лучшее оружие" data-essbishovercontainer="">

The Elder Scrolls V: Skyrim содержит много добычи, что ни один из игроков не может иметь одинаковые запасы после пары минут игры. Оружие, конечно жизненно важно, но что выбрать?

Теперь Skyrim выходит на Nintendo Switch и PlayStation VR, мы пересматриваем наши гайды по Skyrim, чтобы убедиться, что у новых искателей приключений есть все необходимое, чтобы извлечь максимальную пользу из этой огромной игры. В этом руководстве мы говорим об оружии.

По правде говоря, в Скайриме не так много абсолютно лучшего оружия, благодаря тому, что некоторое использование чар и других механик может сделать практически любое оружие жизнеспособным с любой трудностью – даже ваши голые кулаки! С учетом сказанного, некоторые из самых известных видов оружия в игре – это уникальное оружие, которое можно найти в определенных местах или через определенные квесты. Каждое уникальное оружие имеет свои собственные свойства набора, уникальное имя и очень часто зачарование, которое придаст ему какое-то особое преимущество.

Какое у вас оружие в Скайриме, можете написать об этом комментариях!

Лучшие кинжалы Skyrim

В игре более десяти уникальных кинжалов, но мы собираемся сосредоточиться на паре, которая по нашему мнению, особенно превосходна. Если вы создаете персонажа для скрытной игры, они могут оказаться довольно значительным оружием для вас в течение довольно долгого времени.

Бритва Мерунеса

Бритва Мерунеса – приличный маленький кинжал, благодаря его базовому статусу урона 11, но то, что действительно отличает его – это его чары. У любого удара с помощью бритвы Мерунеса есть шанс мгновенно убить врага.

Чтобы получить Бритву Мерунеса, вам надо завершить квест «Pieces of the Past» и в конце задания убить Силуса Везуя. Вам будет предложено выполнить этот квест, как только вы достигните 20-й уровень через курьера, или вы можете наткнуться на квест, походив вокруг Dawnstar; где расскажут о музее Силуса, туда вам и нужно идти, чтобы начать миссию.

Клинок Горя

Этот кинжал является еще более мощным, чем «Бритва Мерунеса» с базовым уроном 12, его чары полезны для боев с мощными врагами – каждый удар поглощает 10 очков здоровья.

Клинок Горя может быть получен от NPC во время квеста Death Incarnate, входящего в линию квеста фракции Темного Братства. Вы также можете следить за ранними шагами квеста и убить Астрид во время задания «С такими друзьями». Вы сможете взять Клинок Горя из ее тела, но больше не сможете присоединиться к братству.

Оружие Повреждение Вес Обновление с помощью слитка, Перк Эффект
Драконий костяной кинжал 12 6,5 Кость дракона, броня дракона Нету
Клинок Горя 12 7 Стальной слиток Высасывание 10 здоровья
Бритва Мерунеса 11 3 Эбонитовый слиток 1.98% шанс мгновенно убить, бесконечные заряды
Даэдрический кинжал 11 6 Эбонитовый слиток, Даэдрик Смит Нету
Сталгримовый кинжал 10 4.5 Эбонитовые доспехи Очарование заклинаний «Мороз» на 25% сильнее

Лучшие булавы Skyrim

В игре еще меньше уникальных булав, но некоторые из них по-прежнему впечатляют. Булавы действительно предназначены для людей, которые хотят овладеть настоящей силой персонажа и наносить разрушающие удары своим врагам.

Булава Молаг Бала

Этот артефакт довольно мощный, с базовым уроном 16. Он также поставляется с чарами, которые отнимает 25 единиц урона, выносливости и магии. Вдобавок ко всему, если цель умрет в течение 3 секунд, вы наполните драгоценный камень душ.

Булава дается вам после завершения Daegric Quest House of Horrors. В городе Маркарте глава по имени Тиранус попросит вас помочь найти заброшенный дом. Как только вы войдете в дом с подсказкой или без неё – этот квест начнется. Закончите квест, возьмите булаву.


Лучшие мечи Skyrim

Мечи – это конечно, самый распространенный класс оружия, который вы найдете в Skyrim. Их множество, они уникальные и рассеянны по всему миру. Для вам мы собрали самые лучшие образцы, которые достойны чтобы их лицезрели.

Меч Мирака

Игроки оригинального Скайрима, возможно не знают Меча Мирака, поскольку он был добавлен в DLC Dragonborn, но это довольно чертовски хорошее оружие. Меч поглощает выносливость благодаря его чарам, и у него есть стабильный урон.

Чтобы взять его в руки, вам нужно будет начать квесты у жреца драконов, отправившись на остров Солстхейм. Когда вы будете готовы, два жреца расскажут вам о «первом драконе» и попытаются убить вас. Это начнет линию квестов DLC. После нескольких квестов вы попадете в окончательный квест Dragonborn, на вершине Апокриф. Вы сможете взять это оружие как добычу с трупа в конце этого квеста. Это долгий процесс, чтобы добраться до него, но он того стоит.


Охладитель

Охладитель – это стеклянный меч, и он отлично подходит для врагов, которые не любят урон от мороза. Его чары накладывают урон от мороза и имеют шанс парализовать врагов.

Оружие удерживает лидер гильдии воров Мерси Фрей. Самый простой способ получить доступ к нему – найти его в доме Фрея во время квеста гильдии воров «Пурист». Он с гордостью отображается в футляре и имеет экспертный замок взломав который вы получите к нему доступ. Имейте в виду, что это оружие зависит от уровня, поэтому насколько он хорош, будет определяться вашим уровнем.


Проклятие дракона

Вы тратите ужасно много времени на Skyrim, сражаясь с драконами? Проклятие дракона означает, что он наносит дополнительный урон драконам. Этот меч зависим от уровня, поэтому его производительность будет частично определяться вашим уровнем при первом его подборе.

Проклятие дракона находится в Небесном Храме во время квеста Стены Алдуина, он является важным шагом в главной истории игры. Для того чтобы его взять вам надо найти комнату рядом с главной камерой храма.


Душитель и Кровавая Коса

Еще два оружия, которые были добавлены в DLC Dragonborn. Эти два меча были сконструированы так, чтобы быть двойными. Когда они задействованы игрок получает мощные чары, чтобы поглощать магию и здоровье, снижая защиту цели от дальнейших физических и магических атак.

Вам нужно будет дойти до линии квеста Dragonborn, чтобы добраться до Solstheim. Как только вы достигните 36 уровень или выше, вы найдетё копию книги, Deathbrand внутри Тель-Митрина или храма Равен-Рок. Вы получите оба этих оружия через квест.


Чёрный клинок Голдура

Чёрный клинок Голдура – это еще одно оружие зависящее от левела, то есть его эффективность будет определяться вашим уровнем, когда вы впервые найдёте его. Лучшая версия его используется на 36 уровне. Будучи оружием древнего Норда, дварфский кузнечный кулак поможет вам сделать его еще более смертоносным.

Меч можно взять во время задания «Запретная легенда». Вы можете начать этот квест, прочитав книгу Lost Legends – это начнет поиск легенды о Галдуре. Найти одну из книг можно естественным образом, вы найдете ее на теле мертвого искателя приключений в скале Reachwater. Позже в квесте вы окажетесь в руинах Голгунтура – при его завершении, этот меч будет вашей наградой.


Лучшие боевые топоры Skyrim

Боевые топоры – это менее популярное оружие, чем меч. Мы выбрали пару топоров, чтобы показать вам.

Окин

Окин – это крутой нордический боевой топор. Он содержит чары мороза, и опасен для выносливости, здоровья врага, а также имеет стабильный базовый урон, равный 12. Он может быть модернизирован и повышаться с помощью кузнечного куска стали.

Чтобы получить удовольствие от Окина, вам надо сделать квест Молчание Языков. Вы можете найти его, в обломках Волундруда, исследуя вокруг – вы найдете заметки, которые начнут подталкивать вас к квесту. В конце концов, вы получите это оружие в качестве награды.


Рунный топор Стражи Рассвета

Как следует из названия этого оружия, его можно найти в DLC-пакете Dawnguard. Он использует солнечный урон против нежити, и количество урона с каждым разом увеличивается с каждым врагом-нежитью, которую вы убили топором со времени последнего восхода солнца – это его уникальный эффект.

Чтобы получить это оружие, просто приобретите Dawnguard DLC. В конце концов вы столкнетесь с поиском Lost Relic. Это квесты, в которых вас отправят на поиск случайного артефакта, но если вы продолжаете выполнять эти задания, в конечном итоге вы получите этот предмет.


Боевые топоры и молоты, Великие мечи

Для игроков которые любят играть двуручным оружием в Skyrim есть не мало уникальных видов топоров, молотов и мечей. Таким образом, мы сгруппировали их вместе.

Вутрад

Если вам не нравятся эльфы, это оружие однозначно для вас. Оно наносит еще больше урона эльфам, и это на вершине его базового урона, установленного в 25. Он также выглядит довольно кровавым, если честно.

Для того чтобы стать владельцем данного оружия, вам надо заняться заданием «Последний долг», и для этого вам придется присоединиться к фракции «Соратники». Последний долг – это последний квест этой фракции. Взять секиру Вутрад вы сможете на статуе активируя её.


Топор Скорби

Он описывается как очень могучее оружие – у него есть базовый урон, равный 22. Его можно обновить в кузнице.

Топор можно найти в поисках Даэдра. Как только вы достигнете уровня 10 или выше, вы захотите найти Лода возле входа в Фалькрет. Когда дается шанс, убивайте Барбаса топором. Вы должны использовать топор, чтобы убить его. Вы можете сохранить его в качестве награды.


Кровожадный клинок

Первоначально добавленный в Dragonborn DLC, этот великий меч выпускает энергетический взрыв, когда вы делаете атаку. Энергетический взрыв также наносит 30 единиц урона.

Вам надо начать основной квест Dragonborn, а затем, отправиться в Raven Rock Mine. Пообщайтесь с Кресиусом у входа в шахту и начните квест «Последний спуск». Вы найдете лезвие рядом с останками Гратиана Каереллиуса позже в квесте, в Кровавом болоте.


Волендранг

Этот массивный молот имеет немного злобный облик и абсолютно смешной базовый урон в размере 47. Он также поглощает выносливость, очень полезную для оружия такого размера из этой смертельной природы.

Даэдрический принц подарит вам его в рамках квеста «Проклятое племя». Для принятия этого квеста, вам надо отправиться в крепость Орка в Ларгашбур. Попытайтесь спасти жизнь орка Угора, который затем поможет вам в этом квесте.


Лучшие луки Skyrim

Луки полезны для игроков, которые любят держаться на расстояний и расстреливать противников градом стрел. Вот наша подборка луков для дальнего боя.

Соловьиный лук

Соловьиный лук на самом деле принадлежит Карлии, члену воровской гильдии и временному последователю драгонборна для некоторых квестов этой гильдии. Его чары позволяют замораживать и шокировать цель, что очень удобно. Это оружие с зависимостью от уровня, поэтому его сила будет зависеть от вашего левела, когда вы его получите. Лучшая версия находится на уровне 46 и выше.

Чтобы стать обладателем соловьиного лука, вам придется присоединиться к Гильдии воров и следовать своей линии квеста. К концу этой серии квестов вы получите квест Blindsighted. Этот лук – награда за то, что вы закончили этот квест. Он также дает вам костяной ключ, поэтому это действительно полезный квест.

Стеклянный лук Короля-Оленя

Этот лук имеет очарование, благословляет вас за каждые 20 животных, которых вы убиваете луком, идеальнsv подходящим для охоты. Благословение делает максимум, но оно также обеспечивает значительное повышение здоровья и выносливости, в то время когда лук экипирован.

Вы можете получить лук от Фаласа Селвейна в старом торговом посте. Он на острове Солстхейм, так что это часть DLC Dragonborn. Лук можно забрать путём кражи или просто купить его.


Чёрный лук Голдура

Данный предмет имеет приоритет от вашего левела, то есть его эффективность будет определяться вашим уровнем при первой его экипировки. Лучшая версия находится на уровне 36.

Лук можно взять во время выполнения задания «Запретная легенда». Вы можете начать этот квест, прочитав книгу Lost Legends – он начнется с поиском легенды о Галдуре. Если вы не найдете одну из книг естественным образом, вы можете взять ее у мертвого искателя приключений в скале Reachwater. Квест в конечном итоге приведет вас в зал Гейрмунда, где вы будете сражаться с Сигдисом Галдурсоном. Лук – будет вашей наградой.

Оружие Повреждение Вес DPS Апгрейд Эффект
Улучшенный арбалет-гном 22 21 N / A Дварфский кузнец Игнорирует 50% брони
Лук драконов 20 20 15 Кость дракона, броня дракона Нету
Лук Ауриэля 13 11 13 Утонченный лунный камень, Эльфийский кузнец 20 урона от солнца утроенный, если цель – Нежить.
Зефир 12 10 12 Дварфский кузнец Стрелы на 30% быстрее, чем у стандартного лука
Даэдрический лук 19 18 9,5 Эбеновый слиток, Даэдрик Смит Нету
Соловьиный лук 19 18 9,5 Эбеновый слиток 30 ед. Урона от магии мороза

Всем привет, дорогие друзья!

Одной из главных задач каждого гемеймера играющего в РПГ является поиск и создание крутой экипировки. Найти легендарный меч в очередном подземелье или получить уникальный сет за прохождение квеста – это пик наслаждения игрока. Сегодня мы поговорим о самом лучшем оружии, которое можно встретить на просторах

Скажу сразу, подборка основана на личном мнении и отзывах игроков, поэтому надеюсь, не будет гневных комментариев по типу «Фу, что за лажа, а мой меч куда круче и добывается проще», народ, будьте добрее. Ну а мы начинаем!

Три этапа

Побегать в одном сете до конца игры не получиться. С самого начала вам будут попадаться легендарные вещи, но ближе к концу они станут бесполезны и с радостью заменятся на более перспективные предметы.

Именно поэтому, я разделил сегодняшний топ лучшего оружия на три части:

  1. Для ранней игры.
  2. Для средней игры.
  3. Для поздней игры.

Выбирайте свою стадию и вперед на поиски лучшего оружия в The Elder Scrolls 5: Skyrim.

Легендарное оружие для начальных уровней

С самого старта игры, после получения первых звиздюлей от дракона уже можно понять, что поиск хорошего оружия – одна из главных задач в Скайриме.

Первое достойное уникальное оружие, которое может встретиться игроку станет:

  • Соловьиный клинок. Получается после прохождения линейки квестов за Гильдию Воров. Помимо неплохого стартового урона (10-14), меч обладает специальным эффектом.позволяющим поглощать 5-25 единиц HP и выносливости врага.
  • Призрачный клинок. После убийства Лу’а Аль-Скавен по квесту Ансилвунд, этот меч выдается в качестве награды. При весе в 1 единицу и стартовом уроне 8 единиц, этот клинок игнорируя броню наносит 3 единицы урона, что делает его одним из самых лучших на начальных этапах игры
  • Окин и Эдуж. Парное оружие, состоящее из одноручного топора Окин и одноручного меча Эдуж. Добывается оружие в руинах Волундруда на этапе прохождения квеста «Молчание языков». Окин при своем уроне в 12 единиц наносит дополнительные 10 единиц холодом. Эдуж, с уроном в 11 единиц, также дамажит по 10 единиц от холода.

Любое из этих оружий станет отличным дополнением новичку на первых парах в игре.

Середина игры

Со временем кленки устаревают, а враги становятся сильнее, что заставляет игроков вновь отправляться на поиски легендарных мечей, топоров, булав и прочего вооружения.

На середине игры эффективно в бою себя смогут показать:

  • Топор Вутрад. По сюжетной линии Соратников, этот предмет будет одним из квестовых, после чего его нужно будет оставить в статуе. После завершения квеста «Последний долг», топор можно вернуть со статуи Исграмора в одноименной гробнице. Имеет стоковый урон 25 единиц и считается одной из самых сильных секир в Скайриме. Имеет эффект смертоносности при сражении с эльфами.
  • Бритва Мерунеса. Кинжал появляется в задании «Осколки былой славы». После прохождения квеста, Бритву нам вручает принц в качестве награды. Базовый урон всего 11 единиц, но при весе в 3 единицы скорость атаки очень высокая, что отлично сочетается с уникальным свойством оружия. При шансе в 1.2% срабатывает эффект мгновенного убийства, который может «уложить» даже дракона. Шанс хоть и низкий, но срабатывает достаточно часто, чтобы сделать этот кинжал одним из лучших в игре.

Если топор Вутрада будет хорош только в середине игры, то Бритва сослужит срок до самого конца, благодаря своему уникальному эффекту мгновенного убийства.

Глубокий лейт

Под конец игры уже редко можно встретить врагов, которые способны оказать достойное сопротивление, но если вы таких нашли, вам понадобиться Драконье оружие. Это снаряжение обладает самым высоким базовым уроном, но для его создания придется попотеть. Помимо необходимого навыка кузнеца 90+, вам понадобиться куча ресурсов.

А на этом я с вами прощаюсь. Подписывайтесь на канал и делитесь информацией с друзьями. До скорых встреч, дорогие читатели!

Оружие играет несомненно главную роль в Скайриме, и поэтому с самого начала игры вам стоит определиться с типом вооружения, если вы не знаете, то оно бывает:

  • Одноручное (мечи, короткое, кинжалы, топоры)
  • Двуручное (секиры, алебарды, копья)
  • Стрелковое (арбалеты, луки)

В статье ГДЕ найти самое лучшее оружие в Скайриме мы подробно рассмотрим все возможные варианты получения именно атакующих типов оружия (стрелковое исключается, так как на нашем сайте в разделе Луки и Арбалеты, вы найдете такую же статью, о стрелковом оружии).

Давайте сразу же разъясним, что этот пост имеет сугубо информативный характер, то есть все ваши высказывания, имеющие негативный характер, будут проигнорированы, так как у каждого свои идеалы.

Мы рассматриваем только оригинальные (ванильные) виды оружия, все неофициальные моды и дополнения не учитываются!

Где найти самое лучшее оружие в Скайриме — по этапам

Начало игры

Для тех кто хочет с самого начала своей истории «нагибать» врагов, стоит задуматься о прохождении сюжетной линии за гильдию воров, так как в конце всех основных квестов, вас оснастят Соловьиным клинком , Соловьиным луком, и Соловьиной броней, и не малой суммой денег. А если использовать полностью весь этот комплект, то сразу же понимаешь что он просто идеален, так как имеет внушительные чары.

Следующим экспонатом станет меч «Призрачный клинок» , который можно получить убив Ансилвунда. Его особенность — это полное игнорирование брони противника, то есть не важно как он экипирован, в тяжелых или легких доспехах.

Также стоит упомянуть о топоре Окин и мече Эдуж. С их помощью, вам с легкостью можно будет одолеть довольно сильных врагов.

Средина прокачки

Теперь перейдем к более опытным игрокам. Многим понравится топор Вутрад который можно получить после прохождения цепочки квестов за Соратников, так как он в прямом смысле «убийственный».

После прохождения квестов за одного из Принцев Даэдра, вы получите Бритву Меренуса . Она имеет форма кинжала, и 5% шанс на мгновенное убийство врага. Особенно если взять ее в правую руку, и использовать как вспомогательное, то атакуя к примеру обычный мечом, без зачарования, вы также имеете шанс убить противника за один удар.

Пик прокачки

После выполнения множества квестов, вам понадобится действительно хорошее оружие. К примеру посох Роза Сангвина отлично пригодится тем игрокам, кто не прокачивал древо магии, так как он может призывать Даэдра, которые будут сражаться на вашей стороне.

Для тех кто любит охотится на драконов, хорошо подойдет оружие Бич Драконов , так как он имеет дополнительный бонус в 25 едениц урона по ним.

Еще проверенным способом, является ковка оружия. Самым относительно хорошим базовым уроном обладает Даэдрическое и Драконье оружие . Но для их создания вам нужно хорошо прокачать Кузнечное дело (от 90 до 100).

Видео колонка где и как взять самое лучшее оружие в Скайриме

Где Взять Лучшее Базовое Оружие

Топ-10 самого мощного оружия (упоротый обзор)

Самое мощное оружие

В итоге нужно сказать что для каждого нужно подбирать лучшее оружие отдельно, и поэтому чтобы сказать какое оружие действительно лучшее, скажем следующее.

Самое лучшее оружие в Скайриме — это то оружие которое вас спасало уже не один раз, или просто выбирайте Даэдрик, качайте его, зачаровуйте и нагибайте весь этот многогранный мир! Спасибо за внимание, всем хорошего настроения!

Навыки Воина:

Двуручное оружие (Two-handed)


Описание:
Если вы выбрали сражение двуручным оружием, приготовьтесь к его медленной скорости атаки. Быстрее всего проходят удары мечом, ощутимо дольше происходит замах секирой, и целую вечность нужно заносить молот. Вместе с тем, огромный урон двуручного оружия трудно переоценить, кроме того им можно блокировать удары, но не так эффективно, как щитом, впрочем навык Блокирование на него также распространяется.
Доступные перки:

  • Варвар (5 степеней). Каждый ранг этого умения повышает урон от двуручного оружия на 20%, вплоть до 100%. Прокачивать обязательно.
  • Крушитель черепов (3 степени). Требование навыка: 30. Если помните, так назывался замечательный (и одноручный) молот в Morrowind. Если вы решили использовать тяжелый молот, качайте этот перк. Он улучшает пробиваемость вражеской брони.
  • Глубокие раны (3 степени). Требование навыка: 30. Увеличивает вероятность критического урона от двуручного меча.
  • Расчленитель (3 степени). Требование навыка: 30. Даёт секирам дополнительный урон от кровопотери.
  • Стойка чемпиона. Требование навыка: 20. Проходной перк, уменьшает расход запаса сил при силовых ударах на 25% (а только они и должны присутствовать в вашем арсенале).
  • Сокрушительный удар. Требование навыка: 50. Силовые атаки двуручным оружием наносят на 25% больше урона, плюс при некотором везении вы можете отрубить противнику голову.
  • Великий рывок. Требование навыка: 50. Вы бежите на врага в спринте, замахиваетесь силовой атакой и враг получает двойной критический урон. Отличный способ начала боя.
  • Веерная атака. Требование навыка: 70. Атаки с движением вбок наносят урон нескольким противникам перед вами. Не обязательный перк, особенно если вы решили не качать Мастер боевых искусств.
  • Мастер боевых искусств. Требование навыка: 100. Отступая и совершая силовую атаку, вы имеете 25% шанс парализовать противника. Но вспомните ли вы об этой возможности в горячке боя?


Одноручное оружие (One-handed)


Описание:
Старые добрые мечи, булавы и топоры. Урон у них ниже чем у двуручного оружия, зато выше скорость (хотя она точно также зависит от класса - меч, топор или булава) и возможностей больше. В Skyrim впервые стало возможным раздельное использование рук, и грех этим не воспользоваться. Можно в одну руку взять булаву, меч или топор, а в другую заклинание, щит, или другое одноручное оружие!
Доступные перки:

  • Сильная рука (5 степеней). С каждым новым уровнем этого перка, всё одноручное оружие будет наносить на 20% больше урона, вплоть до 100%. Качать все 5 степеней обязательно!
  • Рубака (3 степени). Требование навыка: 30. Качать только если вы точно будете использовать топоры. Тогда они будут наносить дополнительный урон от кровопотери.
  • Костолом (3 степени). Требование навыка: 30. Качать только если вы точно будете использовать булавы. Улучшает пробиваемость брони.
  • Мечник (3 степени). Требование навыка: 30. Качать только если вы точно будете использовать мечи. Увеличивает вероятность критического урона.
  • Двойной вихрь (2 степени). Требование навыка: 30. Качать если вы решили использовать сразу два одноручных оружия. Ускоряет скорость атаки с двух рук.
  • Двойная мясорубка. Требование навыка: 70. Обязательно качать, если вы используете оружие в двух руках. Силовые атаки наносят на 50% больше урона!
  • Боевая стойка. Требование навыка: 20. Проходной перк. Уменьшает расход запаса сил при силовых ударах на 25% (а только они и должны присутствовать в вашем арсенале).
  • Безжалостный удар. Требование навыка: 50. Силовые атаки одноручным оружием наносят на 25% больше урона, плюс при некотором везении вы можете отрубить противнику голову.
  • Рывок. Требование навыка: 50. Вы бежите на врага в спринте, замахиваетесь силовой атакой и враг получает двойной критический урон.
  • Парализующий удар. Требование навыка: 100. Отступая и совершая силовую атаку, вы имеете 25% шанс парализовать противника. Но вспомните ли вы об этой возможности в горячке боя?


Блокирование (Block)


Описание:
Использование щитов или двуручного оружия для защиты от ударов. Во время блока вы получаете значительно меньше урона. Доступные перки:

  • Щитоносец (5 степеней). Вы будете получать меньше урона при блоке. С первым уровнем на 20%, а с каждым последующим на 5%, вплоть до 40%.
  • Быстрые рефлексы. Требование навыка: 30. При удачном блоке время замедляется. Весьма сомнительный перк.
  • Силовой удар плашмя. Требование навыка: 30. Вы можете атаковать ударом плашмя прямо из блока.
  • Смертельный удар плашмя. Требование навыка: 50. Удары плашмя наносят в 5 раз больше урона!
  • Обезоруживание. Требование навыка: 70. При силовом ударе плашмя вы можете выбить оружие из рук противника.

Только для щита:

  • Отбивание стрел. Требование навыка: 30. Если стрела попадает в щит, она не наносит урона.
  • Защита от стихий. Требование навыка: 50. Защищаясь щитом вы получите 50% защиту от заклинаний огня, холода и молнии. Очень полезно против магов и драконов.
  • Блок на бегу. Требование навыка: 70. Теперь закрывшись щитом вы сможете передвигаться!
  • Живой молот. Требование навыка: 100. Закрывшись щитом в спринте вы можете сбивать противников с ног, чтобы потом быстро атаковать, пока те беззащитны.


Стрельба (Archery)


Описание:
Стрельба из лука. Совершенно самостоятельный вид боя, ни в чем не уступающий остальным. Замечательно работает вместе со Скрытностью. Помните, что кроме лука вам нужны еще и стрелы. Много стрел. Сразу скажу, что если вы решили использовать лук, то вам придется открыть все перки, чтоб увидеть стрельбу из лука во всей красе. Лишних перков здесь нет.
Доступные перки:

  • Избыточное натяжение (5 степеней). С каждым уровнем этого перка вы будете наносить на 20% больше урона луком, вплоть до 100%.
  • Орлиный взор. Требование навыка: 30. Если нажать кнопку блока при прицеливании, вы как бы визуально приблизитесь к цели, как в "снайперском прицеле", чтобы точнее прицелиться.
  • Твердая рука (2 степени). Требование навыка: 40. При использовании приближения, время замедлится, чтобы было легче стрелять по движущимся мишеням.
  • Мощный выстрел. Требование навыка: 50. Попав в противника, тот в 50% случаев пошатнется, остановившись на месте. Полезно для отступления, увеличения расстояния до противника.
  • Быстрая стрельба. Требование навыка: 70. За счет ускорения натягивания тетивы на 30%, увеличивается пресловутый урон за единицу времени.
  • Критический выстрел (3 степени). Требование навыка: 30. С каждым уровнем этого перка вы будете иметь больший шанс нанести критический урон.
  • Бережливый охотник. Требование навыка: 50. На трупах вы находите вдвое больше стрел. Полезно, если только вы не покупаете все стрелы в магазине. А эбонитовые и даэдрические стрелы у противников бывают очень редко.
  • Егерь. Требование навыка: 70. Вы можете быстрее двигаться с натянутой тетивой.
  • Снайпер. Требование навыка: 100. Вы имеете 15% шанс парализовать цель. Для этого НЕ нужно делать "шаг назад"!


Кузнечное дело (Smithing)


Описание:
Позволяет ковать оружие и броню в кузне, а также улучшать их на станке и точильном камне. Мастер кузнечного дела может в несколько раз увеличить характеристики оружия и брони! Кроме того, выкованные вещи можно очень неплохо продавать. Внимание! Лучше изучать только одну ветку, для легких и тяжелых доспехов, в зависимости от ваших предпочтений! Также учтите, что лучшие легкие доспехи - драконьи, а тяжелые - даэдрические. Вместе с тем, лучшее оружие также даэдрическое, на стеклянном (из "легкой" ветки) вы много не навоюете. Так что о выборе ветки тяжелых доспехов ради даэдрического стоит задуматься даже тем кто предпочитает легкую броню - драконью можно открыть и так. А вот тем кто качает тяжелую броню, ковать драконью - нет никакого смысла.

Доступные перки:

  • Стальные доспехи. Позволяет ковать стальные доспехи и оружие, а также улучшать их до Легендарного.
  • Кузнец-волшебник. Требование навыка: 60. Без этого перка вы не сможете улучшать зачарованную броню. Но вы можете сначала улучшить обычную, а потом зачаровать. Выбор ваш.

Тяжелые доспехи:

  • Двемерские доспехи. Требование навыка: 30. Позволяет ковать двемерские доспехи и оружие, а также улучшать их до Легендарного.
  • Орочьи доспехи. Требование навыка: 50. Позволяет ковать орочьи доспехи и оружие, а также улучшать их до Легендарного.
  • Эбонитовые доспехи. Требование навыка: 80. Позволяет ковать эбонитовые доспехи и оружие, а также улучшать их до Легендарного.
  • Даэдрические доспехи. Требование навыка: 90. Позволяет ковать даэдрические доспехи и оружие, а также улучшать их до Легендарного.

Легкие доспехи:

  • Эльфийские доспехи. Требование навыка: 30. Позволяет ковать эльфийские доспехи и оружие, а также улучшать их до Легендарного.
  • Сложные типы брони. Требование навыка: 50. Позволяет ковать ламеллярные и пластинчатые доспехи, а также улучшать их до Легендарного.
  • Стеклянные доспехи. Требование навыка: 70. Позволяет ковать стеклянные доспехи и оружие, а также улучшать их до Легендарного.
  • Драконьи доспехи. Требование навыка: 100. Позволяет ковать драконьи доспехи, а также улучшать их до Легендарного. На самом деле, драконьи доспехи бывают и тяжелыми, но они хуже даэдрических.


Тяжелая броня (Heavy Armor)


Описание:
Отвечает за свойства тяжелой брони. Тяжелая броня защищает лучше легкой, но практически не позволяет вам использовать Скрытность - уж больно громкая. Тяжелая броня предпочтительнее для приверженцев ближнего боя, на одноручном или двуручном оружии. Также от навыка тяжелой брони зависит уровень защиты тяжелых щитов.

Доступные перки:

  • Джаггернаут (5 степеней). С каждым уровнем этого перка защита, даваемая тяжелой броней, будет увеличена на 20%, вплоть до 100%.
  • Стальные кулаки. Требование навыка: 30. Проходной навык. Урон кулаками равен защите даваемой тяжелыми перчатками. Только зачем?
  • Мягкая подбивка. Требование навыка: 50. Проходной навык. Если вы носите полный комплект из тяжелых доспехов, шлема, сапог и перчаток, то при падении с высоты будете получать только половину урона. Это откуда вы собрались прыгать?
  • Упорная тренировка. Требование навыка: 70. То, ради чего можно прокачать предыдущие бесполезные навыки. Надетая тяжелая броня ничего не весит и не замедляет ваши движения!
  • Хорошая экипировка. Требование навыка: 30. Если вы носите полный комплект из тяжелых доспехов, шлема, сапог и перчаток, то получаете прибавку 25% к общему показателю защиты.
  • Центр тяжести. Требование навыка: 50. Если вы носите тяжелую броню, то сбить вас с ног на 50% труднее.
  • Полный комплект. Требование навыка: 70. Если вы носите полный комплект из тяжелых доспехов, шлема, сапог и перчаток, причем все они сделаны из одного материала (железа, стали, эбонита и т.д.), то вы получаете прибавку 25% к общему показателю защиты.
  • Отражение ударов. Требование навыка: 100. Если вы носите полный комплект из тяжелых доспехов, шлема, сапог и перчаток, то получаете 10% шанс отразить рукопашный урон врагу.


Навыки вора:

Легкая броня (Light Armor)
Описание: Отвечает за свойства легкой брони. Она не сильно стесняет движения, весит немного, позволяет красться и выполнять скрытные атаки. Однако плохо держит удар в ближнем бою. Поэтому легкую броню рекомендуется использовать ворам, но не воинам. Также от навыка легкой брони зависит уровень защиты легких щитов.
Доступные перки:

  • Ловкость в обороне (5 степеней). С каждым уровнем этого перка защита, даваемая легкой броней, будет увеличена на 20%, вплоть до 100%.
  • Подгонка по фигуре. Требование навыка: 30. Если вы носите полный комплект из легких доспехов, шлема, сапог и перчаток, то получаете прибавку 25% к общему показателю защиты.
  • Вторая кожа. Требование навыка: 50. Надетая легкая броня больше ничего не весит и не стесняет движений.
  • Крылья ветра. Требование навыка: 60. Если вы носите полный комплект из легких доспехов, шлема, сапог и перчаток, то получаете прибавку 50% к скорости восстановления запаса сил.
  • Полный комплект. Требование навыка: 70. Если вы носите полный комплект из легких доспехов, шлема, сапог и перчаток сделанных из одного материала (кожа, малахит, драконья чешуя), то получаете 25% бонус к общему показателю защиты.
  • Ловкий боец. Требование навыка: 100. Если вы носите полный комплект из легких доспехов, шлема, сапог и перчаток, то получаете 10% шанс полностью избежать урона в ближнем бою.


Скрытность (Sneak)
Описание: Позволяет незаметно передвигаться в режиме скрытности. В этом режиме любой нанесенный вами урон противнику, который вас не видит, становится критическим и увеличивается в несколько раз. Скрытность - лучший друг вора и лучника. Не пытайтесь использовать скрытность с тяжелыми доспехами - шум такой, что вас найдут за десять метров от цели.
Доступные перки:

  • Скрытность (5 степеней). Вас труднее обнаружить. С первым уровнем на 20%, а с каждым последующим на 5%, вплоть до 40%.
  • Удар в спину. Требование навыка: 30. Урон скрытной атаки одноручным оружием увеличен в 6 раз.
  • Верный прицел. Требование навыка: 40. К радости лучников, скрытные атаки из лука наносят втрое больше урона!
  • Клинок ассасина. Требование навыка: 50. Скрытная атака кинжалом наносит в 15 раз больше урона! Не забудем, что кинжал можно отравить, и тогда забудем о шансах цели на выживание.
  • Приглушенные шаги. Требование навыка: 30. Шум от ваших доспехов уменьшен на 50%.
  • Легкий шаг. Требование навыка: 40. Вы перестаете задевать ловушки. Так станет куда проще будет заманивать в них врагов.
  • Тихий кувырок. Требование навыка: 50. Спринт при скрытности приводит к бесшумному кувырку.
  • Тишина. Требование навыка: 70. Теперь если вы будете красться бегом, это не повлияет на вероятность вашего обнаружения.
  • Воин тени. Требование навыка: 100. Теперь войдя в режим скрытности прямо в бою, вы сразу же скроетесь от врагов.


Взлом (Lockpicking)
Описание: Отвечает за взлом замков и некоторых ловушек. Для взлома требуются отмычки, много отмычек. А так как самые лучшие сокровища обычно хранятся за хорошими замками, добраться до них без этого навыка крайне проблематично. Если в прошлых играх серии взламывать замки можно было при помощи заклинаний, то теперь даже архимага можно застать на коленках с отмычкой в руке.
Доступные перки:

  • Взломщик-новичок. Область, которую нужно "нащупать" в мини-игре по взлому, увеличивается вдвое для замка сложности - новичок.
  • Взломщик-ученик. Требование навыка: 25. Область, которую нужно "нащупать" в мини-игре по взлому, увеличивается вдвое для замка сложности - ученик.
  • Умелые ручки. Требование навыка: 40. Теперь если вы вскроете какой-нибудь замок, этого никто не заметит.
  • Восковой слепок. Требование навыка: 50. От каждого вскрытого замка, который имеет ключ, у вас появляется копия ключа и теперь даже если замок снова закроют, вы сможете открыть его, не взламывая. Скорее вредный навык, ведь он исключает возможность пройтись ночью по городу и потренироваться.
  • Взломщик-специалист. Требование навыка: 50. Область, которую нужно "нащупать" в мини-игре по взлому, увеличивается вдвое для замка сложности - специалист.
  • Золотоискатель. Требование навыка: 60. Вы будете находить в сундуках больше золота!
  • Охотник за сокровищами. Требование навыка: 70. Шанс найти сокровища увеличен на 50%!!!
  • Взломщик-эксперт. Требование навыка: 75. Область, которую нужно "нащупать" в мини-игре по взлому, увеличивается вдвое для замка сложности - эксперт.
  • Замочный мастер. Требование навыка: 80. Теперь начальная позиция в мини-игре по взлому будет располагаться поближе к цели. Проходной навык к главному навыку ветки
  • Вечная отмычка. Требование навыка: 100. Продайте все ваши отмычки, кроме одной! Она никогда не сломается!
  • Взломщик-мастер. Требование навыка: 100. Область, которую нужно "нащупать" в мини-игре по взлому, увеличивается вдвое для замка сложности - мастер. Если вы уже прокачали навык вечная отмычка, то этот перк - бесполезен.


Карманные кражи (Pickpocket)

Описание: - Уверен, что вы никогда не сможете украсть часы из моего кармана! - Вы случайно не вот эти часы имеете ввиду? Навык карманных краж позволяет красть у персонажей различные предметы и золото в режиме скрытности. Чем выше навык, тем выше вероятность удачной кражи.
Доступные перки:

  • Ловкие пальчики (5 степеней). С каждым рангом этого перка увеличивается шанс на удачную карманную кражу на 20%, вплоть до 100%.
  • Ночной вор. Требование навыка: 30. Вероятность удачной кражи у спящих выше на 25%.
  • Носитель яда. Требование навыка: 40. Вы можете отравить неприятеля, подбросив яд в его карман.
  • Накладные карманы. Требование навыка: 50. Ваша грузоподъемность разом увеличивается на 100.
  • Щипач. Требование навыка: 40. Карманные кражи становятся проще сразу на 50%!
  • Ключник. Требование навыка: 60. Дает почти полную гарантию на удачную кражу ключа.
  • Дезориентация. Требование навыка: 70. Вы можете красть даже оружие, которое персонаж держит в руках!
  • Фокусник. Требование навыка: 100. Вы можете оставлять персонажей совершенно голыми.


Красноречие (Speech)
Описание: Иногда в диалогах появляется возможность "убеждения" или "угрозы", а от навыка зависит, подействуют они или нет. И это еще не всё! Отныне, после исчезновения навыка "торговли", выбрав наш замечательный навык красноречия, Вы также будете получать скидки у всех торговцев Скайрима! Торопитесь, количество перков ограничено!
Доступные перки:

  • Торговец (5 степеней). С каждым уровнем этого перка, цены становятся на 10% выгодней.
  • Подкуп. Требование навыка: 30. Вы сможете подкупать стражу, чтобы они не замечали преступления.
  • Убеждение. Требование навыка: 50. Ваши аргументы на 30% более убедительны.
  • Запугивание. Требование навыка: 70. Ваши угрозы вдвое убедительнее.
  • Очарование. Требование навыка: 30. При торговле с представителями противоположного вашему персонажу пола, цены выгоднее на 10%. Проходной навык.
  • Купец. Требование навыка: 50. Очень полезный навык любому персонажу! Теперь вы можете продавать оружейнику зелья, а алхимику тяжелые доспехи! Точнее, любому торговцу любые предметы, даже если они его не интересуют.
  • Вкладчик. Требование навыка: 70. Вы можете один раз дать торговцу 500 золотых, и теперь каждый раз у него будет на эти же 500 золотых больше для торговли с вами.
  • Скупщик. Требование навыка: 90. Любой торговец, в которого вы вложили деньги, согласится покупать у вас даже краденные вещи.
  • Великий торговец. Требование навыка: 100. Каждый торговец Скайрима готов выложить дополнительную 1000 золотых для торговли с вами!


Алхимия (Alchemy)
Описание: Алхимия целиком и полностью отвечает за качество создаваемых зелий и ядов. Ингредиентов в игре видимо-невидимо, не пропадать же добру. Многие зелья к тому же очень дорого стоят. А отравленная стрела или клинок сводят шансы жертвы на выживание до минимума.
Доступные перки:

  • Алхимик (5 степеней). С каждым уровнем этого перка, ваши зелья будут становиться на 20% лучше, вплоть до 100%.
  • Целитель. Требование навыка: 20. Ваши зелья для восстановления здоровья, магии и запаса сил на 25% лучше.
  • Отравитель. Требование навыка: 30. Ваши яды на 25% сильнее.
  • Концентрированный яд. Требование навыка: 60. Яд нанесенный на оружие продержится вдвое большее число ударов.
  • Травник. Требование навыка: 70. Вы получаете с растений сразу два ингредиента!
  • Провизор. Требование навыка: 30. Положительные эффекты ваших зелий сильнее на 25%.
  • Экспериментатор (3 степени). Требование навыка: 50. Съев ингредиент вы узнаете первые два/три/четыре его свойства.
  • Змеиная кровь. Требование навыка: 80. Сопротивление ядам увеличивается на 50%.
  • Чистота. Требование навыка: 100. Ваши зелья не имеют отрицательных эффектов, а яды положительных.

Навыки мага:


Зачарование (Enchanting)
Описание: Зачарование, потеряв в Oblivion былую славу, возвращается в строй самых полезных навыков! С помощью "Пентаграммы душ" и камней душ, можно давать обычной амуниции потрясающие свойства. Зачарование полезно абсолютно всем классам, но требует больших вложений и много-много времени на прокачку. В принципе, хорошо жить в Скайриме, даже на сложности "Мастер", можно и без него.
Доступные перки:

  • Зачарователь (5 степеней). С каждый уровнем этого перка ваши зачарования становятся на 20% сильнее, вплоть до 100%.
  • Экономия душ. Требование навыка: 20. Зарядка зачарованного оружия от камней душ теперь продуктивнее.
  • Поглотитель душ. Требование навыка: 40. Смертельный удар по существу перезарядит ваше оружие на 5% от стоимости этой души. Полезно, но только если вы используйте зачарованное оружие, что не обязательно.
  • Огненные чары. Требование навыка: 30. Все чары огня и защиты от него, которые вы будете накладывать на амуницию, станут сильнее на 25%.
  • Морозные чары. Требование навыка: 40. Все чары холода и защиты от него, которые вы будете накладывать на амуницию, станут сильнее на 25%.
  • Грозовые чары. Требование навыка: 50. Все чары электричества и защиты от него, которые вы будете накладывать на амуницию, станут сильнее на 25%.
  • Чары умений. Требование навыка: 50. Все чары увеличения навыков, которые вы будете накладывать на амуницию, станут сильнее на 25%.
  • Жизненные чары. Требование навыка: 70. Все чары увеличения количества и скорости восстановления здоровья, магии и запаса сил, которые вы будете накладывать на амуницию, станут сильнее на 25%.
  • Дополнительный эффект. Требование навыка: 100. Вы сможете наложить на предмет не одни чары, а целых два! Учтите, что чары, идущие вторыми, могут оказаться слабее. Перк обязателен, если вы вообще решили качать зачарование.

Разрушение (Destruction)
Описание: Школа магии разрушения направлена лишь на одну цель - уничтожение противника с помощью элементов - огня, холода и молнии. Учитывайте, что одни враги могут иметь защиту от элемента, но наверняка будут уязвимы для другого.
Доступные перки:

  • Эксперт школы разрушения. Требование навыка: 75. Заклинания уровня эксперта расходуют вдвое меньше магии.
  • Мастер школы разрушения. Требование навыка: 100. Заклинания уровня мастера расходуют вдвое меньше магии.
  • Новичок школы разрушения. Заклинания уровня новичка расходуют вдвое меньше магии.
  • Ученик школы разрушения. Требование навыка: 25. Заклинания уровня ученика расходуют вдвое меньше магии.
  • Адепт школы разрушения. Требование навыка: 50. Заклинания уровня адепта расходуют вдвое меньше магии.
  • Усиленное пламя (2 степени). Требование навыка: 30. Заклинания огня становятся сильнее на 25% (50% на 2 степени).
  • Жаркое пламя (2 степени). Требование навыка: 50. Враг доведенный огненными заклинаниями до низкого уровня здоровья перестанет вас атаковать и попытается скрыться.
  • Усиленный мороз (2 степени). Требование навыка: 30. Заклинания огня становятся сильнее на 25% (50% на 2 степени).
  • Глубокая заморозка. Требование навыка: 50. Враг доведенный огненными заклинаниями до низкого уровня здоровья будет парализован.
  • Усиленные молнии (2 степени). Требование навыка: 30. Заклинания молний становятся сильнее на 25% (50% на 2 степени).
  • Дезинтеграция. Требование навыка: 50. Враг доведенный огненными заклинаниями до низкого уровня здоровья будет убит на месте.
  • Двойное разрушение. Требование навыка: 20. Если вы творите заклинание разрушения с двух рук, оно станет сильнее.
  • Ударная волна. Требование навыка: 40. Большинство заклинаний разрушения, при использовании с двух рук, могут заставить цель пошатнуться.
  • Мастер рун. Требование навыка: 40. Руны-ловушки можно ставить на в 5 раз большем расстоянии от себя.

Иллюзия (Illusion)
Описание: Заклинания школы иллюзии позволяют манипулировать персонажами. Вы можете заставить их успокоиться и сложить оружие, вступить в бой, убежать, напасть на своих сторонников и т.д.. Заклинания иллюзии наиболее полезны вору.
Доступные перки:

  • Новичок школы иллюзии. Заклинания уровня новичка расходуют вдвое меньше магии.
  • Ученик школы иллюзии. Требование навыка: 25. Заклинания уровня ученика расходуют вдвое меньше магии.
  • Адепт школы иллюзии. Требование навыка: 50. Заклинания уровня адепта расходуют вдвое меньше магии.
  • Эксперт школы иллюзии. Требование навыка: 75. Заклинания уровня эксперта расходуют вдвое меньше магии.
  • Мастер школы иллюзии. Требование навыка: 100. Заклинания уровня мастера расходуют вдвое меньше магии.
  • Двойная иллюзия. Требование навыка: 20. Если вы творите заклинание иллюзии с двух рук, оно станет сильнее.
  • Обман животных. Требование навыка: 20. Заклинания иллюзии действуют на животных более высокого уровня.
  • Обман людских глаз. Требование навыка: 40. Заклинания иллюзии действуют на людей более высокого уровня.
  • Бесшумные заклинания. Требование навыка: 50. Отныне вы можете колдовать любые заклинания любой школы магии совершенно бесшумно!
  • Гипнотический взгляд. Требование навыка: 30. Заклинания успокоения действуют на цели более высокого уровня. Суммируется с перками "Обман животных" и "Обман людских глаз".
  • Наука страха. Требование навыка: 50. Заклинания страха действуют на цели более высокого уровня. Суммируется с перками "Обман животных" и "Обман людских глаз".
  • Неистовство. Требование навыка: 70. Заклинания бешенства действуют на цели более высокого уровня. Суммируется с перками "Обман животных" и "Обман людских глаз".
  • Мастер разума. Требование навыка: 90. Теперь заклинания иллюзии действуют на даэдра, нежить и двемерские механизмы.

Колдовство (Conjuration) Описание: Зачем сражаться самому, когда можно вызвать помощника, или оживить мертвеца? Еще можно изгнать призванных врагами существ. Также можно призывать оружие, но в этом нет смысла. Чисто магический навык, воинам и ворам от него будет мало толку.
Доступные перки:

  • Новичок школы колдовства. Заклинания уровня новичка расходуют вдвое меньше магии.
  • Адепт школы колдовства. Требование навыка: 50. Заклинания уровня адепта расходуют вдвое меньше магии.
  • Эксперт школы колдовства. Требование навыка: 75. Заклинания уровня эксперта расходуют вдвое меньше магии.
  • Мастер школы колдовства. Требование навыка: 100. Заклинания уровня мастера расходуют вдвое меньше магии.
  • Двойное колдовство. Требование навыка: 20. Если вы творите заклинание колдовства с двух рук, оно станет сильнее.
  • Мистический призыв. Требование навыка: 20. Призванное оружие наносит больше урона. Только зачем призывать оружие, когда его и так навалом?
  • Похититель душ. Требование навыка: 30. Призванное оружие также может захватить душу в свободный камень душ.
  • Изгнание в Обливион. Требование навыка: 50. Призванное оружие изгоняет призванных врагами существ и прогоняет оживленные трупы.
  • Некромантия. Требование навыка: 40. Оживленные тела будут служить вам вдвое дольше.
  • Темные души. Требование навыка: 70. Оживленные тела получают 100 дополнительных единиц здоровья.
  • Призыватель (2 степени). Требование навыка: 30. Вы можете оживлять тела и вызывать атронахов на большем расстоянии от себя.
  • Атромантия Требование навыка: 40. Призванные атронахи прослужат вам вдвое дольше.
  • Сила стихий. Требование навыка: 80. Призванные атронахи на 50% сильнее!
  • Парные души. Требование навыка: 100. Вы можете призывать двоих атронахов или оживлять два тела одновременно!

Изменение (Alteration)

Описание: Эдакий сборник заклинаний. Тут вам и магическая защищенность, обнаружение жизни, освещение, паралич и даже трансмутация. Качать навык стоит разве что ради паралича, или магической защиты (если вы маг, а не воин в тяжелой броне).
Доступные перки:

  • Новичок школы изменения. Заклинания уровня новичка расходуют вдвое меньше магии.
  • Адепт школы изменения. Требование навыка: 50. Заклинания уровня адепта расходуют вдвое меньше магии.
  • Эксперт школы изменения. Требование навыка: 75. Заклинания уровня эксперта расходуют вдвое меньше магии.
  • Мастер школы изменения. Требование навыка: 100. Заклинания уровня мастера расходуют вдвое меньше магии.
  • Двойное изменение. Требование навыка: 20. Если вы творите заклинание изменения с двух рук, оно станет сильнее.
  • Магическая броня (3 степени). Требование навыка: 30. Если вы не носите доспехи, заклинание "Каменная плоть" действует в несколько раз сильнее.
  • Сопротивление магии (3 степени). Требование навыка: 30. С каждым уровнем этого перка ваша защита от магии становится на 10% лучше, вплоть до 30%! Очень полезный перк.
  • Постоянство. Требование навыка: 70. Заклинания изменения держатся действуют дольше.
  • Атронах. Требование навыка: 100. Вы поглощаете 30% магии заклинаний которыми вас атаковали!


Восстановление (Restoration)
Описание : Заклинания школы восстановления позволяют лечить себя и товарищей, отпугивать нежить, на время повышать свою защиту от урона и магии. Может стать альтернативой зелий лечения, хотя их попадается предостаточно. Также замечательное заклинание "оберег" может стать альтернативой щита для мага.
Доступные перки:

  • Новичок школы восстановления. Заклинания уровня новичка расходуют вдвое меньше магии.
  • Адепт школы восстановления. Требование навыка: 50. Заклинания уровня адепта расходуют вдвое меньше магии.
  • Эксперт школы восстановления. Требование навыка: 75. Заклинания уровня эксперта расходуют вдвое меньше магии.
  • Мастер школы восстановления. Требование навыка: 100. Заклинания уровня мастера расходуют вдвое меньше магии.
  • Двойное восстановление. Требование навыка: 20. Если вы творите заклинание восстановления с двух рук, оно станет сильнее.
  • Передышка. Требование навыка: 40. Заклинания восстановления здоровья восстанавливают также запас сил.
  • Регенерация. Требование навыка: 20. Лечебные заклинания сильнее на 50%!
  • Некромаг. Требование навыка: 70. Все заклинания эффективнее против нежити.
  • Оберег-поглотитель. Требование навыка: 60. При ударе заклинанием по вашему оберегу, они немного восстановят вашу магию.
  • Восполнение (2 степени). Требование навыка: 30. Магия восстанавливается на 25% (50% для второй степени!) быстрее! Перк обязателен для всех магов.
  • Бегство от смерти. Требование навыка: 90. Один раз в сутки, когда ваше здоровье упадет ниже 10%, оно автоматически восполнится на 250 единиц.

Одноручное оружие

Одноручное оружие (ориг. - "One-handed").
Мечи, кинжалы, боевые топоры и булавы будут работать гораздо эффективней с прокачанными перками этого навыка. Вы можете использовать одноручное оружие в обоих руках с любой комбинацией. Чем больше уровень навыка, тем больше урона с этим типом оружия.
Тем не менее одноручное оружие выгоднее использовать с заклинанием. Эта комбинация создает большой урон противнику.

Также весьма эффективно на высоком уровне сложности использовать только одно оружие или щит и меч. Возможность блокировать удары противника и наносить удары плашмя сильно продлевает жизнь.

Также навык владения Одноручным оружием и перки этой ветки увеличивают урон, который наносит когтями Вервольф.

Следующие расы имеют бонус к навыку Одноручное оружие:
+10 бонуса: Редгард
+5 бонуса: Имперец, Каджит, Норд, Орк

Перки

Сильная рука
(Требований нет) Одноручное оружие наносит на 20% больше урона.
(Навык=20) Одноручное оружие наносит на 40% больше урона.
(Навык=40) Одноручное оружие наносит на 60% больше урона.
(Навык=60) Одноручное оружие наносит на 80% больше урона.
(Навык=80) Одноручное оружие наносит вдвое больший урон.
Боевая стойка
(Навык=20, Сильная рука) Силовые атаки одноручным оружием расходуют на 25% меньше сил.
Рубака
(Навык=30, Сильная рука) Атаки одноручным топором наносят дополнительный урон от кровопотери.
(Навык=60) Атаки одноручным топором наносят больше дополнительного урона от кровопотери.
(Навык=90) Атаки одноручным топором наносят еще больше дополнительного урона от кровопотери.
Костолом
(Навык=30, Сильная рука) Атаки булавами игнорируют 25% брони.
(Навык=60) Атаки булавами игнорируют 50% брони.
(Навык=90) Атаки булавами игнорируют 75% брони.
Мечник
(Навык=30, Сильная рука) Атаки мечами с 10% вероятностью наносят критический урон.
(Навык=60) Атаки мечами с 15% вероятностью наносят больший критический урон.
(Навык=90) Атаки мечами с 20% вероятностью наносят еще больший критический урон.
Двойной вихрь
(Навык=30, Сильная рука) Атаки с двух рук на 20% быстрее.
(Навык=50) Атаки с двух рук на 35% быстрее.
Двойная мясорубка
(Навык=70, Двойной вихрь) Силовые атаки с двух рук наносят на 50% больше урона.
Безжалостный удар
(Навык=50, Боевая стойка) Силовые атаки стоя наносят 25% дополнительного урона с некоторым шансом отрубить противнику голову.
Рывок
(Навык=50, Боевая стойка) Вы можете провести силовую атаку одноручным оружием в спринте, нанеся двойной критический урон.
Парализующий удар
(Навык=100, Безжалостный удар ИЛИ Рывок) Силовая атака при движении назад парализует противника с вероятностью 25%.

Учителя

Специалист Амрен (Amren) Вайтран
Эксперт Атис (Athis) Вайтран, Йоррваскр
Мастер Вождь Бургук (Chief Burguk) Душник-Йал

Учебники

2920, Месяц Утренней звезды (т. 1) (2920, Morning Star, v1)
Дрифтшейд - Приют. На обеденном столе в комнате, где поднимается засов.
Северная сторожевая крепость. На полках за барной стойкой.
Пещера Заблудшее Эхо.
Логово плута.

Огонь и Тьма (Fire and Darkness)
Фолгунтур. На земле рядом с мёртвым искателем приключений.
Рифтен. Крысиная нора. Ищите в комнате Эсбена.
Данстарское убежище. На столе рядом с картой.

Этикет булавы (Mace Etiquette)
Говорящие холмы. На полке в комнате главаря.
Волундруд. На троне под висящим на стене церемониальным топором.
Форт Гринвол. В покоях капитана.
Оротхейм.

Ночь приходит в Сентинель (Night Falls on Sentinel)
Волундруд-Каирн старейшины. В ящике после Квенела.
Лагерь бандитов на северо-запад от Хелгена.

О важности места (The Importance of Where)
Висельная скала. Соратники, после превращения в Оборотня.
Ферма"Холодная Борозда", в доме. Рядом с Вайтраном.
Маркарт. Сторожевая башня, на столе в правой от входа комнате.
Висельная Скала. Перед комнатой боса.