Κάθε εκδήλωση που διεξάγεται στο σπίτι πρέπει να περιλαμβάνει διαγωνισμούς για μια μικρή εταιρεία. Θα σας βοηθήσουν να περάσετε διασκεδαστικά και αξέχαστα, καθώς και να γνωριστείτε καλύτερα. Αλλά είναι καλύτερο να τα επιλέξετε εκ των προτέρων για να λάβετε υπόψη τη σύνθεση της εταιρείας και τις προτιμήσεις κάθε ατόμου. Ευτυχώς, η επιλογή παιχνιδιών και διαγωνισμών για μια μικρή εταιρεία είναι αρκετά μεγάλη, οπότε αυτό δεν θα είναι πρόβλημα.

"Γιατί είσαι εδώ?"

Στην αρχή της εκδήλωσης μπορείτε να διευθύνετε ενδιαφέροντος διαγωνισμός, το οποίο δεν απαιτεί ειδικά στηρίγματα. Για να γίνει αυτό, πρέπει να προετοιμάσετε πολλά κομμάτια χαρτιού στα οποία θα γραφτούν οι απαντήσεις στις πιο δύσκολες ερωτήσεις. κύριο ερώτημασχετικά με το γιατί ένα άτομο παρευρέθηκε σε αυτές τις διακοπές. Μπορούν να είναι πολύ διαφορετικά:

  • τρώτε δωρεάν?
  • Φοβάμαι να μείνω μόνος στο σπίτι.
  • δεν υπάρχει μέρος για να μείνετε"?
  • ο ιδιοκτήτης του σπιτιού μου χρωστάει ένα μεγάλο ποσό.

Όλα αυτά τα κομμάτια χαρτιού τοποθετούνται σε μια μικρή τσάντα. Κάθε καλεσμένος πρέπει να βγάλει ένα από αυτά και να φωνάξει δυνατά αυτό που γράφεται. Αν και δεν υπάρχουν νικητές εδώ, αυτό το παιχνίδι σίγουρα μπορεί να σας φτιάξει τη διάθεση.

Πρωτοχρονιάτικοι διαγωνισμοί για μια μικρή εταιρεία, που γίνονται σαν αυτόν, σίγουρα θα ευχαριστήσουν τους συμμετέχοντες. Χάρη σε αυτούς, μπορείτε να φτιάξετε τη διάθεση όλων από την αρχή, έτσι ώστε τα περαιτέρω παιχνίδια να γίνουν σε ένα καλό περιβάλλον.

"Πικάσο"

Ενδιαφέροντες διαγωνισμοί για μια μικρή εταιρεία εφευρέθηκαν πριν από αρκετές δεκαετίες, επειδή απλώς η συζήτηση δεν είναι πάντα ενδιαφέρουσα, αλλά θέλετε να διασκεδάσετε. Μια διασκεδαστική επιλογή είναι ένα παιχνίδι που ονομάζεται Picasso. Πρέπει να το παίξετε σε μια όχι εντελώς νηφάλια κατάσταση, χωρίς να φύγετε από το τραπέζι. Για να παίξετε το παιχνίδι, πρέπει να προετοιμάσετε εκ των προτέρων πολλές πανομοιότυπες εικόνες με ημιτελείς λεπτομέρειες.

Το καθήκον για τους καλεσμένους είναι ότι πρέπει να τελειώσουν τα σχέδια όπως θέλουν. Φαίνεται ότι δεν θα μπορούσε να είναι πιο απλό, αλλά υπάρχει μια μικρή σύλληψη σε αυτό το παιχνίδι - πρέπει να συμπληρώσετε τις λεπτομέρειες που λείπουν με το χέρι με το οποίο το άτομο δουλεύει λιγότερο (για δεξιόχειρες - το αριστερό, για το αριστερό -χειριστές - το δεξί). Ο νικητής σε αυτή την περίπτωση καθορίζεται με λαϊκή ψηφοφορία.

"Δημοσιογράφος"

Οι διαγωνισμοί για μια μικρή εταιρεία στο σπίτι θα πρέπει να βοηθήσουν τους ανθρώπους να γνωριστούν καλύτερα. Ένα από αυτά είναι το «Δημοσιογράφος», για το οποίο θα χρειαστεί πρώτα να ετοιμάσετε ένα κουτί χαρτί με διάφορες ερωτήσεις γραμμένες πάνω του.

Η εργασία των συμμετεχόντων είναι απλή - περνούν το κουτί σε κύκλο, κάθε καλεσμένος παίρνει μια ερώτηση και δίνει την πιο αληθινή απάντηση σε αυτήν. Το πιο σημαντικό πράγμα είναι να μην γράφετε πολύ ειλικρινείς ερωτήσεις, ώστε ο συμμετέχων να μην αισθάνεται άβολα. Μπορείτε να ρωτήσετε για ένα αστείο περιστατικό στη ζωή, μια ευχή για το νέο έτος, ένα κατοικίδιο ζώο, ανεπιτυχείς διακοπές και ούτω καθεξής.

Αφού απαντήσουν όλοι οι καλεσμένοι, θα πρέπει να επιλέξετε έναν νικητή. Αυτό γίνεται με ψηφοφορία. Κάθε παίκτης θα πρέπει να επισημάνει την ιστορία που του άρεσε περισσότερο (με εξαίρεση τη δική του). Έτσι, όποιος έχει τις περισσότερες ψήφους κερδίζει.

"Η πτήση της κάρτας"

Οι διασκεδαστικοί διαγωνισμοί για μια μικρή εταιρεία ενηλίκων ουσιαστικά δεν διαφέρουν από τα παιδικά παιχνίδια. Μια αρκετά ενδιαφέρουσα και συναρπαστική επιλογή για ψυχαγωγία είναι το "Card Flight". Για αυτό θα χρειαστεί να πάρετε τα συνηθισμένα τραπουλόχαρτακαι κάποιο είδος δοχείου για χαρτιά (καλάθι, καπέλο, κουτί).

Οι παίκτες πρέπει να απομακρυνθούν μερικά μέτρα από τη δεξαμενή και να τραβήξουν μια γραμμή εκεί - αυτή θα είναι η αρχή. Σε κάθε συμμετέχοντα δίνονται ακριβώς 5 κάρτες, τα ονόματα των οποίων σημειώνονται από τον παρουσιαστή. Στη συνέχεια, οι άνθρωποι στέκονται πίσω από την τραβηγμένη γραμμή και, χωρίς να τη διασχίσουν, προσπαθούν να ρίξουν όλα τα χαρτιά τους στο κουτί/καπέλο/καλάθι.

Πρώτα, πρέπει να πραγματοποιήσετε έναν γύρο εξάσκησης έτσι ώστε οι συμμετέχοντες να δοκιμάσουν τη δύναμή τους. Εάν ένας παίκτης δεν διατηρεί ισορροπία και κάνει ένα βήμα πέρα ​​από τη γραμμή, η ρίψη του δεν θα μετρηθεί. Νικητής είναι το άτομο που μπόρεσε να ρίξει τα περισσότερα χαρτιά. Εάν υπάρχουν πολλοί νικητές (σημειώνουν τον ίδιο αριθμό πόντων), τότε διεξάγεται ένας άλλος γύρος μεταξύ τους.

"Το παιχνίδι της ομπρέλας"

ΠΡΟΣ ΤΗΝ καλύτερους διαγωνισμούςΓια μια μικρή εταιρεία, αξίζει να συμπεριλάβετε ένα παιχνίδι σχεδιασμένο για μόνο δύο παίκτες. Για αυτό θα πρέπει να εφοδιαστείτε με τα ακόλουθα στηρίγματα:

  • ένα ζευγάρι μπαστούνια?
  • δύο ποτήρια?
  • φαρδιά ταινία.

Πρέπει να στερεώσετε ένα ποτήρι στη μία άκρη του ραβδιού με ταινία και να το γεμίσετε με νερό. Στη συνέχεια, δύο συμμετέχοντες στέκονται ο ένας απέναντι από τον άλλο, παίρνουν την αντίθετη άκρη των ραβδιών και βάζουν τα χέρια τους πίσω από την πλάτη τους. Ο ένας αντίπαλος κάνει στον δεύτερο μια ερώτηση, στην οποία απαντά και κάνει τρία βήματα μπροστά, και μετά τον ίδιο αριθμό πίσω, προσπαθώντας να μην χυθεί νερό. Συνολικά, κάθε συμμετέχων πρέπει να κάνει τρεις ερωτήσεις. Μετά από αυτό, το παιχνίδι τελειώνει και ο νικητής καθορίζεται από την ποσότητα νερού που παραμένει στο ποτήρι.

"Βαζάκια μαρμελάδας"

Διασκεδαστικοί διαγωνισμοί για μια μικρή ομάδα περιλαμβάνουν παιχνίδια επιδεξιότητας και τεστ υπομονής. Για αυτή τη διασκέδαση θα χρειαστεί να πάρετε 6 μπάλες τένις και βάζα μαρμελάδας. Μόνο δύο παίκτες παίρνουν μέρος σε αυτό.

Ο διαγωνισμός διεξάγεται ως εξής:

  1. Τα γυάλινα δοχεία τοποθετούνται στο πάτωμα κοντά το ένα στο άλλο.
  2. Σε κάθε παίκτη δίνονται τρεις μπάλες.
  3. Οι συμμετέχοντες απομακρύνονται τρία μέτρα από τα κουτάκια και ρίχνουν εναλλάξ τις μπάλες τους εναντίον τους.

Σε αυτή την περίπτωση, μπορεί να υπάρχει μόνο μία μπάλα σε ένα βάζο. Με την πρώτη ματιά, όλα φαίνονται εξαιρετικά απλά, αλλά μην ξεχνάτε ότι τέτοιες μπάλες είναι αρκετά αναπηδημένες, επομένως είναι απίθανο να μπορείτε να τις πετάξετε χωρίς κάποια συγκέντρωση και προσοχή. Νικητής, φυσικά, είναι αυτός που μπορεί να στείλει τις περισσότερες μπάλες στα κοντέινερ.

"Συλλέξτε ένα άρθρο"

Οι διαγωνισμοί της Πρωτοχρονιάς για μια μικρή εταιρεία είναι ιδιαίτερα ενδιαφέροντες, επειδή η αρχή του έτους πρέπει να θυμόμαστε για μεγάλο χρονικό διάστημα. Σε ένα παιχνίδι που ονομάζεται "Συλλέξτε ένα άρθρο", πρέπει να βρείτε ένα αστείο άρθρο από το Διαδίκτυο, να το εκτυπώσετε σε πολλά αντίτυπα (ανάλογα με τον αριθμό των παικτών) και να ετοιμάσετε τον ίδιο αριθμό κανονικών φακέλων.

Ο παρουσιαστής θα πρέπει να κόψει κάθε φύλλο σε πολλές λωρίδες (γραμμή προς γραμμή) και να τα διπλώσει σε φακέλους. Στη συνέχεια διανέμονται στους παίκτες, οι οποίοι πρέπει να συλλέξουν το κείμενο το συντομότερο δυνατό. Νικητής είναι αυτός που βάζει τις λωρίδες με τη σωστή σειρά όσο πιο γρήγορα.

"ΕΓΩ"

Ο κατάλογος των διαγωνισμών για μια μικρή εταιρεία θα πρέπει να περιλαμβάνει ένα υπέροχο παιχνίδι για το οποίο κάθε άτομο γνωρίζει. Για αυτήν, όλοι οι παίκτες κάθονται σε κύκλο και εναλλάσσονται λέγοντας «εγώ». Αν κάποιος γελάσει, ο παρουσιαστής έρχεται με μια πρόσθετη λέξη γι 'αυτόν, την οποία το άτομο θα πρέπει να προφέρει μετά το "εγώ" του. Όσοι συμμετέχοντες δεν μπορούν πλέον να θυμηθούν ή να προφέρουν τη φράση τους χωρίς να γελάσουν θα εγκαταλείψουν σταδιακά το παιχνίδι. Όποιος μείνει είναι αυτός που κερδίζει.

«Μεσημεριανό στα τυφλά»

Σε όλους, χωρίς εξαίρεση, αρέσουν οι διαγωνισμοί για μια μικρή ομάδα σε ένα τραπέζι, γιατί για να διασκεδάσετε δεν χρειάζεται να φύγετε καθόλου από το τραπέζι. Σε οποιαδήποτε γιορτή μπορείτε να κάνετε ένα «Μεσημεριανό στα τυφλά». Για αυτό το παιχνίδι θα χρειαστεί να έχετε μαζί σας δεμένα μάτια για όλους τους συμμετέχοντες.

Οι παίκτες κάθονται κανονικά γιορτινό τραπέζιμε διάφορα πιάτα, αλλά χωρίς μαχαιροπίρουνα (το μόνο που μπορεί να τοποθετηθεί στο κέντρο του τραπεζιού είναι τα σουβλάκια). Ο παρουσιαστής τους δένει όλα τα μάτια και δίνει την εντολή «έναρξη». Μετά από αυτό, οι συμμετέχοντες θα πρέπει να ταΐσουν τον εαυτό τους και τον γείτονά τους με οποιοδήποτε μέσο. Νικητής είναι ο παίκτης που παραμένει καθαρότερος από τους υπόλοιπους.

"Blow Me Off"

Ο ανταγωνισμός δύο παικτών είναι εξαιρετικός τόσο για ενήλικες όσο και για παιδιά. Για τον αγώνα θα χρειαστεί να πάρετε μερικές πιπέτες, τον ίδιο αριθμό φτερών και κύκλους από λεπτό χαρτί με διάμετρο 2-2,5 εκ. Τα τελευταία στηρίγματα πρέπει να τυλιχτούν σε κώνους.

Σε κάθε συμμετέχοντα δίνεται ένα στυλό και μια πιπέτα. Το καθήκον είναι να προωθήσετε το στυλό σας σε μια ορισμένη απόσταση χρησιμοποιώντας μόνο τον αέρα που προέρχεται από την πιπέτα. Ταυτόχρονα, απαγορεύεται να κουνάτε τα χέρια σας και να φυσάτε για να πετύχετε πιο γρήγορα τον στόχο. Φυσικά, ο πιο γρήγορος συμμετέχων κερδίζει.

"Ευκινησία στα πόδια σου"

Ένα άλλο παιχνίδι για μερικούς συμμετέχοντες βοηθά στη δοκιμή συντονισμού και αντοχής. Για αυτό θα πρέπει να εφοδιαστείτε με κιμωλία και μερικά σχοινιά. Χρησιμοποιώντας αυτό το στήριγμα, πρέπει να σχεδιάσετε και να διορθώσετε κύκλους, η διάμετρος των οποίων θα πρέπει να χωράει τα δύο πόδια του παίκτη. Και οι δύο συμμετέχοντες στέκονται στο δεξί τους πόδι, κρατούν την ισορροπία τους και με το αριστερό προσπαθούν να σπρώξουν τον αντίπαλό τους πέρα ​​από τα όρια του κύκλου του. Ο χαμένος είναι εκείνος που αγγίζει το έδαφος με το αριστερό του πόδι ή ξεφεύγει από τα όριά του.

"Γράψιμο εν κινήσει"

Αυτός ο διαγωνισμός μπορεί να πραγματοποιηθεί σε οποιαδήποτε εταιρεία. Για αυτό, σε κάθε συμμετέχοντα θα πρέπει να δοθεί ένα φύλλο χαρτιού και ένα στυλό ή μολύβι. Μετά από αυτό, οι παίκτες θα πρέπει να παραταχθούν σε μία γραμμή και, σε όρθια θέση, να γράψουν τη φράση που τους ζήτησε ο παρουσιαστής. Αυτός που ολοκληρώνει την εργασία πιο γρήγορα και πιο όμορφα κερδίζει.

"Ελευθερώστε τον φίλο σας"

Η λίστα τελειώνει με ένα παιχνίδι που προτείνεται για παιδιά άνω των 12 ετών. Μπορεί να παιχτεί τόσο στο σπίτι όσο και σε ένα πικνίκ ή σε κάποιο άλλο μέρος. Το πιο σημαντικό είναι να συμμετέχουν περισσότερα από δύο άτομα. Απαραίτητος εξοπλισμός: παρωπίδες, σχοινί.

Πρέπει να καθίσετε ένα άτομο σε μια καρέκλα και να δέσετε τα χέρια και τα πόδια του. Ο δεύτερος συμμετέχων θα ενεργεί ως φύλακας που κάθεται δίπλα του με δεμένα τα μάτια. Οι υπόλοιποι άνθρωποι βρίσκονται σε απόσταση δύο μέτρων από αυτούς. Σε κάποιο σημείο, πρέπει να πλησιάσουν ήσυχα τον δεμένο συμμετέχοντα και να τον αφήσουν ελεύθερο. Ταυτόχρονα, ο φύλακας πρέπει να προσδιορίσει με το αυτί ποιος πλησιάζει και να αποτρέψει την απελευθέρωση. Το άτομο που καταφέρνει να λύσει τον «φίλο» του παίρνει τη θέση του παίκτη με δεμένα μάτια στο επόμενο παιχνίδι και αυτός που άγγιξε ο φρουρός αποβάλλεται.

Οι νέοι πρέπει να είναι δραστήριοι και έξυπνοι. Αυτό μπορεί να διευκολυνθεί από παιχνίδια που είναι διασκεδαστικά για μεγάλες και μικρές ομάδες. Δεν είναι μόνο τα παιδιά που παίζουν παιχνίδια, υπάρχουν πολλά ενδιαφέροντα παιχνίδια, σχεδιασμένο για μεγαλύτερο κοινό. Σας προσκαλούμε να εξοικειωθείτε με μερικά από αυτά.

  1. αλήθεια ή θάρρος– ο παρουσιαστής ονομάζει ένα άτομο με τη σειρά του και πρέπει να επιλέξει αν θα πει την αλήθεια για τον εαυτό του ή θα ολοκληρώσει την εργασία.
  2. Κροκόδειλος– ο συμμετέχων πρέπει να δείξει στους άλλους τη λέξη που είναι γραμμένη στην κάρτα εργασίας χωρίς να πει λέξη.
  3. Φάντα– κάθε συμμετέχων βάζει ένα αντικείμενο που του ανήκει στο κουτί. Ο παρουσιαστής επιλέγει τυφλά ένα αντικείμενο και δίνει την εργασία στον συμμετέχοντα στον οποίο ανήκει αυτό το αντικείμενο.
  4. Ποιος είσαι?– δίνεται στους συμμετέχοντες ένα αυτοκόλλητο στο μέτωπό τους με έναν χαρακτήρα γραμμένο πάνω του. Πρέπει να προσδιορίσετε ποιος είστε κάνοντας ερωτήσεις στους αντιπάλους σας που μπορούν να απαντηθούν ναι ή όχι.
  5. Νέα στολή– Πρέπει να βάλετε διάφορα ρούχα σε μια σκούρα τσάντα: σουτιέν, μύτη κλόουν, παιδικό καλσόν κ.λπ. Το πακέτο περνάει κυκλικά μέχρι ο αρχηγός να πει: "Σταμάτα!" Αυτός στον οποίο προσγειώθηκε το πακέτο βγάζει το πρώτο πράγμα που συναντά και πρέπει να το φορέσει μόνος του.
  6. Ανεμοστρόβιλος– Χρησιμοποιώντας μια μεζούρα και έναν καμβά με χρωματιστούς κύκλους, οι συμμετέχοντες πρέπει να τοποθετήσουν τα χέρια και τα πόδια τους σε συγκεκριμένους κύκλους χωρίς να πέσουν.
  7. Ταλαιπωρία– αφορά τον ίδιο αριθμό ανδρών και γυναικών. Σε γυναίκες και άνδρες δίνεται μια ευχή για ένα ζώο. Κατόπιν εντολής, όλες οι γυναίκες πρέπει να κάνουν τους ήχους του ζώου τους και οι άντρες πρέπει να βρουν το ταίρι τους σε αυτή τη ταραχή.

Επιτραπέζια παιχνίδια για νέους λίστα με περιγραφή


Παιχνίδια και διαγωνισμοί για την Ημέρα Νέων


Σενάρια παιχνιδιών για νέους


Το παιχνίδι δίνει τη νεολαία

Υπαίθριο παιχνίδι για νέους, με περιγραφή


Δημοφιλή παιχνίδια για νέους, με σύντομη περιγραφή


Πνευματικά παιχνίδια για νέους, με σύντομη περιγραφή


Παιχνίδια για τη νεολαία στη φύση

Υπαίθρια παιχνίδια για νέους


Νέο παιχνίδι νέων

Το παιχνίδι μεγάλων διεθνών μπαλωμάτων ή διεθνών ετικετών κερδίζει δημοτικότητα. Ο στόχος είναι να πετάξετε στη χώρα του συμμετέχοντος εν αγνοία του, να τον εντοπίσετε ξαφνικά, να τραβήξετε μια φωτογραφία και να πετάξετε γρήγορα μακριά. Ο λεκιασμένος γίνεται οδηγός. Αρκετοί μαθητές από διαφορετικές χώρεςπου γνωρίστηκαν σε διακοπές στο εξωτερικό. Τα παιδιά ξεκίνησαν να παίζουν στο εξωτερικό και συνεχίζουν μέχρι σήμερα. Η πιο εκλεπτυσμένη συμμετέχουσα πέταξε σε άλλη χώρα για τη βάπτιση του συγγενή του αντιπάλου της και ντύθηκε γέρος κηπουρός. Ζήτησε από τους συγγενείς του άντρα να παίξουν μαζί και την κατάλληλη στιγμή βρώμισε τον συμμετέχοντα. Έτσι, εμφανίστηκε ένα νέο μεγάλης κλίμακας νεανικό παιχνίδι, το οποίο άρχισε να μαζεύεται σε όλο τον κόσμο.

Είναι καλύτερο να εναλλάσσετε πνευματικά και ενεργά παιχνίδια. Αν πρόκειται να βγείτε σε εξωτερικούς χώρους, ετοιμάστε σκηνικά για θεματικά παιχνίδια, ώστε να μην βαρεθείτε μετά το πικνίκ. Μια τεράστια ποικιλία παιχνιδιών θα ενώσει το ομαδικό πνεύμα και θα σας βοηθήσει να φτιάξετε τη διάθεση σας.

Αυτή η ομάδα παιχνιδιών έχει δημιουργικό και πνευματικό χαρακτήρα. Για να συμμετέχουν σε αυτά, οι παίκτες χρειάζονται όχι μόνο δύναμη και επιδεξιότητα, αλλά και γνώση και εφευρετικότητα. Φυσικά, τα παιχνίδια που απαιτούν βαριά ψυχική εργασία δεν ενδείκνυνται για τις διακοπές, γιατί στο τέλος έχουν μαζευτεί όλοι για να χαλαρώσουν. Επομένως, παρουσιάζουμε παιχνίδια που είναι απλά στη φύση, το κύριο πράγμα σε αυτά είναι να μην μπερδεύεστε και να δείξετε τις δημιουργικές σας ικανότητες.

«Συμπληρώστε την εικόνα»

Για να παίξετε θα χρειαστείτε φύλλο άλμπουμκαι ένα μολύβι. Οι παίκτες χωρίζονται σε ομάδες. Οι ομάδες πρέπει να απεικονίσουν ένα ζώο (το ζώο καθορίζεται από τον παρουσιαστή και κοινοποιείται στον πρώτο παίκτη), αλλά όχι συλλογικά, αλλά με τη σειρά του. Το πρώτο μέλος της ομάδας σχεδιάζει το κεφάλι, στη συνέχεια καλύπτει το μέρος που σχεδίασε, αφήνοντας μόνο ένα μικρό κομμάτι από το εικονιζόμενο θραύσμα. Ο επόμενος συμμετέχων συνεχίζει να σχεδιάζει το ζώο, καθοδηγούμενος μόνο από τις εικασίες του για το ποιος είναι. Και αυτό συνεχίζεται έως ότου κάθε μέλος της ομάδας έχει το χέρι σε αυτό το αριστούργημα. Νικήτρια είναι η ομάδα που απεικονίζει περισσότερο το ζώο που οραματίστηκε ο παρουσιαστής.

«Διαβάζοντάς το ανάποδα»

Το παιχνίδι μπορούν να παιχτούν από 3 έως 8 άτομα. Τους δίνεται ένα απόσπασμα από ένα ποίημα και πρέπει να το διαβάσουν ανάποδα δυνατά και με έκφραση. Όποιος το κάνει καλύτερα κερδίζει.

«Σημασιολογικές αναλογίες»

Αυτό το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για γρήγορους συμμετέχοντες με καλή μνήμη. Οι παίκτες πρέπει να θυμούνται μια παροιμία ή να πουν ένα αστείο που είναι παρόμοιο σε νόημα με αυτό που προτείνει ο παρουσιαστής. Για παράδειγμα: "Το πρόβλημα δεν περνά μόνο του" και σε αντάλλαγμα μπορείτε να πείτε: "Όπου είναι λεπτό, σπάει" κ.λπ. Νικητής είναι ο συμμετέχων που έδωσε τις περισσότερες άλλες απαντήσεις.

"Κάντο σωστά!"

Η ουσία αυτού του παιχνιδιού είναι η εξής. Δίνονται στις ομάδες χαρτάκια στα οποία είναι γραμμένες λέξεις από τις περίφημες 10 παροιμίες. Πρέπει να μαζέψουν όλες αυτές τις παροιμίες. Το παιχνίδι είναι ενάντια στον χρόνο. Κερδίζει η ομάδα που θα συγκεντρώσει τις πιο σωστές παροιμίες.

"Καρτ ποστάλ"

Σε αυτό το παιχνίδι πρέπει να γράψετε μια καρτ ποστάλ στους φίλους σας, αλλά πρέπει να το κάνετε σύμφωνα με ορισμένους κανόνες. Εάν ο συμμετέχων άρχισε να υπογράφει την κάρτα με μια λέξη (για παράδειγμα, "Hello!"), τότε η επόμενη λέξη πρέπει να γραφτεί με το γράμμα "R", μετά με "I" και ούτω καθεξής, με βάση τα γράμματα του η πρώτη λέξη, μετά η δεύτερη κλπ. Όποιος υπογράψει την καρτ ποστάλ πιο γρήγορα και χωρίς να κάνει λάθη κερδίζει.

"Ριμές"

Αυτό το παιχνίδι παίζεται με αρχηγό. Ονομάζει τις λέξεις και οι συμμετέχοντες πρέπει να βρουν ρίμες για αυτές. Μετρώνται μόνο οι λέξεις στην ενική ονομαστική περίπτωση, για παράδειγμα «άθλημα» - «κέικ», «γκαράζ» - «αποσκευή» κ.λπ. Όποιος απαντήσει λανθασμένα τρεις φορές αποβάλλεται από το παιχνίδι.

"Λόγια"

Κάθε συμμετέχων λαμβάνει ένα κομμάτι χαρτί στο οποίο σχεδιάζεται ένας πίνακας με 8x8 κελιά. Ο παρουσιαστής, κατά την κρίση του, ονομάζει τα γράμματα ένα προς ένα.Το παιχνίδι θυμίζει κάπως λότο, εδώ χρησιμοποιούνται μόνο γράμματα αντί για αριθμούς. Κάθε συμμετέχων προσπαθεί να συμπληρώσει τον πίνακα του με τέτοιο τρόπο ώστε οι λέξεις να διαβάζονται σε αυτόν τόσο οριζόντια όσο και κάθετα. Ο συμμετέχων που γεμίζει πλήρως το τετράγωνο κερδίζει.

«Βρες τα ρούχα σου»

Ο παρουσιαστής παρατάσσει έξι συμμετέχοντες απέναντι στο κοινό και από τους καλεσμένους προσκαλεί έναν άλλο παίκτη να μοιράσει πράγματα. Μπροστά τοποθετείται σεντούκι με κοστούμια ήρωες των παραμυθιών: Άγιος Βασίλης, Snow Maiden, Πινόκιο, Κοκκινοσκουφίτσα, Leshy και Hottabych. Βγάζει τα πράγματα ένα ένα και ρωτάει:

- Από ποιο κοστούμι;

Οι παίκτες που στέκονται πίσω απαντούν εναλλάξ:

- Από το δικό μου.

Όποιος ντύνεται σωστά κερδίζει.

“Περισσότερα έξυπνα!”

Το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για δύο παίκτες. Για αυτό θα χρειαστείτε αυγά κοτόπουλου και μια μικρή πετσέτα. Οι παίκτες πρέπει να βάζουν εναλλάξ τα αυγά στην πετσέτα, αλλά έτσι ώστε τα αυγά να μην αγγίζουν το ένα το άλλο. Νικητής είναι ο συμμετέχων που κατάφερε να γεννήσει το τελευταίο αυγό χωρίς να αγγίξει τα άλλα. Με την πρώτη ματιά, το παιχνίδι φαίνεται απλό, αλλά κάνετε βαθιά λάθος. Για να είστε νικητής, πρέπει να αναπτύξετε μια συγκεκριμένη στρατηγική.

"Φαινόμενη μνήμη"

Το παιχνίδι παίζεται από 2 έως 6 παίκτες. Τους δίνεται χρόνος να θυμηθούν όσο το δυνατόν περισσότερα αντικείμενα στο τραπέζι. Στη συνέχεια, αυτά τα αντικείμενα καλύπτονται με μια χαρτοπετσέτα. Οι παίκτες σημειώνουν σε χαρτί τα στοιχεία που θυμούνται. Ο συμμετέχων που θυμάται τα περισσότερα αντικείμενα θα είναι ο νικητής αυτού του παιχνιδιού.

"Συλλέξτε μια φωτογραφία"

Για το παιχνίδι, οι εικόνες κομμένες σε κομμάτια προετοιμάζονται εκ των προτέρων. Αυτά τα μέρη τοποθετούνται σε φακέλους και διανέμονται στους συμμετέχοντες. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να συλλέξουν την εικόνα πριν από τους άλλους.

"Ποιητής"

Αυτό το παιχνίδι καταδεικνύει τις ποιητικές ικανότητες των συμμετεχόντων. Μπροστά στους παίκτες κρέμονται λέξεις, από τις οποίες πρέπει να συνθέσουν ένα ποίημα. Όποιος γράψει πρώτος το ποίημα θα είναι ο νικητής.

"Περιγράφω!"

Στο παιχνίδι συμμετέχουν δύο ομάδες με ίσο αριθμό παικτών. Μια τσάντα με μεγάλη ποικιλία αντικειμένων τοποθετείται στο τραπέζι μπροστά από τις ομάδες. Οι παίκτες από τη μία ή την άλλη ομάδα έρχονται στο τραπέζι ένας-ένας. Παίρνουν οποιοδήποτε αντικείμενο στην τσάντα, αλλά δεν το βγάζουν, αλλά προσπαθούν να το περιγράψουν σε άλλους παίκτες. Σε αυτή την περίπτωση, το αντικείμενο μπορεί να συγκριθεί με κάτι. Το καθήκον της αντίπαλης ομάδας είναι να μαντέψει το όνομα του αντικειμένου. Η ομάδα που δίνει τις περισσότερες σωστές απαντήσεις κερδίζει.

"Ζεύγος"

Αυτό το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για γνώση γνωστών παντρεμένων ζευγαριών. Το παιχνίδι περιλαμβάνει 2 ή περισσότερους παίκτες. Πρέπει να μαντέψουν οικογενειακά (ή αγαπημένα) ζευγάρια, για παράδειγμα Ρωμαίος και Ιουλιέτα, Ναπολέων και Ζοζεφίνα, Κιρκόροφ και Πουγκατσέβα και άλλα ζευγάρια. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ζευγάρια αθλητών, τραγουδιστών κ.λπ. Σε αυτό το παιχνίδι υπάρχει αλλαγή σειράς σε περίπτωση που ένας από τους συμμετέχοντες δεν μπορεί να δώσει καμία απάντηση. Όποιος δώσει τις περισσότερες σωστές απαντήσεις θα είναι ο νικητής.

«Ξαναφτιάξτε το σε νέος τρόπος»

Ζητείται από τους παίκτες να θυμούνται διαφορετικά παραμύθια και στη συνέχεια κάθε ομάδα πρέπει να ξαναφτιάξει ένα συγκεκριμένο παραμύθι με νέο τρόπο. Ένα παραμύθι μπορεί ακόμη και να αλλάξει είδος και να εμφανιστεί με τη μορφή μυθιστορήματος, αστυνομικής ιστορίας, κωμωδίας κ.λπ. Με τη βοήθεια του χειροκροτήματος του κοινού, ο νικητής καθορίζεται.

«Μικρή θεατρική παράσταση»

Οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ή περισσότερες ομάδες. Το καθήκον κάθε ομάδας είναι να οργανώσει έναν Ρώσο λαϊκό παραμύθι. Η ομάδα επιλέγει μόνη της το παραμύθι.

Πρέπει να το παίξει μπροστά στους ανταγωνιστές της. Ο αυτοσχεδιασμός είναι ευπρόσδεκτος! Οι αντίπαλοι πρέπει να μαντέψουν το όνομα του παραμυθιού.

"Συγγραφέας"

Αυτό είναι, σε κάποιο βαθμό, μια δοκιμασία του αρσενικού μισού των καλεσμένων για την ικανότητά τους να γράφουν ποίηση. Σε κάθε άτομο που συμμετέχει στο παιχνίδι προσφέρεται ένα σύνολο λέξεων από τις οποίες συνθέτει ένα ποίημα. Οι λέξεις πρέπει να συνδέονται ως προς το νόημα.

"Πες μου για τον εαυτό σου"

Όλοι μπορούν να πάρουν μέρος στο παιχνίδι. Κάθε παίκτης δίνεται Κενό φύλλοχαρτί και ζητήστε να το χωρίσετε σε τέσσερα μέρη. Στη συνέχεια, στο πρώτο μέρος του φύλλου πρέπει να βάλετε ένα από τα προτεινόμενα γράμματα (P, R, L, S) και στο επόμενο μέρος πρέπει να βάλετε έναν από τους αριθμούς που σας αρέσουν (1, 2, 3, 4 ). Στο τρίτο μέρος πρέπει να γράψετε οποιαδήποτε παροιμία. Και στο τέταρτο μέρος γράφεται το αγαπημένο σου ζώο. Αφού γραφτούν όλα, ο παρουσιαστής δίνει εξηγήσεις: τις έννοιες των γραμμάτων - κρεβάτι, δουλειά, οικογένεια, αγάπη. οι αριθμοί σημαίνουν πού είναι αυτό που έγραψαν στο πρώτο μέρος. Οι γραπτές παροιμίες σημαίνουν το σύνθημα αυτών που γράφονται στο πρώτο μέρος. Το όνομα του ζώου σχετίζεται επίσης άμεσα με το πρώτο μέρος, δηλαδή: ποιος φαντάζεται ότι είναι ο συμμετέχων.

"Επικοινωνία με χειρονομίες"

Αυτό το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για δύο συμμετέχοντες - έναν άνδρα και μια γυναίκα. Στέκονται ο ένας απέναντι στον άλλο. Πίσω από τον άνδρα, η παρουσιάστρια ξεδιπλώνει μια αφίσα στην οποία είναι γραμμένη μια μικρή φράση με μεγάλα γράμματα. Η γυναίκα με τη σειρά της πρέπει να δείξει αυτή τη φράση για να τη μαντέψει ο άντρας.

"Διάλογοι"

Τα ζευγάρια παίρνουν μέρος στο παιχνίδι. Τους ζητείται να παίξουν διαλόγους ρόλων, για παράδειγμα μεταξύ ανθρώπων διαφορετικά επαγγέλματα, αλλά καταλήγουν οι ίδιοι στο περιεχόμενο του διαλόγου. Μπορείτε επίσης να προσφερθείτε να παίξετε έναν διάλογο μεταξύ του εισαγγελέα (που επισημαίνει την ενοχή του υπόπτου) και μιας γυναίκας εύκολης αρετής (που προσπαθεί να αποπλανήσει) και πολλούς άλλους διαλόγους.

"Θυμάμαι!"

Όλοι οι καλεσμένοι παίρνουν μέρος στο παιχνίδι. Ένας συμμετέχων παίρνει οποιοδήποτε αντικείμενο, μπαίνει στο δωμάτιο και το κρατά μπροστά στους καλεσμένους για λίγα δευτερόλεπτα και μετά το αφήνει γρήγορα μακριά. Το καθήκον των καλεσμένων είναι να θυμούνται το αντικείμενο με την παραμικρή λεπτομέρεια. Ο συμμετέχων που έδειξε το αντικείμενο ρωτά τους καλεσμένους σχετικά με αυτό. Όποιος δώσει τις περισσότερες σωστές απαντήσεις θα είναι ο νικητής.

«Απίστευτο κι όμως αληθινό!»

Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι χωρίζονται σε δύο ομάδες. Οι ομάδες πρέπει να βρουν μια φανταστική ιστορία και επίσης να αποδείξουν ότι αυτή η ιστορία συνέβη πραγματικά. Η απόδειξη πραγματοποιείται με την παροχή απαντήσεων στις ερωτήσεις των αντιπάλων.

«Ας κάνουμε μια ιστορία!»

Οι κανόνες του παιχνιδιού είναι οι εξής: ο παίκτης γράφει δύο προτάσεις σε ένα κομμάτι χαρτί και διπλώνει το φύλλο έτσι ώστε μόνο η τελευταία λέξη. Ο επόμενος παίκτης κάνει το ίδιο. Η συγγραφή της ιστορίας τελειώνει με τον τελευταίο συμμετέχοντα. Μετά διαβάζουν όλοι μαζί το έργο που προκύπτει.

"Παζλ"

Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε δύο ομάδες. Οι ομάδες εναλλάσσονται ρωτώντας η μία την άλλη γρίφους. Δίνεται χρόνος για να σκεφτούμε τις απαντήσεις. Η ομάδα που δίνει τις πιο σωστές και αστείες απαντήσεις κερδίζει.

"Ας θυμηθούμε το αλφάβητο!"

Οι συμμετέχοντες κάθονται σε κύκλο και λέγουν εκ περιτροπής συγχαρητήρια, αλλά μέσα αλφαβητική σειρά. Για παράδειγμα, ας ξεκινήσουμε με το πρώτο γράμμα του αλφαβήτου Α: "Ο πελαργός σας φέρνει τα συγχαρητήριά του για τη γέννηση του μωρού σας!" Και ούτω καθεξής. Όποιος συμμετέχων δεν μπορεί να δώσει συγχαρητήρια αποκλείεται από το παιχνίδι.


ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΑΝΕΚΔΟΤΩΝ

2. Σκίστε το καπέλο σας

Δύο παίκτες μπορούν να αγωνιστούν ή δύο ομάδες μπορούν να ανταγωνιστούν. Σχεδιάζεται ένας κύκλος. Ο κύκλος περιλαμβάνει παίκτες, τον καθένα από αυτούς αριστερόχειραςδεμένο στο σώμα, και στο κεφάλι είναι ένα καπέλο. Το έργο είναι απλό και δύσκολο - να βγάλεις το καπέλο του εχθρού και να μην του επιτρέψεις να βγάλει το δικό του. Για κάθε καπάκι που αφαιρείται, η ομάδα λαμβάνει έναν βαθμό.

3. Τι είναι πίσω σου;

Καθαρές εικόνες (σχέδια) και χάρτινοι κύκλοι με αριθμούς, για παράδειγμα: 96, 105, κ.λπ., καρφιτσώνονται στην πλάτη δύο αντιπάλων. Οι παίκτες συγκλίνουν σε κύκλο, στέκονται στο ένα πόδι, βάζουν το άλλο κάτω από το γόνατο και το κρατούν με το χέρι τους. Ο στόχος είναι να σταθείτε, να πηδήξετε στο ένα πόδι, να κοιτάξετε πίσω από την πλάτη του αντιπάλου, να δείτε τον αριθμό και να δείτε τι σχεδιάζεται στην εικόνα. Αυτός που πρώτος «αποκρυπτογραφεί» τον εχθρό κερδίζει.

4. Σχολές ψαριών

Οι παίκτες χωρίζονται σε 2-3 ίσες ομάδες και κάθε παίκτης λαμβάνει ένα χάρτινο ψάρι (μήκος 22-25 εκατοστά, πλάτος 6-7 εκατοστά), δεμένο σε μια κλωστή με την ουρά προς τα κάτω (μήκος κλωστής 1-1,2 μέτρα). Οι τύποι στερεώνουν τα άλογα με κλωστές στις ζώνες τους, έτσι ώστε η ουρά του ψαριού να αγγίζει ελεύθερα το πάτωμα. Κάθε ομάδα έχει ψάρια διαφορετικό χρώμα. Με το σήμα του αρχηγού, οι παίκτες, τρέχοντας ο ένας πίσω από τον άλλον, προσπαθούν να πατήσουν την ουρά του «εχθρικού» ψαριού με τα πόδια τους. Δεν επιτρέπεται να αγγίζετε τις κλωστές και τα ψάρια με τα χέρια σας. Ο παίκτης του οποίου μαζεύτηκε το ψάρι φεύγει από το παιχνίδι. Η ομάδα με τα περισσότερα ψάρια κερδίζει.

5. Βγες έξω από τα κουτιά

Καθίστε σε ένα σκαμπό, σταυρώστε τα πόδια σας και, χωρίς να αγγίξετε το πάτωμα με τα πόδια και τα χέρια σας, αγγίξτε με τα δόντια σας το κουτί με τα σπίρτα που στέκεται «στον πισινό σας» σε ένα από τα πίσω πόδια του σκαμπό. Μπορείτε να γυρίσετε σε ένα σκαμπό όπως θέλετε.

6. Χαιρετισμός!

Χαιρετισμός δεξί χέρι, και ταυτόχρονα τεντώστε το αριστερό προς τα εμπρός με τον αντίχειρα να προεξέχει, λέγοντας: «Ουάου!» μετά χτυπήστε τα χέρια σας και κάντε το ίδιο, αλλά γρήγορα αλλάζοντας χέρια.

7. Κουτάλι σε ένα πόδι

Το σκαμνί αναποδογυρίζεται και ένας παίκτης με δεμένα μάτια στέκεται με την πλάτη του σε κάθε πόδι. Μια κουταλιά της σούπας είναι στα χέρια των συμμετεχόντων.

Με το σήμα του αρχηγού, κάνουν τρία βήματα προς τα εμπρός, γυρίζουν και προσπαθούν να τοποθετήσουν και να βάλουν γρήγορα το κουτάλι στο πόδι τους. Οι δύο πρώτοι που θα πετύχουν κερδίζουν.

8. Πυροβολήστε τη βολή

1/3 φλιτζάνι νερό χύνεται σε πολλά μπαλόνια. Στη συνέχεια τα μπαλόνια φουσκώνουν στο ίδιο μέγεθος. Στο δωμάτιο (αίθουσα) σχεδιάζονται με κιμωλία κύκλοι διαμέτρου 1,5 μέτρων.

Ο συμμετέχων πρέπει να σπρώξει το μπαλόνι - τον «πυρήνα» όσο το δυνατόν περισσότερο, όπως γίνεται μέσα αθλητισμός. Αυτός που το έσπρωξε πιο μακριά κερδίζει.

9. Φυσήξτε στο κουτί

Αδειάστε το κουτί με τα σπίρτα. Τραβήξτε το μέχρι τη μέση και, βάζοντάς το στο στόμα, φυσήξτε δυνατά. Το κουτί μπορεί να πετάξει αρκετά μακριά. Διοργανώστε έναν διαγωνισμό «αεροσκοπευτών». Με αυτό το χάρτινο κουτί που πετά έξω από το κουτί μπορείτε:

  • προσπαθήστε να μπείτε στον μικρό κύκλο που περιγράφεται με κιμωλία,
  • πυροβολώ ελαφρύ χαρτίστόχος,
  • βάλτε το κουτί σε ένα καλάθι εγκατεστημένο στο πάτωμα,
  • προσπαθήστε να σημειώσετε ρεκόρ, π.χ. «φυσήξτε» το κουτί μέσα από κάποιο είδος ράβδου.

10. Ποιος είναι πιο γρήγορος;

Οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ομάδες. Η παρουσιάστρια δίνει δύο άδεια κουτιά χωρίς εσωτερικό χάρτινο συρτάρι. Εργασία: περάστε γρήγορα τα κουτιά στους συμπαίκτες σας...με τη μύτη σας. Αν πέσει το κουτί, το μαζεύουν, το βάζουν στη μύτη και ο διαγωνισμός συνεχίζεται. Όλα φαίνονται απλά, αλλά δεν μπορείτε να τα κάνετε χωρίς επιδεξιότητα.

11. Άρθρο εφημερίδας

Από τα πρωτοσέλιδα διαφόρων εφημερίδων και περιοδικών, πρέπει πρώτα να αποκοπούν· οι παίκτες πρέπει να συνθέσουν μια σύντομη χιουμοριστική ιστορία, ένα εγκληματικό χρονικό, ένα επίσημο άρθρο, ένα φειλετόν, ένα ρεπορτάζ, μια συνέντευξη, ένα δοκίμιο, μια ανακοίνωση, μια διαφήμιση, και τα λοιπά. αυτό απαιτεί χαρτί, κόλλα, πινέλο και αίσθηση του χιούμορ. Προς τα εμπρός!

12. Θυμηθείτε χωρίς να κοιτάξετε

(οπτική μνήμη)

Έχει ο καθένας μας μια καλή ιδέα για το τι είναι σχεδόν πάντα μπροστά στα μάτια του στο δωμάτιο όπου μένει, όπου σπουδάζει;

Ξαφνικά, χωρίς να προειδοποιήσετε κανέναν, κάντε έναν διαγωνισμό για να δείτε ποιος μπορεί να πει με μεγαλύτερη ακρίβεια πόσοι πίνακες υπάρχουν στον τοίχο, ποιες κουρτίνες είναι στο παράθυρο, τι μοτίβο στην ταπετσαρία, ποιος είναι πιο ψηλός - Kolya ή Vitya κ.λπ.

13. Σχέδιο από λέξεις

(ακουστική και οπτική μνήμη)

Για να παίξετε το παιχνίδι, είναι απαραίτητο ένας από τους παίκτες να απεικονίσει σχηματικά σε χαρτί κάτι όχι πολύ περίπλοκο, για παράδειγμα, ένα σπίτι με καπνό που προέρχεται από την καμινάδα και πουλιά που πετούν στον ουρανό.

Ο παρουσιαστής δείχνει την εικόνα σε έναν από τους παίκτες και μετά την κρύβει. Αυτός που το είδε ψιθυρίζει στον δεύτερο αυτό που απεικονίζεται πάνω του. Ο δεύτερος ψιθυρίζει αυτά που άκουσε στον τρίτο κ.λπ. Ο τελευταίος που γνωρίζει το περιεχόμενο της εικόνας είναι αυτός που θα την απεικονίσει.

Αυτό που ζωγράφισε συγκρίνεται με την ίδια την εικόνα, στη συνέχεια αξιολογείται η ποιότητα της προφορικής ιστορίας για αυτήν, στην οποία συμμετείχαν όλοι οι παίκτες.

Κανένα πραγματικά διασκεδαστικό και ζωντανό πάρτι δεν είναι ολοκληρωμένο χωρίς διαγωνισμούς. Βοηθούν στη δημιουργία μιας χαλαρής ατμόσφαιρας και αποτρέπουν την πλήξη. Σας προσφέρουμε σενάρια από τα πιο ενδιαφέροντα παιχνίδια και διασκεδαστικοί διαγωνισμοί, κατάλληλο για τα περισσότερα διάφορες καταστάσεις. Υπάρχουν διασκεδαστικοί διαγωνισμοί για μεγάλη ποσότηταλίγοι άνθρωποι που γνωρίζονται, διαγωνισμοί για μικρή εταιρείαστενοί φίλοι, διαγωνισμοί για παιδιά. Κάντε τη βραδιά αξέχαστη - επιλέξτε διαγωνισμούς διακοπώνσε αυτόν τον κατάλογο, προετοιμάστε όλα τα απαραίτητα για τη διεξαγωγή τους και εμπλέξτε όσο το δυνατόν περισσότερους συμμετέχοντες σε αυτούς.

Πριν από το παιχνίδι, γίνονται κενά (αποκόμματα των τίτλων εφημερίδων και τα θέματα των επικεφαλίδων μπορεί να είναι πολύ διαφορετικά, για παράδειγμα: "Κάτω και φτερό", "Νικήτρια του Διαγωνισμού" κ.λπ.) Τα αποκόμματα τοποθετούνται σε έναν φάκελο και...

Για να παίξετε θα χρειαστείτε ένα μεγάλο κουτί ή τσάντα (αδιαφανές) μέσα στο οποίο να βάλετε διάφορα είδηρούχα: εσώρουχα νούμερο 56, σκουφάκια, σουτιέν νούμερο 10, γυαλιά με μύτη κ.λπ. ΑΣΤΕΙΑ πραγματα. Η παρουσιάστρια προτείνει...

Στο θύμα της φάρσας λένε ότι τώρα όλοι στην παρέα θα ευχηθούν ένα διάσημο παραμύθι. Θα πρέπει να το μαντέψει κάνοντας ερωτήσεις στην εταιρεία για την πλοκή του παραμυθιού. Όλη η παρέα απαντά ομόφωνα (και όχι μεμονωμένα)....

Στηρίγματα: δεν χρειάζονται Ο καθένας κάθεται σε κύκλο και κάποιος λέει οποιαδήποτε λέξη στο αυτί του γείτονά του, πρέπει όσο το δυνατόν γρηγορότερα να πει στο επόμενο αυτί τον πρώτο του συσχετισμό με αυτή τη λέξη, τη δεύτερη στην τρίτη και ούτω καθεξής. Αντίο...

Το παιχνίδι είναι μια τροποποίηση του «Πρωτοχρονιάτικο Δέντρο» και προσφέρεται σε εταιρεία όπου υπάρχουν αγόρια και κορίτσια (θείοι και θείες). Όλα ξεκινούν μπανάλ. Κάθε αγόρι και κορίτσι, που έχουν δεμένα μάτια, έχουν 5 μανταλάκια. Ζευγάρι...

Οι καλεσμένοι τρέχουν γύρω από το γιορτινό τραπέζι με ταχύτητα, κρατώντας το ποτήρι από το στέλεχος με τα δόντια τους. Όσο μεγαλύτερο είναι το στέλεχος του ποτηριού, τόσο το καλύτερο. Αυτός που τρέχει πιο γρήγορα και δεν χύνει το περιεχόμενο είναι ο νικητής.Με το αλεύρι στο πρόσωπό του, δύο τύποι κάθονται στο τραπέζι ο ένας απέναντι από τον άλλο. Πριν...

Θυμίζει το παιχνίδι Με μανταλάκια, αλλά λίγο πιο ειλικρινά... (για 4-8 άτομα). Λαμβάνονται καρφίτσες (ο αριθμός είναι αυθαίρετος, συνήθως περίπου ίσος με τον αριθμό των παικτών), όλοι εκτός από τον αρχηγό είναι δεμένοι...

Καλούνται δύο (ή περισσότερα) ζεύγη. Μετά από μια εισαγωγική συζήτηση για τους σχεδιαστές μόδας και μόδας, δίνεται σε κάθε «ράπτη»... ένα ρολό χαρτί υγείας, από το οποίο χρειάζεται να φτιάξει ένα φόρεμα για το «μοντέλο» του...

Θα χρειαστείτε: άδειο Γυάλινο μπουκάλι, σημειώσεις. Γράψτε εργασίες εκ των προτέρων σε μικρά κομμάτια χαρτιού, για παράδειγμα: «Φιλιά τρεις φορές», «Κάνε ένα κομπλιμέντο», «Εύχομαι υγεία», «Χορέψτε έναν χορό μαζί» κ.λπ.

Αυτό το παιχνίδι είναι καλό αν χαλαρώνετε με πολλές οικογένειες ή παρέες για περισσότερες από μία ημέρες. Όλοι οι παραθεριστές συμμετέχουν. Όλα τα ονόματα των συμμετεχόντων αναγράφονται σε ξεχωριστές σημειώσεις, οι οποίες διπλώνονται με την επιγραφή...