Foarte des, jucătorii trebuie să se confrunte cu problema cum să mărească în greutate în Stalker Shadow of Chernobyl. Această problemă este în curs de rezolvare. Nu vă panicați.

Aceasta este problema căreia îi este dedicat articolul de astăzi. În ea vom dezvălui în detaliu pentru urmăritor umbra Cernobîlului cum să mărească greutatea de transport. La urma urmei, lumea S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl este foarte diversă în ceea ce privește tipurile de arme, artefacte și alte bunătăți. Pe măsură ce jocul progresează, nu doriți să pierdeți ocazia de a studia fiecare armă mai detaliat, de a o testa, de a o critica sau de a o ridica la statutul de cea mai bună. Și alegerea este grozavă. Prin urmare, de foarte multe ori eroii se confruntă cu alegerea de a arunca ceva mai puțin costisitor din rucsac pentru a încadra în rucsac un articol sau un artefact nou descoperit.
Există mai multe modalități de a crește greutatea în jocul Stalker Shadow of Chernobyl și de a evita să arunci diverse obiecte utile sau inutile din rucsac (în funcție de caz).

În special pentru tine, am făcut o selecție a tuturor modalităților prin care Stalker Shadow of Chernobyl poate crește greutatea unui rucsac.

Prima metodă nu este cea mai convenabilă pentru jucător. Dar nu schimbă setările jocului, ceea ce duce apoi la blocări constante. Descărcați tot ce nu este necesar din rucsac în cadavru și trageți-l cu tine. Desigur, viteza ta de mișcare va fi ca a unui melc. Pentru a face acest lucru, apropiindu-vă de cadavrul mortului, deschideți-i rucsacul apăsând tasta „F”. Aruncă toate lucrurile necesare în rucsac și închide fereastra rucsacului. Apoi, țineți apăsată combinația de taste „Shift” + „F” și deplasați-vă în direcția dorită. Această combinație de taste îi va permite eroului tău să tragă oriunde un cadavru cu un inventar complet. Și pentru a obține ceva de care aveți nevoie din inventarul unui cadavru, eliberați butoanele apăsate și deschideți inventarul.

Dar de ce să vă aglomerați inventarul cu lucruri inutile? Scapă de ei. Adevărații urmăritori nu poartă în jur un munte de gunoi.

A doua modalitate în Stalker Shadow of Chernobyl de a crește greutatea rucsacului este de a avea un exoschelet. Oferă un costum unic și scump cu cea mai mare protecție fizică. Nu veți putea rula în el, dar va ajuta la creșterea sarcinii maxime pe care o puteți suporta. Dar încet, dar cu încredere, te vei deplasa prin întinderile zonei de excludere.

A treia metodă este înșelarea. Schimbă setările din folderul jocului. Este necesar să corectați fișierele actor.ltx și system.ltx prin aplicația standard Notepad. Căutăm un folder pe computerul nostru cu fișierele de instalare ale jocului, iar în el există un folder numit „gamedata”. Apoi, deschideți folderul „config” și găsiți folderul „creatures”. Conține fișierul „actor”, care trebuie deschis folosind aplicația standard Notepad și acolo puteți începe editarea greutății astfel: în linia max_item_mass introducem, înlocuind numărul 50 cu 500, iar în linia max_walk_weight setăm exact aceeași valoare. Acum, în folderul „config” găsim un fișier numit „sistem” și îl deschidem și prin Notepad. În linia max_weight setăm valoarea la 500. Această acțiune este necesară pentru a afișa numărul 500 în inventar în timpul jocului, deși acest lucru nu este necesar. Instrucțiunile pentru schimbarea stării de spirit sunt dezvăluite mai detaliat în poveste:

A patra metodă este să instalați un mod. Puteți descărca și instala pentru stalker shadow of chernobyl pentru a crește greutatea portabilă a modului. Pentru a face acest lucru, descărcați stalker shadow of chernobyl, crește modul de transportare a greutății și despachetați-l în folderul jocului. Modificarea vă permite să creșteți greutatea transportată până la 500 kg! Dar de foarte multe ori devine neinteresant să treci prin joc - ai adunat tot felul de lucruri, alergi și tragi. Plictisitor și monoton.

Acum știi cum să crești în greutate în Stalker Shadow of Chernobyl. Am enumerat toate metodele și sperăm cu adevărat că ele vă vor ajuta să finalizați jocul legendar și cult. Bucurați-vă de timpul în S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl!

Mulți fani ai jocului „Stalker” s-au confruntat cu problema imposibilității în lumea jocului poartă multă greutate: Limita implicită de greutate este de 60 de kilograme, ceea ce, desigur, nu este suficient și provoacă multe neplăceri. La urma urmei, jucătorul ar dori să strângă atât de multe slujbe! Da, nu există nicio modalitate de a o lua.

Desigur, 60 de kilograme este o povară considerabilă, chiar uriașă și, prin urmare, dezvoltatorii s-au concentrat pe realism, nepermițându-vă să purtați mai multă greutate, decât cu ajutorul unui exoschelet. Totuși, vorbim despre realitatea jocurilor, iar un joc pe calculator este un joc pentru că în el poți găsi întotdeauna o modalitate de a scăpa de realism, ceea ce înseamnă crește greutatea maximă admisă, care poate fi transferat.

Ce trebuie să faceți pentru a vă crește greutatea maximă de transport

Mai întâi, găsiți folderul în care este instalat jocul; există un alt atașament în el - folderul „gamedata”. Deschidel. Acolo veți găsi un alt folder - „configs”, deschideți-l și veți vedea folderul „creatures”. Aici veți găsi fișierul necesar numit „actor.ltx”. Calea către fișierul necesar va arăta în cele din urmă astfel: folder cu „Stalker” Stalker\gamedata\configs\creatures\actor.ltx. Puteți deschide un fișier cu extensia .ltx (nu doar actor.ltx, de care avem nevoie, ci și altele) cu un notepad obișnuit, care este încorporat implicit în sistemul Windows.

Când deschideți fișierul, veți găsi linia max_walk_weight = 60 Numărul 60, așa cum ați înțeles deja, înseamnă greutatea maximă admisă pe care protagonistul o poate ridica și transporta fără ajutor extern (dacă utilizați „serviciile” unui exoschelet, acest parametru crește semnificativ). Desigur, trebuie să înlocuiți valoarea 60 cu orice număr doriți. Puteți pune, de exemplu, 100 sau mai mult. Apoi salvați fișierul text (apăsați combinația de taste Ctrl + S) și închideți-l. Ura! Problema cu greutatea rezolvata.

Acum trebuie să corectați masa critică, la care personajul jocului începe să-și piardă brusc și rapid puterea la sărituri și alte mișcări. Găsiți fișierul în următoarea cale: gamedata\configs\system.ltx. Când deschideți fișierul system.ltx cu notepad, căutați linia greutate_max = 50. Este de 50 de kilograme, implicit, aceasta este greutatea critică. Cu el în spate, personajul principal începe să se epuizeze rapid. Procedați într-un mod similar: schimbați valoarea de 50 la numărul pe care îl considerați potrivit pentru dvs., apoi documentul este salvat, închis - ați terminat.

Funcționează în toate versiunile jocului Stalker - Shadow of Chernobyl, Call of Pripyat și Clear Sky!

Lansați jocul și asigurați-vă că toate remediile funcționează. Trebuie remarcat faptul că manualul de mai sus este aplicabil pentru toate variantele și seriile jocului „Stalker” - acesta Umbra Cernobîlului, Cerul senin, Apelul lui Pripyat. În plus, este relevant și pentru diferite moduri, în fiecare dintre ele puteți ajusta parametrii greutății critice și maxime admisibile la discreția dvs. Acum posibilitățile tale sunt semnificativ crescute, adică vei putea să-ți îndeplinești nevoile și să strângi oricât de mult swag vrei sau cât poți obține. Principalul lucru este să calculați corect parametrii și să nu exagerați. Succes și bine minerit!

STALKER Call of Pripyat a devenit a doua capodopera din întreaga linie de jocuri STALKER din lumea jocurilor GSC. Jocul a câștigat nu mai puțină popularitate decât partea anterioară STALKER Shadow of Chernobyl (Oblivion Lost).

Intriga jocului STALKER Call of Pripyat are loc după evenimentele care au dus la deschiderea centrului zonei și oprirea creierului. Jucatorul va trebui să curețe rezultatele operațiunii militare eșuate pentru a obține controlul centralei nucleare de la Cernobîl sub numele frumos „Fairway”.

Pentru a face viața mai ușoară în STALKER Call of Pripyat, vă prezentăm atenției câteva trucuri, secrete și sfaturi utile pentru supraviețuirea în zonă.

Cum să-ți crești greutatea de transport în STALKER Call of Pripyat.

Nu este nevoie să folosiți coduri sau modificări suplimentare pentru a crește greutatea de transport în STALKER Call of Pripyat. Este suficient să corectați pur și simplu fișierele actor.ltx și system.ltx din folderul jocului. Le puteți găsi folosind următoarea cale:

  • \gamedata\config\creatures\actor.ltx
  • \gamedata\config\system.ltx

În actor.ltx schimbăm următoarele linii:

  • max_item_mass = 35 ;50,0 de exemplu pe „max_item_mass = 35 ;1000,0
  • max_walk_weight = 60" de exemplu până la "max_walk_weight = 1500

În system.ltx schimbăm valoarea parametrului: max_weight la 1000,0

Iar greutatea purtată de personaj este acum de 1000 de kilograme în loc de 50, ceea ce îți va permite să porți câte echipamente îți dorește inima.

Dacă aceste fișiere nu se află în folderul jocului, atunci trebuie doar să le descărcați și să le adăugați.

Apropo, în aceste fișiere puteți modifica nu numai greutatea transportată, ci și toți parametrii principali ai personajului.

Locația artefactelor rare în jocul STALKER Call of Pripyat.

  • Artefact „Inima oazei” - situat, de fapt, chiar în locația „Oaza”.
  • Artefact "Licurici„Ar trebui să căutați anomaliile „Vie”, „Plavni”, „Baie de beton” și „Soda”.
  • Artefact "Busolă"Îl poți obține ucigând un personaj poreclit Noah sau îl poți obține de la el completând misiunea lui Beard.
  • Artefact "Suflet" poate fi obținut prin finalizarea misiunii Snags.
  • Artefact "Steaua noptii" la dragă în anomalii Springboard.
  • Artefact "Fulg de nea" pot fi găsite în anomaliile Electra și Scar dacă aveți un detector bun.
  • Artefact" Gravitatie" Cautam anomalia "Bitum" la locatia "Jupiter".
  • Artefact "Sparkler" Și "Lumina lunii" în anomalia „Pădurea de Fier”
  • Artefact "Manachin" foarte rar poate fi găsit în anomalia „Rubec” de pe „Zaton”.
  • Artefact "Ochi"în anomalii de foc.
  • Artefact "Izolator" Disponibil numai la finalizarea sarcinii omului de știință.
  • Artefact "Volan" este, de asemenea, o căutare.

Armă rară în jocul STALKER Call of Pripyat.

Pistoale:

  • "Premiul PMm" este dat de la începutul jocului și nicăieri altundeva. Nu vinde.
  • Pistoale "Alpin" , "Martie" , "Șoim de stepă" poate fi comandat de la Shustroy
  • „Șoim negru” poate fi găsit în cache și primit pentru finalizarea misiunii „Furtul” de la Koryaga.

Păcănele:

  • „Frezer”, „FT-200m” și „Storm” Puteți comanda de la Shustroy.
  • "RP-74 Zulu"poate fi obținut, de fapt, de la Zulu însuși.
  • „SGI-5k Strelka” într-una dintre cache-urile lui Strelok în ordine aleatorie.

Puști, puști și alte arme rare:

  • Lansator de grenade "Bulldog-6" după îndeplinirea sarcinilor de Bufniță sau Barbă.
  • Puștile "Surf" , "Râs" , „SVu2-a” la Shustroy.
  • Pușcă "Prădător" poate fi primit drept recompensă din sunătoare.
  • Puști de vânătoare "Carabinier"Și "Chipper" a comanda de la Shustroy.

Asta este probabil tot ce este util de știut. Restul este intuitiv clar pe măsură ce jocul progresează. Distreaza-te!

Configurarea actorului. Scris de Rekongstor.

Calea către fișierul necesar: /userdata/savedgames/user_quicksave.dds/user_quicksave.sav
Deschideți în Notepad++ în meniul de sus, faceți clic pe „Sintaxă” - „L” - „Lua”

max_item_mass = 50,0

Și să schimbăm întregul bloc zece linii de mai jos astfel:

max_item_mass = 999; Merită să specificați valori mai mici decât parametrul max_walk_weight (vezi mai sus).
viteză_salt = 60 ; Înălțimea săriturii. Nu furnizați valori astronomice. Ch. eroul oricum nu va zbura în spațiu))
crouch_coef = 1 ; Viteza de accesare cu crawlere „foarte asezată” (Ctrl + Shift în mod implicit)
climb_coef = 2 ; Ca ghemuit (Ctrl)
run_coef = 3 ; Rulare normală cu parametrul consolei „g_always_run” egal cu 1
sprint_koef = 4 ; sprint
run_back_coef = 3 ; a alerga inapoi
walk_back_coef = 2 ; mergând înapoi cu tasta Shift
air_control_param = 1 ; controlul zborului. Benefic pentru valorile high jump_speed, deoarece vă puteți deplasa rapid pe hartă
walk_accel = 17 ; parametru necunoscut
pickup_info_radius = 5;raza în care numele lor sunt afișate deasupra obiectelor când apăsați tasta „F”.

camera_height_factor = 0,85 ; determină înălțimea vederii. Măriți și jucătorul va deveni vizual mai înalt

(Editat deja)

disp_base = 0 ;unghiul (în grade) de dispersie a glonțului când actorul stă nemișcat
disp_aim = 0
disp_vel_factor = 0 ;cât va crește dispersia la o viteză de 10 m/s (nu neapărat la rulare)
disp_accel_factor = 0 ;va crește cu cât mai mult dacă actorul rulează (+ viteză)
disp_crouch_factor = 0 ;scădere dacă actorul stă
disp_crouch_no_acc_factor = 0 ;scădere dacă actorul stă așezat + fără accelerație

Pentru a reduce dimensiunea vederii, puteți face acest lucru.

Pentru a crește capacitatea de supraviețuire, modificați valoarea de mai jos.

burn_immunity = 0,0
strike_immunity = 0,0
imunitatea_șocului = 0,0
rană_imunitate = 0,0
imunitate_radiații = 0,0
imunitatea_telepatică = 0,0
chemical_burn_immunity = 0,0
imunitate_explozie = 0,0
imunitate_plagă_foc = 0,0

Și configurarea în bine ar fi așa:

satiety_v = 0 ;rata de scadere a satietatii in timp
radiation_v = 1 ;rata de reducere a radiațiilor
satiety_power_v = 1 ;crește puterea când sațietatea scade
satiety_health_v = 1 ;crește sănătatea atunci când sațietatea scade
satiety_critical = 0 ;valoarea critică a sațietății (ca procent de 0..1) când starea de sănătate începe să scadă
radiation_health_v = 0 ;scăderea sănătății atunci când este expus la radiații
moral_v = 1 ;viteza de recuperare a moralului
psy_health_v = 1; viteza de recuperare a sănătății psi
alcool_v = -1
health_hit_part = 0 ;procentul de accesare folosit pentru a elimina sănătatea
power_hit_part = 0 ;procentul de lovitură folosit pentru a elimina puterea
max_power_leak_speed = 0 ;acumulare de oboseală (limita maximă la care este restabilită puterea) pe secundă de timp de joc
max_walk_weight = 1000 ; O greutate la care un jucător nu se poate mișca. Puteți specifica orice valoare.

sângerare_v = 0 ;pierdere de sânge per rană nominală pe secundă
rană_încarnarea_v = 1 ;viteza de vindecare a rănilor
min_wound_size = 0 ;dimensiunea minimă a plăgii după care se consideră vindecată

min_wound_size,satiety_v,satiety_power,satiety_health,satiety_critical,alcohol_v nu a putut fi configurat dacă aveți nevoie de nemurire

Să ne creștem rezistența...

Să adăugăm linia „jump_power”

O schimbăm astfel încât jucătorul să nu obosească niciodată, decât dacă își atașează 5 mingi de foc))

jump_power = 0 ;reducerea puterii cu un salt fără a lua în considerare greutatea sarcinii
jump_weight_power = 0 ;reducerea puterii de salt ținând cont de greutatea încărcăturii, pentru greutatea maximă admisă
overweight_jump_k = 1; coeficientul de influență al saltului de suprasarcină cu greutatea (înmulțit cu jump_weight_power)

stand_power = 0
walk_power = 0 ;scăderea puterii pe secundă în timpul mersului fără a lua în considerare greutatea încărcăturii
walk_weight_power = 0 ;reducerea puterii pe secundă în timpul mersului, ținând cont de greutatea încărcăturii, pentru greutatea maximă admisă
overweight_walk_k = 1; coeficientul de influență al supraîncărcării sarcinii (înmulțit cu walk_weight_power)
accel_k = 1; coeficient pentru alergare (înmulțit cu walk_power, walk_weight_power)
sprint_k = 1 ;coeficient pentru alergare „sprint” (înmulțit cu walk_power, walk_weight_power)

Recomand modificarea valorilor cu comentariul „coeficient” și a valorilor mai mari de 1 (opțional) la 1.

limping_health_begin = 0 ;pragul de sănătate sub care actorul începe să șchiopătească
limping_health_end = 0;pragul de sănătate peste care actorul nu mai șchiopătează
limping_power_begin = 0 ;pragul de putere sub care actorul începe să șchiopătească
limping_power_end = 0 ;pragul de putere peste care actorul nu mai șchiopătează

cant_walk_power_begin = 0 ;pragul de putere sub care actorul nu se poate deplasa
cant_walk_power_end = 0 ;pragul de putere peste care actorul se poate deplasa

cant_sprint_power_begin = 0 ;pragul de putere sub care actorul nu poate sprinta
cant_sprint_power_end = 0 ;pragul de putere peste care actorul poate sprinta

Mulți fani ai seriei de jocuri Stalker s-au confruntat cu o problemă neplăcută - după o bătălie majoră sau o lungă căutare de artefacte, eroul tău a strâns o mulțime de „swag” pe care apoi le mută cu dificultate sau chiar stă pe loc. Cert este că, implicit, jocul are o limită de 60 kg, iar dacă jucătorul o depășește, atunci viteza mișcării sale va scădea semnificativ, iar capacitatea de a alerga va dispărea și ea. Deci, jucătorii se întreabă cum să crească în greutate în Stalker: Call of Pripyat. În ghidul nostru veți găsi răspunsul la această întrebare.

De ce atât de puțini?

Mulți jucători se plâng că nu există o modalitate rapidă și ușoară de a crește greutatea în Stalker: Call of Pripyat. Dar să ne amintim că acest joc a fost creat ca un fel de proiect realist. Iar cei 60 kg admisibili sunt deja un exces al realității, deoarece puțini oameni cu o astfel de povară nu pot doar să se miște, ci și să alerge, în timp ce împușcă periodic înapoi de la inamici. Desigur, dacă nu purtați un „exoschelet”. Dar totuși, acesta este un joc și există multe lacune în el care vă permit să înșelați sistemul.

Moduri „cinstite”.

Una dintre cele mai simple și „legale” metode de creștere în greutate în Stalker: Call of Pripyat este să purtați un cadavru ca rucsac. Cu ce ​​seamănă? Te apropii de orice mort și îi deschizi inventarul. Apoi, trebuie să vă mutați toate lucrurile, cu excepția celor mai necesare, în acest cadavru. Tot ce rămâne este să trageți acest om mort folosind combinația de taste Shift + F către cel mai apropiat comerciant, căruia îi veți vinde „swag” inutil.

Un alt mod „legal” de a transporta mai multă greutate este să cumpărați un „exoschelet” care vă va crește capacitatea de transport la 100 kg. Puteți cumpăra un costum similar de la comercianții din facțiunile „Freedom” sau „Duty”. În plus, o astfel de „surpriză” poate fi găsită în ascunzători sau pe cadavrele adversarilor uciși.

„S.T.A.L.K.E.R.: Apelul lui Pripyat”. Cum să crești greutatea unui rucsac folosind trucuri

Pentru a utiliza o astfel de comandă, trebuie să deschideți consola în timpul jocului. Acest lucru se poate face folosind tasta „~”. În continuare, trebuie să introduceți următoarea combinație: g_always_run 1. Această comandă nu va crește greutatea pe care o aduceți, dar vă va permite să alergați chiar și cu o „supraîncărcare” semnificativă, care devine destul de des o mare problemă în jocul „Stalker: Chemarea lui Pripyat”.

Cum să crești greutatea de transport în setările jocului

Pentru a scăpa de problema „supraîncărcării” odată pentru totdeauna, este necesar să corectați unele date din jocul în sine. Pentru a face acest lucru, deschideți folderul principal. După aceea, trebuie să găsiți și să mergeți la directorul numit gamedata. Găsiți folderul de configurare și în interiorul acestuia - secțiunea creaturi. Iată fișierul de care avem nevoie, numit actor.ltx. Pentru a-l schimba, va trebui să utilizați Notepad. Găsiți linia - max_walk_weight = 60, care este determinantul limitei greutății transportate. Corectați numărul „60” cu cel pe care îl doriți, de exemplu la „500” - acest lucru îi va permite eroului dvs. să transporte o jumătate de tonă fără consecințe. Apoi, trebuie să salvați modificările folosind combinația de taste Ctrl + S.

Dar să nu credeți că asta este tot și că ați găsit răspunsul la întrebarea cum să creșteți în greutate în Stalker: Call of Pripyat. De asemenea, trebuie să modificați pragul de „greutate critică” la care personajul își pierde capacitatea de a alerga și de a sari rapid. Pentru a face acest lucru, deschideți din nou folderul gamedata și găsiți secțiunea de configurare în el. Aici trebuie să găsiți un fișier numit system.ltx și să îl deschideți folosind Notepad. Căutați linia max_weight = 50 și schimbați ultima cifră cu cea care vi se potrivește. După aceasta, tot ce rămâne este să salvezi modificările și să lansezi jocul. Acum problema „supraîncărcării” nu vă va îngrijora. Apropo, acțiuni similare funcționează în toate părțile jocului. Deci, această instrucțiune poate fi aplicată la „Umbra Cernobîlului”, precum și la „Clear Sky”.