ΜΝΗΜΗ 2
Ευτυχισμένη Αβάνα


Αβάνα, Κούβα. Ιούλιος 1715. Ασκηση:Ο Έντουαρντ, μεταμφιεσμένος ως δολοφόνος Ντάνκαν Γουόλπολ, ακολουθεί τον Σιντ αναζητώντας ένα μέρος για να μείνει πριν από την επικίνδυνη συνάντησή του με τον κυβερνήτη. Δευτερεύουσα εργασία: Πιάστε τον πορτοφολέα. Απομακρυνθείτε από τον αγώνα πετώντας καπνογόνα. Στο δρόμο για την ταβέρνα, σταματήστε από το εμπορικό κέντρο και αγοράστε μερικές λεπίδες - για αυτή τη στιγμήενδιαφερόμαστε Αγγλικά ευρήματα. Η ίδια η διαδικασία συναλλαγών είναι αρκετά απλή. Επιλέξτε τον τύπο αγοράς - Λεπίδες - μετά μεταβείτε στην επισκόπηση των ειδών και εξοικειωθείτε με τα χαρακτηριστικά τους - στο τέλος επιλέξτε και επιβεβαιώστε την αγορά.



Μετά από μια επιτυχημένη συμφωνία, ανεβείτε στην κορυφή η πλησιέστερη εκκλησίακαι να συγχρονίσετε. Όλοι οι διαθέσιμοι θησαυροί, τα καταστήματα συναλλαγών, οι εργασίες συντεχνίας κ.λπ. θα εμφανιστούν στον χάρτη. Μετά από αυτό, κάντε ένα άλμα πίστης στα άχυρα και τρέξτε για να σώσετε τον άτυχο σύντροφό σας. Ο πορτοφολάς θα αποδειχθεί αρκετά ευκίνητος, γι' αυτό σας συμβουλεύω να ξεκινήσετε αμέσως το κυνηγητό. Για να εκτελέσετε 100% συγχρονισμό, δεν χρειάζεται να τον σκοτώσετε, αλλά πρέπει πιάνουν και μαζεύουν τσέπες. Για να πιάσετε τον κλέφτη πρέπει να πατήσετε το κουμπί εγκαίρως "ΜΙ" (είναι περίπου δύο με τρία μέτρα μακριά του)να τον γκρεμίσει και να είναι σίγουρος ότι θα τον κλωτσήσει μια φορά "LKM". Μετά από αυτή την απλή διαδικασία, αδειάστε ελεύθερα τις τσέπες σας κρατώντας το κουμπί "ΜΙ". Εάν δεν κλωτσήσετε τον κλέφτη εγκαίρως, θα πρέπει να τρέξετε ξανά πίσω του και να επαναλάβετε τη διαδικασία σύλληψης.


Μετά από αυτά τα θελήματα, επιστρέφουμε στο Steed και πηγαίνουμε στην ταβέρνα. Τι είναι ένας πειρατής χωρίς καλό αγώνα; Ως εκ τούτου, δίνουμε στους ντόπιους θαμώνες έναν καλό τραμπουκισμό των Ρομά και των γυναικών. Σε αυτό το βήμα θα μάθουμε τα βασικά μάχη σώμα με σώμα. Θα γίνουν πολλά μαθήματα:
1. Πατώντας "LKM"επιτεθείτε στον εχθρό (πατήστε αυτό το κουμπί αρκετές φορές για να εκτελέσετε μια σύνθετη επίθεση)
2. Μπορείτε να αποκρούσετε ένα χτύπημα κρατώντας πατημένο το κουμπί "ΜΙ"με κάθε εχθρική επίθεση.
3. Για να αρπάξετε και να πετάξετε έναν εχθρό, πατήστε δύο φορές στη σειρά. "ΜΙ"- μια φορά να αντεπιτεθεί, και μια δεύτερη να τον πιάσεις από το γιακά και να τον πετάξεις.
4. Χρησιμοποιήστε έναν συνδυασμό "E" + "ΔΙΑΣΤΗΜΑ"να βλάψετε τον εχθρό με την αντεπίθεσή σας (αυτός ο συνδυασμός μπορεί επίσης να σπάσει εχθρικά μπλοκ)
5. Και τέλος, δώστε στον εχθρό ένα θεαματικό μοιραίο πατώντας το κουμπί μία φορά "ΜΙ"και μετά "LKM"- Ο Έντουαρντ θα κάνει ένα όμορφο νοκ άουτ.

Στο τέλος αυτής της δύσκολης μάχης, θα έρθουν φρουροί να μας χωρίσουν. Χρησιμοποιήστε βόμβες καπνού - "ΦΑ"- να φύγει κρυφά. Μόλις η ορατότητα των διωκτών μειωθεί από την επίδραση της καπνογόνας, κρυφτείτε σε θημωνιές, κρυφτείτε στη βλάστηση και ανακατέψτε με το πλήθος για να γίνετε αόρατοι και να ξεφύγετε από την καταδίωξη. Επιστρέφοντας στην προβλήτα, μας περιμένει ένας χτυπημένος Steed και του έκλεψαν τη ζάχαρη...

Τι γίνεται με τη ζάχαρη μου;


Ασκηση:Οι χάρτες που ο Έντουαρντ ήλπιζε να πουλήσει στον Κυβερνήτη Τόρες έπεσαν στα χέρια των φρουρών. Μάθετε πού βρίσκονται και πάρτε τα πίσω. Δευτερεύουσα εργασία: Βρείτε τους χορευτές και αποσπάστε την προσοχή των φρουρών. Αποφύγετε τις ταλαιπωρίες. Ανάβω Eagle Vision (OZ) - "V"- και βρείτε τους στόχους που θα κατασκοπεύσουμε. Σε αυτό το μέρος, η YBiSoft το τροποποίησε κάπως, γεγονός που απλοποίησε εν μέρει τη δίωξη. ΟΖσας επιτρέπει να παρατηρήσετε οποιεσδήποτε λεπτομέρειες. Όταν ενεργοποιείται, οι εχθροί και τα ζώα επισημαίνονται με κόκκινο χρώμα και οι στόχοι και οι στόχοι επισημαίνονται με χρυσό. να θυμάστε ότι ΟΖδεν είναι διαθέσιμο κατά τη λειτουργία. Επίσης χρησιμοποιώντας ΟΖ, μπορείτε να προσθέσετε ετικέτα σε έως και 5 αντιπάλους κοιτάζοντάς τους. Θα εξακολουθείτε να μπορείτε να βλέπετε επισημασμένους εχθρούς μέσα από τοίχους ακόμα και όταν σταματήσετε να χρησιμοποιείτε ΟΖ. Η δίωξη θα γίνει σε τρία στάδια. Στο πρώτο βήμα, επιλέξτε έναν στόχο ΟΖΚαι για να παραμείνετε απαρατήρητοι, χρησιμοποιήστε διαφορετικά καταφύγια - ανακατέψτε με το πλήθος, κρυφθείτε σε θημωνιές, κρυφοκοιτάστε από τη γωνία, μπορείτε επίσης να χαλαρώσετε σε ένα παγκάκι κ.λπ.


Στο δεύτερο στάδιο πρέπει να δουλέψουμε σκληρά, γιατί τώρα βρισκόμαστε αντιμέτωποι με το καθήκον να μην μας πιάσουν και να μην μείνουμε πίσω από τους φρουρούς που δραπετεύουν. Μόλις σταματήσουν, η καταδίωξή μας μπαίνει στο τρίτο στάδιο, όπου θα χρειαστεί να κρυφακούσουμε τη μεταξύ τους συνομιλία. Για να ολοκληρώσετε την αποστολή με 100% συγχρονισμό, αυτό είναι που προτείνω προσλάβετε κοντινούς χορευτέςγια 150R. Όντας στην παρέα τους, κανείς δεν μπορεί να μας κρατήσει.


Αφού ο αξιωματικός προχωρήσει στην προστατευόμενη περιοχή, πρέπει να του κλέψουμε το κλειδί. Αυτό μπορεί να γίνει με δύο τρόπους:
1. Για τους λάτρεις των extreme sports. Ανεβαίνουμε στην ταράτσα του κτιρίου και πηδάμε στη θημωνιά, που βρίσκεται στην αυλή. Μόλις ο αξιωματικός απομακρυνθεί από τη στοίβα, πλησιάστε τον από κοντά και κρατήστε το κουμπί "ΜΙ"μέχρι να γεμίσει η ένδειξη χεριού, κλέψτε το κλειδί.
2. Η δεύτερη επιλογή είναι κατάλληλη για όσους τους αρέσει να περνούν πολύ χρόνο προστατεύοντας το θήραμά τους. Περιμένετε έξω μέχρι να φύγει από την κόκκινη ζώνη και απλώς ακολουθήστε τον, ενώ ψάξτε ήρεμα τις τσέπες του.


Μόλις πάρετε το κλειδί, πηγαίνετε προς το φρούριο. Για να εκπληρώσουμε την προϋπόθεση για 100% συγχρονισμό, θα χρειαστεί να διεισδύσουμε διακριτικά και μην εμπλακείτε σε ανοιχτή μάχη. Πλησιάστε το οχυρό από την πλευρά όπου βρίσκεται το σημείο συγχρονισμού στον χάρτη. Θα δείτε δοκάρια στον εξωτερικό τοίχο· πηδήξτε κατά μήκος τους μέχρι να φτάσετε στο μοχλό, που θα μας πάει δεξιά.


Πριν το χρησιμοποιήσετε, σας συμβουλεύω να παρατηρήσετε τη διαδρομή του περιπολικού στον μίνι χάρτη. Περιμένετε μέχρι να γυρίσει μακριά και μόνο μετά πήδα πάνω του. Αν όντως καείτε λίγο, κρεμάστε γρήγορα από την προεξοχή και περιμένετε μέχρι να ολοκληρώσει την έρευνά του. Στη συνέχεια, συνεχίστε τη διαδρομή σας κατά μήκος των δοκών και των προεξοχών στον τοίχο. Τρέξτε ήρεμα μέσα από το δωμάτιο με πυρομαχικά και σκαρφαλώστε έξω από το παράθυρο.


Περίπου στη μέση του τείχους του φρουρίου θα υπάρχουν μικρές προεξοχές κατά μήκος των οποίων μπορείτε να ανεβείτε στην κορυφή. Περιμένετε μέχρι ο περιπολικός να απομακρυνθεί από εμάς προς την αντίθετη κατεύθυνση, ανεβείτε στην προεξοχή και κρυφτείτε σε μια στοίβα φύλλα.


Από τη στοίβα είναι πολύ βολικό να παρατηρήσετε τις διαδρομές κίνησης και των δύο φρουρών - ο δεύτερος περπατά στην οροφή ενός μονώροφου κτιρίου όπου υπάρχει μια σκάλα. Μόλις και οι δύο απομακρυνθούν, περάστε βιαστικά και ανοίξτε την πολύτιμη πόρτα.


Παρακολουθούμε ένα βίντεο όπου παίρνουμε τα πράγματά μας και φεύγουμε στα αγγλικά πηδώντας στο νερό από την πλευρά του πύργου του φάρου.

Κύριε Walpole, υποθέτω;


Ασκηση:Ντυμένος ως δολοφόνος Duncan Walpole, ο Edward πρέπει να παραδώσει κάρτες και έναν ασυνήθιστο κύβο κρυστάλλου στον κυβερνήτη της Αβάνας. Δευτερεύουσα εργασία: Ολοκληρώστε το Rogers Shooting Test. Λήστε όλους τους Ναΐτες. Περνάμε την πύλη και ανεβαίνουμε τις σκάλες. Μας συναντούν στη βεράντα Γουντς ΡότζερςΚαι Julien Ducasse, που μας καλούν αμέσως να πυροβολήσουμε. Μπορείτε να στοχεύσετε ένα πυροβόλο όπλο κρατώντας ταυτόχρονα "PCM"να στοχεύεις και να πατάς μια φορά "LKM"να πυροβολήσει. Μπορείτε να φορτώσετε ξανά το όπλο με το κουμπί "R". Υπάρχει επίσης αυτόματη επαναφόρτωση και μπορεί να ξεκινήσει όταν πυροβολείτε ένα άδειο όπλο. Εκτός από τη στοχευμένη βολή, υπάρχει και η λεγόμενη "εκτός βολής" - μπορείτε να τη χρησιμοποιήσετε εάν απλώς στρέφετε την κάμερα στον στόχο και πατήσετε το κουμπί μία φορά "ΦΑ". Αλλά η κατανάλωση πυρομαχικών κατά τη διάρκεια τέτοιων πυροβολισμών αυξάνεται σημαντικά, λόγω του γεγονότος ότι ο Edward μπορεί να ξεκινήσει να πυροβολεί και με τα δύο χέρια.


Αφού χτυπήσετε 6 ομοιώματα, πηγαίνετε αμέσως στον Rogers, ο οποίος θα σας δώσει μια εργασία όπου θα πρέπει να χτυπήσετε όλους τους στόχους σε 22 δευτερόλεπτα. Σας συμβουλεύω να μην πυροβολείτε αυθόρμητα, αλλά να το κάνετε στοχευμένες βολέςμε την καθοδήγησή μας.


Μόλις τελειώσετε με την πρόκληση, μιλήστε με τον Ducasse και ακολουθήστε τον. Η παράστασή μας στο τσίρκο θα συνεχιστεί... Έχοντας λάβει κρυφές λεπίδες, θα μας ζητηθεί να δείξουμε τις «δολοφονικές μας ικανότητες» σε όλο τους το μεγαλείο.
1. Για να σκοτώσετε έναν στόχο κοντά, πλησιάστε οποιοδήποτε ομοίωμα και σκοτώστε πατώντας "LKM".
2. Στη συνέχεια, σκαρφαλώστε στη θημωνιά και σύρετε απαλά τον εχθρό που στέκεται αθώα κοντά.
3. Οι stealth kills μπορούν επίσης να πραγματοποιηθούν με ανάμιξη με ένα πλήθος ή από μια γωνία. Μπείτε ανάμεσα στην ομάδα των οικοδομών και σκοτώστε το πλησιέστερο μανεκέν.
4. Δείξτε τους μια θανάτωση στον αέρα. Για να το κάνετε αυτό, ανεβείτε στην οροφή οποιουδήποτε κτιρίου και πηδήξτε σε ένα θανατηφόρο speedkill. Για να πηδήξει ο Έντουαρντ στο σωστό άτομο, ο στόχος πρέπει να τονιστεί.
5. Και τέλος... σκοτώστε έναν εχθρό ενώ τρέχετε: κρατώντας "ΒΑΡΔΙΑ", πατήστε μία φορά "LKM".

Μετά τα ενθουσιώδη ωχ και αχ, ακολουθήστε τα στη βεράντα, όπου θα συναντήσετε Laureano Torres και Ayalom. Καθώς λαμβάνετε περαιτέρω οδηγίες, φροντίστε να πληροίτε τις προϋποθέσεις για 100% συγχρονισμό και να επιλέξετε τις τσέπες τους (κρατώντας πατημένο το κουμπί "E" από προεπιλογή). Μπορείτε να κλέψετε με σιγουριά και χωρίς να κοιτάξετε πίσω - δεν θα παρατηρήσουν τίποτα, αλλά είναι καλύτερο, φυσικά, να το ξεκινήσετε αμέσως μόλις ξεκινήσει η συνομιλία τους στο τραπέζι με κάρτες.

Ο Άνθρωπος που ονομάζεται Σοφός


Ασκηση:Ενώ περιμένει την ανταμοιβή του, ο Έντουαρντ πρέπει να συναντηθεί με τους Ναΐτες κοντά στις αποβάθρες. Δευτερεύουσα εργασία: Επιτεθείτε στον Σοφό από ψηλά. Χρησιμοποιήστε ένα πιστόλι στη μάχη. Η αποστολή είναι πολύ σύντομη. Προσπαθήστε να μην αφήσετε τον εχθρό να επιτεθεί στον Τόρες και να είστε όσο το δυνατόν πιο ενεργοί. Για να ικανοποιήσετε την πρώτη προϋπόθεση για 100% συγχρονισμό, κατά τη διάρκεια του τύπου μάχης "ΦΑ"να πυροβολήσει απροστάτευτα. Ιδιαίτερη προσοχήδώστε προσοχή στους ελεύθερους σκοπευτές που στέκονται στη στέγη - πυροβολήστε τους επίσης με ένα πιστόλι. Μετά από ένα σύντομο κοτσαδόρο, ο σοφός θα προσπαθήσει να ξεφύγει από εμάς και θα πρέπει να πηδήξουμε από πάνω του. Για να το κάνετε αυτό, στην αρχή του κυνηγητού, ανεβείτε τα δοκάρια στην κορυφή και κερδίστε τη στιγμή μέχρι να κατέβει κατά τη διάρκεια του κυνηγητού. Μόλις βρεθείτε από πάνω, πατήστε το κουμπί "ΜΙ"και ο Έντουαρντ θα πηδήξει πάνω του.

Κανένα παράπονο;


Ασκηση:Δυσαρεστημένος με το μέγεθος της ανταμοιβής, ο Έντουαρντ αποφασίζει να διεισδύσει στο στρατόπεδο του Τόρες και να σώσει αυτόν που ονομάζεται Σοφός. Δευτερεύουσα εργασία: Αποφύγετε τις ταλαιπωρίες. Σκοτώστε φρουρούς από τη ζώνη επιτήρησης 3 φορές. Για να ολοκληρώσετε την αποστολή με 100% συγχρονισμό, είναι δυνατό να εξαλείψετε τους αντιπάλους αθόρυβα, αλλά δεν είναι δυνατόν να προκαλέσετε πανικό μεταξύ τους. Αμέσως πηδάμε πάνω από τον φράχτη και αρχίζουμε να σκοτώνουμε τους φρουρούς από τη ζώνη επιτήρησης, με απλά λόγια - από τους θάμνους (Το να σκοτώσεις από μια στοίβα δεν θα μετρήσει). Επίσης, μην ξεχνάτε ότι οι γκαρντ έχουν πολύ μουσικό αυτί και θα ανταποκριθούν στο σφύριγμα μας αρκετά γρήγορα. Στο πρώτο στάδιο, μπορείτε να σύρετε δύο από αυτά στους θάμνους ταυτόχρονα - αυτός που περιπολεί και περπατά σε κύκλο παρασύρεται σε εμάς σφυρίζοντας. Ο σύντροφός του, που στέκεται ακίνητος, μπορεί να παρασυρθεί χωρίς να τον παρασύρει στους θάμνους. Μόλις τα αντιμετωπίσεις, τρέξε στο αριστερή πλευράφυτεία και περάστε δίπλα από τον φύλακα που στέκεται δίπλα στο βαγόνι με σανό. (αν θέλετε, μπορεί να τραβηχτεί στο σανό). Τώρα χρησιμοποιήστε την όρασή σας αετού - "V"- και προσδιορίζουμε τον φύλακα του κλειδιού - τον φωνάζουμε επίσης με ένα σφύριγμα και καθαρίζουμε τις τσέπες του.


Μετά από αυτό, σκαρφαλώστε στον τοίχο και εξαλείψτε τον φρουρό περιπολίας με οποιονδήποτε τρόπο - από τους θάμνους ή απλά τραβήξτε τον από τον τοίχο. Στη συνέχεια, σας συμβουλεύω να παραμένετε στα αριστερά ανά πάσα στιγμή. Με αυτόν τον τρόπο θα συναντήσουμε μόνο ένα άτομο που στέκεται μόνο του δίπλα στο κάρο, τον δελεάζουμε κοντά μας με ένα σφύριγμα και τον σκοτώνουμε.


Δύο μονοπάτια ανοίγονται μπροστά μας - το ένα κατά μήκος της κορυφής, το άλλο κατά μήκος του πυθμένα. Δεν συνιστώ να περπατάτε κατά μήκος της κορυφής - εάν ένας ελεύθερος σκοπευτής σας πυροβολήσει και βλέπει πραγματικά καλύτερα από όλους τους άλλους, θα καταστρέψετε τον συγχρονισμό σας. Επομένως, στρίβουμε αριστερά και περνάμε από την αιώρα. Παρακολουθήστε τον περιπολικό φρουρό πίσω από το ντουλάπι.


Αμέσως κρυβόμαστε στους θάμνους και, έχοντας κοιτάξει γύρω μας, τρέχουμε ξανά κατά μήκος της αριστερής άκρης - πλησιάστε τον στον τοίχο. Ανεβαίνουμε στο δέντρο και πηδάμε από το κλαδί στην αυλή. Βλέπουμε το βίντεο, παίρνουμε ένα ντέφι.

Ασημένιος Στόλος


Ασκηση:Ο Έντουαρντ, αλυσοδεμένος στο αμπάρι ενός ισπανικού πλοίου, αποφασίζει ότι η απόδραση θα βελτιώσει σημαντικά τη ζωή του. Δευτερεύουσα εργασία: Δωρεάν 23 πειρατές. Σκοτώστε 3 φρουρούς στη γωνία Στην αρχή αυτής της αποστολής, μας δίνεται η ευκαιρία να εκπληρώσουμε την προϋπόθεση για 100% συγχρονισμό. Δελεάζουμε τους φύλακες με ένα σφύριγμα και τους στρίβουμε στη γωνία. Η Adewale θα μας βοηθήσει με κάθε δυνατό τρόπο και θα δείξει πρωτοβουλία στην πορεία.


Στη συνέχεια, θα σας ανατεθεί να απελευθερώσετε όλους τους ομήρους. Είναι εντελώς δική σας επιλογή ποιος δρόμος θα ακολουθήσετε - βιαστείτε στη μάχη ή προσπαθήστε να περάσετε κρυφά. Αλλά σε κάθε περίπτωση, μην απελευθερώσετε τους ομήρους μέχρι να σκοτώσετε τις περισσότερες από τις εχθρικές δυνάμεις. Σε αυτό το επεισόδιο μπορώ να δείξω πώς μπορείτε να περάσετε από όλα τα πλοία χωρίς να εμπλακείτε σε ανοιχτή μάχη με τον εχθρό.
1. Πλοία. Τρεις πιο κοντινέςΟι περιπολικοί μας μπορούν να σκοτωθούν από τη γωνία κρυμμένοι πίσω από κιβώτια πλοίων. Μετά από αυτό, σας συμβουλεύω να κατεβείτε από τη δεξιά πλευρά και να ρίξετε άλλο ένα από το κάρμα.



Στη συνέχεια, επιστρέψτε στην προηγούμενη θέση σας και προβλέψτε τη στιγμή που οι μακρινοί περιπολικοί θα αρχίσουν να κινούνται προς τα αριστερά. Μόλις στρίψουν, πλησιάστε γρήγορα τους φρουρούς που βρίσκονται πιο κοντά σας και σκοτώστε τους με κρυφές λεπίδες. Μετά από αυτό, χωρίς δισταγμό, πλησιάστε αυτούς τους περιπολικούς και επαναλάβετε τη διαδικασία. Λοιπόν, μην ξεχάσετε να εξαλείψετε το άτομο που παρακολουθεί στην κορυφή· για να το κάνετε αυτό, χρησιμοποιήστε μια γρήγορη ανάβαση στον ιστό.


Μετά από αυτές τις απλές λειτουργίες, απελευθερώστε τους αιχμάλωτους πειρατές και προχωρήστε στο επόμενο πλοίο.

2. Πλοίο.Ανεβείτε στη δεξιά πλευρά και τραβήξτε τον προφυλακτήρα που στέκεται στην άκρη μέσα στο νερό. Μετά από αυτό, περιμένετε μέχρι να περάσουν οι περιπολικοί από κοντά σας, βγείτε γρήγορα στο κατάστρωμα και ακολουθήστε τους και εξαφανίστε τους ήσυχα με κρυφές λεπίδες. Στη συνέχεια, σκοτώστε έναν άλλο εχθρό που στέκεται κοντά στο τιμόνι.



Μετά από αυτό, κατεβείτε από οποιαδήποτε πλευρά του πλοίου και εξαλείψτε τον περιπολικό φρουρό τραβώντας τον στο νερό. Ολοκληρώνουμε το τελευταίο μπαίνοντας κρυφά από πίσω και ελευθερώνοντας τους ομήρους. Προχωρήστε στο επόμενο πλοίο.

3. Πλοίο.Μόλις ανεβείτε στο κάρμα, τραβήξτε τον πρώτο φρουρό μέσα στο νερό. Ο δεύτερος περιπολεί ακριβώς κάτω από τη μύτη σας, περιμένετε μέχρι να πάει δεξιά (αν προσπαθήσετε να τον σκοτώσετε, όταν πάει αριστερά μπορεί να σας προσέξουν), βγείτε στο κατάστρωμα και ακολουθήστε τον ήσυχα και σκοτώστε τον. Πηγαίνετε ξανά στη θάλασσα και πολεμήστε κατά μήκος των προεξοχών μέχρι τον επόμενο φρουρό που στέκεται κοντά στην άκρη.


Στη συνέχεια, πηδήξτε πίσω από το τιμόνι και κάντε διπλό φόνο. Μετά από αυτό, σας συμβουλεύω να απελευθερώσετε τους ομήρους, αγνοώντας τους εναπομείναντες αντιπάλους.


4. Πλοία.Σας συμβουλεύω να ξεκινήσετε ξανά με το κάρμα. Υπάρχουν δύο άτομα πίσω από το κουτί με τα εμπορεύματα - σκοτώστε από ψηλά με διπλό φονικό, μετά τρέξτε αμέσως και κρυφθείτε πίσω από το μακρινό κουτί. Ο περιπολικός θα ενδιαφέρεται για τα δύο πτώματα - είναι πολύ καλό να τον σκοτώσεις από τη γωνία.


Λίγο πιο μακριά θα δείτε έναν φρουρό να περιπολεί κατά μήκος της διαδρομής του. Μπορείτε να τον ακολουθήσετε, να κρεμαστείτε στην άκρη του πλάι και όταν επιστρέψει, να τον τραβήξετε στο νερό. Μετά από αυτό, ανεβείτε στις βάρκες που καλύπτονται με τέντες και κάντε ένα διπλό φονικό στον αέρα. Στη συνέχεια, μπορείτε να σκοτώσετε με ασφάλεια αυτόν που περπατά στην πλώρη του πλοίου και να ολοκληρώσετε τους υπόλοιπους με ένα διπλό speedkill. Ανεβαίνουμε στην καταπακτή.



Συνεχίζουμε να περνάμε από την αποστολή stealth. Δεν θα είναι δυνατό να δελεάσουμε τον περιπολικό με ένα σφύριγμα, οπότε μόλις απομακρυνθεί από εμάς, τρέξτε πίσω του και σκοτώστε τον με μια κρυφή λεπίδα. Ο δεύτερος προφυλακτήρας μπορεί να συρθεί στη γωνία. Ο τρίτος περιπολεί δύο καμπίνες - σταθείτε πίσω από την στήλη και παρακολουθήστε τον από τη γωνία. Μπορείτε να πλησιάσετε ήρεμα τους τελευταίους και να τους σκοτώσετε με διπλό φον. Ελευθερώστε τους τελευταίους πειρατές και βγείτε έξω.



Ο τελευταίος μας στόχος σε αυτή την αποστολή θα σημειωθεί με κόκκινο μαρκαδόρο. Πηδήξτε στο σχοινί και εκτελέστε ένα speedkill στον καπετάνιο. Πάρτε το τιμόνι και προσπαθήστε να ξεφύγετε από το πεδίο της μάχης - ορίστε μια πορεία για τον πράσινο μαρκαδόρο, ο οποίος απέχει λίγο περισσότερο από 2 χλμ. Στην πορεία, θα πρέπει να επιβιώσουμε δύο φορές από την εισβολή αδίστακτων κυμάτων - μπορεί να προκαλέσουν τεράστια ζημιά. Για να επιβιώσετε με ασφάλεια, γυρίστε τη μύτη του πλοίου προς το μέρος τους. Εάν αποτύχετε να το κάνετε έγκαιρα, πατήστε παρατεταμένα "ΧΩΡΟΣ", για να διατάξετε την ομάδα σας να ετοιμαστεί και έτσι να μειώσετε τη ζημιά. Εκτός από τα αδίστακτα κύματα, θα υπάρχουν και τυφώνες, τους οποίους συμβουλεύω ανεπιφύλακτα να μην συναντήσετε στην πορεία - στον μίνι χάρτη, δώστε προσοχή στην πληγείσα περιοχή τους - επισημαίνεται με κίτρινο χρώμα.

Συμβουλές για να παίξετε το Assassin's Creed 4 Black Flag

Ίσως να έχετε ήδη πάρει το αντίγραφό σας από το κατάστημα και να του αφιερώσετε αρκετές ώρες, ίσως το Black Flag να είναι το πρώτο παιχνίδι της σειράς για εσάς ή ίσως να περιμένετε την κυκλοφορία σε άλλες πλατφόρμες... Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο , προτού εμβαθύνετε στην πορεία, σας συνιστούμε να εξοικειωθείτε με πολλά χρήσιμες συμβουλέςαπό την πύλη Kotaku, που θα διευκολύνει το ταξίδι σας στη Χρυσή Εποχή της Πειρατείας.


Αλλά πρώτα θέλουμε να σας προειδοποιήσουμε ότι το παρακάτω κείμενο μπορεί να περιέχει δευτερεύοντα στοιχεία spoilers παιχνιδιού, το οποίο, ωστόσο, μάλλον γνωρίζετε ήδη. Παίξτε online αν μπορείτε.
Μετά από αρκετές ώρες παιχνιδιού εκτός σύνδεσης, έγινε σαφές ότι το να κερδίσετε χρήματα στο διαδίκτυο είναι πολύ πιο εύκολο. Όλα επειδή Μαύρη σημαίαπεριέχει "κοινωνικές προκλήσεις" - βυθισμένα πλοία με χρυσό, κρυμμένους θησαυρούς και εργασίες κυνηγιού που προσφέρουν μεγάλες χρηματικές ανταμοιβές για την ολοκλήρωσή τους. Αυτά τα πράγματα είναι σπάνια και οι φίλοι σας μπορούν να τα σημειώσουν στον χάρτη τους, κάνοντάς τα ορατά και σε εσάς. Μια σειρά από μίνι-παιχνίδια με τον στόλο Kenway, που διατίθεται μέσω του , λειτουργεί επίσης online. Αν αφιερώσεις χρόνο σε όλα αυτά, θα βρεις μια εξαιρετική πηγή εσόδων και θα μπορέσεις να πάρεις όσο το δυνατόν περισσότερες αναβαθμίσεις τις πρώτες ώρες του παιχνιδιού. Από την άλλη, αν θέλετε να αυξήσετε λίγο τη δυσκολία, παίξτε offline. Μην χαμηλώνετε το επιθυμητό επίπεδο.
Όταν παίζετε online, η εύρεση χρημάτων δεν θα είναι πρόβλημα για εσάς, αλλά τα υλικά είναι άλλο θέμα. Θα χρειαστείτε πολύ μέταλλο για να αναβαθμίσετε το Jackdaw και το οπλοστάσιό του και ο ευκολότερος τρόπος για να αποκτήσετε πόρους είναι να επιβιβαστείτε και να συλλάβετε ένα πολεμικό πλοίο. Αλλά στην αρχή του παιχνιδιού, είναι απίθανο να μπορέσετε να ανταπεξέλθετε σε αυτό το καθήκον... τουλάχιστον μέχρι να φτάσετε σε ένα επιθυμητό επίπεδο. Ανεβάζοντας τη φήμη σας, θα προσελκύσετε «κυνηγούς πειρατών» - πλοία με κόκκινα πανιά, που έχουν πάντα πάνω τους μέταλλο και άλλα υλικά. Αφού συλλάβετε ένα εχθρικό πλοίο, θα σας δοθεί η ευκαιρία να μειώσετε το επίπεδο φήμης σας - δεν συνιστούμε να το κάνετε αυτό. Έτσι, μέσα σε μια ώρα θα μπορείτε να εξορύξετε τόνους μετάλλου και αν βυθιστείτε, δεν θα χάσετε τίποτα. Ταξιδέψτε με πλοίο όσο το δυνατόν περισσότερο.
Ένα από τα καλύτερα πράγματα για Assassin's Creed 4 Black Flag- απίστευτα χρήσιμο σύστημα γρήγορες κινήσεις. Τις πρώτες ώρες του παιχνιδιού θα πρέπει να περάσετε πολύ χρόνο στη θάλασσα, και αυτό είναι καλό: πάρτε ό,τι βρείτε και προσπαθήστε να ανοίξετε όσο το δυνατόν περισσότερες τοποθεσίες.

Μην ξεχνάτε να βυθίζετε πλοία.
Σίγουρα θα θέλετε να προχωρήσετε στην πλοκή όσο το δυνατόν γρηγορότερα, αλλά σας συμβουλεύουμε να αφιερώσετε χρόνο στην πραγματική πειρατεία. Όσο περισσότερα πλοία βυθίζετε, τόσο πιο γρήγορα μπορείτε να βελτιώσετε το Jackdaw και να προετοιμαστείτε για μελλοντικές δύσκολες αποστολές. Επιπλέον, η πειρατεία είναι διασκεδαστική, αυτό είναι όλο το παιχνίδι! Αναβαθμίστε το περιστρεφόμενο πιστόλι όσο το δυνατόν γρηγορότερα.
Από όλες τις αναβαθμίσεις για το Jackdaw, οι πανοπλίες και τα όπλα φαίνεται να είναι οι πιο χρήσιμες. Και αυτό είναι αλήθεια, αλλά το περιστρεφόμενο πυροβόλο - το οποίο στοχεύει αυτόματα τα αδύναμα σημεία του εχθρικού πλοίου μετά από πολλές επιθέσεις οβίδας - είναι μυστικό και το πιο το καλύτερο όπλοΤσαγάδες. Θα σας βοηθήσει να προκαλέσετε περισσότερη ζημιά και να καταστρέψετε δυνατούς αντιπάλους. Μην αμελείτε το περιστρεφόμενο πιστόλι κατά την επιβίβαση.
Όσο για την επιβίβαση, σε Μαύρη σημαίαΈχετε πολλούς τρόπους για να το εκτελέσετε, αλλά πριν φύγετε από το Jackdaw, φροντίστε να χρησιμοποιήσετε το περιστρεφόμενο όπλο για να μειώσετε τον αριθμό της ομάδας του εχθρού. Η μάχη στο κατάστρωμα είναι εκπληκτικά εύκολο να χάσεις τη ζωή σου, επομένως όσο περισσότερο σκοτώνεις εχθρούς από μακριά, τόσο περισσότερες πιθανότητες επιτυχίας έχεις. Παλεύοντας με πολλούς αντιπάλους, οργανώστε μια επιβίβαση και επισκευάστε το πλοίο σας.
Αυτή η συμβουλή δεν είναι εύκολο να ακολουθηθεί, αλλά μπορεί πραγματικά να σας σώσει όταν πολεμάτε πολλούς αντιπάλους. Προσπαθήστε να συγκεντρωθείτε στη σύλληψη ενός συγκεκριμένου πλοίου - και όταν πρέπει να το λύσετε μελλοντική μοίρα- χρησιμοποιήστε την επιλογή "επισκευάστε το πλοίο σας". Voila! Είναι σαν να άρπαξες ένα κουτί πρώτων βοηθειών. Επιπλέον, κατά την επιβίβαση, άλλα πλοία θα σταματήσουν να επιτίθενται. Μην ξεχνάτε τα κονιάματα.
Θα λάβετε όλμους νωρίς στο παιχνίδι. Είναι απίστευτα ισχυρά και πολύ πιο ακριβή από τους όλμους που θα χρησιμοποιήσουν εναντίον σας οι εχθροί σας. Εάν συναντήσετε έναν ισχυρό εχθρό, αποδυναμώστε τον με ένα χτύπημα από όλμους. Και μην ξεχάσετε να αναπληρώσετε τα πυρομαχικά σας στις αποβάθρες, καθώς μπορεί να είναι δύσκολο να συναντήσετε εξοπλισμό όλμου στη θάλασσα.

Μπορείτε να αγοράσετε υλικά για ορισμένες σημαντικές αναβαθμίσεις.
Μπορείτε να αγοράσετε δέρματα ζώων, τα οποία θα σας φανούν χρήσιμα για βασικές αναβαθμίσεις, σε κανονικά καταστήματα. Ιδιαίτερα χρήσιμες είναι οι βελτιώσεις για το οπλοστάσιο - διευρυμένες τσάντες για πυρομαχικά και άλλο εξοπλισμό. Με αυτόν τον τρόπο δεν θα χρειάζεται να ανανεώνετε συχνά τα αποθέματα. Δώστε προσοχή στην αποστολή "Hunting the Templars"
Χωρίς να αποκαλύψουμε πολλές λεπτομέρειες, απλώς θα σας συμβουλεύουμε να θυμάστε την τοποθεσία αυτών των αποστολών, αν τις πέσετε κατά λάθος, καθώς μπορείτε να βρείτε τα εικονίδια τους στο μεγάλο χάρτηθα είναι δύσκολο. Πολεμήστε με σύνεση - χρησιμοποιήστε κανόνια και χειροβομβίδες καπνού.
Μάχες μέσα Μαύρη σημαίαέχουν γίνει πολύ πιο δύσκολα σε σχέση με τα προηγούμενα παιχνίδια. Ως αποτέλεσμα, μερικές φορές θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε βρώμικα κόλπα. Κατά την επιβίβαση, όταν η υγεία σας πέσει σε κρίσιμο επίπεδο, ρίξτε μια βόμβα καπνού, η οποία θα σας επιτρέψει να σκοτώσετε 2-3 εχθρούς ταυτόχρονα, ακόμη και «ισχυρούς». Ακούγεται σαν εξαπάτηση, αλλά οι πειρατές δεν απαιτείται να συμπεριφέρονται με ειλικρίνεια. Κατά τη διάρκεια της μυστικότητας, επισημάνετε όσο το δυνατόν περισσότερους εχθρούς.
Stealth μέσα Μαύρη σημαίαέχει βελτιωθεί καλά. Ένα από τα πράγματα που κάνει το stealth διασκεδαστικό και ενδιαφέρον είναι η δυνατότητα να «κολλάτε» τις εχθρικές περιπολίες και να τις βλέπετε μέσα από τοίχους. μπορεί να τονίσει ο Έντουαρντ ένας μεγάλος αριθμός απόάτομα, και κάθε φορά που μπαίνετε σε νέα περιοχή, μην ξεχνάτε να ενεργοποιείτε το Eagle Vision. Έξω από το Animus, προσπαθήστε να βρείτε όλα τα αρχεία καταγραφής ήχου.
Στα γραφεία της Abstergo μπορείτε να παραλάβετε σημαντικό ποσό διάφορα είδη. Χωρίς να υπεισέλθω σε πολλές λεπτομέρειες, τα ηχητικά ημερολόγια είναι μερικά από τα πιο ενδιαφέροντα πράγματα στο παιχνίδι, ειδικά για τους μακροχρόνιους θαυμαστές της σειράς. Αφιερώστε χρόνο για να τα βρείτε και να τα ακούσετε.

Μην ξοδεύετε όλα τα χρήματά σας για την αναβάθμιση του Καταφυγίου σας.
Στις πρώτες σεκάνς του παιχνιδιού, ο Edward θα έχει πρόσβαση σε ένα κρησφύγετο πειρατών που μπορεί να αναβαθμιστεί. Μην ξοδεύετε πολλά χρήματα σε αυτό, τουλάχιστον όχι στην αρχή. Οι βελτιώσεις είναι κυρίως αισθητικές και υπάρχουν πιο σημαντικά έξοδα στο παιχνίδι. Δώστε προσοχή σε πρόσθετες εργασίες σε αποστολές.
Οι πρόσθετες εργασίες στις αποστολές δεν είναι απλώς στόχοι μπόνους, τις περισσότερες φορές δίνουν καλές συμβουλές για το απόσπασμα. Για παράδειγμα, αν η πλευρική αποστολή λέει: «Σκοτώστε πέντε φρουρούς στη γωνία», τότε η αποστολή θα έχει πολλές ευκαιρίες να κρυφτεί στη γωνία. "Μείνε απαρατήρητος" σημαίνει ότι ολόκληρη η αποστολή μπορεί να ολοκληρωθεί σε stealth. Μην ξεχάσετε να πουλήσετε ζάχαρη και ρούμι.
Υπάρχουν δύο υλικά στο παιχνίδι που δεν θα χρειαστείτε για τίποτα άλλο εκτός από την πώληση. Στα πρώτα στάδια του παιχνιδιού, μην ξεχάσετε να πουλήσετε την εξαγόμενη ζάχαρη και το ρούμι. Αγοράστε μια μαύρη ρόμπα για τον Έντουαρντ.
Το τυπικό μπλε και άσπρο κοστούμι του Edward είναι ωραίο και χρήσιμο, αλλά ας είμαστε ειλικρινείς - το μαύρο φαίνεται πολύ πιο δροσερό. Θα σας κοστίσει περίπου 5.000 R$ για να αγοράσετε μια μαύρη ρόμπα ιδιώτη, αλλά αξίζει κάθε νόμισμα. Συλλέξτε όσο το δυνατόν περισσότερα θαλασσινά τραγούδια.
Συλλεκτικά θαλασσινά τραγούδια Μαύρη σημαία- ίσως το καλύτερο πράγμα στο παιχνίδι. Κάθε φορά που βρίσκετε ένα τέτοιο τραγούδι, η ομάδα σας θα μπορεί να το τραγουδήσει ενώ ταξιδεύετε στο Jackdaw. Η ακρόαση του ίδιου τραγουδιού ξανά και ξανά γίνεται γρήγορα βαρετή, οπότε μην τεμπελιάζετε και αφιερώνετε χρόνο στην αναζήτηση τους. Ως μπόνους, προσπαθήστε να καταλάβετε ποιο μέλος της ομάδας τραγουδάει ποιο τραγούδι - κάποιοι από αυτούς έχουν ξεκάθαρα ταλέντο, και οι υπόλοιποι είναι... ας πούμε, συχνά άτονοι.


ετικέτες:


Εδώ και αρκετά χρόνια, το Assassin's Creed είναι η ναυαρχίδα μεταξύ των παιχνιδιών με έναν τεράστιο ελεύθερο κόσμο. Εδώ έρχεται το νέο Assassin Creed 4, Black Flag θα ενθουσιάσει τους παίκτες με συναρπαστικά θαλάσσια ταξίδια, όμορφα νησιά, κανόνια από τσίγκο και πειρατικές επιδρομές.

Το προηγούμενο, τρίτο μέρος της σειράς, κέρδισε τις καρδιές εκατομμυρίων. Μέσα από το παιχνίδι θα μπορούσατε να μελετήσετε την ιστορία συμμετέχοντας στον αγώνα για την ανεξαρτησία. Το Black Flag είναι μια συνέχεια, με ένα πειρατικό θέμα να παίζει βασικό ρόλο. Ένα νέο παιχνίδιθα σας ενθουσιάσει με μια πληθώρα διαφορετικών αποστολών, τόσο στην ξηρά όσο και στο νερό. Είτε βρισκόμαστε σε ένα νησί, τότε πειράζουμε ένα τεράστιο πολεμικό πλοίο, βυθίζοντας τους αντιπάλους μας στην πορεία, είτε βγαίνουμε από ένα μπουντρούμι της Τζαμάικας. Σε μια από τις αποστολές πρέπει να ακολουθήσουμε ένα μικρό με αγγλικό πλοίο, παρά το γεγονός ότι η δράση διαδραματίζεται σε ένα μικρό ποτάμι γεμάτο κροκόδειλους.

Εκτός από την κύρια πλοκή, υπάρχουν και αρκετές δευτερεύουσες αποστολές· η Ubisoft έκανε ό,τι μπορούσε. Πρώτον, μπορείτε να εμπλακείτε σε πειρατεία, να αιχμαλωτίσετε πλοία, να αναβαθμίσετε όπλα και ούτω καθεξής. Για να ενισχύσετε το πλοίο σας, πρέπει να εξορύξετε ξύλο και σίδερο, αυτός είναι ο μόνος τρόπος για να φτιάξετε μια ισχυρή φρεγάτα από το "Jackdaw". Αρκετοί τύποι πυρομαχικών, εκρήξεις βαρελιών, πυροβολώντας γεράκια, μερικές φορές μπορεί να είναι δύσκολο να παρακολουθείτε τα πάντα. Προσθέστε σε αυτό τον μεταβλητό άνεμο, την καταιγίδα, τον ανεμοστρόβιλο και τα αδίστακτα κύματα, γενικά σίγουρα δεν θα βαρεθείτε.

Επίσης, οι αναθέσεις των δολοφόνων δεν έχουν φύγει - να σκοτώσουν, να βρουν θησαυρούς, να επιτεθούν σε φρούρια, να πιάσουν φυλλάδια με τραγούδια, να εξερευνήσουν νησιά και αρχαία λείψανα, να εκπληρώσουν περίπλοκα συμβόλαια κ.λπ. Θα πρέπει να πάτε για κυνήγι άγριων ζώων για να αναβαθμίσετε τον εξοπλισμό σας. Επιπλέον, όχι μόνο στεριά, αλλά και θάλασσα! Το κυνήγι ενός καρχαρία ή μιας φάλαινας θα σας φέρει πολλά θετικά συναισθήματα, δοκιμάστε το και σίγουρα δεν θα το μετανιώσετε.

Καλά σχεδιασμένο υποθαλάσσιο κόσμοδεν θα σας αφήσει αδιάφορους, είναι κρίμα που δεν υπάρχει εξοπλισμός κατάδυσης.. Τώρα στο μονος παιχτηςΥπάρχει μια λειτουργία co-op που θα επιτρέψει στους φίλους σας να κοιτάξουν τη θέση των θησαυρών που βρέθηκαν, οι συνοδείες και οι φάλαινες. Το Multiplayer παραμένει το ίδιο, με εξαίρεση ένα πράγμα - την εμφάνιση ενός εργαστηρίου στο οποίο μπορείτε να δημιουργήσετε τη δική σας λειτουργία.

Το κύριο χαρακτηριστικό του νέου Assassin ήταν εφαρμογές για κινητάγια Android και Apple. Με τη σύνδεση στον διακομιστή Uplay, μπορείτε να διαχειριστείτε τον στόλο σας από το smartphone ή το tablet σας, αναβαθμίζοντας τα πλοία σας και κερδίζοντας χρήματα. Το Assassin's Creed 4 απέκτησε νέα χρώματα που θα ενθουσιάσουν το αίμα με πλούσια πλοκή και συναρπαστικές μάχες. Νιώστε σαν πειρατής και εξερευνητής, κυνηγός ή ψαράς. P.s.: Θέλετε να αποφύγετε προβλήματα και να επικοινωνήσετε χωρίς εμπόδιο της γλώσσας? Παρακολουθήστε ένα μάθημα αγγλικής γλώσσας στην Αγγλία, το οποίο διευθύνει το Real Estate Agency London Consulting Center londonrus.co.uk. Εξαιρετικοί δάσκαλοι, συνδυασμένα μαθήματα, ατομική προσέγγισησε κάθε μαθητή.

Μαύρη σημαία Assassin Creed 4. Περίληψη του παιχνιδιού assassins creed 4.


Assassins Creed IV: Black Flag. Μαύρη σημαία Assassin Creed. Το παιχνίδι στον υπολογιστή.
Περιήγηση με μαύρη σημαία του Assassins Creed. Assassin Creed 4.
Assassins Creed Unity
Δείτε το παιχνίδι assassins creed 4. Review of assassins creed 4 c.

Τώρα, στο απόσπασμα του Assassin's Creed 4: Black Flag, μπορείτε να επιβιβαστείτε στο πλοίο σας και να κατευθυνθείτε προς το θαυμαστικό, το οποίο βρίσκεται κοντά στο Long Bay. Μόλις φτάσετε εκεί, μπορείτε να ξεκινήσετε αμέσως την ολοκλήρωση της εργασίας. Κατευθυνθείτε στη ζούγκλα και περιηγηθείτε σε αυτό, ενώ αντιμετωπίζετε εχθρούς. Ενεργοποιήστε το Eagle Vision και εντοπίστε τους αντιπάλους. Πλησιάστε κρυφά κοντά τους και κόψτε το οξυγόνο. Προχωρήστε παρακάτω και αντιμετωπίστε τους επόμενους αντιπάλους με τη βοήθεια νυσταγμένων βελών.

Αφού έχετε καθαρίσει εντελώς την τοποθεσία, μπορείτε να πάρετε λίγο ανάσα και να πάτε βόρεια. Κοιτάξτε γύρω σας και βρείτε τον θησαυρό. Πηδήξτε στο νερό και κολυμπήστε στην περιοχή αναζήτησης, στρίψτε προς την κατεύθυνση όπου μεγαλώνουν οι θάμνοι και πηγαίνετε δεξιά. Να είστε προσεκτικοί γιατί τρεις εχθροί επιτίθενται τώρα. Εξουδετερώστε τα πρώτα πριν χρησιμοποιήσουν τα όπλα τους. Χρησιμοποιήστε επίσης βελάκια ύπνου πάνω τους. Συνεχίστε στο παιχνίδι Assassin's Creed 4: Black Flag και μετακινηθείτε μέσα από το βάλτο και μετά πηδήξτε στις πλατφόρμες. Βάλτε τον επόμενο εχθρό να κοιμηθεί και όταν ο δεύτερος επιτεθεί, σκοτώστε τον. Στη συνέχεια ενεργοποιήστε το Eagle Vision για να δείτε όλους τους εχθρούς να έχουν παγιωθεί στα δυτικά και τα βόρεια. Πλησιάστε κρυφά και εξουδετερώστε τους. Στη συνέχεια κατευθυνθείτε προς το ανατολικό τμήμα της τοποθεσίας και εξοντώστε τον τελευταίο ζωντανό εχθρό.

Κοίταξε γύρω σου και πήγαινε προς τις σπηλιές. Στη συνέχεια, βγείτε στην παραλιακή λωρίδα και κάντε οικονομία. Ανεβείτε ξανά στη σπηλιά και κρυφτείτε σε αυτήν. Βγάλε το βαρέλι και σκότωσε τρεις μαχητές. Αξίζει να πούμε ότι όταν κάθονται, δεν θα μπορείτε να τους επιτεθείτε, ούτε θα μπορούν να τους επιτεθούν. Μην ρισκάρετε λοιπόν, καλύτερα να περιμένετε λίγο μέχρι να σηκωθούν οι εχθροί. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα βελάκι ύπνου σε ένα από αυτά και ένα όπλο σε όλα τα άλλα. Έχοντας αντιμετωπίσει αυτούς τους εχθρούς, προχωρήστε παρακάτω και βγάλτε τους επόμενους.

Κατευθυνθείτε στο ανώτερο επίπεδο και εξοπλιστείτε με νυσταγμένα βελάκια για να καταρρίψετε τον πυροβολητή. Μετακινηθείτε κατά μήκος της γέφυρας και προσπαθήστε να θυμηθείτε τον αριθμό και τη θέση των εχθρών που βρίσκονται στην άλλη πλευρά. Στη συνέχεια, πάρτε την πιο άνετη θέση και στείλτε όλους να κοιμηθούν και βρείτε ένα πέρασμα για να βγείτε. Να είστε προσεκτικοί, καθώς δύο αντίπαλοι θα επιτεθούν τώρα, θα τους αντιμετωπίσουν και μετά θα μαζέψουν χρήσιμα πράγματα διάσπαρτα.

Τώρα, στο πέρασμα του Assassin's Creed 4: Black Flag, θα πρέπει να κατευθυνθείτε ανατολικά και να φτάσετε στο τέλος της τοποθεσίας για να βρείτε τον εχθρό εκεί και να τον βάλετε για ύπνο. Στη συνέχεια, τρέξτε μέχρι το νερό και βουτήξτε σε αυτό για να καλυφθείτε και να πυροβολήσετε σε δύο ακόμη εχθρούς. Όσον αφορά τον τρίτο μαχητή, μπορείτε να τον σκοτώσετε σε μάχη κλειστού τύπου όταν βρεθείτε κοντά στο σημείο στο οποίο έχετε ήδη πάει πριν σκαρφαλώσετε στη σπηλιά, αλλά λίγο χαμηλότερα.

Μετακινηθείτε στο νότιο τμήμα της τοποθεσίας και βρείτε έναν φύλακα που βρίσκεται σε μια μικρή σπηλιά. Στη συνέχεια, περιμένετε μέχρι να απομακρυνθεί και να κατεβείτε για να φτάσετε στη ζούγκλα. Ενεργοποιήστε το Eagle Vision και βρείτε τους μαχητές που κρύβονται στους θάμνους. Στη συνέχεια, προσπαθήστε να επιλύσετε την κατάσταση όσο το δυνατόν πιο ήσυχα. Τώρα πηγαίνετε στο βόρειο τμήμα και θα βρεθείτε κοντά σε έναν καταρράκτη. Κοντά του, θα πρέπει να κοιτάξετε προς τα αριστερά και να παρατηρήσετε έναν άλλο μαχητή. Πρέπει επίσης να τον σκοτώσεις αν θέλεις να λεηλατήσεις τα σεντούκια.

Μετακινηθείτε στο νότιο τμήμα της τοποθεσίας για να βρεθείτε σε νέα περιοχή. Απλά να είστε προσεκτικοί, καθώς υπάρχουν πολλές περιπολίες εδώ και έρχονται συχνά. Περίμενέ τους και βάλε τους για ύπνο. Τρέξτε πάνω και κάντε οικονομία. Στη συνέχεια, κοιτάξτε γύρω σας για να βρείτε τον επόμενο Μαχητή. Αξίζει να σημειωθεί ότι μπορεί να καταστραφεί από τον αέρα. Μόλις εμφανιστεί ένας άλλος εχθρός κοντά σας, σκοτώστε τον χωρίς να τραβήξετε την προσοχή. Συνεχίστε μέσω του Assassin's Creed 4: Black Flag και πλησιάστε τη στήλη των Μάγια.

Πλησιάστε τον Ρόμπερτς και ακολουθήστε τον. Μόλις περάσετε από το εργαστήριο, μπορείτε να βρείτε ένα κουτί. Δείτε το βίντεο και ανεβείτε. Αλλά δεν θα μπορέσετε να φτάσετε στο ανώτερο επίπεδο, επειδή η διαδρομή θα αποκλειστεί. Κατευθυνθείτε βόρεια λοιπόν και ανεβείτε στον τοίχο. Στη συνέχεια, μπορείτε να πηδήξετε στον βράχο και να γλιστρήσετε προς τα κάτω. Στη συνέχεια, πηγαίνετε στους κουρσάρους που βρίσκονται στην παραλία και μιλήστε. Μετά από αυτό, η εργασία θα θεωρείται ολοκληρωμένη.

Οι μέρες μας

Αφού λάβετε ένα μήνυμα από τον John και τον Lemay, εξερευνήστε το περιβάλλον, μην χάσετε την ευκαιρία να χακάρετε όλους τους υπολογιστές και να διαβάσετε τις σημειώσεις που βρίσκονται στα τραπέζια. Τώρα, στο απόσπασμα του Assassin's Creed 4: Black Flag, μεταβείτε στο δωμάτιο από το οποίο διεξάγεται η παρακολούθηση βίντεο. Στη συνέχεια, προχωρήστε στην επίλυση ενός απλού προβλήματος. Απλώς πρέπει να ορίσετε την ακόλουθη σωστή σειρά αριθμών: 3-5-77 . Μόλις ολοκληρώσετε την εργασία, μεταβείτε στο βόρειο δωμάτιο και βρείτε τον διακομιστή σε αυτό. Απενεργοποιήστε τον και ορίστε την ακόλουθη σειρά: 3-7-7-7. Μετά από αυτό, ενεργοποιείται η απομακρυσμένη πρόσβαση και μπορείτε να αποκτήσετε απαραίτητες πληροφορίες Δείτε το βίντεο και φύγετε από εδώ.

Επεισόδιο 11

Μνήμη 1: Υποφέρω χωρίς να πεθάνω

Μόλις τελειώσει το βίντεο, μπορείτε να κάνετε τα εξής:
1) Περιμένετε μέχρι να τελειώσουν όλα μόνα τους.
2) Πηγαίνετε στη σχάρα και κουδουνίστε την για να τραβήξετε την προσοχή του φύλακα.

Αλλά ό,τι κι αν αποφασίσετε, στο επόμενο απόσπασμα του Assassin's Creed 4: Black Flag πρέπει να τρέξετε προς τα αριστερά, να πηδήξετε στα κουτιά και να σκαρφαλώσετε στο δέντρο. Στη συνέχεια, πηδήξτε στη θημωνιά και κρυφτείτε. Περιμένετε μέχρι να πλησιάσει ο φρουρός για να τελειώσετε Τότε πρέπει να περιμένετε μέχρι ο καπετάνιος και η ακολουθία του να απομακρυνθούν, να αρχίσετε γρήγορα να τρέχετε προς το κουδούνι και να το σπάσετε.

Στη συνέχεια, τρέξτε γρήγορα για κάλυψη πριν σας πιάσουν. Δεν πρέπει να αφήσετε τον φύλακα ζωντανό, γιατί μπορεί να προκαλέσει σημαντική βλάβη αργότερα, επομένως είναι καλύτερα να τον εξουδετερώσετε αμέσως. Μετακινηθείτε στην αντίθετη πλευρά και ασχοληθείτε με τους επόμενους δύο φύλακες. Απλά κάντε τα πάντα ήσυχα για να αποφύγετε προβλήματα.

Αν οι στρατιώτες παρατηρήσουν απώλειες στις τάξεις τους, θα πανικοβληθούν αμέσως. Επομένως, είναι καλύτερο για εσάς να τους καταστρέψετε αμέσως ή να σύρετε τα άψυχα σώματά τους σε ένα μέρος όπου δεν θα ανακαλυφθούν σύντομα. Και αν το βρουν, δεν θα είναι σε πλήθος, αλλά ένα κάθε φορά. Δελεάστε τους λοιπόν εκεί και τελειώστε τους. Μετά συνεχίστε ξανά το παιχνίδι.

Αξίζει να σημειωθεί ότι δεν χρειάζεται να παίζετε σε όλο το παιχνίδι σε λειτουργία stealth. Πρώτον, επειδή οι δευτερεύουσες αποστολές δεν λένε τίποτα γι 'αυτό. Και δεύτερον, δεν χρειάζεται να δώσετε στους αντιπάλους σας την ευκαιρία να πλησιάσουν πολύ το επιθυμητό κουδούνι. Αν τώρα στο πέρασμα του παιχνιδιού Assassin's Creed 4: Black Flag χτυπήσει ο συναγερμός, τότε θα υπάρξουν πολλά περισσότερα προβλήματα.Θα σας συμβούλευα να πυροβολήσετε όσους μαχητές θέλουν να φτάσουν στο κουδούνι.

Στη συνέχεια κινηθείτε προς τη νοτιοδυτική κατεύθυνση και πηγαίνετε στον φράχτη. Περιμένετε λίγο να περάσουν οι περιπολικοί για να τους αντιμετωπίσετε. Σας συμβουλεύω να παρακολουθείτε προσεκτικά τους φρουρούς κατά τη διάρκεια της μάχης και να βεβαιωθείτε ότι απομακρύνονται. Γιατί διαφορετικά η επίθεση μπορεί να είναι πολύ επικίνδυνη. Αφού πεθάνουν οι εχθροί, μετακινηθείτε κατά μήκος του δρόμου και πλησιάστε τα κουτιά. Κρυφτείτε πίσω τους και περιμένετε μέχρι να εμφανιστούν οι εχθροί. Χρησιμοποιήστε τη σφυρίχτρα ως δόλωμα και σκοτώστε τα. Στη συνέχεια, τρέξτε στο κουδούνι και αφαιρέστε το τελευταίο προστατευτικό από εκεί.

Έχοντας απενεργοποιήσει το κουδούνι, μπορείτε να προχωρήσετε μπροστά, όταν δείτε δύο αντιπάλους, να κρυφθείτε στους θάμνους και να περιμένετε να διασκορπιστούν. Προσπαθήστε πρώτα να καταστρέψετε αυτόν που βρίσκεται πιο κοντά σας. Συνεχίστε περνώντας το παιχνίδι Assassin's Creed 4: Black Flag και περιμένετε, θα επιστρέψει ο δεύτερος. Σφυρίξτε ξανά και σκοτώστε τον. Συνεχίστε το δρόμο σας πίσω, αντιμετωπίζοντας εχθρούς στην πορεία.

Μπορείτε να μετακινηθείτε νότια και να συναντήσετε τον Rackham εκεί, φυλακισμένο σε ένα κλουβί. Πλησιάστε το και κάντε κλικ στο ενεργό κλειδί που εμφανίζεται στην οθόνη. Μόνο έτσι μπορείτε να ολοκληρώσετε έναν από τους επιπλέον στόχους. Στη συνέχεια, ανεβείτε κατά μήκος του τοίχου κατά μήκος της σκαλωσιάς και της καμπάνας και κοιτάξτε βόρεια. Εκεί μπορείτε να δείτε τον πυροβολητή. Περίμενε λίγο μέχρι να απομακρυνθεί και πλησίασε κρυφά για να τον κοιμίσεις με ένα βελάκι ύπνου.

Μετά από λίγο, οι αντίπαλοι επιτίθενται. Μην το σκέφτεστε δύο φορές, απλώς καταστρέψτε τα. Στη συνέχεια, μεταβείτε σε αυτά τα κουτιά που είναι κοντά. Αν δείτε ότι ο πυροβολητής βλέπει άλλα 10 όνειρα, τότε μετακινηθείτε ήρεμα βόρεια, χωρίς να του δίνετε σημασία. Στη συνέχεια μετακινηθείτε κατά μήκος του τοίχου και κρυφτείτε στους θάμνους. Τώρα πρέπει να περιμένουμε να πλησιάσει ο μαχητής. Θα έρθει από το χαντάκι. Προσπαθήστε να τον τελειώσετε όσο το δυνατόν γρηγορότερα, γιατί διαφορετικά θα δημιουργήσει πολλά προβλήματα όταν ολοκληρώσετε αυτήν την εργασία στο παιχνίδι Assassin's Creed 4: Black Flag. Στη συνέχεια, επιστρέψτε στους θάμνους και περιμένετε μέχρι το περιβάλλον να γίνει ήσυχο και βγείτε από εκεί.

Κατευθυνθείτε προς τον τοίχο στην ανατολική πλευρά και παρατηρήστε ότι ο φρουρός δεν κοιτάζει προς την κατεύθυνση σας. Πάρτε το νυσταγμένο βελάκι και βάλτε τον για ύπνο και μετά επιστρέψτε στο καταφύγιο. Περιμένετε μέχρι να περάσει η περίπολος από δίπλα σας. Ναι, όταν ανακαλύψουν τα πτώματα των συμμάχων τους, θα χτυπήσουν τον κώδωνα του κινδύνου. Προσπαθήστε να τους καταστρέψετε έναν έναν ή να τους κοιμίσετε με βελάκια. Στη συνέχεια, πηγαίνετε στον εσωτερικό τοίχο και ανεβείτε στην οροφή. Μετακινηθείτε βόρεια και πηδήξτε στη θημωνιά.

Μόλις μπείτε στην αυλή, να είστε προσεκτικοί γιατί υπάρχουν πολλοί φύλακες τριγύρω. Απλώς προσπαθήστε να παραμείνετε απαρατήρητοι και περιμένετε μέχρι να φύγουν από την περιοχή. Στη συνέχεια ασχοληθείτε με μερικούς περιπολικούς, δελεάζοντάς τους με ένα σφύριγμα. Αφού τους εξουδετερώσετε, μπορείτε να μπείτε στη φυλακή.

Μετακινηθείτε κατά μήκος του διαδρόμου και στρίψτε δεξιά. Ανεβείτε στον τοίχο και αρχίστε να σφυρίζετε για να κάνετε τους φρουρούς να έρθουν πιο κοντά σας. Μόλις τους σκοτώσετε, μπορείτε να εξετάσετε τις κάμερες που βρίσκονται στη γωνία, γιατί αυτός είναι ο μόνος τρόπος για να ολοκληρώσετε πρόσθετη εργασία. Στη συνέχεια, πηγαίνετε ευθεία, αντιμετωπίζοντας τους μαχητές στην πορεία.

Μέρος 1 Cape Bonavista Ιούνιος, 1715 Μνήμη 1 «Edward Kenway» Πριν από δύο χρόνια, ο Edward Kenway αφέθηκε ελεύθερος, υποσχόμενος στην αγαπημένη του Caroline να επιστρέψει...

Μέρος 1

Ακρωτήριο Bonavista
Ιούνιος, 1715

Μνήμη 1
"Έντουαρντ Κένγουεϊ"

Πριν από δύο χρόνια, ο Edward Kenway έμεινε ελεύθερος, υποσχόμενος στην αγαπημένη του Caroline να επιστρέψει και να ζήσει ως ένας λευκός άντρας. Μια μέρα, το πειρατικό πλοίο στο οποίο δούλευε ο Έντουαρντ δέχτηκε επίθεση. Την ώρα της συμπλοκής, παρατηρούμε έναν δολοφόνο σε ένα από τα εχθρικά πλοία. Φτάνουμε στο τιμόνι και παίρνουμε τον έλεγχο του πλοίου. Τα ενσωματωμένα κανόνια έχουν περιορισμένη γωνία θέασης, επομένως προσπαθούμε πάντα να στρέφουμε το πλοίο προς τα πλάγια προς τους εχθρούς. Χωρίς να προλάβουν να χαρούν τη νίκη, οι πυριτιδαποθήκες στο σκάφος σχεδόν αμέσως αναφλέγονται. Εκμεταλλευόμενος τον πανικό, ο δολοφόνος σκοτώνει τον καπετάνιο και μετά γίνεται μια έκρηξη.

Επιπλέουμε στην επιφάνεια και φτάνουμε στην ακτή. Ένας εξαντλημένος και τραυματισμένος δολοφόνος ζητά βοήθεια για να φτάσει στην Αβάνα. Φοβισμένος, δεν καταλαβαίνω γιατί, κρύβεται στη ζούγκλα. Τρέχουμε κατά μήκος του μονοπατιού, διασχίζουμε την άβυσσο στη γέφυρα και περνάμε το νερό. Ανεβαίνουμε στην κορυφή χρησιμοποιώντας ξύλινες κατασκευές. Εάν θέλετε, μπορείτε να ανεβείτε στο σημείο θέασης και να συγχρονιστείτε με το έδαφος. Πηδάμε στη θημωνιά και συνεχίζουμε το κυνηγητό. Μετά τη βολή, η καταδίωξη θα περάσει στην τελική φάση. Προλαβαίνουμε τον δολοφόνο Duncan Walpole και πολεμάμε μαζί του. Χρησιμοποιούμε αντεπιθέσεις και τεχνικές για να ξεπεράσουμε τις άμυνες. Έχοντας νικήσει τον εχθρό, βγάζουμε από την τσάντα του ένα γράμμα από τον Κυβερνήτη Laureano Torres y Ayala. Περιμένει τον Ντάνκαν με πολύτιμους χάρτες και έναν ασυνήθιστο κύβο κρυστάλλου στην Αβάνα. Ο κυβερνήτης δεν γνωρίζει τον Ντάνκαν εξ όψεως, οπότε δεν θα είναι δύσκολο να τον υποδυθεί.

Έχοντας αλλάξει στολή δολοφόνου, φτάνουμε στην απαγορευμένη περιοχή. Η Βασιλική Φρουρά έχει καταλάβει ένα εμπορικό πλοίο και οι φρουροί κρατούν τον έμπορο. Έχοντας πηδήξει σε μια στοίβα φύλλα, περιμένουμε τη στιγμή που ο εχθρός είναι κοντά. Σφυρίζουμε για να τραβήξουμε την προσοχή του και στη συνέχεια τον αντιμετωπίζουμε γρήγορα και σιωπηλά. Μπορείτε επίσης να κρυφτείτε σε πυκνά αλσύλλια. Ερχόμαστε πιο κοντά σε μεμονωμένους εχθρούς, τους δελεάζουμε με ένα σφύριγμα και τους εξουδετερώνουμε. Θα καταστρέψουμε τους υπόλοιπους τρεις με ωμή βία, επιτιθέμενοι ξαφνικά από πίσω. Συναντάμε τον έμπορο Steed Bonnet. Του συστηνόμαστε ως Ντάνκαν. Ο καπετάνιος σκοτώθηκε, οπότε θα οδηγήσουμε το πλοίο. Κολυμπάμε προς αυτό, παίρνουμε το τιμόνι και βγαίνουμε από τον κόλπο. Στις απότομες στροφές επιβραδύνουμε για να μην προσαράξουμε ή πέσουμε σε βράχους.

Η παρούσα

Το Project Specimen 17 μελετά τη μνήμη από το DNA του Desmond Miles μετά τον θάνατό του. Συγκεκριμένα, ως νέος υπάλληλος, θα πρέπει να βυθιστούμε στη ζωή του πειρατικού δολοφόνου Edward Kenway. Κατόπιν αιτήματος της Melanie, κοιτάμε τις λάμπες πάνω από την οθόνη και στο πάτωμα. Ακολουθούμε τον αρχηγό στη δεξίωση. Έχοντας λάβει την επικοινωνία, ενεργοποιούμε τη συσκευή θαύματος και συνεχίζουμε να ακολουθούμε τη Melanie. Επικοινωνούμε με το εικονίδιο μέσα στο ασανσέρ και πατάμε το κουμπί που υποδεικνύεται στην οθόνη του tablet. Γνωρίστε το αφεντικό - Olivier Garneau. Ας προχωρήσουμε στο χώρο εργασίας, όπου έχουμε το προσωπικό μας Animus, και ας συνδεθούμε στο σύστημα.

Μέρος 2ο

Αβάνα, Κούβα
Ιούλιος, 1715

Μνήμη 1
"Καλή Αβάνα"

Ο Steed συμφώνησε με Ισπανούς εμπόρους να πουλήσει ζάχαρη. Συνοδεύουμε τον έμπορο στην τοπική ταβέρνα. Στο δρόμο, θα σταματήσουμε σε ένα κατάστημα όπλων και θα αγοράσουμε μια λεπίδα "English Broadswords". Ανεβαίνουμε στην ταράτσα της εκκλησίας, μετά στην κορυφή του πύργου και συγχρονιζόμαστε με το έδαφος. Ένας κλέφτης επιτέθηκε στον Steed και του έκλεψε την τσάντα. Έχοντας πηδήξει κάτω, ορμούμε να καταδιώξουμε τον δραπέτη. Για να ολοκληρώσετε την πρόσθετη εργασία, πρέπει να πηδήξετε στον πορτοφολέα και να τον χτυπήσετε στο έδαφος, αλλά σε καμία περίπτωση μην τον σκοτώσετε! Ψάχνουμε τη σορό και επιστρέφουμε στον Στήντ που μας περιμένει ήδη κοντά στην ταβέρνα. Τι είδους ποτό πάρτι είναι πλήρες χωρίς καυγά; Αντεπίθουμε τους επιθετικούς αντιπάλους. Πραγματοποιούμε μερικές βολές, τραυματισμούς και νοκ άουτ. Τα υπόλοιπα τα τελειώνουμε με οποιοδήποτε με προσιτό τρόπο. Οι φρουροί ήρθαν τρέχοντας στο θόρυβο. Χρησιμοποιούμε μια βόμβα καπνού, ανεβαίνουμε στην οροφή και αφήνουμε την κόκκινη περιοχή στον μίνι χάρτη το συντομότερο δυνατό. Προσπαθούμε να μην τραβήξουμε το βλέμμα των άλλων φρουρών για να μην χρειαστεί να κάνουμε επιπλέον μέτρα.

Μνήμη 2
«Τι γίνεται με τη ζάχαρη μου;»

Συναντιόμαστε με τον Steed στο λιμάνι. Πέρασε κι αυτός καλά. Διαπιστώνουμε ότι η τσάντα με τα υλικά που προοριζόταν για τον κυβερνήτη κατέληξε στα χέρια των φρουρών. Το Eagle vision σάς επιτρέπει να εντοπίζετε γρήγορα στόχους και εχθρούς σε ένα πλήθος. Μπορούν επίσης να σημειωθούν για να μην τα χάσετε ακόμα κι αν εξαφανιστούν πίσω από κτίρια. Απλά πρέπει να κοιτάξετε προς την κατεύθυνση τους για μερικά δευτερόλεπτα για να εγγραφείτε. Προσλαμβάνουμε αμέσως χορευτές και καταδιώκουμε τους φύλακες. Τα κορίτσια θα είναι ένα εξαιρετικό κάλυμμα για απαρατήρητη κίνηση. Οι χορευτές μπορούν να αποσπάσουν την προσοχή των φρουρών που καλύπτουν τα περάσματα. Μια φορά θα είναι αρκετή για να ολοκληρώσετε την πρόσθετη εργασία. Επίσης, δεν αξίζει να χρησιμοποιείτε συνεχώς τις υπηρεσίες τους. Είναι πολύ πιο γρήγορο και λιγότερο δαπανηρό η μετακίνηση σε στέγες. Οι φρουροί συναντούν έναν κύριο που τον οδηγούν στον λοχαγό Μεντόζα. Οι καμπάνες θα σας ειδοποιήσουν ότι το κρέμασμα ξεκίνησε. Χωρίς δισταγμό, βιαζόμαστε για τους στόχους μας. Όταν σταματούν, χανόμαστε ανάμεσα στην παρέα των χορευτών και, χωρίς να βγούμε από τη σημαδεμένη περιοχή, κρυφακούμε τη συζήτηση.

Μετά το κρέμασμα, ακολουθούμε τον καπετάνιο. Δεν θα μείνει για πολύ στην απαγορευμένη ζώνη - καλύτερα να μην πάει εκεί. Μόνο αν δεν υπάρχουν χορευτές μαζί μας που θα αποσπάσουν την προσοχή των φρουρών εν κινήσει ώστε να έχουμε χρόνο να προλάβουμε τον καπετάνιο και να τον ληστέψουμε από πίσω. Στην πρώτη επιλογή, πρέπει να ακολουθήσετε τον καπετάνιο και, μόλις δεν υπάρχουν φύλακες κοντά, να διαπράξετε κλοπή.

Γυρίζουμε το φρούριο στη δεξιά πλευρά, κολυμπάμε μέχρι τον τοίχο και κρεμόμαστε στην άκρη κοντά στην πλαϊνή πόρτα. Ένας από τους φρουρούς συνεχίζει να βγαίνει έξω. Μόλις ξαναμπεί μέσα, τον ακολουθούμε και εξουδετερώνουμε έναν έναν και τους δύο φύλακες, ανεβαίνοντας κρυφά από πίσω. Ακολουθούμε τους εναπομείναντες εχθρούς μέσω του μίνι χάρτη. Μπαίνουμε στο διπλανό δωμάτιο και βγαίνουμε από το παράθυρο. Έχοντας πηδήξει στη δοκό, τραβάμε τους εαυτούς μας από την επάνω προεξοχή, πηδάμε στην διπλανή προεξοχή, χαμηλώνουμε και πηδάμε στην επόμενη δοκό. Ανεβαίνουμε στην προεξοχή, περιμένουμε τον εχθρό και τον ρίχνουμε κάτω. Χρησιμοποιώντας τον μίνι χάρτη, ακολουθούμε το βλέμμα των φρουρών. Όταν απομακρύνονται, πρέπει να έχετε χρόνο να τραβήξετε τον εαυτό σας και να πάτε στα κουτιά. Οι σκοπευτές μας παρακολουθούν πιο στενά, αλλά αν μείνουμε πίσω από την κάλυψη για αρκετή ώρα, θα μας ξεχάσουν. Παίρνουμε το δρόμο προς το δωμάτιο και επιστρέφουμε την τσάντα. Στρίβουμε δεξιά, πηδάμε στο νερό και συναντάμε τον Steed στην προβλήτα.

Μνήμη 3

«Κύριε Γουόλπολ, υποθέτω;

Φτάνουμε στο κτήμα του κυβερνήτη και κατευθυνόμαστε προς το πεδίο βολής. Γνωρίστε τον Woods Rogers και τον Julien Ducasse. Πριν τη συνάντηση με τον Λαουρεάνο, θα κάνουμε προπόνηση στη σκοποβολή. Χτυπάμε όλους τους καθορισμένους στόχους. Στη συνέχεια αλληλεπιδρούμε με τον Woods και περνάμε ξανά από τους στόχους, αλλά τώρα σε περιορισμένο χρόνο. Πριν το κάνετε αυτό, είναι καλύτερο να γεμίσετε πλήρως τα όπλα. Στεκόμαστε περίπου στη μέση για καλύτερη κριτική. Έχοντας ολοκληρώσει επιτυχώς τη δοκιμή, επικοινωνούμε με τον Julien και ακολουθούμε τους ιδιοκτήτες. Μας έχουν ετοιμάσει δοκιμές στις οποίες θα πρέπει να καταστρέψουμε στόχους χρησιμοποιώντας μια κρυφή λεπίδα. Πλησιάζουμε οποιονδήποτε από τους στόχους και χρησιμοποιούμε τη λεπίδα. Κρυμμένοι σε μια θημωνιά, επιτιθέμεθα σε έναν κοντινό στόχο. Στη συνέχεια, ανακατευόμαστε με το πλήθος κοντά στο κτίριο και, χωρίς να το αφήσουμε, επιτιθέμεθα στον στόχο. Ανεβαίνουμε στην ταράτσα, κοιτάμε προς το στόχο και πατώντας το κατάλληλο κουμπί τον χτυπάμε πηδώντας. Και το τελευταίο: κατευθυνόμαστε γρήγορα προς τον στόχο και, ενώ τρέχουμε, τον τρυπάμε με ένα δυνατό χτύπημα.

Ο Ντάνκαν πρόδωσε την αδελφότητα των δολοφόνων και αποφάσισε να αυτομολήσει στους Ναΐτες. Ο Woodson ασχολείται με τον εντοπισμό και την εξόντωση πειρατών και ο Julien ασχολείται με την πώληση όλων των ειδών όπλων: από συνηθισμένες λεπίδες μέχρι βαριά όπλα. Δίνουμε στον κυβερνήτη τις κάρτες και τον κρυστάλλινο κύβο. Σε μια μυστική συνάντηση, όλοι μυηθούμε σε Ναΐτες. Στη συνέχεια, ο φούρνος θα επικεντρωθεί στο ξεχασμένο Παρατηρητήριο στις Δυτικές Ινδίες. Υπάρχει κάτι ισχυρό εκεί που σας επιτρέπει να παρακολουθείτε κάθε άτομο στη Γη. Ένας Σοφός ονόματι Ρόμπερτς, ο οποίος έχει πολύτιμες πληροφορίες για την τοποθεσία του Αστεροσκοπείου, έπεσε στα χέρια των Ναϊτών. Μέχρι να τελειώσει η συζήτηση, ληστεύουμε τον Woodson, τον Julien και τον Lauresn, πλησιάζοντας τους από πίσω.

Μνήμη 4

"Ο άνθρωπος που τον έλεγαν σοφό"

Εκτός από τους Ναΐτες, ο Ρόμπερτς έχει μεγάλο ενδιαφέρον και για τους Δολοφόνους. Συνοδεύουμε τους συμμάχους στο σπίτι του Τόρες. Όταν οι δολοφόνοι επιτίθενται, σκοτώνουμε έναν από αυτούς με πιστόλι. Προσπαθούμε να μην απομακρυνθούμε πολύ από τον Τόρες ώστε αν χρειαστεί να τον προστατέψουμε. Χάρη στις προσπάθειες των αντιπάλων του, ο Σοφός καταφέρνει να ξεφύγει. Ορμάμε πίσω του. Για να ολοκληρώσετε μια πρόσθετη εργασία, πρέπει να του επιτεθείτε από ψηλά. Ο ίδιος ο δραπέτης ανεβαίνει συχνά σε στέγες κτιρίων. Όταν κατέβει, θα έχουμε την ευκαιρία να τον προλάβουμε και να κάνουμε το άλμα. Πατάμε πιο συχνά το αντίστοιχο κουμπί για να μη χάσουμε τη στιγμή. Πίσω Καλή δουλειάΛαμβάνουμε αμοιβή από τον κυβερνήτη.

Μνήμη 5
«Κάποια παράπονα;»

Αφού συζητήσαμε με τον Steed τη δύναμη του ισχυρού τεχνουργήματος μέσα στο Παρατηρητήριο και τις προοπτικές μετά την πώλησή του, πηγαίνουμε στο Sage. Έχοντας διεισδύσει στην απαγορευμένη περιοχή, καταστρέφουμε μεμονωμένους φρουρούς. Φροντίζουμε να κάνουμε τρεις σκοτώσεις ενώ βρισκόμαστε σε χοντρό γρασίδι, δελεάζοντας τους αντιπάλους με ένα σφύριγμα αν χρειαστεί. Φτάνουμε στην πράσινη ζώνη, ενεργοποιούμε την όραση του αετού και εντοπίζουμε τον κίτρινο στόχο. Αφού την εξουδετερώσαμε, ψάχνουμε το σώμα και παίρνουμε το κλειδί.

Ανεβαίνουμε τον τοίχο στα αριστερά της σκάλας. Περιμένουμε τον εχθρό και, όταν πλησιάζει, τον ρίχνουμε κάτω. Προχωράμε κατά μήκος του αριστερού τοίχου. Ακολουθούμε τους φύλακες στον μίνι χάρτη και προσπαθούμε να μην τους αφήσουμε πίσω μας. Έχοντας φτάσει στον επόμενο τοίχο, τον ανεβαίνουμε χρησιμοποιώντας το καρότσι. Έχοντας ξεκλειδώσει την πόρτα, βρίσκουμε τους φρουρούς νεκρούς. Ο σοφός δεν είναι εδώ, αλλά ο Τόρες έφτασε και μας κατηγόρησε για την απελευθέρωσή του.

Μνήμη 6
"Ασημένιος στόλος"

Μαζί με έναν φίλο στην ατυχία, απελευθερωνόμαστε από τα δεσμά πατώντας το κουμπί που φαίνεται. Στεκόμαστε κοντά στα κουτιά κοντά στο διάδρομο, σφυρίζουμε και εξουδετερώνουμε τον εχθρό που πλησιάζει. Τρέχουμε στην επόμενη γωνία, φροντίζοντας ο γκαρντ να βρίσκεται στη μακρινή θέση. Και περιμένουμε τον τελευταίο εχθρό κοντά στα κουτιά στα αριστερά του περάσματος. Παίρνουμε τα πράγματά μας από το τραπέζι.

Τώρα χρειαζόμαστε ένα πλοίο και ένα πλήρωμα πειρατών. Βγαίνουμε στο κατάστρωμα και ενεργούμε κατά την κρίση μας - κρυφά ή σε ανοιχτή μάχη. Η δεύτερη επιλογή είναι πολύ πιο απλή και γρήγορη. Η πρώτη επιλογή περιλαμβάνει την απόκρυψη στις γωνίες και την παρατήρηση της διαδρομής των φρουρών για μεγάλο χρονικό διάστημα. Κάθε πλοίο περιέχει αιχμάλωτους πειρατές. Για την κύρια εργασία αρκεί να ελευθερώσετε δεκαοκτώ άτομα + πέντε για το επιπλέον. Μεταφερόμαστε από το ένα πλοίο στο άλλο κατά μήκος ιστών ή νερού. Τελειώνοντας με την απελευθέρωση, κινούμαστε στο σημαδεμένο μπρίκι και πραγματοποιούμε τη σύλληψή του. Παίρνουμε το τιμόνι και πηγαίνουμε στο υποδεικνυόμενο σημείο. Δεν μπορούμε να αντισταθούμε σε έναν στολίσκο που οδηγείται από πλοία. Ως εκ τούτου, εγκαταλείπουμε την κόκκινη περιοχή το συντομότερο δυνατό, πυροβολώντας ταυτόχρονα τις φρεγάτες από κάθε είδους πυροβόλα. Παρακολουθούμε τα καιρικά φαινόμενα στον μίνι χάρτη. Παρακάμπτουμε τους τυφώνες και στρέφουμε τη μύτη του πλοίου προς τα αδίστακτα κύματα εκ των προτέρων για να τα ξεπεράσουμε χωρίς ζημιές ή απώλεια πληρώματος.

Μέρος 3

Μνήμη 1

"New Made Captain"

Ο Adewale είναι δυσαρεστημένος που ο Edward έγινε καπετάνιος. Ως αποζημίωση, του προσφέρουμε να επιλέξει οποιαδήποτε θέση στο πλοίο. Συμφωνεί με τον τέταρτο. Αποκαλούμε το μπρίκι "Jackdaw" - προς τιμήν του πουλιού από την παιδική ηλικία του Έντουαρντ. Με τη συμβουλή του Adewale, πηγαίνουμε στο πλησιέστερο νησί για να αναπληρώσουμε τις προμήθειες μας σε τρόφιμα και νερό. Αφήνουμε το πλοίο κοντά στην ακτή και πλέουμε στο νησί μόνοι μας. Ας πυροβολήσουμε ένα από τα ιγκουάνα με ένα πιστόλι. Μπορούν να βρεθούν ακριβώς στην ακτή. Ας σκοτώσουμε έναν από τους οσελότους πηδώντας από το δέντρο. Υπάρχουν πολλά πεσμένα δέντρα στο νησί. Ανεβαίνουμε σε ένα από αυτά και περιμένουμε θήραμα. Αφού κόψετε και τα τέσσερα σώματα, θα ανοίξει το κύριο μενού. Επιλέξτε «Χειροτεχνίες», φτιάξτε μια θήκη και βελτιώστε την υγεία σας. Επιστρέφουμε στο brig, αλληλεπιδρούμε με τον Adewale και παίρνουμε ένα πιστόλι.

Νασάου, Μπαχάμες
Σεπτέμβριος 1715

Μνήμη 2
«Οι προσλήψεις είναι ανοιχτές»

Συναντάμε τους φίλους Edward Thatch (Blackbeard) και Ben Hornigold. Και οι δύο είναι γνωστές προσωπικότητες στην πειρατική κοινότητα. Η μπριγκ μας χρειάζεται ακόμα φρέσκο ​​αίμα, οπότε θα αρχίσουμε να ψάχνουμε για υποψηφίους. Όλα αυτά σημειώνονται στον μίνι χάρτη. Φτάνουμε στα υποδεικνυόμενα σημεία, αντιμετωπίζουμε τους φρουρούς και στρατολογούμε πειρατές. Τρεις πρέπει να σκοτωθούν, αφού πρώτα έχουν αφοπλιστεί. Δεν πρέπει να έχουμε όπλα στα χέρια μας, πολεμάμε με τις γροθιές μας. Αντιεπιτιθέμεθα στους επιτιθέμενους και πατάμε το κουμπί «Αφόπλιση». Έχοντας συμπληρώσει το πλήρωμα, πηγαίνουμε στην αγχόνη. Πλησιάζουμε από πίσω και, χωρίς να μπούμε στην κόκκινη ζώνη, στοχεύουμε στο σχοινί και το πυροβολούμε. Έχοντας καταστρέψει τους φρουρούς, ελευθερώνουμε τον κρατούμενο και επιστρέφουμε στην ταβέρνα. Μιλάμε στους φίλους μας για το Αστεροσκοπείο. Είναι δύσπιστοι σχετικά με την ιδέα της αναζήτησης ενός ισχυρού τεχνουργήματος, προτιμώντας πιο απτά λάφυρα - χρυσό.

Μνήμη 3
«Ληστεία και ληστεία»

Έχοντας ζητήσει την υποστήριξη του Μπεν, ξεκινήσαμε για την ανοιχτή θάλασσα. Θα μας μάθει τα βασικά των ναυμαχιών και την επιβίβαση σε ήδη κατεστραμμένα πλοία. Κοιτάμε μέσα από το τηλεσκόπιο, βρίσκουμε τη γολέτα και τη σημαδεύουμε. Οδεύουμε προς τον στόχο με γεμάτα πανιά. Κάθε πλοίο έχει μια κλίμακα κατάστασης, η οποία με τη σειρά της εμφανίζει μια μικρή κόκκινη γραμμή. Αν το παρακάνετε με τον βομβαρδισμό, το πλοίο θα βυθιστεί και τότε θα πάρουμε μόνο το μισό φορτίο. Εάν δεν το ωθήσετε στα άκρα, αλλά σταματήσετε τη φωτιά εγκαίρως, μπορείτε να πλησιάσετε το πλοίο και να αρχίσετε να επιβιβάζεστε. Ενώ οι πειρατές προσπαθούν να ρίξουν καλώδια στο εχθρικό σκαρί, θα χρησιμοποιήσουμε το γεράκι κοντά στο τιμόνι. Για να ολοκληρώσετε μια πρόσθετη εργασία, πρέπει να σκοτώσετε τρεις αντιπάλους με ένα όπλο. Προχωράμε στο εχθρικό πλοίο, αντιμετωπίζουμε τα υπόλοιπα μέλη του πληρώματος και καταλαμβάνουμε το πλοίο.

Έχοντας επισκευάσει το Jackdaw, συνεχίζουμε τις ληστρικές μας επιθέσεις στα ίδια γολέτα. Μην ξεχνάτε ότι ένα τηλεσκόπιο βοηθά να προσδιορίσετε εκ των προτέρων τι είδους φορτίο μεταφέρει το πλοίο. Για να ολοκληρώσετε την πρόσθετη εργασία, πρέπει να πάρετε είκοσι βαρέλια ρούμι. Έχοντας συγκεντρώσει την απαιτούμενη ποσότητα φορτίου, ξεκινήσαμε για το Salt Key. Δένουμε στην προβλήτα, τρέχουμε στον πάγκο και αγοράζουμε μια ανθεκτική γάστρα για το Jackdaw.

Μνήμη 4

"Κάτω από τη μαύρη σημαία"

Ας πάμε να εξορύξουμε μέταλλο. Χρησιμοποιούμε τηλεσκόπιο για να βρούμε πλοία που μεταφέρουν το φορτίο που χρειαζόμαστε. Θα χρειαστούμε και τριάντα σακουλάκια ζάχαρη. Πάνω από την κλίμακα κατάστασης του πλοίου υπάρχει μια άλλη μικρή κλίμακα. Αφού γεμίσει, ένα πολεμικό πλοίο θα έρθει να βοηθήσει τα εμπορικά πλοία. Είναι εξαιρετικά προετοιμασμένος και μπορεί να απωθήσει τους πιο διαβόητους πειρατές. Το επόμενο βήμα θα είναι μια επίθεση σε πολεμικό πλοίο. Αργά ή γρήγορα θα μας βρει ο ίδιος. Δεν εκτίθουμε τους εαυτούς μας σε κριάρια, πυροβολούμε ενεργά από τα πλαϊνά κανόνια και στη συνέχεια πυροβολούμε σε ευάλωτα σημεία από το γεράκι. Αφού καταλάβουμε το πλοίο, επιστρέφουμε στο Salt Key και δωροδοκούμε έναν τοπικό αξιωματούχο για να απαλλαγούμε από την κακή μας φήμη. Αγοράζουμε άλλη μια βελτίωση για τα όπλα Jackdaw - επί του σκάφους. Αυτή τη φορά θα το κάνουμε από την καμπίνα του πλοίου.

Μνήμη 5
"Συγκομιδή ζαχαροκάλαμου"

Έχοντας εξασφαλίσει την υποστήριξη του James Kidd, θα πάμε στον άνθρωπο του Peter Beckford, ο οποίος θα μας οδηγήσει σε μια από τις πολλές φυτείες. Ο Τζέιμς θα στρίψει δεξιά και θα πάμε μπροστά και θα ενεργοποιήσουμε το όραμά μας για να αναγνωρίσουμε τον δικηγόρο Μπέκφορντ. Κρατάμε αποστάσεις και κυνηγάμε τον στόχο, ανακατεύοντας με το πλήθος και κρυβόμαστε στους θάμνους αν χρειαστεί. Δεν είναι απαραίτητο να εισέλθετε στην απαγορευμένη περιοχή. Ρίχνουμε μια ματιά στον δικηγόρο και, μόλις εμφανιστεί το χρονόμετρο, επιστρέφουμε γρήγορα στο «Γκάλκα».

Έχοντας πάρει το τιμόνι, αρχίζουμε να κυνηγάμε τον στόχο μέσα από το νερό. Έχοντας εισέλθει στην απαγορευμένη ζώνη, αποφεύγουμε τις συγκρούσεις με εχθρικά πλοία. Πηγαίνουμε γύρω τους ένα μίλι μακριά, γιατί κανείς δεν ξέρει προς ποια κατεύθυνση αποφασίζουν να κολυμπήσουν. Για να εκτελέσουμε μια πρόσθετη εργασία, δεν πρέπει να εντοπιζόμαστε. Δένουμε σε μια κοντινή προβλήτα πίσω από το καταδιωκόμενο πλοίο. Έχουμε ακριβώς πενήντα δευτερόλεπτα για να φτάσουμε στον δικηγόρο. Ορμούμε γρήγορα στο πρώτο κουδούνι και εξουδετερώνουμε δύο φύλακες με κρυφές λεπίδες ενώ τρέχουμε. Απενεργοποιούμε το κουδούνι και φτάνουμε στους θάμνους κοντά στο στόχο. Χωρίς να εγκαταλείψουμε τη σημειωμένη περιοχή, καταδιώκουμε τον δικηγόρο. Όταν χωρίζει από τον φρουρό, μπροστά του, τρέχουμε στους θάμνους κοντά στο δεύτερο κουδούνι. Αφού ο δικηγόρος επιπλήξει τον μεθυσμένο, περιμένουμε να φύγει και να εξουδετερώσουμε τον εχθρό. Η αποθήκη είναι κλειδωμένη, οπότε πηγαίνουμε στον πύργο και, χρησιμοποιώντας την όραση του αετού, καθορίζουμε τον ιδιοκτήτη του κλειδιού. Ως συνήθως, κρυβόμαστε στους θάμνους κατά μήκος της διαδρομής του φύλακα, τον δελεάζουμε με ένα σφύριγμα και τον καταστρέφουμε. Ξεκλειδώνουμε τις πόρτες της αποθήκης και παίρνουμε μεγάλη ποσότητα φορτίου.

Μνήμη 6
«Καλή άμυνα»

Πριν ξεκινήσουμε την εργασία, αγοράζουμε μια αναβάθμιση για το Jackdaw - βαριές μπάλες κανονιών για τα ενσωματωμένα κανόνια. Πυρομαχικά μπορούν να αγοραστούν από τους καπετάνιους στο λιμάνι. Μαζί με το Blackbeard ξεκινήσαμε για αναζήτηση του πλοίου La Arca del Maestro. Φτάνουμε στην κόκκινη ζώνη και αμέσως πηγαίνουμε στο πράσινο. Θα είναι δύσκολο να μην παρατηρήσετε έναν τέτοιο κολοσσό. Το εύρος ορατότητάς του εκτείνεται σε εκατοντάδες μέτρα. Ωστόσο, χρησιμοποιούμε spyglass και σημειώνουμε ένα θωρηκτό επιπέδου εξήντα. Κρατάμε αποστάσεις από αυτόν και τον καταδιώκουμε χωρίς να συγκρουστούμε με άλλα εχθρικά πλοία.

Μπροστά μας, το πλοίο δέχεται επίθεση από τον Τσαρλς Βέιν, έναν παλιό γνώριμο του Μαυρογένη. Έχοντας υποστεί ένα φιάσκο, το La Arca del Maestro στρέφει όλη του τη δύναμη και εναντίον μας. Κυκλοφορούμε στην περιοχή με γεμάτα πανιά, αποφεύγοντας ζημιές από όλμους. Χάρη στην υψηλή ταχύτητά μας, θα μπορέσουμε να φύγουμε έγκαιρα από τις ζώνες βομβαρδισμού. Σύντομα θα φτάσουν τα ισπανικά πλοία. Καταστρέφουμε δύο από αυτά με βαριές οβίδες. Για να το κάνουμε αυτό, κολυμπάμε πιο κοντά στους αντιπάλους και, χωρίς να στοχεύουμε, πυροβολούμε από τα ενσωματωμένα κανόνια. Δύο ακόμη πλοία πρέπει να καταστραφούν με ένα σάλβο από τα κανόνια του πλοίου. Αφήνουμε τους εχθρούς με μια ελάχιστη ποσότητα υγείας. Όσο περισσότερο κρατάμε πατημένο το κουμπί σκόπευσης, τόσο πιο πολύ θα πετούν οι οβίδες. Έχοντας βάλει στόχο, πυροβολούμε σχεδόν αμέσως για να καλύψουμε όσο το δυνατόν μεγαλύτερη περιοχή και να χτυπήσουμε αρκετούς εχθρούς.

Ενώ πολεμούσαμε, το κύριο πλοίο κατάφερε να διαφύγει. Και κατευθύνθηκε στο νησί που ελέγχει ο Ζυλιέν Ντουκάς.

Μνήμη 7

"Μοναχικός τρελός"

Η ομάδα επιλέγει ομόφωνα να επιτεθεί στον κόλπο. Ο Ducasse είναι επίσης εκεί. Αν τον σκοτώσεις, οι άλλοι Ναΐτες δεν θα ξέρουν ότι είμαστε ζωντανοί. Κολυμπάμε μέχρι το ερειπωμένο κτίριο και ανεβαίνουμε στην κορυφή κατά μήκος των προεξοχών στους τοίχους και των ξύλινων οχυρώσεων. Μόλις μπούμε στη ζούγκλα, περπατάμε κατά μήκος του μονοπατιού, εξουδετερώνοντας σιωπηλά τους μεμονωμένους εχθρούς. Έχοντας φτάσει σε όλη την ομάδα, περνάμε μέσα από τους θάμνους στην αριστερή πλευρά. Ανεβαίνουμε στο δέντρο και προχωράμε κατά μήκος του στην επόμενη περιοχή. Τώρα πάμε μαζί σωστη πλευρα. Όταν ο σκοπευτής στον πύργο απομακρυνθεί, πηδάμε γρήγορα πάνω από την πέτρα και βγαίνουμε στο μονοπάτι που θα μας οδηγήσει στην ακτή.

Κατά μήκος της ακτής είμαστε ελεύθεροι να ενεργούμε όπως θέλουμε. Αλλά, παρ 'όλα αυτά, προσπαθούμε να μην προσελκύσουμε περιττή προσοχή και να φτάσουμε στο πλοίο χωρίς πλήθος φρουρών πίσω μας. Ανεβαίνουμε στην πρύμνη του πλοίου, αντιμετωπίζουμε τους εχθρούς και αφήνουμε το Ducasse για το τέλος. Θα τον χτυπήσουμε στο έδαφος ή θα τον απωθήσουμε μετά από μια αντεπίθεση. Στη συνέχεια ανεβαίνουμε γρήγορα σε κάποιο λόφο και σκοτώνουμε τον εχθρό με κρυφές λεπίδες ενώ πηδάμε.

Η παρούσα

Ο Ολιβιέ θέλει να μας δει. Ας ακολουθήσουμε τη Μέλανι στο ασανσέρ. Μπαίνουμε στην καμπίνα, συνδέουμε χρησιμοποιώντας την επικοινωνία και επιλέγουμε τον δέκατο πέμπτο όροφο - διαχείριση. Τα αφεντικά σχεδιάζουν να δημιουργήσουν μια ταινία για τη ζωή του Έντουαρντ Κένγουεϊ. Από αυτή την άποψη, μας ζητείται να μην καθυστερήσουμε να ανοίξουμε όλες τις αναμνήσεις που σχετίζονται με το Παρατηρητήριο.

Με την επιστροφή στο ασανσέρ επικοινωνεί μαζί μας ο Γιάννης από το τμήμα Πληροφορικής. Ζητά να του πάρει ένα ακίνδυνο αρχείο από τον υπολογιστή ενός από τους υπαλλήλους και να το δώσει στον κούριερ. Κατεβαίνουμε στον δεύτερο όροφο και, με οδηγό τον μίνι χάρτη στην συσκευή επικοινωνίας, φτάνουμε στο γραφείο του συναδέλφου μας. Προσεγγίζουμε τον χώρο εργασίας της και συνδεόμαστε με το Animus. Για να χακάρουμε, είναι απαραίτητο το σημείο που ελέγχουμε να βρίσκεται στον πράσινο κύκλο. Δεν τελειώνουν όλες οι γραμμές ακριβώς στον πράσινο κύκλο. Περιστρέφοντας την μπάλα, υπολογίζουμε μια αλυσίδα γραμμών κατά μήκος της οποίας μπορούμε να φτάσουμε στον πράσινο κύκλο. Στη συνέχεια περιστρέφουμε το σημείο χρησιμοποιώντας το και κατεβάζουμε τα απαραίτητα δεδομένα. Πηγαίνουμε στον δέκατο πέμπτο όροφο - την αίθουσα. Πηγαίνουμε στη ρεσεψιόν και δίνουμε τις πληροφορίες στην κούριερ Ρεβέκκα. Έχοντας εργαστεί προς όφελος των δολοφόνων, επιστρέφουμε στο χώρο εργασίας μας και συνεχίζουμε να μελετάμε τη ζωή του Έντουαρντ.

Μέρος 4
Υπέροχη Ινάγκουα

Μάρτιος, 1716
Μνήμη 1
"Old-Old Bay"

Ο κόλπος είναι γεμάτος μυστικά και μυστήρια. Προλαβαίνουμε τον Τζέιμς και τον ακολουθούμε βαθιά στη ζούγκλα. Ανεβαίνουμε στη στήλη και αλληλεπιδρούμε μαζί της. Τοποθετούμε τη σκιά στις πέτρες σύμφωνα με την εικόνα. Πηδάμε κάτω και ξεθάβουμε τον θησαυρό. Οι εκπλήξεις δεν τελείωσαν εκεί. Φτάνουμε στη σπηλιά, ανεβαίνουμε πάνω και βρισκόμαστε στο σπίτι. Πίσω από τα κάγκελα είναι ένα κοστούμι. Πέντε κλειδαριές - πέντε κλειδιά. Πήραμε ένα από την Ducasse, τα υπόλοιπα τέσσερα θα πρέπει να τα βρούμε μόνοι μας.

Πηγαίνουμε στην προβλήτα και συναντιόμαστε με τον Τζέιμς. Υπόσχεται να μας πει περισσότερα για το Παρατηρητήριο και κανονίζει άλλη μια συνάντηση στο Γιουκατάν σε δύο ακριβώς εβδομάδες.

Μνήμη 2

"Τίποτα δεν είναι αλήθεια..."

Βγαίνουμε στην ανοιχτή θάλασσα και μπαίνουμε στην καμπίνα. Εξετάζουμε έναν χάρτη για την οργάνωση εργασιών για τον δικό μας στόλο. Ανοίξτε τις «Southern Colonies of Britain», επιλέξτε «First Case» και στείλτε οποιοδήποτε από τα τρία πλοία του στόλου σε μια αποστολή. Όλοι τους είναι καταδικασμένοι σε επιτυχία με 100% πιθανότητα.

Έχοντας προσγειωθεί στην ακτή, ψάχνουμε το στήθος πίσω από τον ογκόλιθο στη δεξιά πλευρά. Ανεβαίνουμε στις προεξοχές του τοίχου, κρυβόμαστε στους θάμνους και, βρίσκοντας την κατάλληλη στιγμή, χτυπάμε τους δολοφόνους έναν έναν χωρίς όπλα. Ανεβαίνουμε στο πλεονέκτημα, συγχρονιζόμαστε και πηδάμε στο νερό. Κρυμμένοι στους θάμνους, βάζουμε νοκ άουτ τον τελευταίο δολοφόνο που στέκεται δίπλα στο μονοπάτι χωρίς να χρησιμοποιούμε όπλα. Προχωράμε κατά μήκος της ακτής και στην άλλη άκρη βρίσκουμε ένα δεύτερο σεντούκι.

Κρατώντας αριστερά, φτάνουμε στο σημείο ελέγχου. Περνάμε μερικούς πόντους ακόμα, συνεχίζοντας να κινούμαστε κατά μήκος της αριστερής πλευράς. Βγαίνοντας έξω στο ανοιχτή περιοχή, στρίψτε αριστερά και ανεβείτε στον κεκλιμένο τοίχο. Εξουδετερώνουμε και τους τρεις δολοφόνους και ερευνούμε το τρίτο στήθος. Πηδάμε παραπέρα, περιμένουμε στους θάμνους τη στιγμή που οι δύο θα γυρίσουν μακριά και τους εξουδετερώνουμε έναν έναν. Προχωράμε κατά μήκος των κλαδιών στον σκοπευτή. Είναι καλύτερα να μην τον αγγίξετε, αλλά να μετακινηθείτε αμέσως στη δεξιά πλευρά και να παρακάμψετε όλους τους επόμενους αντιπάλους. Πριν φτάσουμε στον Τζέιμς, στρίβουμε αριστερά και τρέχουμε προς το κτίριο. Υπάρχει ένα σεντούκι στα δεξιά του - ψάξτε το.

Μνήμη 3
"Το τρομερό μυστικό του σοφού"

Όπως αποδείχθηκε, ο Τζέιμς είναι μέλος της αδελφότητας των δολοφόνων. Αφού μιλήσουμε με τον A-Tabai - τους μέντορες των δολοφόνων, ακολουθούμε τον James. Το μόνο πράγμα που άρεσε στον Έντουαρντ στους δολοφόνους ήταν το Creed τους - «Τίποτα δεν είναι αλήθεια, όλα επιτρέπονται». Όταν η γέφυρα καταρρέει, κολλάμε στις προεξοχές στον αριστερό τοίχο. Προχωράμε προς τα δεξιά, πιάνουμε το μπλοκ, το οποίο πέφτει κάτω κάτω από το βάρος μας. Συνεχίζουμε να τρέχουμε πίσω από τον Kidd. Θα πρέπει επίσης να κολυμπήσετε. Έχοντας βουτήξει, ακολουθούμε την κλίμακα αέρα. Ανεβαίνουμε και αρχίζουμε να λύνουμε τον γρίφο. Ανεβαίνουμε στο πράσινο μπλοκ και το κατεβάζουμε στην μπλε περιοχή. Πιάνουμε τον κεντρικό μοχλό και κάνουμε μία περιστροφή δεξιόστροφα. Οι πλαϊνοί μηχανισμοί έχουν ένα ακόμη άχρωμο μπλοκ. Κρεμάμε πάνω τους και σηκώνουμε τα κόκκινα και μπλε τουβλάκια. Περιστρέψτε ξανά το μοχλό μέχρι να υπάρχει μια κόκκινη περιοχή κάτω από το κόκκινο μπλοκ. Χαμηλώνουμε το κόκκινο μπλοκ, μετά από το οποίο θα ανοίξει μία από τις πόρτες. Κατεβάζουμε το μπλε μπλοκ στην πράσινη περιοχή. Περιστρέψτε το μοχλό και σηκώστε τα μπλοκ έτσι ώστε το μπλε να είναι στα αριστερά και το πράσινο στα δεξιά. Περιστρέφουμε το μοχλό και ταιριάζουμε τα μπλοκ σε περιοχές που αντιστοιχούν στα χρώματά τους.

Πίσω από τις πόρτες είναι ένα άγαλμα του κεφαλιού του Σοφού. Ο Έντουαρντ την αναγνώρισε ως έναν άνδρα που είχε αιχμαλωτιστεί από τους Ναΐτες και ο οποίος στη συνέχεια είχε καταφέρει να δραπετεύσει.

Μνήμη 4
«Αριθμητική υπεροχή»

Τα στρατόπεδα των Δολοφόνων τέθηκαν υπό τον έλεγχο των Ναϊτών. Συνέλαβαν και τους πειρατές της ομάδας μας. Παίρνουμε ένα όπλο - ένα φυσητήρα, το οποίο σας επιτρέπει να πυροβολείτε δύο τύπους βελών - με υπνωτικά χάπια και δηλητήριο μανίας. Ο πρώτος τύπος εξουδετερώνει τους αντιπάλους για λίγο. Αυτή η φορά είναι αρκετή για να τρέξετε στον ναρκωμένο εχθρό και να τον τελειώσετε. Ο δεύτερος τύπος βελών μας επιτρέπει, πάλι, να πείσουμε τους εχθρούς στο πλευρό μας για περιορισμένο χρονικό διάστημα. Σκοπεύουμε, πυροβολούμε και κατεβαίνουμε. Κάνουμε ευθανασία σε άλλα οκτώ με παρόμοιο τρόπο. Το Berserker Venom χρησιμοποιείται καλύτερα ενάντια σε σκοπευτές κορυφαίων θέσεων. Σε ορισμένες περιπτώσεις θα πρέπει να ενεργήσετε γρήγορα: όταν οι κρατούμενοι πρόκειται να εκτελεστούν, χρησιμοποιούμε φυσητήρα. Ψάχνουμε τα σώματα για να αναπληρώσουμε την προσφορά βελών.

Έχοντας απελευθερώσει τον απαιτούμενο αριθμό κρατουμένων, παρατηρούμε τον δουλέμπορο Laurens Prince. Επιστρέφοντας στο «Γκάλκα», παίρνουμε το τιμόνι και βγαίνουμε στην ανοιχτή θάλασσα.

Μέρος 5

Νασάου, Μπαχάμες
Ιανουάριος 1717

Ο Κυβερνήτης Τόρες πρόκειται να επισκεφθεί το Φορτ Κούβα και να παραλάβει προσωπικά το συσσωρευμένο χρυσό. Πριν ξεκινήσουμε την εργασία, αγοράζουμε βελτιώσεις για το πλοίο - οβίδες όλμου. Η ενδυνάμωση του σώματος δεν θα βλάψει επίσης. Μπορείτε να αποκτήσετε τα απαραίτητα υλικά επιτιθέμενοι σε εχθρικά πλοία. Πυρομαχικά, όπως θυμόμαστε, αγοράζονται από λιμενικούς στο λιμάνι. Επίσης, πολύτιμοι πυρήνες μπορούν να αποκτηθούν στη μάχη με τη σύλληψη πλοίων.

Μνήμη 1
"Οχυρά"

Έχοντας πλησιάσει το οχυρό, καταστρέφουμε εχθρικά πλοία και οχυρώσεις του οχυρού. Κατά των τελευταίων χρησιμοποιούμε οβίδες όλμου. Στη συνέχεια δένουμε στον υποδεικνυόμενο χώρο κοντά στο οχυρό. Ανεβαίνουμε πάνω, ανεβαίνουμε στον τοίχο και, βγάζοντας μια κρυφή λεπίδα, αντιμετωπίζουμε τον αξιωματικό τρέχοντας. Ανεβαίνουμε ακόμα πιο ψηλά, πηγαίνουμε στην έδρα, όπου συναντάμε τον Τόρες. Μετά τη νύχτα που ο Σοφός δραπέτευσε, οι Ναΐτες ανακοίνωσαν μια ανταμοιβή για τη σύλληψη του δραπέτη. Ο χρυσός στο οχυρό προορίζεται για τον Λόρενς Πρινς, ο οποίος έχει τον Σοφό. Ο κυβερνήτης θα βοηθήσει να τον εξαγοράσει.

Μνήμη 2
«Ο ταξιδεύων έμπορος»

Φτάνοντας στο Κίνγκστον, αγοράζουμε βόμβες καπνού από τον έμπορο. Συναντιόμαστε με τον Adewale και συζητάμε τις λεπτομέρειες της συμφωνίας. Σε κοντινή απόσταση παρατηρούμε τον Kidd, ο οποίος έφτασε εδώ με έναν μόνο σκοπό - να σκοτώσει τον Prince και τον Torres. Τον πείθουμε να καθυστερήσει αυτή την ιδέα. Πρώτα πρέπει να βεβαιωθούμε ότι το Sage είναι ασφαλές. Έχοντας περπατήσει λίγο μπροστά, στρίβουμε δεξιά, ενεργοποιούμε την όραση του αετού και σημειώνουμε τους στόχους. Τους ακολουθούμε προσπαθώντας να μην πλησιάσουμε. Συναντάμε τους φρουρούς στις σκάλες, χρησιμοποιούμε καπνογόνα και τους αντιμετωπίζουμε γρήγορα. Όταν οι στόχοι φύγουν από την απαγορευμένη περιοχή, τρέχουμε μέχρι το καρότσι με σανό, χρησιμοποιούμε καπνογόνα και εξουδετερώνουμε άλλα δύο. Έχοντας κατέβει, ανεβαίνουμε στην ταράτσα του σπιτιού και καταστρέφουμε τον σκοπευτή. Θα υπάρχει επαρκής αριθμός σκοπευτών σε όλη τη διαδρομή για να ολοκληρωθεί η πρόσθετη εργασία.

Συνεχίζουμε να ακολουθούμε τον Prince και τον Torres. Στο επόμενο πέρασμα θα στέκονται δύο φρουροί. Χρησιμοποιούμε καπνογόνα και τα εξουδετερώνουμε. Σύντομα θα εμφανιστεί μια ζώνη υποκλοπής συνομιλιών. Μπαίνουμε στην απαγορευμένη περιοχή από ένα κενό στον φράχτη. Κρυβόμαστε στους θάμνους και ακολουθώντας τις κινήσεις των φρουρών καταδιώκουμε ήσυχα τους στόχους μας. Μπροστά τους, ανεβαίνουμε στην ταράτσα του διπλανού σπιτιού. Αντιμετωπίζουμε τον σκοπευτή και πηδάμε στο καρότσι με σανό στην απαγορευμένη περιοχή. Η συμφωνία απέτυχε επειδή ο Λόρενς παρατήρησε ότι μας ακολουθούσαν. Έχοντας αντιμετωπίσει τους φρουρούς, ο Τζέιμς αποφασίζει να σκοτώσει τον δουλέμπορο. Δεν μπορούμε να επιτρέψουμε να συμβεί αυτό, γι' αυτό βιαζόμαστε να κυνηγήσουμε το αγόρι. Τον προλαβαίνουμε και τον γκρεμίζουμε. Ενεργούμε προληπτικά όταν ο Kidd αρχίζει να κατεβαίνει από τη στέγη στο έδαφος. Αυτή τη στιγμή, πατάμε πιο συχνά το κουμπί "Κατάβαση".

Μνήμη 3
"Ανδρική φιλία"

Αγοράζουμε και τους δύο τύπους βελών για τον φυσητήρα από τον έμπορο. Ο Τζέιμς μας περιμένει στην ταράτσα του μύλου. Ανεβαίνουμε εκεί από την πλευρά απέναντι από τις λεπίδες. Ο Τζέιμς αποδείχθηκε ότι δεν ήταν καθόλου Τζέιμς, αλλά κάποιο κορίτσι. Αλλά περισσότερα για αυτό αργότερα, πρώτα πρέπει να ελευθερώσετε το Sage. Πηδάμε στη θημωνιά και φτάνουμε στην απαγορευμένη περιοχή. Όντας μέσα στο πυκνό γρασίδι, πυροβολούμε βελάκια με τρελό δηλητήριο στους μεγάλους φρουρούς. Πετάμε βελάκια με υπνωτικά χάπια στους πυροβολητές στους πύργους. Εάν δεν υπάρχουν αρκετά πυρομαχικά, τότε ερευνούμε τα σώματα των εξουδετερωμένων εχθρών. Το κύριο καθήκον είναι να απενεργοποιήσετε τρία κουδούνια.

Συναντάμε το κορίτσι στην πύλη. Θα μας βοηθήσει να μπούμε στην έπαυλη. Γυρίζουμε το σπίτι στην αριστερή πλευρά. Ενώ βρισκόμαστε στους θάμνους, τραβάμε την προσοχή των φρουρών και τους εξουδετερώνουμε όταν πλησιάζουν. Τίποτα κακό δεν θα συμβεί αν μας προσέξουν. Έχοντας νικήσει τους αντιπάλους, ανεβαίνουμε στην ταράτσα χρησιμοποιώντας τις σκάλες στον τοίχο του σπιτιού δίπλα στην πύλη. Πηδάμε στη θημωνιά στο πίσω μέρος του αρχοντικού. Πλησιάζουμε το κιόσκι, ενεργοποιούμε το eagle vision και σκοτώνουμε τον Lawrence Prince.

Ο Σέιτζ Ρόμπερτς αρνείται να έρθει μαζί μας. Επιπλέον, πυροβόλησε στο κουδούνι, και όλοι οι φρουροί ήρθαν τρέχοντας στο θόρυβο. Δεν θα μπορέσουμε να παλέψουμε ενάντια σε τέτοιους αριθμούς. Πηδάμε από το καρότσι σε ένα δέντρο και συνεχίζουμε να τρέχουμε στο ίδιο μονοπάτι. υψηλά σημεία, αποφεύγοντας τις ταλαιπωρίες. Αφού φύγουμε από την κόκκινη ζώνη, φτάνουμε στο υποδεικνυόμενο σημείο και κρυβόμαστε σε ένα καρότσι με σανό. Ιδιαίτερα περίεργοι άνθρωποι μπορούν να έρθουν και να χώσουν το σανό. Θα τους εξουδετερώσουμε αμέσως. Επικοινωνούμε με τη Mary Reed, ένα κορίτσι που κρυβόταν με το πρόσχημα του James Kidd.

Μέρος 6

Νασάου, Μπαχάμες
Ιανουάριος, 1718

Ο βασιλιάς της Αγγλίας ανακοίνωσε χάρη σε όλους τους πειρατές, εφόσον υπογράψουν την κατάλληλη συμφωνία. Δεν είναι μακριά η μέρα που τα στρατεύματα θα φτάσουν στο νησί. Ακολουθούμε το Blackbeard και συζητάμε για την ασθένεια που έχει σαρώσει το νησί. Μπορείτε να πάρετε φάρμακα από βυθισμένα ισπανικά πλοία, αλλά για αυτό χρειαζόμαστε ένα καταδυτικό κουδούνι. Η τιμή του είναι 5000 ρεάλ. Καντράν το απαιτούμενο ποσόμπορείτε, για παράδειγμα, να ψάξετε σεντούκια (από κάθε 100-500 ρεάλ) στο νησί, συγχρονίζοντας πρώτα με το έδαφος σε σημεία θέασης ή ληστεύοντας πλοία στη θάλασσα (πουλώντας ζάχαρη και ρούμι). Αγοράζουμε ένα καταδυτικό κουδούνι από τον καπετάνιο του λιμανιού.

Μνήμη 1
"Καταδύσεις για την ιατρική"

Συναντιόμαστε με φίλους στο σημείο που βυθίστηκαν ισπανικά πλοία. Υπό την ηγεσία του Beard, ο Steed αποφάσισε επίσης να γίνει πειρατής. Κολυμπάμε μέχρι τα συντρίμμια, δένουμε και κατεβάζουμε το καταδυτικό κουδούνι. Έχοντας βουτήξει, πρώτα απ 'όλα ψάχνουμε τρία σεντούκια. Δώστε προσοχή στα βαρέλια του αέρα. Κολυμπάμε και αλληλεπιδρούμε μαζί τους για να αναπληρώσουμε την παροχή αέρα. Ανοίξτε την καταπακτή στο αριστερό πλοίο. Ανοίγουμε το σεντούκι, παίρνουμε το μπουκάλι με το φάρμακο και κολυμπάμε μέσα από το άδειο πέρασμα. Μην ξεχάσετε να κολυμπήσετε μέχρι τον θύλακα αέρα, διαφορετικά δεν θα έχουμε χρόνο να φτάσουμε στην έξοδο. Ένα δυνατό ρεύμα νερού θα μας πάει μπροστά. Προσπαθούμε να μην πέσουμε σε εμπόδια ενώ κινούμαστε από πλευρά σε πλευρά.

Βγαίνουμε στον ανοιχτό χώρο, κολυμπάμε μέχρι τα φύκια στο κάτω μέρος και μετακινούμαστε γρήγορα στα συντρίμμια στη δεξιά πλευρά. Κολυμπάμε μέσα τους, στρίβουμε ξανά δεξιά και κρυμμένοι στα φύκια προχωράμε στο επόμενο συντρίμμι. Βγαίνουμε από την άλλη πλευρά και αμέσως κολυμπάμε στο κάτω μέρος του κουδουνιού για να βγούμε στην επιφάνεια όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Για να ολοκληρώσουμε μια επιπλέον εργασία, οι καρχαρίες δεν πρέπει να μας δαγκώσουν. Το φάρμακο αποδείχθηκε ότι ήταν χαλασμένο, οπότε θα πρέπει να το ψάξετε αλλού προτού ο Blackbeard προχωρήσει σε απεγνωσμένες ενέργειες.

Μνήμη 2
"Ο Συνήγορος του διαβόλου"

Πριν ξεκινήσουμε την εργασία, αγοράζουμε βόμβες καπνού. Ο Θάτς δεν περίμενε και αποφάσισε να επιτεθεί στην αγγλική φρεγάτα. Πηγαίνουμε στο υποδεικνυόμενο σημείο αναζητώντας Blackbeard. Στην πορεία, πρέπει να σώσετε πέντε επιζώντες. Μπροστά είναι μια απαγορευμένη περιοχή και αρκετά ισχυρά εχθρικά πλοία. Εάν δεν είστε σίγουροι για τις ικανότητές σας, τότε είναι καλύτερα να τις αποφύγετε. Έχοντας φτάσει στην πράσινη ζώνη, ανοίξτε τον χάρτη και κατευθυνθείτε προς το κεντρικό νησί. Αφήνουμε το πλοίο στην προβλήτα, κολυμπάμε στην ακτή και βοηθάμε τον φίλο μας να πολεμήσει τους βασιλικούς φρουρούς. Σκοτώνουμε τρεις, έχοντας προηγουμένως ζαλίσει με καπνογόνα. Έχοντας κερδίσει, αναλαμβάνουμε τον έλεγχο του πλοίου του Beard.

Το ανεπαρκώς ισχυρό κύτος και η βραδύτητα του πλοίου αντισταθμίζονται από ισχυρά τριπλά πυροβόλα όπλα. Πριν πλησιάσουμε το θωρηκτό αποφεύγουμε να δεχθούμε ζημιές από όλμους. Προσπαθούμε να τοποθετηθούμε με τέτοιο τρόπο ώστε να μπορούμε να εκτοξεύουμε συνεχώς σάλβο από τα κανόνια μας. Έχοντας ακινητοποιήσει τον εχθρό, κολυμπάμε προς το μέρος του και τον επιβιβάζουμε. Προχωράμε κατά μήκος του ιστού προς την άλλη πλευρά και πηδάμε στο νερό. Ανεβαίνουμε στο κατάστρωμα και ασχολούμαστε με τον καπετάνιο.

Μνήμη 3

"Η Πολιορκία του Τσάρλεστον"

Πριν ξεκινήσουμε την εργασία, αγοράζουμε βελάκια με υπνωτικά χάπια. Ο Steed απέκτησε το δικό του μπρίκι και ξεκίνησε να κατακτήσει τις θάλασσες. Ο Θάτς έχει πάρει ομήρους τους κατοίκους της περιοχής και απαιτεί λύτρα με τη μορφή φαρμάκου από τις αρχές του Τσάρλεστον. Έστειλε και τους δικούς του στον κυβερνήτη για διαπραγματεύσεις, αλλά έχει περάσει μια εβδομάδα και ακόμη δεν υπάρχουν νέα από αυτούς. Καταδιώκουμε κανονιοφόρο σε απαγορευμένη περιοχή. Δεν χρειάζεται να κολυμπήσετε μετά από αυτήν. Είναι καλύτερα να μείνετε στην αριστερή πλευρά για να μην εκτεθείτε μπροστά από τους πύργους φρουράς. Κινούμαστε με ελάχιστη ταχύτητα για μεγαλύτερη ευελιξία.

Έχοντας σταματήσει, αποβιβαζόμαστε και φτάνουμε στην απαγορευμένη περιοχή όπου βρίσκεται η καμπάνα. Πηδάμε στη θημωνιά και εξουδετερώνουμε σιωπηλά τον εχθρό. Δελεάζουμε αυτόν που θα περάσει σφυρίζοντας. Μπορείτε να αφήσετε τους υπόλοιπους μόνους, αλλά απλά να πλησιάσετε το κουδούνι, να το απενεργοποιήσετε και να επιστρέψετε στο πλοίο.

Προλαβαίνουμε την κανονιοφόρο και συνεχίζουμε να την ακολουθούμε. Έχοντας προσγειωθεί για δεύτερη φορά, τρέχουμε κατά μήκος της προβλήτας, στη συνέχεια στρίβουμε δεξιά και πυροβολούμε ένα βέλος με ένα υπνωτικό χάπι στον κροκόδειλο από τον φυσητήρα. Αφαιρούμε το δέρμα από το αρπακτικό, ανεβαίνουμε και κινούμαστε κατά μήκος των προεξοχών προς τα δεξιά. Κατεβαίνουμε στο νερό, παρακολουθούμε τον δεύτερο κροκόδειλο και τον κοιμίζουμε. Έχοντας περάσει στην άλλη πλευρά, εξουδετερώνουμε τους προφυλακτήρες ή τους περιτριγυρίζουμε ανεβαίνοντας τα κουτιά στην αριστερή πλευρά. Φτάνουμε στο επόμενο σημείο. Όταν οι φύλακες τελειώσουν την ομιλία τους, ένας από αυτούς θα πάει δεξιά. Σε ένα άλμα, καταστρέφουμε δύο ταυτόχρονα στον τοίχο και αντιμετωπίζουμε το τρίτο. Σκαρφαλώνουμε στον τοίχο, κατεβαίνουμε και ανεβαίνουμε ξανά. Μεταφερόμαστε στο νεκροταφείο, όπου κρυμμένοι στους θάμνους, κατευθυνόμαστε στον χώρο ακρόασης. Πρέπει να περπατήσουμε αρκετά, μετά από το οποίο βιαζόμαστε για να κυνηγήσουμε τον καπετάνιο. Τη στιγμή που αρχίζουμε να γλιστράμε προς τα κάτω σε αργή κίνηση, πατήστε το κουμπί άλματος. Στη συνέχεια, για να κερδίσουμε χρόνο, περιφέρουμε τους φρουρούς όχι από δεξιά, αλλά από αριστερά. Παραδίδουμε φάρμακα και συστατικά για τη σύνθεσή τους στο πλοίο Beard. Θα πρέπει να επιστρέψουμε στο νησί χωρίς τη Θάτς.

Η παρούσα

Ο Ολιβιέ μας περιμένει στο γραφείο του. Φτάνουμε στο ασανσέρ και ανεβαίνουμε στον δέκατο πέμπτο όροφο. Ο Γιάννης θα επικοινωνήσει μαζί μας στη ρεσεψιόν. Ανοίξτε τον χάρτη και μεταβείτε στο δωμάτιο ελέγχου της κάμερας. Συνδεόμαστε στο σύστημα και ξεκινάμε το hacking. Αριθμοί κάτω από τα γραφήματα: 2 - 5 - 7. Έχοντας ακούσει τη συνομιλία, βγαίνουμε από το δωμάτιο, στρίβουμε αριστερά και φτάνουμε στο παράθυρο. Στο ασανσέρ μπαίνουμε στο γραφείο του Olivier, πηγαίνουμε στο χώρο εργασίας του και χάνουμε τον υπολογιστή. Μετακινούμε την μπλε κουκκίδα από την αριστερή πλευρά προς τα δεξιά, αποφεύγοντας τις κόκκινες περιοχές στις γραμμές. Αφού διαβάσουμε όλα τα γράμματα, βγαίνουμε στη ρεσεψιόν και κατεβαίνουμε με το ασανσέρ στο χολ, όπου, ως συνήθως, μεταφέρουμε τα στοιχεία στον κούριερ. Επιστρέφουμε στο χώρο εργασίας μας και συνδεόμαστε με το Animus.

Μέρος 7

Νασάου, Μπαχάμες

Ιούλιος, 1718
Μνήμη 1
«Ζητάμε διαπραγματεύσεις»

Έφτασε η μέρα που βασιλικά στρατεύματαμπήκε στη γη του Νασάου. Εκπληρώνοντας τη θέληση του βασιλιά, ο καπετάνιος Γουντς Ρότζερς κάλεσε τους τρεις πειρατές να έρθουν σε διαπραγματεύσεις. Ο μόνος εθελοντής ήταν ο Ben Hornigold. Ενεργοποιούμε την όραση του αετού και σημειώνουμε όλους τους κύριους στόχους. Ο Commodore Chamberlain είναι επιθετικός και πιστεύει ότι οι πειρατές πρέπει να κρεμαστούν αμέσως. Κρατάμε αποστάσεις, αλλά δεν αφήνουμε τους καταδιωκόμενους να φαίνονται. Προχωράμε στις στέγες των σπιτιών, καταστρέφοντας γρήγορα τους πυροβολητές. Έχοντας φτάσει στην πλατεία, πηδάμε στο καρότσι με σανό. Δελεάζουμε τον έναν φρουρό σφυρίζοντας, τον εξουδετερώνουμε και προλαβαίνουμε γρήγορα τον άλλον. Ανεβαίνουμε στην ταράτσα του σπιτιού στην αριστερή πλευρά. Καταστρέφουμε τον σκοπευτή, μετακινούμαστε στην άλλη πλευρά και πηδάμε στη θημωνιά. Όταν μας προσπερνά η ομάδα κινούμαστε αριστερά και περνώντας ανάμεσα από τα σπίτια ανεβαίνουμε ψηλότερα. Κρυβόμαστε στους θάμνους μπροστά από την πύλη και περιμένουμε μέχρι να μπουν οι στόχοι στο οχυρό.

Προχωράμε κατά μήκος του τοίχου προς τα αριστερά. Πηδάμε από το ένα δέντρο στο άλλο και στο τέλος θα υπάρχει ένας τοίχος με μικρές προεξοχές. Ανεβαίνουμε, κινούμαστε προς τα αριστερά, ξανά προς τα πάνω και, κρεμασμένοι στην προεξοχή, ρίχνουμε τον εχθρό κάτω. Τώρα κινούμαστε προς τα δεξιά, ανεβαίνουμε ακόμα πιο ψηλά και πετάμε δύο φύλακες από την προεξοχή το ένα μετά το άλλο. Σε ένα άλμα καταστρέφουμε δύο ανυποψίαστους εχθρούς. Πηδάμε στο καρότσι με σανό κοντά στο κτίριο. Εξουδετερώνουμε τον φύλακα που βρίσκεται κοντά. Τώρα ας φροντίσουμε το κουδούνι. Αρχικά, ας παρακολουθήσουμε τις κινήσεις των εχθρών στον μίνι χάρτη. Έχοντας επιλέξει τη στιγμή, πλησιάζουμε στο κουδούνι και το απενεργοποιούμε. Παραμένοντας ακόμα απαρατήρητοι, φτάνουμε στα σχέδια του Chamberlain και τα απομακρύνουμε. Εάν είναι απαραίτητο, μπορείτε να κρυφθείτε στους θάμνους. Οι πειρατές έχουν ακόμα χρόνο να σκεφτούν, αλλά ο καθένας έχει ήδη αποφασίσει μόνος του τι να κάνει.

Μνήμη 2
"Παρουτιέρα"

Όλες οι διαδρομές από το Νασάου είναι αποκλεισμένες από τον αγγλικό στολίσκο. Ο μόνος τρόπος για να το περάσετε είναι να φτιάξετε ένα τείχος προστασίας και να το κατευθύνετε στον αποκλεισμό. Ο Γουέιν θα πάρει τη ρητίνη και εμείς θα πάρουμε την πυρίτιδα. Αγοράζουμε βελάκια όλων των τύπων. Όλα τα πυρίτιδα βρίσκονται υπό αυστηρά μέτρα ασφαλείας. Χρησιμοποιούμε βελάκια με δηλητήριο μπερδεμένης ενάντια σε πυροβολητές σε πύργους και μεγάλους αντιπάλους. Συνολικά πρέπει να χτυπήσετε δέκα στόχους με οποιοδήποτε τύπο βελών. Ο δεύτερος προαιρετικός στόχος είναι να σκοτωθούν οι τέσσερις φρουροί ο ένας μετά τον άλλο χωρίς διακοπή. Για να το κάνουμε αυτό, βρίσκουμε τους πιο αδύναμους εχθρούς (χωρίς τραμπούκους και καπετάνιους) και αντιμετωπίζουμε μαζί τους.

Μνήμη 3
"Απαλλαγείτε από τον Commodore"

Ο Τσάμπερλεν δεν θα ηρεμήσει ακόμα. Είναι έτοιμος να διατάξει τη βύθιση των πειρατικών πλοίων εν αγνοία του κυβερνήτη Γουντς Ρότζερς. Ας ακολουθήσουμε τους φρουρούς, που θα μας οδηγήσουν στη γαλέρα όπου βρίσκεται ο Τσάμπερλεν. Ενεργοποιούμε την όραση του αετού και σημειώνουμε στόχους. Κρυβόμαστε στους θάμνους, εξουδετερώνουμε τον εχθρό και κινούμαστε προς την αριστερή πλευρά. Ανεβαίνουμε στην ταράτσα του σπιτιού, προχωράμε και χτυπάμε τον σκοπευτή με ένα βέλος που περιέχει υπνωτικό χάπι. Έχοντας φύγει από την απαγορευμένη περιοχή, συνεχίζουμε την καταδίωξη στο έδαφος και, αν συμβεί κάτι, κρυβόμαστε στους θάμνους.

Έχοντας κατεβεί τις σκάλες, κρυβόμαστε στο πυκνό γρασίδι και περιμένουμε τον κακοποιό να έρθει προς το μέρος μας. Τον δελεάζουμε μέσα με ένα σφύριγμα και τον σκοτώνουμε. Στη συνέχεια, κρατάμε δεξιά και, όντας μέσα στους θάμνους, αντιμετωπίζουμε τον τρίτο φρουρό κοντά στις σκηνές. Βγαίνουμε στην ακτή στη δεξιά πλευρά και φτάνουμε στο πλοίο. Ανεβαίνουμε στην πρύμνη. Ο Τσάμπερλεν περπατά σε κύκλο: από την πρύμνη μέχρι τη μέση του καταστρώματος. Καταστρέφουμε δύο αντιπάλους από την προεξοχή, σκαρφαλώνουμε στον ιστό και περιμένουμε τον στόχο. Επιτιθέμεθα στον Τσάμπερλεν με άλμα.

Μνήμη 4

"Κλίνων"

Ελέγχουμε τα αποθέματα πυρομαχικών όλμων και βαρελιών πυρίτιδας. Αρχίζουμε να εφαρμόζουμε το σχέδιο για να σπάσουμε τον αποκλεισμό. Συνοδεύουμε το πυροσβεστικό πλοίο και το προστατεύουμε από εχθρικές επιθέσεις. Ξεκινάμε την επίθεση με όλμους. Με τη βοήθειά τους, είναι απαραίτητο να βυθιστούν τρία πλοία. Οι Βρετανοί είναι αδύναμοι, οπότε το κύριο πράγμα είναι να υπολογίσετε σωστά το χτύπημα. Οι όλμοι πυροβολούν με καθυστέρηση, αυτό το λαμβάνουμε υπόψη κατά τη σήμανση της ζώνης βολής. Όταν το πυροσβεστικό σκάφος συναντήσει αποκλεισμό, τα δύο πλοία θα υποστούν αισθητή ζημιά. Αποφεύγοντας τις ζώνες πυρκαγιάς όλμων, καταστρέφουμε ένα από τα πλοία μέχρι την επιβίβαση. Κολυμπάμε κοντά του, επιβραδύνουμε, γυρίζουμε με την πρύμνη και ρίχνουμε βαρέλια με μπαρούτι μέχρι να καταστρέψουμε εντελώς το πλοίο. Αφήνουμε την επικράτεια, σπεύδοντας με πλήρη πανιά στο υποδεικνυόμενο σημείο.

Μέρος 8
Υπέροχη Ινάγκουα

Οκτώβριος 1718
Μνήμη 1
"Χωρίς οίκτο"

Πριν ξεκινήσουμε την αποστολή, ενισχύουμε το κύτος του πλοίου και αποκτάμε βαριές οβίδες και πυρομαχικά για όλμους.

Μαθαίνουμε από το Blackbeard ότι ο Σέιτζ Ρόμπερτς βρίσκεται στο Princess. Παρατηρούμε ένα ύποπτο άτομο μέσα στο πλήθος. Τον κυνηγάμε, αν χρειαστεί, κρύβοντας στις γωνίες ή χάνοντας ανάμεσα στους ανθρώπους. Ο άγνωστος αποδείχθηκε ότι ήταν ένας πληροφοριοδότης που εργαζόταν για την αποστολή κυνηγώντας τον Blackbeard. Παραμένουμε συνεχώς αριστερά και δεν βγαίνουμε από τη ζώνη υποκλοπής. Στην πορεία πρέπει να σκοτώσετε τέσσερις φρουρούς. Όλα βρίσκονται σε καλή τοποθεσία κοντά σε θάμνους σε όλη τη διαδρομή.

Ο άγνωστος δίνει το σύνθημα για επίθεση. Φτάνουμε γρήγορα στο «Γκάλκα», παίρνουμε το τιμόνι και συγκεντρώνουμε όλη μας την προσοχή στο θωρηκτό. Πυροβολούμε από όλμους και, πλησιάζοντας, από επιβατικά κανόνια με βαριές οβίδες. Υπολογίζουμε τη ζημιά, αφού για να ολοκληρωθεί η πρόσθετη εργασία, το πλοίο πρέπει να τεθεί σε κατάσταση επιβίβασης αποκλειστικά με τη βοήθεια βαριών οβίδων. Κατά τη διάρκεια της επιβίβασης, ο Θάτς τραυματίζεται σοβαρά και στη συνέχεια σκοτώνεται ολοσχερώς. Μας ρίχνουν στη θάλασσα. Καταφέρνουμε να κολυμπήσουμε μέχρι το «Γκάλκα» και να φύγουμε από την επικίνδυνη περιοχή.

Μνήμη 2
«Ναρκισσιστές ανόητοι»

Αγοράζουμε μια τροποποίηση για το "Jackdaw" - "Βελτιωμένο ram". Καταλαμβάνουμε το οχυρό Cabo de Cruz - ένα από τα πιο κοντινά στην αφετηρία του έργου.

Ενημερώνουμε τον Vane για τον θάνατο του Blackbeard. Ενδιαφέρθηκε για το Αστεροσκοπείο και αποκάλυψε ότι η Πριγκίπισσα, η οποία μεταφέρει τον Σέιτζ Ρόμπερτς, εργαζόταν για τη Βασιλική Αφρικανική Εταιρεία. Ακολουθούμε τη γαλέρα του Βέιν - θα μας οδηγήσει στη φρεγάτα «Royal Africa». Συνεχίζουμε να κινούμαστε κατά μήκος της αριστερής πλευράς πίσω από τον σύμμαχό μας. Εάν πλεύσετε μετά τη φρεγάτα, θα πρέπει είτε να κάνετε ελιγμούς είτε να πυροβολήσετε έγκαιρα τα βαρέλια της πούδρας. Σύντομα η γαλέρα του Βέιν θα γίνει άχρηστη και θα πρέπει να πάρουμε όλους τους ανθρώπους στο πλοίο μας. Το φρούριο θα ενεργοποιήσει τα όπλα του και η πρόσθετη εργασία θα ολοκληρωθεί αυτόματα. Επιταχύνουμε και εμβολίζουμε την εχθρική φρεγάτα. Έχοντας προκαλέσει αρκετή ζημιά, τον επιβιβάζουμε. Αντιμετωπίζουμε τον απαιτούμενο αριθμό αντιπάλων, ανεβαίνουμε στον κεντρικό ιστό και φτάνουμε στη σημαία κατά μήκος των πλευρικών καλωδίων. Ο Τζακ Ράκχαμ αποδείχθηκε προδότης. Έπεισε όλο τον κόσμο να πάρει το μέρος του, και μείναμε σε ένα ερειπωμένο πλοίο, χωρίς τη δυνατότητα να κινηθούμε από τη θάλασσα.

Μνήμη 3

«Σε ένα έρημο νησί»

Πέρασαν οι βδομάδες. Ο Έντουαρντ και ο Γουέιν βρέθηκαν σε ένα έρημο νησί. Η μεταξύ τους έχθρα εντεινόταν καθημερινά. Ο Γουέιν έχανε το μυαλό του και γινόταν όλο και περισσότερο σαν τρελός. Έκλεψε το φαγητό που πήραμε και γρήγορα εξαφανίστηκε στη ζούγκλα. Ανεβαίνουμε στο σημείο θέασης και συγχρονιζόμαστε με το έδαφος. Πηγαίνουμε βαθιά στο νησί, κινούμαστε στη δεξιά πλευρά και κατά μήκος των κλαδιών φτάνουμε στο θραύσμα Animus. Εδώ κάπου περιφέρεται ένας μαύρος πάνθηρας. Το επιτιθέμεθα από πάνω και αφαιρούμε το δέρμα. Ενεργοποιούμε την όραση του αετού για να βρούμε γρήγορα ένα αρπακτικό. Φεύγουμε πιο μακριά και επιστρέφουμε εδώ ξανά και ξανά μέχρι να πάρουμε τον απαιτούμενο αριθμό δέρματος.

Προλαβαίνουμε τον Wayne, ανεβαίνουμε κοντά του κατά μήκος των προεξοχών στην αριστερή πλευρά, συγχρονιζόμαστε με το έδαφος και κάνουμε ένα άλμα πίστης. Ας πάμε κατάντια. Προχωράμε σε ψηλά σημεία, διαφορετικά μπορεί να πέσουμε στο στόμα ενός κροκόδειλου. ΣΕ Αλλη μια φορά, έχοντας προσπεράσει τον Wayne, μετακινούμαστε από το ένα καταφύγιο στο άλλο καθώς ετοιμάζεται να ρίξει μια βόμβα. Περνάμε κατά μήκος της κατεστραμμένης διάβασης. Η τρίτη και τελευταία συνάντηση θα είναι καθοριστική. Τριγυρίζουμε στη δεξιά πλευρά, ακόμα κινούμαστε όταν ο εχθρός ρίχνει μια βόμβα. Υπάρχει ένα πλεονέκτημα δίπλα στον Wayne - ανεβαίνουμε σε αυτό και επιτιθέμεθα. Φυσικά, ο Kenway δεν θα σκοτώσει τον Vane. Άλλωστε είναι ο μόνος που δεν μας πρόδωσε και έμεινε πιστός στις απόψεις του για τη ζωή.

Μέρος 9

Υπέροχη Ινάγκουα
Μάιος, 1719

Ο Rackham δεν ήταν σε θέση να ελέγξει το πλοίο και το πλήρωμα για πολύ. Δύο μήνες αφότου μας άφησε, σύρθηκε στο Νασάου για μια βασιλική χάρη. Η Mary και ο Adewale έκαναν εξαιρετική δουλειά. Ανακάλυψαν το νησί όπου βρισκόμαστε και μας έσωσαν.

Μνήμη 1
"Απλά φαντάσου"

Ο άντρας από την Αφρικανική Εταιρεία μας λέει ότι δεν έχει δει την «Πριγκίπισσα» εδώ και δύο μήνες. Ο Χόρνιγκολντ και ο Ρότζερς ενδιαφέρθηκαν γι' αυτήν. Ξεκινήσαμε να τους βρούμε. Πριν εισέλθουμε στην απαγορευμένη περιοχή, αγοράζουμε βελάκια με δηλητήριο μπερζέρκερ. Τους πυροβολούμε σε μεγάλους αντιπάλους και έτσι καταστρέφουμε τον απαιτούμενο αριθμό από αυτούς. Απενεργοποιούμε το πρώτο κουδούνι, φτάνουμε στο δεύτερο και, κρυμμένοι στους θάμνους κοντά, ενεργοποιούμε την όραση του αετού. Οι στόχοι είναι ανάμεσα στα σπίτια - σημαδέψτε τους. Αφού αρχίσουν να κινούνται και απομακρύνονται, χαλάμε το δεύτερο κουδούνι.

Ακολουθούμε τον Hornigold και τον Rogers, κρυφακούοντας τη συνομιλία τους. Όλοι οι Ναΐτες ακολούθησαν την τυπική διαδικασία αιμοδοσίας. Μπορείτε να παρακολουθήσετε ένα άτομο από το Παρατηρητήριο μόνο αφού τοποθετήσετε το αίμα του σε ειδικό δοχείο. Οι στόχοι θα συναντήσουν τον Τόρες στην απαγορευμένη περιοχή. Περπατάμε παράλληλα με αυτά κατά μήκος του φράχτη. Πριν φτάσετε στη γωνία, πρέπει ακόμα να εισέλθετε στην περιοχή. Εξουδετερώνουμε τους αντιπάλους κοντά στους θάμνους. Μπαίνουμε στο υπόστεγο, ανεβαίνουμε στο καρότσι και σκοτώνουμε τον σκοπευτή στην αριστερή πλευρά. Φτάνουμε στο επόμενο υπόστεγο και ολοκληρώνουμε την υποκλοπή. Οι πειρατές συνέλαβαν την πριγκίπισσα. Ο Χόρνιγκολντ έστειλε τους άντρες του πίσω από τον Σοφό. Καταστρέφουμε τους φρουρούς και αφήνουμε την επικίνδυνη περιοχή ή χρησιμοποιούμε καπνογόνα για να ξεφύγουμε χωρίς μάχη.

Μνήμη 2

"Η εμπιστοσύνη κερδίζεται"

Ξεκινήσαμε για τις ακτές της Αφρικής και καταστρέψαμε πέντε εχθρικά πλοία. Δένουμε στην ακτή και φτάνουμε στο υποδεικνυόμενο σημείο κρυβόμενοι από τους φρουρούς στους θάμνους. Ανεβαίνουμε σε ένα κούτσουρο, κολλάμε σε ένα κλαδί δέντρου και πηδάμε πάνω από την πύλη. Συναντάμε τον Σέιτζ Ρόμπερτς. Οι άντρες του Hornigold, Burgis και Cockram, δεν πρέπει να έχουν χρόνο να προειδοποιήσουν τον Hornigold για τη φυγή του Roberts.

Στη διχάλα πηγαίνουμε αριστερά και κρυβόμαστε στους θάμνους κοντά στον τοίχο. Δελεάζουμε δύο φύλακες σφυρίζοντας και τους αντιμετωπίζουμε. Έχοντας περάσει από την πύλη, καλυπτόμαστε σε ένα κάρο με σανό και εξουδετερώνουμε τον εχθρό που στέκεται εκεί κοντά. Θα έρθουν άλλοι δύο εδώ. Μόλις απομακρύνονται, τους πλησιάζουμε και τους σκοτώνουμε. Κρυβόμαστε στους θάμνους στα αριστερά. Περιμένουμε την περίπολο και, πάλι, μόλις οι εχθροί απομακρυνθούν, τρέχουμε και τους αντιμετωπίζουμε. Πηγαίνουμε μέχρι τον γκρεμό και τρέχουμε αμέσως στους σκοπευτές που κρατούν τους πειρατές υπό την απειλή του όπλου. Τους σκοτώνουμε, ασχολούμαστε με τους υπόλοιπους και ελευθερώνουμε τους ομήρους. Ανεβαίνουμε στη θέση του σουτέρ. Εξουδετερώνουμε τον εχθρό και πηδάμε από την άλλη πλευρά. Προχωράμε κατά μήκος του γκρεμού στο επόμενο μέρος της εκτέλεσης. Προσπαθούμε να ενεργούμε σιωπηλά για όσο το δυνατόν περισσότερο. Κρυβόμαστε στους θάμνους και σφυρίζουμε για να τραβήξουμε την προσοχή των φρουρών. Τρέχουμε προς τους σκοπευτές και τους καταστρέφουμε γρήγορα.

Υπάρχουν δύο δρόμοι προς τα κάτω. Κατεβαίνουμε την αριστερή πλαγιά και τρέχουμε αριστερά. Μόλις πίσω από τα σπίτια, προχωράμε, κρυβόμαστε στους θάμνους και εξουδετερώνουμε έναν έναν τους εχθρούς. Ανεβαίνουμε στην ταράτσα του τελευταίου σπιτιού. Ενεργοποιούμε την όραση του αετού, σημειώνουμε στόχους και περιμένουμε. Θα διαλυθούν για λίγο και, μόλις βρεθούν ξανά ο ένας δίπλα στον άλλον, κάνουμε ένα double jump kill. Παρακολουθούμε τον Roberts να δίνει μια εμπνευσμένη ομιλία. Χάρη στις ρητορικές του ικανότητες, οι ναυτικοί αναγνωρίζουν τον Σοφό ως ηγέτη και γίνεται καπετάνιος.

Μέρος 10

ο Μιστέριος

Σεπτέμβριος 1719
Μνήμη 1
"Το Gambit του Blackbeard"

Πριν ξεκινήσουμε την εργασία, αγοράζουμε βελάκια με υπνωτικά χάπια και δηλητήριο απελπισμένων.

Ο σοφός συμφώνησε να υποδείξει τις συντεταγμένες του Παρατηρητηρίου, αλλά πρώτα πρέπει να τον βοηθήσουμε να πάρει κρυστάλλινους κύβους με δείγματα αίματος Ναϊτών. Έχοντας συναντηθεί, πηγαίνουμε στην πράσινη ζώνη και περνώντας τον κόλπο, βρίσκουμε ένα πορτογαλικό πλοίο. Το καθήκον μας είναι να κλέψουμε τη σημαία του απαρατήρητα. Πηδάμε στο νερό και κολυμπάμε στη δεξιά πλευρά του πλοίου. Ανεβαίνουμε τα σάβανα (κάθετο γρανάζι) ενώ κανείς δεν κοιτάζει, και τον ιστό. Εξουδετερώνουμε και τους δύο σκοπευτές χρησιμοποιώντας βελάκια με υπνωτικά χάπια. Ανεβαίνουμε στην κορυφή του ιστού και κατεβάζουμε τη σημαία. Πηδάμε στο νερό και κολυμπάμε στον «Γκάλκα».

Με την πορτογαλική σημαία δεν θα μας υποψιαστεί κανείς. Επιβραδύνουμε και περιφέρουμε προσεκτικά τα εχθρικά πλοία. Έχοντας φτάσει στην πράσινη ζώνη, βρίσκουμε ένα συγκεκριμένο σεντούκι, που πιθανότατα περιέχει αυτό που ενδιαφέρει ο Roberts. Πηδάμε στο νερό και κολυμπάμε στον πύργο κοντά στο στήθος, κρατώντας απόσταση από την ακτή. Προσέχουμε ιδιαίτερα τον σκοπευτή στον πύργο. Περνάμε δίπλα του απαρατήρητοι και κρυβόμαστε γρήγορα στους θάμνους κάτω από τον πύργο. Σφυρίζουμε για να δελεάσουμε τους φρουρούς εκεί κοντά. Αφού τα αντιμετωπίσουμε, ανεβαίνουμε στον πύργο και καταστρέφουμε τον πυροβολητή. Ψάχνουμε το σεντούκι, που αποδεικνύεται άδειο. Επιστρέφουμε στο «Γκάλκα».

Όπως πριν, κανείς δεν πρέπει να μας προσέξει. Με αργή ταχύτητα περιφέρουμε τα πλοία στη δεξιά πλευρά. Το έπαθλο βρίσκεται στη γαλέρα. Πηδάμε στο νερό, κολυμπάμε στην ακτή στη δεξιά πλευρά και κρυβόμαστε στους θάμνους κοντά στις πέτρες. Παρακολουθούμε τους φρουρούς πίσω μας και κοντά στον πύργο. Όταν αρχίζουν να απομακρύνονται, ανεβαίνουμε στις πέτρες, μετά στο δέντρο και κατά μήκος των κλαδιών φτάνουμε στον πύργο. Έχοντας σκοτώσει δύο πυροβολητές ταυτόχρονα, γυρίζουμε, ακολουθούμε τα κλαδιά προς τα αριστερά και ακολουθούμε τους περιπολικούς. Έχοντας βρει τη στιγμή, κατεβαίνουμε γρήγορα και καλυπτόμαστε στους θάμνους. Στο πέρασμα υπάρχουν φύλακες, οπότε στρίβουμε αριστερά και κατεβαίνουμε στην ακτή. Περιμένουμε στην πλώρη του βυθισμένου πλοίου. Ένας μόνος φρουρός κινείται συνεχώς μπρος-πίσω. Τον εξουδετερώνουμε με ένα βελάκι που περιέχει υπνωτικά χάπια. Τρέχουμε κατά μήκος της μύτης, πηδάμε κάτω και κρυβόμαστε στους θάμνους κάτω από τον πύργο. Και οι τρεις φρουροί που βρίσκονται κοντά μας έχουν την πλάτη τους, οπότε ανεβαίνουμε ήρεμα στον πύργο και σκοτώνουμε τον πυροβολητή. Ακολουθούμε τον καπετάνιο και, όταν έχει μόνο μια μικρή απόσταση για να πάει στη μέση του καταστρώματος, χρησιμοποιούμε ένα bungee για να μετακινηθούμε στο γαλέρο και να σκοτώσουμε τον στόχο από τον αέρα. Μόνο μετά την καταστροφή όλων των εχθρικών πλοίων φτάνουμε στο υποδεικνυόμενο σημείο.

Μνήμη 2
"Φόνος και χάος"

Συναντήθηκα με τον Ρόμπερτς λέγοντας ότι μας ακολουθούσε ο Λοχαγός Χόρνιγκολντ. Έχοντας μπει στην απαγορευμένη ζώνη, κολυμπάμε στην πράσινη ζώνη, αποφεύγοντας τον εντοπισμό από εχθρικά πλοία. Το πλοίο του Hornigold δεν είναι αξιοσημείωτο, οπότε μελετάμε όλα τα πλοία στην πράσινη ζώνη με τη βοήθεια ενός κατασκοπευτικού φακού. Έχοντας βρει τον επιθυμητό στόχο, συγκεντρώνουμε όλες μας τις δυνάμεις σε αυτόν μέχρι να φτάσουν πιο ισχυρά πλοία.

Ο Μπέντζαμιν κρυώθηκε σε ένα ερειπωμένο κτίριο σε έναν γκρεμό. Φτάνουμε στον γειτονικό βράχο, ανεβαίνουμε στο ψηλότερο σημείο και αντιμετωπίζουμε τον σκοπευτή. Από εδώ πηδάμε πάνω στο δέντρο και προχωράμε κατά μήκος των κλαδιών προς το φρούριο. Τρέχουμε στη δεξιά πλευρά, περιηγούμαστε τη δομή, εξουδετερώνοντας μεμονωμένους αντιπάλους. Ανεβαίνουμε (πάνω από το επίπεδο του Hornigold) και σκοτώνουμε τον στόχο σε ένα άλμα.

Μνήμη 3

"Αστεροσκοπείο"

Το μονοπάτι προς το Παρατηρητήριο βρίσκεται μέσα από τη ζούγκλα, η οποία βρίσκεται υπό τον έλεγχο των Φύλακων. Βρίσκονται σε κατάσταση συναγερμού, οπότε μπορείτε να περιμένετε λίγο με τη δεύτερη πρόσθετη εργασία. Ωστόσο, αν είναι δυνατόν, προσπαθούμε να τους εξουδετερώσουμε αθόρυβα. Ενεργοποιούμε την όραση του αετού και μετακινούμαστε αργά από τον έναν θάμνο στον άλλο. Εντοπίζουμε τους Φύλακες, τους πλησιάζουμε από πίσω και τους αντιμετωπίζουμε χωρίς όπλα. Δεν απαγορεύεται η χρήση φυσητήρα με βελάκια που περιέχουν υπνωτικά χάπια. Περιστασιακά, οι αντίπαλοι κρυφοκοιτάζουν από τους θάμνους για να επιθεωρήσουν την περιοχή. Αυτή τη στιγμή καθόμαστε ακίνητοι στο καταφύγιο. Έχοντας καθαρίσει τρεις ζώνες, φτάνουμε στο σπήλαιο. Οι εχθροί σταμάτησαν να μας κυνηγούν. Και τώρα συμπεριφέρονται σαν φρουροί που μπορούν να παρασυρθούν στους θάμνους με ένα συνηθισμένο σφύριγμα. Προχωράμε στο τελευταίο τμήμα της ζούγκλας, όπου και πάλι θα πρέπει να είμαστε προσεκτικοί και να ασχοληθούμε με τους εναπομείναντες Φύλακες. Ο τελευταίος εχθρός εξαφανίστηκε στους θάμνους πίσω από τις πέτρες κοντά στην είσοδο του Αστεροσκοπείου.

Ο Ρόμπερτς θα ανοίξει το πέρασμα και θα σκοτώσει τους κολλητούς του. Επιλέγουμε το πλαίσιο και ακολουθούμε το Sage. Φτάνουμε στη συσκευή, βάζουμε το κουτί δίπλα και μετά από μερικά απλά βήματα, παρατηρούμε αυτούς που έχουμε δείγματα αίματος. Η Μαίρη προσπαθεί να στρατολογήσει μια κοπέλα που δουλεύει στην ταβέρνα. Ο Τόρες πείθει τον Γουντς να πάρει δείγματα αίματος αξιωματούχοιώστε να μπορείτε να τα παρακολουθείτε αργότερα. Έχοντας δείξει τις απίστευτες δυνατότητες του Παρατηρητηρίου, ο Ρόμπερτς μας πετάει στο νερό.

Γυρίζουμε και ανεβαίνουμε στις προεξοχές. Ο Ρόμπερτς πήρε μαζί του το κρανίο, στο οποίο υποτίθεται ότι ήταν τοποθετημένα τα φιαλίδια με το αίμα. Δώστε προσοχή στο πέρασμα κάτω από την οροφή. Ανεβαίνουμε στους τοίχους στα δεξιά της συσκευής. Προχωράμε προς το κέντρο, σηκώνουμε λίγο και πατάμε το κουμπί άλματος για να σπρώξουμε και να πηδήσουμε πίσω. Προχωράμε αριστερά μέχρι να φτάσουμε στο πέρασμα. Στη συνέχεια, κατεβαίνουμε την πλαγιά, αποφεύγοντας εμπόδια με τη μορφή δέντρων και πηδάμε στο νερό. Κολυμπώντας στην ξηρά, κατευθυνόμαστε προς την ομάδα του Roberts και, μετά από μια σύντομη αντίσταση, χάνουμε τις αισθήσεις μας.

Η παρούσα

Η Abstergo έμαθε για τον χάκερ και όλοι οι υπάλληλοι ήταν κλειδωμένοι σε δωμάτια χωρίς τη δυνατότητα να κινούνται ελεύθερα στο συγκρότημα. Επιπλέον, ο Ολιβιέ εξαφανίστηκε επίσης μετά την τελευταία συνάντηση με μετόχους στο Σικάγο. Κατά τη διάρκεια των hacks, αφήσαμε ίχνη, επομένως πρέπει να "καθαρίσουμε" τους διακομιστές. Ο John εμφανίστηκε ακριβώς στην ώρα του και μας παρείχε πρόσβαση στο Επίπεδο 3. Ανοίξτε τον μίνι χάρτη και μεταβείτε στο δωμάτιο ασφαλείας. Hack τον πίνακα ελέγχου. Οι αριθμοί κάτω από τα γραφήματα: 7 - 5 - 3 - 7. Παρακολουθούμε τον John να πείθει τη Melanie να φύγει από την αίθουσα διακομιστή. Πηγαίνουμε εκεί και χακάρουμε τον πίνακα ελέγχου. Αριθμοί κάτω από τα γραφήματα: 3 - 7 - 7 - 7. Ας ξεκινήσουμε το remote hacking. Αυτό το μίνι παιχνίδι μας είναι ήδη γνωστό. Μετακινούμε την μπλε κουκκίδα από την αριστερή πλευρά προς τα δεξιά κατά μήκος ασφαλών τμημάτων των γραμμών. Παρακολουθούμε το εισαγωγικό βίντεο της μελλοντικής ταινίας για τους πειρατές. Στο δρόμο της επιστροφής, η Juno εμφανίζεται μπροστά μας και μας ζητά να την αναβιώσουμε σε ανθρώπινο σώμα. Επιστρέφουμε στο δωμάτιό μας για να συνεχίσουμε την έρευνά μας.

Μέρος 11

Port Royal, Τζαμάικα
Απρίλιος, 1720

Ο Ρόμπερτς μας παρέδωσε στις αρχές. Στη δίκη της Mary Read και της Anne Bonnie Woods, ο Rogers και ο Torres ζητούν την τοποθεσία του Παρατηρητηρίου με αντάλλαγμα την απελευθέρωση. Τα κορίτσια καταφέρνουν να καθυστερήσουν την εκτέλεσή τους λόγω του ότι είναι και οι δύο έγκυες.

Μνήμη 1
Τέσσερις μήνες μετά...
"Υποφέρω χειρότερα από τον θάνατο"

Ενώ βρίσκεστε μέσα στο κλουβί, πατήστε οποιοδήποτε κουμπί για να αποσπάσετε την προσοχή δύο φρουρών. Αυτή τη στιγμή ο άγνωστος ασχολείται με τον τρίτο. Οι δυο τους θα κατευθυνθούν προς τους θάμνους. Κουδουνίζουμε ξανά το κλουβί και περιμένουμε να καταστραφούν οι εχθροί. Ο Α-Ταμπάι αποδείχθηκε ο σωτήρας μας. Τώρα πρέπει να σώσουμε την Άννα και τη Μαίρη. Ανεβαίνουμε στο κλαδί χρησιμοποιώντας τα κουτιά και περνάμε μέσα από τα δέντρα στην απαγορευμένη περιοχή. Πηδάμε σε μια θημωνιά, περιμένουμε τον εχθρό και τον εξουδετερώνουμε. Περνάμε στην άλλη πλευρά, κρυβόμαστε στους θάμνους και τραβάμε την προσοχή των αντιπάλων μας σφυρίζοντας. Έχοντας αντιμετωπίσει όλους τους κοντινούς εχθρούς, εξουδετερώνουμε την καμπάνα. Οι καμπάνες θα εμφανίζονται στον μίνι χάρτη μόνο μετά από συγχρονισμό με το έδαφος στην πλησιέστερη οπτική γωνία. Μην ξεχάσετε να ψάξετε τα σώματα για να αναπληρώσετε τις προμήθειες βελών σας. Προχωράμε στη δεξιά πλευρά και φτάνουμε στους φρουρούς που συζητούν τον θάνατο του Rackham. Γύρω από τη γωνία βρίσκουμε ένα κλουβί που περιέχει τα λείψανα του Τζακ. Αλληλεπιδρούμε μαζί του για να ολοκληρώσουμε εν μέρει μια πρόσθετη εργασία.

Έχοντας μπει στη φυλακή, καταστρέφουμε τους φρουρούς, ενεργοποιούμε την όραση του αετού και ανακαλύπτουμε τον Τσαρλς Βέιν. Φτάνουμε στα κελιά όπου είναι η Άννα και η Μαίρη. Η Μαίρη έχει ήδη γεννήσει και νιώθει πολύ άσχημα. Προσπαθούμε να τη βοηθήσουμε να φτάσει στην έξοδο. Ανίκανη να περπατήσει, η Μαίρη πεθαίνει. Αφήνουμε τη φυλακή και φτάνουμε στον σύμμαχο.

Μνήμη 2

"Πυρετός"

Έχοντας μεθύσει, προσπαθούμε να πάρουμε το κρανίο από τον Ρόμπερτς. Μόλις μπούμε στο νερό, κολυμπάμε στην επιφάνεια. Προλαβαίνουμε και σκοτώνουμε τρεις στόχους. Ενώ βρισκόμαστε στο πλοίο, συνεχίζουμε να πλέουμε προς τα εμπρός.

Το επόμενο πρωί, ο Adewale μας ανακαλύπτει στην ακτή. Αποφασίζει να ενωθεί με τους δολοφόνους και τους συμβουλεύει να κάνουν το ίδιο.

Μνήμη 3

«…Όλα επιτρέπονται»

Έχοντας φτάσει στο νησί, ακολουθούμε τον A-Tabai. Τα στρατεύματα του βασιλιά επιτέθηκαν στο στρατόπεδο. Παίρνουμε ένα νέο όπλο - shenbiao. Αφού περάσουμε από δύο σημεία ελέγχου, σκαρφαλώνουμε στο δέντρο και χρησιμοποιούμε το shenbiao. Κρατήστε πατημένο το κουμπί λήψης. Έχοντας αρπάξει τον εχθρό, πατήστε το κουμπί κίνησης «πίσω» για να τον κρεμάσετε. Ανεβαίνουμε ξανά και επαναλαμβάνουμε τη δολοφονία χρησιμοποιώντας αυτή τη μέθοδο. Τρεις ακόμα πρέπει να προσελκυστούν. Για να το κάνετε αυτό, απλώς πατήστε το κουμπί λήψης. Φτάνουμε στην ακτή, σκοτώνουμε τον απαιτούμενο αριθμό εχθρών και τον καπετάνιο στο πλοίο.

Ας επισκεφτούμε την Αν, της οποίας το παιδί δεν επέζησε από τη γέννα.

Μέρος 12
Il-a-Vash
Μάιος, 1721

Η Anne Bonny έγινε η νέα μας συνοικία. Η Kingston έχει ημιτελείς δουλειές με τον κυβερνήτη Woods Rogers.

Μνήμη 1
«Το τέλος του κυβερνήτη»

Λαμβάνουμε πληροφορίες από τον δολοφόνο. Ο Γουντς βρίσκεται σε πολιτική υποδοχή. Εκεί έχει προγραμματιστεί να εμφανιστεί και ο Ιταλός διπλωμάτης Ruggiero Ferraro. Αφού τον αναχαιτίσαμε, θα φορέσουμε τις ρόμπες του και θα μπορέσουμε να μπούμε στη ρεσεψιόν. Περνάμε ένα μήνυμα στην Caroline. Φτάνουμε στο λιμάνι, ενεργοποιούμε την όραση του αετού και σημειώνουμε τον στόχο. Μπροστά από τον διπλωμάτη, φτάνουμε στην απαγορευμένη περιοχή και ανεβαίνουμε γρήγορα στην ταράτσα του κτιρίου. Ο στόχος θα σταματήσει ακριβώς δίπλα στο σανό. Πηδάμε στη θημωνιά και εξουδετερώνουμε τον Ρουτζιέρο.

Αφού αλλάξουμε ρούχα, πηγαίνουμε στη ρεσεψιόν. Δεν παίρνουμε το μάτι του Γουντς. Στρίβουμε αμέσως αριστερά, πηγαίνουμε στον πάγκο και καθόμαστε πάνω του. Το μόνο που έχουμε να κάνουμε είναι να περιμένουμε να μας περάσει ο στόχος (και σίγουρα θα περάσει) και να καταφέρουμε το αποφασιστικό χτύπημα. Πριν πεθάνει, ο Γουντς αποκαλύπτει την τοποθεσία του Ρόμπερτς. Αφήνουμε την απαγορευμένη περιοχή, κρυβόμαστε από τους διώκτες μας και φτάνουμε στο γραφείο των δολοφόνων.

Μνήμη 2
"Βασιλική αποτυχία"

Πριν ξεκινήσουμε την εργασία, αναβαθμίζουμε το Jackdaw και αγοράζουμε βαριές οβίδες και πυρομαχικά για τον όλμο.

Πηδάμε στο νερό και κολυμπάμε μέχρι την ακτή. Πηγαίνουμε κατά μήκος της αριστερής πλευράς και παρατηρούμε βαρέλια πούδρας μπροστά από την πλαγιά. Υπάρχουν διάφοροι τρόποι για να προσελκύσετε την προσοχή των εχθρών και να τους υπονομεύσετε όλους.

1. Χτυπήσαμε έναν από τους αντιπάλους με δηλητήριο μπερζέρκερ. Όταν έρχονται άλλοι τρέχοντας, εμείς πυροβολούμε στην κάννη.
2. Τρέχουμε γύρω από την επικράτεια, μαζεύοντας μεγάλο αριθμό εχθρών πίσω μας. Τους φέρνουμε στο σημείο με τις κάννες, χρησιμοποιούμε καπνογόνα και τρέχοντας πιο μακριά, πυροβολούμε εκρηκτικά αντικείμενα.
3. Προχωράμε σιγά σιγά, πυροβολούμε βαρέλια από μακριά και καθόμαστε έξω στους θάμνους. Προχωράμε στο επόμενο σημείο που βρίσκονται οι κάννες και εκτελούμε παρόμοιες ενέργειες.

Φτάνουμε στην πράσινη ζώνη, ενεργοποιούμε την όραση του αετού και βρίσκουμε τον Ρόμπερτς. Έχοντας τρέξει μπροστά, πηδάμε στο νερό και επιστρέφουμε στο "Galka". Πυροβολούμε στο «Royal Luck» με όλμους. Γυρίζουμε τα βράχια στη δεξιά πλευρά, προλαβαίνουμε τη γαλέρα και συνεχίζουμε τη μάχη. Αγνοούμε τα ισπανικά και αγγλικά πλοία. Επικεντρώνουμε την επίθεση μόνο σε κύριος στόχος. Επιβιβαζόμαστε στο «Royal Luck». Ανεβαίνουμε στον ιστό πάνω από τον Bartholomew Roberts και, ενώ κρατάμε πατημένο το κουμπί βολής, τον αρπάζουμε με τη βοήθεια ενός shenbiao και πατάμε το κουμπί κίνησης «πίσω».

Μνήμη 3
"Κακό αίμα"

Χρησιμοποιούμε το κρανίο για να βρούμε τον Τόρες. Πηδάμε από την ταράτσα του σπιτιού στην καταπράσινη περιοχή και βρίσκουμε το El Tiburon. Επιδιώκουμε τον στόχο, κινούμενοι κυρίως κατά μήκος των στέγης. Όταν το El Tiburon εξαφανίζεται στο φρούριο, πηδάμε πάνω στο δέντρο και κολλάμε στο μπλοκ στον τοίχο. Ακολουθούμε τον σκοπευτή στον μίνι χάρτη. Μόλις απομακρυνθεί, τραβάμε τον εαυτό μας και ασχολούμαστε μαζί του. Καταστρέφουμε τους υπόλοιπους φρουρούς εκεί κοντά και πηδάμε πάνω στον άγνωστο που μεταμφιέζεται ως Τόρες.

Μόνο τα πυροβόλα όπλα είναι αποτελεσματικά κατά του El Tiburon. Αρχικά, θα απεικονίσουμε δύο από τις λήψεις του, χρησιμοποιώντας τους φρουρούς ως «ανθρώπινες ασπίδες». Μέχρι να ολοκληρώσουμε το πρόσθετο έργο, δεν κάνουμε τίποτα εναντίον τους, παρά μόνο αποκρούουμε τις επιθέσεις τους. Για να αναπληρώσετε τα πυρομαχικά, αλληλεπιδράστε με τα κουτιά που επισημαίνονται με πράσινες κουκκίδες. Πριν από αυτό, για να είμαστε incognito, σκοτώνουμε όλους τους αντιπάλους εκτός από τον El Tiburon. Γεμίζουμε ξανά το όπλο, τρέχοντας μακριά από τον κύριο εχθρό. Έχοντας κερδίσει, αφήνουμε το έδαφος του οχυρού και φτάνουμε στο γραφείο των δολοφόνων. Μαθαίνουμε ότι ο Τόρες πήγε στο Αστεροσκοπείο.

Μνήμη 4

"Αιώνιο αγκάθι"

Έχοντας φτάσει στην απαγορευμένη περιοχή και βρισκόμενοι κοντά στην ακτή, στρίβουμε αριστερά και απελευθερώνουμε τους δύο πρώτους ομήρους. Επιστρέφοντας πίσω, μπαίνουμε στη σπηλιά. Ανεβαίνουμε την πλαγιά, στη συνέχεια κατεβαίνουμε μια άλλη πλαγιά στη δεξιά πλευρά και ελευθερώνουμε άλλες δύο. Ανεβαίνουμε πάνω και, με οδηγό τον μίνι χάρτη, φτάνουμε στους τρεις τελευταίους κατοίκους της περιοχής.

Πηγαίνουμε στην αίθουσα παρατήρησης στο Αστεροσκοπείο. Το σύστημα προστασίας ήταν ενεργοποιημένο. Περιμένουμε λίγο, τρέχουμε μπροστά και ανεβαίνουμε. Ασχολούμαστε με τους δύο φρουρούς, μετά ανεβαίνουμε κατά μήκος της αριστερής ή της δεξιάς πλευράς. Ακολουθούμε τα μπλοκ αλλαγής και ανεβαίνουμε κατά μήκος των προεξοχών τους μέχρι την κορυφή. Πηδάμε πάνω στο κεντρικό δοκάρι, το οποίο θα πέσει κάτω. Σκοτώνουμε τέσσερις φρουρούς χρησιμοποιώντας την προστασία του Παρατηρητηρίου. Για να γίνει αυτό, τα σπρώχνουμε στους αναδυόμενους διαφανείς τοίχους. Στη συνέχεια, προσπαθούμε να ανεβούμε τα μπλοκ προς τον Τόρες. Έχοντας πέσει κάτω, κινούμαστε στην άλλη πλευρά κατά μήκος των μεταλλικών οχυρώσεων. Κινούμαστε προς τα δεξιά και ταυτόχρονα ανεβαίνουμε όλο και ψηλότερα, αποφεύγοντας επικίνδυνες περιοχές. Πηδάμε πάνω από τα μπλοκ και τα χρησιμοποιούμε για να φτάσουμε στην κεντρική δομή. Την περιμένουμε να πλησιάσει τον Τόρες και να ξεκινήσει επίθεση.

Η παρούσα

Ο Γιάννης προσπαθεί να μας σκοτώσει. Είναι δυστυχισμένος που ο Juno δεν κατάφερε να κατοικήσει στο σώμα μας. Η ασφάλεια φτάνει έγκαιρα και ασχολείται με τον Γιάννη. Μετά από όλη τη συζήτηση, επιστρέφουμε στο Animus.

Επίλογος

Υπέροχη Ινάγκουα
Οκτώβριος 1722

Η Caroline έκρυβε τη γέννηση του κοινού τους παιδιού από τον Edward για πολλά χρόνια. Η πρώτη συνάντηση με την κόρη μου έγινε στο Greater Inagua. Μετά πήγαν στην Αγγλία. Εκεί ο Έντουαρντ συνάντησε την αδελφή ψυχή του, που γέννησε τον γιο του Χέιθαμ.