mult de zece iubiți” sau „care iubește blondele (blondele)”, „care nu poartă tanga”... Cu cât jocul este mai lung, cu atât întrebările sunt mai sincere. Jucătorii numiți (iubitori cu ochi albaștri sau blond) trebuie să se ridice și să treacă rapid pe unul dintre locurile libere. Dacă criteriul de selecție se aplică și prezentatorului, acesta participă și la căutarea unui loc, atunci cel care nu a avut suficient scaun devine noul prezentator. Dacă o singură persoană se ridică, atunci va continua să conducă jocul, iar vechiul lider stă în locul lui. Pentru a preveni oamenii să stea prea mult timp, puteți comanda periodic: „Schimbați locurile, toți cei care sunt bine dispusi acum!”

Ministerul Căilor Ferate
Acest lucru necesită o victimă „nu știu”. I se explică regulile: el pune întrebări jucătorilor din cerc, jucătorii îi răspund „da” sau „nu”. Sarcina „nu știu” este să ghicească cine se ascunde sub abrevierea MPS. Toți stau într-un cerc, „Nu știu” (el este în centru) începe să pună întrebări. Trucul este că, atunci când răspunde la întrebarea „Este un bărbat?”, un jucător poate spune „da”, iar următorul poate spune „nu” (pentru că MPS este „vecinul meu drept”, iar fiecare jucător care stă în cerc. spune despre vecinul tău din dreapta). De obicei, „nu știe nimic” ghicește cine este MPS atunci când începe să pună aceeași întrebare într-un cerc. Dar asta se întâmplă, de regulă, în al cincisprezecelea tur. Există, de asemenea, o variație pe aceeași temă: un autocolant este lipit de fruntea „victimei”, pe care este scris orice personaj - fie că este vorba de Alexandru Pușkin, Pinocchio sau chiar victima însăși. Poți să-i batjocorești și mai mult și să numești victima gripă de dovleac sau porcină. Scopul victimei este să primească răspunsuri „da/nu” la întrebările sale și să ghicească cât mai repede posibil ce este scris pe frunte.

Peră agățată
Joc de farsă. Trebuie să alegeți un cuplu artistic - de preferință o fată și tânăr, dar nu este obligatoriu. Cei doi prezentatori îi separă și explică sarcina. Unui i se spune că va trebui să intre în cameră, să ia un scaun și să se prefacă că înșurubează un bec. Un partener sau partener va interfera cu el în toate modurile posibile. Scopul jucătorului „cu becul” este să folosească gesturi pentru a-i explica prietenului său că face ceea ce trebuie și în curând va fi lumină în cameră. Nu poți vorbi. Ei îi explică celui de-al doilea că primul jucător înfățișează un bărbat care a decis să se spânzureze, iar sarcina este să-l descurajeze fără cuvinte să facă un pas nebun. În timp ce sunt instruiți, celorlalți li se explică și care este esența problemei, iar când participanții la joc intră în sală, publicul deja se distrează.

Fulgi de nea
Toată lumea din companie primește un „fulg de zăpadă” - o minge mică de vată. Participanții își slăbesc „fulgii de zăpadă”, în același timp îi lansează în aer și încep să sufle de jos, astfel încât lâna să rămână în aer cât mai mult posibil. Câștigătorul este cel al cărui fulg de nea cade ultimul la podea.

arca lui Noe
Prezentatorul scrie în prealabil numele animalelor pe bucăți de hârtie (fiecare creatură are o pereche: doi iepuri de câmp, două girafe, doi elefanți...), pliază bucățile de hârtie și le pune într-o pălărie. Fiecare participant își atrage „scopul”, iar prezentatorul anunță că acum trebuie să-și găsească perechea, dar nu poate scoate sunete sau vorbi. Trebuie să folosiți expresii faciale și gesturi pentru a vă portretiza animalul și pentru a căuta „unul ca tine”. Primul cuplu care se reunește câștigă. Vă puteți gândi la animale caracteristice precum un iepure de câmp (arată-ți urechile - și gata), dar este mai interesant să găsești ceva mai puțin recunoscut, cum ar fi un hipopotam sau un râs.

Fax spart

Două echipe joacă. Toți aleargă unul după altul, fiecare primește o hârtie și un creion. Ultimul pe ambele rânduri, prezentatorul arată un desen simplu; participanții trebuie să deseneze același lucru pe foaia lor, întinși pe spatele jucătorului care stă în față, care, la rândul său, reproduce desenul conform sentimentelor sale. Câștigă echipa al cărei desen final este mai asemănător cu originalul.

Cavaleri
Cu cât mai multe perechi, cu atât mai interesante. Este necesar ca fiecare cuplu să aibă un bărbat (cu atât mai bine dacă este un bărbat și o fată). Cavalerul își îmbracă o șapcă sau o pălărie Panama și se așează pe soba (pe spatele) „calului”. Scopul este să smulgi cât mai multe pălării de la „dușmani” fără a le pierde pe a ta.
Veți avea nevoie de câteva zeci de bile de două culori și mult spațiu. Fiecare participant își leagă un balon umflat de picior (astfel încât mingea să stea pe pământ, sau mai bine zis, să tragă puțin). Sarcina este să distrugi toate mingile adversarilor cu lovituri și să le protejezi pe ale tale. Jucătorul a cărui minge este lovită este eliminat. Câștigă cel cu ultima minge întreagă rămasă.

Cangur
Acest joc de farse amintește de popularul „crocodil” (sau „asociație” - atunci când jucătorii sunt împărțiți în două echipe, o „victimă” este selectată din grupul de adversari, un cuvânt sau o expresie, numele unui film sau al cărții este dat ei, iar ea trebuie să-i transmită această informație cu expresii faciale și gesturi.pentru a-i lăsa să ghicească). Dar aici totul este mai simplu.
Prezentatorul, chemând deoparte un jucător, îi cere să arate cangurul. Problema este că absolut toată lumea știe ce este acest cuvânt. Sarcina lor este să facă orice presupuneri ridicole pe care le doresc, pur și simplu nu spune „cangur”. De obicei, jocul durează mult: nefericitul cangur îi arată burta și sare în fața spectatorilor care mor de râs, care sugerează nedumeriți: „un iepure gravide... un dinozaur șchiopătând...” Principalul lucru. este să-ți faci milă la timp de nefericitul cangur, care flutură cu brațele disperat de incompetența prietenilor săi și strigă: „Le arăt iar pentru idioți!” - și oprește-te.

Melci
Trebuie să desenați două linii pe sol la o distanță de doi până la trei metri. Sarcina jucătorilor este să ajungă de la start până la linia de sosire cât mai încet posibil, dar în niciun caz oprirea sau schimbarea direcției de mișcare. Cel mai lent melc câștigă.

Cuvinte cuvinte
Un joc pentru o seară liniștită și ploioasă la țară. Există mai multe variante.
Primul: Nu se acordă mai mult de trei minute pentru orice. Pentru asta un timp scurt participanții trebuie să scrie poveste scurta, în care toate cuvintele (inclusiv prepozițiile) trebuie să înceapă cu aceeași literă.

Al doilea: Cuvântul ales nu este foarte lung, dar nici foarte scurt. Trebuie să fie neapărat un substantiv singular. Se acordă aceleași trei, sau poate cinci minute. În acest timp, numai din literele prezente în cuvânt (dacă există doar un „N” în cuvânt, atunci cuvântul nu poate fi folosit cu un „N” dublu), trebuie să creați cât mai multe cuvinte posibil (de asemenea substantive și, de asemenea, la singular). Câștigă cel cu cele mai multe cuvinte.

Al treilea: „Erudit” aproape făcut de om. Un cuvânt este inventat și i se adaugă prefixe și sufixe pentru a forma cuvinte noi. Puteți aloca atât pe orizontală, cât și pe verticală. Strict o literă per jucător.

Prințesa pe mazăre
Participanții la joc stau cu fața către public, cu câte un scaun în spatele fiecăruia. Conducătorul pune pe ea o lingură, o bobină de ață sau un cub mic și o acoperă cu o pernă subțire. Jucătorii stau pe rând pe un scaun și încearcă să ghicească ce obiect se află sub ei. Timp - 2 minute, nu mai mult. O altă variantă: așezat pe un scaun nuci(bine, aproape mazăre?). În acest caz, jucătorul încearcă să determine câte sunt - această opțiune este cea mai apropiată de basm.

Evgenia Mitina, revista Cosmopolitan (iulie/august 2009)

Vă mulțumesc tuturor pentru atenție, iubire

A sosit vara mult așteptată. În cele din urmă, poți să te muți nu numai de acasă la birou, ci și deviând de la traseul standard și să obții scurta ta fericire în natură. Sunt norocos să trăiesc într-un mediu accesibil de pădure și parc cu un lac. Într-o seară, îndreptându-mă pe poteca către lac, am observat o poză foarte neobișnuită care mi-a adus un zâmbet sănătos pe buze. La parterul casei cele mai apropiate de pădure sunt birouri. Lângă unul dintre birouri, chiar pe trotuar, era o masă lungă acoperită cu o față de masă. Masa era plină de bunătăți: salate, sandvișuri, preparate calde, dulciuri, vin. În jurul mesei, oamenii stăteau pe scaune, scaune și șezlonguri, aplecându-se peste farfurii. Flori într-o găleată așezată pe trepte au încununat întregul eveniment. Era clar din tot că se petrecea o sărbătoare, poate că compania sărbătorește ziua de naștere a unuia dintre angajații săi. „Ce frumos”, m-am gândit, „oamenii s-au săturat să cheltuiască pentru o lungă perioadă de timpîntr-o cameră înfundată și s-au mutat în natură împreună cu mese și scaune. Fețele și postura lor spuneau un singur lucru - se bucurau de această după-amiază însorită de vineri.” Era începutul verii. Acești oameni, ca pelerinii, au fost primii care s-au eliberat, invitându-ne pe toți prin exemplul lor să planificăm o ședere maximă în natură.

Vacanta organizata

Exemplul de mai sus poate fi numit odihnă neorganizată. Bineînțeles, băieții au făcut tot posibilul: au scos mobilierul afară și au pregătit salate, dar totuși a fost doar un festin. Vom vorbi despre recreere în aer liber, care implică nu numai mâncare, ci și divertisment. O vacanță organizată este un eveniment planificat care include un program extins de activități. Nimic nu îmbunătățește mai mult recreerea în aer liber decât jocurile și programe competitive. Joaca este ceva care captivează o persoană încă din copilărie. Jocurile în aer liber vă fac vacanța mai distractivă și de neuitat. Recreerea organizată este mai accesibilă companiilor mari, care, atunci când ies în natură, negociază în prealabil cu reprezentanții agențiilor de vacanță, care le organizează divertisment. Dacă bugetul companiei nu permite un astfel de lux, atunci angajații înșiși vin cu activități pentru ei înșiși în vacanță, încercând să-l apropie de unul organizat. WorldofSovetov, promovând imagine sănătoasă viața, sunt gata să vă extind orizonturile și să vă reînnoiesc cunoștințele cu acele jocuri care vă vor fi utile în orice vacanță, pentru orice buget, statut și vârstă. Și cel mai important: vă vor face vacanța de neuitat pentru zile lungi de lucru.

Tipuri de jocuri

Jocuri activate vacanta de vara poate fi împărțit în patru tipuri:
  1. Jocuri sportive.
  2. Jocuri distractive.
  3. Jocuri de echipă.
  4. Jocuri de banchet.

Jocuri sportive

Acesta este cel mai comun și specii cunoscute divertisment in vacanta. O minge de fotbal (volei) în portbagajul mașinii și rachetele de badminton nu vor strica niciodată. În timp ce kebab-urile fac grătar, bărbații pot „intra cu mașina fotbal", iar femeile și copiii sar pentru volan ( badminton).



Pentru a uni întreaga echipă de vacanți, vă recomandăm să jucați volei. Mingea de volei poate fi aruncată peste fileu, dar poți face fără ea. Apoi participanții stau în cerc și aruncă mingea oricui stă vizavi. Principalul lucru este să lovești mingea la timp, fără a o lăsa să cadă la pământ.

Dacă plecați în vacanță unde există un corp de apă, veți avea nevoie și de o minge de volei pentru a juca în apă. Poate fi volei pe apăȘi polo pe apă.
Polo pe apă este fotbal de mână. Grupa este împărțită în două echipe. Fiecare echipă trebuie să aibă propria marcă de identificare: de exemplu, culoare diferita bentite pentru cap. La un semnal al arbitrului autoproclamat, echipele încep jocul din centrul iazului. Scop: arunca mingea în poarta adversă. Porțile pot fi simbolice, cum ar fi bețe plasate în pământ pe un țărm sau obiecte plasate la marginea unei piscine. Câștigă echipa care înscrie mai multe goluri în poartă.
De menționat că jocurile de apă devin acum foarte populare, mai ales în Europa. Înotul în masă în piscine dă naștere și la noi jocuri, cum ar fi frisbee, bumerang, tenis de apă, mingi de apă:
  • frisbee- asta înseamnă să arunci o farfurie zburătoare sau un inel. Puteți juca în perechi, stând unul față de celălalt sau ca o echipă într-un cerc. Un jucător aruncă farfuria celuilalt. Scopul jocului este de a prinde farfuria și de a preveni să cadă în apă. Este posibil ca acest joc să nu aibă un câștigător;
  • bumerang– poate fi jucat de una până la mai multe persoane. Trebuie să aruncați pe rând un bumerang, care ar trebui să revină jucătorului. Câștigă cel al cărui bumerang aterizează pe apă de cel mai mic număr de ori;
  • tenis de apă- Acest Echipament sportiv noua generatie, conceputa pentru apa. Esența jocului este aceeași ca la tenisul de masă, doar că aici mingea sare de pe apă, și nu de pe masă;
  • bile de apă- acesta este un joc asemănător cu „clătitele” noastre, când cauți o pietricică plată, nu grea pe țărm și o arunci paralel cu planul apei. O astfel de piatră zboară departe de țărm, sărind de pe suprafața apei. Și trebuie să aveți timp să numărați câte „clătite” aveți, de exemplu. de câte ori a lovit pietricica în apă? Trebuie să faceți același lucru cu bile speciale.




Dacă am începe să vorbim despre jocuri populareîn apă, remarcăm și jocurile de plajă (sau de mal) care au rădăcini europene. Acest Frenchball(sau minge de bocce) petancaȘi castroane. Toate acestea sunt jocuri similare cu bile de metal sau plastic. Regulile jocului sunt similare cu curlingul, dar nu există perii. Fiecare echipă trebuie să-și rotească bilele de metal grele cât mai aproape de o minge mică, distinctă preinstalată, care în fiecare joc are propriul nume (și poate că aceasta este singura diferență dintre aceste trei jocuri). De obicei, fiecare echipă are patru jucători. Cu mingile lor, ei pot ținti și săriți mingile adversarului departe de mingea centrală, care trebuie să rămână de neatins. Jocul se termină când toate mingile sunt aruncate. Câștigătorul este jucătorul sau echipa ale cărei mingi sunt cel mai aproape de mingea principală.



Jocurile sportive de plajă din țara noastră și din străinătate nu necesită pregătire specială, regulile lor sunt cunoscute de toată lumea, putând fi jucate atât înainte, cât și după banchet, motiv pentru care sunt atât de populare în vacanța de vară.

Jocuri de divertisment

Aceste jocuri sunt destinate distracției turiștilor. Ele sunt distincte prin faptul că regulile lor sunt necunoscute celor mai mulți, ceea ce reprezintă un element de surpriză. Și dacă în echipă există persoană creativă, nu va fi leneș și va căuta în avans pe Internet jocuri care nu sunt cunoscute de angajații săi. Cel mai probabil, aceeași persoană devine gazda atunci când aceste jocuri sunt jucate în vacanță. MirSovetov are în arsenalul său mai multe jocuri originale de care poți lua notă.
Dacă pleci în vacanță nu numai cu echipa ta, ci și cu membrii familiilor acestora, sau cu o altă companie puțin cunoscută, atunci primul joc pe care te sfătuim să îl joci este „Fă cunoștință”. Dacă nu ajungeți să vă cunoașteți la începutul vacanței, nu va funcționa odihna placuta.
Jocul „Întâlniri”. Regulile sunt următoarele: întregul grup stă în cerc, inclusiv copiii (dacă sunt prezenți). Prezentatorul este primul care își spune numele și își face mișcarea distinctivă, de exemplu, ridicând mâinile în sus. După introducerea lui, toți cei care stau în cerc își repetă numele și acțiunea. Apoi, în sensul acelor de ceasornic, următorul oaspete își spune numele și își face propria mișcare, de exemplu, ducând palma la inimă. Acum toată lumea repetă două nume și două mișcări, începând de la lider. Arată așa: toată lumea spune „Nikolai” și ridică mâinile în sus, apoi „Anyuta” și își pune palma la inimă. Apoi, al treilea jucător își strigă numele. Toată lumea repetă din nou atât numele, cât și mișcarea, începând de la lider. Și astfel, după ce a ajuns la ultimul participant dintr-un cerc, întreaga echipă nu numai că își va aminti numele care au fost repetate de mai multe ori, ci se va distra mult, inventând și repetând diferite mișcări. Ultimul cerc trebuie pronunțat cu viteză mare; prezentatorul trebuie să avertizeze jucătorii despre acest lucru în prealabil. Tempo-ul ridicat va crea atmosfera pentru jocul final.

Dacă vii în vacanță cu o echipă pe care o cunoști bine, atunci îți sugerăm să faci mai întâi jocul „Telegramă”.
Jocul „Telegramă”. Prezentatorul povestește într-un mod jucăuș că jucătorii trebuie să trimită acasă o telegramă rudelor. Pentru a face acest lucru, el numește un cuvânt „cod”, de exemplu, „câmp”. Toți participanții trebuie să vină cu textul telegramei folosind literele cuvântului „câmp”. De exemplu, cineva ar putea primi următorul text: „Foarte util. Mai bine – euro”. Sarcina este distribuită la începutul jocului, iar telegramele vor fi colectate ulterior, în funcție de scenariul general. Este interzisă schimbarea literelor din cuvântul cod. La masă, în timpul primului toast, poate fi anunțat câștigătorul. Acesta este jucătorul a cărui telegramă se dovedește a fi cea mai amuzantă. Un început distractiv de vacanță este garantat.
După prânz te poți juca foarte mult joc interesant, care este potrivit în special pentru copii și, de asemenea, pentru grupuri mixte. Se numește „Golden Gate”.
Jocul „Golden Gate”. Trebuie să alegi două persoane cărora nu prea le place să se miște, acestea ar putea fi persoane în vârstă, de exemplu. Ei stau unul față de celălalt, își iau încheieturile și își ridică brațele. Aceasta este poarta. Jucătorii rămași stau într-o poziție de „șarpe”, îndreptându-și fețele spre spatele capului celui din față. Prezentatorul stă la începutul „șarpelui” și începe să-l conducă, spunând: „Poarta de Aur te lasă uneori să treci. Prima oară este iertată, a doua oară este interzisă, iar a treia oară nu vă vom lăsa să treceți!” Șarpele a trecut de mai multe ori prin poartă în timp ce se citea zicala. La ultima frază, „poarta” ar trebui să se închidă (puneți mâinile în jos), iar în ea vor rămâne una sau două persoane din „șarpe”. Cei care „intră” pe poartă devin Poarta de Aur. Ei iau mâinile primilor doi jucători pentru a forma un cerc. Participanții rămași se aliniază din nou într-un „șarpe” și merg, ținându-se unul de altul de umeri sau de talie spre poartă, trecând și ieșind prin ea. La ultima frază a proverbului, „poarta” se închide din nou, lăsând oamenii înăuntru. Jocul se repetă până când ultimul jucător este lăsat în „poartă”.

Acest joc este foarte interesant pentru mulți oameni. Și mai ales dacă printre vacanți sunt copii cu părinții lor.
Va fi bine mai târziu seara joc muzical„Ziu-Noapte” pentru cunoașterea cântecelor.
Jocul „Ziu-Noapte”. Acest joc este potrivit pentru acei vacanți care au un chitarist sau un acordeonist în echipa lor. Toată lumea sta în jurul focului. Jucătorii sunt împărțiți în două echipe, de exemplu, masculin și feminin. Doamnele încep primele. Ei cântă orice cântec care conține cuvinte pentru care se pot inventa cu ușurință antonime. De exemplu, fetele au cântat un vers al unui cântec cu cuvintele „fete”. Apoi bărbații își amintesc cântecul cu cuvintele „băieți”. Următoarele antonime pot fi exemple: zi-noapte, vară-iarnă, viscol-căldură, alb-negru. O echipă începe să cânte, cealaltă își amintește un cântec cu cuvântul opus. Câștigă echipa care își amintește cele mai multe cântece. Dar totul este asigurat.

Jocuri de echipă

Acestea sunt toate tipurile de jocuri ștafetă concepute pentru a crea o atmosferă competitivă. Jocurile de echipă ar trebui să includă și antrenamentele la modă în prezent Teambuilding (formarea echipei) și Teamspirit (spiritul de echipă), menite să creeze un mediu favorabil în echipa de lucru. Astfel de jocuri au devenit o parte integrantă a evenimentelor corporative offsite.
Constructia unei echipeȘi Timspirit– sunt antrenamente de team-building care includ un set de jocuri cu scenarii, în care fiecărei persoane i se oferă posibilitatea de a se exprima atât în ​​echipă, cât și individual.
Acum a devenit la modă să se realizeze jocuri tematice în echipă. De exemplu, vii cu angajații tăi pe o insulă achiziționată de compania ta (un loc de tabără, un sanatoriu, un mal de râu) și acolo ești întâmpinat de un echipaj costumat de pirați condus de căpitanul Flint. Jumătate din echipa ta cade în mâinile piraților, iar restul devin războinici care trebuie să elibereze ostaticii și să găsească un cufăr de pirați cu provizii furate pentru întreaga ta echipă.


Și începe jocul, care include multe sarcini dificile. Aceasta poate include căutare- aceasta este finalizarea anumitor sarcini de pe hartă, la care se poate atașa următoarea descriere: „Stai lângă un pin înalt, mișcă-te spre est cinci pași, întoarce-te spre nord și mai mergi zece pași, găsește un indiciu lângă tufa de ienupăr care te va orienta mai departe in zona"

Când o comoară este găsită folosind o hartă complicată, încep noi teste, de exemplu, paintball este un joc paramilitar în care există un instructor ale cărui atribuții includ să dea instrucțiuni de siguranță și să spună regulile jocului. În acest joc, spre deosebire de o misiune, îți vei vedea adversarul și vei începe un adevărat război cu el. Doar cartușele vor fi umplute cu vopsea, nu cu praf de pușcă. Aici câștigă echipa al cărei camuflaj are mai puține pete de vopsea.
Apoi „soarta” te aruncă în junglă, unde trebuie să-ți croiești drum printre vii de vie improvizate (frânghii) întinse ca o pânză de păianjen pe trunchiuri, ramuri, cioturi și stâlpi. Principalul lucru este să nu atingeți frânghia cu corpul. Cei care trec acest test merg mai departe, restul sunt duși captivi pe navă. Acolo vor trebui să rezolve adevăratele mistere ale căpitanului Flint. Am ghicit corect - gratuit! Întrebările ar putea fi:
  1. Unde este sfârșitul lumii? Răspuns: unde începe umbra.
  2. Doi tați și doi fii au găsit trei comori, dar fiecare avea una. De ce? Răspuns: erau bunic, tată și fiu.

Când întreaga echipă s-a reunit, ei țineau în mână o sticlă cu o notă care indica unde a fost îngropat cufărul. Dar obiectul lipsă găsit nu este atât de ușor de obținut. Mai întâi trebuie să treceți bușteanul pe cealaltă parte, iar acolo „piratul” vă va oferi cufărul dacă ghiciți ce este în el punând întrebări conducătorului „piratului”.
În loc de o „insula misterioasă”, echipa ta poate ajunge pe un „submarin”, în „trecutul îndepărtat” sau în „viitor”, pe „ balon cu aer cald„, și în „peștera dragonului”. Peisajul se poate schimba, dar jocurile rămân aproape aceleași.
Dacă plănuiți să vă petreceți vacanța fără a implica specialiști în organizarea vacanțelor, MirSovetov vă oferă o listă jocuri de echipă mai simplu:
  • saritura lunga– două echipe încep să sară. Primii jucători sar de pe linie și toți jucătorii următori din locul în care a aterizat jucătorul din față. Câștigătoare este echipa ale cărei sărituri s-au ridicat la mai mult de un drum lung;
  • minge pe o tavă– jucătorii se aliniază ca în jocul precedent. Primilor jucători li se dă o tavă și se pune o minge de tenis pe ea. Toți ceilalți jucători țin o minge în mâini. Jucătorul trebuie să alerge până la un anumit punct și să se întoarcă înapoi la echipă, pasând tava cu mingea sa următorului jucător. Al doilea jucător își așează bilele pe tavă și aleargă la marcaj cu două bile pe tavă. Și tot așa până la ultimul jucător. Ideea: trebuie să alergi pentru ca bilele să nu cadă din tavă. Câștigă echipa care face cele mai puține greșeli;
  • găsi comoara– acest joc este asemănător unei misiuni, dar aici fiecare echipă își ascunde comoara și întocmește o hartă de descriere pentru inamic. Ideea: găsiți comoara pe hartă. Câștigă echipa care găsește prima comoara;
  • aruncă un inel pe sticlă– prezentatorul aranjează sticlele pe rând sau ca niște popice. Fiecare echipă, la rândul său, trebuie să arunce trei inele pe sticle. Echipa care a finalizat sarcina cu mai multă precizie câștigă. Inelul poate fi făcut din sârmă sau decupat din carton gros;
  • nu vărsați apa– fiecare echipă se aliniază pe o linie paralelă cu linia celeilalte echipe. În mâna stângă a fiecărui jucător al fiecărei echipe este un pahar cu apă, în mana dreapta Fiecare jucător are pahare goale. Ideea: la semnalul liderului, fiecare echipă trebuie să toarne apă din propriul pahar în paharul gol al adversarului. În același timp, echipa adversă face același lucru. Câștigătoare este echipa care umple paharele adversarului cu apă fără a vărsa o picătură;
  • pantomimă- fiecare echipă pregătește o pantomimă teatrală, înfățișând cuvântul sau fraza pe care prezentatorul le-a cerut. Echipa adversă trebuie să ghicească cuvântul în pantomimă. Cel care a ghicit bine câștigă.

Dacă adaugi la jocurile noastre propriul tau sărituri la sac și pasionat de orb, atunci vacanța ta va fi plină de un spirit competitiv sănătos, ingeniozitate, creativitate și bună dispoziție.

Jocuri de banchet

Acestea sunt jocuri de masă. Există situații în care jocurile în aer liber sunt imposibile sau trebuie „diluate” cu jocuri în aer liber. masa festiva. Și apoi jocurile de banchet ne vin în ajutor.
Cuvinte– prezentatorul numește litera. Trebuie să veniți cu un cuvânt care să desemneze un articol gastronomic de pe masă. De exemplu: începând cu litera „S” – sare. Scop: să treci înaintea inamicului. Cine vine primul cu cuvântul devine lider.

Telefon surd– prezentatorul șoptește un cuvânt la urechea celui care stă lângă el. Îl trece altuia și așa mai departe până la capătul mesei. Ultimul jucător rostește cuvântul cu voce tare. Prezentatorul verifică corectitudinea cuvântului numit. Dacă cuvântul este returnat incorect, prezentatorul începe să caute „veriga slabă”, pornind de la persoana căreia i-a încredințat cuvântul. Cel care a greșit devine lider.
Întrebări– prezentatorul pune întrebări comice pregătite în prealabil. De exemplu: „Ce ar trebui să faci dacă, în timp ce parcezi la birou, ai spart farul din mașina directorului tău?” Ideea: veniți cu cele mai originale și amuzante răspunsuri.

Cântec de toast– fiecărui participant i se dă un text poetic, de exemplu, felicitări persoanei de naștere. Textul poate fi același pentru toată lumea. Pe parcursul întregii sărbători, oaspeții se ridică și își cântă textul (ca un toast) pe o muzică variată, pregătită în prealabil și activată de gazdă. Nu trebuie să cauți un câștigător aici, dar în numele rezultatului trebuie să ceri execuție de înaltă calitate sarcini.

Finala

Se obișnuiește să se încheie orice sărbătoare organizată cu un concert. MirSovetov vă oferă ideea jocului final, și anume un concert. Dar nu va fi chiar obișnuit. În avans, cu o lună înainte de vacanța corporativă, specialiști în dans, voce, gen original și act de echilibru vor veni în compania dumneavoastră. Vor desfășura cursuri de master cu acei angajați ai companiei dumneavoastră care au talent și doresc să performeze în aceste domenii. Problema costumelor va trebui, de asemenea, decisă în prealabil. Și când compania vine în vacanță, etapa finală magnifică va fi un concert susținut pe cont propriu, dar calitatea sa poate să nu fie inferioară priceperii „stelelor” invitate.



O modalitate sigură de a obține un impuls bun de dispoziție veselă timp de cel puțin șase luni este oportunitatea de a petrece o perioadă bine gândită. vacanta organizataîn compania prietenilor săi. Ingeniozitatea, talentul și agilitatea ta vor „dezvălui” o altă latură a ta, iar colegii tăi vor deveni și mai aproape de tine. Și pentru ca prietenia să nu se estompeze, luați o bucată de hârtie, un creion și începeți încet să schițați un plan pentru următorul eveniment după vară -

Cum să petreci o vacanță corporativă de Anul Nou în înghețul proaspăt și să nu înghețe?

eventspro oferă o selecție Jocuri de Anul Nouși competiții care nu-ți vor forța angajații să renunțe în grabă a doua zi după o vacanță corporativă și nu se vor aduna celulare colegi gigaocteți de informații compromițătoare. Se pare că există și astfel de competiții!

Dacă decideți să începeți singuri să dezvoltați un eveniment corporativ de Anul Nou, cu siguranță vă veți confrunta cu problema alegerii competițiilor și a jocurilor. Apropo, intenția de a organiza un eveniment corporativ pe cont propriu este destul de justificată și are o anumită popularitate în rândul întreprinderilor micro și mici din Rusia, iar pentru a simplifica procesul de organizare și a-l face cât mai confortabil și ușor posibil, editorii din eventspro au pregătit o serie de articole care vă vor ajuta să înțelegeți rapid toate nuanțele organizatorice:

  • Cum să organizezi singur un eveniment corporativ?
  • Cum să motivezi angajații să participe la un eveniment corporativ?
  • Cum să faci eficient un eveniment corporativ obișnuit?
  • Greșeli frecvente la organizarea unui eveniment corporativ.

Revenind la concursuri, dorim să vă atragem atenția asupra mai multor puncte importante.

  1. Trebuie să alegeți acele jocuri și competiții care vor face vacanța luminoasă și memorabilă.
  2. Jocurile și competițiile nu trebuie să fie vulgare sau să aibă o orientare sexuală puternică (rețineți - colegii dvs. mai trebuie să lucreze împreună!).
  3. Nu uitați că scopul principal al sărbătorilor corporative este de a crește spiritul de lucru, de a uni echipa și de a vă poziționa pozitiv compania. Aceasta înseamnă că competițiile și jocurile selectate ar trebui să vizeze în mod specific aceste obiective.

Iarna este o perioadă minunată a anului care ar trebui folosită la maximum! Vă vom spune mai jos cum va fi acest program.

Zăpada este cel mai mare ajutor al nostru în jocurile de Anul Nou. Există un copil în sufletul fiecărui adult, motiv pentru care competițiile „de zăpadă” sunt întotdeauna un mare succes. Principalul lucru este să definiți clar condițiile jocului.

  1. Concurs „Poligon de tir de iarnă”.

    Toată lumea va dori, fără îndoială, să-și testeze acuratețea, iar cantitatea nesfârșită de „cartușe” va oferi fiecărui participant șansa de a câștiga. Regulile sunt simple: am înființat o „galerie de tir” cu premii de Anul Nou (asta vom „knock out”) și... mergeți mai departe! Să ne aliniem și să începem să tragem! Principalul lucru este să calculați cu precizie distanța și să nu faceți jocul prea ușor. Poligonul de tragere de Anul Nou poate fi si o competitie pe echipe. În acest caz, pur și simplu împărțiți-vă în echipe și atașați țintelor semne cu numărul de puncte.

  2. Concursul „Cel mai mare bal”.

    Scopul acestei competiții este să rostogolești cel mai mare glob de zăpadă. Echipa este împărțită în două (sau mai multe) echipe, iar timpul a trecut! Echipa a cărei minge de zăpadă se dovedește a fi cea mai mare câștigă un premiu! Și din bile puteți asambla o femeie amuzantă de zăpadă, care va arăta bine pe un colaj foto memorabil de Anul Nou.

  3. Concurs de creație „Hai să sculptăm totul!”

    Nu contează ce - orice. Dacă echipa ta are propriul Falcone, poți cel puțin să începi să sculptezi un monument al lui Petru cel Mare. Dar dacă nu există, poți face ceva mai simplu. De exemplu, un castel magic sau chiar un monument al șefului. Vă puteți imagina cât de fericit va fi?!

  4. Concursul „Cel mai înalt om de zăpadă”.

    Doar după nume este clar că omul de zăpadă al echipei tale trebuie să fie mai înalt decât omul de zăpadă al adversarilor. Jocul se joacă contra cronometru, iar câștigătorii primesc un premiu!

A fost o iarnă fără zăpadă? Nimic! Aceasta nu este deloc o piedică Petrecere corporativă de Anul Nou! Dacă zăpada căzută nu este suficientă nici măcar pentru o sculptură a Thumbelinei înzăpezite, poți veni cu alte jocuri de grup, nu mai puțin distractive.

  1. Jocul „Aruncător de inele”.

    Sticlele pline și goale de alcool sunt afișate pe rând. Pentru un interes mai mare, este mai bine să luați sticle de sticlă închisă la culoare, astfel încât conținutul (sau lipsa acestuia) să nu fie vizibil. Sticlele sunt așezate într-un rând strâns, ceea ce face dificilă lovirea. Fiecare jucător are dreptul de a arunca inelul de un anumit număr de ori. Dacă inelul este pus pe sticlă, sticla devine proprietatea sa. Nu uitați de tema Anului Nou! Inelul este decupat din carton gros și decorat cu un simbol de Anul Nou din calendarul estic. Anul acesta este Capra (oaie). Deci – la ce sticla ai sunat? Plin sau gol? Sau poate ai avut noroc și ai dat Jackpot - vin vintage sau whisky bun?! Jocul este simplu și foarte captivant, iar dificultatea de a alege sticla corectă (plină) adaugă emoție. Sticla pe care o câștigați își va ocupa locul cuvenit pe masa de Anul Nou acasă!

  2. Jocul „Anul Nou curge după Vechi”.

    Echipa este împărțită în două echipe. Jucătorii fiecărei echipe devin un tren unul după altul și își pun mâinile pe talia celui din față. Primul din rând este atribuit rolului de Anul Nou. Întrucât jocul este de Anul Nou, masca pentru „lider” este aleasă în conformitate cu simbolul anului care vine, iar masca pentru persoana care aduce în spate este aleasă cu simbolul trecutului. Sarcina principală a Anului Nou este să-l prindă pe Cel Vechi fără a rupe lanțul. Jocul poate fi complicat prin împărțirea terenului de joc în zone „accesabile” și „netrecătoare”. În acest caz, pentru a ajunge la Anul Vechi, Anul Nou va trebui să facă caprici și cotituri de neimaginat!

Astăzi puteți găsi multe companii care vă vor ajuta să alegeți recuzită ieftină de sărbători, care sunt perfecte pentru sărbătorile de Anul Nou. De exemplu, mingi de bara de protecție sau schiuri gigantice. Jocurile și competițiile cu acesta vor deveni mai strălucitoare și mai amuzante.

  1. Minge de Anul Nou.

    Un tip de concurs de „construcții de zăpadă”. Esența competiției este să construiești o fortificație de zăpadă mai repede decât adversarii tăi (atunci poate fi folosit ca suport pentru un poligon de tragere de iarnă). Există o singură problemă: o minge de bara de protecție este un zorb (minge) mare transparent care este pus pe o persoană, lăsându-i doar picioarele libere, astfel încât persoana să se găsească în poziția „Văd totul, dar nu pot. Fă orice." Ai auzit bine! Va trebui să construiești cu picioarele tale. Apropo, mingile de protecție pot fi folosite pentru orice jocuri de Anul Nou, curse de ștafetă sau lupte - mișcările limitate îi fac pe jucători amuzanți și incomozi și complică competițiile.

  2. Dansul de Anul Nou pe schiurile de echipă.

    Deja din nume este clar că va trebui să călăriți pe o pereche de schiuri intreaga companie. Cinci sau șapte persoane se urcă pe schiuri, pun mâinile pe talia celui din față, fac primul pas și... bum! Vei fi surprins, dar doar a decola la sol cu ​​schiurile gigantice de echipă necesită o coordonare cu adevărat fenomenală! În caz contrar, eroii se vor confrunta cu o cădere, zdrobiri și multe, foarte multe lucruri. Împărțiți echipa în două echipe, împărțiți schiurile și înregistrați timpul! A cărui echipă aleargă în jurul bradului de Crăciun de trei ori mai repede va câștiga un premiu! Apropo, schiurile sunt fabricate din cauciuc spumă acoperit cu cauciuc, așa că căderea în ele nu doare deloc.

Evenimentele corporative în aer curat de iarnă ar trebui să fie întotdeauna active și active. Colegii tăi s-ar putea să facă sculpturi drăguțe de gheață, dar șefului tău probabil că nu îi va plăcea acest fapt.

Dar de atunci Sărbătoarea de Anul Nou distracția pe stradă este puțin probabil să fie suficientă, am pregătit pentru tine o selecție de competiții într-un spațiu de birou cald:

  • Concursuri de dans pentru evenimente corporate
  • Competiții pe echipe pentru evenimente corporate
  • Concursuri de masă pentru evenimente corporate
  • Competiții corporative în birou.

Nu uitați să veniți cu premii interesante: ar trebui să existe un loc pentru emoție în viață!