Στάδιο 1. Μετάβαση στην αρχαιολογική κατασκήνωση.
Η κατασκήνωση βρίσκεται στο ανατολικό-νοτιοανατολικό τμήμα του χάρτη. Έχοντας φτάσει στο σημείο, επιθεωρούμε το στρατόπεδο χρησιμοποιώντας HF. Βρίσκουμε το ημερολόγιο του αρχηγού της αποστολής δίπλα στη φωτιά και το διαβάζουμε.

Στάδιο 2. Βρείτε την είσοδο στο μπουντρούμι κάτω από τα ερείπια.
Προχωράμε βόρεια από το στρατόπεδο, στα ερείπια του παλατιού των ξωτικών του Τέρμες. Στα νότια ερείπια, δεξιά πίσω από τον καταρράκτη στο σπήλαιο, υπάρχει μια θέση εξουσίας «Βασίλισσα».

Στα βόρεια ερείπια, πάλι δεξιά, κοντά στο άγαλμα με έναν πάνθηρα, υπάρχει μια είσοδος στο μπουντρούμι, που προστατεύεται από ένα φράγμα δύναμης. Το σβήνει ένα μωβ κρύσταλλο, βρίσκεται στην τσάντα του πτώματος ενός από τους αρχαιολόγους, ακριβώς δίπλα στο άγαλμα.

Στάδιο 3. Ψάξτε το μπουντρούμι κάτω από τα ερείπια.
Μέσα θα μας υποδεχτούν φαντάσματα και μπάργκεστ. Quen, Yrden και λάδι ενάντια στα φαντάσματα. Τρία σχέδια θα είναι στο πτώμα του ίδιου του witcher κοντά στην είσοδο. Οι άλλοι τρεις είναι στην τσάντα του στο πίσω δωμάτιο του μπουντρούμι.



Μια ενδιαφέρουσα λεπτομέρεια - η παραγωγή στοιχείων grandmaster του σετ Wolf δεν απαιτεί στοιχεία του προηγούμενου master επίπεδο, ενώ τα υπόλοιπα σχολεία (εκτός του Manticore) απαιτούν κύρια στοιχεία.

Η αποστολή ολοκληρώθηκε.

Ανταμοιβή: ζωγραφιές του σετ grandmaster της Σχολής Wolf και ολοκλήρωση της αποστολής "More than a Master".

Witcher Antiquities: Grandmaster Armor of the School of the Cat

Λαμβάνουμε την αποστολή κατά τη διάρκεια της αποστολής "More than a Master"

Στάδιο 1. Πηγαίνετε στο σπίτι του Bartholomew de Launay και μπείτε στο κτήμα.
Φτάνοντας στο σημείο, διαπιστώνουμε ότι το κτήμα de Launay καταλαμβάνεται από ληστές και είναι κλειδωμένο. Γυρίζουμε το κτήμα από τη νοτιοανατολική πλευρά, εκεί θα υπάρχουν σκαλωσιές και ανεβαίνουμε μέσα από αυτό.

Έχοντας σκοτώσει τους ληστές, μιλάμε με τον επιστάτη. Δεν ξέρει τίποτα για το θέμα που μας ενδιαφέρει, αλλά σε ένδειξη ευγνωμοσύνης που μας έσωσε, μας επιτρέπει να κοιτάξουμε γύρω μας.



Αφού διάβασε το γράμμα, ο Geralt καταλαβαίνει πού να συνεχίσει την αναζήτησή του. Κατευθυνόμαστε δυτικά από το κτήμα προς τους βάλτους. Η Hansa Starling Stragenna δημιούργησε μια βάση στα ερείπια του παλατιού Gallion. Υπάρχουν πολλοί ληστές, ακόμα και αλυσοδεμένοι σκύλοι, μην εμπλακείτε σε ένα μάτσο, χωρίστε και τελειώστε, το δηλητήριο του κρεμασμένου και η φωτιά θα σας βοηθήσουν.

Στάδιο 3. Βρείτε την είσοδο στα Στυφά Πιτς.
Κατευθυνόμαστε νοτιοανατολικά από τους βάλτους. Εκεί, στο σπήλαιο, ασχολούμαστε με τα αρχισπόρια και στο βόρειο τμήμα του σπηλαίου υπάρχουν τρία εναπομείναντα σχέδια στο στήθος. Για να δημιουργήσετε ένα σετ grandmaster, χρειάζεστε ένα σετ master επιπέδου από το Cat School.

Στάδιο 1. Πηγαίνετε στα ερείπια της φυλακής Bastoy.
Πηγαίνουμε στις πλαγιές του όρους Γοργόνα, δυτικά της λίμνης Σελιάβι, στα ερείπια της φυλακής. Όταν φτάσετε στο μέρος, να είστε προσεκτικοί, αν δεν έχετε ξαναπάει εδώ, μπορεί να συναντήσετε το Bruxa από το microquest "Unknown Place - Hidden Treasure: Prison Experiment". Ψάχνουμε τα ερείπια, ανεβαίνουμε στην κορυφή του κατεστραμμένου πύργου (ξύλινοι διάδρομοι στα αριστερά). Εκεί, σε μια κρυψώνα πίσω από μια πέτρα στον τοίχο, το πρώτο σχέδιο και σημειώσεις του κρατούμενου.



Αφού διαβάσει τις σημειώσεις, ο Geralt ανακαλύπτει ότι ο Merten, ένας μάγος του σχολείου Manticore, έχοντας πάει φυλακή, έγινε φίλος με τον συγγραφέα των σημειώσεων, ένθερμο οπαδό των διδασκαλιών του Προφήτη Lebeda, και επίσης μολύνθηκε με αυτό. Και μετά την απελευθέρωσή του, ο Μέρτεν πήγε σε ένα προσκύνημα στα μονοπάτια του Προφήτη. Λοιπόν, ο δρόμος μας βρίσκεται και εκεί. Πρώτος σταθμός το Σπήλαιο του Προφήτη Λεβέντα.

Στάδιο 2. Πηγαίνετε στη σπηλιά όπου έμεινε η Λεμπέντα.
Πηγαίνουμε στο σπήλαιο, βόρεια του κτήματος της Τρασταμάρα (το καταφύγιο του στίγματος από την αναζήτηση "Echoes"). Στην είσοδο ασχολούμαστε με δύο πάνθηρες και κατεβαίνουμε στη σπηλιά.

Οι προσευχές των πασχόντων είναι κρεμασμένες κατά μήκος των τοίχων, στον απέναντι τοίχο με τρεις προσευχές, μία από αυτές είναι η προσευχή του Μέρτεν, γραμμένη στο πίσω μέρος του δεύτερου σχεδίου.

Αφού διαβάσει τις σημειώσεις, ο Geralt ανακαλύπτει πού να πάει μετά - η επόμενη στάση είναι το Ιερό του Προφήτη Lebeda.

Στάδιο 3. Πηγαίνετε στο ιερό της Quinoa.
Κατευθυνόμαστε στα βορειοδυτικά του Toussaint. Το ιερό βρίσκεται βορειοδυτικά κατά μήκος του ποταμού από τη γέφυρα του Plegmund (όπου πραγματοποιήθηκε η δημοπρασία από την αναζήτηση του Wine Wars). Είσοδος από την όχθη του ποταμού.



Μπαίνουμε και περνάμε από την πρώτη αίθουσα. Χτυπάμε την τοιχοποιία στον μακρινό τοίχο με τον Aard και βρισκόμαστε στη δεύτερη αίθουσα. Εδώ περιμένουμε το όχι και πολύ φιλόξενο ανήσυχο πνεύμα του Μεγάλου Ζητιάνου, που είχε τοιχοποιηθεί πριν από πολλά χρόνια από θυμωμένους χωρικούς. Παλεύουμε με το φάντασμα, Irzhen και λάδι ενάντια σε φαντάσματα, Το πνεύμα θα πολεμήσει με ένα μαγικό ραβδί, θα ζαλίσει αρκετά.



Για να ηρεμήσετε το πνεύμα, πρέπει να θάψετε τα λείψανα του Μεγάλου Ζητιάνου, που βρίσκονται στον δεξιό τοίχο από την είσοδο (η παραλαβή των λειψάνων θα ενεργοποιήσει το microquest "Bones of the Great Beggar"). Μπορείτε να τα θάψετε σε έναν από τους τάφους στην πρώτη αίθουσα.

Έχοντας ψάξει την αίθουσα χρησιμοποιώντας τις αισθήσεις του μάγου, βρίσκουμε ένα σεντούκι σε ένα τραπέζι που περιέχει δύο σχέδια και το ημερολόγιο του Μεγάλου Ζητιάνου. Αφού διαβάσει το ημερολόγιο, ο Geralt πηγαίνει στο Secret Chapel.

Στάδιο 4. Πηγαίνετε στη σπηλιά με το μυστικό παρεκκλήσι.
Κατευθυνόμαστε νότια προς τη λίμνη Sid Llygad, νότια του Palace Gardens. Είσοδος από την πλευρά του νερού.

Το σπήλαιο αντιπροσωπεύει μια δοκιμή. Μπαίνοντας μέσα βλέπουμε την εμφάνιση κάποιου είδους μωβ ομίχλης που προκαλεί οράματα.

Μεταφερόμαστε στην πρώτη αίθουσα. Υπάρχουν γυμνά κορίτσια εκεί. Πρώτη δοκιμή. Αν υποκύψεις στον πειρασμό και πας σε αυτούς, αποδεικνύεται ότι είναι μπρούξ και θα πρέπει να παλέψεις μαζί τους. Ή περάστε γύρω από το αριστερό τούνελ.

Ακολουθεί η δεύτερη αίθουσα, στην οποία πέντε ζητιάνοι κάθονται στο πάτωμα και ζητιανεύουν. Ας σερβίρουμε. Αυτή είναι η δεύτερη δοκιμή. Αν δεν υπάρχουν χρήματα, υπάρχουν 50 κορώνες που βρίσκονται ακριβώς εκεί στο πάτωμα. Αν δεν δώσεις, τότε αντί για ζητιάνους θα εμφανιστεί ένα αρχισόδιο και θα πρέπει να πολεμήσεις.

Μπαίνουμε στην τρίτη αίθουσα. Βλέπουμε έναν άνδρα να δέχεται επίθεση από kikimora. Το τρίτο τεστ, πρέπει να σηκωθείς και να νικήσεις το kikimor. Αν αντί να σώσετε επιλέξετε το σωρό του χρυσού στα αριστερά, τότε εκτός από τους τρεις εργάτες kikimor, θα εμφανιστεί και ένας πολεμιστής kikimor.



Αφού διαβάσει τις σημειώσεις, ο Geralt καταλαβαίνει πού είναι το τελευταίο σημείο του ταξιδιού μας - η Λίμνη της Κάθαρσης.

Στάδιο 5. Πηγαίνετε στη Λίμνη του Καθαρισμού.
Η Λίμνη του Καθαρισμού βρίσκεται ανατολικά του Fork στο Dunn Tynne. Έχοντας πλησιάσει την προβλήτα, βλέπουμε τρεις ληστές να μοιράζουν τα κλοπιμαία. Θα πρέπει να τους αντιμετωπίσετε, γιατί θα επιτεθούν μόλις ο Geralt πλησιάσει την προβλήτα. Ή μπορείτε να βουτήξετε στη λίμνη από την άλλη πλευρά.



Στη συνέχεια, βουτάμε στη λίμνη και, με τη βοήθεια της αίσθησης του μάγου, ψάχνουμε τον πυθμένα κοντά στην προβλήτα (καλά, μπορείτε να πάτε και πιο μακριά, υπάρχουν πολλά από κάθε λογής πολύτιμα αντικείμενα που βρίσκονται στον πάτο).

Βρίσκουμε το τελευταίο σχέδιο, στο πίσω μέρος του οποίου ο Μέρτεν κατέγραψε το γεγονός του αποχαιρετισμού στην παλιά του μάγισσα ζωή και την αρχή μιας νέας, δίκαιης ζωής της δίκαιης διδασκαλίας του Προφήτη Λεβέντα.

Η αποστολή ολοκληρώθηκε.

Ανταμοιβή: μεγάλο σετ σχεδίων για το School of Manticore και ολοκλήρωση της αποστολής "More than a Master".

Witcher Antiquities: Grandmaster Armor of the School of the Bear

Λαμβάνουμε την αποστολή ενώ ολοκληρώνουμε την αποστολή "Περισσότερα από έναν Δάσκαλο"

Στα δεξιά της εισόδου υπάρχει ένα σεντούκι με τρία σχέδια και ένα γράμμα του ιδιοκτήτη του σπιτιού.

Διαβάσαμε την επιστολή. Αποδεικνύεται ότι προσέλαβε τον Juno, έναν μάγο από το Σχολείο της Αρκούδας, για να εκπληρώσει την παραγγελία και ο μάγος πήγε στις σπηλιές βόρεια του χωριού για να καταδιώξει το τέρας. Εκεί πάμε.

Στάδιο 2. Αναζήτηση στο συγκρότημα των σπηλαίων.


Κατεβαίνουμε στις σπηλιές, στα αριστερά της εισόδου υπάρχει ένα σπήλαιο γεμάτο σκουπίδια, το καθαρίζουμε με το Aard. Υπάρχει μια προειδοποίηση από τον μάγο Juno.



Πήγε βαθιά μέσα στις σπηλιές, αφήνοντας ένα σημάδι του εργαστηρίου του στους τοίχους για να μπορέσει μετά να επιστρέψει πίσω κατά μήκος τους. Με οδηγό τα σημάδια του Juno στους τοίχους, μπαίνουμε στο δεξί τούνελ από την είσοδο.

Στην πορεία θα συναντήσετε σκολοπένδρες, τους αντιμετωπίζουμε με σπαθί και λάδι κατά των εντομοειδών, αφού προηγουμένως τους είχαν πιάσει στο Yrden. Στο πιρούνι σε σχήμα Χ μπαίνουμε στο μεσαίο πέρασμα.



Σκοτώνουμε την σαρανταποδαρούσα και σε μια μικρή σπηλιά βρίσκουμε τα ερείπια του Juno με τα υπόλοιπα τρία σχέδια.

Η αποστολή ολοκληρώθηκε.

Ανταμοιβή: μεγάλο σετ σχεδίων για το Σχολείο της Αρκούδας και ολοκλήρωση της αποστολής "More than a Master".

Witcher Antiquities: Grandmaster Armor of the Griffin School

Λαμβάνουμε την αποστολή ενώ ολοκληρώνουμε την αποστολή "Περισσότερα από έναν Δάσκαλο".

Στάδιο 1. Αναζήτηση στα ερείπια του Fort Ussar
Πηγαίνουμε στο ανατολικό τμήμα του Toussaint. Αν δεν έχετε πάει στα ερείπια του Fort Ussar, τότε σας περιμένουν δύο osklizgs από την αποστολή «Cow Patties». Χρησιμοποιώντας τις αισθήσεις του witcher, ψάχνουμε το φρούριο. Κάτω από τις κατεστραμμένες σκάλες στο σεντούκι βρίσκουμε τα τρία πρώτα σχέδια και την αναφορά του καπετάνιου του οχυρού. Ας τα διαβάσουμε.

Στάδιο 2. Βρείτε το εργαστήριο του Moreau στο Κάστρο Moncran
Πηγαίνουμε στο Κάστρο Moncran βόρεια του οχυρού. Ο Felibert the Four-Fingered Hansa έχει μια βάση στο κάστρο, αλλά πρέπει απλώς να σκοτώσουμε τους ληστές στην κάτω αυλή του κάστρου.

Πλησιάζουμε τον μακρινό τοίχο με ξύλινες σκαλωσιές και ανακαλύπτουμε μια ψευδαίσθηση που καλύπτει την είσοδο του εργαστηρίου του Δρ Μορώ. Χρησιμοποιούμε το Eye of Nihalena (που έλαβε από την Keira Metz σε ένα από τα quest του κύριου παιχνιδιού στο Velen) και κατεβαίνουμε στα υπόγεια.

Στάδιο 3. Αναζήτηση στο εργαστήριο του Moro
Χρησιμοποιώντας τα ένστικτα του μάγου, κοιτάμε γύρω από το εργαστήριο. Στη μέση περίπου του τοίχου υπάρχει μια μυστική πόρτα που ανοίγει με διακόπτη ακριβώς δίπλα.

Πίσω από την πόρτα υπάρχει μια ανενεργή πύλη και ένα σεντούκι στο οποίο βρίσκουμε το ημερολόγιο του Μόρο. Ας διαβάσουμε. Από το ημερολόγιο είναι σαφές ότι ο Moreau παρέσυρε τον γιο του, τον μάγο Jerome, σε μια παγίδα μέσω της πύλης.

Στάδιο 4. Διεισδύστε στο μπουντρούμι του Jerome
Επιστρέφουμε στο εργαστήριο. Στο σωστό δωμάτιο από τη μυστική πόρτα, υπάρχει ένα κρύσταλλο στο τραπέζι.

Το παίρνουμε και το εισάγουμε στον πίνακα ελέγχου της πύλης, το ενεργοποιούμε με το Aard και μπαίνουμε στην πύλη.

Στο μπουντρούμι του Jerome θα μας συναντήσει ένα όχι πολύ φιλικό golem. Λάδι ενάντια σε μαγικά πλάσματα και βόμβες διμερίτη, καθώς και βολτ / πιρουέτες θα μας βοηθήσουν να νικήσουμε το golem.

Στάδιο 5 Αναζήτηση στο μπουντρούμι του Jerome
Χρησιμοποιώντας τις αισθήσεις του witcher, κοιτάμε γύρω από το μπουντρούμι. Ένα σχέδιο θα επισυναφθεί στη βιβλιοθήκη στα δεξιά,

ο δεύτερος βρίσκεται στο τραπέζι στα αριστερά,

και το τρίτο στο στρογγυλό τραπέζι στο κέντρο.

Στάδιο 6. Βγείτε από το μπουντρούμι
Η πύλη που περάσαμε λειτουργεί προς μια κατεύθυνση. Για να βγείτε έξω, πρέπει να αφαιρέσετε την ψευδαίσθηση στον μακρινό τοίχο πίσω από τη βιβλιοθήκη.

Η αποστολή ολοκληρώθηκε.

Ανταμοιβή: μεγάλο σετ σχεδίων της Σχολής Γκρίφιν και ολοκλήρωση της αποστολής "More than a Master".

Αυτό πρόσθετη εργασίαστο παιχνίδι. Δεν επηρεάζει την ιστορία.

Παραλαβή

Βίντεο απόδειξης

Η εργασία μπορεί να ληφθεί από Λαφάργκακατά τη διάρκεια της εργασίας, χωρίς αυτήν μπορούν να είναι μη διαθέσιμος. Πριν πάτε ένα ταξίδι, θα πρέπει να προετοιμαστείτε για μάχες με μεγάλες ομάδες ατόμων του επιπέδου 40 (70).

Μπόνους για 3 πράγματα:

Το Heavy Attack αυξάνει τη ζημιά των γρήγορων επιθέσεων για 5 δευτερόλεπτα. 10% για κάθε στοιχείο του σετ.

Μπόνους για 6 πράγματα:

Οι επιθέσεις προς τα πίσω προκαλούν 50% περισσότερη ζημιά και επίσης ζαλίζουν τον εχθρό. Τέτοιες επιθέσεις κοστίζουν 1 πόντο αδρεναλίνης.

Σχολική πανοπλία για γάτες

Πρώτα πρέπει να πάτε στο σπίτι του Bartholomew de Launay. Ο δείκτης θα βρίσκεται ήδη στον χάρτη. Μόλις φτάσετε εκεί, πρέπει να πάτε στη νοτιοδυτική γωνία του κτιρίου και να πηδήξετε μέσα κατά μήκος των ξύλινων κατασκευών.

Μια συμμορία ληστών μας περιμένει μέσα, αφού καταστρέψουμε την οποία μπορούμε να βρούμε το κλειδί για τις κύριες πόρτες του κτιρίου και το Σχέδιο: τη θρυλική πανοπλία grandmaster του School of the Cat, την οποία ο Geralt κυνήγησε.

Σχολικά παντελόνια και μπότες Cat

Τα παντελόνια και οι μπότες είναι πολύ κοντά σε ένα μεγάλο στρατόπεδο Antoine "Starling" Straggen. Δεν είναι απαραίτητο να σκοτώσετε όλους στο στρατόπεδο, απλώς σηκωθείτε και σκοτώστε τον αρχηγό, μετά από τον οποίο όλοι οι άλλοι μαχητές θα εξαφανιστούν. Παρακάτω, στην απέναντι πλευρά της σκάλας, μπορείτε να βρείτε τα ίδια τα σχέδια.


Ατσάλινο σπαθί, ασημένιο σπαθί και τιράντες της Σχολής Γάτων

Και τα τρία σχέδια βρίσκονται όχι μακριά από τα προηγούμενα και σημειώνονται επίσης στον χάρτη. Στον δείκτη υπάρχει μια σπηλιά στην οποία ζουν πολλά τέρατα του επιπέδου 37 (67). Στα βάθη του σπηλαίου υπάρχουν συνταγές, και στο τέλος του μεγάλου μονοπατιού σε κάθε πλευρά υπάρχει ένα πτώμα με τη δική του τραγική ιστορία.


Χαρακτηριστικά

ΘΡΥΛΙΚΟΣ ΓΙΑΜΠΡΟΣ ΤΩΡΑΚΙΣΤΗΣ ΤΗΣ ΣΧΟΛΗΣ ΚΟΤΑ

390 ΘΩΡΑΚΙΑ +35 στο συνεργείο

+34% Δύναμη επίθεσης +4% σε μαεστρία
+20% Αντίσταση διάτρησης
+25% Αντίσταση σε κάθετο
+25% Αντοχή στη Ζημιά Monster
+48% Στοιχειακή Αντίσταση

Βάρος 7,26
3 κύτταρα
Απαιτούμενο επίπεδο 70


ΘΡΥΛΙΚΑ ΓΑΝΤΙΑ ΓΙΑΜΠΙΣΤΩΝ ΤΗΣ ΣΧΟΛΗΣ ΓΑΤΩΝ

147 ΘΩΡΑΚΙΑ +14 στο εργαστήριο
Ελαφριά πανοπλία. Αυξάνει το επίπεδο θωράκισης και επιταχύνει την ανάκτηση ενέργειας.
+17% Δύναμη επίθεσης +2% σε μαεστρία
+7% Αντίσταση σε κάθετο
+7% Αντοχή στη Ζημιά Monster
+7% Στοιχειακή Αντίσταση

Βάρος 2,66
2 κύτταρα
Απαιτούμενο επίπεδο 70
Απαιτήσεις Artisan - Armorer/Grandmaster


ΘΡΥΛΙΚΑ ΜΠΟΤΑΚΙΑ ΓΙΑ ΓΙΑΤΩΝ ΤΟΥ ΣΧΟΛΕΙΟΥ ΓΑΤΩΝ

151 ΘΩΡΑΚΙΑ +14 στο εργαστήριο
Ελαφριά πανοπλία. Αυξάνει το επίπεδο θωράκισης και επιταχύνει την ανάκτηση ενέργειας.
+17% Δύναμη επίθεσης +2% σε μαεστρία
+6% Αντίσταση διάτρησης
+8% Αντίσταση σε κάθετο
+8% Αντοχή στη Ζημιά Monster
+8% Στοιχειακή Αντίσταση

Βάρος 3,54
2 κύτταρα
Απαιτούμενο επίπεδο 70
Απαιτήσεις Artisan - Armorer/Grandmaster


ΘΡΥΛΙΚΟ ΠΑΝΤΕΛΟΝΙ ΓΙΑΜΠΑΣΤΕΡ ΤΗΣ ΣΧΟΛΗΣ ΚΟΤΑ

151 ΘΩΡΑΚΙΑ +14 στο εργαστήριο
Ελαφριά πανοπλία. Αυξάνει το επίπεδο θωράκισης και επιταχύνει την ανάκτηση ενέργειας.
+17% Δύναμη επίθεσης +2% σε μαεστρία
+8% Αντίσταση διάτρησης
+10% Αντίσταση σε κάθετο
+10% Αντοχή στη Ζημιά Monster
+17% Στοιχειακή Αντίσταση

Βάρος 2,43
2 κύτταρα
Απαιτούμενο επίπεδο 70
Απαιτήσεις Artisan - Armorer/Grandmaster


ΘΡΥΛΙΚΟ ΑΤΣΑΛΙΝΟ ΓΙΓΜΑΣΤΕΡ ΣΠΑΘΙ ΤΗΣ ΣΧΟΛΗΣ ΓΑΤΩΝ

551-673 ΖΗΜΙΑ +56 στο συνεργείο
Ατσάλινο ξίφος. Χρειάζεται στη μάχη με τους ανθρώπους.
+20% Δύναμη Aard +20% στο εργαστήριο
+15% κρίσιμη πιθανότητα απεργίας

+10% στο συνεργείο
+5% Προσθήκη. εμπειρία για θανατηφόρο χτύπημα σε άτομο

Βάρος 2,36
3 κύτταρα
Απαιτούμενο επίπεδο 70


ΘΡΥΛΙΚΟ ΑΣΗΜΕΝΙΟ ΓΙΑΓΜΑΣΤΡΟ ΣΠΑΘΙ ΤΗΣ ΣΧΟΛΗΣ ΓΑΤΩΝ

742-906 ΖΗΜΙΑ +70 στο συνεργείο
Ασημένιο ξίφος. Χρειάζεται στη μάχη με τέρατα.
+15% δύναμη Aard -20% σε μαεστρία
+15% κρίσιμη πιθανότητα απεργίας
+15% Πιθανότητα πρόκλησης αιμορραγίας
+10% Τροποποιητής πιθανότητας να κόψει ένα άκρο
+20% Προσθήκη. εμπειρία για τη δολοφονία ενός τέρατος

Βάρος 2,36
3 κύτταρα
Απαιτούμενο επίπεδο 70
Απαιτήσεις Τεχνίτη - Σιδηρουργός/Μεγάλος Δάσκαλος

Για την ολοκλήρωση της αποστολής, ο Witcher θα λάβει εμπειρία, όπως και για κάθε κανονική εργασία. Η μετατροπή ενός τεμαχίου πανοπλίας από ένα εργαστήριο σε έναν grandmaster μπορεί να ξεπεράσει το κόστος της πλήρους επίπλωσης ενός σπιτιού· το μέταλλο για μια τέτοια βελτίωση είναι εξαιρετικά ακριβό.

Αυτή είναι μια επιπλέον εργασία στο παιχνίδι. Δεν επηρεάζει την ιστορία.

Παραλαβή

Βίντεο απόδειξης

Η εργασία μπορεί να ληφθεί από Λαφάργκακατά τη διάρκεια της εργασίας, χωρίς αυτήν μπορούν να είναι μη διαθέσιμος.

Μπόνους για 3 πράγματα:

Πιθανότητα να εφαρμόσετε μια νέα ασπίδα Quen χωρίς σπατάλη ενέργειας όταν η παλιά ασπίδα πέσει. Οι πιθανότητες αυξάνονται κατά 5% για κάθε στοιχείο του σετ.

Μπόνους για 6 πράγματα:

Η ζημιά των ικανοτήτων Quen Sign αυξήθηκε κατά 200%.

Πανοπλίες, ασημένιο σπαθί και γάντια της Σχολής Αρκούδων

Πρέπει να σπάσετε τις πέτρες στην είσοδο της σπηλιάς με το σήμα Aard και να σηκώσετε και τα τρία σχέδια στο στήθος στα δεξιά. Περαιτέρω στο σπήλαιο υπάρχει άλλο έργο, δεν σχετίζεται με αρχαιότητες.

Ατσάλινο ξίφος μάγισσας, μπότες και παντελόνι του Bear School

Όλα βρίσκονται στο άκρο της σπηλιάς που σημειώνεται στον χάρτη.

Χαρακτηριστικά

ΘΡΥΛΙΚΟΣ ΜΕΓΑΛΥΠΡΟΣ ΠΑΝΤΡΩΧΟΣ ΤΗΣ ΣΧΟΛΗΣ ΑΡΚΟΥΔΩΝ

390 ΘΩΡΑΚΙΑ +35 στο συνεργείο

+34% αύξηση αδρεναλίνης +4% σε μαεστρία
+30% Αντίσταση διάτρησης
+30% Αντοχή σε Ζημιά σε Κρούσεις
+40% Αντίσταση σε κάθετο
+48% Αντοχή στη Ζημιά Monster

Βάρος 7,16
3 κύτταρα
Απαιτούμενο επίπεδο 70


ΘΡΥΛΙΚΑ ΓΑΝΤΙΑ ΓΙΑΓΓΙΩΝ ΤΗΣ ΣΧΟΛΗΣ ΑΡΚΟΥΔΩΝ

147 ΘΩΡΑΚΙΑ +14 στο εργαστήριο
Βαριά πανοπλία. Αυξάνει το επίπεδο θωράκισης και επιβραδύνει την ανάκτηση ενέργειας.
+17% αύξηση αδρεναλίνης +2% σε μαεστρία
+7% Αντίσταση διάτρησης
+7% Αντίσταση σε κάθετο
+7% Αντοχή στη Ζημιά Monster
+10% Στοιχειακή Αντίσταση

Βάρος 2,76
2 κύτταρα
Απαιτούμενο επίπεδο 70
Απαιτήσεις Artisan - Armorer/Grandmaster


ΘΡΥΛΙΚΑ ΜΠΟΤΑΚΙΑ ΓΙΑΓΚΥΠΗΡΕΣ ΤΗΣ ΣΧΟΛΗΣ ΑΡΚΟΥΔΩΝ

151 ΘΩΡΑΚΙΑ +14 στο εργαστήριο
Βαριά πανοπλία. Αυξάνει το επίπεδο θωράκισης και επιβραδύνει την ανάκτηση ενέργειας.
+17% αύξηση αδρεναλίνης +2% σε μαεστρία
+8% Αντίσταση διάτρησης
+10% Αντοχή σε ζημιά σε κρούση
+8% Αντίσταση σε κάθετο
+8% Αντοχή στη Ζημιά Monster

Βάρος 2,59
2 κύτταρα
Απαιτούμενο επίπεδο 70
Απαιτήσεις Artisan - Armorer/Grandmaster


ΘΡΥΛΙΚΟ ΠΑΝΤΕΛΟΝΙ GRANDMASTER OF THE BEAR SCHOOL

151 ΘΩΡΑΚΙΑ +14 στο εργαστήριο
Βαριά πανοπλία. Αυξάνει το επίπεδο θωράκισης και επιβραδύνει την ανάκτηση ενέργειας.
+17% αύξηση αδρεναλίνης +2% σε μαεστρία
+10% Αντίσταση διάτρησης
+15% Αντίσταση σε κάθετο
+17% Αντοχή στη Ζημιά Monster
+40% Στοιχειακή Αντίσταση

Βάρος 2,13
2 κύτταρα
Απαιτούμενο επίπεδο 70
Απαιτήσεις Artisan - Armorer/Grandmaster


ΘΡΥΛΙΚΟ ΑΤΣΑΛΙΝΟ ΓΙΓΜΑΣΤΕΡ ΣΠΑΘΙ ΤΗΣ ΣΧΟΛΗΣ ΑΡΚΟΥΔΩΝ

551-673 ΖΗΜΙΑ +51 στο συνεργείο
Ατσάλινο ξίφος. Χρειάζεται στη μάχη με τους ανθρώπους.
+25% αύξηση αδρεναλίνης

+5% κρίσιμη πιθανότητα απεργίας
+14% σε μαεστρία
+5% Προσθήκη. εμπειρία για θανατηφόρο χτύπημα σε άτομο

Βάρος 2,43
3 κύτταρα
Απαιτούμενο επίπεδο 70


ΘΡΥΛΙΚΟ ΑΣΗΜΕΝΙΟ ΣΠΑΘΙ ΜΕΓΑΛΟΜΑΣΤΟΡΟΥ ΤΗΣ ΣΧΟΛΗΣ ΑΡΚΟΥΔΩΝ

742-906 ΖΗΜΙΑ +63 στο συνεργείο
Ασημένιο ξίφος. Χρειάζεται στη μάχη με τέρατα.
+25% αύξηση αδρεναλίνης
+100% Πρόσθετη ζημιά στο κριτ. επίπτωση
+5% κρίσιμη πιθανότητα απεργίας
+14% Τροποποιητής πιθανότητας αποκοπής άκρου +14% σε μαεστρία
+5% Προσθήκη. εμπειρία για τη δολοφονία ενός τέρατος

Βάρος 2,36
3 κύτταρα
Απαιτούμενο επίπεδο 70
Απαιτήσεις Τεχνίτη - Σιδηρουργός/Μεγάλος Δάσκαλος

Για την ολοκλήρωση της αποστολής, ο Witcher θα λάβει εμπειρία, όπως και για κάθε κανονική εργασία. Η μετατροπή ενός τεμαχίου πανοπλίας από ένα εργαστήριο σε έναν grandmaster μπορεί να ξεπεράσει το κόστος της πλήρους επίπλωσης ενός σπιτιού· το μέταλλο για μια τέτοια βελτίωση είναι εξαιρετικά ακριβό.

Δεδομένου ότι το επίπεδο των εχθρών στο πρόσθετο "Blood and Wine" αποδείχθηκε σημαντικό, απαιτείται επίσης εξοπλισμός που θα καταστήσει δυνατή την αποτελεσματική καταπολέμησή τους. Ωστόσο, δεν πρέπει να βιαστείτε αμέσως στο στήθος σας και να ταξινομήσετε προσεκτικά όλα τα πράγματα που έχετε βρει προηγουμένως, καθώς στην περιοχή Toussaint σας περιμένει εντελώς νέος εξοπλισμός - ο εξοπλισμός του Μεγάλου Διδάσκαλου ή του Grandmaster. Σε αυτόν τον οδηγό, θα μάθετε όχι μόνο πού μπορείτε να βρείτε όλο τον εξοπλισμό Grandmaster, αλλά και πού βρίσκεται ο σιδεράς Grandmaster!

Πού μπορώ να βρω έναν μεγάλο σιδερά;

Ο σιδηρουργός βρίσκεται στο κατάστημα στην πόλη Beauclair, κοντά στην πινακίδα που δείχνει προς την πρεσβεία του Nilfgaardian. Απλά πρέπει να πάτε λίγο ανατολικά, μετά από το οποίο θα παρατηρήσετε σύντομα την εικόνα της πανοπλίας και ένα σπαθί πάνω της. Μόλις το βρείτε, μπορείτε να μιλήσετε με ασφάλεια στον καταστηματάρχη, ο οποίος θα πει στον μάγο ότι ονειρεύεται να γίνει μεγάλος. Έτσι θα λάβετε την εργασία: "Δάσκαλος, δάσκαλος, δάσκαλος, δάσκαλος!"

Εάν κατά τη διάρκεια του διαλόγου με τον σιδερά αρχίσετε να μιλάτε για τους αγνοούμενους μάγισσες, τότε θα πει στον Geralt για ένα κυνήγι θησαυρού, κατά τη διάρκεια του οποίου θα είναι δυνατό να αποκτήσετε την πανοπλία του grandmaster. Το ίδιο ισχύει και για τον νέο εξοπλισμό από το School of Manticore.

Μετά από αυτό, θα πρέπει να ολοκληρώσετε το έργο της εύρεσης θησαυρών και να επιστρέψετε πίσω στον σιδερά. Αυτό θα σας δώσει τη δυνατότητα να δημιουργήσετε εξοπλισμό grandmaster, ο οποίος περιλαμβάνει πανοπλίες και όπλα. Η τιμή δεν θα είναι πολύ υψηλή και σε γενικές γραμμές θα υπάρχουν πέντε είδη εξοπλισμού grandmaster. Όλα περιγράφονται παρακάτω.

Πού και πώς θα βρείτε όλα τα κομμάτια της πανοπλίας Grandmaster του "Bear School"

Grandmaster Silver Sword of the Bear School, Grandmaster School of the Bear Breastplate, Grandmaster School of the Bear Bracers

Παραπάνω είναι ένα στιγμιότυπο οθόνης και εδώ θα υπάρχει μια περιγραφή. Με βάση το στιγμιότυπο οθόνης και την περιγραφή, σίγουρα θα βρείτε μέρη του εξοπλισμού του Bear School. Έτσι, στο σημειωμένο μέρος υπάρχουν τα ερείπια ενός κόκκινου κτιρίου - ψάξτε αυτό το κτίριο από την πίσω πλευρά. Θα υπάρχει ένας μεγάλος σωρός από πέτρες κοντά στο θόλο - χρησιμοποιήστε το σήμα Aard σε αυτές τις πέτρες. Αφού γκρεμιστούν οι πέτρες, θα ανοίξει ένα πέρασμα στη σπηλιά. Το σπήλαιο θα είναι μικρό, οπότε όταν το βρείτε, μπορείτε να βρείτε και τα τρία σχέδια για αυτό το σετ πανοπλίας.

Grandmaster Steel Sword of the Bear School, Grandmaster Pants of the Bear School, Grandmaster Boots of the Bear School

Στο παραπάνω στιγμιότυπο οθόνης πρέπει να βρείτε μια σπηλιά. Μέσα στο σπήλαιο αποδεικνύεται ότι το σπήλαιο έχει περισσότερα από ένα τούνελ. Κανείς δεν σας εμποδίζει να εξερευνήσετε τη σπηλιά μέσα και έξω ή να μετακινηθείτε αμέσως στο προαναφερθέν μέρος. Σε κάθε περίπτωση, θα βρεθούν τα τρία τελευταία σχέδια.

Πού και πώς να βρείτε όλα τα μέρη της πανοπλίας Grandmaster του "School of the Wolf"


Grandmaster Wolf School Chestplate, Grandmaster Wolf School Boots, Grandmaster Wolf School Pants

Αυτή είναι η πιο πρόσφατη δυνατή βελτίωση στο σετ πανοπλιών "School of the Wolf" και είναι εύκολο να το βρείτε και ακόμα πιο εύκολο με τον οδηγό. Το γεγονός είναι ότι απολύτως ολόκληρο το σύνολο της πανοπλίας βρίσκεται στα ίδια ερείπια, αλλά τα οποία θα πρέπει να αναζητηθούν πλήρως και διεξοδικά. Πριν ξεκινήσετε να ψάχνετε για έξι νέα τεμάχια πανοπλίας, κοντά στην είσοδο των ερειπίων (τα οποία φαίνονται στο παραπάνω στιγμιότυπο οθόνης), βρείτε ένα ρουμπίνι μωβ. Για τι? Αυτό το ρουμπίνι θα χρειαστεί για να αφαιρέσετε το φράγμα του ίδιου χρώματος. Για να βρείτε το ρουμπίνι, ενεργοποιήστε το Witcher Senses. Χρησιμοποιώντας το Witcher Senses, βρείτε έναν τοίχο με ρωγμή και σπάστε τον χρησιμοποιώντας το Aard Sign. Μόλις ο μάγος μπει στα ερείπια μέσα από τη σπηλιά, γυρίστε μέσα αριστερή πλευρά. Στην πρώτη αίθουσα θα υπάρχει ένα σεντούκι στο πάτωμα, όπου θα βρείτε τα προαναφερθέντα πρώτα τρία μέρη του σετ πανοπλίας Grandmaster “Wolf School”.

Grandmaster Wolf School Bracers, Wolf School Grandmaster Steel Sword, Wolf School Grandmaster Pants

Αφού παραλάβετε τα τρία πρώτα κομμάτια του εν λόγω νέου σετ πανοπλίας Wolf School, γυρίστε και επιστρέψτε στο δωμάτιο από το οποίο ήρθατε. Είναι απαραίτητο να προχωρήσετε προς τα εμπρός από αυτό το μέρος μέχρι την ελαφρά κατεστραμμένη κατάρρευση. Ένα πτώμα θα βρίσκεται επίσης στο ίδιο μέρος, αφού το ψάξετε μπορείτε να βρείτε τα τρία τελευταία κομμάτια της πανοπλίας του Grandmaster του «Σχολείου του Λύκου».

Πού και πώς θα βρείτε όλα τα κομμάτια της πανοπλίας Grandmaster του "School of the Cat"


Grandmaster Breastplate of the Cat School

Στην πραγματικότητα, η εύρεση του Grandmaster Equipment του School of the Cat είναι λίγο πιο δύσκολη, γιατί τμήματα αυτής της πανοπλίας είναι διάσπαρτα σε όλο τον χάρτη. ΤΕΛΟΣ παντων. Μπορείτε να βρείτε το πρώτο μέρος του κιτ στο παραπάνω στιγμιότυπο οθόνης. Αυτό το μέρος δεν θα είναι τα συνηθισμένα ερείπια ή σπηλιές - αυτό είναι ένα κτήμα. Μπορείτε να μπείτε μέσα με σωστη πλευρα, έχοντας προηγουμένως σκαρφαλώσει πάνω από τις σανίδες πάνω από τον τοίχο. Πιθανότατα θα υπάρχουν μερικοί εχθροί μέσα, αλλά τίποτα πολύ δύσκολο. Πηγαίνετε μέσα στο σπίτι όπου Είσοδοςθα βαφτεί μέσα άσπρο χρώμα. Μέσα, ενεργοποιήστε το Witcher Senses και εξετάστε τη ζωγραφιά ενός γενειοφόρου άνδρα με ένα κομψό καπέλο. Πίσω από τον πίνακα θα υπάρχει μια κρυψώνα, και στην κρυψώνα βρίσκεται το πολυαναμενόμενο σχέδιο. Ας προχωρήσουμε.


Σχολικό παντελόνι Grandmaster Cat, Σχολικές Μπότες Grandmaster Cat

Αυτά τα σχέδια βρίσκονται σε ερείπια στον βάλτο, τα οποία βρίσκονται όχι μακριά από το κτήμα (βλ. στιγμιότυπο οθόνης παραπάνω). Κατά την άφιξη, ανεβείτε τα σκαλιά και κοιτάξτε γύρω - πρέπει να βρείτε μια φλεγόμενη φωτιά από κορμούς. Κοντά σε αυτά τα φλεγόμενα κούτσουρα (που μοιάζουν με σήμα πυρκαγιάς) βρίσκεται ένα σεντούκι που περιέχει τα δύο προαναφερθέντα σχέδια.


Grandmaster Bracers of the Cat School, Grandmaster Silver Sword of the Cat School, Grandmaster Steel Sword of the Cat School

Πάνω, πάλι, είναι ένα στιγμιότυπο οθόνης του πού βρίσκονται αυτά τα τρία σχέδια της νέας πανοπλίας "School of the Cat". Όπως καταλάβατε ήδη, αυτά τα τρία σχέδια βρίσκονται όχι μακριά από το κτήμα όπου βρέθηκε προηγουμένως το σχέδιο της σαλιάρας. Κατά την άφιξη, βρείτε το σπήλαιο στην υποδεικνυόμενη τοποθεσία. Η σπηλιά δεν θα είναι τόσο μεγάλη. Μέσα, ενεργοποιήστε την αίσθηση της μάγισσας σας, γιατί πρέπει να βρείτε κάτι σαν σακούλα σε ένα από τα μικρά αδιέξοδα της σπηλιάς (θα εξακολουθούν να φυτρώνουν μανιτάρια κοντά). Μέσα στην τσάντα θα υπάρχουν τα τρία τελευταία σχέδια.

Πού και πώς θα βρείτε όλα τα κομμάτια της πανοπλίας Grandmaster του "Gryphon School"


Grandmaster Steel Sword of the Griffin School, Grandmaster Boots of the Griffin School, Grandmaster Bracers of the Griffin School

Τα τρία πρώτα σχέδια βρίσκονται στο ανατολικό τμήμα του Toussaint, σε ένα οχυρό που καταστράφηκε σχεδόν μέχρι τα θεμέλιά του. Καλύτερα να πάτε στο οχυρό μέσω του κεντρικού δρόμου, γιατί αν μπείτε για παράδειγμα στο οχυρό από τα δυτικά, θα αντιμετωπίσετε το Αφεντικό. Και τα τρία διαγράμματα βρίσκονται στο στήθος, το οποίο με τη σειρά του βρίσκεται κάτω από τις σκάλες. Η σκάλα, φυσικά, δεν θα μοιάζει καθόλου με σκάλα, οπότε επικεντρωθείτε στα πέτρινα σκαλοπάτια που οδηγούν ψηλότερα - αν αυτό σας βολεύει περισσότερο. Σε κάθε περίπτωση, υπάρχει μια αίσθηση μάγισσας, οπότε να είστε προσεκτικοί.


Grandmaster Silver Sword of the Griffin School, Grandmaster Breastplate of the Griffin School, Grandmaster Pants of the Griffin School

Τα τρία τελευταία σχέδια βρίσκονται στο διπλανό κάστρο (βορειοδυτικό τμήμα από την προηγούμενη τοποθεσία). Τώρα προσέξτε: είναι καλύτερα να μπείτε στο κάστρο από την κύρια είσοδο. Έχοντας μπει μέσα, θα πρέπει να στρίψετε προς τα αριστερά σε κάθε περίπτωση - αυτή τη στιγμή πρέπει να πάτε ξεκάθαρα προς τα εμπρός, ακριβώς μέχρι τον τοίχο. Ο τοίχος είναι στην πραγματικότητα μια ψευδαίσθηση και διαλύοντάς τον μπορείτε να βρείτε έναν μυστικό διάδρομο που οδηγεί κάτω. Παρακάτω θα χρειαστεί να βρείτε ένα μίνι δωμάτιο με τραπέζι και διάφορα βάζα, γιατί εκεί θα υπάρχει ένα κρύσταλλο που πρέπει να πάρετε. Αμέσως μετά, πηγαίνετε στο κέντρο, όπου στον χάρτη υπάρχει ένα πέρασμα προς τα εμπρός, αλλά η πόρτα δεν είναι ανοιχτή. Υπάρχει ένας μοχλός στο πλάι, ώστε να μπορείτε να τον βρείτε ενεργοποιώντας τις αισθήσεις του witcher σας. Όταν ανοίξει η μυστική πόρτα (τοίχος), προχωρήστε. Αναζητήστε το στήθος, ενεργοποιήστε την πύλη χρησιμοποιώντας το σύμβολο Aard και τον κρύσταλλο που βρέθηκε προηγουμένως. Χάρη στην πύλη, θα βρεθείτε στην άλλη πλευρά, όπου πρέπει να νικήσετε το Golem. Και αμέσως μετά από αυτό το τέρας μπορείτε να πάτε παραπέρα, όπου θα υπάρχουν διάφορα είδη επίπλων. Τώρα εξετάστε προσεκτικά τα πάντα εδώ, γιατί τα τρία τελευταία σχέδια βρίσκονται σε αυτό ακριβώς το μέρος!

Πού και πώς να βρείτε όλα τα μέρη της πανοπλίας Grandmaster του "School of Manticore"


Grandmaster Steel Sword of Manticore School

Το παραπάνω στιγμιότυπο οθόνης δείχνει τα ερείπια όπου μπορείτε να βρείτε το πρώτο αντικείμενο από το σετ "School of Manticore". Το πρώτο πράγμα σε αυτή την αναζήτηση είναι ένα ατσάλινο σπαθί. Σε αυτά τα ερείπια υπάρχει ένας ερειπωμένος πύργος, από τον οποίο θα προεξέχουν ξύλινα δοκάρια και στον οποίο μπορείτε να δείτε ένα σιδερένιο πλέγμα, που θυμίζει σπασμένες πόρτες στα παλιά χρόνια. Έτσι, μπορείτε να φτάσετε στην κορυφή αυτού του κατεστραμμένου πύργου μόνο κατά μήκος των τειχών. Ανεβείτε έναν τοίχο και απλά περπατήστε μέσα. Όταν βρεθείτε στον πύργο, ενεργοποιήστε τις αισθήσεις σας και εξετάστε τους τοίχους, γιατί μια από τις πέτρες αυτού του τείχους είναι μια κρυψώνα. Μέσα στην κρυφή μνήμη μπορείτε να βρείτε ένα σχέδιο ενός σπαθιού.

Grandmaster Armor of the Manticore School

Το επόμενο μέρος είναι τα ερείπια, που μπορεί να μοιάζουν με σπήλαιο. Σε κάθε περίπτωση, κοιτάξτε το παραπάνω στιγμιότυπο οθόνης και μεταβείτε σε αυτό ακριβώς το μέρος. Κατά την άφιξή σας, πρέπει να βρείτε έναν τρόπο μέσα σε έναν μικρό λόφο. Στο εσωτερικό, απλώς μετακινηθείτε μέχρι το τέλος μέχρι να φτάσετε σε αδιέξοδο. Όταν βρεθείτε σε ένα στρογγυλό δωμάτιο, εξετάστε τους τοίχους - σε έναν από τους τοίχους κρέμονται διάφορα είδη χαρτιού. Ένα από αυτά τα κομμάτια χαρτιού θα είναι ένα σχέδιο της πανοπλίας "School of Manticore".

Grandmaster Pants of the Manticore School, Grandmaster Boots of the Manticore School

Το επόμενο μέρος που σημειώθηκε παραπάνω είναι τα ερείπια, που θυμίζουν αρχαία βιβλιοθήκη. Θα υπάρχουν φρουροί στην είσοδο, αλλά δεν θα σας ενοχλήσουν. Η διαδρομή μέσα θα είναι εντελώς γραμμική, το μόνο πράγμα που αξίζει να γνωρίζετε είναι ότι ο τοίχος με τη ρωγμή πρέπει να σπάσει χρησιμοποιώντας το Aard Sign και μέσα θα πρέπει να πολεμήσετε τη σκιά. Διαφορετικά, όλα είναι απλά: στο τέλος αυτού του μέρους, εξετάστε προσεκτικά κάθε κουτί. Σύντομα, λοιπόν, θα βρείτε άλλα δύο σχέδια.

Grandmaster Silver Sword of Manticore School

Αυτό το σχέδιο είναι λίγο πιο δύσκολο να βρεθεί. Αρχικά, θα πρέπει να γνωρίζετε ότι η έρευνα θα πρέπει να πραγματοποιηθεί στο επόμενο σπήλαιο. Μπορείτε να μπείτε μέσα στη σπηλιά μόνο από το ποτάμι. Το εσωτερικό του σπηλαίου θα είναι τεράστιο. Σε κάθε περίπτωση, για να ξεκινήσετε, προχωρήστε στο γραμμικό μονοπάτι, αλλά όταν βρεθείτε σε μια διχάλα, πηγαίνετε αριστερά. Τώρα πρέπει να προχωρήσετε μέχρι να συναντήσετε ένα μπλοκάρισμα, το οποίο μπορεί να καταστραφεί μόνο με τη βοήθεια του Aard Sign. Αμέσως μετά, πηγαίνετε μέσα μέχρι το τέλος και κοντά στον άγνωστο μπορείτε να βρείτε ένα σχέδιο για το ασημένιο ξίφος της «Σχολής του Manticore».

Grandmaster Bracers της Σχολής Manticore

Το πιο εύκολα αποκτημένο αντικείμενο από ένα πλήρες σετ πανοπλίας. Πηγαίνετε στο μέρος που υποδεικνύεται στο παραπάνω στιγμιότυπο οθόνης και πηδήξτε από την προβλήτα στο νερό. Κολυμπήστε μέχρι το κέντρο αυτής της μικρής λίμνης και βουτήξτε. Στο κάτω μέρος, ενεργοποιήστε την αίσθηση του μάγου σας και έτσι θα μπορείτε να βρείτε το τελευταίο σχέδιο.

Αυτή είναι μια επιπλέον εργασία στο παιχνίδι. Δεν επηρεάζει την ιστορία.

Παραλαβή

Βίντεο απόδειξης

Η εργασία μπορεί να ληφθεί από Λαφάργκακατά τη διάρκεια της εργασίας, χωρίς αυτήν μπορούν να είναι μη διαθέσιμος.

Μπόνους για 3 πράγματα:

Εάν ξοδεύετε ενέργεια σε μια Σύνδεση σε τυπική λειτουργία, το επόμενο Sign θα μεταδοθεί εντός 3 δευτερολέπτων. σε τυπική λειτουργία, δεν θα καταναλώσει ενέργεια.

Μπόνους για 6 πράγματα:

Το μέγεθος της παγίδας Yrden αυξήθηκε κατά 60%. Ενώ ο Geralt βρίσκεται μέσα στην παγίδα Yrden, η ενέργεια αποκαθίσταται κατά 5/sec. γρηγορότερα, η ισχύς των Signs αυξάνεται κατά 100%, η ζημιά που λαμβάνεται μειώνεται κατά 20%.

Πανοπλία, ασημένιο σπαθί και παντελόνι της Σχολής Γκρίφιν

Το κάστρο που σημειώνεται στον χάρτη έχει ένα μυστικό πέρασμα στον τοίχο, που ενεργοποιείται από τη λάμπα του Keira. Μέσα είναι ένα golem, τρία σχέδια από το κιτ και πολλά άλλα χρήσιμα πράγματα.

Ατσάλινο ξίφος μάγισσας, μπότες και γάντια της Σχολής Γκρίφιν

Όλα βρίσκονται σε αρκετά ορατό σημείο, το μόνο πρόβλημα είναι τα Donkeys που μένουν εκεί κοντά. Μπορούν να μετατραπούν σε τρόπαιο για μια εργασία, αλλά μπορούν επίσης να παρακαμφθούν.

Χαρακτηριστικά

ΘΡΥΛΙΚΟΣ ΜΕΓΑΛΥΤΕΡΟΣ ΠΑΝΤΡΩΧΟΣ ΤΗΣ ΣΧΟΛΗΣ ΓΚΡΥΦΩΝ

390 ΘΩΡΑΚΙΑ +35 στο συνεργείο

+34% Δύναμη Ζώδων +4% σε μαεστρία
+26% Αντίσταση διάτρησης
+20% Αντοχή σε Ζημιά σε Κρούσεις
+33% Αντίσταση σε κάθετο
+36% Αντοχή στη Ζημιά Monster

Βάρος 6,86
3 κύτταρα
Απαιτούμενο επίπεδο 70


ΘΡΥΛΙΚΑ ΓΑΝΤΙΑ ΓΙΑΜΠΙΣΤΩΝ ΤΗΣ ΣΧΟΛΗΣ ΓΚΡΙΦΦΩΝ

147 ΘΩΡΑΚΙΑ +14 στο εργαστήριο
Μεσαία πανοπλία. Αυξάνει το επίπεδο θωράκισης και επιβραδύνει την ανάκτηση ενέργειας.
+17% Δύναμη Ζώδων +2% σε μαεστρία
+7% Αντίσταση σε κάθετο
+7% Αντοχή στη Ζημιά Monster
+20% Στοιχειακή Αντίσταση

Βάρος 3,01
2 κύτταρα
Απαιτούμενο επίπεδο 70
Απαιτήσεις Artisan - Armorer/Grandmaster


ΘΡΥΛΙΚΑ ΜΠΟΤΑΚΙΑ GRANDMASTER ΤΗΣ ΣΧΟΛΗΣ GRYFFON

151 ΘΩΡΑΚΙΑ +14 στο εργαστήριο
Μεσαία πανοπλία. Αυξάνει το επίπεδο θωράκισης και επιβραδύνει την ανάκτηση ενέργειας.
+17% Δύναμη Ζώδων +2% σε μαεστρία
+7% Αντίσταση διάτρησης
+7% Αντοχή σε Ζημιά σε Κρούσεις
+8% Αντίσταση σε κάθετο
+8% Αντοχή στη Ζημιά Monster

Βάρος 2,63
2 κύτταρα
Απαιτούμενο επίπεδο 70
Απαιτήσεις Artisan - Armorer/Grandmaster


ΘΡΥΛΙΚΟ ΠΑΝΤΕΛΟΝΙ GRANDMASTER ΤΗΣ ΣΧΟΛΗΣ ΓΚΡΥΦΩΝ

151 ΘΩΡΑΚΙΑ +14 στο εργαστήριο
Μεσαία πανοπλία. Αυξάνει το επίπεδο θωράκισης και επιβραδύνει την ανάκτηση ενέργειας.
+17% Δύναμη Ζώδων +2% σε μαεστρία
+10% Αντίσταση διάτρησης
+12% Αντίσταση σε κάθετο
+14% Αντοχή στη Ζημιά Monster
+45% Στοιχειακή Αντίσταση

Βάρος 1,33
2 κύτταρα
Απαιτούμενο επίπεδο 70
Απαιτήσεις Artisan - Armorer/Grandmaster


ΘΡΥΛΙΚΟ ΑΤΣΑΛΙΝΟ ΜΕΓΑΛΟ ΜΑΣΤΕΡ ΣΠΑΘΙ ΤΗΣ ΣΧΟΛΗΣ ΓΚΡΙΦΟΝ

551-673 ΖΗΜΙΑ +51 στο συνεργείο
Ατσάλινο ξίφος. Χρειάζεται στη μάχη με τους ανθρώπους.
+25% Δύναμη Ζώδων

+10% κρίσιμη πιθανότητα απεργίας

+5% Προσθήκη. εμπειρία για θανατηφόρο χτύπημα σε άτομο

Βάρος 2,36
3 κύτταρα
Απαιτούμενο επίπεδο 70


ΘΡΥΛΙΚΟ ΑΣΗΜΕΝΙΟ ΣΠΑΘΙ ΜΕΓΑΛΟΜΑΣΤΕΡ ΤΗΣ ΣΧΟΛΗΣ ΓΚΡΙΦΟΝ

742-906 ΖΗΜΙΑ +63 στο συνεργείο
Ασημένιο ξίφος. Χρειάζεται στη μάχη με τέρατα.
+25% Δύναμη Ζώδων
+50% Πρόσθετη ζημιά στο κριτ. επίπτωση
+10% κρίσιμη πιθανότητα απεργίας
+10% Τροποποιητής πιθανότητας να κόψει ένα άκρο
+20% Προσθήκη. εμπειρία για τη δολοφονία ενός τέρατος

Βάρος 2,23
3 κύτταρα
Απαιτούμενο επίπεδο 70
Απαιτήσεις Τεχνίτη - Σιδηρουργός/Μεγάλος Δάσκαλος

Για την ολοκλήρωση της αποστολής, ο Witcher θα λάβει εμπειρία, όπως και για κάθε κανονική εργασία. Η μετατροπή ενός τεμαχίου πανοπλίας από ένα εργαστήριο σε έναν grandmaster μπορεί να ξεπεράσει το κόστος της πλήρους επίπλωσης ενός σπιτιού· το μέταλλο για μια τέτοια βελτίωση είναι εξαιρετικά ακριβό.