Κατεβάστε το mod block εντολών για το Minecraft στο Android και δημιουργήστε δροσερούς αυτοματοποιημένους μηχανισμούς.

Υλοποιεί μπλοκ εντολών και τις λειτουργίες τους στο παιχνίδι! Ενεργοποιεί την εντολή που πληκτρολογείτε σε αυτήν εάν είναι ενεργοποιημένη η redstone.

Πώς να χρησιμοποιήσετε το mod;

Μπλοκ εντολών(id: 137) μπορεί να ληφθεί στο απόθεμα της λειτουργίας δημιουργικού ή χρησιμοποιώντας τροποποιήσεις τρίτων. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε εντολές από άλλα mods για να το κάνετε πιο εύκολο ή να χρησιμοποιήσετε μεθόδους ModPE. Τώρα θα σας δείξουμε πώς να χρησιμοποιείτε το mod με εντολές από το mod.

Εγκαταστήστε αυτό το mod και Απλές εντολές . Τώρα πηγαίνετε στον κόσμο και ξεκινήστε τοποθετώντας ένα μπλοκ εντολών. Πατήστε πάνω του για να ανοίξετε τη διεπαφή του. Στο πεδίο πρέπει να εισαγάγετε μια εντολή που θα ενεργοποιείται κατά την αλληλεπίδραση με το redstone.

Μπήκαμε στην εντολή /συντεταγμένες, το οποίο δείχνει τις συντεταγμένες του παίκτη στη συνομιλία. Κάντε κλικ στο "OK" όταν εισάγετε την εντολή. Υπάρχουν πολλές άλλες εντολές στο SimpleCommands, για τις οποίες μπορείτε να μάθετε χρησιμοποιώντας την εντολή /help στη συνομιλία =)

Τοποθετήστε τη σκόνη redstone και, για παράδειγμα, έναν μοχλό κοντά στο μπλοκ εντολών και, στη συνέχεια, ενεργοποιήστε τη σκόνη redstone και μπλοκ εντολώνενεργοποιεί την εντολή!

Τώρα ας δούμε έναν τρόπο ενεργοποίησης εντολών χωρίς τη χρήση τροποποιήσεων τρίτων. Για να το κάνετε αυτό πρέπει να γνωρίζετε τις μεθόδους ModPE.

Τσιπς στη μόδα

Τώρα θα σας δείξω πώς να εμφανίζετε ένα μήνυμα σε μια συνομιλία χρησιμοποιώντας αυτήν τη μέθοδο. Ανοίξτε ξανά τη διεπαφή μπλοκ εντολών και εισαγάγετε τον ακόλουθο κωδικό στο πεδίο: javascript: clientMessage ("το μήνυμά σας εδώ");

Λίστα εντολών

Βοηθητικά προγράμματα

//αντιπλ - Κάνει το εργαλείο στο χέρι σας «υποκατάστατο», κάνοντας δεξί κλικ αλλάζει το επιλεγμένο μπλοκ στο καθορισμένο.

//εναλλαγή θέσης- εναλλαγή μεταξύ της πρώτης θέσης και της τρέχουσας θέσης σας.

//γέμισμα - γεμίστε τις τρύπες με μπλοκ μπλοκ, σε ακτίνα και σε βάθος.

//fillr - αναδρομική πλήρωση οπών με μπλοκ μπλοκ, σε ακτίνα.

//διοχετεύω - αποστραγγίστε πισίνες νερού/λάβας σε ακτίνα.

//fixwater - επίπεδο κοντινών δεξαμενών.

//fixlava - επίπεδο κοντινών πισινών λάβας.

//removeabove- αφαιρέστε τα μπλοκ πάνω από το κεφάλι σας.

//removebelow -αφαιρέστε τα μπλοκ κάτω από τα πόδια σας.

//αντικατάσταση κοντά - αντικαταστήστε μπλοκ σε μέγεθος απόστασης, αντικαταστήστε μπλοκ από-id με μπλοκ προς-id.

//removenear - αφαιρέστε μπλοκ μπλοκ σε μέγεθος απόστασης.

//χιόνι - καλύψτε τα πάντα εντός της ακτίνας με χιόνι.

//τήξη - αφαιρέστε το χιόνι σε ακτίνα.

//πρώην- σβήστε τη φωτιά σε απόσταση μεγέθους. Από προεπιλογή, η ακτίνα είναι 40 μπλοκ.

//σφάζω- σκοτώστε όλους τους όχλους εντός της ακτίνας. Προεπιλογή παγκοσμίως.

// -- αν σπάσεις μπλοκ με αξίνα, σπάνε πολύ γρήγορα.

//regen- επαναφέρει την επιλεγμένη περιοχή. Το αναγεννά.

//όριο - μέγιστο ποσόμπλοκ που χρησιμοποιούνται για εντολές. Επηρεάζει μόνο εσάς. Χρησιμοποιείται για την πρόληψη καταστροφικών συμβάντων.

Αλληλεπίδραση με την ιστορία

//ξεκάνω- ακυρώνει την τελευταία σας εντολή. - αριθμός ακυρώσεων των τελευταίων εντολών.

//ξανακάνω- επιστρέφει εντολές που ακυρώσατε. - ο αριθμός των επιστροφών των εντολών που ακυρώθηκαν από εσάς.

//καθαρισμός ιστορικού- καθαρίζει το ιστορικό.

Δημιουργία

//hcyl - δημιουργία κοίλου (μόνο τοίχου), κάθετου κυλίνδρου από μπλοκ μπλοκ, ακτίνα ακτίνας και ύψος.

//κύλ - δημιουργία κατακόρυφου κυλίνδρου από το μπλοκ μπλοκ, ακτίνα ακτίνας και ύψος ύψους.

//σφαίρα - δημιουργήστε μια σφαίρα από με ακτίνα

//hsphere - δημιουργήστε μια κούφια σφαίρα από με ακτίνα .

//forestgen- δημιουργία δάσους με μέγεθος μεγέθους, τύπο τύπου (τύποι δέντρων) και πυκνότητα (1-100)

//κολοκύθες- φτιάχνοντας κολοκύθες.

Επιλογή

//ραβδί- σας δίνει ένα ξύλινο τσεκούρι (επεξεργασία τσεκούρι). Το LMB σε ένα μπλοκ με ένα ξύλινο τσεκούρι εκχωρεί την πρώτη θέση, το RMB σε ένα μπλοκ εκχωρεί τη δεύτερη θέση.

//toggleeditwand- σβήνει το ξύλινο τσεκούρι. Τώρα μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τον προορισμό του.

//sel - επιλογή του σχήματος της επιλεγμένης περιοχής. κυβοειδής - επιλέγει έναν κύβο. πολυ - επιλέγει μόνο στο επίπεδο.

//pos1- εκχωρεί την πρώτη θέση για να τονίσει το μπλοκ στο οποίο στέκεστε.

//pos2- εκχωρεί τη δεύτερη θέση για να επισημάνετε το μπλοκ στο οποίο στέκεστε.

//hpos1- εκχωρεί την πρώτη θέση για επιλογή στο μπλοκ που κοιτάτε.

//hpos2- εκχωρεί τη δεύτερη θέση για επισήμανση στο μπλοκ που κοιτάτε.

//μεγάλο κομμάτι- επιλέγει ολόκληρο το κομμάτι στο οποίο βρίσκεστε.

//σύμβαση - μειώνει την επιλεγμένη περιοχή σας κατά τον αριθμό των μπλοκ προς την κατεύθυνση που βλέπετε.

//σύμβαση - μειώνει την περιοχή που επιλέγετε κατά τον αριθμό των μπλοκ προς την κατεύθυνση (βόρεια, ανατολικά, νότια, δυτικά, πάνω, κάτω).

//σύμβαση - μειώνει την περιοχή που επιλέγετε σε δύο κατευθύνσεις. ποσό - ο αριθμός των μπλοκ μείωσης στην πρώτη κατεύθυνση, αντίστροφη ποσότητα - ο αριθμός των μπλοκ μείωσης στην αντίθετη κατεύθυνση, κατεύθυνση - κατεύθυνση (βόρεια, ανατολή, νότια, δύση, πάνω, κάτω). Για παράδειγμα: //συμβόλαιο 10 7 νότια - θα μειώσει την επιλεγμένη περιοχή κατά 10 τετράγωνα προς τα νότια (νότια) και κατά 7 τετράγωνα προς τα βόρεια (βόρεια).

//επεκτείνουν - επεκτείνει την επιλεγμένη περιοχή σας κατά πλήθος μπλοκ προς την κατεύθυνση που βλέπετε.

//επεκτείνουν - επεκτείνει την περιοχή που επιλέγετε κατά πλήθος μπλοκ προς την κατεύθυνση (βόρεια, ανατολικά, νότια, δυτικά, πάνω, κάτω).

//επεκτείνουν - επεκτείνει την περιοχή που επιλέγετε σε δύο κατευθύνσεις. ποσό - αριθμός μπλοκ επέκτασης στην πρώτη κατεύθυνση, αντίστροφη ποσότητα - αριθμός μπλοκ επέκτασης προς την αντίθετη κατεύθυνση, κατεύθυνση - κατεύθυνση (βόρεια, ανατολή, νότια, δυτικά, πάνω, κάτω). Για παράδειγμα: //expand 10 7 south - θα επεκτείνει την επιλεγμένη περιοχή κατά 10 τετράγωνα προς τα νότια (νότια) και 7 τετράγωνα προς τα βόρεια (βόρεια).

//επέκταση vert- θα επεκτείνει την επιλεγμένη περιοχή σας πάνω-κάτω όσο το δυνατόν περισσότερο.

//outset [-hv] - Επεκτείνει την επιλεγμένη περιοχή προς κάθε κατεύθυνση.

//inset [-hv] - Περιορίζει την επιλεγμένη περιοχή προς κάθε κατεύθυνση.

//βάρδια - μετακινεί την περιοχή επιλογής. Δεν μετακινεί τα περιεχόμενα της περιοχής. ποσό - απόσταση, κατεύθυνση (βόρεια, ανατολικά, νότια, δυτικά, πάνω, κάτω).

//Μέγεθος- εισάγετε για να μάθετε το μέγεθος της επιλεγμένης περιοχής.

//μετρώ - εισάγετε για να μάθετε πόσα μπλοκ κάποιου (μπλοκ) υπάρχουν στην επιλεγμένη περιοχή.

//διστρ- εισάγετε για να λάβετε μια λίστα με μπλοκ που βρίσκονται στην επιλεγμένη περιοχή.

Λειτουργίες με επιλεγμένες περιοχές

//σειρά - συμπληρώστε την επιλεγμένη περιοχή με ένα συγκεκριμένο μπλοκ.

//αντικαθιστώ - αντικαταστήστε όλα τα μπλοκ στην επιλεγμένη περιοχή με ένα συγκεκριμένο μπλοκ (to-block) (δεν αγγίζει τον αέρα).

//αντικαθιστώ - αντικαταστήστε ορισμένα μπλοκ (από-μπλοκ) με άλλα συγκεκριμένα μπλοκ (προς-μπλοκ) στην επιλεγμένη περιοχή.

//επικάλυμμα - καλύψτε την επιλεγμένη περιοχή με ένα συγκεκριμένο μπλοκ . Για παράδειγμα: //επικάλυψη 50 - καλύψτε την επιλεγμένη περιοχή με φακούς.

//τοίχοι - δημιουργήστε τοίχους γύρω από την επιλεγμένη περιοχή με ένα συγκεκριμένο μπλοκ.

//περίγραμμα - δημιουργεί τοίχους, δάπεδο, οροφή γύρω από την επιλεγμένη περιοχή.

//λείος- εξομαλύνει (κάνει πιο ρεαλιστική) την επιλεγμένη περιοχή. επαναλήψεις - ένταση.

//κίνηση- μετακινήστε τα μπλοκ της επιλεγμένης περιοχής σε μετρώμπλοκ προς την κατεύθυνση κατεύθυνση(βόρεια, ανατολή, νότια, δύση, πάνω, κάτω). Και αντικαταστήστε την ελευθερωμένη περιοχή με ένα συγκεκριμένο μπλοκ (leave-id).

//σωρός– αντιγραφή της επιλεγμένης περιοχής σε μετρώαντίγραφα προς την κατεύθυνση κατεύθυνση(βόρεια, ανατολή, νότια, δύση, πάνω, κάτω).

Περιοχή προσωρινής αποθήκευσης

//αντίγραφο- αντιγράψτε την επιλεγμένη περιοχή.

//Τομή- κόψτε την επιλεγμένη περιοχή.

//Επικόλληση- επικολλήστε την αντιγραμμένη περιοχή.

//γυρίζω - περιστρέψτε την αντιγραμμένη περιοχή στο πρόχειρο στην κατεύθυνση γωνίας σε μοίρες.

//αναρρίπτω- αντικατοπτρίζει την περιοχή στο buffer.

//φορτώνω - φόρτωση αρχείων buffer κάτω από το όνομα αρχείου.

/clearclipboard- εκκαθάριση του buffer.

***Βεβαιωθείτε ότι χρησιμοποιείτε διπλή κάθετο πριν από τις εντολές

Εάν δεν έχετε ακόμα αυτό το πρόσθετο, τότε μπορείτε να το κατεβάσετε από εδώ.


WorldEditΑυτός είναι ο ευκολότερος τρόπος για να επεξεργαστείτε χάρτες χωρίς να φύγετε από το παιχνίδι. Χάρη σε ένα βολικό πρόγραμμα επεξεργασίας χαρτών που περιλαμβάνει ένα σύνολο ειδικών εντολών και εργαλείων, μπορείτε να δημιουργήσετε γρήγορα οτιδήποτε, οποιουδήποτε σχήματος και κλίμακας, και μπορείτε επίσης να μετακινήσετε ή να αποθηκεύσετε το αγαπημένο σας κτίριο σε ξεχωριστό αρχείο. Με το οποίο μπορείτε να το εισάγετε σε έναν άλλο κόσμο. Ο μόνος περιορισμός είναι η ισχύς του υπολογιστή· ο χειρισμός μεγάλων περιοχών του χάρτη με τεράστιο αριθμό μπλοκ μπορεί να προκαλέσει καθυστερήσεις και σφάλματα. Το mod δεν επηρεάζει τα αρχεία παιχνιδιών, επομένως είναι συμβατό με πολλές διαφορετικές τροποποιήσεις.

Λειτουργίες WorldEdit

  • Δημιουργήστε, αντικαταστήστε ή διαγράψτε γρήγορα χιλιάδες μπλοκ
  • Δεν χρειάζεται πλέον να χάνουμε χρόνο ισοπεδώνοντας το έδαφος, αφαιρώντας νερό και λάβα
  • Δημιουργήστε γρήγορα σφαίρες, κύβους, κυλίνδρους κ.λπ.
  • Αντιγράψτε/επικολλήστε περιοχές και αποθηκεύστε τις σε μορφή .schematics
  • Χρησιμοποιήστε ειδικά εργαλεία βούρτσας για να αφαιρέσετε βουνά, χαράδρες κ.λπ.
  • Χρησιμοποιήστε την πυξίδα για γρήγορη τηλεμεταφορά σε διαφορετικές περιοχές
  • Μπορείτε να επαναφέρετε τις αλλαγές χρησιμοποιώντας αντίγραφα ασφαλείας
  • Το WorldEdit είναι ένα από τα παλαιότερα σωζόμενα έργα Minecraft από την έκδοση alpha!
  • Το WorldEdit λειτουργεί σε single player και στον διακομιστή. Αυτό το πρόγραμμα επεξεργασίας χάρτη δεν έχει καμία επίδραση στο παιχνίδι ή στον κόσμο σας μέχρι να το χρησιμοποιήσετε. Αυτό δεν θα προκαλέσει συγκρούσεις mod και θα λειτουργήσει μόνο όταν το χρειάζεστε.

Στιγμιότυπα οθόνης




Πώς να εγκαταστήσετε το WorldEdit;

  1. Εγκαταστήστε το Minecraft Forge
  2. Πατήστε Win+R (το κουμπί "Win" βρίσκεται μεταξύ "Ctrl" και "Alt")
  3. Στο παράθυρο που εμφανίζεται, γράψτε %appdata%
  4. Μεταβείτε στο .minecraft/mods (αν δεν υπάρχει φάκελος "mods", τότε δημιουργήστε τον)
  5. Σύρετε το mod (.zip/.jar) στον φάκελο mods

Περιγραφή:

Στο WorldEdit, μια περιοχή επισημαίνεται χρησιμοποιώντας έναν κυβοειδή συμβολισμό σημείου.

Ένα κυβοειδές είναι ένα παραλληλεπίπεδο.

Υπάρχουν 3 επιλογές για την επιλογή ενός κυβοειδούς:

  1. Στεκόμαστε στο σημείο 1 και γράφουμε //pos1 στη συνομιλία, στεκόμαστε στο σημείο 2 και γράφουμε //pos2.
  2. Στοχεύουμε το θέαμα στο σημείο 1 και γράφουμε //hpos1 στη συνομιλία, αντίστοιχα στοχεύουμε το θέαμα στο σημείο 2 και γράφουμε //hpos2.
  3. Πάρτε το ξύλινο τσεκούρι στα χέρια σας (αν όχι, τότε γράψτε την εντολή //ραβδί), κάντε αριστερό κλικ στο σημείο 1 και κάντε δεξί κλικ στο σημείο 2.

Δράσεις με περιφέρειες

//αντικατάσταση - αντικατάσταση με. Παράδειγμα: //αντικατάσταση γυαλιού βρωμιάς - αντικαταστήστε τη βρωμιά με γυαλί στο επιλεγμένο κυβοειδές.

//επικάλυψη %,%, ... - κάλυψη % του κυβοειδούς με μπλοκ και % του κυβοειδούς με μπλοκ. Παράδειγμα: //επικάλυψη 5% φακός, 95% αέρας - καλύψτε το 5% του κυβοειδούς με φακούς.

//set — γεμίστε ολόκληρο το κυβοειδές με ένα μπλοκ. Παράδειγμα: //set 0 — αφαιρέστε όλα τα μπλοκ στο κυβοειδές (γεμίστε με αέρα).

//move — μετακινήστε το κυβοειδές κατά μπλοκ προς την κατεύθυνση και αντικαταστήστε τα υπόλοιπα μπλοκ με.

//τοιχοι - δημιουργία τοίχων γύρω από το κυβοειδές.

//cyl - δημιουργήστε έναν κύλινδρο από με ακτίνα και ύψος .

//hcyl - δημιουργήστε έναν κοίλο κύλινδρο από με ακτίνα και ύψος .

/forestgen - δημιουργήστε ένα δάσος από x μπλοκ με τύπο και πυκνότητα, η πυκνότητα ποικίλλει από 0 έως 100. Τύποι δέντρων

Πλήρης λίστα εντολών (σε κατάσταση μετάφρασης)

//limit - ο μέγιστος αριθμός μπλοκ που χρησιμοποιούνται για εντολές. Επηρεάζει μόνο εσάς. Χρησιμοποιείται για την πρόληψη καταστροφικών συμβάντων.

Δράσεις με ιστορία

//undo - αναιρεί την τελευταία σας εντολή. — αριθμός ακυρώσεων των τελευταίων εντολών.

//redo - επιστρέφει εντολές που ακυρώσατε. — ο αριθμός των επιστροφών εντολών που ακυρώθηκαν από εσάς.

/clearhistory - διαγράφει το ιστορικό.

Επιλογή

//ραβδί - σας δίνει ένα ξύλινο τσεκούρι (επεξεργασία τσεκούρι). Το LMB σε ένα μπλοκ με ένα ξύλινο τσεκούρι εκχωρεί την πρώτη θέση, το RMB σε ένα μπλοκ εκχωρεί τη δεύτερη θέση.\

/toggleeditwand - απενεργοποιεί το ξύλινο τσεκούρι. Τώρα μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τον προορισμό του.

//sel — επιλέγοντας το σχήμα της επιλεγμένης περιοχής. κυβοειδής - επιλέγει έναν κύβο. πολυ - επιλέγει μόνο στο επίπεδο.

//pos1 - εκχωρεί την πρώτη θέση για επιλογή στο μπλοκ στο οποίο στέκεστε.

//pos2 - εκχωρεί τη δεύτερη θέση για επιλογή στο μπλοκ στο οποίο στέκεστε.

//hpos1 - εκχωρεί την πρώτη θέση για επιλογή στο μπλοκ που κοιτάτε.

//hpos2 - εκχωρεί τη δεύτερη θέση για επιλογή στο μπλοκ που κοιτάτε.

//chunk - επιλέγει ολόκληρο το κομμάτι στο οποίο βρίσκεστε.

//expand - επεκτείνει την επιλεγμένη περιοχή σας κατά ένα πλήθος μπλοκ προς την κατεύθυνση που βλέπετε.

//expand - επεκτείνει την περιοχή που επιλέγετε κατά πλήθος μπλοκ προς την κατεύθυνση (βόρεια, ανατολή, νότια, δύση, πάνω, κάτω)

//expand - επεκτείνει την περιοχή που επιλέγετε σε δύο κατευθύνσεις. Το ποσό είναι ο αριθμός των μπλοκ επέκτασης στην πρώτη κατεύθυνση, το αντίστροφο ποσό είναι ο αριθμός των μπλοκ επέκτασης στη δεύτερη κατεύθυνση, κατεύθυνση (βόρεια, ανατολικά, νότια, δυτικά, πάνω, κάτω). Για παράδειγμα: //expand 10 7 south - θα επεκτείνει την επιλεγμένη περιοχή κατά 10 τετράγωνα προς τα νότια (νότια) και 7 τετράγωνα προς τα βόρεια (βόρεια).

//expand vert - θα επεκτείνει την επιλεγμένη περιοχή πάνω-κάτω όσο το δυνατόν περισσότερο.

//contract - μειώνει την περιοχή που επιλέξατε κατά τον αριθμό των μπλοκ προς την κατεύθυνση που βλέπετε.

//συμβόλαιο - μειώνει την περιοχή που επιλέξατε κατά τον αριθμό των μπλοκ προς την κατεύθυνση (βόρεια, ανατολικά, νότια, δυτικά, πάνω, κάτω)

//contract - μειώνει την περιοχή που επιλέγετε σε δύο κατευθύνσεις. Το ποσό είναι ο αριθμός των μπλοκ μείωσης στην πρώτη κατεύθυνση, το αντίστροφο ποσό είναι ο αριθμός των μπλοκ μείωσης στη δεύτερη κατεύθυνση, κατεύθυνση (βόρεια, ανατολικά, νότια, δυτικά, πάνω, κάτω). Για παράδειγμα: //συμβόλαιο 10 7 νότια - θα μειώσει την επιλεγμένη περιοχή κατά 10 τετράγωνα προς τα νότια (νότια) και κατά 7 τετράγωνα προς τα βόρεια (βόρεια).

//outset [-hv] — Ξεκινήστε την επιλογή προς κάθε κατεύθυνση.

//inset [-hv] — Εισαγάγετε την επιλογή προς κάθε κατεύθυνση.

//shift - μετακινεί την περιοχή επιλογής. Δεν μετακινεί τα περιεχόμενα της περιοχής. ποσό — απόσταση, κατεύθυνση (βόρεια, ανατολή, νότος, δύση, πάνω, κάτω).

//size — πληκτρολογήστε για να μάθετε το μέγεθος της επιλεγμένης περιοχής.

//count — πληκτρολογήστε για να μάθετε πόσα μπλοκ από κάτι (μπλοκ) υπάρχουν στην επιλεγμένη περιοχή.

//distr — εισάγετε για να λάβετε μια λίστα με μπλοκ που βρίσκονται στην επιλεγμένη περιοχή.

Επιχειρήσεις με περιφέρειες

//set — γεμίστε την επιλεγμένη περιοχή με ένα συγκεκριμένο μπλοκ (block>).

//αντικατάσταση - αντικαταστήστε όλα τα μπλοκ στην επιλεγμένη περιοχή με ένα συγκεκριμένο μπλοκ (to-block).

//αντικατάσταση - αντικατάσταση ορισμένων μπλοκ (από-μπλοκ) με άλλα συγκεκριμένα μπλοκ (προς-μπλοκ) στην επιλεγμένη περιοχή.

//επικάλυψη — καλύψτε την επιλεγμένη περιοχή με ένα συγκεκριμένο μπλοκ. Για παράδειγμα: //επικάλυψη 50 - καλύψτε την επιλεγμένη περιοχή με φακούς.

//τοιχοί — δημιουργία τοίχων γύρω από την επιλεγμένη περιοχή με ένα συγκεκριμένο μπλοκ.

//περίγραμμα - δημιουργεί τοίχους, δάπεδο, οροφή γύρω από την επιλεγμένη περιοχή.

//smooth - εξομαλύνει (κάνει πιο ρεαλιστική) την επιλεγμένη περιοχή. επαναλήψεις — ένταση.

//regen - επαναφέρει την επιλεγμένη περιοχή. Το αναγεννά.

//move — μετακινήστε τα περιεχόμενα της επιλεγμένης περιοχής κατά μπλοκ μέτρησης προς την κατεύθυνση (βόρεια, ανατολή, νότια, δυτικά, πάνω, κάτω). Και αντικαταστήστε την ελευθερωμένη περιοχή με ένα συγκεκριμένο μπλοκ (leave-id).

//stack — επεκτείνετε την επιλεγμένη περιοχή με μέτρηση μπλοκ προς την κατεύθυνση (βόρεια, ανατολή, νότια, δύση, πάνω, κάτω).

Ρυθμιστής

//copy — αντιγράψτε την επιλεγμένη περιοχή.

//cut — κόψτε την επιλεγμένη περιοχή.

//επικόλληση - επικόλληση της αντιγραμμένης περιοχής.

//rotate — περιστρέψτε την αντιγραμμένη περιοχή στο πρόχειρο στην κατεύθυνση γωνίας σε μοίρες.

//flip — αναστρέψτε την περιοχή στο buffer.

//φόρτωση — φόρτωση αρχείων buffer.

/clearclipboard - διαγράψτε το πρόχειρο.

Δημιουργία

//hcyl - δημιουργία κοίλου (μόνο τοίχου), κατακόρυφου κυλίνδρου από το μπλοκ, ακτίνα ακτίνας και ύψος ύψους.

//cyl - δημιουργία ενός κατακόρυφου κυλίνδρου από το μπλοκ μπλοκ, την ακτίνα της ακτίνας και το ύψος του ύψους.

Το World Edit είναι ένα πρόσθετο με το οποίο θα μπορείτε να επεξεργαστείτε τον κόσμο του παιχνιδιού του διακομιστή σας.

Προς το παρόν, οι προγραμματιστές έχουν επίσης εφαρμόσει τη δυνατότητα χρήσης αυτού του πρόσθετου σε ένα παιχνίδι ενός παίκτη. Συνολικά, πρόσθεσαν περισσότερες από 100 ενδιαφέρουσες και χρήσιμες λειτουργίες.

Το μόνο που απαιτείται από εσάς είναι η παρουσία των άμεσων χεριών, η γνώση κάποιων εντολών και η επιθυμία να επεξεργαστείτε τον κόσμο γύρω σας.

Εγκατάσταση πρόσθετου:

  • Αποσυμπιέστε το WorldEdit.jar στο φάκελο plugins/στο διακομιστή.
  • Για να χρησιμοποιήσετε σενάρια πρόσθετων, αποσυσκευάστε τα craftscripts/ στον ίδιο φάκελο προσθηκών/.
  • Εάν είναι απαραίτητο, επανεκκινήστε τον διακομιστή.
  • Απλώς εγκαταστήστε ένα ειδικό mod.

Επιλογή περιοχής προς επεξεργασία.

Μετά την εγκατάσταση, μπορούμε να ξεκινήσουμε τον διακομιστή για να δοκιμάσουμε το WorldEdit. Πρώτα απ 'όλα, πρέπει να καταλάβετε πώς επεξεργάζεται η περιοχή - το πρόσθετο σας επιτρέπει να επιλέξετε ένα ορθογώνιο - "κυβοειδές", σημειώνοντας 2 σημεία στο έδαφος:

Αυτό γίνεται με διάφορους τρόπους:

  • Σηκώνεστε πρώτος στο πρώτο σημείο, πληκτρολογήστε //pos1 στη συνομιλία, μεταβείτε στο δεύτερο και γράψτε //pos2. Η μέθοδος είναι μεγάλη και απαιτεί εργασία.
  • Η δεύτερη μέθοδος είναι κατάλληλη για εργασία από μεγάλη απόσταση - επιλέξτε σημεία για το κυβοειδές με όψη και πληκτρολογήστε εναλλάξ στη συνομιλία: //hpos1 και //hpos2.

Λοιπόν, ο τρίτος, πιο συνηθισμένος τρόπος είναι απλά να σηκώσετε το απαραίτητο εργαλείο - ένα ξύλινο τσεκούρι. Μπορείτε να το λάβετε από το δημιουργικό μενού ή χρησιμοποιώντας μια χρήσιμη εντολή, η οποία είναι η πιο βασική για αυτό το πρόσθετο, δηλαδή //wand. Χρησιμοποιώντας αυτό το εργαλείο, μπορούμε να επιλέξουμε την περιοχή που χρειαζόμαστε. Με το δεξί κουμπί του ποντικιού επιλέγετε ένα σημείο, με το δεξί κουμπί του ποντικιού επιλέγετε ένα άλλο. Ένα κυβοειδές σχηματίζεται σχεδιάζοντας μια διαγώνιο από το ένα σημείο στο άλλο. (Παρεμπιπτόντως, αυτό το εργαλείο είναι αδιαχώριστο από ένα άλλο πρόσθετο - το WorldGuard, το οποίο αναπτύχθηκε από τους ίδιους προγραμματιστές με το World Edit.) Έτσι, μπορούμε να χειριστούμε την επιλεγμένη περιοχή. Ας κυριαρχήσουμε στο μέγιστο βασικές εντολές.

Εντολές World Edit:

  • //wand - έχουμε ήδη μιλήσει για αυτήν την εντολή λίγο ψηλότερα. Δίνει στον χρήστη που εισήγαγε αυτήν την εντολή ένα ξύλινο τσεκούρι - το κύριο εργαλείο για την εργασία με το πρόσθετο.
  • //set - γέμισμα της επιλεγμένης περιοχής με το απαιτούμενο υλικό, ανάλογα με το αναγνωριστικό που καταχωρίσατε (δείτε τον πίνακα με τα αναγνωριστικά των αντικειμένων). Επίσης, αντί για id, μπορείτε να εισαγάγετε το όνομα του ίδιου του υλικού (για παράδειγμα, Stone ή Wood). Αυτή η λειτουργία είναι χρήσιμη όταν πρέπει να επιπλώσετε γρήγορα έναν χώρο με συμπαγές υλικό.
  • //τοίχοι - γεμίζοντας μόνο τα εξωτερικά μπλοκ που επιλέχθηκαν με τσεκούρι. Εκείνοι. αντί να γεμίσει ολόκληρη την περιοχή και να πάρει έναν ολόκληρο κύβο, θα γεμίσουν μόνο οι τοίχοι, ας πούμε έτσι. Μια πολύ βολική και πρακτική εντολή όταν χρειάζεται να χτίσετε έναν τοίχο μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα.
  • //expand [αριθμός μπλοκ] [πλευρά] - σας επιτρέπει να αλλάξετε το μέγεθος της επιλεγμένης περιοχής ή μάλλον να την αυξήσετε. Κάθε πλευρά πρέπει να καταγράφεται Αγγλική λέξη. Εάν δεν γνωρίζετε καλά ή καθόλου αυτήν τη γλώσσα, τότε υπάρχει μια υπόδειξη για εσάς (πάνω - πάνω, κάτω - κάτω, αριστερά - πάνω, δεξιά - δεξιά). Υποστηρίζει επίσης τη δυνατότητα πλοήγησης κατά μήκος των πλευρών του ορίζοντα (δύση - δύση, νότος - νότος, ανατολή - ανατολή, βορρά - βορρά). Εάν έχετε επιλέξει λάθος περιοχή που θέλετε να επισημάνετε, μπορείτε πάντα να τη διορθώσετε χρησιμοποιώντας αυτήν την εντολή.
  • //shift [αριθμός μπλοκ] [πλευρά] - η διαφορά μεταξύ αυτής της εντολής και αυτής που αναφέρθηκε παραπάνω είναι ότι δεν επεκτείνετε την περιοχή, αλλά την μετακινείτε προς την επιθυμητή κατεύθυνση για έναν συγκεκριμένο αριθμό μπλοκ. Ο καθορισμός της πλευράς είναι επίσης ο ίδιος με την εντολή //expand: μπορείτε να καθορίσετε τόσο το όνομα της πλευράς όσο και την πλευρά του ορίζοντα. Οι προγραμματιστές έχουν σίγουρα προβλέψει τα πάντα. Επίσης μια πολύ χρήσιμη εντολή.
  • Το //cut είναι ακριβώς το αντίθετο από την εντολή //set. Με αυτό μπορείτε να κόψετε ένα κομμάτι της περιοχής που επιλέξατε με ένα ξύλινο τσεκούρι. Η περιοχή που κόβεται θα πάει επίσης στο πρόχειρο και μπορεί να επικολληθεί οπουδήποτε.
  • //regen - αναγεννά την περιοχή που έχετε επιλέξει. Δεν δημιουργείται τυχαία, αλλά κάνει την περιοχή να φαίνεται όπως ήταν στην αρχή του παιχνιδιού. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί όταν χρειάζεται να διορθώσετε περιοχές που έχουν υποστεί ζημιά από θλίψη.
  • //ex [κλίμακα] - σας επιτρέπει να σβήσετε τη φωτιά στην επιθυμητή απόσταση. Όσο μεγαλύτερος είναι ο αριθμός που εισάγετε, τόσο μεγαλύτερη θα είναι η εμβέλεια και η φωτιά θα σβήσει. Το κύριο πράγμα που πρέπει να λάβετε υπόψη είναι ότι όσο μεγαλύτερο είναι το εύρος δράσης, τόσο περισσότερες καθυστερήσειςθα είναι στον διακομιστή, αλλά, ευτυχώς, αυτό είναι ένα βραχυπρόθεσμο αποτέλεσμα.
  • //αναίρεση [ψευδώνυμο παίκτη] - ακυρώνει την τελευταία ενέργεια. Εάν βιδώσετε κάτι, τότε αυτή η απλή εντολή θα έρθει στη διάσωση. Παρεμπιπτόντως, εάν προσθέσετε το ψευδώνυμο ενός παίκτη μετά το //αναίρεση, δεν θα αναιρέσετε την τελευταία σας ενέργεια, αλλά την τελευταία ενέργεια του παίκτη του οποίου το ψευδώνυμο μόλις προσθέσατε. Συμφωνώ, είναι βολικό;
  • Το //redo [ψευδώνυμο παίκτη] είναι η αντίθετη εντολή από το //redo. Επαναλαμβάνει την τελευταία ενέργεια. Και πάλι, εάν εισάγετε το ψευδώνυμο του παίκτη μετά από αυτήν την εντολή, θα επαναλάβετε την ενέργεια του παίκτη του οποίου το όνομα ήταν γραμμένο στην εντολή.
  • //replace - αντικαθιστά έναν τύπο μπλοκ με έναν άλλο στην επιλεγμένη περιοχή. Για παράδειγμα, μπορείτε να αντικαταστήσετε εντελώς το γρασίδι με πέτρα ή αμέσως να αντικαταστήσετε τα κτίρια από ψαμμίτη με τούβλα. Όλα εξαρτώνται από το τι ακριβώς χρειάζεστε.
  • //επικάλυψη - καλύπτει την επιφάνεια με ένα συγκεκριμένο μπλοκ. Αυτή η λειτουργία είναι χρήσιμη για τη γρήγορη δημιουργία δαπέδων, οροφών κ.λπ.
  • //copy - αντιγράφει την επιλεγμένη περιοχή. Αργότερα μπορείτε να το εγκαταστήσετε οπουδήποτε.
  • //παρελθόν - επικολλά την αντιγραμμένη ενότητα στην επιθυμητή θέση.

Αξίζει επίσης να πούμε λίγα λόγια για ένα άλλο εργαλείο που μπορεί να χρησιμοποιηθεί συχνότερα στον διακομιστή, δηλαδή τα πινέλα. Η βούρτσα είναι ένα ξύλινο φτυάρι. Με τη βοήθειά του, μπορείτε να εκτελέσετε πολύ ενδιαφέροντες χειρισμούς με τον χάρτη του παιχνιδιού: λείες επιφάνειες περικοπής, δημιουργία βουνών, υπέροχες δομές που δεν μπορούν να δημιουργηθούν από μια κανονική γεννήτρια χαρτών.

Για να χρησιμοποιήσετε το εργαλείο, θα πρέπει να επιλέξετε την επιθυμητή λειτουργία για αυτό (σημειώστε ότι οι εντολές σε αυτήν την περίπτωση γράφονται με μία κάθετο):

  • /brush sphere [μέγεθος ακτίνας σφαίρας] - δημιουργεί σφαίρες από ένα συγκεκριμένο μπλοκ. Κρατώντας το δεξί κουμπί του ποντικιού και κρατώντας το εργαλείο σας, μπορείτε να δημιουργήσετε εντυπωσιακό έδαφος.
  • /brush cyl [ακτίνα κυλίνδρου] - δημιουργεί ανακούφιση από τους κυλίνδρους. Και πάλι, κρατώντας το δεξί κουμπί του ποντικιού μπορείτε να δημιουργήσετε εξαιρετικό έδαφος.
  • /brush smooth [εύρος δράσης] - κάνει το έδαφος ομαλό.
  • /size [size] - αλλάξτε το μέγεθος του πινέλου. Πολύ βολικό εάν πρέπει να αλλάξετε γρήγορα τον τύπο της βούρτσας.
  • /none - απενεργοποιεί το εργαλείο από όλες τις επιλεγμένες δυνατότητες.

Υπάρχουν πολλές λειτουργίες στο WorldEdit. Εάν εισαγάγετε την εντολή βοήθειας, σίγουρα θα λάβετε πλήρης λίσταομάδες, καθεμία από τις οποίες έχει τη δική της μοναδική λειτουργία. Εάν μπορείτε να κατακτήσετε αυτό το πρόσθετο, τότε μπορείτε να δημιουργήσετε έναν εξαιρετικό γόνο χωρίς προβλήματα, οπότε φροντίστε να εγκαταστήσετε αυτό το πρόσθετο στον διακομιστή σας.