Δεν νομίζω ότι έπαιξε κανένας από τους Coop Gamers μας Ανάγκη για ταχύτητα 1994, ναι, ήταν σε αυτήν την πολλά υποσχόμενη χρονιά που κυκλοφόρησε το πρώτο μέρος της καλύτερης σειράς αγωνιστικών παιχνιδιών - Η ανάγκη για ταχύτητα. Και ήδη η πρώτη κυκλοφορία επηρέασε το μέλλον του παιχνιδιού, επειδή η υλοποίηση και τα γραφικά για φέτος ήταν υπέροχα. Από τον 20ο αιώνα έχει κάνει τον γύρο του κόσμου ως μια από τις καλύτερες σειρές. Και δεν ήταν για τίποτα που "πήγε", όλοι άρχισαν να το αγοράζουν: τόσο παιδιά όσο και ενήλικες. Εντάξει, αρκεί η ιστορία.

Σήμερα σας προσκαλώ να επιλέξετε το καλύτερο μέρος του παιχνιδιού, την καλύτερη υλοποίηση του arcade racing. Ας ξεχάσουμε τα γραφικά, γιατί το άλογο καταλαβαίνει ότι κάθε χρόνο τα γραφικά στα παιχνίδια βελτιώνονται, και ως εκ τούτου και στο franchise μας, ας επιλέξουμε σύμφωνα με άλλα κριτήρια, την πλοκή εκεί ή το μέρος όπου ο πιο cool στόλος οχημάτων στο σύνολο του σειρά. Αν και, αν το κύριο πράγμα για εσάς είναι η ποιότητα της εικόνας στην οθόνη 40 ιντσών σας, τότε προχωρήστε, αλλά θα αξιολογήσω αυτά τα παιχνίδια με βάση άλλα χαρακτηριστικά...

Και ναι, δεν θα απαριθμήσω όλα τα μέρη Ανάγκη για ταχύτητα,καταλαβαίνετε, υπάρχουν πολλά από αυτά, αλλά θα παρουσιάσω τις καλύτερες κυκλοφορίες από τη σειρά κατά τη γνώμη μου παγκόσμιο δίκτυο. Λοιπόν, ας ξεκινήσουμε!

Need for Speed: Underground



Η Ολυμπιακή Πόλη είναι μια φανταστική πόλη στην οποία διαδραματίζονται γεγονότα. Υπόγειος. Ο δρομέας Ryan Cooper μετακομίζει σε ένα νέο, αλλά εντελώς άγνωστο πλήθος, η Samantha τον βλέπει ως καλό οδηγό και αποφασίζει να αυξήσει τη φήμη της με τις ικανότητές του. Τον βοηθά να βολευτεί στην πόλη και εξηγεί την κατάσταση στους δρόμους, μιλώντας για τους Eastsiders και τον αρχηγό τους Έντι. Ο Ράιαν Κούπερ αποφασίζει να πάρει το προβάδισμα στους αγώνες δρόμου, πρέπει να νικήσει κάθε μέλος της συμμορίας και να συναντήσει τον κύριο αντίπαλο του Nissan Skyline GT-R 34.

Καθόλου Need for Speed: Undergroundέγινε δημοφιλής κυρίως χάρη στην ταινία στην οποία βασίστηκε - Fast and Furious. Αυτή είναι η πρώτη σειρά NFS όπου εμφανίστηκε ο συντονισμός αυτοκινήτου. Το παιχνίδι έχει 6 είδη αγώνων και 20 αυτοκίνητα, μεταξύ των οποίων είναι: Mazda RX-7, Mitsubishi EclipseΚαι Toyota Supra,αυτά είναι τα αυτοκίνητα που χρησιμοποιήθηκαν στο πρώτο μέρος της ταινίας Ο γρήγορος και ο εξαγριωμένος.

Και το επόμενο αριστούργημα της σειράς ήταν:

Need for Speed: Underground 2



κυκλοφόρησε μετά από ένα επιτυχημένο ντεμπούτο Υπόγειοςκαι έγινε συνέχεια μιας υπέροχης σειράς Ανάγκη για ταχύτητα. Η δράση λαμβάνει χώρα επίσης με τη συμμετοχή δροσερών και ακριβών ανταλλακτικών, αλλά η πλοκή είναι εντελώς επανασχεδιασμένη, αλλά αποτελεί συνέχεια του προηγούμενου μέρους.

Νέα πόλη - νέα δροσερά αυτοκίνητα και όχι λιγότερο δροσερά κορίτσια. Ο Ράιαν Κούπερ έρχεται καινούρια πόλη- Bayview. Η «αήττητη» πόλη χωρίζεται σε πέντε συνοικίες, όπου η καθεμία έχει τον δικό της βασιλιά. Η Ρέιτσελ, η νέα φίλη του ήρωα, τον συστήνει στην πόλη, στην οποία ο Ράιαν θα πρέπει να προσπαθήσει να γίνει ο ηγέτης σε όλα τα μέρη του Bayview, ενώ ταυτόχρονα ερευνά τα γεγονότα του ατυχήματος του υποψήφιου για τη θέση του καλύτερου δρομέα δρόμου στο η πόλη.

ΣΕ Υπάρχουν 7 τύποι αγώνων και το εσωτερικό έχει αναπληρωθεί με 11 αυτοκίνητα· στη συλλογή μπορείτε να μετρήσετε 31 εντυπωσιακά αυτοκίνητα.

Συνεχίζοντας να θυμόμαστε την αγαπημένη μας σειρά αγώνων δρόμου, προχωράμε στο 9ο τεύχος:

Need for Speed: Most Wanted



Η «Μαύρη Λίστα» είναι το πιο διάσημο τραπέζι στους δρόμους για παράνομους δρομείς, κάτι που δεν μπορεί να ειπωθεί για την άλλη πλευρά. Η αστυνομία καταρτίζει αυτόν τον κατάλογο, συμπεριλαμβανομένων των πιο καταζητούμενων ανάπηρων δρομέων της πόλης. Ο ήρωας χάνει τη BMW του σε έναν στημένο αγώνα, αλλά η Mia δίνει στον παίκτη μια ευκαιρία δίνοντάς του χρήματα για καινούριο αυτοκίνητο. Τώρα ο δρομέας προσπαθεί να μπει στο TOP 15, ξεφεύγοντας από τους αστυνομικούς και κερδίζοντας «μάχες» εναντίον δρομέων δρόμου.

45 αποκλειστικές μονάδες βρίσκονται στον εκθεσιακό χώρο και εκατοντάδες ανταλλακτικά και εργασίες βαφής σας περιμένουν στο γκαράζ. ήταν η αναβίωση του NFS του παιχνιδιού καταδίωξης και ήταν ένα από τα πρώτα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν στο Xbox 360.

Παρακάμπτοντας τη συνέχεια M.W. - Ανθρακας, θυμόμαστε:

Need for Speed: ProStreet



Ειλικρινά, το αγαπημένο μου παιχνίδι προσομοιωτή αυτοκινήτου... Έχει εμφανιστεί ένα σύστημα βλάβης, το οποίο χωρίζεται σε 3 στάδια.

Η πλοκή μιλάει για τον ίδιο Ryan Cooper, για εκείνον τον ένδοξο δρομέα δρόμου. Αλλά ο τύπος έχει βαρεθεί να περιφέρεται στους δρόμους, να χτυπά τους πάντες, αποφασίζει να γίνει επαγγελματίας οδηγός και ως εκ τούτου πηγαίνει σε επίσημους κλειστούς αγώνες για να ενταχθεί στις τάξεις των καλύτερων δρομέων σε ολόκληρο τον κόσμο. Αλλά για να το κάνει αυτό, θα πρέπει να αγωνιστεί με 5 βασιλιάδες αγώνων στην κατηγορία του και τελικά να έρθει πρόσωπο με πρόσωπο με τον βασιλιά των τελικών που τον αντιπαθεί - τον Ryo Watanabe.

10 διάφοροι τύποιΟι αγώνες δεν είναι παρά ευχάριστοι στο μάτι, και επιπλέον με 76 αυτοκίνητα δεν υπάρχει τίποτα να μιλήσουμε. Αν και ProStreetκαι δεν μας δίνει δωρεάν οδήγηση και κυνηγητό με την αστυνομία, το παιχνίδι είναι σίγουρα καλό.

Ο πρώτος εκπρόσωπος του NFS, που δημοσιεύτηκε στο κατάστημα, είναι το 12ο μέρος της διάσημης σειράς:

Need for Speed: Undercover



Εκδηλώσεις Μυστικόςπραγματοποιούνται στις Τρι-Πόλεις. Ο κύριος χαρακτήρας οδηγείται να συνεργαστεί μυστικά με την αστυνομία. Το έργο είναι τόσο απλό όσο μια σταγόνα νερό: εκθέστε διεθνείς εγκληματίες διεισδύοντας αθόρυβα σε μια συμμορία δρομέων δρόμου.

Need for Speed: Undercoverη κριτική δεν θεωρήθηκε επιτυχημένη, αφού το προηγούμενο μέρος του ProStreet έδωσε πολλά στους παίκτες, και Μυστικόςδεν ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες. Και υπάρχουν λιγότερα αυτοκίνητα σε σύγκριση με τελευταίο παιχνίδι, αλλά η σειρά άρεσε στους παίκτες, παρά τη γνώμη των επαγγελματιών.

Το επόμενο μέρος της μονομαχίας μας είναι:

Need for Speed: Shift



Το παιχνίδι, που ουσιαστικά δεν έχει πλοκή, έχει γίνει αρκετά δημοφιλές. Λοιπόν, ναι, δεν ενδιαφέρονται όλοι για μια συναρπαστική πλοκή, κάποιος θέλει απλώς να αγωνιστεί σε σπορ αυτοκίνητα με άλλους δρομείς, νιώθοντας το βρυχηθμό του κινητήρα και την κίνηση του αυτοκινήτου, αν και εικονική, και αυτό ακριβώς είναι και μας το παρέχει.

Οι προγραμματιστές είπαν αμέσως ότι θα επικεντρωθούν στην εφαρμογή της συμπεριφοράς του αυτοκινήτου και όχι σε οτιδήποτε άλλο. 19 πίστες και 93 πολυτελή αυτοκίνητα περιμένουν τους παίκτες τους, θα κάνουν ό,τι είναι δυνατόν για να τον κάνουν να νιώσει την ομορφιά των αγώνων.

Μην με κατηγορείτε, αλλά θα σας αφήσω έξω από την επιλογή, καθώς αναπτύχθηκε κυρίως για το PS3 και δεν ήταν επιτυχημένο κατά τη γνώμη πολλών παικτών, αν και τα γραφικά ήταν εξαιρετικά, ο τρομερός συντονισμός και η ημιτελής πλοκή " κατέκλυσε την ποιότητα της εικόνας.

Λοιπόν, το τελευταίο στη σειρά και στη μάχη μας είναι:

Need for Speed: Rivals



Επετειακό θέμα Ανάγκη για ταχύτητα, έγινε δημοφιλής χάρη στη δικτυακή του διαδικασία και το παιχνίδι, τόσο ως αστυνομικός όσο και ως δρομέας, και τα γραφικά ήταν επίσης ο λόγος για αυτό. Δεδομένου ότι οι προγραμματιστές ήταν εντελώς απασχολημένοι με τη συναρμολόγηση του παιχνιδιού, δεν είχαν αρκετή φαντασία για το όνομα της πόλης και απλώς άλλαξαν δύο γράμματα της πόλης από Need for Speed: Underground 2, ονομάζοντας την τοποθεσία - Redview.

Ανταγωνισμός μεταξύ φίλων, ρεαλιστικό σύστημα καιρού, καθώς και ομαλή μετάβαση από μονος παιχτηςγίνονται γνωστοί στο διαδίκτυο, Χάρη σε αυτό, κάνει εντύπωση στους παίκτες, αλλά ο συντονισμός του αυτοκινήτου αφήνει και πάλι πολλά να είναι επιθυμητά.

Λοιπόν, ας το συνοψίσουμε! Το δικαίωμα να ονομαστεί ο καλύτερος αγώνας της σειράς Ανάγκη για ταχύτηταπαρέχεται ειδικά σε εσάς, αν υπάρχει ακόμα κάποια σειρά καλύτερη από αυτές που αναφέρονται παραπάνω, γράψτε στα σχόλια, τοποθετήστε τα αγαπημένα σας, μέχρι τη νέα μάχη!

Σχεδόν κάθε χρόνο μια σειρά Ανάγκη γιαΗ ταχύτητα μας ευχαριστεί με ένα νέο παιχνίδι. Και το 2017 δεν ήταν εξαίρεση, τα ράφια δέχτηκαν επίθεση από ένα νέο μέρος με τον τίτλο Payback, το οποίο υποσχέθηκε και πάλι να επανεκκινήσει τη σειρά και να γίνει ένα από τα πιο σημαντικά ορόσημα στην ανάπτυξη του franchise.

Αν τελικά τα κατάφερε ή όχι, ας αποφασίσει ο καθένας μόνος του (όχι!). Πρέπει να περιμένουμε ένα νέο NFS το 2018; Δεν είναι ξεκάθαρο ακόμα. Αποφάσισα λοιπόν να αφεθώ λίγη νοσταλγία και να θυμηθώ ποια θεωρώ ότι είναι τα πέντε καλύτερα μέρη της πιο αναγνωρίσιμης σειράς αγώνων στη βιομηχανία του gaming.

5η θέση – Σειρά Need for Speed: Shift (2009 – 2011)

Μετά την κυκλοφορία του απολύτως καταστροφικού Need for Speed: Undercover (2008), η Electronic Arts άρχισε να πιστεύει ότι η σειρά χρειαζόταν μια ριζική επανεκκίνηση. Τελικά, οι νέοι δημιουργοί των μελλοντικών παιχνιδιών ήταν τα Slightly Mad Studios, γνωστά στην κοινότητα gaming για τα έργα GT Legends και GTR 2.

Η πρώτη προσπάθεια της νέας ομάδας να μετατρέψει το NFS σε σοβαρό προσομοιωτή οδήγησης αποδείχθηκε αμφιλεγόμενη. Παρά το αρκετά συναρπαστικό παιχνίδι με αγώνες σε πραγματικές πίστες, το παιχνίδι επικρίθηκε για περίεργη φυσική και μια βαρετή λειτουργία καριέρας.

Ο κομψός σχεδιασμός των αντιπροσωπειών αυτοκινήτων ήταν ένα από τα κύρια χαρακτηριστικά του παιχνιδιού.

Παρόλα αυτά, το Shift πούλησε καλά και δύο χρόνια αργότερα κυκλοφόρησε η βελτιωμένη του έκδοση, Need For Speed: Shift 2: Unleashed. Εκεί που οι προγραμματιστές προσπάθησαν να λάβουν υπόψη τα λάθη του προκατόχου του και να επικεντρωθούν στις καινοτομίες.

Ήταν ήδη δύσκολο να επικρίνει κανείς το δεύτερο μέρος για τη λειτουργία καριέρας, επειδή οι προγραμματιστές πρόσθεσαν αδειοδοτημένα πρωταθλήματα.

Είναι αλήθεια ότι οι αδυναμίες του πρώτου μέρους εξακολουθούσαν να τρόμαζαν το κοινό και το Shift 2 πούλησε πολύ κακά. Ως αποτέλεσμα, η EA αποφάσισε να εγκαταλείψει την περαιτέρω ανάπτυξη της σειράς προς τον σοβαρό μηχανοκίνητο αθλητισμό και διέκοψε τους δεσμούς με την Slightly Mad.

Επαναστατικό εκείνη την εποχή, το σύστημα Autolog μετέτρεψε το συνηθισμένο multiplayer σε μια πραγματική πρόκληση για πολλούς παίκτες.

Όμως, παρά το θλιβερό τέλος, αυτά τα παιχνίδια αποδείχτηκαν ένα από τα πιο πρωτότυπα και ασυνήθιστα στη σειρά. Γι' αυτό καταλαμβάνουν την πέμπτη θέση στην κορυφαία λίστα μου.

4η θέση – Need for Speed: Porsche Unleashed / Porsche 2000 (2000)

Το 2000, η ​​EA αποφάσισε ξαφνικά να πραγματοποιήσει ένα μικρό πείραμα στη σειρά. Στη θέση των κυνηγητών που αυξάνουν την αδρεναλίνη ήρθε ένα μοναδικό ταξίδι στις ευρωπαϊκές πίστες του φθινοπώρου και τα καυτά σπορ αυτοκίνητα αντικαταστάθηκαν από ένα ταξίδι στην ιστορία και τις δοκιμές των αυτοκινήτων Porsche παραγωγής που κατασκευάστηκαν από το 1950 έως το 2000. Επιπλέον, για μια λεπτομερή γνωριμία, οι προγραμματιστές ενσωμάτωσαν στο παιχνίδι μια ολόκληρη διαδραστική εγκυκλοπαίδεια, η οποία σας επέτρεψε να εξετάσετε και να «αγγίξετε» κάθε αυτοκίνητο λεπτομερώς.

Χωρίς οδήγηση ή ενθουσιασμό, μόνο ψυχική ικανοποίηση από την οδήγηση ενός όμορφου αυτοκινήτου.

Για να βελτιώσουν την αισθητική απόλαυση του παιχνιδιού, οι προγραμματιστές περιέπλεξαν ελαφρώς τη φυσική συμπεριφορά των αυτοκινήτων, λόγω της οποίας το παιχνίδι ισορροπούσε τέλεια μεταξύ του στυλ arcade και ενός σοβαρού προσομοιωτή.

Όμως, παρά όλα τα υπέροχα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού και τον αρκετά μεγάλο αριθμό αφοσιωμένων θαυμαστών, το Porsche Unleashed αποδείχθηκε εμπορική αποτυχία. Μετά από αυτό, η Electronic Arts αποφάσισε να κλείσει τη σειρά. Είναι αλήθεια ότι με την πάροδο του χρόνου, το έργο έγινε ακόμα λατρεία και παραμένει μέχρι σήμερα, και ως εκ τούτου παίρνει την τέταρτη θέση στην κορυφή μου.

3η θέση – Need for Speed ​​III: Hot Pursuit (1998)

Μετά την πολύ μικτή υποδοχή του Need For Speed ​​II, οι προγραμματιστές άκουσαν την κριτική και στο Hot Pursuit αποφάσισαν να επιστρέψουν τη σειρά στις ρίζες της, επικεντρώνοντας το gameplay όσο το δυνατόν περισσότερο σε μάχες αδρεναλίνης μεταξύ δρομέων και αστυνομικών.

Η φυσική στο παιχνίδι έχει γίνει πιο arcade-like, λόγω του οποίου η έμφαση έχει μετατοπιστεί από την οδήγηση στις αισθήσεις της ταχύτητας από τα κυνηγητά.

Εκτός από τα όμορφα, για εκείνη την εποχή, γραφικά και υψηλής ποιότητας soundtrack, το παιχνίδι διακρίθηκε για την ευκαιρία να αναλάβει το ρόλο του αστυνομικού. Αυτή η ιδέα αποδείχθηκε τόσο επιτυχημένη που οι παίκτες δεν παρατήρησαν καν την απλοποίηση της αγαπημένης εγκυκλοπαίδειας και την απουσία ακριβών βίντεο.

Το 2002, κυκλοφόρησε ένα sequel του παιχνιδιού και το 2010, ένα πλήρες remaster. Αν και τα παιχνίδια αποδείχθηκαν αρκετά καλά, δεν κατάφεραν ποτέ να κερδίσουν το επίπεδο λατρείας που είχε το αρχικό Hot Pursuit.

Ως αποτέλεσμα, το τρίτο μέρος πούλησε έναν αριθμό ρεκόρ αντιτύπων για τη σειρά και η μηχανική και η ιδέα που ενσωματώθηκε σε αυτό καθόρισαν το πρόσωπο του franchise για πολλά χρόνια ακόμα. Για την οποία παίρνει την τρίτη θέση στην κορυφή μας.

2η θέση – Need for Speed: Underground σειρά (2003 – 2004)

Ενώ η ταινία "Fast and the Furious" βροντούσε στις κινηματογραφικές οθόνες, σχηματίζοντας έτσι ένα στρώμα νέας κουλτούρας, η EA, έχοντας αποφασίσει να κάνει ένα τολμηρό βήμα, άλλαξε ριζικά την εικόνα της αγωνιστικής της σειράς.

Έτσι είδε ο κόσμος το Need For Speed ​​Underground, το οποίο, απροσδόκητα για όλους, προσφέρθηκε να αλλάξει από βαρετά ακριβά σπορ αυτοκίνητα σε ιαπωνικά μικρά αυτοκίνητα μαζικής παραγωγής και να αντικαταστήσει τα γραφικά τοπία με τους δρόμους μιας νυχτερινής μητρόπολης.

Η αντίθετη κίνηση και η τρελή αίσθηση ταχύτητας, που συμπληρώνονται από ένα εκπληκτικό soundtrack με άδεια, δημιούργησαν μια υπέροχη ατμόσφαιρα για αγώνες δρόμου.

Ταυτόχρονα, κανείς δεν ντρεπόταν ιδιαίτερα από την εξωφρενικά απλοποιημένη φυσική και τη μονοτονία των κομματιών. Φυσικά, τώρα τις περισσότερες φορές οι παίκτες βρίσκονταν στο γκαράζ, όπου χρησιμοποιώντας tuning μετέτρεπαν τα δυσθεώρητα εργοστασιακά αυτοκίνητά τους σε μοναδικά έργα τέχνης.

Ε Ρον Ντον Ντον…

Περιττό να πούμε ότι οι πωλήσεις του παιχνιδιού ήταν τόσο τρελές που ακριβώς ένα χρόνο αργότερα το sequel, Need For Speed: Underground 2, βγήκε στα ράφια.

Εννοιολογικά, το νέο παιχνίδι δεν έχει αλλάξει ούτε ένα γιώτα, έχει αλλάξει μόνο το πεδίο εφαρμογής: ανοιχτό κόσμο, αυξημένη ποικιλία κουρδίσματος και αυτοκινήτων, κομψά ένθετα ιστορίας με αστέρι του Playboy πρωταγωνιστικός ρόλοςκαι μια τεράστια εταιρεία δημοσίων σχέσεων.

Το κούρδισμα του δεύτερου μέρους είχε μεγάλο αριθμό διάφορα είδηνα τροποποιήσουν το αυτοκίνητο και πολλοί κάποια στιγμή απλά δεν είχαν χρόνο για αγώνες.

Η επιτυχία και η επιρροή της σειράς ήταν τόσο εκπληκτική που οι αγώνες δρόμου έγιναν όχι μόνο δημοφιλές θέμα συζήτησης, αλλά και δημιούργησαν το δικό τους είδος παιχνιδιού, όπου κάθε δευτερόλεπτο έβγαζε την κούρσα του στους νυχτερινούς δρόμους.

Σύμφωνα με την πλοκή, ο παίκτης έπρεπε να νικήσει δεκαπέντε από τους πιο σημαντικούς δρομείς, καθένας από τους οποίους δεν είναι απλώς ένα όνομα στο ταμπλό, αλλά ένας ξεχωριστός χαρακτήρας.

Το κερασάκι στην τούρτα στο νέο έργο ήταν η επιστροφή του ήδη ξεχασμένου σε μεγάλο βαθμό στόλου της αστυνομίας και των supercar. Το παιχνίδι ήταν και πάλι σαγηνευτικό με μάχες αδρεναλίνης με αστυνομικούς, όπου κάθε συνάντηση με εκπροσώπους του νόμου μετατράπηκε σε ένα πραγματικά σκληροπυρηνικό τεστ όχι για τους αδύναμους.

Τα κυνηγητά δεν ήταν απλώς ένας πρόσθετος μηχανικός, αλλά ένα πολύ σημαντικό μέρος του παιχνιδιού.

Ως αποτέλεσμα, το Most Wanted έχει γίνει μια πραγματική συλλογική εικόνα όλων των επιτυχημένων ευρημάτων που έχουν συσσωρευτεί στη σειρά για δώδεκα χρόνια. Χάρη σε αυτήν την προσέγγιση, το παιχνίδι προσέλκυσε τόσο ένα νέο κοινό που λάτρευε τους αγώνες δρόμου, όσο και ένα παλιό που λάτρευε την οδήγηση στις φθινοπωρινές πίστες με σπορ αυτοκίνητα ενώ η αστυνομία τους κυνηγούσε. Αυτό είναι που έκανε το παιχνίδι σχεδόν έναν ιδανικό αγώνα για όλες τις γενιές οπαδών του Need For Speed, για τον οποίο παίρνει την πρώτη θέση στην κορυφή μου.

***

Αφήνω μέσα τα τελευταία χρόνια, η θρυλική σειρά δεν τα πάει πολύ καλά. Ελπίζουμε όμως πραγματικά ότι αυτό είναι απλώς ένα σημάδι μιας ελαφρώς παρατεταμένης κρίσης αυτοδιάθεσης. Άλλωστε, η σειρά είναι μόλις είκοσι τριών ετών και οι καλύτερες εποχές της είναι ακόμα μπροστά.

Η σειρά αγώνων Need For Speed ​​είναι ένας πραγματικός θρύλος στο είδος της. Το πρώτο μέρος του αγωνιστικού παιχνιδιού κυκλοφόρησε το 1994, όταν κανείς δεν μπορούσε να υποψιαστεί ότι ήταν το πνευματικό τέκνο της Electronic Arts που θα έθετε τις τάσεις στον κόσμο των αγώνων υπολογιστών για μεγάλο χρονικό διάστημα. Η σειρά έχει 23 μέρη σε διαφορετικές πλατφόρμες, με εντελώς διαφορετικές έννοιες και θέματα. Ανάμεσά τους υπάρχουν τόσο πολύ επιτυχημένα και καλύτερα μέρη του Need For Speed, όσο και ειλικρινά αποτυχημένα παιχνίδια. Όλοι οι αγώνες μπορούν να χωριστούν σε πολλές χρονικές περιόδους και μεταξύ τους μπορούν να εντοπιστούν οι πιο επιτυχημένες και σημαντικές για τους παίκτες και τη βιομηχανία. Ας δούμε κάθε εποχή NFS με περισσότερες λεπτομέρειες.

Κυκλοφορία 1994 έως 2002

Πολλοί παίκτες εξακολουθούν να πιστεύουν ότι όλα τα καλύτερα μέρη του Need For Speed ​​κυκλοφόρησαν στην πρώτη γενιά παιχνιδιών. Το 1994, το πρώτο μέρος κυκλοφόρησε σε 3DO και ένα χρόνο αργότερα έφτασε στους προσωπικούς υπολογιστές. Ο παίκτης είχε πρόσβαση σε όλα τα οχήματα και τις πίστες στην αρχή του παιχνιδιού. Η περιγραφή κάθε αυτοκινήτου έχει ξεχωριστό βίντεο και κείμενο με χαρακτηριστικά. Το NFS ήταν ένα από τα πρώτα παιχνίδια στα οποία οι προγραμματιστές προσπάθησαν να αντιγράψουν το πραγματικό φυσικό μοντέλο των αυτοκινήτων. Αυτό το μέρος δεν μπορεί να ονομαστεί το καλύτερο, αλλά μπορεί εύκολα να θεωρηθεί ένα από τα πιο σημαντικά, αφού με το NFS 1 ξεκίνησε η εποχή του "Need for Speed".

Δεύτερο μέρος

Το Need For Speed ​​2 κυκλοφόρησε το 1997. Κάθε πτυχή του βελτιώθηκε, από τα γραφικά μέχρι τον στόλο των οχημάτων. Οι δημιουργοί έχουν προσθέσει νέες λειτουργίες, σχεδιασμό κομματιού, μεταβλητότητα και πολλά άλλα. Ένα από τα κύρια χαρακτηριστικά είναι ότι μόνο στο δεύτερο μέρος ήταν δυνατή η οδήγηση αποκλειστικών supercars εκείνης της εποχής.

Καταδίωξη

1998 και η κυκλοφορία, σύμφωνα με τους περισσότερους, του καλύτερου μέρους - Need for Speed ​​3 Hot Pursuit. Με βάση το όνομα, σε αυτόν τον αγώνα προστέθηκε μια λειτουργία αστυνομικής καταδίωξης, κάτι που σημαίνει ότι η δυναμική και η ποικιλία του έργου έχουν αυξηθεί σημαντικά. Λόγω της μεγάλης προόδου στα γραφικά και τις τεχνολογίες 3D, στο τρίτο μέρος της σειράς, οι προγραμματιστές κατάφεραν να επιτύχουν εξαιρετικές εικόνες, αλλαγές στον καιρό, την ώρα της ημέρας κ.λπ. Το παιχνίδι απλά κατέπληξε τη φαντασία, γι' αυτό και παραμένει το καλύτερο μέρος του Need For Speed, όχι μόνο κατά την περίοδο κυκλοφορίας, αλλά και μέχρι σήμερα. Η αγάπη εκατομμυρίων θαυμαστών μπορεί να υποδηλώνει ότι το Hot Pursuit είναι ένας πραγματικός θρύλος και μπορεί να κάνει πολλούς παίκτες να νοσταλγούν ακόμα και το 2017.

Υψηλά στοιχήματα

Το 1999 κυκλοφόρησε το High Stakes, το οποίο βελτίωσε και βελτίωσε όλες τις ιδέες που παρουσιάστηκαν στον προηγούμενο αγώνα. Η κύρια καινοτομία ήταν η λειτουργία High Stakes, όπου οι δρομείς πάλευαν για τα δικά τους αυτοκίνητα. Αυτή η στιγμή πρόσθεσε ενθουσιασμό και ενδιαφέρον σε αυτό που συνέβαινε. Τώρα λαμβάνετε μια χρηματική ανταμοιβή για τη νίκη σε πρωταθλήματα και μπορείτε να εγκαταστήσετε αναβαθμίσεις στα αυτοκίνητά σας. Προς τέρψη των παικτών PC, οι δημιουργοί έχουν προσθέσει απολύτως όλα τα κομμάτια από το αγαπημένο τους Hot Pursuit. Το παιχνίδι High Stakes δεν έγινε θρυλικό, αλλά κέρδισε το κοινό και τους θαυμαστές του, οπότε μπορεί να θεωρηθεί ένα καλό και επιτυχημένο κομμάτι.

Η Porsche Unleashed

Το επόμενο παιχνίδι από το 2000 είναι κάπως ασυνήθιστο στη σειρά. Το Porsche Unleashed ήταν εξ ολοκλήρου αφιερωμένο στα προϊόντα Porsche. Όλο το παιχνίδι χτίστηκε στην αγάπη για τα αυτοκίνητα αυτής της μάρκας. Αυτό ήταν εμφανές σε όλα - περιγραφές σπορ αυτοκινήτων, δοκιμές, σχεδιασμός επιπέδου και εργασίες. Το παιχνίδι εκτιμήθηκε όχι μόνο από τους οπαδούς της Porsche, αλλά και από άλλους παίκτες. Το Porsche Unleashed μπορεί να θεωρηθεί ο καλύτερος τελευταίος τίτλος Need For Speed ​​αυτής της γενιάς.

Το παιχνίδι σαγηνεύει με τα τοπία του και απαιτεί από τον οδηγό να αγαπά και να σέβεται το αυτοκίνητό του. Πριν ξεκινήσετε την καριέρα σας, έπρεπε να περάσετε δοκιμές και το ξεκλείδωμα των οχημάτων γινόταν ανά εποχή, γεγονός που πρόσθεσε ενδιαφέρον στη διαδικασία.

Hot Pursuit 2

Μετά από ένα επιτυχημένο πείραμα, η Electronic Arts επιστρέφει στις ρίζες της και στις προηγούμενες ιδέες της. Το Hot Pursuit 2 ήταν το πρώτο παιχνίδι για το νέο στούντιο Black Box της EA, το οποίο θα συνέχιζε να παράγει τα καλύτερα του Need for Speed.

Το παιχνίδι συνεχίζει να αναπτύσσει την έννοια του τρίτου αριθμημένου μέρους. Οι αγώνες χωρίζονται πλέον σε δύο πρωταθλήματα - κανονικούς αγώνες και καταδιώξεις της αστυνομίας. Αν η πρώτη λειτουργία ήταν αρκετά βαρετή, τότε οι αγώνες με αστυνομικούς θα μπορούσαν να διασκεδάσουν και να προκαλέσουν οποιονδήποτε παίκτη. Αυτός είναι ο λόγος που οι οπαδοί λάτρεψαν αυτό το παιχνίδι. Το Hot Pursuit 2 ήταν επίσης το πρώτο παιχνίδι της σειράς που περιείχε ολόκληρο soundtrack με άδεια κομμάτια από διάφορους καλλιτέχνες, κάνοντας τα τραγούδια NFS το πρόσωπο του παιχνιδιού.

Η εποχή των αγώνων δρόμου και του συντονισμού

Στις αρχές της δεκαετίας του 2000 κυκλοφόρησε η ταινία «Fast and Furious», όπου το κύριο θέμα ήταν οι νυχτερινοί αγώνες, οι φωτισμοί νέον, οι καταδιώξεις με μπάτσους και κορίτσια. Στον απόηχο της επιτυχίας της ταινίας, η εταιρεία άρχισε να αναπτύσσει το θεματικό μέρος του NFS και κυκλοφόρησε το Underground το 2003.

Αυτό το παιχνίδι έχει γίνει πραγματικά εμβληματικό και σημαντικό στη μοίρα ολόκληρης της σειράς. Η ριζική αλλαγή κατεύθυνσης ωφέλησε το έργο. Αντί για ακριβά supercars, θα βρείτε φθηνά ιαπωνικά αυτοκίνητα και αυτοκίνητα πόλης, τα οποία πρέπει να βελτιώσετε με δικούς σας πόρους και πόρους. Η αστυνομία εξαφανίστηκε από τους δρόμους, αλλά προστέθηκε μια πλήρης νυχτερινή πόλη με φώτα νέον, μουσική και άλλα σύνεργα. Το Underground δεν έχει προσθέσει ακόμη έναν ανοιχτό κόσμο, αλλά αυτό δεν έχει σταματήσει τους παίκτες. Η πολυπλοκότητα των αγώνων με συνεπήρε επίσης - στο τέλος της καριέρας μου χρειάστηκαν αρκετές προσπάθειες για να φτάσω πρώτος στη γραμμή τερματισμού (τα υπόλοιπα μέρη, όπως ξέρουμε, δεν ανταμείφθηκαν με κανέναν τρόπο).

Η EA έπιασε το κύμα και κατάλαβε τι χρειάζονταν οι παίκτες. Ακριβώς ένα χρόνο αργότερα, βγαίνει το sequel Underground 2. Οι δημιουργοί άφησαν ανέπαφο το concept και αποφάσισαν να προσθέσουν περισσότερα χαρακτηριστικά και να βελτιώσουν τα γραφικά. Πολλοί παίκτες εξακολουθούν να διαφωνούν ποιο μέρος είναι καλύτερο: Need for Speed ​​​​Underground ή Underground 2. Στο πλάι υπάρχει ένας δεύτερος ανοιχτός κόσμος, βελτιωμένα γραφικά, περισσότερες επιλογές συντονισμού, λειτουργίες και μια ανεκτή πλοκή. Το πρώτο ήταν συναρπαστικό με την πολυπλοκότητα, το soundtrack και τη δυναμική του. Το Underground 2 έδωσε πραγματικά στον παίκτη πλήρη ελευθερία. Για παράδειγμα, για βελτίωση εμφάνισηΠρώτα πρέπει να βρείτε το κατάλληλο κατάστημα με τα ανταλλακτικά. Για να κερδίσετε φήμη, πρέπει να κερδίσετε αστέρια του στυλ και να εμφανίζεστε στα εξώφυλλα των περιοδικών αυτοκινήτου, ενώ τα συμβόλαια χορηγίας παρέχουν εκπτώσεις σε εξαρτήματα. Ένα πραγματικό όνειρο για έναν δρομέα δρόμου στις αρχές της δεκαετίας του 2000.

Πιο καταζητούμενοι

Εδώ ερχόμαστε στο παιχνίδι, το οποίο δικαίως θεωρείται το τελευταίο καλύτερο μέρος του παιχνιδιού Need For Speed. Στο κύμα επιτυχίας των νυχτερινών αγώνων ανοιχτή πόλη, οι προγραμματιστές αρχίζουν να αναπτύσσουν την ιδέα τους. Η νύχτα υποχωρεί στη μέρα, προστίθενται αξιωματικοί της ειρήνης και τα διακυβεύματα αυξάνονται. Στο Most Wanted, ο στόλος των οχημάτων έχει αλλάξει - τώρα ο παίκτης έχει πρόσβαση όχι μόνο σε φθηνά αυτοκίνητα πόλης, αλλά και σε supercars. Το σύστημα συντονισμού απλοποιήθηκε, αλλά αυτό δεν επηρέασε με κανέναν τρόπο το παιχνίδι. Το κύριο καμάρι του «Bridge of Wonted» είναι το κυνηγητό. Ο ανταγωνισμός με την αστυνομία είναι πραγματικά ενδιαφέρον και προκλητικός. Η πλοκή παρουσιάζεται από μια «μαύρη λίστα» 15 δρομέων που πρέπει να νικηθούν σταδιακά: να κερδίσουν πόντους φήμης, να κερδίσουν αγώνες και να ολοκληρώσουν εργασίες σε καταδιώξεις με αστυνομικούς. Το τελευταίο μέρος είναι το πιο ενδιαφέρον στο παιχνίδι. Το Need for Speed ​​​​Most Wanted έλαβε επάξια υψηλές βαθμολογίες, θερμές κριτικές από την κοινότητα και μεγάλη διάρκεια ζωής. Προς το παρόν, μπορείτε να εκτελέσετε με ασφάλεια το "Bridge of Wonted" και να μην φοβάστε τα ξεπερασμένα γραφικά, και όσον αφορά τη δυναμική, αυτό το μέρος "ταιριάζει" με πολλούς σύγχρονους αγώνες.

Αμφιλεγόμενα μέρη

Μετά το πολύ επιτυχημένο Most Wanted, οι προγραμματιστές σημείωσαν ένα σερί χαμένων. Το 2006, κυκλοφόρησε μια συνέχεια του The Bridge of Wonted με τη μορφή NFS Carbon. Σχεδόν όλα τα αγαπημένα στοιχεία παρέμειναν στη θέση τους - τα αφεντικά, η αστυνομία, οι λειτουργίες συντονισμού και αγώνων. Ωστόσο, το παιχνίδι έχασε το πρόσωπό του και ήταν πολύ σύντομο, και τα γραφικά άφηναν πολλά να είναι επιθυμητά. Ένα απόσπασμα που δεν συνιστάται απαραίτητα για εξοικείωση αυτή τη στιγμή.

Το 2007, η EA Black Box άλλαξε κατεύθυνση και κυκλοφόρησε την Pro Street με ημιεπαγγελματικούς αγώνες. Η ιδέα του συντονισμού, ενός μεγάλου στόλου οχημάτων και αφεντικών σε κάθε τύπο διαγωνισμού αποδείχθηκε ενδιαφέρουσα, αλλά άλλες αποφάσεις ήταν αμφιλεγόμενες. Πρώτον, σε πολλούς δεν άρεσε η φυσική συμπεριφορά του αυτοκινήτου. Δεύτερον, το πέρασμα του τρόπου καριέρας είναι πολύ μεγάλο και γίνεται βαρετό στη μέση. Σας προτείνουμε να το διαβάσετε αν έχετε βαρεθεί το θέμα των αγώνων δρόμου.

Το Need for Speed ​​Undercover 2008 θεωρείται ένα από χειρότερα παιχνίδιαστη σειρά. Οι δημιουργοί επέστρεψαν στους αγώνες δρόμου και την αστυνομία, προσθέτοντας μια πλοκή με κινηματογραφικά ένθετα. Όπως είχε προγραμματιστεί, το Undercover έπρεπε να επαναφέρει τους θαυμαστές των Most Wanted, αλλά στην πραγματικότητα αποδείχθηκε διαφορετικά. Η κακή απόδοση, το χαμηλό επίπεδο τεχνητής νοημοσύνης, οι βαρετές εργασίες και πολλά άλλα μικροπράγματα το επηρέασαν. Τα πλεονεκτήματα περιλαμβάνουν μεγάλο στόλο οχημάτων και συντονισμό.

Το NFS Shift είναι δύσκολο να συγκριθεί με τους προηγούμενους αγώνες. Το EA Black Box αναπτύχθηκε μαζί με ένα άλλο στούντιο. Το κομμάτι απευθύνεται σε σοβαρούς επαγγελματικούς αγώνες με ρεαλιστικό μοντέλο συμπεριφοράς. Ωστόσο, η κανονική φυσική δεν λειτούργησε την πρώτη φορά, έτσι οι παίκτες έμειναν να θαυμάσουν τα όμορφα γραφικά και έναν μεγάλο στόλο οχημάτων.

Επιστροφή του NFS

Το 2010, οι προγραμματιστές του παιχνιδιού ήταν η Criterion Games, γνωστή για το Hot Pursuit 2010, το οποίο είναι ένα remake του αρχικού μέρους με πολλές βελτιώσεις. Αυτό το παιχνίδι κατατάσσεται με τόλμη στους θρυλικούς Most Wanted και αποκαλείται από πολλούς το καλύτερο μέρος του Need For Speed. Οι κριτικές για αυτό είναι εξαιρετικά θετικές. Όλα είναι καλά στο Hot Pursuit 2010: πολυτελή αυτοκίνητα και όμορφα γραφικά, γραφικά τοπία στις πίστες, διάφορα προγράμματα ανταγωνισμού και καταδίωξης. Αξίζει επίσης να σημειωθεί το εξαιρετικό multiplayer, στο οποίο μπορείτε ακόμα να συναντήσετε νοσταλγούς παίκτες. Το Hot Pursuit 2010 είναι το δεύτερο μέρος της σειράς μετά το Most Wanted, το οποίο σίγουρα συνιστάται να το γνωρίσετε.

Το τρέξιμο

Το Run είναι επίσης ένα πείραμα, όπως και το Shift. Το παιχνίδι εγκατέλειψε εντελώς τον ανοιχτό κόσμο και τον συντονισμό υπέρ της πλοκής και της ψυχαγωγίας. Δεν βγήκε τόσο καλά όσο θα θέλαμε - δεν υπήρχε αρκετή πλοκή και οι αγώνες, με τη σειρά τους, ήταν πολύ βαρετοί. Ωστόσο, το The Run αξίζει να το γνωρίσετε λόγω της μοναδικότητας και του γραφικού στοιχείου του - παρακολουθώντας συνεχώς μεταβαλλόμενες τοποθεσίες Βόρεια Αμερικήπραγματικά ενδιαφέρον.

Most Wanted 2012

Η σειρά remake των δικών της έργων της Electronic Arts δεν πήγε καλά αμέσως μετά την επανέκδοση του Hot Pursuit. Η Criterion Games αναλαμβάνει ήδη πλήρως τη σειρά και κυκλοφορεί ένα ανεπιτυχές παιχνίδι. Το μόνο καλό με το Most Wanted 2012 είναι τα γραφικά - μια όμορφη πόλη και καλοσχεδιασμένα μοντέλα αυτοκινήτων. Διαφορετικά, η ιδέα ήταν μια αποτυχία - πλήρης απουσίαπλοκή, συντονισμός και ακόμη και η παραμικρή αίσθηση αυτού που συμβαίνει.

Αντίπαλοι

Η εργασία για τη διόρθωση των σφαλμάτων ήταν πολύ επιτυχημένη. Η πλοκή άφηνε ακόμα πολλά να είναι επιθυμητά, αλλά διαδικασία παιχνιδιούαποζημίωση για όλα. Η Rivals προσφέρει ξεχωριστές καμπάνιες για τους δρομείς και την αστυνομία. Δυναμικές καταδιώξεις, ειδικές ικανότητεςκαι ο ανοιχτός κόσμος έκανε αυτό το μέρος μια καλή διαδικτυακή ψυχαγωγία.

Επανεκκίνηση

Το 2015, η σειρά επανεκκινήθηκε. Το νέο μέρος ονομάζεται Need for Speed ​​2015 και επιστρέφει τον παίκτη στους νυχτερινούς αγώνες. Ακριβά αυτοκίνητα, συντονισμός, αστυνομία - όλα φαίνονται να είναι όπως θα έπρεπε, μόνο κάθε ένα από τα στοιχεία απογοητεύει. Η αστυνομία θεωρείται η πιο αδύναμη από όλα τα μέρη της σειράς. Το φυσικό μοντέλο συμπεριφοράς προκαλεί πόνο στους πραγματικούς λάτρεις των αγώνων υπολογιστών και η ιστορία είναι αφελής και δεν ανταποκρίνεται στην εποχή της.

Ως αποτέλεσμα, το Payback κυκλοφόρησε το 2017. Ένας νέος ανοιχτός κόσμος, μια πλοκή με πραγματικούς ηθοποιούς, πολλά αυτοκίνητα και συντονισμό. Επί αυτή τη στιγμήΕίναι πολύ νωρίς για να πούμε αν αυτό το παιχνίδι θα είναι το καλύτερο. Αλλά οι ενδιάμεσες κριτικές λένε το αντίθετο.

Αποτελέσματα

Από ολόκληρη τη λίστα, κρίνοντας από τα σχόλια της κοινότητας, συνιστάται να παίξετε οπωσδήποτε τα NFS 3: Hot Pursuit, Most Wanted και Hot Pursuit 2010 (όπως στα καλύτερα μέρη της σειράς), Porsche Unleashed, Pro Street, Shift, The Run (όπως σε ενδιαφέροντα πειράματα ). Επίσης, και τα δύο μέρη του Underground, το σχετικά φρέσκο ​​Rivals και το τελευταίο Payback, θα φέρουν μεγάλη ευχαρίστηση στον παίκτη. Τώρα ξέρετε ποια μέρη του Need For Speed ​​είναι τα καλύτερα και σε ποια μέρη δεν πρέπει να σπαταλάτε τον ελεύθερο χρόνο σας.

Πίσω στα ένδοξα 90s, η φράση « Ανάγκη για ταχύτητα"έχει γίνει συνώνυμο της λέξης " ιπποδρομίες". Και παρόλο που αυτή δεν είναι η μόνη επιτυχημένη σειρά αγώνων, κανείς δεν έχει καταφέρει ακόμα να ξεπεράσει τη δημοτικότητά της (ή τουλάχιστον να την επαναλάβει). Γιατί; Ίσως η απάντηση σε αυτή την ερώτηση μπορεί να βρεθεί αναλύοντας τα 10 καλύτερα μέρη του Need for Speed.

Υπάρχουν πάρα πολλές παρόμοιες αξιολογήσεις, έρευνες και TOP και, κατά κανόνα, κατηγορηματικά δεν συμπίπτουν μεταξύ τους. Σε μια επίμονη βαθμολογία που έτυχε να δω, ένα τέρας που ονομάζεται NFS: Rival ήταν ακόμη και στην πρώτη θέση! Έπρεπε λοιπόν να δημιουργήσουμε τη δική μας έρευνα, η οποία, ελπίζουμε, θα μας επιτρέψει να κρίνουμε σχετικά αντικειμενικά τις συμπάθειες των παικτών.

Το περισσότερο δροσερά παιχνίδια NFS

10. Need for Speed: ProStreet (2007)


ΑΓΩΝΕΣ ΔΡΟΜΟΥ? Όχι, δεν έχω ακούσει

Το ProStreet κατάφερε να αρπάξει με τα εύθραυστα χεράκια του το τελευταίο βαγόνι του τρένου που αναχωρούσε και να πηδήξει στο τελευταίο σκαλί της βαθμολογίας μας. Πολλοί έμπειροι θαυμαστές του NFS προτιμούν να φτύνουν με αηδία όταν συναντούν κατά λάθος τον ProStreet στο δρόμο. Και όλα αυτά επειδή αυτό το παιχνίδι «δεν ήταν όπως όλοι οι άλλοι»: η έμφαση μετατοπίστηκε από τους αγώνες δρόμου σε πιο επαγγελματικές βόλτες σε πίστες αγώνων. Τώρα το αυτοκίνητο θα μπορούσε να συντριβεί σε σκουπίδια και αυτό, προς τέρψη των αντιπάλων του, μείωσε σοβαρά τις οδηγικές του επιδόσεις. Οι μπάτσοι έχουν εξαφανιστεί, και μαζί τους ο τρόπος ελεύθερης οδήγησης στον ανοιχτό κόσμο.

Τέτοιες μοντέρνες λέξεις όπως "έλεγχος πρόσφυσης" και "κοιλιακοί" εμφανίστηκαν στις ρυθμίσεις - δεν αντιλήφθηκε κάθε μαθητής την πιθανότητα απενεργοποίησης τους, με αποτέλεσμα να πιτσιλίζει ολόκληρη την οθόνη με σάλιο, βρίζοντας τα αηδιαστικά χειριστήρια. Επιπλέον, διαφορετικοί τύποι φυλών απαιτούσαν τη χρήση ΔΙΑΦΟΡΕΤΙΚΟΙ ΤΥΠΟΙαυτοκίνητα Όλα αυτά δημιούργησαν ένα αίσθημα απομόνωσης από τη σειρά - θαυμαστές προσομοιωτές αγώνωνόπως το Colin McCrae Rally, ένα τέτοιο παιχνίδι μπορεί να άρεσε, αλλά οι θαυμαστές της σειράς αναρωτήθηκαν τι είχε συμβεί στο αγαπημένο τους NSF. Το ProStreet δεν μπορεί να χαρακτηριστεί αποτυχία, ούτε επιτυχία - ήταν ασυνήθιστο, μερικές φορές παρεξηγημένο, με τα δικά του θετικά και αρνητικά.

9. Need for Speed: The Run (2011)


Το Run ευχαριστεί με έναν καλογραμμένο αετό και την αμερικανική φύση

Τα παιδιά από την EA δεν φοβούνται να πειραματιστούν και στο The Run, οι παίκτες είδαν ξανά μια σειρά από καινοτομίες. Μια πλοκή εμφανίστηκε στο NFS. Φυσικά, ήταν παρών και πριν, αλλά στο "The Race" τοποθετείται στην πρώτη γραμμή - δεν μπορεί να αγνοηθεί. Ο κύριος χαρακτήρας βρίσκεται παρασυρμένος σε καυγάδες της μαφίας και τώρα, για να αφήσει τη μαφία ως φίλους, πρέπει να κερδίσει έναν αγώνα από το Σαν Φρανσίσκο στη Νέα Υόρκη, στον οποίο συμμετέχουν 50 άτομα, και να πετύχει ένα καλό τζακ ποτ. Και για πρώτη φορά στο NFS, αυτή κύριος χαρακτήραςΑνακάλυψα ότι μπορείς να βγεις από το αυτοκίνητο! Όχι στη μέση του αγώνα, φυσικά (εξάλλου, αυτό δεν είναι GTA), αλλά κατά τη διάρκεια κάποιων απότομων ανατροπών θα πρέπει να εγκαταλείψετε το αυτοκίνητο και να τρέξετε από τους κακούς με τα πόδια, απολαμβάνοντας τη δράση που εκτυλίσσεται πίσω σας .

Όλοι οι αγώνες είναι μέρος ενός αγώνα μεγάλης κλίμακας. Δεδομένου ότι το ταξίδι περνά από όλη την Αμερική, περιλαμβάνονται μια ποικιλία από συναρπαστικές τοποθεσίες: βράχοι, δάση και ερήμους, πόλεις και χωριά, νύχτα και την ημέρααγώνες - για κάθε γούστο. Ως εκ τούτου, το κύριο πλεονέκτημα, εκτός από την πλοκή, είναι τα γραφικά - on κορυφαίο επίπεδο. Στα αρνητικά, παρά την ποικιλία των τοποθεσιών, οι αγώνες γίνονται βαρετοί με την πάροδο του χρόνου και φαίνονται ίδιοι. Άλλωστε, με σπάνιες εξαιρέσεις, εδώ παρουσιάζονται μόνο οι λειτουργίες “sprint” και “chase” (αν και ξεφεύγουν από χιονοστιβάδα χιονιούπραγματικά επικά, αλλά τέτοια γεγονότα είναι σπάνια στο παιχνίδι). Έτσι, όπως και το ProStreet, το NFS Run έλαβε μικτές κριτικές.

8. Need for Speed: Undercover (2008)


Οι προγραμματιστές γνωρίζουν: για να καταλάβουν οι ανόητοι παίκτες ότι οδηγούν γρήγορα, η εικόνα πρέπει να είναι προσεκτικά θολή

Οι κριτικοί του παιχνιδιού ήταν σκληροί: Το Gambling Mania, το οποίο ένα χρόνο πριν είχε εγκωμιάσει την ProStreet (βαθμολογία 8,0), έδωσε στο NSF "Undercover" 6 βαθμούς, κατηγορώντας το για όλα τα θανάσιμα αμαρτήματα. Με τους συναδέλφους τους συμφώνησαν και εκπρόσωποι μιας άλλης έγκυρης έκδοσης, της Playground, δίνοντας στο Undercover βαθμολογία 5,9. Αλλά, φυσικά, η γνώμη ορισμένων έγκυρων κριτικών δεν είναι τίποτα για εμάς σε σύγκριση με την άποψη έμπειρων μαθητών που ψηφίζουν Undercover. Γιατί αυτό το κομμάτι αγαπιέται τόσο πολύ από ένα συγκεκριμένο μέρος των παικτών και δεν αρέσει στους κριτικούς; Και ποιον από αυτούς να πιστέψει;

Ας ξεκινήσουμε με αυτό που σας τραβάει περισσότερο το μάτι: ο στόλος των οχημάτων προέρχεται από την ProStreet (μπορείτε να μετρήσετε τα νέα αυτοκίνητα στα δάχτυλά σας) και η φυσική, όπως φαίνεται, δεν έχει υποστεί αξιοσημείωτες αλλαγές κατά τη διάρκεια του έτους. Οι μπάτσοι παραλήφθηκαν από τους Most Wanted, αφού προηγουμένως έκαναν πιο εύκολη την καταδίωξη της αστυνομίας. Όπως όλα τα άλλα: οι αγώνες είναι αρκετά εύκολοι, ειδικά στο πρώτο μισό του παιχνιδιού.

Συνολικά, το παιχνίδι αφήνει την αίσθηση ότι είναι κάπως ημιτελές - σαν να αποφάσισε η EA να δημιουργήσει κάποια εμφάνιση του Wonted Bridge και του Underground 2, αλλά μια καλή ιδέα καταστράφηκε από μια τρομερή υλοποίηση. Παρ 'όλα αυτά, το παιχνίδι έχει βρει τους θαυμαστές του - μπορεί να συνιστάται σε αρχάριους που μόλις ξεκίνησαν τη γνωριμία τους με τη σειρά NFS. Αλλά τα υπόλοιπα θα είναι λίγο βαρετά.

7. Need for Speed: Most Wanted (2012)


Πώς προέκυψε η ιδέα να δημιουργήσετε το Most Wanted 2012; Όλα ξεκίνησαν το 2010, όταν η EA άλλαξε την ομάδα ανάπτυξης. Αντί για το Black Box, που εργάστηκε σε όλα τα μέρη του NSF από το 2000 έως το 2010, οι Καναδοί έδωσαν δουλειά για τη σειρά αγώνων στην Criterion Games. Το πρώτο τους έργο ήταν η δημιουργία του Hot Pursuit, στο οποίο θα επανέλθουμε λίγο αργότερα. Πιθανώς, το επιτυχημένο ντεμπούτο είχε ισχυρό αντίκτυπο στους προγραμματιστές και αποφάσισαν να καταπατήσουν το ιερό - NFS: Most Wanted. Παρά το γεγονός ότι δεν υπάρχει σχέση το ίδιοΔεν υπάρχει MW για το παιχνίδι που προκύπτει. Καθόλου.

Το Most Wanted 2012 σπάει πολλά μοτίβα – ακόμα και αυτά που δεν άξιζε καθόλου να σπάσει. Για παράδειγμα, δεν υπάρχει καθόλου πλοκή: ο παίκτης εμφανίζεται απλώς στη μέση της πόλης. Ποιος είναι, τι κάνει εδώ, γιατί κάνει αγώνες - καταλάβετε μόνοι σας. Υπάρχουν πολλά αυτοκίνητα σταθμευμένα σε όλη την πόλη - οποιοδήποτε από αυτά μπορείτε να το πάρετε εντελώς δωρεάν για να συμμετάσχετε σε αγώνες. Το απόσπασμα καταλήγει στο να νικήσουμε 10 δρομείς από τη «μαύρη λίστα» του αρχικού MW - αυτή είναι η μόνη αναφορά στο πρώτο μέρος. Για να πολεμήσετε με τους ηγέτες αυτής της βαθμολογίας, χρειάζεστε πόντους μπόνους, οι οποίοι κερδίζονται σε κανονικούς αγώνες.

Το παιχνίδι έχει ωραία γραφικά, καλούς αγώνες, υπάρχει λειτουργία για πολλούς παίκτες (αν και δεν υπάρχει αστυνομία σε αυτό), αλλά οι περίεργες αποφάσεις των προγραμματιστών μειώνουν όλες τις καλές ιδέες σε τίποτα: η έλλειψη πλοκής και δωρεάν αυτοκίνητο σκοτώνει κάθε κίνητρο και ενδιαφέρον για την ολοκλήρωση του παιχνιδιού. Και η επωνυμία Most Wanted προσθέτει μόνο την απογοήτευση: τελικά, οποιοσδήποτε παίκτης, βλέποντας αυτές τις 2 λέξεις, ανυπομονεί να δει κάτι εντελώς διαφορετικό.

6. Need for Speed: Hot Pursuit (2010)


Το Hot Pursuit ήταν αναμφίβολα μια επιτυχία για την Electronic Arts: η μεταφορά της σειράς NFS στην Criterion Games επέτρεψε στη σειρά να ανανεωθεί μετά τους λιγότερο επιτυχημένους προκατόχους της. Ορισμένες καινοτομίες που εφαρμόστηκαν στο Hot Pursuit του επέτρεψαν να λάβει χειροκροτήματα από τους κριτικούς, οι οποίοι δεν τσιγκουνεύτηκαν τις καλές βαθμολογίες για αυτό το παιχνίδι. Τι το ιδιαίτερο έχει;

Για πρώτη φορά στο για πολύ καιρότο παιχνίδι παρείχε 2 πλήρεις καμπάνιες: όχι μόνο για έναν δρομέα δρόμου, αλλά και στην πλευρά των μπάτσων. Και μπορούμε να πούμε με απόλυτη σιγουριά ότι ποτέ άλλοτε στη σειρά NFS δεν είχε δοθεί τόση προσοχή στο να παίζετε ως αστυνομικοί - έτσι από αυτή την άποψη, το νέο προϊόν κατάφερε να φτάσει στα ύψη του θρυλικού NFS 3. Και χάρη στην Autolog, με σύνδεση στο Διαδίκτυο, το παιχνίδι εμφανίστηκε σε όλο του το μεγαλείο: Η λειτουργία πολλών παικτών επέτρεψε σε έως και 8 άτομα να συμμετάσχουν σε έναν αγώνα ή κυνηγητό. Ταυτόχρονα, το Autolog σάς επιτρέπει να βλέπετε τα αποτελέσματα των φίλων σας για να προσπαθήσετε να τους ξεπεράσετε - η ανταμοιβή για αυτό δεν είναι μόνο ένα αίσθημα ικανοποίησης, αλλά και ειδικά μπόνους (πόντους εμπειρίας).

Από τα ευχάριστα μικρά πράγματα, αξίζει επίσης να σημειωθεί η αλλαγή της ημέρας και της νύχτας - στο "Hot Pursuit" ο ήλιος μπορεί να πάει κάτω από τον ορίζοντα ακριβώς κατά τη διάρκεια του αγώνα.

5. Need for Speed: Carbon (2007)


Αν και το NFS: Carbon απορρίπτεται παραδοσιακά από πολλούς θαυμαστές της σειράς (τουλάχιστον από τους θαυμαστές των Underground και MW), αυτό δεν το εμπόδισε να κερδίσει σχετική υποστήριξη από τους κριτικούς - οι βαθμολογίες από την ίδια Igromania και άλλες εκδόσεις μας επιτρέπουν να αποκτήσουμε ένα μέσος όρος βαθμολογίας 7,5. Και αυτό το παιχνίδι έχει επίσης θαυμαστές. Πώς τους δωροδόκησε ο Carbon;

Το πρώτο είναι ένα καλό σύστημα συντονισμού, με όλα τα συνηθισμένα κουδούνια και σφυρίχτρες, που μετά το Underground κόπηκαν στη γέφυρα Vanthede. Το δεύτερο είναι η νυχτερινή ατμόσφαιρα μιας μικρής πόλης. Γενικά, το Carbon συγκέντρωσε κοινό λόγω ορισμένων ομοιοτήτων με το NFS: Underground. Ομοιότητες σε σε ένα καλό δρόμοΑυτή η λέξη - τα γραφικά είναι πολύ ωραία: σταγόνες βροχής, διάφορα κομμάτια, συμπεριλαμβανομένης μιας επικίνδυνης ορεινής σερπεντίνης - όλα αυτά είναι ένα συν. Υπήρχαν όμως κάποια μειονεκτήματα.

Μόνο οι τεμπέληδες δεν έφτυσαν το σύστημα εντολών. Και υπάρχει λόγος: δεν έχετε αρκετούς συμπαίκτες με καρκινοειδή σε άλλα παιχνίδια; Τέλεια, τώρα θα καταστρέψουν και τα νευρικά κύτταρα άλλων ανθρώπων στο Need for Speed. Στο Carbon πρέπει να αγωνιστείτε με τη δική σας «συμμορία», η οποία, θεωρητικά, θα σας βοηθήσει να κερδίσετε. Ακούγεται ενδιαφέρον, αλλά μόνο θεωρητικά. Στην πράξη, η συμπεριφορά των εταίρων προκαλεί άπειρο σύνολοερωτήσεις, η απάντηση στις οποίες μπορεί να είναι μια απογοητευτική ιατρική διάγνωση. Και η σύλληψη περιοχών, προφανώς παρμένη από το GTA, σας αναγκάζει να περάσετε από τον ίδιο τύπο αγώνων πολλές φορές και είναι πολύ εύκολο να ιντριγκάρετε.

Αυτό είναι το νόημα του Carbon: οι ατελείωτοι απλοί αγώνες αραιώνονται με υπερβολικά περίπλοκες και ενοχλητικές «μονομαχίες» με τα αφεντικά σε ορεινούς φιδωτούς δρόμους. Και αυτές οι ακρότητες, χωρίς κανένα χρυσό μέσο, ​​εξοργίζουν. Από την υποκειμενική μου σκοπιά, το να περνάω από το NFS: Carbon περισσότερες από μία φορές είναι τιμωρία. Αλλά θα γίνει για μια φορά - και πιθανότατα θα είναι διασκεδαστικό μερικές φορές.

4. Need for Speed ​​(2015)


Ακόμη και στο στάδιο της ανάπτυξης, σύμφωνα με πολλές δηλώσεις της Electronic Arts, έγινε σαφές ότι αποφάσισαν να δημιουργήσουν το καλύτερο παιχνίδι της σειράς, πλαισιώνοντας αυτό το γεγονός ως επανεκκίνηση ολόκληρης της σειράς NFS. Το νέο παιχνίδι έπρεπε να συγκεντρώσει όλα τα καλύτερα που είχαν εφευρεθεί σε αυτό το είδος πριν από αυτό. Για να επιτευχθεί αυτό, το έργο μεταφέρθηκε σε μια τρίτη ομάδα ανάπτυξης, την Ghost Games. Ο ενθουσιασμός δημιουργούσε, τα τρέιλερ ήταν ιντριγκαδόρικα, όλοι είχαν παγώσει στην προσμονή... Και τι;

Στο τέλος πήραμε καλό παιχνίδι, που δεν κατάφερε να γίνει το κύκνειο άσμα της Electronic Arts. Από τα πρώτα λεπτά όλα είναι υπέροχα: εξαιρετικά γραφικά και ένθετα βίντεο, όπως στο Undeground, σας βυθίζουν αμέσως στο παιχνίδι. Αλλά η πρώτη χαρά περνάει και καταλαβαίνεις ότι η πλοκή είναι οδυνηρά προβλέψιμη: «Ήρθα στην πόλη και αποφάσισα να κατακτήσω το τοπικό πλήθος». Ταυτόχρονα, δεν είναι ξεκάθαρο γιατί όλοι προσπαθούν να βοηθήσουν τον κεντρικό ήρωα και ποιος είναι γενικά. Και ολόκληρο το πλήθος των αγώνων δρόμου φαίνεται, για να το θέσω ήπια, γελοίο. Μια ωραία μικρή λεπτομέρεια: τον ρόλο των κύριων αντιπάλων παίζουν 5 πραγματικοί, παγκοσμίου φήμης δρομείς δρόμου που πρωταγωνίστησαν σε αυτό το παιχνίδι. Αλλά στην πραγματικότητα, αυτό δεν σώζει καθόλου το σενάριο.

Χαίρομαι που όλα τα αυτοκίνητα είναι αρχικά ανοιχτά - απλά πρέπει να συγκεντρώσετε το απαιτούμενο ποσό. Και η λεπτή ρύθμιση, θεωρητικά, σας επιτρέπει να κάνετε το αυτοκίνητο να συμπεριφέρεται όπως θέλετε - είτε μπείτε ομαλά στις στροφές είτε παρασύρεστε σε αυτές. Αυτή είναι η ιδέα. Αλλά στην πραγματικότητα, για να κατανοήσετε όλες αυτές τις ρυθμίσεις και να καθορίσετε πώς η αλλαγή τους θα επηρεάσει το αυτοκίνητο, θα πρέπει να ξοδέψετε πολύ χρόνο.

Η αγάπη των προγραμματιστών για το drift γίνεται αντιληπτή με γυμνό μάτι - στην πράξη, μόνο με τη ρύθμιση του αυτοκινήτου να drift μπορείς λίγο-πολύ να το ελέγξεις στο δρόμο. Αλλά ακόμη και το πιο ιδανικά ρυθμισμένο και αντλημένο αυτοκίνητο δεν θα αγνοηθεί από τους αντιπάλους - για ισορροπία, τα χαρακτηριστικά των αυτοκινήτων των αντιπάλων θα "σφίξουν" αυτόματα. Ως αποτέλεσμα, το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού μπορεί να ολοκληρωθεί εύκολα με το «εναρκτήριο» Subaru.

Δίνεται μεγάλη προσοχή στο οπτικό στυλ - μπορείτε να διακοσμήσετε το αυτοκίνητο όπως θέλετε. Όσον αφορά τους προφυλακτήρες, τα σπόιλερ, τις αναρτήσεις και άλλες χαρές του εξωτερικού συντονισμού, οι προγραμματιστές αποφάσισαν να προσθέσουν ρεαλισμό και εμφάνισαν στο παιχνίδι μόνο εκείνα τα μέρη που υπάρχουν στην πραγματικότητα για ένα συγκεκριμένο μοντέλο. Και αν IRL δεν υπάρχουν άλλοι προφυλακτήρες για το Nissan σας, τότε δεν θα μπορείτε να το αλλάξετε. Ωστόσο, ο συντονισμός μπορεί να θεωρηθεί με σιγουριά ένα από τα δυνατά σημεία αυτού του NFS.

Ποιο είναι το τελικό αποτέλεσμα; Έχουμε Need for Speed ​​με εκπληκτικά γραφικά, αλλά μια έρημη πόλη, μια αδύναμη πλοκή και τεμπέληδες αστυνομικούς που είναι πιο χαζοί από τους Most Wanted. Εάν αποσύρετε μέση βαθμολογίαΟι κριτικοί, το παιχνίδι έλαβε επάξια 7 στα 10, κάτι που είναι αρκετά δίκαιο. Μια καλή προσπάθεια, που μάλλον έγινε η καλύτερη την τελευταία δεκαετία, αλλά το νέο Need for Speed, δυστυχώς, αδυνατεί να προκαλέσει την απόλαυση που κάποτε κατάφεραν να προκαλέσουν οι Undeground και οι Most Wanted.

3. Need for Speed: Underground (2003)


Αυτό το παιχνίδι σηματοδότησε την αρχή μιας ολόκληρης εποχής. Με τις ταινίες Fast and the Furious να κερδίζουν δημοτικότητα, η κυκλοφορία του NFS: Undeground αποδείχθηκε απίστευτα επίκαιρη. Νυχτερινοί αγώνες, ακριβά αυτοκίνητακαι ο ατελείωτος συντονισμός συνδυάστηκαν με επιτυχία σε ένα arcade. Φυσικά, υπήρξαν μερικά παλιά fags που αμέσως δήλωσαν ότι "το NFS δεν είναι πια το ίδιο", "ara-tuning για rednecks" και γενικά, ήταν καλύτερα πριν.

Αλλά στην πραγματικότητα, η επιτυχία του Undeground άξιζε. Οι διαδρομές ήταν μελετημένες μέχρι τις λεπτομέρειες: διαφορετικές περιοχές της πόλης είχαν τη δική τους ατμόσφαιρα και αλληλένδετες με επιτυχία μεταξύ τους. Κάτι παρόμοιο συνέβη με τους προτεινόμενους τρόπους παιχνιδιού: οι κλασικοί αγώνες αραιώθηκαν έξυπνα με πίστες drift και drag, χάρη στις οποίες το Underground δεν βαριόταν. Λοιπόν, ο περίφημος συντονισμός επέτρεψε σε όποιον φανταζόταν έναν δρόμο, με συγχωρείτε, έναν δρομέα, να κρεμάσει όσα αυτοκόλλητα, φακούς, σπόιλερ και άλλα αναντικατάστατα χαρακτηριστικά ήθελε στο αυτοκίνητο.

Ναι, εδώ δεν μιλούσαμε καν για ρεαλισμό - δεν υπήρχε αστυνομία στο παιχνίδι και η φυσική ξεπερνούσε σαφώς ΚΟΙΝΗ ΛΟΓΙΚΗ. Αλλά αντί για επιτηδευμένα και ακριβά υπεραυτοκίνητα, οι παίκτες έπρεπε να οδηγούν λιγότερο «καθαρόαιμα» αλλά δροσερά αυτοκίνητα που μπορούσαν να δουν στους δρόμους της πόλης τους. Το NFS: Το Underground μπόρεσε να δώσει την αίσθηση της πρωτοφανούς ταχύτητας σε μια ολόκληρη γενιά, αποτελώντας ένα από τα καλύτερα παιχνίδια αγώνων arcade εκείνης της εποχής. Και η μουσική υπογραφή" Ε Ρον Ντον Ντον«μετατράπηκε σε ένα πραγματικό μιμίδιο, αναγνωρίσιμο σε όλο τον κόσμο μέχρι σήμερα.

2. Need for Speed: Underground 2 (2004)


Τι νέο πράγμα θα μπορούσες να βρεις σε λιγότερο από ένα χρόνο; Σύμφωνα με όλους τους νόμους του είδους, μετά την επιτυχία του Underground, καθηλώνοντας μαζί κάτι καλύτερο όσο το δυνατόν συντομότεραήταν αδύνατο. Και σύμφωνα με αυτούς τους ίδιους νόμους, το Underground 2 θα έπρεπε να είχε αποδειχθεί ότι ήταν ένα hack για γρήγορα χρήματα: προσθέστε νέα κομμάτια, νέα βινύλια και spoilers, μερικά αυτοκίνητα και στείλτε το στα ράφια. Αλλά αυτό δεν ήταν έτσι - η επιλογή ανάμεσα σε ένα σταθερό εισόδημα και μια περιπετειώδη απελευθέρωση είναι βασικά νέο παιχνίδιΗ EA δεν φοβήθηκε να ρισκάρει και να προσθέσει πολλές καινοτομίες στη συνέχεια.

Η κύρια αποκάλυψη της δεύτερης σειράς ήταν ο ανοιχτός κόσμος, μέσω του οποίου μπορούσες να κινείσαι ελεύθερα μεταξύ των αγώνων, ενώ αναζητούσες νέα καταστήματα με χρήσιμο εξοπλισμό για συντονισμό. Επιπλέον, υπάρχουν νέοι τρόποι αγώνων και η δυνατότητα επιλογής χορηγού. Η γκάμα των διαθέσιμων αυτοκινήτων έχει αυξηθεί σημαντικά - παρά το γεγονός ότι ορισμένα αυτοκίνητα, όπως τα τζιπ, ήταν απολύτως άχρηστα στον αγώνα και πωλήθηκαν καθαρά "για την ψυχή". Οι ίδιοι οι αγώνες έχουν γίνει λίγο πιο εύκολοι - πάρα πολλά νευρικά κύτταρα παικτών καταστράφηκαν από το πρώτο Undeground στο τελευταία επίπεδα, τη δεύτερη φορά μπορεί να μην είναι αρκετά. Ωστόσο, αυτή η απλοποίηση δεν χάλασε το παιχνίδι.

1. Need for Speed: Most Wanted (2005)


NFS: Το Most Wnted έγινε η κορυφή της εξέλιξης του NFS. Το Most Wanted ήταν καλό σε όλα: νέες λειτουργίες αγώνων (όπως ραντάρ). η πολυαναμενόμενη επιστροφή των μπάτσων, παραδόξως, έγινε σωστά - οι καταδιώξεις ήταν ισορροπημένες, διατηρήθηκαν σε αγωνία, επιτρέποντας πολύς καιρόςμαίανδρος σε όλο τον κόσμο, παλεύοντας για την ελευθερία σου.