Λόγω της ποικιλομορφίας και της ψυχαγωγίας τους, τα παιχνίδια είναι ενδιαφέροντα για ανθρώπους όλων των ηλικιών. Παρά το γεγονός ότι στη σύγχρονη εποχή συνδέονται συχνότερα με παιχνίδια στον υπολογιστή, πολλοί δεν θα αρνηθούν να συγκεντρωθούν γύρω από το τραπέζι με την οικογένεια ή τους φίλους τους για να διασκεδάσουν με ένα τόσο ενδιαφέρον χόμπι. Σας παρουσιάζουμε τα πιο ενδιαφέροντα επιτραπέζια παιχνίδια για μια ομάδα ενηλίκων στο τραπέζι.

Αυτή η διασκέδαση είναι ιδανική πριν από την έναρξη της γιορτής, θα σας φτιάξει τη διάθεση και θα δημιουργήσει μια ευχάριστη ατμόσφαιρα· όλοι οι υποψήφιοι μπορούν να συμμετέχουν.

Κανόνες: οι επισκέπτες παίρνουν ένα ποτήρι και το περνούν ο ένας στον άλλον, όλοι όσοι το σηκώνουν πρέπει να ρίξουν λίγο αλκοόλ. Ο χαμένος θα είναι αυτός που θα χυθεί έστω και μια σταγόνα· θα πρέπει να πιει ό,τι χυθεί και να κάνει μια πρόποση. Συνιστάται ιδιαίτερα να μην ανακατεύετε τα ποτά!

Είμαι κάποιος;

Σκοπός του παιχνιδιού: κάθε συμμετέχων έχει ένα χαρτί με έναν χαρακτήρα, ήρωα, ηθοποιό, πολιτικό κ.λπ. κολλημένο στο μέτωπό του.

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, κάθε παίκτης πρέπει να μαντέψει τι γράφεται εκεί κάνοντας μια κύρια ερώτηση και λαμβάνοντας μια σαφή απάντηση σε αυτήν.

Αυτός που αναγνωρίζει τον ήρωά του θεωρείται ο νικητής· εάν η επιλογή του είναι εσφαλμένη, τότε στη διαδικασία ενδέχεται να προβλέπονται πρόστιμα ή αποβολή.

Πανικός

Το παιχνίδι πήρε το όνομά του επειδή είναι ένα χρονομετρημένο παιχνίδι, μέσα στα λίγα δευτερόλεπτα που διατίθενται ένα άτομο πρέπει να ξετυλίξει όσο το δυνατόν περισσότερες λέξεις. Η ψυχαγωγία οδηγεί τον συμμετέχοντα στην επίλυση σε κατάσταση πανικού, κάτι που είναι πολύ αστείο να το παρακολουθείς από έξω.

  1. Όλοι οι παίκτες γράφουν 20–30 λέξεις, εκτός από επίθετα και ρήματα, και μετά τις ρίχνουν στο καπέλο.
  2. Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ζευγάρια, ο στόχος ενός από αυτούς είναι να εξηγήσει κάθε λέξη σε μια φράση, ο άλλος πρέπει να τους μαντέψει στον καθορισμένο χρόνο.
  3. Αφού αλλάξουν θέσεις, νικητής είναι το ζευγάρι που όρισε τις πιο σωστές επιλογές.

Το παιχνίδι, γνωστό σε πολλούς από την παιδική ηλικία, δεν έχει χάσει τη δημοτικότητά του μεταξύ των ενηλίκων. Η αρχή του είναι αρκετά απλή και εύκολη στην απομνημόνευση.

  1. Οι παίκτες χωρίζονται σε 2 ομάδες, ο νικητής είναι αυτός που έχει 10 σωστές επιλογές πιο γρήγορα.
  2. Από κάθε ομάδα πρέπει να επιλεγεί ένας αρχηγός στον οποίο θα μιλήσει ο αρχηγός. Το καθήκον του θα είναι να εξηγήσει στην ομάδα τι άκουσε χρησιμοποιώντας χειρονομίες.

Πύργος του Άιφελ

Τα στηρίγματα για την κατασκευή του πύργου θα είναι πλάκες ντόμινο. Κάθε συμμετέχων χτίζει έναν όροφο, αυτός που καταστρέφει τη δομή φεύγει από το παιχνίδι ή υπόκειται σε πρόστιμα.

Αλφάβητο σε ένα πιάτο

Η διασκέδαση ενδείκνυται για κάθε γλέντι όπου υπάρχουν κεράσματα στα τραπέζια.

Κανόνες: ο οικοδεσπότης μαντεύει ένα γράμμα για τους καλεσμένους, οι οποίοι πρέπει να το βρουν στην αρχή του ονόματος του προϊόντος. Ο πρώτος που θα βρει τη σωστή λέξη παίρνει τη θέση του αρχηγού.

Μυστηριώδες αντικείμενο

Πώς να παίξετε: σε αυτό το παιχνίδι, το δώρο για τον νικητή καθορίζεται αμέσως· θα πρέπει να τυλιχτεί σε πολλά στρώματα αλουμινόχαρτου. Σε κάθε στρώση είναι κολλημένο ένα χαρτί με ένα αίνιγμα· αυτός που το λύνει αφαιρεί ένα φύλλο.

Εάν κάποιος αποτύχει να ολοκληρώσει την εργασία, τη μεταβιβάζει στον επόμενο ανταγωνιστή. Το πιο δύσκολο έργο πρέπει να τοποθετηθεί στο τελευταίο στρώμα φύλλου, ο νικητής το αφαιρεί και λαμβάνει ένα έπαθλο.

Πριγκίπισσες-μη γέλια

Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να χωρίσει τους συμμετέχοντες σε ομάδες, μία από τις οποίες δεν επιτρέπεται να χαμογελάσει· καθήκον των απέναντι ομάδων είναι, αντίθετα, να κάνουν τους αντιπάλους τους να γελάσουν.

Ο συμμετέχων που γελάει μετακινείται προς την αντίπαλη ομάδα· ο παίκτης που δεν ντρέπεται ποτέ κερδίζει.

«Γενειοφόρος» αστείο

Η ουσία του παιχνιδιού: καθένας από τους παρόντες στο τραπέζι αρχίζει να λέει εναλλάξ μια πρόταση από ένα ανέκδοτο. Εάν ένας από τους συμμετέχοντες μπορεί να το συνεχίσει, τότε μια «γένια» επισυνάπτεται στην ιστορία. Νικητής του παιχνιδιού θα είναι αυτός που θα πει τα πιο μοναδικά αστεία.

Λύνοντας το χτύπημα

Κανόνες:

  1. Ένας από τους συμμετέχοντες πρέπει να φύγει από την αίθουσα, θα λύσει τη φράση που συνέλαβε η ομάδα.
  2. Ο παρουσιαστής, μαζί με τους παρευρισκόμενους, βγάζει μια φράση από ένα τραγούδι ή ποίημα, το κυριότερο είναι ότι είναι γνωστή.
  3. Κάθε επισκέπτης θυμάται μια λέξη από αυτό.
  4. Στο παιχνίδι, ο παρουσιαστής κάνει στους συμμετέχοντες μια ερώτηση με τη σειρά, στην οποία θα πρέπει να απαντήσουν με μια πρόταση χρησιμοποιώντας μια κρυφή λέξη.

Καλλιτέχνες

Οι άνθρωποι που κάθονται στο τραπέζι παίρνουν ένα κομμάτι χαρτί και ένα στυλό. Ο παρουσιαστής καλεί ένα γράμμα για το οποίο οι συμμετέχοντες πρέπει να σχεδιάσουν γρήγορα ένα αντικείμενο. Οι καλλιτέχνες με αντίστοιχες εικόνες εξαλείφονται. Νικητής είναι αυτός του οποίου οι δημιουργίες αποδεικνύονται οι πιο μοναδικές.

Ο παρουσιαστής παίρνει ένα προσωπικό αντικείμενο από κάθε συμμετέχοντα και το βάζει σε μια κοινή, αδιαφανή τσάντα.

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι παρευρισκόμενοι φιλοξενούμενοι αναλαμβάνουν μια εργασία και εκείνος του οποίου η απώλεια θα αφαιρεθεί την εκτελεί.

Δείκτης

Το παιχνίδι βασίζεται στο γνωστό «spin the bottle», αλλά αντί να φιλιούνται, οι συμμετέχοντες ολοκληρώνουν εργασίες που επινοούνται πριν ξεκινήσει το παιχνίδι.

Συλλέξτε ένα τραγούδι

Κανόνες:Για αυτό το παιχνίδι, κάθε λέξη από το επιλεγμένο τραγούδι γράφεται σε ξεχωριστό κομμάτι χαρτί. Όλοι οι συμμετέχοντες κάθονται στο τραπέζι και εξοικειώνονται με τα φύλλα χαρτιού· νικητής θα είναι αυτός που θα λύσει γρήγορα και θα τραγουδήσει το κρυμμένο τραγούδι.

Ολοκληρώστε ένα αριστούργημα

  • Επιλογή 1

Οι καλεσμένοι που συγκεντρώνονται στο τραπέζι καλούνται να ολοκληρώσουν το σχέδιο που σχεδίασε ο συγγραφέας. Τα σκίτσα πρέπει να είναι πανομοιότυπα· για να το κάνετε αυτό, μπορείτε να τα εκτυπώσετε σε εκτυπωτή· ο νικητής είναι αυτός του οποίου η δημιουργία είναι όσο το δυνατόν πιο κοντά στο προσχεδιασμένο πρωτότυπο.

  • Επιλογή Νο. 2

Ο οικοδεσπότης δίνει στους καλεσμένους διαφορετικά μέρη ενός σχεδίου, τα οποία πρέπει να συμπληρώσουν. Οι παίκτες που σχεδιάζουν σωστά το αντικείμενο κερδίζουν.

Πώς να παίξετε: Πολλά πανομοιότυπα αντικείμενα, συνήθως σπίρτα ή άλλα μπαστούνια, επιλέγονται ως στηρίγματα για το παιχνίδι.

Ένας σωρός ρίχνεται στο τραπέζι για τους καλεσμένους, από τον οποίο πρέπει να τραβηχτεί ένα αντικείμενο τη φορά.

Αυτός που αγγίζει τα διπλανά μπαστούνια χάνει και φεύγει από το παιχνίδι· εγώ βγάζω τα δικά μου.

Μιμηθείτε χορό

Στόχος:σε χαρούμενη μουσική, ο οικοδεσπότης ονομάζει ένα μέρος του προσώπου και οι καλεσμένοι αρχίζουν να το χορεύουν. Αποδεικνύεται πολύ διασκεδαστικό· οι πιο πρωτότυποι και πιο αστείοι χορευτές αναδεικνύονται ως νικητές.

Μαφία 2

Πώς να παίξετε: Πάρτε μια τράπουλα και μοιράστε ένα σε κάθε καλεσμένο. Το μέλος της ομάδας που πήρε τον άσο των μπαστούνι θα πρέπει να είναι η μαφία και αυτός που πήρε τον άσο της καρδιάς θα παίξει τον σερίφη.

Όλοι οι άλλοι θα είναι πολίτες. Το καθήκον της μαφίας είναι να σκοτώνει ανθρώπους με ένα απαρατήρητο κλείσιμο του ματιού. Οι συμμετέχοντες που έχουν αποκλειστεί τοποθετούν την κάρτα τους μετά από λίγα δευτερόλεπτα. Στόχος του σερίφη είναι να πιάσει τον εγκληματία.

Ρωσική ρουλέτα

Αυτό το παιχνίδι είναι πιο κατάλληλο για μια γιορτή όπου θα καταναλωθεί αλκοόλ. Μπροστά στον παίκτη, 2 ποτήρια με βότκα και 1 με νερό τοποθετούνται στο τραπέζι για να μην ξέρει τι χύνεται πού, το καθήκον του θα είναι να πιει και τα δύο ποτήρια στη σειρά, το τι θα είναι μέσα τους είναι θέμα της τύχης...

Αυτό το παιχνίδι είναι ιδανικό για ένα πάρτι στο οποίο υπάρχουν αγόρια και κορίτσια που δεν είναι ζευγάρια και δεν έχουν σχέση.

  1. Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε γυναίκες και άνδρες, οι τελευταίοι φεύγουν από την αίθουσα ενώ οι κυρίες εύχονται έναν από αυτούς η καθεμία.
  2. Κάθε άντρας μπαίνει στο δωμάτιο ένας-ένας και προσπαθεί να μαντέψει αυτόν που τον επέλεξε και μετά τη φιλάει. Αν του απαντήσει, τότε οι συμπάθειες συμπίπτουν, αλλιώς παθαίνει ένα χαστούκι.
  3. Ο άντρας παραμένει στο δωμάτιο. Εάν επέλεξε σωστά την κυρία του, τότε ο επόμενος συμμετέχων που φίλησε τον σύντροφό του διώχνεται από την πόρτα.
  4. Χάνει αυτός που βρίσκει τελευταίο το μισό του ή δεν το μαντεύει καθόλου.

Σχέδιο από τη μνήμη

Οι παίκτες αντιμετωπίζουν το καθήκον να ολοκληρώσουν τη σχεδίαση ενός αντικειμένου στο σκίτσο του σχεδίου. Η προϋπόθεση είναι να κλείσετε τα μάτια σας και να γυρίσετε στη θέση τους. Δεδομένου ότι αυτό δεν θα είναι εύκολο να γίνει, νικητής θα είναι αυτός που θα απεικονίσει με μεγαλύτερη ακρίβεια το στοιχείο που λείπει στη θέση του. Στο τέλος, θα έχει ενδιαφέρον για τους καλλιτέχνες να δουν τι βγαίνει από όλο αυτό.

Αδειο κουτί

Η ψυχαγωγία δεν είναι κατάλληλη για συγγενείς και οι συμμετέχοντες πρέπει να είναι διαφορετικών φύλων.

Ενώ παίζει η μουσική, το κουτί περνάει γύρω-γύρω κυκλικά· αυτός που έχει σβήσει ο ήχος πρέπει να βγάλει μερικά από τα ρούχα του. Το πόσο μακριά θα φτάσει το παιχνίδι εξαρτάται μόνο από τους συμμετέχοντες.

Αυτά είναι, επιτραπέζια παιχνίδια για μια ομάδα ενηλίκων στο τραπέζι. Έχοντας παρακολουθήσει μια τεράστια ποσότητα ψυχαγωγίας, μπορούμε να συμπεράνουμε ότι η ηλικία δεν επηρεάζει την κατάσταση ανθρώπινη ψυχή. Τα περισσότερα παιχνίδια ήρθαν σε εμάς από παιδική ηλικία, μόνο που έχουν γίνει ακόμα πιο ενδιαφέροντα και διασκεδαστικά.

Στο επόμενο βίντεο - άλλο ένα ενδιαφέροντος διαγωνισμόςγια ενήλικες σε ένα πάρτι στο σπίτι.

Οι διαγωνισμοί είναι το καλύτερο χόμπι όταν έχει μαζευτεί μια χαρούμενη παρέα. Για να αποφύγετε τυχόν λόξυγγα, θα πρέπει να προετοιμαστείτε εκ των προτέρων. Κατά την επιλογή, λάβετε υπόψη την τοποθεσία, τη διαθεσιμότητα των σκηνικών και τις προτιμήσεις των συμμετεχόντων.

Παιχνίδια εξωτερικού χώρου

ΒΙΝΤΕΟ: Υπαίθριοι αγώνες για ενήλικες

Βρείτε την καρφίτσα

Η παρουσιάστρια επιλέγει 5 άτομα και βάζει παρωπίδες σε όλους. Στη συνέχεια, προσαρμόζει τυχαία καρφίτσες στα ρούχα των παικτών. Η μουσική ανάβει.

Οι συμμετέχοντες αρχίζουν να αναζητούν καρφίτσες ο ένας στον άλλον. Ταυτόχρονα, δεν μπορείτε να δώσετε υποδείξεις. Αυτός που θα βρει τα περισσότερα από αυτά κερδίζει.

Όλες οι ακίδες πρέπει να έχουν κουμπώματα. Μόνο οι ενήλικες μπορούν να διαγωνιστούν.

Μεγάλος καθαρισμός

Για ένα τέτοιο παιχνίδι θα χρειαστείτε το ίδιο ποσό μπαλόνιαδύο χρώματα. Πρέπει να σχεδιάσετε έναν μεγάλο κύκλο στο έδαφος και να τον χωρίσετε στη μέση. Όλοι οι παρόντες χωρίζονται σε δύο ομάδες.

Σε κάθε τοποθεσία, μια μπάλα διασκορπίζεται με τυχαία σειρά. Το χρώμα τους αντιστοιχεί σε μια συγκεκριμένη ομάδα. Οι νικητές είναι εκείνοι οι συμμετέχοντες που ρίχνουν όλες τις μπάλες τους στο έδαφος των αντιπάλων τους.

Μάγειρες

Αυτός ο διαγωνισμός είναι ιδανικός για να ξεκινήσετε ένα πικνίκ. Δύο ομάδες είναι οπλισμένες με σπίρτα, καζάνια, ισάριθμα μαχαίρια και πατάτες.

Μετά το σήμα, κάθε ομάδα αρχίζει να ανάβει φωτιά, να ξεφλουδίζει τις πατάτες και να τοποθετεί ένα λέβητα. Νικητές θα είναι εκείνοι των οποίων οι πατάτες μαγειρεύονται πιο γρήγορα. Ο ανταγωνισμός μπορεί να αλλάξει, για παράδειγμα, στο μέγιστο γρήγορο μαγείρεμακεμπάπ.

δίδυμοι σιαμαίοι

Οι παίκτες χωρίζονται σε δύο. Κάθε ζευγάρι έχει δύο χέρια και δύο πόδια δεμένα μεταξύ τους. Τώρα δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν.

Η ουσία του παιχνιδιού είναι οι «σιαμέζοι δίδυμοι» να εκτελούν κάποιες εργασίες. Για παράδειγμα, ξεφλουδίστε τις πατάτες. Το ζευγάρι που ολοκλήρωσε τις περισσότερες εργασίες κερδίζει.

Ρέψιμο

Σε αυτό το παιχνίδι, οι συμμετέχοντες χωρίζονται επίσης σε ζευγάρια. Σε κάθε ομάδα δίνονται πέντε μπαλόνια. Τα ζευγάρια πρέπει να τα σκάσουν στις ακόλουθες θέσεις:

  • πλάτη με πλάτη?
  • λοξά ο ένας στον άλλον?
  • μεταξύ των χεριών?
  • κοιλιά με κοιλιά?
  • καθισμένος ταυτόχρονα.

Ο διαγωνισμός φαίνεται πολύ αστείος. Εξάλλου, είναι γελοίο για τους συμμετέχοντες να κινούνται και να τσιρίζουν όταν σκάει το μπαλόνι. Έτσι το παιχνίδι θα αρέσει τόσο στους παίκτες όσο και στους οπαδούς.

Φάγαμε και ήπιαμε

Για τον διαγωνισμό θα χρειαστείτε: λουκάνικο, ένα μπουκάλι ποτό, ένα πιάτο, ένα μαχαίρι, ένα πιρούνι και ένα ποτήρι. Στη συνέχεια, πρέπει να επιλέξετε δύο ομάδες των τριών ατόμων. Όλοι απομακρύνονται από το τραπέζι σε ίση απόσταση.

Αρχικά, προσφέρεται στους συμμετέχοντες κάτι να φάνε. Ο πρώτος παίκτης της ομάδας τρέχει να κόψει ένα κομμάτι λουκάνικο. Το δεύτερο το τρυπάει σε ένα πιρούνι. Ο τρίτος πρέπει να φάει.

Τώρα πρέπει να πιουν οι ομάδες. Τώρα όλοι οι συμμετέχοντες ανοίγουν εναλλάξ το μπουκάλι, το ρίχνουν σε ένα ποτήρι και πίνουν. Η ομάδα που ολοκληρώνει τις εργασίες πιο γρήγορα κερδίζει.

Πεινασμένο Τέρας

Για να παίξετε θα χρειαστείτε δύο εθελοντές και λίγο φαγητό. Για παράδειγμα, ψιλοκομμένο λουκάνικο.

Οι συμμετέχοντες βάζουν εναλλάξ φαγητό στο στόμα τους και προφέρουν τη φράση «πεινασμένο θηρίο» στον αντίπαλό τους. Ταυτόχρονα, δεν πρέπει να καταπίνετε. Ο παίκτης που γελάει πρώτος θεωρείται ο χαμένος.

Σε αναζήτηση θησαυρού

Για έναν τέτοιο διαγωνισμό απαιτείται προετοιμασία. Ο παρουσιαστής πρέπει να κρύψει τον θησαυρό εκ των προτέρων - ένα κουτί μπύρα.

Πιάσε τη μπάλα

Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε τέσσερις ομάδες. Με κλήρωση δύο από αυτούς γίνονται αρχηγοί και οι υπόλοιποι οπαδοί. Οι ηγετικές ομάδες βρίσκονται η μία απέναντι από την άλλη και οι σκλάβοι βρίσκονται ανάμεσά τους.

Οι συμμετέχοντες από τις κορυφαίες ομάδες ρίχνουν εναλλάξ τη μπάλα. Το καθήκον των πτέραρχων είναι να τον αναχαιτίσουν. Αν τα καταφέρουν, τότε οι ομάδες αλλάζουν θέσεις.

Μεθύσε με

Για έναν τέτοιο διαγωνισμό θα χρειαστείτε 6 παίκτες, 4 ποτήρια και ένα ζευγάρι πλαστικά μπουκάλια. Πρέπει να κάνετε μια τρύπα σε κάθε καπάκι τους χρησιμοποιώντας ένα καρφί. Οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ομάδες.

Οι καπετάνιοι, χωρίς να ανοίξουν το μπουκάλι ή να χρησιμοποιήσουν τα χέρια τους, πρέπει να ρίχνουν νερό σε δύο ποτήρια. Οι υπόλοιποι συμμετέχοντες το πίνουν γρήγορα. Η ομάδα που ολοκληρώνει το τεστ πιο γρήγορα από τους αντιπάλους της κερδίζει.

Τσάντες

Για αυτό το παιχνίδι θα χρειαστείτε πολλές τσάντες. Ο παρουσιαστής αφήνει το δώρο σε μια ορισμένη απόσταση από την αρχή. Οι συμμετέχοντες στέκονται με τα πόδια τους στην τσάντα και αρχίζουν να πηδούν κατόπιν εντολής. Αυτός που θα φτάσει πρώτος στο δώρο θα μπορέσει να το κρατήσει.

Βρείτε τα μπουκάλια

Αυτό το παιχνίδι όχι μόνο θα σας ανεβάσει τη διάθεση, αλλά και θα δροσίσει τα ποτά σας. Ιδανικό για όσους βαριούνται ενώ ετοιμάζουν μπάρμπεκιου. Η παρουσιάστρια κρύβει μια σακούλα με μπουκάλια στο ποτάμι.

Οι παίκτες αρχίζουν να περπατούν γύρω από τη λίμνη και να αναζητούν ποτά. Ο παρουσιαστής μπορεί να προτείνει «ζεστό» ή «κρύο». Ο νικητής επιτρέπεται να είναι ο πρώτος που θα επιλέξει ένα ξυλάκι κεμπάπ.

Ντύσου και γδύσου

Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε δύο ομάδες και στέκονται σε μία γραμμή. Μετά από αρκετή απόσταση από αυτά, μένουν ένα καπέλο, ένα μπλουζάκι και ένα παντελόνι (μεγάλα μεγέθη κατά προτίμηση).

Μετά το σήμα, κάθε παίκτης πρέπει να τρέξει στα πράγματα, να τα φορέσει, να τα βγάλει και να δώσει τη σκυτάλη στον επόμενο. Η ομάδα της οποίας τα μέλη ολοκληρώνουν το τεστ γρηγορότερα κερδίζει.

Αυγό

Για αυτόν τον διαγωνισμό θα χρειαστείτε κουτάλια, Ωμά αυγάκαι φύλλα εργασιών. Η παρουσιάστρια σχεδιάζει έναν «διάδρομο» στο έδαφος.

Ένας ένας, οι συμμετέχοντες παίρνουν ένα κουτάλι στα δόντια τους, τοποθετούν ένα αυγό πάνω του και περπατούν μέσα από τον «διάδρομο». Οι υπόλοιποι προσπαθούν να του αποσπάσουν την προσοχή, φωνάζοντας «πέστε το», «δεν θα τα καταφέρετε». Ο παίκτης που ρίχνει το αυγό πρέπει να ολοκληρώσει την εργασία.

Σοκολατένιος πειρασμός

Αυτό το παιχνίδι είναι κατάλληλο για τη ζεστή εποχή. Οι συμμετέχοντες πρέπει να φορούν μαγιό και μαγιό. Η παρουσιάστρια δένει παρωπίδες στους άντρες. Σπάει τη σοκολάτα και την τοποθετεί στα κορίτσια.

Οι τύποι πρέπει να βρουν τα γλυκά με τα χείλη τους και να τα φάνε. Όταν όλοι ολοκληρώσουν την εργασία, τα αγόρια και τα κορίτσια αλλάζουν θέσεις.

Μόνο οι ενήλικες που δεν είναι στο σχέσεις αγάπης. Διαφορετικά, μπορεί να προκύψουν συγκρούσεις.

Σώσε την μπάλα

Για έναν τέτοιο διαγωνισμό θα χρειαστείτε πολλά μπαλόνια, τα οποία θα πρέπει να είναι φουσκωμένα και δεμένα στο ένα πόδι του κάθε παίκτη. Ένας μεγάλος κύκλος σχεδιάζεται στο έδαφος. Αφού όλα είναι έτοιμα, ο παρουσιαστής ανοίγει τη μουσική.

Ενώ παίζει το τραγούδι, οι συμμετέχοντες, χωρίς να φύγουν από τον κύκλο, αρχίζουν να σκάνε ο ένας τα μπαλόνια του άλλου. Όταν η μουσική σβήνει, όσοι δεν μπόρεσαν να διατηρήσουν την μπάλα τους ανέπαφη απομακρύνονται από τον κύκλο. Η δράση συνεχίζεται μέχρι να μείνει μόνο ένας νικητής.

Αναπνευστικό

Αυτό το παιχνίδι θα συνεχιστεί καθ' όλη τη διάρκεια του χρόνου που περνά η εταιρεία σε εξωτερικούς χώρους. Κοντά στη γιορτή διαλέγει ένα δέντρο. Σε αυτό είναι προσαρτημένη μια ζυγαριά, με 40 μοίρες γραμμένες στο κάτω μέρος και μηδέν στην κορυφή.

Καθ' όλη τη διάρκεια της γιορτής, κάθε συμμετέχων υποβάλλεται σε αλκοτέστ. Για να το κάνει αυτό, στέκεται με την πλάτη του στο δέντρο, σκύβει και βάζει το χέρι του με ένα μολύβι ανάμεσα στα πόδια του για να αφήσει ένα σημάδι στο κομμάτι χαρτί. Το να περάσεις το τεστ θα είναι πιο δύσκολο και πιο αστείο κάθε φορά.

Παιχνίδια στο τραπέζι

ΒΙΝΤΕΟ: Τα καλύτερα επιτραπέζια παιχνίδια

ΚΟΡΥΦΑΙΑ 5 ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ

TOP 5 διασκεδαστικά παιχνίδια για μια παρέα στο τραπέζι

Δεν επιτρέπεται η είσοδος

Αυτό το είδος διασκέδασης είναι εξαιρετικό για να ξεκινήσετε μια γιορτή. Πριν καθίσει κάθε επισκέπτης, πρέπει να ολοκληρώσει κάποια εργασία. Δεν χρειάζεται να είναι περίπλοκο, όπως να κάνεις ένα κομπλιμέντο στον παρουσιαστή.

Μεθυσμένο ζευγάρι

Για τον διαγωνισμό θα χρειαστείτε πολλά μπουκάλια ποτών και ποτήρια. Όσοι επιθυμούν να συμμετάσχουν χωρίζονται στα δύο. Ο ένας από το ζευγάρι παίρνει το μπουκάλι και ο δεύτερος το ποτήρι.

Σύμφωνα με το ζώδιο, όλοι προσπαθούν να γεμίσουν τα ποτήρια όσο το δυνατόν πιο προσεκτικά. Ωστόσο, απαγορεύεται να παίρνετε το μπουκάλι με τα χέρια σας. Η νίκη πηγαίνει στο ζευγάρι που τα καταφέρνει πιο γρήγορα και πιο ευσυνείδητα.

Telepath

Στο τραπέζι επιλέγονται πολλές ομάδες με μικρό αριθμό συμμετεχόντων. Όλοι σηκώνουν το δεξί τους χέρι, σφιγμένα σε μια γροθιά. Μετά την εντολή του κορυφαίου «τηλεπάθου», οι παίκτες ξεκλειδώνουν έναν αυθαίρετο αριθμό δακτύλων.

Το θέμα του παιχνιδιού είναι μια από τις ομάδες να δείξει τον ίδιο αριθμό. Απαγορεύεται η ομιλία. Αλλά οι συμμετέχοντες μπορούν να προσπαθήσουν να διαπραγματευτούν με διαφορετικό τρόπο, για παράδειγμα, βήχοντας ή χτυπώντας.

Φάντα

Ένας από τους συμμετέχοντες γυρίζει την πλάτη του σε όλους. Ο παρουσιαστής δείχνει σε όποιον είναι παρών και θέτει την ερώτηση "τι πρέπει να κάνει αυτό το φάντασμα;" Οι εργασίες πρέπει να είναι πολύ αστείες, για παράδειγμα:

  • Σηκώστε τα χέρια σας στον ουρανό και ζητήστε από τους εξωγήινους να σας πάρουν πίσω στο σπίτι.
  • συγχαρώ τους ανθρώπους που περνούν για κάποιες διακοπές.
  • πιείτε ένα ποτήρι πολύ αλατισμένο νερό.
  • Εκτυπώστε μια φωτογραφία της κάμπιας και ρωτήστε όλους όσους συναντάτε αν έχουν δει το δραπέτη κατοικίδιό σας.
  • τραγουδήστε ένα ολόκληρο τραγούδι σε μια στάση λεωφορείου.

Το πιο ενδιαφέρον είναι ότι το άτομο που δίνει τις εργασίες μπορεί να το επιλέξει τυχαία για τον εαυτό του. Αν και το παιχνίδι είναι ήδη παλιό, εγγυάται μια γιορτινή διάθεση.

Μοιραστήκαμε ένα πορτοκάλι

Για την επόμενη διασκέδαση θα χρειαστείτε πορτοκάλια, μαχαίρια και οποιονδήποτε αριθμό εντολών. Κάθε ομάδα πρέπει να επιλέξει έναν καπετάνιο. Είναι αυτός που ξεκινά το παιχνίδι και το τελειώνει.

Με το σήμα του αρχηγού, η ομάδα πρέπει να ξεφλουδίσει εκ περιτροπής το πορτοκάλι, να το χωρίσει σε φέτες και να το φάει. Ο καπετάνιος πρέπει να ξεκινήσει τη διαδικασία και να φάει την τελευταία φέτα. Η πιο γρήγορη ομάδα κερδίζει.

Αγωγός

Ο παρουσιαστής παίζει ένα τραγούδι που όλοι γνωρίζουν. Όταν σηκώνει το χέρι του, όλοι τραγουδούν, όταν το κατεβάζει, όλοι σιωπούν. Οι συμμετέχοντες που κάνουν λάθος αποχωρούν από το παιχνίδι.

Η νίκη πηγαίνει στον πιο προσεκτικό. Για να γίνει πιο έντονο το παιχνίδι, ο παρουσιαστής μπορεί να κουνήσει το χέρι του πολύ γρήγορα. Μπορεί να μπερδέψει τους πάντες συνεχίζοντας να τραγουδάει όταν δεν πρέπει.

Ο πιο γρήγορος

Για τέτοια διασκέδαση θα χρειαστείτε αλκοολούχα ποτάκαι γυαλιά. Οι τελευταίοι θα πρέπει να είναι λιγότεροι από τους συμμετέχοντες. Η παρουσιάστρια ρίχνει αλκοόλ και δίνει σύνθημα, ανοίγοντας τη μουσική.

Όταν όλοι κάθονται ακούνε το τραγούδι, χορεύουν γύρω από το τραπέζι. Μόλις σταματήσει η μουσική, οι συμμετέχοντες αφαιρούν τα ποτήρια. Όσοι μένουν χωρίς τίποτα είναι εκτός παιχνιδιού.

Μετά τον πρώτο γύρο, το παιχνίδι συνεχίζεται ξανά. Για ποικιλία, η δύναμη των ποτών μπορεί να αυξηθεί σταδιακά. Ο διαγωνισμός λήγει μόνο όταν μείνει ένας νικητής.

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, αφαιρέστε τα περιττά αντικείμενα από το τραπέζι. Διαφορετικά, τα πιάτα που στέκονται στην άκρη μπορεί να σπάσουν.

Τι θα κάνεις αν;

Ο οικοδεσπότης κάνει διάφορες ερωτήσεις στους παίκτες. Για παράδειγμα, τι θα κάνατε εάν:

  • σε έκλεψαν εξωγήινοι.
  • ξόδεψες ολόκληρο τον μισθό σου σε τρεις μέρες.
  • δεν θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Διαδίκτυο για ένα μήνα.
  • θα κλειστείς στο γραφείο.

Όσο πιο γελοίες είναι οι ερωτήσεις, τόσο πιο αστείο θα είναι. Ο νικητής μπορεί να καθοριστεί με γενική ψηφοφορία.

Υπαγόρευση

Για να παίξετε αυτό το παιχνίδι θα χρειαστείτε δύο συμμετέχοντες, έντυπες ιστορίες από το Διαδίκτυο, χυμό, χαρτί και ένα στυλό. Ο πρώτος παίκτης βάζει στο στόμα του όχι ένας μεγάλος αριθμός απόχυμό, αλλά δεν τον καταπίνει. Του δίνεται ένα φύλλο χαρτιού με μια ιστορία και του ζητείται να το υπαγορεύσει.

Ο δεύτερος συμμετέχων προσπαθεί να γράψει όσα άκουσε. Μετά τον διαγωνισμό, όλοι ακούν την ιστορία που προκύπτει. Συνήθως αυτό το παιχνίδι αποδεικνύεται πολύ αστείο.

Γλυκιά μου

Ένας από τους καλεσμένους που κάθεται στο τραπέζι στέκεται πίσω τους. Τα υπόλοιπα παίρνουν την καραμέλα και τα περνάνε γρήγορα μεταξύ τους. Το καθήκον του οδηγού είναι να πιάσει αυτόν στα χέρια του οποίου είναι το γλυκό.

Βότκα

Αυτό το παιχνίδι πρέπει να παίζεται όταν όλοι έχουν πιει αρκετά. Ο οικοδεσπότης σηκώνεται από το τραπέζι και προειδοποιεί ότι σε ένα λεπτό θα αναγνωρίσει τον πιο μεθυσμένο από τους καλεσμένους.

Μετά από αυτό, ο παρουσιαστής εξηγεί ότι είναι απαραίτητο να δώσετε στο αντικείμενο που ονόμασε μια πιο τρυφερή απόχρωση. Για παράδειγμα, λουκάνικο - λουκάνικο, μανταρίνι - μανταρίνι. Όλοι οι καλεσμένοι πιστεύουν ότι η νηφαλιότητα καθορίζεται από την ταχύτητα της απόκρισης.

Τέτοια στιγμή ο παρουσιαστής λέει τη λέξη «νερό». Συνήθως σε μια τέτοια στιγμή η απάντηση είναι «βότκα». Στον επισκέπτη που έκανε λάθος απονέμεται δίπλωμα «έχοντας φτάσει στην απαιτούμενη συνθήκη» μέσα σε γενικά γέλια.

Vodokhleb

Για τον διαγωνισμό θα χρειαστείτε κουτάλια και δύο μεγάλα μπολ γεμάτα νερό. Όλοι οι παρόντες χωρίζονται σε δύο ομάδες.

Στο σήμα, κάθε άτομο πίνει μια κουταλιά νερό και περνά το δοχείο στο επόμενο άτομο. Δεν πρέπει να πιτσιλάτε νερό ενώ παίζετε. Η πρώτη ομάδα που θα αφαιρέσει το περιεχόμενο στο μπολ κερδίζει.

Χρήσιμο στοιχείο

Ο αρχηγός δίνει στο άτομο που κάθεται δίπλα σε οποιοδήποτε αντικείμενο. Ο καλεσμένος πρέπει να πει πώς μπορεί να χρησιμοποιήσει αυτό το πράγμα και να το περάσει στον επόμενο. Αυτός που δεν μπορεί να καταλάβει τι οφέλη φέρνει αυτό το αντικείμενο χάνει.

Δεν χρειάζεται καν να αφήσετε το τραπέζι για να περάσετε υπέροχα

Κατά τη διάρκεια των διακοπών, μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε ενεργά παιχνίδια αθλητικού χαρακτήρα (για παράδειγμα, "Bag Run" και πολλά άλλα). Τέτοια παιχνίδια αναπτύσσουν αντοχή και σωματικές ιδιότητες σε ένα άτομο. Σε κάθε πάρτι υπάρχουν απερίσκεπτοι άνθρωποι που ανυπομονούν να διοχετεύσουν κάπου την ενέργειά τους. Τα παρακάτω παιχνίδια είναι αρκετά κατάλληλα για αυτό. Θα απαιτήσουν όμως πολλά ελεύθερος χώρος. Η βέλτιστη συνθήκη για τέτοια παιχνίδια είναι ο καθαρός αέρας.

"Sack Run"

Στο παιχνίδι συμμετέχουν ομάδες με τον ίδιο αριθμό παικτών. Για να παίξετε το παιχνίδι θα χρειαστείτε δύο τσάντες. Οι συμμετέχοντες πρέπει να σκαρφαλώσουν σε σακούλες και να πηδήξουν μια προκαθορισμένη απόσταση μέσα σε αυτές και πίσω. Η ομάδα που ολοκληρώνει την εργασία πιο γρήγορα κερδίζει.

"Λέλο"

Αυτό είναι ένα εθνικό παιχνίδι Γεωργίας, το όνομα του οποίου μεταφράζεται ως "πεδίο". Το καθήκον των παικτών είναι να τρέχουν με την μπάλα στην πλευρά του αντιπάλου, που βρίσκεται στην άλλη πλευρά του γηπέδου. Στο παιχνίδι συμμετέχουν δύο ομάδες. Ο αριθμός των παικτών μπορεί να φτάσει τα 15 άτομα. Στην αρχή του παιχνιδιού, οι ομάδες στέκονται σε έναν κύκλο, και στη συνέχεια η μπάλα εκτοξεύεται και το παιχνίδι αρχίζει. Ένας από τους παίκτες πιάνει την μπάλα και αρχίζει να κινείται προς τον αντίπαλο. Ο αντίπαλος μπορεί να πάρει την μπάλα με οποιοδήποτε μέσο εκτός από αγενείς.

"Νοκ άουτ"

Στο παιχνίδι συμμετέχουν δύο ομάδες. Ο αγωνιστικός χώρος χωρίζεται σε δύο μισά, τα οποία ανήκουν στις ομάδες. Ένας από τους παίκτες έρχεται στο πλευρό του αντιπάλου του και στέκεται πίσω από όλη την ομάδα. Πρέπει να πετάει μπάλες στην ομάδα του, αλλά δεν μπορεί να τις κλωτσήσει μόνος του. Το καθήκον της ομάδας είναι να χρησιμοποιήσει την μπάλα για να χτυπήσει όσο το δυνατόν περισσότερους από τους αντιπάλους της από το γήπεδο. Κερδίζει η ομάδα που αποκλείει όλους τους αντιπάλους της.

"ΥΠΕΡΑΣΠΙΣΤΗΣ"

Οι συμμετέχοντες σχηματίζουν έναν κύκλο και, με κλήρωση, καθορίζουν ποιος θα είναι ο αμυντικός και ποιος ο κύριος. Ο βασικός και ο αμυντικός του στέκονται στη μέση του σχηματισμένου κύκλου. Οι συμμετέχοντες αρχίζουν να ρίχνουν τη μπάλα ο ένας στον άλλο και προσπαθούν να χτυπήσουν τον κύριο. Το καθήκον του αμυντικού είναι να προστατεύει τον βασικό παίκτη από το να χτυπηθεί από την μπάλα. Εάν συμβεί αυτό, ο συμμετέχων παίρνει τη θέση του κύριου και μπορεί να επιλέξει τη δική του άμυνα ή να αφήσει τον προηγούμενο αμυντικό. Και το παιχνίδι συνεχίζεται.

"Φάκελοι"

Για αυτό το παιχνίδι, πρέπει να επιλέξετε έναν ηγέτη που θα παρακολουθεί τη σωστή ολοκλήρωση των εργασιών. Οι παίκτες χωρίζονται σε πολλές ομάδες. Σε κάθε ομάδα δίνονται πέντε φάκελοι στους οποίους είναι γραμμένες οι εργασίες. Για παράδειγμα: 1η εργασία - καθίστε 50 φορές. 2η εργασία - απαγγείλετε ένα ποίημα για τα πουλιά κ.λπ. Επιπλέον, οι ομάδες πρέπει να βρουν τους υπόλοιπους πέντε φακέλους. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να ολοκληρώσετε σωστά τις εργασίες. Η ομάδα που ολοκληρώνει όλες τις εργασίες πριν από άλλες είναι η νικήτρια. Ο νικητής θα λάβει ένα έπαθλο σε μορφή τούρτας.

"Ας πηδήξουμε!"

Οι ομάδες παίρνουν μέρος στο παιχνίδι. Κάθε συμμετέχων πρέπει να πηδήξει με το ένα πόδι στο κοντάρι και πίσω. Όποιος ολοκληρώσει την εργασία πιο γρήγορα κερδίζει. Για να κάνετε την εργασία πιο δύσκολη, μπορείτε να την τακτοποιήσετε δίπλα σε μια μικρή διαφάνεια. Στη συνέχεια, οι συμμετέχοντες θα χρειαστεί να πηδήξουν σε ανηφόρα και κατηφόρα.

«Σπάστε τον τοίχο!»

Το παιχνίδι παίζεται χειμώνα, όταν έξω έχει πολύ χιόνι. Ένας τοίχος που είναι μικρός σε ύψος και πάχος υψώνεται από το χιόνι. Οι συμμετέχοντες θα χρειαστούν επίσης ένα ραβδί μήκους περίπου 0,5 μ. Κάθε συμμετέχων πρέπει να πετάξει το ραβδί του έτσι ώστε να σπάσει ακριβώς μέσα από το χιόνι.

"Μπάλες του τένις και δίσκος"

Ο αρχηγός σχηματίζει δύο ομάδες, η καθεμία αποτελείται από τρεις συμμετέχοντες, και σε όλους δίνεται μία μπάλα τένις. Στους πρώτους παίκτες (μίζα) δίνεται επίσης ένας δίσκος. Κατόπιν εντολής, οι πρώτοι παίκτες τοποθετούν την μπάλα στο δίσκο και περπατούν γρήγορα προς τη σημαία και πίσω. Περάστε το δίσκο στον επόμενο συμμετέχοντα. Καλύπτει την ίδια απόσταση, αλλά με δύο μπάλες, επομένως, ο τρίτος παίκτης με τρεις. Η ομάδα που ολοκλήρωσε αυτό το έργο πιο γρήγορα κερδίζει.

"Ισορροπία"

Για να παίξετε το παιχνίδι θα χρειαστείτε δύο καρέκλες τοποθετημένες σε κάποια απόσταση η μία από την άλλη. Πάνω τους τοποθετείται ένα μεγάλο στρογγυλό ραβδί, ικανό να υποστηρίξει το βάρος ενός ατόμου. ΜΕ διαφορετικές πλευρέςΑπό τις καρέκλες, τα μήλα απλώνονται σε χαμηλές βάσεις σε σχήμα τριγώνου. Ο συμμετέχων κάθεται στη μέση του ραβδιού και κρατά ένα άλλο ραβδί στα χέρια του για να διατηρεί την ισορροπία. Το καθήκον του συμμετέχοντος είναι να χτυπήσει τα μήλα από τις κερκίδες. Εάν ένας συμμετέχων χάσει την ισορροπία του, μπορεί να βάλει ένα ραβδί στο πάτωμα και να τον στηρίξει. Ο συμμετέχων που θα γκρεμίσει όλα τα μήλα και θα μείνει στο ραβδί κερδίζει. Εάν ένας συμμετέχων γκρεμίσει όλα τα μήλα αλλά δεν κρατήσει, το αποτέλεσμα δεν υπολογίζεται.

"Κρυφτό"

Ο συμμετέχων που θα οδηγήσει επιλέγεται με κλήρωση. Του κλείνουν τα μάτια, τον βάζουν προς τον τοίχο (τόπος παιχνιδιού) και αρχίζει να μετράει μέχρι το 50. Οι υπόλοιποι συμμετέχοντες κρύβονται αυτή τη στιγμή. Αφού ο οδηγός ανοίξει τα μάτια του, οι συμμετέχοντες δεν χρειάζεται να περιμένουν μέχρι να βρεθούν. Το καθήκον του καθενός είναι να φτάσει στον αγωνιστικό χώρο πιο γρήγορα από τον οδηγό. Όποιος δεν το κάνει αυτό θα είναι ο οδηγός στο επόμενο παιχνίδι.

"καπάκια"

Αυτό το παιχνίδι αναπτύσσει επιδεξιότητα και την ικανότητα να υπολογίζει μια απεργία. Πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι, πρέπει να σχεδιάσετε έναν κύκλο και να βάλετε ένα ραβδί στη μέση του. Ένα πλαστικό κάλυμμα τοποθετείται στο ραβδί. Οι παίκτες στέκονται σε απόσταση 1,5 m από το ραβδί και προσπαθούν να γκρεμίσουν αυτό που βρίσκεται στο ραβδί με ένα άλλο καπάκι. Αλλά πρέπει να το γκρεμίσετε έτσι ώστε να πέσει έξω από τον κύκλο που σχεδιάστηκε. Όποιος τα καταφέρει παίρνει 5 βαθμούς. Αυτός που σημείωσε τους περισσότερους πόντους κερδίζει.

"Δαχτυλίδι"

Το παιχνίδι αναπτύσσει τα μάτια και την επιδεξιότητα των συμμετεχόντων στο παιχνίδι. Για να παίξετε θα χρειαστείτε μπαστούνια μήκους 0,5 m και κρίκους. Εάν το παιχνίδι παίζεται σε εξωτερικό χώρο, τότε τα μπαστούνια σκάβονται στο έδαφος, εάν είναι σε εσωτερικό χώρο, τότε στερεώνονται στο σταυρό. Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ομάδες. Το καθήκον κάθε ομάδας είναι να βάλει όσο το δυνατόν περισσότερους κρίκους σε ένα ραβδί. Στο πρώτο στάδιο, η απόσταση μεταξύ του ρίπτη και του ραβδιού είναι 1 m, στο δεύτερο στάδιο - 2 m, στο τρίτο - 3 μ. Στο τέλος των τριών σταδίων, αποκαλύπτεται η νικήτρια ομάδα.

"Ξυλοπόδαροι"

Στο παιχνίδι συμμετέχουν δύο ομάδες. Στον αγωνιστικό χώρο, σε μια ορισμένη απόσταση το ένα από το άλλο, απλώνονται πολύχρωμοι δακτύλιοι. Οι παίκτες πρέπει να σταθούν σε ξυλοπόδαρους και να περπατήσουν στον αγωνιστικό χώρο, χτυπώντας όσο το δυνατόν περισσότερους χρωματιστούς κρίκους.

"Δύο πόδια"

Στο παιχνίδι συμμετέχουν ζευγάρια. Κάθε συμμετέχων σε ένα ζευγάρι δένεται με το ένα πόδι και του δίνεται η αποστολή να πηδήξει στη σημαία και να επιστρέψει. Ζευγάρια πηδούν κρατώντας τα χέρια. Νικητής θεωρείται το ζευγάρι που θα φτάσει πρώτο στη γραμμή τερματισμού.

"Μαξιλαρομαχίες"

Οι συμμετέχοντες κάθονται σε ένα κούτσουρο και προσπαθούν να χτυπήσουν τον αντίπαλό τους με ένα χτύπημα μαξιλαριού. Όποιος πέσει είναι εκτός μάχης.

«Κοκορομαχίες»

Για να παίξετε, σχεδιάστε έναν κύκλο με διάμετρο 2 μ. Δύο συμμετέχοντες στέκονται στη μέση του κύκλου και, ακουμπώντας στο ένα πόδι, πιάνουν το άλλο από τη φτέρνα με το χέρι τους. Σε αυτή τη θέση προσπαθούν να σπρώξουν τον αντίπαλό τους έξω από τον κύκλο. Η χρήση των χεριών σας απαγορεύεται.

«Αντίστροφα»

Οι συμμετέχοντες στέκονται σε μια γραμμή και επαναλαμβάνουν όλες τις κινήσεις του οδηγού που στέκεται μπροστά τους, ακριβώς το αντίθετο. Ο συμμετέχων που κάνει λάθος αλλάζει θέση με τον οδηγό.

"Προωθητές"

Στο παιχνίδι, ένας κύκλος με διάμετρο περίπου 1,5 m σχεδιάζεται στο πάτωμα και μέσα του είναι ένας μικρότερος κύκλος. Οι συμμετέχοντες στέκονται γύρω από έναν μεγάλο κύκλο, πιάνονται χέρι χέρι και προσπαθούν να σπρώξουν τον γείτονά τους στην απαγορευμένη περιοχή. Η απαγορευμένη ζώνη είναι ο χώρος μεταξύ των μεγάλων και των μικρών κύκλων. Οι συμμετέχοντες μπορούν να μπουν στον μικρό κύκλο. Όποιος μπει στην απαγορευμένη περιοχή αποβάλλεται από το παιχνίδι.

“Πέρασε και μην αγγίζεις”

Οι παίκτες χωρίζονται σε πολλές ομάδες. Υπάρχουν σημαίες μπροστά από κάθε ομάδα, οι συμμετέχοντες πρέπει να τις περάσουν κλειστα ματιακαι μην το γκρεμίσεις. Όταν οι πρώτοι συμμετέχοντες από κάθε ομάδα αρχίσουν να περπατούν, οι ομάδες πρέπει να τους πουν ποια κατεύθυνση να πάνε. Όταν οι ομάδες αρχίζουν ταυτόχρονα να δίνουν υποδείξεις στους παίκτες τους, καμία από αυτές δεν μπορεί να καταλάβει πού να κινηθεί.

"Δίπλωσε τον Ήλιο"

Το παιχνίδι είναι ομαδικό. Αρχικά, σχεδιάζεται ένας κύκλος σε μια ορισμένη απόσταση από κάθε ομάδα. Κάθε παίκτης της ομάδας λαμβάνει μια σκυτάλη. Και μετά, ένα προς ένα, σε δύο πόδια, πρέπει να πηδήξετε στον σχεδιασμένο κύκλο και να τοποθετήσετε το ραβδί σας έτσι ώστε η ομάδα να καταλήξει να κάνει τον ήλιο. Νικήτρια του παιχνιδιού είναι η ομάδα που ολοκλήρωσε την εργασία πριν από τα υπόλοιπα.

"Σχήματα"

Το παιχνίδι παίζεται σε ομάδες. Τα μέλη της ομάδας κρατιούνται από τα χέρια με τα μάτια κλειστά. Ο παρουσιαστής ζητά από τις ομάδες να απεικονίσουν διάφορες φιγούρες, για παράδειγμα κύκλο, τετράγωνο κ.λπ. Η ομάδα που απεικονίζει λανθασμένα τη φιγούρα αποβάλλεται από το παιχνίδι.

"Σέρνω!"

Παιδιά παίρνουν μέρος στο παιχνίδι. Δένονται με σχοινί, αλλά σε απόσταση, και τοποθετείται ένα έπαθλο μπροστά από το καθένα. Κάθε νεαρός άνδρας πρέπει να φτάσει για το έπαθλο και έτσι να κερδίσει τον αντίπαλό του στο πλευρό του. Ο συμμετέχων που παίρνει πρώτος το βραβείο κερδίζει.

Μπορείτε επίσης να κανονίσετε μια διελκυστίνδα. Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ομάδες και στέκονται και στις δύο πλευρές του σχοινιού. Κατόπιν εντολής, παίρνουν το σχοινί στα χέρια τους και προσπαθούν να τραβήξουν τους αντιπάλους τους πάνω από τη γραμμή που σχεδιάστηκε εκ των προτέρων. Η πιο δυνατή ομάδα κερδίζει.

Μπορείτε να τραβήξετε χωρίς σχοινί. Για να γίνει αυτό, όλα τα μέλη της ομάδας παρατάσσονται και παίρνουν το ένα το άλλο από τη μέση. Οι πρώτοι συμμετέχοντες μιας τέτοιας «ατμομηχανής» από διαφορετικές ομάδες ενώνουν τα χέρια. Με εντολή, οι συμμετέχοντες τραβούν τους αντιπάλους στο πλευρό τους.

"Game of Rings"

Το παιχνίδι παίζεται σε εξωτερικούς χώρους. Σε απόσταση από τους συμμετέχοντες, τοποθετείται ένα ραβδί ανάμεσα στα δέντρα και σε αυτό συνδέονται δαχτυλίδια. Οι συμμετέχοντες φορούν ξυλοπόδαρους, φτάνουν στα δέντρα και προσπαθούν να μαζέψουν τα δαχτυλίδια, ενώ οι αντίπαλοί τους προσπαθούν να τους σταματήσουν. Αυτός που θα συγκεντρώσει τα περισσότερα δαχτυλίδια γίνεται ο νικητής.

Κάτι μέσα τα τελευταία χρόνιαο καιρός δεν είναι ευγενικός μαζί μας διακοπές του νέου έτουςτσουχτερός παγετός, σε ορισμένες περιοχές της χώρας δεν θα βρείτε καν πολύ χιόνι. Λοιπόν, τελικά, μπορείτε να παίξετε χιονόμπαλες στο σπίτι, σωστά; Μόνο οι ίδιες οι χιονόμπαλες θα πρέπει να φροντιστούν εκ των προτέρων. Για την κατασκευή τους, αφρώδης συσκευασία από οποιαδήποτε οικιακές συσκευές(εάν εσείς οι ίδιοι δεν έχετε αγοράσει τηλεόραση ή ηλεκτρική σκούπα στο πρόσφατο παρελθόν, τότε οι γείτονές σας πιθανότατα θα έχουν κάτι παρόμοιο). Κόψτε τον αφρό σε εύχρηστα κομμάτια και μπορεί εύκολα να αντικαταστήσει το πραγματικό χιόνι. Μπορείτε επίσης να κάνετε τις χιονόμπαλες «εξατομικευμένες» - πολύχρωμες - και να διαγωνιστείτε στην ακρίβεια χωρίς να φοβάστε ότι τα «κοχύλια» θα ανακατευτούν. Μπορείτε να πετάξετε «χιονόμπαλες» ο ένας στον άλλο (αν το δωμάτιο είναι αρκετά ευρύχωρο και δεν είστε πάρα πολλοί), και σε έναν στόχο - για παράδειγμα, στη μέση ενός χαλιού που κρέμεται στον τοίχο.

Αερόστατα

Τα υπαίθρια παιχνίδια σε ένα διαμέρισμα είναι μια δραστηριότητα που είναι συχνά πολύ καταστροφική για τα γύρω αντικείμενα (συμπεριλαμβανομένου του γιορτινού τραπεζιού). Ωστόσο, μπορούν και πρέπει να εκτελούνται - εάν το επιθυμούν επισκέπτες, παιδιά ή ενήλικες που έχουν περάσει πολύ χρόνο χωρίς ενεργές κινήσεις (εκτός από τις ενεργές κινήσεις των γνάθων).

Οι ιδανικές «μπάλες» για το δωμάτιο είναι τα απλά μπαλόνια. Μπορείτε να περάσετε πολλά κομμάτια γιορτινό τραπέζι, και οι επισκέπτες θα ζεσταθούν καλά κάνοντας κλικ για να κρατήσουν τις μπάλες στον αέρα. Ή μπορείτε να βάλετε την μπάλα στην άκρη του τραπεζιού, να δέσετε τα μάτια του παίκτη και να τοποθετήσετε την πλάτη του στο τραπέζι. Με εντολή, ο παίκτης πρέπει να κάνει αρκετά βήματα προς τα εμπρός, να στρίψει τρεις φορές στη θέση του, να επιστρέψει στο τραπέζι και να φυσήξει την μπάλα στο πάτωμα. Κατά κανόνα, η σωστή κατεύθυνση χάνεται όταν στρίβει, και εν μέσω γενικού γέλιου, ο παίκτης προσπαθεί να πετάξει την μπάλα μακριά από εκεί που δεν είναι και δεν ήταν ποτέ.

Τηλεγράφημα

Όσο περισσότεροι καλεσμένοι συμμετέχουν ενεργά σε αυτό το παιχνίδι, τόσο το καλύτερο. Μοιράστε φύλλα χαρτιού και στυλό (μολύβι) σε όλους. Αφήστε κάθε συμμετέχοντα στο παιχνίδι να γράψει στο φύλλο του κάποια λέξη που δεν περιέχει μαλακούς και σκληρούς χαρακτήρες, τα γράμματα «s» και «th». Μπορείτε να ξεκινήσετε με μικρές λέξεις («μπύρα», «υπόγειο») και καθώς καταλαβαίνετε, αυξήστε το μήκος τους. Φύλλα με γραπτές λέξεις περνούν σε γειτονικούς παίκτες.

Τώρα κάθε παίκτης πρέπει να συνθέσει ένα τηλεγράφημα έτσι ώστε κάθε επόμενη λέξη να αρχίζει με το επόμενο γράμμα στη δεδομένη λέξη. Για παράδειγμα, από τη λέξη "σκουπίδια" μπορείτε να πάρετε "Είναι ένας τρομερός παγετός, θα πάω για ψάρεμα" και από τη λέξη "συλλογικότητα" - "Οι βοσκοί ταράνδων Kostroma πιάνουν περίεργους σκαντζόχοιρους που πνίγουν χρησιμοποιημένα γάντια και θάβουν πορτοκάλια σε κουίντα και κιβώτια”...

Χορέψτε όλοι!

Οι συνηθισμένοι χοροί, χωρίς τους οποίους σπάνια ολοκληρώνονται οι χαρούμενες διακοπές στο σπίτι με μεγάλο αριθμό προσκεκλημένων, μπορούν πάντα να γίνουν ξεχωριστοί και αξέχαστοι. Επιπλέον, δεν χρειάζεται να εφεύρουμε περίπλοκα σενάρια· αρκεί μια μικρή παρέμβαση στη συνήθη εξέλιξη των γεγονότων. Ο αρχηγός μπορεί να επιλέξει μόνο δύο από αυτούς που θέλουν να χορέψουν, μια σολίστ και μια γυναίκα σολίστ και να τους φέρει στη μέση του κύκλου. Έχοντας εξηγήσει τις συνθήκες, η παρουσιάστρια ανοίγει τη μουσική και το ζευγάρι αρχίζει να χορεύει. Μετά από περίπου ένα λεπτό, η μουσική, υπακούοντας στο χέρι του παρουσιαστή, διακόπτεται για μερικά δευτερόλεπτα. Το καθήκον όσων στέκονται στον κύκλο είναι, ενώ η μουσική είναι σιωπηλή, να αλλάξουν γρήγορα τον σύντροφό τους (ή τον σύντροφό τους, εξαρτάται από το πού θα βρίσκονται οι χορευτές κατά τη διάρκεια της παύσης) και ο σύντροφος που αλλάζει πρέπει να έχει χρόνο να αποχαιρετήσει θερμά. η κυρία «του». Σταδιακά οι παύσεις γίνονται μικρότερες και ο χορός είναι πολύ δυναμικός και διασκεδαστικός.

Δεν θα το γκρεμίσεις!

Όταν τελειώνει το «καύσιμο» στο γιορτινό τραπέζι, συχνά ξυπνά σε ένα πάρτι μια επίμονη επιθυμία για τραγούδι. Πιστεύουμε ότι μπορείτε να τραγουδήσετε σωστά ένα συνηθισμένο τραγούδι ποτού χωρίς τη συμβουλή μας, αλλά μπορείτε να μετατρέψετε αυτό το γεγονός σε ένα διασκεδαστικό παιχνίδι.

Ένα άτομο γίνεται αρχηγός (αν και μπορεί επίσης να λάβει άμεσα μέρος στο παιχνίδι). Όταν ο παρουσιαστής χτυπά τα χέρια του για πρώτη φορά, όλοι όσοι κάθονται στο τραπέζι αρχίζουν να τραγουδούν το αγαπημένο τους τραγούδι - αλλά στην αρχή αόρατα, στον εαυτό τους. Τώρα το καθήκον του αρχηγού είναι μετά από κάποιο χρονικό διάστημα (όχι πολύ, ανάλογο με τη διάρκεια ενός στίχου τραγουδιού) να χτυπήσει ξανά τα χέρια του. Όλοι συνεχίζουν να τραγουδούν δυνατά και όσο πιο δυνατά γίνεται. το κυριότερο είναι να διατηρήσεις τη μελωδία και να μην μπερδέψεις τις λέξεις, παρά τις ηχητικές παρεμβολές (που δεν είναι τόσο εύκολο!). Το άτομο που ολοκληρώνει καλύτερα την εργασία λαμβάνει ένα βραβείο.

Ποιηματάρχες

Ορίστε έναν από τους συμμετέχοντες στο παιχνίδι ως οδηγό και ζητήστε του να φύγει για λίγο από το δωμάτιο. Οι υπόλοιποι παίκτες πρέπει, απουσία του, να θυμούνται οποιοδήποτε γνωστό τετράστιχο και να διανέμουν τις λέξεις που το αποτελούν στους παίκτες: κάθε παίκτης παίρνει μόνο μία λέξη (αν δεν υπάρχουν αρκετοί παίκτες, δύο ή τρεις, αλλά αυτό είναι λιγότερο βολικό ).

Υπάρχουν δύο επιλογές για περαιτέρω εξελίξεις. Όταν μπαίνει ο οδηγός, όλοι οι παίκτες μπορούν ταυτόχρονα να προφέρουν τη δική τους λέξη από το προβλεπόμενο τετράστιχο και ο οδηγός πρέπει να μαντέψει το επιδιωκόμενο ποίημα σε αυτό το ασύμφωνο ρεφρέν. Η δεύτερη επιλογή είναι ότι ο οδηγός δείχνει σε οποιονδήποτε παίκτη και λέει τον λόγο του. Στο τέλος, νικητής είναι ο παίκτης που μαντεύει το προγραμματισμένο τετράστιχο με μικρότερος αριθμόςλόγια

Τρία μπαστούνια

Τοποθετήστε ξυλάκια τριών μέτρων στο έδαφος παράλληλα, το ένα κάτω από το άλλο (σε απόσταση περίπου μισού μέτρου το ένα από το άλλο). Οι παίκτες στέκονται σε ένα rad? ο πρώτος επιταχύνει και πηδά πάνω από κάθε ραβδί μόνο με ένα πόδι. Απαγορεύεται να αγγίζετε τα μπαστούνια· όποιος παραβιάζει αυτήν την απαγόρευση φεύγει από το παιχνίδι. Ο τελευταίος παίκτης που πηδήξει πάνω από όλα τα μπαστούνια μετακινεί το τελευταίο ραβδί στο σημείο όπου προσγειώθηκε και μετακινεί το μεσαίο έτσι ώστε να βρίσκεται σε ίση απόσταση μεταξύ των εξωτερικών. Όλα ξεκινούν από την αρχή. Ο τελευταίος που θα σταθεί ανακηρύσσεται νικητής.

Ηλεκτρική ενέργεια

Πολύ απλό αλλά εκπληκτικά συναρπαστικό παιχνίδι, το οποίο μπορείτε να παίξετε σε οποιαδήποτε παρέα, είτε είναι ενήλικας, νηφάλιος ή ανυπόφορος, είτε απλώς για παιδιά. Όσοι κάθονται στο γιορτινό τραπέζι πιάνουν ήσυχα ο ένας το χέρι του άλλου. Ο καθορισμένος αρχηγός δίνει ένα σήμα για να ξεκινήσει - για παράδειγμα, χτυπώντας τα χέρια του. Ο παίκτης νούμερο ένα σφίγγει το χέρι του γείτονά του στα δεξιά, ο οποίος περνά την ώθηση του σφίξιμο στον επόμενο παίκτη - και ούτω καθεξής στην αλυσίδα. Συνιστάται ο παρουσιαστής να αποσπάται για κάποιο χρονικό διάστημα ή μπορείτε να ζητήσετε από τους παίκτες να περάσουν τη χειραψία όχι αμέσως, αλλά μετά από κάποια απρόβλεπτη παύση.

Στο σήμα "Stop", το παιχνίδι σταματάει και ο παρουσιαστής πρέπει να μαντέψει σε ποιον σταμάτησε το σφίξιμο. Αν τα καταφέρει, αυτός που μαντεύτηκε γίνεται αρχηγός, και αν όχι, ο αρχηγός παραμένει ο ίδιος.

Ανοησίες

Τοποθετήστε ένα κομμάτι χαρτί μπροστά από κάθε συμμετέχοντα στο παιχνίδι. Ο παρουσιαστής αρχίζει να κάνει ερωτήσεις, τις οποίες οι παίκτες πρέπει να απαντήσουν γραπτώς. Οι ερωτήσεις μπορεί να είναι οτιδήποτε - "Ποιος;", "Πού;", "Πότε;", "Πόσο;", "Γιατί;", "Τι έκανες;", "Τι είδες;", "Τι έκανες λες?"; Το κυριότερο είναι ότι, αφού απαντήσει στην επόμενη ερώτηση, κάθε παίκτης πρέπει να τυλίγει την επάνω άκρη του φύλλου του ώστε να μην μπορεί να διαβαστεί αυτό που γράφεται και να περάσει το φύλλο στον διπλανό του στα δεξιά. Ο γείτονας στα αριστερά πρέπει ταυτόχρονα να δώσει στον παίκτη το ολοκληρωμένο χαρτί του.

Όταν τα φύλλα χαρτιού τριγυρίζουν όλους, ο παρουσιαστής τα συλλέγει και διαβάζει δυνατά το αποτέλεσμα - κατά κανόνα, εντελώς ανοησίες, αλλά πολύ συχνά (τουλάχιστον μία φράση σε κάθε φύλλο) οι ερωτήσεις και οι απαντήσεις τους αποδεικνύονται ξεκαρδιστικές αστείος.

Ευγενείς κουρδιστήρια

Για αυτό το παιχνίδι πρέπει να ετοιμάσετε δύο καρούλια κλωστής και τα ίδια τα νήματα (κατά προτίμηση πιο δυνατά και παχύτερα), μήκους περίπου πέντε μέτρων. Πρέπει να κάνετε κάποιο είδος σημάδι στη μέση του νήματος - ο ευκολότερος τρόπος είναι να δέσετε έναν αρκετά αισθητό κόμπο. Δύο παίκτες στέκονται ο ένας απέναντι από τον άλλο, κρατώντας ένα καρούλι στα χέρια τους έτσι ώστε το νήμα να είναι τεντωμένο. με εντολή του αρχηγού, αρχίζουν να τυλίγουν γρήγορα το νήμα στο καρούλι, πλησιάζοντας το ένα στο άλλο καθώς το νήμα καταναλώνεται. Η νίκη πάει στον παίκτη που θα φτάσει πρώτος στη μέση του νήματος (όπως συμφωνήσαμε, τον κόμπο).

Εάν υπάρχουν πολλά άτομα που θέλουν να παίξουν, μπορείτε να κανονίσετε έναν διαγωνισμό σύμφωνα με το Ολυμπιακό σύστημα - όταν ο ηττημένος αποκλείεται και στον επόμενο γύρο συναντώνται μόνο οι νικητές των προηγούμενων σταδίων. Ο απόλυτος πρωταθλητής θα πρέπει να λάβει κάποιο βραβείο.

Ιδανικοί γείτονες

Οι παίκτες κάθονται σε κύκλο, με τον οδηγό στο κέντρο. Ρωτάει όλους με τη σειρά του: «Σας αρέσουν οι γείτονές σας;» Εάν η απάντηση είναι αρνητική, ο οδηγός ρωτά: «Ποιους γείτονες θα θέλατε;» Ο παίκτης πρέπει να ονομάσει οποιοδήποτε χαρακτηριστικό πρέπει να υπάρχει στους νέους γείτονές του.

Για παράδειγμα - «Θέλω οι γείτονές μου να φορούν μπλουζάκια». Θα πρέπει να γίνει αλλαγή γραμμής μεταξύ των παικτών - δύο άτομα που φορούν πουκάμισα θα πρέπει να κάθονται στις διπλανές καρέκλες δίπλα σε αυτόν τον παίκτη. Ακολουθεί μια νέα εισαγωγή από άλλο παίκτη, για παράδειγμα - «Θέλω οι γείτονές μου να παντρευτούν». Ένα παντρεμένο ζευγάρι πρέπει να κάθεται σε διπλανές καρέκλες. Το ενδιαφέρον με το παιχνίδι είναι ότι οι νέες εισαγωγές δεν ακυρώνουν τις παλιές, χρειάζεται να ψάχνετε συνεχώς για συμβιβασμό! Παρεμπιπτόντως, ο οδηγός μπορεί επίσης να πάρει την κενή θέση.

Φάλαινα

Οι παίκτες στέκονται σε κύκλο και ενώνουν τα χέρια (θα πρέπει να παίξουν σε μια επίπεδη περιοχή χωρίς κόμπους να προεξέχουν από το έδαφος κ.λπ.). Ο παρουσιαστής καλεί δύο ζώα στο αυτί κάθε παίκτη και εξηγεί το νόημα του παιχνιδιού: όταν ονομάζει δυνατά οποιοδήποτε ζώο, το άτομο στο οποίο είπαν αυτό το ζώο στο αυτί πρέπει ξαφνικά να καθίσει κάτω και οι γείτονές του δεξιά και αριστερά , όταν αισθάνονται ότι σκύβει, πρέπει να το αποτρέψουν στηρίζοντας τον γείτονα από τα χέρια. Η ουσία του αστείου είναι ότι το δεύτερο ζώο, το οποίο ο οικοδεσπότης καλεί στα αυτιά των παικτών, είναι το ίδιο για όλους - για παράδειγμα, "φάλαινα". Έτσι, όταν ο οικοδεσπότης λέει «φάλαινα» λίγο μετά την έναρξη του παιχνιδιού, όλοι οι παίκτες αναπόφευκτα θα πέσουν στο έδαφος - κάτι που μπορεί να είναι πολύ ξεκαρδιστικό.

Ισχυρή θέληση

Χωρίς αμφιβολία, αυτή η διασκέδαση είναι μόνο για άνδρες με ισχυρή θέληση. Το αλκοόλ και τα αθλήματα δεμένα σε έναν σφιχτό κόμπο δεν είναι ένας συνδυασμός για όσους αμφιβάλλουν για τις ικανότητές τους. Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε δύο (με μεγάλες ποσότητεςγια όσους διψούν - για τρεις, τέσσερις) ομάδες· μπροστά από κάθε ομάδα, σε απόσταση πολλών μέτρων, ένα ή δύο μπουκάλια βότκα, ένα σφηνάκι και ένα πιάτο με ένα απλό σνακ (για παράδειγμα, πίκλες) τοποθετημένο στο τραπέζι.

Το καθήκον κάθε ομάδας είναι να πιει όλη τη βότκα όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Με εντολή, ο πρώτος παίκτης τρέχει στο τραπέζι, γεμίζει ένα ποτήρι με βότκα, τρέχει πίσω και στέκεται στο πίσω μέρος της ομάδας. Ο δεύτερος συμμετέχων τρέχει στο τραπέζι και πίνει αυτό το σφηνάκι. το τρίτο τρέχει και τσιμπολογάει ένα αγγούρι. Και ούτω καθεξής σε κύκλο μέχρι να τελειώσει η βότκα. Ο αριθμός των παικτών σε κάθε ομάδα δεν πρέπει να είναι πολλαπλάσιος των τριών, διαφορετικά ο ένας θα πιει μόνο και ο άλλος θα έχει μόνο ένα σνακ...

Μύτη, μύτη, στόμα, στόμα...

Οι παίκτες κάθονται σε κύκλο (μπορείτε να κανονίσετε αυτή τη διασκέδαση στο γιορτινό τραπέζι), και ο παρουσιαστής είναι ανάμεσά τους. Προφέρει λέξεις με τυχαία σειρά που υποδεικνύουν μέρη του σώματός του που είναι ορατά σε όλους - για παράδειγμα, "Μύτη, ώμος, μύτη, μέτωπο, μέτωπο, μύτη, στόμα..." Ενώ προφέρει αυτές τις λέξεις, δεξί χέριο παρουσιαστής αγγίζει το μέρος του σώματος που ονομάστηκε. όσοι κάθονται σε κύκλο πρέπει να επαναλάβουν όλα όσα κάνει ο αρχηγός. Ωστόσο, μετά από κάποιο χρονικό διάστημα, πρέπει να κάνει ένα εσκεμμένο λάθος: να πει, να πει «Αυτί» και να αγγίξει ένα άλλο μέρος του σώματος. Οι παίκτες πρέπει να είναι προσεκτικοί και να μην κάνουν το ίδιο λάθος - πρέπει να αγγίζουν εκείνα τα μέρη του σώματος που ονομάζει ο αρχηγός και όχι αυτά που αγγίζει ο ίδιος. Ο συμμετέχων που έκανε λάθος αποβάλλεται από το παιχνίδι. Ο πιο προσεκτικός, που κράτησε περισσότερο από άλλους, ανακηρύσσεται νικητής.

Φοινικόπτερος

Άλλο ένα παιχνίδι φάρσας. Ένας πολύ μεθυσμένος παίκτης καλείται να περπατήσει στο δωμάτιο ή σε κάποια επίπεδη περιοχή με δεμένα μάτια, σε καμία περίπτωση να μην πέσει ένα μόνο μπουκάλι που είχε τοποθετηθεί προηγουμένως στο πάτωμα (στο έδαφος) με τυχαία σειρά. Ενώ ο παίκτης έχει δεμένα τα μάτια, ένας από τους μυημένους πρέπει να αφαιρέσει γρήγορα και αθόρυβα όλα τα τοποθετημένα μπουκάλια. Μετά από αυτό το παιχνίδι αρχίζει. Το να βλέπεις ένα άτομο να βαδίζει περήφανα, σαν πουλί φλαμίνγκο, μέσα από έναν εντελώς ελεύθερο χώρο, μερικές φορές είναι αρκετά αστείο. Ετοιμάστε τις κάμερες και τις βιντεοκάμερες σας!

Γιαπωνέζος τυφλός λάτρης

Τοποθετήστε τα παιδιά σε κύκλο, τοποθετήστε έναν από τους οδηγούς στη μέση αυτού του κύκλου και δέστε του τα μάτια. Κατόπιν εντολής σου, τα παιδιά πρέπει να χορέψουν γύρω από τον οδηγό (στέκεται ακίνητος) και να επαναλάβουν: «Πουλί, πουλί, κλεισμένο σε ένα κλουβί, πότε θα βγεις σε μένα, πουλί μου;» Μετά από αρκετούς κύκλους, κατόπιν εντολής σας, τα παιδιά πρέπει να σταματήσουν. ρωτάς τον οδηγό: «Ποιος στέκεται πίσω σου;» Το "Bird" καλεί το όνομα ενός παίκτη. Αν μαντέψει σωστά, ο παίκτης που κατονόμασε γίνεται οδηγός, αλλά αν όχι, ο οδηγός παραμένει ο ίδιος και το παιχνίδι επαναλαμβάνεται.

Εάν τα παιδιά είναι αρκετά μικρά, προσπαθήστε να βεβαιωθείτε ότι οι ηγέτες ("πουλιά") αλλάζουν πιο συχνά, καθώς μπορεί να είναι δύσκολο να μαντέψετε σε αυτό το παιχνίδι και ένα άτυχο παιδί μπορεί να αναστατωθεί σοβαρά.

Βλάκας του δρόμου

Υπάρχουν, βέβαια, πιο ευγενή επαγγέλματα από παιχνίδια με κάρτες, ωστόσο, σε μια άμαξα με δεσμευμένη θέση, τη δεύτερη μέρα του ταξιδιού, όταν οι συνταξιδιώτες είναι σχεδόν εξοικειωμένοι και υπάρχει ακόμη πολύς χρόνος πριν φτάσουν στο νότο, οι χάρτες μπορούν να σε ένα καλό δρόμοκαλά να περάσεις.

Μοιράστε ολόκληρη την τράπουλα εξίσου σε κάθε παίκτη, δείξτε το τελευταίο φύλλο ως ατού και πάρτε το για τον εαυτό σας. Ο παίκτης με το χαμηλότερο ατού ή αυτός που κέρδισε το προηγούμενο παιχνίδι κάνει την πρώτη κίνηση. Η κίνηση γίνεται για τον παίκτη με ένα φύλλο που πρέπει να νικήσει. Μετά το χτύπημα του φύλλου, ο παίκτης είτε ρίχνει (χτυπά) το πάνω φύλλο (χτυπώντας το πρώτο) είτε συμφωνεί να καθαρίσει, οπότε η σειρά πηγαίνει στον νικημένο παίκτη. Εάν ένας παίκτης δεν μπορεί να κερδίσει το πρώτο φύλλο, πρέπει να δεχτεί όλα τα φύλλα στο τραπέζι, οπότε χάνει το δικαίωμα κίνησης, το οποίο πηγαίνει στον επόμενο παίκτη.

Φωτιά!

Αυτό το παιχνίδι πρέπει να παίζεται στην παραλία, ή σε μια γνωστή παρέα, είτε σε ομάδα αποκλειστικά ανδρών είτε αποκλειστικά γυναικών. Οι παίκτες (τουλάχιστον τρία άτομα) γδύνονται στα σώβρακα και πηγαίνουν σε άλλο δωμάτιο (ή απομακρύνονται από τη σκηνή). Ο παρουσιαστής και το κοινό αναποδογυρίζουν, ανακατεύονται, μπερδεύουν τα πράγματά τους, τα πουκάμισα είναι γυρισμένα από μέσα προς τα έξω, τα σακάκια έχουν μανίκια χωμένα στον γιακά, τα μπατζάκια είναι δεμένα - με μια λέξη, κακοποιούν τα ρούχα όσο καλύτερα μπορούν. Στο τέλος, όλα τα πράγματα δένονται σε ένα μεγάλο πακέτο.

Με την εντολή "Φωτιά!!!" Οι παίκτες τρέχουν στο δωμάτιο (τρέχουν μέχρι το μέρος όπου κοροϊδεύονταν τα πράγματά τους) και προσπαθούν να ντυθούν όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Δεν απαιτείται περαιτέρω περιγραφή. Νικητής, φυσικά, είναι αυτός που θα ολοκληρώσει πρώτος το έργο.

Αλυσοδεμένοι από μια αλυσίδα…

Χωρίστε τους συμμετέχοντες στο παιχνίδι σε δύο ίσες ομάδες, ορίστε αρχηγούς και αφήστε τους να παρατάξουν τις ομάδες τους. Δώστε στους καπετάνιους μια κουταλιά της σούπας με ένα σχοινί δεμένο στη λαβή του. Με το σήμα σας, οι καπετάνιοι πρέπει να αρχίσουν ταυτόχρονα να δένουν την ομάδα τους, με το σχοινί να περνάει από τα πόδια των ανδρών και από τα μανίκια των γυναικών. Μπορεί να είναι πολύ διασκεδαστικό! Η ομάδα που ισοβαθμεί πρώτη κερδίζει το παιχνίδι.

χοντρό δέρμα

Σκορπίστε μερικά δέκατα μικρών αντικειμένων στο τραπέζι ή σε άλλη κατάλληλη επιφάνεια (κουτάλια, γλυκά, αναμνηστικά κ.λπ.) Κινητά τηλέφωνα), δέστε τα μάτια του παίκτη και ζητήστε του να καθορίσει με το άγγιγμα ποια είναι αυτά τα αντικείμενα. Απλώς βάλτε χοντρά γάντια στα χέρια του παίκτη.

Αλκοολούχο ντόμινο

Τοποθετήστε το ντόμινο μπροστά σε καλοθερμασμένους επισκέπτες. αφήστε όλοι να εναλλάσσονται (ένα ντόμινο τη φορά) να αρχίσουν να χτίζουν ένα σπίτι από αυτά - ίσως το πιο βασικό (δύο ντόμινο κάθετα, μετά δύο οριζόντια...) Ο παίκτης στον οποίο καταρρέει το σπίτι είναι υποχρεωμένος να πιει πέναλτι - ένα ποτήρι μπύρα ή ένα ποτήρι κρασί ή ένα σφηνάκι βότκα . Και το σπίτι αρχίζει να χτίζεται ξανά. Δεν μπορείτε να χάσετε τη σειρά σας! Μην είστε σκληροί - αφαιρέστε αμέσως παίκτες που έχουν επιβληθεί βαρύ πρόστιμο από το παιχνίδι. Και μην αντικαταστήσετε το ντόμινο με χαρτιά, διαφορετικά σε περίπου είκοσι λεπτά όλη η παρέα θα είναι κάτω από το τραπέζι!

Πουλιαγορά

Ιταλικό παιχνίδι. Τοποθετήστε τα παιδιά (5-8 άτομα) σε κύκλο, οκλαδόν, και αφήστε τα να σφίξουν τα γόνατά τους με τα χέρια τους. Πείτε στους παίκτες ότι είναι κότες. Δηλώστε έναν από τους υπόλοιπους παίκτες ως πωλητή και έναν άλλο ως αγοραστή.

Ο αγοραστής πρέπει να πλησιάσει τον πωλητή και να ρωτήσει: "Υπάρχουν κότες προς πώληση;" «Ναι», απαντά ο πωλητής. «Μπορώ να τους κοιτάξω;» - "Σας παρακαλούμε". Ο αγοραστής πλησιάζει τα κοτόπουλα από την πλάτη και τα αγγίζει ένα-ένα με τις λέξεις: «Αυτό είναι πολύ παλιό», «Αυτό είναι πολύ αδύνατο», «Αυτό είναι πολύ επιβλαβές» κ.λπ. Τέλος, αφού αγγίξει το επιλεγμένο «Κοτόπουλο», λέει ο αγοραστής: «Α θα το αγοράσω». Ο πωλητής και ο αγοραστής σηκώνουν το κοτόπουλο και με τους δύο αγκώνες στον αέρα, το κουνούν και λένε: «Είσαι καλό κοτόπουλο. Μην λύνεις τα χέρια σου και μη γελάς». Αν το επιλεγμένο κοτόπουλο αρχίσει να χαμογελάει ή να γελάει ή ανοίξει τα χέρια του, αποκλείεται από το παιχνίδι.

Η αλήθεια είναι η αλήθεια

Προεκτύπωση φύλλων στον εκτυπωτή σύμφωνα με τον αριθμό των παικτών με το ίδιο κείμενο: αφήνεται κενό στην κορυφή για το όνομα του παίκτη (ο καθένας θα συμπληρώσει το φύλλο για τον διπλανό του), στα αριστερά στη στήλη είναι έγραψε ότι ο κομιστής αυτού του ονόματος, για παράδειγμα,

"... ευγενικός όπως..."

«...στοργική, σαν...»

"...όμορφη σαν..."

"...σοβαρό, σαν..."

Διπλώστε τα φύλλα στη μέση, έτσι ώστε η αριστερή στήλη να είναι κρυμμένη. Στη συνέχεια, ζητήστε από τους παίκτες να συμπληρώσουν τη δεξιά, κενή στήλη - με οποιαδήποτε ουσιαστικά, ονόματα ζώων, αντικείμενα κ.λπ.). Όταν συμπληρωθούν όλα, τα φύλλα ξεδιπλώνονται, διαβάζονται και ο παίκτης που συμπλήρωσε το φύλλο πρέπει να εξηγήσει σοβαρά τι εννοούσε, υποδεικνύοντας, για παράδειγμα, ότι «Ο θείος Seryozha είναι τόσο προσεκτικός όσο ένα τσέλο».

ΖΩΟΛΟΓΙΚΟΣ ΚΗΠΟΣ

Το παιχνίδι απαιτεί κάποια προετοιμασία: πρώτα εφοδιαστείτε με επαρκή αριθμό χάρτινων δαχτυλιδιών (κρίκους, «κορδάκια για τα μαλλιά») που μπορείτε να βάλετε στο κεφάλι σας. Καθένα από αυτά θα έπρεπε να έχει γραμμένο το όνομα ενός ζώου (όλα είναι διαφορετικά). Επί μια γρήγορη λύσηΚατάλληλα είναι και αυτοκόλλητα κομμάτια χαρτιού (αυτοκόλλητα). Τοποθετήστε τους συμμετέχοντες στο παιχνίδι σε έναν κύκλο, ο ένας απέναντι στον άλλον, βάλτε ένα δαχτυλίδι στο κεφάλι του καθενός: έτσι, όλοι μπορούν να δουν τις επιγραφές των άλλων, αλλά όχι τον εαυτό τους. Όταν κάνετε ερωτήσεις σε άλλους συμμετέχοντες στο παιχνίδι, όλοι πρέπει να μαντέψουν από τις απαντήσεις - τι είδους ζώο υποδεικνύεται στο μέτωπό του; Οι απαντήσεις μπορούν να είναι μόνο «ναι» ή «όχι». Μια θετική απάντηση δίνει το δικαίωμα σε μια νέα ερώτηση σε κάθε συμμετέχοντα· με μια αρνητική απάντηση, το δικαίωμα μετακίνησης μεταβιβάζεται στον γείτονα στα αριστερά.

Ας στολίσουμε το σπίτι μας!

Λοιπόν, τώρα ήρθε η ώρα να σκεφτείτε τα πρωτοχρονιάτικα στολίδια για το σπίτι σας... Έχετε στολίσει ακόμα το χριστουγεννιάτικο δέντρο; Είναι εντάξει; Τώρα μπορείτε να προμηθευτείτε στολίδια χριστουγεννιάτικου δέντρου και, αν για κάποιο λόγο έχει μαζευτεί μια χαρούμενη παρέα στο σπίτι, να διασκεδάσετε πολύ.

Δώστε στους συμμετέχοντες στολίδια χριστουγεννιάτικου δέντρου με ολόκληρες θηλιές και κλωστές ή μανταλάκια δεμένα πάνω τους, πηγαίνετε τους πάντες στη μέση του δωματίου, δέστε τους τα μάτια και περιστρέψτε το καθένα αρκετές φορές γύρω από τον άξονά του. Το καθήκον των παικτών είναι να κινούνται ταυτόχρονα προς την κατεύθυνση όπου, κατά τη γνώμη τους, βρίσκεται το χριστουγεννιάτικο δέντρο και να το διακοσμούν με τα παιχνίδια τους. Μια σημαντική απαίτηση: κάθε παίκτης είναι υποχρεωμένος να συνδέσει το επόμενο παιχνίδι στο αντικείμενο που πέφτει πρώτα (συμπεριλαμβανομένου, αν συμβεί αυτό, ακόμη και ενός άλλου συμμετέχοντος στη διασκέδαση). Συνήθως υπάρχει κάτι για να γελάσουμε μετά την αφαίρεση των επιδέσμων!

Φόρεμα από χαρτί

Καλέστε δύο (ή περισσότερα) ζευγάρια παικτών, ορίστε τον έναν παίκτη ως «μοντέλο» και τον άλλο ως «ράπτη». Δώστε σε κάθε ζευγάρι ένα ρολό χαρτί υγείας(απλώς, ετοιμάστε ένα πιο όμορφο χαρτί...) Ο «ράπτης» θα πρέπει να φτιάξει ένα φόρεμα για το «μοντέλο» του από αυτό το χαρτί. Ταυτόχρονα, μπορείτε να κάνετε ό,τι θέλετε με χαρτί, αλλά δεν πρέπει να χρησιμοποιείτε άλλα αντικείμενα (κλιπ, καρφίτσες, μανταλάκια). Τα αποτελέσματα των προσπαθειών των ραπτών κρίνονται συλλογικά και το νικητήριο ζευγάρι θα πρέπει να λάβει ένα έπαθλο.

Αυτή η ενότητα περιέχει αστεία αστεία παιχνίδιαγια ενήλικες στο τραπέζι, που δεν θα αφήσει τους καλεσμένους σας να βαρεθούν και θα κάνουν τις διακοπές σας διασκεδαστικές και αξέχαστες.

Λίστα παιχνιδιών: Καραμέλα, θα τραγουδήσω τώρα..., Περισσότερα νομίσματα, Chupa Chups, Χορωδία, Έπαινος, Εορταστική καταμέτρηση, Μάντεψε ποιος είσαι.

Γλυκιά μου

Οι επισκέπτες χωρίζονται σε ζευγάρια: ένας άντρας και μια γυναίκα. Το καθήκον κάθε ζευγαριού είναι να ξετυλίξουν και να φάνε από κοινού την καραμέλα χωρίς να χρησιμοποιήσουν τα χέρια τους. Το ζευγάρι που έκανε
είναι το πρώτο, κερδίζει.

Ασυνήθιστο τοστ
Στο εορταστικό τραπέζι, οι καλεσμένοι κάνουν εναλλάξ ένα τοστ ή ευχές ευτυχίας στο άτομο των γενεθλίων. Αλλά όλες οι λέξεις αντικαθίστανται με «Pa-ra-pam, pa-ra-pam... shurum burum» κ.λπ. Σε αυτήν την περίπτωση, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μόνο εκφράσεις προσώπου, χειρονομίες και τονισμό!

Θα τραγουδήσω τώρα...

Αρχικά φτιάχνουμε πολλές κάρτες. Γράφουμε τις δύο πρώτες γραμμές από οποιοδήποτε τραγούδι γνωστό σε όλους. Κάθε καλεσμένος πρέπει να συνεχίσει το τραγούδι που έλαβε στην κάρτα.

Περισσότερα νομίσματα

Ένα πιάτο γεμάτο με νομίσματα. Κάθε επισκέπτης δίνεται
πιατάκι και ξυλάκια για κινέζικο φαγητό. Κανόνες: βάλτε όσο το δυνατόν περισσότερα νομίσματα στο πιατάκι σας. Νικητής είναι αυτός με τον μεγαλύτερο αριθμό νομισμάτων!

Ο πιο γενναίος

Υπάρχουν 5 αυγά σε ένα πιάτο: ένα από αυτά είναι ωμό και τα υπόλοιπα είναι βρασμένα. Πρέπει να σπάσεις ένα αυγό στο μέτωπό σου. Όποιος συναντήσει κάτι ωμό είναι ο πιο γενναίος. (Αλλά γενικά, τα αυγά είναι όλα βρασμένα και είναι μόνο ο τελευταίος παίκτης που παίρνει το έπαθλο, γιατί συνειδητά πήρε το ρίσκο να γίνει ο περίγελος όλων).

Τσούπα Τσουπς

Ένας άντρας προσπαθεί να εξηγήσει σε πολλά κορίτσια τη φράση «έλα μαζί μου».
σπίτι, έχω Chupa Chups». είναι πολύ αστείο όταν οι «εξηγητές» προσπαθούν να εξηγήσουν η τελευταία λέξη. Είναι επίσης αστείο να βλέπεις την αλλαγή χρώματος στα πρόσωπα των κοριτσιών που προσπαθούν να καταλάβουν...

Αλφάβητο

Από το γράμμα Α, και περαιτέρω αλφαβητικά, ο παίκτης ξεκινά μια φράση συγχαρητηρίων για το γεγονός ότι οι καλεσμένοι έχουν συγκεντρωθεί. Για παράδειγμα: Α - Ο πελαργός εύχεται σε όλους Καλή Χρονιά! Β - Να είστε σε εγρήγορση σύντομα Νέος χρόνος! Β - Ας πιούμε στις Κυρίες! Είναι ιδιαίτερα διασκεδαστικό όταν το παιχνίδι φτάνει στα G, F, P, S, L, B. Αυτός που θα βρει την πιο αστεία φράση θα κερδίσει.

Χορωδία

Οι καλεσμένοι επιλέγουν ένα τραγούδι που είναι γνωστό σε όλους και αρχίζουν να το τραγουδούν σε χορωδία. Κατόπιν εντολής: "Ησυχία!" οι καλεσμένοι σωπαίνουν και συνεχίζουν να τραγουδούν το τραγούδι στον εαυτό τους. Μετά από λίγο λέμε: «Δυνατά!», και οι παίκτες συνεχίζουν το τραγούδι δυνατά. Βασικά, ενώ τραγουδούν στον εαυτό τους, οι συμμετέχοντες αλλάζουν το ρυθμό και μετά την εντολή "Δυνατά!" όλοι τραγουδούν άφωνοι και το παιχνίδι τελειώνει με γέλια!

Επαινος

Ο έπαινος με επίθετα θα ευχαριστήσει κάθε ήρωα της περίστασης. Το νόημα αυτού του παιχνιδιού: σε όλους τους παίκτες τίθεται η ερώτηση: "Ποιος είναι το αγόρι γενεθλίων μας;" Η απάντηση πρέπει να αποτελείται μόνο από επίθετες λέξεις. Για παράδειγμα: αδύνατος, γενναιόδωρος, γενναίος, ευγενικός κ.λπ. Η διαδικασία του επαίνου συμβαίνει μία προς μία και οι λέξεις δεν πρέπει να επαναλαμβάνονται. Όσοι καλεσμένοι, αφού λένε πολλά λόγια, αρχίζουν να σκέφτονται για μεγάλο χρονικό διάστημα πώς να απαντήσουν στην ερώτηση, φεύγουν από το παιχνίδι. Ο παίκτης που μπορεί να επαινέσει περισσότερο το αγόρι γενεθλίων κερδίζει.

Εορταστική ομοιοκαταληξία

Όποιος πέσει στην τελευταία λέξη του ποιήματος κάνει την αντίστοιχη ενέργεια:


Θα ξεκινήσουμε την ομοιοκαταληξία
Αυτό είναι λαϊκή διασκέδαση
Αγκάλιασε τον διπλανό σου στα αριστερά!
Εδώ είναι ένα άλλο διασκεδαστικό
Κουράζεις για όλους
Μην σπαταλάς το χρόνο σου -
Πιες ένα ποτήρι βότκα
Έχετε ένα φάντασμα σαν αυτό:
Πατήστε το δεξί σας πόδι.
Πιάσε το αυτί του γείτονά σου
Και φίλησε τον στην κορυφή του κεφαλιού του!
Ας μη ζηλεύει ο ιδιοκτήτης
Ο καλεσμένος φιλάει την οικοδέσποινα
Λοιπόν, φίλε μου, μην είσαι τεμπέλης
Σκύψτε της μέχρι το έδαφος
Για να μην βαρεθεί ο διπλανός σας, πρέπει να τον γαργαλήσετε.
Δεν υπάρχει χώρος για στριπτίζ εδώ
Αλλά βγάλτε το αντικείμενο!
Κάνε μας τη χάρη -
Δείξε μου το πρόσωπο της κατσίκας!
Δείξτε την ευελιξία σας -
Ζωγράφισε ένα χελιδόνι!
Αυτός ο καλεσμένος θα μας διαβάσει ένα ποίημα χωρίς καθυστέρηση!
Υπάρχουν πολλοί καλοί επισκέπτες εδώ
Χτυπήστε τα χέρια σας για αυτούς!
Δοκιμάστε για τους φίλους σας -
Ρίξτε κρασί στα ποτήρια τους!
Κοιτάξτε τον γείτονά σας
Δώστε μου ένα ράμφισμα στο μάγουλο τρεις φορές
Εσείς και ο γείτονάς σας λάβατε πρόστιμο:
Πιείτε ένα ποτό για την αδελφότητα!
Ακούστε πιο προσεκτικά:
Φάε κάτι γρήγορα!
Λοιπόν, σύμφωνα με το πρόγραμμα
Κουνάς τα αυτιά σου
Ο γείτονας στα δεξιά είναι σε σοκ
Ξύστε τον αφαλό του!
Μην ντρέπεσαι, διασκέδασε
Και δείξε τη γλώσσα σου σε όλους!
Αυτός ο επισκέπτης είναι απλώς ένας θησαυρός
Αυτός και η οικοδέσποινα χαίρονται να πιουν ένα ποτό!
Αυτό, κοίτα, δεν υστερεί -
Πάει να πιει με τον ιδιοκτήτη!
Αυτός ο καλεσμένος είναι σαν την εικόνα
Αφήστε τον να μας χορέψει λεζγκίνκα!
Θα είναι πιο διασκεδαστικό για όλους μας -

Γράφουμε μια λέξη σε ένα κομμάτι χαρτί, ας πούμε ότι αυτό είναι ένα ζώο, ή διάσημος ηθοποιός. Στη συνέχεια, αυτό το κομμάτι χαρτί θα πρέπει να κολληθεί στο μέτωπο του γείτονά σας, χρησιμοποιώντας ταινία. Κάθε συμμετέχων το κάνει αυτό. Στη συνέχεια, ο καθένας με τη σειρά του θέτει μια κορυφαία ερώτηση στην οποία η απάντηση είναι είτε ναι είτε όχι και προσπαθεί να προσδιορίσει τι είναι γραμμένο στο μέτωπό του. Εάν η απάντηση στην ερώτηση είναι «ναι», τότε ο παίκτης μπορεί να κάνει άλλη ερώτηση· εάν η απάντηση είναι «όχι», τότε η σειρά για να κάνει την ερώτηση περνά σε άλλον παίκτη. Αυτός που μαντεύει τι γράφει στο μέτωπό του κερδίζει.

Αυτή η ενότητα περιέχει δροσερά, αστεία, αστεία παιχνίδιαγια μεγάλους στο γιορτινό τραπέζι. Το οποίο μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε πάρτι για μεγάλες και μικρές εταιρείες, σε γενέθλια ή επέτειο. Αυτά τα παιχνίδια βοηθούν στη δημιουργία μιας διασκεδαστικής ατμόσφαιρας στις διακοπές σας και δεν θα σας αφήσουν να βαρεθείτε.

(1 βαθμολογίες, μέσος όρος: 5,00 απο 5)

Εδώ είναι μερικά άλλα ενδιαφέροντα άρθρα:

  • Ποιήματα Ρώσων ποιητών για τον Μεγάλο Πατριωτικό Πόλεμο...